DE2034079A1 - - Google Patents
Info
- Publication number
- DE2034079A1 DE2034079A1 DE19702034079 DE2034079A DE2034079A1 DE 2034079 A1 DE2034079 A1 DE 2034079A1 DE 19702034079 DE19702034079 DE 19702034079 DE 2034079 A DE2034079 A DE 2034079A DE 2034079 A1 DE2034079 A1 DE 2034079A1
- Authority
- DE
- Germany
- Prior art keywords
- positions
- attacking
- defending
- game
- function
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00003—Types of board games
- A63F3/00028—Board games simulating indoor or outdoor sporting games, e.g. bowling, basketball, boxing, croquet, athletics, jeu de boules, darts, snooker, rodeo
- A63F3/00041—Football, soccer or rugby board games
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Educational Technology (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Description
Dipl.-lng. Wolfgang K. Rauh
5 1 AACHEN
Krefelder Straße 35
Anw. Akfe: 1-314
Anmelder:
Herman Ul ill em FiI ar ski
•t Oosteneind
Titel:
Priorität:
Niederlande Nr. 69 IQ 760
11. 3uli 1969
Amtl. Aktenzeidien: Anmeldedatum:
109853/018 6
Gesellschaftsspiel
Die Erfindung betrifft ein Gesellschaftsspiel für zwei
Spieler und beruht auf dem Grundgedanken der Feld- oder
Wasserspiele zwischen ziuei Parteien uiie das Fußball,
Hockey-, Korbball-, Rugby- oder UJasserballspiel.
Es sind bereits Geschicklichkeitsspiele bekannt, die auf dem gleichen Grundgedanken der Feldspiele aufbauen, wobei
die Spieler mittels beweglicher Figürchen (kleiner Puppen) einen kleinen Ball bewegen bzw. aufhalten. Das
Gesellschaftsspiel gemäß der Erfindung unterscheidet
sich von diesen bekannten Spielen dadurch, daß es als in einfacher Weise zu spielendes Brettspiel ausgebildet
ist, wobei neben einem glückbestimmenden Element die Spieleinsicht für die Spieler für den Endausgang mit
von entscheidender Bedeutung ist.
Die Erfindung ist dadurch gekannzeichnet, daß auf einem
auf Holz, Karton, Papier oder dergleichen aufgedruckten
oder geprägten Spielfeld eine für beide Spieler gleiche Anzahl von mit Spielsteinen zu besetzende Positionen
aufgedruckt oder eingeprägt sind, die durch Verbindungslinien oder Prägelinien miteinander verbunden sind, daß
Gruppen von Positionen durch unterschiedliche Form oder
109853/0166
Farbgebung gekennzeichnet sind, um ihre angreifende, verteidigende oder zugleich angreifende and verteidigende
Funktion darzustellen und daß die Gesamtanordnung der Positionen beider Spieler spiegelbildlich
zueinander so angeordnet ist, daß sie mährend das
Spieles von beiden Spielern wechselseitig in beliebiger Reihenfolge mit einem Ziffernwert belegbar sind,
der mittels eines Würfels oder eines anderen einen Spieluiert anzeigenden Gegenstandes bestimmbar ist. Die
belegten Ziff eruierte werden für die Berechnung des
Spielausganges entweder positiv oder negativ gezählt, je nachdem die besetzte Position eine angreifende oder
eine verteidigende Funktion hat.
Durch Abwechslung der Anzahl am Spielfeld markierter Positionen
und der gegenseitigen Verteilung derselben in Positionen mit angreifender, verteidigender oder aber
zugleich angreifender und verteidigender Funktion sowie durch Abwechslung in der Anzahl der Ziffernwerte, mit
der die Positionen belegt werden können, ist eine große Mannigfaltigkeit der Ausführungsformen des Spieles gemäß
der Erfindung möglich. So kann das Spiel z.B, mit Spielfeldern ausgebildet sein, auf denen für beide Teilnehmer
6,7,9,11,12 oder 15 Positionen markiert sind, und zwar in Anordnungen, die eine Wiedergabe der bekannten Feld- oder
Wasserspiele bilden.
109853/0166
Die Anzahl der Ziffernmerte, mit denen die Positionen
auf dem Spielfeld besetzt iuerden können, kann z.B. zwischen
3 und 10 variieren, wobei der Gebrauch von Ziffernuuerten
1-6 entsprechend denjenigen eines Würfels normalerweise den Vorzug haben.
Zur Bestimmung des zuerkannten Ziffernuiertes können jedoch
auch sonstige Mittel uiie vier-ßechs- oder achtkantige
Kreisel oder Spielkarten oder dergleichen verwendet werden.
Bei einer bevorzugten Ausführung des Spieles gemäß der
Erfindung ist vorgesehen, daß das Spielfeld für jeden Spieler elf Positionen aufweist, unterteilt din vier Positionen
mit angreifender Funktion, fünf Positionen mit verteidigender
Position und 2 Positionen mit zugleich angreifender und verteidigender Funktion, wobei eine der
verteidigenden Positionen diejenige des Torwartes bildet und die Anordnung der übrigen Positionen derart ist,
daß jede Spielpartei über zwei aus zwei Positionen mit angreifender und einer Position mit zugleich angreifender
und verteidigender Funktion bestehende Angriffsflügel
verfügt sowie jeder Spielpartei zwei Uerteidigungsblöcüe
bestehend aus je zwei Positionen mit verteidigender Funktion, einer Position mit zugleich angreifender und verteidigender
Funktion und der Position des Torwartes zugeordnet sind.
109853/0166
Bei Ausführungsformen des Spieles, die ein auf ein Brett
oder sonstigen Untergrund gedrucktes Spielfeld umfassen,
werden die Positionen derart eingerichtet, daß der erzielte
Ziffernwert mittels aufgelegter Spielmarken mit
einer bestimmten Ziffer angegeben werden kann.
Bei einfachereren Ausführungsarten des Spieles, bei denen
das Spielfeld auf einem Blatt Papier aufgedruckt ist, werden die Positionen derart eingerichtet, daß die erzielten
Zifferhwerte won Hans ausfüllbar sind. Derartige auf Papierbogen
gedruckte Ausführungsformen werden vorzugsweise
als Abreißblocks gebündelt in den Handel gebracht.
Weil beim Spiel gemäß der Erfindung der Endausgang einerseits abhängig ist won den Ziffernwerten, die von den zur
Bestimmung der Chancen angewandten mittel, z.B. Würfel,
angegeben werden, um die entsprechenden Positionen auf dem Spielfeld zu besetzen, andererseits aber auch die
Spieleinsicht der Spieler won erheblichem Einfluß ist, bietet das Spiel sehr anziehende Anwendungsmöglichkeiten
nicht nur als Spiel für das Wohnzimmer, sondern zugleich auch als Spiel für die mehr seriöse Übung als VerbandsspiBl
oder als "Casino"-Spiel, wobei auf den Ausgang
eingesetzt werden kann»
109853/0 166
Eine Erläuterung des Spieles gemäß der Erfindung uuird
anhand anliegender Zeichnung gegeben, in der ein Spielfeld entsprechend der vorerwähnten bevorzugten Ausführung
angegeben ist. Die Abmessungen des Spielfeldes sind derart gewählt, daß eine verkleinerte Wiedergabe eines echten
Fußballfeldes erreicht wird.
Die elf Positionen für die erste Partei sind als einfache
Kreise dargestellt, während die elf Positionen der anderen Partei als zwei konzentrische Kreise dargestellt sind. Von
diesen elf Positionen sind zur Verdeutlichung die vier Posi·
tionen mit angreifender Funktion mit A bezeichnet, die fünf Positionen mit verteidigender Funktion mit B bzw. B1
für den Torwart und die zwei Positionen mit sowohl angreifender als auch verteidigender Funktion mit C gekennzeichnet.
Die beiden Angriffsflügel, gekennzeichnet durch zwischen
den Positionen gezogene Verbindungslinien, werden somit durch die Positionen A + A + C gebildet, während die beiden Verteidigungsblöcke, gekennzeichnet durch gestrichelte
Verbindungslinien zwischen den Positionen durch die Positionen C + B + B + B' angegeben sind.
10985 3/0166
Das Spiel uiird von den beiden Spielern derart gespielt,
daß nach Bestimmung des anfangenden Spielers dieser mittels eines Gegenstandes zur Chancenbestimmung (Würfel
oder defgleichen) bestimmt, mit welchem Ziffernwert er
eine seiner Positionen besetzen darf. Anschließend ist der andere Spieler an der Reihe, um ebenfalls eine seiner
Positionen zu besetzen. Diese Handlungen werden abwechselnd
wiederholt, bis sämtliche Positionen auf dem Spielfeld mit Zif f ernuierten besetzt sind, worauf der Endausgang
festgestellt wird.
Für die Berechnung des Spielausganges werden für jeden
Angriffsflügel die erzielten Ziffernwerte der von betreffenden
Spieler besetzten Positionen zusammengezählt und um die Summe derjenigen Zif f ernuierte vermindert, die sich
aus den Positionen des den betreffenden Angriffsflügel
gegenübergestellten Verteidigungsblocks des Gegners ergeben.
Bei einer positiven Differenz mit dem Ziffernwert 1 uiird dem betreffenden Angriffsflügel ein "Tor" zuerkannt, bei
einer positiven Differenz von "zu/ei" zwei Tore usw. Tails
die Differenz einen negativen Wert aufweist, wird kein Tor
zuerkannt. Die Gesamtzahl der auf diese Uleise den beiden
Teilnehmern zuerkannten Tore ist bestimmend für den Endausgang.
109853/0 166
Zur Erläuterung der angewandten Berechnung des Endausganges wird nachstehendes Spielergebnis angegeben;
Erzielte Ziffernuierte
Teilnehmer 1 Teilnehmer 2
linker Angriffsflügel 5+4+6 * 15
rechter Angriffsflügel 3+6+5 ■ 14 linker Verteidigungsbl. 2+5+6 >
17 rechter Verteid.-block 2+1+5+4 » 12 Anzahl Tore:
linker Angriffsflttgel -'
.^. rechter Wert.-block
des Gegners 15 - 13 *2
rechter Angriffeflügel
.-. linker wert.-block
des Gegners 14 - 14 * 0
Endausgang ·
3+4+6 * 13
3+2+4 a 9
1+2+6+5 ■ 14
1+3+4+5 * 13
13 - 12 = 1
9 - 17 = 0
Dan Teilnehmer 1 «erden sonit 2 Tore zuerkannt.
109853/018
Claims (4)
- It ί ■ * » ·14 I · 111 ·Patentansprüchefl.)Gesellschaftsspisl für zwei Spieler, d a d u r c h g e ke η η ζ β i c h π β t , daß auf eine« auf HoJLz1 Karton, Papier oder dergleichen aufgedruckten oder geprägten Spielfeld eine für bald· Spieler gleiche Anzahl von Bit Spielsteinan zu beeetzende Positionenaufgedruckt oder eingeprägt sind, die durch Verbindung*- | linien oder -prägelinien miteinander verbunden aind, daß Gruppen von Positionen (A,B,C) durch unterschiaaV liehe Fom- oder Farbgebung gekennzeichnet aind und < ihre engreifende, verteidigende oder zuglaich angrei- ; J- ■ 3 »t · i S lfände! oder verteidigende Funktjion darzustellen und daß' :■■■!.■■■■ j : ■■'■'.-■ idia Qaeantanordnung dar Positionen (A,B,C) dar bei·* ; den Sbialer spiegelbildlich zviainander so angeordnet ; ist, daß sie während dee Spieles von beiden Spielere | wechselseitig in beliebiger Reihenfolge «it eine« Zif- ] fernwart belegbar aind, dar «Ittala eines Würfels oder einen anderen einen Spielwert anzeigenden Gegenstandes bestiajnbar ist.r '
- 2. Gesellschaftsspiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet» dsß daa Spielfeld für109853/0166jeden Spieler 11 Positionen aufweist, unterteilt in 4 Positionen (A) mit angreifender Funktion, 5 Positionen (B,B1) mit verteidigender Funktion und zwei Positionen (C) mit zugleich angreifender und verteidigender Funktion, wobei eine der verteidigenden Funktionen diejenige des Torwartes bildet und die Anordnung der übrigen Positionen (A,B,C) derart ist, daß jede Spielpartei über zwei aus je zwei Positionen (A) mit angreifender und einer Position (C) mit zugleich angreifender und verteidigender Funktion bestehende Angriffsflügel verfügt, sowie jeder Spielpartei zwei Verteidigungsblöcke, be· stehend aus je zwei Positionen (B) mit verteidigender Funktion, einer Position (C) mit zugleich angrei fender und verteidigender Funktion und der Position (B*) dee Torwartee zugeordnet sind·
- 3. Gesellschaftsspiel nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß das Spielfeld auf einem Brett oder einen anderen Untergrund gedruckt oder aufgeprägt ist, wobei die zu besetzenden Positionen derart ausgebildet sind, daß darauf Spielmarken mit dem erzielten Ziffernwert auf legbar10 9 8 5 3/0166 original inspectedy -2034Ö79
- 4. Gesellschaftsspiel nach Anspruch 1 oder 2, d a -d u r c h g e k β η η ζ β i c h π e t , daß das Spielfeld auf einen Papierbogen gedruckt ist» wobei dia zu besetzenden Positionen derart eingerichtet sind» daß darauf die erzielten Zifferneerte von Hand ausgefüllt werden können*Für Herman Willen FilarskiDipl.-Ing. UIoIftang K. Rauh P A T E N T A M Ul AL T10 9 8 5 3/0166 ORIGHNAL INSPECTEDLeerseite
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
NL6910760A NL6910760A (de) | 1969-07-11 | 1969-07-11 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE2034079A1 true DE2034079A1 (de) | 1971-12-30 |
Family
ID=19807463
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE19702034079 Pending DE2034079A1 (de) | 1969-07-11 | 1970-06-09 |
Country Status (6)
Country | Link |
---|---|
BE (1) | BE753173A (de) |
CH (1) | CH525693A (de) |
DE (1) | DE2034079A1 (de) |
FR (1) | FR2051703B1 (de) |
GB (1) | GB1317016A (de) |
NL (1) | NL6910760A (de) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US4350343A (en) * | 1980-11-28 | 1982-09-21 | Jorge Salazar | Soccer board game |
DE102004014716A1 (de) * | 2004-03-25 | 2005-10-06 | BSH Bosch und Siemens Hausgeräte GmbH | Kaffeemaschine und Verfahren zum Montieren einer Kaffeemaschine |
-
1969
- 1969-07-11 NL NL6910760A patent/NL6910760A/xx unknown
-
1970
- 1970-06-09 DE DE19702034079 patent/DE2034079A1/de active Pending
- 1970-07-08 BE BE753173D patent/BE753173A/nl unknown
- 1970-07-09 CH CH1038670A patent/CH525693A/de not_active IP Right Cessation
- 1970-07-10 FR FR7025854A patent/FR2051703B1/fr not_active Expired
- 1970-07-13 GB GB3886370A patent/GB1317016A/en not_active Expired
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US4350343A (en) * | 1980-11-28 | 1982-09-21 | Jorge Salazar | Soccer board game |
DE102004014716A1 (de) * | 2004-03-25 | 2005-10-06 | BSH Bosch und Siemens Hausgeräte GmbH | Kaffeemaschine und Verfahren zum Montieren einer Kaffeemaschine |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CH525693A (de) | 1972-07-31 |
FR2051703B1 (de) | 1973-02-02 |
FR2051703A1 (de) | 1971-04-09 |
BE753173A (nl) | 1970-12-16 |
NL6910760A (de) | 1971-01-13 |
GB1317016A (en) | 1973-05-16 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
DE69534342T2 (de) | Mathematisch puzzleartiges spiel | |
DE2034079A1 (de) | ||
DE2857184A1 (de) | Brettspiel | |
DE680380C (de) | Gesellschaftsspiel, bei welchem die Spielsteine in Schlitzen des Spielfeldes verschiebbar angeordnet sind | |
DE2503668A1 (de) | Brettspiel | |
DE433825C (de) | Brettspiel | |
DE914561C (de) | Wuerfelspiel Einmaleins | |
DE915195C (de) | Kegelspiel | |
DE418407C (de) | Vorrichtung zur Gruppierung der Spieler bei Serienspielen | |
DE991C (de) | Spielbret mit einsteckbare Figuren für Kriegsspiele | |
DE312128C (de) | ||
DE1684910U (de) | Sternchen-wuerfelspiel. | |
DE2162014A1 (de) | Brettspiel | |
CH575243A5 (en) | Three way chess board - has hexagonal board with eight divisions along each side arranged symmetrically | |
DE128498C (de) | ||
DE3042640A1 (de) | Schachspiel | |
DE2846466A1 (de) | Spielplatte | |
CH676207A5 (de) | ||
DE20301095U1 (de) | Gesellschaftsspiel mit einer im wesentlichen ebenen Spielfläche | |
DE364297C (de) | Spielfeldtafel fuer Fussballspiel als Gesellschaftstischspiel | |
AT96937B (de) | Aufzeichnungsvorrichtung für Spiele. | |
DE2222438A1 (de) | Brettspiel | |
DE202019001883U1 (de) | Vorrichtung zur Unterstützung von Rummikub-Spielern | |
CH189673A (de) | Gesellschafts-Spiel. | |
EP0259347A1 (de) | Spielmarke bzw. jeton |