DE428905C - Boxerspielzeug - Google Patents
BoxerspielzeugInfo
- Publication number
- DE428905C DE428905C DEA42374D DEA0042374D DE428905C DE 428905 C DE428905 C DE 428905C DE A42374 D DEA42374 D DE A42374D DE A0042374 D DEA0042374 D DE A0042374D DE 428905 C DE428905 C DE 428905C
- Authority
- DE
- Germany
- Prior art keywords
- toys
- base plate
- legs
- boxer
- engine
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
- A63H13/00—Toy figures with self-moving parts, with or without movement of the toy as a whole
- A63H13/02—Toy figures with self-moving parts, with or without movement of the toy as a whole imitating natural actions, e.g. catching a mouse by a cat, the kicking of an animal
- A63H13/04—Mechanical figures imitating the movement of players or workers
- A63H13/06—Mechanical figures imitating the movement of players or workers imitating boxing or fighting
Description
- Boxerspielzeug. Die Erfindung hat eine Verbesserung an jenen Spielzeugen zum Gegenstand, welche im wesentlichen aus zwei kämpfenden oder boxenden. Figuren bestehen, die mit einem Bein an die Grundplatte angelenkt sind und von denen die eine oder andere kurz vor Ablauf des Triebwerkes umfällt. Dies wird dadurch erreicht, daß unmittelbar unterhalb der auf der Grundplatte frei aufstehenden Beine der Figuren :eine durch das Triebwerk beeinflufite Sperrscheibe mit Schlitzen angeordnet ist und daß die Fußsohlen dieser Beine unter den Rand der Scheibe greifende Haken tragen. Ein solches Spielzeug ist durch die Abb. i bis 3 der Zeichnung in einer beispielsweisen Ausführungsform dargestellt, wobei Abb. i die Untersicht, Abb. 2 den lotrechten Längsschnitt und Abb.3 eine Einzelheit erkennen lassen.
- In dem die Gestalt einer abgestuften Pyramide besitzenden Sockel a ist das Gehäuse b eines Federwerks befestigt, welches von der Federwelle c aus die Hauptwelle d antreibt, die mittels der an ihrem Ende -.angebrachten, um i8o° gegeneinander versetzten Kurbelne und der Schubstangen f ihre Umlaufbewegung auf je eine Welle g überträgt. Die Kurbeln h der letzteren haben etwas größere Armlänge als die Kurbeln e, so daß die Kurbeln , h mit den Pleuelstangen/ ein Schwingkurbelgetriebe bilden und die Wellen g nicht umlaufen, sondern hin und her schwingen. Diese Wellen g sind in ihrer Mitte zu zwei um i8o° versetzten Kurbeln i abgeknöpft, an deren Enden die aus dünnen Drähten k bestehenden Zugstränge k, k anfassen. Diese Zugstränge führen zu dem einen Arm l der als doppelarmige Hebell, m ausgebildeten, in leichter Beugestellung ausgeführten Arme der sich gegenüberstehenden Spielfiguren n, die mit dem einen nach rückwärts gestellten Bein q mittels der Querzapfen o in bekannter Weise in nach rückwärts umkippbar gelagerten Bügeln p auf der Grundplatte aufstehen. Die nach vorn gestellten Beine r tragen unter der Fußsohle Haken s, die durch Ausnehmungen t der oberen Platte u des Sockels hindurchtreten und eine unmittelbar darunterliegende, mit Aussparungen j verseherne Sperrscheibe v unterfassen. Die Sperrscheibe v, die mittels des Drehzapfens w an der Bodenplatte u des Sockels a drehbar gelagert ist, trägt eine nach unten vorspringende Nase x, gegen die sich die an der Unterseite der Sockelplatte u befestigte Zungenfeder y anlegt. Gegenüberliegend sitzt ein nach unten vorstehender Anschlag z, der der Feder 2 des Federwerks derart gegenübersteht, daß er durch die sich entspannende Feder verschoben wird. Hierdurch wird die Sperrscheibe v so weit gedreht, daß sie außer Eingriff mit einer oder beiden der Sperrnasen s der Beine der Spielfiguren gelangt. Durch die vom Federwerk eingeleiteten Schwingbewegungen der Arme wird infolge der dabei jeweils nach oben bzw. rückwärts gerichteten Beschleunigungsdrücke eine der nunmehr freigegebenen, um die Querzapfen o pendelnden Spielfiguren nach rückwärts umschlagen.
- Da die Auslösung erst jedesmal kurz vor Ablauf des Federwerks eintritt, wird der Eindruck erweckt, als ob der eine Kämpfer besiegt ist.
Claims (1)
- PATENTANSPRUCH: Spielzeug in Gestalt zweier kämpfender oder boxender, mit einem Bein an die Grundplatte angelenkter Figuren, bei denen die eine oder die andere Figuz kurz vor Ablauf des Triebwerks umfällt, dadurch gekennzeichnet, daß unmittelbar unterhalb der auf der Grundplatte frei aufstehenden Beine -(r, r) der liiguren eine durch das Triebwerk beeinfluBte Sperrscheibe (v) mit Schlitzen (j) angeordnet ist und daß die Fußsohlen dieser Beine unter den Rand der Scheibe greifende Haken (s) tragen.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DEA42374D DE428905C (de) | 1924-06-03 | 1924-06-03 | Boxerspielzeug |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DEA42374D DE428905C (de) | 1924-06-03 | 1924-06-03 | Boxerspielzeug |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE428905C true DE428905C (de) | 1926-05-15 |
Family
ID=6933051
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DEA42374D Expired DE428905C (de) | 1924-06-03 | 1924-06-03 | Boxerspielzeug |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE428905C (de) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
FR2296447A1 (fr) * | 1975-01-06 | 1976-07-30 | Mattel Inc | Jeu de boxe et dispositif d'animation pour boxeur jouet |
-
1924
- 1924-06-03 DE DEA42374D patent/DE428905C/de not_active Expired
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
FR2296447A1 (fr) * | 1975-01-06 | 1976-07-30 | Mattel Inc | Jeu de boxe et dispositif d'animation pour boxeur jouet |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
DE2323391C3 (de) | Boxen nachahmendes Spiel | |
DE428905C (de) | Boxerspielzeug | |
DE448182C (de) | Puppe, die, wenn sie auf einer Unterlage entlang bewegt und an diese angedrueckt wird, die menschliche oder tierische Gehbewegung nachahmt | |
DE56444C (de) | Spielzeug nach Art eines Göpels | |
DE614815C (de) | Spielfigur, welche durch ein eingebautes, von einem Federwerk angetriebenes exzentrisches Schleudergewicht in tanzende Bewegung zusammen mit einer zweiten Figur versetztwird | |
DE421248C (de) | Spielzeugfigur mit Gehbewegung | |
DE363690C (de) | Gelenkpuppe mit mechanischer Kopfbewegung | |
DE669725C (de) | Klappe zum UEberbruecken der Durchfalloeffnungen fuer die Kugeln von Geschicklichkeitsspielen | |
DE402599C (de) | Turnspielzeug | |
DE923477C (de) | Mit einem Ball spielende Spielzeugfigur | |
DE508635C (de) | Geschicklichkeitsspiel mit Boxerfiguren | |
DE32938C (de) | Neuerung an den unter dem Namen „Tivoli" bekannten Spielen | |
DE327451C (de) | Spielzeug mit Sprungbewegung | |
DE448491C (de) | Spielzeug in Gestalt zweier miteinander ringender, kaempfender oder boxender Figuren | |
AT133168B (de) | Gehende Puppe. | |
DE398149C (de) | Spielzeug mit Figuren, deren Glieder mittels Schnuere bewegt werden | |
DE853123C (de) | Fahrzeug-Gesellschaftsspiel | |
DE389925C (de) | Spielzeug mit einem an einer Stange abwaerts gleitenden Arm | |
DE494538C (de) | Kuenstliches Bein | |
DE667474C (de) | Mechanisches Fahrspielzeug in Gestalt einer Figur mit beweglichen Gliedern und einem Gefaehrt | |
AT56156B (de) | Tanzbewegungen ausführende Spielfigur. | |
DE413528C (de) | Schreit- oder aehnliche Bewegungen ausfuehrende Spielzeugfiguren | |
DE412905C (de) | Tischfussballspiel | |
DE202020001487U1 (de) | Tischkantenläufer im Schokoladenhohlkörper | |
DE876970C (de) | Mechanisches Spielzeug |