DEP0038461DA - Gesellschaftsspiel - Google Patents
GesellschaftsspielInfo
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- 235000009776 Rathbunia alamosensis Nutrition 0.000 claims 1
- 101150030352 Arsi gene Proteins 0.000 description 1
- 235000014277 Clidemia hirta Nutrition 0.000 description 1
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- 235000012054 meals Nutrition 0.000 description 1
Description
piv Otto Loeseηbeck
Bielefeld
S ο b θ I9 M β r f-o r d.t*Fi, ?Jalag&H$tra$&e 64*
Erfindung betrifft ein Oe&ell?ohaftpi?pielt bei die Spiel figuren absatzweise auf %lt einer, hnzohl
Felder versehenen &pl@lbshnen vorwärtsbe&egt werden» Der Erfindwzg&geäanke besieht im rezent Hohen darin, dass in uer
llitte des *"j:ielfelae& eine t'eheibe drehbar gelagert ist, über ate ate SpielbatneH sämtlicher Spieler hinweg tnr Siel
ffihren· Tcbe-i Bind die zur i-reht?oheibe führenden 'ptelbahnen und Qiβ Utah an diese amchliessenden -'rAelbaknen, 6er Z'rsh-BQheibe. selbst gletoitmt'^ffig auf den umfang der" Scneibe verteilt , wahrend uie ogu der Drehscheibe ins Zte2.fahrenden
>cpielba/inen Jeweils zwteohen den nur Scheibe führenden Sahnen in ffleiühuässtgen Abständen voneinander enge ordnet sind.
:urck äiesu Ausbildung ist ein Ce&ellsuKaftssjXel g@~ s ohc ff en, das sich gegenüber den bekannten S-ptelen nach
äuscerst tnterecaanten flegeln svtelen Jä>et» ?·ά hat betsztelstset&e jeder Spieler ,die aöal tablett, cen/aujoer ~-r£kschetbe
befindlichen figuren setner Mitspieler au roh ~'rehen uer refcetbe äen deg su versperren·
In der Zeißftnmg ist die Frfin-öung an einem.''Ausfuhrungabeisptel veranschaulicht» Sa geigen:
Ftg^l einm Qu&r$shnittf
fig.2 eine Draufsicht auf das neue Ge$elit aha ft?spiel.
Auf d&r Sptelplztte α ist innerhalb des Spielfeldes eine Kreisrunde ^urwtbe & Mitels eines- Schlntetes Q o»aßl*
drehbar gelagert, die-in dem dargertellten Aurführufigs&etspiel in der gsne de.s Landes zwei Stifte oder sjtöpfe ά trägt,
Kelche zur bequemen Handhabung äer +-rehscftetbe.& dienen·
ZU- 9&a ue% ,"'pi eis feinen s*x.tltGher Spieler zu ,passte- ■ renne i\U8J?tfnltnte f £e$ Spielfeldes betiist in äen (\ar§e$teilten <tupfuhr*ing&bet8ptel die Gestalt einet rechsezksi t:obel
ate mti Ä bezeichneten Stationen die Anfangsetationen filr £le einzelnen kpleXer darßtellen· Von gen rechts neben 4en
Anfanges is ti omn A H&genuen Jun&ten der Äuse'enlinie f aus 'führt je eine Jptel&ahn g zur ireiw&ietbe b, die r.tt $00hs '
ra-Stal &-. rlaufenden fplelbahnen h versehen tet, deren tussere ~Utic-n@n besonders tsa-rktzrt sind (in dent aQr$eat®llt&n
,nu&fztiritnQfi&clspiel auroh dsn Buchstaben S* lie rtelttctto nen ί ?tnd Jeweils bitten xieiscnen äen zur irehsoKetbe
& fhrenuen ?pi&lbaftn4n g angeordnet und nur ®on der Trehsahet-"C-S & am mgänglich* &o dass stattliche Fntelr.tetne vor 6er
I'Treiohtsnp des Ziele? ct£ rrehrcftetbe b p&ßster&n wllsrnn*
TurGh drehen der rehetbe b Kat Jeäer .spieler, de.^fcn ~r.iel8tetn auf einest äer Anfangsstaticnen 2 der *rehec'nefhe
$i*ftt, nach ces *-%rfein einer iin$era£en 2ahl ie üö reinen eigenen ί fein Cen *eg ins ?iel tu öffnen und
den Su'fang nur
und ä&*tt mm Ziel zu txtrsperren*
Las neue Ge$ell$chcftssrtel kann nzch folgender gesrti'It w-erden:
Zu +,egtnn die Spieles $trä j%e ' rekpeheibe b xo ullt, ύα?$ die Stationen T- de^.^eUette vtr {'en 'ptelbahnen
g liegen, die ohetbe mithin zugänglich tFt*
Jtäer t'jtelcr erhbli drei · ytelstetne, Cie rr auf* seine arsi ''tarifel^er sctxt, und darf dreinQl vcrfeln, ds
er ein* ^6" würfel t Hat unu äanti einen fetner 'pte laterne auf sß ins An fanps station A setzt* Sinn darf oercelbe "pie Irr
noch etnzcl wir j ein unä c'ßn spielt tein u«5 r ziel** fe reltereetsen, xie er *ugen §e®>irfeli hat, ^o oft Cer
eine *u"itärftit, hat er einen zuritt si tonei -"urf^ a* ^ tonn man helteben einer, reiner >
χ eine weiter setzen»
~ uf ie ί mn fal 1 da *·/ e ί m >*tatt on r.it Kehreren - pielsteinen beweist mercen« Kzmrt ein /ieltr mit einen zielit tein cu f eine besetzte
< tatton, to darf er -Jies-e ^ff&hlt SHrrprtngen, jeso-ot nt^^clt aeintsteigenen * rtflr
Jtaeih dem Passieren der ganzen Ausssnltnig f Hann äsr Spieler mit minen &ptel&tetnen Über ate ϋο^ seiner Anfangsstation absse-lgen&e Sptelbahn g auf ate drehscheibe gelangen«
Dabei nuss es aas Bestreben &ine& jeden Spieler $e%nt mit 0in&M fietner Sptelsteine auf eimP-Bfation der Zrefachetbe
zu kommen* fobalä er alem Station erreicht hat, Cursf er nach um Würfeln einer ungeraden Mahl (J9S oaer S) Ute Scheibe
um £GOiel Zw£lftel~ü&drehunpen wetterärehen, He er vorher Äug an gewürfelt hai, un<i mt*ar sahlwetee nach r®&hts of sr
IiHM* Ä2is£t nacht sr stak den ffeg %u seinem zte.1 frei und ■Jten» danit gleichseitig meinen MitBpielern ä&n Zufang
Sohetbe versperren· att/
Solange ein Zpteler/elZnen Cvtel?tetn auf dem £~ steht, Kann er üurah Prellen der Cohetbe diß Spielttetne seiner
Mitspieler mm Ziel fernhaltenf bis er $eine eigenen, n-osh weiter xurüo&Ztegenden Zpielstetne naohgekolt hat*
hai Drehen der Sotteibe iBt nur äen Spieler gestattet, dessen einer Spielstein auf einem 2?-Fel& steht»
Claims (1)
- RA 98494Pa i & η tansprüahe*Gesellschaftspiel, bei welchen die Spiel ft ruren absatz*e auf mit einer Anzahl feldern oder Γ tüttonen versehenen *" pi el bahnen oor&ärt&betDegt werden* dadurufi gekennzeichnet, dass in aer Sitte des Vptelfeläes «tn® Scheibe (ϋ) gelagert ist, über Me äie SpielbaKnen säettl toter hinweg ins ziel führen·2») Spiel na'uh Anspruch Z, dadurch gekennzeichnet, dass die zur treh^oheihB (b) führenden Zptelhcftnen (g) und die steh an äi©se ansohlieseenden Zptelbaknen (K) üer Scheibe (b) tg auf den Umfang der Scheibe (l·) verteilt kln4*Spiel nueh Anspruch 1» dedwron gekennzeichnet, dass de der Zrehschetbe (W ins Ziel führenden fptelbahnen bm* ate Ztelfltattonen zwischen den zur rrehscnetbe CbJ führenden Sptelbahnen (§) in glei&hmärsigen ^bstänäen voneinander angeordnet sina*4«) Zpiel nach Anspruch I, ä&duruft gekennzeichnet, ä&s® die auf der irehschetbe (b) angeordneten £ptelbahnen (h) raftal verlaufen und eich im der Mitte der Scheibe (b) vereinigen»AnfGugsstatlünen uer au£ßs*<3reKtcheibe (b) angeordneten £ptelbahnen (h^Jie*er(äer8 markiert h%w» nit einer besonderen
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