ES2296759T3 - Cristal de gafa progresivo con poca variacion dinamica de las propiedades de uso al mover horizontalmente la vista. - Google Patents
Cristal de gafa progresivo con poca variacion dinamica de las propiedades de uso al mover horizontalmente la vista. Download PDFInfo
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Abstract
Método para la fabricación de un cristal progresivo para gafa, con las etapas siguientes: - Especificación de valores de uso - Especificación de un origen de coordenadas en el vértice del crisal de gafa - Fabricación del cristal de gafa de forma que dicho cristal - presente una zona (parte de lejos) para mirar a grandes distancias y en particular ¿hacia el infinito¿ - presente una zona (parte de cerca) para mirar a distancias más cortas y en particular ¿a distancias de lectura¿, y - presente una zona de progresión dispuesta entre la parte de cerca y la parte de lejos, en la que el efecto del cristal de gafa vaya aumentando desde el valor en el punto de referencia de lejos, situado en la parte de lejos, hasta el valor el punto de referencia de cerca, situado en la parte de cerca, a lo largo de una curva (línea principal en forma de espiral hacia la nariz, caracterizado porque para minimizar las propiedades de la imagen, en el caso de movimientos horizontales de la mirada a lo largo de la curva generada por los puntos de intersección de los rayos principales por la superficie delantera, rayos principales que pasan por el punto de coordenadas (x-dx,y,s), al comienzo del movimiento, hasta el punto de coordenadas (x+dx,y,s), al final del movimiento, con s=-40 mm y dx= 10 mm, el valor absoluto de la diferencia entre el astigmatismo mínimo y máximo que se produce en la curva, es menor que el valor AH: (Ver tablas)
Description
Cristal de gafa progresivo con poca variación
dinámica de las propiedades de uso al mover horizontalmente la
vista.
\global\parskip0.930000\baselineskip
La invención se refiere a un método para
fabricar un cristal de gafa progresivo con poca variación dinámica
de las propiedades de uso al mover horizontalmente la vista, según
la reivindicación de patente 1.
Se suele dar el nombre de cristales de gafas
progresivos (también denominados lentes progresivas para gafas,
lentes multifocales, etc.) a los cristales para gafas que, en la
zona a través de la cual el usuario de la gafa mira a un objeto que
se encuentra a una gran distancia - denominada en lo que sigue
"parte de lejos" - tienen un índice de refracción diferente
(inferior) al de la zona (parte de cerca) a través de la cual el
usuario mira un objeto cercano. Entre la parte de lejos y la parte
de cerca, se ha dispuesto la denominada zona de progresión, en la
cual el efecto del cristal para gafas va aumentando de forma
continua, desde la parte para lejos hasta la parte para cerca. El
valor del incremento de dicho efecto recibe también el nombre de
adición.
Por lo general, la parte de lejos está dispuesta
en el vértice del cristal para gafas y está diseñada para mirar
"hacia el infinito", mientras que la parte de cerca está
dispuesta en la zona inferior y está diseñada particularmente para
leer. Para aplicaciones especiales - hay que mencionar aquí, a modo
de ejemplo, las gafas de pilotos o las gafas para puestos de Trabajo
ante la pantalla - la parte de lejos y la parte de cerca pueden
tener también otra disposición y/o estar diseñadas para otras
distancias. Además, es posible tener varias partes de cerca y/o
varias partes de lejos y/o las zonas de progresión
correspondientes.
En el caso de cristales progresivos para gafas
con índice de refracción constante, es preciso, para que aumente el
índice de refracción entre la parte de lejos y la parte de cerca,
que varíe de forma continua la curvatura de una o de las dos
superficies desde la parte de lejos hacia la parte de cerca.
Las superficies de los cristales para gafas se
suelen caracterizar por los denominados radios de curvatura
principal R1 y R2 en cada punto de la superficie. (A veces, en
lugar de los radios de curvatura principal se dan también las
denominadas curvaturas principales K1 = 1/R1 y K2 = 1/R2. Los
radios de curvatura principales determinan, junto con el índice de
refracción n del material del cristal, las magnitudes que se suelen
utilizar para la caracterización, desde el punto de vista óptico del
ojo, de una superficie:
Índice de refracción zonal D = 0,5 *
(n-1) * (1/R1 + 1/R2)
Astigmatismo zonal \hskip0,8cm A =
\hskip0,7cm (n-1) * (1/R1 - 1/R2)
El índice de refracción zonal D es la magnitud
mediante la cual se consigue el aumento de efecto de la parte de
lejos a la parte de cerca. El astigmatismo zonal A (el efecto
cilíndrico) es una "propiedad perturbadora" ya que un
astigmatismo - siempre que el ojo no presente a su vez un
astigmatismo por corregir -, que excede aproximadamente de 0,5 dpt,
da como resultado la percepción de una imagen poco nítida sobre la
retina.
La variación necesaria de la curvatura de la
superficie para conseguir el aumento de índice de refracción zonal
sin perturbación de la vista por el astigmatismo zonal resulta
relativamente sencilla de obtener a lo largo de una línea (plana o
en espiral), si bien en los laterales de esta línea se producen sin
embargo unas fuertes "intersecciones" de la superficie que
producen un astigmatismo zonal elevado, que hace que el cristal sea
más o menos malo en las zonas laterales de la citada línea.
Otra de las consecuencias de estas
intersecciones es que el cristal para gafa presenta propiedades
nasales y temporales diferentes en las correspondientes zonas por
las que se mira. Esto puede perjudicar en particular la visión
binocular. Esto se aprecia sobre todo cuando se mueve la mirada,
por lo que resulta molesto.
Si el usuario de una gafa sigue, manteniendo en
reposo la cabeza, un objeto que se mueve, su impresión visual
depende, de una parte de la calidad de la calidad de la imagen de
las dos lentes individuales de su gafa en las zonas en las que
dirige su mirada realizando los movimientos necesarios de los ojos
para seguir el objeto. Si el usuario se encuentra, en estas zonas
con pequeños defectos en la imagen (astigmatismo, defectos de
refracción, etc.), entonces verá el objeto con mayor nitidez que en
el caso de grandes defectos en la imagen.
De otra parte, para ver, suelen intervenir los
dos ojos y la impresión visual total estará constituida por las
impresiones visuales de ambos ojos.
Así por ejemplo, tendrá mucha importancia saber
si el objeto se puede ver simplemente de forma binocular, cuál es
la carga fusional y si el usuario percibe con igual nitidez el
objeto con los dos ojos, o si ve bien por un ojo y mal por el
otro.
\global\parskip1.000000\baselineskip
Finalmente, en el caso de objetos que se mueven,
tiene importancia la variación de esta impresión visual binocular
durante el seguimiento.
Lo que se pretende con la presente invención es
desarrollar un cristal progresivo para gafa, de modo que las
magnitudes ópticas, relevantes para la calidad de la imagen varíen
lo menos posibles al mover los ojos.
Una solución según la invención del problema
mencionado se indica en la reivindicación 1. Otras realizaciones de
la invención se contemplan en las reivindicaciones.
Por lo general los cristales para gafas se
valoran y acreditan mediante representaciones bidimensionales de
isolíneas (Gráficos) de determinadas propiedades de las superficies
o de la situación de uso. Los valores que interesan en la situación
de uso se obtienen, por ejemplo, determinando primero el rayo
principal por el punto en el cristal de gafa y el punto de rotación
del ojo y, seguidamente se calcula un frente de ondas a lo largo
del rayo principal, cuyas propiedades finalmente se trazan.
De este modo se poseen, para cada ángulo visual,
las propiedades correspondientes al frente de ondas local.
No es posible deducir de forma sencilla de estos
gráficos el comportamiento de un cristal para gafa, por ejemplo,
con movimientos horizontales de la mirada, ya que se desconoce la
sucesión, originada por el movimiento, de los puntos de
intersección de los rayos principales sobre el cristal para
gafa.
Se pueden leer sencillamente los valores de una
sección horizontal en el gráfico, pero esto es falso si el prisma
vertical se modifica en esta sección, y esto es lo que ocurre casi
siempre.
Una situación típica es aquella en la que se
presenta al usuario, cuya cabeza está en reposo, un punto objeto en
el que tiene que fijar su mirada, que se mueve en sentido
horizontal. Estos movimientos horizontales de los ojos suelen
producirse con frecuencia, por ejemplo, cuando se lee o se trabaja
frente a un ordenador. Durante este movimiento de los ojos, se
modificará la impresión visual que tiene el usuario del punto
objeto considerado, ya que la mirada va pasando por zonas del
cristal que tienen, una calidad de imagen variable. Los valores de
uso que varían son, particularmente, el índice de refracción y el
astigmatismo.
\vskip1.000000\baselineskip
La invención se describe a continuación, sin
limitación de la idea general de la invención, sobre la base de
ejemplos de realización con referencia a la figura, que se da a
modo de ejemplo y a la que se hace por lo demás referencia expresa
para explicar todos los detalles según la invención no explicados
con detalle en el texto.
La figura 1 muestra la curva del astigmatismo en
función de la coordenada x, y
La figura 2 muestra la cursa del índice de
refracción medio en función de la coordenada x.
\vskip1.000000\baselineskip
Las figuras 1 y 2 presentan, para comparar las
calidades de la imagen en caso de movimiento horizontal de la
mirada, la variación del astigmatismo y del índice de refracción de
varios cristales derechos diferentes que se encuentran en el
mercado, con la prescripción siguiente:
- Efecto esférico
- esf +0,5 dpt
- Efecto astigmático
- cil 0 dpt
- Adición
- Ad 2,0 dpt
- Prisma
- Pr 0 cm/m
comparado con un cristal de gafa
según la
invención.
Se designa con el número 1 el cristal de gafa
según la invención, con el número 2, un cristal de gafa "CZ
GRADAL Top" y con el número 3, un cristal de gafa "Essilor
Varilux Comfort".
A modo de ejemplo, se consideró el caso en que
el rayo central principal pasa por el punto cuyas coordenadas son
P(x=-15 mm, y= 15 mm, z=-40 mm). El sistema de coordenadas
utilizado tiene su origen en el vértice del cristal de gafa, del
lado del objeto, y el eje z va en el sentido de la luz.
El punto objeto se mueve horizontalmente 20 mm
en total, o sea de la coordenada x=-27,5 mm a x=-7,5 mm. Sobre el
cristal de la gafa, esto corresponde a las coordenadas x, desde -12
mm a -3 mm, a una altura de aproximadamente y=7 mm.
Se aprecia claramente la menor variación de las
propiedades de la imagen en el objeto de la presente invención,
mientras la mirada sigue el objeto que se mueve
horizontalmente.
En el cristal de gafa según la invención, las
propiedades de la imagen como el índice de refracción y el
astigmatismo varían mucho menos, al mover la mirada. Este hecho se
refleja en los valores numéricos del denominado "recorrido,
elevación", es decir, la diferencia entre el valor máximo y
mínimo de las propiedades contempladas, y de la variación máxima,
es decir el máximo de la magnitud de la primera desviación de las
propiedades contempladas, a lo largo del recorrido que describe el
punto de intersección del rayo principal por la superficie
delantera.
El cristal de gafa progresivo según la invención
se caracteriza por lo tanto porque la variación de las propiedades
de la imagen, en el caso de movimiento horizontales de la mirada y
las irritaciones correspondientes son muy reducidas.
Esto se logra haciendo que, para minimizar las
propiedades de la imagen, en el caso de movimientos horizontales de
la mirada a lo largo de la curva generada por los puntos de
intersección de los rayos principales por la superficie delantera,
rayos principales que pasan por el punto de coordenadas
(x-dx,y,s), al comienzo del movimiento, hasta el
punto de coordenadas (x+dx,y,s), al final del movimiento, con s=-40
mm y dx= 10 mm el valor absoluto de la diferencia entre el
astigmatismo mínimo y máximo que se produce en la curva, es menor
que el valor AH, indicado a modo de ejemplo en lo que sigue, para
valores diferentes del efecto esférico y de la adición.
\vskip1.000000\baselineskip
\vskip1.000000\baselineskip
\vskip1.000000\baselineskip
\vskip1.000000\baselineskip
Resulta además preferible que el valor absoluto
de la diferencia entre el índice de refracción medio mínimo y
máximo que aparece en la curva, sea menor que el valor BH indicado
como ejemplo en lo que sigue para diversos valores del efecto
esférico y de la adición:
\vskip1.000000\baselineskip
\vskip1.000000\baselineskip
\vskip1.000000\baselineskip
En otra forma de realización preferida, el valor
absoluto del máximo de la primera derivada del astigmatismo a lo
largo de la curva es más pequeño que el valor AG indicado en lo que
sigue:
En particular, el valor absoluto del máximo de
la primera derivada del índice de refracción medio a lo largo de la
curva puede ser más pequeño que el valor BG:
Para las prescripciones no indicadas aquí, se
utilizarán valores interpolados o extrapolados.
Claims (5)
1. Método para la fabricación de un cristal
progresivo para gafa, con las etapas siguientes:
- -
- Especificación de valores de uso
- -
- Especificación de un origen de coordenadas en el vértice del crisal de gafa
- -
- Fabricación del cristal de gafa de forma que dicho cristal
- -
- presente una zona (parte de lejos) para mirar a grandes distancias y en particular "hacia el infinito"
- -
- presente una zona (parte de cerca) para mirar a distancias más cortas y en particular "a distancias de lectura", y
- -
- presente una zona de progresión dispuesta entre la parte de cerca y la parte de lejos, en la que el efecto del cristal de gafa vaya aumentando desde el valor en el punto de referencia de lejos, situado en la parte de lejos, hasta el valor el punto de referencia de cerca, situado en la parte de cerca, a lo largo de una curva (línea principal en forma de espiral hacia la nariz,
caracterizado porque para
minimizar las propiedades de la imagen, en el caso de movimientos
horizontales de la mirada a lo largo de la curva generada por los
puntos de intersección de los rayos principales por la superficie
delantera, rayos principales que pasan por el punto de coordenadas
(x-dx,y,s), al comienzo del movimiento, hasta el
punto de coordenadas (x+dx,y,s), al final del movimiento, con s=-40
mm y dx= 10 mm, el valor absoluto de la diferencia entre el
astigmatismo mínimo y máximo que se produce en la curva, es menor
que el valor
AH:
\vskip1.000000\baselineskip
2. Método según la reivindicación 1
caracterizado porque el valor absoluto de la diferencia
entre el índice de refracción medio mínimo y máximo que aparece en
la curva, es menor que el valor BH:
\vskip1.000000\baselineskip
\vskip1.000000\baselineskip
3. Método según reivindicaciones 1 y 2
caracterizado porque el valor absoluto del máximo de la
primera derivada del astigmatismo a lo largo de la curva es más
pequeño que el valor AG:
\vskip1.000000\baselineskip
\vskip1.000000\baselineskip
4. Método según las reivindicaciones 1 a 3
caracterizado porque el valor absoluto de la primera
derivada del índice de refracción medio a lo largo de la curva
puede ser más pequeño que el valor BG:
\vskip1.000000\baselineskip
\vskip1.000000\baselineskip
5. Método según las reivindicaciones 1 a 4
caracterizado porque para las prescripciones no indicadas
aquí se utilizarán valores interpolados o extrapolados.
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