DE76744C - Burgbelagerungsspiel - Google Patents
BurgbelagerungsspielInfo
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- DE76744C DE76744C DENDAT76744D DE76744DA DE76744C DE 76744 C DE76744 C DE 76744C DE NDAT76744 D DENDAT76744 D DE NDAT76744D DE 76744D A DE76744D A DE 76744DA DE 76744 C DE76744 C DE 76744C
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- DE
- Germany
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- castle
- place
- corridors
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- Expired - Lifetime
Links
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Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F7/00—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
- A63F7/02—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using falling playing bodies or playing bodies running on an inclined surface, e.g. pinball games
- A63F7/025—Pinball games, e.g. flipper games
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
KAISERLICHES
PATENTAMT.
Gegenstand der Erfindung ist ein von zwei Personen auszuführendes, in Angriff und Vertheidigung
einer Burg bestehendes Spiel, dessen Ergebnifs durch die Anzahl der auf beiden Seiten zu Fall gebrachten Soldaten zum Ausdruck
kommt.
In einem aus Holz, Pappe oder anderem geeigneten Material in Form einer mittelalterigen
Burg hergestellten Gebäude sind zwei an d,er Vorderfront ausmündende Gänge α und b angeordnet.
Dieselben, in der ganzen Länge waagrechten Laufes, gehen anfänglich parallel,
neigen sich auf ihrer hinteren Hälfte indefs einander zu und münden in einen freien
Platz c, der zur Aufstellung zweier Gruppen von Figuren in Gestalt vertheidigender Soldaten
dient, deren Zahl und Standort durch Marken genau vorgeschrieben ist. In der Bodenfläche dieser beiden Gänge, im hinteren
Theil ihres Laufes, sind Oeffnungen d und e eingeschaltet. Dieselben stellen die Verbindung
her mit zwei tiefer liegenden Gängen f und g,
welche mit geringem Fall einem vor der Front der Burg liegenden freien Platz h zugeführt
sind, der zur Aufnahme einer bestimmten Zahl von angreifenden, auf festem Standort angewiesenen
Soldaten bestimmt ist.
Die Oeffnungen d und e sind durch Schieber i und k abzuschliefsen. Letztere befinden
sich an einem um / horizontal drehbaren, durch Handhabe m zu bethätigenden doppelarmigen
Hebel η und sind so einzustellen, dafs stets eine Fallöffnung geöffnet und die .andere
geschlossen bleibt.
Vor den Frontmündungen der oberen Gänge a und b in geeignetem Abstand sind Kanonen ο
und ρ aufgestellt, deren Längsachse genau mit der Kanalmitte zusammenfällt und deren
Kugeln mittelst gespannter Spiralfeder durch jene Kanäle bis zu dem Standort der vertheidigenden
-Soldaten geschleudert werden können, von dem sie durch Kanäle s dem
neben den Kanonen liegenden Geschofsraum t wieder zuzuführen sind.
Der Verlauf des Spieles erfolgt in der Weise, dafs der Vertheidiger mittelst der betreffenden
Vorrichtung beliebig eine der Fallöffnungen d oder e schliefst. Dem Angreifer bleibt es alsdann
überlassen, nachdem ihm durch Heben der beiden an der hinteren Front umklappbar angeordneten Fahnen r das Zeichen betreffs der
vollzogenen Einstellung gegeben, auf gutes Glück diejenige der beiden Kanonen zur Entladung
zu bringen, deren Gang er als nach unten hin abgesperrt vermuthet. Hat er die
richtige getroffen, so wird durch die alsdann bis zum Platz c gelangende Kugel eine Anzahl
der verteidigenden Soldaten umgeworfen, im. anderen Falle dagegen durch das in den
geöffneten unteren Gang einfallende und von diesem zurückgeführte Geschofs ein Theil der
auf Platz h aufgestellten eigenen Soldaten zu Fall gebracht. Die Summe der in bestimmter
Spieldauer auf diese Weise für beide Parteien zu Fall gebrachten Figuren bildet die Unterlage
für die schliefsliche Entscheidung.
Claims (1)
- Patent-Anspruch:Burgbelagerungsspiel, gekennzeichnet durch zwei an der Front eines burgartigen Gebäudes einmündende und auf einen Platz (c) an der Hinterseite desselben ausmündende horizontaleGänge (α b) in absperrbarer Verbindung mit zwei tiefer liegenden, in leichtem Fall einem Platz (h) vor der Front zugeführten Gängen (f g), durch welche die Kugel einer der beiden vor der Front befindlichen, vom Angreifer in beliebiger Reihenfolge zu entladenden Kanonen (op) je nach der dem Gegner unbekannten Lage zweier vom Vertheidiger vor dem Schufs beliebig einzustellenden Schieber (i k) entweder den auf dem Platz (c) der einen Partei oder den auf dem Platz (h) der anderen aufgestellten Soldaten zugeführt wird, unter Zugrundelegung der Zahl der alsdann umgeworfenen Figuren für die Entscheidung.Hierzu ι Blatt Zeichnungen.
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE76744C true DE76744C (de) |
Family
ID=349612
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DENDAT76744D Expired - Lifetime DE76744C (de) | Burgbelagerungsspiel |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE76744C (de) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US7515454B2 (en) | 2006-08-02 | 2009-04-07 | Infineon Technologies Ag | CBRAM cell and CBRAM array, and method of operating thereof |
-
0
- DE DENDAT76744D patent/DE76744C/de not_active Expired - Lifetime
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
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