DE405048C - Tischfussballspiel - Google Patents

Tischfussballspiel

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DE405048C
DE405048C DEP47318D DEP0047318D DE405048C DE 405048 C DE405048 C DE 405048C DE P47318 D DEP47318 D DE P47318D DE P0047318 D DEP0047318 D DE P0047318D DE 405048 C DE405048 C DE 405048C
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Germany
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ball
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figures
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/06Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey or football

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Toys (AREA)

Description

Es sind Spiele bekannt, die im Zimmer ausgeführt werden können und bei denen die im Freien üblichen Fußballspiele mit Hilfe künstlicher Figuren, welche auf einem den Spielplatz versinnbildlichenden Spielbrett aufgestellt werden, nachgeahmt werden.
Bei der vorliegenden Erfindung liegen diese Figuren während der Ruhe in gleicher Ebene mit dem Spielbrett und werden mit
ίο Hilfe von Drucktasten hochgeschiiellt und dabei, wie weiter unten beschrieben wird, gegen den Ball gestoßen.
Das Spiel ist auf der Zeichnung schematisch dargestellt.
Abb. ι zeigt die Gesamtanordnung. Es bedeuten α die Spielfiguren, b das Spielfeld, c den Torwart, der durch die Griffe d oder entsprechende Drucktasten vor dem Tor e verschoben werden kann·, / die Drucktasten, durch welche die Spielfiguren α bewegt werden können.
Abb. 2 zeigt die Anordnung teilweise im Schnitt. Die Spielfiguren α sind der Erfindung entsprechend liegend im Feld b ver-
s5 senkt, so daß sie in Ruhestellung den Lauf des Balles nicht behindern. Jede Figur kann durch eine Drucktaste / aufgestellt werden, wodurch der Ball zurückgeschlagen wird. Je eine Feder g bringt die Figur α und die Taste / nach Loslassen augenblicklich in die Ruhestellung zurück. Ein in der Pfeilriichtung ankommender Ball ist gestrichelt dargestellt.
Abb. 3 zeigt, wie eine Spielfigur α durch die niedergedrückte Taste / aufgestellt worden und der Ball in der gestrichelt angedeuteten Richtung abgewehrt worden ist. Damit der Ball nicht in die durch Aufschnellen der Spielfigur α im Feld b frei werdende Öffnung gelangen kann, werden die Öffhungen durch Gewebe (Gaze) h oder eine ähnliche Einrichtung beim Aufrichten der Figuren α von letzteren selbsttätig verschlossen.
Das ganze Spiel kann in geeigneter Weise ringsherum durch ein Netz eingefriedigt werden.
Der Spielverlauf ist der vom Fußballspiel her bekannte. Der Ball wird durch »Anstoß« des »Mittelstürmers« (die Spielfiguren tragen die gleichen Bezeichnungen wie die Spieler
beim Fußball) in das Feld gestoßen. Der Gegner kann den Ball dutch Hochheben einer Figur ^seinqr Mannschaft,»mittels Druck auf die entsprechend^ TaVte^direkt abwehren oder durch den stets auf recht-stehenden Torwart c, mit dem er durch Verschieben das ganze! Tor beherrscht, aufhalten bzw. eine solche Ablenkung erteilen, daß er mit Hilfe seiner; Mannschaft (Spielfiguren a) den Ball in das
ίο gegnerische Tor zurücksenden kann. Je nachdem der ankommende Ball durch Hochheben einer Figur aufgefangen bzw. abgeschlagen wird, kann ein »Tief«-, »Flach«- oder »Hochball« erzielt werden. Wird beispielsweise ein ankommender Ball durch kurzen, schnellen Anschlag schon zurückgeschlagen, wenn er eben die Figur erreicht hat, so daß er mit den Beinen der Figur getroffen wird, so wird der Ball tief, d.h. auf oder knapp über
ao dem Spielboden zurückgeschlagen. Läßt man den Ball hingegen bis zum Kopf der liegenden Figur gelangen und schlägt in diesem Augenblicke zurück, so erreicht man einen sogenannten »Hochball«, den der Gegner mit seinen vorderen Figuren nicht abwehren kann. Desgleichen läßt sich die Geschwindigkeit des Balles durch heftigen, weniger heftigen oder sanften Anschlag variieren.

Claims (2)

Patent-Ansprüche:
1. Tischfußballspiel mit starrem Spielfelde und Schlagfiguren, dadurch gekennzeichnet, daß die Schlagfiguren in ihrer Ruhestellung in gleicher Ebene mit dem Spielfelde liegen, so daß sie (Abb. 2) den Lauf des Balles nicht behindern, aber durch Drucktasten (/) emporschnellen und den Ball stoßen.
2. Vorrichtung nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die durch das Aufwärtsbewegen (Abb. 3) der Spielfiguren («) im Feld (ö) frei werdende Öffnung durch ein an der Rückseite der Figuren (a) befestigtes Netz {h, Abb. 3) verschlossen wird.
Abb. η
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DEP47318D 1924-01-09 1924-01-09 Tischfussballspiel Expired DE405048C (de)

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DE405048C true DE405048C (de) 1924-10-28

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DE (1) DE405048C (de)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE875168C (de) * 1949-10-06 1953-04-30 Georg Bauer Bewegbare, auf das Spielfeld eines Tischfussballspieles aufsetzbare Spielfigur mit einem zum Abstossen eines Spielkoerpers mittels einer Handhabe vom Kopf der Figur aus verschwenkbaren und wieder in seine Ausgangslage zurueckkehrenden Bein

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE875168C (de) * 1949-10-06 1953-04-30 Georg Bauer Bewegbare, auf das Spielfeld eines Tischfussballspieles aufsetzbare Spielfigur mit einem zum Abstossen eines Spielkoerpers mittels einer Handhabe vom Kopf der Figur aus verschwenkbaren und wieder in seine Ausgangslage zurueckkehrenden Bein

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