DE1852377U - Spiel. - Google Patents

Spiel.

Info

Publication number
DE1852377U
DE1852377U DE1962B0047821 DEB0047821U DE1852377U DE 1852377 U DE1852377 U DE 1852377U DE 1962B0047821 DE1962B0047821 DE 1962B0047821 DE B0047821 U DEB0047821 U DE B0047821U DE 1852377 U DE1852377 U DE 1852377U
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
game
components
player
cards
game according
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired
Application number
DE1962B0047821
Other languages
English (en)
Inventor
Jean Birks
Albert Bowden
Mary Ethel Bowden
Geoffrey Gledhill
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Publication of DE1852377U publication Critical patent/DE1852377U/de
Expired legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/04Geographical or like games ; Educational games
    • A63F3/0457Geographical or like games ; Educational games concerning science or technology, e.g. geology, chemistry, statistics, computer flow charts, radio, telephone
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F1/00Card games
    • A63F1/02Cards; Special shapes of cards

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Chemical & Material Sciences (AREA)
  • Environmental & Geological Engineering (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Organic Chemistry (AREA)
  • Probability & Statistics with Applications (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Toys (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

  • Spiel Die Neuerung betrifft eine Anordnung und Spielregeln für ein Spiel für zwei oder mehr Teilnehmer.
  • Gemäß der Neuerung besteht das Spiel aus einer Anzahl verschiedenartiger Bauelemente, aus denen von jedem Spielteilnehmer nach geeigneten Spielregeln eine Folge fortlaufend größerer Einheiten in Übereinstimmung mit einem vorgeschriebenen Plan zusammensetzbar sind, der diese zu einem Satz Einheiten gebildeten Bauelemente veranschaulicht, sowie aus Zufalls-Auswahlmitteln zum Verteilen der Bauelemente an die Spieler aus einem gemeinsamen Vorrat. Die Anordnung kann folgende zusätzliche Merkmale aufweisen, die einzeln oder im Zusammenhang mit anderen vorhanden sein können :-(I) das Zufalls-Auswahlmittel umfaßt auch Anweisungen, die die Rückgabe eines oder mehrerer Bauelemente an den Vorrat vorschreiben ; (II) das Zufalls-Auswahlmittel umfaßt auch Anweisungen, die das Niederreiten einer von einem Spieler aufgebauten Einheit vorschreiben ; (III) das Zufalls-Auswahlmittel umfaßt auch einen Spielkartenstoß mit einer Folge von Karten, von denen jede auf der Vorderseite die Angabe eines der verschiedenen Bauelemente trägt ; sowie Karten, die die Rückgabe eines oder mehrerer Bauelemente an den Vorrat und solche, die das Abbrechen einer von einem Spieler zusammengesetzten Einheit vorschreiben ; (IV) die Bauelemente stellen Teile eines Hauses dar und es ist ein Satz Pläne vorhanden mit der Darstellung einer Folge fortlaufend größerer, von jedem Spieler aus den Bauelementen zusammenzusetzender Häuser ; (V) die Bauelemente umfassen verschiedene Gruppen, die kleine Ziegelsteine, große Ziegelsteine, große Fenster, kleine Fenster, Türen, Dachziegel und Kamine darstellen ; aus diesen verschiedenen Bauelementen kann eine Folge fortlaufend größerer Häuser von jedem Spieler zusammengesetzt werden.
  • Weitere Merkmale, Vorteile und Einzelheiten ergeben sich aus der folgenden Beschreibung. Auf der Zeichnung ist die Neuerung beispielsweise dargestellt, und zwar zeigen : Fig. 1A bis einschließlich G die verschiedenen, im Spiel verwendeten Bauelemente, Fig. 2 eine Folge fortlaufend größerer, aus den Bauelementen zu bildender Häuser, Fig. 3a, b und c Beispiele verschiedener, im Spielverlauf verwendeter Karten, und Fig. 4a und b einen Grundstein und einen Kaminblock, die im Spiel verwendet werden.
  • Eine auf der Zeichnung veranschaulichte Spieleinheit für vier Mitspieler besitzt folgende Anzahl Bauelemente : 35 Dachziegel (Fig. 1A) 25 kleine Ziegelsteine (Fig. 1. B) 20 große Ziegelsteine (Fig. 1C) 10 kleine Fenster (Fig. 1D) 15 große Fenster (Fig. 1E) 10 Türen (Fig. 1F) 10 Kamine (Fig. 1G).
  • Ein dazugehöriger Spielkartenstoß umfaßt folgende Anzahlen Karten, die mit der Darstellung der vorhandenen Bauelemente versehen sind ; Fig. 3a zeigt beispielsweise eine ein großes Fenster darstellende Karte :-16 Dachziegel-Karten 12 Kleinziegel-Karten 10 Großziegel-Karten 5 Kleinfenster-Karten 5 Großfenster-Karten 5 Tür-Karten 5 Kamin-Karten.
  • Der Spielkartenstoß schließt auch 7 Abbruchkarten (Fig. 3c) und eine 7 Rückgabekarten ein, und zwar jeweils/für jede Art Bauelemente, wie dies durch eine Dachziegel-Rückgabekarte in Fig. 3b beispielsweise dargestellt ist.
  • Die Spielanordnung umfaßt auch 4 gleiche Baupläne (Fig. 2), für einen Spieler einen. Jeder Plan stellt einen Satz aus fünf fortlaufend größeren Häusern 1,2,3,4, 5 dar und jedes nachfolgende Haus ist, unter Zufügung einiger weiterer Bauelemente aus den Bauelementen des vorhergehenden Hauses gebildet. Schließlich sind noch ein Grundstein (Fig. 4a) und ein Kaminblock (Fig. 4b) vorgesehen.
  • Die verschiedenen Bauelemente können durch unterschiedliche Farben kenntlich gemacht werden, insbesondere, wenn verschiedene Bauelemente die gleiche Form aufweisen ; zB. kann wie dargestellt, das kleine Fenster D auf seiner Vorderseite ein Muster oder ein Kennzeichen haben, um es vom kleinen Ziegelstein B, und das große Fenster E oder die Türe F ein Muster oder Kennzeichen besitzen, um sie vom großen Ziegelstein C zu unterscheiden.
  • Wahlweise können die Bauelemente D, E und F jeweils andersfarbig als die Bauelemente B und C sein. Z. B. können die Fenster darstellenden Bauelemente D und E jeweils blau und das, eine Türe verkörpernde Bauelement F gelb sein.
  • Die Karten Fig. 3a könnten ebenfalls bezeichnet oder farbig sein, in Ergänzung zu den Fensterbauelementen D, E und dem ürbauelement F.
  • Für den Spielverlauf gemäß dieser Ausführungsform sind folgende Regeln zu beachten.
  • Der Spielkartenstoß wird mit der Kartenvorderseite nach unten zwischen die Spieler gelegt, nachdem eine Abbruchkarte zuunterst angeordnet wurde. Die Bauelemente mit dem Grund-und Kaminblock werden in einen gemeinsamen Vorrat in der Nähe der Karten und innerhalb Reichweite der Spieler getan. Jeder Spieler erhält einen Bauplan, nach dem er aufbauen kann.
  • Das Spiel beginnt, indem der erste Spieler die oberste Karte vom Stoß wegnimmt. Er nennt das dargestellte Bauelement oder die auf der Karte stehende Anweisung und legt die Karte mit der Vorderseite nach oben vor sichhin. Wenn die Karte eih Bauelement bezeichnet, so entnimmt er dem Vorrat das bezeichnete Bauelement. Falls eine Abbruchkarte gezogen wird, nimmt der Spieler nichts aus dem Vorrat und falls eine Rückgabekarte genommen wurde, werden alle bezeichneten Bauelemente, die'im Besitze des Spielers
    und nicht in einem fertiggestellten Haus enthalten sind, an den
    Vorrat zurückgegeben. Das Spiel geht reihum, bis die zu unterst-
    liegende Abbruchkarte zum Vorschein kommt. Alle Karten werden dann
    eingesammelt, gemischt und wieder mit der Vorderseite nach unten gelegt, wobei man sich, wie vorher, vergewissern muß, daß sich wiederum eine Abreißkarte zuunterst des Stoßes befindet.
  • Während des Spielverlaufes ist es das erste Ziel eines jeden Spielers, das erste und kleinste Haus auf dem Bauplan mit den Bauelementen, die er gesammelt hat, fertigzustellen. Ist dies vollständig, so ruft er aus :" Haus fertiggestellt !". Jedesmal, wenn ein Spieler dies getan hat, gibt er alle überzähligen Bauelemente in den gemeinsamen Vorrat zurück. Der nächste Schritt besteht im Sammeln genügender Bauelemente, um dieses bestehende Haus in das nächstgrößere zu verwandeln.
  • Nachdem ein Spieler die Bauelemente gesammelt hat, die er für diese zweite Stufe benötigt, kann er jedesmal, wenn er am Zug ist, anstelle dem Stoß eine Karte zu entnehmen, den Grundstein auf den Stoß setzen, durch Abreißen seines bestehenden Hauses dessen Bauelemente mitten zusätzlichen Bauelementen verbinden und es in das nächstgrößere Haus umwandeln. Währenddessen kann er dem Spiel keine Karten entnehmen.
  • Während der Spieler beim Bauen ist, spielen die Mitspieler reihum weiter, und lassen dabei den auf die vorstehende Weise am Bauen befindlichen Spieler aus, mit dem Unterschied, daß der Grundstein vor jedem Zug vom Stoß weggenommen und nach jedem Zug wieder oben auf den Stoß gelegt werden muß. Ein Ziel der Spieler, die bei dieser Stufe dem Stoß Karten entnehmen ist es, eine Abimßkarte aufzudecken. Wenn dies einem von ihnen gelingt bevor der bauende Spieler sein neues Haus vollendet hat, muß letzterer alle für das neue Haus benötigten Bauelemente in den Vorrat zurückgeben. Selbstverständlich werden sich die anderen Spieler so schnell wie möglich abwechseln, weil sie dies erreichen wollen 'und der das Haus bauende Spieler muß so schnell wie möglich handeln, um diesen ihren Plan zu zerstören. Die Verwendung des Grundsteins begrenzt im gewissen Ausmaß ihre Spielgeschwindigkeit.
  • Wenn der bauende Spieler das neue Haus fertigstellt, bevor eine Abbruchkarte gezogen wurde, nimmt er sofort den Kaminblock und legt ihn oben auf den Stoß. Sowohl der Grundstein als auch der Kaminblock werden dann vom Stoß entfernt und das Spiel geht wie vorher weiter, wobei der Bauende als erster an der Reihe ist. Hat der Spieler angefangen zu bauen und er merkt, daß er die benötigten Bauelemente nicht besitzt, um das zu bauende Haus zu vervollständigen, so muß er das vorhergehende Haus wieder errichten und den Kaminblock auf den Stoß legen. Falls eine Abbruchkarte gezogen wird, bevor er dies getan hat, müssen alle Teile wieder zum Vorrat zurückgegeben werden.
  • Der Versuch zu bauen endet entweder darin, daß der Spieler sein Haus fertig zusammensetzt und den Kaminblock auf den Stoß setzt, oder durch Ziehen einer Abbruchkarte, bevor er Zeit hatte dieses zu tun. Welches auch das Ergebnis ist, der Grundstein und im ersteren Fall der Kaminblock werden vom Stoß genommen und das Spiel beginnt wieder auf die obenbeschriebene Art und Weise ; bei Fortgang des Spieles ist der Spieler als erster am Zug.
  • Auf diese Weise versucht jeder Spieler, aus seinen angesammelten Bauelementen fortlaufend größere Häuser zu bauen, und der erste, der das größte Haus der Folge errichtet, ist Sieger.
  • Durch Anordnen einer Abbruchkarte zuunterst des Kartenspieles kann gewährleistet werden, daß ein Spieler nicht ein Haus vervollständigen kann, während der verteilte Stoß eingesammelt und neu gemischt wird.
  • Nachstehende Regeln fassen die Aufgabe des Grundsteines und des Kaminblockes zusammen. Der Grundstein wird nur dann verwendet, wenn ein Spieler wirklich beim Bauen ist und nachdem sein erstes Haus vollständig fertig ist. Sobald er auf den Kartenstoß gelegt wird, wird angenommen, daß der Spieler beim Bauen ist, und selbst, wenn er die in seinem Besitz befindlichen Bauelemente nicht berührt hat, wird er als Bauender betrachtet, bis er den Kaminblock auf den Stoß legt, Wird, nachdem ein bauender Spieler den Grundstein auf den Stoß gelegt hat und bevor er den Kaminblock auf den Stoß legt eine Abbruchkarte aus dem Spiel gezogen, so müssen alle zum Bauen des nächstgrößeren Hauses benötigten Bauelemente in den Vorrat zurückgegeben werden.
  • Wenn sich, nachdem der Kaminblock auf den Kartenstoß gelegt worden ist herausgestellt hat, daß ein Spieler sein Haus ungenau aufgebaut hat, muß er den Kaminblock von dem Kartensto entfernen, das Haus genau vollenden und den Kaminblock zurücklegen, bevor eine Abbruchkarte von einem der anderen Spieler aufgedeckt ist.
  • Ein Spieler muß die Fertigstellung des ersten Hauses verkünden, bevor er versuchen darf, dieses in das zweite umzuwandeln. Die Häuser müssen in der richtigen Reihenfolge gebaut werden, d. 4. es ist nicht erlaubt, eine Hausgröße auszulassen und das übernächstgrößere zu errichten. Abgesehen von diesem Zusammensetzen des Hauses der ersten Größe darf nur ein Spieler zu einem Zeitpunkt bauen.
  • Sind alle Bauelemente irgendeiner Gattung aus dem Vorrat entnommen, entnimmt ein Spieler, der eine, ein solches Bauelement bezeichnende Karte zieht nichts aus dem Vorrat und der nächste Spieler ist an der Reihe.
  • Die Spielregeln können verändert werden, um den Erforderhissen zu entsprechen. Z. B. kann das Spiel in verkürzter Form gespielt werden, wenn die Spieler bestimmen, bei einem Haus
    mit Zwischengröße aufzuhören.
  • Die angegebene Menge der Spielelemente eignet sich für ein Spiel mit drei oder vier Spielern. Für fünf oder sechs Spieler sollte ein doppeltes Kartenspiel und ein zusätzlicher halber Satz Bauelemente, für sieben bis neun Spieler ein doppeltes Kartenspiel und ein doppelter Satz Bauelemente verwendet werden.

Claims (10)

  1. Sc hut z ans p r ü che : 1. Spiel, gekennzeichnet durch eine Anzahl verschiedenartiger Bauelemente, einen Bauplan mit der Darstellung dieser in eine Folge fortschreitend größerer Einheiten gebrachten Bauteile und Zufalls-Auswahlmittel zum Verteilen der Bauelemente aus einem gemeinsamen Vorrat an die Spieler, wobei die von jedem Spieler angesammelten Bauelemente nach geeigneten Regeln in fortlaufende Einheiten dieser Folge zusammensetzbar sind.
  2. 2. Spiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß das Auswahlmittel Angaben einschließt, die das Abbrechen einer von einem Spieler zusammengesetzten Einheit und die Rückgabe abgebrochener Bauelemente in den Vorrat vorschreiben, wobei die Regeln vorsehen, daß diese Anweisungen in Kraft treten, wenn sie von einem Spielgegner während der Spieler diese Einheit zusammensetzt gezogen werden.
  3. 3. Spiel nach Anspruch 1 und 2,'dadurch gekennzeichnet, daß jede fortlaufende Einheit der Folge die Bauelemente einer vorhergehenden Einheit aufweist, wobei die Anordnung dieser Elemente unterschiedlich ist von der, die sie in der vorhergehenden Einheit innehatten.
  4. 4. Spiel nach Anspruch 1 oder 2 und 3, dadurch gekennzeichnet, daß das Zufalls-Auswahlmittel Anweisungen einschließt, die die Rückgabe eines oder mehrerer Bauelemente an den Vorrat vorschreiben.
  5. 5. Spiel nach einem der Ansprüche 1-4, dadurch gekennzeichnet, daß das Zufalls-Auswahlmittel einen Kartenstoß umfaßt, mit einer Folge von Karten, von der jede auf der Vorderseite eine Anweisung trägt zum Auswählen eines oder mehrerer Elemente aus dem-Vorrat, eine weitere Folge von Karten, von der jede auf der Vorderseite eine Anweisung trägt zum Rückgeben eines oder mehrerer Elemente in den Vorrat, und eine Anzahl Karten, die auf der Vorderseite eine Anweisung zum Abbrechen einer Einheit tragen, die vom Spieler gerade zusammengesetzt wird.
  6. 6. Spiel nach einem der Ansprüche 1-5, dadurch gekennzeichnet, daß ein erstes Spielelement vorgesehen ist, das von einem Spieler in Lage gebracht werden muß zum Anzeigen, daß er gerade eine fortlaufende Einheit dieser Folge zusammensetzt und ein zweites Spielelement, das von diesem Spieler in Lage gebracht werden muß, wenn dieser Aufbau vervollständigt ist.
  7. 7 Spiel nach Anspruch 5 und 6, dadurch gekennzeichnet, daß diese"Spielelemente oben auf den Stoß Karten aufgebracht werden müssen. müssen.
  8. 8. Spiel naeh einem der Ansprüche 1-7, dadurch gekennzeichnet, daß die Bauelemente Teile von Häusern darstellen : und die Bauplan-Sätze fortlaufend größere, aus den Bauelementen zusammenzusetzende Häuser veranschaulichen.
  9. 9. Spiel nach Anspruch 8, dadurch gekennzeichnet, daß die Bauelemente verschiedene, kleine Ziegelsteine, große Ziegelsteine, kleine Fenster, große Fenster, Türen, Dachziegel und Kamine darstellende Gruppen umfassen.
  10. 10. Spiel nach Anspruch 8, dadurch gekennzeichnet, daß die Bauelemente verschiedene, kleine Ziegelsteine, große Ziegelsteine, kleine Fenster, große Fenster, Türen, Dachziegel und Kamine darstellende Gruppen umfassen, wobei diese Bauelemente durch ihre Form uder Farbe oder durch Markierungen auf ihren Vorderseiten kenntlich gemacht sind.
DE1962B0047821 1961-01-20 1962-01-19 Spiel. Expired DE1852377U (de)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
GB243961A GB974923A (en) 1961-01-20 1961-01-20 Improvements in or relating to games

Publications (1)

Publication Number Publication Date
DE1852377U true DE1852377U (de) 1962-05-24

Family

ID=9739601

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DE1962B0047821 Expired DE1852377U (de) 1961-01-20 1962-01-19 Spiel.

Country Status (2)

Country Link
DE (1) DE1852377U (de)
GB (1) GB974923A (de)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3437338A (en) * 1966-02-28 1969-04-08 Marvin Glass & Associates Chance controlled game piece selecting device

Also Published As

Publication number Publication date
GB974923A (en) 1964-11-11

Similar Documents

Publication Publication Date Title
DD258178A5 (de) Ein spiel, insbesondere ein spiel, das auf einer ebenen flaeche gespielt werden kann
DE69120619T2 (de) Minigolfkurs
DE2435646A1 (de) Spiel, insbesondere wuerfelspiel
DE1852377U (de) Spiel.
DE911228C (de) Legespiel mit einer in markierte Felder eingeteilten Unterlage und einer Anzahl den Feldern zugeordneter und auf ihnen abzulegender Karten
DE2857184A1 (de) Brettspiel
DE2929441A1 (de) Modular aufgebautes spielbrett
DE7900843U1 (de) Brettspiel
DE1961430A1 (de) Spiel mit auf einer Spielunterlage anzuordnenden Spielsteinen
DE2839323A1 (de) Schachaehnliches brettspiel
DE3115334A1 (de) Erzieherisches lernspiel
DE498575C (de) Bilderbaukasten mit Bildteilen auf mehr oder weniger stabfoermigen Bauelementen
DE613338C (de) Sich nach oben verjuengendes Flach- oder Ringmauerwerk aus einzelnen, aus Normal- und Passsteinen gemauerten Steinlagen
DE8916065U1 (de) Kugelspiel
AT146973B (de) Wettlaufspiel.
DE3916295A1 (de) Geographisches lehrspiel
DE202023002486U1 (de) Geschicklichkeitsspiel, insbesondere Murmelspiel für Kinder
DE553979C (de) Verfahren zur Bildung aufeinanderfolgender Szenerien
DE1826970U (de) Gesellschaftsspiel.
DE3119875A1 (de) Wuerfel mit durchlaufenden bohrungen und passende staebchen zum hineinstecken
DE19530603C1 (de) Brettspiel
WO1984001305A1 (en) Educational game for road traffic technic
DE20219049U1 (de) Steck- oder Legespiel mit Spielsteinen und einem Spielfeld
CH189673A (de) Gesellschafts-Spiel.
DE19941791A1 (de) Würfelspiel