DE4226873C2 - Verfahren zur Steuerung eines münzbetätigten Geld- oder Unterhaltungsspielgerätes - Google Patents
Verfahren zur Steuerung eines münzbetätigten Geld- oder UnterhaltungsspielgerätesInfo
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Description
Die Erfindung betrifft ein Verfahren zur Steuerung eins münzbetätigten
Geld- oder Unterhaltungsspielgerätes, welches mindestens die Funktions
gruppen zentrale Steuereinheit mit Zufallszahlengenerator, Motorsteuer
vorrichtungen für die Antriebsmotoren der Umlaufkörper, Anordnung zur
Gewinn-/Nichtgewinnermittlung, Datenspeichervorrichtungen und Anzeige
vorrichtungen für Guthaben und Gewinnspeicher sowie verschiedene Aus
spieltableaus aufweist.
Die Arbeitsweise derartiger, allgemein bekannter Geld- oder Unterhaltungs
spielgeräte besteht darin, dass der Zufallszahlengenerator solange Zufalls
zahlen ermittelt, bis diese von der zentralen Steuereinheit als zulässig aner
kannt werden und dass nachfolgend die Antriebsmotoren der Umlaufkörper
auf den der jeweiligen Zufallszahl entsprechenden Position gestoppt werden
und dass durch die Anordnung zur Gewinn-/Nichtgewinnermittlung die
Stopppositionen der einzelnen Umlaufkörper auf das Vorliegen einer
Gewinnkombination geprüft werden, was ggf. zur Erhöhung der Inhalte von
Gewinnspeicher und deren nachgeordneten Anzeigevorrichtungen führt.
Sowohl der Grundaufbau als auch das Grundprinzip der oben beschriebenen
Arbeitsweise ist bereits seit langem bekannt.
Geld- oder Unterhaltungsspielgeräte der gattungsgemäßen Art bestehen im
wesentlichen aus den oben genannten Bau- und Funktionsgruppen. Lediglich
durch unterschiedliche Spielsysteme, Zusatzgewinnchancen wie Bonus- und
Jackpotvariationen, Kombinationen von Frei-, Sonder- und Multispielen,
Ausspielungen und ähnliches soll ein Spielanreiz geschaffen werden, der
möglichst viele Spieler anspricht und sie zum Spielen an derartigen Geräten
animiert.
Weiterhin ist es bekannt, dass bei Walzengeräten (Umlaufkörper sind walzen
förmig ausgebildet) den beiden äußeren Walzen jeweils zwei und der
mittleren ein Sichtfenster zur Symboldarstellung zugeordnet ist. Hieraus
resultiert die fest vorgegebene und zumeist unveränderbare Anzahl von vier
Gewinnlinien, über die bei entsprechenden Symbolkombinationen Gewinne
erzielt werden können.
Weiterhin ist es nach DE 37 26 095 A1 bekannt, aus einer Mehrzahl
möglicher Gewinnlinien die jeweils Gewinnentscheidende festzulegen. Dies
kann beispielsweise spielergesteuerte über die Auswahl mittels frontseitig
angeordneter Tatsen erfolgen. Eine ander Art der spielergesteuerten Auswahl
von aktivierbaren Gewinnlinien wird in GB 2 116 345 A beschreiben.
Hiernach wird die jeweils gültige Gewinnlinie mittels eines Pfeiles angezeigt,
wobei jedoch die gleichzeitige Aktivierung mehrerer Gewinnlinien für eine
Erhöhung der Gewinnwahrscheinlichkeit nicht vorgesehen ist.
Hier setzt die Aufgabe der Erfindung ein, die darin besteht, ein Verfahren zur
Steuerung eines münzbetätigten Geld- oder Unterhaltungsspielgerätes vor
zuschlagen, bei welchem durch Variationen der möglichen Gewinnlinien
zwischen den Umlaufkörpern der Eindruck einer direkten Erhöhung der
Gewinnmöglichkeiten hervorgerufen wird. Weiterhin soll durch die Anord
nung dieser und weiterer zusätzlicher Anzeigeelemente der Spielablauf
abwechslungsreicher und interessanter gestaltet werden.
Erfindungsgemäß wird diese Aufgabe durch die kennzeichnenden Merkmale
des Hauptanspruches in Verbindung mit den Merkmalen des Oberbegriffs
gelöst. Vorteilhafte Weiterbildungen sind in den Unteransprüchen aufgezeigt.
Die erfindungsgemäße Lösung zeichnet sich dadurch aus, dass frontseitig am
Geld- oder Unterhaltungsspielgerät mindestens eine erste Gruppe zusätz
licher Anzeigemittel vorgesehen ist, deren einzelne hinterleuchtbare Anzei
gefelder mit der zentralen Steuereinheit in Verbindung stehen, die ereignis
abhängig ansteuerbar sind und über welche die Aktivierung der Gewinnlinien
darstellbar sind. Desweiteren steht die zentrale Steuereinheit mit einem
zusätzlichen Zähler in Verbindung, der seine Zählimpulse ereignisabhängig
von der zentralen Steuereinheit erhält und über welchen in Abhängigkeit des
Zählerstandes hinterleuchtbare Felder einer zweiten zusätzlichen Anzeige
gruppe ansteuerbar sind. Nach erreichen eines vorgebbaren Zählerstandes
erfolgt die Aktivierung zusätzlicher Gewinnlinien, was wiederum mittels der
ersten Gruppe von zusätzlichen Anzeigen darstellbar ist.
Als besonders vorteilhaft hat es sich erwiesen, dass je Umlaufkörper drei
Symbole bei Stillstand selbiger in einem oder mehreren Sichtfenstern erkenn
bar sind, so dass sich hierdurch maximal neun, vorzugsweise jedoch sieben
mögliche Gewinnlinien ergeben.
Ein weiterer Vorteil der erfindungsgemäßen Lösung besteht darin, dass nach
erfolgter Gewinngabe über die zentrale Steuereinheit mindestens eine
Gewinnlinie deaktiviert werden kann.
Eine weitere Möglichkeit der Erhöhung der Anzahl aktiver Gewinnlinien
kann darin bestehen, dass durch Dekrementierung des ein "Guthaben" auf
weisenden Freispielzählers in Schritten größer als eins, zusätzliche Gewinn
linien "erkaufbar" sind. Hierbei werden die Dekrementierschritte des Frei
spielzählers durch den Spieler mittels Tastenbetätigung gesteuert einstellbar.
Alternativ zur Reduzierung des Freispielspeichers in größeren Schritten kann
vorgesehen sein, dass durch Dekrementierung des Guthabens im Münz
speicher in Schritten, die einer Erhöhung des Spieleinsatzes entsprechen,
zusätzliche Gewinnlinien aktivierbar ("erkaufbar") sind. Auch diese Dekre
mentierschritte des Münzspeichers könne mittels Tastenbetätigung spielerge
steuert einstellbar sein.
Nachfolgend soll die erfindungsgemäße Lösung an Hand der Zeichnungen in
einem Ausführungsbeispiel näher beschrieben werden. Hierbei zeigen:
Fig. 1: Frontansicht eines erfindungsgemäß ausgebildeten Geld- oder Unter
haltungsspielgerätes;
Fig. 2: Einer vergrößerten Ausschnitt des Geld- oder Unterhaltungsspiel
gerätes;
Fig. 3: Blockschaltbilddarstellung der wesentlichen Funktionsgruppen.
Fig. 1 zeigt ein Geld- oder Unterhaltungsspielgerät 1, welches die bekannten
Funktionselemente Geldeingabeöffnungen 2, Sonderspielanzeige 3, Freispiel
anzeige 4, Gewinnspeicheranzeige 5, Münzspeicheranzeige 6, Display 12,
Umlaufkörpergruppe 7, Risikoleitern 8a und 8b sowie ein Funktionstasten
feld 13 aufweist. Zusätzlich sind an der Frontseite des Geld- oder Unterhal
tungsspielgerätes 1 über die Sichtfenster 9 je Umlaufkörper 7 drei Symbole
darstellbar. Hieraus ergeben sich im günstigsten Fall neun mögliche Gewinn
linien. Aus Übersichtilichkeitsgründen soll sich das Ausführungsbeispiel nur
auf sieben Gewinnlinien 10a bis 10g beschränken. An den seitlichen Begren
zungen der Umlaufkörpergruppe sind die ersten zusätzlichen Anzeigen 11a
bis 11c vorgesehen, über welche die Aktivierung der zusätzlichen Gewinn
linien 10a, 10b und 10c anzeigbar sind.
Unterhalb der Umlaufkörpergruppe 7 sind die zweiten Anzeigen 14 bis 16
vorgesehen, die jeweils aus einzeln hinterleuchtbaren Einzelfeldern bestehen.
Diese Einzelfelder stehen über zugeordnete Zähler 18 mit der zentralen
Steuereinheit 17 in Verbindung. Die Ansteuerung dieser Einzelfelder erfolgt
ereignisabhängig, d. h. über den Einlauf von Symbolkombinationen wird ein
der jeweiligen Symbolkombination auf einer der Gewinnlinien 10a bis 10g
entsprechendes Einzelfeld angesteuert. In der in Fig. 2 dargestellten Symbol
kombination würde jeweils in der Anzeige 14 auf Grund der Gewinnlinie 10c
(30-30-30) und in der Anzeige 15 auf Grund der Gewinnlinie 10f (80-80-80)
von unten beginnend, das erste dunkle Einzelfeld angesteuert (hell gesetzt).
Dieser Vorgang wiederholt sich solange, bis mindestens bei einer Anzeige
14, 15 und/oder 16 das oberste Einzelfeld erreicht wurde. In diesem Fall
würde dann die dieser Anzeige (oder diesen Anzeigen) zugeordnete Gewinn
linie(n) 10a, 10b und/oder 10c aktiv gesetzt. Dies bedeutet, dass in nach
folgenden Spielen neben den üblichen Gewinnlinien 10d bis 10g auch über
diese zusätzliche(n) Gewinnlinie(n) 10a bis 10c Geldgewinne erzielt werden
können.
Die auf diese Art aktiv gesetzte(n) Gewinnlinie(n) 10a, 10b und/oder 10c
bleiben bis zur Gewinnerzielung über diese Gewinnlinie(n) im aktiven Zu
stand. Nach Gewinngabe erfolgt das Inaktivsetzen der jeweiligen Gewinnlinie
10a, 10b und/oder 10c und der Gesamtvorgang kann von neuem beginnen.
Weiterhin kann vorgesehen sein, dass mittels Tastenbetätigung einer der im
Tastenfeld 13 angeordneten und entsprechend gekennzeichneten Tasten die
Aktivierung einer oder mehrerer zusätzlicher Gewinnlinien 10a, 10b und/
oder 10c derart erfolgen kann, dass die Dekrementierschritte des ein "Gut
haben" aufweisenden Freispielspeichers 4 vergrößert werden. Dies bedeutet,
dass zum Beispiel durch den Abzug von 2 Freispielen für ein gestartetes
Spiel eine zusätzliche Gewinnlinie aktivierbar ist, wodurch sich die Gewinn
wahrscheinlichkeit entsprechend erhöht.
Alternativ zur Aktivierung zusätzlicher Gewinnlinien 10a bis 10c über die
Veränderung der Dekrementierschritte des Freispielspeichers 4 kann dies
auch über eine Veränderung des Spieleinsatzes erfolgen. Werden üblicher
weise 30 Pfennig für den Start eines Spieles vom Münzspeicher 6 abgezogen,
so kann durch die vom Spieler vorgegebene Veränderung auf 40 Pfennig das
Aktivsetzen einer oder mehrerer zusätzliche(r) Gewinnlinie(n) erkauft wer
den, wodurch ebenfalls eine Erhöhung der Gewinnwahrscheinlichkeit ent
steht.
Bei beiden zuletzt beschriebenen Möglichkeiten der Aktivierung zusätzlicher
Gewinnlinien kann vorgesehen sein, dass der Spieler bestimmt welche der
Gewinnlinien 10a bis 10c er als zusätzliche Gewinnlinie haben möchte.
Alternativ kann aber auch vorgesehen sein, dass ein zufallsabhängiger
Wechsel der aktivierbaren Gewinnlinie erfolgt. Dies kann beispielsweise der
art erfolgen, dass vor der Aktivsetzung einer zusätzlichen Gewinnlinie 10a,
10b oder 10c zufallsabhängig über die zentrale Steuereinheit 17 festgelegt
wird, um welche Gewinnlinie es sich dabei handeln soll, was ebenfalls zu
einer weiteren Modifizierung des Spielablaufs beiträgt.
Claims (6)
1. Verfahren zur Steuerung eines münzbetätigten Geld- oder Unterhal
tungsspielgerätes, welches mindestens die Funktionsgruppen:
dass der Zufallszahlengenerator solange Zufallszahlen ermittelt, bis diese von der zentralen Steuereinheit als zulässig anerkannt werden und
dass nachfolgend die Antriebsmotoren der Umlaufkörper auf den der jeweiligen Zufallszahl entsprechenden Stoppposition gestoppt werden, dass je Umlaufkörper mindestens zwei Symbole bei Stillstand selbiger in einem oder mehreren Sichtfenstern erkennbar sind, woraus sich die Anzahl der möglichen Gewinnlinien je Spiel ergibt und
dass durch die Anordnung zur Gewinn-/Nichtgewinnermittlung die Stopppositionen der einzelnen Umlaufkörper auf das Vorliegen einer Gewinnkombination geprüft werden, was ggf. zur Erhöhung der Inhalte von Gewinnspeicher und deren nachgeordneten Anzeigevor richtungen führt,
dadurch gekennzeichnet,
dass frontseitig am Geld- oder Unterhaltungsspielgerät (1) mindestens eine erste Gruppe zusätzlicher Anzeigemittel (11a bis 11c) vorgesehen ist, deren einzeln hinterleuchtbare Anzeigefelder mit der zentralen Steuereinheit (17) in Verbindung stehen, die ereignisabhängig angesteuert werden und über welche die Aktivierung der Gewinnlinien dargestellt wird,
dass die zentrale Steuereinheit (17) mit einem zusätzlichen Zähler (18) in Verbindung steht, der seine Zählimpulse ereignisabhängig von der zentralen Steuereinheit (17) erhält und über welchen in Abhängigkeit des Zählerstandes hinterleuchtbare Felder einer zweiten zusätzlichen Anzeigegruppe (14 bis 16) angesteuert werden und
dass nach Erreichen eines vorgebbaren Zählerstandes die Aktivierung zusätzlicher Gewinnlinien (10a bis 10c) mittels der ersten Gruppe von zusätzlichen Anzeigen (11a bis 11c) dargestellt werden.
- - zentrale Steuereinheit mit Zufallszahlengenerator,
- - Motorsteuervorrichtungen für die Antriebsmotoren der symboltra genden Umlaufkörper,
- - Sichtfenster zur Anzeige der Symbole der Umlaufkörper,
- - Anordnung zur Gewinn-/Nichtgewinnermittlung,
- - Datenspeichervorrichtungen und
- - Anzeigevorrichtungen für Guthaben und Gewinnspeicher sowie
- - verschiedene Ausspieltableaus und/oder Jackpots
dass der Zufallszahlengenerator solange Zufallszahlen ermittelt, bis diese von der zentralen Steuereinheit als zulässig anerkannt werden und
dass nachfolgend die Antriebsmotoren der Umlaufkörper auf den der jeweiligen Zufallszahl entsprechenden Stoppposition gestoppt werden, dass je Umlaufkörper mindestens zwei Symbole bei Stillstand selbiger in einem oder mehreren Sichtfenstern erkennbar sind, woraus sich die Anzahl der möglichen Gewinnlinien je Spiel ergibt und
dass durch die Anordnung zur Gewinn-/Nichtgewinnermittlung die Stopppositionen der einzelnen Umlaufkörper auf das Vorliegen einer Gewinnkombination geprüft werden, was ggf. zur Erhöhung der Inhalte von Gewinnspeicher und deren nachgeordneten Anzeigevor richtungen führt,
dadurch gekennzeichnet,
dass frontseitig am Geld- oder Unterhaltungsspielgerät (1) mindestens eine erste Gruppe zusätzlicher Anzeigemittel (11a bis 11c) vorgesehen ist, deren einzeln hinterleuchtbare Anzeigefelder mit der zentralen Steuereinheit (17) in Verbindung stehen, die ereignisabhängig angesteuert werden und über welche die Aktivierung der Gewinnlinien dargestellt wird,
dass die zentrale Steuereinheit (17) mit einem zusätzlichen Zähler (18) in Verbindung steht, der seine Zählimpulse ereignisabhängig von der zentralen Steuereinheit (17) erhält und über welchen in Abhängigkeit des Zählerstandes hinterleuchtbare Felder einer zweiten zusätzlichen Anzeigegruppe (14 bis 16) angesteuert werden und
dass nach Erreichen eines vorgebbaren Zählerstandes die Aktivierung zusätzlicher Gewinnlinien (10a bis 10c) mittels der ersten Gruppe von zusätzlichen Anzeigen (11a bis 11c) dargestellt werden.
2. Verfahren zur Steuerung eins münzbetätigten Geld- oder Unterhal
tungsspielgerätes nach Anspruch 1,
dadurch gekennzeichnet,
dass je Umlaufkörper (7) drei Symbole bei Stillstand selbiger in einem
oder mehreren Sichtfenstern (9) erkennbar sind, so dass sich hierdurch
maximal neun, vorzugsweise jedoch sieben mögliche Gewinnlinien
(10a bis 10g) ergeben.
3. Verfahren zur Steuerung eins münzbetätigten Geld- oder Unterhal
tungsspielgerätes nach Anspruch 1 und 2,
dadurch gekennzeichnet,
dass nach erfolgter Gewinngabe mindestens eine der zusätzlichen
Gewinnlinien (10a bis 10c) deaktiviert wird.
4. Verfahren zur Steuerung eins münzbetätigten Geld- oder Unterhal
tungsspielgerätes nach Anspruch 1 bis 3,
dadurch gekennzeichnet,
dass durch Dekrementierung des ein "Guthaben" aufweisenden Frei spielzählers (4) in Schritten größer als eins, zusätzliche Gewinnlinien (10a bis 10c) aktiviert werden und
dass die Dekrementierschritte des Freispielzählers (4) spielergesteuert mittels Tastenbetätigung eingestellt werden.
dass durch Dekrementierung des ein "Guthaben" aufweisenden Frei spielzählers (4) in Schritten größer als eins, zusätzliche Gewinnlinien (10a bis 10c) aktiviert werden und
dass die Dekrementierschritte des Freispielzählers (4) spielergesteuert mittels Tastenbetätigung eingestellt werden.
5. Verfahren zur Steuerung eins münzbetätigten Geld- oder Unterhal
tungsspielgerätes nach Anspruch 1 bis 4,
dadurch gekennzeichnet,
dass durch Dekrementierung des Guthabens im Münzspeicher (6) in Schritten, die einer Erhöhung des Spieleinsatzes entsprechen, zusätz liche Gewinnlinien (10a bis 10c) aktiviert werden und
dass die Dekrementierschritte des Münzspeichers (6) spielergesteuert mittels Tastenbetätigung eingestellt werden.
dass durch Dekrementierung des Guthabens im Münzspeicher (6) in Schritten, die einer Erhöhung des Spieleinsatzes entsprechen, zusätz liche Gewinnlinien (10a bis 10c) aktiviert werden und
dass die Dekrementierschritte des Münzspeichers (6) spielergesteuert mittels Tastenbetätigung eingestellt werden.
6. Verfahren zur Steuerung eins münzbetätigten Geld- oder Unter
haltungsspielgerätes nach Anspruch 1 bis 5,
dadurch gekennzeichnet,
dass über die zentrale Steuereinheit (17) zufallsabhängig eine Verände
rung von aktiven. Gewinnlinien (10a bis 10g) vorgesehen ist, wobei die
jeweils aktuelle Anzahl gültiger Gewinnlinien (10a bis 10g) mittels der
zusätzlichen Anzeigemittel (11a bis 11c) dargestellt werden.
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