DE8101921U1 - Geschicklichkeitsdenkspiel - Google Patents
GeschicklichkeitsdenkspielInfo
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- DE8101921U1 DE8101921U1 DE19818101921 DE8101921U DE8101921U1 DE 8101921 U1 DE8101921 U1 DE 8101921U1 DE 19818101921 DE19818101921 DE 19818101921 DE 8101921 U DE8101921 U DE 8101921U DE 8101921 U1 DE8101921 U1 DE 8101921U1
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Description
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G_E_5_C_H_I_C_K_L_I_C_H_K_E_I_T_S_D_|_N_K_S_P_I_|_L
BESCHREIBU N G
Die Neuerung betrifft ein Geschicklichkeitsdenkspiel aus einer Anzahl aufeinanderlegbarer plattenförmiger Körper
mit der Plattendicke s und einer Anzahl gleicher Körper mit der Plattendicke s/2, jeweils gekennzeichnet durch eine
unterschiedliche Kombination von Zahl und Anordnung von ver- V. tikalen Bohrungslöchern, und einer Anzahl Stifte, die in den '
Bohrungslöchern angeordnet werden und die aufgrund ihrer Länge über drei oder mehr Körper sich erstrecken und damit
die Körper gegeneinander festlegen.
Der Neuerung liegt die Aufgabe zugrunde, ein Geschicklichkeitsdenkspiel
zu schaffen, das so ausgebildet ist, daß die plattenförmigen Körper mit der jeweils unterschiedlichen
Kombination von Zahl und Anordnung der Bohrungslöcher in einer bestimmten Reihenfolge aufeinander angeordnet werden
< können, so daß nach dem Aufeinanderlegen der Körper und dem
gleichzeitigem Anordnen der Stifte in den Bohrungslochern alle vorhandenen Körper aufeinanderliegen und außerdem alle
vorhandenen Stifte eingebracht sind. Kein Teil eines Stiftes ragt dann über den obersten Körper hinaus und kein Bohrloch
eines Körpers bleibt ohne Stift und keine zwei Stifte stehen eich berührend übereinander.
Diese Aufgabe findet ihre Lösung gemäß der Neuerung im wesentlichen dadurch, daß das* C.eschicklichkeitsdenkspiel in
einer möglichen Ausführung aus 19 Stiften mit dem Durchmesser und der Länge 1=5/2 mal s und aus 15 plattenförmigen Körpern
in der Form eine« gleichseitigen Dreieck», davon 10 Körper mit der Plattendicke s und 5 Körper mit der Plattendecke s/2 besteht
ERIK M.ÖftEILMANN
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Die Körper Werden gekennsieiöhnet dutch f Stellen4 üii denen
sich Dohrungsiöcher- ffiit defti Durchmesser· d zUt* Aufnahme der
Stifte befinden können* Diese Stellen sind so angeordnet j
daß sich eine Stelle genau in der Mitte det» dreiecksföWttigen
Begrenzüngsfläche befindet^ während die sechs anderen Stellen V auf den drei Winkelhalbierenden so angeordnet sind, daß die
Verbindung der Mittelpunkte der drei weiter äüßeti Üogerideri
Stellen ein gleichseitiges Dreieck mit den Seiten parallel zu den Seiten des Körpers ergibt und daß die Verbindung der
Mittelpunkte der drei weiter innen liegenden Stellen ein
gleichseitiges Dreieck mit den Seiten nicht parallel zu den Seiten des Körpers ergibt*
Eine ebene Drehung des Körpers um 120° oder l40° ändert
an dem geometrischen Anordnungsbild der Stellen nichts. >
Dadurch, daß die Kombination von Zahl und Anordnung der Böhrungslöcher für jeden Körper unterschiedlich ist und
weiterhin jeder Stift aufgrund seiner Länge je nach Ausführungsbeispiel
über drei, vier oder fünf Körper gehen kann, ergeben sich für einen Spieler Anforderungen an das
räumliche Vorstellungsvermögen und an das logische Denken, die ihren Niederschlag in der geschickten Auswahl und
Anordnung der Körper finden. Die Verwendung des Geschick^ lichkeitsdenkspiels für sehbehinderte Menschen ist in
vollem Umfang gegeben.
Weitere Einzelheiten und Vorteile der Neuerung ergeben sich aus der folgenden Beschreibung eines in den Zeichnungen
und in der Tabelle erläuterten Ausführimgsbeispieles.
Aus Fig. i ist der Körper in der Aufsicht prinzipiell mit der Änordnungsgeometrie der Stellen, an denen sich Bohrungslocher
befinden können zu ersehen. Die Stellen sind mit Nummern versehen, die in der Zuordnungstabelle in Fig. 2 in der
Kopfzeile wieder aufgeführt sind.
■ ■ . - k -
i < i
III! ·
Μ» BREILMANN ÄfbTbkktunh
Til.
Ih der* ZuördnUngstäbeiie in Fig* 2 sind für eine mögliche
Ausführung die laufenden Nummern deir Körper iii der" eisten
Spalte aufgelistet j die zweite Spalte ordnet dem jeWexii-gi&xi
Körper eiiie Piattehdicke SiU. Die sieben riäühsteii Spalten
entsprechen den Stellen eins bis sieben* an denen sich
Bohrungsiöcher befinden können* Durch ein X wird angedeutet,
ah welcher Stelle bei welchem Körper ein Bohrungsldch real
angeordnet ist.
Fig. 2 zeigt alle 15 plattenförmigen Körper jeweils! in der Aufsicht mit ihrer jeweiligen Kombination von Zahl und
Anordnung der Bohrungsiöcher.
In Fig* 3 ist zur Verdeutlichung für die ersten Vier Körper
übersichtlich das Zusammenwirken von Stiften und Körpern dargestellt. Weiterhin sind in Fig. 3 und Fig* k weitere
drei Bohrungen auf den Winkelhalbierenden zu sehen, die zur Aufnahme eines Führungsstabes dienen können, soweit dies
bei einer Ausführung vorgesehen werde» sollte.
Fig. k zeigt schließlich das Geschicklichkeitsdenkspiel im
fertig zusammengestellten Zustand.
Die plattenförmigen Körper wie auch die Stifte können aus Holz, Kunststoff, Metall oder aus einem anderen geeigneten
Material gefertigt sein. Außerdem könen Sie entweder gleiche Farbe haben oder auch unterschiedlich gefärbt sein* Weiterhin
ist eine Ausführung in durchsichtigem Material möglich, eine gute Hilfe bei der Lösung der zugrunde liegenden Aufgabe bei
schwierigen Ausführungen.
Claims (1)
- SCHUTZANSPRUC II EGeschicklichkeitsdenkspiel aus einer Anzahl gleichlanger Stifte mit dem Durchmesser d und der Länge 1 und einer Anzahl plattenförmiger gleicher Körper mit der Plattendicke s und einer Anzahl mit der Plattendicke s/2 dadurch gekennzeich n?t, daß die Körper an η Stellen vertikale Bohrungslöcher mit dem Durchmesser d zur Aufnahme der Stifte aufweisen, wobei diese Stellen auf den beiden größten Begrenzungsflachen so angeordnet sind, daß sich bei Drehung des Körpers um l8o oder je zwei oder mehr gleiche Winkel um den Mittelpunkt die Stellen in ihrem Anordnungsbild sich jeweils identisch darstellen und die Kombination von Zahl der Bohrungslöcher pro Körper und der Zuordnung dieser Bohrungslöcher au den Stellen für keinen Körper identisch ist.Geschxcklichkeitsdenkspiel nach Anspruch 1 dadurch gekennzeichnet, daß die plattenförmigen Körper auf einer Grundplatte gleichen Aussehens mit einem oder mehreren Führungsstäben angeordnet werden. Die Körper erhalten auf ihren Drehwinkelsymetrieachsen Bohrungen für den oder die Führungsstäbe.Geschxcklichkeitsdenkspiel nach Anspruch 1, bzw. Anspruch 2 dadurch gekennzeichnet, daß die Länge der Stifte in mindestens zwei oder mehr unterschiedlichen Ausprägungen und/oder daß die Dicke der Körper untereinander gleich oder in mindestens drei oder mehr unterschiedlichen Ausprägungen existiert.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE19818101921 DE8101921U1 (de) | 1981-01-27 | 1981-01-27 | Geschicklichkeitsdenkspiel |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE19818101921 DE8101921U1 (de) | 1981-01-27 | 1981-01-27 | Geschicklichkeitsdenkspiel |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE8101921U1 true DE8101921U1 (de) | 1981-07-23 |
Family
ID=6724040
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE19818101921 Expired DE8101921U1 (de) | 1981-01-27 | 1981-01-27 | Geschicklichkeitsdenkspiel |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE8101921U1 (de) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE4001694A1 (de) * | 1989-04-05 | 1990-10-11 | Rainer Kohler | Dreidimensionales puzzle |
-
1981
- 1981-01-27 DE DE19818101921 patent/DE8101921U1/de not_active Expired
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE4001694A1 (de) * | 1989-04-05 | 1990-10-11 | Rainer Kohler | Dreidimensionales puzzle |
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