ES2284433T3 - Metodo para explotar un grupo de al menos dos maquinas de juego activadas con dinero. - Google Patents
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Abstract
Procedimiento para la explotación de un grupo de al menos dos máquinas (2, 3, 4) de jugar accionadas con dinero, con tubos de apilar monedas de valor individual, y con un dispositivo (15) común de procesamiento de billetes, que o bien está integrado en una de las máquinas (2, 3, 4) de jugar, o bien está dispuesto separado espacialmente de las máquinas (2, 3, 4) de jugar, y está unido bidireccionalmente con unidades (14) de mando, mandadas por ordenador, de las máquinas (2, 3, 4) de jugar, seleccionándose mandada por teclado, la disponibilidad de una de las máquinas (2, 3, 4) de jugar, caracterizado porque a la terminación de un juego, se expide un importe restante mandado por ordenador o por teclado, opcionalmente en monedas en la respectiva máquina (2, 3, 4) de jugar, y/o en billetes mediante un expendedor (18) de billetes del dispositivo (15) de procesamiento de billetes.
Description
Método para explotar un grupo de al menos dos
máquinas de juego activadas con dinero.
La invención se refiere a un procedimiento para
la explotación de un grupo de al menos dos máquinas de jugar
accionadas con dinero, con tubos de apilar monedas de valor
individual, y con un dispositivo común de procesamiento de
billetes, que o bien está integrado en una de las máquinas de jugar,
o bien está dispuesto separado espacialmente de las máquinas de
jugar, y está unido bidireccionalmente con unidades de mando,
mandadas por ordenador, de las máquinas de jugar, seleccionándose
mandada por teclado, la disponibilidad de una de las máquinas de
jugar.
Se conocen máquinas de jugar accionadas mediante
dinero, en las más diversas formas de realización. Estas comprenden
por lo regular un dispositivo de símbolos para jugar, que por lo
general posee tres cuerpos giratorios que pueden estar configurados
como rodillos, discos, carrusel de naipes abatibles, o similares. En
la superficie exterior visible desde afuera a través de ventanas de
lectura, los cuerpos giratorios llevan símbolos. Después de
introducir monedas o billetes como puesta en el juego, se inicia un
juego, y los cuerpos giratorios se detienen sucesivamente. Después
de que todos los cuerpos giratorios se hayan detenido, la
combinación de símbolos mostrada en las ventanas de lectura, indica
una ganancia o una pérdida. A diferente altura se ponen por lo
general a la vista ganancias de puntos y/o de juegos especiales con
posibilidad elevada de ganancia, respecto al juego normal, o se
obtiene ganancia de dinero que puede pagarse en monedas.
Además, las máquinas conocidas de jugar
presentan con frecuencia como dispositivo de juego de ganancia
adicional, un dispositivo para jugar con riesgo. En la realización
de un juego con riesgo, se lleva a cabo por lo regular una decisión
sobre aumento o pérdida total de la ganancia puesta en juego.
Además, en las máquinas de jugar se conoce
aumentar o reducir la ganancia obtenida mediante un dispositivo de
todo o nada, configurado como dispositivo de juego de ganancia
adicional. No obstante, aquí no es corriente una pérdida total de
la ganancia puesta en juego.
Otro incentivo de juego con posibilidad
adicional de ganancia, presenta un dispositivo de juego de ganancia
adicional en forma de un dispositivo de juego de bote, en el que, en
el dispositivo de símbolos para jugar, o en el dispositivo de juego
de ganancia adicional, se acumulan los valores obtenidos de dinero
y/o juegos especiales, hasta un acontecimiento de disparo.
Por el documento DE 36 41 906 A1 se conoce un
dispositivo para cambiar dinero en una casa de juegos, en la que
están colocadas una multitud de máquinas automáticas de
entretenimiento, que están unidas con una unidad central de mando
con la que pueden modificarse las unidades de registro de crédito y
de administración, existentes en las unidades de mando de las
máquinas automáticas de entretenimiento. Aquí, en un dispositivo de
mando alojado en una carcasa aparte, están dispuestas la unidad
central de mando así como al menos un aparato lector de billetes
con el correspondiente depósito colector, para la aceptación,
comprobación y determinación del valor del dinero, transmitiéndose
por la unidad central de mando mandada por ordenador, el valor
determinado del dinero, a una máquina automática de entretenimiento
que puede determinarse de antemano en el dispositivo de mando, cuya
unidad de mando libera monedas de tubos de apilar monedas de valor
individual, de conformidad con el valor determinado del dinero. El
dispositivo de mando instalado en un punto central en la casa de
juegos, es servido por el personal de vigilancia de la casa de
juegos, es decir, un billete a cambiar es introducido por el
vigilante en el aparato lector de billetes de la unidad de mando, y
el valor del dinero se transmite a una máquina automática de
entretenimiento determinada de antemano. Desde los tubos de apilar
monedas de valor individual, de esta máquina automática de
entretenimiento, se paga entonces por esta automáticamente el
dinero del cambio, del que entonces puede echarse en el dispositivo
de comprobación de monedas, un importe determinado para la
realización de un juego. Así pues, mediante la introducción de un
billete no puede conseguirse directamente ninguna disponibilidad
directa de una máquina automática de entretenimiento, sino solamente
un proceso puro de cambio de dinero.
El documento DE 3902097 hace públicas las notas
características en el preámbulo de la reivindicación 1.
Además, el documento DE 38 02 124 C2 hace
pública una máquina tragaperras con un dispositivo de comprobación
de monedas que está conectado a una unidad de mando alojada en una
carcasa aparte, con dispositivo de comprobación para medios de pago
de papel para varias máquinas tragaperras, y que comprende un
depósito colector. La unidad de mando presenta teclas para la
selección de una máquina tragaperras. Por lo demás, la carcasa que
aloja el dispositivo de comprobación, está dispuesta junto a la
máquina tragaperras. Mediante las teclas se determina la
disponibilidad de la máquina tragaperras y/o de una o de varias
otras máquinas tragaperras dispuestas junto a la carcasa. Aquí no
está prevista una expedición de billetes para el pago de ganancias
de dinero.
Es misión de la invención crear un procedimiento
para la explotación de un grupo de al menos dos máquinas de jugar
accionadas mediante dinero, del tipo citado al principio, que
permita un pago variable de importes en monedas y/o en
billetes.
Según la invención se resuelve la misión
haciendo que la terminación de un juego, se expida un importe
restante, mandado por ordenador o por teclado, opcionalmente en
monedas en la respectiva máquina de jugar, y/o en billetes mediante
un expendedor de billetes del dispositivo de procesamiento de
billetes.
La reivindicación 1 hace pública la invención.
Las reivindicaciones 1 - 12 hacen públicos ejemplos preferentes de
realización de la invención.
En caso de una reserva suficiente de billetes y
monedas, se expide el importe a pagar con una cantidad
correspondiente de billetes y monedas, o solamente en monedas. Si
no hay disponibles billetes suficientes, se pagará el importe sólo
en monedas en la correspondiente máquina de jugar. En caso de que en
una máquina correspondiente de jugar no se faciliten monedas
suficientes para el pago, se bloqueará su disponibilidad para el
juego.
En un acondicionamiento ventajoso del
procedimiento según la invención, se efectúa la introducción de
billetes mediante una entrada para billetes del dispositivo de
procesamiento de billetes, y el importe correspondiente se
transfiere mandado por teclado, a una u otra máquina de jugar. Si el
jugador ha metido pues un billete de determinada denominación en la
rendija para billetes, y selecciona para jugar una de las máquinas
de jugar, acciona una tecla determinada, con lo que el valor
correspondiente al billete se traslada a la máquina seleccionada de
jugar. De este modo la máquina de jugar queda lista para jugar, y el
juego puede comenzar.
Si ahora el jugador quiere terminar el juego,
puede mandar expedir un importe residual que quede, y/o importes de
ganancias acumuladas, opcionalmente en forma de monedas en la
respectiva máquina de jugar, o en forma de billetes desde el
expendedor de billetes del dispositivo de procesamiento de billetes.
De este modo, el jugador no tiene que hacerse cargo forzosamente
más, de grandes cantidades de monedas, lo cual se experimenta
frecuentemente como moles-
to.
to.
Según otra configuración de la solución según la
invención, la transferencia del importe del billete introducido,
y/o la selección de la disponibilidad de una de las máquinas de
jugar, y/o la expedición de un importe restante, al terminar el
juego, se lleva a cabo mediante teclas dispuestas en el dispositivo
de procesamiento de billetes. Cada una de estas teclas puede estar
coordinada a una función, o a una máquina de jugar, o estar
configurada como tecla multifunción. En todo caso el jugador tiene
siempre por sí mismo, influencia sobre las funciones antes citadas
y, por tanto, determina muy ampliamente el curso del juego.
En un perfeccionamiento alternativo de la
invención, la transferencia del importe del billete introducido,
y/o la selección de la disponibilidad de una de las máquinas de
jugar, y/o la expedición de un importe restante, al terminar el
juego, se lleva a cabo mediante teclas dispuestas en esta máquina de
jugar. De este modo el jugador se pone en condiciones de realizar o
disparar la función correspondiente, directamente en la máquina de
jugar seleccionada por él.
Para obtener claridad en la máquina de jugar,
sobre el número de teclas, de todos modos relativamente grande, la
transferencia del importe del billete introducido, y/o la selección
de la disponibilidad de una de las máquinas de jugar, y/o la
expedición de un importe restante, al terminar el juego, se lleva a
cabo por conveniencia, mediante teclas configuradas como teclas
multifunción, coordinadas a los dispositivos para jugar de la
máquina de jugar. Estas pueden ser, por ejemplo, las teclas de
reiniciación o de parada, para los cuerpos giratorios del
dispositivo de símbolos para jugar, o las teclas de riesgo para el
dispositivo para jugar con riesgo.
En otro acondicionamiento de la solución según
la invención, el importe a transferir a una máquina de jugar, y/o
la máquina de jugar seleccionada para el juego, y/o el importe a
expedir al terminar el juego, se indican ópticamente en un
dispositivo indicador en el dispositivo de procesamiento de billetes
y/o al menos en una de las máquinas de jugar. De este modo el
jugador se informa siempre sobre la función disparada en cada caso,
y sobre el importe coordinado a esta función, y según esto, ajustar
después correspondientemente, su estrategia de juego y el curso
del
juego.
juego.
Por lo demás, puede preverse que después de
introducir un billete en el dispositivo de procesamiento de
billetes, se dispare mandado por teclas, un proceso de cambio en
billetes de menor denominación y/o en monedas. De este modo puede
utilizarse el dispositivo de procesamiento de billetes como
dispositivo puro de cambio de dinero.
Por otra parte puede desearse que el dispositivo
de procesamiento de billetes, se utilice ciertamente por una parte
para el cambio de dinero, pero por otra parte no se utilice
solamente con el fin de cambiar dinero. Para evitar una utilización
con fines extraños, como dispositivo puramente de cambio de dinero,
después de introducir un billete en el dispositivo de procesamiento
de billetes, hasta después de transcurrir un tiempo determinado y/o
un determinado número de juegos, no se lleva a cabo una devolución
de billetes de menor denominación, y monedas.
Si el jugador introduce un billete en el
dispositivo de procesamiento de billetes y se constata la
autenticidad del billete en el comprobador de billetes, hasta
después de transcurrir un determinado lapso de tiempo, por ejemplo,
de 15 minutos, no se dará la posibilidad de cambiar el billete
introducido en billetes de menor denominación o en monedas. El
jugador no está dispuesto por lo regular a esperar un tiempo
relativamente largo, sólo con la intención de cambiar un billete,
hasta que sea posible y pueda llevarse a cabo el cambio de dinero.
En este sentido se impide un cambio rápido de dinero.
La devolución de billetes de menor denominación
o de monedas, puede llevarse a cabo también en función de un número
determinado de juegos a terminar, teniendo que terminar el jugador
después de la introducción del billete en el dispositivo de
procesamiento de billetes, un número de juegos, por ejemplo, 20
juegos. Naturalmente durante estos juegos a terminar, se deduce la
puesta del respectivo juego, del valor del billete introducido.
Hasta después del transcurso del número determinado de juegos, no se
expide como dinero residual en forma de billetes y/o monedas, el
valor residual que queda, en su caso agregando la ganancia obtenida
durante este número determinado de juegos.
En un perfeccionamiento de la invención, según
una primera variante con devolución separada de monedas y billetes,
se expiden primeramente las monedas, y a continuación se indica
óptica y/o acústicamente que los billetes se expedirán, o bien en
la máquina de jugar, o bien en el expendedor de billetes del
dispositivo central de procesamiento de billetes. Alternativamente
se expiden primeramente los billetes, y a continuación se indica
óptica y/o acústicamente que las monedas se expedirán, o bien en la
máquina de jugar, o bien en el expendedor de billetes del
dispositivo central de procesamiento de billetes.
El modo de proceder de la expedición de medios
de pago, puede ser diferente, y es función de la respectiva máquina
de jugar o del grupo de máquinas de jugar. Por consiguiente la
expedición de billetes en la máquina de jugar en que se juega, se
lleva a cabo automáticamente con un expendedor de billetes, después
o antes de la expedición de monedas. Por otra parte, la expedición
de billetes en la máquina de jugar en que se juega, sin expendedor
de billetes, se lleva a cabo en otra máquina de jugar, señalizándose
la expedición óptica y/o acústicamente en las dos máquinas de
jugar.
La idea que sirve de base a la invención, se
explica en detalle en la descripción siguiente, de la mano de dos
ejemplos de realización que están representados en los dibujos. Se
muestran:
Figura 1 Una vista anterior de un grupo de
varias máquinas de jugar accionadas con dinero, explotado con el
procedimiento según la invención, y
Figura 2 Una vista anterior de un grupo de
varias máquinas de jugar accionadas con dinero, en una forma
alternativa de realización.
Un grupo 1 se compone según las figuras 1 y 2,
de tres máquinas 2, 3 y 4 de jugar, cada una de las cuales está
equipada diferentemente. La máquina 2 de jugar comprende un
dispositivo 5 de símbolos para jugar, con cuerpos 6 giratorios de
forma de discos, que presentan símbolos 7. En ventanas 8 de lectura
se indica una combinación de símbolos. Mediante teclas 9 de
reiniciación o de parada, puede reiniciarse o detenerse
anticipadamente cada uno de los cuerpos 6 giratorios coordinados a
aquellas. Un juego puede dispararse echando monedas en una ranura
10 para monedas de un dispositivo 1 de preparación de monedas. A
través de una salida 11 de monedas coordinada a tubos de apilar
monedas de valor individual, se expiden en forma de monedas, las
ganancias obtenidas y el dinero restante.
En la máquina 3 de jugar, el dispositivo 5 de
símbolos para jugar se compone de tres cuerpos 6 giratorios en
forma de rodillos, dispuestos unos junto a otros. La máquina 4 de
jugar comprende de nuevo un dispositivo 5 de símbolos para jugar
con cuerpos 6 giratorios en forma de discos, y posee además dos
dispositivos 12 y 13 para jugar con riesgo, en los que una ganancia
obtenida en el dispositivo 5 de símbolos para jugar, puede
arriesgarse con peligro de pérdida. El mando del desarrollo de cada
una de las máquinas 2, 3 y 4 de jugar, se lleva a cabo en cada caso
mediante una unidad 14 de mando en la correspondiente máquina 2, 3 y
4 de jugar.
En el grupo 1 de máquinas de jugar según la
figura 1, en la máquina 2 de jugar está integrado un dispositivo 15
central de procesamiento de billetes que puede aceptar billetes de
diferente denominación. Este se compone de una entrada 16 de
billetes, de un comprobador 17 de billetes que se encuentra debajo
de ella, y de un expendedor 18 de billetes, dispuesto a
continuación, con un cajetín 19 de salida de billetes. El
dispositivo 15 central de procesamiento de billetes está unido
bidireccionalmente con la unidad 14 de mando de la máquina 2 de
jugar, y esta a su vez, con la unidad 14 de mando de la máquina 3
de jugar. Opcionalmente, la máquina 4 de jugar representada con
línea de trazos -o también otras máquinas de jugar no mostradas-
puede estar unida bidireccionalmente con la unidad 14 de mando de
la máquina 3 de jugar.
Si el jugador introduce un billete en la entrada
16 de billetes del dispositivo 15 central de procesamiento de
billetes, se comprobará el billete en cuanto a autenticidad por el
comprobador 17 de billetes. Si el billete se reconoce como
auténtico, el jugador puede determinar accionando una de las teclas
9 de reiniciación o parada, coordinadas a los cuerpos 6 giratorios
del dispositivo 5 de símbolos para jugar de la máquina 2 de jugar,
y configuradas como teclas multifunción, si quiere empezar a jugar
con la máquina 2, 3 ó 4 de jugar. Aquí, en un dispositivo 20
indicador se indica el importe correspondiente al billete
introducido, y que se transfiere a la máquina 2, 3 ó 4 de jugar
seleccionada por el jugador. En otro dispositivo 21 indicador se
indica el importe restante correspondiente o el importe de la
ganancia durante el transcurso del juego y al final del juego. Si
el jugador quiere terminar, acciona una tecla 9 multifunción
determinada en la máquina 2, 3 ó 4 seleccionada de jugar, pudiendo
elegir seleccionando la tecla 9 multifunción determinada, si debe de
expedirse el importe a pagar indicado en el dispositivo 21
indicador de la respectiva máquina 2, 3 ó 4 de jugar, en forma de
monedas en la salida 11 de monedas, y/o en forma de billetes, por el
expendedor 18 de billetes mediante el cajetín 19 de salida de
billetes.
La forma de realización del grupo 1 de máquinas
2, 3, 4 de jugar según la figura 2, se diferencia del de la figura
1 haciendo que el dispositivo 15 central de procesamiento de
billetes esté dispuesto junto a una de las máquinas 2 ó 3 de jugar.
Aquí, el dispositivo 15 de procesamiento de billetes y las unidades
14 de mando de las máquinas 2 y 3 de jugar -en su caso también la
máquina 4 de jugar y otras máquinas de jugar no representadas-
están unidas bidireccionalmente unas con otras. El dispositivo 20
indicador para el importe a transferir a una máquina 2, 3 ó 4 de
jugar, y el dispositivo 21 indicador para un importe a pagar, tan
sólo están dispuestos en el dispositivo 15 central de procesamiento
de billetes. Además, el dispositivo 15 de procesamiento de billetes
presenta teclas 22 de funciones para la transferencia del importe
del billete introducido, la selección de la disponibilidad de una
de las máquinas 2, 3, 4 de jugar, o la expedición de un importe
restante al terminar el juego.
Cuando el grupo de máquinas 2, 3, 4 de jugar,
deba de utilizarse como cambiador de dinero, al introducir y
aceptar el billete comprobado en cuanto a autenticidad, el
dispositivo 15 central de procesamiento de billetes comprueba si el
jugador quiere efectuar un proceso puro de cambio, constatando si el
jugador espera un cierto lapso de tiempo, o si termina un
determinado número predefinido de juegos. Si no lo hace, se bloquea
la devolución de billetes de menor denominación o de monedas, y el
cliente recupera su billete introducido.
Por el contrario si espera el tiempo
predeterminado, o si terminó un número determinado de juegos en una
de las máquinas 2, 3 ó 4, se libera la devolución de billetes de
menor denominación, y de monedas, y se lleva a cabo un pago
correspondiente, o bien en forma de monedas en la salida 11 de
monedas, o bien en forma de billetes por el expendedor 18 de
billetes mediante el cajetín 19 de salida de billetes.
En cada caso según la configuración de las
máquinas 2, 3, 4 individuales de jugar, o de la composición del
grupo de máquinas de jugar, puede preverse una devolución aparte de
monedas y de billetes. Por consiguiente se expedirán, por ejemplo,
primeramente las monedas. A continuación se lleva a cabo una
advertencia óptica y/o acústica en un dispositivo 23 indicador de
que los billetes se expedirán, o bien en la máquina 2, 3, 4 de
jugar, o bien en el expendedor 18 de billetes del dispositivo 15
central de procesamiento de billetes. El dispositivo 23 indicador
se compone, por ejemplo, de una multitud de elementos luminosos que
están dispuestos en el dispositivo 15 central de procesamiento de
billetes, estando coordinado cada uno de los elementos luminosos, a
una determinada máquina 2, 3, 4 de jugar. De este modo el jugador
puede reconocer fácilmente en qué maquina se efectuará el pago. De
forma análoga se estructura el proceso de pago, cuando primeramente
se expiden los billetes y, a continuación, se indica óptica y/o
acústicamente que las monedas se expedirán, o bien en la máquina 2,
3, 4 de jugar, o bien en el expendedor 18 de billetes del
dispositivo 15 central de procesamiento de
billetes.
billetes.
Igualmente, en función de la estructuración del
grupo de máquinas 2, 3, 4 de jugar, puede efectuarse en forma
diferente la expedición de monedas y billetes. Si la máquina 2, 3 ó
4 de jugar en que se juega, presenta un expendedor 18 de billetes,
según esto se lleva a cabo automáticamente la expedición de billetes
en la máquina 2, 3 ó 4 en que se juega, después o antes de la
expedición de monedas. No obstante, si falta un expendedor de 18 de
billetes en la máquina 2, 3 ó 4 de jugar en que se juega, la
expedición de billetes se lleva a cabo en otra máquina 2, 3 ó 4 de
jugar, señalizándose la expedición óptica y/o acústicamente en las
dos máquinas 2, 3, 4 de jugar.
\global\parskip0.500000\baselineskip
1
\tabulGrupo
2
\tabulMáquina de jugar
3
\tabulMáquina de jugar
4
\tabulMáquina de jugar
5
\tabulDispositivo de símbolos para jugar
6
\tabulCuerpo giratorio
7
\tabulSímbolos
8
\tabulVentana de lectura
9
\tabulTecla de reiniciación/parada
10
\tabulRanura para monedas
11
\tabulSalida de monedas
12
\tabulDispositivo para jugar con riesgo
13
\tabulDispositivo para jugar con riesgo
14
\tabulUnidad de mando
15
\tabulDispositivo de procesamiento de billetes
16
\tabulEntrada de billetes
17
\tabulComprobador de billetes
18
\tabulExpendedor de billetes
19
\tabulCajetín de salida de billetes
20
\tabulDispositivo indicador
21
\tabulDispositivo indicador
22
\tabulTeclas de función
23
\tabulDispositivo indicador
\global\parskip0.000000\baselineskip
Claims (12)
1. Procedimiento para la explotación de un grupo
de al menos dos máquinas (2, 3, 4) de jugar accionadas con dinero,
con tubos de apilar monedas de valor individual, y con un
dispositivo (15) común de procesamiento de billetes, que o bien
está integrado en una de las máquinas (2, 3, 4) de jugar, o bien
está dispuesto separado espacialmente de las máquinas (2, 3, 4) de
jugar, y está unido bidireccionalmente con unidades (14) de mando,
mandadas por ordenador, de las máquinas (2, 3, 4) de jugar,
seleccionándose mandada por teclado, la disponibilidad de una de
las máquinas (2, 3, 4) de jugar, caracterizado porque a la
terminación de un juego, se expide un importe restante mandado por
ordenador o por teclado, opcionalmente en monedas en la respectiva
máquina (2, 3, 4) de jugar, y/o en billetes mediante un expendedor
(18) de billetes del dispositivo (15) de procesamiento de
billetes.
2. Procedimiento según la reivindicación 1,
caracterizado porque la introducción de billetes se efectúa
mediante una entrada (16) para billetes del dispositivo (15) de
procesamiento de billetes, y el importe correspondiente se
transfiere mandado por teclado, a una u otra máquina (2, 3, 4) de
jugar.
3. Procedimiento según la reivindicación 1 ó 2,
caracterizado porque la transferencia del importe del billete
introducido, y/o la selección de la disponibilidad de una de las
máquinas (2, 3, 4) de jugar, y/o la expedición de un importe
restante, al terminar el juego, se lleva a cabo mediante teclas (22)
dispuestas en el dispositivo (15) de procesamiento de billetes.
4. Procedimiento según la reivindicación 1 ó 2,
caracterizado porque la transmisión del importe del billete
introducido, y/o la selección de la disponibilidad de una de las
máquinas (2, 3, 4) de jugar, y/o la expedición de un importe
restante, al terminar el juego, se lleva a cabo mediante teclas
dispuestas en esta máquina (2, 3, 4) de jugar.
5. Procedimiento según la reivindicación 4,
caracterizado porque la transferencia del importe del billete
introducido, y/o la selección de la disponibilidad de una de las
máquinas (2, 3, 4) de jugar, y/o la expedición de un importe
restante, al terminar el juego, se lleva a cabo mediante teclas (9)
configuradas como teclas multifunción, coordinadas a los
dispositivos (5, 12, 13) de símbolos para jugar de la máquina (2, 3,
4) de jugar.
6. Procedimiento según alguna de las
reivindicaciones 1 a 5, caracterizado porque el importe a
transferir a una máquina (2, 3, 4) de jugar, y/o la máquina (2, 3,
4) de jugar seleccionada para el juego, y/o el importe a expedir al
terminar el juego, se indican ópticamente en un dispositivo (20, 21)
indicador en el dispositivo (15) de procesamiento de billetes y/o
al menos en una de las máquinas (2, 3, 4) de jugar.
7. Procedimiento según alguna de las
reivindicaciones 1 a 6, caracterizado porque después de
introducir un billete en el dispositivo (15) de procesamiento de
billetes, se dispara mandado por teclas, un proceso de cambio en
billetes de menor denominación y/o en monedas.
8. Procedimiento según la reivindicación 7,
caracterizado porque después de introducir un billete en el
dispositivo (15) de procesamiento de billetes, hasta después de
transcurrir un tiempo determinado y/o un determinado número de
juegos, no se lleva a cabo una devolución de billetes de menor
denominación, y monedas.
9. Procedimiento según alguna de las
reivindicaciones 1 a 8, caracterizado porque, con devolución
separada de monedas y billetes, se expiden primeramente las
monedas, y a continuación se indica óptica y/o acústicamente que
los billetes se expedirán, o bien en la máquina (2, 3, 4) de jugar,
o bien en el expendedor (18) de billetes del dispositivo (15)
central de procesamiento de billetes.
10. Procedimiento según alguna de las
reivindicaciones 1 a 8, caracterizado porque, con devolución
separada de monedas y billetes, se expiden primeramente los
billetes, y a continuación se indica óptica y/o acústicamente que
las monedas se expedirán, o bien en la máquina (2, 3, 4) de jugar, o
bien en el expendedor (18) de billetes del dispositivo (15) central
de procesamiento de billetes.
11. Procedimiento según alguna de las
reivindicaciones 1 a 10, caracterizado porque la expedición
de billetes en la máquina (2, 3, 4) de jugar en que se juega, se
lleva a cabo automáticamente con un expendedor (18) de billetes,
después o antes de la expedición de monedas.
12. Procedimiento según alguna de las
reivindicaciones 1 a 10, caracterizado porque la expedición
de billetes en la máquina (2, 3, 4) de jugar en que se juega, sin
expendedor (18) de billetes, se lleva a cabo en otra máquina (2, 3,
4) de jugar, señalizándose la expedición óptica y/o acústicamente en
las dos máquinas (2, 3, 4) de jugar.
Applications Claiming Priority (4)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE19907623 | 1999-02-23 | ||
DE19907623 | 1999-02-23 | ||
DE19925805 | 1999-06-07 | ||
DE19925805A DE19925805C2 (de) | 1999-02-23 | 1999-06-07 | Verfahren zum Betreiben einer Gruppe aus mindestens zwei geldbetätigten Spielgeräten |
Publications (1)
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