DE10132700A1 - Verfahren zur Steuerung eines Systems von mindestens zwei Spielautomaten - Google Patents
Verfahren zur Steuerung eines Systems von mindestens zwei SpielautomatenInfo
- Publication number
- DE10132700A1 DE10132700A1 DE10132700A DE10132700A DE10132700A1 DE 10132700 A1 DE10132700 A1 DE 10132700A1 DE 10132700 A DE10132700 A DE 10132700A DE 10132700 A DE10132700 A DE 10132700A DE 10132700 A1 DE10132700 A1 DE 10132700A1
- Authority
- DE
- Germany
- Prior art keywords
- slot
- slot machine
- machine system
- gaming machines
- machines
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Withdrawn
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3244—Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3202—Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
- G07F17/3204—Player-machine interfaces
- G07F17/3211—Display means
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3202—Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
- G07F17/3216—Construction aspects of a gaming system, e.g. housing, seats, ergonomic aspects
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/326—Game play aspects of gaming systems
- G07F17/3262—Player actions which determine the course of the game, e.g. selecting a prize to be won, outcome to be achieved, game to be played
Landscapes
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
- Eye Examination Apparatus (AREA)
Abstract
Die vorliegende Erfindung betrifft ein Verfahren zur Steuerung eines Systems von mindestens zwei Spielautomaten nach dem Oberbegriff des Hauptanspruches. DOLLAR A Der Erfindung liegt die Aufgabe zu Grunde, ein Verfahren zur Steuerung von mindestens zwei Spielautomaten vorzuschlagen, die zueinander völlig synchron laufen und jeweils gleiche Spielergebnisse anzeigen, aber dennoch die Möglichkeit für das Erreichen unterschiedlicher Gewinne bieten. DOLLAR A Die erfindungsgemäße Lösung zeichnet sich gegenüber dem Stand der Technik dadurch aus, dass die Spielautomaten des Spielautomatensystems jeweils eine zentrale Steuereinheit aufweisen, welche miteinander vernetzt sind oder dass alle Spielautomaten des Spielautomatensystems gemeinsam über eine zentrale Steuereinheit gesteuert werden. Die gemeinsame Steuereinheit oder die vernetzten Steuereinheiten steuern nunmehr die Anzeigemittel zur Spielergebnisanzeige aller Spielautomaten des Spielautomatensystems derart synchron, dass an allen Spielautomaten des Spielautomatensystems identische Spielergebnisse zur Anzeige gebracht werden. Dadurch, dass an jedem der Spielautomaten des Spielautomatensystems spielergesteuert über die Tasten zur Spielablaufsteuerung eine individuelle Verteilung von Einsätzen auf Gewinnlinien und/oder Gewinnkombinationen erfolgt, können trotz identischeer Symbolkombinationen an jedem Spielautomat des Spielautomatensystems unterschiedlich hohe Gewinnwerte realisiert werden.
Description
- Die vorliegende Erfindung betrifft ein Verfahren zur Steuerung eines Systems von mindestens zwei Spielautomaten nach dem Oberbegriff des Hauptanspruches.
- Die Arbeitsweise derartiger Spielautomaten besteht üblicherweise darin, dass über die zentrale Steuereinheit ein Spielergebnis ermittelt wird, welches nachfolgend über geeignete Anzeigemittel, welche beispielsweise als umlaufende Scheiben, Walzen, Würfel Klappkarten oder ein Display ausgebildet sein können, dargestellt wird. In Abhängigkeit davon, ob es sich bei diesem Spielergebnis um eine Gewinnkombination handelt oder nicht, werden die Inhalte von Gewinnspeichern und deren nachgeordneten Anzeigevorrichtungen entsprechend erhöht. Auch dieser Vorgang wird wiederum über die zentrale Steuereinheit des Spielautomaten gesteuert.
- Sowohl der Grundaufbau als auch das Grundprinzip der oben beschriebenen Arbeitsweise ist bereits seit langem bekannt.
- Spielautomaten der gattungsgemäßen Art bestehen im wesentlichen aus den oben genannten Bau- und Funktionsgruppen. Lediglich durch unterschiedliche Spielsysteme, Zusatzgewinnchancen wie Bonus- und Jackpotvariationen, Kombinationen von Frei-, Sonder- und Multispielen, Ausspielungen und ähnliches soll ein Spielanreiz geschaffen werden, der möglichst viele Spieler anspricht und sie zum Spielen an derartigen Geräten animiert.
- In Spielstätten sind die Spielautomaten zumeist in Geräteständern oder an Wandhalterungen so angeordnet, dass ein Spieler maximal an zwei derartigen Spielautomaten gleichzeitig Spielen bzw. deren Spielverlauf verfolgen kann.
- Trotz der räumlich nahen Anordnung laufen die Spiele auf diesen Spielautomaten völlig unabhängig voneinander ab. Demzufolge sind auch die auf den Anzeigen zur Spielergebnisanzeige dargestellten Spielergebnisse zwischen den Spielautomaten grundsätzlich verschieden. Ein Übereinstimmung von zwei gleichzeitig einlaufenden Spielergebnissen an benachbarten Spielautomaten wäre somit rein zufällig.
- Aus der Veröffentlichung DE 196 52 702 A1 ist weiterhin bekannt, zwei oder mehr Spielautomaten miteinander zu vernetzen, so dass eine Umbuchung von Zählerständen wie beispielsweise dem Guthabenzähler, dem Freispiel- oder Sonderspielzähler, Jackpotzählern u. s. w. zwischen diesen Spielautomaten einer Gruppe erfolgen kann. Aber auch bei dieser Lösung laufen die Spiele an den einzelnen Spielautomaten der Gruppe vollständig unabhängig mit jeweils verschiedenen Spielergebnissen ab. Lediglich die Synchronisation von Funktionsabläufen, wie Start, Stop und Gewinnermittlung können gemäß dieser Lösung so koordiniert werden, dass sich eine Vergrößerung der Anzahl von möglichen Symbolkombinationen ergibt.
- Ausgehend von diesem Stand der Technik liegt der Erfindung die Aufgabe zu Grunde, ein Verfahren zur Steuerung von mindestens zwei Spielautomaten vorzuschlagen, die zueinander völlig synchron laufen und jeweils gleiche Spielergebnisse anzeigen, aber dennoch die Möglichkeit für das Erreichen unterschiedlicher Gewinne bieten.
- Die Aufgabe wird erfindungsgemäß durch die kennzeichnenden Merkmale des Hauptanspruches in Verbindung mit dem Oberbegriff gelöst. Vorteilhafte Weiterbildungen und Verbesserungen sind gemäß der Unteransprüche möglich.
- Die erfindungsgemäße Lösung zeichnet sich gegenüber dem Stand der Technik dadurch aus, dass die Spielautomaten des Spielautomatensystems jeweils eine zentrale Steuereinheit aufweisen, welche miteinander vernetzt sind oder dass alle Spielautomaten des Spielautomatensystems gemeinsam über eine zentrale Steuereinheit gesteuert werden. Die gemeinsame Steuereinheit oder die vernetzten Steuereinheiten steuern nunmehr die Anzeigemittel zur Spielergebnisanzeige aller Spielautomaten des Spielautomatensystems derart synchron, dass an allen Spielautomaten des Spielautomatensystems identische Symbolkombinationen zur Anzeige gebracht werden. Dadurch, dass an jedem der Spielautomaten des Spielautomatensystems spielergesteuert über die Tasten zur Spielablaufsteuerung eine individuelle Verteilung von Einsätzen auf Gewinnlinien und/oder Gewinnkombinationen erfolgt, können trotz identischer Symbolkombinationen an jedem Spielautomat des Spielautomatensystems unterschiedlich hohe Gewinnwerte realisiert werden.
- Gemäß einer ersten vorteilhaften Weiterbildung dieser erfindungsgemäßen Grundidee kann vorgesehen sein, dass mehrere Spielautomaten des Spielautomatensystems in einem Gehäuse angeordnet sind und über eine zentrale Steuereinheit für alle Spielautomaten dieses Spielautomatensystems gesteuert werden.
- Eine weiter vorteilhafte Gestaltungsvariante besteht darin, dass mehrere Spielautomaten des Spielautomatensystems in einer Ständereinheit angeordnet sind und dass all diese Spielautomaten des Spielautomatensystems über untereinander vernetzte zentrale Steuereinheiten gesteuert werden.
- Erfindungsgemäß kann weiterhin vorgesehen sein, dass den Spielautomaten des Spielautomatensystems eine weiter Anzeigeeinheit zur Spielergebnisanzeige zugeordnet ist, über welche ebenfalls die gleichen Symbolkombinationen, wie sie auf den Spielautomaten des Spielautomatensystems erscheinen, dargestellt wird.
- Eine weiter vorteilhafte Gestaltungsvariante der erfindungsgemäßen Grundidee besteht darin, dass mindestens zwei Spielern an mindestens zwei Spielautomaten des Spielautomatensystems ein gleich hoher Einsatzwert vorgegeben wird. Nachfolgend wird eine vorgegebene Anzahl von Spielen mit gleichen Symbolkombinationen als Ergebnis der Einzelspiele auf den Spielautomaten des Spielautomatensystems durchgeführt. Während dieser vorgegebenen Anzahl von Einzelspielen wird nun in Abhängigkeit von unterschiedlichen Setzstrategien der einzelnen Spieler bei gleichen Symbolkombinationen als Spielergebnis jeweils ein unterschiedlich hoher Gewinnwert in den Einzelspielen erzielt und jeweils auf den Gewinnspeichern der einzelnen Spielautomaten gespeichert und angezeigt. Als Gewinner wird nach Ablauf der vorgegebenen Anzahl von Einzelspielen beispielsweise derjenige Spieler ermittelt, der den höchsten Gewinnwert in Summe erreicht hat.
- Gemäß den weiteren vorteilhaften Ausgestaltungen kann einen unterschiedliche Verfahrensweise hinsichtlich der individuellen Verteilung der Spieleinsätze auf die Gewinnlinien und/oder die Gewinnkombinationen vorgenommen werden. Diese Verfahrensweise kann darin bestehen, dass bei allen oder nur einem Spielautomaten des Spielautomatensystems eine spielergesteuerte Einstellung erfolgt. Der Vorteil von letzterem besteht darin, dass ein Spieler mit seiner individuellen Verteilung der Einsätze gegen einen Spielautomaten 1 des Spielautomatensystems mit einer "automatengesteuerten" individuellen Verteilung der Spieleinsätze spielen kann. Desweiteren können auch bevorzugte Einstellung in einer Spielpause eingestellt bzw. aktiviert werden (= Grundeinstellung).
- Nachfolgend soll die erfindungsgemäße Lösung an Hand eines Ausführungsbeispiels und den Abbildungen in den Fig. 1 bis 3 näher beschrieben werden. Hierbei zeigen:
- Fig. 1 die Ansicht einer Gruppe von Spielautomaten mit Kopplung der Steuereinheiten und variabler Verteilung des Einsatzes auf die einzelnen Gewinnlinien;
- Fig. 2 die Ansicht einer Gruppe von Spielautomaten mit Kopplung der Steuereinheiten und variabler Verteilung des Einsatzes auf Symbolkombinationen;
- Fig. 3 die Ansicht einer Gruppe von Spielautomaten mit Kopplung der Steuereinheiten und variabler Verteilung des Einsatzes auf die einzelnen Gewinnlinien und zugeordneter zusätzlicher Anzeige in einem übergeordneten Aufsatz.
- Ausgangspunkt soll eine Gruppe bestehend aus zwei Spielautomaten 1, wie in Fig. 1 bis 3 dargestellt, sein. Für die Wirkungsweise der erfindungsgemäßen Lösung ist es dabei unerheblich, ob die nicht näher dargestellten zentralen Steuereinheiten der Spielautomaten 1 direkt oder über ein Koppelglied, miteinander vernetzt sind. Alternativ kann auch vorgesehen sein, dass alle Spielautomaten 1 des Spielautomatensystems über eine gemeinsame zentrale Steuereinheit gesteuert werden, die beispielsweise im dem Aufsatz 10 (Fig. 3) angeordnet sein kann.
- Erfindungswesentlich ist jedoch, dass alle Anzeigen 2 der Spielautomaten 1 und ggf. auch die Anzeige 11 des Aufsatzes 10 zur Spielergebnisanzeige im Ergebnis eines jeden Einzelspieles jeweils die gleiche Symbolkombination anzeigen.
- Das erfindungsgemäße Verfahren zeichnet sich weiterhin dadurch aus, dass gemäß der Darstellung in Fig. 1 über die Tasten 4 zur Spielablaufsteuerung der verfügbare Einsatz an jedem der Spielautomaten 1 des Spielautomatensystems individuell auf die Gewinnlinien 3 verteilt werden kann. Hierzu wird dem Spieler an jedem der Spielautomaten 1 pro Spiel ein Einsatz von 40 Punkten (oder auch 40 Pf) abverlangt, den er nun in einer Stückelung von beispielsweise 5 Punkten (5 Pf) den einzelnen Gewinnlinien 3 zuweisen kann. Im Vorliegenden Beispiel wurde dem linken Spielautomaten 1 eine Stückelung in der Form: 05/10/15/05/05 und dem rechten Spielautomaten 1 eine Stückelung in der Form: 05/10/05/15/05 zugewiesen, was über die Zifferanzeigen 5 dargestellt wird im Ergebnis eines einzelnen Spieles zeigen die Anzeigen 2 des linken und des rechten Spielautomaten 1 jeweils die gleiche Symbolkombination an. Über die unterschiedlichen Wertigkeiten der einzelnen Gewinnlinien 3 wird nunmehr am linken und rechten Spielautomaten 1 jeweils ein anderer Gewinnwert erzielt, der dann einem hier nicht näher dargestellten Speicher mit entsprechender Anzeige zugeführt werden kann. Dieser Gewinnwert kann in seiner Höhe beispielsweise derart ermittelt werden, dass der oder die Einsatzteile der gewinnenden Gewinnlinien mit den Werten 12 des Gewinnplanes multipliziert werden. Würde im vorliegenden Beispiel die Gewinnlinie mit dem individuell festgelegten Einsatzteil "10" einen Gewinn erzielen, der laut Gewinnplan 12 die Wertigkeit "100" besitz, so würde nachfolgend ein Gewinnwert von "1.000" auf dem Gewinnspeicher gutgeschrieben. Gleichzeitig könnte aber auch noch ein Gewinn über die Gewinnlinie mit dem Einsatzteil "5" einlaufen, welcher laut Gewinnplan die Wertigkeit "200" besitz. In diesem Fall würde dann in Summe dem Gewinnspeicher ein Gewinnwert in Höhe von "2.000" gutgeschrieben.
- Alternativ hierzu zeigt Fig. 2 eine Möglichkeit auf, nach welcher den Symbolkombinationen, die im Ergebnis eines Einzelspieles erreicht und auf den Anzeigen 2 der Spielautomaten 1 angezeigt werden können, unterschiedliche Wertigkeiten zugeordnet werden. Hiernach kann beispielsweise einer ersten Symbolkombination aus gleichen Symbolen 6 eine erste Wertigkeit 7 und den gleichen Symbolen 8 eine zweite Wertigkeit 9 zugewiesen werden. Auch hier würde im Ergebnis der Einzelspiele und deren Summe wegen der individuellen Verteilung der Wertigkeiten bei gleichen Symbolkombinationen auf den Spielautomaten 1 des Spielautomatensystems ein unterschiedlicher Gewinnwert erreicht werden. Hinsichtlich der letztlich zu speichernden Gewinne kann analog der oben beschriebenen Verfahrensweise verfahren werden.
- Fig. 3 zeigt eine Kombination aus den individuellen Verteilungsmöglichkeiten der Spieleinsätze gemäß Fig. 1 und 2. Zusätzlich ist hier noch ein Aufsatz 10 vorgesehen, welcher ebenfalls eine Anzeigeeinheit 11 beinhaltet, die synchron zu den Anzeigen 3 der Spielautomaten 1 des Spielautomatensystems läuft und demzufolge auch die gleiche Symbolkombination anzeigt.
- Erfindungsgemäß kann weiterhin vorgesehen sein, dass die individuelle Verteilung von Einätzen auf die Gewinnlinien 3 und/oder die Gewinnkombinationen 6, 8 bis zu ihrer spielergesteuerten Veränderung erhalten bleibt oder sie sich beispielsweise ereignisabhängig und/oder zufällig verändert. Insbesondere letzteres ist dann von Vorteil, wenn bei einem der Spielautomaten 1 die individuelle Einsatzverteilung durch den Spieler über die Tasten 4 und bei dem anderen Spielautomaten 1 des Spielautomatensystems die individuelle Einsatzverteilung durch den Spielautomaten 1 selbst erfolgt. Hierdurch kann ein realistisches Spiel des Spielers gegen den Spielautomaten erfolgen, welches neben einem hohen Geschicklichkeitsanteil auch ein erhebliches Spielvergnügen aufweist.
Claims (9)
1. Verfahren zur Steuerung eines Systems von mindestens zwei
Spielautomaten, welche jeweils zumindest Anzeigemittel zur
Spielergebnisanzeige, welche als umlaufende Walzen, Scheiben, Würfel,
Klappkarten oder auf einem Display darstellbare Symbole ausgebildet sind,
Mittel zur Annahme, Prüfung, Speicherung und Ausgabe von
Zahlungsmitteln in Form von Geld und/oder Weiterspielmarken,
Datenspeicher mit zugeordneten Anzeigen für Guthaben und/oder Gewinn
und/oder Sonder- und/oder Freispiele und/oder Jackpots sowie
Tasten zur Spielablaufsteuerung aufweisen,
dadurch gekennzeichnet,
dass die Spielautomaten (1) des Spielautomatensystems jeweils eine zentrale Steuereinheit aufweisen, welche miteinander vernetzt sind oder dass alle Spielautomaten (1) des Spielautomatensystems gemeinsam über eine zentrale Steuereinheit gesteuert werden,
dass die gemeinsame Steuereinheit oder die vernetzten Steuereinheiten die Anzeigemittel (2) zur Spielergebnisanzeige aller Spielautomaten (1) des Spielautomatensystems synchron steuert auf allen identische Symbolkombinationen zur Anzeige bringt,
dass an jedem der Spielautomaten (1) des Spielautomatensystems spielergesteuert über die Tasten (4) zur Spielablaufsteuerung eine individuelle Verteilung von Einsätzen auf Gewinnlinien (3) und/oder Gewinnkombinationen (6, 8) erfolgt, so dass sich trotz identischer Symbolkombinationen an jedem Spielautomat (1) des Spielautomatensystems ein unterschiedlich hoher Gewinnwert für die einzelnen Spielautomaten (1) und die Spieler ergibt.
dass die Spielautomaten (1) des Spielautomatensystems jeweils eine zentrale Steuereinheit aufweisen, welche miteinander vernetzt sind oder dass alle Spielautomaten (1) des Spielautomatensystems gemeinsam über eine zentrale Steuereinheit gesteuert werden,
dass die gemeinsame Steuereinheit oder die vernetzten Steuereinheiten die Anzeigemittel (2) zur Spielergebnisanzeige aller Spielautomaten (1) des Spielautomatensystems synchron steuert auf allen identische Symbolkombinationen zur Anzeige bringt,
dass an jedem der Spielautomaten (1) des Spielautomatensystems spielergesteuert über die Tasten (4) zur Spielablaufsteuerung eine individuelle Verteilung von Einsätzen auf Gewinnlinien (3) und/oder Gewinnkombinationen (6, 8) erfolgt, so dass sich trotz identischer Symbolkombinationen an jedem Spielautomat (1) des Spielautomatensystems ein unterschiedlich hoher Gewinnwert für die einzelnen Spielautomaten (1) und die Spieler ergibt.
2. Verfahren zur Steuerung eines Systems von mindestens zwei
Spielautomaten nach Anspruch 1,
dadurch gekennzeichnet,
dass mehrere Spielautomaten (1) des Spielautomatensystems in einem
Gehäuse angeordnet sind und über eine zentrale Steuereinheit für alle
Spielautomaten dieses Spielautomatensystems gesteuert werden.
3. Verfahren zur Steuerung eines Systems von mindestens zwei
Spielautomaten nach Anspruch 1 oder 2,
dadurch gekennzeichnet,
dass mehrere Spielautomaten (1) des Spielautomatensystems in einer Ständereinheit angeordnet sind und
dass all diese Spielautomaten (1) des Spielautomatensystems über untereinander vernetzte zentrale Steuereinheiten gesteuert werden.
dass mehrere Spielautomaten (1) des Spielautomatensystems in einer Ständereinheit angeordnet sind und
dass all diese Spielautomaten (1) des Spielautomatensystems über untereinander vernetzte zentrale Steuereinheiten gesteuert werden.
4. Verfahren zur Steuerung eines Systems von mindestens zwei
Spielautomaten nach mindestens einem der Ansprüche 1 bis 3,
dadurch gekennzeichnet,
dass den Spielautomaten (1) des Spielautomatensystems eine weiter
Anzeigeeinheit (10, 11) zur Spielergebnisanzeige zugeordnet ist, über
welche ebenfalls die gleichen Symbolkombinationen, wie sie auf den
Spielautomaten (1) des Spielautomatensystems erscheinen, dargestellt
wird.
5. Verfahren zur Steuerung eines Systems von mindestens zwei
Spielautomaten nach mindestens einem der Ansprüche 1 bis 4,
dadurch gekennzeichnet,
dass mindestens zwei Spielern an mindestens zwei Spielautomaten (1) des Spielautomatensystems ein gleich hoher Einsatzwert vorgegeben wird,
dass nachfolgend eine vorgegebene Anzahl von Spielen mit gleichen Symbolkombinationen als Ergebnis der Einzelspiele auf den Spielautomaten (1) des Spielautomatensystems durchgeführt werden,
dass die, in Abhängigkeit der unterschiedlichen Setzstrategien der Spieler erzielten Gewinnwerte jeweils auf den Gewinnspeichern der einzelnen Spielautomaten (1) gespeichert und angezeigt werden und
dass als Gewinner derjenige Spieler ermittelt wird, der nach Ablauf der vorgegebenen Anzahl von Einzelspielen, den höchsten Gewinnwert erreicht hat.
dass mindestens zwei Spielern an mindestens zwei Spielautomaten (1) des Spielautomatensystems ein gleich hoher Einsatzwert vorgegeben wird,
dass nachfolgend eine vorgegebene Anzahl von Spielen mit gleichen Symbolkombinationen als Ergebnis der Einzelspiele auf den Spielautomaten (1) des Spielautomatensystems durchgeführt werden,
dass die, in Abhängigkeit der unterschiedlichen Setzstrategien der Spieler erzielten Gewinnwerte jeweils auf den Gewinnspeichern der einzelnen Spielautomaten (1) gespeichert und angezeigt werden und
dass als Gewinner derjenige Spieler ermittelt wird, der nach Ablauf der vorgegebenen Anzahl von Einzelspielen, den höchsten Gewinnwert erreicht hat.
6. Verfahren zur Steuerung eines Systems von mindestens zwei
Spielautomaten nach mindestens einem der Ansprüche 1 bis 5,
dadurch gekennzeichnet,
dass die individuelle Verteilung von Einätzen auf die Gewinnlinien (3)
und/oder die Gewinnkombinationen (6, 8) bis zu einer
spielergesteuerten Veränderung für aufeinanderfolgende Einzelspiele erhalten bleibt.
7. Verfahren zur Steuerung eines Systems von mindestens zwei
Spielautomaten nach mindestens einem der Ansprüche 1 bis 5,
dadurch gekennzeichnet,
dass die individuelle Verteilung von Einätzen auf die Gewinnlinien (3)
und/oder die Gewinnkombinationen (6, 8) ereignisabhängig
und/oder zufällig verändert wird.
8. Verfahren zur Steuerung eines Systems von mindestens zwei
Spielautomaten nach mindestens einem der Ansprüche 1 bis 5,
dadurch gekennzeichnet,
dass die individuelle Verteilung von Einätzen auf die Gewinnlinien (3)
und/oder die Gewinnkombinationen (6, 8) nach einer vorgegebenen
Zeit der Nichtbespielung oder einer Spielpause auf eine vorgegebene
Grundeinstellung wechselt.
9. Verfahren zur Steuerung eines Systems von mindestens zwei
Spielautomaten nach mindestens einem der Ansprüche 1 bis 5,
dadurch gekennzeichnet,
dass die individuelle Verteilung von Einätzen auf die Gewinnlinien (3)
und/oder die Gewinnkombinationen (6, 8) bei nur einem der
Spielautomaten (1) des Spielautomatensystems einer zufälligen Verteilung
unterliegt, während bei einem anderen Spielautomaten (1) des
Spielautomatensystems eine spielergesteuerte Verteilung eingestellt wird.
Priority Applications (5)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE10132700A DE10132700A1 (de) | 2001-07-05 | 2001-07-05 | Verfahren zur Steuerung eines Systems von mindestens zwei Spielautomaten |
AT01121917T ATE283525T1 (de) | 2001-07-05 | 2001-09-12 | Verfahren zur steuerung eines systems von mindestens zwei spielautomaten |
DE50104613T DE50104613D1 (de) | 2001-07-05 | 2001-09-12 | Verfahren zur Steuerung eines Systems von mindestens zwei Spielautomaten |
EP01121917A EP1274049B1 (de) | 2001-07-05 | 2001-09-12 | Verfahren zur Steuerung eines Systems von mindestens zwei Spielautomaten |
ES01121917T ES2231367T3 (es) | 2001-07-05 | 2001-09-12 | Procedimiento para controlar un sistema que comprende por lo menos dos maquinas recreativas. |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE10132700A DE10132700A1 (de) | 2001-07-05 | 2001-07-05 | Verfahren zur Steuerung eines Systems von mindestens zwei Spielautomaten |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE10132700A1 true DE10132700A1 (de) | 2003-01-16 |
Family
ID=7690774
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE10132700A Withdrawn DE10132700A1 (de) | 2001-07-05 | 2001-07-05 | Verfahren zur Steuerung eines Systems von mindestens zwei Spielautomaten |
DE50104613T Expired - Lifetime DE50104613D1 (de) | 2001-07-05 | 2001-09-12 | Verfahren zur Steuerung eines Systems von mindestens zwei Spielautomaten |
Family Applications After (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE50104613T Expired - Lifetime DE50104613D1 (de) | 2001-07-05 | 2001-09-12 | Verfahren zur Steuerung eines Systems von mindestens zwei Spielautomaten |
Country Status (4)
Country | Link |
---|---|
EP (1) | EP1274049B1 (de) |
AT (1) | ATE283525T1 (de) |
DE (2) | DE10132700A1 (de) |
ES (1) | ES2231367T3 (de) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US8033908B2 (en) | 2007-12-05 | 2011-10-11 | Aristocrat Technologies Australia Pty Limited | Gaming system and a method of gaming |
Family Cites Families (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6048269A (en) * | 1993-01-22 | 2000-04-11 | Mgm Grand, Inc. | Coinless slot machine system and method |
DE4314145A1 (de) * | 1993-04-29 | 1994-11-03 | Nsm Ag | System zum Spielen an mehreren, entfernt voneinander aufgestellten Unterhaltungsgeräten |
DE4411836C2 (de) * | 1994-03-31 | 2000-01-20 | Bally Wulff Automaten Gmbh | Verfahren zur Steuerung eines mittels Münzen, Token oder ähnlichen Zahlungsmitteln betätigbaren Geldspielgerätes |
DE4426565A1 (de) * | 1994-07-27 | 1996-02-01 | Nsm Ag | Geldbetätigtes Unterhaltungsgerät |
DE19502613A1 (de) * | 1995-01-27 | 1996-08-01 | Peter Eiba | Spielgerätesystem |
US5639088A (en) * | 1995-08-16 | 1997-06-17 | United Games, Inc. | Multiple events award system |
US5830067A (en) * | 1995-09-27 | 1998-11-03 | Multimedia Games, Inc. | Proxy player machine |
DE19701301A1 (de) * | 1997-01-16 | 1998-07-23 | Bally Wulff Automaten Gmbh | Spielautomatensystem mit einer Mehrzahl von Spielstellen |
WO2000016274A1 (en) * | 1998-09-16 | 2000-03-23 | Silicon Gaming-Nevada, Inc. | Non-rectangular and/or non-orthogonal arrangement of gambling elements in a gaming apparatus |
-
2001
- 2001-07-05 DE DE10132700A patent/DE10132700A1/de not_active Withdrawn
- 2001-09-12 EP EP01121917A patent/EP1274049B1/de not_active Expired - Lifetime
- 2001-09-12 ES ES01121917T patent/ES2231367T3/es not_active Expired - Lifetime
- 2001-09-12 DE DE50104613T patent/DE50104613D1/de not_active Expired - Lifetime
- 2001-09-12 AT AT01121917T patent/ATE283525T1/de not_active IP Right Cessation
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
ATE283525T1 (de) | 2004-12-15 |
EP1274049A1 (de) | 2003-01-08 |
EP1274049B1 (de) | 2004-11-24 |
DE50104613D1 (de) | 2004-12-30 |
ES2231367T3 (es) | 2005-05-16 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
DE10148056A1 (de) | Verfahren zum Ermitteln eines Gewinnwertes beim Erreichen eines Spielergebnisses an einem münzbetätigten Unterhaltungsautomaten | |
DE4226873C2 (de) | Verfahren zur Steuerung eines münzbetätigten Geld- oder Unterhaltungsspielgerätes | |
DE4226091B4 (de) | Münzbetätigtes Geld- oder Unterhaltungsspielgerät | |
DE19652703B4 (de) | Jackpotsystem für mittels Münzen oder Token betätigbare Spielautomaten | |
EP1274049B1 (de) | Verfahren zur Steuerung eines Systems von mindestens zwei Spielautomaten | |
DE4334613C2 (de) | Verfahren zur Steuerung eines Geld- oder Unterhaltungsspielgerätes | |
WO2002009051A1 (de) | Verfahren zur bereitstellung einer geschicklichkeitsanforderung | |
DE4411831C2 (de) | Verfahren zur Steuerung eines mittels Münzen, Token oder ähnlichen Zahlungsmitteln betätigbaren Geldspielgerätes | |
DE4426703C2 (de) | Verfahren zur Steuerung eines mittels Münzen, Token oder ähnlichen Zahlungsmitteln betätigbaren Geldspielgerätes | |
DE19652702B4 (de) | System von mittels Münzen, Token oder ähnlichen Zahlungsmitteln betätigbaren Spielautomaten | |
DE4135447A1 (de) | Verfahren zum betreiben eines geldspielgeraetes | |
DE19641194B4 (de) | Verfahren zum Betreiben eines mittels Münzen oder Token betätigbaren Spielautomaten | |
DE4426656B4 (de) | Verfahren zur Steuerung eines mittels Münzen, Token oder ähnlichen Zahlungsmitteln betätigbaren Geldspielgerätes | |
DE19530693B4 (de) | Mittels Münzen, Token oder ähnlichen Zahlungsmitteln betätigbares Geldspielgerät | |
DE10255218B4 (de) | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes mit Geschicklichkeitsspielcharakter | |
DE4401190C2 (de) | Verfahren und Anordnung zur Steuerung eines mittels Münzen, Token oder ähnlichen Zahlungsmitteln betätigbaren Geldspielgerätes | |
DE19625293B4 (de) | Mittels Münzen oder Token betätigbarer Spielautomat | |
DE10015569B4 (de) | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE19537525A1 (de) | Verfahren zur Steuerung eines Geld- oder Unterhaltungsspielgerätes | |
DE19641382B4 (de) | Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten | |
DE19928898B4 (de) | Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten | |
DE10357859B4 (de) | Verfahren zur Steuerung von Spielautomaten | |
DE4312098A1 (de) | Anordnung und Verfahren zur Ansteuerung von Anzeigetableaus für ein Geld- oder Unterhaltungsspielgerät | |
DE19925811C2 (de) | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE19814601C1 (de) | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
8127 | New person/name/address of the applicant |
Owner name: ELAM GROUP B.V, VELDHOVEN, NL Owner name: BALLY WULFF HOLDING GMBH & CO. KG, 12045 BERLIN, D |
|
8127 | New person/name/address of the applicant |
Owner name: BALLY WULFF ENTERTAINMENT GMBH, 12045 BERLIN, DE Owner name: ELAM GROUP B.V, VELDHOVEN, NL |
|
8141 | Disposal/no request for examination |