CN105013177A - 拼接玩具车的游戏方法 - Google Patents

拼接玩具车的游戏方法 Download PDF

Info

Publication number
CN105013177A
CN105013177A CN201510345129.0A CN201510345129A CN105013177A CN 105013177 A CN105013177 A CN 105013177A CN 201510345129 A CN201510345129 A CN 201510345129A CN 105013177 A CN105013177 A CN 105013177A
Authority
CN
China
Prior art keywords
relation
car
elements movable
puzzle provided
racing track
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201510345129.0A
Other languages
English (en)
Inventor
吴锭辉
苏锐强
洪泽光
李思保
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
GUANGDONG BAN BAO PUZZLE TOY CO Ltd
Original Assignee
GUANGDONG BAN BAO PUZZLE TOY CO Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by GUANGDONG BAN BAO PUZZLE TOY CO Ltd filed Critical GUANGDONG BAN BAO PUZZLE TOY CO Ltd
Priority to CN201510345129.0A priority Critical patent/CN105013177A/zh
Publication of CN105013177A publication Critical patent/CN105013177A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

一种拼接玩具车的游戏方法,其特征在于:包括以下步骤:a、将拼接玩具拼接组件拼接成拼接玩具车;b、用具有上述拼接玩具车卡片和赛道卡片将上述拼接玩具车信息和赛道信息分别输入电子游戏;c、在电子游戏中采用上述玩具车和上述赛道进行游戏。本发明对照现有技术的有益效果是,由于将拼接玩具车与电子游戏结合,使得拼接玩具车不仅能够进行拼接和角色扮演等传统的游戏,而且还可以与电子游戏配合,让用户获得不一样的游戏体验,因此极大提高了拼接玩具车的趣味性和可玩性,大幅增强了玩具的竞争力。

Description

拼接玩具车的游戏方法
技术领域
本发明涉及一种玩具车的游戏方法,更具体地说涉及一种可以进行多种不同游戏的拼接玩具车的游戏方法。
背景技术
    拼接玩具车,通常只能让使用者进行拼接、拆卸,或者手持拼接好的拼接玩具车进行一些简单的游戏,可玩性不够高。由于市场上同类产品很多,但是都大同小异,同质化严重,缺乏吸引力,因此拼接玩具车难以与其它生产者的拼接玩具车区分开,缺乏竞争力。 
发明内容
本发明所要解决的技术问题是针对现有技术可玩性不够高的缺点,提供一种拼接玩具车的游戏方法,这种拼接玩具车的游戏方法能够有效提高拼接玩具车的可玩性。采用的技术方案如下:
一种拼接玩具车的游戏方法,其特征在于:包括以下步骤:
a、将拼接玩具拼接组件拼接成拼接玩具车;
b、用具有上述拼接玩具车卡片和赛道卡片将上述拼接玩具车信息和赛道信息分别输入电子游戏;
c、在电子游戏中采用上述玩具车和上述赛道进行游戏。
上述这种拼接玩具车的游戏方法还包括了以下多种游戏方式:1、仅进行拼接玩具车的拼接和拆卸,进行拼接游戏;2、可以手持拼接完成后的拼接玩具车进行角色扮演游戏或让拼接玩具车在平面上行驶;3、不将拼接玩具拼接组件拼接成拼接玩具车,根据零件识别是何种拼接玩具车,然后挑选具有该拼接玩具车图案的卡片、具有想要游戏的赛道图案的卡片,分别输入电子游戏,在电子游戏中进行游戏。
较优的方案,所述步骤b中将上述拼接玩具车的信息和赛道的信息分别输入电子游戏的方法是采用手机拍摄拼接玩具车卡片和赛道卡片,然后让手机上的软件识别所拍摄照片中的拼接玩具车、赛道。
较优的方案,所述步骤b中手机摄像头分别拍摄拼接玩具车卡片和赛道卡片后得到拼接玩具车照片和赛道照片,手机分别将拼接玩具车照片和赛道照片与手机内存放的拼接玩具车照片和赛道照片进行对比,从而获得拼接玩具车的信息和赛道的信息,然后将上述拼接玩具车的信息和赛道的信息分别输入电子游戏。
较优的方案,所述步骤c中电子游戏是手机中的电子游戏。
本发明对照现有技术的有益效果是,由于将拼接玩具车与电子游戏结合,使得拼接玩具车不仅能够进行拼接和角色扮演等传统的游戏,而且还可以与电子游戏配合,让用户获得不一样的游戏体验,因此极大提高了拼接玩具车的趣味性和可玩性,大幅增强了玩具的竞争力。
附图说明
图1是本发明实施例1的步骤a获得的拼接玩具车的示意图;
图2是本发明实施例1的步骤b的输入拼接玩具车信息的示意图;
图3是本发明实施例1的步骤b的输入赛道信息的示意图;
图4是本发明实施例1的步骤c游戏的示意图。
具体实施方式
实施例1
如图1-4所示,本实施例中的拼接玩具车的游戏方法,包括以下步骤:
a、将拼接玩具拼接组件拼接成拼接玩具车1(如图1所示);
b、用具有上述拼接玩具车卡片2和赛道卡片3将上述拼接玩具车信息和赛道信息分别输入电子游戏(如图2、3所示);
c、在电子游戏中采用上述玩具车和上述赛道进行游戏(如图4所示)。
本实施例中拼接玩具拼接组件仅可以拼接成一个拼接玩具车1,一片赛道卡片,一片拼接玩具车卡片。上述这种拼接玩具车1的游戏方法还包括了以下多种游戏方式:1、仅进行拼接玩具车1的拼接和拆卸,进行拼接游戏;2、可以手持拼接完成后的拼接玩具车1进行角色扮演游戏或让拼接玩具车1在平面上行驶;3、不将拼接玩具拼接组件拼接成拼接玩具车1,根据零件识别是何种拼接玩具车1,然后挑选具有该拼接玩具车1图案的拼接玩具车卡片、具有想要游戏的赛道图案的赛道卡片,分别输入电子游戏,在电子游戏中进行游戏。
所述步骤b中将上述拼接玩具车1的信息和赛道的信息分别输入电子游戏的方法是采用手机4拍摄拼接玩具车卡片2和赛道卡片3,然后让手机4上的软件识别所拍摄照片中的拼接玩具车1、赛道(如图2所示),其具体步骤是:手机4的摄像头分别拍摄拼接玩具车卡片2和赛道卡片3后得到拼接玩具车1照片和赛道照片,手机4分别将拼接玩具车1照片和赛道照片与手机4内存放的拼接玩具车1照片和赛道照片进行对比,从而获得拼接玩具车1的信息和赛道的信息,然后将上述拼接玩具车1的信息和赛道的信息分别输入电子游戏。
所述步骤c中电子游戏是手机中的电子游戏5。
实施例2
本实施例中的拼接玩具车的游戏方法与实施例1的区别在于:
本实施例中拼接玩具拼接组件可以拼接成两个拼接玩具车1。两片赛道卡片,三片拼接玩具车卡片,其中两片拼接玩具车卡片分别具有上述两个拼接玩具车1的图案。
因此,用户可以根据需要拼接一个拼接玩具车1或两个拼接玩具车1。然后选择其中一个拼接玩具车1,挑选具有该拼接玩具车1图案的拼接玩具车卡片、具有想要游戏的赛道图案的赛道卡片,分别输入电子游戏,在电子游戏中进行游戏。
还可以进行的游戏有:不将拼接玩具拼接组件拼接成拼接玩具车1,根据零件识别是何种拼接玩具车1,然后挑选具有该拼接玩具车1图案的拼接玩具车卡片、具有想要游戏的赛道图案的赛道卡片,分别输入电子游戏,在电子游戏中进行游戏。
此外,需要说明的是,本说明书中所描述的具体实施例,其各部分名称等可以不同,凡依本发明专利构思所述的构造、特征及原理所做的等效或简单变化,均包括于本发明专利的保护范围内。本发明所属技术领域的技术人员可以对所描述的具体实施例做各种各样的修改或补充或采用类似的方式替代,只要不偏离本发明的结构或者超越本权利要求书所定义的范围,均应属于本发明的保护范围。

Claims (4)

1.一种拼接玩具车的游戏方法,其特征在于:包括以下步骤:
将拼接玩具拼接组件拼接成拼接玩具车;
用具有上述拼接玩具车卡片和赛道卡片将上述拼接玩具车信息和赛道信息分别输入电子游戏;
在电子游戏中采用上述玩具车和上述赛道进行游戏。
2.如权利要求1所述的拼接玩具车的游戏方法,其特征在于:所述步骤b中将上述拼接玩具车的信息和赛道的信息分别输入电子游戏的方法是采用手机拍摄拼接玩具车卡片和赛道卡片,然后让手机上的软件识别所拍摄照片中的拼接玩具车、赛道。
3.如权利要求2所述的拼接玩具车的游戏方法,其特征在于:所述步骤b中手机摄像头分别拍摄拼接玩具车卡片和赛道卡片后得到拼接玩具车照片和赛道照片,手机分别将拼接玩具车照片和赛道照片与手机内存放的拼接玩具车照片和赛道照片进行对比,从而获得拼接玩具车的信息和赛道的信息,然后将上述拼接玩具车的信息和赛道的信息分别输入电子游戏。
4.如权利要求1所述的拼接玩具车的游戏方法,其特征在于:所述步骤c中电子游戏是手机中的电子游戏。
CN201510345129.0A 2015-06-23 2015-06-23 拼接玩具车的游戏方法 Pending CN105013177A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201510345129.0A CN105013177A (zh) 2015-06-23 2015-06-23 拼接玩具车的游戏方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201510345129.0A CN105013177A (zh) 2015-06-23 2015-06-23 拼接玩具车的游戏方法

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN105013177A true CN105013177A (zh) 2015-11-04

Family

ID=54403697

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201510345129.0A Pending CN105013177A (zh) 2015-06-23 2015-06-23 拼接玩具车的游戏方法

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN105013177A (zh)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106975226A (zh) * 2017-03-06 2017-07-25 戴亦飞 具有游戏功能的玩具车及控制方法

Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
TWM307440U (en) * 2006-07-26 2007-03-11 Po-Sen Hsiao Electronically tagged dolls and accessories for online games
CN101273368A (zh) * 2005-08-29 2008-09-24 埃韦里克斯技术股份有限公司 经由移动图像识别的交互
CN101732858A (zh) * 2008-11-11 2010-06-16 盛乐信息技术(上海)有限公司 现实与虚拟结合的联网游戏系统及实现方法
CN101850181A (zh) * 2010-04-20 2010-10-06 上海久娱网络科技有限公司 儿童卡牌游戏机
CN202061358U (zh) * 2011-04-11 2011-12-07 东莞市新雷神仿真控制有限公司 石头剪刀布系统
CN103998107A (zh) * 2011-05-23 2014-08-20 乐高公司 用于增强现实的玩具搭建系统
CN104050352A (zh) * 2013-03-15 2014-09-17 迪士尼企业公司 基于与玩具对象关联的信息来管理虚拟内容

Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101273368A (zh) * 2005-08-29 2008-09-24 埃韦里克斯技术股份有限公司 经由移动图像识别的交互
TWM307440U (en) * 2006-07-26 2007-03-11 Po-Sen Hsiao Electronically tagged dolls and accessories for online games
CN101732858A (zh) * 2008-11-11 2010-06-16 盛乐信息技术(上海)有限公司 现实与虚拟结合的联网游戏系统及实现方法
CN101850181A (zh) * 2010-04-20 2010-10-06 上海久娱网络科技有限公司 儿童卡牌游戏机
CN202061358U (zh) * 2011-04-11 2011-12-07 东莞市新雷神仿真控制有限公司 石头剪刀布系统
CN103998107A (zh) * 2011-05-23 2014-08-20 乐高公司 用于增强现实的玩具搭建系统
CN104050352A (zh) * 2013-03-15 2014-09-17 迪士尼企业公司 基于与玩具对象关联的信息来管理虚拟内容

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106975226A (zh) * 2017-03-06 2017-07-25 戴亦飞 具有游戏功能的玩具车及控制方法

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Picard The foundation of geemu: A brief history of early Japanese video games
MX2010002372A (es) Metodo y dispositivo para aumentar la interaccion del jugador en un juego.
WO2005072283A3 (en) Automated multiplayer game table with unique image feed of dealer
WO2006004831A3 (en) Wagering game with character building
IN2015DN00991A (zh)
WO2007044421A3 (en) Facilitating game play with a mortgaging option
WO2009129348A3 (en) Method and system for providing a digital jigsaw puzzle and using the puzzle as an online advertising vehicle
WO2010099435A3 (en) Computer-implemented method and system for generating and managing customized interactive multiplayer location-based mobile games
WO2006124812A3 (en) Method and apparatus for conducting a game of chance
WO2008036477A3 (en) Regulated gaming exchange
Wardyga The Video Games Textbook: History• Business• Technology
CN106182006A (zh) 面向智能机器人的棋牌交互数据处理方法及装置
WO2010123631A3 (en) Military card game
WO2007030766A3 (en) System gaming
CN204246821U (zh) 一种电子桌游系统
CN105013177A (zh) 拼接玩具车的游戏方法
EP2644237A3 (en) Video game processing apparatus and video game processing program product
EP2523171A3 (en) System for playing multiplayer games
WO2008092233A3 (en) System, method and handheld controller for multi-layer gaming
Anderson Using Computers Games across the Curriculum
WO2005091947A3 (en) Educational board game
US20120302304A1 (en) Word flip game and app for smart phone and computer
Pelovitz The 2014 IEEE Edison Medal Recipient: Meet the father of video games
CN103316473A (zh) 一种战斗与消除结合的游戏方法
CN103341261B (zh) 益智游戏牌

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
RJ01 Rejection of invention patent application after publication
RJ01 Rejection of invention patent application after publication

Application publication date: 20151104