ES2671746T3 - Sistemas y procedimientos para gestionar un cambio de estado de un activo multimedia en sistemas de suministro multimedia - Google Patents

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Abstract

Un procedimiento para monitorizar un estado de un activo de medios, comprendiendo el procedimiento: la selección de un activo de medios, donde el activo de medios seleccionado está disponible para visualización por un usuario; la presentación del activo de medios seleccionado para el usuario; la monitorización de si el usuario ve el activo de medios completo; la detección de que el usuario tiene interés adicional en el activo de medios después de determinar que el usuario ha terminado de visualizar el activo de medios, donde el interés adicional del usuario en el activo de medios se detecta basándose en el marcado por el usuario del activo de medios como favorito; y en respuesta a la detección, la monitoización de un posible cambio de estado en el estado del activo de medios; y si se detecta un cambio en el estado, la verificación de si el activo de medios ya ha sido grabado localmente.

Description

DESCRIPCIÓN
Sistemas y procedimientos para gestionar un cambio de estado de un activo multimedia en sistemas de suministro multimedia 5
Antecedentes de la invención
La presente invención se refiere a la gestión del suministro de activos multimedia para un usuario, antes de que cambie el estado de estos activos en un sistema de suministro multimedia. Más en particular, la presente invención 10 se refiere a sistemas y procedimientos para notificar a un usuario un cambio de estado de un activo y/o registrar localmente el activo antes de que cambie el estado del activo o el activo deje de estar disponible en un proveedor del activo.
Se han desarrollado redes de suministro de contenidos (por ejemplo, cable, satélite, Internet) que pueden 15 suministrar diversos activos multimedia desde una fuente remota a un equipo de usuario para visualización o interacción. Los activos multimedia incluyen programas de retransmisión en directo, difusiones web, eventos de Pago por Visión (PPV) y/o contenido VOD. En ocasiones, un usuario puede seleccionar activos multimedia que se grabarán localmente en el equipo de usuario, por ejemplo, en un VCR o un grabador de vídeo digital (DVR). Una retransmisión en directo se visualiza y/o graba normalmente en el tiempo programado establecido por la estación de 20 radiodifusión, mientras que el contenido VOD puede visualizarse o grabarse en cualquier momento especificado por el usuario antes del tiempo de caducidad del contenido VOD. Los programas PPV también tienen fechas de caducidad y pueden ser visualizados y/o grabados antes de las horas/fechas de caducidad del activo desde el servidor fuente.
25 Para grabar un activo multimedia se necesita un sintonizador asociado con el equipo de usuario que se sintonizará en el canal en el que está disponible el activo multimedia. Para grabar un activo multimedia adicional al mismo tiempo en el mismo dispositivo se necesitaría un sintonizador adicional. Si el dispositivo no tiene sintonizador adicional, el usuario tal vez no pueda seguir con la grabación del activo multimedia adicional.
30 El estado de los activos multimedia puede cambiar cada cierto tiempo. Por ejemplo, los programas de difusión pueden migrar a difusiones VOD o web, o el contenido PPV puede migrar a VOD. Por ejemplo, HBO puede retirar un activo de su parrilla de difusión programada regular, pero seguir poniendo su contenido a disposición en VOD durante un periodo de tiempo adicional. Otro cambio de estado puede ser un cambio en la hora/fecha de caducidad de un activo. La fecha/hora de caducidad para un activo se indica normalmente en una aplicación de guía 35 multimedia interactiva, tal como una guía interactiva de programas (GIP). El usuario puede no ser siempre consciente de un cambio de estado que puede impedir que visualice y/o grabe el activo. Sin embargo, los sistemas actuales carecen de una estrategia integrada para monitorizar el estado de un activo multimedia y notificar oportunamente a los usuarios un cambio de estado que puede interesarles.
40 La publicación de solicitud de patente de EE. UU. n° 2005/105528 para “Kobayashi” se centra en la ejecución de instrucciones para grabar contenido de un modo que optimiza el espacio de almacenamiento. Para cualquier programa de difusión que un usuario solicite grabar, el sistema siempre graba los datos sobre el contenido de distribución. Lo que grabe depende de si el contenido de distribución está disponible. Específicamente, el sistema (1) almacena el programa de difusión y la información de entrada (como el ID del contenido y la emisión y fecha/hora de 45 caducidad) asociada con el contenido de distribución correspondiente; o (2) almacena solo la información de entrada. Ya sea grabando inmediatamente el contenido de difusión o grabando más adelante el contenido de distribución correspondiente basándose en el ID del contenido almacenado, el sistema garantiza el acceso al contenido para el usuario a la vez que reduce al mínimo la cantidad de programas almacenados localmente en cualquier momento dado: el sistema almacena automáticamente datos, ya sea el tren de datos MPEG2 o la 50 información de ID de entrada para todas las solicitudes.
La publicación de aplicación de patente de EE. UU. n° 2003/208763 para “McElhatten” describe un sistema que ahorra espacio de almacenamiento local almacenando todos los programas de difusión en el extremo de cabecera. Con independencia de si el usuario reserva el programa para visualizarlo más adelante, el extremo de cabecera 55 mantiene una copia permanente del programa de manera que el usuario no tiene que grabar una copia local.
Resumen de la invención
La presente invención proporciona un procedimiento y un sistema para la gestión de una red de suministro de 60 medios de acuerdo con las reivindicaciones 1 y 7 respectivamente.
Breve descripción de los dibujos
Las anteriores y otras características de la presente invención, su naturaleza y diversas ventajas serán más 5 evidentes si se considera la siguiente descripción detallada, tomada conjuntamente con los dibujos adjuntos en los que:
la FIG. 1 es un diagrama de bloques de un sistema que proporciona activos multimedia de acuerdo con una realización de la presente invención;
10 la FIG. 2 es un diagrama de flujo de un procedimiento ilustrativo para programar la grabación local de un activo multimedia de acuerdo con una realización de la presente invención;
la FIG. 3 muestra esquemáticamente una pantalla de visualización de una notificación de “Última oportunidad”; la FIG. 4 es un diagrama de flujo de un procedimiento ilustrativo para establecer una ventana de notificación; la FIG. 5 es un diagrama de flujo de un procedimiento ilustrativo para gestionar la capacidad de grabación local para 15 la grabación de un activo multimedia; y
la FIG. 6 es un diagrama de flujo de un procedimiento ilustrativo para impedir conflictos de programación cuando se graban activos multimedia.
Descripción detallada
20
Los sistemas y procedimientos descritos están dirigidos a tomar una acción cuando se programa un cambio en el estado de un activo multimedia, y para de forma opcional grabar localmente el activo multimedia antes de que el cambio de estado tenga efecto. El estado puede monitorizarse mediante una aplicación de guía multimedia interactiva, tal como una guía interactiva de programas (GIP).
25
La FIG. 1 muestra un sistema de suministro multimedia interactivo (100) ilustrativo de acuerdo con una realización de la invención. El equipo de usuario (110) recibe contenido en forma de señales de fuentes multimedia (120a, 120b, 120c) en la vía de comunicaciones (122). En la práctica puede haber múltiples fuentes multimedia (120a, 120b, 120c) y equipos de usuario (110), pero en la FIG. 1 se muestran solo tres fuentes multimedia y un equipo de usuario 30 para no complicar en exceso el dibujo.
Las fuentes multimedia (120a, 120b, 120c) pueden ser cualquier fuente de medios adecuada tal como, por ejemplo, un extremo de cabecera de un sistema de cable, una instalación de distribución multimedia por satélite, una instalación de difusión multimedia, un servidor de pago por visión (PPV), un proveedor de servicios de juegos (por 35 ejemplo, para juego interactivo), o cualquier otra instalación o sistema adecuados para originar o distribuir contenido. La fuente multimedia (120c) se representa como un servidor bajo demanda (por ejemplo, un servidor VOD). Las fuentes multimedia (120a, 120b, 120c) pueden estar configuradas para transmitir señales en cualquier vía de comunicaciones (122) adecuado lo que incluye, por ejemplo, una vía por satélite, una vía de fibra óptica, una vía por cable, una vía por Internet o cualquier otra vía adecuada por cable o inalámbrica. Las señales pueden transportar 40 cualquier contenido adecuado tal como, por ejemplo, programas de televisión, juegos, música, noticias, servicios web o cualquier otro contenido adecuado. En algunas realizaciones, las fuentes multimedia (120a, 120b, 120c) pueden incluir circuitos de control para ejecutar las instrucciones de una aplicación de guía multimedia interactiva tal como, por ejemplo, las instrucciones del lado del servidor de un cliente/servidor o la aplicación de guía multimedia interactiva online.
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El equipo de usuario (110) puede incluir cualquier equipo adecuado para proporcionar una experiencia multimedia interactiva. El equipo de usuario (110) puede incluir un equipo de televisión tal como un televisor, un descodificador, un dispositivo de grabación, un reproductor de vídeo, un dispositivo de entrada de usuario (por ejemplo, mando a distancia, teclado, ratón, panel táctil, pantalla táctil y/o interfaz de reconocimiento de voz), o cualquier otro dispositivo 50 adecuado para proporcionar una experiencia multimedia interactiva. Por ejemplo, el equipo de usuario (110) puede incluir un descodificador DCT 2000, 2500, 5100, 6208 o 6412 proporcionado por Motorola, Inc. En algunas realizaciones, el equipo de usuario (110) puede incluir un equipo informático, tal como un ordenador personal con una tarjeta de televisión (PCTV). En algunas realizaciones, el equipo de usuario (110) puede incluir un sistema para juegos, un dispositivo electrónico portátil, tal como un reproductor DVD portátil, un dispositivo para juegos portátil, un 55 teléfono móvil, una PDA, un reproductor de música (por ejemplo, reproductor MP3), o cualquier otro dispositivo fijo o portátil adecuado.
En el ejemplo de la FIG. 1, el equipo de usuario (110) incluye al menos circuitos de control (118), un dispositivo de visualización (112), un dispositivo de grabación (114) y un dispositivo de entrada de usuario (116), que pueden 60 implementarse como dispositivos independientes o como un dispositivo o dispositivos en combinación. Una
aplicación de guía multimedia interactiva, tal como una guía interactiva de programas (GIP), puede implementarse en el equipo de usuario (110) para visualizar, en el dispositivo de visualización (112), el contenido transmitida por fuentes multimedia (120a, 120b, 120c) sobre la vía (122) y para proporcionar la aplicación de características de guía multimedia interactiva, tal como una parrilla que enumera los activos disponibles. Además, puede transmitirse 5 contenido web (121), tal como audio y vídeo en difusión continua, al equipo de usuario (110), por ejemplo, por Internet.
El dispositivo de visualización (112) puede ser cualquier dispositivo adecuado tal como, por ejemplo, un monitor de televisión, un monitor informático, o una pantalla incorporada en el equipo de usuario (110) (por ejemplo, un teléfono 10 móvil o la pantalla de un reproductor de música). El dispositivo de visualización (112) puede configurarse también de manera que proporcione la salida de audio.
Los circuitos de control (118) están adaptados para recibir una entrada de usuario del dispositivo de entrada (116) y ejecutar las instrucciones de la aplicación de guía multimedia interactiva. Los circuitos de control (118) pueden incluir 15 uno o más sintonizadores (por ejemplo, sintonizadores analógicos-digitales), codificadores y decodificadores, procesadores (por ejemplo, procesadores de la familia Motorola 68000), memoria (por ejemplo, RAM y discos duros), circuitos de comunicaciones (por ejemplo, circuitos de módem por cable), circuitos de entrada/salida (por ejemplo, circuitos gráficos), conexiones a los diversos dispositivos de equipo de usuario (110), y cualquier otro componente adecuado para proporcionar programación multimedia analógica o digital, grabación de programas y 20 características de guía multimedia interactiva. En algunas realizaciones, los circuitos de control (118) pueden incluirse como parte de uno de los dispositivos de equipo de usuario (110) tal como, por ejemplo, una parte de pantalla (112) o cualquier otro dispositivo (por ejemplo, un descodificador, televisor y reproductor de vídeo).
En algunas realizaciones, la aplicación de guía multimedia interactiva puede proporcionar al usuario las 25 características de un enfoque cliente/servidor. Puede existir un servidor para cada tipo de equipo de usuario (110), uno para múltiples tipos de equipo de usuario (110) o bien un único servidor puede servir como intermediario para todos los tipos de equipo de usuario (110).
Cualquier número adecuado de usuarios puede tener un equipo, tal como el equipo de usuario (110), conectado a 30 fuentes multimedia (120a, 120b, 120c) y una o más fuentes de datos (124a, 124b). Pero para mayor claridad de la figura, se muestra el equipo de un único usuario. El equipo de la pluralidad de usuarios puede estar conectado con fuentes de medios (120a, 120b, 120c), contenido web (121) y fuentes de datos (124a, 124b) usando una red de televisión por cable, una red local (LAN), una red inalámbrica o cualquier otro medio adecuado, o una combinación de los mismos. En algunas realizaciones, el equipo de la pluralidad de usuarios puede estar conectado entre sí con 35 cualquier otro medio adecuado.
El equipo de usuario (110) puede recibir datos de aplicación de guía multimedia interactiva de una o más fuentes de datos (124a, 124b). Las fuentes de datos (124a, 124b) pueden proporcionar datos para un tipo de contenido en particular o para una aplicación en particular. Por ejemplo, una fuente de datos (124a) puede proporcionar datos 40 para activos no bajo demanda (por ejemplo, programas no de pago o de pago por visión), y otra fuente de datos (124b) puede proporcionar datos para activos bajo demanda (por ejemplo, programas VOD). O bien, por ejemplo, una única fuente de datos puede proporcionar estos dos tipos de datos. Por ejemplo, una de las fuentes de datos (124b) o una fuente de datos adicional (no mostrada) también puede proporcionar datos para una guía interactiva de programas (GIP). Otra de las fuentes de datos (124a, 124b) o una fuente de datos separada (no mostrada) puede 45 proporcionar, por ejemplo, datos para otra aplicación interactiva (por ejemplo, una aplicación de tienda en casa). En algunas realizaciones, las fuentes de datos (124a, 124b) o la fuente de datos adicional (no mostrada) pueden proporcionar datos a la aplicación de guía multimedia interactiva usando un enfoque cliente/servidor. Puede existir un servidor por fuente de datos, uno para todas las fuentes o, en algunas realizaciones, un único servidor puede comunicarse como intermediario entre el equipo de usuario (110) y varias fuentes de datos (124a, 124b). En algunas 50 realizaciones, las fuentes de datos (124a, 124b) pueden proporcionar datos como una aplicación de guía multimedia interactiva online. En dichas realizaciones, las fuentes de datos (124a, 124b) pueden incluir circuitos de control para ejecutar las instrucciones de la aplicación de guía multimedia online.
La FIG. 1 muestra las fuentes de medios (120a, 120b, 120c) y las fuentes de datos (124a, 124b) como elementos 55 separados. En la práctica, su funcionalidad puede combinarse y proporcionarse a partir de un único sistema en una única instalación, o de múltiples sistemas en múltiples instalaciones. Por ejemplo, una fuente de medios (120b) y una fuente de datos (124b) pueden combinarse para proporcionar el contenido VOD y los datos VOD asociados.
En una realización, la aplicación de guía multimedia interactiva puede ser una aplicación autónoma implementada en 60 un descodificador que puede formar parte del equipo de usuario (110). Periódicamente puede descargarse una guía
interactiva de programas, por ejemplo, todos los días o una vez a la semana, a partir de una fuente de datos, tal como la fuente de datos (124a, 124b) y la aplicación funciona basándose en la información de programación descargada hasta la siguiente actualización.
5 En otra realización, la aplicación de guía multimedia interactiva puede ser una aplicación de cliente/servidor, con el servidor representado, por ejemplo, por un servidor en el extremo de cabecera del cable, y el cliente por el equipo de usuario (110), un ordenador personal, un teléfono móvil, una PDA, y similares. En este escenario, el cliente pregunta al servidor sobre actualizaciones de información de programación.
10 La aplicación de guía multimedia interactiva también puede implementarse como un navegador web capaz de acceder a un sitio web que contiene información de programación y posiblemente activos multimedia.
Con fines de claridad, la siguiente exposición puede describir en ocasiones una realización en la que la aplicación de guía multimedia interactiva es una guía interactiva de programas (GIP). Sin embargo, se entenderá que la siguiente 15 exposición y las características expuestas pueden aplicarse a cualquier aplicación de guía multimedia interactiva. La siguiente exposición puede describir también en ocasiones algunas realizaciones como respuesta a una fecha de caducidad. Sin embargo, debe entenderse que las realizaciones pueden reaccionar ante cualquier cambio en el estado del activo multimedia, tal como un cambio en la fuente de medios que proporciona el activo multimedia, un cambio en una ventana de tiempo de disponibilidad del activo multimedia, un cambio en un formato del activo 20 multimedia, y similares.
Los siguientes organigramas sirven para ilustrar procedimientos implementados en algunas realizaciones de la presente invención. Aunque los ejemplos se centran en el contenido que está disponible alternativamente a través de un mecanismo de suministro del servidor VOD, la invención es aplicable de forma equivalente a un contenido que 25 está disponible alternativamente mediante canales PPV o mecanismos de suministro en Internet. Aunque la invención se aplica en sentido extenso a activos multimedia, como se ha descrito anteriormente para incluir programas de vídeo, contenido interactivo, juegos y aplicaciones, el ejemplo siguiente se proporciona con respecto a activos de vídeo/audio para mayor claridad.
30 La FIG. 2 es un organigrama de un procedimiento ilustrativo (200) para la grabación local de un activo multimedia, antes de que el activo deje de estar disponible. El procedimiento (200) comienza en la etapa (202). En la etapa (204), un usuario puede seleccionar un activo multimedia, tal como un programa de difusión, contenido VOD o un programa de PPV. Alternativamente o además, el sistema puede seleccionar también un activo multimedia sin basarse en la entrada de usuario, por ejemplo, en la historia de visualización del usuario, un perfil de usuario o 35 agentes programados con preferencias de usuario, todo lo cual puede interaccionar con la aplicación de guía multimedia interactiva.
En la etapa (206), la aplicación de guía multimedia interactiva verificará el estado del activo multimedia en el servidor fuente, tal como una ventana de tiempo durante la cual el activo permanece disponible para visualización. En la 40 etapa (206), la aplicación de guía multimedia interactiva puede determinar, por ejemplo, un tiempo en el que el activo estará disponible como contenido VOD. El usuario puede seleccionar opciones de visualización/grabación en una interfaz gráfica de usuario (IGU). En una realización, el usuario puede ver el activo multimedia inmediatamente, y el procedimiento (200) avanza a la etapa (216). Alternativamente, si el usuario programa la visualización y/o grabación del activo multimedia para un momento posterior, el procedimiento (200) puede avanzar a la etapa (208).
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En la etapa (216), si el usuario ve el contenido VOD inmediatamente, el sistema supervisa en la etapa (218) si el usuario ve el contenido completo. Si el sistema determina en la etapa (218) que el usuario ha terminado la visualización del activo multimedia, el sistema determina a continuación, en la etapa (220), si el usuario tiene interés adicional en el activo, por ejemplo, si el usuario ha incluido el activo en “Favoritos”. Si en la etapa (220) no se 50 detecta interés adicional del usuario, entonces el procedimiento (200) termina en la etapa (228). El activo estará accesible para el usuario salvo que tenga efecto un cambio de estado que haga que el activo esté inaccesible. Sin embargo, el sistema puede dejar de monitorizar el estado del activo en el servidor fuente. Por otra parte, si el sistema determina en la etapa (218) que el usuario no ha terminado la visualización del activo multimedia, en la etapa (210), el procedimiento (200) avanzará a la etapa (206), donde el sistema sigue supervisando el estado del 55 activo en el servidor fuente.
Si en la etapa (220), se determina que el usuario tiene un interés continuado en el activo multimedia, el procedimiento (200) avanza a la etapa (210) para verificar si existe un cambio inminente en el estado del activo multimedia. De forma similar, el procedimiento avanza desde la etapa (208), donde el usuario ha programado el 60 activo multimedia para su visualización/grabación futura, a la etapa (210) para verificar un cambio de estado
inminente. Si no se detecta ningún cambio en el estado en la etapa (210), el procedimiento (200) avanzará a la etapa (206) y seguirá determinando el estado del activo multimedia. Por el contrario, en la etapa (210), si se detecta un cambio en el estado que indique, por ejemplo, que el activo se moverá a otro canal o fuente, o tendrá una fecha de caducidad más temprana en la fuente que la fecha de caducidad original, entonces el procedimiento (200) avanza 5 a la etapa (214) para verificar si el activo ya ha sido grabado localmente. Si existe una copia local del activo, no se toma ninguna otra acción, y el procedimiento (200) termina en la etapa (228).
Por el contrario, en la etapa (214), si se determina que el activo no se ha grabado localmente, el procedimiento (200) avanza a la etapa (226) y/o la etapa (222) (dependiendo de la implementación) para alertar automáticamente al 10 usuario de un cambio inminente en el estado, por ejemplo, presentando una “Notificación de última oportunidad” (NUO) y/o para grabar automáticamente el activo multimedia localmente antes de que tenga efecto el cambio de estado. La NUO permitiría así que un usuario viera y/o grabara un activo o al menos una parte del activo antes del cambio de estado. La grabación local puede estar sujeta a la disponibilidad de suficiente capacidad de almacenamiento en el dispositivo de grabación (114) y a la resolución de conflictos de programación con otras 15 grabaciones programadas. Podría presentarse una notificación de alerta diferente “Ahora disponible en VOD” o similar si el activo pasara a estar disponible en otra fuente; de manera que la grabación local del activo pudiera no ser necesaria o al menos pudiera posponerse.
La FIG. 3 muestra esquemáticamente una ventana de notificación de “Última oportunidad” (302) de ejemplo 20 mostrada en un monitor TV o una pantalla informática (300). El mensaje de ejemplo presentado en la ventana de notificación (302) informa al usuario de que la película “Filadelfia” dejará de estar disponible en la fuente original después del 29 de diciembre de 2005. El usuario puede recibir más información y/o puede dirigirse a una fuente alternativa para el activo, tal como un canal VOD o PPV alternativo, pulsando la tecla SELECC” en el mando a distancia. Debe observarse que la lista de activos en la aplicación de guía multimedia interactiva ilustrada puede 25 reorganizarse para presentar más de una notificación, tal como una lista con notificaciones para activos que cambian de estado dentro del periodo de notificación. La ventana de notificación también puede incluir características activas (no mostradas) para permitir que un usuario compre el activo y/o grabe localmente el activo de la fuente original antes de los cambios de estado del activo en el servidor fuente.
30 Debe observarse que, en varias realizaciones, la notificación (302) podría ser una notificación de que se trata de la “última oportunidad” en los próximos 3 meses de ver un episodio determinado de una serie (por ejemplo “Tenga en cuenta que esta es la última vez que la Película X se va a programar, o va a ser exhibida en un canal premium, durante los próximos 3 meses”). Este hecho es relevante en un mundo donde no todo está disponible bajo demanda en un servidor. Para que esto suceda, en una implementación, la aplicación de guía de medios interactiva puede 35 buscar primero una base de datos de listados locales para ver cuándo estará el programa en exhibición en el futuro. Estas bases de datos locales están limitadas normalmente a dos o tres semanas de datos de listados de programas futuros. Por tanto, en otras implementaciones, la aplicación puede interaccionar con bases de datos remotas más extensas que contuvieran listados y programas para su emisión en el futuro (por ejemplo, los próximos 3 meses).
40 Por otra parte, son posibles otros tipos de notificación y otras opciones asociadas con notificaciones además de los ilustrados en la FIG. 3. Por ejemplo, en el contexto de una notificación de última oportunidad relacionada con la caducidad de un episodio de Los Soprano en HBO, podría indicarse a un usuario que (1) grabe el programa localmente o (2) compre la temporada completa de episodios en DVD, esto segundo potencialmente mediante un clic a través de la interfaz de facturación de un distribuidor online tercero tal como Amazon.com.
45
Otras variantes y opciones para la notificación de última oportunidad incluyen la comercialización de productos vinculados para cuestiones relacionadas con programas, tales como un libro de recetas de Barnes and Noble, cuyas recetas aparecieron en un programa del canal de cocina que va a caducar, o productos vinculados entre iguales como, por ejemplo, un botón específico para acceder directamente a un grupo de debate relacionado con el 50 programa que va a caducar.
La FIG. 4 es un organigrama de un procedimiento ilustrativo (400) para establecer un periodo de alerta durante el cual se notificaría al usuario un cambio de estado. El procedimiento (400) empieza en la etapa (402). En la etapa (404), un usuario introduciría un periodo de alerta que especifique un tiempo durante el cual el usuario desea que se 55 le notifique un cambio de estado. Dado que es probable que el usuario esté interesado solo en un subconjunto de los activos disponibles, en la etapa (406), el sistema aplica ciertos términos de metadatos para estrechar el número de activos incluidos en la notificación. Los metadatos que se aplicarán pueden ser introducidos por el usuario o pueden ser generados automáticamente por el sistema basándose, por ejemplo, en las preferencias del usuario y/o en los hábitos de visualización. Los metadatos pueden incluir, por ejemplo, cadenas de búsqueda o máscaras de 60 búsqueda aplicadas a listados en la aplicación de guía de medios interactiva y pueden incluir horas/fechas en que se
difunde un programa o está disponible en otra fuente (tal como VOD o PPV), géneros de programas, títulos, actores y otra información disponible en la aplicación de guía de medios interactiva o bases de datos remotas accesibles para la aplicación de guía de medios interactiva. Por ejemplo, un usuario en particular puede estar interesado solo en notificaciones para programación de comedias. La combinación de etapas (404) y (406) puede referirse como 5 “configuración”. En la etapa (408), el sistema crea una lista más corta basándose en los términos de metadatos en la configuración, y supervisa el estado de los activos multimedia en la lista (por ejemplo, solicitando datos de programas de una aplicación de guía de medios interactiva). En la etapa (410), el sistema envía una notificación al usuario para cada activo identificado en la lista abreviada. La notificación podría presentarse en el dispositivo de visualización (112); alternativamente o además de, una notificación por correo electrónico o un mensaje de texto, por 10 ejemplo, usando un servicio de mensajes cortos (SMS), o de forma similar podría enviarse a un teléfono móvil, una PDA o un dispositivo similar. Esto puede permitir incluso que el usuario configure el tiempo de grabación para la grabación local del activo, vea el activo o compre el activo, si no lo ha hecho ya. El procedimiento (400) termina en la etapa (412).
15 La FIG. 5 es un organigrama de un procedimiento ilustrativo (500) para determinar si el espacio de almacenamiento local es adecuado para grabar un activo seleccionado. El procedimiento (500) empieza en la etapa (502). En la etapa (504), el procedimiento (500) configura una sesión local de grabación para el activo multimedia verificando primero la capacidad de grabación disponible. En la etapa (506), si se determina que la capacidad de almacenamiento es adecuada, el procedimiento (500) avanza a la etapa (508) para grabar localmente el activo. El 20 procedimiento termina en la etapa (518).
Por el contrario, en la etapa (506) si se determina que la capacidad de grabación es insuficiente para grabar el activo, el procedimiento (500) verificará, en la etapa (510), si pueden borrarse otros activos almacenados. Entre los criterios para borrar activos almacenados se pueden incluir factores dinámicos. Algunos ejemplos de factores que se 25 consideran (dinámicos o no) y los criterios con respecto a aquellos factores incluyen la designación de activos almacenados como “archivados” (los activos que sería más probable borrar), el momento en que los activos fueron vistos por última vez, la entrada directa e indirecta desde el usuario con relación a los activos y/o la frecuencia con que el usuario ha accedido a los activos almacenados. Los activos marcados para borrado pueden incluir activos VOD almacenados u otros activos grabados (por ejemplo, activos grabados de pago por visión o difundidos). Un 30 activo grabado también puede borrarse si la aplicación de guía multimedia interactiva indica que el activo grabado estará disponible en una fuente alternativa en el futuro.
En la etapa (512), si el sistema determina que puede quedar disponible espacio de grabación eliminando los activos obsoletos y sin prioridad, el procedimiento (500) avanza a la etapa (516) y borra uno o más activos obsoletos 35 identificados y graba el activo multimedia seleccionado. Por el contrario, en la etapa (512), si no puede proporcionarse espacio de grabación suficiente, el procedimiento (500) avanza a la etapa (514) para notificar al usuario que el activo multimedia seleccionado no puede grabarse, salvo que el usuario borre manualmente uno o más activos almacenados para dejar disponible espacio de grabación. El procedimiento (500) termina en la etapa (518).
40
La FIG. 6 es un organigrama de un procedimiento ilustrativo (600) para resolver conflictos cuando se programa la grabación localmente de dos o más activos multimedia diferentes. El procedimiento (600) empieza en la etapa (602). En la etapa (604), el sistema verifica si se ha programado la grabación local de otros activos además de un activo identificado. Si no se han programado otros activos y así no existen conflictos de programación, el procedimiento 45 (600) avanza a la etapa (614) para grabar localmente el activo multimedia seleccionado y el procedimiento (600) termina en la etapa (616).
Por el contrario, en la etapa (604), si se determina que se han programado otros activos multimedia para grabación local, el procedimiento (600) avanza a la etapa (609) y verifica las horas/fechas de grabación programadas para los 50 otros activos. En la etapa (610), si se determina que la hora de grabación programada para los diversos activos multimedia no está en conflicto entre sí, el procedimiento (600) avanza a la etapa (614) y los activos multimedia se graban en las horas programadas. Por el contrario, en la etapa (610), si se determina que existe un conflicto de programación, entonces el procedimiento (600) avanza a la etapa (612) para intentar cambiar la hora u horas de programación de manera que se elimine el conflicto. Si el sistema es capaz de resolver el conflicto, los activos 55 multimedia se graban en la hora u horas cambiadas en la etapa (614). El procedimiento (600) termina en la etapa (616). Si no es posible resolver el conflicto, puede notificársele al usuario y pedirle que intervenga.
Debe observarse que en los activos multimedia puede controlarse la distribución, en cuyo caso la grabación y la copia de los activos multimedia pueden estar restringidas. Por ejemplo, puede configurarse un marcador de 60 “difusión” en el activo para indicar que no puede copiarse el contenido. Alternativamente, puede configurarse un
marcador de “no copiar nunca”, o puede reiniciarse un marcador de “reproducir una vez” en los protocolos de gestión de derechos digitales tales como IEEE 1394 5C. Puede encontrarse más información sobre IEEE 1394 5C en “Digital Transmission Content Protection Specification Revision 1.4 (Informational Version)”, 28 de febrero de 2005, disponible en Digital Transmission Licensing Administrator (DTLA), 225 B Cochrane Circle, Morgan Hill, Calif. 95037 5 (eE. UU.). Debe entenderse que algunas realizaciones de la presente invención incluirán etapas de verificación y considerando, en diversos algoritmos de implementación, las implicaciones de dichas protecciones de distribución y copia, así como consideraciones de seguridad, encriptación y control de acceso.
Las realizaciones de la presente invención descritas anteriormente se presentan con fines de ilustración y no de 10 limitación, y la presente invención está limitada solo por las reivindicaciones que se muestran a continuación.

Claims (9)

  1. REIVINDICACIONES
    1. Un procedimiento para monitorizar un estado de un activo de medios, comprendiendo el procedimiento:
    5
    la selección de un activo de medios, donde el activo de medios seleccionado está disponible para visualización por un usuario;
    la presentación del activo de medios seleccionado para el usuario;
    10
    la monitorización de si el usuario ve el activo de medios completo;
    la detección de que el usuario tiene interés adicional en el activo de medios después de determinar que el usuario ha terminado de visualizar el activo de medios, donde el interés adicional del usuario en el activo de medios se detecta 15 basándose en el marcado por el usuario del activo de medios como favorito; y
    en respuesta a la detección, la monitoización de un posible cambio de estado en el estado del activo de medios; y
    si se detecta un cambio en el estado, la verificación de si el activo de medios ya ha sido grabado localmente.
    20
  2. 2. El procedimiento de acuerdo con la reivindicación 1, que comprende además la verificación de un cambio inminente en el estado del activo de medios cuando se detecta que el usuario tiene interés adicional.
  3. 3. El procedimiento de acuerdo con la reivindicación 1 o 2, que comprende además la determinación de 25 que el activo de medios no ha sido ya grabado localmente.
  4. 4. El procedimiento de cualquiera de las reivindicaciones 1 a 3, donde la supervisión del estado del activo de medios comprende la monitorización de un cambio en una fuente o fecha de caducidad para el activo de medios.
    30
  5. 5. El procedimiento de cualquiera de las reivindicaciones 1 a 4, donde la selección del activo de medios comprende la recepción de la selección por un usuario del activo de medios.
  6. 6. El procedimiento de cualquiera de las reivindicaciones 1 a 5, donde la selección del activo de medios 35 comprende automáticamente la selección del activo de medios sin entrada de usuario.
  7. 7. Un sistema para gestionar una red de suministro de medios, comprendiendo el sistema:
    medios para seleccionar un activo de medios, donde el activo de medios seleccionado está disponible para su 40 visualización por un usuario;
    medios para presentar el activo de medios seleccionado al usuario;
    medios para monitorizar si el usuario ve el activo de medios completo;
    45
    medios para detectar que el usuario tiene interés adicional en el activo de medios después de determinar que el usuario ha terminado la visualización del activo de medios, donde el interés adicional del usuario en el activo de medios se detecta basándose en el marcado por el usuario del activo de medios como favorito; y
    50 medios para monitorizar, en respuesta a la detección, el estado del activo de medios sobre un cambio en estado; y
    medios para verificar, si se detecta un cambio en el estado, si el activo de medios ya ha sido grabado localmente.
  8. 8. El sistema de acuerdo con la reivindicación 7, que comprende además medios para verificar un 55 cambio inminente en el estado del activo de medios cuando se detecta que el usuario tiene interés adicional.
  9. 9. El sistema de acuerdo con la reivindicación 7 o 8, donde los medios para monitorizar el estado del activo de medios comprenden medios para monitorizar un cambio en una fuente o fecha de caducidad para el activo de medios.
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