CN1833230A - 网络音频及视频系统 - Google Patents

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CN1833230A CNA200480022733XA CN200480022733A CN1833230A CN 1833230 A CN1833230 A CN 1833230A CN A200480022733X A CNA200480022733X A CN A200480022733XA CN 200480022733 A CN200480022733 A CN 200480022733A CN 1833230 A CN1833230 A CN 1833230A
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Abstract

总体列表服务器系统(10)中的各个服务器(SV1~SV3)包括其自身储存的音乐片段数据的区域列表(LL1~LL3),与列举有服务器(SV1~SV3)储存的上述音乐片段数据的总体列表(ML)。客户端(CL)请求任意服务器(SV)提供该总体列表(ML),且该服务器(SV)接收到该请求后即传送该总体列表(ML)给该客户端(CL)。该客户端(CL)参考该总体列表(ML),然后请求一储存所期望的音乐片段数据的服务器(SV)传送该音乐片段数据。该服务器(SV)接收到传送该音乐片段数据的请求后,即传送该音乐片段数据给该客户端。

Description

网络音频及视频系统
技术领域
本发明涉及一种可再现音频声音和/或视频影像的网络音频及视频(Audio/Video)系统,且特别涉及一种包括多个服务器与客户端的网络音频及视频系统。
背景技术
近年来,有人研发出使用主从式架构的网络音频及视频系统。在下述现有技术1中,其揭露了一种包括储存有多个内容的服务器与经由局域网LAN(Local Area Network)连接的音频客户端的网络音频及视频系统。该音频客户端请求该服务器提供所需内容,然后该服务器响应该请求而分发该被请求的内容给该音频客户端。音频客户端对从服务器分发来的内容进行再现。
若服务器为多个,该网络音频及视频系统可增加储存的内容数。然而,当每个服务器中储存的内容皆不同时,该音频客户端必须找出哪一个服务器中储存所需的内容。与一个一个服务器连接直到音频客户端发现期望的内容是很麻烦的。
当服务器在分发内容给音频客户端之中停止动作时,该音频客户端的再现动作被停止。
当音频客户端在接受由服务器分发的内容并再现内容后,在想再现其它的内容的情况下,必须重新连接其它储存该想被再现的内容的服务器。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的之一在于提供一种网络音频及视频系统,当多个服务器储存多个内容时,令客户端可轻易找到所需内容。
本发明的其它目的在于提供一种网络音频及视频系统,即使当分发该内容的服务器停止其动作时,也令客户端再现该内容直最后。
本发明的其它目的在于提供一种网络音频及视频系统,令客户端不需重新与服务器进行连接。
基于上述目的,本发明提供一种网络音频及视频系统,其包括多个服务器以及可连接于多个服务器的至少一个的一个或多个客户端,其特征在于,服务器各自包括用以储存多个内容的储存单元,服务器中的至少一个服务器进而包括:总体列表储存单元,用于储存列举有多个服务器储存的多个内容的总体列表;以及总体列表发送单元,该总体列表发送单元传送总体列表给客户端。
在本发明的网络音频及视频系统中,服务器发送列举有多个服务器储存的多个内容的总体列表给客户端。因此,客户端不必向每个储存内容的服务器请求内容的列表,可容易地根据总体列表发现期望的内容。
优选为,该客户端包括内容请求单元,该内容请求单元请求服务器提供自被发送的总体列表中选择的内容,服务器中的至少一个服务器进而包括:内容返信单元,其根据来自客户端的请求,将被选择的内容返还给客户端,客户端进一步包括对由服务器返还的内容进行再现的再现单元。
此时,客户端可容易地从存储在多个服务器的多个内容中,选择期望的内容。被选择的内容从服务器向客户端发送,客户端根据该内容,可容易地再现音频声音及视频图像。
优选为,多个客户端包括第一客户端和第二客户端,该第一客户端包括再现指示单元,藉由服务器将自被发送的总体列表中选择的内容的再现指示发送给该第二客户端,该第二客户端包括内容请求单元,其根据再现指示,请求服务器提供被选择的内容,服务器中的至少一个服务器进而包括:内容返信单元,根据来自第二客户端的请求,将被选择的内容返还给第二客户端,第二客户端进一步包括对由服务器返还的内容进行再现的再现单元。
此时,第一客户端可根据总体列表在第二客户端再现所选择的内容。总之,可控制第一客户端和第二客户端。
本发明的网络音频及视频系统,其包括多个服务器以及可连接于多个服务器的至少一个的一个或多个客户端,其特征在于,服务器各自包括:用以储存多个内容的储存单元,总体列表储存单元,用于储存列举有多个服务器储存的多个内容的总体列表;以及总体列表发送单元,传送总体列表给客户端。
在本发明的网络音频及视频系统中,客户端可从列举有存储在多个服务器的内容的总体列表中,选择期望的内容。客户端无论请求多个服务器中的哪个服务器,都可取得总体列表。因此,客户端可容易地取得总体列表,容易地从储存于多个服务器的多个内容中发现期望的内容。
优选为,该客户端包括内容请求单元,该内容请求单元请求服务器提供自被发送的总体列表中选择的内容,服务器各自进而包括:内容返信单元,根据来自客户端的请求,将被选择的内容返还给客户端,客户端进一步包括对由服务器返还的内容进行再现的再现单元。
此时,客户端可容易地从存储在多个服务器的多个内容中,选择期望的内容。被选择的内容从服务器向客户端发送,客户端根据该内容,可容易地再现音频声音及视频图像。
优选为,总体列表对应于多个内容包括储存多个内容的多个服务器的地址,内容请求单元根据服务器的地址,请求被选择的内容。
此时,客户端可从总体列表特定存储有期望的内容的服务器。因此,客户端可容易地从多个服务器中特定存储有期望的内容的服务器。
优选为,服务器各自进而包括:区域列表储存单元,用于储存区域列表,该区域列表列举有其自身储存的内容;区域列表发送单元,传送区域列表至其它服务器;以及总体列表更新单元,根据其本身的区域列表与传送自其它服务器的区域列表,更新总体列表。
此时,服务器从其它服务器中取得区域列表,从其本身的区域列表与其它服务器的区域列表,更新总体列表。
优选为,区域列表发送单元每当更新其本身区域列表后,传送更新后的区域列表给其它服务器,总体列表更新单元每当其本身区域列表更新后,或每当接收到更新后的区域列表后,即更新总体列表。
此时,服务器从其它服务器中取得最新的区域列表,与其本身的区域列表一致地更新总体列表。
优选为,服务器各自进而包括:切断通知单元,该切断通知单元在其本身与网络音频及视频系统断线前,传送切断通知给其它服务器,总体列表更新单元根据切断通知,更新总体列表以删除传送切断通知的服务器的区域列表。
此时,断线的服务器的区域列表,在其服务器断线时,从总体列表删除。
优选为,总体列表发送单元在每次总体列表更新单元更新总体列表时,传送更新后的总体列表给客户端。
此时,在每次总体列表更新时,服务器传送最新的总体列表给客户端。结果,客户端根据最新的总体列表选择期望的内容。
优选为,服务器各自包括:在命令端口建立连接以传送/接收在其自身与其它服务器间的命令的单元;以及在推进端口建立连接以强制自其它服务器给服务器传送请求的单元。
此时,服务器在请求其它服务器的区域列表时(即服务器相对其它服务器作为客户端连接的状态时),在命令端口在服务器间进行传送/接收,取得区域列表。此外,指令其它服务器取得自身的区域列表时(即服务器相对其它服务器作为服务器连接的状态时),通过推进端口强制地向其它服务器发送指令。
优选为,客户端包括:在第一命令端口建立连接以自服务器取得总体列表的单元;以及在第二命令端口建立连接以自服务器取得被选择的内容的单元。
此时,通过在取得总体列表的第一命令端口以及在取得内容的第二命令端口的两个端口建立连接,可缓和驱动器的混乱。即,即使在取得总体列表的中间取得内容,也可快速取得总体列表和内容。此外,在取得总体列表的服务器以及在取得内容的服务器不同的情况下,在切断与用于取得总体列表的服务器的连接后与用于取得内容的服务器连接的情况下,若与用于取得内容的服务器的连接失败,则客户端从网络脱离。若在第一命令端口以及第二命令端口建立连接,可防止这种事态。
优选为,服务器各自进而包括:接管通知单元,其在由所述内容返信单元返还所选内容的过程中结束服务器动作的情况下,向所述客户端发出与接管服务器连接的指令,以继续返还所述选择的内容。
此时,客户端接受接管通知单元的指令,快速与接管服务器连接。
优选为,服务器各自进而包括:接管服务器选择单元,和传送内容的发送单元。该接管服务器选择单元从其它服务器中选择接管服务器。传送内容的单元发送由接管服务器选择的内容。对被选择的内容进行再现之中的客户端的内容请求单元请求接管服务器继续返还被选择的内容。
因此,在对客户端进行返还内容之中的服务器结束其动作时,服务器从其它服务器选择接管服务器,发送对该接管服务器进行返信之中的内容。客户端若对接管服务器继续请求该内容的返信,则可继续内容的再现。
优选为,服务器各自进而包括:计算单元,计算内容中已返还给客户端部分的数据长度;以及决定单元,根据算出的数据长度,决定客户端自接管服务器取得一取得起始地址,取得起始地址表示内容位置的地址,接管通知单元通知客户端取得起始地址。
此时,服务器计算内容中已返还给客户端部分的数据长度,根据算出的数据长度,决定客户端应自接管服务器取得的取得起始位置(地址)。结果,客户端可快速从接管服务器取得内容的继续。
优选为,服务器各自包括服务器列表储存单元以储存服务器列表,服务器列表包括与其自身连接的其它服务器的信息,接管服务器选择单元根据服务器列表选择接管服务器。
此时,服务器从存储于服务器列表的服务器选择接管服务器。
优选为,接管服务器选择单元将服务器列表中存储的服务器中最初与自身连接的服务器选择为接管服务器。
此时,服务器将最初与自身连接的服务器选择为接管服务器。
优选为,多个客户端包括第一客户端与第二客户端,第一客户端包括再现指示单元,藉由服务器传送自传送的总体列表中选择的内容的再现指示给第二客户端,第二客户端包括内容请求单元,其根据再现指示,请求服务器提供被选择的内容,服务器各自进而包括:内容返信单元,根据来自第二客户端的请求,返还被选择的内容给第二客户端,第二客户端进一步包括再现单元,再现自服务器返还的内容。
此时,第一客户端将根据总体列表选择的内容在第二客户端再现。因而,可控制第一客户端与第二客户端。
优选为,第一客户端包括服务器列表储存单元,用于储存服务器列表,该服务器列表包括与第二客户端连接的服务器的信息,再现指示单元根据服务器列表且藉由连接至第二客户端的服务器,传送再现指示给第二客户端。
此时,第一客户端可通过服务器列表把握第二客户端与哪个服务器连接。因此,可特定与第二客户端连接的服务器,通过该服务器,传送再现指示给第二客户端。
本发明的网络音频及视频系统,包括中央服务器、子服务器、以及可连接中央服务器和/或子服务器的一个或多个客户端,其特征在于,中央服务器与子服务器各自包括储存单元,用以储存多个内容,中央服务器进一步包括:总体列表储存单元,储存列举有中央服务器与子服务器储存的多个内容的总体列表;以及总体列表发送单元,传送总体列表给客户端。
在本发明的网络音频及视频系统中,中央服务器发送列举有中央服务器和子服务器储存的多个内容的总体列表给客户端。因此,客户端不必向每个储存内容的服务器(中央服务器和子服务器)请求内容的列表,可容易地根据总体列表发现期望的内容。
优选为,客户端包括内容请求单元,请求中央服务器或子服务器提供自发送的总体列表中选择的内容,中央服务器或子服务器中至少一个进一步包括:内容返信单元,根据来自客户端的请求,返还被选择的内容给客户端,客户端进一步包括再现单元,再现自中央服务器或子服务器返还的内容。
此时,客户端可容易地从存储在多个服务器(中央服务器和子服务器)的多个内容中,选择期望的内容。被选择的内容从服务器向客户端发送,客户端根据该内容,可容易地再现音频声音及视频图像。
优选为,内容请求单元请求中央服务器提供被选择的内容,中央服务器包括内容返信单元,中央服务器进而包括:服务器指定单元,根据来自客户端的请求,根据总体列表指定储存被选择的内容的服务器;内容取得单元,当指定的服务器为中央服务器时,自其本身的储存单元取得选择的内容,并且当指定的服务器为子服务器时,自子服务器的储存单元取得选择的内容,内容返信单元,返还由选择内容取得单元所取得的内容给客户端。
此时,客户端请求中央服务器提供被选择的内容。中央服务器根据总体列表指定储存根据来自客户端的请求被选择的内容的服务器(中央服务器和子服务器),从指定的服务器取得内容,返还所取得的内容给客户端。即,中央服务器具有客户端和子服务器间的中继功能。结果,客户端若与中央服务器连接,则可取得总体列表和内容。
优选为,总体列表对应于多个内容包括储存多个内容的多个服务器的地址,服务器指定单元,指定储存有由内容请求单元请求的内容的服务器的地址。
此时,中央服务器从总体列表中包含的地址可容易地指定储存内容的服务器(中央服务器和子服务器)。
优选为,总体列表对应于多个内容包括储存多个内容的多个服务器的地址,内容请求单元,请求根据总体列表指定的子服务器提供被选择的内容。
此时,客户端可容易地从总体列表特定储存被选择的内容的服务器(中央服务器和子服务器)。结果,客户端可直接向储存被选择的内容的服务器请求内容。
优选为,每一中央服务器与子服务器进一步包括区域列表储存单元,储存列举有其自身储存的内容的区域列表,子服务器进一步包括区域列表发送单元,传送区域列表给中央服务器,中央服务器进一步包括总体列表更新单元,根据其本身区域列表与传送自子服务器的区域列表更新总体列表。
此时,服务器从中央服务器和子服务器中取得区域列表,从其本身的区域列表与其它服务器的区域列表,更新总体列表。
优选为,区域列表发送单元每当其本身区域列表更新时,传送一更新过的区域列表给中央服务器,总体列表更新单元每当其本身区域列表更新时,或接收到更新过的区域列表时,更新总体列表。
此时,中央服务器从子服务器中取得最新的区域列表,与其本身的区域列表一致地更新总体列表。
优选为,子服务器进一步包括切断通知单元,在子服务器与网络音频及视频系统断线前,传送切断通知给中央服务器,总体列表更新单元根据切断通知,更新总体列表以删除传送切断通知的服务器的区域列表。
此时,断线的服务器的区域列表,在其服务器断线时,从总体列表删除。
优选为,总体列表发送单元每当总体列表更新单元更新总体列表时,传送更新过的总体列表给客户端。
此时,在每次总体列表更新时,中央服务器传送最新的总体列表给客户端。结果,客户端根据最新的总体列表选择期望的内容。
优选为,中央服务器包括:在命令端口建立连接以传送/接收在中央服务器与子服务器间的命令的单元;以及在推进端口建立连接以强制自子服务器给中央服务器传送请求的单元。
此时,中央服务器在请求子服务器的区域列表或内容时(即中央服务器相对子服务器作为客户端连接的状态时),在命令端口在服务器间进行传送/接收,取得区域列表。此外,中央服务器对子服务器发送指令或通知时(即中央服务器相对子服务器作为服务器连接的状态时),通过推进端口(push port)强制地向子服务器发送指令或通知。
优选为,中央服务器与子服务器各自进一步包括:区域列表储存单元,储存列举有其自身储存的内容的区域列表,中央服务器包括:在第一命令端口建立连接以自子服务器取得区域列表;取得单元,在第一命令端口建立连接后取得子服务器的区域列表;更新单元,根据取得的区域列表与其本身区域列表,更新总体列表;以及在第二命令端口建立连接以自由服务器指定单元所指定的子服务器取得选择的内容。
此时,通过在从中央服务器与子服务器取得区域列表的第一命令端口以及在从子服务器取得内容的第二命令端口的两个端口建立连接,可缓和驱动器的混乱。即,即使在取得区域列表的中间取得内容,也可快速取得区域列表和内容。
优选为,客户端包括:在第一命令端口建立连接以自中央服务器取得总体列表;以及在第二命令端口建立连接以自中央服务器取得选择的内容。
此时,通过在从中央服务器与子服务器取得总体列表的第一命令端口以及在从子服务器取得内容的第二命令端口的两个端口建立连接,可缓和驱动器的混乱。即,即使在取得总体列表的中间取得内容,也可快速取得总体列表和内容。
优选为,中央服务器进一步包括接管通知单元,指示客户端当中央服务器结束动作时,与接管中央服务器的动作的接管服务器连接。
此时,客户端接受接管通知单元的指令,快速与接管服务器连接。
优选为,中央服务器进一步包括:接管服务器选择单元,在子服务器中选择接管服务器;以及中央服务器接管命令单元,指示藉由接管服务器选择单元所选的子服务器接管中央服务器的动作。
因此,中央服务器在子服务器中选择接管服务器以接管中央服务器的动作,指示接管服务器接管中央服务器的动作。结果,即使中央服务器结束其动作时,其它服务器(子服务器)作为中央服务器发挥作用。
优选为,中央服务器进一步包括:计算单元,在返还被内容取得单元所取得的内容给客户端中结束动作时,计算内容中已返还给客户端部分的数据长度;决定单元,其根据所述算出的数据长度,决定所述客户端要从所述接管服务器取得的取得起始地址,所述取得起始地址表示所述内容所在的地址,接管通知单元通知客户端取得起始地址。
此时,服务器计算内容中已返还给客户端部分的数据长度,根据算出的数据长度,决定客户端应自接管服务器(或从中继该接管服务器的其它子服务器)取得的取得起始位置(地址)。结果,客户端可快速从接管服务器取得内容的继续。
优选为,中央服务器进一步包括发送单元,在通过内容返信单元返还内容服务器储存的内容给客户端中结束动作时,传送内容给接管服务器。
在对客户端进行返还自身存储的内容之中的中央服务器结束其动作时,中央服务器对接管服务器发送进行返信之中的内容。客户端若对接管服务器继续请求该内容的返信,则可继续内容的再现。
优选为,中央服务器包括服务器列表储存单元,储存包括子服务器识别信息的服务器列表,接管服务器选择单元根据服务器列表选择接管服务器。
此时,服务器从存储于子服务器列表的服务器选择接管服务器。
优选为,多个客户端包括第一客户端与第二客户端,第一客户端包括再现指示单元,藉由中央服务器传送自传送的总体列表中选择的内容的再现指示给第二客户端,第二客户端包括内容请求单元,其根据再现指示,请求中央服务器或子服务器提供被选择的内容,中央服务器或子服务器的至少一个进而包括:内容返信单元,根据来自第二客户端的请求,返还被选择的内容给第二客户端,第二客户端进一步包括再现单元,再现自中央服务器或子服务器返还的内容。
此时,第一客户端将根据总体列表选择的内容在第二客户端再现。因而,可控制第一客户端与第二客户端。
附图说明
第1图是显示总体列表服务器系统的整体结构的功能方块图。
第2图是用于说明第1图的总体列表服务器系统的示意图。
第3图是显示第1图的服务器结构的功能方块图。
第4图是显示第1图的音频客户端结构的功能方块图。
第5图是显示第1图的多服务器系统中的服务器启动时的动作的步骤流程图。
第6图是显示第5图的步骤S10的动作的详细步骤流程图。
第7图是显示第5图的步骤S11的动作的详细步骤流程图。
第8图是显示第1图的多服务器系统工作中的服务器动作的步骤流程图。
第9图是显示第8图的步骤S100的动作中,接收到其它服务器的连接请求的服务器的动作的详细步骤流程图。
第10图是显示第8图的步骤S100中,服务器接收到音频客户端的连接请求的动作的详细步骤流程图。
第11图是显示第8图的步骤S200的动作的详细步骤流程图。
第12图是显示第11图的步骤S222中,用于储存音乐片段数据的缓冲存储器的结构的示意图。
第13图是显示第12图缓冲存储器中,将一缓冲存储器的音乐片段数据自该音乐片段的起始数据开始进行储存的状态的示意图。
第14图是接着第13图,显示储存有整个缓冲存储器的音乐片段数据的状态示意图。
第15图是显示接着第14图的音乐片段数据如何自起始缓冲存储器输出的状态示意图。
第16图是显示接着第15图的如何建立一空的缓冲空间的状态示意图。
第17图是显示第8图的步骤S300的动作中,当服务器本身的音乐片段数据更新时的更新动作步骤流程图。
第18图是显示在执行第17图的步骤S306中与之后,该服务器与音频客户端的动作步骤流程图。
第19图是显示第8图的步骤S300中,在其它服务器的音乐片段数据更新时的更新动作步骤流程图。
第20图是显示第8图的步骤S300中,其它服务器与局域网络LAN切断连接后的更新动作步骤流程图。
第21图是显示第8图的步骤S400中的结束动作的详细步骤流程图。
第22图是显示第21图的步骤S404与S411的动作的详细步骤流程图。
第23图是显示包括控制器的总体列表服务器系统的整体结构的功能方块图。
第24图是显示第23图中的服务器、音频客户端以及控制器间的连接关系的示意图。
第25图是显示第23图的控制器结构的功能方块图。
第26图是显示第23图的总体列表服务器系统中的处置权(handle)取得动作的步骤流程图。
第27图是显示第26图的步骤S73的动作的详细步骤流程图。
第28图是显示第23图的总体列表服务器系统的监视动作的步骤流程图。
第29图是显示第23图的总体列表服务器系统的控制动作的步骤流程图。
第30图是显示中央服务器系统的全体结构的功能方块图。
第31图是显示第30图的中央服务器系统的示意图。
第32图是显示第30图的中央服务器系统中,当服务器启动时的动作步骤流程图。
第33图是显示第30图的中央服务器于中央服务器系统工作中的动作的步骤流程图。
第34图是显示第33图的步骤S500中动作的详细步骤流程图。
第35图是显示第34图的步骤S501中动作的详细步骤流程图。
第36图是显示第35图的步骤S600的更新动作中,当中央服务器更新其本身区域列表的更新动作的详细步骤流程图。
第37图是显示第33图的步骤S700中的结束动作的详细步骤流程图。
第38图是显示第30图的子服务器于中央服务器系统工作中的动作的步骤流程图。
第39图是显示第38图的步骤S650中动作的详细步骤流程图。
第40图是显示第38图的步骤S550的列表更新动作中,当更新本身区域列表的列表更新动作的详细步骤流程图。
第41图是显示第38图的步骤S550的更新动作中,当更新其它子服务器的区域列表的列表更新动作的详细步骤流程图。
第42图是显示第40图的步骤S550的更新动作中,当其它子服务器与局域网络切断连接后的列表更新动作步骤流程图。
第43图是显示第38图的步骤S750的结束动作的详细步骤流程图。
第44图是显示包括控制器的中央服务器系统的整体结构的功能方块图。
第45图是显示第44图的中央服务器系统的控制动作的步骤流程图。
第46图是显示文件分享服务器系统的示意图。
第47图是显示区域列表传送服务器系统的示意图。
具体实施方式
以下结合附图说明本发明的优选实施方式。对于图中相同或相当部分使用相同符号进行说明。
内容目录
1.总体列表服务器系统(Global List Server System)
1.1概略
1.2结构
1.2.1服务器结构
1.2.2音频客户端结构
1.3系统动作
1.3.1服务器启动处理
1.3.2启动处理后的服务器动作
1.3.2.1与其它服务器的连接动作
1.3.2.2与音频客户端的连接动作
1.3.2.3分发动作
1.3.2.4列表更新动作
1.3.2.4.1更新本身区域列表的情况
1.3.2.4.2更新其它服务器的区域列表的情况
1.3.2.4.3其它服务器断线的情况
1.3.2.5结束动作
1.4.包括控制器的总体列表服务器系统
1.4.1概略
1.4.2结构
1.4.3系统动作
1.4.3.1处置权(控制柄)取得动作
1.4.3.2总体列表取得动作与更新动作
1.4.3.3监视动作
1.4.3.4控制动作
2中央服务器系统
2.1概略
2.2系统动作
2.2.1服务器启动处理
2.2.2启动处理后的服务器动作
2.2.2.1分发动作
2.2.2.2列表更新处理
2.2.2.2.1更新本身区域列表的情况
2.2.2.3结束动作
2.2.3启动处理后的子服务器动作
2.2.3.1连接动作
2.2.3.2列表更新动作
2.2.3.2.1更新本身区域列表的情况
2.2.3.2.2更新其它服务器的区域列表的情况
2.2.3.2.3其它服务器断线的情况
2.2.3.3结束动作
2.3包括控制器的中央服务器系统
2.3.1系统动作
3其它实施例
3.1文件分享服务器系统
3.2区域列表传送系统
1.总体列表服务器系统
1.1概略
参考第1图,总体列表服务器系统10包括用以储存多个音乐片段数据的多个服务器SV1~SV3,以及用以根据来自服务器SV1~SV3的音乐片段数据再现音乐的多个音频客户端CL1~CL3。
服务器SV1~SV3可储存音乐片段数据,但是也可以代替音乐片段数据或与之一起存储视频数据,或各种数字内容。下面以音乐片段数据为例进行说明。在第1图中虽然显示的是音频客户端CL1~CL3,但是音频客户端CL至少存在一个即可。
服务器与音频客户端经由LAN(局域网络)50互相连接,但不限于此,只要是采用USB、IEEE1394等适合于建立计算机网络的都可以采用。当利用局域网络进行连接时,个人计算机优选是利用标准TCP/IP通讯协议,亦可使用UDP通讯协议,并没有特别指定使用什么样的通讯协议。在图中,服务器SV与音频客户端CL以局域网络50为基干配线相互连接为分支结构,例如在10BASE-T或100BASE-TX的情况下,为利用一集线器连成星状结构。
服务器SV1的硬盘驱动器14包括多个音乐片段数据M11~M1n(n为自然数)。服务器SV2的硬盘驱动器14包括多个音乐片段数据M21~M2n,服务器SV3的硬盘驱动器14包括多个音乐片段数据M31~M3n。
总体列表GL储存于各服务器SV1~SV3的硬盘驱动器14内,总体列表GL包括音乐片段数据的标题、演唱者、曲风等。总体列表GL包括音乐片段数据M11~M1n、M21~M2n以及M31~M3n的列表,其分储存于局域网络50上的服务器SV1~SV3。音乐片段数据M11~M1n的列表称为区域列表LL1,音乐片段数据M21~M2n的列表称为区域列表LL2,音乐片段数据M31~M3n的列表称为区域列表LL3。如此一来,储存于服务器SV1~SV3的硬盘驱动器14中的总体列表GL包括区域列表LL1~LL3。
当各服务器SV更新自己存储的音乐片段数据时,则传送更新后的区域列表LL1~LL3给其它服务器SV。更特别的是,当新的音乐片段数据在服务器SV1中注册时,则服务器SV1更新区域列表LL1。此时,服务器SV1传送更新后的区域列表LL1给服务器SV2与服务器SV3(如图中所示(1))。服务器SV2与服务器SV3接收到更新后的区域列表LL1,与总体列表GL内的更新前的区域列表LL1进行置换。同样的,当新的音乐片段数据在服务器SV2中注册后,则服务器SV2更新区域列表LL2,并且传送更新后的区域列表LL2给服务器SV1与服务器SV3(如图中所示(2))。当音乐片段数据在服务器SV3中注册后,则服务器SV3将更新的区域列表LL3传送给服务器SV1与服务器SV2(如图中所示(3))。由上可知,各服务器SV内的总体列表GL中的区域列表LL1~LL3永远是最新的。
接着简短叙述总体列表服务器系统10利用音频客户端CL再现一音乐片段的动作过程。参考第2A图,当音频客户端CL2再现音乐片段数据M31的情况下,音频客户端CL2请求任意服务器SV提供总体列表GL。在第2A图中,音频客户端CL2请求服务器SV2提供总体列表GL(如图中所示(4)),但音频客户端CL2也可请求服务器SV1或服务器SV3。服务器SV2根据音频客户端CL2的请求传送总体列表GL(如(5)所示)。音频客户端CL2的使用者参考传送的总体列表GL选择音乐片段数据M31。在选择该音乐片段后,如第2B图所示,音频客户端CL2请求服务器SV3提供音乐片段数据M31(如图中的(6)所示)。服务器SV3收到音频客户端CL2的请求后,分发音乐片段数据M31给音频客户端CL2(如图中(7)所示)。
由上述可得,在总体列表服务器系统10中,一旦音频客户端CL取得局域网络50上的任一服务器SV的总体列表GL,则可选择存储在多个服务器SV中的任一音乐片段。因此,音乐片段为了选择储存在LAN上的多个服务器SV中的音乐片段数据M,不需请求各服务器SV提供区域列表LL。
1.2结构
1.2.1服务器的结构
参考第3图,服务器SV1包括一储存压缩过的数字音乐片段数据的硬盘驱动器14、包括数据库管理部16与网络通讯协议处理部18的中央处理器处理部20、以及传送/接收服务器SV1与局域网络50间讯号的局域网络控制器22。硬盘驱动器14储存音乐片段数据M11~M1n。服务器SV2与服务器SV3具有与服务器SV1相同的结构。服务器SV1~SV3彼此相互连接。
硬盘驱动器14储存如表1所示的服务器列表。
               表1
  服务器识别码   服务器信息
  1   服务器SV2的服务器信息
  2   服务器SV3的服务器信息
  …   …
参考表1,服务器列表包括服务器识别码与服务器信息。服务器识别码为与服务器SV1连接的服务器SV2或服务器SV3的识别符。服务器识别码是依序编号以响应服务器SV1的连接请求。在最初响应服务器SV1的连接请求的是服务器SV2,接着响应的是服务器SV3的情况下,将服务器SV2的服务器信息注册为服务器识别码=1,服务器SV3的服务器信息注册为服务器识别码=2,如表1所示。
接着以一范例说明服务器SV2的服务器信息。
          表2  服务器信息
  地址   IP地址(服务器指定信息)
  名称   服务器名称:服务器SV2
  区域列表   区域列表LL2
参考表2,服务器信息包括服务器指定信息、服务器名称以及区域列表LL2。服务器指定信息包括服务器地址与端口号码等以指定服务器SV2的位置。服务器地址是指服务器SV的IP地址或MAC地址。区域列表LL2为储存于服务器SV2中的音乐片段数据M21~M2n的列表。区域列表LL2如表3所示。
表3区域列表LL2
  音乐片段信息
  音乐片段信息I21
  音乐片段信息I22
  …
  音乐片段信息I2n
参考表3,区域列表LL2包括服务器SV2的硬盘驱动器14中储存的与多个音乐片段数据M21~M2n有关的音乐片段信息I21~I2n。音乐片段信息I2n的详细信息如表4所示。
        表4  音乐片段信息I2n
  文件名称   文件名称
  标题   音乐片段标题
  演唱者   演唱者
  专辑   专辑标题
  曲风   曲风
  长度   音乐片段长度(时间)
  类型   文件格式
  歌曲识别码   音乐片段识别码
  服务器信息   服务器指定信息
参考表4,音乐片段信息I2n包括一文件名称、一音乐片段标题、一演唱者名称、一专辑标题、一曲风、一音乐片段长度、一文件格式、一音乐片段识别码、以及服务器指定信息。文件名称具有硬盘驱动器14的完整路径,硬盘驱动器14储存音乐片段数据M。
硬盘驱动器14进一步包括客户端列表,如表5所示。
      表5  客户端列表
  客户端索引   客户端信息
  1   客户端信息1
  2   客户端信息2
  3   客户端信息3
  4   客户端信息4
  …   …
  …   …
客户端列表包括有关连接至服务器SV1的当作客户端(客户端信息)的装置的信息。连接至服务器SV1的当作客户端的装置为音频客户端CL与服务器SV。注册相应客户端索引的客户端信息,客户端索引为给予每一个与服务器SV1连接的装置的识别符。客户端信息如表6所示。
                 表6
              客户信息
  旗标   表示有连接或无连接
  类型   客户端
  状态   目前状态
  容量   目前容量
  产品识别码   产品识别码
  韧件识别码   韧件识别码
  主机名称   客户端名称
  歌曲识别码   音乐片段识别码
  建立键   列表建立键
参考表6,“旗标”表示客户端是否与服务器SV1连接,若是,则对“旗标”进行设定,否则重设该“旗标”。“类型”表示与服务器SV1连接的装置的客户端类型。当与服务器SV1连接的装置为音频客户端CL,则客户端类型为“音频客户”。而当该装置为服务器SV时,则客户端类型为“服务器”。
当客户端类型为“音频客户”时,记录“状态”以后的信息。“状态”表示目前状态,如再现、停止、完成、暂停、快进以及倒退等。“容量(volume)”表示目前容量(音量)值。“产品识别码”表示给予各客户端类型的产品识别码(机器信息)。“韧件识别码”表示安装于音频客户端CL的韧件版本。“主机名称”表示客户端装置的客户端名称。“歌曲识别码”表示一音乐片段识别码,以识别目前再现的音乐片段。“建立键”表示产生目前再现的音乐列表所需的列表建立键。
列表建立键包括过滤器种类和关键词。过滤器种类有标题、曲风、演唱者、专辑名称、文件名称等。举例来说,若过滤器种类为演唱者名称,则将所欲演唱者名称记录为一关键词。所欲音乐列表可通过使用列表建立键检索总体列表GL而产生,其详细内容公开在上述在先申请中。
服务器SV的硬盘驱动器14包括表7所示的表现内容列表PL。
     表7 表现内容列表PL
  音乐片段信息的储存位置
  音乐片段信息I11的储存位置
  …
  音乐片段信息I1n的储存位置
  音乐片段信息I21的储存位置
  …
  音乐片段信息I2n的储存位置
  音乐片段信息I31的储存位置
  …
  音乐片段信息I3n的储存位置
参考表7,表现内容列表PL记录区域列表LL1~LL3的音乐片段数据(M11~M1n,M21~M2n,M31~M3n)的音乐片段信息I11~I1n、I21~I2n、以及I31~I3n的储存位置,即记录存储在硬盘驱动器14中的哪个位置上。当服务器SV1自音频客户端CL接收到总体列表GL的请求时,服务器SV1根据表现内容列表PL更新(产生)表8的总体列表GL,并且传送更新后的列表给音频客户端CL。
      表8
   总体列表GL
  音乐片段信息I
  音乐片段信息I11
  …
  音乐片段信息I1n
  音乐片段信息I21
  …
  音乐片段信息I2n
  音乐片段信息I31
  …
  音乐片段信息I3n
参考表8,总体列表GL包括区域列表LL1~LL3中的音乐片段信息I11~I1n、I21~I2n以及I31~I3n。
1.2.2音频客户端结构
参考第4图,音频客户端CL包括具有网络通讯协议处理部24与系统动作部26的微机处理部28、闪存30、暂存依序输入的压缩数字音乐片段数据并依序输出该储存数据的内存32、译码压缩数字音乐片段数据以产生非压缩数字音乐片段数据的音频声音处理部34、转换数字音乐片段数据为模拟音乐片段数据的D/A转换器(DAC)36、以及发送接收音频客户端CL与局域网络50间的讯号的局域网络控制器38。音频客户端CL与服务器SV不同,不需要包括储存音乐片段数据M的硬盘驱动器。
1.3系统动作
1.3.1服务器启动处理
接下来叙述启动总体列表服务器系统10中的服务器SV的处理过程。当第1图所示的服务器SV2与SV3进行动作且启动服务器SV1,参照图5,服务器SV1搜寻局域网络50中的其它服务器SV(服务器SV2与SV3),并且在搜寻过后,从启动状态中的服务器SV2与SV3取得区域列表LL2与LL3。接下来以一范例叙述图1中的启动服务器SV1的详细处理流程,服务器SV(SV2与SV3)亦以相同方式启动。
参考第5图,服务器SV1在搜寻其它于局域网络50中动作的服务器SV之前,清除硬盘驱动器14中的服务器列表(S1),接着服务器SV1搜寻其它于局域网络50中动作的服务器SV。具体的是,服务器SV1通过UDP通讯协议在一命令端口向局域网络50广播一预定语音命令(magic word)(S2)。服务器SV2与SV3在局域网络50中动作,因此服务器SV2与SV3于步骤S2中在搜寻端口接收广播的语音命令,然后返还相同的语音命令给服务器SV1。此时,服务器SV2与SV3向服务器SV1传送用于指定自身的服务器特定信息(IP地址)。
接下来,服务器SV1重设定时器以在发送该语音命令后对经过时间进行计时(S3),然后判断是否返还该语音命令(S4)。若有返还语音命令(若发现其它服务器SV),服务器SV1在服务器列表中记录服务器SV的服务器指定信息(S5)。此时,服务器SV1按照返还语音命令的服务器SV的顺序给予服务器识别码ID,注册服务器特定信息。举例来说,当按照服务器SV2、SV3的顺序返还语音命令时,服务器SV1将服务器SV2的服务器指定信息注册为服务器识别码=1,将服务器SV3的服务器指定信息注册为服务器识别码=2。
在注册服务器指定信息后,判断是否已超过规定时间例如两秒(S6),在未超过的情况下,则跳至步骤S4。即,服务器SV1仅用两秒钟等候其它服务器SV的响应。
另外,若在步骤S4没有返还语音命令(若没找到其它服务器SV),则服务器SV1判断在广播语音命令后是否已经过了两秒(S6),若没超过,跳回步骤S4。
在广播语音命令后若已经过了两秒,则服务器SV1判断该服务器指定信息是否已在服务器列表中注册(S7)。若服务器列表是空的,换句话说,若服务器列表中没有记录任何服务器指定信息,则服务器SV1结束启动处理。若服务器列表不是空的,换句话说,若服务器列表中记录有至少一条服务器指定信息,则服务器SV1对服务器列表中记录的服务器SV进行连接处理(S8~S12)。
接下来,将计数器的值设为n=1(S8),判断在服务器列表中注册的服务器数目是否在n以上(S9)。根据判断结果,若注册的服务器数目在n以上,则服务器SV1取得服务器ID=1的服务器SV的区域列表LL,(S10)。稍后再叙述区域列表取得处理。在进行区域列表取得处理后,将计数值加n(S12),然后跳回步骤S9继续执行区域列表取得处理,直到取得在服务器列表中注册的所有服务器SV(SV2与SV3)的区域列表LL(LL2与LL3)。接下来叙述步骤S10的区域列表取得处理。
当服务器SV1取得服务器SV2的区域列表LL2时,服务器SV1建立与服务器SV2的连接,如第6图所示(连接处理:S1000),然后取得区域列表LL2(列表取得处理:S1010)。
当服务器SV1执行连接处理(S1000)时,服务器SV2执行连接响应处理(S1020)。具体的是,服务器SV1根据TCP(Transmission ControlProtocol),基于在服务器列表中注册的服务器SV2的IP地址以及命令端口生成插件,通过插件请求与服务器SV2进行连接(S1000)。该命令端口是用以接收自服务器SV1传送到服务器SV2的命令,并且自服务器SV2传送一响应给服务器SV1。服务器SV2接受在该命令端口的连接(S1021),由此服务器SV1建立与服务器SV2的命令端口的连接。
接着,服务器SV1传送客户端索引请求命令到该命令端口(S1002)。服务器SV2响应该客户端索引请求命令而自该命令端口返还客户端索引给服务器SV1(S1022),然后服务器SV1接收到该客户端索引(S1003)。客户端索引请求命令是为服务器SV1用以请求服务器SV2提供客户端索引的命令。
接下来,服务器SV1依从TCP,通过服务器SV2的IP地址以及推进端口生成插件,通过插件请求与服务器SV2进行连接(S1004)。该推进端口是用以自服务器SV2传送一请求给服务器SV1的通讯端口。服务器SV2接受在推进端口的连接(S1023),然后服务器SV1建立与服务器SV2的推进端口的连接。然而,此时服务器SV2虽然与推进端口连接,但无法指定是哪一个服务器SV或音频客户端CL。因此服务器SV1传送在步骤S1003接收到的客户端索引至服务器SV2的推进端口(S1005)。服务器SV2接收客户端索引并且由此指定与推进端口连接的是服务器SV1(S1024)。在建立与推进端口的连接后,服务器SV1传送其客户端信息给服务器SV2(S1006)。服务器SV2接收到该客户端信息后将其注册于表5所示的客户端列表。
服务器SV1执行连接处理(S1000),服务器SV2执行连接响应处理(S1020)的结果是,如果服务器SV1连接到服务器SV2,则服务器SV1取得服务器SV2的区域列表LL2(列表取得处理:S1010)。此时,服务器SV2传送区域列表LL2(列表传送处理:S1030)。服务器SV1藉由命令端口传送一请求区域列表LL2的命令给服务器SV2(S1011),服务器SV2从服务器SV1接收到该请求命令后,传送服务器SV2的区域列表LL2给服务器SV1(S1031)。服务器SV1从服务器SV2接收到区域列表LL2后,将区域列表LL2注册于硬盘驱动器14(S1012)。此时,服务器SV2的全部服务器信息注册到服务器SV1的服务器列表。注意到,服务器SV1对服务器SV3执行与上述相同的动作,然后将包含区域列表LL3的服务器SV3的服务器信息注册到其服务器列表。
综上所述,服务器SV1建立与注册到服务器列表的全部服务器SV2、SV3的连接,并且取得全部的区域列表LL2、LL3。
参考第5图,在取得局域网络50中工作的所有服务器SV的区域列表LL后,计数值n会大于服务器列表中的服务器数目(S9),因此服务器SV1传送其自己具有的区域列表LL1给其它在局域网络50中的服务器SV(区域列表传送处理:S11)。接下来叙述步骤S11中的区域列表传送处理。
参考第7图,服务器SV1取得步骤S10中的所有服务器SV的区域列表LL,然后广播就绪命令(S1101)。LAN50上的服务器SV2与SV3从服务器SV1接收广播的该就绪命令,然后进行与服务器SV1的连接处理(S1000)。此时,服务器SV1执行连接响应处理(S1020)。服务器SV2与SV3建立与服务器SV1的连接,然后执行列表取得处理(S1010)。相对于此,服务器SV1执行列表传送处理(S1030),传送服务器SV1具有的区域列表LL1给服务器SV2与SV3。
综上所述,服务器SV2与SV3取得服务器SV1的区域列表LL1。因此,各服务器SV储存局域网络50上的多个服务器SV具有的所有区域列表LL。
在第7图中,在服务器SV1广播该就绪命令前,服务器SV1自其它服务器SV或音频客户端CL接收到命令端口连接请求,但此时服务器SV1不接受该命令端口连接请求。其是因为只在接收到所有其它服务器SV的区域列表LL后,才可传送正确的总体列表GL给音频客户端。
1.3.2启动处理后的服务器动作
参考第8图,在启动后的服务器SV执行连接动作(S100)、分发动作(S200)、以及列表更新动作(S300)。在连接动作中(S100),连接到在局域网络50中最近启动的服务器SV以交换区域列表LL,或连接到在局域网络50中的音频客户端CL以传送总体列表GL。在分发动作中(S200),为响应音频客户端CL的请求,分发音乐片段信息。在列表更新动作中(S300),当其本身区域列表LL或其它服务器SV的区域列表LL更新时,交换该更新后的区域列表LL。在完成上述动作后,服务器SV判断是否选择结束其自身的动作的动作(S15)。是否结束动作的选择例如通过管理该服务器SV的用户来进行。若不选择结束动作,则回到步骤S100,然后服务器SV重复上述动作(S100~S300)。另一方面,若在步骤S15选择结束动作,则服务器SV执行结束动作(S400)。接下来叙述结束动作的详细过程。
1.3.2.1与其它服务器的连接动作
在服务器SV1工作中,启动在局域网络50中的新的服务器SV(以下称为“启动服务器SV”),该启动服务器SV广播语音命令以搜寻服务器。参考第9图,服务器SV1判断是否接收到由服务器SV广播的语音命令(S101)。当收到该语音命令,服务器SV1执行对广播的启动服务器SV的连接响应处理(S1020),并且与启动服务器SV建立连接。此时,服务器SV1将启动服务器SV的客户端信息注册于客户端列表中。
在建立连接后,服务器SV1执行对启动服务器SV的列表传送处理以传送区域列表LL1(S1030)。在传送区域列表LL1后,服务器SV1判断在步骤S1020中连接的装置是否为服务器SV或音频客户端CL(S102)。此时,服务器SV1参考注册于客户端列表的客户端信息中的“类型”(客户端类型)以进行判断。判断结果为该连接装置为该启动服务器SV,因此服务器SV1自启动服务器SV取得区域列表LL,将服务器信息注册于服务器列表中。这是为了更新总体列表GL。因此,服务器SV1执行对启动服务器SV的连接处理(S1000)。在执行连接处理后,服务器SV判断是否连接成功(S103)。在启动服务器SV广播就绪命令前(换句话说,当启动服务器SV建立与服务器SV1的连接与取得区域列表LL1后,进行取得其它服务器SV的区域列表LLn时),即使服务器SV1执行对启动服务器SV的连接处理(S1000),则连接失败。在本例中,服务器SV1接收到启动服务器SV的就绪命令后(S104),再次执行连接处理(S1000)。若成功建立连接,服务器SV1执行列表取得处理以取得启动服务器SV的区域列表LL(S1010)。在取得启动服务器SV的区域列表LL后,服务器SV结束连接动作。
综上所述,服务器SV1可取得最近启动的服务器SV的区域列表LL。
1.3.2.2与音频客户端的连接动作
为了取得总体列表GL,局域网络50中的音频客户端CL2可能请求与服务器SV1连接。响应该音频客户端CL的连接请求处理(S120),服务器SV1执行连接动作(S110)。如第10图所示,当音频客户端CL2执行对服务器SV1的连接处理时(S1000),则服务器SV1执行连接响应处理(S1020)。此时,服务器SV1将音频客户端CL2的客户端信息注册到客户端列表中。
在服务器SV1执行连接响应处理后(S1020),音频客户端CL2利用命令端口传送请求总体列表GL的命令给服务器SV1(S105)。服务器SV1接收音频客户端CL2的总体列表请求命令,然后根据表现内容列表PL产生总体列表GL(S106)。自多个注册于表现内容列表PL中的音乐片段信息I的储存位置取得音乐片段信息I,并且将所有音乐片段信息I列表化,做成总体列表GL。在产生总体列表GL后,服务器SV1传送该总体列表GL给音频客户端CL2(S107)。音频客户端CL2接收总体列表GL,并且将其注册于内存32中(S108)。
音频客户端CL2可自服务器SV1以外的任何其它服务器SV(SV2与SV3)取得总体列表GL,任何其它音频客户端CL亦可以相同方法取得总体列表GL。
综上所述,藉由连接任何局域网络50中的服务器SV,音频客户端CL可取得包括局域网络50的所有音乐片段信息I的总体列表GL。
1.3.2.3分发动作
音频客户端CL2的使用者参考自服务器SV1取得的总体列表GL,选择欲收听的音乐片段。当使用者在参考总体列表GL后选择音乐片段数据M31,如第11图所示,音频客户端CL2执行分发请求处理以请求储存选择的音乐片段数据M31的服务器SV3提供音乐片段数据M31(S240)。储存被音频客户端CL3请求的音乐片段数据M31的服务器SV3执行分发动作(S200)。
参考第11图,音频客户端CL2对服务器SV3执行连接处理(S1000)。总体列表GL记录有服务器指定信息(IP地址与端口号码)以指定储存音乐片段数据的服务器SV。音频客户端CL2根据注册于所选音乐片段数据M31的音乐片段信息I31中的服务器指定信息,对服务器SV3执行连接处理。服务器SV3对音频客户端CL2执行连接响应处理(S1020)。如此一来,即建立用于分发音乐片段数据M31的连接。而此时,服务器SV1维持与音频客户端CL2在连接动作时建立的连接(S100)。即,音频客户端CL2建立与服务器SV1与SV3的连接。当音频客户端CL2在与服务器SV1的连接断掉后试着建立与服务器SV3的连接并且失败了,则音频客户端CL2失去与局域网络50的连接。为了防止断线的情况发生,服务器SV1维持与音频客户端CL2的连接。
在建立服务器SV3与音频客户端CL2间的连接后,音频客户端CL2经由命令端口传送音乐片段数据传送请求命令(如第9表所示)(S221)。
           表9
  请求内容
  音乐片段数据传送请求命令
  参数   取得起始地址
  取得数据长度
音乐片段数据传送请求命令包括用以传送的音乐片段数据M31的取得起始地址与取得数据长度参数。服务器SV3响应音乐片段数据M31的传送请求命令以分发与取得数据长度一样多的音乐片段数据M31给音频客户端CL2,该取得数据长度起始自取得起始地址指定的起始地址(S201)。音频客户端CL2储存音乐片段数据M31的分发部分于内存32中。如第12图所示,内存32包括多个缓冲存储器(图12中为八个缓冲存储器)。如第13图所示,音频客户端CL2根据音乐片段数据传送请求命令自音乐片段的起始地址取得一个缓冲存储器容量(=取得数据长度)的音乐片段数据,并且储存该数据(S222)。储存完毕后,音频客户端CL2判断内存32的缓冲存储器是否皆填满音乐片段数据(S223),取得并且储存音乐片段数据直到所有缓冲存储器皆填满数据,如第14图所示。
当重复步骤S221~S223且缓冲存储器皆填满音乐片段数据,音频客户端CL2开始进行再现动作(S224)。具体而言,如第15图所示,开始自先头缓冲存储器输出音乐片段数据给音频声音处理部分34。当音乐片段数据输出且进行再现,则将1个缓冲存储器空间清空,如第16图所示。当内存32清空时(S225),音频客户端CL2再传送音乐片段数据传送请求命令给服务器SV3(S226),然后服务器SV3分发所请求的音乐片段数据容量(S202)。音频客户端CL2储存分发的音乐片段数据于内存32中的空的缓冲存储器空间(S227)。在储存数据后,音频客户端CL2判断是否接收到全部的音乐片段数据M31(S228)。若没有接收到全部的音乐片段数据M31,换句话说,若服务器SV3尚未传送全部的音乐片段数据M31给音频客户端CL2,则音频客户端CL2与服务器SV3每当由再现使存储器32的空间被清空时,重复步骤S226、S202与S227。在上述实施例中,再现程序在缓冲存储器完全填满音乐片段数据后开始执行,但也许可以在缓冲存储器完全填满前开始执行。
当音频客户端CL2自服务器SV3接收到全部的音乐片段数据M31(S228),音频客户端CL2继续执行再现动作直到全部的音乐片段数据M31皆再现完成(S229)。
在上文中,音频客户端CL可从总体列表GL指定储存选择的音乐片段数据的服务器SV,并且请求传送音乐片段数据。音乐数据被分割且断续地自服务器SV分发给音频客户端CL,因此,即使缓冲存储器容量很小,亦可正确再现音乐数据。
1.3.2.4列表更新动作
当服务器SV(1)本身的区域列表LL被更新、(2)其它服务器SV的区域列表LL被更新、以及(3)其它服务器SV结束其动作且与局域网络50失去连接,则服务器执行列表更新动作以更新总体列表GL。其是因为在局域网络50中的多个服务器SV储存的音乐片段数据数改变了,因此音频客户端CL必须取得变更后的最新的总体列表GL。接着,叙述动作(1)~(3)的更新动作程序。
1.3.2.4.1更新本身的区域列表后的情况
参考第17图,当新的音乐片段数据M12储存于服务器SV1的硬盘驱动器14中,服务器SV1更新区域列表LL1(S301)。然后,服务器SV1在区域列表LL1更新前删除表现内容列表PL(S302)。所以,产生了对应在步骤S301中更新的区域列表LL1的新的表现内容列表PL(S303)。
在产生该新的表现内容列表PL后,与服务器SV1确立连接的所有服务器SV以及音频客户端CL皆被通知进行列表更新(S304~S307)。具体而言,服务器SV1设定计数值n为1(n=1)(S304),然后判断n是否大于在客户端列表中注册的客户端数目(S305)。根据判断结果,当客户端数目不小于n时,服务器SV1传送列表更新通知给客户端索引为n的服务器SV或音频客户端CL(S306)。在通知后,服务器SV1增加n(S307),然后回到步骤S305。
藉由重复上述动作,可将列表更新通知连接到服务器SV1的所有服务器SV与音频客户端CL。若在步骤S305,n大于客户端数目,意即服务器SV1已通知客户端列表中所有服务器SV与所有音频客户端CL,则结束动作。
[从服务器接受列表更新通知的音频客户端的动作]
参考第18图,音频客户端CL一接收到服务器SV1的列表更新通知(S306),即删除最初自身注册于内存32的总体列表GL(S351)。然后音频客户端CL传送总体列表请求命令给服务器SV1(S352)。服务器SV1接收该总体列表请求命令,传送更新后的总体列表GL给音频客户端CL2(S308)。音频客户端CL将该发送后的总体列表GL注册于内存32中(S353)。
其它服务器SV在接收到于步骤S306传送的列表更新通知的动作叙述如下。
1.3.2.4.2更新其它服务器的区域列表后的情况
参考第19图,当服务器SV2接收到在步骤S306从服务器SV1发送的的列表更新通知(S311),服务器SV2删除现有的表现内容列表PL(S312)。之后,服务器SV2删除记录于硬盘驱动器14中的区域列表LL1(S313)。删除区域列表LL1后,服务器SV2请求服务器SV1提供更新后的区域列表LL1(S314)。服务器SV1接收到服务器SV2的请求后(S331),传送更新后的区域列表LL1(S332)。服务器SV2接收更新后的区域列表LL1,并且将该列表注册于硬盘驱动器14中(S315)。注册完后,服务器SV2产生表现内容列表PL(S316)。如此一来,即更新了总体列表GL。
产生表现内容列表PL后,为了传送更新后的总体列表GL给上述多个与服务器SV2连接的音频客户端CL,服务器SV2执行列表更新通知处理(S320)。接着,服务器SV2设定计数值n为1(S321),然后判断在客户端列表中注册的客户端数目是否在n以上(S322)。根据判断结果,若客户端数目不小于n,服务器SV2判断客户端索引为n的装置是否为音频客户端CL(S323)。该判断步骤是基于注册于客户端列表的客户端信息中的“类型”(客户类型)而进行。根据判断结果,若客户端索引为n的“类型”为“音频客户端”,则服务器SV2传送列表更新通知给音频客户端CL(S324)。在传送过后,增加计数值n(S325),然后回到步骤S325。另一方面,根据步骤S323的判断结果,若客户端索引为n的客户端的“类型”为“服务器”,则不传送列表更新通知,然后回到步骤S325。其是因为当其它服务器SV已被服务器SV1通知要进行列表更新,因此服务器SV2必须只对音频客户端CL进行列表更新通知。
藉由重复上述动作,将列表更新通知传送给所有连接到服务器SV2的音频客户端CL。音频客户端CL在接收到列表更新通知的动作与第18图中所述相同。
1.3.2.4.3当其它服务器断线的情况
参考第20图,当局域网络50中各自的服务器SV2停止动作且失去与局域网络50的连接,服务器SV2广播断线通知到其它服务器SV(SV1与SV3)(S335)。服务器SV1接收到服务器SV2的断线通知(S311),然后删除现有的表现内容列表PL(S312)。服务器SV1删除注册于硬盘驱动器14中的区域列表LL2(S313)。删除区域列表LL2之后,服务器SV1产生一表现内容列表PL(S316)。如此一来,根据表现内容列表PL产生的总体列表GL不包括区域列表LL2。服务器SV1产生表现内容列表PL,然后执行列表更新通知(S320)。服务器SV3执行与服务器SV1相同的动作。
由上列表更新动作,音频客户端CL总是取得最新的总体列表GL。
1.3.2.5结束动作
当连接到音频客户端CL的服务器SV1结束动作并且切断与局域网络50的连接,音频客户端CL优选变更为连接局域网络50中的其它服务器SV。当服务器SV1在分发音乐片段数据给音频客户端CL之中被切断连接,该音频客户端CL优选继续接收正被分发的音乐片段数据。
参考第21图,当服务器SV1结束动作时,首先设定计数值n为0(n=0)(S401),并且判断与服务器SV1连接的音频客户端CL的数目是否比n大(S402)。根据客户端列表决定步骤S402的判断结果。根据判断结果,若音频客户端CL数目不大于n,则服务器SV1不与音频客户端CL连接。因此,服务器SV1传送断线通知给其它服务器SV(S335),然后结束动作。
同时,根据步骤S402的判断结果,若音频客户端CL的数目大于n(换句话说,若有一连接到服务器SV1的音频客户端CL),则接着判断客户端索引值为n的音频客户端CL是否是正在再现中(S403)。
根据判断结果,若客户端索引值为n的音频客户端CL(在下文中称该音频客户端CL为CL2)不为再现中,服务器SV1传送服务器切换指令给音频客户端CL2,以切换连接至接管服务器SV(S404)。在本发明中,接管服务器SV为一接管与音频客户端CL2连接的服务器SV。服务器SV1根据服务器列表决定该接管服务器SV。具体而言,决定服务器列表中的服务器识别码为1的服务器SV为该接管服务器SV。举例来说,当注册服务器SV2(服务器识别码为1)的服务器指定信息,服务器SV1决定服务器SV2为该接管服务器SV。服务器SV1传送服务器切换指令并且增加计数值n(S407),然后回到步骤S402。
在接收到服务器SV1的服务器切换指令后(S431),音频客户端CL2切断与服务器SV1的连接(S432)。之后,音频客户端CL2根据该切换指令对服务器SV2执行连接处理(S1000)。此时,服务器SV2执行连接响应处理(S1020)。在与服务器SV2建立连接后,音频客户端CL2执行列表取得处理(S1010)。此时,服务器SV2执行列表传送处理(S1030)。藉由上述动作,一旦服务器SV1结束其动作,音频客户端CL2可切换连接至服务器SV2,并且可取得服务器SV2的最新总体列表GL。
同时,根据步骤S403的判断结果,若客户端索引值为n的音频客户端CL(在下文中将该音频客户端CL称为CL1)不为再现音乐片段数据M11中,在服务器SV1结束其动作后,音频客户端CL1有必要继续接收音乐片段数据M11的分发。其是因为若中止音乐片段数据M11的分发,音频客户端CL1必须在中途结束音乐片段数据M11的再现。因此,服务器SV1允许接管服务器SV继续音乐片段数据M11的分发,然后结束其动作。具体而言,服务器SV1对服务器SV2执行音乐片段数据M11的音乐片段数据接管处理(S404)。此时,服务器SV2执行音乐片段数据接管处理(S414)。接下来叙述音乐片段数据接管处理与音乐片段数据接受处理。
参考第22图,服务器SV1请求服务器SV2注册正被分发给音频客户端CL1的音乐片段数据M11(S401)。服务器SV2接收到服务器SV1的请求(S4111),为了储存音乐片段数据M11,将一新的音乐片段识别码注册于硬盘驱动器14中(S4112)。服务器SV2传送该新的音乐片段识别码给服务器SV1(S4113)。接下来,服务器SV1接收到该新的音乐片段识别码,传送具有该已接收的新的音乐片段识别码的音乐片段数据M11给服务器SV2(S4043)。服务器SV2接收该音乐片段数据M11,并且将其储存于硬盘驱动器14中的该新的音乐片段识别码的区域(S4114)。藉由上述动作,音乐片段数据M11从服务器SV1,变成被服务器SV2接管。
参考第21图,当作接管服务器SV的服务器SV2接管服务器SV1的音乐片段数据M11,然后,音频客户端CL1必须决定向数据分发服务器SV2请求的音乐片段数据M11中的位置。由于音频客户端CL1正在从服务器SV1接收到音乐片段数据M11的分发部分的中途,其不需将服务器SV2的音乐片段数据M11从最初开始分发。因此,服务器SV1计算音乐片段数据M11的取得起始地址,以自服务器SV2分发至音频客户端CL1(S405)。具体而言,服务器SV1决定藉由将已分发给音频客户端CL2的音乐片段数据M11的部分的数据长度加到音乐片段数据M11的起始地址,当作取得起始地址。在计算出取得起始地址后,服务器SV1传送一再现命令给音频客户端CL2(S406)。该再现命令包括服务器SV2的服务器指定信息以及在步骤S405中计算所得的取得起始地址等参数。
在发送再现命令后,服务器SV1将计数值n加1(S407),然后回到步骤S402以重复上述动作。如此一来,可对所有连接到服务器SV1的音频客户端CL执行结束动作。在对所有的音频客户端CL执行结束动作后,换句话说,当计数值n超过连接的客户端数目时(S402),服务器SV1传送断线通知给其它服务器SV(S335),然后结束其动作。
音频客户端CL1接受到服务器SV1的再现命令(S421),然后切断与服务器SV1的连接(S422)。然后,对服务器SV2执行客户端连接请求处理(S120),则服务器SV2执行连接动作(S110),并且音频客户端CL1建立与服务器SV2的连接。接着,音频客户端CL1执行分发请求处理(S240)。此时,音频客户端CL2利用在步骤S421接收且作为一参数的取得起始地址,执行一音乐片段数据传送请求。服务器SV2根据该音乐片段数据传送请求中的取得起始地址执行分发动作(S200)。藉由上述动作,音频客户端CL2可取得服务器SV2剩下的音乐片段数据M11,并且继续再现音乐片段数据M11。
如前文所述,当服务器SV停止其动作且有一接收分发自服务器SV的音乐片段数据的音频客户端CL(即在再现程序中),该音乐片段数据由接管服务器SV所接管。因此,音频客户端CL可继续进行再现。
1.4.包括控制器的总体列表服务器系统
1.4.1概略
总体列表服务器系统10可包括控制器CN,如第23图所示。控制器CN与服务器SV1~SV3连接,并且经由服务器SV1~SV3控制音频客户端CL1~CL3。举例来说,控制器CN允许一所期望的音频客户端CL再现一所期望的音乐片段,或停止再现中的音乐片段。在本发明的第23图中,其只显示一个控制器CN,然而在其它实施例中可包括多个控制器CN。
如图23所示,服务器SV1~SV3、音频客户端CL1~CL3、与控制器CN间的连接示意图如第24图所示。控制器CN与所有服务器SV1~SV3连接,然后各音频客户端CL1~CL3连接到任一服务器SV1~SV3。在第24图中,音频客户端CL1连接到服务器SV1,音频客户端CL2、CL3连接到服务器SV2。音频客户端CL1自服务器SV1取得总体列表GL,音频客户端CL2、CL3自服务器SV2取得总体列表GL。
参考第23图,当控制器CN使音频客户端CL2根据音乐片段数据M31再现一音乐片段,控制器CN传送一再现命令给音频客户端CL2。具体而言,控制器CN决定音频客户端CL2与服务器SV2间的连接,并且经由服务器SV2(如图中所示的(1))传送一再现命令给音频客户端CL2(如图中所示的(2))。音频客户端CL2在接收到一再现命令时,即以第2B图所示的方法进行动作。
1.4.2结构
控制器CN可当作服务器SV1~SV3的客户端。参考第25图,控制器CN包括局域网络控制器38、微机处理部分28、闪存30、内存32、显示装置37(如CRT阴极射线管与LCD液晶显示)、以及输入装置39(如键盘或鼠标)。控制器CN和音频客户端CL不同,因为不像音频客户端CL需具有再现功能,控制器CN可不具有再现功能,而主要具有音频客户端CL的监视与控制能力。
具有与表1相同结构的控制器用服务器列表注册于控制器CN的内存32。注册于控制器用服务器列表(控制器用服务器信息)中的服务器信息如表10所示。
            表10  服务器信息
  地址   IP地址(服务器指定信息)
  名称   服务器名称:服务器SV2
  客户端列表   客户端列表
参考表10,控制器用服务器信息与图2相比,包括客户端列表(clientlist),以代替区域列表LL。在客户端列表中,其包含所有服务器SV1~SV3的客户端信息。故控制器CN具有所有服务器SV1~SV3的客户端信息。因此,控制器CN可得知在总体列表服务器系统10中动作的音频客户端CL1~CL3,亦可得知各音频客户端CL连接到哪一个服务器SV。
总体列表GL亦注册于内存32中。
1.4.3系统动作
1.4.3.1处置权取得动作
控制器CN连接总体列表服务器系统10中的所有服务器SV,并且取得监视控制连接到服务器SV的音频客户端CL1~CL3的监视处置权与控制处置权。
参考第26图,步骤S 1~S7的动作与第5图相同。故控制器CN搜寻在局域网络50中的服务器SV1~SV3,并且将服务器SV1~SV3的服务器指定信息注册于服务器列表中。
若判断在步骤S7中的判断结果为服务器指定信息是注册于服务器列表中,则执行服务器列表中注册的每一个服务器的处置权取得程序(S71~S74)。首先,将计数值n设为1(S71),然后判断注册于服务器列表中的服务器数目是否不小于n(S72)。若服务器数目不小于n,则服务器SV1对服务器识别码为1的服务器SV执行处置权取得处理(S73)。执行处置权取得处理后,将计数值n加1(S74),然后回到步骤S72。控制器CN对所有注册于服务器列表中的服务器执行处置权取得处理。下文将叙述对服务器SV2执行处置权取得处理的过程。
参考第27图,控制器CN对服务器SV2执行处理连接处理(S1000)。此时,服务器SV2执行连接响应处理(S1020)。藉由连接处理与连接响应处理,控制器CN建立与服务器SV2的连接。注意在连接处理中,控制器CN传送其本身的客户端信息给服务器SV2,且亦同时控制器CN通知客户端类型为“控制器”。
在建立连接后,控制器CN传送客户端列表请求命令给服务器SV2(S7301)。服务器SV2接收到客户端列表请求命令后,传送一硬盘驱动器14中的客户端列表给控制器CN(S7302)。服务器SV2与音频客户端CL2、CL3以及控制器CN连接,因此,在步骤S7302中传送的客户端列表包括音频客户端CL2、CL3的客户端信息以及控制器CN的客户端信息。控制器CN接收到客户端列表,然后将其注册于内存32中的控制器用服务器列表(S7303)。更具体地,将取得的客户端列表注册于控制器用服务器列表的服务器SV2的控制器用服务器信息中的“客户端列表”。
注册客户端列表后,控制器CN请求服务器SV2根据客户端列表提供与服务器SV2连接的音频客户端CL2和CL3的监视处置权与控制处置权,并且取得上述处理(S7305~S7311)。监视处置权为服务器SV给予的权力,用以令控制器CN监视音频客户端CL。控制处置权为服务器SV给予的权力,用以令控制器CN控制音频客户端CL。
控制器CN将计数值n设为1(S7304),并且判断在客户端列表中注册的客户端数目是否不小于n(S7305)。若客户端数目不小于n,控制器CN判断客户端索引为1的客户端的客户端信息是否为其本身的信息(S7306)。若该信息非其本身的信息,则传送该客户端索引(等于1)给服务器SV2,并且请求其监视处置权与控制处置权(S7307)。
服务器SV2与控制器CN的客户端索引对应地记录自控制器CN传送的客户端索引(等于1)(S7308),然后发布监视处置权与控制处置权给控制器CN(S7309)。因此,控制器CN取得对应客户端索引为1的音频客户端CL的监视处置权与控制处置权(S7310)。
接下来,控制器CN将计数值n加1(S7311),然后回到步骤S7305。控制器CN取得所有注册于客户端列表中的音频客户端CL(如CL2与CL3)的监视处置权与控制处置权。根据步骤S7306的判断结果,若客户端索引为n的客户端的客户端信息为其本身的信息,则跳至步骤S7311。其是因为控制器不需取得其身的监视处置权与控制处置权。
对所有服务器SV1~SV3执行处置权取得处理。因此,控制器CN取得在总体列表服务器系统10运作的所有音频客户端CL1~CL3的监视处置权与控制处置权。
1.4.3.2总体列表取得动作与更新动作
控制器CN以与第10图的音频客户端CL2自服务器SV取得总体列表GL相同的方式进行动作。控制器CN自任意服务器SV取得总体列表GL。当藉由处置权取得动作与服务器SV1~SV3连接建立时,控制器CN在不进行图5的连接处理(S1000)的情况下请求一任意服务器SV提供总体列表GL(图5中的步骤S105)。例如,任意服务器SV为在控制器用服务器列表中,服务器识别码为1的服务器SV。
控制器CN与音频客户端CL一样,接收到服务器SV的列表更新通知,然后更新总体列表GL。更新总体列表GL的动作与第18图所示相同。
藉由上述动作,控制器CN可总是取得最新的总体列表GL。
1.4.3.3监视动作
控制器CN通过取得监视处置权,可进行音频客户端CL的监视。参考第28图,当音频客户端CL2的容量值改变时,音频客户端CL2传送容量值改变通知给服务器SV2(S7501)。容量值改变通知包括已改变的容量值信息。
服务器SV2接收到容量值改变通知,然后更新音频客户端CL2的客户端信息(S7502)。然后更新客户端信息中的数据“volume(容量)”。服务器SV2进而传送更新后的客户端信息给具有音频客户端CL2的监视处置权的控制器CN(S7503)。
控制器CN接收到更新后的客户端信息,然后更新控制器用服务器列表中的音频客户端CL2的音频客户端信息(S7504)。并且在显示装置37显示更新后的客户端信息(S7505)。
每当所有音频客户端CL1~CL3中,任一被控制器CN取得控制处置权的音频客户端CL的客户端信息被更新时,即重复上述处理程序。
在上文中,当服务器SV接收到来自音频客户端CL的客户端信息,通过传送客户端信息给控制器CN,故控制器CN可一直监视音频客户端CL。
1.4.3.4控制动作
控制器CN可藉由取得音频客户端CL的控制处置权以对其进行控制。接下来,叙述控制器CN如何指示音频客户端CL2根据音乐片段数据M31再现音乐片段。根据控制器CN的总体列表GL选择音乐片段数据。
参考第29图,控制器CN根据总体列表GL选择音乐片段数据M31(S7601)。之后,控制器CN根据控制器用服务器列表指定与音频客户端CL2连接的服务器(S7602)。具体而言,控制器CN参考控制器服务器列表,并判断具有音频客户端CL2的客户端信息的服务器信息为服务器SV2的服务器信息。换句话说,控制器CN判断与音频客户端CL2连接的服务器是服务器SV2。因此,控制器CN传送一再现命令给服务器SV2(S7603)。再现命令包括指定音乐片段数据M31的信息(如音乐片段识别码)。
服务器SV2传送一自控制器CN发送的再现命令给音频客户端CL2(S7604)。总之,控制器CN经由服务器SV2传送再现命令给音频客户端CL2。
为了取得与再现音乐片段数据M31,音频客户端CL2一收到再现命令即执行分发请求处理(S240)。同时,服务器SV3执行分发动作(S200)。
第29图显示指示欲再现的音乐片段的动作过程,以及以相同方式停止再现音乐片段的动作过程。控制器CN经由服务器SV2传送一音乐片段再现的停止命令给音频客户端CL2,音频客户端CL2停止再现该音乐片段。容量亦以相同方式进行控制。
藉由上述动作,控制器CN可控制已取得控制处置权的音频客户端CL。
当总体列表服务器系统10包括多个控制器CN,不发布多个各音频客户端CL的控制处置权。换句话说,只有一个控制器CN可控制各音频客户端CL。同时,发布给各音频客户端CL的监视处置权可超过一个,因此多个控制器CN可监视同一个音频客户端CL。
2中央服务器系统
2.1概略
第30图是显示中央服务器系统的全体结构的示意图。参考第30图,中央服务器系统70包括中央服务器CSV、多个子服务器SSV1与SSV2、以及多个音频客户端CL1~CL3,其彼此经由局域网络60互相连接。中央服务器CSV与子服务器SSV的结构与第3图所示的相同。第30图显示两个子服务器SSV(SSV1与SSV2),但子服务器SSV可为1个以上。音频客户端CL可为1个以上。
在总体列表服务器系统10中,局域网络50中的所有服务器SV1~SV3皆具有总体列表GL,而在中央服务器系统70中,只有中央服务器CSV具有总体列表GL。中央服务器CSV进一步包括音乐片段数据M31~M3n与区域列表LL3。同时,子服务器SSV1包括音乐片段数据M11~M1n与区域列表LL1,子服务器SSV2包括音乐片段数据M21~M2n与区域列表LL2。
当更新子服务器SSV1与SSV2储存的音乐片段数据时,传送更新后的区域列表LL1与LL2给中央服务器CSV(如图中所示的(1))。中央服务器CSV接收到区域列表LL1与LL2后,同时更新总体列表GL与区域列表LL3。区域列表LL3并不会从中央服务器CSV传送给子服务器SSV1与SSV2,而区域列表LL1与LL2亦不会在子服务器SSV1与SSV2间交换。
参考第31A图,多个音频客户端CL1~CL3传送一总体列表GL的传送请求给中央服务器CSV(如图中所示的(2))。中央服务器CSV接收到该总体列表GL的请求后,传送总体列表GL给音频客户端CL1~CL3(如图中所示的(3))。
当音频客户端CL2在接收到总体列表GL而再现音乐片段数据M21,如第31B图中所示,音频客户端CL2传送一音乐片段数据M21的音乐片段数据传送请求给中央服务器CSV(如图中所示的(4))。中央服务器CSV接收到音乐片段数据传送请求后,请求储存音乐片段数据M21的子服务器SSV2分发该音乐片段数据M21给中央服务器CSV(如图中所示的(5))。参考第31C图,子服务器SSV2接收到中央服务器CSV的请求后,分发音乐片段数据M21给中央服务器CSV(如图中所示的(6)),然后中央服务器CSV分发子服务器SSV2分发的音乐片段数据M21给音频客户端CL2(图中所示的(7))。
如上文所述,在中央服务器系统70中,自音频客户端CL传来的请求(如总体列表GL的传送请求或音乐片段数据传送请求)皆被传送到中央服务器CSV。音乐片段数据M经由中央服务器CSV自子服务器SSV分发到音频客户端CL,而中央服务器CSV进行子服务器SSV与音频客户端CL间的中继传送。其进一步包括音乐片段数据M,且向音频客户端CL直接分发其自身储存的音乐片段数据M。音频客户端CL可藉由请求中央服务器CSV以再现所有在局域网络60中的音乐片段数据M。
当自音频客户端CL请求音乐片段数据M时,可请求一音乐片段数据传送请求给储存所需音乐片段数据M的子服务器SSV,而不需经由中央服务器CSV。
2.2系统动作
2.2.1服务器启动处理
在中央服务器系统70中,将初次在局域网络60中启动的服务器SV当作中央服务器CSV,而将在第二次以后启动的服务器SV当作子服务器SSV。
参考第32图,步骤S1~S6的服务器SV(下文以“启动服务器SV”称的)启动动作与第5图中所述相同。启动服务器SV广播一语音命令,然后判断局域网络60中的其它服务器SV是否开始运作。若在广播后两秒,于服务器列表中没有服务器指定信息(S7),意即没有其它服务器SV在局域网络60中,因此将该启动服务器SV当成中央服务器CSV(S50)。中央服务器CSV的动作叙述于2.2.2节中。
同时,当在步骤S7中,服务器列表中有服务器指定信息,意即中央服务器CSV早已启动,则该启动服务器SV当成子服务器SSV。此时,子服务器SSV对中央服务器CSV执行连接处理(S1000)。此时的连接处理与第6图中的步骤S1000相同。当子服务器SSV执行连接处理(S1000),则中央服务器CSV执行连接响应处理(与第6图中的步骤S1020相同)。
在对中央服务器CSV执行连接处理后(S1000),子服务器SSV对中央服务器CSV执行区域列表传送处理(S11),并且传送其区域列表LL给中央服务器CSV。区域列表传送处理的详细过程与第7图中所述相同。在总体列表服务器系统10中,服务器SV在对所有其它服务器SV执行连接处理后广播一就绪命令,而子服务器SSV是对中央服务器CSV执行连接处理后广播该就绪命令。
藉由上述动作,当启动服务器SV当作子服务器SSV,与中央服务器CSV连接,并且传送其本身的区域列表LL给中央服务器CSV。接着,执行子服务器SSV的动作(S65)。子服务器SSV的动作将叙述于2.2.3节。
2.2.2启动处理后的中央服务器动作
参考第33图,中央服务器CSV执行连接处理(S100、S110)、分发动作(S500)、列表更新动作(S600),以及在动作结束(S15)时执行结束动作(S700)。连接处理(S100、S110)与总体列表服务器系统10中的服务器的连接处理相同(1.3.2.1与1.3.2.2节)。接下来叙述分发动作(S500)、列表更新动作(S600),以及结束动作(S700)。
2.2.2.1分发动作
音频客户端CL2自中央服务器CSV取得总体列表GL。当音频客户端CL2自总体列表GL选择子服务器SSV2中音乐片段数据M21,音频客户端CL2传送一音乐片段数据传送请求给中央服务器CSV。自子服务器SSV接收到经由中央服务器CSV发送的音乐片段数据M21,然后进行再现,其动作过程叙述如下。
参考第34图,音频客户端CL2对中央服务器CSV执行连接处理(S1000)。同时,中央服务器CSV执行连接响应处理(S1020)。藉由连接处理,建立中央服务器CSV与音频客户端CL2间的分发音乐片段数据M21的连接。此时,中央服务器CSV维持与在先前的连接动作(S110)建立的与音频客户端CL2的连接,因此音频客户端CL2建立两种与中央服务器CSV的连接,一种用于接收总体列表,而其它种用于接收音乐片段数据。如此一来,可分割用于接收总体列表的命令端口和进行请求音乐片段数据传送的命令端口,故可减少流量太大的问题。
在连接处理后的音频客户端CL2的动作与第11图中的音频客户端CL2的动作相同。
在步骤S221中,当音频客户端CL传送音乐片段数据M21的音乐片段数据传送请求给中央服务器CSV,中央服务器CSV执行音乐片段数据分发处理(S501)。接下来叙述音乐片段数据分发处理的程序。
参考第35图,中央服务器CSV自音频客户端CL2接收音乐片段数据传送请求(S5011),然后判断请求的音乐片段数据是否在中央服务器CSV中(S5012)。若音乐片段数据在中央服务器CSV中,则中央服务器CSV分发音乐片段数据给音频客户端CL2(S5015)。
在本实施例中,音频客户端CL2请求音乐片段数据M21(S5012),因此中央服务器CSV自储存音乐片段数据M21的子服务器SSV2取得音乐片段数据M21,分发给音频客户端CL2。中央服务器CSV对子服务器SSV2执行连接处理(S1000),同时,子服务器SSV2执行连接响应处理(S1020),并且建立连接以请求服务器间的音乐片段数据传送。为了降低数据流量,建立取得区域列表的连接与传送音乐片段数据的连接。建立连接后,中央服务器CSV执行音乐片段数据中继处理(S502)。中央服务器CSV传送音乐片段数据M21的音乐片段数据传送请求给子服务器SSV2(S5013)。子服务器SSV2一接收到音乐片段数据传送请求,根据音乐片段数据传送请求中的取得起始地址与数据长度,分发音乐片段数据M21给中央服务器CSV(S5014)。中央服务器CSV分发自子服务器SSV2取得的音乐片段数据M21给音频客户端CL2(S5015)。
藉由上述动作,中央服务器CSV分发音乐片段数据M21给步骤S501中的音频客户端CL2。
在音频客户端CL2于步骤S224中开始再现音乐片段后,中央服务器CSV接收到步骤S226中的音乐片段数据传送请求,执行音乐片段数据中继处理(S502),然后继续分发音乐片段数据M21。
藉由上述动作,中央服务器CSV中继子服务器SSV2与音频客户端CL2间的数据传送,所以音频客户端CL2可再现音乐片段数据M21。
音频客户端CL2可从总体列表GL决定音乐片段数据M21是储存于子服务器SSV2中,所以音频客户端CL2可对子服务器SSV2直接执行分发请求处理(S240),并且子服务器SSV2可执行分发动作(S200)。本实施例中的动作与第11图所示的相同。
2.2.2.2列表更新处理
在中央服务器系统70中,只有中央服务器CSV作成总体列表GL。因此,当中央服务器CSV注册新的音乐片段数据,中央服务器CSV不必传送列表更新通知给在局域网络60中的多个子服务器SSV,且列表更新通知只发送给音频客户端CL。中央服务器CSV为了响应子服务器SSV的列表更新通知的动作与第19图中所示的服务器SV2相同,当子服务器SSV断线时中央服务器CSV的动作与第20图中所示的服务器SV1相同。接下来说明当中央服务器CSV注册新的音乐片段数据M31时,中央服务器CSV的列表更新动作。
2.2.2.2.1更新本身区域列表的情况
参考第36图,当更新音乐片段数据M31,中央服务器CSV更新区域列表LL3(S601),并且删除现有的表现内容列表PL(S602)。之后,产生一新的表现内容列表PL(S603),然后执行列表更新通知处理(S320)。对局域网络60中的多个音频客户端CL进行列表更新通知处理。
2.2.2.3结束动作
当客户端CL没有进行再现时,中央服务器执行结束动作。
参考第37图,根据步骤S401(第37图中所示的音频客户端CL2),当音频客户端CL未为再现中时,中央服务器CSV的结束动作(S403、S405、S335、S431、S432、S1000、S1020)与第21图所示的相同。
当分发子服务器中的音乐片段数据,中央服务器执行结束动作。
当音频客户端CL1在再现音乐片段数据之中(S403),中央服务器CSV判断正被音频客户端CL1再现的音乐片段数据是否为中央服务器CSV中储存的音乐片段数据(S701)。根据判断结果,若音乐片段数据非中央服务器CSV所储存,例如音频客户端CL1再现音乐片段数据M21,则中央服务器CSV进行再现音乐片段数据M21的中继处理。此时,中央服务器CSV计算取得起始地址(S405)。取得起始地址是中央服务器CSV根据自子服务器SSV2取得的音乐片段数据长度计算而得。计算出的取得起始地址包含于再现请求命令中,且被传送给音频客户端CL1(S406)。在再现请求命令中,包括中央服务器CSV的接管服务器SV的服务器指定信息。中央服务器CSV设定其自身储存的(服务器识别码为1)的服务器列表中的子服务器为接管服务器SV。当子服务器SSV1的服务器识别码为1,子服务器SSV1接收到来自中央服务器CSV的断线通知,亦接收接管指令,然后当成中央服务器CSV进行动作。
在传送再现命令后,中央服务器CSV将计数值n加1,然后回到步骤S402。
音频客户端CL1接收到中央服务器CSV的再现命令后(S421),切断与中央服务器CSV的连接(S422)。之后,对接管服务器SV(子服务器SSV1)执行客户端连接请求处理(S120),然后接管服务器SV执行连接动作(S100),以致于音频客户端CL1建立与接管服务器SV的连接。接着,音频客户端CL1执行分发请求动作(S240)。此时音频客户端CL1利用在步骤S421中接收的取得起始地址执行音乐片段数据传送请求。接管服务器SV根据音乐片段数据传送请求中的取得起始地址执行分发动作(S500)。藉由上述动作,音频客户端CL1可取得接管服务器SV的剩下的音乐片段数据M21,然后继续再现音乐片段数据M21。
当分发其本身音乐片段数据,中央服务器执行结束动作。
根据步骤S701的判断结果,若音频客户端CL1再现音乐片段数据M31,中央服务器CSV必须传送其自身储存的音乐片段数据M31给接管服务器SV。因此,中央服务器CSV执行音乐片段数据接管处理(S404)。接管服务器SV执行音乐片段数据接受处理(S411)。在执行音乐片段数据接管处理后,中央服务器CSV跳到步骤S405。
在步骤S406中传送一再现命令后,中央服务器CSV将计数值n加1(S407),然后回到步骤S402以重复上述动作。如此一来,可对所有连接到中央服务器CSV的音频客户端CL执行结束动作。在对所有音频客户端CL执行结束动作后,换句话说,当计数值n大于连接的客户端数目(S402),中央服务器CSV传送断线通知给多个子服务器SSV(S335),然后结束其动作。
中央服务器CSV传送断线通知给其它子服务器SSV时,还传送一接管指令给接管服务器。
2.2.3启动处理后的子服务器动作
在中央服务器系统70中,只有中央服务器CSV传送总体列表GL与音乐片段数据M给音频客户端CL。因此,为了取得子服务器SSV的更新后的区域列表LL,中央服务器CSV执行连接动作(S100)与列表更新动作(S500),并且分发最新的总体列表GL给音频客户端CL。同时,如第38图所示,子服务器SSV亦执行连接动作(S650)与列表更新动作(S550)。子服务器SSV不分发总体列表GL给音频客户端CL。同时,当中央服务器CSV执行连接动作结束(S700),首先连接到中央服务器CSV的子服务器SSV接收到中央服务器CSV的接管命令。换句话说,子服务器SSV可变为中央服务器CSV。因此,子服务器SSV取得在其本身启动处理后启动的子服务器SSV的区域列表LL,以便其在接收到中央服务器CSV的接管命令时可做为中央服务器CSV。
在步骤S650中执行连接动作以及在步骤S550执行列表更新处理后,子服务器SSV判断接管指令是否自中央服务器CSV接收(S21)。当接收到接管指令,子服务器SSV执行做为中央服务器CSV的中央服务器的动作(S50)。同时,即使没有接收到该接管指令,若没有服务器与子服务器SSV连接(没有中央服务器CSV与其它子服务器SSV),子服务器SSV执行当成中央服务器CSV的中央服务器的动作。是否有与子服务器SSV连接的服务器SV是根据服务器列表来决定。
当子服务器SSV结束动作(S23),且子服务器SSV不分发音乐片段数据M给中央服务器CSV(S24),则在传送断线通知后结束动作(S335)。同时,当音乐片段数据M被分发到中央服务器CSV,且音乐片段数据M由中央服务器CSV接管(S750),则结束动作。
接下来叙述连接动作(S650)、列表更新动作(S550)以及结束动作(S750)。
2.2.3.1连接动作
参考第39图,当运作中的子服务器SSV1接收到一进行服务器搜寻的语音命令(S651),子服务器SSV1不响应或响应其为子服务器SSV(S652)。如此一来,音频客户端CL无法与子服务器SSV连接。
接下来,判断语音命令是否被启动服务器SV或音频客户端CL所广播(S653)。子服务器SSV分别包括自启动服务器SV(其它子服务器SSV)接收用以搜寻的语音命令的端口、以及自音频客户端CL接收用以搜寻的语音命令的端口,故在步骤S653可进行决定。在启动服务器SV与音频客户端CL间用以搜寻的语音命令可能不一样,所以子服务器SSV在步骤S653可做出判断。
根据步骤S653的判断结果,若音频客户端CL已广播语音命令,则子服务器SSV1结束连接动作。同时,若启动服务器SV(以下称为子服务器SSV2)已广播语音命令,则子服务器SSV2在子服务器SSV1启动后接着启动。此时,子服务器SSV1将比其自身更后启动的子服务器SSV2的服务器指定信息注册于服务器列表中(S654)。服务器指定信息与语音命令一同被广播。
接着,为了取得区域列表LL2,子服务器SSV1对子服务器SSV2执行连接处理(S1000)。在执行被当成启动服务器SV的子服务器SSV2与中央服务器CSV间的连接处理期间(即在启动处理期间),子服务器SSV1对子服务器SSV2执行的连接处理(S1000)失败了。在本实施例中,子服务器SSV1自子服务器SSV2接收到一准备就绪命令(S656),然后执行连接处理(S1000)。若连接成功(S655),子服务器SSV1自子服务器SSV2取得区域列表LL2,并且将其储存在硬盘驱动器14(S1010)。
藉由上述动作,子服务器SSV在启动后,取得所有启动的子服务器SSV的区域列表LL,并且将其储存在硬盘驱动器14中。当做为中央服务器CSV的子服务器SSV一接收到接管指令,必须根据该取得的区域列表LL产生总体列表GL,并且传送该总体列表给上述多个音频客户端CL,然而子服务器SSV并未取得其自身启动前启动的服务器SV(中央服务器CSV或其它子服务器SSV)的区域列表LL。在中央服务器系统70中,在接管中央服务器CSV时,服务器SV根据启动的顺序接管中央服务器CSV的工作。因此,当子服务器SSV被当成中央服务器CSV,在子服务器SSV启动前启动的服务器SV皆切断与局域网络服务器60的连接。因此,不需取得在其自身启动前启动的服务器SV的区域列表LL。
2.2.3.2列表更新动作
2.2.3.2.1更新本身区域列表的情况
当子服务器SSV更新其音乐片段信息,其传送列表更新通知给中央服务器CSV与先前已启动的子服务器SSV。
参考第40图,当子服务器SSV1更新其音乐片段信息,子服务器SSV1更新区域列表LL1(S551)。接着,子服务器SSV1删除现有的表现内容列表PL(S552)。子服务器SSV1的表现内容列表PL包括子服务器SSV1的区域列表LL1的储存位置与在子服务器SSV1启动后启动的其它子服务器SSV的区域列表LL的储存位置。删除表现内容列表PL后,子服务器SSV1根据更新后的区域列表LL1产生一新的表现内容列表PL(S553)。当子服务器当成中央服务器CSV进行动作时,因为需要该列表,故产生表现内容列表PL。产生表现内容列表PL之后,子服务器SSV1传送列表更新通知(S554)。列表更新通知被传送到在子服务器SSV1的客户端列表中注册的上述多个服务器SV。在客户端列表中注册的服务器SV是指在子服务器SSV1启动前启动的服务器SV(中央服务器CSV与子服务器SSV)。
2.2.3.2.2更新其它服务器的区域列表的情况
子服务器SSV1接收到其自身启动后启动的子服务器SSV的列表更新通知。参考第41图,在中央服务器系统70中,其中子服务器SSV1与子服务器SSV2是以该顺序启动,当子服务器SSV2注册新的音乐信息,子服务器SSV2传送列表更新通知给在其自身启动前启动的中央服务器CSV与子服务器SSV1(S555)。子服务器SSV1接收到列表更新通知(S556),并且删除现有的表现内容列表PL(S557)。接下来,子服务器SSV1删除子服务器SSV2的区域列表LL2(S558)。删除区域列表LL2之后,子服务器SSV1传送一该更新后的区域列表LL2的传送请求命令给子服务器SSV2(S559)。子服务器SSV2接收到该传送请求命令后(S560),传送更新后的区域列表LL2给子服务器SSV1(S561)。子服务器SSV1接收到该更新后的区域列表LL2(S562),然后产生一表现内容列表PL(S563)。
藉由上述动作,若子服务器SSV1自中央服务器CSV接收到一接管指令以当成中央服务器CSV来运作,可传送最新的总体列表GL给音频客户端CL。
2.2.3.2.3当其它服务器断线
参考第42图,在子服务器SSV1与子服务器SSV2依序启动的中央服务器系统70中,当子服务器SSV2结束动作并且切断与局域网络60的连接,子服务器SSV2传送断线通知给在其自身启动前启动的服务器SV(S564)。断线通知传送给所有注册于子服务器SSV2的客户端列表中的服务器SV。一接收到断线通知(S565),子服务器SSV1删除现有的表现内容列表PL(S566),然后删除注册于硬盘驱动器14中的区域列表LL2(S567)。删除区域列表LL2之后,子服务器SSV1产生表现内容列表PL(S568)。
2.2.3.3结束动作
参考第43图,当子服务器SSV1结束动作,子服务器SSV1判断其所储存的音乐片段数据是否正被分发给中央服务器CSV(S751)。当音乐片段数据没有被分发,子服务器SSV1传送断线通知给在其自身启动前启动的服务器SV(S757),并且结束动作。同时,当音乐片段数据M11正被分发时,子服务器SSV1传送一音乐片段数据M11的注册请求命令给中央服务器CSV(S752)。中央服务器CSV接收到该注册请求命令,然后于硬盘驱动器14中注册一新的音乐片段识别码(S753)。之后,中央服务器CSV传送一新的音乐片段识别码给子服务器SSV1(S754)。子服务器SSV1接收一新的音乐片段识别码,然后传送具有该新的音乐片段识别码的音乐片段数据M11(S755)给中央服务器CSV。在传送后,子服务器SSV1传送一断线通知(S757),并且结束动作。中央服务器CSV接收到音乐片段数据M11,并且将该音乐片段数据M11注册于硬盘驱动器14中储存具有该新的音乐片段识别码的音乐片段数据的位置(S756)。
藉由上述动作,即使是在分发其本身的音乐片段数据M的程序中,子服务器SSV1可切断与局域网络60的连接。
2.3包括控制器的中央服务器系统
以上说明的中央服务器系统70可包括如第44图中所示的控制器CN。控制器CN与中央服务器SV连接,并且经由中央服务器SV控制音频客户端CL。控制器CN的结构与其在第25图中所示的结构相同。控制器CN包括控制器用服务器列表与总体列表。在第44图中只有一个控制器CN,然而在其它实施例中可能包括多个控制器。
当控制器CN控制音频客户端CL2以根据音乐片段数据M21再现音乐片段,控制器CN传送再现命令给音频客户端CL2。特别是控制器CN经由中央服务器CSV传送一再现命令给音频客户端CL2(1)。接受再现命令的动作音频客户端CL2的动作与第31B与31C图中所示动作相同。
2.3.1系统动作
控制器CN与中央服务器CSV连接,并且执行处置权取得处理,其过程与第27图所示相同。服务器SV2在第27图中的动作是由中央服务器CSV所执行。所有在中央服务器系统70中的音频客户端CL1~CL3连接至中央服务器CSV。因此,控制器CN若执行对中央服务器CSV的处置权取得处理,可取得音频客户端CL1~CL3的监视处置权与控制处置权。
总体列表GL的取得动作与更新动作与1.4.3.2节中所示的相同。然而,传送总体列表GL的服务器为中央服务器CSV。
已取得监视处置权的控制器CN可监视音频客户端CL。控制器CN的监视动作与第28图中所示的相同。在中央服务器系统70中,第28图中服务器SV2的动作是由中央服务器CSV所执行。
已取得控制处置权的控制器CN可控制音频客户端CL。参考第45图,控制器CN传送一再现命令给中央服务器CSV(S7603)。服务器SV2传送自控制器CN发送的再现命令给音频客户端CL2(S7604)。
接收到该再现命令的音频客户端CL2,为了取得与再现音乐片段数据,执行分发请求处理(S240)。此时,中央服务器CSV执行分发动作(S500)。
藉由上述动作,控制器CN可指示被其取得控制处置权的音频客户端CL再现或停止再现。即控制器可控制音频客户端。
3.其它实施例
3.1文件分享服务器系统
文件分享服务器系统使用如SMB(Server Message Block)与CIFS(Common Internet File System)的文件分享通讯协议。参考第46A图,服务器SV2具有其自身储存的音乐片段数据M21~M2n的列表、与服务器SV1与SV3储存的音乐片段数据M11~M1n、M31~M3n的列表。即服务器SV2可分享服务器SV1与SV3所储存的文件。服务器SV2响应音频客户端CL2的列表请求,以提供该列表给音频客户端CL2。音频客户端CL2根据该列表,请求所需的音乐片段数据M31。参考第46B图,服务器SV2接收到请求,并且取得服务器SV3中的音乐片段数据M31,分发给音频客户端CL2。
在文件分享服务器系统中,服务器SV1与SV3只视为用以储存音乐片段数据的装置。因此,即使当服务器SV1登录新的音乐片段数据,服务器SV1也不传送更新通知给服务器SV2。
服务器SV1与SV3可以与服务器SV2同样地分享其它服务器SV中的文件。
3.2区域列表传送系统
在区域列表传送系统中,音频客户端CL自多个服务器SV取得多个区域列表LL,因此可选择储存在局域网络中的所有音乐片段数据M。
参考第47A图,在区域列表传送系统30中,各服务器SV只包括其自身储存的音乐片段数据的区域列表LL。当音频客户端CL2请求一区域列表LL(如图中所示的(1)),如第47B图所示,服务器SV1~SV3传送区域列表LL1~LL3给音频客户端CL2(如图中所示的(2))。音频客户端CL2取得所有区域列表LL1~LL3,然后根据上述列表选择音乐片段。当选到的音乐片段为音乐片段数据M31时,如第47C图中所示,则音频客户端CL2请求服务器SV3提供音乐片段数据M31(图中的(3)),然后服务器SV3传送音乐片段数据M31以响应该请求(如图中所示的(4))。
虽然本发明已以优选实施例揭露如上,然其并非用以限定本发明,任何本领域人员,在不脱离本发明的精神和范围内,当可作各种的更动与润饰,因此本发明的保护范围当视后附的权利要求所界定者为准。
当中央服务器被接管时,客户端不但将再现中的音乐片段,而且要将预定再现的音乐片段传送给接管服务器。此外,在中央服务器系统中,客户端可直接请求子服务器提供音乐片段。然而,在此情况下,客户端通过推进端口连接到中央服务器,因此可立即自中央服务器接收列表更新的通知。此外,在中央服务器系统中,在启动时客户端可自动连接到中央服务器。在中央服务器系统中有多个服务器群组,各服务器群组分别备有中央服务器。当客户端搜寻服务器时,中央服务器系统中至少中央服务器应响应该客户端即可。然而,当客户端与该中央服务器不对应时,通过判断语音命令的属性(与中央服务器不对应的意旨的属性),子服务器可响应该客户端。服务器具有客户端信息(连接信息、状态(再现中、停止中等)、客户端类型、容量、产品识别码、韧件识别码、客户端名称、以及再现文件名称和/或产生列表用的列表建立键。在总体列表服务器系统中,各服务器可拥有其它服务器具有的客户端信息,而在中央服务器系统中,中央服务器可拥有所有子服务器的客户端信息。如此一来,在具有监视客户端状态的控制器的系统中,控制器只需连接到一个服务器(中央服务器系统中的中央服务器),即可以监视所有客户端的信息。注意到客户端信息的分享或更新的方法可以为与内容列表的分享与更新相同的方式。此外,客户端信息可包含于内容列表中。

Claims (48)

1.一种网络音频及视频系统,其包括多个服务器以及可连接于所述多个服务器的至少一个的一个或多个客户端,其特征在于,
所述服务器各自包括用以储存多个内容的储存单元,
所述服务器中的至少一个服务器进而包括:
总体列表储存单元,用于储存列举有所述多个服务器存储的多个内容的总体列表;以及
总体列表发送单元,其传送所述总体列表给所述客户端。
2.如权利要求1所述的网络音频及视频系统,其特征在于,
所述客户端包括内容请求单元,该内容请求单元请求所述服务器提供自所述被发送的总体列表中选择的内容,
所述服务器中的至少一个服务器进而包括:
内容返信单元,其根据来自所述客户端的请求,将所述被选择的内容返还给所述客户端,
所述客户端进一步包括对由所述服务器返还的内容进行再现的再现单元。
3.如权利要求1所述的网络音频及视频系统,其特征在于,
所述多个客户端包括第一客户端和第二客户端,
该第一客户端包括再现指示单元,藉由所述服务器将自所述被发送的总体列表中选择的内容的再现指示发送给该第二客户端,
该第二客户端包括内容请求单元,其根据所述再现指示,请求所述服务器提供所述被选择的内容,
所述服务器中的至少一个服务器进而包括:
内容返信单元,其根据来自所述第二客户端的请求,将所述被选择的内容返还给所述第二客户端,
所述第二客户端进一步包括对由所述服务器返还的内容进行再现的再现单元。
4.一种网络音频及视频系统,其包括多个服务器以及可连接于所述多个服务器的至少一个的一个或多个客户端,其特征在于,
所述服务器各自包括:
用以存储多个内容的存储单元,
总体列表储存单元,用于储存列举有所述多个服务器存储的多个内容的总体列表;以及
总体列表发送单元,其传送所述总体列表给所述客户端。
5.如权利要求4所述的网络音频及视频系统,其特征在于,
该客户端包括内容请求单元,该内容请求单元请求所述服务器提供自所述被发送的总体列表中选择的内容,
所述服务器各自进而包括:
内容返信单元,根据来自所述客户端的请求,将所述被选择的内容返还给所述客户端,
所述客户端进一步包括对由所述服务器返还的内容进行再现的再现单元。
6.如权利要求5所述的网络音频及视频系统,其特征在于,
所述总体列表对应于所述多个内容包括存储所述多个内容的多个服务器的地址,
所述内容请求单元根据所述服务器的地址,请求所述被选择的内容。
7.如权利要求4~6中任一项所述的网络音频及视频系统,其特征在于,
所述服务器各自进而包括:
区域列表储存单元,其用于储存区域列表,该区域列表列举有其自身储存的内容;
区域列表发送单元,其传送所述区域列表至其它服务器;以及
总体列表更新单元,其根据所述本身的区域列表和传送自所述其它服务器的所述区域列表,更新所述总体列表。
8.如权利要求7所述的网络音频及视频系统,其特征在于,
所述区域列表发送单元每当更新其本身区域列表后,传送所述更新后的区域列表给所述其它服务器,
所述总体列表更新单元每当其本身区域列表更新后,或每当接收到更新后的所述区域列表后,即更新所述总体列表。
9.如权利要求7或权利要求8所述的网络音频及视频系统,其特征在于,
所述服务器各自进而包括:
切断通知单元,该切断通知单元在其本身与所述网络音频及视频系统断线前,传送切断通知给所述其它服务器,
所述总体列表更新单元根据所述切断通知,更新所述总体列表以删除传送所述切断通知的服务器的区域列表。
10.如权利要求7~9中任一项所述的网络音频及视频系统,其特征在于,
所述总体列表发送单元在每次所述总体列表更新单元更新所述总体列表时,传送所述更新后的总体列表给所述客户端。
11.如权利要求4~10中任一项所述的网络音频及视频系统,其特征在于,
所述服务器各自包括:
在命令端口建立连接以传送/接收在其自身与其它服务器间的命令的单元;以及
在推进端口建立连接以强制性地自所述其它服务器向所述服务器传送请求的单元。
12.如权利要求5~11中任一项所述的网络音频及视频系统,其特征在于,
所述客户端包括:
在第一命令端口建立连接以自所述服务器取得所述总体列表的单元;以及
在第二命令端口建立连接以自所述服务器取得所述被选择的内容的单元。
13.如权利要求5所述的网络音频及视频系统,其特征在于,
所述服务器各自进而包括:
接管通知单元,其在由所述内容返信单元返还所选内容的过程中结束服务器动作的情况下,向所述客户端发出与接管服务器连接的指令,以继续返还所述选择的内容。
14.如权利要求5所述的网络音频及视频系统,其特征在于,
所述服务器各自进而包括:
接管服务器选择单元,其在由所述内容返信单元返还所选内容的过程中结束服务器动作的情况下,从其它的服务器中选择接管服务器,该接管服务器继续返还所述选择的内容;以及
发送单元,传送所述被选择的内容给所述接管服务器,
在再现所述被选择的内容中的所述客户端的内容请求单元请求所述接管服务器继续返还所述被选择的内容。
15.如权利要求13所述的网络音频及视频系统,其特征在于,
所述服务器各自进而包括:
计算单元,其计算所述内容中已返还给所述客户端部分的数据长度;以及
决定单元,其根据所述算出的数据长度,决定所述客户端要从所述接管服务器取得的取得起始地址,所述取得起始地址表示所述内容所在的地址,
所述接管通知单元通知所述客户端所述取得起始地址。
16.如权利要求14所述的网络音频及视频系统,其特征在于,
所述服务器各自包括服务器列表储存单元以储存服务器列表,所述服务器列表包括与其自身连接的所述其它服务器的信息,
所述接管服务器选择单元根据所述服务器列表选择所述接管服务器。
17.如权利要求16所述的网络音频及视频系统,其特征在于,
所述接管服务器选择单元将所述服务器列表中存储的服务器中最初与自身连接的服务器选择为所述接管服务器。
18.如权利要求4所述的网络音频及视频系统,其特征在于,
所述多个客户端包括第一客户端与第二客户端,
所述第一客户端包括再现指示单元,其藉由所述服务器传送自所述传送的总体列表中选择的内容的再现指示给所述第二客户端,
所述第二客户端包括内容请求单元,其根据所述再现指示,请求所述服务器提供所述被选择的内容,
所述服务器各自进而包括:
内容返信单元,其根据来自所述第二客户端的请求,返还所述被选择的内容给所述第二客户端,
所述第二客户端进一步包括再现单元,再现自所述服务器返还的内容。
19.如权利要求18所述的网络音频及视频系统,其特征在于,
所述第一客户端包括服务器列表储存单元,其用于储存服务器列表,该服务器列表包括与所述第二客户端连接的服务器的信息,
所述再现指示单元根据所述服务器列表且藉由连接至所述第二客户端的服务器,传送再现指示给所述第二客户端。
20.一种网络音频及视频系统,包括中央服务器、子服务器、以及可连接所述中央服务器和/或所述子服务器的一个或多个客户端,其特征在于,
所述中央服务器与所述子服务器各自包括储存单元,用以储存多个内容,
所述中央服务器进一步包括:
总体列表储存单元,其储存列举有所述中央服务器与所述子服务器存储的多个内容的总体列表;以及
总体列表发送单元,其传送所述总体列表给所述客户端。
21.如权利要求20所述的网络音频及视频系统,其特征在于,
所述客户端包括内容请求单元,其请求所述中央服务器或所述子服务器提供自所述发送的总体列表中选择的内容,
所述中央服务器或所述子服务器中至少一个进一步包括:
内容返信单元,其根据来自所述客户端的请求,返还所述被选择的内容给所述客户端,
所述客户端进一步包括再现单元,再现自所述中央服务器或所述子服务器返还的内容。
22.如权利要求21所述的网络音频及视频系统,其特征在于,
所述内容请求单元请求所述中央服务器提供所述被选择的内容,
所述中央服务器包括所述内容返信单元,
所述中央服务器进而包括:
服务器指定单元,其根据来自所述客户端的请求,根据所述总体列表指定存储所述被选择的内容的服务器;
内容取得单元,其当所述指定的服务器为中央服务器时,自其本身的所述存储单元取得所述选择的内容,并且当所述指定的服务器为所述子服务器时,自所述子服务器的存储单元取得所述选择的内容,
所述内容返信单元,返还由所述内容取得单元所取得的内容给所述客户端。
23.如权利要求22所述的网络音频及视频系统,其特征在于,
所述总体列表对应于所述多个内容包括储存所述多个内容的多个服务器的地址,
所述服务器指定单元,其指定存储有由所述内容请求单元请求的内容的所述服务器的地址。
24.如权利要求21所述的网络音频及视频系统,其特征在于,
所述总体列表对应于所述多个内容包括存储所述多个内容的多个服务器的地址,
所述内容请求单元,其请求根据所述总体列表指定的子服务器提供所述被选择的内容。
25.如权利要求20~24中任一项所述的网络音频及视频系统,其特征在于,
每一所述中央服务器与所述子服务器进一步包括
区域列表储存单元,其储存列举有其自身储存的内容的区域列表,
所述子服务器进一步包括
区域列表发送单元,其传送所述区域列表给所述中央服务器,
所述中央服务器进一步包括
总体列表更新单元,其根据其本身区域列表与传送自所述子服务器的区域列表更新所述总体列表。
26.如权利要求25所述的网络音频及视频系统,其特征在于,
所述区域列表发送单元每当其本身区域列表更新时,传送一更新过的区域列表给所述中央服务器,
所述总体列表更新单元每当其本身区域列表更新时,或接收到所述更新过的区域列表时,更新所述总体列表。
27.如权利要求25或26所述的网络音频及视频系统,其特征在于,
所述子服务器进一步包括切断通知单元,其在本身与所述网络音频及视频系统断线前,传送切断通知给所述中央服务器,
所述总体列表更新单元根据所述切断通知,更新所述总体列表以删除传送所述切断通知的服务器的区域列表。
28.如权利要求25~27中任一项所述的网络音频及视频系统,其特征在于,
所述总体列表发送单元每当所述总体列表更新单元更新所述总体列表时,传送所述更新过的总体列表给所述客户端。
29.如权利要求20~28中任一项所述的网络音频及视频系统,其特征在于,
所述中央服务器包括:
在命令端口建立连接以传送/接收在所述中央服务器与所述子服务器间的命令的单元;以及
在推进端口建立连接以强制性地自所述子服务器向所述中央服务器传送请求的单元。
30.如权利要求22所述的网络音频及视频系统,其特征在于,
所述中央服务器与子服务器各自进一步包括:
区域列表储存单元,其储存列举有其自身存储的内容的区域列表,
所述中央服务器包括:
在第一命令端口建立连接以自所述子服务器取得所述区域列表;
取得单元,其在所述第一命令端口建立连接后取得所述子服务器的区域列表;
更新单元,其根据所述取得的区域列表与其本身的区域列表,更新所述总体列表;以及
在第二命令端口建立连接以从由所述服务器指定单元所指定的所述子服务器取得所述选择的内容。
31.如权利要求21~24中任一项所述的网络音频及视频系统,其特征在于,
所述客户端包括:
在第一命令端口建立连接以自所述中央服务器取得所述总体列表的单元;以及
在第二命令端口建立连接以自所述中央服务器取得所述选择的内容的单元。
32.如权利要求22~24中任一项所述的网络音频及视频系统,其特征在于,
所述中央服务器进一步包括接管通知单元,指示所述客户端当所述中央服务器结束动作时,与接管所述中央服务器的动作的接管服务器连接。
33.如权利要求22~24中任一项所述的网络音频及视频系统,其特征在于,
所述中央服务器进一步包括:
接管服务器选择单元,其在所述子服务器中选择所述接管服务器;以及
中央服务器接管命令单元,其指示藉由所述接管服务器选择单元所选的子服务器接管所述中央服务器的动作。
34.如权利要求32所述的网络音频及视频系统,其特征在于,
所述中央服务器进一步包括:
计算单元,其在返还由所述内容取得单元所取得的内容给所述客户端中结束动作时,计算所述内容中已返还给所述客户端部分的数据长度;以及
决定单元,其根据所述计算单元计算的所述数据长度,决定所述客户端要从所述接管服务器取得的取得起始地址,所述取得起始地址表示所述内容所在的地址,
所述接管通知单元通知所述客户端所述取得起始地址。
35.如权利要求32~34中任一项所述网络音频及视频系统,其特征在于,
所述中央服务器进一步包括
在通过所述内容返信单元返还其自身储存的内容给所述客户端中结束动作时,传送所述内容给所述接管服务器的单元。
36.如权利要求33所述的网络音频及视频系统,其特征在于,
所述中央服务器包括服务器列表储存单元,储存包括所述子服务器的识别信息的服务器列表,
所述接管服务器选择单元根据所述服务器列表选择所述接管服务器。
37.如权利要求20所述的网络音频及视频系统,其特征在于,
所述多个客户端包括第一客户端与第二客户端,
所述第一客户端包括再现指示单元,其藉由所述中央服务器传送自所述传送的总体列表中选择的内容的再现指示给所述第二客户端,
所述第二客户端包括内容请求单元,其根据所述再现指示,请求所述中央服务器或所述子服务器提供所述被选择的内容,
所述中央服务器或所述子服务器的至少一个进而包括:
内容返信单元,其根据来自所述第二客户端的请求,返还所述被选择的内容给所述第二客户端,
所述第二客户端进一步包括再现单元,其再现自所述中央服务器或所述子服务器返还的内容。
38.一种网络音频及视频系统的动作方法,其特征在于,使权利要求1~37中任一项所述网络音频及视频系统动作。
39.一种网络音频及视频系统的动作程序,其特征在于,使权利要求1~37中任一项所述的装置在计算机上实现。
40.一种如权利要求1~37中任一项所述的网络音频及视频系统中的客户端。
41.一种服务器,是包括多个服务器以及可连接于所述多个服务器的至少一个的客户端的网络音频及视频系统的服务器,其特征在于,包括:
用以存储多个内容的存储单元,
总体列表储存单元,其用于存储列举有所述多个服务器存储的多个内容的总体列表;
总体列表发送单元,其传送所述总体列表给所述客户端;以及
内容返信单元,其在所述客户端请求从所述总体列表中选择的内容时,将所述被选择的内容返还给所述客户端。
42.如权利要求41所述的网络音频及视频系统的服务器,其特征在于,进一步包括:
区域列表储存单元,其用于储存区域列表,该区域列表列举有其自身存储的内容;
区域列表发送单元,其传送自身的区域列表至其它服务器;以及
总体列表更新单元,其根据所述本身的区域列表与传送自所述其它服务器的所述区域列表,更新所述总体列表。
43.如权利要求41或权利要求42所述的网络音频及视频系统的服务器,其特征在于,进一步包括:
接管服务器选择单元,其在由所述内容返信单元返还所选内容的过程中结束服务器动作的情况下,从其它的服务器中选择接管服务器,该接管服务器继续返还所述选择的内容;以及
传送所述被选择的内容给所述接管服务器的单元,以及
接管通知单元,其指令所述客户端与所述接管服务器连接。
44.一种网络音频及视频系统的服务器的动作程序,其特征在于,使权利要求41~43中任一项所述的装置在计算机上实现。
45.一种网络音频及视频系统的中央服务器,是包括中央服务器、用于存储多个内容的子服务器、以及可连接于所述中央服务器和/或所述子服务器的客户端的网络音频及视频系统的中央服务器,其特征在于,包括:
储存单元,用以储存多个内容,
总体列表储存单元,其储存列举有所述中央服务器与子服务器储存的多个内容的总体列表;
服务器指定单元,其在所述客户端请求从总体列表中选择的内容时,根据所述总体列表指定存储所述被选择的内容的服务器;
内容取得单元,其当所述指定的服务器为所述中央服务器时,自其本身的存储单元取得所述选择的内容,并且当所述指定的服务器为子服务器时,自所述子服务器的存储单元取得所述选择的内容,以及
所述内容返信单元,其返还由所述选择内容取得单元所取得的内容给所述客户端。
46.如权利要求45所述的网络音频及视频系统中的中央服务器,其特征在于,
每一所述中央服务器与所述子服务器进一步包括:
区域列表储存单元,其储存列举有其自身存储的内容的区域列表,
所述中央服务器进一步包括
总体列表更新单元,其根据本身的区域列表和传送自所述子服务器的区域列表更新所述总体列表。。
47.如权利要求45或权利要求46所述的网络音频及视频系统中的中央服务器,其特征在于,进一步包括:
接管服务器选择单元,当所述中央服务器结束动作时,从所述子服务器选择接管服务器以继续所述中央服务器的动作;以及
中央服务器接管命令单元,其指示藉由所述接管服务器选择单元所选的所述子服务器接管所述中央服务器的动作。
48.一种网络音频及视频系统中的中央服务器的动作程序,其特征在于,使权利要求45~47中任一项所述的装置在计算机上实现。
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