ES2845622T3 - Dispositivo para proyectar la distancia de un tiro libre - Google Patents

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Abstract

Dispositivo (1) para visualizar una marcación (A) en forma de una distancia por observar entre un aparato (15) de juego, en especial una pelota de fútbol, y participantes en el juego sobre un campo (22) de juego de una instalación (2) deportiva, con - un dispositivo (3) de visualización para proyectar rayos (L) luminosos - representativos de la marcación (A) - sobre el campo ((22) de juego, - en donde los rayos (L) luminosos proyectados visualizan la distancia por observar y pueden ser proyectados por lo menos de a regiones en forma de círculos, en especial a una distancia 9,15 m, alrededor del aparato (15) de juego sobre el campo (22) de juego, y - un dispositivo (8) de transporte, en donde el dispositivo (3) de visualización puede ser movido conjuntamente con el dispositivo (8) de transporte que es móvil por arriba de la instalación (2) deportiva, y - un equipamiento (14) de detección para detectar la posición (P15) de un aparato (15) de juego sobre el campo (22) de juego, caracterizado por - un dispositivo 4 de control de visualización, que presenta un Modo (MA) de visualización en el que el dispositivo (3) de visualización puede ser controlado para la proyección de la marcación (A) sobre el campo (2) de juego, y que presenta un modo MB de movimiento, en el que el movimiento del dispositivo (8) de transporte por arriba del campo (22) de juego es controlable, en donde en el Modo (MA) de visualización y por intermedio del dispositivo (3) de visualización los rayos luminosos (L) pueden proyectarse sobre el campo (22) de juego, en función de la posición (P15) del aparato (15) de juego detectada a través de equipamiento (14) de detección y en donde en el modo MB de movimiento por intermedio del dispositivo (8) de transporte es posible mover el dispositivo (3) de visualización en función de la posición detectada (P15) del aparato (15) de juego.

Description

DESCRIPCIÓN
Dispositivo para proyectar la distancia de un tiro libre
La invención se refiere en términos generales a un dispositivo para representar una marcación, en especial de una línea o bien de una distancia, en el campo de juego de una instalación deportiva.
En general, en el caso de la mayoría de los tipos de deporte existe ya desde antes la necesidad de reglamentar el juego para que el mismo sea “fair”. En este aspecto, una característica esencial es la delimitar el campo de juego. A tal efecto, sobre la superficie del campo de juego se trazan líneas o se aplican de manera correspondientes marcaciones antes del juego.
Una variante para proveer una misma y única superficie de manera sencilla con delimitaciones para diversos tipos de deporte, se desprende del documento EP 0423218 B1. Para ello se proyectan líneas de marcación mediante un láser sobre la superficie de juego. De esta manera, estas líneas proyectadas delimitan temporalmente las marcaciones del campo de juego sobre una superficie que de por si no tiene marcaciones, y es posible cambiar rápidamente de un tipo de actividad deportiva a otro.
Además de ello, en muchos casos para otros tipos de actividades deportivas se recurre crecientemente a medios técnicos auxiliares para que el juego sea más “fair”, más atractivo, más transparente, más rápido y más emocionante. También se utilizan crecientemente posibilidades de análisis para los espectadores, entrenadores (directores técnicos) y jugadores una vez terminado el juego. Asimismo, se recurre con una creciente frecuencia a medios auxiliares para los árbitros.
Un ejemplo de un dispositivo de supervisión de este tipo para un campo de juego se desprende del documento DE 10 2006 020 018 A1. En este caso se trata esencialmente de informar a los árbitros para su toma de decisiones acerca de la observancia de las reglas en tiempo real en base al estado objetivo de los hechos, pero sin que se cuestione sus decisiones. A tal efecto se calculan puntos del campo de juego, se pone a disposición una unidad operativa, se utiliza una unidad de cámara con una unidad de control y evaluación, y una unidad de visualización para reproducir el acontecimiento del juego, de modo que sea posible suministrar cada situación del juego de manera reproducible, evaluable y por medio de la unidad de visualización de manera representable junto con un análisis.
Un sistema similar se describe en el documento DE 102007049 147 A1, en el que se trata de la utilización de un sistema de sensores para detectar secuencias de movimientos de personas, aparatos deportivos y situaciones durante las prácticas deportivas. A tal efecto se proporcionan dispositivos sensores en forma de sensores PDM. Al respecto, cada dispositivo sensor puede estar asociado a una cámara. En virtud de ello, el sistema de sensores está configurado de modo que los objetivos representados como imagen con ayuda de la cámara, sean asociados a las informaciones de separación (distancia) captadas por el dispositivo sensor correspondiente. Por ejemplo, en este caso una unidad de evaluación determina con ayuda de algoritmos predefinidos si la tenido lugar una infracción a la reglamentación, por lo tanto, si la pelota ha ido más allá de una línea de banda lateral o si en el momento de la entrega de la pelota el jugador se hallaba fuera de juego. Además, puede seguidamente tener lugar una evaluación que establezca si la pelota ha pasado o no por la línea de portería.
La variante mencionada en último término con la indicación de si hubo un gol o no se empleó con éxito por primera vez en el Campeonato Mundial de Fútbol 2014 en gran escala bajo la designación “Goal Control”.
Sin embargo, con el objeto de posibilitar no recién posteriormente una verificación o un control, sino de utilizar medios técnicos ya durante el desarrollo del juego, en algunos tipos de deportes ya se conocen diversos sistemas auxiliares.
Así, en el documento US 4.090.708 se muestra la posibilidad de proyectar durante un partido de fútbol las líneas de distancia más relevantes: “first down line” y “line of scrimmage”) mediante láser sobre el campo. A tal efecto se mueven láseres sobre rieles de guía colocados junto al campo de juego, con lo cual, gracias a los láseres durante el partido se indican las correspondientes líneas transversalmente sobre el campo de juego.
En ocasión del Campeonato Mundial de Fútbol 2014 se ha impuesto otro medio auxiliar para ser utilizado durante un partido de fútbol, es decir el denominado “Spray de Tiro Libre”. Con ayuda de este spray el árbitro puede durante el juego y en ocasión de un tiro libre marcar de manera visible con el spray la posición de la pelota para cada jugador y también la necesaria distancia de tiro libre de 9,15 m con respecto a la pelota sobre el campo de juego, de manera que el equipo contrario componga la pared a la distancia correcta con respecto a la pelota. Con ello se eleva el fairness y se logra la observancia de la distancia necesaria por lo general con mayor rapidez que con el retroceso impuesto por el árbitro. Un ejemplo para la composición y utilización exactas de un spray de peste puede encontrarse en el documento d E 601 06410 T2.
Si bien este sistema, introducido recientemente, ha demostrado ser útil, presenta sin embargo algunas desventajas.
Por ejemplo, la distancia indicada mediante el spray sigue basándose en la especificación del árbitro y puede por ello discrepar ampliamente de los 9,15 m reglamentarios. Además, esta distancia rige redondo alrededor de la pelota, pero la distancia se rocía con spray por lo general solamente en una dirección que apunta al arco. Así, puede suceder que un jugador situado junto a la pared y junto a la línea aplicada con spray, se encuentre manifiestamente más cerca de la pelota que lo permitido. De esta manera, en por ejemplo el caso de un tiro de breve duración se encuentre de manera no permitida muy rápida con la pelota y con el jugador del equipamiento contrario.
Por lo tanto, la invención tiene por objeto implementar un marcación en forma de una distancia por respetar entre un aparato de juego, en especial de una pelota de fútbol, y los participantes del juego en un campo de juego de una instalación deportiva, con un dispositivo de visualización para proyectar rayos luminosos - representativos de la marcación - sobre el campo de juego, en donde los rayos luminosos proyectados indican la distancia por respetar y pueden ser proyectados sobre el campo de juego por lo menos parcialmente en forma circular, en especial a una distancia de 9,15 m, medida alrededor del aparato de juego, Además, la invención también se refiere a un procedimiento para proyectar una marcación tal sobre un campo de juego.
Por lo tanto, mediante un dispositivo de visualización de este tipo es posible representar, medida alrededor de la pelota, la distancia exacta de un participante en el juego con respecto a la pelota, con lo que se subsanan las desventajas del “spray de tiro libre” Un dispositivo de este tipo para efectuar marcaciones sobre un campo de juego se expone en el documento DE 101 24012 A1. Al respecto, se prevé un láser o una fuente de luz, mediante el que gracias a los rayos correspondientes es posible generar las marcaciones sobre el campo de juego. Este dispositivo puede ser operado mediante un control remoto y mediante un rayo se genera una línea circular y el punto determinado mediante el control remoto a distancia con un radio predeterminado sobre el campo de juego. Este dispositivo está fijado arriba del campo de juego en especial en el techo de las tribunas y/o en un mástil tal como un mástil de luz difusa. Desde este dispositivo estacionario los rayos son unidos en haz mediante un sistema de lentes y orientados hacia el campo de juego. También es posible prever varios dispositivos de este tipo.
Un sistema completamente similar se desprende del documento US 2005/0162257 A1. También desde un techo de estadio o desde mástiles se proyecta un rayo de luz láser sobre el campo de juego, para señalar la distancia de tiro libre requerida. Este sistema puede ser activado mediante el silbato del árbitro. Se señala que un mecanismo de “luz de spot” se enfoca automáticamente sobre la posición de la pelota. Sin embargo, no se menciona la configuración exacta.
La desventaja de estos sistemas es que no es posible garantizar que la marcación deseada sea mostrada en su totalidad, ya que puede haber jugadores participantes en el juego en el camino. En especial en el caso en que la fuente de luz ha sido instalada en un mástil o en el techo del estadio, no es posible indicar la marcación antes del muro. Este problema podría impedirse orientando varias fuentes de luz a diferentes ángulos sobre el campo de juego, lo que sin embargo conduce a un considerable costo adicional y a una multiplicación de los componentes necesarios. Además, en cada caso existe la desventaja de que la distancia con respecto al campo de juego es muy grande en función de la altura y ancho del estadio, por lo que es necesario instalar láseres potentes y costosos, para poder indicar la marcación de una manera suficientemente visible. Además, frecuentemente no es posible determinar con seguridad la posición de la pelota, en especial cuando la pelota está cubierta por el control remoto o está relativamente muy alejada o cubierta por el mecanismo de “luz de spot”. Por ello no siempre es posible garantizar que el sistema pueda de alguna manera “saber” o determinar dónde exactamente se encuentra la pelota.
Del documento US 2005/0183273 A1 se conoce que el dispositivo de visualización pueda moverse mediante un dispositivo de transporte móvil por arriba de una instalación deportiva. Sin embargo, en este caso se trata meramente de la representación de líneas en el caso del “fútbol americano”. En este caso, la posición del aparato de juego es de por si irrelevante y no es necesario tenerla en cuenta para la representación de las líneas.
Por lo tanto, el objetivo de la presente invención consiste en crear un dispositivo y un procedimiento, perfeccionados con respecto al estado de la técnica. En especial, el dispositivo para representar una marcación sobre un campo de juego de una instalación deportiva ha de ser operable de manera sencilla, ser de un diseño constructivo sencillo, de una manufactura económica y de una implementación flexible.
Esto se logra mediante un dispositivo con las características de la reivindicación 1. En virtud de ésta se provee de acuerdo con la invención y entre otros, un equipamiento de detección para detectar la posición de un aparato de juego sobre el campo de juego. Al respecto, esta detección puede efectuarse de manera que, en el aparato de juego, o junto a éste, se ha aplicado un emisor y en alguna parte en o por arriba de la instalación deportiva se ha previsto un receptor correspondiente. Sin embargo, es preferible que mediante el dispositivo de detección sea posible detectar la distancia del dispositivo de visualización con respecto al aparato de juego y/o la distancia entre el dispositivo de visualización con respecto al campo de juego. Por ello, en o junto al aparato de juego no debe haber un emisor.
El dispositivo de transporte puede haber sido concebido exclusivamente para el transporte del dispositivo de visualización y ser utilizado solamente a tal efecto. De esta manera puede tener lugar una visualización individual y rápida de la distancia deseada y/o requerida por el árbitro. Asimismo, gracias a la movilidad el dispositivo de visualización está siempre posicionado de manera óptima. Es preferible que el dispositivo de visualización esté fijado de manera removible en el dispositivo de transporte.
En principio es posible que el dispositivo de transporte vuele de manera autónoma. Por lo tanto, el dispositivo de transporte puede estar configurado como vehículo aéreo no tripulado, preferiblemente como un dron. Sin embargo, se provee preferiblemente que en el dispositivo de transporte también se halle fijado una cámara para filmar un partido de fútbol en el campo de juego (estadio de fútbol), preferiblemente de manera removible, en donde el dispositivo de transporte y la cámara configuran un sistema de cámara y el dispositivo de visualización puede moverse junto con este sistema de cámara. Con ello se da la ventaja que como dispositivo de movimiento para el dispositivo de visualización se emplean sistemas de cámara “que flotan o “que vuelan” por arriba del campo de juego, utilizados de todas maneras con una frecuencia creciente en los estadios. Es decir, solamente es necesario que haya un único dispositivo de visualización. Además, el dispositivo de visualización puede ser acercado muy acerca (por ejemplo, 3 metros) con respecto a la región por marcar. Además, el dispositivo de visualización puede ser posicionado siempre delante del muro, con lo que en caso de distancia reglamentaria ningún participante en el juego interrumpe los rayos de luz antes de llegar a la superficie del campo de juego.
De acuerdo con la invención, el dispositivo comprende un dispositivo de control de visualización, que presenta un modo de visualización, en el que el dispositivo de visualización puede ser controlado para proyectar la marcación sobre el campo de juego.
Para explicar la región de protección concreta cabe señalar que el dispositivo de transporte no ha de formar necesariamente parte del dispositivo reivindicado en la reivindicación principal. En cambio, el dispositivo de transporte de acuerdo con la invención (en especial en el caso de sistemas de transporte existentes) puede ser instalado posteriormente. Al respecto, en tal caso el dispositivo de visualización puede moverse junto con este dispositivo de transporte (o bien con este sistema de cámara) y la marcación de control de visualización presente una interfaz electrónica adecuada con respecto a un dispositivo de control (sistema de cámara). Este enlace informático-analógico de ambos dispositivos de control por intermedio de la interfaz es especialmente importante para determinar la posición del dispositivo de transporte y con ello del dispositivo de visualización. Además, se ligan los datos de movimiento. En lo que sigue, cuando se hable de “sistema de cámara”, rige la característica correspondiente o bien la correspondiente ventaja -en la medida de lógico y conveniente- también siempre para un dispositivo de transporte sin cámara.
De acuerdo con la invención se prevé que el dispositivo de control de visualización presente un modo de movimiento, en el que el movimiento del dispositivo de transporte, preferiblemente del conjunto del sistema de cámara, puede ser controlado por arriba del campo de juego. Es decir, el dispositivo de control de visualización toma por así decirlo a su cargo el comando por intermedio del movimiento espacial del sistema de cámara y con ello del dispositivo de visualización del campo de juego.
Naturalmente, un dispositivo de visualización no puede ser instalado a posteriori en el caso de un sistema ya existente. En cambio, de acuerdo con un ejemplo de realización preferido, también el dispositivo de transporte o bien la totalidad del sistema de cámara pueden ser parte del dispositivo. En este aspecto, es preferible que el sistema de cámara presente un sistema de control de cámara. De acuerdo con este ejemplo de realización, también el dispositivo de visualización, el dispositivo de transporte y la correspondiente parte de control (sin la cámara) son parte de la provisión. Al respecto, es preferible que el dispositivo de visualización esté fijado al dispositivo de transporte. Además, puede proveerse que el dispositivo de transporte presente un dispositivo de soporte para la cámara, por lo menos dos, preferiblemente, cuatro, cables fijados en el dispositivo de transporte, por arriba del campo de juego, rodillos de guía preferiblemente fijados en un techo del estadio, para los cables y dispositivos de accionamiento para los cables.
En principio, la cámara del sistema de cámara puede ser montada recién en el estadio del emisor de televisión transmisor en el dispositivo de transporte preinstalado. Sin embargo, se prefiere especialmente que no solamente el dispositivo de transporte, sino que también una cámara, móvil mediante el dispositivo de transporte por arriba del campo de juego, sea parte del dispositivo. Las señales de esta cámara también están conectadas con el sistema de comunicaciones del sistema de cámara.
En el estado de la técnica ya se conocen ejemplos para sistemas completos de cámara. Por ejemplo, el documento US 4,710,819 muestra un dispositivo de suspensión para una cámara en una transmisión hub de televisión de una cámara de fútbol NFL. En lugar de la cámara también puede transportarse un láser mediante este dispositivo el dispositivo de suspensión. El documento WO 01/77571 A1 muestra un equipamiento de tramo de cable para una guía de una cámara separada por intermedio de un tramo de base. El documento WO 2011/079122 A1 muestra un sistema de movimiento para una cámara arriba de un campo de juego. A tal efecto puede utilizarse un láser para calibrar el sistema en su conjunto. El documento US 8,199,197 B2 muestra también un sistema de cámara móvil en el aire con un dispositivo de seguridad. Puede emplearse un láser para el reconocimiento de la posición. El documento WO 2007/030665 A2 muestra un sistema de cámara móvil en un recinto arriba del campo de juego. En dicho sistema de cámara se ha aplicado también un medio publicitario, por ejemplo, en forma de un proyector, mediante el que es posible proyectar imágenes publicitarias en la región del lugar del acontecimiento.
Para el posicionamiento o bien colocación precisos del dispositivo de visualización se prevé preferiblemente que el dispositivo de visualización sea fijado directamente a la cámara o indirectamente al dispositivo de transporte que mueve la cámara. Al respecto, el dispositivo de visualización puede estar soldado firmemente, por ejemplo, al dispositivo de soporte del dispositivo de transporte. Es preferible que el dispositivo de visualización sea unido de manera firme, por ejemplo, mediante tornillos o mediante un sistema de clip.
Para ocasionar pocos cambios en los sistemas ya en uso, se prevé preferiblemente que el dispositivo de control del sistema de cámara presente por una parte un modo de registro, en el que es posible controlar la filmación realizada por la cámara, y por otra parte un modo de movimiento, en el que es posible controlar el movimiento del dispositivo de transporte. Es decir, no es necesario que el modo de movimiento sea parte del sistema de control de visualización. En cambio, el modo de movimiento puede ser invocado por el dispositivo de control de visualización. En el modo de registro se controlan la totalidad de las funciones de la cámara tales como ejemplo el zoom, En el modo de registro se controlan también los movimientos realizados por la cámara con respecto a la dirección de transporte. Pero el movimiento espacial general con respecto a la dirección de transporte no es controlado en este modo de registro. De esta manera, en el caso de estar el dispositivo de visualización situado en el modo de visualización no pierde por completo el control de la cámara. Al contrario, el Supervisor o bien un colaborador puede seguir controlando la cámara como tal y los movimientos relativos de la cámara con respecto a la dirección de transporte, pero ya no puede controlar el movimiento espacial de la cámara por medio del dispositivo de transporte. Esto incumbe en el modo de visualización al operador (en especial solamente el árbitro) del dispositivo de visualización o bien su dispositivo del control de visualización. Por lo tanto, en el modo de visualización el dispositivo de control de visualización toma a su cargo el comando por intermedio del modo de movimiento.
Además, se prefiere especialmente que además del dispositivo de visualización también el equipamiento de detección esté fijo en el sistema de cámara o bien sea móvil junto con éste. El dispositivo de visualización y el equipamiento de detección también pueden estar integrados en una unidad constructiva. En este caso, por razones de sencillez puede proveerse además que con el dispositivo de control de visualización sea también posible controlar el equipamiento de detección.
De acuerdo con la invención, el equipamiento de detección permite que, en el modo de visualización, por intermedio del dispositivo de visualización sea posible proyectar los rayos luminosos en función de la posición, detectada por intermedio del equipamiento de detección, del aparato de juego en el campo de juego.
De acuerdo con la invención, el equipamiento de detección también permite de manera análoga que en el modo de movimiento, el dispositivo de visualización fijado a la cámara o al dispositivo de soporte del dispositivo de transporte, sea móvil en función de la posición detectada del aparato de juego, por intermedio del dispositivo de transporte.
En principio no puede excluirse la posibilidad que el dispositivo inventivo sea también utilizado para representar imágenes, símbolos, gráficos o similares, sobre el campo de juego. Sin embargo, se prevé que por medio del dispositivo de visualización se visualice solamente una marcación en forma de una distancia por observar sobre el campo de juego, siendo los rayos luminosos proyectables por lo menos de a tramos en forma circular (por ejemplo, solamente en medio círculo o en un cuarto de círculo) a una distancia de 9,15 m alrededor del aparato de juego, sobre el campo de juego. Esta medida de la distancia, regulable o prefijada, de la marcación por proyectar, puede almacenarse, preferiblemente en una memoria del dispositivo de visualización.
De acuerdo con otro ejemplo de realización preferido, el dispositivo presenta una unidad operativa para el dispositivo de visualización. Esta puede estar configurada como ordenador o en forma de una tableta-ordenador. Es preferible que la unidad operativa esté configurada para una operación remota simple para operar el dispositivo. Este control remoto puede ser operado remotamente por la persona responsable o por una persona autorizada para ello. Por ejemplo, puede ser el cuarto oficial (asistente del árbitro), que durante un partido de fútbol desempeña diversas funciones en la línea lateral. Dicha persona puede indicar, siguiendo las instrucciones del árbitro (por ejemplo, por intermedio de un audífono) o de por sí, cuándo el dispositivo de visualización pasa al modo de visualización.
Sin embargo, es preferible que el control remoto sea operado por el árbitro mismo. Esto tiene varias ventajas. Por ejemplo, el control remoto puede presentar un emisor de posición, mediante la que la posición del control remoto en la instalación deportiva puede ser transmitida mediante tecnología de señales al equipamiento de detección, o sea detectable por el equipamiento de detección. Con ello no es necesario que el equipamiento de detección detecte directamente y mediante un costoso sistema adicional la posición del aparato de juego. En cambio, el árbitro - en el momento en que deposita el aparato de juego en el lugar decidido por él - puede presionar un botón de inicio en el control remoto. Es preferible que en este momento el árbitro coloque el control remoto sobre el aparato de juego, con lo cual el equipamiento de detección conoce al mismo tiempo la posición del control remoto y con ello también la posición del aparato de juego. A continuación, se ponen en marcha diversas acciones: el dispositivo de control de visualización toma a su cargo el modo de movimiento del sistema de cámara, el dispositivo de transporte mueve la cámara junto con el dispositivo de visualización por arriba de la posición detectada con el control remoto y la marcación es proyectada sobre el campo de juego por medio del dispositivo de visualización sobre el campo de juego alrededor del aparato de juego. Con otras palabras, preferiblemente sólo por intermedio del control remoto puede detectarse la posición del aparato de juego en el campo de juego, por el hecho que el control remoto está posicionado sobre el aparato de juego y al mismo tiempo el árbitro presiona un botón en el control remoto, por lo que la posición transmitida al equipamiento de detección con la posición del aparato de juego.
Para no permitir ningún movimiento indeseado del dispositivo de visualización en el modo de visualización, se prevé preferiblemente que por medio de control remoto se activan el modo de visualización y el modo de movimiento, con lo que, en el modo de visualización activado y en el modo de movimiento es posible controlar los movimientos del dispositivo de transporte del sistema de cámara solamente por intermedio de control remoto o por intermedio del dispositivo de control de visualización.
También se desea una protección para un procedimiento con las características de la reivindicación 11. En virtud de ello, como etapa esencial se proporciona la colocación de un dispositivo de visualización en un dispositivo de transporte móvil por arriba del campo de juego y la proyección de los rayos de luz representativos de la marcación mediante el dispositivo de visualización aplicado al dispositivo de transporte en forma circular por lo menos de a regiones del aparato de juego sobre el campo de juego, en el que antes de la proyección también se detecta la posición del aparato de juego mediante un equipamiento de detección. Esto sucede de manera especialmente preferida mediante las siguientes etapas: posicionamiento de un control remoto por un árbitro sobre el aparato de juego, pulsación de un botón del control remoto cuando el control remoto está posicionado sobre el aparato de juego, y mediante la pulsación del botón, la transmisión activada de la posición del control remoto por intermedio de un emisor de posición, configurado conjuntamente con el equipamiento de detección, del control remoto a un receptor del equipamiento de detección, en donde la posición transmitida del control remoto coincide con la posición del aparato de juego.
En este procedimiento, se prefieren especialmente las siguientes etapas: movimiento del sistema de cámara conjuntamente con el dispositivo de visualización a una posición esencialmente ortogonal arriba del aparato de juego, determinación de la distancia entre el dispositivo de visualización y el aparato de juego, cálculo del ángulo de radiación de los rayos de luz en función de la distancia y detectados de la marcación a una distancia de 9,15 m alrededor del aparato de juego sobre la instalación deportiva. Puede prescindirse de la determinación de la distancia y del cálculo del ángulo, si la altura espacial del dispositivo de visualización ha sido preajustada en el modo de visualización. Así, por ejemplo, puede preajustarse que en el modo de visualización el sistema de cámara y con ello el dispositivo de visualización sierpe sea movido a la misma altura (por ejemplo, 10 m por arriba del aparato de juego). Con ello la distancia y el ángulo de radiación serán siempre los mismos. Por ello el ángulo de radiación puede ser preprogramado, También el reconocimiento de la posición del aparato de juego no ha de tener lugar por intermedio de un equipamiento de detección autónomo. Al contrario, es suficiente - como ya se mencionó-, que en el control remoto se haya previsto un emisor que se halle en un enlace tecnológico de señales con el dispositivo de control de la visualización configure el equipamiento de detección.
Además de lo anterior, también se desea protección para la utilización de un dispositivo de transporte móvil, dispuesto por arriba de un campo de juego de una instalación deportiva, para la aplicación de un dispositivo de visualización para proyectar rayos luminosos, de una marcación por respetar, sobre el campo de juego de la instalación deportiva, siendo los rayos luminosos, en forma circular por lo menos de a regiones, en especial a una distancia de 9,15 m, alrededor de un aparato de juego sobre el campo de juego, habiéndose provisto un dispositivo de visualización para detectar la posición de un aparato de juego sobre el campo de juego.
Otros detalles y ventajas de la presente invención se explican con mayor detenimiento en lo que sigue, con ayuda de la descripción de la Figura y haciéndose referencia al ejemplo de realización representado en el único dibujo y en el que:
La Figura 1 representa esquemáticamente una instalación 2 deportiva con un dispositivo 1 para implementar una marcación A en un campo 22 de juego de la instalación 2 deportiva. En concreto, se representa una instalación 2 deportiva en forma de un estadio de fútbol con un techo 11 de estadio.
Tal como se utiliza en años recientes con una frecuencia creciente en los grandes estadios, en la Figura 1 se representa esquemáticamente un sistema 21 de cámara “volante”. Este sistema 21 de cámara presenta una cámara 7 que a su vez es espacialmente móvil por intermedio de un dispositivo 8 de transporte por arriba del campo 22 de juego. Al respecto, el dispositivo 8 de transporte comprende esencialmente el dispositivo 9 de soporte para la cámara 7, por lo menos tres, preferiblemente por lo menos cuatro, cables 10 fijados al dispositivo de transporte 9 y los dispositivos 13 de accionamiento (por ejemplo, en forma de roldanas motorizadas) para los cables 10. En principio, estos dispositivos 10 de accionamiento podrían estar también dispuestos en el techo 11 del estadio. Sin embargo, es preferible que estén colocados en alguna parte lateralmente con respecto al campo 22 de juego y que los cables 10 sean guiados mediante rodillos 12 de guía. En concreto, cada rodillo 12 de guía puede estar fijado en el techo 11 de estadio mediante un dispositivo 19 de fijación.
Por supuesto, para las roldanas 12 también se podrían haber previsto parantes separados del techo 11 del estadio. Para el control de este sistema 21 de cámara puede recurrirse a un sistema 6 de control, de por si conocido, para el sistema de cámara. El mismo puede estar almacenado, por ejemplo, como un correspondiente programa en un ordenador. Este ordenador sirve entonces como unidad operativa para el sistema 21 de cámara. Es preferible que sea operado por un colaborador de este sistema 21 de cámara y jerárquicamente inferior al supervisor de la transmisión del partido de fútbol. El sistema 6 de control del sistema de cámara presenta dos componentes lógicos en forma de módulos operativos. Un módulo de este tipo es el módulo Mf de registro, en el que se controlan los movimientos de la cámara 7 con respecto al dispositivo 8 de transporte y las funciones específicas (zoom, enfocado, etc.). Al respecto, desde el dispositivo 6 de control del sistema de cámara se emiten señales correspondientes 20f a la cámara 7 o bien a un dispositivo de accionamiento no representado, que mueve la cámara 7 con respecto al dispositivo 9 de soporte. Además, un módulo Mb de movimiento es parte constructiva componente del dispositivo 6 de control del sistema de cámara, y en el modo Mb de movimiento se controla el movimiento espacial de la cámara 7 mediante el dispositivo 8 de transporte por arriba del campo 22 de juego de la instalación 2 deportiva. Al respecto, desde el dispositivo 6 de control de la cámara se emiten correspondientes señales 20b a los dispositivos 13 de accionamiento. Para el movimiento espacial, en el dispositivo 6 de control del sistema de cámara se ha previsto un sistema de coordenadas tridimensional representativo del espacio arriba del campo 22 de juego.
De acuerdo con la invención, ahora hay un dispositivo 3 de visualización movible conjuntamente con el mismo por arriba del dispositivo 8 de transporte móvil arriba del campo 22 de juego. Para posibilitar un reequipamiento de este dispositivo 3 de transporte en el caso de un dispositivo 8 de transporte existente (o bien en el caso de un sistema 21 de cámara existente), el dispositivo 1 presenta un dispositivo 4 de control de visualización conjuntamente con una interfaz 5 con el dispositivo 6 de control del sistema de cámara. Desde el dispositivo 3 de visualización pueden proyectarse rayos luminosos L o bien rayos láser sobre la superficie del campo 22 de juego. En concreto, estos rayos de luz L proyectan un círculo o círculo parcial sobre la instalación 2 deportiva, que presenta una marcación A en forma de una distancia alrededor de un aparato 15 deportivo (una pelota). Esta distancia de 9,15 m indica cuánto puede acercarse un jugador del equipo contrario en caso de un tiro libre del aparato 15 de juego. Durante un juego de fútbol pueden utilizarse este nuevo sistema como sigue:
Antes de un partido de fútbol - cuando se instala posteriormente el dispositivo 3 de visualización se procede a fijar el dispositivo 3 de visualización de manera removible al sistema 21 de cámara, preferiblemente al dispositivo 9 de soporte de dispositivo 8 de transporte para la cámara 7. Además, se conecta técnicamente el dispositivo 4 de control de visualización por intermedio del soporte de interfaz 5 con el dispositivo 6 de control del sistema de cámara mediante tecnología de señales.
Cuando el dispositivo 3 de visualización ya es parte del sistema 21 de cámara y no es instalado a posteriori, es posible integrar el dispositivo 4 de control de visualización directamente en el dispositivo 6 de control del sistema de cámara. Con ello los dispositivos: el dispositivo 4 de control de visualización y el dispositivo 6 de control del sistema de cámara forman una unidad de control lógico. Pero en este caso seguirá habiendo una interfaz 5 lógicacomputacional, entre el dispositivo 4 de control de visualización y el dispositivo 6 de control del sistema de cámara, para posibilitar un anudamiento y un intercambio de datos (datos de posición del sistema 21 de cámara en el sistema de coordenadas) en especial durante el modo de visualización Ma .
Independientemente de si el dispositivo 3 de visualización ha sido instalado a posteriori, el dispositivo 3 de visualización - mientras el partido de fútbol se desarrolla en el campo 22 de juego - está inactivo en caso normal. Sin embargo, el dispositivo 3 de visualización se mueve junto con el sistema 21 de cámara. El movimiento espacial de la cámara 7 es llevado a cabo por el dispositivo 8 de transporte. Este movimiento es controlado por el modo de movimiento Mb del dispositivo 6 de control del sistema de cámara, En principio este modo de movimiento Mb también puede ser parte del dispositivo 4 de control de visualización, lo que se indica mediante línea oblicua. En el modo Mb de movimiento se emiten señales correspondientes 20b a los dispositivos 13 de accionamiento del dispositivo 8 de transporte. Durante el juego de fútbol se controla la filmación con la cámara 7 por medio del Modo Mf de registración del dispositivo 6 de control del sistema de cámara. Esta operación incumbe principalmente a un colaborador del emisor de televisión transmisor.
Si ahora durante el partido de fútbol el árbitro R usa su silbato y pide un tiro libre, interviene principalmente en un tiro libre en la proximidad del arco el dispositivo 3 de visualización. Este dispositivo 3 de visualización se conecta en tal caso por intermedio de un control 17 remoto. Esto puede tener lugar por intermedio de una persona encargada del caso más sencillo es cuando el árbitro R mismo lleva consigo el control 17 remoto y conecta el dispositivo 3 de visualización en activo, es decir, lo conecta en el modo de visualización Ma .
A partir de este momento el dispositivo 4 de control de visualización conectado con el control 17 remoto (por ejemplo, inalámbricamente) mediante tecnología de señales dispone de todas las justificaciones para el Mb. Es decir, el Mb del dispositivo 8 de transporte funciona ahora en función del Ma . En primer lugar, con la activación del Modo Ma de visualización mediante un emisor de posición 18 del control 17 remoto se emite una señal de posición a un receptor, con lo que en función de esta primera señal de posición se mueve el dispositivo 8 de transporte en el modo Mb de movimiento en dirección hacia al árbitro R. Con ello se logra un posicionamiento aproximado del dispositivo 3 de visualización en la proximidad del árbitro R y con ello en la región del tiro libre por ejecutar. Esto previene Interrupciones demasiado prolongadas del juego.
A continuación, en el Modo Ma de visualización se activa el equipamiento 14 de detección para detectar la posición P15 del aparato (15) de juego en la instalación 2 deportiva. Al respecto hay diversas variantes, explicándose tres ejemplos de realización.
De acuerdo con una primera variante en o junto al aparato 15 de juego puede haber un emisor de posición, que con un correspondiente receptor configura el equipamiento 14 de detección. Los datos acerca de la posición P15 del emisor de posición son seguidamente comunicados desde el equipamiento 14 de detección al dispositivo 4 de control de visualización.
En una segunda variante se prevé que el equipamiento 14 de detección presenta un sistema de reconocimiento de aparatos de juego y por ejemplo busca por intermedio de una cámara separada de la instalación 2 deportiva el aparato 15 de juego. A tal efecto el equipamiento 14 de detección puede estar fijado al dispositivo 8 de transporte o también estar colocado en alguna parte en el estadio. En cuanto el equipamiento 14 de detección haya reconocido el aparato 15 de juego se comunica la posición P15 de este al equipamiento 14 de detección.
De acuerdo con la tercera variante de realización, que es la preferida, se prevé que en o junto al control 17 remoto se halla dispuesto un emisor 18 de posición que comunica su posición P17 a un receptor. El emisor y el receptor forman conjuntamente el equipamiento 14 de detección. En este caso el receptor también puede estar preferiblemente dispuesto en el dispositivo 8 de transporte. Ahora, para detectar no solamente la posición P17 en el control 17 remoto, sino también la posición P15 del aparato 15 de juego, el árbitro R presiona en el momento un botón correspondiente (“botón de posición del aparato de juego”) del control 17 remoto, cuando el control 17 remoto se halla sobre el aparato 15 de juego. De esta manera el árbitro R “marca” por intermedio del control 17 remoto la posición P15 del aparato 15 de juego. A partir de la posición P17 del control 17 remoto el equipamiento 14 de detección detecta al mismo tiempo, la posición P15 del aparato 15 de juego y transmite una correspondiente señal al dispositivo 4 de control de visualización.
Dado que ahora la posición P15 del aparato 15 de juego para el dispositivo 4 de control de visualización es conocida, el modo Mb de movimiento se activa (nuevamente). En este modo Mb de movimiento se mueve el dispositivo 8 de transporte en función de la posición P15 detectada del aparato 15 de juego. Es preferible que el dispositivo 8 de transporte y en especial el dispositivo 4 de control de visualización sean movidos a una posición de coordenadas lo más posible ortogonalmente ente si por arriba del aparato 15 de juego.
Ahora, para proyectar la marcación A con la distancia correcta alrededor del aparato 15 de juego sobre el campo 22 de juego, nuevamente son posibles dos variantes de realización.
De acuerdo con una primera variante de realización se determina en primera instancia la distancia D15 entre el dispositivo 3 de visualización y el aparato 15 de juego y/o la distancia D2 entre el dispositivo 3 de visualización de visualización y el campo 22 de juego. Esto puede efectuarse por ejemplo por intermedio de un sensor de separación, en el que se ha aplicado el dispositivo 3 de visualización, o calculado la distancia entre el dispositivo 3 de visualización y la posición P15 del aparato de juego, “marcada” por el árbitro R. En función de la distancia D15 medida o calculada y/o de la distancia D2 medida, se calcula seguidamente el ángulo de radiación a de los rayos de luz L. A tal efecto se introduce en el dispositivo 4 de control de visualización un correspondiente algoritmo de a distancia almacenada en la memoria 16, de 9,15 m, por lo que gracias a la radiación de los rayos de L en el ángulo de radiación a se proyecta un círculo con el radio de círculo correcto de circulo de 9,15 m alrededor del aparato 15 de juego sobre el campo 22 de juego,
Sin embargo, se prefiere una segunda variante de realización de acuerdo con la que se regula o preprograma el ángulo de radiación de una sola vez. En cuanto el dispositivo 4 de control de visualización obtiene la señal por intermedio de la posición P15 del aparato 15 de juego, se mueve el dispositivo 3 de visualización en una distancia preajustada exactamente en posición ortogonal del aparato 15 de juego. Es decir, siempre que se activa el Modo MA de visualización, se mueve el dispositivo 3 de visualización siempre a la misma posición relativa con respecto al aparato 15 de juego. Por ello también el ángulo de radiación a de los rayos de luz L ha de ser siempre el mismo, y un único establecimiento del ángulo de radiación a es suficiente para proyectar alrededor de siempre con el radio de círculo correcto de 9,15 m alrededor del aparato 15 de juego sobre el campo 22 de juego.
Para seguidamente proyectar de hecho la marcación A sobre el campo 22 de juego, mediante el dispositivo 4 de control de visualización se determina una correspondiente señal 20a en el dispositivo 3 de visualización, que seguidamente emite los rayos de luz L.
Cuando ahora la marcación A está proyectada sobre el campo 22 de juego, se insta a los participantes en el juego a que mantengan la distancia indicada a con respecto al aparato 15 de juego. Si esto no tiene lugar en tiempo oportuno, o no tiene lugar en un grado insuficiente, el árbitro R puede sancionar los jugadores, por ejemplo, con unas tarjetas amarillas. A efectos de no interrumpir el acontecimiento deportivo durante demasiado tiempo es posible poner a disposición del árbitro R una posición auxiliar adicional, para lo cual se proyecta por intermedio del dispositivo 3 de visualización un conteo descendente de por ejemplo 5 segundos en el campo 22 de juego directamente delante de la pared. Con ello puede cada participante en el juego reconocer durante cuánto tiempo ha de conservar la distancia proyectada.
Para no interrumpir el juego durante demasiado tiempo, el árbitro R puede recibir asistencia adicional en el que se proyecta una cuenta atrás de, por ejemplo, 5 segundos en el campo de juego 22 directamente en frente de la pared a través del dispositivo de visualización 3.
Para impedir que el aparato 15 de juego sea movido por un participante en el juego después de establecido la posición P15 con respecto a la posición P15, el dispositivo 3 de visualización puede también proyectar un punto luminoso sobre el aparato 15 de juego un círculo pequeño o un círculo parcial directamente alrededor del aparato 15 de juego sobre el campo 22 de juego.
En cuanto todos los participantes en el juego hayan adoptado sus posiciones correctas, puede el árbitro R continuar el juego mediante una pitada. Con el primer movimiento del aparato 15 de juego por el equipo que se encuentra en posesión de la pelota, los participantes en el juego del equipo contrario pueden acercarse nuevamente al aparato 15 de juego. Al continuarse de este modo el acontecimiento del juego, es también posible desactivar el Modo MA de visualización. Esto puede tener lugar por el árbitro R mismo. Sin embargo, dado que después del tiro libre el árbitro R ha de concentrarse nuevamente en el desarrollo del juego, es preferible disponer que otra persona desactive el Modo Ma de visualización, por ejemplo, por intermedio de un segundo control 17 remoto. Con la desactivación del Modo Ma de visualización el director recupera el control del modo Mb de movimiento. Sin embargo, durante el Modo Ma de visualización, el director tiene por lo menos el control sobre el Modo Mf de registración de la cámara 7.
El control 17 remoto puede tener una configuración arbitraria. Sin embargo, para una aptitud funcional fundamental debería disponer por lo menos de un “botón de conexión” y de un “botón de posición”. Mediante el “botón de conexión se activa el Modo Ma de visualización. Mediante el “botón de conexión” se marca la posición P15 del aparato 15 de juego como arriba descrito. Adicionalmente puede haberse previsto también un “botón de desconexión”. También es útil una indicación aplicada sobre el control 17 remoto por medio de la que puede reconocerse el progreso o bien el estado actual del Modo Ma de visualización. Por ejemplo, puede emitirse también una señal por ejemplo mediante un parpadeo o por vibración por el control 17 remoto, que señale al árbitro R que la marcación está proyectada correctamente sobre el campo 22 de juego. Además de ello, es también posible prever un “botón de conteo descendente”.
Por lo tanto, la presente invención crea la posibilidad de configurar de manera sencilla el acontecimiento del juego durante un tiro libre de un modo más justo para las partes y en especial más rápidamente, sin tener que recurrir a costosos dispositivos de visualización adicionales alrededor del campo de juego y sin delimitar la facultad del árbitro R en su autoridad para tomar decisiones. En cambio, de acuerdo con la invención los dispositivos de transporte, de todos modos, frecuentemente implementados, consistentes en sistemas de cámara “volantes”, ofician como soportes movibles arriba del campo de juego para un dispositivo de proyección de distancias de tiro libre (= dispositivo de visualización).
Lista de números de referencia:
1 Dispositivo
2 instalación deportiva
3 Dispositivo de visualización
4 Dispositivo de control de visualización
5 Interfaz
6 Dispositivo de control del sistema de cámara
7 Cámara
8 Dispositivo de transporte
9 Dispositivo de soporte
10 Cable
11 Techo de estadio
12 Rodillos de guía
13 Dispositivos de accionamiento
14 Dispositivo de detección
15 Aparato de juego
16 Memoria
17 Control remoto
18 Emisor de posición
19 Dispositivo de sujeción
20 Señal
21 Sistema de cámara
A Marcación
L Rayos de luz
MA Modo de visualización
MB Modo de movimiento
MF Modo de registración
P15 Posición del aparato de juego P17 Posición del control remoto D2 Distancia al campo de juego Dl5 Distancia al campo de juego R Árbitro
a Ángulo de radiación

Claims (15)

REIVINDICACIONES
1. Dispositivo (1) para visualizar una marcación (A) en forma de una distancia por observar entre un aparato (15) de juego, en especial una pelota de fútbol, y participantes en el juego sobre un campo (22) de juego de una instalación (2) deportiva, con
- un dispositivo (3) de visualización para proyectar rayos (L) luminosos - representativos de la marcación (A) -sobre el campo ((22) de juego, - en donde los rayos (L) luminosos proyectados visualizan la distancia por observar y pueden ser proyectados por lo menos de a regiones en forma de círculos, en especial a una distancia 9,15 m, alrededor del aparato (15) de juego sobre el campo (22) de juego, y
- un dispositivo (8) de transporte, en donde el dispositivo (3) de visualización puede ser movido conjuntamente con el dispositivo (8) de transporte que es móvil por arriba de la instalación (2) deportiva, y - un equipamiento (14) de detección para detectar la posición (P15) de un aparato (15) de juego sobre el campo (22) de juego,
caracterizado por
- un dispositivo 4 de control de visualización, que presenta un Modo (Ma) de visualización en el que el dispositivo (3) de visualización puede ser controlado para la proyección de la marcación (A) sobre el campo (2) de juego, y que presenta un modo Mb de movimiento, en el que el movimiento del dispositivo (8) de transporte por arriba del campo (22) de juego es controlable, en donde en el Modo (Ma) de visualización y por intermedio del dispositivo (3) de visualización los rayos luminosos (L) pueden proyectarse sobre el campo (22) de juego, en función de la posición (P15) del aparato (15) de juego detectada a través de equipamiento (14) de detección y en donde en el modo Mb de movimiento por intermedio del dispositivo (8) de transporte es posible mover el dispositivo (3) de visualización en función de la posición detectada (P15) del aparato (15) de juego.
2. Dispositivo de acuerdo con la reivindicación 1, caracterizado por que en el dispositivo (8) de transporte también se halla fijada una cámara (7) para filmar un partido de fútbol sobre el campo (22) de juego, preferiblemente removible, en donde el dispositivo (8) de transporte y la cámara (7) forman un sistema (21) de cámara y el dispositivo (3) de visualización puede ser movido juntamente con este sistema (21) de cámara.
3. Dispositivo de acuerdo con la reivindicación 1 ó 2, caracterizado por que el dispositivo (4) de control de visualización presenta una interfaz (5) hacia un dispositivo (6) de control del sistema de cámara del sistema (21) de cámara móvil por arriba del campo (22) de juego.
4. Dispositivo de acuerdo con la reivindicación 2 ó 3, caracterizado por que el dispositivo (8) de transporte presenta:
- un dispositivo (9) de soporte para la cámara (7),
- por lo menos dos cables (10), preferiblemente cuatro, fijados al dispositivo (9) de soporte,
- arriba del campo (22) de juego, rodillos (12) de guiado para los cables (10), fijados preferiblemente en un techo (11) de estadio de la instalación (2) deportiva; y
- dispositivos (13) de accionamiento para los cables (10).
5. Dispositivo de acuerdo con una cualquiera de las reivindicaciones 1 a 4, caracterizado por que en el modo (MB)de movimiento, por intermedio del dispositivo (8) de transporte el dispositivo (3) de visualización fijado a la cámara (7) o al dispositivo (9) de soporte es móvil en función de la posición detectada (P15) del aparato (15) de juego.
6. Dispositivo de acuerdo con una cualquiera de las reivindicaciones 1 a 5, caracterizado por un control (17) remoto, preferiblemente operado por un árbitro (R) para operar el dispositivo (1).
7. Dispositivo de acuerdo con la reivindicación 6, caracterizado por que el control (17) remoto presenta un emisor (18) de posición por medio del que puede comunicarse la posición (P17) del control (17) remoto en el campo (22) de juego a un receptor del equipamiento (14) de detección por medio de tecnología de señales o puede ser detectada por el equipamiento (14) de detección.
8. Dispositivo de acuerdo con la reivindicación 6 ó 7, caracterizado por que solamente por intermedio del control (17) remoto es posible detectar la posición (P15) del aparato (15) de juego en el campo (22) de juego.
9. Dispositivo de acuerdo con una cualquiera de las reivindicaciones 1 a 5, caracterizado por que el equipamiento (14) de detección presenta un sistema de reconocimiento de aparatos de juego, siendo posible explorar por intermedio de una cámara separada del sistema de reconocimiento la superficie de la instalación 2 deportiva en busca del aparato (15) de juego.
10. Dispositivo de acuerdo con la reivindicación 9, caracterizado por que la cámara separada del equipamiento (14) de detección está fijada al dispositivo (8) de transporte y puede moverse conjuntamente con el dispositivo (8) de transporte por arriba del campo (22) de juego.
11. Procedimiento para proyectar una marcación (A) en forma de una distancia por respetar entre un aparato (15) de juego, en especial una pelota de fútbol, y participantes en el juego en un campo (22) de juego de una instalación (2) deportiva, en especial con un dispositivo (1) de acuerdo con una cualquiera de las reivindicaciones 1 a 10, con las siguientes etapas:
- aplicación de un dispositivo (3) de visualización en un dispositivo (8) de transporte movible por arriba del campo (22) de juego; y
- proyección de los rayos luminosos (L) representativas de la marcación (A) mediante el dispositivo (3) de visualización aplicado al dispositivo (8) de transporte, en forma de círculos, por lo menos de a regiones, preferiblemente a una distancia de 9,15 m, alrededor del aparato (15) de juego, sobre el campo (22) de juego, caracterizada por las siguientes etapas:
- detección de la posición (P15) del aparato (15) de juego mediante un equipamiento (14) de detección antes de proyectar los rayos de luz (L);
- control del dispositivo (3) de visualización en un Modo Ma de visualización para la proyección de la marcación (A) sobre la instalación (2) deportiva;
- control del dispositivo (8) de transporte en un modo Mb de movimiento, en el que se controla el movimiento del dispositivo (8) de transporte por arriba del campo (22) de juego;
- proyección de los rayos luminosos (L) en el modo (Ma) de movimiento por intermedio de dispositivo (3) de visualización en función de la posición (P15), detectada por medio del equipamiento (14) de detección, del aparato (15) de juego sobre el campo (22) de juego; y
- movimiento del dispositivo (3) de visualización en el modo (Mb) de movimiento por intermedio del dispositivo (8) de transporte en función de la posición detectada (P15) del aparato (15) de juego.
12. Procedimiento de acuerdo con la reivindicación 11, caracterizado por que antes de la proyección se detecta la posición (P15) del aparato (15) de juego mediante el equipamiento (14) de detección, con las siguientes etapas:
- posicionado de un control (17) remoto por un árbitro (R) sobre el aparato (15) de juego;
- presionado de un botón del control remoto del control (17) remoto cuando el control (17) remoto está posicionado sobre el aparato (15) de juego; y
- mediante el presionado del botón, una transmisión activada de la posición (P17) de control (17) remoto por intermedio de un emisor (18) de posición que forma parte de la configuración del equipamiento (14) de detección del control (17) remoto a un receptor del equipamiento (14) de detección, en donde la posición comunicada (P17) del control (17) remoto corresponde a la posición (P15) del aparato (15) de juego.
13. Procedimiento de acuerdo con la reivindicación 11 ó 12, caracterizado por que antes de la proyección el dispositivo (8) de transporte juntamente con el dispositivo (3) de visualización es movido a una posición, preferiblemente ortogonal, por arriba del aparato (15) de juego, teniendo este movimiento lugar en el modo (MB)de movimiento del dispositivo (4) de control de visualización en función de la posición detectada (P15) de aparato (15) de juego.
14. Procedimiento de acuerdo con una cualquiera de las reivindicaciones 11 a 13, caracterizado por las siguientes etapas:
- determinación de la distancia (D15) entre el dispositivo (3) de visualización y el aparato (15) de juego;
- cálculo del ángulo de radiación (a) de los rayos luminosos (L) en función de la distancia detectada (D15); y - proyección de la marcación (A) a una distancia de 9,15 m alrededor del aparato (1) de juego sobre la instalación (2) deportiva.
15. Utilización de un dispositivo (8) de transporte movible dispuesto por arriba de un campo (22) de juego de una instalación (2) deportiva, para la aplicación de un dispositivo (3) de visualización para la proyección de rayos luminosos (L) - representativos de una marcación (A) por respetar - sobre el campo (22) de juego de la instalación (2) deportiva, en donde los rayos luminosos (L) pueden ser proyectados en secciones en forma de círculos, en especial a una distancia de 9,15 m, alrededor de un aparato (15) de juego sobre el campo (22) de juego, proveyéndose:
- un equipamiento (14) de detección para detectar la posición (P15) de un aparato (15) de juego sobre el campo (22) de juego; y
- un dispositivo (4) de control de visualización que presenta un Modo (Ma) de visualización, en el que el dispositivo (3) de visualización para la proyección de la marcación (A) sobre el campo (2) de juego es controlable, y que presenta un modo (Mb) de movimiento, en el que el movimiento del dispositivo (8) de transporte por arriba del campo (22) de juego es controlable, en donde en el Modo (Ma) de visualización los rayos luminosos (L) pueden ser proyectados sobre el campo (22) de juego por intermedio del dispositivo (3) de visualización en función de la posición (P15) detectada por medio del equipamiento (14) de detección del aparato (15) de juego y en donde en el modo Mb de movimiento por intermedio del dispositivo (3) de visualización es movible en función de la posición detectada (P15) del aparato (15) de juego.
ES15767075T 2014-08-14 2015-08-14 Dispositivo para proyectar la distancia de un tiro libre Active ES2845622T3 (es)

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