DE4004554A1 - Spielbrett fuer ein geschicklichkeitsspiel - Google Patents
Spielbrett fuer ein geschicklichkeitsspielInfo
- Publication number
- DE4004554A1 DE4004554A1 DE4004554A DE4004554A DE4004554A1 DE 4004554 A1 DE4004554 A1 DE 4004554A1 DE 4004554 A DE4004554 A DE 4004554A DE 4004554 A DE4004554 A DE 4004554A DE 4004554 A1 DE4004554 A1 DE 4004554A1
- Authority
- DE
- Germany
- Prior art keywords
- game board
- foot
- plate
- board according
- game
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Withdrawn
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B22/00—Exercising apparatus specially adapted for conditioning the cardio-vascular system, for training agility or co-ordination of movements
- A63B22/18—Exercising apparatus specially adapted for conditioning the cardio-vascular system, for training agility or co-ordination of movements with elements, i.e. platforms, having a circulating, nutating or rotating movement, generated by oscillating movement of the user, e.g. platforms wobbling on a centrally arranged spherical support
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B22/00—Exercising apparatus specially adapted for conditioning the cardio-vascular system, for training agility or co-ordination of movements
- A63B22/0025—Particular aspects relating to the orientation of movement paths of the limbs relative to the body; Relative relationship between the movements of the limbs
- A63B2022/0033—Lower limbs performing together the same movement, e.g. on a single support element
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B21/00—Exercising apparatus for developing or strengthening the muscles or joints of the body by working against a counterforce, with or without measuring devices
- A63B21/02—Exercising apparatus for developing or strengthening the muscles or joints of the body by working against a counterforce, with or without measuring devices using resilient force-resisters
- A63B21/023—Wound springs
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B21/00—Exercising apparatus for developing or strengthening the muscles or joints of the body by working against a counterforce, with or without measuring devices
- A63B21/02—Exercising apparatus for developing or strengthening the muscles or joints of the body by working against a counterforce, with or without measuring devices using resilient force-resisters
- A63B21/05—Linearly-compressed elements
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B21/00—Exercising apparatus for developing or strengthening the muscles or joints of the body by working against a counterforce, with or without measuring devices
- A63B21/02—Exercising apparatus for developing or strengthening the muscles or joints of the body by working against a counterforce, with or without measuring devices using resilient force-resisters
- A63B21/055—Exercising apparatus for developing or strengthening the muscles or joints of the body by working against a counterforce, with or without measuring devices using resilient force-resisters extension element type
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B2220/00—Measuring of physical parameters relating to sporting activity
- A63B2220/17—Counting, e.g. counting periodical movements, revolutions or cycles, or including further data processing to determine distances or speed
Description
Die Erfindung betrifft ein Spielbrett für ein Geschicklich
keitsspiel nach dem Oberbegriff des Anspruches 1.
Als gattungsbildendes Geschicklichkeitsspiel mit einem
Spielbrett kann im weitesten Sinn beispielsweise ein
Skateboard verstanden werden, bei dem entscheidend
ist, daß in allen Fahrsituationen stets das Gleichgewicht
gehalten wird. Zudem bietet beispielsweise ein Skateboard
die Möglichkeit, zielgerichtet Kurven, Beschleunigungs-
und Bremsbewegungen aktiv durchzuführen.
Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist es, ebenfalls
ein Spielbrett für Geschicklichkeitsspiele zu schaffen,
welches einen hohen Spielreiz und Spielwitz vermittelt,
und welches insbesondere auch geeignet ist, zur Auswer
tung bestimmter Spielsituationen mit einer Anzeigeeinrich
tung verbunden zu werden, insbesondere in Form von
mittels Computer angeschlossenen Bildschirmen.
Die Aufgabe wird erfindungsgemäß entsprechend den
im Anspruch 1 angegebenen Merkmalen gelöst. Vorteilhafte
Ausgestaltungen der Erfindung sind in den Unteransprüchen
angegeben.
Durch die vorliegende Erfindung wird ein verblüffend
einfaches Spielbrett geschaffen, welches aber einige
überraschende Momente in sich birgt. Zum einen erfordert
es durchaus einige Geschicklichkeit, um in entsprechenden
Spielsituationen das Spielbrett aus seiner Neutrallage
heraus in eine vorbestimmte Verschwenk- oder Verstellage
zu bringen. Dazu ist das in der Regel als Fußplatte
dienende Spielbrett ausweichbar bzw. kippbar abgestützt,
so daß ein auf dem Spielbrett stehende Person stets
versuchen muß, in allen Spielzuständen das Gleichgewicht
zu halten. Schließlich dient die Fuß- bzw. Betätigungs
platte als Auslöseplatte, worüber bestimmte Auslösesignale
ausgelöst und erzeugt werden. Dieses Geschicklichkeits
spiel bietet aber viel Unterhaltung nicht nur bei Anwen
dung bestimmter Spielregeln, bei denen beispielsweise
bestimmte Auslösekontakte eventuell innerhalb einer
bestimmten Zeitdauer in bestimmter Reihenfolge angesteuert
werden sollen, sondern unter anderem im Zusammenhang
mit Computerspielen, wobei über die Auslöseplatte
bestimmte Steuer- und Auslösesignale ausgelöst werden, um
die verschiedenen auf einem Bildschirm dargestellten Spiel
schritte durchzuführen.
Das erfindungsgemäße Geschicklichkeitsspiel umfaßt
eine Platte, welche zumindest um eine, bevorzugt um
zwei senkrecht zueinander liegende und in der Regel
horizontal ausgerichtete Achsen verschwenkbar ist,
um die in der Regel über Kreuz liegenden Auslösekontakte
zu betätigen. Die Aufhängung oder Abstützung der
Platte kann über ein sphärisches Gelenk oder lediglich
ein weitgehend punktförmiges oder kugelförmiges Auflager
erfolgen, gegenüber dem die Platte verschwenkbar
ist. Über untere oder seitliche Federeinrichtungen
kann die Auslöseplatte in ihrer Neutralstellung zumindest
leicht vorgespannt sein. Der Abstütz- oder Drehpunkt
der Auslöseplatte kann in der Plattenebene, d. h. unmit
telbar auf der Trittfläche oder der unteren Begrenzungs
ebene der Fußplatte oder sogar in beliebigem Abstand
oberhalb oder unterhalb der Fußplatte liegen. Dadurch
lassen sich unterschiedlich schwierige Spielzustände
vorwählen.
In der Regel wird es genügen, wenn über die als
Auslöseplatte konzipierte Spielplatte diskrete Kontakte
vorzugsweise in Form von prellfreien Schaltern betätigbar
sind. Grundsätzlich ist aber auch eine Kopplung der
Auslöseplatte mit einer der Maus vergleichbaren Rollkugel
als Steuereingabegerät denkbar, worüber bei Verstellen
oder Verschwenken der Auslöseplatte analoge Signale
auslösbar sind. Durch eine entsprechende Auswertschal
tung kann beispielsweise ein diskretes Auslösesignal
dann erzeugt werden, wenn die über die Rollkugel
abgegriffenen analogen Ausweichwerte bestimmte Sollwerte
übersteigen.
Weitere Vorteile, Einzelheiten und Merkmale der Erfindung
ergeben sich nachfolgend aus den anhand von Zeichnungen
dargestellten Ausführungsbeispielen. Dabei zeigen im
einzelnen
Fig. 1 eine schematische Draufsicht auf ein erstes
erfindungsgemäßes Ausführungsbeispiel;
Fig. 2 eine schematische Seitendarstellung des
in Fig. 1 dargestellten Ausführungsbeispiels;
Fig. 3 ein schematischer Schaltplan für die Auslöse
kontakte;
Fig. 4 eine schematische Seitenansicht eines weiteren
Ausführungsbeispiels;
Fig. 5 eine schematische Seitendarstellung eines
dritten Ausführungsbeispieles.
In den Fig. 1 bis 3 ist ein erstes Ausführungsbeispiel
eines in Rede stehenden Spielbrettes 1 für ein Geschick
lichkeitsspiel gezeigt, und zwar mit einer quadratischen
Fuß- oder Betätigungsplatte 3, welche gegenüber einer
Grundplatte oder einen -rahmen 5 über eine Abstützung
oder Aufhängung 7 abgestützt ist. Die Abstützung
oder Aufhängung 7 besteht im gezeigten Ausführungsbei
spiel aus einer auf der Grundplatte 5 fest justierten
vertikal verlaufenden Säule 9, an deren oberen Spitze
eine
Kugel 11 vorgesehen ist. Auf dieser Kugel 11 kann
also die Fuß- oder Betätigungsplatte 3 allseits frei
verkippt werden.
Abweichend von der Kugel 11 kann natürlich auch
ein sphärisches oder kardanisches Gelenk verwandt
werden, um eine allseits freie Verschwenkmöglichkeit
ohne seitliches Abrutschen der Fuß- oder Betätigungs
platte 3 zu gewährleisten.
Um ein seitliches Abrutschen der Fuß- oder Betätigungs
platte in dem gezeigten Ausführungsbeispiel zu gewährlei
sten, ist noch eine Führungseinrichtung 13 mit um
90° jeweils versetzt liegenden teleskopartig ineinander
verschiebbaren Führungselementen 13′ vorgesehen,
von denen zumindest das an der Grundplatte 5 oder
an der Unterseite der Fuß- oder Betätigungsplatte
3 entsprechend angebrachte Führungselement 13′ fest
justiert ist.
Schließlich sind mehrere Federeinrichtungen 15 beispiels
weise in Form von Spiralfedern vorgesehen, über die
die Fuß- oder Betätigungsplatte 3 in ihre horizontale
Neutrallage vorgespannt ist. Diese Spiralfedern können
beispielsweise um die Führungseinrichtung 13 herum
verlaufend angeordnet werden.
Schließlich ist wie aus Fig. 1 zu entnehmen ist,
in Längs- und Querrichtung um 90° versetzt liegend
jeweils ein elektrischer Schalter 17 unterhalb der
eine Auslöseplatte darstellenden Fuß- oder Betätigungs
platte 3 vorgesehen, und zwar vorzugsweise jeweils prellfreie
Schalter.
Beim Einsatz des vorstehend erläuterten Spielbrettes
kann ein Spieler sich auf die erläuterte Fuß- oder
Betätigungsplatte 3 stellen, die im Ungleichgewicht
stets versucht, um ihre kugelförmige Abstützung 7
je nach Gewichtsverlagerung einseitig abzukippen.
Durch entsprechende Gleichgewichts-Ausgleichsbewegungen
muß der Spieler nunmehr versuchen, sich auf der
gegebenenfalls auch aus der Horizontallage abgekippten
Fuß- oder Betätigungsplatte 3 zu halten.
Entsprechend bestehender Spielregeln muß oder kann
der Spieler versuchen, die Fuß- oder Betätigungsplatte
3 zielgerichtet so zu verschwenken, daß bestimmte
elektrische Kontakte 17 geschlossen werden, die als
Signalauslöser dienen.
Wie schematisch in Fig. 3 dargestellt ist, können
die entsprechenden Steuersignale dann nachfolgend
auch über einen Computer verarbeitet und auf einem
Bildschirm dargestellt werden, und zwar zumindest
mittelbar, wenn nämlich die Steuer- und Auslösesignale
als Steuerbefehle für ein Computerspiel herangezogen
werden, wodurch das Geschicklichkeitsspiel einen noch
höheren Reiz erfährt.
Der Vollständigkeit halber soll noch erwähnt werden,
daß bei entsprechend starker Dimensionierung der
Federeinrichtung 15 grundsätzlich auch auf die separate
feste Abstützung oder Aufhängung 7 verzichtet werden
kann. Mit anderen Worten wäre in diesem Falle die
Fuß- oder Betätigungsplatte 3 über die Federeinrichtung
15 gegenüber ihrer Grundplatte oder ihrem Grundrahmen
5 abgestützt. Auch hier könnten durch einseitige Ge
wichtsverlagerung einzelne Federn stärker zusammenge
preßt und andere wiederum entlastet werden, um hierüber
ein Verschwenken der Auslöseplatte gegenüber ihrer
horizontalen Neutrallage zu bewerkstelligen. Für unter
schiedliche Spieler mit unterschiedlichem Gewicht könnte
dies aber bedeuten, daß eventuell die Kontakte stets
neu justiert werden müßten.
Bei dem Ausführungsbeispiel gemäß der Fig. 1
bis 3 ist der mittlere Abstütz- oder Aufhängpunkt
7 praktisch auf der Unterseite der Fuß- oder Betätigungs
platte 3 festgelegt. Dieser Aufhäng- oder Abstützpunkt
kann auch in beliebig anderer Höhenlage zur Fuß-
oder Betätigungsplatte 3 festgelegt werden, beispielsweise
in der Mitte oder oberhalb der Auslöseplatte 3 liegen.
Dazu wird nur beispielsweise auf Fig. 4 verwiesen.
Die Fuß- und Betätigungsplatte 3 ist hier über ein
ballig konvexes Kontaktstück 7′ gegenüber einem ballig
konkaven Abstützelement 7′′ gelagert. Beispielsweise
über eine Vielzahl von möglichst reibungsarmen in
dem Kontaktstück 7′ bzw. der Abstützung 7′′ gelagerten
Kugeln kann eine leichtgängige Verschwenkbarkeit
erzielt werden. Mit 21 ist der eigentliche Drehpunkt
bezeichnet, der in diesem Falle oberhalb der Platte 3
zu liegen kommt.
Darüber hinaus wird anhand von Fig. 4 schematisch
ersichtlich, daß die Federeinrichtung 15 nicht nur
unterhalb der Fuß- und Betätigungsplatte 3, sondern auch
beispielsweise seitlich über einen Seitenrahmen 5′
in die neutrale Ausgangslage vorgespannt gehalten
werden kann, der in der Regel ein Teil der Grundplatte
oder des Grundrahmens 5 ist.
Bei den vorstehend erläuterten Ausführungsbeispielen
ist die Fuß- und Betätigungsplatte 3 stets gegenüber
ihrer neutralen horizontalen Lage zum Auslösen der
Kontakte verschwenkbar. Würde man bei dem Ausführungs
beispiel in Fig. 4 das obere Kontaktstück 7′ und
die untere Abstützung 7′′ horizontal eben ausrichten,
so wäre eine Verstellung aus der mittleren Neutralstellung
in eine Auslösestellung nur so möglich, daß die Fuß-
und Betätigungsplatte 3 entgegen der Federn 15 in
der Horizontalebene verfahrbar ist. Auch hierüber
könnten seitliche Auslösekontakte 17 angesteuert und
betätigt werden, wozu ein Spieler durch Gewichtsverlage
rung auf der Fuß- und Betätigungsplatte 3
eine gegenläufige Ausweichbewegung der Fußplatte
3 erzeugen kann.
In Fig. 5 ist abweichend zu dem Ausführungsbeispiel
nach Fig. 2 der Drehpunkt 21 im Abstand unterhalb
der Fuß- und Betätigungsplatte 3 liegend vorgesehen.
Darüber hinaus zeigt Fig. 5, daß eine Signalauslösung
nicht nur Betätigung diskreter Schalter 17, sondern
durch eine analoge Signalaufnahme erfolgen kann.
Denn die in Fig. 5 dargestellte Rollkugel 25 stellt
funktionstechnisch betrachtet eine sogenannte Maus
mit nach oben weisender Rollkugel 25 dar. Durch entspre
chende Verdrehung an der Rollkugel 25 durch Verschwen
ken der Fuß- und Betätigungsplatte 3 können analoge
Signale abgegriffen und beispielsweise einem Computer
zugeführt werden, der die analogen Signale darstellt
oder für ein Computerspiel weiter verarbeitet, oder
der erst unter Vorliegen weiterer Bedingungen beispiels
weise bei Erreichen von gewissen Sollwerten ein entspre
chendes Ausgangssignal erzeugt. Derartige Sollwerte
können so gewählt werden, daß ein bestimmtes Maß
einer Verschwenkbewegung überschritten werden muß.
Abschließend wird noch angemerkt, daß die Signalauslö
sung vor allem auch im Falle einer diskreten Signalaus
lösung durch Anwendung unterschiedlichster technischer
Maßnahmen erfolgen kann, beispielsweise nicht nur
durch unmittelbar leitenden Kontakt zweier Kontaktstücke,
sondern beispielsweise auch durch Näherungsschalter,
Magnetschalter, optische oder elektronische Schalter
etc.
Claims (16)
1. Spielbrett für ein Geschicklichkeitsspiel, gekennzeichnet
durch eine Fuß- oder Betätigungsplatte (3) als Auslöse
platte für eine Signalauslösung und/oder Signalanzeige,
wobei die Fuß- oder Betätigungsplatte (3) aus ihrer
horizontalen Neutralstellung verfahrbar und/oder gegen
über der Horizontalebene kippbar aufgehängt und/oder
abgestützt ist, und daß in Abhängigkeit von zumindest
einer von der Neutralstellung abweichenden Ausweich
stellung und/oder zumindest nach Durchführung einer
Ausweichbewegung ein Kennsignal auslösbar ist.
2. Spielbrett nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet,
daß die Fuß- oder Betätigungsplatte (3) nur in einem
begrenzten Bereich aus ihrer Neutralstellung verschwenk-
und/oder verfahrbar ist.
3. Spielbrett nach Anspruch 1 und 2, dadurch gekenn
zeichnet, daß die Auslöseeinrichtung (17, 25) zur
Erzeugung eines Kennsignals zumindest in vier von
der Neutralstellung abweichenden Betätigungsstellungen
der Fuß- oder Betätigungsplatte (3) aktivierbar ist,
die vorzugsweise um 90° in regelmäßigen Abständen
versetzt zueinander liegen.
4. Spielbrett nach einem der Ansprüche 1 bis 3, dadurch
gekennzeichnet, daß die Fuß- oder Betätigungsplatte
(3) gegenüber ihrer Grundplatte oder -rahmen (5)
über ein eine allseits freie Verschwenkbewegung ermögli
chendes Gelenk oder eine Gelenkabstützung (7) abgestützt
ist.
5. Spielbrett nach Anspruch 4, dadurch gekennzeichnet,
daß das Gelenk aus einem sphärischen, kardanischen
und insbesondere einem Kugelgelenk besteht.
6. Spielbrett nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch
gekennzeichnet, daß die Abstützung aus einem kugelför
mig oder konisch verjüngtem Abschnitt besteht, über
welches die Fuß- oder Betätigungsplatte (3) auf ihrer
Unterseite abgestützt ist.
7. Spielbrett nach einem der Ansprüche 1 bis 6, dadurch
gekennzeichnet, daß der Drehpunkt (21) zur Verkippung
des Spielbrettes (1) in der Ebene der Fuß- oder Betäti
gungsplatte (3) einschließlich deren oberer oder unterer
Begrenzungsebene liegt.
8. Spielbrett nach einem der Ansprüche 1 bis 6, dadurch
gekennzeichnet, daß der Drehpunkt (21) zur Kippung
der Fuß- oder Betätigungsplatte (3) oberhalb oder
unterhalb der Fuß- oder Betätigungsplatte (3) liegt.
9. Spielbrett nach einem der Ansprüche 1 bis 8, dadurch
gekennzeichnet, daß die Fuß- oder Betätigungsplatte
(3) über Federeinrichtungen (15) in ihrer Neutrallage
vorgespannt ist.
10. Spielbrett nach Anspruch 9, dadurch gekennzeichnet,
daß zumindest um 90° versetzt zueinander liegend
vier Federeinrichtungen (15) vorgesehen sind.
11. Spielbrett nach einem der Ansprüche 1 bis 10,
dadurch gekennzeichnet, daß zwischen der Fuß- oder
Betätigungsplatte (3) und deren Grundplatte oder deren
Grundrahmen (5) eine Führungseinrichtung (13) vorgesehen
ist, worüber die Fuß- oder Betätigungsplatte (3) auch
bei Verschwenken aus deren Neutrallage gegen ein
seitliches Abrutschen an ihrem Abstütz- und Aufhängpunkt
gesichert ist.
12. Spielbrett nach Anspruch 11, dadurch gekennzeichnet,
daß die Führungseinrichtung (13) aus teleskopartigen
ein- und ausfahrbaren Führungselementen (13′) besteht.
13. Spielbrett nach einem der Ansprüche 1 bis 12,
dadurch gekennzeichnet, daß die Auslöseeinrichtung
aus elektrischen Schaltern (17) besteht.
14. Spielbrett nach Anspruch 13, dadurch gekennzeichnet,
daß die elektrischen Schalter (17) aus prellfreien
Kontakten bestehen.
15. Spielbrett nach einem der Ansprüche 1 bis 12,
dadurch gekennzeichnet, daß die Auslöseeinrichtung
(25) aus einer Rollkugel (25) besteht, die mit der
Fuß- oder Betätigungsplatte (3) in Betätigungsverbindung
steht, wobei über die Rollkugel (25) ein dem Maß
der Kipp- und/oder Verfahrbewegung der Fuß- oder
Betätigungsplatte (3) analoges Kennsignal erzeugbar
ist.
16. Spielbrett nach einem der Ansprüche 1 bis 15,
dadurch gekennzeichnet, daß das über die Auslöseeinrich
tung erzeugte Kennsignal einem Bildschirm zuführbar
und auf diesem zumindest als Steuerbefehl für ein
Computerspiel indirekt darstellbar ist.
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE4004554A DE4004554A1 (de) | 1990-02-14 | 1990-02-14 | Spielbrett fuer ein geschicklichkeitsspiel |
DE9001739U DE9001739U1 (de) | 1990-02-14 | 1990-02-14 |
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE4004554A DE4004554A1 (de) | 1990-02-14 | 1990-02-14 | Spielbrett fuer ein geschicklichkeitsspiel |
DE9001739U DE9001739U1 (de) | 1990-02-14 | 1990-02-14 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE4004554A1 true DE4004554A1 (de) | 1991-08-22 |
Family
ID=25890117
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE9001739U Expired - Lifetime DE9001739U1 (de) | 1990-02-14 | 1990-02-14 | |
DE4004554A Withdrawn DE4004554A1 (de) | 1990-02-14 | 1990-02-14 | Spielbrett fuer ein geschicklichkeitsspiel |
Family Applications Before (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE9001739U Expired - Lifetime DE9001739U1 (de) | 1990-02-14 | 1990-02-14 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (2) | DE9001739U1 (de) |
Cited By (25)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO1996006664A1 (en) * | 1994-08-26 | 1996-03-07 | Carl Treftlin | Control apparatus for a video display or virtual reality system |
DE19502838A1 (de) * | 1995-01-30 | 1996-08-01 | Oertel Achim Dipl Ing Fh | Vorrichtung zum Üben und Erfassen der koordinativen Fähigkeit eines Menschen |
DE19641202A1 (de) * | 1996-09-25 | 1997-04-03 | Kramer Hans Juergen | Fitness- bzw. Sportspielgerät |
AT501003A1 (de) * | 2004-09-24 | 2006-05-15 | Mft Multifunktionale Trainings | Gleichgewichtstrainer |
WO2006110764A1 (en) * | 2005-04-11 | 2006-10-19 | Fall Prevention Technologies, Llc. | Postural stability platform |
WO2008015101A2 (de) * | 2006-08-01 | 2008-02-07 | Fachhochschule Wiesbaden | Benutzerinterfacesteuergerät für einen computer |
EP2228101A1 (de) * | 2009-03-13 | 2010-09-15 | Martin Moritz | Trainings- bzw. Übungsgerät zur Verbesserung der Sensomotorik, der Reflexsteuerung und damit der Gleichgewichtsregulation und damit der menschlichen Bewegungskoordination |
CH700644A1 (de) * | 2009-03-20 | 2010-09-30 | Jens Prinke | Mit dem Fuss betätigbare Steuerungsvorrichtung zur Eingabe eines Bewegungsweges für einen Cursor sowie Verfahren zum Betrieb einer solchen Steuerungsvorrichtung. |
US8079251B2 (en) | 2009-03-09 | 2011-12-20 | Nintendo Co., Ltd. | Computer readable storage medium storing information processing program and information processing apparatus |
US8100770B2 (en) | 2007-04-20 | 2012-01-24 | Nintendo Co., Ltd. | Game controller, storage medium storing game program, and game apparatus |
AT504299B1 (de) * | 2006-10-11 | 2012-03-15 | Tst Trend Sport Trading Gmbh | Trainingsgerät |
US8152640B2 (en) | 2008-11-28 | 2012-04-10 | Nintendo Co., Ltd. | Information processing apparatus and computer readable storage medium |
US8387437B2 (en) | 2007-10-31 | 2013-03-05 | Nintendo Co., Ltd. | Weight applying unit for calibration and weight applying method for calibration |
US8395582B2 (en) | 2009-03-30 | 2013-03-12 | Nintendo Co., Ltd. | Computer-readable storage medium and information processing apparatus |
FR2986159A1 (fr) * | 2012-01-27 | 2013-08-02 | Sveltus | Dispositif de type planche d'equilibre polyvalent comprenant au moins un moyen de comparaison partielle de perte d'equilibre |
US8612247B2 (en) | 2008-12-26 | 2013-12-17 | Nintendo Co., Ltd. | Biological information management system |
US8654073B2 (en) | 2009-09-30 | 2014-02-18 | Nintendo Co., Ltd. | Information processing program having computer-readable storage medium therein and information processing apparatus |
US8751179B2 (en) | 2009-09-29 | 2014-06-10 | Nintendo Co., Ltd. | Computer-readable storage medium having stored information processing program thereon, and information processing apparatus |
US8905844B2 (en) | 2007-10-05 | 2014-12-09 | Nintendo Co., Ltd. | Storage medium storing load detecting program and load detecting apparatus |
US20150202495A1 (en) * | 2009-07-16 | 2015-07-23 | Extralevel Gbr | Device for balance exercises and balance games using variable restoring forces |
GB2531772A (en) * | 2014-10-30 | 2016-05-04 | Rafi Tal Marchand | Rocking plate assembly |
US9421456B2 (en) | 2007-10-09 | 2016-08-23 | Nintendo Co., Ltd. | Storage medium storing a load detecting program and load detecting apparatus |
US9480918B2 (en) | 2009-09-28 | 2016-11-01 | Nintendo Co., Ltd. | Computer-readable storage medium having information processing program stored therein and information processing apparatus |
CN108058770A (zh) * | 2017-03-16 | 2018-05-22 | 深圳乐行天下科技有限公司 | 一种自平衡滑板 |
CN108622270A (zh) * | 2017-03-16 | 2018-10-09 | 深圳乐行天下科技有限公司 | 一种电动四轮滑板 |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE29709032U1 (de) * | 1997-05-22 | 1997-09-11 | Schmidt Klaus O | Spiel- oder Sportgerät |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
AT305849B (de) * | 1970-05-25 | 1973-03-12 | John Olofson | Turngerät |
DE7837952U1 (de) * | 1977-12-23 | 1979-05-17 | Multikunst Legepladser I/S, Ringe (Daenemark) | Spielplatzgerät |
DE3001768C2 (de) * | 1980-01-18 | 1984-12-13 | Berndt 8000 München Diefenbach | Geschicklichkeitsspielgerät mit einer Spielfläche und einem darauf frei beweglichen Spielgegenstand |
-
1990
- 1990-02-14 DE DE9001739U patent/DE9001739U1/de not_active Expired - Lifetime
- 1990-02-14 DE DE4004554A patent/DE4004554A1/de not_active Withdrawn
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
AT305849B (de) * | 1970-05-25 | 1973-03-12 | John Olofson | Turngerät |
DE7837952U1 (de) * | 1977-12-23 | 1979-05-17 | Multikunst Legepladser I/S, Ringe (Daenemark) | Spielplatzgerät |
DE3001768C2 (de) * | 1980-01-18 | 1984-12-13 | Berndt 8000 München Diefenbach | Geschicklichkeitsspielgerät mit einer Spielfläche und einem darauf frei beweglichen Spielgegenstand |
Cited By (34)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO1996006664A1 (en) * | 1994-08-26 | 1996-03-07 | Carl Treftlin | Control apparatus for a video display or virtual reality system |
DE19502838A1 (de) * | 1995-01-30 | 1996-08-01 | Oertel Achim Dipl Ing Fh | Vorrichtung zum Üben und Erfassen der koordinativen Fähigkeit eines Menschen |
DE19641202A1 (de) * | 1996-09-25 | 1997-04-03 | Kramer Hans Juergen | Fitness- bzw. Sportspielgerät |
DE19641202B4 (de) * | 1996-09-25 | 2004-02-26 | KRAMER, Hans-Jürgen | Fitness- bzw. Sportspielgerät |
AT501003A1 (de) * | 2004-09-24 | 2006-05-15 | Mft Multifunktionale Trainings | Gleichgewichtstrainer |
WO2006110764A1 (en) * | 2005-04-11 | 2006-10-19 | Fall Prevention Technologies, Llc. | Postural stability platform |
WO2008015101A2 (de) * | 2006-08-01 | 2008-02-07 | Fachhochschule Wiesbaden | Benutzerinterfacesteuergerät für einen computer |
WO2008015101A3 (de) * | 2006-08-01 | 2008-08-28 | Fachhochschule Wiesbaden | Benutzerinterfacesteuergerät für einen computer |
AT504299B1 (de) * | 2006-10-11 | 2012-03-15 | Tst Trend Sport Trading Gmbh | Trainingsgerät |
US9289680B2 (en) | 2007-04-20 | 2016-03-22 | Nintendo Co., Ltd. | Game controller, storage medium storing game program, and game apparatus |
US8740705B2 (en) | 2007-04-20 | 2014-06-03 | Nintendo Co., Ltd. | Game controller, storage medium storing game program, and game apparatus |
US8100770B2 (en) | 2007-04-20 | 2012-01-24 | Nintendo Co., Ltd. | Game controller, storage medium storing game program, and game apparatus |
US8574080B2 (en) | 2007-04-20 | 2013-11-05 | Nintendo Co., Ltd. | Game controller, storage medium storing game program, and game apparatus |
US8905844B2 (en) | 2007-10-05 | 2014-12-09 | Nintendo Co., Ltd. | Storage medium storing load detecting program and load detecting apparatus |
US9421456B2 (en) | 2007-10-09 | 2016-08-23 | Nintendo Co., Ltd. | Storage medium storing a load detecting program and load detecting apparatus |
US10343058B2 (en) | 2007-10-09 | 2019-07-09 | Nintendo Co., Ltd. | Storage medium storing a load detecting program and load detecting apparatus |
US8887547B2 (en) | 2007-10-31 | 2014-11-18 | Nintendo Co., Ltd. | Weight applying unit for calibration and weight applying method for calibration |
US8387437B2 (en) | 2007-10-31 | 2013-03-05 | Nintendo Co., Ltd. | Weight applying unit for calibration and weight applying method for calibration |
US8152640B2 (en) | 2008-11-28 | 2012-04-10 | Nintendo Co., Ltd. | Information processing apparatus and computer readable storage medium |
US8612247B2 (en) | 2008-12-26 | 2013-12-17 | Nintendo Co., Ltd. | Biological information management system |
US8079251B2 (en) | 2009-03-09 | 2011-12-20 | Nintendo Co., Ltd. | Computer readable storage medium storing information processing program and information processing apparatus |
US8707768B2 (en) | 2009-03-09 | 2014-04-29 | Nintendo Co., Ltd. | Computer readable storage medium storing information processing program and information processing apparatus |
EP2228101A1 (de) * | 2009-03-13 | 2010-09-15 | Martin Moritz | Trainings- bzw. Übungsgerät zur Verbesserung der Sensomotorik, der Reflexsteuerung und damit der Gleichgewichtsregulation und damit der menschlichen Bewegungskoordination |
CH700644A1 (de) * | 2009-03-20 | 2010-09-30 | Jens Prinke | Mit dem Fuss betätigbare Steuerungsvorrichtung zur Eingabe eines Bewegungsweges für einen Cursor sowie Verfahren zum Betrieb einer solchen Steuerungsvorrichtung. |
US8395582B2 (en) | 2009-03-30 | 2013-03-12 | Nintendo Co., Ltd. | Computer-readable storage medium and information processing apparatus |
US20150202495A1 (en) * | 2009-07-16 | 2015-07-23 | Extralevel Gbr | Device for balance exercises and balance games using variable restoring forces |
US9446307B2 (en) * | 2009-07-16 | 2016-09-20 | Extralevel Gbr | Device for balance exercises and balance games using variable restoring forces |
US9480918B2 (en) | 2009-09-28 | 2016-11-01 | Nintendo Co., Ltd. | Computer-readable storage medium having information processing program stored therein and information processing apparatus |
US8751179B2 (en) | 2009-09-29 | 2014-06-10 | Nintendo Co., Ltd. | Computer-readable storage medium having stored information processing program thereon, and information processing apparatus |
US8654073B2 (en) | 2009-09-30 | 2014-02-18 | Nintendo Co., Ltd. | Information processing program having computer-readable storage medium therein and information processing apparatus |
FR2986159A1 (fr) * | 2012-01-27 | 2013-08-02 | Sveltus | Dispositif de type planche d'equilibre polyvalent comprenant au moins un moyen de comparaison partielle de perte d'equilibre |
GB2531772A (en) * | 2014-10-30 | 2016-05-04 | Rafi Tal Marchand | Rocking plate assembly |
CN108058770A (zh) * | 2017-03-16 | 2018-05-22 | 深圳乐行天下科技有限公司 | 一种自平衡滑板 |
CN108622270A (zh) * | 2017-03-16 | 2018-10-09 | 深圳乐行天下科技有限公司 | 一种电动四轮滑板 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
DE9001739U1 (de) | 1991-06-13 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
DE4004554A1 (de) | Spielbrett fuer ein geschicklichkeitsspiel | |
DE2239229C3 (de) | Tischgleitkörperspiel | |
DE19906117A1 (de) | Kugelbahn | |
DE69724053T2 (de) | Kegelspielbrett | |
DE3001768C2 (de) | Geschicklichkeitsspielgerät mit einer Spielfläche und einem darauf frei beweglichen Spielgegenstand | |
DE19821453C1 (de) | Vorrichtung zur Simulation von Geh- und Lauftätigkeit ohne wesentliche Ortsveränderung des Gehenden/Laufenden | |
EP0292511B1 (de) | Kugelspielgerät | |
AT507646B1 (de) | Gleichgewichtstrainingsgerät | |
DE102008053039A1 (de) | Gleichgewichtstrainingsvorrichtung | |
DE102007038755A1 (de) | Sport-, Therapie- oder Spielgerät | |
DE4218186C2 (de) | Übungsgerät für Skiläufer | |
DE202013000389U1 (de) | Tischkegel- oder -bowlingspiel | |
EP0521468B1 (de) | Hallensportspiel und zu dessen Durchführung geeignete Spielanlage | |
DE19900607C1 (de) | Tischtennisplatte | |
AT413652B (de) | Spielgerät und verfahren zur darstellung des laufes der kugel | |
AT413264B (de) | 4 stand platten-simulator | |
DE102008056618A1 (de) | Trainingsvorrichtung und Trainingsstrecke | |
EP1170040B1 (de) | Kugelspieltisch für Kinderspielecken | |
DE2918227A1 (de) | Halterung fuer hochsprunglatten | |
DE633942C (de) | Kegelbahnartige Kugelspielanlage | |
DE243731C (de) | ||
EP2744578B1 (de) | Kugelspiel | |
DE2518148A1 (de) | Kegelspiel | |
DE202004007813U1 (de) | Spiel-Kugelbahn | |
DE2533038A1 (de) | Sportgeraet |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
OP8 | Request for examination as to paragraph 44 patent law | ||
8139 | Disposal/non-payment of the annual fee |