EP1274049A1 - Verfahren zur Steuerung eines Systems von mindestens zwei Spielautomaten - Google Patents

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EP1274049A1
EP1274049A1 EP01121917A EP01121917A EP1274049A1 EP 1274049 A1 EP1274049 A1 EP 1274049A1 EP 01121917 A EP01121917 A EP 01121917A EP 01121917 A EP01121917 A EP 01121917A EP 1274049 A1 EP1274049 A1 EP 1274049A1
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EP
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slot machine
slot
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machines
controlling
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Frans Janssen
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Bally Wulff Games and Entertainment GmbH
Elam Group BV
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Bally Wulff Automaten GmbH
Elam Group BV
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    • G07F17/3262Player actions which determine the course of the game, e.g. selecting a prize to be won, outcome to be achieved, game to be played

Definitions

  • the present invention relates to a method for controlling a System of at least two slot machines according to the preamble of Main claim.
  • the mode of operation of such slot machines usually consists in that a game result is determined via the central control unit, which in the following about suitable display means, which for example as revolving disks, rollers, cube folding cards or a display can be formed is shown. Depending on whether it is this game result is a winning combination or not, the contents of profit storage and its subordinate Display devices increased accordingly. This process too again controlled by the central control unit of the gaming machine.
  • the slot machines are mostly in equipment stands or on Wall brackets arranged so that a player can use a maximum of two Playing slot machines at the same time or their course of play can track.
  • the object of the invention based on a method of controlling at least two To propose slot machines that run and synchronize with each other always show the same game results, but still the possibility for offer achieving different profits.
  • the solution according to the invention is distinguished from the prior art characterized in that the slot machines of the slot machine system each have a central control unit which is networked with one another are or that all slot machines of the slot machine system are common can be controlled via a central control unit.
  • the common The control unit or the networked control units now control the Display means for displaying the game results of all slot machines of the Slot machine system so synchronously that on all slot machines of the Slot machine system identical symbol combinations for display to be brought.
  • the fact that on each of the slot machines of the Slot machine systems controlled by the buttons for Game flow control based on an individual distribution of bets Paylines and / or winning combinations can be made despite identical combinations of symbols on each slot machine of the slot machine system profit values of different heights can be realized.
  • Another advantageous design variant is that several Slot machines of the slot machine system are arranged in a stand unit are and that all of these slot machines of the slot machine system are over interconnected central control units can be controlled.
  • a further display unit for displaying the game results is assigned, via which also the same symbol combinations, as they appear on the slot machines of the slot machine system, is pictured.
  • a further advantageous design variant of the basic idea according to the invention is that at least two players play at least two slot machines the slot machine system an equally high value is specified.
  • This predetermined number of single games is now dependent on different betting strategies of the individual players with the same Symbol combinations as a game result each have a different height Winning value achieved in the individual games and in each case on the Saved earnings of the individual slot machines are saved and displayed.
  • the winner will be after the specified number of individual games for example, the player who has the highest win value in Sum has reached.
  • a different one can be used Procedure for the individual distribution of Game bets on the paylines and / or winning combinations be made.
  • This procedure can consist in that all or only one slot machine of the slot machine system player-controlled setting.
  • the advantage of the latter is there in that a player with his individual distribution of bets against a slot machine 1 of the slot machine system with a Play "machine-controlled" individual distribution of the stakes can.
  • Starting point should be a group consisting of two slot machines 1, such as shown in Figs. 1 to 3.
  • the central not shown Control units of the slot machines 1 directly or via a coupling link are networked with each other.
  • all slot machines 1 of the slot machine system have a common one central control unit can be controlled, for example in the essay 10 (Fig. 3) can be arranged.
  • the inventive method is further characterized in that as shown in Fig. 1 via the keys 4 for game sequence control the available stake on each of the slot machines 1 of the slot machine system can be distributed individually on the paylines 3. For this the player will be wagered 1 per game on each of the slot machines 40 points (or also 40 Pf), which he now denominates for example, assign 5 points (5 Pf) to the individual paylines 3 can.
  • the left slot machine 1 was one Denomination in the form: 05/10/15/01/05 and the right Slot machines 1 have a denomination in the form: 05/10/01/15/05 assigned what is shown on the digit displays 5. in the result the display 2 of the left and the right of a single game Slot machines 1 each have the same symbol combination.
  • This profit value can be in its height can be determined, for example, in such a way that the Stakes of the winning paylines with the values 12 of the Profit plan can be multiplied.
  • Payline with the individually defined insert "10" a win would achieve, which has the value "100” according to profit plan 12, would subsequently a profit value of "1,000" on the profit memory credited.
  • FIG. 2 shows a possibility according to which the symbol combinations, which is achieved in the result of a single game and on the Ads 2 of slot machines 1 can be displayed different weights can be assigned. After that can for example a first symbol combination of the same symbols 6 a first value 7 and the same symbols 8 a second value 9 can be assigned. Again, the result of the individual games and their sum because of the individual distribution of the valences same symbol combinations on the slot machines 1 of the Slot machine system a different win value can be achieved. With regard to the ultimately saved profits can be analogous to the above described procedure to be followed.
  • Fig. 3 shows a combination of the individual Distribution options for the stakes shown in FIGS. 1 and 2. Additionally an attachment 10 is also provided here, which is also a Includes display unit 11, which is synchronous with the displays 3 of the Slot machine 1 of the slot machine system is running and consequently also shows the same symbol combination.
  • the individual Distribution of bets on paylines 3 and / or Winning combinations 6, 8 up to their player-controlled change is retained or, for example, event-dependent and / or randomly changed.
  • the latter is particularly advantageous if at one of the slot machines 1, the individual distribution of bets by Players using the buttons 4 and the other slot machine 1 of the Slot machine system the individual betting distribution through the Slot machines 1 itself. This allows a realistic game of Player against the slot machine, which in addition to a high Dexterity share also has a lot of fun.

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Abstract

Der Erfindung liegt die Aufgabe zu Grunde, ein Verfahren zur Steuerung von mindestens zwei Spielautomaten vorzuschlagen, die zueinander völlig synchron laufen und jeweils gleiche Spielergebnisse anzeigen, aber dennoch die Möglichkeit für das Erreichen unterschiedlicher Gewinne bieten. Die Lösung zeichnet sich gegenüber dem Stand der Technik dadurch aus, dass die Spielautomaten des Spielautomatensystems jeweils eine zentrale Steuereinheit aufweisen, welche miteinander vernetzt sind oder dass alle Spielautomaten des Spielautomatensystems gemeinsam über eine zentral Steuereinheit gesteuert werden. Die gemeinsame Steuereinheit oder die vernetzten Steuereinheiten steuern nunmehr die Anzeigemittel zur Spielergebnisanzeige aller Spielautomaten des Spielautomatensystems derart synchron, dass an allen Spielautomaten des Spielautomatensystems identische Spielergebnisse zur Anzeige gebracht werden. Dadurch, dass an jedem der Spielautomaten des Spielautomatensystems spielergesteuert über die Tasten zur Spielablaufsteuerung eine individuelle Verteilung von Einsätzen auf Gewinnlinien und/oder Gewinnkombinationen erfolgt, können trotz identischer Symbolkombinationen an jedem Spielautomat des Spielautomatensystems unterschiedlich hohe Gewinnwerte realisiert werden. <IMAGE>

Description

Die vorliegende Erfindung betrifft ein Verfahren zur Steuerung eines Systems von mindestens zwei Spielautomaten nach dem Oberbegriff des Hauptanspruches.
Die Arbeitsweise derartiger Spielautomaten besteht üblicherweise darin, dass über die zentrale Steuereinheit ein Spielergebnis ermittelt wird, welches nachfolgend über geeignete Anzeigemittel, welche beispielsweise als umlaufende Scheiben, Walzen, Würfel Klappkarten oder ein Display ausgebildet sein können, dargestellt wird. In Abhängigkeit davon, ob es sich bei diesem Spielergebnis um eine Gewinnkombination handelt oder nicht, werden die Inhalte von Gewinnspeichem und deren nachgeordneten Anzeigevorrichtungen entsprechend erhöht. Auch dieser Vorgang wird wiederum über die zentrale Steuereinheit des Spielautomaten gesteuert.
Sowohl der Grundaufbau als auch das Grundprinzip der oben beschriebenen Arbeitsweise ist bereits seit langem bekannt.
Spielautomaten der gattungsgemäßen Art bestehen im wesentlichen aus den oben genannten Bau- und Funktionsgruppen. Lediglich durch unterschiedliche Spielsysteme, Zusatzgewinnchancen wie Bonus- und Jackpotvariationen, Kombinationen von Frei-, Sonder- und Multispielen, Ausspielungen und ähnliches soll ein Spielanreiz geschaffen werden, der möglichst viele Spieler anspricht und sie zum Spielen an derartigen Geräten animiert.
In Spielstätten sind die Spielautomaten zumeist in Geräteständern oder an Wandhalterungen so angeordnet, dass ein Spieler maximal an zwei derartigen Spielautomaten gleichzeitig Spielen bzw. deren Spielverlauf verfolgen kann.
Trotz der räumlich nahen Anordnung laufen die Spiele auf diesen Spielautomaten völlig unabhängig voneinander ab. Demzufolge sind auch die auf den Anzeigen zur Spielergebnisanzeige dargestellten Spielergebnisse zwischen den Spielautomaten grundsätzlich verschieden. Ein Übereinstimmung von zwei gleichzeitig einlaufenden Spielergebnissen an benachbarten Spielautomaten wäre somit rein zufällig.
Aus der Veröffentlichung DE 196 52 702 Alist weiterhin bekannt, zwei oder mehr Spielautomaten miteinander zu vernetzen, so dass eine Umbuchung von Zählerständen wie beispielsweise dem Guthabenzähler, dem Freispiel- oder Sonderspielzähler, Jackpotzählern u.s.w. zwischen diesen Spielautomaten einer Gruppe erfolgen kann. Aber auch bei dieser Lösung laufen die Spiele an den einzelnen Spielautomaten der Gruppe vollständig unabhängig mit jeweils verschiedenen Spielergebnissen ab. Lediglich die Synchronisation von Funktionsabläufen, wie Start, Stop und Gewinnermittlung können gemäß dieser Lösung so koordiniert werden, dass sich eine Vergrößerung der Anzahl von möglichen Symbolkombinationen ergibt.
Ausgehend von diesem Stand der Technik liegt der Erfindung die Aufgabe zu Grunde, ein Verfahren zur Steuerung von mindestens zwei Spielautomaten vorzuschlagen, die zueinander völlig synchron laufen und jeweils gleiche Spielergebnisse anzeigen, aber dennoch die Möglichkeit für das Erreichen unterschiedlicher Gewinne bieten.
Die Aufgabe wird erfindungsgemäß durch die kennzeichnenden Merkmale des Hauptanspruches in Verbindung mit dem Oberbegriff gelöst. Vorteilhafte Weiterbildungen und Verbesserungen sind gemäß der Unteransprüche möglich.
Die erfindungsgemäße Lösung zeichnet sich gegenüber dem Stand der Technik dadurch aus, dass die Spielautomaten des Spielautomatensystems jeweils eine zentrale Steuereinheit aufweisen, welche miteinander vernetzt sind oder dass alle Spielautomaten des Spielautomatensystems gemeinsam über eine zentrale Steuereinheit gesteuert werden. Die gemeinsame Steuereinheit oder die vernetzten Steuereinheiten steuern nunmehr die Anzeigemittel zur Spielergebnisanzeige aller Spielautomaten des Spielautomatensystems derart synchron, dass an allen Spielautomaten des Spielautomatensystems identische Symbolkombinationen zur Anzeige gebracht werden. Dadurch, dass an jedem der Spielautomaten des Spielautomatensystems spielergesteuert über die Tasten zur Spielablaufsteuerung eine individuelle Verteilung von Einsätzen auf Gewinnlinien und / oder Gewinnkombinationen erfolgt, können trotz identischer Symbolkombinationen an jedem Spielautomat des Spielautomatensystems unterschiedlich hohe Gewinnwerte realisiert werden.
Gemäß einer ersten vorteilhaften Weiterbildung dieser erfindungsgemäßen Grundidee kann vorgesehen sein, dass mehrere Spielautomaten des Spielautomatensystems in einem Gehäuse angeordnet sind und über eine zentrale Steuereinheit für alle Spielautomaten dieses Spielautomatensystems gesteuert werden.
Eine weiter vorteilhafte Gestaltungsvariante besteht darin, dass mehrere Spielautomaten des Spielautomatensystems in einer Ständereinheit angeordnet sind und dass all diese Spielautomaten des Spielautomatensystems über untereinander vernetzte zentrale Steuereinheiten gesteuert werden.
Erfindungsgemäß kann weiterhin vorgesehen sein, dass den Spielautomaten des Spielautomatensystems eine weiter Anzeigeeinheit zur Spielergebnisanzeige zugeordnet ist, über welche ebenfalls die gleichen Symbolkombinationen, wie sie auf den Spielautomaten des Spielautomatensystems erscheinen, dargestellt wird.
Eine weiter vorteilhafte Gestaltungsvariante der erfindungsgemäßen Grundidee besteht darin, dass mindestens zwei Spielern an mindestens zwei Spielautomaten des Spielautomatensystems ein gleich hoher Einsatzwert vorgegeben wird. Nachfolgend wird eine vorgegebene Anzahl von Spielen mit gleichen Symbolkombinationen als Ergebnis der Einzelspiele auf den Spielautomaten des Spielautomatensystems durchgeführt. Während dieser vorgegebenen Anzahl von Einzelspielen wird nun in Abhängigkeit von unterschiedlichen Setzstrategien der einzelnen Spieler bei gleichen Symbolkombinationen als Spielergebnis jeweils ein unterschiedlich hoher Gewinnwert in den Einzelspielen erzielt und jeweils auf den Gewinnspeichern der einzelnen Spielautomaten gespeichert und angezeigt. Als Gewinner wird nach Ablauf der vorgegebenen Anzahl von Einzelspielen beispielsweise derjenige Spieler ermittelt, der den höchsten Gewinnwert in Summe erreicht hat.
Gemäß den weiteren vorteilhaften Ausgestaltungen kann einen unterschiedliche Verfahrensweise hinsichtlich der individuellen Verteilung der Spieleinsätze auf die Gewinnlinien und / oder die Gewinnkombinationen vorgenommen werden. Diese Verfahrensweise kann darin bestehen, dass bei allen oder nur einem Spielautomaten des Spielautomatensystems eine spielergesteuerte Einstellung erfolgt. Der Vorteil von letzterem besteht darin, dass ein Spieler mit seiner individuellen Verteilung der Einsätze gegen einen Spielautomaten 1 des Spielautomatensystems mit einer "automatengesteuerten" individuellen Verteilung der Spieleinsätze spielen kann. Desweiteren können auch bevorzugte Einstellung in einer Spielpause eingestellt bzw. aktiviert werden (=Grundeinstellung).
Nachfolgend soll die erfindungsgemäße Lösung an Hand eines Ausführungsbeispiels und den Abbildungen in den Figuren 1 bis 3 näher beschrieben werden. Hierbei zeigen:
Fig. 1:
die Ansicht einer Gruppe von Spielautomaten mit Kopplung der Steuereinheiten und variabler Verteilung des Einsatzes auf die einzelnen Gewinnlinien;
Fig. 2:
die Ansicht einer Gruppe von Spielautomaten mit Kopplung der Steuereinheiten und variabler Verteilung des Einsatzes auf Symbolkombinationen;
Fig. 3:
die Ansicht einer Gruppe von Spielautomaten mit Kopplung der Steuereinheiten und variabler Verteilung des Einsatzes auf die einzelnen Gewinnlinien und zugeordneter zusätzlicher Anzeige in einem übergeordneten Aufsatz.
Ausgangspunkt soll eine Gruppe bestehend aus zwei Spielautomaten 1, wie in Fig. 1 bis 3 dargestellt, sein. Für die Wirkungsweise der erfindungsgemäßen Lösung ist es dabei unerheblich, ob die nicht näher dargestellten zentralen Steuereinheiten der Spielautomaten 1 direkt oder über ein Koppelglied, miteinander vernetzt sind. Alternativ kann auch vorgesehen sein, dass alle Spielautomaten 1 des Spielautomatensystems über eine gemeinsame zentrale Steuereinheit gesteuert werden, die beispielsweise im dem Aufsatz 10 (Fig. 3) angeordnet sein kann.
Erfindungswesentlich ist jedoch, dass alle Anzeigen 2 der Spielautomaten 1 und ggf. auch die Anzeige 11 des Aufsatzes 10 zur Spielergebnisanzeige im Ergebnis eines jeden Einzelspieles jeweils die gleiche Symbolkombination anzeigen.
Das erfindungsgemäße Verfahren zeichnet sich weiterhin dadurch aus, dass gemäß der Darstellung in Fig. 1 über die Tasten 4 zur Spielablaufsteuerung der verfügbare Einsatz an jedem der Spielautomaten 1 des Spielautomatensystems individuell auf die Gewinnlinien 3 verteilt werden kann. Hierzu wird dem Spieler an jedem der Spielautomaten 1 pro Spiel ein Einsatz von 40 Punkten (oder auch 40 Pf) abverlangt, den er nun in einer Stückelung von beispielsweise 5 Punkten (5 Pf) den einzelnen Gewinnlinien 3 zuweisen kann. Im Vorliegenden Beispiel wurde dem linken Spielautomaten 1 eine Stückelung in der Form: 05 / 10 / 15 / 05 / 05 und dem rechten Spielautomaten 1 eine Stückelung in der Form: 05 / 10 / 05 / 15 / 05 zugewiesen, was über die Zifferanzeigen 5 dargestellt wird. im Ergebnis eines einzelnen Spieles zeigen die Anzeigen 2 des linken und des rechten Spielautomaten 1 jeweils die gleiche Symbolkombination an. Über die unterschiedlichen Wertigkeiten der einzelnen Gewinnlinien 3 wird nunmehr am linken und rechten Spielautomaten 1 jeweils ein anderer Gewinnwert erzielt, der dann einem hier nicht näher dargestellten Speicher mit entsprechender Anzeige zugeführt werden kann. Dieser Gewinnwert kann in seiner Höhe beispielsweise derart ermittelt werden, dass der oder die Einsatzteile der gewinnenden Gewinnlinien mit den Werten 12 des Gewinnplanes multipliziert werden. Würde im vorliegenden Beispiel die Gewinnlinie mit dem individuell festgelegten Einsatzteil "10" einen Gewinn erzielen, der laut Gewinnplan 12 die Wertigkeit "100" besitz, so würde nachfolgend ein Gewinnwert von "1.000" auf dem Gewinnspeicher gutgeschrieben. Gleichzeitig könnte aber auch noch ein Gewinn über die Gewinnlinie mit dem Einsatzteil "5" einlaufen, welcher laut Gewinnplan die Wertigkeit "200" besitz. In diesem Fall würde dann in Summe dem Gewinnspeicher ein Gewinnwert in Höhe von "2.000" gutgeschrieben.
Alternativ hierzu zeigt Fig. 2 eine Möglichkeit auf, nach welcher den Symbolkombinätionen, die im Ergebnis eines Einzelspieles erreicht und auf den Anzeigen 2 der Spielautomaten 1 angezeigt werden können, unterschiedliche Wertigkeiten zugeordnet werden. Hiernach kann beispielsweise einer ersten Symbolkombination aus gleichen Symbolen 6 eine erste Wertigkeit 7 und den gleichen Symbolen 8 eine zweite Wertigkeit 9 zugewiesen werden. Auch hier würde im Ergebnis der Einzelspiele und deren Summe wegen der individuellen Verteilung der Wertigkeiten bei gleichen Symbolkombinationen auf den Spielautomaten 1 des Spielautomatensystems ein unterschiedlicher Gewinnwert erreicht werden. Hinsichtlich der letztlich zu speichernden Gewinne kann analog der oben beschriebenen Verfahrensweise verfahren werden.
Fig. 3 zeigt eine Kombination aus den individuellen Verteilungsmöglichkeiten der Spieleinsätze gemäß Fig. 1 und 2. Zusätzlich ist hier noch ein Aufsatz 10 vorgesehen, welcher ebenfalls eine Anzeigeeinheit 11 beinhaltet, die synchron zu den Anzeigen 3 der Spielautomaten 1 des Spielautomatensystems läuft und demzufolge auch die gleiche Symbolkombination anzeigt.
Erfindungsgemäß kann weiterhin vorgesehen sein, dass die individuelle Verteilung von Einätzen auf die Gewinnlinien 3 und / oder die Gewinnkombinationen 6, 8 bis zu ihrer spielergesteuerten Veränderung erhalten bleibt oder sie sich beispielsweise ereignisabhängig und / oder zufällig verändert. Insbesondere letzteres ist dann von Vorteil, wenn bei einem der Spielautomaten 1 die individuelle Eihsatzverteilung durch den Spieler über die Tasten 4 und bei dem anderen Spielautomaten 1 des Spielautomatensystems die individuelle Einsatzverteilung durch den Spielautomaten 1 selbst erfolgt. Hierdurch kann ein realistisches Spiel des Spielers gegen den Spielautomaten erfolgen, welches neben einem hohen Geschicklichkeitsanteil auch ein erhebliches Spielvergnügen aufweist.

Claims (9)

  1. Verfahren zur Steuerung eines Systems von mindestens zwei Spielautomaten, welche jeweils zumindest Anzeigemittel zur Spielergebnisanzeige, welche als umlaufende Walzen, Scheiben, Würfel, Klappkarten oder auf einem Display darstellbare Symbole ausgebildet sind, Mittel zur Annahme, Prüfung, Speicherung und Ausgabe von Zahlungsmitteln in Form von Geld und /oder Weiterspielmarken, Datenspeicher mit zugeordneten Anzeigen für Guthaben und / oder Gewinn und / oder Sonder- und / oder Freispiele und / oder Jackpots sowie Tasten zur Spielablaufsteuerung aufweisen,
    dadurch gekennzeichnet, dass die Spielautomaten (1) des Spielautomatensystems jeweils eine zentrale Steuereinheit äufweisen, welche miteinander vernetzt sind oder
    dass alle Spielautomaten (1) des Spielautomatensystems gemeinsam über eine zentrale Steuereinheit gesteuert werden,
    dass die gemeinsame Steuereinheit oder die vernetzten Steuereinheiten die Anzeigemittel (2) zur Spielergebnisanzeige aller Spielautomaten (1) des Spielautomatensystems synchron steuert auf allen identische Symbolkombinationen zur Anzeige bringt,
    dass an jedem der Spielautomaten (1) des Spielautomatensystems spielergesteuert über die Tasten (4) zur Spielablaufsteuerung eine individuelle Verteilung von Einsätzen auf Gewinnlinien (3) und / oder Gewinnkombinationen (6, 8) erfolgt, so dass sich trotz identischer Symbolkombinationen an jedem Spielautomat (1) des Spielautomatensystems ein unterschiedlich hoher Gewinnwert für die einzelnen Spielautomaten (1) und die Spieler ergibt.
  2. Verfahren zur Steuerung eines Systems von mindestens zwei Spielautomaten nach Anspruch 1,
    dadurch gekennzeichnet, dass mehrere Spielautomaten (1) des Spielautomatensystems in einem Gehäuse angeordnet sind und über eine zentrale Steuereinheit für alle Spielautomaten dieses Spielautomatensystems gesteuert werden.
  3. Verfahren zur Steuerung eines Systems von mindestens zwei Spielautomaten nach Anspruch 1 oder 2,
    dadurch gekennzeichnet, dass mehrere Spielautomaten (1) des Spielautomatensystems in einer Ständereinheit angeordnet sind und
    dass all diese Spielautomaten (1) des Spielautomatensystems über untereinander vernetzte zentrale Steuereinheiten gesteuert werden.
  4. Verfahren zur Steuerung eines Systems von mindestens zwei Spielautomaten nach mindestens einem der Ansprüche 1 bis 3,
    dadurch gekennzeichnet, dass den Spielautomaten (1) des Spielautomatensystems eine weiter Anzeigeeinheit (10, 11) zur Spielergebnisanzeige zugeordnet ist, über welche ebenfalls die gleichen Symbolkombinationen, wie sie auf den Spielautomaten (1) des Spielautomatensystems erscheinen, dargestellt wird.
  5. Verfahren zur Steuerung eines Systems von mindestens zwei Spielautomaten nach mindestens einem der Ansprüche 1 bis 4,
    dadurch gekennzeichnet, dass mindestens zwei Spielern an mindestens zwei Spielautomaten (1) des Spielautomatensystems ein gleich hoher Einsatzwert vorgegeben wird,
    dass nachfolgend eine vorgegebene Anzahl von Spielen mit gleichen Symbolkombinationen als Ergebnis der Einzelspiele auf den Spielautomaten (1) des Spielautomatensystems durchgeführt werden,
    dass die, in Abhängigkeit der unterschiedlichen Setzstrategien der Spieler erzielten Gewinnwerte jeweils auf den Gewinnspeichern der einzelnen Spielautomaten (1) gespeichert und angezeigt werden und
    dass als Gewinner derjenige Spieler ermittelt wird, der nach Ablauf der vorgegebenen Anzahl von Einzelspielen, den höchsten Gewinnwert erreicht hat.
  6. Verfahren zur Steuerung eines Systems von mindestens zwei Spielautomaten nach mindestens einem der Ansprüche 1 bis 5,
    dadurch gekennzeichnet, dass die individuelle Verteilung von Einätzen auf die Gewinnlinien (3) und / oder die Gewinnkombinationen (6, 8) bis zu einer spielergesteuerten Veränderung für aufeinaderfolgende Einzelspiele erhalten bleibt.
  7. Verfahren zur Steuerung eines Systems von mindestens zwei Spielautomaten nach mindestens einem der Ansprüche 1 bis 5,
    dadurch gekennzeichnet, dass die individuelle Verteilung von Einätzen auf die Gewinnlinien (3) und / oder die Gewinnkombinationen (6, 8) ereignisabhängig und / oder zufällig verändert wird.
  8. Verfahren zur Steuerung eines Systems von mindestens zwei Spielautomaten nach mindestens einem der Ansprüche 1 bis 5,
    dadurch gekennzeichnet, dass die individuelle Verteilung von Einätzen auf die Gewinnlinien (3) und / oder die Gewinnkombinationen (6, 8) nach einer vorgegebenen Zeit der Nichtbespielung oder einer Spielpause auf eine vorgegebene Grundeinstellung wechselt.
  9. Verfahren zur Steuerung eines Systems von mindestens zwei Spielautomaten nach mindestens einem der Ansprüche 1 bis 5,
    dadurch gekennzeichnet, dass die individuelle Verteilung von Einätzen auf die Gewinnlinien (3) und / oder die Gewinnkombinationen (6, 8) bei nur einem der Spielautomaten (1) des Spielautomatensystems einer zufälligen Verteilung unterliegt, während bei einem anderen Spielautomaten (1) des Spielautomatensystems eine spielergesteuerte Verteilung eingestellt wird.
EP01121917A 2001-07-05 2001-09-12 Verfahren zur Steuerung eines Systems von mindestens zwei Spielautomaten Expired - Lifetime EP1274049B1 (de)

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