DE9401130U1 - Legespiel - Google Patents
LegespielInfo
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- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/20—Dominoes or like games; Mah-Jongg games
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/10—Two-dimensional jig-saw puzzles
-
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- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/04—Geographical or like games ; Educational games
- A63F3/0415—Number games
- A63F2003/0418—Number games with a grid, e.g. 'Sudoku'-type games
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- A63F2009/1005—Two-dimensional jig-saw puzzles with images on both sides
-
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- A63F3/0423—Word games, e.g. scrabble
-
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- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/12—Three-dimensional jig-saw puzzles
- A63F9/1204—Puzzles consisting of non-interlocking identical blocks, e.g. children's block puzzles
Landscapes
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- Multimedia (AREA)
- Finger-Pressure Massage (AREA)
- Eye Examination Apparatus (AREA)
Description
· ■
Legespiel
Die Neuerung betrifft ein Legespiel nach dem Oberbegriff des Anspruches 1, das für Spieler jeder Altersstufe geeignet ist.
Legespiele, die sowohl den Spiel- als auch den Lerntrieb fördern, sind in den verschiedensten Ausführungsformen
bekannt. Beispielsweise wird bei Spielen, wie z.B. Domino, ein zwei unterschiedliche Zahlen bzw. Punktekombinationen
aufweisender Spielstein mit einer durch entsprechende Anzahl von Punkten dargestellten Zahl bzw. Punktekombination an
einen anderen Spielstein mit der gleichen Punktezahl bzw. Punktekombination gelegt, so daß immer zwei gleiche Zahlen
bzw. Punktekombinationen aneinander anschließen. Die Zahlen bzw. Punktekombinationen und damit die Spielvariationen sind
hierbei jedoch sehr begrenzt.
Ähnliche Legespiele gibt es mit zusammengehörenden Hälften von Bildern, Wörtern oder dgl., so daß der Spieler, insbesondere
das spielende Kind, nur jeweils zwei Hälften zu einem Ganzen zusammenzufügen braucht. Auch hier sind die Spiel-
und Variationsmöglichkeiten relativ begrenzt.
Weiterhin ist bei den. vorbeschriebenen bekannten Legespielen nicht die Möglichkeit: gegeben, mehrere Spieler gleichzeitig
in das Spiel einzubez,iehen. Auch haben die bekannten Legespiele den Nachteil, daß das Spiel nicht ohne die Gefahr
unterbrochen werden kann, daß die Steine durcheinandergeraten, wenn z.B. aufcjeräumt wird, daß durch Anstoßen an die
bereits gelegten Spieslsteine das Spiel ungewollt beendet wird, und daß die Spielsteine bei noch nicht fertigem Spiel
nicht transportiert werden können, ohne daß sie relativ zueinander verschoben werden.
Aufgabe der Neuerung ist es demgegenüber, ein vielseitig anwendbares Legespiel vorzuschlagen, das von mehreren
Personen gleichzeiticj gespielt werden kann, das in jeder
Phase des Spieles abcjebrochen werden kann, ohne daß die
Möglichkeit besteht, daß die Legesteine relativ zueinander ungewollt verschoben werden bzw. durcheinandergeraten, und
daß die Legesteine eine Vielzahl von Varianten für ein unterschiedliches Verlegen ermöglichen.
Gemäß der Neuerung wird dies mit den Merkmalen des Kennzeichens des Anspruchs 1 erreicht. Weitere Ausgestaltungen der
Neuerung sind Gegenstand der Unteransprüche.
Die Lecfesteine sind entweder nur auf der Ober- und Unterseite
oder auf mehreren oder allen Seiten verschiedenfarbig ausgebildet und mit Zahlen, Buchstaben, Symbolen oder dergl.
versehen. Jedem Spieler wird eine bestimmte Farbe zugeordnet, so daß bei einem Legestein mit sechs Seiten und unterschiedlicher
Farbe pro Seite das Spiel von bis zu sechs Spielern gespielt werden kann. Gespielt wird durch Ziehen eines
Spielsteines von einem Feld auf ein benachbartes freies Feld; jeder Spieler versucht, Legesteine einer Farbe und/oder einer
Symbolfolge bzw. einer Ziffernfolge in eine Reihe oder in ein anderes, vorher zu bestimmendes Schema zu bringen. Es kann
festgelegt werden, dciß z.B. jeder Spieler nur nach links und nach rechts sowie nach vorne ziehen darf. Sind alle Legesteine
auf den vorbestimmten Plätzen, darf der letzte Legestein eingesetzt werden; je weniger Legesteine gespielt werden,
desto einfacher ist das Spiel und desto schneller wird das Ziel erreicht. Der Spieler, der alle Legesteine auf seine
Reihe gebracht hat, hat gewonnen. Die Spielregel kann jedoch nach Belieben variiert werden, so daß der Schwierigkeitsgrad
des Spiels in vielfältigster Weise geändert werden kann, insbesondere schwächere Spieler aufgrund entsprechender
Regeln gleichberechtigt gemacht werden können.
Die z.B.im Quadrat verlegten würfelförmigen, quaderförmigen
oder plattenförmigen Legesteine liegen aneinander an und sind in die Vertiefung der Grundplatte eingesetzt, so daß der
erhöhte Rand der Grundplatte und die benachbarten Legesteine die Position der Legesteine festlegen. Beim Spielen werden
ein oder mehrere Legesteine aus der Gesamtheit von Legesteinen entnommen und ein anderer Legestein entweder, wenn es
sich um einen benachbarten Legestein handelt, an die Stelle
des herausgenommenen verschoben oder es wird ein zweiter, von der spielenden Person ausgewählter Legestein herausgenommen
und an die freie Stelle des ersten Legesteins gesetzt. Ziel ist dabei z.B., eine fortlaufende oder in anderer Weise
geordnete Reihenfolge der Legesteine, z.B. kontinuierlich fortlaufende Zahlenreihen, Zahlenreihen jeweils mit geraden
Ziffern, Reihen von Symbolen, Farbenreihen oder dergl. zu erreichen.
Bei einem Spiel mit z.B. 36 Legesteinen (6 mal 6) zeigt die eine Legesteinseite die Zahlen 1 bis 16 und die andere Seite
die Zahlen 17 bis 36. Dies gilt für die Hälfte der Legesteine. Die andere Hälfte der Legesteine hat beispielsweise auf
der Oberseite und der Unterseite jeweils die gleiche Zahl, aber in unterschiedlicher Aufmachung. Dabei können die beiden
Gruppen von jeweils 18 Legesteinen unterschiedliche Farbe haben, es kann jedoch auch auf unterschiedliche Farben
verzichtet werden.
Anstelle von zwei Gruppen mit jeweils 18 Legesteinen können bei einem Spiel mit 36 Steinen auch drei Gruppen mit jeweils
12 Legesteinen vorgesehen sein, die in drei unterschiedlichen Farben ausgeführt sein können, oder es können vier Gruppen zu
jeweils 9 Legesteinen mit vier unterschiedlichen Farben oder auch sechs Gruppen von jeweils 6 Legesteinen mit jeweils
unterschiedlicher Farbe vorgesehen sein.
Nachstehend wird die Neuerung in Verbindung mit der Zeichnung anhand eines Ausführungsbeispieles erläutert. Es zeigt:
Fig. 1 eine spezielle Ausführungsform eines neuerungsgemäßen Legespiels in Aufsicht und
Fig. 2 eine Schnittdarstellung längs der Linie I-I nach Fig.
1.
• ·
Die Spielplatte 1, die vorzugsweise ebenso wie die Legesteine aus Holz besteht (aber auch aus Kunststoff oder ähnlichem
Materiell bestehen kann), hat quadratische oder rechteckige
Form und weist einen umlaufenden Rand 2 sowie eine von diesem Rand 2 eingeschlossene vertiefte Fläche 3 über dem Boden 4
der Platte auf. Die einzelnen Legesteine (in der dargestellten Ausführungsform symmetrische Würfel) sind mit 5 bezeichnet,
die Oberseite mit 6 und die Unterseite mit 7. Die Markierung, insbesondere Zahl auf der Oberseite ist mit 8,
die Zahl auf der Unterseite des betreffenden Legesteins mit 10 bezeichnet. Die Zahlen 8 und 9 haben, einen unterschiedlichen
Zahlenwert und unterscheiden sich um x/2, wenn das Spiel insgesamt &khgr; Legesteine umfaßt. Dies betrifft eine
Gruppe, d.h. die Hälfte der Legesteine. Die andere Hälfte der Legesteine ist mit 10 bezeichnet, die Zahl auf der Oberseite
mit 11 und die (identische) Zahl auf der Unterseite mit Die dargestellte Ausführungsform umfaßt 36 Legesteine.
Alle oder einzelne Seitenflächen der Legesteine 8 bzw. 10
können ferner einen Farbauftrag 14 auf der Oberseite und einen entsprechend unterschiedlichen Farbauftrag 15 auf der
Unterseite oder wahlweise auf allen Seiten einen unterschiedlichen Farbauftrag aufweisen, so daß damit die Variationsmöglichkeiten
des Spiels; vergrößert werden können. Dieser Farbauftrag kann eine aufgeklebte, aufcfesprühte oder in
ähnlicher Weise aufgebrachte Farbschicht sein. Die Zahlen können auf die Farbschicht aufgeklebt, aufgespritzt oder
dergl. aufgebracht oder aber in die Farbe eingraviert sein.
Die einzelnen Legesteine 5 bzw. 10 sind unmittelbar aneinandergereiht
in Reihen und Spalten von jeweils 6 Legesteinen aneinander anschließend innerhalb des Rahmens 2 auf der
Bodenflache 4 der Platte 1 angeordnet. Ein geringer Abstand
13 ist vorgesehen, damit die Legesteine von den Spielern herausgenommen und wieder eingesetzt werden können.
Claims (4)
1. Legespiel, bestehend aus einer Vieslzahl von Legesteinen in Form von Würfeln, Quadern oder Plättchen mit quadratischem
oder rechteckigem Querschnitt und einem Spielbrett zur Aufnahme der Bausteine in quadratischer oder rechteckiger
Anordnung, dadurch gekenmieichnet, daß der Rahmen (1) als Platte ausgebildet ist, in der die Legesteine (5,
10) in Reihen und Spalten unmittelbar aneinander anschließend
angeordnet sind, die in ihrer Gesamtheit-· innerhalb des erhöhten Randes (2) positioniert sind, und
&psgr; daß die Bausteine mindestens auf ihrer Ober- und der
Unterseite (6, 7) in Farbe, Symbol oder Bild unterschiedliche Schichten, Erhebungen oder Ausnehmungen (11, 12,
14, 15) aufweisen, die für jeden Legestein unterschiedlich sind.
2. Legespiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die Schichten (14, 15) Farbschichten sind.
3. Legespiel nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, dciß die Farbschichten von Gruppen von Bausteinen identisch
sind.
4. Legespiel nach einem der Ansprüche 1-3, dadurch gekennzeichnet, daß die Zahlen, Symbole oder dergl. auf
unterschiedlichein Seiten und auf unterschiedlichen Legesteinen in die Farbschicht der Oberflächen der
Legesteine eingeiritzt bzw. auf sie aufgeprägt oder aufgeklebt sind..
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE9401130U DE9401130U1 (de) | 1994-01-25 | 1994-01-25 | Legespiel |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE9401130U DE9401130U1 (de) | 1994-01-25 | 1994-01-25 | Legespiel |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE9401130U1 true DE9401130U1 (de) | 1994-09-08 |
Family
ID=6903610
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE9401130U Expired - Lifetime DE9401130U1 (de) | 1994-01-25 | 1994-01-25 | Legespiel |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE9401130U1 (de) |
Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US2232046A (en) * | 1940-02-03 | 1941-02-18 | Bigman Lionel | Game |
DE7330548U (de) * | 1973-11-22 | Engler M | Geduldsspiel | |
US3827695A (en) * | 1972-01-28 | 1974-08-06 | R Hess | Three-dimensional vertical stacking domino game apparatus |
US4314698A (en) * | 1980-03-20 | 1982-02-09 | Diva Van Dolah | Action sequencing game |
DE8904307U1 (de) * | 1989-04-07 | 1989-06-29 | Hsu, Chih-Tung, Yung Kang Hsiang, Tainan | Geduldspiel |
FR2688916A3 (en) * | 1990-09-07 | 1993-09-24 | Chun Hsiung Kuo | Supplementary teaching instrument |
-
1994
- 1994-01-25 DE DE9401130U patent/DE9401130U1/de not_active Expired - Lifetime
Patent Citations (6)
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