ES2320214T3 - Sistema de control de red para electrodomesticos. - Google Patents
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Abstract
Sistema de control de red, que comprende: una red definida mediante un protocolo de control predeterminado; al menos un electrodoméstico conectado a la red; y un gestor de red conectado a la red, en el cual dicho gestor de red está adaptado para controlar dicho electrodoméstico y supervisar su estado, dicho electrodoméstico y dicho gestor de red están adaptados para comunicarse entre sí mediante dicha red por medio de paquetes adaptados a dicho protocolo de control predeterminado y dicho protocolo de control predeterminado está formado por una capa de aplicación, una capa de enlace de datos y una capa física, en el cual los mencionados paquetes están formados por una región de cabecera, una región de cuerpo y una región de cola, caracterizados porque la región de la cabecera está formada por un campo de cabecera del paquete y un campo para añadir posteriormente la función del paquete, y la región del cuerpo está formada por un campo de cabecera del mensaje, un campo para añadir posteriormente la función del mensaje y un campo de mensaje.
Description
Sistema de control de red para
electrodomésticos.
La presente invención se refiere a un aparato y
método de control de red, y más en particular a un sistema de
control de red para electrodomésticos.
Actualmente, la automatización doméstica para
controlar automáticamente los electrodomésticos en casa o en un
lugar remoto prácticamente ha sido comercializada. En el caso de la
etapa inicial de la automatización doméstica, los respectivos
aparatos se controlaban independientemente utilizando teléfonos o
rayos infrarrojos, sin interconexión entre los aparatos. En la
actualidad, se construye una red entre los aparatos utilizando un
medio de comunicación, y se dispone de un controlador para controlar
la red y gestionar los aparatos de forma integrada.
Los microordenadores que se emplean en los
aparatos tienen una función de comunicación en serie integrada, y
se pueden comunicar con otros microordenadores o aparatos. Este
microordenador tiene varios tamaños de recursos que pueden ser
utilizados en las comunicaciones, tales como una memoria, en función
de las características del aparato. En el caso de los productos
multimedia tales como ordenadores personales (PC), receptores de
televisión (TV), aparatos de audio, etc., se adoptan
especificaciones de hardware de alta capacidad para utilizar
diversas funciones básicas, y se necesita un estándar de
comunicación para procesar una gran cantidad de datos a alta
velocidad.
Por el contrario, en el caso de frigoríficos,
lavadoras, hornos microondas, lámparas, alarmas de gas, lámparas de
escritorio, calderas, etc., sus funciones son muy sencillas en
comparación con los PC o los productos multimedia mencionados
anteriormente, y por lo tanto se utiliza normalmente un
microordenador de baja capacidad, de 8 bits o menos. En el caso de
los electrodomésticos que adoptan el microordenador de baja
capacidad, el control remoto básico o la monitorización del estado
de funcionamiento es el objetivo principal de las comunicaciones, y
por lo tanto se necesita un estándar de comunicación que utilice
recursos de microordenadores de pequeño tamaño.
Sin embargo, en el caso de los protocolos de
comunicación que se están utilizando actualmente o que se
desarrollan con el objetivo de las comunicaciones entre los
aparatos, se instalan adicionalmente módulos de comunicación
independientes tales como módems en los respectivos aparatos para
utilizar el estándar de comunicación de alta capacidad que se
aplica a los PC o a los aparatos multimedia tal como es, o el
estándar de comunicación de alta capacidad se modifica
parcialmente.
Los electrodomésticos convencionales adoptan el
estándar de comunicación de alta capacidad o potencia utilizado en
los PC o en los aparatos multimedia, y por lo tanto presentan los
problemas de ineficiencia y aumento del coste debido a la adopción
de un estándar de comunicación innecesariamente superior a sus
funciones reales, ya que se debe instalar adicionalmente en cada
aparato un módulo de comunicación hardware independiente tal como un
módem.
El documento US 6.018.816 se refiere a un
sistema de proceso de imágenes en el cual un ordenador personal,
una impresora y una videocámara digital se conectan mediante un bus
serie IEEE 1394. Se describe el protocolo de control del
funcionamiento, que controla los dispositivos conectados al bus
serie 1394.
El documento EP 1 098 475 A1 se refiere a varios
dispositivos que están conectados a una red predeterminada. El
documento describe un método que facilita el reconocimiento del tipo
de dispositivo que se conecta por la red, preferiblemente una red
conforme al estándar IEEE 1394.
El documento EP 1 026 580 A2 describe un aparato
de comunicación de datos para controlar de forma remota la función
deseada. Se facilita un método para controlar de forma remota una de
entre las diversas funciones admitidas por el aparato remoto. Un
controlador transmite un comando a un objetivo. Seguidamente, el
comando consulta el margen de funcionamiento de una función
predeterminada. El controlador recibe la respuesta al comando.
Conforme a la respuesta, el controlador desplaza gráficamente el
margen de funcionamiento de la función predeterminada.
El documento EP 0 969 628 A2 se refiere a un
nodo de comunicación y a un terminal de comunicación. El documento
describe un terminal de comunicación conectado a una primera red y
una red de comunicación conectada a una segunda red. La segunda red
funciona mediante un protocolo diferente al de la primera red, sin
estar influenciada por los factores variables en el lado de la
primera red. La red también puede ser una red de radio.
Por lo tanto, el objetivo de la presente
invención es solucionar los problemas que implica la técnica
anterior y proporcionar un sistema de control de red para
electrodomésticos que satisfaga las características de bajo coste y
alta eficiencia con respecto a los aparatos utilizados actualmente
adoptando un microordenador de baja capacidad.
\newpage
Para conseguir el objetivo anteriormente
mencionado, la presente invención proporciona un sistema de control
de red con las características de la reivindicación 1.
El objetivo anterior, otras características y
ventajas de la presente invención se harán más evidentes
describiendo la realización preferente de la misma haciendo
referencia a los dibujos anexos, en los cuales:
La figura 1 es una vista que ilustra una red de
electrodomésticos.
La figura 2 es una vista que ilustra una
estructura de comunicación entre aparatos del tipo maestro/esclavo
según la presente invención.
La figura 3 es una vista que ilustra la
construcción detallada de una estructura de comunicación del tipo
maestro/esclavo según la presente invención.
La figura 4 es una vista que ilustra una
estructura de comunicación del tipo semidúplex según la presente
invención.
La figura 5 es una vista que ilustra un ciclo de
comunicación del tipo una pregunta/una respuesta.
La figura 6 es una vista que ilustra un ciclo de
comunicación cuando se produce un error de paquete.
La figura 7 es una vista que ilustra un ciclo de
comunicación del tipo una pregunta/múltiples respuestas.
La figura 8 es una vista que ilustra un ciclo de
comunicación de una pregunta.
La figura 9 es una vista que ilustra el tipo de
división de las capas de comunicación.
La figura 10 es una vista que ilustra la
estructura de comunicación de paquetes entre capas.
La figura 11 es una vista que ilustra la
estructura de paquetes global.
La figura 12 es una vista que ilustra un paquete
de pregunta/notificación.
La figura 13 es una vista que ilustra la
estructura de un paquete de respuesta.
La figura 14 es una vista que ilustra la
estructura de una dirección.
La figura 15 es una vista que ilustra el método
de división de códigos de red.
La figura 16 es una vista que ilustra la
dirección de grupo según el tipo de producto.
La figura 17 es una vista que ilustra la
dirección de grupo según el lugar de instalación.
La figura 18 es una vista que ilustra la
dirección de grupo según el lugar de instalación y el tipo de
producto.
La figura 19 es una vista que ilustra la
estructura de la cabecera del fichero de eventos.
La figura 20 es una vista que ilustra la
estructura del cuerpo del fichero de eventos.
La figura 21 es una vista que ilustra la
estructura del paquete de respuesta cuando se produce un error.
A continuación se describirá en detalle el
sistema de control de red para electrodomésticos según las
realizaciones preferentes de la presente invención haciendo
referencia a los dibujos anexos.
En primer lugar, tal como se muestra en la
figura 1, la red según la presente invención puede incluir aparatos
multimedia tales como un receptor de televisión (TV), aparatos de
audio, etc., conectados a una red de audio/vídeo (A/V) a través de
una pasarela conectada a una Internet externa; aparatos de PC
menores tales como una impresora, un escáner, una cámara de PC,
etc., conectados a una red de ordenadores personales (PC); y
aparatos menores tales como un frigorífico, aire acondicionado,
lavadora, limpiador, horno microondas, humidificador, lámpara,
lámpara de escritorio, alarma de gas, etc., conectados a una red
doméstica a través de un gestor de red.
A continuación se explicará el sistema de
control de red para electrodomésticos según la presente
invención.
La presente invención adopta un sistema
maestro/esclavo. Es decir, todos los ciclos de comunicación
comienzan en un maestro, y finalizan con un dispositivo maestro.
Cualquier aparato puede ser el maestro, pero para ello debe tener
una función de control del flujo de datos en las líneas de
comunicación, información sobre los aparatos conectados a la red, y
un código de control. Según la presente invención aplicada a la red
entre los electrodomésticos de especificaciones de capacidad
relativamente baja, sólo un dispositivo que tenga una función de
interfaz de usuario tal como un PC soporta todas las funciones del
maestro, y otros dispositivos sólo sirven como maestros que tienen
funciones limitadas tales como la comunicación con un esclavo
predeterminado o la comunicación utilizando un código de control
sencillo.
Asimismo, las realizaciones de la presente
invención definen un dispositivo en el que el maestro y el esclavo
coexisten lógicamente de tal manera que es posible la comunicación
directa entre dispositivos, es decir, la comunicación punto a
punto, al mismo tiempo que se mantiene el sistema básico de
comunicación maestro/esclavo. Es decir, tal como se muestra en la
figura 2, se define un dispositivo (de aquí en adelante denominado
dispositivo P2P) que es un dispositivo físico, pero que se divide
lógicamente en un maestro y un esclavo independientes.
Todos los productos conectados a la red son
básicamente dispositivos P2P, pero tal como se muestra en la figura
3, se pueden definir como maestro, esclavo, emisor dedicado y
receptor dedicado según las características hardware de los
productos.
Específicamente, en el caso del maestro, para
iniciar un nuevo ciclo de comunicación, el maestro inicia y
finaliza la comunicación con el esclavo correspondiente si el último
usuario produce un evento de inicio de comunicación o si éste se
debe al cambio del estado interno del dispositivo.
En el caso del esclavo, siempre se encuentra en
un estado de recepción en espera, y no puede solicitar la
comunicación con otros dispositivos por sí mismo.
El dispositivo P2P es un dispositivo en el cual
el maestro y el esclavo coexisten lógicamente, y actúa como maestro
para dirigir el ciclo de comunicación si el último usuario produce
un evento de inicio de comunicación o si éste se debe a un cambio
del estado interno del dispositivo. Tras la finalización de la
comunicación correspondiente, el dispositivo P2P actúa como esclavo
en estado de recepción en espera.
El emisor dedicado es un dispositivo que
conforme a sus características hardware sólo emite, y puede ser un
controlador remoto.
El receptor dedicado es un dispositivo que
conforme a sus características hardware sólo recibe, y puede ser un
producto que disponga de un receptor de rayos infrarrojos y se
accione mediante una batería seca.
Tal como se muestra en la figura 4, el sistema
de control de red para electrodomésticos según la presente
invención realiza una transmisión de señal de tipo semidúplex
utilizando un bus.
Específicamente, en el caso de la transmisión,
el dispositivo no recibe los datos transmitidos desde otros
dispositivos, y en el caso de la recepción, el dispositivo no envía
datos a otros dispositivos. Esto es para minimizar el uso de
memoria para la comunicación, y simultáneamente para adaptarse a la
red construida con un bus utilizando la función de comunicación en
serie, tal como la red para electrodomésticos según la presente
invención.
En consecuencia, en el caso del maestro o el
esclavo, se puede compartir la memoria para toda la transmisión y
la recepción, y, en el caso del dispositivo P2P, también se puede
compartir la memoria para la transmisión y la recepción ya que el
maestro y el esclavo no funcionan simultáneamente. De esta manera,
no es necesario interrumpir todo el proceso de
transmisión/recepción, y esto da lugar al grado de libertad para
programar la función del producto que se va a destacar.
A continuación, el sistema de control de red
para electrodomésticos según las realizaciones de la presente
invención realiza una comunicación del tipo de un ciclo. El tipo de
un ciclo se clasifica en el tipo de una pregunta/una respuesta, el
tipo de una pregunta/múltiples respuestas, y el tipo de una
pregunta.
En esta situación, tal como se muestra en la
figura 5, según la comunicación del tipo de una pregunta/una
respuesta, un maestro transmite un paquete a un esclavo, y en
respuesta a esto, el esclavo transmite un paquete al maestro para
finalizar la comunicación. Tal como se muestra en la figura 7, según
la comunicación del tipo de una pregunta/múltiples respuestas, un
maestro transmite un paquete a varios esclavos, y en respuesta a
esto, los respectivos esclavos transmiten un paquete al maestro. El
maestro espera la respuesta continuamente, y si transcurre un
tiempo de espera máximo predeterminado, el maestro finaliza la
comunicación. Mientras tanto, tal como se muestra en la figura 8,
según la comunicación del tipo de una pregunta, un maestro transmite
una pregunta con respecto a un esclavo o a varios esclavos, y a
continuación finaliza la comunicación sin esperar la respuesta. En
esta situación, si se transmiten datos formados por varios paquetes,
el maestro divide los datos en paquetes que tienen un tamaño que
coincide con el del esclavo correspondiente, y transmite los datos
al esclavo en la unidad de un paquete. La figura 6 muestra el tipo
de comunicación a través del cual si se produce un error de
respuesta en el esclavo, el maestro retransmite la pregunta, y
recibe la respuesta correspondiente para finalizar la
comunicación.
A continuación, el sistema de control de red
para electrodomésticos según la presente invención tiene un
protocolo formado por una capa física, una capa de enlace de datos
y una capa de aplicación.
En el caso del protocolo TCP/IP utilizado
actualmente como protocolo Internet, sus capas de comunicación se
dividen en una capa de aplicación, una capa de transporte, una capa
de red, una capa de enlace de datos y una capa física. En el caso
del protocolo para otros electrodomésticos o automatización
industrial, éste dispone básicamente de una capa de aplicación, una
capa de enlace de datos, una capa física y adicionalmente dispone
de una capa de transporte o una capa de red. Sin embargo, como las
realizaciones de la presente invención son para adaptarse a los
tipos de comunicación descritos anteriormente con respecto a los
electrodomésticos de las especificaciones de baja capacidad, la
capa de comunicación está formada sólo por la capa física, la capa
de enlace de datos y la capa de aplicación. De igual manera, según
la presente invención, la capa física y la capa de enlace de datos
están simplificadas al máximo, y muchas secciones para utilizar el
producto se asignan a la capa de aplicación para minimizar la carga
del microordenador de manera que se adapte al tipo maestro/esclavo y
al tipo semidúplex.
Tal como se muestra en la figura 9, en el caso
del esclavo, la capa de comunicación comprende una capa de
aplicación formada por las regiones de software de aplicación,
estructura del mensaje, ejecución del mensaje, combinación del
mensaje y comprobación de redundancia del mensaje; una capa de
enlace de datos formada por las regiones de estructura del paquete,
transmisión del paquete, CSM/CD, comprobación del paquete,
comprobación de la dirección y recepción de datos del paquete; y
una capa física formada por la UART. En esta situación, la capa
física puede incluir un adaptador seleccionado cuando se utiliza una
comunicación a través de líneas eléctricas.
En el caso del maestro, la capa de comunicación
comprende una capa de aplicación formada por las regiones de
software de aplicación, división del mensaje y combinación del
mensaje; una capa de enlace de datos formada por las regiones de
estructura de paquetes, confirmación de la transmisión del paquete,
CSM/CD, comprobación del paquete, comprobación de la dirección y
recepción de datos del paquete; y una capa física formada por la
UART. La capa física del maestro también puede incluir un adaptador
seleccionado cuando se utiliza una comunicación a través de líneas
eléctricas.
En esta situación, la capa física se usa para
recibir las señales de bit en las líneas de comunicación para
construir el paquete, o para transportar el paquete recibido desde
la capa de enlace de datos en la señal de bit para transmitir la
señal de bit a través de las líneas de comunicación.
La capa de enlace de datos construye el paquete
utilizando los datos recibidos de la capa de aplicación para enviar
el paquete a la capa física, o procesa el paquete recibido desde la
capa física para transmitir el paquete a la capa de aplicación. El
rol de la capa de enlace de datos del maestro es un poco diferente
de rol de la capa de enlace de datos del esclavo. La capa de enlace
de datos del maestro incluye el proceso de asegurar la transmisión
de los paquetes a la capa física. En los productos que actúan como
esclavos, la capa física y la capa de enlace de datos tienen la
misma estructura.
La capa de aplicación está formada por conjuntos
de mensajes, y se usa para analizar y procesar el mensaje. En los
productos que actúan como esclavos, el mensaje incluye un método de
control de carga o de control de memoria, y el maestro se usa para
gestionar a los esclavos utilizando los resultados del procesamiento
de mensajes de los esclavos o para controlar toda la red. En
consecuencia, la capa de aplicación incluye diferentes contenidos
para cada producto. La capa de aplicación del maestro también se
utiliza como la capa de transmisión que divide los datos en
paquetes si los datos que se van a transmitir son mayores que un
paquete para transmitir los paquetes divididos, o combina y procesa
los paquetes divididos si se reciben los paquetes divididos. El
motivo por el cual la capa de transmisión no es independiente, sino
que está incluida en la capa de aplicación, es que la división y la
combinación de los paquetes se realiza sólo con respecto a un
mensaje especifico, no con respecto a todos los datos.
La estructura de comunicación de paquetes entre
las capas de comunicación se muestra en la figura 10. La interfaz
entre la capa de aplicación y la capa de enlace de datos se realiza
en la unidad de un mensaje, mientras que la interfaz entre la capa
de enlace de datos y la capa física se realiza en la unidad de un
paquete completo. Entre la capa de enlace de datos y la capa física
no es necesario construir los paquetes independientemente, pero la
comunicación se realiza en la unidad del paquete completo de tal
manera que los paquetes se puedan utilizar tal cual son. Sin
embargo, como la longitud de la cabecera añadida a la capa de enlace
de datos y la capa física no se puede conocer en la capa de
aplicación, es difícil interconectar los datos en la unidad de un
paquete completo, pero los datos se transmiten desde la capa de
aplicación a la capa de enlace de datos en la unidad de un mensaje.
El paquete debe incluir toda la información que se va a comunicar, y
tener una estructura que se adapte a la última extensión de la
función de comunicación.
El paquete, tal como se muestra en la figura 11,
comprende básicamente una región de cabecera formada por un campo
de cabecera del paquete y un campo para la adición posterior de la
función del paquete; una región de cuerpo formada por un campo de
cabecera del mensaje, un campo para la adición posterior de la
función del paquete, y el campo del mensaje; y una región de
cola.
De igual manera, tal como se muestra en la
figura 12, el paquete de pregunta/notificación utilizado en el
maestro está formado por 17 bytes como mínimo, y 255 bytes como
máximo, y comprende un código de casa (HC) formado por 8 bits para
clasificar la casa en donde se construye la red, la dirección del
receptor (RA) formada por 16 bits para indicar el receptor, la
dirección del emisor (SA) formada por 16 bits para indicar el
emisor, la longitud del paquete (PL) formada por 8 bits para
indicar la longitud del paquete, la prioridad de acceso (AP)
formada por 3 bits para indicar la prioridad de la transmisión, la
longitud de la cabecera del paquete (PHL) formada por 5 bits para
indicar la longitud de la cabecera del paquete, la versión del
protocolo (PV) formada por 8 bits para indicar la versión del
protocolo, el tipo de paquete (PT) formado por 4 bits para indicar
el tipo de paquete, el contador de retransmisiones (RC) formado por
2 bits para indicar el número de retransmisiones, el número de
paquete (PN) formado por 2 bits para indicar la transmisión de un
nuevo paquete, la longitud del mensaje (ML) formada por 8 bits, la
longitud de la cabecera del mensaje (MHL) formada por 8 bits, el
número de puerto (PO) formado por 8 bits, el código de comando (CC)
formado por 8 bits, el argumento (ARG) que tiene un número variable
de bits, la comprobación de redundancia cíclica formada por 16 bits
y el fin de texto (ETX) formado por 8 bits para indicar el final
del paquete.
De igual manera, tal como se muestra en la
figura 13, el paquete de respuesta utilizado en el esclavo es
idéntico al paquete de pregunta/notificación excepto en que su
región de cuerpo incluye un ACK/NAK de 8 bits.
En esta situación, el código de casa (HC) es un
código para clasificar lógicamente la casa en donde se construye la
red. Especialmente, en caso de que las líneas de transmisión entre
las respectivas casas, tales como las líneas eléctricas, no estén
clasificadas, se utilizan valores hexadecimales en el rango de
0x03~0xFE para clasificar las respectivas casas.
La dirección del receptor (RA), localizada
delante de la dirección del emisor (SA), se usa para determinar
con anticipación si el receptor recibe continuamente el paquete o lo
ignora cuando el paquete se recibe. Los 2 bits superiores son para
indicar el tipo de red, y los 6 bits siguientes son para clasificar
los productos que tienen una función independiente tal como una
lavadora, un frigorífico, etc. Los 8 bits inferiores están
destinados a clasificar el producto en caso de que existan varios
productos del mismo tipo.
La longitud del paquete (PL) está formada por 1
byte para almacenar un número que indica la longitud del paquete,
calculada en la unidad de un byte desde el código de casa hasta el
ETX del paquete. Tras recibir el valor de los datos de longitud del
paquete (PL), el receptor sólo recibe los datos indicados por el
valor de los datos de longitud del paquete y realiza los procesos
posteriores. En consecuencia, el valor de la longitud del paquete
(PL) se utiliza para identificar con antelación el tamaño de la
memoria intermedia de recepción, y para detectar errores en los
datos del paquete recibido. Es decir, se extrae el último byte del
paquete, y si no es ETX, se determina que hay un error de
paquete.
La prioridad de acceso (AP) es un campo para
indicar la prioridad de transmisión asignada al mensaje, tal como
un mensaje urgente, un paquete que se debe retransmitir debido al
fallo de la transmisión, o un mensaje que es menos importante que
un mensaje de comunicación general, de tal manera que la capa física
puede realizar la función CSMA/CD según la prioridad asignada. Este
campo es importante si el adaptador que realiza la función CSMA/CD
puede transmitir el mensaje según la prioridad de transmisión, y de
lo contrario se ignora. Los valores de la prioridad de acceso según
las respectivas comunicaciones son los siguientes.
0: en el caso de una retransmisión debida a la
colisión o en estado de emergencia
1: en el caso de la transmisión masiva de datos
a través de la división del mensaje
2: en el caso de una comunicación normal
3: en caso de que se informe del estado de la
conexión de red (también en el caso de colisión, la prioridad se
mantiene en 3.)
La longitud de la cabecera del paquete (PHL) es
un campo para la extensión de la cabecera del paquete. Si se añade
un campo de extensión a la cabecera actual del paquete, la longitud
de la cabecera del paquete cambia consecuentemente. En caso de que
no haya cambio es de 9 bytes y se puede extender hasta 32 bytes como
máximo.
La versión del protocolo (PV) es un campo de 1
byte que indica la versión del protocolo adoptado. La versión y la
versión secundaria toman los valores de 0-15 en el
orden de su actualización.
El tipo de paquete (PT) está formado por 4 bits
que se determinan cuando se transmite el paquete, y se divide en un
paquete de pregunta, un paquete de respuesta y un paquete de
notificación. El paquete de respuesta se divide adicionalmente en
una respuesta correcta y una respuesta fallida. El maestro determina
el paquete de pregunta, y el esclavo determina el paquete de
respuesta. Si el dispositivo sólo funciona como esclavo, procesa
únicamente el paquete de pregunta. El motivo por el cual el paquete
de respuesta se divide en los dos tipos de respuestas es que el
paquete no se transmite a la capa de aplicación, sino que se
retransmite inmediatamente si el campo de tipo de paquete (PT) en
la cabecera del paquete indica una respuesta fallida aunque el
contenido del mensaje no se conozca en la capa de enlace de datos.
Un paquete de notificación representa un paquete que no solicita
una respuesta. Se utiliza un paquete alineado para dividir y enviar
todos los datos sin ninguna respuesta al paquete correspondiente
cuando el fichero de datos masivos se transmite a una velocidad de
transmisión elevada, y sus valores hexadecimales son los
siguientes.
0: Paquete de pregunta
1-3: Reservado
4: Paquete de respuesta correcta
5: Paquete de respuesta fallida
6-7: Reservado
8: Paquete de notificación de difusión
9: Paquete alineado
10: Paquete final de datos alineados
11-15: Reservado
El contador de retransmisiones (RC) es un campo
de 2 bits para evitar el proceso de duplicación del mismo mensaje
cuando se produce un error de comunicación. Si se incluye un error
CRC en el paquete de respuesta recibido, el paquete recibido
incluye el error CRC, o ha transcurrido el tiempo de recepción de
bytes, el maestro puede retransmitir el paquete tres veces como
máximo, mientras que el esclavo puede transmitirlo sólo una vez.
El número de paquete (PN) también es un campo de
2 bits para evitar el proceso de duplicación del mismo mensaje
cuando se produce un error de comunicación. El maestro aumenta el
número de paquete en 1 siempre que se transmite un nuevo paquete,
y, en el caso de la retransmisión del mismo paquete, el maestro
mantiene el número de paquete anterior. En consecuencia, el esclavo
almacena el número de paquete y la dirección de transmisión del
mensaje anterior, y si se recibe de nuevo el mismo mensaje, ignora
el mensaje duplicado. Si el mensaje recibido es diferente del
mensaje anterior, el esclavo procesa el mensaje. El esclavo copia el
número de paquete del mensaje recibido y construye el paquete de
respuesta cuando el esclavo responde al mensaje recibido.
La longitud del mensaje (ML) es información para
identificar la longitud del campo de mensaje, ya que la longitud
del campo de mensaje es variable. En consecuencia, la capa de
aplicación identifica la longitud del campo de mensaje por medio de
la longitud del mensaje.
La longitud de la cabecera del mensaje (MHL) es
un campo para extender posteriormente el campo de mensaje, y puede
incluir además una cabecera de mensaje en el caso de codificar el
campo de mensaje, cambiar el protocolo de aplicación, etc.
El número de puerto (PO) es un campo para
extender el conjunto de mensajes, y el conjunto de mensajes se puede
clasificar para cada puerto. Para el aumento de versión del
conjunto de mensajes, o la compatibilidad con otros protocolos de
aplicación, el conjunto de mensajes se puede colocar en cada
puerto.
El mensaje está formado por un código de comando
para que el maestro solicite al esclavo la ejecución de la función,
los factores de entrada necesarios para ejecutar el comando, y los
factores transmitidos al maestro después de que el esclavo ejecuta
el comando. Asimismo, el mensaje se debe construir y definir para
facilitar la programación en el microordenador de 8 bits.
Específicamente, incluso si el mensaje es corregido, se debe
programar por módulos para que la corrección del mensaje se pueda
reflejar fácilmente. Por este motivo, todos los mensajes tienen
funciones independientes, respectivamente. Esto significa que ningún
mensaje incluye ningún mensaje correspondiente de baja
clasificación jerárquica, y ninguna relación causal entre las
respectivas rutinas en la implementación del software. Si los
mensajes tienen funciones independientes entre si, las funciones
para controlar y monitorizar el producto se pueden extender a través
de la combinación de los mensajes. Si el esclavo ha ejecutado el
comando normalmente, los factores transmitidos al maestro son {ACK +
argumentos de retorno}, y de lo contrario, los factores son {NAK +
código de error}. En cada dispositivo se pueden incluir como máximo
256 comandos. La existencia/no existencia y el número de bytes de
los argumentos de entrada y los argumentos de retorno se determinan
según el código de comando.
En esta situación, los tipos de datos de los
argumentos son los siguientes.
Booleano: 1 byte
Carácter, carácter sin signo: 1 byte
Entero, entero sin signo, entero corto, entero
corto sin signo: 2 bytes
Entero largo, entero largo sin signo: 4
bytes
Cadena: transmisión/recepción con NULL (NULO)
incluido
Asimismo, para clasificar el código de comando,
se aplica el siguiente concepto.
Aunque todos los productos usan
independientemente 256 códigos de comando en el rango
0x00-0xFF, se usan códigos comunes como comandos
utilizados habitualmente en todos los productos. La corrección de
los términos se facilita a través de la inclusión de la función del
producto en la estructura generalizada. Todos los códigos de comando
se clasifican en códigos de comando esenciales y códigos de comando
opcionales. Los comandos esenciales son los comandos para la
información básica del dispositivo y los comandos necesarios para la
comunicación. Se clasifican en comandos temporales (indicados como
I) y comandos de programa (indicados como P). Los comandos
temporales se pueden ejecutar inmediatamente cuando el esclavo los
recibe, y los comandos de programa necesitan una secuencia para
ejecutar el comando. Los códigos de comando en un área de algoritmo
no se asignan mediante los códigos estandarizados para todos los
productos. Como los productos del mismo tipo se pueden comunicar
entre si utilizando diferentes algoritmos conforme a sus números de
modelo o sus fabricantes, pueden realizar diferentes funciones
utilizando el mismo código de comando. En consecuencia, todos los
códigos de comando de esta área se deben asignar con números
intrínsecos de los modelos del producto, y se deben incluir como
factores. Asimismo, la estructura del mensaje cuando el maestro
transmite el mensaje con el protocolo para procesar el mensaje en
la capa de aplicación es diferente de la estructura cuando el
esclavo responde al maestro. Cuando se transmite desde el maestro,
el mensaje está formado por un código de comando y los factores de
entrada para ejecutar el código de comando, es decir, los
argumentos (ARG). El número y el tipo de datos de los factores son
diferentes en función del código de comando. La estructura del
mensaje transmitido por el esclavo que recibe el paquete del
maestro se divide en una que tiene un error y otra que no tiene
errores cuando se ejecuta el código de error de paquete o el código
de comando recibido del maestro. Si el paquete recibido del maestro
no tiene errores, y el código de comando se ejecuta normalmente, la
estructura del mensaje está formada por un código de comando, ACK,
y los factores (ARG) resultantes de la ejecución del código de
comando. El número de factores resultantes y el tipo de datos son
diferentes en función del código de comando. Si se produce un error
en el paquete recibido del maestro, el mensaje está formado por un
código de comando, NAK, y el código de error del paquete. Si el
paquete es normal, pero se produce un error durante
la ejecución del código de comando, el mensaje está formado por un código de comando, NAK, y el código de error.
la ejecución del código de comando, el mensaje está formado por un código de comando, NAK, y el código de error.
El CRC es un valor para detectar un error del
paquete recibido o para hacer que el receptor detecte el error del
paquete durante la transmisión. El CRC está formado por 16 bits, y
su valor se crea o se detecta el error utilizando los datos desde
el ETX hasta el byte inmediatamente anterior al campo CRC.
El ETX (0x03) es una letra de comunicación que
significa el final del paquete, y proporciona un método para
detectar el error del paquete sin utilizar el CRC junto con el campo
de longitud del paquete durante la recepción. Es decir, cuando se
recibe la longitud de datos de bytes indicada por la longitud del
paquete, se puede determinar que se trata del error de paquete si
el último byte no es ETX. En esta situación, se puede omitir la
comprobación del error del paquete utilizando el CRC.
A continuación se explicará en detalle la
dirección de la estructura del paquete descrita anteriormente.
Cada maestro o esclavo de la red se reconoce
como una dirección. El respectivo sistema tiene una dirección
asignada de 2 bytes y puede transmitir el paquete a la parte
contraria correspondiente a través de la dirección asignada. Tal
como se muestra en la figura 14, la dirección se divide en una
dirección física que está formada por un código de red de 3 bits, y
un código de producto de 5 bits y se fija para que no se pueda
cambiar cuando se envía el producto, y una dirección lógica de 8
bits que se utiliza para clasificar los productos del mismo tipo o
como una dirección de grupo y se puede cambiar a través de la
comunicación o similar.
La red de casa se puede clasificar de forma
resumida en un grupo de PC, un grupo de A/V y un grupo doméstico,
es decir, un grupo de electrodomésticos, y se utiliza un código de
red de 3 bits para esta clasificación. Incluso si la red de
electrodomésticos es diferente de otras redes secundarias de la casa
en el protocolo de comunicación, el campo de clasificación de la
red es necesario para la comunicación con los productos del grupo
de PC o el grupo de A/V. Un ejemplo de la clasificación del código
de red se muestra en la figura 15.
Según el código de red, se asignan 5 bits para
el código del producto, es decir, el nombre del producto (por
ejemplo, lavadora, frigorífico, producto sanitario, lámpara,
producto de seguridad, etc.), y se asignan 8 bits para clasificar
los productos del mismo tipo. Esto es para considerar las
condiciones de un hostal, hotel, etc.
El campo de 8 bits para clasificar los productos
del mismo tipo también se utiliza como una dirección de grupo que
se clasifica en función del lugar de instalación del producto. El
usuario introduce el lugar de instalación del producto cuando el
gestor de red registra el producto en la red.
En esta situación, el grupo de productos se
determina de dos formas. Según la primera dirección de grupo, todos
los objetos correspondientes al campo inferior se pueden determinar
rellenando los valores de los campos correspondientes con "1",
respectivamente. En esta situación, el grupo significa los productos
que pertenecen al mismo tipo o a la misma red. Por ejemplo, si el
valor del código de red es "111", indica todas las redes de
casa, y si el valor del código de producto es "1111", indica
todos los productos de la red correspondiente. Tal como se muestra
en la figura 16, el grupo de productos de un tipo específico se
selecciona conforme a la dirección de grupo, y si el valor de la
dirección de grupo es "11111111", indica todos los productos de
la red y el código de producto correspondiente. Según la segunda
dirección de grupo, tal como se muestra en la figura 17, se
selecciona el grupo de productos de un lugar específico. En esta
situación, el código de producto pasa a ser "11111" para
designar todos los productos, y el valor de la dirección lógica se
asigna conforme al lugar de instalación. Si el código de red es
"111", y el código de producto es "11111", el campo de la
dirección lógica indica el código del lugar. Asimismo, tal como se
muestra en la figura 18, se puede seleccionar un grupo de productos
específico situado en un lugar específico asignando la dirección de
grupo.
A continuación se explicará el proceso de
conectar y usar, mediante el cual se conectan los dispositivos a
través de la red, se asignan los códigos de casa iniciales y las
direcciones a los dispositivos y se determina el entorno de
comunicación.
Para que los dispositivos conectados a través de
la red se comuniquen entre sí, se decide que todos los dispositivos
tengan la misma velocidad de comunicación, y sus direcciones únicas
se asignan en la red física. En esta situación, el maestro debe
disponer de una base de datos de los nombres y direcciones de todos
los dispositivos. Asimismo, en caso de que las líneas de
transmisión entre las respectivas casas no estén clasificadas como
líneas eléctricas, se deben clasificar las respectivas casas. Para
ello, el gestor de red que se encarga del proceso de conectar y
usar determina los códigos de casa para clasificar las respectivas
casas cuando se suministra energía inicialmente. Tras determinar
los códigos de casa, el gestor de red recibe la entrada de
información del usuario en el dispositivo cuando el dispositivo se
conecta inicialmente a la red, y realiza un proceso de
descubrimiento y direccionamiento para asignar una dirección al
dispositivo correspondiente. Tras finalizar este proceso, se realiza
un proceso de solicitud previa para cambiar la información del
producto, tal como el número de modelo o la versión del controlador
del dispositivo sujeto a la comunicación, el tamaño de la memoria
intermedia para la construcción de los paquetes o la velocidad de
la comunicación. Este proceso de solicitud previa no siempre es
necesario, pero se realiza en caso de que sea necesario. La
información del producto es necesaria para identificar el nombre
del producto conectado, y la solicitud de tamaño de la memoria
intermedia se realiza cuando se determina el tamaño del paquete
para que el maestro envíe una gran cantidad de datos al esclavo. El
maestro solicita el cambio de velocidad al esclavo cuando se
transmiten/reciben los datos masivos, o finaliza la
transmisión/recepción de los datos. Tras la finalización del
proceso de solicitud previa, se realiza un modo de comunicación
general. Desde el punto de vista del usuario, el proceso de
conectar y usar se debe realizar inmediatamente cuando se aplica
energía al dispositivo, sin ninguna instalación o trabajo de entrada
adicional del usuario. Sin embargo, después de que el dispositivo
se conecta a la red, la información sobre el dispositivo se
introduce en el gestor de red, considerando que las líneas
eléctricas se utilizan como medio de comunicación de la red. En el
caso de las líneas eléctricas, las líneas de transmisión entre los
vecinos no están clasificadas. Por lo tanto, si el gestor de red
también se instala en la casa vecina en un estado en el que el
dispositivo está conectado a la red, el gestor de red de la casa
vecina puede asignar la dirección al dispositivo. Para solucionar
este problema, el gestor de red solicita inicialmente el registro de
la dirección al dispositivo de una manera tal que el dispositivo
introduce la información del dispositivo en el gestor de red.
Según el proceso de determinación del código de
casa descrito anteriormente, el gestor de red, en la etapa inicial
de suministro de energía, transmite un código de casa confirmando el
mensaje a todos los dispositivos con el objetivo de determinar los
códigos de casa inherentes para discriminar las respectivas casas.
En esta situación, el factor es el valor generado como un
determinado código de casa en el rango 0x00-0xFF. Si
no se recibe ninguna respuesta, el gestor de red determina el
código de casa correspondiente como su propio código de casa ya que
el código de casa es un valor único en la red física donde se
conecta el gestor de red. Si se recibe la respuesta, significa que
el código de casa correspondiente no es un valor único, y el gestor
de red genera de nuevo un determinado código de casa para repetir el
proceso anterior. Como los códigos de casa descritos anteriormente
se determinan simultáneamente con respecto a los respectivos
productos cuando el gestor de red decide las direcciones de los
respectivos productos, se asigna el mismo código de casa a los
productos de la misma casa, habilitando la clasificación de las
respectivas casas.
Sin embargo, la información relacionada con la
dirección incluyendo el código de casa se almacena en una memoria
no volátil del producto correspondiente, y de esta manera puede
convertirse en un inconveniente si el usuario cambia su residencia
tras la asignación de la dirección de los respectivos productos.
Específicamente, si cualquier otra casa conectada a la misma red
física que la casa de la que se marcha utiliza el mismo código de
casa, las respectivas casas no se pueden clasificar debido a la
colisión de los códigos de casa. De la misma manera, en caso de
mudanza, la colisión del código de casa se debe confirmar
repetidamente en la determinación inicial del código de casa
suministrando energía solo al gestor de red en un estado en el que
la energía suministrada a todos los productos esté cortada. Si no
se produce colisión, se pueden utilizar tal como son sin cambiar el
código de casa, mientras que si se produce colisión, se deben
reiniciar los códigos de casa de todos los productos y a
continuación se han de volver a determinar. En esta situación, para
discriminar los productos domésticos cuyos códigos de casa
colisionan, se utiliza una identificación de usuario como factor. La
identificación de usuario se introduce a través del gestor de red
cuando el dispositivo se conecta por primera vez a la red.
A continuación, en el proceso de descubrimiento
y direccionamiento, el usuario introduce en el gestor de red que
puede gestionar la red el nombre del producto, el número de
productos, el lugar de instalación, y la identificación del usuario
del dispositivo al que se suministra energía cuando el dispositivo
se conecta inicialmente a la red. A continuación, el gestor de red
solicita el registro del dispositivo conectado inicialmente a la
red, y asigna la dirección si se recibe un mensaje de registro de
dirección temporal desde el dispositivo. En esta situación, incluso
si existen varios productos del mismo tipo, el gestor de red asigna
nuevas direcciones a los respectivos productos para evitar
cualquier colisión de las direcciones. El motivo por el cual se
introduce el número de productos es que cuando se conectan
simultáneamente a la red varios productos del mismo tipo, es
necesario que el gestor de red reconozca si los mensajes de registro
se reciben desde todos los productos conectados. Asimismo, el
motivo por el cual se introduce el lugar de instalación es que el
usuario puede identificar fácilmente el producto a través de la
información de posición del producto que aparece en la pantalla del
gestor de red. La identificación del usuario es para confirmar el
producto durante el reinicio del código de casa tal como se ha
descrito anteriormente. La dirección del gestor de red se fija a
0x00 independientemente del estado encendido/apagado de la
alimentación. Sin embargo, otros dispositivos, que pueden ser
maestros o esclavos, tienen direcciones de producto representativas
asignadas durante su envío cuando la alimentación está apagada. El
gestor de red determina una región de direcciones adicionales que
pueden ser seleccionadas por los productos utilizando un comando
denominado "join request", y solicita a los dispositivos (es
decir, designados como las direcciones de producto representativas)
cuyas direcciones no están asignadas a través de la entrada del
usuario que se registren con las direcciones temporales. En el caso
del aire acondicionado, se selecciona 0x20 como número del
receptor, y la dirección adicional tiene el factor en el rango
0x21-0x2E. El comando "join request" sólo
puede reconocer los productos cuya dirección no está decidida. Los
productos llamados determinan sus direcciones (es decir,
direcciones temporales) seleccionando opcionalmente las direcciones
adicionales utilizando un generador de números aleatorios e informan
al gestor de red de los valores de sus direcciones. Si se
selecciona 0x25 del rango 0x21-0x2E, se transmite al
gestor de red. La dirección temporal actúa como la dirección del
producto correspondiente hasta que el gestor de red o el maestro la
cambian utilizando un comando "address change", o se apaga la
fuente de alimentación del producto. El gestor de red reinicia las
direcciones duplicadas de los productos a las direcciones
representativas, respectivamente, utilizando el comando "address
change", y decide las direcciones de los productos que no tienen
las direcciones temporales duplicadas en el orden en que las
direcciones adicionales vuelven a llamar a los productos
correspondientes. En esta situación, el gestor de red determina los
códigos de casa de los productos correspondientes y la
identificación del usuario transmitiendo tanto su propio código de
casa como la identificación del usuario introducida por el usuario.
Si la dirección temporal no duplicada es 0x2A, 0x25, y 0x23, y las
direcciones adicionales están en el rango
0x21-0x2E, se decide que las direcciones de los
productos que tienen direcciones temporales 0x23, 0x25 y 0x2A sean
0x21, 0x252, y 0x23, respectivamente. Si existe alguna dirección
temporal duplicada, se repite el proceso anterior. El proceso de
descubrimiento y direccionamiento descrito anteriormente se repite
14 veces con respecto a todos los tipos de productos (es decir,
0x01-0x0F).
Tal como se ha descrito anteriormente, tras la
finalización del proceso de descubrimiento y direccionamiento, los
nombres, direcciones y lugares de instalación de los dispositivos se
han almacenado en la base de datos del gestor de red. Los
dispositivos conectados al gestor de red comienzan a funcionar por
primera vez como maestros o esclavos después de que el gestor de
red asigne completamente sus direcciones. En esta situación, los
dispositivos que actúan como maestros extraen los nombres y
direcciones de los dispositivos de la base de datos del gestor de
red para almacenarlas en su propia memoria y comienzan a comunicarse
con los esclavos. Antes de la asignación de la dirección, todos los
dispositivos sólo pueden actuar como esclavos. Los dispositivos a
los que se ha asignado su dirección difunden periódicamente un
mensaje para informar de su existencia, debido a que los maestros
que pueden controlar los respectivos dispositivos deben saber si los
dispositivos están conectados a la red. Si los dispositivos
conectados y los dispositivos desconectados no se discriminan,
resulta difícil descubrir si la imposibilidad de comunicación está
producida por el apagado o por problemas del dispositivo. Asimismo,
los dispositivos desconectados se muestran en un estado inactivo en
la pantalla del gestor de red para informar al usuario. Todos los
dispositivos a los que se ha asignado dirección difunden
periódicamente mensajes de actividad para informar de su
existencia, y en esta situación, es necesario ajustar el período.
Si el número de dispositivos es pequeño, no importa, pero si el
número de dispositivos es grande, un período demasiado corto da
lugar a la transmisión de demasiados mensajes de actividad,
deteriorando de este modo el funcionamiento de la red. Se determina
un período inicial largo, y a continuación se ajusta en relación
proporcional al número de dispositivos. Es decir, si el número de
dispositivos es pequeño, se determina un período corto, mientras
que si el número de dispositivos es grande, se determina un período
largo, y esto hace que se mantenga el funcionamiento de la red. En
esta situación, el gestor de red determina el período, y el
respectivo dispositivo difunde su propio período como factor del
mensaje de actividad. El gestor de red recibe el mensaje de
actividad del respectivo dispositivo, y si el mensaje de actividad
recibido es diferente del período determinado por el gestor de red,
el gestor de red determina el período del dispositivo
correspondiente como su propio período.
A continuación, se explicará el evento que
produce las condiciones de comunicación del dispositivo.
El evento indica el caso de que se produce un
determinado cambio de estado en el dispositivo, y se puede
clasificar en los 5 tipos siguientes, en función de las fuentes que
lo han producido. Son el evento de usuario que se produce cuando el
usuario controla directamente el dispositivo a través de una tecla,
el evento periódico que se produce automáticamente a intervalos
predeterminados (por ejemplo, un mensaje de notificación de
actividad transmitido desde el gestor de red en un período
predeterminado), el evento de estado que se genera debido al cambio
de estado voluntario del dispositivo durante la monitorización del
estado del sistema (por ejemplo, cambio de temperatura, humedad,
ciclo de lavado, etc.), el evento de error que se genera cuando se
produce un error relacionado con el funcionamiento del sistema, y
el evento externo que se produce cuando se solicita desde fuera del
sistema como por ejemplo desde un servidor web o similar (por
ejemplo, una solicitud de comunicación desde un lugar remoto cuando
el gestor de red se usa como servidor doméstico).
Un dispositivo equipado con una interfaz de
usuario tal como un teclado, ratón y monitor puede realizar una
comunicación punto a punto con todos los dispositivos mediante los 5
eventos. Sin embargo, para que un dispositivo que carece de
interfaz de usuario realice la comunicación punto a punto, la
condición para efectuar la comunicación se debe determinar con
antelación, o la comunicación punto a punto sólo es posible mediante
los eventos producidos debido a los factores internos del
dispositivo.
Según la presente invención, si se produce un
evento, el dispositivo correspondiente lleva a cabo la comunicación
informando de su propio cambio de estado a todos los dispositivos
utilizando un paquete de notificación. El motivo por el cual el
evento tiene un significado importante es que en caso de que el
usuario monitorice el estado del dispositivo, es mucho más eficaz
que el dispositivo informe de su cambio de estado por sí mismo que
el usuario solicite el valor del estado del dispositivo cada vez que
el/ella desee conocer el estado del dispositivo. Asimismo, como se
debe informar inmediatamente del problema del dispositivo o de la
aparición del error tan pronto como se produzca, el proceso de
informar inmediatamente del cambio de estado cuando se produce el
evento es necesario.
\newpage
El evento implementado por el dispositivo
correspondiente se representa mediante un código de evento de 1
byte, y se divide en un evento común implementado habitualmente en
todos los dispositivos y un evento privado implementado para cada
producto. Como clasificación de códigos, se utiliza una
clasificación por áreas en lugar de una clasificación por campos,
ya que el número de códigos que se pueden añadir posteriormente es
diferente para cada término.
El evento común se puede dividir adicionalmente
en la región del evento correspondiente a la manipulación del
usuario y la región del evento de error que es común a todos los
dispositivos. El evento correspondiente a la gestión del usuario
puede ser una entrada por tecla o dial, la apertura/cierre de una
puerta, una entrada de carga, etc. y tiene un valor del código de
evento de 0x11-0x2F. El evento común puede ser la
apertura de una puerta durante el funcionamiento o similar y tiene
un valor del código de evento de 0x30-0x4F. El
evento privado se puede clasificar en un evento de error para cada
producto y un evento de estado para cada producto. El evento de
error para cada producto representa un estado de error inherente o
un estado de problema de cada producto, y tiene un valor del código
de evento de 0x70-0xAF. El evento de estado de
funcionamiento es un evento que se produce siempre que cambia el
estado del producto durante el funcionamiento del mismo, y tiene un
valor del código de evento de 0xB0-0xFF.
El código de evento se puede clasificar en un
código de evento esencial que todos los dispositivos implementan
esencialmente (por ejemplo, el código del evento de problema) y un
código de evento opcional que los dispositivos implementan
opcionalmente. El código de evento esencial hace que el cambio de
estado se difunda como un paquete de notificación cuando se produce
el evento, de tal manera que otro dispositivo pueda monitorizar el
cambio de estado. En esta situación, el código de comando utilizado
es el comando de notificación, y tiene un código de evento de 1
byte y un valor de estado del código de evento de 4 bytes como
factores. Si se produce un evento en un dispositivo, se puede
informar sobre el mismo sencillamente difundiendo el paquete de
notificación, pero controla el funcionamiento de otro dispositivo.
Por ejemplo, cuando finaliza el ciclo de lavado de la lavadora,
ordena que se encienda una lámpara de una terraza, u ordena al aire
acondicionado que muestre un mensaje de texto. Para ello, cada
dispositivo debe almacenar información sobre la dirección, el código
de comando de funcionamiento y los factores del dispositivo sujeto
a comunicación siempre que se produzca el código de evento. Sin
embargo, como dicha información es diferente según los gustos del
usuario, la condición de comunicación cuando se produce el evento
en el dispositivo correspondiente se debe determinar a través del
gestor de red. En esta situación, en caso de que no sólo se controle
el funcionamiento de otro dispositivo sino que también se difunda
el evento, el usuario debe determinar las opciones. Otro aspecto que
se debe considerar cuando se determina la condición de comunicación
del evento es un intervalo de tiempo para informar sobre el evento.
Si el estado de la temperatura o el estado del sensor donde se
determina la comunicación del evento cambia rápidamente, el
funcionamiento de la red se puede deteriorar debido a que haya
demasiados paquetes de comunicación de eventos, y por este motivo
es necesario un intervalo mínimo para producir el evento. En
consecuencia, cuando el usuario determina la condición de
comunicación para el evento producido a través del gestor de red,
el/ella debe determinar el código de evento, el dispositivo sujeto a
comunicación, el intervalo mínimo de producción del evento, el
mensaje de comunicación, etc.
La condición de comunicación del evento se
almacena en la memoria no volátil del dispositivo correspondiente
como un fichero de eventos formado por la cabecera de la figura 19 y
el cuerpo de la figura 20. El usuario puede volver a determinar la
condición de comunicación del evento a través del gestor de red. En
el caso de la determinación inicial, el usuario determina la
condición de comunicación del evento después de confirmar si el
tamaño de la memoria no volátil del dispositivo es suficiente a
través de un comando de lectura del tamaño de la memoria
intermedia. Asimismo, como el tamaño de la memoria no volátil es
limitado, se debe borrar la información no necesaria sobre las
condiciones de comunicación de los eventos. También existe un
mensaje para este objetivo, y el usuario puede borrar las
condiciones de comunicación de eventos no necesarias utilizando
este mensaje (es decir, un código de comando de borrado del código
de evento).
Para ejecutar el código de evento, se extraen el
número total de eventos (total_event_no) que se van a ejecutar y
los códigos de evento de la cabecera del fichero de eventos
almacenado en la memoria no volátil. Si el estado de la variable
definida cambia durante el funcionamiento, el programa principal del
sistema almacena esta información en la memoria correspondiente.
Una rutina de ejecución del código de evento determina si se debe
ejecutar comparando el valor del estado del sistema con el código
del evento extraído del fichero de eventos. Para evitar que los
recursos del microordenador se ocupen debido a la ejecución continua
del código de evento cuando los diversos estados del sistema
cambian simultáneamente, la rutina de ejecución del código del
evento ejecuta un código de evento cada vez.
A continuación se explicará un método para
controlar varios tipos de errores.
El error de comunicación se clasifica en el
error de bits de datos debido al ruido de las líneas de
comunicación, el error producido por las diferentes frecuencias de
comunicación, el error de bits de datos debido a la colisión de los
datos, el error producido por la atenuación de la señal transmitida
cuando las impedancias entre las líneas y los dispositivos no
coinciden, y el error producido por la transmisión/recepción de
datos que no pueden ser procesados por el dispositivo receptor
aunque no se produzcan errores de bits de datos. El ruido de las
líneas de comunicación produce un error de trama de la capa física
del lado receptor, es decir, un error de trama de la UART o se usa
para cambiar el valor de los datos. Si las frecuencias de
comunicación de los dispositivos emisores/receptores son
diferentes, el error de trama de la UART se produce principalmente
en el lado receptor. Cuando varios dispositivos transmiten
simultáneamente, el error de trama de la UART se produce
principalmente en el lado receptor. Cuando las impedancias entre las
líneas y los dispositivos no coinciden, no se recibe señal en el
lado receptor.
Si el maestro transmite el paquete de pregunta
al esclavo, el esclavo recibe el paquete y detecta los errores
definidos. Si el esclavo detecta el error a partir de los bits de
datos recibidos, el esclavo transmite al maestro un paquete de
respuesta que incluye el valor del código del error detectado en el
lado emisor, tal como se muestra en la figura 21, y el maestro
lleva a cabo la retransmisión o la función de procesamiento del
error según el código de error.
En esta situación, el código de error está
formado por 1 byte, y se divide en un código de error común asignado
a la región de 0x00-0x9F utilizada habitualmente
por todos los dispositivos, y un código de problema asignado a la
región de 0xA0-0xFF utilizada independientemente por
los dispositivos. El código de error común indica valores del error
de comunicación, y el código de problema indica valores para
diagnosticar los problemas de las funciones inherentes del
dispositivo, como por ejemplo el sensor, siendo independiente de la
función de comunicación. Cada dispositivo tiene 96 códigos, que se
clasifican en error de paquete, error del receptor, comando
erróneo, argumentos ilegales, acceso ilegal y códigos de problema.
Los detalles de los mismos son los siguientes.
En primer lugar, el error de paquete se divide
en el error CRC del paquete recibido, la finalización del tiempo de
recepción de 1 byte y la finalización del tiempo de espera de
respuesta.
El error CRC del paquete recibido se produce
cuando el valor CRC incluido en el paquete recibido tanto del
maestro como del esclavo es diferente del valor CRC calculado. Si el
error CRC se produce en el paquete de respuesta recibido en el
esclavo, el esclavo transmite al maestro el paquete de respuesta
incluyendo el valor del error CRC. Si el maestro recibe el paquete
de respuesta, la retransmisión del paquete se repite tres veces como
máximo.
El error de finalización del tiempo de recepción
de 1 byte se produce cuando el intervalo de tiempo entre los bytes
recibidos se desvía de 2BTU (es decir, tiempo mínimo 3 mseg: base de
9600 bps) debido al ruido u otros motivos en las líneas de
comunicación. Sin embargo, en esta situación, incluso el campo de
longitud del paquete se debe recibir en el lado receptor. Si el
intervalo de tiempo de byte es mayor que un valor predeterminado
antes de que se reciba el campo de longitud del paquete, los datos
recibidos se ignoran. Si se produce el error de finalización del
tiempo de recepción de 1 byte, el receptor detiene la recepción,
rellena la región restante de la memoria intermedia de recepción de
paquetes con 0 y transmite el paquete a la capa superior. En
consecuencia, se produce el error CRC en el receptor. Si se produce
un error en el esclavo debido al ruido de las líneas cuando el
maestro transmite el paquete de pregunta al esclavo, el paquete de
respuesta que incluye el error CRC se transmite al maestro. Si el
maestro recibe normalmente el paquete de respuesta, el paquete se
retransmite tres veces como máximo. Si se produce el error de tiempo
de finalización de recepción de 1 byte en el maestro incluso aunque
el esclavo haya recibido normalmente el paquete de pregunta y haya
transmitido un paquete de respuesta normal, el maestro retransmite
el paquete tres veces como máximo. Incluso aunque el error de
tiempo de finalización de recepción de byte pueda ser producido
tanto en el maestro como en el esclavo, el código de error sólo es
necesario entre las respectivas capas de comunicación y la
información sobre el error de tiempo de finalización de recepción
de 1 byte no se entrega al emisor. Es decir, el error de tiempo de
recepción de bytes es un valor para el proceso interior del
dispositivo y no se transmite entre el maestro y el esclavo. El
límite del tiempo de finalización de la recepción está relacionado
con la comprobación de ocupación. Según la presente invención, como
la transmisión/recepción se realiza en la unidad de un paquete, el
intervalo de tiempo de transmisión de bytes se debe acortar para
informar de la ocupación del bus durante la comprobación de
ocupación realizada por otro dispositivo. Si el límite del tiempo de
finalización de la recepción es largo, se puede producir un retardo
temporal durante la transmisión de un paquete. En esta situación,
otro dispositivo que trate de transmitir puede determinar que el
estado actual sea un estado inactivo durante la comprobación de
ocupación, e iniciar inmediatamente la transmisión, haciendo que se
produzca la colisión de los datos.
El error de tiempo de finalización de espera de
respuesta se produce cuando no se reciben datos después de que el
maestro transmita el paquete de pregunta. Es decir, se produce
cuando no existe ningún esclavo sujeto a comunicación. La capa
física del maestro espera 5 segundos como máximo, y si no se reciben
datos, prepara y envía a la capa de enlace de datos un paquete que
incluye el código de finalización del tiempo de espera de
respuesta. La capa de enlace de datos envía un mensaje a la capa de
aplicación y así la capa de aplicación reconoce que el dispositivo
correspondiente no existe.
A continuación, el error del receptor se divide
en falta de memoria, rechazo de la comunicación, rechazo de control
remoto, no coincidencia de la versión del protocolo y no
coincidencia de los puertos de mensajes.
El error de falta de memoria se produce si el
esclavo no tiene memoria de reserva para escribir los datos
recibidos cuando el maestro transmite al esclavo un código de
comando tal como por ejemplo escritura en memoria, escritura en
LCD, escritura en EEPROM, etc.
El error de rechazo de comunicación se produce
cuando el esclavo trata de realizar preferentemente otra función
diferente de la comunicación incluso aunque haya recibido
normalmente un paquete de pregunta del maestro. El maestro que
recibió el error de rechazo de la comunicación puede intentarlo de
nuevo después de 5 segundos (es decir, el tiempo de espera máximo
del maestro) como mínimo.
El error de rechazo del control remoto se
produce cuando el esclavo recibe un mensaje de comando de control
en un estado en el que no es posible el control remoto del
esclavo.
\newpage
A continuación, el comando erróneo se divide en
el código de comando que no se puede ejecutar y los valores de los
factores que no se pueden ejecutar.
El error de código de comando que no se puede
ejecutar se produce en caso de que el esclavo reciba normalmente el
paquete de pregunta, pero el paquete de pregunta incluye un código
de comando que no puede ser ejecutado por el esclavo.
El error de valor del factor que no se puede
ejecutar se produce en caso de que se reciba el código de comando
que se puede ejecutar y los factores se determinen dentro de un
intervalo definido, pero el valor no pueda ser ejecutado por el
dispositivo. Por ejemplo, en el caso de un comando de carga/descarga
de un horno microondas, si el valor de entrada corresponde al
ventilador de la campana extractora pero el horno microondas no
tiene ventilador, se produce el error de valor del factor que no se
puede ejecutar.
A continuación, los argumentos ilegales se
dividen en el error de número de factor que es diferente del número
definido y el error de superación del rango.
El error del número de factor que es diferente
del número definido se produce en caso de que el esclavo reciba
normalmente el paquete de pregunta del maestro, pero el número de
factores de entrada para ejecutar el código de comando sea
diferente del número definido en el conjunto de mensajes. En esta
situación, el número de factores es el número de bytes. Si el
factor de entrada es una variable definida como un "unsigned
int", el número de factores de entrada pasa a ser 2, ya que cada
factor está formado por 2 bytes.
El error de superación del rango se produce en
caso de que el esclavo reciba normalmente el paquete de pregunta
del maestro, pero el valor del factor de entrada para ejecutar el
código de comando se desvíe del rango definido en el conjunto de
mensajes.
A continuación, el error de acceso ilegal
producido por la detección de una acción prohibida se produce en
caso de que el esclavo reciba normalmente el paquete de pregunta del
maestro, pero el valor del factor de entrada para ejecutar el
código de comando designe una región prohibida de la memoria o una
carga cuyo control está prohibido.
A continuación se explicará el código de
problema.
Todos los dispositivos tienen sus funciones
inherentes además de la comunicación, y cualquier problema de
dichas funciones se puede diagnosticar de forma remota. Cuando la
función del dispositivo presenta problemas, el código del problema
se incluye en el paquete de respuesta para enviarlo al maestro. Por
ejemplo, si se determina que un sensor de temperatura presenta
problemas cuando el esclavo recibe el paquete de respuesta
incluyendo el código de comando para leer el valor del sensor de
temperatura, el esclavo incluye el valor del código de problema del
sensor de temperatura en el paquete de respuesta junto con NAK' para
transmitir al maestro el paquete de respuesta incluyendo el código
del problema. Todos los dispositivos determinan el valor del código
del problema utilizando la región común.
Si los bits de datos que forman el paquete
presentan problemas, por ejemplo, si se produce el error de
dirección del receptor, el error de dirección del emisor, el error
de dirección de emisión/recepción y el error de longitud del
paquete, las realizaciones de la presente invención los procesan
como errores CRC. La explicación detallada de los mismos es la
siguiente.
En primer lugar, se explicará el error de
dirección del receptor.
Si se produce un error en los bits del campo de
dirección del receptor, el dispositivo al que no se llama recibe el
paquete. En esta situación, el dispositivo detecta el error CRC
debido al error en los bits del campo de dirección del receptor.
En primer lugar, si se transmite un paquete de
error desde un maestro A hasta un esclavo A, y otro esclavo B
también recibe el paquete de error, el esclavo B transmite al
maestro A un paquete de respuesta incluyendo el valor del error
CRC. El maestro A, que recibe el paquete de respuesta del esclavo B,
ignora la dirección del emisor y considera que ha respondido el
esclavo A llamado originalmente aunque haya respondido otro
dispositivo que no es el esclavo A. Específicamente, el maestro
considera que el paquete recibido después de transmitir el paquete
es el paquete de respuesta del dispositivo que fue llamado. El
maestro A que recibe el paquete de respuesta retransmite el paquete
al esclavo A tres veces como máximo. En segundo lugar, si otro
esclavo B recibe el paquete de respuesta transmitido al maestro A
por el esclavo A que recibió el paquete de respuesta del maestro A
debido al error del campo de dirección del receptor, el esclavo B
transmite el paquete de respuesta incluyendo el error CRC al
esclavo A. En esta situación, si no existe el error de paquete, el
esclavo A puede reconocer el paquete de respuesta a partir del
valor del campo de tipo de paquete y de esta manera ignora el
paquete recibido. El maestro A espera continuamente el paquete de
respuesta del esclavo A durante 10 segundos como máximo.
Transcurridos los 10 segundos, la comunicación que comienza con la
transmisión del paquete de pregunta desde el maestro A al esclavo A
finaliza sin ejecutar ningún código de comando a través del
esclavo.
A continuación, se explicará el error de
dirección del emisor.
Si se produce un error en los bits del campo de
dirección del emisor, el dispositivo que es llamado por el emisor
recibe el paquete, y detecta el error CRC debido al error en los
bits del campo de dirección del emisor. En primer lugar, si se
produce un error en el campo de dirección del emisor cuando el
maestro A transmite el paquete de pregunta al esclavo A, el esclavo
A que recibe el paquete transmite el paquete de respuesta al
dispositivo (es decir, el maestro o el esclavo) correspondiente al
valor de la dirección en el campo de dirección del emisor. Si este
paquete de respuesta se transmite sin error y otro esclavo B recibe
el paquete de respuesta, el esclavo B puede reconocer el paquete de
respuesta a partir del valor del campo de tipo de paquete y por lo
tanto ignora el paquete recibido. Si otro maestro B recibe este
paquete de respuesta, el maestro B ignora el paquete recibido
conforme a la regla de
transmisión-de-1-paquete/recepción-de-1-paquete
ya que no transmitió el paquete de pregunta. El maestro A espera el
paquete de respuesta del esclavo A durante 10 segundos como máximo.
Transcurridos los 10 segundos, el esclavo no ejecuta ningún código
de comando y la comunicación finaliza. En segundo lugar está el
caso de que el maestro A transmite normalmente el paquete de
pregunta al esclavo A, y se produce un error en el campo de
dirección del emisor del paquete de respuesta transmitido desde el
esclavo A al maestro A. En este caso, si el paquete de respuesta se
transmitió sin error, y otro esclavo B recibió el paquete de
respuesta, el esclavo B puede reconocer el paquete de respuesta a
partir del valor del campo de tipo de paquete e ignora el paquete
recibido. Si otro maestro B recibe este paquete de respuesta, el
maestro B ignora el paquete recibido conforme a la regla de
transmisión-de-1-paquete/recepción-de-1-paquete
ya que no transmitió el paquete de pregunta. El maestro A espera el
paquete de respuesta del esclavo A durante 10 segundos como máximo.
Transcurridos los 10 segundos, el esclavo no ejecuta ningún código
de comando y la comunicación finaliza.
A continuación se explicará el error de la
dirección de envío/recepción.
Si se produce un error en los bits del campo de
dirección del receptor y el campo de dirección del emisor, otro
dispositivo que no es el llamado por el emisor recibe el paquete,
pero detecta el error CRC. En este caso, la comunicación entre los
dispositivos se realiza en la misma secuencia que el error de la
dirección del receptor y el error de la dirección del emisor y
después finaliza.
Por último, se explicará el error de longitud
del paquete.
El receptor construye una memoria intermedia de
paquetes recibidos utilizando el número de bytes indicados por el
valor del campo de longitud del paquete. En primer lugar, en caso de
que el valor del campo de longitud del paquete sea mayor que el
valor real, el receptor espera continuamente los datos aunque el
receptor haya recibido el paquete real. Si no se reciben más bytes,
y transcurre el tiempo límite de recepción entre bytes, se produce
el error de finalización del tiempo, y el receptor llena la región
restante de la memoria intermedia de paquetes recibidos con
determinados datos, haciendo que se produzca el error CRC. En
consecuencia, el maestro retransmite el paquete tres veces como
máximo. En segundo lugar, en caso de que el valor del campo de
longitud del paquete sea más pequeño que el valor real, el receptor
también detecta el error CRC.
Como es evidente a partir de la descripción
anterior, el sistema de control de red según las realizaciones de
la presente invención tiene los siguientes efectos.
En primer lugar, según la presente invención, la
red se construye utilizando un sistema de comunicación del tipo
maestro/esclavo, de 1 ciclo y semidúplex, y la comunicación en serie
de un microordenador de baja capacidad utilizado en
electrodomésticos con un protocolo simplificado y estandarizado, y
de esta manera se puede implementar una red de bajo coste y
optimizada para los electrodomésticos.
En segundo lugar, según la presente invención,
como se puede informar al usuario sobre el cambio de estado del
funcionamiento de un aparato entre los electrodomésticos conectados
en la red a través de otro aparato, y la condición de comunicación
y el aparato sujeto a comunicación pueden ser seleccionados por el
usuario, se puede maximizar la comodidad del usuario.
En tercer lugar, según la presente invención,
como las líneas eléctricas se pueden utilizar como medios de
comunicación, la conexión de la red es posible conectando el enchufe
de alimentación del electrodoméstico a la salida sin necesidad de
realizar manipulaciones adicionales.
Claims (30)
1. Sistema de control de red, que comprende:
una red definida mediante un protocolo de
control predeterminado;
al menos un electrodoméstico conectado a la red;
y
un gestor de red conectado a la red,
en el cual dicho gestor de red está adaptado
para controlar dicho electrodoméstico y supervisar su estado,
dicho electrodoméstico y dicho gestor de red
están adaptados para comunicarse entre sí mediante dicha red por
medio de paquetes adaptados a dicho protocolo de control
predeterminado y
dicho protocolo de control predeterminado está
formado por una capa de aplicación, una capa de enlace de datos y
una capa física, en el cual
los mencionados paquetes están formados por una
región de cabecera, una región de cuerpo y una región de cola,
caracterizados porque
la región de la cabecera está formada por un
campo de cabecera del paquete y un campo para añadir posteriormente
la función del paquete, y
la región del cuerpo está formada por un campo
de cabecera del mensaje, un campo para añadir posteriormente la
función del mensaje y un campo de mensaje.
2. Sistema de control de red, según la
reivindicación 1, en el cual el paquete tiene un tamaño entre 17 y
255 bytes.
3. Sistema de control de red, según la
reivindicación 1, en el cual el campo de cabecera del paquete
comprende:
un campo de dirección del receptor (RA) para
indicar el receptor;
un campo de dirección del emisor (SA) para
indicar el emisor;
un campo de longitud del paquete (PL) para
indicar la longitud del paquete;
un campo de prioridad de acceso (AP) para
indicar la prioridad de la transmisión;
un campo de longitud de la cabecera del paquete
(PHL) para indicar la longitud de la cabecera del paquete;
un campo de versión del protocolo (PV) para
indicar la versión del protocolo de control;
un campo de tipo de paquete (PT) para indicar el
tipo de paquete;
un campo de contador de retransmisiones (RC)
para indicar el número de retransmisiones; y
un campo de número de paquete (PN) para indicar
la transmisión de un nuevo paquete.
4. Sistema de control de red, según la
reivindicación 3, en el cual el campo de cabecera del paquete
comprende dichos campos en orden.
5. Sistema de control de red, según la
reivindicación 1, en el cual el campo de cabecera del paquete está
formado por 72 bits.
6. Sistema de control de red, según las
reivindicaciones 3 o 5, en el cual el campo de cabecera del paquete
comprende el campo de dirección del receptor de 16 bits, el campo de
dirección del emisor de 16 bits, la longitud del paquete de 8 bits,
el campo de prioridad de acceso de 3 bits, el campo de longitud de
cabecera del paquete de 5 bits, la versión del protocolo de 8 bits,
el campo de tipo de paquete de 4 bits, el campo de contador de
retransmisiones de 2 bits y el campo de número de paquete de 2
bits.
7. Sistema de control de red, según la
reivindicación 3, en el cual el campo de cabecera del paquete
comprende además un campo de código de casa (HC) para clasificar la
casa en la que se construye la red.
8. Sistema de control de red, según la
reivindicación 7, en el cual el campo de código de casa se encuentra
delante del campo de dirección del receptor.
9. Sistema de control de red, según la
reivindicación 7, en el cual el campo de código de casa tiene un
tamaño de 8 bits.
10. Sistema de control de red, según la
reivindicación 7, en el cual el código de casa utiliza valores
hexadecimales en el intervalo de 0x03 a 0xFE.
11. Sistema de control de red, según la
reivindicación 3, en el cual el campo de dirección del receptor
comprende un campo de código de red, un campo de código de producto
y un campo de código para clasificar los productos del mismo
tipo.
12. Sistema de control de red, según la
reivindicación 11, en el cual el campo de código para clasificar los
productos del mismo tipo se adapta para utilizarse como campo de
código de direccionamiento de grupo según el valor del código de
red.
13. Sistema de control de red, según la
reivindicación 12, en el cual el código de direccionamiento de grupo
se divide en una dirección de grupo conforme al tipo de producto y
una dirección de grupo conforme al lugar de instalación de los
productos.
14. Sistema de control de red, según la
reivindicación 12, en el cual el código de direccionamiento de grupo
se adapta para cambiarse mediante el gestor de red si un usuario
así lo necesita.
15. Sistema de control de red, según la
reivindicación 3, en el cual el campo de prioridad de acceso (AP)
se adapta de forma que se determina que la prioridad de acceso sea
el primer código en el caso de una retransmisión debida a la
colisión de datos o a un estado emergente, el segundo código en el
caso de la transmisión masiva de datos mediante la división de los
mensajes, el tercer código en el caso de una comunicación normal, y
el cuarto código en el caso de informar del estado de conexión a la
red.
16. Sistema de control de red, según la
reivindicación 15, en el cual el primer código es "0"; el
segundo código es "1"; el tercer código es "2"; y el
cuarto código es "3".
17. Sistema de control de red, según la
reivindicación 3, en el cual el campo de versión del protocolo está
formado por una versión de 4 bits y una versión secundaria de 4
bits, y toma un valor en el intervalo de 0 a 15 en el orden de
actualización.
18. Sistema de control de red, según la
reivindicación 3, en el cual el tipo de paquete indica un paquete
solicitado por el gestor de red en el caso del primer código, un
paquete de respuesta correcta en el caso del segundo código, un
paquete de respuesta errónea en el caso del tercer código, un
paquete conocido en el caso del cuarto código, un paquete alineado
en el caso del quinto código y un último paquete de datos alineados
en el caso del sexto código, respectivamente.
19. Sistema de control de red, según la
reivindicación 18, en el cual el primer código es el valor
hexadecimal de "0"; el segundo código es "4"; el tercer
código es "5"; el cuarto código es "8"; el quinto código
es "9"; y el sexto código es "10".
20. Sistema de control de red, según la
reivindicación 3, en el cual el contador de retransmisión se
establece como el primer código en la primera transmisión, y
aumenta en un valor predeterminado en el caso de la retransmisión
del mismo paquete.
21. Sistema de control de red, según la
reivindicación 20, en el cual el primer código es "0" y el
valor predeterminado es "1".
22. Sistema de control de red, según la
reivindicación 3, en el cual el número de paquete aumenta por un
valor predeterminado cuando se transmite un nuevo paquete, y se
mantiene cuando se transmite el mismo paquete.
23. Sistema de control de red, según la
reivindicación 22, en el cual el valor predeterminado es
"1".
24. Sistema de control de red, según la
reivindicación 1, en el cual el campo de cabecera del mensaje
comprende un campo de longitud del mensaje (ML), un campo de
longitud de la cabecera del mensaje (MHL) y un campo de número de
puerto (PO).
25. Sistema de control de red, según la
reivindicación 24, en el cual el campo de cabecera del mensaje
comprende dichos campos en orden.
26. Sistema de control de red, según la
reivindicación 24, en el cual el campo de cabecera del mensaje
comprende el campo de longitud del mensaje de 8 bits, el campo de
longitud de la cabecera del mensaje de 8 bits y el campo de número
de puerto de 8 bits.
\newpage
27. Sistema de control de red, según la
reivindicación 1, en el cual el campo de mensaje comprende un campo
de código de comando (CC) y un campo de argumentos (ARG).
28. Sistema de control de red, según la
reivindicación 27, en el cual el campo de mensaje comprende el campo
de código de comando de 8 bits y el campo de argumentos con un
número de bits que varía según el código de comando.
29. Sistema de control de red, según la
reivindicación 1, en el cual la región de cola comprende un campo
de comprobación de error (CRC) y un campo EXT para indicar el final
del paquete.
30. Sistema de control de red, según la
reivindicación 29, en el cual la región de cola comprende un campo
de comprobación de error de 16 bits y el campo EXT de 8 bits.
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