EP0716764B1 - Geldbetätigtes unterhaltungsgerät - Google Patents

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EP0716764B1
EP0716764B1 EP94925342A EP94925342A EP0716764B1 EP 0716764 B1 EP0716764 B1 EP 0716764B1 EP 94925342 A EP94925342 A EP 94925342A EP 94925342 A EP94925342 A EP 94925342A EP 0716764 B1 EP0716764 B1 EP 0716764B1
Authority
EP
European Patent Office
Prior art keywords
collecting container
entertainment device
arrangement
value unit
unit objects
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
EP94925342A
Other languages
English (en)
French (fr)
Other versions
EP0716764A1 (de
Inventor
Ullrich Schulze
Horst Niederlein
Andreas Buchholz
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
NSM AG
Original Assignee
NSM AG
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority claimed from DE4422369A external-priority patent/DE4422369A1/de
Application filed by NSM AG filed Critical NSM AG
Priority to EP98106584A priority Critical patent/EP0860800B1/de
Publication of EP0716764A1 publication Critical patent/EP0716764A1/de
Application granted granted Critical
Publication of EP0716764B1 publication Critical patent/EP0716764B1/de
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

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    • G—PHYSICS
    • G07—CHECKING-DEVICES
    • G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3244—Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
    • G07F17/3258—Cumulative reward schemes, e.g. jackpots
    • G—PHYSICS
    • G07—CHECKING-DEVICES
    • G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F11/00—Coin-freed apparatus for dispensing, or the like, discrete articles
    • G07F11/02—Coin-freed apparatus for dispensing, or the like, discrete articles from non-movable magazines
    • G07F11/44—Coin-freed apparatus for dispensing, or the like, discrete articles from non-movable magazines in which magazines the articles are stored in bulk

Definitions

  • the invention relates to a monetary and / or means Computer-controlled entertainment device operated with monetary values according to the preamble of claims 1 and 2 (WO-A-91/16693).
  • additional profit play facilities are known as risk gaming facilities, that allow the player to take risks a loss to the profit already achieved or further increase, or as play-out facilities that it the player enable, without risk of complete loss increase or decrease profits already made, can be trained.
  • Further game incentives with additional Winning opportunity is a jackpot Light bar depicting different profit display elements is formed. When making a certain profit a certain profit display element is illuminated, the one symbol related to the profit achieved. If all Profit display elements of the light bar are illuminated the additional profit stated.
  • the light bar can also consist of neutral illuminated display elements that lit one after the other when a win occurs and when fully enlightened trigger additional profit.
  • jackpot light strips the player is thus informed via display means that what additional profit that can also be a cash win can, he can achieve.
  • the player sees not realistic as a possible money win from Filling the light bar grows, i.e. the player sees not the growth of the potential money gain Coins.
  • the invention has for its object an entertainment device of the type mentioned in the sense of an increased Game incentives and further entertainment during design the game and opt for a possible win to present appropriately.
  • the valuables are expediently coins, banknotes, Tokens, prepaid cards, such as receipts or telephone cards, and / or goods, each of which a specific variety or several types are housed in the collection container. On this way the player can be the same or different Valuables are offered as a profit.
  • the collection container is visible and / or transparent trained and behind a window in the front the entertainment device arranged.
  • the collection container as jackpot, profit storage, credit storage, risk storage or the like. This enables the collection container according to the game system of the entertainment device assign different functions.
  • Steering collecting containers are according to a further embodiment surfaces of the collecting container according to the invention colored and / or mirrored.
  • the colors are preferred and / or mirrored surfaces of the collecting container illuminated.
  • the collecting container is preferred assigned color and / or reflection surfaces illuminated.
  • the collecting container from two opposite scoop-like Bowls being used to open and close the collection container at least one of the shells is pivotally mounted and connected to one drive, and the other Shell has an input opening.
  • the collection container on a central axis or rotatably mounted on its outer surface, wherein the collection container is provided with an input / output opening and by means of a drive between an upper filling position and a lower emptying position can be rotated is.
  • the input / output opening of the collection container are lockable. This enables the collection container to rotate.
  • the collecting container is in a cylindrical design of the collecting container for holding valuables in the form of different Coins the distance between the corresponding Slightly front and back of the collection container greater than the thickness of the thickest coin, the Distance less than twice the thickness of the thinnest coin is.
  • the Collecting container for holding valuables in the form same coins the distance between the transparent Front and back of the collection container slightly larger than the thickness of those in the collection container Coins to be stored upright.
  • the valuables of the collection container are preferred at Reaching a given or randomly controlled one specified level. Furthermore, expediently the valuables of the collection container depending of the appearance of a particular symbol or a certain combination of symbols in the reading windows of the Icon game facility to be spent. These measures cause the player to play the game with special Pursuing interest.
  • the entertainment device with at least one of several profitable, illuminable Display elements existing additional prize game facility is provided in the in the symbol game facility achieved profit is playable, preferably takes place in Dependency on that in the additional winnings game facility result achieved an output of the valuables of the Collecting container.
  • the housing 2 of the symbol game device 1 of the entertainment device provided with a computer-controlled control unit with a chance to win points on its front 3 reading windows 4 on, behind which three side by side arranged, disc-shaped circulation body 5 of the Icon game device 1 are provided.
  • the calculator determines the entire game flow including the determination of winnings and the profit distribution.
  • the control and computing functions are in accordance with the programs of the computer executed all the necessary functions can be adjusted.
  • the circulation body 5 are after Start at the beginning of the game during or at the end of the game from a random generator assigned to the control unit in a plurality of possible rest positions brought to a standstill.
  • the rest positions are on the circumference of the circulating body 5 symbols 6 assigned to the display of the game result serve in the reading windows 4. From the displayed Symbols 6, the player can read the game result, in particular also whether there is a win after one on the front 3 explained profit plan from a combination of the displayed Symbols 6 has resulted.
  • the entertainment device In the lower area of the entertainment device are several actuators 7 with which in the symbol game device displayed symbols 6 held or restarted can be. Below the actuators 7 there is an output tray 8 for achieved profits. At the top There is a coin slot in the area of the entertainment device 9, a token insertion slot 10, a bill insertion slot 11 and a user card input slot 12 a money processing facility, not shown.
  • the collecting container 16 consists of two opposite shovel-like Shells 19, 20 together, the shell 19 being stationary arranged and the shell 20 on one on the shell 19th attached joint 21 is pivotally mounted.
  • the circumference of the movable shell 20 is slightly larger than that Extent of the fixed shell 19.
  • the contact point 22 of the Shells 19, 20 is assigned a guide channel 23, through which the Valuables 17 when separating the shell 20 from the shell 19 abruptly get into the output tray 8.
  • the opening and closing of the collecting container 16 takes place via a an electromagnet 24 and a lever linkage 25 existing Drive 26.
  • the input opening 27 is a transport device 28 assigned about the valuables from a separate storage container and / or an individual value Stack container of money processing facility in the Collection container 16 can be transported.
  • the collecting container 16 is a spherical container 29 formed, which is rotatably mounted on an axis 30.
  • the spherical container 29 is with a common input / output opening 31 provided for valuables 17.
  • a drive 32 which consists of a rotationally fixed on the axis 30 arranged gear 33 and a meshing with this, on the shaft of a drive motor 34 rotatably seated gear 35 exists, the input / output opening 31 of the spherical Container 29 in an upper position for receiving the Valuables 17 and in a lower position for the sudden Issue of valuables 17 are pivoted.
  • the spherical container 29 can also be cylindrical Drum are used.
  • the collecting container 16 is cylindrical and for receiving valuables 17 in the form of equivalent Coins 18 laid out, the distance of the parallel to the front 3 aligned transparent front 36 and the back 37 of the collecting container slightly is greater than the thickness of the equivalent coins 18 which thus lying on top of one another in the collecting container 16 are accommodated.
  • Coins 18 must be the distance between the transparent Front 36 and back 37 of the collection container 16 be slightly larger than the thickness of the thickest coin, the distance being less than twice the thickness of the thinnest Must be coin.
  • the cylindrical collecting container 16 is open a central axis 38 rotatably mounted and on it Provided on the outside with a ring gear 39 that with a the shaft of a drive motor 40 rotatably seated gear 41 combs.
  • the drive 42 formed in this way the inlet / outlet opening 43 in the collecting container 16 an upper filling position and a lower dispensing position for the coins 18 are pivoted.
  • the Collection container 16 can also be stored on its outside.
  • the drive can also be driven via the central axis of the collecting container 16 take place.

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  • General Physics & Mathematics (AREA)
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  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

Die Erfindung bezieht sich auf ein Geld- und/oder mittels geldgleicher Werte betätigtes, rechnergesteuertes Unterhaltungsgerät nach dem Oberbegriff der Ansprüche 1 und 2 (WO-A-91/16693).
Unterhaltungsgeräte dieser Art werden in den verschiedensten Ausführungsformen eingesetzt. Sie besitzen in der Regel drei Umlaufkörper, die walzen- oder scheibenförmig ausgebildet sein können. Auf der von außen durch Ablesefenster einsehbaren Oberfläche tragen die Umlaufkörper Symbole. Die Umlaufkörper werden zufallsgesteuert stillgesetzt und nachdem alle Umlaufkörper zum Stillstand gekommen sind, gibt die in den Ablesefenstern angezeigte Symbolkombination einen Gewinn oder Verlust an. In unterschiedlicher Höhe werden Geld- und Sonderspielgewinne in Aussicht gestellt. Bei den Sonderspielgewinnen kommt ein Gewinnschlüssel mit gegenüber dem Normalspiel erhöhter Gewinnchance zur Anwendung.
Es wurden bereits verschiedene Maßnahmen getroffen, um einen Spieler zur Benutzung derartiger Unterhaltungsgeräte anzuregen und ihn auch während der Spieldauer zu unterhalten und weitere Spielanreize zu vermitteln. An vielen dieser Unterhaltungsgeräte sind daher Betätigungsorgane für den Spieler angebracht, die in der Regel auf den Lauf der einzelnen Umlaufkörper einwirken. So kann der Spieler in die Lage versetzt sein, einen oder mehrere Umlaufkörper durch Betätigung eines solchen Betätigungsorganes, z.B. einer Starttaste, zu starten, wodurch dem Spieler ein reeller Einfluß auf das Spielgeschehen gegeben wird. Es werden auch Stopptasten angeordnet, um dem Spieler die Möglichkeit zu geben, einen sich drehenden Umlaufkörper anzuhalten, wodurch dem Spieler der Eindruck vermittelt wird, das Spielgeschehen und damit die beim Spiel resultierende Symbolkombination beeinflussen zu können.
Um das Spiel abwechslungsreicher zu gestalten, sind Zusatzgewinn-Spieleinrichtungen bekannt, die als Risiko-Spieleinrichtungen, die es dem Spieler ermöglichen, bei Risiko eines Verlustes den bereits erzielten oder weiteren Gewinn zu erhöhen, oder als Ausspieleinrichtungen, die es dem Spieler ermöglichen, ohne Gefahr eines vollständigen Verlustes den bereits erzielten Gewinn zu erhöhen oder zu erniedrigen, ausgebildet sein können. Weitere Spielanreize mit zusätzlicher Gewinnmöglichkeit stellt eine als Jackpot dienende Lichtleiste dar, die aus verschiedenen Gewinnanzeige-Elementen gebildet ist. Beim Erzielen eines bestimmten Gewinns wird ein bestimmtes Gewinn-Anzeigeelement beleuchtet, das ein auf den erzielten Gewinn bezogenes Symbol trägt. Wenn alle Gewinn-Anzeigeelemente der Lichtleiste erleuchtet sind, wird der zusätzliche Gewinn angegeben. Die Lichtleiste kann auch aus neutralen beleuchtbaren Anzeigeelementen bestehen, die jeweils beim Auftreten eines Gewinns der Reihe nach erleuchtet werden und bei vollständiger Erleuchtung den zusätzlichen Gewinn auslösen. Bei diesen Jackpot-Lichtleisten wird der Spieler also über Anzeigemittel darüber informiert, welchen zusätzlichen Gewinn, der auch ein Geldgewinn sein kann, er erzielen kann. Hierbei sieht der Spieler allerdings nicht realistisch, wie ein möglicher Geldgewinn beim Auffüllen der Lichtleiste anwächst, d.h. der Spieler sieht nicht das Anwachsen der den möglichen Geldgewinn umfassenden Münzen.
Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, ein Unterhaltungsgerät der eingangs genannten Art im Sinne eines gesteigerten Spielanreizes und einer weitergehenden Unterhaltung während des Spiels auszugestalten und einen möglichen Gewinn optisch ansprechend darzustellen.
Diese Aufgabe wird erfindungsgemäß durch die Merkmale der Ansprüche 1 und 2 gelöst.
Durch diese Maßnahme ist das Spielgeschehen weitaus abwechslungsreicher geworden, da der Spieler nunmehr unmittelbar real erkennen kann, welche Wertgegenstände er im Falle eines Ge-winns tatsächlich erhält, und darüber hinaus kann der Spieler aufgrund der Erkennbarkeit der Füllhöhe des Sammelbehälters abschätzen, welchen Wert die Wertgegenstände insgesamt darstellen. Durch das direkte Erkennen der angebotenen Wertgegenstände wird also der Spielanreiz wesentlich erhöht und gleichzeitig der Unterhaltungswert für den Spieler gefördert.
Nach einer vorteilhaften Ausgestaltung der Erfindung sind die Wertgegenstände insgesamt aus dem Sammelbehälter schlagartig durch Öffnen der Ausgabeöffnung über einen Leitkanal in eine Ausgabeschale überführbar. So ergibt sich ein extrem schneller Ausgabevorgang der Wertgegenstände. Alternativ hierzu ist es auch möglich, die Wertgegenstände einzeln oder in Teilbeträgen über eine dem Sammelbehälter zugeordnete Vereinzelungseinrichtung aus dem Sammelbehälter über den Leitkanal in die Ausgabeschale zu überführen.
Zweckmäßigerweise sind die Wertgegenstände Münzen, Geldscheine, Token, Wertkarten, wie Bons oder Telefonkarten, und/oder Waren, von denen jeweils eine bestimmte Sorte oder mehrere Sorten in dem Sammelbehälter untergebracht sind. Auf diese Weise können dem Spieler gleiche oder unterschiedliche Wertgegenstände als Gewinn angeboten werden.
Zur Realisierung einer einfachen Erkennbarkeit der Wertgegenstände ist der Sammelbehälter einsehbar und/oder durchsichtig ausgebildet und hinter einem Sichtfenster in der Frontseite des Unterhaltungsgerätes angeordnet.
Weiterhin kann der Sammelbehälter als Jackpot, Gewinnspeicher, Kreditspeicher, Risikospeicher oder dergleichen dienen. Dies ermöglicht es, dem Sammelbehälter entsprechend dem Spielsystem des Unterhaltungsgerätes unterschiedliche Funktionen zuzuordnen.
Ferner ist bei einer weiteren Ausgestaltung der Erfindung die Füllhöhe des Sammelbehälters über eine indirekte Anzeige optisch und/oder akustisch darstellbar. Hierdurch wird dem Spieler zusätzlich oder alternativ die Höhe des Füllstandes des Sammelbehälters verdeutlicht.
Damit der Spieler zur Feststellung des Gesamtwertes der in dem Sammelbehälter vorhandenen Wertgegenstände nicht den Wert der einzelnen Wertgegenstände aufaddieren muß, ist gemäß einer vorteilhaften Weiterbildung der erfindungsgemäßen Lösung der tatsächliche Gesamtwert inhalt des Sammelbehälters in einer Anzeige darstellbar.
Um die Aufmerksamkeit des Spielers im besonderen Maße auf den Sammelbehälter zu lenken, sind nach einer weiteren Ausgestaltung der Erfindung bestimmte Flächen des Sammelbehälters farbig und/oder verspiegelt. Hierbei sind bevorzugt die farbig und/oder verspiegelt gestalteten Flächen des Sammelbehälters beleuchtet. Weiterhin sind zweckmäßigerweise dem Sammelbehälter außerhalbliegende Farb- und/oder Reflektionsflächen zugeordnet. Dabei sind bevorzugt die dem Sammelbehälter zugeordneten Farb- und/oder Reflektionsflächen beleuchtet.
Um einerseits ein äußerst schnelles Entleeren des Sammelbehälters und andererseits ein leichtes Befüllen desselben sicherzustellen, besteht nach einer weiteren Ausgestaltung der Sammelbehälter aus zwei gegenüberliegenden schaufelartigen Schalen, wobei zum Öffnen und Schließen des Sammelbehälters mindestens eine der Schalen schwenkbeweglich gelagert und mit einem Antrieb verbunden ist, und die andere Schale eine Ein-gabeöffnung aufweist.
Bei einer alternativen Ausführung ist der Sammelbehälter auf einer Mittenachse oder auf seiner Außenfläche drehbar gelagert, wobei der Sammelbehälter mit einer Eingabe-/Ausgabeöffnung versehen und mittels eines Antriebs zwischen einer oberen Einfüllstellung und einer unteren Entleerungsstellung verdrehbar ist. Hierbei kann die Ein-/Ausgabeöffnung des Sammelbehälters verschließbar sind. Dies ermöglicht es, den Sammelbehälter rotieren zu lassen.
Bei einer weiteren alternativen Gestaltung des Sammelbehälters ist bei einer zylinderförmigen Ausbildung des Sammelbehälters für die Aufnahme von Wertgegenständen in Form unterschiedlicher Münzen der Abstand zwischen der dementsprechenden Vorderseite und der Rückseite des Sammelbehälters geringfügig größer als die Dicke der dicksten Münze, wobei der Abstand kleiner als zwei-mal die Dicke der dünnsten Münze ist. Alternativ ist bei einer zylinderförmigen Ausbildung des Sammelbehälters für die Aufnahme von Wertgegenständen in Form gleicher Münzen der Abstand zwischen der transparenten Vorderseite und der Rück-seite des Sammelbehälters geringfügig größer als die Dicke der in dem Sammelbehälter hochkant zu speichernden Münzen.
Bevorzugt werden die Wertgegenstände des Sammelbehälters beim Erreichen einer vorgegebenen oder einer zufallsgesteuert festgelegten Füllhöhe ausgegeben. Weiterhin können zweckmäßigerweise die Wertgegenstände des Sammelbehälters in Abhängigkeit von dem Auftreten eines bestimmten Symbols oder einer bestimmten Symbolkombination in den Ablesefenstern der Symbol-Spieleinrichtung ausgegeben werden. Diese Maßnahmen veranlassen den Spieler, den Spielablauf mit besonderem Interesse zu verfolgen.
Bei einer weiteren attraktiven Ausgestaltung des Unterhaltungsgerätes, bei der das Unterhaltungsgerät mit mindestens einer aus mehreren gewinnindividuellen, beleuchtbaren Anzeigeelementen bestehenden Zusatzgewinn-Spieleinrichtung versehen ist, in der ein in der Symbol-Spieleinrichtung erzielter Gewinn ausspielbar ist, erfolgt bevorzugt in Abhängigkeit von dem in der Zusatzgewinn-Spieleinrichtung erzielten Ergebnis eine Ausgabe der Wertgegenstände des Sammelbehälters.
Die Erfindung wird in der nachfolgenden Beschreibung anhand mehrerer Ausführungsbeispiele, die in der Zeichnung dargestellt sind, näher erläutert. Es zeigt:
Fig. 1
eine Vorderansicht eines erfindungsgemäßen Unterhaltunggerätes mit einem sichtbaren Sammelbehälter für Wertgegenstände,
Fig. 2
eine alternative Ausführung des Sammelbehälter des Unterhaltungsgerätes nach Fig. 1,
Fig. 3
eine weitere alternative Ausführung des Sammelbehälters des Unterhaltungsgerätes nach Fig. 1,
Fig. 4
eine Seitenansicht des Sammelbehälters nach Fig. 3,
Das die Symbol-Spieleinrichtung 1 aufnehmende Gehäuse 2 des mit einer rechnergesteuerten Steuereinheit versehene Unterhaltungsgerätes mit Gewinnmöglichkeit weist auf seiner Frontseite 3 Ablesefenster 4 auf, hinter denen drei nebeneinander angeordnete, scheibenförmig ausgebildete Umlaufkörper 5 der Symbol-Spieleinrichtung 1 vorgesehen sind. Der Rechner bestimmt den gesamten Spielablauf einschließlich der Gewinnermittlung und der Gewinnausgabe. Die Steuer- und Rechenfunktionen werden hierbei entsprechend den Programmen des Rechners ausgeführt, die sämtlichen erforderlichen Funktionen angepaßt werden können. Die Umlaufkörper 5 werden nach dem Inlaufsetzen zu Spielbeginn während oder zum Ende des Spiels von einem der Steuereinheit zugeodneten Zufallsgenerator in einer Mehrzahl möglicher Rastpositionen zum Stillstand gebracht. Den Rastpositionen sind auf dem Umfang der Umlaufkörper 5 Symbole 6 zugeordnet, die der Anzeige des Spielergebnisses in den Ablesefenstern 4 dienen. Aus den angezeigten Symbolen 6 kann der Spieler das Spielergebnis ablesen, insbesondere auch, ob sich ein Gewinn nach einem auf der Frontseite 3 erläuterten Gewinnplan aus einer Kombination der angezeigten Symbole 6 ergeben hat.
Im unteren Bereich des Unterhaltungsgerätes befinden sich mehrere Betätigungsorgane 7, mit denen die in der Symbol-Spieleinrichtung angezeigten Symbole 6 gehalten bzw. nachgestartet werden können. Unterhalb der Betätigungsorgane 7 liegt eine Ausgabeschale 8 für erreichte Gewinne. Im oberen Bereich des Unterhaltungsgerätes befinden sich ein Münzeinwurfschlitz 9, ein Tokeneinwurfschlitz 10, ein Geldschein-Eingabeschlitz 11 und ein Benutzerkarten-Eingabeschlitz 12 einer nicht näher dargestellten Geldverarbeitungseinrichtung.
Linksseitig unterhalb der Symbol-Spieleinrichtung 1 ist eine Guthabenanzeige 13 angeordnet, deren angezeigtes Guthaben durch Betätigung einer neben dem Münzeinwurfschlitz 9 liegenden Rückgabetaste 14 in die Ausgabeschale 8 abrufbar ist. Rechtsseitig unterhalb der Symbol-Spieleinrichtung 1 ist eine Sonderspieleanzeige 52 angebracht, in der in der Symbol-Spieleinrichtung 1 erzielte Sonderspiele, bei denen ein Gewinnschlüssel mit erhöhter Gewinnchance zur Anwendung kommt, dargestellt werden.
Des weiteren ist in die Frontscheibe 3 des Gehäuses 2 ein rechteckförmiges Sichtfenster 15 eingelassen, hinter dem ein durchsichtiger Sammelbehälter 16 für Wertgegenstände 17 in Form von Münzen 18, insbesondere Silbermünzen unterschiedlicher Wertigkeit, angeordnet ist. Der Sammelbehälter 16 setzt sich aus zwei gegenüberliegenden schaufelartigen Schalen 19, 20 zusammen, wobei die Schale 19 feststehend angeordnet und die Schale 20 an einem an der Schale 19 angebrachten Ge-lenk 21 schwenkbeweglich gelagert ist. Der Umfang der beweg-lichen Schale 20 ist etwas größer als der Umfang der festste-henden Schale 19. Der Anlagestelle 22 der Schalen 19, 20 ist ein Leitkanal 23 zugeordnet, über den die Wertgegenstände 17 beim Trennen der Schale 20 von der Schale 19 schlagartig in die Ausgabeschale 8 gelangen. Das Öffnen und Schließen des Sammelbehälters 16 erfolgt über einen aus einem Elektromagneten 24 und einem Hebelgestänge 25 bestehenden Antrieb 26. In den oberen Bereich der feststehenden Schale 19 ist eine Eingabeöffnung 27 für die Wertgegenstände 17 eingelassen. Der Eingabeöffnung 27 ist eine Transporteinrichtung 28 zugeordnet, über die Wertgegenstände aus einem separaten Speicherbehälter und/oder einem wertindividuellen Stapelbe-hälter der Geldverarbeitungseinrichtung in den Sammelbehälter 16 befördert werden können.
Bei der in Fig. 2 dargestellten alternativen Ausführungsform des Sammelbehälters 16 ist dieser als kugelförmiger Behälter 29 ausgebildet, der auf einer Achse 30 drehbar gelagert ist. Der kugelförmige Behälter 29 ist mit einer gemeinsamen Ein/Ausgabeöffnung 31 für die Wertgegenstände 17 versehen. Über einen Antrieb 32, der aus einem drehfest auf der Achse 30 angeordneten Zahnrad 33 und einem mit diesem kämmenden, auf der Welle eines Antriebsmotors 34 drehfest sitzenden Zahnrades 35 besteht, kann die Ein-/Aus-gabeöffnung 31 des kugelförmigen Behälters 29 in eine obere Stellung zur Aufnahme der Wertgegenstände 17 und in eine untere Stellung zur schlagartigen Ausgabe der Wertgegenstände 17 verschwenkt werden. Anstelle des kugelförmigen Behälters 29 kann auch eine zylinderförmige Trommel zur Anwendung kommen.
Bei der in den Fig. 3 und 4 veranschaulichten Ausführungsform des Sammelbehälters 16 ist dieser zylinderförmig ausgebildet und für die Aufnahme von Wertgegenständen 17 in Form gleichwertiger Münzen 18 ausgelegt, wobei der Abstand der parallel zu der Frontseite 3 ausgerichteten transparenten Vorderseite 36 und der Rückseite 37 des Sammelbehälters geringfügig größer als die Dicke der gleichwertigen Münzen 18 ist, die sonach hochkant übereinanderliegend in dem Sammelbehälter 16 untergebracht sind. Im Falle gemischter, also unterschiedlichwertiger Münzen 18 muß der Abstand zwischen der transparenten Vorderseite 36 und der Rückseite 37 des Sammelbeälters 16 geringfügig größer als die Dicke der dicksten Münze sein, wobei der Abstand kleiner als zweimal die Dicke der dünnsten Münze sein muß. Der zylinderförmige Sammelbehälter 16 ist auf einer mittigen Achse 38 drehbeweglich gelagert und auf seiner Außenseite mit einem Zahnkranz 39 versehen, der mit einem auf der Welle eines Antriebsmotors 40 drehfest sitzenden Zahnrad 41 kämmt. Mittels des so gebildeten Antriebs 42 kann die in den Sammelbehälter 16 eingelassene Ein-/Ausgabeöffnung 43 in eine obere Befüllungsstellung und eine untere Ausgabestellung für die Münzen 18 verschwenkt werden. Alternativ kann der Sammelbehälter 16 auch auf seiner Außenseite gelagert werden. Weiterhin kann alternativ der Antrieb über die Mittelachse des Sammelbehälters 16 erfolgen.

Claims (19)

  1. Geld- und/oder mittels geldgleicher Werte betätigtes, rechnergesteuertes Unterhaltungsgerät mit einer Symbol-Spieleinrichtung, die auf Umlaufkörpern hinter zugehörigen Ablesefenstern eine über Gewinn oder Verlust entscheidende Symbolkombination anzeigt, und mit einer Geldverarbeitungseinrichtung, der eine Gewinnausgabeeinrichtung zugeordnet ist, die mindestens einen Sammelbehälter (16) für Wertgegenstände (17) beliebiger Art umfaßt, dessen Füllhöhe von außerhalb des Unterhaltungsgeräts erkennbar ist, wobei der Sammelbehälter (16) eine transparente Vorderseite (36) aufweist und mit einer Ein-/Ausgabeöffnung (43) versehen ist
    dadurch gekennzeichnet,
    daß der Sammelbehälter (16) die Form einer zylindrischen Trommel besitzt, deren Achse senkrecht zur Frontseite des Unterhaltungsgeräts verläuft, und
    daß der Durchmesser des Sammelbehälters (16) gemessen parallel zur Frontseite des Unterhaltungsgeräts um ein Mehrfaches größer ist als der Durchmesser der Wertgegenstände.
  2. Unterhaltungsgerät nach dem Oberbegriff des Patentanspruchs 1,
    dadurch gekennzeichnet,
    daß der Sammelbehälter (16) als kugelförmiger Behälter (29) ausgebildet ist, der mit einer Ein-/Ausgabeöffnung (31) versehen ist und
    daß der Durchmesser des Sammelbehälters (16) gemessen parallel zur Frontseite des Unterhaltungsgeräts um ein Mehrfaches größer ist als der Durchmesser der Wertgegenstände.
  3. Unterhaltungsgerät nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß die Wertgegenstände (17) insgesamt aus dem Sammelbehälter (16) schlagartig durch Öffnen der Ausgabeöffnung über einen Leitkanal (23) in eine Ausgabeschale (8) überführbar sind.
  4. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, daß die Wertgegenstände (17) einzeln oder in Teilbeträgen über eine dem Sammelbehälter (16) zugeordnete Vereinzelungseinrichtung aus dem Sammelbehälter (16) über einen Leitkanal (23) in die Ausgabeschale (8) überführbar sind.
  5. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, daß die Wertgegenstände (17) Münzen, Geldscheine, Token, Wertkarten, wie Bons oder Telefonkarten, und/oder Waren sind, von denen jeweils eine bestimmte Sorte oder mehrere Sorten in dem Sammelbehälter (16) untergebracht sind.
  6. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 5, dadurch gekennzeichnet, daß die Füllhöhe des Sammelbehälters (16) über eine indirekte Anzeige optisch und/oder akustisch darstellbar ist.
  7. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, daß der tatsächliche Gesamtwertinhalt des Sammelbehälters (16) in einer Anzeige (49) darstellbar ist.
  8. Unterhaltungsngerät nach einem der Ansprüche 1 bis 7, dadurch gekennzeichnet, daß bestimmte Flächen des Sammelbehälters (16) farbig und/oder verspiegelt sind.
  9. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 8, dadurch gekennzeichnet, daß die farbig und/oder verspiegelt gestalteten Flächen des Sammelbehälters (16) beleuchtet sind.
  10. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 9, dadurch gekennzeichnet, daß dem Sammelbehälter (16) außerhalbliegende Farb- und/oder Reflektionsflächen zugeordnet sind.
  11. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 10, dadurch gekennzeichnet, daß die dem Sammelbehälter (16) zugeordneten Farb- und/oder Reflektionsflächen beleuchtet sind.
  12. Unterhaltungsgerät nach Anspruch 2 dadurch gekennzeichnet, daß der Sammelbehälter (16) aus zwei gegenüberliegenden schaufelartigen Schalen (19, 20) besteht, wobei zum Öffnen und Schließen des Sammelbehälters (16) mindestens eine der Schalen (20) schwenkbeweglich gelagert und mit einem Antrieb (26) verbunden ist, und die andere Schale (18) eine Ein-gabeöffnung (27) aufweist.
  13. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 12, dadurch gekennzeichnet, daß der Sammelbehälter (16) auf einer Mittenachse (30) oder auf seiner Außenfläche drehbar gelagert ist, wobei der Sammelbehälter (16) mit einer Eingabe-/Ausgabeöffnung (31) versehen und mittels eines Antriebs (32) zwischen einer oberen Einfüllstellung und einer unteren Entleerungsstellung verdrehbar ist.
  14. Unterhaltungsgerät nach Anspruch 13, dadurch gekennzeichnet, daß die Ein-/Ausgabeöffnung (31) des Sammelbehälters (16) verschließbar ist.
  15. Unterhaltungsgerät nach Anspruch 13 oder 14, dadurch gekennzeichnet, daß bei einer zylinderförmigen Ausbildung des Sammelbehälters (16) für die Aufnahme von Wertgegenständen (17) in Form unterschiedlicher Münzen (18) der Abstand zwischen der transparenten Vorderseite (36) und der Rückseite (37) des Sammelbehälters (16) geringfügig größer als die Dicke der dicksten Münze ist, wobei der Abstand kleiner als zweimal die Dicke der dünnsten Münze ist.
  16. Unterhaltungsgerät nach Anspruch 13 oder 14, dadurch gekennzeichnet, daß bei einer zylinderförmigen Ausbildung des Sammelbehälters (16) für die Aufnahme von Wertgegenständen (17) in Form gleicher Münzen (18) der Abstand zwischen der transparenten Vorderseite (36) und der Rückseite (37) des Sammelbehälters (16) geringfügig größer als die Dicke der in dem Sammelbehälter (16) hochkant zu speichernden Münzen (18) ist.
  17. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 16, dadurch gekennzeichnet, daß die Wertgegenstände (17) des Sammelbehälters (16) beim Erreichen einer vorgegebenen oder einer zufallsgesteuert festgelegten Füllhöhe ausgegeben werden.
  18. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 17, dadurch gekennzeichnet, daß die Wertgegenstände (17) aus dem Sammelbehälter (16) in Abhängigkeit von dem Auf-treten eines bestimmten Symbols (6) oder einer bestimmten Symbolkombination in den Ablesefenstern (4) der Symbol-Spieleinrichtung (1) ausgegeben werden.
  19. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 18, dadurch gekennzeichnet, daß mindestens eine aus mehreren gewinnindividuellen, beleuchtbaren Anzeigeelementen bestehende Zusatzgewinn-Spieleinrichtung, in der ein in der Symbol-Spieleinrichtung (1) erzielter Gewinn ausspielbar ist, vorgesehen ist, und daß in Abhängigkeit von dem in der Zusatzgewinn-Spieleinrichtung erzielten Ergebnis eine Ausgabe der Wertgegenstände (17) aus dem Sammelbehälter (16) erfolgt.
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