CN208406080U - 一种掌上益智玩具 - Google Patents

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林晓辉
吴冬玲
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Suzhou Art and Design Technology Institute
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Suzhou Art and Design Technology Institute
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Abstract

本实用新型公开了一种掌上益智玩具,包括主体和多个插件,主体的表面为游戏平台,游戏平台包括显示屏和至少两个操作台,每个操作台上设置有至少两个圆柱插槽,显示屏电性连接于电源和处理器,用户根据显示屏显示的插件的类别选择出对应的插件,并将插件插入操作台的对应插槽中;本实用新型可以改善儿童对电脑手机游戏的依赖性,使用者可根据游戏规则进行观察关联连接,在积累插件不同图案和不用形状的同时锻炼了反应速度和动手能力。

Description

一种掌上益智玩具
【技术领域】
本实用新型属于儿童益智玩具领域,尤其涉及一种掌上益智玩具。
【背景技术】
玩具在人类社会中常常被作为一种寓教于乐的工具,既能启迪智慧、锻动手能力,也可以开拓思维,玩具不仅适合儿童,也同样适合青年和中老年人。儿童益智玩具不但可以增进小朋友的手眼协调、图形颜色识别能力,培养空间概念,逻辑思考能力,还可以培养孩子的专注力与耐力,长期游戏,有利于健康左右脑。
目前,大多数玩具只是针对于儿童,只能起到娱乐性作用,不能很好地跟教授知识、锻炼反应速度和动手能力结合起来。连连看的游戏只存在于电子设备中,而使用电子设备对于儿童的身体和心理健康都有很大的影响,因此需要研发设计一款游戏性、趣味性的连连看掌上益智玩具。
【实用新型内容】
本实用新型的目的是提供一种掌上益智玩具,以解决益智健脑,培养儿童的观察与关联能力的问题。
本实用新型采用以下技术方案:一种掌上益智玩具,包括主体和多个插件,主体的表面为游戏平台,游戏平台包括显示屏和至少两个操作台,每个操作台与显示屏平行设置,且位于显示屏的下方,每个操作台上设置有至少两个圆柱插槽,显示屏电性连接于电源和处理器,显示屏用于显示插件的类别和排列信息,显示屏显示插件的个数与每个操作台上插槽数目相等,插槽均匀的分布于操作台上,插件的底部设置有与插槽相配合的凹槽,用户根据显示屏显示的插件的类别选择出对应的插件,并将插件插入操作台的对应插槽中。
进一步地,主体的侧面设置有启动键,启动键用于接通电源,进行娱乐操作。
进一步地,游戏平台还设置有滚屏键,滚屏键用于对显示屏的插件的图案进行滚动。
进一步地,插件为不同图案、颜色或形状的插件。
本实用新型的有益效果是:该益智玩具可以改善儿童对电脑手机游戏的依赖性,使用者可根据游戏规则进行观察关联连接,通过显示屏显示的不同插件的排列组合,在操作台对应的位置上插入相同的插件,在积累插件不同图案和不用形状的同时锻炼了反应速度和动手能力;可以开发儿童的智力,同时,该益智玩具体积小,质量轻,便于携带,可随时随地使用。
【附图说明】
图1为本实用信息结构示意图。
其中:1.启动键;2.显示屏;3.插件;4.插槽;5.操作台;6.滚屏键。
【具体实施方式】
下面结合附图和具体实施方式对本实用新型进行详细说明。
本实用新型公开了一种掌上益智玩具,如图1所示,包括主体和多个不同图案、颜色或形状的插件3,插件3设置为不同同案、不同颜色或者不同形状,方便使用者进行辨别和准确快速的找出,以增加游戏的趣味性。
主体的表面为游戏平台,游戏平台包括显示屏2和至少两个操作台5,每个操作台5与显示屏2平行设置,且位于显示屏2的下方,每个操作台5上设置有至少两个圆柱插槽4,操作台5用于使用者按照显示屏2显示的信息进行操作。
显示屏2电性连接于电源和处理器,游戏平台还设置有滚屏键6,滚屏键6用于对显示屏2的插件3的图案进行滚动,处理器根据滚屏键6的要求向显示屏2发送预定的插件3的信息,显示屏2用于显示插件3的类别和排列信息,显示屏2显示插件3的个数与每个操作台5上插槽4数目相等,插槽4均匀的分布于操作台5上,如果显示屏2显示的是4个插件3的信息,那么操作台5的插槽4的数目也为4个,且均匀分布于操作台5上。
插件3的底部设置有与插槽4相配合的凹槽,插件3插入插槽4时需要一定的阻力以保证插件3不会轻易脱落,用户根据显示屏2显示的插件3的类别选择出对应的插件3,并将所述插件3插入所述操作台5的对应所述插槽4中,即可完成游戏,第一个操作台5完成后即可进行第二次游戏,以此类推,一行行排开,排完后通过观察找出相同类型的插件3。主体的侧面设置有启动键1,启动键1用于接通电源,进行娱乐操作。
实现过程:如图1所示,打开启动键1,显示屏2就会根据处理器的要求随机出现类别不同的插件3的信息,使用者按显示屏2的信息在操作台5内插接相应的插件3,插件3完毕后,按动滚屏键6,显示屏2重新西安市插件3的类别信息,使用者根据显示屏2的信息在下一个操作台5进行操作,以此类推,一行行排开,排完后通过观察找出相同插件3。

Claims (6)

1.一种掌上益智玩具,其特征在于,包括主体和多个插件(3),所述主体的表面为游戏平台,所述游戏平台包括显示屏(2)和至少两个操作台(5),每个所述操作台(5)上设置有至少两个圆柱插槽(4),所述显示屏(2)电性连接于电源和处理器,所述显示屏(2)用于显示所述插件(3)的类别和排列信息,所述插件(3)的底部设置有与所述插槽(4)相配合的凹槽,用户根据所述显示屏(2)显示的所述插件(3)的类别选择出对应的所述插件(3),并将所述插件(3)插入所述操作台(5)的对应所述插槽(4)中。
2.根据权利要求1所述的一种掌上益智玩具,其特征在于,每个所述操作台(5)与所述显示屏(2)平行设置,且位于所述显示屏(2)的下方。
3.根据权利要求2所述的一种掌上益智玩具,其特征在于,所述显示屏(2)显示所述插件(3)的个数与每个所述操作台(5)上所述插槽(4)数目相等,所述插槽(4)均匀的分布于所述操作台(5)上。
4.根据权利要求3所述的一种掌上益智玩具,其特征在于,所述主体的侧面设置有启动键(1),所述启动键(1)用于接通电源,进行娱乐操作。
5.根据权利要求4所述的一种掌上益智玩具,其特征在于,所述游戏平台还设置有滚屏键(6),所述滚屏键(6)用于对所述显示屏(2)的所述插件(3)的图案进行滚动。
6.根据权利要求5所述的一种掌上益智玩具,其特征在于,所述插件(3)为不同图案、颜色或形状的插件(3)。
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