CN210963902U - 陀螺玩具以及陀螺玩具组件 - Google Patents

陀螺玩具以及陀螺玩具组件 Download PDF

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CN210963902U
CN210963902U CN201921180815.7U CN201921180815U CN210963902U CN 210963902 U CN210963902 U CN 210963902U CN 201921180815 U CN201921180815 U CN 201921180815U CN 210963902 U CN210963902 U CN 210963902U
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滨博之
前田竹明
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Tomy Co Ltd
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Abstract

本实用新型提供能够切换旋转特性、并通过切换而形成行进模式的陀螺玩具以及陀螺玩具组件。该陀螺玩具构成为,具备具有轴部主体和接地部的轴部、以及设置于所述轴部之上的主体,且通过所述轴部主体的旋转动力而旋转,其中,在所述轴部主体设置有轮状体,所述轮状体构成所述接地部的至少一部分并且形成所述接地部的外周而能够在盘面上滚动,所述轮状体构成为,能够取得沿轴线方向接近主体的第一状态、以及通过手动操作沿所述轴线方向从所述主体离开而固定于所述轴部主体的第二状态,且在所述第二状态下所述轮状体能够以外周、下表面在所述盘面上滚动来进行行进。

Description

陀螺玩具以及陀螺玩具组件
技术领域
本实用新型涉及陀螺玩具以及陀螺玩具组件。
背景技术
以往,已知有如下陀螺玩具:为了通过改变旋转轴的接地面积来改变旋转特性,减小接地部的接地面而使该陀螺玩具在该位置进行自转,或者增大接地面而使该陀螺玩具公转(例如,参照专利文献1)。
在该陀螺玩具中,在主体部周面配设有转动板,通过将该转动板沿一个方向转动而使第一接地部从下部构件(第二接地部)的下端突出,由此减小接地面,通过将转动板沿另一方向转动而使第一接地部退入下部构件,且使作为第二接地部的下部构件的下端接地,由此增大接地面。
现有技术文献
专利文献
专利文献1:日本专利第5793631号公报
实用新型内容
实用新型所要解决的问题
然而,在该陀螺玩具中,由于包围第一接地部的下部构件形成为高度低的倒圆锥状,因此在下部构件接地的情况下产生如下问题。
例如,当在周围具有壁部的游戏盘的盘上转动陀螺玩具的情况下,若壁部较低,则下部构件可能与壁部滑动接触而跃上该壁部,相反地若壁部较高,则下部构件的外周可能与壁部相碰而使陀螺玩具被大幅弹开。
另外,在高度低的倒圆锥状的下部构件的情况中,若接地面存在倾斜,则下部构件的下表面容易接地,当下部构件的底面接地时,陀螺玩具会大幅地四处移动。
本实用新型是鉴于这样的问题点而完成的,其目的在于,提供能够进行旋转特性的切换、并通过切换来形成行进模式的陀螺玩具以及陀螺玩具组件。
用于解决问题的方法
第一方式为一种陀螺玩具,其构成为,具备具有轴部主体和接地部的轴部、以及设置于所述轴部之上的主体,且通过所述轴部主体的旋转动力而旋转,所述陀螺玩具的特征在于,
在所述轴部主体设置有轮状体,所述轮状体构成所述接地部的至少一部分并且形成所述接地部的外周而能够在盘面上滚动,
所述轮状体构成为,能够取得沿轴线方向接近主体的第一状态、以及通过手动操作沿所述轴线方向从所述主体离开而固定于所述轴部主体的第二状态,在所述第二状态下,所述轮状体能够以外周、下表面在所述盘面上滚动来进行行进。
在第一方式的基础上,第二方式的特征在于,所述接地部由位于半径方向中央的第一接地部、以及从半径方向外侧包围所述第一接地部的所述轮状体构成,所述轮状体构成为能够在沿所述轴线方向相对于所述主体进行离开和接触的方向上进行动作,当所述盘面为水平且所述轴线为直立的状态时,在所述第一状态下仅所述第一接地部接地,且在所述第二状态下仅所述轮状体的下端接地。
在第一方式的基础上,第三方式的特征在于,所述接地部由圆板状的所述轮状体构成,且形成为在所述第一状态下相对于所述轴部主体以所述轴线为中心而旋转自如。
第四方式为一种陀螺玩具组件,其特征在于,具备:第一方式~第三方式中任一方式所述的陀螺玩具;以及游戏盘,所述游戏盘形成有俯视视角下呈圆形的游戏场、以及连结于所述游戏场且供所述陀螺玩具能够相对于该游戏场进行出入的行进道。
实用新型效果
根据第一方式~第三方式,利用手动操作而使圆环状接地部从主体离开时被固定,且使环状接地部的下表面、外周能够抵接于抵接面,由此能够实现适合行进的陀螺玩具。
根据第四方式,由于处于第二状态时圆环状接地部进入行进道而进行行进,因此能够实现崭新的陀螺玩具组件。
附图说明
图1是对第一实施方式所涉及的陀螺玩具的一个实施方式的游戏方法进行表示的立体图。
图2是陀螺玩具的分解立体图。
图3是对陀螺玩具的主体以及飞轮的一半进行表示的立体图。
图4是对从上方观察轴部的状态进行表示的分解立体图。
图5是对从下方观察轴部的状态进行表示的分解立体图。
图6是表示接地构件的立体图。
图7表示接地构件的状态,其中,图7(A)是表示第一状态的剖视图,图7 (B)是表示第二状态的剖视图。
图8表示主体和轴部的结合状态,其中,图8(A)是表示结合解除状态的俯视图,图8(B)是表示结合状态的俯视图。
图9是表示游戏盘的俯视图。
图10是表示发射器的立体图。
图11是对第二实施方式所涉及的陀螺玩具的轴部进行表示的立体图。
图12是对从上方观察轴部的状态进行表示的分解立体图。
图13是对从下方观察轴部的状态进行表示的分解立体图。
图14是表示安装构件以及接地构件的立体图。
图15表示接地构件的状态,其中,图15(A)是表示第一状态的剖视图,图15(B)是表示第二状态的剖视图。
附图标记说明
1 陀螺玩具
10 轴部
10A 轴部
40 主体
100 安装构件
110 接地构件
120 接地构件(轮状体)
300 安装构件
310 接地构件(轮状体)
400 游戏盘
410 战场
420 行进道
421 行进道出入口
422 壁部
具体实施方式
以下,基于附图所示的实施方式对本实用新型的陀螺玩具进行说明。
第一实施方式
(整体)
图1是表示对战中的陀螺玩具的外观的立体图,图2是陀螺玩具的分解立体图。
其中,陀螺玩具1例如用于通过陀螺玩具彼此的碰撞来争夺胜负的对战游戏等。该陀螺玩具1具备轴部10、飞轮30以及主体40。
(细节)
1、关于轴部10
如图2所示,轴部10在下端部具备接地构件(图4的第一接地构件110以及第二接地构件120),在上下方向中间部具备凸缘12,在上部具备圆筒部13。
其中,凸缘12与圆筒部13形成为一体且构成轴部上部,该凸缘12以及圆筒部13利用外螺纹螺丝19(参照图4以及图5)而相对于轴部下部进行固定。
(1)轴部下部
图4是对从上方观察轴部10的状态进行表示的分解立体图,图5是对从下方观察轴部10的状态进行表示的分解立体图。如这些图所示,轴部下部具备板状的安装构件100、第一接地构件110以及第二接地构件120。
在安装构件100的上表面中央形成有锪孔101。另外,在安装构件100的左右分别各形成有一个螺丝插通孔102。
在安装构件100的下侧设置有棒状的第一接地构件110和环状的第二接地构件(轮状体)120。即,第一接地构件110的轴111从下方穿过第二接地构件120 的中央的孔121,在轴111螺合有从上方对安装构件100的锪孔101进行插通的外螺纹螺丝103。
此处,对第一接地构件110和第二接地构件120进行说明。
第一接地构件110具备配置于陀螺玩具1的轴心的轴111、以及安装于轴111 的下端的半球状的接地部112(参照图5)。在接地部112与轴111的边界设置有凸缘113(参照图6)。另外,如图6所示,轴111的外周面的左右分别各设置有一个朝半径方向外侧伸出、并且沿上下方向延伸的伸出部114。在各伸出部 114的下端设置有朝半径方向外侧突出的突起115。另外,虽然未图示,在轴111 上且在突起115和凸缘113之间设置有沿上下方向延伸的凸条。
另一方面,在第二接地构件120的顶部形成有上述孔121。孔121形成为能够供第一接地构件110的轴111从下方插入。即,孔121成为能够供第一接地构件110的轴111插入的圆形的孔部121a与能够供第一接地构件110的伸出部114 以及突起115插入的两个缺口部分121b结合而成的形状。孔121的边缘下方成为空洞。另外,在构成圆形状的孔部121a的边缘形成有定位用的凹陷部123。进一步地,在第二接地构件120的顶部上且在缺口部分121b的边缘形成有三角形的突起122。
(2)轴部上部
在凸缘12以及圆筒部13上、且在夹持轴心并沿前后方向对置的部位分别形成有孔14。另外,在圆筒部13上、且在夹持轴心并沿左右方向对置的部位分别形成有突出部15。该突出部15的外表面与凸缘12的外周面形成为共面。
另外,如图2、图4以及图5所示,在圆筒部13的内侧竖立设置有圆柱体 16。该圆柱体16的内部为空洞且向下方开口。另外,在圆柱体16的外周下端左右各设置有一个沿左右伸出的长条状的突片160。在各突片160中形成有螺丝插通孔161。
另外,轴部10具备环状的按压构件18。按压构件18设置于圆筒部13的内侧,以包围圆柱体16的外周。在按压构件18的外周下端设置有腿部18c。在夹持轴心且沿前后方向对置的部位分别各形成有一个腿部18c。在该按压构件18中,利用孔14的上缘限制腿部18c向上方的移动,在常态下,按压构件18的上端与圆筒部13的上端处于相同高度的位置。另外,在按压构件18的顶部的上表面、且在夹持轴心并沿左右方向对置的部位分别各形成有一个沿半径方向延伸的凸条(突起)21。
(3)轴部10的组装
将按压构件18从下方嵌合于带凸缘12的圆筒部13,并且将卷绕有弹簧20 的圆柱体16从下方嵌合于按压构件18。为了便于说明,将该组装体称为上部组装体。另一方面,将第一接地构件110以及第二接地构件120安装于安装构件100。为了便于说明,将该组装体称为下部组装体。
接下来,使上部组装体和下部组装体靠近。而且,使外螺纹螺丝19从下方插通于安装构件100的螺丝插通孔102和突片160的螺丝插通孔161,进而螺合于凸缘12的内螺纹部12a。
由此,将轴部10组装起来。
(4)轴部10的操作
若设为将第二接地构件120压入主体40侧的状态(图7(A)所示的第一状态),则第二接地构件120的孔121的边缘稍稍搭在第一接地构件110的突起115 之上,从而保持压入状态。在该第一状态下,第一接地构件110的接地部112从第二接地构件120的下端稍稍突出。从该状态起,用手拉出第二接地构件120。这样一来,第二接地构件120的孔121的边缘越过第一接地构件110的突起115,进而使孔121的边缘抵接于凸缘113。然后,使第二接地构件120在俯视视角下沿逆时针方向旋转。这样一来,第二接地构件120的突起122抵接于第一接地构件110的伸出部114的侧面。另一方面,突起122被夹持于凸缘113和突起115 之间,从而阻止第二接地构件120的上下移动。另外,此时,第二接地构件120 的凹陷部123和第一接地构件110的凸条(未图示)嵌合,从而阻止第二接地构件120的旋转。该状态为图7(B)所示的第二状态。若要从该第二状态设为第一状态,只要进行步骤相反的操作即可。
2、关于飞轮30
如图2所示,飞轮30形成为板状。如图3所示,在该飞轮30的底面形成有能够从下方对轴部10的凸缘12进行容纳的环状台阶部31。另外,在该飞轮30 的上表面、且在夹持轴心并沿左右方向对置的部位分别形成有向上方伸出的突出部32。在各突出部32的下侧部分形成有能够从下方对轴部10的突出部15进行容纳的凹部33。另外,在飞轮30的上表面且在各突出部32的紧靠外侧处形成有向上方延伸的舌片34。舌片34比突出部32向上方突出。
3、关于主体40
如图2所示,在主体40的外周形成有凹凸40a。另外,在主体40的中央形成有圆孔41。进一步地,如图3所示,在主体40的下表面形成有能够从下方对飞轮30的突出部32进行容纳的环状凹部42。在划分形成该环状凹部42的内周壁43a的内周面下端、且在夹持轴心并沿前后方向对置的部位分别突出设置有向半径方向内侧伸出的爪(卡合部)44。
另外,在内周壁43a的内周面的上下方向中间部、且在夹持轴心并沿左右方向对置的部位分别突出设置有向半径方向内侧伸出的突起47。
进一步地,在内周壁43a的下端面、且在夹持轴心并沿左右方向对置的部位分别形成有连续形成凹凸且与上述凸条21啮合的起伏部45。另外,在划分形成主体40的环状凹部42的顶壁43b上形成有能够供飞轮30的舌片34从下方插入的弧状狭缝46。该弧状狭缝46的长度形成为能供舌片34充分移动的长度。另外,孤状狭缝46的一端部形成为较窄的宽度,以便后述的发射器50的爪54b卡合于边缘下方。
4、关于识别用部件60
如图2所示,识别用部件60安装于圆孔41。该识别用部件60用于陀螺玩具 1的识别、游戏者的识别。为了该识别,在实施方式中,虽然未图示,准备具有相互不同的图案以及/或者颜色的部件来作为该识别用部件60,利用突起47将游戏者从上述识别用部件60中选择的一个识别用部件60以螺旋方式安装于圆孔 41。
《组装方法》
接下来,说明陀螺玩具1的组装方法的一个例子。此外,这里设为轴部10 的组装已经完成。另外,设为识别用部件60向圆孔41的安装也已经完成。
首先,使轴部10的突出部15从下方对准飞轮30的凹部33,进而将轴部10 和飞轮30组装成嵌合状态。
接下来,使该组装体从下方接近主体40。此时,使上述组装体的飞轮30的舌片34对准主体40的弧状狭缝46的规定端(图8(A))。该状态为轴部10 的爪17与主体40的爪44在上下方向上不重合的状态。该状态为结合解除状态。
之后,将上述组装体的轴部10向主体40侧按压。这样一来,首先,飞轮30 抵在主体40的下表面。进一步地,弹簧20收缩,轴部10的爪17被比主体40 的爪44向上方相对地抬起。
而且,使轴部10与飞轮30一体地相对于主体40进行旋转,直至舌片34移动至与上述规定端相反一侧的端为止(图8(B))。该情况下的旋转为主体40 以及飞轮30和轴部10之间的相对旋转,在图8(B)中示出了使主体40侧相对于轴部10以及飞轮30进行了旋转的状态。这样一来,轴部10的爪17和主体40 的爪44形成在上下方向上重合的状态。而且,若将手从轴部10离开,则通过弹簧20的作用力,使轴部10的爪17的下表面和主体40的爪44的上表面抵接。轴部10的爪17的下表面和主体40的爪44的上表面抵接的状态为结合状态。由此,轴部10与飞轮30以及主体40结合,从而组装完成陀螺玩具1。
游戏方法
接着,对使用该陀螺玩具1的游戏方法的一个例子进行说明。在该游戏方法的一个例子中,使陀螺玩具1旋转而与对方的陀螺玩具1进行对战。
在图9中,示出了此时所使用的游戏盘400。在该游戏盘400中设置有研钵状的战场410、以及与战场410连结的行进道420。战场410在俯视视角下形成为圆形,且周围形成有壁部401。行进道420经由壁部401的缺口部而连结于战场410。在行进道420的两侧分别形成有壁部422。而且,在战场410与行进道 420的连结部形成有陀螺玩具1的行进道出入口421。利用该行进道420,从一个行进道出入口421进入行进道420的陀螺玩具1从另一个行进道出入口421返回战场410。
在图10中,示出了用于补充陀螺玩具1的旋转力的发射器50。
发射器50构成为,在内部具备未图示的圆板,若通过未图示的涡卷弹簧沿一个旋转方向对该圆板施力,并且用把手51对圆板的周围所卷绕的未图示的拉绳进行拉拽,则圆板旋转,进而使陀螺保持件53旋转。该陀螺保持件53的旋转通过突出设置于下方的叉部54而传递到陀螺玩具1,进而使陀螺玩具1旋转。
在该情况下,叉部54插入主体40的弧状狭缝46,且爪54b卡合于孤状狭缝 46的边缘下方。而且,若停止拉拽发射器50的把手51,则圆板以及陀螺保持件 53的旋转停止,另一方面,陀螺玩具1因惯性力而依旧旋转,因此陀螺玩具1顺着叉部54的倾斜面54a而从陀螺保持件53脱离。此外,在图10中,附图标记52是能够相对于陀螺保持件53进行伸缩的杆。当将陀螺玩具1安装于陀螺保持件53时,该杆52被陀螺玩具1的上表面按压而缩入陀螺保持件53中。该杆52 例如用于检测陀螺玩具1的装拆。
在通过该发射器50而对陀螺玩具1赋予旋转作用力前,预先将轴部10的第二接地构件120设为第一状态或第二状态。然后,通过发射器50而对陀螺玩具1 赋予旋转作用力,向战场410发射陀螺玩具1。这样一来,能够使所发射的陀螺玩具1在战场410上旋转。
在该情况下,若第二接地构件120呈第一状态,则除了发射后不久或与对方的陀螺玩具进行了碰撞的情况以外,大致停留在战场410的中央的一处并在该处旋转,进而与对方的陀螺玩具碰撞。当然,陀螺玩具1因碰撞后的弹力而被弹飞,多少会四处移动。
另一方面,若轴部10的第二接地构件120呈第二状态,则第二接地构件120 的下表面接地而强烈地蹬击盘面,因此陀螺玩具1大幅地四处移动,进而有时会一边以第二接地构件120的外周在壁部401上进行滚动一边从行进道出入口421 进入行进道420,或者直接从行进道出入口421进入行进道420。而且,进入了行进道420的陀螺玩具1以第二接地构件120的外周的角部、外周在盘底、壁部 401上滚动来沿行进道420行进,进而从其他的行进道出入口421返回战场410。然后,与对方的陀螺玩具碰撞。
像这样地,若陀螺玩具1与对方的陀螺玩具碰撞,则通过碰撞所产生的冲击力、摩擦等而使与轴部10以及飞轮30的旋转方向相反的方向上的力作用于主体 40,由此,主体40相对于轴部10以及飞轮30的旋转方向而沿相反方向相对地进行旋转。这样一来,由于凸条21啮合于主体40的起伏部45,且弹簧20的作用力作用于凸条21,因此碰撞所产生的冲击力每一次进行作用,轴部10就相对于主体40进行相对旋转而变更啮合位置。然后,若达到结合解除位置,则主体 40的爪44从轴部10的爪17脱离,因此通过弹簧20的作用力而使主体40从轴部10分离。然后,如图1中的右侧所示,陀螺玩具1被分解。
第二实施方式
图11表示第二实施方式的陀螺玩具的轴部10A。
第二实施方式的陀螺玩具1仅轴部10A与第一实施方式的陀螺玩具1的轴部 10不同。因而,仅对轴部10A进行说明。此外,在轴部10A中,对与轴部10的构成构件对应的构件适当地使用相同的附图标记,并省略其详细说明。
(1)轴部下部
图12是对从上方观察轴部101A的状态进行表示的分解立体图,图13是对从下方观察轴部101A的状态进行表示的分解立体图。如这些图所示,轴部下部具备碗状的安装构件300、以及安装于安装构件300中的接地构件(轮状体)310。
在安装构件300的左右分别各形成有一个螺丝插通孔301。安装构件300的内周随着向下方行进而变窄,如图14所示,上下方向的中途设置有向内侧伸出的伸出部302。而且,通过伸出部302而划分形成中央的孔303。孔303形成为由圆形的孔部303a和两个孤状的切口部303b结合而成的形状。
虽然伸出部302的下侧呈大致空洞,但是切口部303b的圆周方向一端侧的边缘构成了延伸到安装构件300的下端为止的限制部304。限制部304作为接地构件310的上下移动时的引导件而发挥功能,并且作为固定接地构件310时的限位器而发挥功能。
另外,虽然未图示,在安装构件300的内周且在圆形的孔部303a之下设置有沿上下方向延伸的凸条。
此处,对接地构件310进行说明。
接地构件310配置于陀螺玩具1的轴心,且具备轴311、以及安装于轴311 的下端的圆板状的接地部(轮状体)312。另外,在轴311的外周的左右分别各设置有一个朝半径方向外侧伸出的突片313。突片313的前端弯曲成孤状。在该前端形成有凹陷部314。
另一方面,在安装构件300之上设置有圆板320。该圆板320载置于在安装构件300的内表面形成的台阶状的支承部305的台阶部。在圆板320的中央松动地贯通设置有轴321,在轴321的上端部安装有防脱件322。另外,轴321嵌合于接地构件310的轴311。
(3)轴部10A的组装
将按压构件18从下方嵌合于带凸缘12的圆筒部13,并且将卷绕有弹簧20 的圆柱体16从下方嵌合于按压构件18。为了便于说明,将该组装体称为上部组装体。另一方面,从安装构件300的下侧插入接地构件310,并且使头部安装有防脱件322的轴321从圆板320的中央的孔进行插通,进而使轴321嵌入轴311。为了便于说明,将该组装体称为下部组装体。
接下来,使上部组装体和下部组装体靠近。而且,使外螺纹螺丝19从下方插通于安装构件300的螺丝插通孔301和突片160的螺丝插通孔161,进而螺合于凸缘12的内螺纹部12a。
由此组装轴部10A。
(4)轴部10A的操作
若设为将接地构件310压入主体4侧的状态(图15(A)所示的第一状态),则接地构件310保持为能够相对于安装构件300进行旋转的状态。在该第一状态下,由于接地构件310保持为能够相对于安装构件300进行旋转的状态,因此陀螺玩具1不会大幅地四处移动。若要从该第一状态设为图15(B)所示的第二状态,则一边使接地构件310旋转,一边寻找拉出接地构件310的位置、即、使安装构件300的孤状的切口部303b与接地构件310的突片313对准的位置。然后,用手拉出接地构件310。然后,使接地构件310旋转至与限制部304抵接。这样一来,接地构件310的凹陷部314与安装构件300的凸条(未图示)嵌合,防脱件322抵住圆板320,由此阻止接地构件310的旋转、上下移动。该状态为第二状态。在该第二状态下,陀螺玩具1大幅地四处移动,并且接地构件310在壁部上滚动。
若要从该第二状态设为第一状态,只要进行步骤相反的操作即可。
本实用新型的变形例
以上,对本实用新型的实施方式进行了说明,但是本实用新型并不限于上述实施方式,而能够在不脱离其要旨的范围内进行各种变形,这是不言而喻的。

Claims (4)

1.一种陀螺玩具,其构成为,具备具有轴部主体和接地部的轴部、以及设置于所述轴部之上的主体,且通过所述轴部主体的旋转动力而旋转,所述陀螺玩具的特征在于,
在所述轴部主体设置有轮状体,所述轮状体构成所述接地部的至少一部分并且形成所述接地部的外周而能够在盘面上滚动,
所述轮状体构成为,能够取得沿轴线方向接近主体的第一状态、以及通过手动操作沿所述轴线方向从所述主体离开而固定于所述轴部主体的第二状态,在所述第二状态下,所述轮状体能够以外周、下表面在所述盘面上滚动来进行行进。
2.根据权利要求1所述的陀螺玩具,其特征在于,所述接地部由位于半径方向中央的第一接地部、以及从半径方向外侧包围所述第一接地部的所述轮状体构成,所述轮状体构成为能够在沿所述轴线方向相对于所述主体进行离开和接触的方向上进行动作,当所述盘面为水平且所述轴线为直立的状态时,在所述第一状态下仅所述第一接地部接地,且在所述第二状态下仅所述轮状体的下端接地。
3.根据权利要求1所述的陀螺玩具,其特征在于,所述接地部由圆板状的所述轮状体构成,且形成为在所述第一状态下相对于所述轴部主体以所述轴线为中心而旋转自如。
4.一种陀螺玩具组件,其特征在于,具备:权利要求1~3中任一项所述的陀螺玩具;以及游戏盘,所述游戏盘形成有俯视视角下呈圆形的游戏场、以及连结于所述游戏场且供所述陀螺玩具能够相对于该游戏场进行出入的行进道。
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