ES2712949T3 - Piezas de juego y un conjunto de dichas piezas de juego - Google Patents

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Abstract

Juego que comprende un tablero de juego (2) con espacios cuadrados (3) que forman un campo bidimensional y un conjunto de piezas de juego (4) en forma de poliminós, que consisten en un número de bloques cuadrados (5) que se asocian entre sí formando un motivo ortogonal y que tienen las mismas dimensiones que los espacios (3) del tablero de juego (2), donde el juego se diseña como un puzle (1) en el que hay que cubrir todos los espacios (3) con el conjunto de piezas de juego (4) disponibles, caracterizado por el hecho de que el conjunto comprende al menos una pieza de juego (4) con al menos dos partes (6) formadas cada una por un número de los bloques anteriormente mencionados (5) conectados entre sí de manera fija, donde dichas partes (6) están acopladas de forma deslizable entre sí en una dirección paralela a uno de los lados de los bloques cuadrados de manera que permiten que se forme un número de formas de las piezas de juego (4) en forma de poliminós con la pieza de juego (4) en cuestión, donde las partes (6) anteriormente mencionadas de la al menos una pieza de juego se pueden mover deslizándose entre sí de manera que permitan que se formen diferentes formas de poliminós con la pieza de juego (4) en cuestión.

Description

DESCRIPCION
Piezas de juego y un conjunto de dichas piezas de juego
[0001] La presente invencion se refiere a un juego con un tablero de juego y un conjunto de piezas de juego.
[0002] Mas especificamente, la invencion se refiere a piezas de juego en forma de poliminos o formas de piezas de juego relacionadas.
[0003] En concreto, los poliminos son piezas de juego formadas por un numero de bloques cuadrados colocados en un plano formando un motivo ortogonal, de manera que forman una pieza de juego fija y estan conectados entre ellos por al menos un lateral.
[0004] Si se conectan los bloques los unos a los otros de formas diferentes, para un numero determinado de bloques se pueden obtener diferentes figuras de polimino que pueden formar cada una una pieza de juego.
[0005] Dichas piezas de juego, que consisten en 4, 5 y 6 cuadrados, se designan respectivamente con los terminos tetrominos, pentominos y hexominos.
[0006] En el caso de los pentominos, por ejemplo, se pueden formar doce piezas de juego diferentes si las piezas de juego que son una imagen especular la una de la otra se cuentan solo como una pieza de juego. Si las piezas de juego con una imagen especular se cuentan como piezas de juego individuales, se pueden formar dieciocho pentominos diferentes.
[0007] Cuanto mayor sea el numero de bloques, mayor sera el numero de poliminos que se pueden formar con dicho numero de bloques.
[0008] Los poliminos se pueden usar en todo tipo de juegos y puzles.
[0009] Se conoce, por ejemplo, uno que consiste en llenar completamente, sin espacios o superposiciones, un tablero de juego rectangular con 6 x 10 espacios cuadrados con pentominos cuyos bloques tienen las mismas dimensiones que los espacios del tablero. Dicho puzle ofrece 2339 soluciones posibles para llenar el tablero de juego con pentominos.
[0010] Por extension a tres dimensiones, tambien se conocen los que tienen policubos que consisten en un numero de bloques cubicos conectados entre ellos de una forma fija, que no solo estan combinados entre ellos en un plano en dos direcciones, sino que tambien lo estan a lo largo de una tercera direccion perpendicular a este plano, donde al menos un lado de cada bloque conecta con uno de los lados de los otros bloques.
[0011] Dichos policubos pueden, por ejemplo, usarse como piezas de juego en un puzle 3D en el que un espacio 3D de 2 x 5 x 6 secciones cubicas, por ejemplo, debe rellenarse con policubos sin espacios o superposiciones.
[0012] Se conocen por la patente EP 0.110.800 policubos como bloques de construccion para crear construcciones de formas complejas, donde dichos bloques de construccion se pueden intercambiar entre una forma y otra forma.
[0013] Asimismo, se conocen, por ejemplo por las patentes GB 2.090.751 y WO 2005/002696, elementos de juego o juguetes en forma de policubos en los que la forma de los elementos de juego se puede cambiar mediante un movimiento rotacional.
[0014] El objetivo de la presente invencion es crear piezas de juego que, en comparacion con las piezas de juego conocidas, proporcionen posibilidades adicionales para concebir todo tipo de juegos.
[0015] Los tipos de juego y las piezas de juego asociadas se disenan para que se usen en juegos de tipo puzle donde se debe rellenar un campo bidimensional o un volumen tridimensional, completamente o hasta un cierto punto, colocando piezas de juego consecutivamente y/o en juegos de estrategia en los que se debe realizar una de un conjunto de disposiciones ganadoras predefinidas en un juego multijugador donde la disposicion de una pieza de juego por un determinado jugador influye en las opciones restantes para los otros jugadores.
[0016] Con este fin, la invencion se refiere a un juego que incluye un tablero de juego con espacios cuadrados que forman un campo bidimensional y un conjunto de piezas de juego en forma de poliminos que consiste en un numero de bloques cuadrados que se asocian en un motivo ortogonal y tienen las mismas dimensiones que los espacios del tablero de juego, donde el juego se ha disenado como un puzle en el que hay que cubrir todos los espacios con el conjunto de piezas de juego disponibles, caracterizado por el hecho de que el conjunto comprende al menos una pieza de juego con al menos dos partes formadas por un numero de los bloques anteriormente mencionados conectados entre s^ de una manera fija, donde estas partes se acoplan entre ellas de forma deslizable en una direccion paralela a uno de los lados de los bloques cuadrados, de manera que permiten que se forme un numero de formas de piezas de juego en forma de poliminos que deben formarse con la pieza de juego en cuestion, donde las partes anteriormente mencionadas de la al menos una pieza de juego pueden moverse deslizandose la una con respecto a la otra de manera que permitan que se formen diferentes formas de poliminos con la pieza de juego en cuestion.
[0017] Las partes anteriormente mencionadas son moviles las unas con respecto a las otras de manera que permiten que se formen diferentes formas de poliminos o similares con la pieza de juego en cuestion y, por lo tanto, pueden intercambiarse con una variedad de formas.
[0018] La pieza de juego consiste en bloques cuadrados y las partes anteriormente mencionadas pueden deslizarse por al menos un lado las unas respecto a las otras en una direccion paralela a uno de los lados de dicho bloque cuadrado, mas especificamente en la direccion de dicho lado.
[0019] Con la intencion de mostrar mejor las caracteristicas de la invencion, en adelante se describiran algunos ejemplos de realizacion preferidos de piezas de juego segun la invencion por medio de un ejemplo, sin naturaleza limitativa alguna, en referencia a los dibujos anexos, donde:
la figura 1 muestra un juego segun la invencion en forma de un puzle con piezas de juego segun la invencion; la figura 2 muestra la pieza de juego, a una escala mayor, designada por F2 en la figura 1;
la figura 3 muestra una vista despiezada de la pieza de juego de la figura 2 a una escala menor;
la figura 4 muestra una seccion transversal segun la linea IV-IV de la figura 2;
la figura 5 muestra una vista desde arriba segun la flecha F5 de la figura 4;
la figura 6 muestra esquematicamente, a una escala menor, las diferentes formas posibles que se pueden obtener con la pieza de juego de la figura 5;
las figuras 7 a 38 muestran cada una, para una variante de la forma de realizacion de una pieza de juego segun la invencion, las diferente formas posibles que se pueden obtener para la pieza de juego en cuestion.
[0020] El juego 1 representado en la figura 1 es un puzle con un tablero de juego 2 con 5 x 5 espacios cuadrados 3 y un conjunto de piezas de juego 4 de una forma diferente, de los que solo se muestra en el dibujo un numero limitado.
[0021] En este caso, las piezas de juego 4 son piezas de juego planas en forma de poliminos, cada una con cinco bloques cuadrados 5 que se asocian formando un motivo ortogonal y que tienen las mismas dimensiones que los espacios 3 del tablero de juego 2.
[0022] Dichos poliminos con cinco bloques 5 se conocen con el nombre de pentomino.
[0023] El objetivo del puzle 1 es cubrir completamente todos los espacios 3 del tablero de juego 2 con los pentominos disponibles sin dejar espacios ni superponerlos.
[0024] La caracteristica de las piezas de juego 4 segun la invencion es que al menos un numero de las piezas de juego 4 consiste en al menos dos partes 6 que se forman cada una mediante un numero de los bloques anteriormente mencionados 5 conectados entre si de una manera fija, donde estas partes 6 estan acopladas las unas a las otras de forma movil de manera que permiten que se forme una variedad de formas de piezas de juego que se deben formar con la pieza de juego 4 en cuestion.
[0025] En el ejemplo de las figuras 2 a 5, la pieza de juego 4 consiste en dos partes 6, respectivamente una parte con tres bloques 5 y una parte con dos bloques 5, donde los bloques 5 de cada parte estan conectados entre si de una manera fija a lo largo de un lado formando un motivo ortogonal.
[0026] Ambas partes pueden deslizarse la una con respecto a la otra a lo largo de un lado 7, como se muestra esquematicamente en la figura 5 mediante una flecha P, que muestra en que direccion se puede deslizar la parte 6 con dos bloques 5 con respecto a la parte 6 con tres bloques 5.
[0027] Esta deslizabilidad permite que se formen una variedad de otras formas de pentominos con el pentomino de la figura 5. Todas las posibilidades se muestran en la figura 6, que muestra que, en este caso, se pueden formar tres formas posibles de un pentomino.
[0028] Para garantizar esta deslizabilidad mutua, en las figuras 3 y 4 se muestra por medio de un ejemplo una forma de realizacion simple de un mecanismo que permite este movimiento.
[0029] Las partes anteriormente mencionadas 6 son huecas con una base 8 y una tapa 9 conectadas entre ellas a lo largo de sus bordes perifericos 10, mediante lo cual se crea una ranura 11 en el borde 10 en los lados 7 a lo largo de la cual las partes 6 de la pieza de juego 4 se pueden deslizar la una con respecto a la otra, donde una parte deslizante 12 se puede insertar de forma deslizable, mediante lo cual la parte deslizante 2 asegura la conexion deslizable entre las dos partes 6.
[0030] La ranura 11 se extiende sobre un numero de bloques 5.
[0031] En este caso, la parte deslizante 12 se construye con un perfil en forma de I con dos rebordes paralelos 13 que estan conectados entre si por una nervadura central 14, mediante la cual, como se muestra en la figura 4, los bordes 15 de las ranuras 11 de las dos partes 6 de la pieza de juego estan sujetas entre los rebordes paralelos 13 anteriormente mencionados de la parte deslizante 12.
[0032] Preferiblemente los bordes anteriormente mencionados 15 de las ranuras 11 estan adecuadamente sujetos entre los rebordes 13 de la parte deslizante 12 y el grosor de la nervadura central es aproximadamente igual al ancho de la ranura 11 anteriormente mencionada, todo ello de manera que haya poca holgura entre las dos partes 6.
[0033] La base 8 y la tapa 9 estan preferiblemente formadas como componentes individuales, de manera que, cuando se ensamble la base 8 y la cubierta 9 entre si, la parte deslizante 12 se pueda insertar facilmente en su lugar entre la base 8 y la tapa 9.
[0034] La base 8 y la cubierta 9 estan fijadas entre si mediante encolado, soldadura u otras tecnicas.
[0035] La parte deslizante 12 dispone de protuberancias 12a y la base 8 dispone de recesos correspondientes 12b. Cuando se deslizan las partes 6, en determinadas posiciones las protuberancias 12a caen en los recesos 12b. El usuario puede sentir y, posiblemente tambien oir, ya que se dispone de una retroaccion adecuada, que las partes se posicionan como se ha previsto, es decir, en una posicion ortogonal que forma un polimino.
[0036] En el ejemplo de las figuras 1 a 5, las piezas de juego 4 tienen una parte saliente 16 en la parte superior, aqui con forma de una figura de pinguino, que evita que la pieza de juego 4 se use del reves en el tablero de juego 2. No se excluyen otras instalaciones para evitar esto.
[0037] Obviamente, tambien son posibles las piezas de juego 4 sin dicha figura. Si la superficie superior de las tapas 9 y la superficie inferior de las bases 8 son paralelas, las piezas de juego 4 se pueden usar tal y como se muestra, asi como del reves.
[0038] Por el contrario, tambien se puede elegir omitir la parte saliente 16 y hacer que la tapa 9 sea plana para permitir que la pieza de juego se use en ambos lados, en otras palabras, en un lado con la base 8 reposando sobre el tablero de juego 2, pero tambien inversamente con el otro lado formado por la tapa 9 reposando sobre el tablero de juego 2.
[0039] Esto permite que se obtengan formas de pentominos adicionales con la misma pieza de juego 4. Las posibles formas que se pueden obtener de esta manera se muestran en la figura 7, en la que se puede observar que estas formas son diferentes de las formas mostradas en la figura 6, aunque ambas figuras se refieren a la misma pieza de juego 4, al menos en lo que respecta a la figura de pinguino 16 que se omite para permitir que la pieza de juego ser use en ambos lados.
[0040] Las figuras 8 a 25 muestran otras posibles variantes de piezas de juego 4 planas segun la invencion con cinco bloques 5 que se dividen en dos partes 6 que se pueden mover la una con respecto a la otra, donde cada dibujo muestra los diferentes pentominos posibles que se pueden formar para una variante posible.
[0041] El mecanismo de deslizamiento con una parte deslizante 12 que no se fija a ninguna de las partes 6 que deben ser deslizables entre si, pero que es deslizable en las ranuras que se extienden sobre varios bloques 5, permite un gran numero de configuraciones, incluso permite que una parte 6 se extienda, en dos direcciones opuestas, mas alla de la otra parte 6. Esto se observa claramente, por ejemplo, en la primera y la ultima subfigura de la figura 18.
[0042] Resulta evidente que la invencion no se limita a piezas de juego 4 con cinco bloques 5, sino que tambien es posible un numero de bloques mayor o menor.
[0043] Las figuras 26 a 30 muestran piezas de juego 4, por ejemplo con cuatro bloques 5 y dos partes 6 que pueden deslizarse entre si para formar diferentes formas de tetrominos.
[0044] Las figuras 31 a 38 muestran otras variantes de piezas de juego 4 segun la invencion, donde en esta variante las piezas de juego 4 tienen cinco bloques que se dividen en tres partes 6 que se pueden mover entre si de dos en dos, como muestran las dos flechas P y M de la figura 31.
[0045] Queda claro que los bloques tambien pueden adoptar otras formas 2D que estan conectadas entre si formando un motivo ortogonal.
[0046] La presente invencion en ningun caso se limita a los ejemplos de realizacion descritos como un ejemplo y mostrados en los dibujos, sino que una pieza de juego segun la invencion se puede realizar en todo tipo de variantes, sin apartarse del ambito de la invencion.

Claims (11)

REIVINDICACIONES
1. Juego que comprende un tablero de juego (2) con espacios cuadrados (3) que forman un campo bidimensional y un conjunto de piezas de juego (4) en forma de poliminos, que consisten en un numero de bloques cuadrados (5) que se asocian entre si formando un motivo ortogonal y que tienen las mismas dimensiones que los espacios (3) del tablero de juego (2), donde el juego se disena como un puzle (1) en el que hay que cubrir todos los espacios (3) con el conjunto de piezas de juego (4) disponibles, caracterizado por el hecho de que el conjunto comprende al menos una pieza de juego (4) con al menos dos partes (6) formadas cada una por un numero de los bloques anteriormente mencionados (5) conectados entre si de manera fija, donde dichas partes (6) estan acopladas de forma deslizable entre si en una direccion paralela a uno de los lados de los bloques cuadrados de manera que permiten que se forme un numero de formas de las piezas de juego (4) en forma de poliminos con la pieza de juego (4) en cuestion, donde las partes (6) anteriormente mencionadas de la al menos una pieza de juego se pueden mover deslizandose entre si de manera que permitan que se formen diferentes formas de poliminos con la pieza de juego (4) en cuestion.
2. Juego segun la reivindicacion 1, caracterizado por el hecho de que cada una de las partes (6) anteriormente mencionadas esta hueca, que la primera subparte es una base (8) y la segunda subparte es una tapa (9), y que la base (8) y la tapa (9) estan conectadas entre si a lo largo de su periferia por bordes (10), donde la ranura (1l) se crea en los bordes (10).
3. Juego segun la reivindicacion 1 o 2, caracterizado por el hecho de que la parte deslizante (12) forma una conexion entre dos partes (6) de la pieza de juego (4) que se pueden deslizar entre si.
4. Juego segun la reivindicacion 3, caracterizado por el hecho de que la parte deslizante (12) tiene un perfil con forma de I con dos rebordes paralelos (13) que estan conectados entre si mediante una nervadura central (14), donde los bordes (15) de las ranuras (11) de las dos partes (6) de la pieza de juego (4) que estan conectados entre si de manera deslizable, estan sujetos adecuadamente entre los rebordes paralelos (13) anteriormente mencionados de la parte deslizante (12).
5. Juego segun la reivindicacion 4, caracterizado por el hecho de que el grosor de la nervadura central (14) es aproximadamente igual al ancho de la ranura (11) anteriormente mencionada.
6. Juego segun cualquiera de las reivindicaciones precedentes, caracterizado por el hecho de que la al menos una pieza de juego (4) dispone de medios que proporcionan una retroaccion adecuada cuando las partes (6) se encuentran en una posicion prevista la una con respecto a la otra.
7. Juego segun la reivindicacion 6, caracterizado por el hecho de que los medios que proporcionan una retroaccion adecuada cuando las partes (6) se encuentran en una posicion prevista la una con respecto a la otra se forman mediante al menos una protuberancia (12a) en la parte deslizante (12) y recesos (12b) en las partes (6).
8. Juego segun cualquiera de las reivindicaciones precedentes, caracterizado por el hecho de que tiene una parte saliente (16) en un lado que evita que la pieza de juego (4) recaiga en este lado o repose contra otra pieza de juego (4) durante su uso.
9. Juego segun cualquiera de las reivindicaciones precedentes, caracterizado por el hecho de que al menos un numero de los bloques (5) de la al menos una pieza de juego (4) tiene un aspecto diferente al de los otros bloques (5) de la pieza de juego (4).
10. Juego segun cualquiera de las reivindicaciones precedentes, caracterizado por el hecho de que la al menos una pieza de juego (4) solo contiene dos tales partes (6) que se pueden mover la una con respecto a la otra.
11. Juego segun cualquiera de las reivindicaciones precedentes, caracterizado por el hecho de que comprende un conjunto de piezas de juego que consiste en un numero de piezas de juego (4) con un numero de bloques (5) igual.
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