DE60019687T2 - Bedienungsfeld-Einheit für ein Spielgerät - Google Patents
Bedienungsfeld-Einheit für ein Spielgerät Download PDFInfo
- Publication number
- DE60019687T2 DE60019687T2 DE60019687T DE60019687T DE60019687T2 DE 60019687 T2 DE60019687 T2 DE 60019687T2 DE 60019687 T DE60019687 T DE 60019687T DE 60019687 T DE60019687 T DE 60019687T DE 60019687 T2 DE60019687 T2 DE 60019687T2
- Authority
- DE
- Germany
- Prior art keywords
- keypad
- circuit board
- switch
- assembly
- actuator
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3202—Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
- G07F17/3204—Player-machine interfaces
- G07F17/3209—Input means, e.g. buttons, touch screen
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
-
- H—ELECTRICITY
- H01—ELECTRIC ELEMENTS
- H01H—ELECTRIC SWITCHES; RELAYS; SELECTORS; EMERGENCY PROTECTIVE DEVICES
- H01H13/00—Switches having rectilinearly-movable operating part or parts adapted for pushing or pulling in one direction only, e.g. push-button switch
- H01H13/70—Switches having rectilinearly-movable operating part or parts adapted for pushing or pulling in one direction only, e.g. push-button switch having a plurality of operating members associated with different sets of contacts, e.g. keyboard
-
- H—ELECTRICITY
- H01—ELECTRIC ELEMENTS
- H01H—ELECTRIC SWITCHES; RELAYS; SELECTORS; EMERGENCY PROTECTIVE DEVICES
- H01H2223/00—Casings
- H01H2223/056—Mounting of key housings on same frame
-
- H—ELECTRICITY
- H01—ELECTRIC ELEMENTS
- H01H—ELECTRIC SWITCHES; RELAYS; SELECTORS; EMERGENCY PROTECTIVE DEVICES
- H01H2229/00—Manufacturing
- H01H2229/022—Modular assembly
-
- H—ELECTRICITY
- H01—ELECTRIC ELEMENTS
- H01H—ELECTRIC SWITCHES; RELAYS; SELECTORS; EMERGENCY PROTECTIVE DEVICES
- H01H2231/00—Applications
- H01H2231/008—Video game
-
- H—ELECTRICITY
- H01—ELECTRIC ELEMENTS
- H01H—ELECTRIC SWITCHES; RELAYS; SELECTORS; EMERGENCY PROTECTIVE DEVICES
- H01H2239/00—Miscellaneous
- H01H2239/022—Miscellaneous with opto-electronic switch
Landscapes
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
- ERFINDUNGSGEBIET
- Die vorliegende Erfindung betrifft allgemein ein Tastenfeldsystem für ein Spielgerät und insbesondere ein kosteneffektives Tastenfeldsystem, das zukünftige Modifikationen daran erleichtert.
- ALLGEMEINER STAND DER TECHNIK
- Die
1 und2 zeigen eine Technik nach dem Stand der Technik zum Montieren von Tastenbaugruppen an einem Spielgerät, bei dem es sich in diesem Fall um einen Spielautomaten handelt. Der Spielautomat enthält einen Schrank10 mit einer angelenkten Tür12 . Ein Tastenfeld14 , das mehrere Tastenbaugruppen15 trägt, ist an der Tür12 unter einer rechteckigen Öffnung16 montiert, die ein Videodisplay18 freilegt, wenn die Tür12 geschlossen ist (2 ). Wenn der Spielautomat arbeitet, zeigt das Videodisplay18 mehrere Walzen20 . Um an dem Spielautomaten zu spielen, macht ein Spieler einen Wetteinsatz und läßt dann die Walzen20 sich "drehen". Als Reaktion darauf, daß auf der bzw. den Auszahllinie(n) der Walzen20 eine Gewinnkombination erscheint, zahlt der Spielautomat einen monetären Betrag aus, der durch eine Auszahltabelle bestimmt wird, die die Gewinnkombination aufführt. - Die Tastenbaugruppen
15 auf dem Tastenfeld14 sind über elektrische Drähte22 elektrisch mit einer nicht gezeigten Spieleinheit innerhalb des Bauchs des Spielautomaten verbunden. Ein Spieler kann verschiedene der Tastenbaugruppen15 drücken, um zu bewirken, daß die Spieleinheit verschiedene Funktionen ausführt, wie etwa Geldzahlung, Auswählen von Auszahllinien, Anzeigen der Auszahltabelle auf dem Videodisplay18 , Eingeben eines Wetteinsatzes und Drehenlassen der Walzen. Jede Tastenbaugruppe15 enthält in der Regel eine Vielzahl von Elementen, wie etwa eine Taste, einen Aktuator, einen Schalter und eine Lichtquelle. Der Aktuator, der Schalter und die Lichtquelle sind im allgemeinen unter der Taste positioniert. Der Aktuator ist an die Taste gekoppelt und so angeordnet, daß er den Schalter als Reaktion auf das Drücken der Taste betätigt. Die Lichtquelle ist so positioniert, daß sie die Taste beleuchtet. - Der Prozess zur Herstellung des Spielautomaten in den
1 und2 beinhaltet die folgende Sequenz von Schritten: (1) die Tastenbaugruppen15 werden individuell an dem Tastenfeld14 montiert, (2) die elektrischen Drähte22 werden an entsprechende der Tastenbaugruppen15 angeschlossen, (3) das Tastenfeld14 wird an der Tür12 montiert und (4) die elektrischen Drähte22 werden durch den Bauch des Spielautomaten geführt und an die Spieleinheit angeschlossen. Somit sind das Tastenfeld14 , die Tastenbaugruppen15 und die elektrischen Drähte22 als eine Teilbaugruppe vor der Montage des Tastenfelds14 an der Tür12 zusammengebaut. Diese Herstellungstechnik weist mehrere Mängel auf. - Ein Mangel besteht darin, daß, wenn das Tastenfeld
14 an der Tür12 montiert wird, eine signifikante Möglichkeit besteht, daß einer der elektrischen Drähte22 zwischen dem Tastenfeld14 und der Tür12 eingequetscht wird. Ein weiterer Mangel besteht darin, daß die Drahtseite der Tastenbaugruppen15 innerhalb des Clusters elektrischer Drähte22 vergraben wird, die unter dem Tastenfeld14 zurückgelassen werden (2 ). Dies erschwert einem Servicetechniker den Zugang auf eine beliebige der Tastenbaugruppen15 zur Wartung oder Instandsetzung (z.B. Austauschen von durchgebrannten Lichtquellen). Noch ein weiterer Mangel besteht darin, daß die Konvertierung des Spielautomaten auf ein anderes Spiel, das eine andere Tastenkonfiguration erfordert, schwierig ist. Zur Durchführung einer derartigen Konvertierung muß die ursprüngliche Teilbaugruppe, die aus dem Tastenfeld14 , den Tastenbaugruppen15 und den elektrischen Drähten22 besteht, von dem Spielautomaten entfernt und durch eine geeignete neue Teilbaugruppe mit der anderen Tastenkonfiguration ersetzt werden. Dies erfordert, daß ein Servicetechniker in den Automaten greift und die ursprünglichen elektrischen Drähte22 von der Spieleinheit trennt, das Tastenfeld14 von der Tür12 abnimmt, die neue Teilbaugruppe an der Tür12 montiert und die elektrischen Drähte22 durch den Bauch des Spielautomaten führt, um sie an die Spieleinheit anzuschließen. - Dementsprechend besteht ein Bedarf an einem neuen Tastenfeldsystem, das die oben erwähnten Mängel überwindet, die mit existierenden Techniken zum Montieren von Tastenbaugruppen an einem Spielgerät assoziiert sind.
- Aus
EP 0 738 991 ist eine Unterhaltungsmaschine mit einem Gehäuse bekannt, das ein Displayfeld enthält, das von dem Gehäuse vollständig abgeschoben werden kann. Eine solche Maschine weist keine angelenkte Tür auf und stellt deshalb nicht das gleiche Problem wie das Spielgerät, die hierdurch behandelt werden. - KURZE DARSTELLUNG DER ERFINDUNG
- Gemäß einem Aspekt der vorliegenden Erfindung umfaßt ein Spielgerät einen Schrank mit einer angelenkten Tür, eine in dem Schrank untergebrachte Spieleinheit zum Spielen eines ersten Spiels und ein Tastenfeldsystem. Das Tastenfeldsystem enthält eine an der Tür montierte und im Schrank angeordnete Leiterplatte; mehrere an der Leiterplatte montierte Schalter; ein erstes Tastenfeld, das lösbar an der Tür in der Nähe der Leiterplatte montiert ist und einem Spieler offenliegt; mehrere erste Tasten, die an dem Tastenfeld in einer ersten Anordnung montiert sind; und mehrere erste Aktuatoren, die an die jeweiligen ersten Tasten gekoppelt und so angeordnet sind, daß sie eine erste Gruppe der mehreren Schalter als Reaktion auf das Drücken der jeweiligen ersten Tasten aktivieren, wobei die erste Gruppe der mehreren Schalter mit dem von der Spieleinheit gespielten ersten Spiel zusammenarbeitet.
- Gemäß einem weiteren Aspekt der vorliegenden Erfindung beinhaltet ein Verfahren zum Modifizieren des Spielgeräts das Lösen des Tastenfelds von der Tür, so daß das Tastenfeld, die ersten Tasten und die ersten Aktuatoren von dem Spielgerät entfernt werden; Bereitstellen eines zweiten Tastenfelds, mehrerer zweiter Tasten und mehrerer zweiter Aktuatoren, wobei die zweiten Tasten an dem zweiten Tastenfeld in einer von der ersten Anordnung verschiedenen zweiten Anordnung montiert sind, wobei die zweiten Aktuatoren an die jeweiligen zweiten Tasten gekoppelt sind; Montieren des zweiten Tastenfelds an der Tür in der Nähe der Leiterplatte, so daß die zweiten Aktuatoren so angeordnet sind, daß sie eine zweite Gruppe der mehreren Schalter als Reaktion auf das Drücken der jeweiligen zweiten Tasten aktivieren; und Modifizieren der Spieleinheit zum Spielen eines zweiten Spiels in Zusammenarbeit mit der zweiten Gruppe von mehreren Schaltern.
- Gemäß einem weiteren Aspekt der vorliegenden Erfindung sind die Schalter entfernbar an der Leiterplatte über jeweilige in der Leiterplatte ausgebildete Öffnungen montiert, um die Reparatur oder den Austausch individueller Schalter zu erleichtern.
- Die obige Zusammenfassung der vorliegenden Erfindung soll nicht jede Ausführungsform oder jeden Aspekt der vorliegenden Erfindung darstellen. Dies ist die Aufgabe der Figuren und der ausführlichen Beschreibung, die folgen.
- KURZE BESCHREIBUNG DER ZEICHNUNGEN
- Weitere Aufgaben und Vorteile der Erfindung ergeben sich bei der Lektüre der folgenden ausführlichen Beschreibung und bei Bezugnahme auf die Zeichnungen. Es zeigen:
-
1 und2 Vorderansichten eines Spielgeräts, die eine Technik nach dem Stand der Technik zum Montieren von Tastenbaugruppen daran zeigen; -
3 eine isometrische Ansicht eines Spielgeräts, das ein die vorliegende Erfindung verkörperndes Tastenfeldsystem enthält; -
4 eine auseinandergezogene isometrische Ansicht des Tastenfeldsystems; -
5 eine vergrößerte auseinandergezogene Seitenansicht des Tastenfeldsystems; -
6a eine vergrößerte Seitenansicht eines Teils des Tastenfeldsystems, wobei Abschnitte weggebrochen sind, um den inneren Aufbau offenzulegen; -
6b , die ähnlich6a ist, aber eine Taste, die gedrückt wird, um einen entsprechenden Schalter zu betätigen; -
7a eine vergrößerte auseinandergezogene isometrische Ansicht eines Teils eines Tastenfeldsystems gemäß einer alternativen Ausführungsform der vorliegenden Erfindung; -
7b eine vergrößerte Seitenansicht eines Teils des Tastenfeldsystems von7a , wobei Abschnitte weggebrochen sind, um den inneren Aufbau offenzulegen; -
7c , die ähnlich7b ist, aber eine Taste, die gedrückt wird, um einen entsprechenden Schalter zu betätigen; -
8a eine vergrößerte auseinandergezogene isometrische Ansicht eines Teils eines Tastenfeldsystems gemäß einer weiteren alternativen Ausführungsform der vorliegenden Erfindung; -
8b eine vergrößerte Seitenansicht eines Teils des Tastenfeldsystems von8a , wobei Abschnitte weggebrochen sind, um den inneren Aufbau offenzulegen; und -
8c , die ähnlich8b ist, aber eine Taste, die gedrückt wird, um einen entsprechenden Schalter zu betätigen. - Wenngleich sich die Erfindung für verschiedene Modifikationen und alternative Formen anbietet, ist eine spezifische Ausführungsform davon beispielhaft in den Zeichnungen gezeigt worden und wird ausführlich beschrieben. Es versteht sich jedoch, daß sich die Erfindung nicht auf die bestimmte beschriebene Form beschränken soll, sondern vielmehr soll die Erfindung alle Modifikationen, Äquivalente und Alternativen abdecken, die in den Schutzbereich der Erfindung fallen, wie durch die beigefügten Ansprüche definiert.
- BESCHREIBUNG VON VERANSCHAULICHENDEN AUSFÜHRUNGSFORMEN
-
3 zeigt ein Spielgerät, das ein die Erfindung verkörperndes Tastenfeldsystem enthält. Das Spielgerät kann beispielsweise ein Spielautomat, ein Videolotterieterminal oder irgendeine andere Maschine sein, auf dem ein Spieler einen Wetteinsatz auf ein Glückspiel für eine Gelegenheit macht, um irgendeine Art von monetärem oder nicht monetärem Preis zu gewinnen. Das dargestellte Spielgerät enthält einen Schrank30 mit einer angelenkten Tür32 . Die angelenkte Tür32 enthält eine rechteckige Öffnung, die bei geschlossener Tür ein Videodisplay34 freilegt. Wenn das Spielgerät arbeitet, zeigt das Videodisplay34 ein Glücksspiel, das beispielsweise mehrere Walzen des in den1 und2 gezeigten Typs enthalten kann. Unter dem Videodisplay34 befinden sich eine Münzannahme36 und eine Geldscheinannahme38 zum Annehmen von Wett einsätzen. Das Spielgerät läßt als Reaktion auf einen Gewinn, der bei dem Glücksspiel auftritt, ein Licht40 aufleuchten und gibt sich aus dem Gewinn ergebende Auszahlungen an eine Münzschale42 und von einem Geldscheintrichter43 aus. Außerdem kann das Licht40 aufleuchten, um einen Fehlerzustand oder eine Serviceanforderung anzuzeigen. Ein Tastenfeldsystem44 ist an der Tür32 unter den Münz- und Geldscheinannahmen36 und38 montiert. -
4 zeigt eine auseinandergezogene Ansicht des Tastenfeldsystems44 . Das Tastenfeldsystem44 enthält eine Tastenfeldbaugruppe45 und eine Leiterplattenbaugruppe47 . Die Tastenfeldbaugruppe45 enthält ein Tastenfeld46 und Aktuatorbaugruppen50 –58 , während die Leiterplattenbaugruppe47 eine Leiterplatte48 , Schalterbaugruppen60 –64 und einen elektrischen Verbinder66 enthält. In4 sind vierzehn Aktuatorbaugruppen50 –58 und vierzehn entsprechende Schalterbaugruppen60 –64 dargestellt.5 ist eine vergrößerte auseinandergezogene Seitenansicht des Tastenfeldsystems44 . Die Aktuatorbaugruppen50 –58 sind an dem Tastenfeld46 angebracht, während die Schalterbaugruppen60 –64 und der elektrische Verbinder66 an der Leiterplatte48 angebracht sind. - Unter Bezugnahme auf die
4 und5 enthält jede Aktuatorbaugruppe eine Linse50 , einen Aktuator52 , eine Druckfeder54 , eine Rosette56 , einen fakultativen Kunststoffabstandshalter57 und eine Kunststoffmutter58 . Wenn die Tastenfeldbaugruppe45 wie in6a und6b gezeigt zusammengebaut ist, ist die Druckfeder54 innerhalb der Rosette56 zwischen einem von der Rosette56 gebildeten unteren Fach und einem oberen quadratischen Abschnitt des Aktuators52 eingeschlossen. Bei der dargestellten Ausführungsform enthält der Aktuator52 den oberen quadratischen Abschnitt und drei sich von dem oberen quadratischen Abschnitt nach unten erstreckende Arme. Es wird jedoch in Betracht gezogen, daß der Aktuator52 verschiedene andere Formen aufweisen kann, solange der Aktuator52 in der Lage ist, den Schalter64 zu betätigen. Wenn die Tastenfeldbaugruppe45 wie in den6a und6b gezeigt, zusammengebaut ist, ist die Linse50 an dem oberen quadratischen Abschnitt des Aktuators52 gesichert und erstreckt sich über der Rosette56 nach oben. Die Linse50 enthält ein gedrucktes Etikett, das die Funktion der assoziierten Taste beschreibt und ist derjenige Abschnitt der Taste, der von einem Spieler gedrückt wird, um zu bewirken, daß das Spielgerät diese Funktion ausführt. Die Linse50 dient auch zum Diffundieren von von einer Lichtquelle60 emittiertem Licht, die eine der Komponenten der mit der Leiterplatte48 verbundenen Schalterbaugruppe60 –64 ist. Die Rosette56 ist in eine entsprechende, von dem Tastenfeld46 ausgebildete Öffnung eingesetzt und ist an dem Tastenfeld46 durch die Mutter58 gesichert, die auf eine Außengewindefläche der Rosette56 unter dem Abstandshalter57 geschraubt ist. Der Abstandshalter57 kann sich wie gezeigt unmittelbar unter dem Tastenfeld46 befinden oder kann sich alternativ unmittelbar über dem Tastenfeld46 befinden, um die Taste weiter von dem Tastenfeld46 anzuheben. Um den Aktuator in der Aktuatorbaugruppe50 –58 zu halten und dadurch das Entfernen davon zu verhindern, sind die untersten Enden der jeweiligen Arme des Aktuators52 nach außen gedreht, so daß diese Enden an einer untersten Oberfläche der Rosette56 anstoßen, wenn die Linse50 nicht gedrückt worden ist. - Jede Schalterbaugruppe
60 –64 enthält die Lichtquelle60 , eine Fassung62 und einen Schalter64 . Weil die Fassung62 und der Schalter64 auf die Leiterplatte48 gelötet sind, sind diese Komponenten in den Zeichnungen so dargestellt, daß sie bereits an der Leiterplatte48 angebracht worden sind. Wenn die Leiterplattenbaugruppe47 wie in den6a und6b gezeigt zusammengebaut wird, wird die Lichtquelle60 innerhalb der Fassung62 gesichert, die wiederum an der Leiterplatte48 gesichert ist. Bei der Lichtquelle60 kann es sich um eine Lampe, eine Leuchtdiode oder eine andere geeignete Lichtquelle handeln. Die Fassung62 erstreckt sich von der Leiterplatte48 und zwischen den Armen des Aktuators52 nach oben. Der obere quadratische Abschnitt des Aktuators52 bildet eine Öffnung, um zu gestatten, daß Licht von der Lichtquelle60 innerhalb der Fassung62 dort hindurchtritt und die Linse50 beleuchtet. Der Schalter64 ist an einer Stelle neben der Fassung62 und unter einem der Arme des Aktuators52 an der Leiterplatte48 gesichert. Obwohl der Schalter64 als ein mechanischer Schalter in „Flachbauweise" dargestellt wird, wird in Betracht gezogen, daß der Schalter64 verschiedene andere Formen wie etwa eines Näherungsschalters oder eines optischen Schalters annehmen kann. - Die
6a und6b sind vergrößerte Seitenansichten eines Teils des die vorliegende Erfindung verkörpernden Tastenfeldsystems44 . Das Tastenfeld46 verläuft im allgemeinen parallel zur Leiterplatte48 und ist von der Leiterplatte48 beabstandet, so daß der Aktuator52 den Schalter64 nur als Reaktion auf das Drücken der Linse50 betätigt (siehe6b ). Das Drücken der Linse50 bewirkt, daß sich der Aktuator52 unter Zusammendrücken der Feder54 in eine Abwärtsrichtung bewegt und den Schalter64 betätigt. Das Freigeben des Drucks auf die Linse50 gestattet, daß die Feder54 bewirkt, daß der Aktuator52 in seine Ausgangsposition zurückkehrt, in der die untersten Enden der jeweiligen Arme des Aktuators an der untersten Oberfläche der Rosette56 anliegen. Um sicherzustellen, daß der Aktuator52 den Schalter64 als Reaktion darauf, daß ein Spieler unnötigen Druck auf die Linse50 ausübt, nicht beschädigt, können die Arme des Aktuators52 so ausgelegt sein, daß sie ausreichend starr sind, um den Schalter64 zu betätigen, aber gleichzeitig ausreichend flexibel sind, um nicht den Schalter64 zu zerstören. - Bei einer alternativen Ausführungsform wird der Schalter
64 in „Flachbauweise" durch einen optischen Sensor ersetzt, der einen optischen Strahl erzeugt, wobei der optische Strahl entweder normalerweise „ein" (ununterbrochen) oder normalerweise „aus" (unterbrochen) ist. Wenn der optische Strahl normalerweise in „ein" ist, dann ist der Aktuator52 so konfiguriert, daß er den optischen Strahl als Reaktion auf das Drücken der Linse50 unterbricht. Wenn jedoch der optische Strahl normalerweise „aus" ist, dann ist der Aktuator52 so konfiguriert, daß er den Durchtritt des optischen Strahls als Reaktion auf das Drücken der Linse50 gestattet. In letzterem Fall kann der Aktuator52 beispielsweise mit einer Öffnung versehen sein, um den Durchtritt des optischen Strahls zu gestatten, und die Leiterplatte48 kann mit einem Loch versehen sein, um die Abwärtsbewegung des Aktuators52 aufzunehmen. - Bei noch einer weiteren, in den
7a –c gezeigten alternativen Ausführungsform wird die Schalterbaugruppe60 –64 durch eine Schalterbaugruppe90 vom „Hineindrehtyp" ersetzt, bei dem die Lampe, die Fassung und der Schalter als eine einzelne Einheit vormontiert sind. Die Schalterbaugruppe90 enthält einen Griff92 und ein Paar gegenüberliegende Halteglieder94 . Zum Installieren der Schalterbaugruppe90 ergreift ein Servicetechniker die Baugruppe90 am Griff92 , richtet die Baugruppe90 auf ein entsprechendes Loch in der Leiterplatte48 aus (7a ), setzt die Baugruppe90 durch das Loch ein und dreht dann die Baugruppe90 derart, daß die Halteglieder94 die Baugruppe90 an der Leiterplatte48 in Eingriff nehmen (7b und7c ). Federanschlüsse95 der montierten Baugruppe90 kontaktieren elektrisch ein leitendes Pad an der Leiterplatte48 . Um die Schalterbaugruppe90 von der Leiterplatte48 zu entfernen, kehrt der Servicetechniker einfach die obigen Schritte um. Keine der Komponenten der Schalterbaugruppe90 vom „Hineindrehtyp" ist an die Leiterplatte48 gelötet. - Die Aktuatorbaugruppe
50 –58 in den4 –6 ist geringfügig modifiziert, um mit der Schalterbaugruppe90 in den7a –c zusammenzuarbeiten. Die modifizierte Aktuatorbaugruppe100 –106 in den7a –c enthält eine Linse100 , einen Aktuator102 , eine Rosette104 und eine Kunststoffmutter106 . Der Aktuator102 enthält eine zylindrische Welle108 , die dafür ausgelegt ist, einen die Lampe der Schalterbaugruppe90 umfassenden leitenden Ring hinunterzudrücken. Anstelle einer herkömmlichen Druckfeder verwendet die modifizierte Aktuatorbaugruppe100 –106 eine als Teil der Rosette104 geformte Kunststoffblattfeder112 . Ein Drücken der Linse100 bewirkt, daß sich der Aktuator102 unter Hinunterdrücken der Blattfeder112 in einer Abwärtsrichtung bewegt und die Schalterbaugruppe90 betätigt (7c ). Durch Freigeben des Drucks auf die Linse100 kann die Feder112 bewirken, daß der Aktuator102 in seine Ausgangsposition zurückkehrt (7b ). Der leitende Ring110 besteht bevorzugt zumindest teilweise aus leitendem Kautschuk. Dadurch kann die Schalterbaugruppe90 unterschiedliche Grade an auf die Linse100 ausgeübten Druck aufnehmen, so daß die Schalterbaugruppe als Reaktion auf relativ geringen Druck auf die Linse100 betätigt wird, aber als Reaktion auf starken Druck auf die Linse100 nicht beschädigt wird. - Bei einer in den
8a –c gezeigten weiteren Ausführungsform wird die Schalterbaugruppe60 –64 durch eine Schalterbaugruppe114 vom „Einschnapptyp" ersetzt, bei der die Lampe, die Fassung und der Schalter wieder als eine einzelne Einheit vormontiert sind. Die Schalterbaugruppe114 enthält ein Paar gegenüberliegender Halteglieder116 in Form flexibler Clips. Zum Installieren der Schalterbaugruppe114 greift ein Servicetechniker die Baugruppe114 an den Griffen117 , richtet die Baugruppe114 auf entsprechende Löcher in der Leiterplatte48 aus (8a ) und setzt die Baugruppe114 durch die Löcher derart ein, daß sich die Clips116 vorübergehend biegen und dann die Baugruppe114 schnappend an der Leiterplatte48 in Eingriff nehmen (8b und8c ). Die Federanschlüsse115 der montierten Baugruppe114 kontaktieren elektrisch ein leitendes Pad an der Leiterplatte48 . Zum Entfernen der Schalterbaugruppe114 von der Leiterplatte48 biegt der Servicetechniker einfach die Clips116 voneinander weg, bis sie durch die entsprechenden Löcher in der Leiterplatte48 hindurchgehen können. Keine der Komponenten der Schalterbaugruppe114 vom „Einschnapptyp" ist an die Leiterplatte48 gelötet. Die Schalterbaugruppe114 kann von einer Aktuatorbaugruppe100 –106 von dem oben in Verbindung mit den7a –c beschriebenen Typ betätigt werden.8b zeigt die Aktuatorbaugruppe in einer nicht betätigenden Position, während8c die Aktuatorbaugruppe in einer betätigenden Position zeigt. - Wenn die Komponenten des Tastenfeldsystems
44 zusammengesetzt und an dem Spielgerät angebracht werden, ist das Tastenfeld46 selbst an einer äußeren Rahmensektion70 der Tür32 durch Schrauben, Bolzen und dergleichen montiert, während die Leiterplatte48 an einer inneren Halterung72 der Tür32 durch Schrauben, Bolzen oder dergleichen befestigt ist. Wenn die Tür32 wie in3 gezeigt geschlossen wird, sind somit das Tastenfeld46 und die umgebende Rahmensektion70 für einen Spieler sichtbar, während die Leiterplatte48 im Schrank30 angeordnet und dem Blick verborgen ist. - Wieder unter Bezugnahme auf
4 enthält die Leiterplatte48 mehrere leitende Bahnen, die von den Schaltern64 der Schalterbaugruppen zu einem an der Leiterplatte48 montierten elektrischen Verbinder66 führen. Ein entsprechender elektrischer Verbinder68 ist lösbar mit dem Verbinder66 verbunden und ist wiederum mit einer nicht gezeigten Spieleinheit im Bauch des Spielgeräts durch ein Geschirr von elektrischen Drähten69 verbunden. Ein Spieler kann verschiedene Tasten drücken, um zu bewirken, daß die Spieleinheit verschiedene Funktionen ausführt, wie etwa Geldzahlung, Auswählen von Auszahllinien, Anzeigen der Auszahltabelle auf dem Videodisplay34 , Eingeben eines Wetteinsatzes und Drehenlassen der Walzen. - Aus dem Tastenfeldsystem
44 und der Art und Weise, wie es an dem Spielgerät montiert ist, ergeben sich mehrere Vorteile. Zuerst gestattet, wie in4 gezeigt, die Leiterplatte48 die Befestigung des Tastenfeldsystems44 an der Tür32 , ohne daß die elektrischen Drähte69 berührt werden müssen und um leicht mit den elektrischen Drähten69 über den einzigen dazwischenliegenden Verbinder68 verbunden zu werden. Dies macht es unwahrscheinlich, daß irgendwelche der Drähte69 zwischen dem Tastenfeldsystem44 und der Tür32 eingequetscht werden. - Zweitens erleichtert das Tastenfeldsystem
44 die Wartung und Instandhaltung der Schalterbaugruppen60 –64 . Um beispielsweise eine durchgebrannte Lichtquelle zu ersetzen, löst ein Servicetechniker einfach die Leiterplatte48 von der Halterung72 (siehe6a –b), entfernt die durchgebrannte Lichtquelle60 aus ihrer assoziierten Fassung62 , installiert eine neue Lichtquelle und befestigt die Leiterplatte48 wieder an der Halterung72 . Alternativ kann der Servicetechniker das Tastenfeld46 von der Rahmensektion70 lösen (siehe6a –b), um die Leiterplattenbaugruppe47 freizulegen, die durchgebrannte Lichtquelle60 aus ihrer assoziierten Fassung62 zu entfernen, eine neue Lichtquelle zu installieren und das Tastenfeld46 wieder an der Rahmensektion70 anzubringen. Die elektrischen Drähte69 behindern nicht den Zugang zu den entweder am Tastenfeld46 oder der Leiterplatte48 befestigten Komponenten. Wenn entweder die Schalterbaugruppe90 (7a –c) oder114 (8a –c) anstelle der Schalterbaugruppe60 –64 verwendet wird, kann der Servicetechniker arbeitsunfähige Schalterbaugruppen, z.B. durchgebrannte Lichtquellen, individuell ersetzen, ohne das ganze Tastenfeld46 oder die ganze Leiterplatte48 zu entfernen. - Drittens erleichtert das Tastenfeldsystem
44 die Konvertierung des Spielgeräts von einem ersten Spiel, das eine erste Tastenkonfiguration erfordert, zu einem zweiten Spiel, das eine zweite Tastenkonfiguration erfordert. Bei einer Ausführungsform wird die Leiterplatte48 mit Schalterbaugruppen60 –64 „beladen", die in der Lage sind, eine Vielzahl von Tastenkonfigurationen zu handhaben, doch werden nicht notwendigerweise alle diese Schalterbaugruppen verwendet. Während die Leiterplatte48 „beladen" wird, trägt das Tastenfeld46 nur Aktuatorbaugruppen50 –58 , die in der ersten Tastenkonfiguration und über entsprechenden der Schalterbaugruppen60 –64 angeordnet sind. Wenn beispielsweise die Leiterplatte in4 mit vierzehn Schalterbaugruppen60 –64 beladen wird, könnte das Tastenfeld46 vierzehn oder weniger Aktuatorbaugruppen50 –58 tragen, die über entsprechenden der Schalterbaugruppen60 –64 angeordnet sind. Das Tastenfeld46 enthält bevorzugt keine Öffnungen an unbenutzten Stellen. - Während der Konvertierung des Spielgeräts von dem ersten Spiel zum zweiten Spiel braucht ein Servicetechniker nur das Tastenfeld
46 und seine Aktuatorbaugruppen50 –58 von dem Spielgerät zu entfernen und ein neues Tastenfeld zu installieren, das Aktuatorbaugruppen50 –58 in der zweiten Tastenkonfiguration trägt. Wieder enthält das neue Tastenfeld bevorzugt keine Öffnungen an unbenutzten Stellen. Die „beladene" Leiterplatte48 bleibt im Schrank30 montiert. Die Spieleinheit im Bauch des Schranks30 wird natürlich umprogrammiert oder ersetzt, um das zweite Spiel zu spielen und mit der zweiten Tastenkonfiguration zusammenzuarbeiten. - Bei einer alternativen Ausführungsform trägt die Leiterplatte
48 eine begrenzte Anzahl von Schalterbaugruppen60 –64 , die in der Lage sind, nur eine begrenzte Anzahl von Tastenkonfigurationen zu unterstützen. In diesem Fall könnte die Konvertierung des Spielgeräts erfordern, daß der Servicetechniker den elektrischen Verbinder68 von dem entsprechenden Verbinder66 an der Leiterplatte48 trennt, das ganze Tastenfeldsystem44 von dem Spielgerät entfernt, ein neues Tastenfeldsystem mit einer anderen Tastenkonfiguration installiert und den elektrischen Verbinder68 wieder an den entsprechenden Verbinder an der neuen Leiterplatte anschließt. Wenn entweder die Schalterbaugruppe90 (7a –c) oder114 (8a –c) anstelle der Schalterbaugruppe60 –64 verwendet wird, stellt der Servicetechniker möglicherweise verschiedene Schalterkonfigurationen bereit, indem er individuelle Schalterbaugruppen hinzufügt oder entfernt, ohne die ganze Leiterplatte48 zu ersetzen, solange die Leiterplatte eine ausreichende Anzahl von Löchern und assoziierten leitenden Bahnen enthält, um die ausgewählte Schalterkonfiguration zu berücksichtigen. - Bei einer der beiden Konvertierungsarten erleichtert das Tastenfeldsystem
44 die Konvertierungsaufgabe. Da sich das System44 leicht anschließen und von den elektrischen Drähten69 unter Verwendung des elektrischen Verbinders68 trennen läßt, braucht sich der Servicetechniker nicht die Mühe zu machen, in den Schrank30 hineinzugreifen und die elektrischen Drähte69 während des Konvertierungsprozesses zu entfernen. Der elektrische Verbinder68 und die elektrischen Drähte69 bleiben während des Konvertierungsprozesses in dem Spielgerät. Der Servicetechniker braucht höchstens den elektrischen Verbinder68 von dem entsprechenden Verbinder66 an der Leiterplatte48 in der Situation zu trennen, wenn die Leiterplattenbaugruppe47 während des Konvertierungsprozesses von dem Spielgerät entfernt wird. Die Anzahl der elektrischen Drähte69 reicht bevorzugt aus, um irgendeine Tastenkonfiguration zu berücksichtigen, so daß keine zusätzlichen Drähte während des Konvertierungsprozesses zu dem Spielgerät hinzugefügt werden müssen.
Claims (22)
- Tastenfeldsystem für ein Spielgerät mit einem Schrank mit einer angelenkten Tür (
12 ), wobei das Tastenfeldsystem eine in dem Schrank angeordnete Leiterplatte (48 ), einen an der Leiterplatte montierten Schalter, ein einem Spieler offenliegendes Tastenfeld (14 ,46 ), eine an dem Tastenfeld (14 ,46 ) montierte Taste (50 ) und einen Aktuator (50 –58 ) enthält, der an die Taste (50 ) gekoppelt und so angeordnet ist, daß er den Schalter (15 ,60 –64 ) als Reaktion auf das Drücken der Taste (50 ) aktiviert, wobei das System gekennzeichnet ist dadurch, daß die Leiterplatte (48 ) an der angelenkten Tür (32 ) montiert ist und das Tastenfeld (46 ) lösbar an der angelenkten Tür (32 ) in der Nähe der Leiterplatte (48 ) montiert ist. - Tastenfeldsystem nach Anspruch 1, wobei der Schalter (
60 –64 ) einen optischen Sensor enthält. - Tastenfeldsystem nach Anspruch 2, wobei der Aktuator (
50 –58 ) den optischen Sensor aktiviert durch Unterbrechen oder Gestatten des Durchgangs eines von dem optischen Sensor erzeugten optischen Strahls. - Tastenfeldsystem nach Anspruch 1, wobei der Schalter (
60 –64 ) einen mechanischen Schalter enthält und der Aktuator (50 –58 ) den Schalter durch Kontakt damit aktiviert. - Tastenfeldsystem nach Anspruch 1, wobei der Aktuator (
50 –58 ) als Reaktion auf das Drücken der Taste (50 ) aus einer nicht aktivierenden Position in eine aktivierende Position bewegt werden kann. - Tastenfeldsystem nach Anspruch 1, wobei das Tastenfeld (
46 ) allgemein parallel zu der Leiterplatte (48 ) verläuft. - Tastenfeldsystem nach Anspruch 1, wobei der Schalter (
60 –64 ) an der Leiterplatte (48 ) entfernbar montiert ist. - Tastenfeldsystem nach Anspruch 7, wobei der Schalter (
60 –64 ) ein Paar Halteglieder (116 ) zum lösbaren Eingreifen des Schalters (60 –64 ) an der Leiterplatte (48 ) enthält. - Spielgerät mit dem Tastenfeldsystem nach Anspruch 1, gekennzeichnet durch: eine Spieleinheit, die in dem Schrank (
30 ) untergebracht ist, und wobei der Schalter (60 –64 ) elektrisch mit der Spieleinheit gekoppelt ist. - Spielgerät nach Anspruch 9, weiterhin mit mehreren Walzen (
20 ). - Spielgerät nach Anspruch 10, weiterhin mit einem Videoschirm (
18 ,34 ) zum Anzeigen der Walzen. - Spielgerät nach Anspruch 9, wobei der Schalter (
60 –64 ) einen optischen Sensor enthält. - Spielgerät nach Anspruch 12, wobei der Aktuator (
50 –58 ) den optischen Sensor aktiviert durch Unterbrechen oder Gestatten des Durchgangs eines von dem optischen Sensor erzeugten optischen Strahls. - Verfahren zum Modifizieren eines Tastenfeldsystems für ein Spielgerät, das folgendes enthält: einen Schrank mit einer angelenkten Tür, wobei das Tastenfeldsystem eine an der Tür montierte und in dem Schrank angeordnete Leiterplatte enthält, mehrere an der Leiterplatte montierte Schalter, ein erstes Tastenfeld, das lösbar an der Tür in der Nähe der Leiterplatte montiert ist und einem Spieler offenliegt, mehrere an dem ersten Tastenfeld in einer ersten Anordnung montierte erste Tasten und mehrere an die jeweiligen ersten Tasten gekoppelte erste Aktuatoren, die so angeordnet sind, daß sie eine erste Gruppe der mehreren Schalter als Reaktion auf das Drücken der jeweils ersten Tasten aktivieren, wobei das Verfahren gekennzeichnet ist durch: Lösen des ersten Tastenfelds von der angelenkten Tür, so daß das erste Tastenfeld die ersten Tasten und die ersten Aktuatoren von dem Spielgerät entfernt sind; Bereitstellen eines zweiten Tastenfelds, mehrerer zweiter Tasten und mehrerer zweiter Aktuatoren, wobei die zweiten Tasten an dem zweiten Tastenfeld in einer von der ersten Anordnung verschiedenen zweiten Anordnung montiert sind, wobei die zweiten Aktuatoren an die jeweiligen zweiten Tasten gekoppelt sind; und Montieren des zweiten Tastenfelds an der angelenkten Tür in der Nähe der Leiterplatte, so daß die zweiten Aktuatoren so angeordnet sind, daß sie eine zweite Gruppe der mehreren Schalter als Reaktion auf das Drücken der jeweils zweiten Tasten aktivieren.
- Verfahren nach Anspruch 14, wobei die erste und zweite Anordnung voneinander verschieden sind und wobei die erste und zweite Gruppe der mehreren Schalter voneinander verschieden sind.
- Verfahren nach Anspruch 14, wobei die Schalter ausgewählt sind aus einer Gruppe bestehend aus optischen Sensoren, Näherungssensoren und mechanischen Schaltern.
- Verfahren nach Anspruch 14, wobei das Tastenfeld allgemein parallel zu der Leiterplatte verläuft.
- Verfahren zum Modifizieren eines Spielgeräts einschließlich des Verfahrens zum Modifizieren eines Tastenfelds nach Anspruch 14, wobei das Spielgerät weiterhin eine Spieleinheit enthält, die in dem Schrank untergebracht ist, zum Spielen eines ersten Spiels, wobei die erste Gruppe der mehreren Schalter mit dem von der Spieleinheit gespielten ersten Spiel zusammenarbeiten, wobei das Verfahren gekennzeichnet ist durch den folgenden weiteren Schritt: Modifizieren der Spieleinheit zum Spielen eines zweiten Spiels in Zusammenarbeit mit der zweiten Gruppe von mehreren Schaltern.
- Leiterplattenbaugruppe für ein Spielgerät, wobei das Spielgerät ein Gehäuse (
30 ,32 ) enthält, wobei die Baugruppe eine an dem Gehäuse montierte Leiterplatte (48 ) umfaßt, eine Schalterbaugruppe (60 –64 ), ein Tastenfeld (46 ) , eine Taste (50 ,100 ) und einen Aktuator (52 ,102 ), wobei die Taste an dem Tastenfeld montiert ist, wobei der Aktuator an die Taste gekoppelt ist und so angeordnet ist, daß er die Schalterbaugruppe (60 –64 ) als Reaktion auf das Drücken der Taste aktiviert, wobei die Leiterplattenbaugruppe gekennzeichnet ist dadurch, daß die Leiterplatte (48 ) eine Öffnung enthält und die Schalterbaugruppe entfernbar montiert ist an der Leiterplatte (48 ) durch die Öffnung und so angeordnet ist, daß sie als Reaktion auf das Drücken der Taste (50 ,100 ) von dem Aktuator (52 ,102 ) aktiviert wird. - Leiterplattenbaugruppe nach Anspruch 19, wobei die Schalterbaugruppe (
60 –64 ) ein Paar Halteglieder (116 ) zum lösbaren Eingreifen der Schalterbaugruppe an der Leiterplatte (48 ) enthält. - Leiterplattenbaugruppe nach Anspruch 20, wobei die Schalterbaugruppe (
60 ,64 ) an der Leiterplatte (48 ) montiert wird durch Einsetzen der Schalterbaugruppe durch die Öffnung und dann Rotieren der Schalterbaugruppe. - Leiterplattenbaugruppe nach Anspruch 20, wobei die Halteglieder (
116 ) flexible Clips sind, die dafür ausgelegt sind, sich vorübergehend zu biegen und die Schalterbaugruppe (60 –64 ) schnappend an der Leiterplatte (48 ) zum Eingriff zu bringen.
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US351776 | 1999-07-12 | ||
US09/351,776 US6102394A (en) | 1999-07-12 | 1999-07-12 | Button panel system for a gaming device |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE60019687D1 DE60019687D1 (de) | 2005-06-02 |
DE60019687T2 true DE60019687T2 (de) | 2006-02-23 |
Family
ID=23382341
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE60019687T Expired - Fee Related DE60019687T2 (de) | 1999-07-12 | 2000-06-26 | Bedienungsfeld-Einheit für ein Spielgerät |
Country Status (8)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US6102394A (de) |
EP (1) | EP1069538B1 (de) |
AU (1) | AU767385B2 (de) |
CA (1) | CA2311093C (de) |
DE (1) | DE60019687T2 (de) |
ES (1) | ES2240027T3 (de) |
RU (1) | RU2000118675A (de) |
ZA (1) | ZA200003438B (de) |
Families Citing this family (166)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6988948B2 (en) * | 1997-12-23 | 2006-01-24 | Mikohn Gaming Corporation | Casino bonus game using player input |
US6454649B1 (en) * | 1998-10-05 | 2002-09-24 | International Game Technology | Gaming device and method using programmable display switch |
US6592457B1 (en) | 1999-05-26 | 2003-07-15 | Wms Gaming Inc. | Gaming machine with player selected events |
US6117010A (en) * | 1999-08-05 | 2000-09-12 | Wms Gaming, Inc. | Gaming device with a serial connection |
AUPQ385999A0 (en) * | 1999-11-04 | 1999-11-25 | Aristocrat Leisure Industries Pty Ltd | Gaming machine with eligibility for participation in features |
US6334612B1 (en) * | 1999-11-17 | 2002-01-01 | Wms Gaming Inc. | Ergonomically-designed gaming machine |
US7137885B1 (en) | 2000-08-10 | 2006-11-21 | Wms Gaming, Inc. | Slot machine reel mechanism with dedicated local microcontroller |
US6827647B1 (en) | 2000-09-06 | 2004-12-07 | Wms Gaming, Inc. | Gaming machine coin handling system with dedicated local microcontroller |
US8678902B2 (en) | 2005-09-07 | 2014-03-25 | Bally Gaming, Inc. | System gaming |
US7918738B2 (en) | 2001-03-27 | 2011-04-05 | Igt | Interactive game playing preferences |
US8480466B2 (en) | 2001-03-27 | 2013-07-09 | Igt | Method and apparatus for previewing a game |
US6852022B2 (en) * | 2001-08-08 | 2005-02-08 | Wms Gaming Inc. | Coin collection system for a gaming machine |
US6817463B2 (en) | 2001-08-08 | 2004-11-16 | Wms Gaming Inc. | Coin collection system for a gaming machine |
US20040054952A1 (en) * | 2002-09-13 | 2004-03-18 | Morrow James W. | Device verification system and method |
US7749076B2 (en) * | 2002-09-13 | 2010-07-06 | Bally Gaming, Inc. | System and method for an alterable storage media in a gaming machine |
US8342935B1 (en) | 2001-09-28 | 2013-01-01 | Bally Gaming, Inc. | Integrated display and input system |
US20050227769A1 (en) * | 2001-09-28 | 2005-10-13 | Morrow James W | Gaming device network managing system and method |
US7390257B2 (en) * | 2001-12-06 | 2008-06-24 | Igt | Programmable computer controlled external visual indicator for gaming machine |
US7955176B2 (en) * | 2002-07-24 | 2011-06-07 | Wms Gaming Inc. | Button panel assembly for a gaming machine |
US6900404B2 (en) * | 2002-08-09 | 2005-05-31 | Stoneridge Control Devices, Inc. | Switch assembly and method of guiding a push button switch in a switch housing |
US7628692B2 (en) * | 2002-08-22 | 2009-12-08 | Igt | Gaming device having an input device with a display device |
US8529349B2 (en) | 2004-09-16 | 2013-09-10 | Bally Gaming, Inc. | Networked gaming system communication protocols and methods |
US9082260B2 (en) | 2004-09-16 | 2015-07-14 | Bally Gaming, Inc. | Networked gaming system communication protocols and methods |
US8568237B2 (en) | 2004-09-16 | 2013-10-29 | Bally Gaming, Inc. | Networked gaming system communication protocols and methods |
US8535158B2 (en) | 2004-09-16 | 2013-09-17 | Bally Gaming, Inc. | Networked gaming system communication protocols and methods |
US8992326B2 (en) | 2006-09-06 | 2015-03-31 | Bally Gaming, Inc. | Networked gaming system communication protocols and methods |
US8986122B2 (en) | 2002-09-13 | 2015-03-24 | Bally Gaming, Inc. | Networked gaming system communication protocols and methods |
US9117342B2 (en) | 2004-09-16 | 2015-08-25 | Bally Gaming, Inc. | Networked gaming system communication protocols and methods |
US7300351B2 (en) | 2003-06-30 | 2007-11-27 | Wms Gaming Inc. | Gaming machine having a player time-selectable bonus award scheme |
CA2472710A1 (en) * | 2003-06-30 | 2004-12-30 | Wms Gaming Inc. | Gaming machine having a player time-selectable bonus award scheme and an intelligent button |
US20050014548A1 (en) * | 2003-07-15 | 2005-01-20 | Alfred Thomas | Method and apparatus for changing an appearance of mechanical devices displayed on a gaming machine |
AU2003100844B4 (en) * | 2003-10-08 | 2004-05-27 | Novomatic Ag | Door frame for gaming machine |
US7067754B2 (en) * | 2003-10-10 | 2006-06-27 | Key Plastics, Llc | Bezel-button assembly and method |
US20050119054A1 (en) * | 2003-10-21 | 2005-06-02 | Aruze Corp. | Gaming machine |
US20060201776A1 (en) * | 2004-06-12 | 2006-09-14 | Triteq Lock And Security, Llc | Method and apparatus for retrofitting signage and selection operation of vending machines and the like |
GB0419804D0 (en) * | 2004-09-07 | 2004-10-13 | Electrocoin Leisure S Wales Lt | Amusement apparatus with feature game |
US10803694B2 (en) | 2004-09-16 | 2020-10-13 | Sg Gaming, Inc. | Player gaming console, gaming machine, networked gaming system |
JP4585394B2 (ja) * | 2004-09-22 | 2010-11-24 | 株式会社リコー | キートップ部品、操作キー及び電子機器 |
WO2006039559A2 (en) * | 2004-10-01 | 2006-04-13 | Wms Gaming Inc. | Gaming machine with auto-detect feature activation |
WO2006040577A1 (en) * | 2004-10-15 | 2006-04-20 | Gamesman Limited | Push button assembly |
US20060166728A1 (en) * | 2005-01-24 | 2006-07-27 | Wms Gaming Inc. | Gaming machine with button panel features |
US20060178205A1 (en) * | 2005-02-07 | 2006-08-10 | Wms Gaming, Inc. | Gaming machine with button panel features |
US7892096B2 (en) * | 2005-02-22 | 2011-02-22 | Wms Gaming Inc. | Gaming machine with configurable button panel |
US7677968B2 (en) * | 2005-02-24 | 2010-03-16 | Wms Gaming Inc. | Wagering game with symbol combinations providing virtual mapping to table with game outcomes |
WO2006116771A2 (en) * | 2005-04-28 | 2006-11-02 | Wms Gaming Inc. | Push-button with integrated or adjacent moveable outcome indicator |
US8840462B2 (en) * | 2005-09-07 | 2014-09-23 | Bally Gaming, Inc. | Tournament bonus awards and related methods |
US8678901B1 (en) | 2005-09-07 | 2014-03-25 | Bally Gaming | System gaming |
US20080254883A1 (en) * | 2005-09-07 | 2008-10-16 | Bally Gaming, Inc. | Tournament bonus awards |
US20070060291A1 (en) * | 2005-09-09 | 2007-03-15 | Cole Joseph W | Configurable gaming button |
US20070072683A1 (en) * | 2005-09-12 | 2007-03-29 | Seelig Jerald C | Gaming device button |
US10360754B2 (en) | 2005-10-19 | 2019-07-23 | Aristocrat Technologies, Inc. | Integrated active control system for managing gaming devices |
US8100753B2 (en) * | 2006-05-23 | 2012-01-24 | Bally Gaming, Inc. | Systems, methods and articles to facilitate playing card games with selectable odds |
US8052519B2 (en) | 2006-06-08 | 2011-11-08 | Bally Gaming, Inc. | Systems, methods and articles to facilitate lockout of selectable odds/advantage in playing card games |
US9076282B2 (en) * | 2006-06-15 | 2015-07-07 | Wms Gaming Inc. | Game device with feature for extending life of variable displays in configurable game buttons |
US8251792B2 (en) * | 2006-08-09 | 2012-08-28 | Wms Gaming Inc. | Peripheral device control system for wagering game systems |
GB2441000A (en) * | 2006-08-15 | 2008-02-20 | Igt Uk Ltd | Multi-functional illuminated press button with colour-controlled display |
CA2661048A1 (en) | 2006-08-21 | 2008-02-28 | Wms Gaming Inc. | System for processing input in a wagering game machine |
US9483903B2 (en) | 2006-11-07 | 2016-11-01 | Igt | Gaming device and method for providing wagering for additional symbol functionality and package betting |
US7833102B2 (en) * | 2006-11-09 | 2010-11-16 | Igt | Gaming machine with consolidated peripherals |
US20080113716A1 (en) * | 2006-11-09 | 2008-05-15 | Igt | Personalization of video and sound presentation on a gaming machine |
US8096884B2 (en) * | 2006-11-09 | 2012-01-17 | Igt | Gaming machine with adjustable button panel |
US8177637B2 (en) * | 2006-11-09 | 2012-05-15 | Igt | Button panel control for a gaming machine |
US20080113821A1 (en) * | 2006-11-09 | 2008-05-15 | Igt | Gaming machine with vertical door-mounted display |
US8684846B2 (en) * | 2006-11-10 | 2014-04-01 | Igt | Dynamic display systems for gaming machines |
US8337314B2 (en) * | 2006-11-10 | 2012-12-25 | Igt | Systems and methods for improving a button assembly |
US20080113707A1 (en) * | 2006-11-10 | 2008-05-15 | Igt | Button panel with printed circuit board |
US8070609B2 (en) | 2006-11-10 | 2011-12-06 | Igt | Flexibly configurable button panels for gaming machines |
US7976393B2 (en) | 2006-11-16 | 2011-07-12 | Multimedia Games, Inc. | Button panel mount for a gaming machine cabinet |
WO2008100431A1 (en) * | 2007-02-09 | 2008-08-21 | Cyberscan Technology Inc. | Universal player control for casino game graphic assets |
WO2008109310A2 (en) * | 2007-03-02 | 2008-09-12 | Wms Gaming, Inc. | Protecting wagering game machines from electrostatic discharge |
JP5270129B2 (ja) * | 2007-10-19 | 2013-08-21 | 株式会社アルファ | 押しボタンスイッチの取付構造 |
US8272945B2 (en) | 2007-11-02 | 2012-09-25 | Bally Gaming, Inc. | Game related systems, methods, and articles that combine virtual and physical elements |
US8157638B2 (en) * | 2007-11-26 | 2012-04-17 | Multimedia Games, Inc. | Method, apparatus, and program product employing a touch screen button for presenting game feature information in a gaming machine |
US8251803B2 (en) | 2008-04-30 | 2012-08-28 | Bally Gaming, Inc. | Overlapping progressive jackpots |
CN102089841A (zh) * | 2008-07-09 | 2011-06-08 | 欧姆龙多尔泰汽车电子有限公司 | 开关附接组件 |
US8137176B2 (en) | 2008-10-30 | 2012-03-20 | Bally Gaming, Inc. | Configurable displays used, for example in gaming machines |
US8167715B2 (en) * | 2008-11-10 | 2012-05-01 | Wms Gaming Inc. | Adjustable playing area for electronic gaming terminal |
USD622782S1 (en) | 2008-11-11 | 2010-08-31 | Wms Gaming Inc. | Gaming machine with button panel |
US20100120534A1 (en) * | 2008-11-12 | 2010-05-13 | Milo Borissov | Touch buttons for gaming machines |
US8702497B2 (en) * | 2008-11-14 | 2014-04-22 | Wms Gaming Inc. | Video poker terminal with improved button panel |
US20100227686A1 (en) * | 2009-03-05 | 2010-09-09 | Igt | Methods and regulated gaming machines including service oriented blades configured to enable player interaction via a touch-screen display |
US8602896B2 (en) * | 2009-03-05 | 2013-12-10 | Igt | Methods and regulated gaming machines including game gadgets configured for player interaction using service oriented subscribers and providers |
US8147340B2 (en) * | 2009-03-05 | 2012-04-03 | Igt | Methods and regulated gaming machines configured for service oriented smart display buttons |
CN102064032A (zh) * | 2011-01-21 | 2011-05-18 | 鸿富锦精密工业(深圳)有限公司 | 按键模组及使用该按键模组的电子装置 |
US20120258806A1 (en) * | 2011-04-08 | 2012-10-11 | Jason Newkirk | Gaming machine and button cover assembly for use with gaming machines |
US8698027B2 (en) * | 2011-08-04 | 2014-04-15 | Stencil Cutting and Supply Co., Inc. | Pushbutton switch |
US8333657B1 (en) | 2011-09-26 | 2012-12-18 | Igt | Gaming system, gaming device and method for displaying multiple concurrent games using dynamic focal points |
USD678956S1 (en) | 2011-09-26 | 2013-03-26 | Wms Gaming Inc. | Gaming machine |
USD681130S1 (en) | 2011-09-26 | 2013-04-30 | Wms Gaming Inc. | Gaming machine |
USD678957S1 (en) | 2011-09-26 | 2013-03-26 | Wms Gaming Inc. | Gaming machine |
USD682948S1 (en) | 2011-09-26 | 2013-05-21 | Wms Gaming Inc. | Gaming machine |
USD678958S1 (en) | 2011-09-26 | 2013-03-26 | Wms Gaming Inc. | Gaming machine |
USD678955S1 (en) | 2011-09-26 | 2013-03-26 | Wms Gaming Inc. | Gaming machine |
USD691666S1 (en) | 2011-09-26 | 2013-10-15 | Wms Gaming Inc. | Gaming machine |
USD771193S1 (en) | 2011-11-11 | 2016-11-08 | Bally Gaming, Inc. | Game display screen with multiple arrays of reels |
US8814656B2 (en) | 2011-12-12 | 2014-08-26 | Igt | Gaming system, gaming device, and method providing one or more wild reel wager options |
US8905847B2 (en) * | 2012-08-24 | 2014-12-09 | Igt | Input device with membrane to impede entrance of foreign contaminates into an electronic gaming machine |
USD691665S1 (en) | 2012-09-26 | 2013-10-15 | Wms Gaming Inc. | Gaming machine |
USD704273S1 (en) | 2012-09-26 | 2014-05-06 | Wms Gaming Inc. | Gaming machine |
USD712975S1 (en) | 2013-04-17 | 2014-09-09 | Wms Gaming Inc. | Gaming machine |
USD843476S1 (en) | 2013-04-17 | 2019-03-19 | Bally Gaming, Inc. | Gaming machine |
US9017168B2 (en) * | 2013-05-31 | 2015-04-28 | Cheng Uei Precision Industry Co., Ltd. | Button structure for game controller |
USD730993S1 (en) | 2013-09-20 | 2015-06-02 | Wms Gaming Inc. | Inclined input interface for a gaming terminal |
US10854039B2 (en) | 2014-09-26 | 2020-12-01 | Video Gaming Technologies, Inc. | Method and system for a gaming system user interface |
USD830081S1 (en) * | 2015-03-27 | 2018-10-09 | Hunter Douglas Inc. | Button for a window covering |
USD819747S1 (en) | 2016-03-30 | 2018-06-05 | Bally Gaming, Inc. | Gaming machine with curved display |
USD843458S1 (en) | 2016-03-30 | 2019-03-19 | Bally Gaming, Inc. | Gaming machine with curved display |
USD896315S1 (en) | 2016-03-30 | 2020-09-15 | Sg Gaming, Inc. | Gaming machine with curved display |
USD843459S1 (en) | 2016-03-30 | 2019-03-19 | Bally Gaming, Inc. | Gaming machine with curved display |
USD843480S1 (en) | 2018-06-01 | 2019-03-19 | Bally Gaming, Inc. | Gaming machine with curved display |
USD832357S1 (en) | 2016-09-13 | 2018-10-30 | Bally Gaming, Inc. | Gaming machine with curved display |
USD832358S1 (en) | 2016-09-13 | 2018-10-30 | Bally Gaming, Inc. | Gaming machine with curved display |
USD832356S1 (en) | 2016-09-13 | 2018-10-30 | Bally Gaming, Inc. | Gaming machine with curved display |
USD832355S1 (en) | 2016-09-13 | 2018-10-30 | Bally Gaming, Inc. | Gaming machine with curved display |
USD843462S1 (en) | 2016-09-13 | 2019-03-19 | Bally Gaming, Inc. | Gaming machine with curved display |
USD843461S1 (en) | 2016-09-13 | 2019-03-19 | Bally Gaming, Inc. | Gaming machine with curved display |
USD843465S1 (en) | 2016-09-13 | 2019-03-19 | Bally Gaming, Inc. | Gaming machine with curved display |
USD843466S1 (en) | 2016-09-13 | 2019-03-19 | Bally Gaming, Inc. | Gaming machine with curved display |
USD843464S1 (en) | 2016-09-13 | 2019-03-19 | Bally Gaming, Inc. | Gaming machine with curved display |
USD836164S1 (en) | 2016-09-13 | 2018-12-18 | Bally Gaming, Inc. | Curved display for a gaming machine |
USD843463S1 (en) | 2016-09-13 | 2019-03-19 | Bally Gaming, Inc. | Gaming machine with curved display |
USD871506S1 (en) | 2016-09-13 | 2019-12-31 | Bally Gaming, Inc. | Gaming machine with curved displays |
USD843460S1 (en) | 2016-09-13 | 2019-03-19 | Bally Gaming, Inc. | Gaming machine with curved display |
US10325446B2 (en) | 2016-09-14 | 2019-06-18 | Bally Gaming, Inc. | Multi-zone player interface deck for a gaming machine |
USD883393S1 (en) | 2017-04-14 | 2020-05-05 | Sg Gaming, Inc. | Gaming machine carousel display |
USD882700S1 (en) | 2017-04-14 | 2020-04-28 | Sg Gaming, Inc. | Gaming machine carousel display |
USD882699S1 (en) | 2017-04-14 | 2020-04-28 | Sg Gaming, Inc. | Gaming machine carousel display |
USD850537S1 (en) | 2017-09-05 | 2019-06-04 | Aristocrat Technologies Australia Pty Limited | Gaming machine |
USD915523S1 (en) | 2017-09-28 | 2021-04-06 | Sg Gaming, Inc. | Gaming terminal |
USD880606S1 (en) | 2017-09-28 | 2020-04-07 | Sg Gaming, Inc. | Gaming terminal |
USD889552S1 (en) | 2017-09-28 | 2020-07-07 | Sg Gaming, Inc. | Gaming terminal |
USD889553S1 (en) | 2017-09-28 | 2020-07-07 | Sg Gaming, Inc. | Gaming terminal |
JP6870583B2 (ja) * | 2017-11-13 | 2021-05-12 | オムロン株式会社 | 遊技機用押ボタン |
USD893630S1 (en) | 2018-02-27 | 2020-08-18 | Aristocrat Technologies Australia Pty Limited | Bank of modular gaming machines with curved displays |
USD913377S1 (en) | 2018-07-02 | 2021-03-16 | Sg Gaming, Inc. | Gaming machine |
USD913376S1 (en) | 2018-07-02 | 2021-03-16 | Sg Gaming, Inc. | Gaming machine |
USD878477S1 (en) | 2018-07-02 | 2020-03-17 | Sg Gaming, Inc. | Gaming machine |
USD877811S1 (en) | 2018-07-02 | 2020-03-10 | Sg Gaming, Inc. | Gaming machine |
USD880614S1 (en) | 2018-07-24 | 2020-04-07 | Sg Gaming, Inc. | Gaming machine |
USD880609S1 (en) | 2018-07-24 | 2020-04-07 | Bally Gaming, Inc. | Gaming machine with graphical user interface |
USD886905S1 (en) | 2018-07-24 | 2020-06-09 | Sg Gaming, Inc. | Gaming machine |
USD887495S1 (en) | 2018-07-24 | 2020-06-16 | Sg Gaming, Inc. | Gaming machine |
USD880615S1 (en) | 2018-07-24 | 2020-04-07 | Sg Gaming, Inc. | Gaming machine |
USD880610S1 (en) | 2018-07-24 | 2020-04-07 | Sg Gaming, Inc. | Gaming machine |
USD880612S1 (en) | 2018-07-24 | 2020-04-07 | Sg Gaming, Inc. | Gaming machine |
USD881995S1 (en) | 2018-07-24 | 2020-04-21 | Sg Gaming, Inc. | Gaming machine |
USD882694S1 (en) | 2018-07-24 | 2020-04-28 | Sg Gaming, Inc. | Gaming machine |
USD880608S1 (en) | 2018-07-24 | 2020-04-07 | Sg Gaming, Inc. | Gaming machine |
USD884079S1 (en) | 2018-07-24 | 2020-05-12 | Sg Gaming, Inc. | Gaming machine |
USD880611S1 (en) | 2018-07-24 | 2020-04-07 | Sg Gaming, Inc. | Gaming machine |
USD881284S1 (en) | 2018-07-24 | 2020-04-14 | Sg Gaming, Inc. | Gaming machine |
USD882695S1 (en) | 2018-07-24 | 2020-04-28 | Sg Gaming, Inc. | Gaming machine |
USD894285S1 (en) | 2018-07-24 | 2020-08-25 | Sg Gaming, Inc. | Gaming machine |
USD881285S1 (en) | 2018-07-24 | 2020-04-14 | Sg Gaming, Inc. | Gaming machine |
USD872189S1 (en) | 2018-07-24 | 2020-01-07 | Bally Gaming, Inc. | Gaming machine |
USD872188S1 (en) | 2018-07-24 | 2020-01-07 | Bally Gaming, Inc. | Gaming machine |
USD873921S1 (en) | 2018-07-24 | 2020-01-28 | Bally Gaming, Inc. | Gaming machine |
USD880613S1 (en) | 2018-07-24 | 2020-04-07 | Sg Gaming, Inc. | Gaming machine |
US10706665B2 (en) | 2018-09-19 | 2020-07-07 | Ags Llc | Button panel assembly and security system for a gaming device |
USD1023156S1 (en) | 2019-08-29 | 2024-04-16 | Aristocrat Technologies Australia Pty Limited | Gaming machine with stepper reel and display screen with a transitional graphical user interface |
USD952751S1 (en) | 2019-10-11 | 2022-05-24 | Sg Gaming, Inc. | Gaming machine |
USD952755S1 (en) | 2019-10-11 | 2022-05-24 | Sg Gaming, Inc. | Gaming machine |
USD952753S1 (en) | 2019-10-11 | 2022-05-24 | Sg Gaming, Inc. | Gaming machine |
USD952750S1 (en) | 2019-10-11 | 2022-05-24 | Sg Gaming, Inc. | Gaming machine |
USD952752S1 (en) | 2019-10-11 | 2022-05-24 | Sg Gaming, Inc. | Gaming machine |
USD952754S1 (en) | 2019-10-11 | 2022-05-24 | Sg Gaming, Inc. | Gaming machine |
Family Cites Families (21)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
BE631062A (de) * | 1962-04-20 | |||
US4092527A (en) * | 1977-01-31 | 1978-05-30 | Texas Instruments Incorporated | Calculator with interchangeable keyset |
GB2091014A (en) * | 1981-01-10 | 1982-07-21 | Afm Electronics Ltd | Amusement machines |
US4688020A (en) * | 1984-05-14 | 1987-08-18 | United States Data Corporation | Reconfigurable keyboard |
US4692571A (en) * | 1986-09-02 | 1987-09-08 | Motorola, Inc. | Panel assembly with easily detachable switch actuators |
CH675503A5 (de) * | 1988-02-01 | 1990-09-28 | Olten Ag Elektro Apparatebau | |
US5173795A (en) * | 1989-03-28 | 1992-12-22 | Motorola, Inc. | Optically controlled radio |
US5015829A (en) * | 1989-04-28 | 1991-05-14 | Hewlett-Packard Company | Key pad and front panel assembly for an electronic instrument |
FR2656736A1 (fr) * | 1990-01-04 | 1991-07-05 | Gen Electric Cgr | Pupitre de proximite pour equipement a fonctionnalites multiples. |
US5342047A (en) * | 1992-04-08 | 1994-08-30 | Bally Gaming International, Inc. | Touch screen video gaming machine |
US5951397A (en) * | 1992-07-24 | 1999-09-14 | International Game Technology | Gaming machine and method using touch screen |
US5455743A (en) * | 1993-02-19 | 1995-10-03 | Sony Corporation | Switch panel for electronic device |
GB9308381D0 (en) * | 1993-04-22 | 1993-06-09 | Maygay Machines | Push-button switches |
WO1994028634A1 (en) * | 1993-05-21 | 1994-12-08 | Arthur D. Little Enterprises, Inc. | User-configurable control device |
US5445743A (en) * | 1994-02-10 | 1995-08-29 | Nalco Chemical Company | Methacrylate polymers as antifoulants in quench water systems |
JP3205199B2 (ja) * | 1994-12-27 | 2001-09-04 | アルゼ株式会社 | 遊技機 |
GB2300062B (en) * | 1995-04-18 | 1999-10-20 | Barcrest Ltd | Entertainment machines (modular) |
JP2719121B2 (ja) * | 1995-06-22 | 1998-02-25 | 株式会社イーグル | スロットマシン |
US5704835A (en) * | 1995-12-13 | 1998-01-06 | Infinity Group, Inc. | Electronic second spin slot machine |
US5737039A (en) * | 1996-08-13 | 1998-04-07 | Sony Corporation | Control panel for a television |
GB2326505B (en) * | 1997-06-20 | 2002-01-09 | Barcrest Ltd | Entertainment machines |
-
1999
- 1999-07-12 US US09/351,776 patent/US6102394A/en not_active Expired - Lifetime
-
2000
- 2000-06-09 CA CA002311093A patent/CA2311093C/en not_active Expired - Fee Related
- 2000-06-26 DE DE60019687T patent/DE60019687T2/de not_active Expired - Fee Related
- 2000-06-26 EP EP00401815A patent/EP1069538B1/de not_active Expired - Lifetime
- 2000-06-26 ES ES00401815T patent/ES2240027T3/es not_active Expired - Lifetime
- 2000-07-07 AU AU45130/00A patent/AU767385B2/en not_active Ceased
- 2000-07-10 ZA ZA200003438A patent/ZA200003438B/xx unknown
- 2000-07-11 RU RU2000118675/09A patent/RU2000118675A/ru not_active Application Discontinuation
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
ES2240027T3 (es) | 2005-10-16 |
EP1069538A2 (de) | 2001-01-17 |
AU767385B2 (en) | 2003-11-06 |
US6102394A (en) | 2000-08-15 |
EP1069538A3 (de) | 2002-02-13 |
CA2311093C (en) | 2004-08-17 |
CA2311093A1 (en) | 2001-01-12 |
ZA200003438B (en) | 2001-05-15 |
DE60019687D1 (de) | 2005-06-02 |
EP1069538B1 (de) | 2005-04-27 |
RU2000118675A (ru) | 2002-06-10 |
AU4513000A (en) | 2001-01-18 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
DE60019687T2 (de) | Bedienungsfeld-Einheit für ein Spielgerät | |
AU763829B2 (en) | Gaming device with serial connections | |
DE69931987T2 (de) | Spielautomat | |
DE602005002380T2 (de) | Tragbares Telefon und Verfahren zu dessen Herstellung | |
AT8589U1 (de) | Elektronisches spiel- und/oder wettgerät | |
DE3830648A1 (de) | Muenzbetaetigtes spielgeraet | |
EP0655149B1 (de) | Mikrocomputer mit einem rechnergehäuse, einem steuergehäuse, einem monitor und einer tastastur | |
EP0436258B1 (de) | Alarmanlage für ein Geldspielgerät | |
EP1248243A2 (de) | Münzbetätigtes Spielgerät mit einer Symbolspieleinrichtung zur Anzeige von Symbolen | |
DE202011100510U1 (de) | Multilotterie-Online-Spielvorrichtung | |
JP2008245816A (ja) | 遊技機 | |
GB2091014A (en) | Amusement machines | |
DE69814210T2 (de) | Unterhaltungsautomaten | |
DE19520309C2 (de) | Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät | |
GB2242572A (en) | Switch assembly | |
EP0793837B1 (de) | Unterhaltungsanlage mit mindestens einem geldbetätigten unterhaltungsgerät | |
DE397587C (de) | Tasteninstrument mit Farbenmusik | |
CA2484568A1 (en) | Gaming device with serial connections | |
DE19530695B4 (de) | Mittels Münzen oder Token betätigbarer Spielautomat | |
CH623426A5 (en) | Selection device in an electronically controlled automatic dispenser, especially an automatic ticket machine | |
DE4343349C2 (de) | Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes | |
DE4000475C2 (de) | ||
EP0469250B1 (de) | Ausschwenkbare Bedieneinheit | |
DE19534761C2 (de) | Spielgerät | |
DE9101826U1 (de) | Vorrichtung mit Bildschirm zum Durchführen eines Geschicklichkeitsspiels |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
8339 | Ceased/non-payment of the annual fee |