DE7531235U - - Google Patents

Info

Publication number
DE7531235U
DE7531235U DE7531235U DE7531235DU DE7531235U DE 7531235 U DE7531235 U DE 7531235U DE 7531235 U DE7531235 U DE 7531235U DE 7531235D U DE7531235D U DE 7531235DU DE 7531235 U DE7531235 U DE 7531235U
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
game
board game
game according
movable elements
elements
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired
Application number
DE7531235U
Other languages
English (en)
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Collmann Guenter Dipl-Psych 8400 Regensburg
Original Assignee
Collmann Guenter Dipl-Psych 8400 Regensburg
Publication date
Publication of DE7531235U publication Critical patent/DE7531235U/de
Expired legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00003Types of board games
    • A63F3/00148Board games concerning westerns, detectives, espionage, pirates, murder, disasters, shipwreck rescue operations

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Description

G-ünter Gollmann
(Dipl.-Psych.)
84 Regensburg
Spessartstr. 26
Brettspiel
Die Erfindung betrifft ein Brettspiel mit einer Spielfläche mit Positionen für die von den Spielern zu bewegenden i\iguren.
Eine umfangreiche Kategorie von Spielen, insbesondere Brettspiele, ist dadurch gekennzeichnet, daß die Bewegungsrichtung der Spielfiguren auf zwei Dimensionen beschränkt und der Weg, auf dem sich die Spielfiguren bewegen können, von vornherein festgelegt ist. Verändert wird bei diesen Spielen die Spielsituation in der Hegel allein durch die im Spiel befindlichen Spielfiguren. Die Spielfiguren sind dann die einzigen beweglichen Teile, die hemmend oder fördernd auf den sich in zwei Dimensionen vollziehenden Spielverlauf Einfluß nehmen können.
Die Bewegung der Spielfiguren kann u.a. bestimmt werden
a) durch Würfel oder einen sonstigen Zufallsgenerator,
b) durch eine Markierung auf einem Feld, die eine Spielanweisung beinhaltet,
7531235 24.03.77
c) durch die .tintScheidung eines oder mehrer Spieler
d) oder durch eine Kombination aus a), b) und c).
3oi Spielen der beschriebenen Art ist die veränderung der .fIf:|öpielsituation - z.B. durch die unter a) bis d; genannten r;Ä;frPöglichkeiten ■·*· auf die Bewegung der Öpielfiguren in zwei Ijimensionen beschränkt. Die Variation anderer spielbeetinimender Komponenten unter Einbeziehung einer dritten Dimension ist nicht möglich»
Der Erfindung liegt die Aufgabe augrunde, die in der realen V/elt gegebenen Beziehungen (räumlicher und anderer Art) und die in der realen Welt vorzufindenden Mechanismen und Prozesse anschaulich im Spiel wiederzugeben: Die Bewegungsrichtung soll um eine Dimension erweitert und die Anzahl der variierbaren, spielbestimmenden Komponenten unter Einbeziehung dieser dritten Dimension erhöht v/erden. Die möerlichen Spielsituationen werden damit zugleich in qualitativer und. quantitativer Hinsicht verändert bzw. erweitert.
Zur Lösung dieser Aufgabe ist ein Brettspiel der eingangs geschilderten art erfindungsgesäS so ausgebildet, daß die Spielfläche dreidimensional ausgebildet und aus mindestens zwei relativ zueinander beweglichen Elementen oder Teilflächen zusammengesetzt ist.
Hierdurch ergibt sich die Möglichkeit, die opielflache durch 2o".."2 or. vs.2. durch Klappen, urehen. Schieben oder Auf setzen) v:,r: -.lementen oder _eilf3"'l^hen, die den Spielverlauf bestimnjnie Positionen oder r»e"men aufweisen, während des öpiels zu vor- "ncern.
Weiterbildungen der Erfindung sind in den ünteransprüchen b e s chri eben.
Um sit den Spiel möglichst anschaulich Gegebenheiten unseres Lebens und unserer s elt — s.u. IiandsGiiafteii, Städte und öze—
- 2b -
7531235 24.0177
■ ί # * • *
» *- S ft
nen des täglichen Lebens - nachbilden zu können und um den Aufforderup.gscharakter des oriels zu erhöhen, ist das Spielfeld plastisch ausgestaltet. - um die in der realen Welt ge-
7531235 24,0177
gebenen Beziehungen räumlicher oder anderer Art mit dem Spiel widergeben zu können, vor allem dann, wenn das Spiel Lehrzwecken dient, befinden sich die einzelnen Positionen nicht alle auf der gleichen Ebene.
einerseits die Variationsmöglichkeiten des Spiels zu er- ■ höhen und andererseits eine zusätzliche, manipuiativ betonte Spielmöglichkeit zu schaffen, können die einzelnen Teile des Spiels vor Spielbeginn baukastenförmig in verschiedenen Verßionen .zusammengesetzt werden.
Um mit dem Spiel möglichst realistisch Gegebenheiten unseres Xebens nachbilden zu können und die Ausgangsbedingungen für die einzelnen Mitspieler unterschiedlich zu gestalten, ermöglicht es die Erfindungyden Weg, auf dem die einzelnen Spielfiguren vorrücken können, für die einzelnen Mitspieler Verschieden zu gestalten. Außerdem können jedem Spieler mehrere Wege, auf denen er seine Spielfiguren vorrücken kann, aur Wahl gestellt werden.
Um den Aufforderungscharakter des Spiels zu erhöhen und eine zusätzliche Möglichkeit für positives und negatives feedback (Verstärkung) zu schaffen, enthält das Spiel unter Umständen bewegliche Teile, mit deren Hilfe sich kleinere Gegenstände verstecken lassen.
jDie Erfindung wird im Zusammenhang mit den Figuren an Ausiführungsbeispielen näher erläutert. Es seigen:
IPigo 1 einen Schnitt durch ein erstes Ausführungsbeispiel, J1Xg. 2 eine Draufsicht auf ein weiteres Ausführungsbeispiel
Ein Ausführungsbeispiel der Erfindung ist in Pig. 1 gezeigt und "bestellt darin, daß das Spielfeld in !Form einer Landschaft und einer Burg dreidimensional ausgebildet ist. Die
7531235 240177
während des Spiels beweglichen Elemente, deren jeweilige Stellung den Weg festlegt, auf dem die Spielfiguren unter Einbeziehung der dritten Dimension vorrücken dürfen, können Stege 12, Zugbrücken 11, Tore, Treppen, Wegweiser, Schlagbäume, Wälle, Wasserläufe usw. sein. Die jeweilige Stellung der beweglichen Elemente wird z.B. durch einen Zufallsgenerator oder durch die Entscheidung eines Mitspielers bestimmt, oder aber auch automatisch variiert. Einige der beweglichen Elemente wie beispielsweise der Steg 12 und die Zugbrücke 11 sind mit Positionen versehen. Bewegliche Elemente wie Schlagbäume, Wälle, Mauern, Treppen, Drehbrücken sind plastisch ausgebildet. Die einzelnen Teilflächen befinden sich auf verschiedenen Ebenen. Die einzelnen Positionen 14 befinden sich, ■eröi-veseekied-eHea entsprechend der plastischen Ausgestaltung des Spielfelds, nicht alle auf der gleichen Ebene. Unter oder .hinter anderen beweglichen Elementen 13 lassen sich in einem P.aum 15 kleinere Gegenstände verstecken wie Spielmarken. Bonbons und anderes.
JDin weiteres Ausführungsbeispiel der Erfindung ist in der Figur 2 gezeigt und besteht darin, daß die Spielfläche vor Spielbeginn durch verschiedene Teilflächen 21 bis 24 baukasten— förmig in unterschiedlicher Porm zusammengesetzt werden kann* Auf den Teilflächen befinden sich z.B. bewegliche Elemente wie Brücke 25, Schieber 26, Drehscheibe 27 und Wegweiser 28. Auf der Spielfläche können darüberhinaus baukastenförmig unterschiedliche Pormen zusammengesetzt bzw. aufgebaut werden. Das betrifft einerseits die beweglichen Elemente, deren jeweilige Stellung während des Suiels den Weg festlegt, auf dem die Spielfiguren vorrücken können (Brücken, Sehiagbäume usw.), andererseits aber auch Teile, die auf den Spielverlauf keinen Einfluß haben (Häuser, Burgen, Bäume, "Tiere usw. )„ Die Teil— flächen und Elemente werden durch nicht näher dargestellte, vorzugsweise angeformte Haltemittel nach dem Zusammenfügen zusammengehalten. - Das Spiel erfüllt damit zusätzlich die Punktion eines Baukastensο

Claims (4)

Patentansprüche:
1. brettspiel mit einer opiaiflache mit Positionen f"r- die von den Spielern zu beTvere:iäen Figuren,
dadurch ~eke:mzeich.net, dafj die op ie If 1:» ehe dreidimensional \ ausgebildet und aus mindestens zwei relativ zueinander beweglichen Elementen oder- j.eilflachen zusammengesetzt ist.
2. Brettspiel nach Anspruch 1,
dadurch gekennzeichnet, da3 die auf oder an der coielfl"che angebrachten, beweglichen Elemente plastisch ausgebildet sind.
3· Brettspiel nach einem der Ansprüche 1 oder 2,
dadurch gekennzeichnet, daß die Teilflächen in verschiedenen Ebenen zueinander angeordnet sind.
4. Brettspiel nach einem der Ansprüche 1 bis 3»
dadurch gekennzeichnet, daß die Spielfläche aus mehreren Ebenen besteht.
5· Brettspiel nach einem der Ansprüche 1 bis 4,
dadurch gekennzeichnet, daß an der Spielfläche ein Raum vorgesehen ist, der durch eine Teilfläche verschlossen v/erden kann.
DE7531235U Expired DE7531235U (de)

Publications (1)

Publication Number Publication Date
DE7531235U true DE7531235U (de) 1977-03-24

Family

ID=31952763

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DE7531235U Expired DE7531235U (de)

Country Status (1)

Country Link
DE (1) DE7531235U (de)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
EP0183906B1 (de) Puzzle-Würfel
DE2406462B2 (de) Spielbrett für ein Drei-Personen-Schachspiel
DE2351064A1 (de) Brettspiel
EP0171409B1 (de) Kombinativer elementensatz zum auslegen von flächem mit varierbarem aussehen, insbesondere zur anwendung als spielzeug oder als flächenbedeckung
DE3246394A1 (de) Spiel mit einer willkuerlich einstellbaren vorrichtung
DE1603069A1 (de) Brettspieleinrichtung
DE3617142A1 (de) Kombinationsspielzeug
DE4236054C2 (de) Mehrwürfel-Puzzlespiel
DE2738798A1 (de) Wuerfelspiel mit wenigstens einem wuerfel und zumindest einer spielflaeche
DE7531235U (de)
DE2544602A1 (de) Brettspiel
DE2644771A1 (de) Spielgeraet
DE7900843U1 (de) Brettspiel
DE1961430A1 (de) Spiel mit auf einer Spielunterlage anzuordnenden Spielsteinen
DE112004001419T5 (de) Interaktives Brettspiel
DE7531192U (de)
CH615593A5 (en) Laying game
DE1453948A1 (de) Geometrisches Spielzeug
DE2227926A1 (de) Spielvorlage
DE3226760A1 (de) Geometrischer koerper aus mehreren wuerfeln mit verschiedenen merkmalen auf den wuerfelseiten
DE3119875A1 (de) Wuerfel mit durchlaufenden bohrungen und passende staebchen zum hineinstecken
DE961854C (de) Musikspielzeug
EP1925346B1 (de) Spielgerät für ein Gesellschaftsspiel
DE3601854C1 (en) Game
DE2436779A1 (de) Schachspiel oder dergleichen