DK2714222T3 - Legetøjskonstruktionssystem til udvidet virkelighed - Google Patents
Legetøjskonstruktionssystem til udvidet virkelighed Download PDFInfo
- Publication number
- DK2714222T3 DK2714222T3 DK12721868.3T DK12721868T DK2714222T3 DK 2714222 T3 DK2714222 T3 DK 2714222T3 DK 12721868 T DK12721868 T DK 12721868T DK 2714222 T3 DK2714222 T3 DK 2714222T3
- Authority
- DK
- Denmark
- Prior art keywords
- marker
- construction
- toy construction
- elements
- toy
- Prior art date
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
- A63H33/00—Other toys
- A63H33/04—Building blocks, strips, or similar building parts
- A63H33/042—Mechanical, electrical, optical, pneumatic or hydraulic arrangements; Motors
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/24—Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
- A63H33/00—Other toys
- A63H33/04—Building blocks, strips, or similar building parts
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T19/00—Manipulating 3D models or images for computer graphics
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/60—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
- A63F13/65—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor automatically by game devices or servers from real world data, e.g. measurement in live racing competition
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/60—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
- A63F13/69—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor by enabling or updating specific game elements, e.g. unlocking hidden features, items, levels or versions
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/24—Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
- A63F2009/2448—Output devices
- A63F2009/245—Output devices visual
- A63F2009/2457—Display screens, e.g. monitors, video displays
- A63F2009/246—Computer generated or synthesized image
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2250/00—Miscellaneous game characteristics
- A63F2250/28—Miscellaneous game characteristics with a two-dimensional real image
- A63F2250/287—Cameras therefor
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
Claims (17)
1. Legetøjskonstruktionssystem, som omfatter legetøjskonstruktionselementer, hvilke legetøjskonstruktionselementer omfatter koblingsmidler til løseligt at forbinde legetøjskonstruktionselementerne med hinanden, hvilket legetøjskonstruktionssystem omfatter et eller flere markerkonstruktionselementer (11, 311), som omfatter sådanne koblingsmidler og respektivt har et synligt udseende, som kan genkendes af billedbehandlingsmidler, og et databehandlingssystem, som omfatter billedoptagelsesmidler (5), billedbehandlingsmidler (15) og visningsmidler (1), hvor databehandlingssystemet er tilpasset til at - optage et billede af en legetøjskonstruktionsmodel sammensat af legetøjskonstruktionselementerne; - behandle det optagne billede for at detektere i det mindste en tilstedeværelse af mindst et af markerkonstruktionselementerne i det optagne billede; - reagere på det detekterede markerkonstruktionselement for at generere et computergenereret billede; kendetegnet ved, at databehandlingssystemet desuden er tilpasset til at - vise på visningsmidlerne et kompositbillede, omfattende det optagne billede med det genererede computergenererede billede anbragt ovenpå.
2. Legetøjskonstruktionssystem ifølge krav 1, omfattende mindst to markerkonstruktionselementer (531, 532, 533), hvor de to markerkonstruktionselementer løseligt kan forbindes med hinanden via deres respektive koblingsmidler, således at der dannes et kompositmarkerelement.
3. Legetøjskonstruktionssystem ifølge krav 2, hvor databehandlingssystemet desuden er tilpasset til at detektere kompositmarkerelementet og til at generere det computergenererede billede, som selektivt reagerer på detektionen af kompositmarkerelementet.
4. Legetøjskonstruktionssystem ifølge krav 3, hvor hvert markerkonstruktionselement omfatter et mærke, som viser et kodesymbol af en kode til kod ning af informationer; og hvor databehandlingssystemet desuden er tilpasset til at bestemme ud fra det visuelle udseende af kompositmarkerelementet et kodet sæt af kodesymboler og til at afkode det bestemte sæt af kodesymbo-ler med henblik på at opnå afkodede informationer.
5. Legetøjskonstruktionssystem ifølge et af de foregående krav, omfattende en spilleterning (2), omfattende en kernedel, som omfatter mindst seks sider, hvorpå spilleterningen kan sidde fast, når den befinder sig på et plant underlag, og hvor mindst en eller flere af disse sider er forsynet med koblingsmidler (3) til montering af et af de mindst ene markerkonstruktionselementer.
6. Legetøjskonstruktionssystem ifølge et af de foregående krav, hvor koblingsmidlerne fastlægger et regulært gitter (801 a-d), som begrænser en position og/eller en orientering af legetøjskonstruktionselementerne i en legetøjskonstruktionsmodel til separate positioner og/eller separate orienteringer i forhold til det regulære gitter.
7. Legetøjskonstruktionssystem ifølge krav 6, omfattende mindst to markerkonstruktionselementer, og hvor databehandlingssystemet er tilpasset til at detektere respektive positioner og/eller orienteringer af de to markerkonstruktionselementer i en legetøjskonstruktionsmodel i forhold til det regulære gitter og til at generere det computergenererede billede, som reagerer på de detekterede respektive positioner og/eller orienteringer.
8. Legetøjskonstruktionssystem ifølge krav 7, hvor databehandlingssystemet er tilpasset til at bestemme gitterlokationer af et regulært billedgitter ud fra de detekterede lokationer af markerkonstruktionselementerne og til at generere et billedkendetegn af det computergenererede billede i en lokation i forhold til det detekterede billedgitter.
9. Legetøjskonstruktionssystem ifølge et af de foregående krav, hvor legetøjskonstruktionselementerne har mindst en egenskab, hvor hvert markerkonstruktionselement af legetøjskonstruktionssystemet har en værdi af egenskaben, hvilken værdi er udvalgt fra et forudbestemt sæt af separate værdier af egenskaben.
10. Legetøjskonstruktionssystem ifølge et af de foregående krav, hvor markerkonstruktionselementet omfatter et mærke og et bevægeligt element (1103), som er bevægeligt mellem en første og en anden position, hvor det bevægelige element, når det er anbragt i den første position, får mærket til at blive synligt, og, når det er anbragt i den anden position, skjuler mærket for syn; og hvor databehandlingssystemet er tilpasset til at detektere i det mindste synligheden af mærket og til at generere det computergenererede billede, der reagerer på den detekterede synlighed af mærket.
11. Legetøjskonstruktionssystem ifølge et af de foregående krav, hvor koblingsmidlerne er anbragt i et eller flere regulære plane gitre (801 a-d), der definerer forbindelsesretningen; og hvor hvert markerkonstruktionselement omfatter et mærke, som er synligt, når markerkonstruktionselementet er forbundet med mindst et andet legetøjskonstruktionselement af legetøjskonstruktionssystemet fra en retning, som er parallel med mindst et af de plane gitre, eller fra en retning, som er normal i forhold til mindst et af de plane gitre.
12. Legetøjskonstruktionssystem ifølge krav 11, hvor hvert af markerkonstruktionselementerne har en overflade, en bundflade og mindst en sideflade; hvor koblingsmidlerne er anbragt på mindst en af over- og bundfladen; hvor markerkonstruktionselementet omfatter mindst en første flade uden koblingsmidler, hvor den første flade omfatter mærket.
13. Legetøjskonstruktionssystem ifølge et af de foregående krav, hvor koblingsmidlerne omfatter et eller flere fremspring og et eller flere hulrum, hvor hvert hulrum er tilpasset til at modtage mindst et af fremspringene i et friktionsindgreb.
14. Computer-implementeret fremgangsmåde til generering af et billede af en legetøjskonstruktionsmodel sammensat af legetøjskonstruktionselementer af et legetøjskonstruktionssystem, hvilke legetøjskonstruktionselementer omfatter koblingsmidler til løseligt at forbinde legetøjskonstruktionselementerne med hinanden, hvilket legetøjskonstruktionssystem omfatter et eller flere markerkonstruktionselementer (11,311), som omfatter sådanne koblingsmid ler og respektivt har et visuelt udseende, der kan genkendes af et billedbehandlingssystem; hvilken fremgangsmåde omfatter: - at optage et billede af en legetøjskonstruktionsmodel sammensat af legetøjskonstruktionselementerne; - at behandle det optagne billede til detektering af mindst en tilstedeværelse af mindst et af markerkonstruktionselementerne i det optagne billede; - at reagere på det detekterede markerkonstruktionselement, der genererer et computergenereret billede; kendetegnet ved, at fremgangsmåden desuden omfatter - visning af et kompositbillede, som omfatter det optagne billede med det genererede computergenererede billede anbragt ovenpå.
15. Databehandlingssystem, som omfatter billedoptagelsesmidler (5), behandlingsmidler (15) og visningsmidler (1), hvor databehandlingssystemet omfatter computerprogrammidler, som er konfigureret til at foranledige, når de udføres af databehandlingssystemet, at databehandlingssystemet udfører fremgangsmådetrinnene ifølge krav 14.
16. Computerprogram, som omfatter programkodemidler, som er til tilpasset til at foranledige, når de udføres af et databehandlingssystem, at databehandlingssystemet udfører fremgangsmådetrinnene ifølge krav 14.
17. Legetøjskonstruktionssæt, som omfatter legetøjskonstruktionselementer, hvilke konstruktionselementer omfatter koblingsmidler til løseligt at forbinde legetøjskonstruktionselementerne med hinanden, hvilket legetøjskonstruktionssæt omfatter et eller flere markerkonstruktionselementer (11), som omfatter sådanne koblingsmidler og respektivt har et visuelt udseende, der kan genkendes af et billedbehandlingssystem; og brugerinstruktioner til installering af et computerprogram ifølge krav 16 i et databehandlingssystem, omfattende billedoptagelsesmidler, behandlingsmidler og visningsmidler.
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DKPA201170254 | 2011-05-23 | ||
PCT/EP2012/059469 WO2012160055A1 (en) | 2011-05-23 | 2012-05-22 | A toy construction system for augmented reality |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DK2714222T3 true DK2714222T3 (da) | 2016-06-13 |
DK2714222T4 DK2714222T4 (da) | 2019-11-04 |
Family
ID=46124378
Family Applications (4)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DK19159597.4T DK3511062T3 (da) | 2011-05-23 | 2012-05-22 | Legetøjskonstruktionssystem |
DK12721868T DK2714222T4 (da) | 2011-05-23 | 2012-05-22 | Legetøjskonstruktionssystem til udvidet virkelighed |
DK16152094.5T DK3042704T3 (da) | 2011-05-23 | 2012-05-22 | Legetøjskonstruktionssystem |
DK20202586.2T DK3785779T3 (da) | 2011-05-23 | 2012-05-22 | Legetøjskonstruktionssystem |
Family Applications Before (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DK19159597.4T DK3511062T3 (da) | 2011-05-23 | 2012-05-22 | Legetøjskonstruktionssystem |
Family Applications After (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DK16152094.5T DK3042704T3 (da) | 2011-05-23 | 2012-05-22 | Legetøjskonstruktionssystem |
DK20202586.2T DK3785779T3 (da) | 2011-05-23 | 2012-05-22 | Legetøjskonstruktionssystem |
Country Status (13)
Country | Link |
---|---|
US (4) | US9827507B2 (da) |
EP (4) | EP3042704B1 (da) |
JP (1) | JP6262127B2 (da) |
KR (1) | KR101898754B1 (da) |
CN (1) | CN103998107B (da) |
BR (2) | BR112013029916B1 (da) |
CA (1) | CA2836360C (da) |
DK (4) | DK3511062T3 (da) |
ES (1) | ES2570852T3 (da) |
HK (1) | HK1196327A1 (da) |
MX (1) | MX339520B (da) |
PL (1) | PL2714222T3 (da) |
WO (1) | WO2012160055A1 (da) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US11103786B2 (en) | 2016-05-27 | 2021-08-31 | Swapbots Ltd | Augmented reality toy |
Families Citing this family (79)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US8754886B2 (en) | 2008-12-29 | 2014-06-17 | Intel Corporation | Systems and methods for transporting physical objects from real physical life into virtual worlds |
US8742814B2 (en) | 2009-07-15 | 2014-06-03 | Yehuda Binder | Sequentially operated modules |
MX339520B (es) | 2011-05-23 | 2016-05-30 | Lego As | Un sistema de juguete de construccion para realidad aumentada. |
DE102012017305A1 (de) * | 2012-09-03 | 2014-03-06 | Leonhard Oschütz | Verbindungskonstruktion zwischen Konstruktionselementen und Konstruktionselement |
US20160027219A1 (en) * | 2013-03-15 | 2016-01-28 | Rubicon Group Holding Limited | Augmented reality systems and methods used to identify toys and trigger video and graphics |
KR101391582B1 (ko) * | 2013-06-05 | 2014-05-07 | (주)캡보이트레이딩 | 장식불록이나 완구와 같은 조립체 장식용 모자 |
KR101479411B1 (ko) * | 2013-07-08 | 2015-01-27 | 지승환 | 증강현실 콘트롤러가 부착되는 완구 |
US10150043B2 (en) | 2014-03-11 | 2018-12-11 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Interactive smart beads |
US9592443B2 (en) | 2014-03-11 | 2017-03-14 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Data store for a modular assembly system |
US9703896B2 (en) | 2014-03-11 | 2017-07-11 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Generation of custom modular objects |
US9555326B2 (en) | 2014-03-11 | 2017-01-31 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Gaming system for modular toys |
US9526979B2 (en) | 2014-03-11 | 2016-12-27 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Storing state for physical modular toys |
US10188939B2 (en) | 2014-03-11 | 2019-01-29 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Modular construction for interacting with software |
WO2015179796A1 (en) * | 2014-05-22 | 2015-11-26 | GM Global Technology Operations LLC | Systems and methods for utilizing smart toys with vehicle entertainment systems |
US10583354B2 (en) | 2014-06-06 | 2020-03-10 | Lego A/S | Interactive game apparatus and toy construction system |
US10537821B2 (en) | 2014-06-30 | 2020-01-21 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Interactive play sets |
US10518188B2 (en) | 2014-06-30 | 2019-12-31 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Controlling physical toys using a physics engine |
US10478723B2 (en) | 2014-06-30 | 2019-11-19 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Track based play systems |
US9892560B2 (en) | 2014-09-11 | 2018-02-13 | Nant Holdings Ip, Llc | Marker-based augmented reality authoring tools |
CA2963298C (en) | 2014-10-02 | 2023-02-28 | Lego A/S | Game system |
US9919226B2 (en) | 2014-10-08 | 2018-03-20 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Storage and charging device for game pieces |
US9696757B2 (en) | 2014-10-08 | 2017-07-04 | Microsoft Corporation | Transfer of attributes between generations of characters |
GB2532075A (en) | 2014-11-10 | 2016-05-11 | Lego As | System and method for toy recognition and detection based on convolutional neural networks |
JP5999802B1 (ja) * | 2014-11-21 | 2016-09-28 | 株式会社ネクスト | 画像処理装置および方法 |
US9916772B1 (en) * | 2015-01-29 | 2018-03-13 | Schell Games Llc | Atomic and molecular modeling system |
US10232249B2 (en) | 2015-02-12 | 2019-03-19 | Geeknet, Inc. | Building brick game using magnetic levitation |
US10026228B2 (en) * | 2015-02-25 | 2018-07-17 | Intel Corporation | Scene modification for augmented reality using markers with parameters |
DE102016105496A1 (de) * | 2015-03-26 | 2016-09-29 | Faro Technologies Inc. | System zur Prüfung von Objekten mittels erweiterter Realität |
CN104888469B (zh) * | 2015-05-25 | 2017-09-15 | 卢军 | 基于图像识别的智能编程积木玩具及其实现方法 |
CN105013177A (zh) * | 2015-06-23 | 2015-11-04 | 广东邦宝益智玩具股份有限公司 | 拼接玩具车的游戏方法 |
US11504623B2 (en) | 2015-08-17 | 2022-11-22 | Lego A/S | Method of creating a virtual game environment and interactive game system employing the method |
DK180058B1 (da) * | 2018-07-06 | 2020-02-27 | Lego A/S | Legetøjssystem |
US10552550B2 (en) | 2015-09-26 | 2020-02-04 | Intel Corporation | Technologies for physical programming |
JP6491068B2 (ja) * | 2015-09-29 | 2019-03-27 | 富士フイルム株式会社 | 三次元造形システム、情報処理装置及び方法、並びにプログラム |
KR101756385B1 (ko) * | 2015-11-27 | 2017-07-27 | (주) 라온 엔터테인먼트 | 증강현실을 이용한 멀티플레이 로봇게임의 수익 시스템 |
WO2017161127A1 (en) | 2016-03-16 | 2017-09-21 | The Trustees Of The University Of Pennsylvania | Systems of stacking interlocking blocks |
US11110366B2 (en) | 2016-03-29 | 2021-09-07 | Play Properties Entertainment Ltd. | Computerized system and method of using a physical toy construction set by multiple users |
DK3436773T3 (da) | 2016-04-01 | 2021-07-12 | Lego As | Legetøjsscanner |
HK1216278A (zh) * | 2016-04-27 | 2016-10-28 | Kam Ming Lau | 種使用虛擬機器人的教育系統 |
CN105915635B (zh) * | 2016-06-03 | 2019-01-08 | 杭州小丸子电子商务有限公司 | 磁力片玩具组件搭建技巧开发培训系统及方法 |
US11433310B2 (en) * | 2016-07-05 | 2022-09-06 | Lego A/S | Method for creating a virtual object |
ES2953619T3 (es) * | 2016-08-12 | 2023-11-14 | Trimiti Moebius Design Pty Ltd | Elemento de construcción de juguete |
EP3525897B1 (en) * | 2016-10-14 | 2023-08-23 | Lego A/S | Game system |
CN106506464B (zh) * | 2016-10-17 | 2019-11-12 | 武汉秀宝软件有限公司 | 一种基于增强现实的玩具交互方法和系统 |
CN106548518B (zh) * | 2016-10-31 | 2019-02-19 | 杭州汉典科技有限公司 | 一种基于色彩阵列的增强现实互动方法及装置 |
EP3316222B1 (en) * | 2016-11-01 | 2020-07-01 | Previble AB | Pre-visualization device |
CN108076303A (zh) * | 2016-11-11 | 2018-05-25 | 中兴通讯股份有限公司 | 一种视频图像显示方法和装置 |
CN110121378A (zh) | 2016-11-11 | 2019-08-13 | 乐高公司 | 虚拟卡游戏系统 |
CN106823408B (zh) * | 2016-12-30 | 2019-05-07 | 武汉市马里欧网络有限公司 | 基于ar的儿童积木搭建系统及方法 |
JP2018116471A (ja) * | 2017-01-18 | 2018-07-26 | 富士通株式会社 | 表示制御方法、装置及びプログラム |
US10847046B2 (en) * | 2017-01-23 | 2020-11-24 | International Business Machines Corporation | Learning with smart blocks |
CN106970708A (zh) * | 2017-03-30 | 2017-07-21 | 苏州悠优互娱网络科技有限公司 | 绘画角色的显示方法和装置 |
JP6984158B2 (ja) * | 2017-04-24 | 2021-12-17 | 凸版印刷株式会社 | Arマーカー付き立体物、arマーカーシステム及びarマーカーサーバ |
GB2564715B (en) * | 2017-07-21 | 2022-08-24 | Firebolt Games Ltd | Systems and methods of forming virtual models |
CN111417442B (zh) * | 2017-10-16 | 2023-08-08 | 乐高公司 | 交互式游戏设备 |
CN108245881A (zh) * | 2017-12-29 | 2018-07-06 | 武汉市马里欧网络有限公司 | 基于ar的三维拼板模型搭建系统 |
CN108325206A (zh) * | 2017-12-29 | 2018-07-27 | 武汉市马里欧网络有限公司 | 拼板模型模拟搭建系统 |
US10894342B2 (en) | 2018-03-29 | 2021-01-19 | Kraft Foods Group Brands Llc | System and method for molding comestible building blocks |
USD844394S1 (en) | 2018-03-29 | 2019-04-02 | Kraft Foods Group Brands Llc | Mold |
US10964076B2 (en) * | 2018-07-06 | 2021-03-30 | Tata Consultancy Services Limited | Method and system for solving inverse problems in image processing using deep dictionary learning (DDL) |
GB201813450D0 (en) * | 2018-08-17 | 2018-10-03 | Hiltermann Sean | Augmented reality doll |
JP7206706B2 (ja) * | 2018-08-31 | 2023-01-18 | 積水ハウス株式会社 | シミュレーションシステム |
CN109240682B (zh) * | 2018-09-30 | 2021-11-30 | 上海葡萄纬度科技有限公司 | 基于ar的交互编程系统、方法、介质及智能设备 |
CN111346390B (zh) * | 2018-12-21 | 2020-12-25 | 上海葡萄纬度科技有限公司 | 编程积木 |
EP3914367B1 (en) | 2019-01-23 | 2022-12-28 | Lego A/S | A toy system for augmented reality |
US11403823B2 (en) | 2019-02-14 | 2022-08-02 | Lego A/S | Toy system for asymmetric multiplayer game play |
EP3965909A4 (en) * | 2019-05-10 | 2023-01-25 | Brickfit Pty Ltd | INTERACTIVE HUMAN ACTIVITY TRACKING SYSTEM |
CN110180167B (zh) * | 2019-06-13 | 2022-08-09 | 张洋 | 增强现实中智能玩具追踪移动终端的方法 |
WO2021032289A1 (en) * | 2019-08-20 | 2021-02-25 | Lego A/S | Interactive music play system |
JP2021072001A (ja) * | 2019-10-31 | 2021-05-06 | キヤノン株式会社 | プログラム、情報処理装置、情報処理方法、及び情報処理システム |
US11188755B2 (en) | 2019-11-01 | 2021-11-30 | Pinfinity, Llc | Augmented reality systems and methods incorporating wearable pin badges |
CN110992472A (zh) * | 2019-12-06 | 2020-04-10 | 广东邦宝益智玩具股份有限公司 | 一种积木3d模型智能搭建系统的构建方法 |
JP6771795B1 (ja) * | 2020-03-04 | 2020-10-21 | 株式会社ナイアー | Ar対応物品セット及びこれを構成するar対応物品 |
US11393153B2 (en) * | 2020-05-29 | 2022-07-19 | The Texas A&M University System | Systems and methods performing object occlusion in augmented reality-based assembly instructions |
US11524238B1 (en) | 2021-04-09 | 2022-12-13 | Kevin Neil Hannah | Augmented reality tag recognition and game miniature identification system and process for uniquely identifying game miniatures corresponding to character attributes in a role |
ES2946557A1 (es) | 2022-01-19 | 2023-07-20 | Seabery Soluciones S L | Procedimiento y sistema de simulacion y aprendizaje de destrezas y conocimientos en entornos de realidad aumentada |
JP7219997B1 (ja) | 2022-07-21 | 2023-02-09 | 株式会社G-ant | ブロックオブジェクトの設計図を出力する方法 |
US20240165520A1 (en) * | 2022-08-09 | 2024-05-23 | Reuven Bakalash | Build and Design-an Integrated-Reality Educational Gaming Application |
US20240050854A1 (en) * | 2022-08-09 | 2024-02-15 | Reuven Bakalash | Integrated Reality Gaming |
Family Cites Families (40)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US3005282A (en) | 1958-01-28 | 1961-10-24 | Interlego Ag | Toy building brick |
US3670941A (en) | 1970-03-02 | 1972-06-20 | Fred I Grinnell | Retractable guard and guide for nailer |
US3670942A (en) | 1970-10-15 | 1972-06-20 | Omark Industries Inc | Automatic feeding of fasteners |
DK154964C (da) | 1986-01-22 | 1989-05-29 | Lego As | Legetoejsbyggelement med elementer for tilvejebringelse af positionsinformation |
EP0271422A3 (en) | 1986-12-09 | 1988-09-14 | JANE, Sociedad Anonima | Improvements in foldable frames for children's pushchairs |
US5724074A (en) * | 1995-02-06 | 1998-03-03 | Microsoft Corporation | Method and system for graphically programming mobile toys |
US5867166A (en) * | 1995-08-04 | 1999-02-02 | Microsoft Corporation | Method and system for generating images using Gsprites |
US6389375B1 (en) | 1999-01-22 | 2002-05-14 | Interlego Ag | Virtual reality modelling |
US6741245B1 (en) * | 1999-04-23 | 2004-05-25 | Mitsubishi Electric Research Laboratories, Inc. | Method for decorating a virtual model |
US7502759B2 (en) * | 1999-08-30 | 2009-03-10 | Digimarc Corporation | Digital watermarking methods and related toy and game applications |
DE10006834A1 (de) | 2000-02-16 | 2001-08-23 | Joachim Schwarz | Baukastensystem |
US20020127944A1 (en) | 2000-07-20 | 2002-09-12 | Donald Spector | Construction kit for custom toys or other personalized products |
JP2002159019A (ja) | 2000-11-16 | 2002-05-31 | Canon Inc | 表示制御装置、撮影位置推測装置、表示システム、撮影システム、画像位置決め方法、撮影位置推測方法、及び処理プログラムを記録した記録媒体 |
US20020196250A1 (en) | 2001-06-20 | 2002-12-26 | Gateway, Inc. | Parts assembly for virtual representation and content creation |
WO2004066200A2 (en) | 2003-01-17 | 2004-08-05 | Yeda Research And Development Co. Ltd. | Reactive animation |
PT1592441E (pt) | 2003-02-06 | 2012-05-21 | Aduro Biotech | Listeria atenuada relativamente à entrada em células não patogénicas, vacinas compreendendo a listeria e métodos para sua utilização |
WO2004104811A2 (en) | 2003-05-20 | 2004-12-02 | Lego A/S | Method and system for manipulating a digital representation of a three-dimensional object |
US7596473B2 (en) * | 2003-05-20 | 2009-09-29 | Interlego Ag | Method of constructing a virtual construction model |
JP4085918B2 (ja) * | 2003-07-18 | 2008-05-14 | ソニー株式会社 | 3次元モデル処理装置、および3次元モデル処理方法、並びにコンピュータ・プログラム |
CA2570546A1 (en) | 2004-06-17 | 2005-12-29 | Interlego Ag | Automatic generation of building instructions for building block models |
JP2006040045A (ja) | 2004-07-28 | 2006-02-09 | Sony Corp | 情報処理装置、立体物、情報処理システム及び情報処理方法 |
US20090005167A1 (en) * | 2004-11-29 | 2009-01-01 | Juha Arrasvuori | Mobile Gaming with External Devices in Single and Multiplayer Games |
JP2007034981A (ja) | 2005-07-29 | 2007-02-08 | Canon Inc | 画像処理システム、画像処理装置 |
WO2011017393A1 (en) | 2009-08-04 | 2011-02-10 | Eyecue Vision Technologies Ltd. | System and method for object extraction |
US8390534B2 (en) * | 2007-03-08 | 2013-03-05 | Siemens Aktiengesellschaft | Method and device for generating tracking configurations for augmented reality applications |
US8374829B2 (en) * | 2007-03-16 | 2013-02-12 | Lego A/S | Automatic generation of building instructions for building element models |
US7979251B2 (en) | 2007-03-16 | 2011-07-12 | Lego A/S | Automatic generation of building instructions for building element models |
US8894461B2 (en) * | 2008-10-20 | 2014-11-25 | Eyecue Vision Technologies Ltd. | System and method for interactive toys based on recognition and tracking of pre-programmed accessories |
US20090029771A1 (en) | 2007-07-25 | 2009-01-29 | Mega Brands International, S.A.R.L. | Interactive story builder |
CA2701056C (en) | 2007-10-11 | 2016-01-19 | Lego A/S | A toy construction system |
US20090197678A1 (en) * | 2008-02-04 | 2009-08-06 | Chung-Jen Huang | Pretend play toy with reality and virtual interaction |
EP2157545A1 (en) | 2008-08-19 | 2010-02-24 | Sony Computer Entertainment Europe Limited | Entertainment device, system and method |
WO2010029553A1 (en) | 2008-09-11 | 2010-03-18 | Netanel Hagbi | Method and system for compositing an augmented reality scene |
US8754886B2 (en) * | 2008-12-29 | 2014-06-17 | Intel Corporation | Systems and methods for transporting physical objects from real physical life into virtual worlds |
GB2470072B (en) | 2009-05-08 | 2014-01-01 | Sony Comp Entertainment Europe | Entertainment device,system and method |
GB2470073B (en) | 2009-05-08 | 2011-08-24 | Sony Comp Entertainment Europe | Entertainment device, system and method |
US8418085B2 (en) | 2009-05-29 | 2013-04-09 | Microsoft Corporation | Gesture coach |
EP2445600A1 (en) * | 2009-06-25 | 2012-05-02 | ZYX Play APS | A game system comprising a number of building elements |
US20110065496A1 (en) * | 2009-09-11 | 2011-03-17 | Wms Gaming, Inc. | Augmented reality mechanism for wagering game systems |
MX339520B (es) * | 2011-05-23 | 2016-05-30 | Lego As | Un sistema de juguete de construccion para realidad aumentada. |
-
2012
- 2012-05-22 MX MX2013013545A patent/MX339520B/es active IP Right Grant
- 2012-05-22 ES ES12721868T patent/ES2570852T3/es active Active
- 2012-05-22 CN CN201280036580.9A patent/CN103998107B/zh active Active
- 2012-05-22 PL PL12721868T patent/PL2714222T3/pl unknown
- 2012-05-22 JP JP2014511845A patent/JP6262127B2/ja active Active
- 2012-05-22 EP EP16152094.5A patent/EP3042704B1/en not_active Revoked
- 2012-05-22 CA CA2836360A patent/CA2836360C/en active Active
- 2012-05-22 US US14/119,556 patent/US9827507B2/en active Active
- 2012-05-22 EP EP20202586.2A patent/EP3785779B1/en active Active
- 2012-05-22 WO PCT/EP2012/059469 patent/WO2012160055A1/en active Application Filing
- 2012-05-22 BR BR112013029916-9A patent/BR112013029916B1/pt active IP Right Grant
- 2012-05-22 DK DK19159597.4T patent/DK3511062T3/da active
- 2012-05-22 BR BR122020022596-3A patent/BR122020022596B1/pt active IP Right Grant
- 2012-05-22 EP EP12721868.3A patent/EP2714222B2/en active Active
- 2012-05-22 DK DK12721868T patent/DK2714222T4/da active
- 2012-05-22 DK DK16152094.5T patent/DK3042704T3/da active
- 2012-05-22 DK DK20202586.2T patent/DK3785779T3/da active
- 2012-05-22 EP EP19159597.4A patent/EP3511062B1/en active Active
- 2012-05-22 KR KR1020137033652A patent/KR101898754B1/ko active IP Right Grant
-
2014
- 2014-09-25 HK HK14109627.6A patent/HK1196327A1/zh unknown
-
2017
- 2017-10-25 US US15/793,417 patent/US10549209B2/en active Active
-
2020
- 2020-01-09 US US16/738,610 patent/US11014014B2/en active Active
-
2021
- 2021-04-22 US US17/237,222 patent/US11911709B2/en active Active
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US11103786B2 (en) | 2016-05-27 | 2021-08-31 | Swapbots Ltd | Augmented reality toy |
Also Published As
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US11911709B2 (en) | Toy construction system for augmented reality | |
DK2714223T3 (da) | Frembringelse af byggevejledninger til byggeelementmodeller | |
US20140080605A1 (en) | Augmented reality system indexed in three dimensions | |
CA2963298A1 (en) | Game system | |
EP3914367B1 (en) | A toy system for augmented reality | |
KR20190059068A (ko) | 증강현실을 이용한 격자 맵의 미션 기반 퍼즐 조립 시스템 및 방법 |