DE3834169A1 - Muenzbetaetigter spielautomat - Google Patents
Muenzbetaetigter spielautomatInfo
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- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
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- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
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- G07F5/00—Coin-actuated mechanisms; Interlocks
- G07F5/24—Coin-actuated mechanisms; Interlocks with change-giving
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Description
Die Erfindung betrifft einen münzbetätigten Spielautomaten
mit einem Guthabenzähler, dessen Stand durch Münzeinwurf
erhöht und in jedem Spiel um einen Spieleinsatzbetrag
vermindert wird, und mit einem Punktezähler zur Spiel
ergebnisanzeige.
Ein münzbetätigter Spielautomat der genannten Art ist
aus der DE-OS 28 46 996 bekannt, der ein sogenannter
Flipperautomat ist. Zur Aufnahme des Spiels werden Münzen
eingeworfen, deren Betrag mindestens für einen Spielein
satz ausreicht und in einem Guthabenzähler gespeichert
und angezeigt wird. In jedem durchgeführten Spiel können
durch Geschick Punkte erzielt werden, die in einem Punkte
speicher akkumuliert und zur Anzeige gebracht werden.
In jedem begonnenen Spiel dekrementiert eine Steuerung
den Guthabenzähler so oft, bis er auf Null kommt. Danach
bedarf es zum Weiterspielen eines erneuten Münzeinwurfs.
Wenn der Spieler Münzen für eine Vielzahl von Spielen
eingeworfen hat und das Spielen ohne Verbrauch seines
Guthabens abbrechen will, muß er sein Restguthaben ver
schenken; eine Geldrückgabe ist nicht vorgesehen.
Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, einen Spielauto
maten der eingangs genannten Art mit einer Geldrückgabe
einrichtung auszurüsten und diese derart in den Spielab
lauf einzubeziehen, daß der Spielautomat einen größeren
Unterhaltungswert erfährt.
Die Aufgabe wird gelöst durch
- - einen Spieleinsatzzähler, der den vom Guthabenzähler abgezogenen Spieleinsatzbetrag speichert und anzeigt,
- - eine Schalteinrichtung, die den Stand des Spieleinsatz zählers um einen vom Inhalt des Punktezählers bestimmten Betrag vermindert, um den Guthabenzähler um denselben Betrag zu erhöhen und
- - eine Geldrückgabeeinrichtung, die über einen Rückgabe knopf aktivierbar ist, um einen dem Stand des Guthaben zählers entsprechenden Betrag zur Auszahlung zu bringen, wonach der Guthabenzähler, der Spieleinsatzzähler und der Punktezähler gelöscht sind.
Der Spielautomat nach der Erfindung bietet neben dem
Vorteil, jederzeit das Spiel ohne Geldverlust abbrechen
zu können, dem geschickten Spieler Gelegenheit, kosten
los spielen zu können. Außerdem besteht in dem Fall,
daß der Inhalt des Punktezählers ausreicht, mehr als
den aktuellen Inhalt des Spieleinsatzzählers auf den
Guthabenzähler umzuspeichern, Gelegenheit zum Nachmünzen,
mit dem Vorteil, daß dem Spieler weitere Gratisspiele
sicher sind.
Weitere vorteilhafte Ausgestaltungen des erfindungsgemäßen
Spielautomaten sind den Unteransprüche zu entnehmen.
Nachstehend wird die Erfindung anhand eines in der Zeich
nung dargestellten Ausführungsbeispiels näher beschrieben.
Die einzige Figur der Zeichnung zeigt einen ingesamt
mit 1 bezeichneten münzbetätigten Spielautomaten.
In einem Münzschlitz 2 des Spielautomaten 1 eingeworfene
Münzen durchlaufen einen Münzprüfer 3. Abgewiesene Münzen
werden in einem Falsifikatkanal 4 zu einer Münzrückgabe
schale 5 geführt, und für gut befundene Münzen werden
in eine Münzlaufbahn 6 geleitet, wobei Durchgangssensoren
7 des Münzprüfers 3 sortenindividuelle Signale erzeugen,
die über ein Leitungsvielfach 8 einem Guthabenzähler
9 zugeführt werden, dessen Ziffernanzeige 10 den Betrag
der in die Münzlaufbahn 6 geleiteten Münzen anzeigt.
Der Guthabenzähler 9 enthält auch ein Register 11 mit
mehreren Speicherstellen 12, in die die einzelnen Münz
werte in der Reihenfolge eingeschrieben werden, in der
die Münzen den Münzprüfer 3 verlassen, um in einem Fen
sterbereich von außen einsehbar vor einem elektromag
netisch bewegbaren Haltestift 13 in einer Schlange zum
Stehen zu kommen.
Sobald der Guthabenzähler 9 den Stand eines Spielein
satzes erreicht hat, wird die Spieleinrichtung 14 des
Spielautomaten dem Spieler freigegeben. Die Spielein
richtung 14 kann beliebiger Art sein, entweder überwiegend
geschicklichkeitorientiert, wie z.B. beim Flipper, oder
überwiegend zufallsgesteuert, wie z.B. Symbolkombinations
spielgeräte.
Beim Freigeben der Spieleinrichtung 14 wird der Stand
des Guthabenzählers 9 um den Betrag eines Spieleinsatzes
verringert, um den Stand eines Spieleinsatzzählers 15
um denselben Betrag erhöhen, so daß die Summe der Zähler
stände beider Zähler 9 und 15 stets den durch Münzeinwurf
hinterlegten Betrag ergibt, der auf einem Summenzähler
16 angezeigt wird.
Die Spieleinrichtung 14 enthält Spielerfolgsmelder 17,
deren Signale in einen Punktezähler 18 gesandt werden,
um das Spielergebnis zu erfassen und auf einem Display
19 anzuzeigen. Die Spielerfolgsmelder 17, die leicht
erreichbaren Zielen der Spieleinrichtung zugeordnet sind,
erhöhen den Punktezähler 18 nur geringfügig, und schwer
bzw. selten erreichbare Ziele führen zu einem entsprechend
höheren Punktezuwachs.
Der Punktezähler 18 und der Spieleinsatzzähler 15 sind
jeweils mit ihren Zählstandsausgängen 20 bzw. 21 und
Dekrementiereingängen 22 bzw. 23 mit einer Schalteinrich
tung 24 verbunden, deren Ausgang 25 zum Inkrementier
eingang 26 des Guthabenzählers 9 führt. Die in Funktion
getretene Schalteinrichtung 24 dekrementiert den Punkte
zähler 18 schrittweise um ein Punktequantum und den Spiel
einsatzähler 15 um einen bestimmten Betrag, um diesen
in den Guthabenzähler 9 durch seinen Inkrementiereingang
8 zurückzuspeichern. Die Schalteinrichtung 24 wiederholt
diese Schritte so oft, bis einer der Zählstandsausgänge
20 oder 21 des Punkte- oder Spieleinsatzzählers 18 oder
15 eine Null vom jeweiligen Zählstandsausgang 20 oder
21 aussendet. Kommt die Null vom Spieleinsatzzähler 18,
so sind die Spieleinsätze vollständig auf den Guthaben
zähler 9 zurückübertragen, und der Punktespeicher 18
hält noch eine Restpunktezahl gespeichert.
Zur Rückzahlung des auf dem Guthabenzähler 9 angezeigten
Betrages ist ein Rückgabeknopf 27 zu drücken. Im beschrie
benen Fall wird hierzu der Haltestift 13 von einem Elektro
magneten zurückgezogen, so daß alle Münzen in der Münz
laufbahn 6 nach unten in die Rückgabeschale 5 fließen.
Die Tatsache, daß dieselben Münzen zurückgegeben werden,
die der Spieler eingeworfen hat, verringert die Probleme
mit Falschgeld, das gelegentlich vom Münzprüfer 3 akzep
tiert wird und im Spielautomaten 1 verbleibt.
Nach der Münzrückgabe sind die Guthabenzähler 9, der
Spieleinsatzzähler 15, der Summenzähler 16 und der Punkte
zähler 18 gelöscht.
Für den Fall, daß der Punktezähler 18 eine Null signali
siert, während der Stand des Spieleinsatzzählers 15 noch
nicht zur Null geworden ist, kommt nur ein Teil der Münzen
in der Münzlaufbahn 6 zur Rückgabe. Eine mit dem Register
11 des Guthabenzählers 9 verbundene Münzausgabesteuerung
28 bestimmt aufgrund der Belegung der Speicherstellen
12, welche der Münzen in der Münzlaufbahn 6 zur Münzrück
gabe herangezogen werden können und welche Münzen in
münzwertindividuelle Sammelrohre 29 zu leiten sind. Auf
ihren Abwärtsweg von der Münzlaufbahn 6 passieren die
Münzen eine Weiche 30, die in Ruhelage zur Münzrückgabe
schale 5 führt. Durch Erregen eines Stellmagneten führt
die Weiche 30 zu den Sammelrohren 29, wobei sie einen
Sortierer 31 passieren.
Die Sammelbehälter 2 werden von oben her gefüllt und
sind an ihrem unteren Ende jeweils mit einem elektro
magnetisch antreibbaren Auszahlschieber versehen, der
die Münzen ausstößt, damit diese zur Münzrückgabeschale
5 gelangen. Die Münzausgabesteuerung 28 aktiviert die
Auszahlschieber münzsortenindividuell, wenn die in der
Münzlaufbahn 6 befindlichen Münzen aufgrund ihrer Werte
nicht zur Zusammensetzung des Rückgabebetrages geeignet
sind.
Alternativ oder zusätzlich kann auch ein Bonausdrucker
für die Rückgabe herangezogen werden.
Claims (5)
1. Münzbetätigter Spielautomat mit einem Guthabenzähler,
dessen Stand durch Münzeinwurf erhöht und in jedem Spiel
um einen Spieleinsatzbetrag vermindert wird, und mit
einem Punktezähler zur Spielergebnisanzeige,
gekennzeichnet durch
- - einen Spieleinsatzzähler (15), der den vom Guthaben zähler (9) abgezogenen Spieleinsatzbetrag speichert und anzeigt,
- - eine Schalteinrichtung (23), die den Stand des Spiel einsatzzählers (15) um einen vom Inhalt des Punkte zählers (18) bestimmten Betrag vermindert, um den Gut habenzähler (9) um denselben Betrag zu erhöhen, und
- - eine Geldrückgabeeinrichtung (5, 11, 12, 29 bis 32), die über einen Rückgabeknopf (26) aktivierbar ist, um einen dem Stand des Guthabenzählers (9) entsprechen den Betrag zur Auszahlung zu bringen, wonach der Gut habenzähler (9), der Spieleinsatzzähler (15) und der Punktezähler (18) gelöscht sind.
2. Münzbetätigter Spielautomat nach Anspruch 1, mit einem
Sammelbehälter für eingeworfene Münzen,
dadurch gekennzeichnet,
daß die eingeworfenen Münzen in eine Münzschiene (6)
laufen und während des Spielens in einem Fensterbereich
von außen einsehbar gehalten werden.
3. Münzbetätigter Spielautomat nach Anspruch 1 oder 2,
dadurch gekennzeichnet,
daß die Schalteinrichtung (23) durch den Rückgabeknopf
aktivierbar ist.
4. Münzbetätigter Spielautomat nach einem der vorstehenden
Ansprüche,
dadurch gekennzeichnet,
daß die Schalteinrichtung (23) abhängig vom Erzielen
eines Spielzieles aktivierbar ist.
5. Münzbetätigter Spielautomat nach einem der vorstehenden
Ansprüche,
dadurch gekennzeichnet,
daß alternativ oder zusätzlich zur Münzausgabeeinrichtung
eine Gutscheinausgabeeinrichtung vorgesehen ist.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE19883834169 DE3834169A1 (de) | 1988-10-07 | 1988-10-07 | Muenzbetaetigter spielautomat |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE19883834169 DE3834169A1 (de) | 1988-10-07 | 1988-10-07 | Muenzbetaetigter spielautomat |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE3834169A1 true DE3834169A1 (de) | 1990-04-12 |
DE3834169C2 DE3834169C2 (de) | 1993-03-04 |
Family
ID=6364611
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE19883834169 Granted DE3834169A1 (de) | 1988-10-07 | 1988-10-07 | Muenzbetaetigter spielautomat |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE3834169A1 (de) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE102015111151A1 (de) | 2015-07-09 | 2017-01-12 | Adp Gauselmann Gmbh | Mit Zahlungsmitteln betätigter Spielautomat. |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
FI93501C (fi) * | 1993-08-10 | 1995-04-10 | Raha Automaattiyhdistys | Jakaja kolikoilla toimivaa pelilaitetta varten |
DE19541515B4 (de) * | 1995-11-08 | 2007-05-10 | Adp Gauselmann Gmbh | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhatungsautomaten mit einem Punktezähler |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE2846996A1 (de) * | 1977-10-28 | 1979-05-03 | Rockwell International Corp | Spielschaltung |
DE2928644A1 (de) * | 1979-07-16 | 1981-02-12 | Paul Gauselmann | Geldbetaetigter automat, insbesondere spielautomat |
-
1988
- 1988-10-07 DE DE19883834169 patent/DE3834169A1/de active Granted
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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DE2846996A1 (de) * | 1977-10-28 | 1979-05-03 | Rockwell International Corp | Spielschaltung |
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DE102015111151A1 (de) | 2015-07-09 | 2017-01-12 | Adp Gauselmann Gmbh | Mit Zahlungsmitteln betätigter Spielautomat. |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
DE3834169C2 (de) | 1993-03-04 |
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