CN101850181A - 儿童卡牌游戏机 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及条形码识别、软件、视觉及图形学技术领域,具体地说是一种儿童卡牌游戏机,包括卡牌、红外条形码扫描装置、人机交互游戏按键、显示屏、游戏主机、游戏机外壳,其特征在于:游戏机外壳内设有游戏主机、红外条形码扫描装置,游戏机外壳设有用于插入卡牌的卡牌插口、人机交互游戏按键,显示屏嵌入游戏机外壳并置于人机交互游戏按键的上方。本发明采用条型码红外扫描识别技术和游戏动画引擎基于windows脚本技术,卡牌识别速度快、准确度高;脚本技术开发周期短,维护容易;游戏对战内容创意新颖,游戏画面渲染效果华丽,能激起玩家浓厚的游戏兴趣。
Description
[技术领域]
本发明涉及条形码识别、软件、视觉及图形学技术领域,具体地说是一种儿童卡牌游戏机。
[背景技术]
目前,为儿童设计的游戏机越来越多,而现有的儿童游戏机游戏简单、运行不流畅、画面单一,游戏角色少,往往无法激起玩家的兴趣,并且游戏机的维护有一定难度,费用较高,而且国内市场尚且没有卡牌类的儿童游戏机。
[发明内容]
本发明的目的是克服现有技术的不足,提出一种采用条形码识别技术的适合儿童游戏的卡牌游戏机。
为了达到上述目的,本发明设计了一种儿童卡牌游戏机,包括卡牌、红外条形码扫描装置、人机交互游戏按键、显示屏、游戏主机、游戏机外壳,其特征在于:游戏机外壳内设有游戏主机、红外条形码扫描装置,游戏机外壳设有用于插入卡牌的卡牌插口、人机交互游戏按键,显示屏嵌入游戏机外壳并置于人机交互游戏按键的上方;所述的红外条形码扫描装置置于近卡牌插口处,所述的卡牌上设有红外条形码,所述的游戏主机采用基于Windows脚本技术的游戏动画引擎。
所述的人机交互游戏按键为至少两个的半球型按钮按键。
所述的游戏动画引擎为3D游戏动画引擎,并通过能够大幅降低动画制作时间的脚本来驱动动画流程。
使用该游戏机进行游戏时的流程如下:(a)游戏开始;(b)插入卡牌;(c)扫描条形码;(d)获得游戏角色;(e)选择游戏模式;(f)选择双人对战模式或单人游戏模式;(g)游戏闯关;(h)判断是否通过最后一关,是则游戏结束,否则返回选择游戏模式。
本发明采用条型码红外扫描识别技术和游戏动画引擎基于windows脚本技术,卡牌识别速度快、准确度高;脚本技术开发周期短,维护容易;游戏对战内容创意新颖,游戏画面渲染效果华丽,能激起玩家浓厚的游戏兴趣。
[附图说明]
图1为本发明的结构示意图。
图2为本发明进行游戏时的流程框图。
参见图1,1为卡牌;2为游戏机外壳;3为游戏主机;4为红外条形码扫描装置;5为卡牌插口;6为人机交互游戏按键;7为显示屏。
[具体实施方式]
现结合附图对本发明做进一步描述。
参见图1,本发明包括卡牌1、红外条形码扫描装置4、人机交互游戏按键6、显示屏7、游戏主机3、游戏机外壳2。游戏主机2和红外条形码扫描装置4置于游戏机外壳2的内部,并且游戏机外壳2设有用于插入卡牌1的卡牌插口5以及人机交互游戏按键6,人机交互游戏按键6为至少两个的半球型按钮按键,可供单人或者双人游戏;显示屏7嵌入游戏机外壳2并置于人机交互游戏按键6的上方。
红外条形码扫描装置4置于近卡牌插口5处,卡牌1上印刷有红外条形码,当卡牌1插入卡牌插口5时,卡牌插口5附近的红外条形码扫描装置4即可对卡牌1上的红外条形码进行扫描识别,识别出的卡牌信息对应一个独特的虚拟游戏角色身份,玩家以此角色身份在游戏中比赛娱乐;本发明设有多张卡牌,印刷在每张卡牌上的条形码都是唯一的,一张卡牌信息对应着一个唯一的游戏角色身份,为玩家提供种类繁多的游戏角色,同时配合人机交互游戏按键进行游戏娱乐,让玩家身临其境,进行丰富多彩的竞技游戏娱乐。
游戏主机3内置有的游戏程序采用基于Windows脚本技术的游戏动画引擎,设计出了经典三维游戏人物和炫目美术场景,该游戏动画引擎包含了一系列驱动3D动画的接口,通过脚本来驱动动画的流程,能大幅降低动画制作的时间。Windows脚本代码实现所有动画引擎,对游戏光影效果、图形动画变化和渲染的控制效率更高更简练。
如图2所示,为本发明进行游戏时的流程框图,其流程如下:
(a)游戏开始;
(b)插入卡牌:将设有条形码的卡牌插入到游戏机外壳上的卡牌插口内;
(c)扫描条形码:游戏机外壳内设有的红外条形码扫描装置对卡牌上的红外条形码进行扫描识别;
(d)获得游戏角色:识别出一个虚拟游戏角色身份;
(e)选择游戏模式:操作人机交互游戏按键进行游戏模式的选择;
(f)选择双人对战模式或单人游戏模式;
(g)游戏闯关:操作人机交互游戏按键进行游戏娱乐;
(h)判断是否通过最后一关,是则游戏结束,否则返回选择游戏模式。
Claims (4)
1.一种儿童卡牌游戏机,包括卡牌、红外条形码扫描装置、人机交互游戏按键、显示屏、游戏主机、游戏机外壳,其特征在于:游戏机外壳(2)内设有游戏主机(3)、红外条形码扫描装置(4),游戏机外壳(2)设有用于插入卡牌(1)的卡牌插口(5)、人机交互游戏按键(6),显示屏(7)嵌入游戏机外壳(2)并置于人机交互游戏按键(6)的上方;所述的红外条形码扫描装置(4)置于近卡牌插口(5)处,所述的卡牌(1)上设有红外条形码,所述的游戏主机(3)采用基于Windows脚本技术的游戏动画引擎。
2.根据权利要求1所述的一种儿童卡牌游戏机,其特征在于:所述的人机交互游戏按键(6)为至少两个的半球型按钮按键。
3.根据权利要求1所述的一种儿童卡牌游戏机,其特征在于:所述的游戏动画引擎为3D游戏动画引擎,并通过能够大幅降低动画制作时间的脚本来驱动动画流程。
4.根据权利要求1所述的一种儿童卡牌游戏机,其特征在于:使用该游戏机进行游戏时的流程如下:(a)游戏开始;(b)插入卡牌;(c)扫描条形码;(d)获得游戏角色;(e)选择游戏模式;(f)选择双人对战模式或单人游戏模式;(g)游戏闯关;(h)判断是否通过最后一关,是则游戏结束,否则返回选择游戏模式。
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Application publication date: 20101006 |