CN112219238B - 用于电子设备上的屏幕保护程序的媒体控制 - Google Patents
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Abstract
在一些实施方案中,一种电子设备在显示器上显示屏幕保护程序。在一些实施方案中,在显示屏幕保护程序时,该电子设备接收在一个或多个输入设备的触敏表面上检测到的输入。在一些实施方案中,响应于该输入,如果当接收到该输入时该电子设备处于音乐回放模式,并且如果该输入是在该触敏表面的多个区域中的第一区域处的点击输入,则该电子设备在该显示器上显示响应于覆盖在该屏幕保护程序上的该输入而播放的音乐的表示。在一些实施方案中,响应于该输入,如果该输入是在该触敏表面的多个区域中的第二区域处的点击输入,则该电子设备停止显示该屏幕保护程序。
Description
相关申请的交叉引用
本申请要求于2018年6月3日提交的美国临时专利申请62/679929号以及于2018年9月26日提交的美国非临时专利申请16/143426号的权益,其公开内容并入本文。
技术领域
本公开整体涉及允许浏览和播放内容和屏幕保护程序的电子设备,以及用户与此类设备的交互。
背景技术
近年来,用户与电子设备的交互显著增强。这些设备可以是诸如计算机、平板电脑、电视机、多媒体设备、移动设备等之类的设备。
在一些情况下,当设备开始显示屏幕保护程序时,或者当设备正在显示屏幕保护程序时,用户可能正在设备上播放媒体诸如音乐,并且用户与此类设备的交互需要控制音乐回放和屏幕保护程序的显示而不退出屏幕保护程序。增强这些交互改善用户对设备的体验,并减少用户交互时间,这在输入设备经电池驱动的情况下尤为重要。
发明内容
本公开中描述的一些实施方案涉及在显示屏幕保护程序时促进音乐回放和屏幕保护程序控制的一种或多种电子设备,以及电子设备任选地执行的与上述相关的一个或多个操作。附图和具体实施方式中提供了对实施方案的全面描述,应当理解,上面提供的发明内容不以任何方式限制本公开的范围。
附图说明
为了更好地理解各种所述实施方案,应该结合以下附图参考下面的具体实施方式,在附图中,类似的附图标号在所有附图中指示对应的部分。
图1A是示出根据本公开的一些实施方案的具有触敏显示器的多功能设备的框图。
图1B是示出根据本公开的一些实施方案的用于事件处理的示例性部件的框图。
图2示出根据本公开的一些实施方案的具有触摸屏的多功能设备。
图3是根据本公开的一些实施方案的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。
图4示出了根据本公开的一些实施方案的用于具有与显示器分开的触敏表面的多功能设备的示例性用户界面。
图5A至图5B示出了根据本公开的一些实施方案的用于设备的示例性架构的框图。
图6A至图6DD示出了根据本公开的一些实施方案的在显示屏幕保护程序时电子设备促进音乐回放和屏幕保护程序控制的示例性方式。
图7A至图7Q是示出根据本公开的一些实施方案的在显示屏幕保护程序时促进音乐回放和屏幕保护程序控制的方法的流程图。
具体实施方式
在以下对实施方案的描述中将引用附图,附图形成以下描述的一部分并且在附图中以举例方式示出了任选实施的具体实施方案。应当理解,在不脱离所公开的实施方案的范围的情况下,任选地使用其他实施方案并任选地进行结构性变更。此外,尽管以下描述使用术语“第一”、“第二”等来描述各种元素,但这些元素不应受术语的限制。这些术语只是用于将一个元件与另一元件区分开。例如,第一触摸可被命名为第二触摸并且类似地第二触摸可被命名为第一触摸,而不脱离各种所述实施方案的范围。第一触摸和第二触摸两者均为触摸,但是它们不是同一触摸。
在本文中对各种所述实施方案的描述中所使用的术语只是为了描述特定实施方案的目的,而并非旨在进行限制。如在对各种所述实施方案中的描述和所附权利要求书中所使用的那样,单数形式“一个”和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文另外明确地指示。还将理解的是,本文中所使用的术语“和/或”是指并且涵盖相关联的所列出的项目中的一个或多个项目的任何和全部可能的组合。还将理解的是,术语“包括”(“includes”、“including”、“comprises”和/或“comprising”)在本说明书中使用时是指定存在所陈述的特征、整数、步骤、操作、元件和/或部件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、部件和/或其分组。
根据上下文,术语“如果”任选地被解释为意指“当……时”、“在……时”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,根据上下文,短语“如果确定……”或“如果检测到[所陈述的条件或事件]”任选地被解释为是指“在确定……时”或“响应于确定……”或“在检测到[所陈述的条件或事件]时”或“响应于检测到[所陈述的条件或事件]”。
示例性设备
本文描述了电子设备、此类设备的用户界面和使用此类设备的相关过程的实施方案。在一些实施方案中,该设备为还包含其他功能诸如PDA和/或音乐播放器功能的便携式通信设备,诸如移动电话。便携式多功能设备的示例性实施方案包括但不限于来自AppleInc.(Cupertino,California)的设备、iPod 设备、和设备。任选地使用其他便携式电子设备,诸如具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的膝上型电脑或平板电脑。还应当理解的是,在一些实施方案中,该设备并非便携式通信设备,而是具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的台式计算机或电视机。在一些实施方案中,该设备不具有触摸屏显示器和/或触摸板,但能够输出用于在独立的显示设备上显示的显示信息(诸如本公开的用户界面),并且能够接收来自具有一个或多个输入机构(诸如一个或多个按钮、触摸屏显示器和/或触摸板)的独立的输入设备的输入信息。在一些实施方案中,该设备具有显示器,但能够接收来自具有一个或多个输入机构(诸如一个或多个按钮、触摸屏显示器和/或触摸板)的独立的输入设备的输入信息。
在下面的讨论中,描述了一种包括显示器和触敏表面的电子设备。然而,应当理解,该电子设备任选地包括一个或多个其他物理用户接口设备,诸如物理键盘、鼠标和/或操纵杆。另外,如上所述,应当理解所描述的电子设备、显示器和触敏表面任选地分布于两个或更多个设备之中。因此,如本公开所用,在电子设备上或由电子设备显示的信息任选地用于描述由电子设备输出以在独立的显示设备(触敏或非触敏)上显示的信息。类似地,如本公开所用,在电子设备上接收的输入(例如,在电子设备的触敏表面上接收的触摸输入)任选地用于描述在独立的输入设备上接收的输入,电子设备从该独立的输入设备接收输入信息。
该设备通常支持多种应用程序,诸如以下应用程序中的一个或多个应用程序:绘图应用程序、呈现应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、盘编辑应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息应用程序、健身支持应用程序、照片管理应用程序、数字相机应用程序、数字视频相机应用程序、Web浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序、电视频道浏览应用程序、和/或数字视频播放器应用程序。
在设备上执行的各种应用程序任选地使用至少一个通用的物理用户界面设备,诸如触敏表面。触敏表面的一种或多种功能以及被显示在设备上的对应信息任选地对于不同应用程序被调整和/或变化,和/或在相应应用程序内被调整和/或变化。这样,设备的共用物理架构(诸如触敏表面)任选地利用对于用户而言直观且清楚的用户界面来支持各种应用程序。
现在将注意力转到具有触敏显示器的便携式或非便携式设备的实施方案,但是该设备不必包括触敏显示器或一般显示器,如上所述。图1A是示出根据一些实施方案的具有触敏显示器112的便携式或非便携式多功能设备100的框图。触敏显示器112有时为了方便被叫做“触摸屏”,并且有时被称为或被叫做触敏显示器系统。设备100包括存储器102(其任选地包括一个或多个计算机可读存储介质)、存储器控制器122、一个或多个处理单元(CPU)120、外围设备接口118、RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、输入/输出(I/O)子系统106、其他输入或控制设备116和外部端口124。设备100任选地包括一个或多个光学传感器164。设备100任选地包括用于检测设备100(例如,触敏表面,诸如设备100的触敏显示器系统112)上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器165。设备100任选地包括用于在设备100上生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167(例如,在触敏表面诸如设备100的触敏显示器系统112或设备300的触控板355上生成触觉输出)。这些部件任选地通过一个或多个通信总线或信号线103进行通信。
如在本说明书和权利要求书中所使用的,术语触敏表面上的接触的“强度”是指触敏表面上的接触(例如,手指接触)的力或压力(每单位面积的力),或是指触敏表面上的接触的力或压力的替代物(代用物)。接触的强度具有值范围,该值范围包括至少四个不同的值并且更典型地包括上百个不同的值(例如,至少256个)。接触的强度任选地使用各种方法和各种传感器或传感器的组合来确定(或测量)。例如,在触敏表面下方或相邻于触敏表面的一个或多个力传感器任选地用于测量触敏表面上的不同点处的力。在一些具体实施中,来自多个力传感器的力测量值被组合(例如,加权平均)以确定所估计的接触力。类似地,触笔的压敏顶端任选地用于确定触笔在触敏表面上的压力。另选地,在触敏表面上检测到的接触区域的大小和/或其变化、接触附近的触敏表面的电容和/或其变化以及/或者接触附近的触敏表面的电阻和/或其变化任选地被用作触敏表面上的接触的力或压力的替代物。在一些具体实施中,接触力或压力的替代物测量直接用于确定是否已经超过强度阈值(例如,强度阈值以对应于替代物测量的单位来描述)。在一些具体实施中,将接触力或压力的替代测量值转换为预估力或压力,并且使用预估力或压力确定是否已超过强度阈值(例如,强度阈值是以压力单位测量的压力阈值)。使用接触的强度作为用户输入的属性,从而允许用户访问用户在实地面积有限的尺寸更小的设备上本来不可访问的附加设备功能,该尺寸更小的设备用于(例如,在触敏显示器上)显示示能表示和/或接收用户输入(例如,经由触敏显示器、触敏表面或物理控件/机械控件,诸如旋钮或按钮)。
如本说明书和权利要求书中所使用的,术语“触觉输出”是指将由用户利用用户的触感检测到的设备相对于设备的先前位置的物理位移、设备的部件(例如,触敏表面)相对于设备的另一个部件(例如,外壳)的物理位移、或部件相对于设备的质心的位移。例如,在设备或设备的部件与用户对触摸敏感的表面(例如,手指、手掌或用户手部的其他部分)接触的情况下,通过物理位移生成的触觉输出将由用户解释为触感,该触感对应于设备或设备的部件的物理特征的所感知的变化。例如,触敏表面(例如,触敏显示器或触控板)的移动任选地由用户解释为对物理致动按钮的“按下点击”或“松开点击”。在一些情况下,用户将感觉到触感,诸如“按下点击”或“松开点击”,即使在通过用户的移动而物理地被按压(例如,被移位)的与触敏表面相关联的物理致动按钮没有移动时。又如,即使在触敏表面的光滑度无变化时,触敏表面的移动也会任选地由用户解释或感测为触敏表面的“粗糙度”。虽然用户对触摸的此类解释将受到用户的个体化感官知觉的限制,但是对触摸的许多感官知觉是大多数用户共有的。因此,当触觉输出被描述为对应于用户的特定感官知觉(例如,“按下点击”、“松开点击”、“粗糙度”)时,除非另外陈述,否则所生成的触觉输出对应于设备或其部件的物理位移,该物理位移将会生成典型(或普通)用户的所述感官知觉。
应当理解,设备100仅是便携式或非便携式多功能设备的一个示例,并且设备100任选地具有比所示出的更多或更少的部件,任选地组合两个或更多个部件,或者任选地具有这些部件的不同配置或布置。图1A中所示的各种部件以硬件、软件、或硬件与软件两者的组合来实现,包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路。此外,图1A中所示的各种部件任选地在两个或更多个设备上实现;例如,显示设备上的显示器和音频电路、输入设备上的触敏表面、以及设备100上的其余部件。在此类实施方案中,设备100任选地与显示设备和/或输入设备通信,以便于系统的操作,如本公开所描述,并且本文所述的与显示和/或输入有关的各种部件保留在设备100中,或任选地在适当时包括于显示和/或输入设备中。
存储器102任选地包括高速随机存取存储器,并且还任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储器设备、或其他非易失性固态存储器设备。存储器控制器122任选地控制设备100的其他部件访问存储器102。
外围设备接口118可用于将设备的输入外围设备和输出外围设备耦接到CPU 120和存储器102。一个或多个处理器120运行或执行存储器102中所存储的各种软件程序和/或指令集以执行设备100的各种功能并处理数据。
在一些实施方案中,外围设备接口118、CPU 120和存储器控制器122任选地被实现在单个芯片诸如芯片104上。在一些其他实施方案中,它们任选地在独立的芯片上实现。
RF(射频)电路108接收和发送也被称作电磁信号的RF信号。RF电路108将电信号转换为电磁信号/将电磁信号转换为电信号,并且经由电磁信号与通信网络及其他通信设备进行通信。RF电路108任选地包括用于执行这些功能的熟知的电路,包括但不限于天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。RF电路108任选地通过无线通信来与网络和其他设备进行通信,这些网络为诸如互联网(也被称为万维网(WWW))、内联网和/或无线网络(诸如,蜂窝电话网络、无线局域网(LAN)和/或城域网(MAN))。RF电路108任选地包括用于检测近场通信(NFC)场的熟知的电路,诸如通过近程通信无线电部件来进行检测。无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一者,包括但不限于全球移动通信系统(GSM)、增强型数据GSM环境(EDGE)、高速下行链路分组接入(HSDPA)、高速上行链路分组接入(HSUPA)、演进、纯数据(EV-DO)、HSPA、HSPA+、双单元HSPA(DC-HSPDA)、长期演进(LTE)、近场通信(NFC)、宽带码分多址(W-CDMA)、码分多址(CDMA)、时分多址(TDMA)、蓝牙、蓝牙低功耗(BTLE)、无线保真(Wi-Fi)(例如,IEEE 802.11a、IEEE 802.11b、IEEE 802.11g、IEEE802.11n和/或IEEE 802.11ac)、互联网协议语音(VoIP)、Wi-MAX、电子邮件协议(例如,互联网消息访问协议(IMAP)和/或邮局协议(POP))、即时消息(例如,可扩展消息处理和存在协议(XMPP)、用于即时消息和存在利用扩展的会话发起协议(SIMPLE)、即时消息和存在服务(IMPS))、和/或短消息服务(SMS),或者包括在本文档提交日期时还未开发出的通信协议的任何其他适当的通信协议。
音频电路110、扬声器111和麦克风113提供用户与设备100之间的音频接口。音频电路110从外围设备接口118接收音频数据,将音频数据转换为电信号,并将电信号传输到扬声器111。扬声器111将电信号转换为人类可听到的声波。音频电路110还接收由麦克风113从声波转换的电信号。音频电路110将电信号转换为音频数据,并且将音频数据传输到外围设备接口118以用于处理。音频数据任选地由外围设备接口118检索自和/或传输至存储器102和/或RF电路108。在一些实施方案中,音频电路110还包括耳麦插孔(例如,图2中的212)。耳麦插孔提供音频电路110和可移除的音频输入/输出外围设备之间的接口,该可移除的音频输入/输出外围设备诸如仅输出的耳机或者具有输出(例如,单耳耳机或双耳耳机)和输入(例如,麦克风)两者的耳麦。
I/O子系统106将设备100上的输入/输出外围设备诸如触摸屏112和其他输入控制设备116耦接到外围设备接口118。I/O子系统106任选地包括显示控制器156、光学传感器控制器158、强度传感器控制器159、触觉反馈控制器161以及用于其他输入或控制设备的一个或多个输入控制器160。一个或多个输入控制器160从其他输入或控制设备116接收电信号/将电信号发送到该其他输入或控制设备。其他输入控制设备116任选地包括物理按钮(例如,下压按钮、摇臂按钮等)、拨号盘、滑动开关、操纵杆、点击式转盘等。在一些另选实施方案中,一个或多个输入控制器160任选地耦接至以下各项中的任一者(或不耦接至以下各项中的任一者):键盘、红外线端口、USB端口以及指针设备诸如鼠标。一个或多个按钮(例如,图2中的208)任选地包括用于扬声器111和/或麦克风113音量控制的增大/减小按钮。一个或多个按钮任选地包括下压按钮(例如,图2中的206)。
快速按下下压按钮任选地脱离触摸屏112的锁定或者任选地开始使用触摸屏上的手势来对设备进行解锁的过程,如在2005年12月23日提交的名称为“Unlocking a Deviceby Performing Gestures on an Unlock Image”的美国专利申请11/322,549(即,美国专利No.7,657,849)中所述的,该美国专利申请据此全文以引用方式并入本文。长按下压按钮(例如206)任选地使设备100开机或关机。一个或多个按钮的功能任选地为用户可定制的。触摸屏112用于实现虚拟按钮或软按钮以及一个或多个软键盘。
触敏显示器112提供设备和用户之间的输入接口和输出接口。如上所述,触敏显示器112的触敏操作和显示操作任选地彼此分开,使得显示设备用于显示目的,而触敏表面(无论是否为显示器)用于输入检测目的,并且所描述的部件和功能被相应地修改。然而,为简洁起见,以下描述参考触敏显示器提供。显示控制器156从触摸屏112接收电信号和/或将电信号发送至该触摸屏。触摸屏112向用户显示视觉输出。视觉输出任选地包括图形、文本、图标、视频以及它们的任何组合(统称为“图形”)。在一些实施方案中,一些视觉输出或全部的视觉输出对应于用户界面对象。
触摸屏112具有基于触觉和/或触感接触来接受来自用户的输入的触敏表面、传感器或传感器组。触摸屏112和显示控制器156(与存储器102中的任何相关联的模块和/或指令集一起)检测触摸屏112上的接触(和该接触的任何移动或中断),并且将所检测到的接触转换为与被显示在触摸屏112上的用户界面对象(例如,一个或多个软键、图标、网页或图像)的交互。在示例性实施方案中,触摸屏112与用户之间的接触点对应于用户的手指。
触摸屏112任选地使用LCD(液晶显示器)技术、LPD(发光聚合物显示器)技术或LED(发光二极管)技术,但是在其他实施方案中使用其他显示技术。触摸屏112和显示控制器156任选地使用现在已知的或以后将开发出的多种触摸感测技术中的任何技术以及其他接近传感器阵列或用于确定与触摸屏112接触的一个或多个点的其他元件来检测接触及其任何移动或中断,该多种触摸感测技术包括但不限于电容性的、电阻性的、红外线的、和表面声波技术。在一个示例性实施方案中,使用投射式互电容感测技术,诸如从Apple Inc.(Cupertino,California)的iPod 和发现的技术。
触摸屏112的一些实施方案中的触敏显示器任选地类似于以下美国专利中描述的多点触敏触控板:6,323,846(Westerman等人)、6,570,557(Westerman等人)和/或6,677,932(Westerman等人)和/或美国专利公开2002/0015024A1,该每个专利据此全文以引用方式并入。然而,触摸屏112显示来自设备100的视觉输出,而触敏触控板不提供视觉输出。
在一些实施方案中,触摸屏112的触敏显示器如以下专利申请所述:(1)提交于2006年5月2日的名称为“Multipoint Touch Surface Controller”的美国专利申请No.11/381,313;(2)2004年5月6日提交的名称为“Multipoint Touchscreen”的美国专利申请No.10/840,862;(3)2004年7月30日提交的名称为“Gestures For Touch Sensitive InputDevices”的美国专利申请No.10/903,964;(4)2005年1月31日提交的名称为“Gestures ForTouch Sensitive Input Devices”的美国专利申请No.11/048,264;(5)2005年1月18日提交的名称为“Mode-Based Graphical User Interfaces For Touch Sensitive InputDevices”的美国专利申请No.11/038,590;(6)2005年9月16日提交的名称为“VirtualInput Device Placement On A Touch Screen User Interface”的美国专利申请No.11/228,758;(7)2005年9月16日提交的名称为“Operation Of A Computer With A TouchScreen Interface”的美国专利申请No.11/228,700;(8)2005年9月16日提交的名称为“Activating Virtual Keys Of A Touch-Screen Virtual Keyboard”的美国专利申请No.11/228,737;以及(9)2006年3月3日提交的名称为“Multi-Functional Hand-HeldDevice”的美国专利申请No.11/367,749。所有这些申请全文以引用方式并入本文。
触摸屏112任选地具有超过100dpi的视频分辨率。在一些实施方案中,触摸屏具有约160dpi的视频分辨率。用户任选地使用任何合适的物体或附加物诸如触笔、手指等等来与触摸屏112接触。在一些实施方案中,将用户界面设计为主要通过基于手指的接触和手势来工作,由于手指在触摸屏上的接触区域较大,因此这可能不如基于触笔的输入精确。在一些实施方案中,设备将基于手指的粗略输入转化为精确的指针/光标位置或命令以用于执行用户所期望的动作。
在一些实施方案中,除了触摸屏之外,设备100任选地包括用于激活或去激活特定功能的触控板(未示出)。在一些实施方案中,触控板是设备的触敏区域,与触摸屏不同,该触敏区域不显示视觉输出。触控板任选地是与触摸屏112分开的触敏表面,或者是由触摸屏形成的触敏表面的延伸部分。
设备100还包括用于为各种部件供电的电力系统162。电力系统162任选地包括电力管理系统、一个或多个电源(例如,电池、交流电(AC))、再充电系统、电力故障检测电路、电源转换器或逆变器、电力状态指示器(例如,发光二极管(LED))和任何其他与便携式或非便携式设备中电力的生成、管理和分配相关联的部件。
设备100任选地还包括一个或多个光学传感器164。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的光学传感器控制器158的光学传感器。光学传感器164任选地包括电荷耦合器件(CCD)或互补金属氧化物半导体(CMOS)光电晶体管。光学传感器164从环境接收通过一个或多个透镜而投射的光,并且将光转换为表示图像的数据。结合成像模块143(也叫做相机模块),光学传感器164任选地捕获静态图像或视频。在一些实施方案中,光学传感器位于设备100的后部上,与设备前部上的触摸屏显示器112相背对,使得触摸屏显示器能够用作用于静态图像和/或视频图像采集的取景器。在一些实施方案中,光学传感器位于设备的前部上,使得在用户在触摸屏显示器上查看其他视频会议参与者的同时任选地获取该用户的图像以用于视频会议。在一些实施方案中,光学传感器164的位置可由用户改变(例如,通过旋转设备外壳中的透镜和传感器),使得单个光学传感器164与触摸屏显示器一起使用,以用于视频会议和静态图像和/或视频图像采集两者。
设备100任选地还包括一个或多个接触强度传感器165。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的强度传感器控制器159的接触强度传感器。接触强度传感器165任选地包括一个或多个压阻应变仪、电容式力传感器、电气力传感器、压电力传感器、光学力传感器、电容式触敏表面、或其他强度传感器(例如,用于测量触敏表面上的接触的力(或压力)的传感器)。接触强度传感器165从环境接收接触强度信息(例如,压力信息或压力信息的代用物)。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器位于设备100的后部上,与位于设备100的前部上的触摸屏显示器112相背对。
设备100任选地还包括一个或多个接近传感器166。图1A示出了耦接到外围设备接口118的接近传感器166。另选地,接近传感器166任选地耦接到I/O子系统106中的输入控制器160。接近传感器166任选地如以下美国专利申请中所述的那样执行:No.11/241,839,名称为“Proximity Detector In Handheld Device”;No.11/240,788,名称为“ProximityDetector In Handheld Device”;No.11/620,702,名称为“Using Ambient Light SensorTo Augment Proximity Sensor Output”;No.11/586,862,名称为“Automated ResponseTo And Sensing Of User Activity In Portable Devices”;以及No.11/638,251,名称为“Methods And Systems For Automatic Configuration Of Peripherals”,这些美国专利申请据此全文以引用方式并入本文。在一些实施方案中,当多功能设备被置于用户的耳朵附近时(例如,当用户正在进行电话呼叫时),接近传感器关闭并且禁用触摸屏112。
设备100任选地还包括一个或多个触觉输出发生器167。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的触觉反馈控制器161的触觉输出发生器。触觉输出发生器167任选地包括一个或多个电声设备,诸如扬声器或其他音频部件;和/或将能量转换成线性运动的机电设备,诸如马达、螺线管、电活性聚合器、压电致动器、静电致动器或其他触觉输出生成部件(例如,将电信号转换成设备上的触觉输出的部件)。接触强度传感器165从触觉反馈模块133接收触觉反馈生成指令,并且在设备100上生成能够由设备100的用户感觉到的触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近,并且任选地通过竖直地(例如,向设备100的表面内/外)或侧向地(例如,在与设备100的表面相同的平面中向后和向前)移动触敏表面来生成触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器传感器位于设备100的后部上,与位于设备100的前部上的触摸屏显示器112相背对。
设备100任选地还包括一个或多个加速度计168。图1A示出了耦接到外围设备接口118的加速度计168。另选地,加速度计168任选地耦接到I/O子系统106中的输入控制器160。加速度计168任选地如以下美国专利公开中所述的那样执行:美国专利公开No.20050190059,名称为“Acceleration-based Theft Detection System for PortableElectronic Devices”和美国专利公开No.20060017692,名称为“Methods AndApparatuses For Operating A Portable Device Based On An Accelerometer”,这两个美国专利公开均全文以引用方式并入本文。在一些实施方案中,基于对从一个或多个加速度计接收的数据的分析来在触摸屏显示器上以纵向视图或横向视图显示信息。设备100任选地除加速度计168之外还包括磁力仪(未示出)和GPS(或GLONASS或其他全球导航系统)接收器(未示出),以用于获取关于设备100的位置和取向(例如,纵向或横向)的信息。
在一些实施方案中,存储于存储器102中的软件组件包括操作系统126、通信模块(或指令集)128、接触/运动模块(或指令集)130、图形模块(或指令集)132、文本输入模块(或指令集)134、全球定位系统(GPS)模块(或指令集)135以及应用程序(或指令集)136。此外,在一些实施方案中,存储器102(图1A)或370(图3)存储设备/全局内部状态157,如图1A和图3中所示。设备/全局内部状态157包括以下中的一者或多者:活动应用程序状态,其指示哪些应用程序(如果有的话)当前是活动的;显示状态,其指示什么应用程序、视图或其他信息占据触摸屏显示器112的各个区域;传感器状态,包括从设备的各个传感器和输入控制设备116获取的信息;以及关于设备的位置和/或姿态的位置信息。
操作系统126(例如,Darwin、RTXC、LINUX、UNIX、OS X、iOS、WINDOWS、或嵌入式操作系统诸如VxWorks)包括用于控制和管理一般系统任务(例如,存储器管理、存储设备控制、功率管理等)的各种软件组件和/或驱动程序,并且促进各种硬件组件和软件组件之间的通信。
通信模块128有利于通过一个或多个外部端口124来与其他设备进行通信,并且还包括用于处理由RF电路108和/或外部端口124所接收的数据的各种软件组件。外部端口124(例如,通用串行总线(USB)、火线等)适于直接耦接到其他设备,或间接地通过网络(例如,互联网、无线LAN等)进行耦接。在一些实施方案中,外部端口是与iPod(Apple Inc.的商标)设备上所使用的30针连接器相同的或类似的和/或与其兼容的多针(例如,30针)连接器。
接触/运动模块130任选地检测与触摸屏112(结合显示控制器156)和其他触敏设备(例如,触控板或物理点击式转盘)的接触。接触/运动模块130包括各种软件组件以用于执行与接触检测相关的各种操作,诸如确定是否已经发生了接触(例如,检测手指按下事件)、确定接触强度(例如,接触的力或压力,或者接触的力或压力的替代物)、确定是否存在接触的移动并跟踪在触敏表面上的移动(例如,检测一个或多个手指拖动事件),以及确定接触是否已经停止(例如,检测手指抬起事件或者接触断开)。接触/运动模块130从触敏表面接收接触数据。确定接触点的移动任选地包括确定接触点的速率(量值)、速度(量值和方向)和/或加速度(量值和/或方向的改变),所述接触点的移动由一系列接触数据表示。这些操作任选地被应用于单点接触(例如,单指接触)或者多点同时接触(例如,“多点触摸”/多个手指接触)。在一些实施方案中,接触/运动模块130和显示控制器156检测触控板上的接触。
在一些实施方案中,接触/运动模块130使用一组一个或多个强度阈值来确定操作是否已由用户执行(例如,确定用户是否已“点击”图标)。在一些实施方案中,根据软件参数来确定强度阈值的至少一个子组(例如,强度阈值不是由特定物理致动器的激活阈值来确定的,并且可在不改变设备100的物理硬件的情况下被调节)。例如,在不改变触控板或触摸屏显示器硬件的情况下,触控板或触摸屏的鼠标“点击”阈值可被设定成预定义的阈值的大范围中的任一个阈值。另外,在一些具体实施中,设备的用户提供有用于调节一组强度阈值中的一个或多个强度阈值(例如,通过调节各个强度阈值和/或通过利用对“强度”参数的系统级点击来一次调节多个强度阈值)的软件设置。
接触/运动模块130任选地检测用户的手势输入。触敏表面上的不同手势具有不同的接触模式(例如,所检测到的接触的不同运动、计时和/或强度)。因此,任选地通过检测特定接触模式来检测手势。例如,检测手指轻击手势包括检测手指按下事件,然后在与手指按下事件相同的位置(或基本上相同的位置)处(例如,在图标的位置处)检测手指抬起(抬离)事件。作为另一个示例,在触敏表面上检测手指轻扫手势包括检测手指按下事件,然后检测一个或多个手指拖动事件,并且随后检测手指抬起(抬离)事件。
图形模块132包括用于在触摸屏112或其他显示器上呈现和显示图形的各种已知的软件组件,包括用于改变所显示的图形的视觉冲击(例如,亮度、透明度、饱和度、对比度或其他视觉属性)的部件。如本文所用,术语“图形”包括可被显示给用户的任何对象,非限制性地包括文本、网页、图标(诸如包括软键的用户界面对象)、数字图像、视频、动画等。
在一些实施方案中,图形模块132存储表示待使用的图形的数据。每个图形任选地被分配有对应的代码。图形模块132从应用程序等接收用于指定待显示的图形的一个或多个代码,在必要的情况下还一起接收坐标数据和其他图形属性数据,并且然后生成屏幕图像数据,以输出至显示控制器156。
触觉反馈模块133包括用于生成指令的各种软件组件,该指令由触觉输出发生器167使用,以便响应于用户与设备100的交互而在设备100上的一个或多个位置处产生触觉输出。
任选地为图形模块132的部件的文本输入模块134提供用于在各种应用程序(例如,联系人137、电子邮件140、IM 141、浏览器147和需要文本输入的任何其他应用程序)中输入文本的软键盘。
GPS模块135确定设备的位置并提供该信息以在各种应用程序中使用(例如,提供至电话138以用于基于位置的拨号;提供至相机143作为图片/视频元数据;以及提供至提供基于位置的服务的应用程序诸如天气桌面小程序、当地黄页桌面小程序和地图/导航桌面小程序)。
应用程序136任选地包括以下模块(或指令集)或者其子集或超集:
·联系人模块137(有时称为通讯录或联系人列表);
·电话模块138;
·视频会议模块139;
·电子邮件客户端模块140;
·即时消息(IM)模块141;
·健身支持模块142;
·用于静态图像和/或视频图像的相机模块143;
·图像管理模块144;
·视频播放器模块;
·音乐播放器模块;
·浏览器模块147;
·日历模块148;
·桌面小程序模块149,其任选地包括以下各项中的一者或多者:天气桌面小程序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4、词典桌面小程序149-5、和由用户获取的其他桌面小程序、以及用户创建的桌面小程序149-6;
·用于形成用户创建的桌面小程序149-6的桌面小程序创建器模块150;
·搜索模块151;
·视频和音乐播放器模块152,其合并视频播放器模块和音乐播放器模块;
·备忘录模块153;
·地图模块154;以及/或者
·在线视频模块155。
任选地存储在存储器102中的其他应用程序136的示例包括其他文字处理应用程序、其他图像编辑应用程序、绘图应用程序、呈现应用程序、支持JAVA的应用程序、加密、数字权益管理、语音识别和语音复制。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、和文本输入模块134,联系人模块137任选地用于管理通讯录或联系人列表(例如,存储在存储器102或存储器370中的联系人模块137的应用程序内部状态192中),包括:向通讯录添加一个或多个姓名;从通讯录删除姓名;将电话号码、电子邮件地址、物理地址或其他信息与姓名相关联;将图像与姓名相关联;对姓名进行归类和分类;提供电话号码或电子邮件地址来发起和/或促进通过电话138、视频会议模块139、电子邮件140或IM 141进行的通信;等等。
结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,电话模块138任选地用于输入与电话号码对应的字符序列、访问联系人模块137中的一个或多个电话号码、修改已输入的电话号码、拨打相应的电话号码、进行会话,以及当会话完成时断开或挂断。如上所述,无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一种。
结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、光学传感器164、光学传感器控制器158、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、联系人模块137和电话模块138,视频会议模块139包括根据用户指令来发起、进行和终止用户与一个或多个其他参与方之间的视频会议的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,电子邮件客户端模块140包括响应于用户指令来创建、发送、接收和管理电子邮件的可执行指令。结合图像管理模块144,电子邮件客户端模块140使得非常容易创建和发送具有由相机模块143拍摄的静态图像或视频图像的电子邮件。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,即时消息模块141包括用于以下操作的可执行指令:输入与即时消息对应的字符序列、修改先前输入的字符、传输相应即时消息(例如,使用短消息服务(SMS)或多媒体消息服务(MMS)协议以用于基于电话的即时消息或者使用XMPP、SIMPLE、或IMPS以用于基于互联网的即时消息)、接收即时消息以及查看所接收的即时消息。在一些实施方案中,所传输和/或接收的即时消息任选地包括图形、照片、音频文件、视频文件和/或MMS和/或增强消息服务(EMS)中所支持的其他附件。如本文所用,“即时消息”是指基于电话的消息(例如,使用SMS或MMS发送的消息)和基于互联网的消息(例如,使用XMPP、SIMPLE或IMPS发送的消息)两者。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135、地图模块154和音乐播放器模块,健身支持模块142包括用于创建健身(例如,具有时间、距离和/或卡路里燃烧目标)的可执行指令;与健身传感器(运动设备)进行通信;接收健身传感器数据;校准用于监视健身的传感器;为健身选择和播放音乐;以及显示、存储和传输健身数据。
结合触摸屏112、显示控制器156、光学传感器164、光学传感器控制器158、接触/运动模块130、图形模块132和图像管理模块144,相机模块143包括用于以下操作的可执行指令:捕获静态图像或视频(包括视频流)并且将它们存储到存储器102中、修改静态图像或视频的特征,或从存储器102删除静态图像或视频。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、和相机模块143,图像管理模块144包括用于排列、修改(例如,编辑)、或以其他方式操控、加标签、删除、呈现(例如,在数字幻灯片或相册中)、以及存储静态图像和/或视频图像的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,浏览器模块147包括用于根据用户指令来浏览互联网,包括搜索、链接至、接收和显示网页或其部分,以及链接至网页的附件和其他文件的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,日历模块148包括根据用户指令来创建、显示、修改和存储日历以及与日历相关联的数据(例如,日历条目、待办事项等)的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,桌面小程序模块149是任选地由用户下载和使用的微型应用程序(例如,天气桌面小程序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4和词典桌面小程序149-5)或由用户创建的微型应用程序(例如,用户创建的桌面小程序149-6)。在一些实施方案中,桌面小程序包括HTML(超文本标记语言)文件、CSS(层叠样式表)文件和JavaScript文件。在一些实施方案中,桌面小程序包括XML(可扩展标记语言)文件和JavaScript文件(例如,Yahoo!桌面小程序)。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,桌面小程序创建器模块150任选地被用户用于创建桌面小程序(例如,将网页的用户指定部分转变为桌面小程序)。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,搜索模块151包括用于根据用户指令来搜索存储器102中与一个或多个搜索条件(例如,一个或多个用户指定的搜索词)匹配的文本、音乐、声音、图像、视频和/或其他文件的可执行指令。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108、和浏览器模块147,视频和音乐播放器模块152包括允许用户下载和回放以一种或多种文件格式诸如MP3或AAC文件存储的所记录的音乐和其他声音文件的可执行指令,以及用于显示、呈现或以其他方式回放视频(例如,在触摸屏112上或在经由外部端口124连接的外部显示器上)的可执行指令。在一些实施方案中,设备100任选地包括MP3播放器诸如iPod(Apple Inc.的商标)的功能。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,备忘录模块153包括根据用户指令来创建和管理备忘录、待办事项等的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135和浏览器模块147,地图模块154任选地用于根据用户指令接收、显示、修改和存储地图以及与地图相关联的数据(例如,驾驶方向、与特定位置处或附近的商店及其他兴趣点有关的数据,以及其他基于位置的数据)。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,在线视频模块155包括用于执行以下操作的指令:允许用户访问、浏览、接收(例如,通过流式传输和/或下载)、回放(例如在触摸屏上或在经由外部端口124所连接的外部显示器上)、发送具有至特定在线视频的链接的电子邮件,以及以其他方式管理一种或多种文件格式诸如H.264的在线视频。在一些实施方案中,使用即时消息模块141而不是电子邮件客户端模块140来发送特定在线视频的链接。在线视频应用程序的其他描述可见于2007年6月20日提交的名称为“Portable Multifunction Device,Method,and Graphical User Interfacefor Playing Online Videos”的美国临时专利申请No.60/936,562和2007年12月31日提交的名称为“Portable Multifunction Device,Method,and Graphical User Interfacefor Playing Online Videos”的美国专利申请No.11/968,067,这两个专利申请的内容据此全文以引用方式并入本文。
上述模块和应用程序中的每个模块和应用程序对应于用于执行上述一种或多种功能以及在该专利申请中所述的方法(例如,本文所述的计算机实现的方法和其他信息处理方法)的可执行指令集。这些模块(例如,指令集)不必以独立的软件程序、过程或模块实现,因此这些模块的各种子集任选地在各种实施方案中组合或以其他方式重新布置。例如,视频播放器模块任选地与音乐播放器模块组合成单个模块(例如,图1A中的视频和音乐播放器模块152)。在一些实施方案中,存储器102任选地存储上述模块和数据结构的子集。此外,存储器102任选地存储上文未描述的另外的模块和数据结构。
在一些实施方案中,设备100是该设备上的预定义的一组功能的操作唯一地通过触摸屏和/或触控板来执行的设备。通过使用触摸屏和/或触控板作为用于操作设备100的主要输入控制设备,任选地减少设备100上的物理输入控制设备(例如,下压按钮、拨盘等等)的数量。
唯一地通过触摸屏和/或触控板来执行的预定义的一组功能任选地包括在用户界面之间的导航。在一些实施方案中,触控板在被用户触摸时将设备100从设备100上显示的任何用户界面导航到主菜单、home菜单或根菜单。在此类实施方案中,使用触控板来实现“菜单按钮”。在一些其他实施方案中,菜单按钮是物理下压按钮或者其他物理输入控制设备,而不是触控板。
图1B是示出根据一些实施方案的用于事件处理的示例性部件的框图。在一些实施方案中,存储器102(图1A)或存储器370(图3)包括事件分类器170(例如,在操作系统126中)以及相应的应用程序136-1(例如,前述应用程序137-151、155、380-390中的任一个应用程序)。
事件分类器170接收事件信息并确定要将事件信息递送到的应用程序136-1和应用程序136-1的应用程序视图191。事件分类器170包括事件监视器171和事件分配器模块174。在一些实施方案中,应用程序136-1包括应用程序内部状态192,该应用程序内部状态指示当应用程序是活动的或正在执行时被显示在触敏显示器112上的一个或多个当前应用程序视图。在一些实施方案中,设备/全局内部状态157被事件分类器170用来确定哪个(哪些)应用程序当前是活动的,并且应用程序内部状态192被事件分类器170用来确定要将事件信息递送到的应用程序视图191。
在一些实施方案中,应用程序内部状态192包括附加信息,诸如以下各项中的一者或多者:当应用程序136-1恢复执行时将被使用的恢复信息、指示信息正被显示或准备好用于被应用程序136-1显示的用户界面状态信息、用于使得用户能够返回到应用程序136-1的前一状态或视图的状态队列,以及用户采取的先前动作的重复/撤销队列。
事件监视器171从外围设备接口118接收事件信息。事件信息包括关于子事件(例如,触敏显示器112上的用户触摸,作为多点触摸手势的一部分)的信息。外围设备接口118传输其从I/O子系统106或传感器诸如接近传感器166、一个或多个加速度计168和/或麦克风113(通过音频电路110)接收的信息。外围设备接口118从I/O子系统106接收的信息包括来自触敏显示器112或触敏表面的信息。
在一些实施方案中,事件监视器171以预先确定的间隔将请求发送至外围设备接口118。作为响应,外围设备接口118传输事件信息。在其他实施方案中,外围设备接口118仅当存在显著事件(例如,接收到高于预先确定的噪声阈值和/或接收到超过预先确定的持续时间的输入)时才传输事件信息。
在一些实施方案中,事件分类器170还包括命中视图确定模块172和/或活动事件识别器确定模块173。
当触敏显示器112显示多于一个视图时,命中视图确定模块172提供用于确定子事件已在一个或多个视图内的什么地方发生的软件过程。视图由用户能够在显示器上看到的控件和其他元素构成。
与应用程序相关联的用户界面的另一方面是一组视图,本文中有时也称为应用程序视图或用户界面窗口,在其中显示信息并且发生基于触摸的手势。在其中检测到触摸的(相应应用程序的)应用程序视图任选地对应于在应用程序的程序化或视图分级结构内的程序化水平。例如,在其中检测到触摸的最低水平视图任选地被称为命中视图,并且被识别为正确输入的事件集任选地至少部分地基于初始触摸的命中视图来确定,所述初始触摸开始基于触摸的手势。
命中视图确定模块172接收与基于触摸的手势的子事件相关的信息。当应用程序具有以分级结构组织的多个视图时,命中视图确定模块172将命中视图识别为应当对子事件进行处理的分级结构中的最低视图。在大多数情况下,命中视图是发起子事件(例如,形成事件或潜在事件的子事件序列中的第一子事件)在其中发生的最低水平视图。一旦命中视图被命中视图确定模块172识别,命中视图便通常接收与其被识别为命中视图所针对的同一触摸或输入源相关的所有子事件。
活动事件识别器确定模块173确定视图分级结构内的哪个或哪些视图应接收特定子事件序列。在一些实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定仅命中视图应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定包括子事件的物理位置的所有视图是活跃参与的视图,并因此确定所有活跃参与的视图都应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,即使触摸子事件完全被局限到与一个特定视图相关联的区域,分级结构中的较高视图将仍然保持为活跃参与的视图。
事件分配器模块174将事件信息分配到事件识别器(例如,事件识别器180)。在包括活动事件识别器确定模块173的实施方案中,事件分配器模块174将事件信息递送到由活动事件识别器确定模块173确定的事件识别器。在一些实施方案中,事件分配器模块174在事件队列中存储事件信息,该事件信息由相应事件接收器182进行检索。
在一些实施方案中,操作系统126包括事件分类器170。另选地,应用程序136-1包括事件分类器170。在又一个实施方案中,事件分类器170是独立模块,或者是存储在存储器102中的另一个模块(诸如,接触/运动模块130)的一部分。
在一些实施方案中,应用程序136-1包括多个事件处理程序190和一个或多个应用程序视图191,其中的每一个都包括用于处理发生在应用程序的用户界面的相应视图内的触摸事件的指令。应用程序136-1的每个应用程序视图191包括一个或多个事件识别器180。通常,相应应用程序视图191包括多个事件识别器180。在其他实施方案中,事件识别器180中的一个或多个事件识别器是独立模块的一部分,该独立模块为诸如用户界面工具包(未示出)或应用程序136-1从中继承方法和其他属性的较高级别的对象。在一些实施方案中,相应事件处理程序190包括以下各项中的一者或多者:数据更新器176、对象更新器177、GUI更新器178、和/或从事件分类器170接收的事件数据179。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176、对象更新器177或GUI更新器178来更新应用程序内部状态192。另选地,应用程序视图191中的一个或多个应用程序视图包括一个或多个相应事件处理程序190。另外,在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178中的一者或多者包括在相应应用程序视图191中。
相应的事件识别器180从事件分类器170接收事件信息(例如,事件数据179),并且从事件信息识别事件。事件识别器180包括事件接收器182和事件比较器184。在一些实施方案中,事件识别器180还包括元数据183和事件传递指令188(其任选地包括子事件递送指令)的至少一个子集。
事件接收器182接收来自事件分类器170的事件信息。事件信息包括关于子事件例如触摸或触摸移动的信息。根据子事件,事件信息还包括附加信息,诸如子事件的位置。当子事件涉及触摸的运动时,事件信息任选地还包括子事件的速率和方向。在一些实施方案中,事件包括设备从一个取向旋转到另一取向(例如,从纵向取向旋转到横向取向,或反之亦然),并且事件信息包括关于设备的当前取向(也被称为设备姿态)的对应信息。
事件比较器184将事件信息与预定义的事件或子事件定义进行比较,并且基于该比较来确定事件或子事件,或者确定或更新事件或子事件的状态。在一些实施方案中,事件比较器184包括事件定义186。事件定义186包含事件的定义(例如,预定义的子事件序列),例如事件1(187-1)、事件2(187-2)以及其他。在一些实施方案中,事件(187)中的子事件例如包括触摸开始、触摸结束、触摸移动、触摸取消和多点触摸。在一个示例中,事件1(187-1)的定义是被显示对象上的双击。例如,双击包括被显示对象上的预先确定时长的第一触摸(触摸开始)、预先确定时长的第一抬离(触摸结束)、被显示对象上的预先确定时长的第二触摸(触摸开始)以及预先确定时长的第二抬离(触摸结束)。在另一个示例中,事件2(187-2)的定义是被显示对象上的拖动。例如,拖动包括被显示对象上的预先确定时长的触摸(或接触)、触摸在触敏显示器112上的移动、以及触摸的抬离(触摸结束)。在一些实施方案中,事件还包括用于一个或多个相关联的事件处理程序190的信息。
在一些实施方案中,事件定义187包括对用于相应用户界面对象的事件的定义。在一些实施方案中,事件比较器184执行命中测试以确定哪个用户界面对象与子事件相关联。例如,在触敏显示器112上显示三个用户界面对象的应用程序视图中,当在触敏显示器112上检测到触摸时,事件比较器184执行命中测试以确定这三个用户界面对象中的哪一个用户界面对象与该触摸(子事件)相关联。如果每个所显示对象与相应事件处理程序190相关联,则事件比较器使用该命中测试的结果来确定哪个事件处理程序190应当被激活。例如,事件比较器184选择与子事件和触发该命中测试的对象相关联的事件处理程序。
在一些实施方案中,相应事件(187)的定义还包括延迟动作,所述延迟动作延迟事件信息的递送,直到已确定子事件序列确实对应于或不对应于事件识别器的事件类型。
当相应事件识别器180确定子事件序列不与事件定义186中的任何事件匹配时,该相应事件识别器180进入事件不可能、事件失败或事件结束状态,在此之后忽略基于触摸的手势的后续子事件。在这种情况下,对于命中视图保持活动的其他事件识别器(如果有的话)继续跟踪并处理持续进行的基于触摸的手势的子事件。
在一些实施方案中,相应事件识别器180包括具有指示事件递送系统应当如何执行对活跃参与的事件识别器的子事件递送的可配置属性、标记和/或列表的元数据183。在一些实施方案中,元数据183包括指示事件识别器彼此如何交互或如何能够交互的可配置属性、标志和/或列表。在一些实施方案中,元数据183包括指示子事件是否递送到视图或程序化分级结构中的不同层级的可配置属性、标志和/或列表。
在一些实施方案中,当事件的一个或多个特定子事件被识别时,相应事件识别器180激活与事件相关联的事件处理程序190。在一些实施方案中,相应事件识别器180将与事件相关联的事件信息递送到事件处理程序190。激活事件处理程序190不同于将子事件发送(和延期发送)到相应命中视图。在一些实施方案中,事件识别器180抛出与所识别的事件相关联的标记,并且与该标记相关联的事件处理程序190获得该标记并执行预定义过程。
在一些实施方案中,事件递送指令188包括递送关于子事件的事件信息而不激活事件处理程序的子事件递送指令。相反,子事件递送指令将事件信息递送到与子事件序列相关联的事件处理程序或者递送到活跃参与的视图。与子事件序列或与活跃参与的视图相关联的事件处理程序接收事件信息并执行预先确定的过程。
在一些实施方案中,数据更新器176创建并更新在应用程序136-1中使用的数据。例如,数据更新器176对联系人模块137中所使用的电话号码进行更新,或者对视频播放器模块中所使用的视频文件进行存储。在一些实施方案中,对象更新器177创建和更新在应用程序136-1中使用的对象。例如,对象更新器177创建新的用户界面对象或更新用户界面对象的位置。GUI更新器178更新GUI。例如,GUI更新器178准备显示信息,并且将显示信息发送至图形模块132以用以显示在触敏显示器上。
在一些实施方案中,事件处理程序190包括数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178或者具有对它们的访问权限。在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178被包括在相应应用程序136-1或应用程序视图191的单个模块中。在其他实施方案中,它们被包括在两个或更多个软件模块中。
应当理解,关于触敏显示器上的用户触摸的事件处理的上述论述还适用于利用输入设备来操作多功能设备100的其他形式的用户输入,并不是所有用户输入都是在触摸屏上发起的。例如,任选地与单次或多次键盘按下或按住协作的鼠标移动和鼠标按钮按下;触控板上的接触移动,诸如轻击、拖动、滚动等;触笔输入;设备的移动;口头指令;检测到的眼睛移动;生物特征输入;和/或它们的任何组合任选地被用作对应于限定要识别的事件的子事件的输入。
图2示出了根据一些实施方案的具有触摸屏112的便携式或非便携式多功能设备100。如上所述,将多功能设备100描述为具有各种所示出的结构(诸如触摸屏112、扬声器111、加速度计168、麦克风113等);然而,应当理解这些结构任选地驻留在独立的设备上。例如,显示相关结构(例如,显示器、扬声器等)和/或功能任选地驻留在独立的显示设备上,输入相关结构(例如,触敏表面、麦克风、加速度计等)和/或功能任选地驻留在独立的输入设备上,并且其余结构和/或功能任选地驻留在多功能设备100上。
触摸屏112任选地在用户界面(UI)200内显示一个或多个图形。在本实施方案以及下文所述的其他实施方案中,用户能够通过例如利用一根或多根手指202(在图中未按比例绘制)或一支或多支触笔203(在图中未按比例绘制)在图形上作出手势来选择这些图形中的一个或多个图形。在一些实施方案中,当用户中断与一个或多个图形的接触时,将发生对一个或多个图形的选择。在一些实施方案中,手势任选地包括一次或多次轻击、一次或多次轻扫(从左向右、从右向左、向上和/或向下)和/或已与设备100发生接触的手指的滚动(从右向左、从左向右、向上和/或向下)。在一些具体实施中或在一些情况下,不经意地与图形接触不会选择图形。例如,当与选择对应的手势是轻击时,在应用程序图标上方扫动的轻扫手势任选地不会选择对应的应用程序。
设备100任选地还包括一个或多个物理按钮,诸如“主按钮”或菜单按钮204。如前所述,菜单按钮204任选地用于导航到任选地在设备100上被执行的一组应用程序中的任何应用程序136。另选地,在一些实施方案中,菜单按钮被实现为被显示在触摸屏112上的GUI中的软键。
在一个实施方案中,设备100包括触摸屏112、菜单按钮204、用于对设备开关机和锁定设备的下压按钮206、一个或多个音量调节按钮208、用户身份模块(SIM)卡槽210、耳麦插孔212和对接/充电外部端口124。下压按钮206任选地用于通过压下该按钮并且将该按钮保持在压下状态持续预定义的时间间隔来对设备进行开/关机;通过压下该按钮并在该预定义的时间间隔过去之前释放该按钮来锁定设备;和/或对设备进行解锁或发起解锁过程。在另选的实施方案中,设备100还通过麦克风113接受用于激活或去激活某些功能的语音输入。设备100还任选地包括用于检测触摸屏112上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器165,和/或用于为设备100的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167。
图3是根据一些实施方案的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。如上所述,设备300不必包括显示器和触敏表面,相反,在一些实施方案中,任选地与其他设备上的显示器和触敏表面通信。另外,设备300不必是便携式的。在一些实施方案中,设备300是膝上型计算机、台式计算机、平板电脑、多媒体播放器设备(诸如电视机或机顶盒)、导航设备、教育设备(诸如儿童学习玩具)、游戏系统或控制设备(例如,家用或工业用控制器)。设备300通常包括一个或多个处理单元(CPU)310、一个或多个网络或其他通信接口360、存储器370和用于将这些部件互联的一根或多根通信总线320。通信总线320任选地包括使系统部件互连并且控制系统部件之间的通信的电路(有时称作芯片组)。设备300包括具有显示器340的输入/输出(I/O)接口330,该显示器通常是触摸屏显示器。I/O接口330还任选地包括键盘和/或鼠标(或其他指向设备)350和触控板355、用于在设备300上生成触觉输出的触觉输出发生器357(例如,类似于以上参考图1A所述的触觉输出发生器167)、传感器359(例如,光学传感器、加速度传感器、接近传感器、触敏传感器和/或类似于以上参考图1A所述的接触强度传感器165的接触强度传感器)。存储器370包括高速随机存取存储器,诸如DRAM、SRAM、DDR RAM或其他随机存取固态存储器设备;并且任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、光盘存储设备、闪存存储器设备或其他非易失性固态存储设备。存储器370任选地包括远离CPU 310定位的一个或多个存储设备。在一些实施方案中,存储器370存储程序、模块和数据结构或它们的子集,所述程序、模块和数据结构类似于便携式或非便携式多功能设备100(图1A)的存储器102中存储的程序、模块和数据结构。此外,存储器370任选地存储便携式或非便携式多功能设备100的存储器102中不存在的另外程序、模块和数据结构。例如,设备300的存储器370任选地存储绘图模块380、呈现模块382、文字处理模块384、网站创建模块386、盘编辑模块388和/或电子表格模块390,而便携式或非便携式多功能设备100(图1A)的存储器102任选地不存储这些模块。
图3中的每个上述所识别的元件任选地存储于先前提到的存储器设备中的一个或多个中。上述所识别的模块中的每个模块对应于用于执行上述功能的指令集。上述所识别的模块或程序(即,指令集)不必被实现为独立的软件程序、过程或模块,因此这些模块的各种子集任选地在各种实施方案中组合或以其他方式重新布置。在一些实施方案中,存储器370任选地存储上述模块和数据结构的子集。此外,存储器370任选地存储上文未描述的附加模块和数据结构。
图4B示出了具有与显示器450(例如,触摸屏显示器112)分开的触敏表面451(例如,图3的平板电脑或触控板355)的设备(例如,图3的设备300)上的示例性用户界面。设备300还任选地包括用于检测触敏表面451上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器(例如,传感器357中的一个或多个传感器)和/或用于为设备300的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器359。
尽管将参考触摸屏显示器112(其中组合了触敏表面和显示器)上的输入给出以下示例中的一些示例,但是在一些实施方案中,设备检测与显示器分开的触敏表面上的输入,如图4中所示。在一些实施方案中,触敏表面(例如,图4中的451)具有主轴(例如,图4中的452),该主轴对应于显示器(例如,450)上的主轴(例如,图4中的453)。根据这些实施方案,设备检测与触敏表面451的接触(例如,图4中的460和462),该接触的位置对应于显示器上的相应位置(例如,在图4中,460对应于468,并且462对应于470)。这样,当触敏表面(例如,图4中的451)与多功能设备的显示器(图4中的450)分开时,设备在触敏表面上检测到的用户输入(例如,接触460和462以及它们的移动)被该设备用于操纵显示器上的用户界面。应当理解,类似的方法任选地用于本文所述的其他用户界面。
另外,虽然主要是参考手指输入(例如,手指接触、单指轻击手势、手指轻扫手势)来给出下面的示例,但是应当理解,在一些实施方案中,这些手指输入中的一个或多个手指输入由来自另一输入设备的输入(例如,基于鼠标的输入或触笔输入)替代。例如,轻扫手势任选地由鼠标点击(例如,而不是接触),之后是光标沿着轻扫的路径的移动(例如,而不是接触的移动)替代。又如,轻击手势任选地由在光标位于轻击手势的位置上方时的鼠标点击(例如,代替对接触的检测,之后是停止检测接触)替代。类似地,当同时检测到多个用户输入时,应当理解的是,多个计算机鼠标任选地被同时使用,或鼠标和手指接触任选地被同时使用。
如本文所用,术语“焦点选择器”是指用于指示用户正与之进行交互的用户界面的当前部分的输入元件。在包括光标或其他位置标记的一些具体实施中,光标充当“焦点选择器”,使得当光标停留在特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)的上方时,触敏表面(例如,图3中的触控板355或图4中的触敏表面451)上检测到输入(例如,按压输入)的情况下,根据检测到的输入调整特定用户界面元素。在包括使得能够实现与触摸屏显示器上的用户界面元素的直接交互的触摸屏显示器(例如,图1A中的触敏显示器系统112)的一些具体实施中,在触摸屏上检测到的接触充当“焦点选择器”,使得当在触摸屏显示器上在特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)的位置处检测到输入(例如,通过接触的按压输入)时,根据所检测到的输入来调整特定用户界面元素。在一些具体实施中,焦点从用户界面的一个区域移动到用户界面的另一个区域,而无需光标的对应移动或触摸屏显示器上的接触的移动(例如,通过使用制表键或箭头键将焦点从一个按钮移动到另一个按钮);在这些具体实施中,焦点选择器根据焦点在用户界面的不同区域之间的移动而移动。不考虑焦点选择器所采取的具体形式,焦点选择器通常是由用户控制以便传送与用户界面的用户期望的交互(例如,通过向设备指示用户界面的用户期望与其进行交互的元素)的用户界面元素(或触摸屏显示器上的接触)。例如,在触敏表面(例如,触控板或触摸屏)上检测到按压输入时,焦点选择器(例如,光标、接触或选择框)在相应按钮上方的位置将指示用户期望激活相应按钮(而不是设备显示器上示出的其他用户界面元素)。
如说明书和权利要求中所使用的,接触的“特征强度”这一术语是指基于接触的一个或多个强度的接触的特征。在一些实施方案中,特征强度基于多个强度样本。特征强度任选地基于相对于预定义事件(例如,在检测到接触之后,在检测到接触抬离之前,在检测到接触开始移动之前或之后,在检测到接触结束之前,在检测到接触的强度增大之前或之后和/或在检测到接触的强度减小之前或之后)而言在预先确定的时间段(例如,0.05秒、0.1秒、0.2秒、0.5秒、1秒、2秒、5秒、10秒)期间采集的预定义数量的强度样本或一组强度样本。接触的特征强度任选地基于以下各项中的一者或多者:接触的强度的最大值、接触的强度的均值、接触的强度的平均值、接触的强度的前10%处的值、接触的强度的半最大值、接触的强度的90%最大值等。在一些实施方案中,在确定特征强度时使用接触的持续时间(例如,在特征强度是接触的强度在时间上的平均值时)。在一些实施方案中,将特征强度与一组一个或多个强度阈值进行比较,以确定用户是否已执行操作。例如,该组一个或多个强度阈值任选地包括第一强度阈值和第二强度阈值。在该示例中,特征强度未超过第一阈值的接触导致第一操作,特征强度超过第一强度阈值但未超过第二强度阈值的接触导致第二操作,而特征强度超过第二阈值的接触导致第三操作。在一些实施方案中,使用特征强度与一个或多个阈值之间的比较来确定是否要执行一个或多个操作(例如,是执行相应操作还是放弃执行相应操作)而不是用于确定执行第一操作还是第二操作。
在本文中所述的一些实施方案中,响应于检测到包括相应按压输入的手势或响应于检测到利用相应接触(或多个接触)执行的相应按压输入来执行一个或多个操作,其中至少部分地基于检测到该接触(或多个接触)的强度增大到高于按压输入强度阈值而检测到相应按压输入。在一些实施方案中,响应于检测到相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值(例如,相应按压输入的“向下冲程”)来执行相应操作。在一些实施方案中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于按压输入强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于按压输入阈值(例如,相应按压输入的“向上冲程”)来执行相应操作。
在一些实施方案中,设备采用强度滞后以避免有时称为“抖动”的意外输入,其中设备限定或选择与按压输入强度阈值具有预定义关系的滞后强度阈值(例如,滞后强度阈值比按压输入强度阈值低X个强度单位,或滞后强度阈值是按压输入强度阈值的75%、90%或某个合理比例)。因此,在一些实施方案中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于对应于按压输入强度阈值的滞后强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于滞后强度阈值(例如,相应按压输入的“向上冲程”)来执行相应操作。类似地,在一些实施方案中,仅在设备检测到接触强度从等于或低于滞后强度阈值的强度增大到等于或高于按压输入强度阈值的强度并且任选地接触强度随后减小到等于或低于滞后强度的强度时才检测到按压输入,并且响应于检测到按压输入(例如,根据环境,接触强度增大或接触强度减小)来执行相应操作。
为了容易解释,任选地,响应于检测到以下各种情况中的任一种情况而触发对响应于与按压输入强度阈值相关联的按压输入或响应于包括按压输入的手势而执行的操作的描述:接触强度增大到高于按压输入强度阈值、接触强度从低于滞后强度阈值的强度增大到高于按压输入强度阈值的强度、接触强度减小到低于按压输入强度阈值、和/或接触强度减小到低于与按压输入强度阈值对应的滞后强度阈值。另外,在将操作描述为响应于检测到接触的强度减小到低于按压输入强度阈值而执行的示例中,任选地响应于检测到接触的强度减小到低于对应于并且小于按压输入强度阈值的滞后强度阈值来执行操作。
图5A示出了根据本公开的一些实施方案的用于设备500的示例性架构的框图。在图5A的实施方案中,媒体内容或其他内容任选地由设备500经由网络接口502接收,该网络接口任选地是无线连接或有线连接。一个或多个处理器504任选地执行存储于存储器506或存储装置中的任何数量的程序,所述程序任选地包括用以执行本文所述的方法和/或过程(例如,方法700)中的一个或多个的指令。
在一些实施方案中,显示控制器508使得本公开的各种用户界面显示于显示器514上。另外,对设备500的输入任选地由遥控器510经由遥控器接口512提供,该遥控器接口任选地为无线或有线连接。在一些实施方案中,设备500的输入由多功能设备511(例如,智能电话)提供,在所述多功能设备上正在运行将所述多功能设备配置成模拟遥控功能性的远程应用程序,如下面将更详细描述的。在一些实施方案中,多功能设备511对应于图1A和图2中的设备100和图3中的设备300中的中的一个或多个设备。应当理解,图5A的实施方案不意味着限制本公开的设备的特征,并且有利于本公开所述的其他特征的其他部件也任选地包括于图5A的架构中。在一些实施方案中,设备500任选地对应于图1A和图2中的多功能设备100和图3中的设备300中的一个或多个设备;网络接口502任选地对应于图1A和图2中的RF电路108、外部端口124和外围设备接口118以及图3中的网络通信接口360中的一个或多个;处理器504任选地对应于以下各项中的一者或多者:图1A中的一个或多个处理器120以及图3中的一个或多个CPU 310;显示控制器508任选地对应于以下各项中的一者或多者:图1A中的显示控制器156和图3中的I/O接口330;存储器506任选地对应于以下各项中的一者或多者:图1A中的存储器102和图3中的存储器370;遥控器接口512任选地对应于以下各项中的一者或多者:图1A中的外围设备接口118和I/O子系统106(和/或其部件)以及图3中的I/O接口330;遥控器512任选地对应于和/或包括下列各项中的一者或多者:图1A中的扬声器111、触敏显示器系统112、麦克风113、一个或多个光学传感器164、一个或多个接触强度传感器165、一个或多个触觉输出发生器167、其他输入控制设备116、一个或多个加速度计168、接近传感器166和I/O子系统106,以及图3中的键盘/鼠标350、触控板355、一个或多个触觉输出发生器357和一个或多个接触强度传感器359,以及图4中的触敏表面451;并且显示器514任选地对应于以下各项中的一者或多者:图1A和2中的触敏显示器系统112,以及图3中的显示器340。
图5B示出了根据本公开的一些实施方案的遥控器510的示例性结构。在一些实施方案中,遥控器510任选地对应于图1A和图2中的多功能设备100和图3中的设备300中的一个或多个设备。遥控器510任选地包括触敏表面451。在一些实施方案中,触敏表面451是边对边(edge-to-edge)(例如,它延伸至遥控器510的边缘,使得在触敏表面451与遥控器510的一个或多个边缘之间几乎不存在或不存在遥控器510的表面,如图5B所示)。如本公开中前文所述,触敏表面451任选地能够感测接触以及接触强度(例如,点击触敏表面451)。此外,触敏表面451任选地包括用于提供物理按钮点击功能性的机械致动器(例如,触敏表面451是“可点击的”以向设备500提供对应的输入)。遥控器510还任选地包括按钮516、518、520、522、524和526。按钮516、518、520、522、524和526任选地是机械按钮或机械按钮替代形式,这些按钮或其替代形式能够感测与此类按钮的接触或按压以在例如设备500上发起的一个或多个对应动作。在一些实施方案中,用户对“菜单”按钮516的选择在当前执行的应用程序或当前显示的用户界面中向后导航设备500(例如,向后到在当前显示的用户界面之前显示的用户界面),或者将设备500导航到比当前显示的用户界面高一个级别的用户界面。在一些实施方案中,用户对“home”按钮518的选择将设备500从显示在设备500上的任何用户界面导航到主、home或根用户界面(例如,到设备500的home屏幕,其任选地包括在设备500上可访问的一个或多个应用程序)。在一些实施方案中,用户对“播放/暂停”按钮520的选择在播放和暂停设备500上的当前播放内容项之间来回切换(例如,如果在选择“播放/暂停”按钮520时内容项正在设备500上播放,则任选地暂停内容项,并且如果在选择“播放/暂停”按钮520时内容项在设备500上暂停,则任选地播放内容项)。在一些实施方案中,用户对“+”522或“-”524按钮的选择分别增大或减小由设备500再现的音频的音量(例如,当前在设备500上播放的内容项的音量)。在一些实施方案中,用户对“音频输入”按钮526的选择允许用户向设备500提供音频输入(例如,语音输入),任选地向所述设备上的语音助理提供音频输入。在一些实施方案中,遥控器510包括麦克风,用户在选择“音频输入”按钮526时经由该麦克风向设备500提供音频输入。在一些实施方案中,遥控器510包括用于检测关于所述遥控器的运动的信息的一个或多个加速度计。
用户界面和相关联的过程
音乐回放和屏幕保护程序控制
用户以多种不同的方式与电子设备交互,包括与电子设备上可获得(例如,存储或以其他方式可访问)的媒体(例如,音乐、电影等)交互。例如,用户可浏览和播放在电子设备上可访问的媒体。然而,在一些情况下,当电子设备开始显示屏幕保护程序时,或者当设备正在显示屏幕保护程序(例如,设备正在播放来自播放列表的音乐,并且用户在一定的时间量内未与设备进行交互,使得设备开始显示屏幕保护程序)时,用户可能正在电子设备上播放媒体诸如音乐。一旦屏幕保护程序已被激活,用户可能期望控制音乐回放(例如,跳过歌曲、重放歌曲或播放前一首歌曲)而不退出屏幕保护程序并浏览适当的音乐控制界面或应用程序(例如,音乐应用程序)以便执行此类控制。在一些情况下,用户可能期望在不退出屏幕保护程序的情况下控制屏幕保护程序的显示(例如,跳到下一个屏幕保护程序,显示前一个屏幕保护程序,或了解屏幕保护程序上描绘的位置)。下文所述的实施方案提供了在设备正在显示屏幕保护程序时电子设备促进音乐回放和屏幕保护程序控制,从而增强用户与电子设备的交互的方式。增强与设备的交互降低了用户执行操作所需的时间量,从而降低了设备的用电量并延长了电池供电设备的电池寿命。应当理解,人们使用设备。当人使用设备时,这个人任选地被称为设备的用户。
图6A至图6DD示出了根据本公开的一些实施方案的在显示屏幕保护程序时电子设备促进音乐回放和屏幕保护程序控制的示例性方式。这些附图中的实施方案用于示出下文描述的过程,包括参考图7A至图7Q所述的过程。
图6A示出了示例性显示器514。显示器514任选地显示包括各种内容的一个或多个用户界面。在图6A所示的示例中,显示器514显示电子设备(例如,图5A的电子设备500)的home屏幕用户界面602,显示器514是该电子设备的一部分或者显示器514连接至该电子设备。用户界面602任选地是电子设备的操作系统的应用程序浏览用户界面,其包括用于安装在电子设备上的不同应用程序的图标,可以选择这些图标以在电子设备上启动它们的对应应用程序。例如,用户界面602包括图标618-1至618-5,可以选择这些图标以在电子设备上启动不同的应用程序。可选择图标618-1以启动统一媒体浏览应用程序,可选择图标618-2以启动设置应用程序,可选择图标618-3以启动与媒体提供方1对应的媒体应用程序,可选择图标618-4以启动与媒体提供方2对应的媒体应用程序,并且可选择图标618-5以启动与媒体提供方3对应的媒体应用程序。在图6A中,图标618-3具有当前焦点,如通过图标618-3内的虚线框所指示。在一些实施方案中,图标618-1至618-5以可滚动网格图案布置,并且用户界面602是可滚动的以显示超出618-5的更多行图标。
用户界面602还包括图标618上方的区域(例如,“顶层”区域),该区域任选地显示与其图标618具有当前焦点的应用程序对应的一个或多个用户界面元素(在一些实施方案中,仅用户界面602中的顶行图标618中的图标的当前焦点在“顶层”区域中具有对应的用户界面元素)。例如,在图6A中,与媒体提供方1对应的图标618-3具有当前焦点。因此,电子设备在用户界面602的“顶层”区域中显示能够从媒体提供方1访问的媒体项的表示623-1至623-4。表示623任选地包括标识每个媒体项的信息(例如,文本信息)和/或关于每个媒体项的内容的信息(例如,媒体项的视频预览、媒体项的静止图像等)。在一些实施方案中,“顶层”区域是可滚动区域,其包括用于home屏幕中当前被加亮的应用程序的建议媒体项的表示,并且向上轻扫使得当前焦点移动到建议媒体项中的一个的表示上,在选择该表示后(例如,通过在遥控器上的轻击或点击输入),将使设备开始播放与具有当前焦点的建议媒体项的表示对应的媒体项。
在一些实施方案中,设备500在显示器514上显示一个或多个屏幕保护程序。例如,在图6B中,设备500进入屏幕保护程序模式,并且显示器514显示屏幕保护程序界面603(例如,响应于设备已经空闲或未接收到用户输入达一定的时间量,诸如3分钟、5分钟或10分钟)。在图6B中,屏幕保护程序A显示在屏幕保护程序界面603中。屏幕保护程序A任选地是显示地标、城市或其他地理位置的鸟瞰图(例如,Apple Inc.(Cupertino,California)的空中屏幕保护程序)的动画视频,并且在一些实施方案中,以连续方式从上述一者转变到另一者(例如,显示从一个位置到另一个位置的连续鸟瞰图,而不跳过这两个位置之间的地理的任何部分)。在图6B中,屏幕保护程序A正在显示来自位置A-1(例如,州或国家)和子位置A-1(例如,城市或地标)的视频或图像。随着屏幕保护程序A的显示进行(例如,视频的回放),屏幕保护程序A任选地显示不同的位置和子位置。例如,在一些实施方案中,屏幕保护程序A是从San Francisco,California到Los Angeles,California的连续飞越视频。屏幕保护程序任选地开始于显示Golden Gate Bridge、Lombard Street、Painted Ladies和SanFrancisco的其他地标的鸟瞰图。屏幕保护程序A然后任选地在到达Los Angeles,California之前“飞越”California海岸(因此显示沿途的场景和地标),并且显示LosAngeles的地标,诸如Griffith Observatory、Hollywood Sign和Santa Monica Pier等等。因此,单个屏幕保护程序任选地显示多个位置和子位置而不改变为不同的屏幕保护程序。在屏幕保护程序A的显示结束(例如,航拍视频的回放到达末尾或用户请求显示不同的屏幕保护程序)之后,设备500任选地在屏幕保护程序队列中显示另一个屏幕保护程序。屏幕保护程序队列中的屏幕保护程序任选地包含不同地理位置的类似飞越航拍视频。
在图6B中,当屏幕保护程序A正在显示位置A-1和子位置A-1时,位置标签606被显示为覆盖在屏幕保护程序界面603的左下角中的屏幕保护程序的顶部上。在一些实施方案中,在设备500初始开始显示屏幕保护程序(例如,屏幕保护程序A)之后,位置标签606被显示预先确定的时间段(例如,3秒、5秒或10秒)。虽然位置标签606显示在屏幕保护程序界面603的左下角,但这并不意在是限制性的,并且在不脱离本公开的范围的情况下,位置标签606任选地显示在屏幕保护程序界面603上的任何地方。位置标签606向用户提供关于屏幕保护程序A当前正在显示的位置的信息。在一些实施方案中,位置标签606包括主要标签616-1和次要标签616-2,其对应于屏幕保护程序所描绘的主要位置和次要位置。在图6B中,位置标签606包括分别对应于位置A-1和子位置A-1的主要标签616-1和次要标签616-2(例如,位置A-1和子位置A-1的文本描述/名称)。在一些实施方案中,当屏幕保护程序从显示一个位置转变到另一个位置时,设备500相应地更新位置标签606。
在图6C中,屏幕保护程序A转变为在位置A-1内显示子位置A-2(例如,动画视频已进展为仍在位置A内显示另一个地标的鸟瞰图),同时位置标签606显示在界面603上(例如,从显示San Francisco的Golden Gate Bridge转变为San Francisco的Lombard Street)。因此,位置标签606被更新以反映新位置。具体地讲,在图6C中,主要标签616-1仍然显示位置A-1(例如,San Francisco),但是次要标签616-2已经改变为显示子位置A-2(例如,Lombard Street),从而反映由屏幕保护程序A显示的新位置。
在图6D中,屏幕保护程序A转变为显示位置A-2和子位置A-3(例如,动画视频进展到不再在位置A-1内显示新位置),同时位置标签606显示在界面603上(例如,从显示SanFrancisco的Lombard Street转变为Los Angeles的Griffith Observatory)。因此,位置标签606被更新以反映新位置。具体地讲,在图6D中,主要标签616-1已变为显示位置A-2(例如,Los Angeles),并且次要标签616-2已变为显示子位置A-3(例如,GriffithObservatory),从而反映由屏幕保护程序A显示的新位置。
在图6D中,在已经显示位置标签606一定的时间量之后,位置标签606将淡出,仅留下显示在界面603上的屏幕保护程序(例如,屏幕保护程序A),如图6E所示。位置标签606消失之前的时间量任选地是自最初显示位置标签606以来的时间量(例如,位置标签将仅显示一定的时间量,而与位置标签已发生的或由位置标签显示的位置转变的频率或数量无关)。
在一些实施方案中,屏幕保护程序界面603从一个屏幕保护程序转变为另一个屏幕保护程序。转变任选地是向屏幕保护程序队列中的下一个屏幕保护程序的自动转变或基于用户输入的手动转变,如稍后将讨论的。当前一个屏幕保护程序完成时(例如,在屏幕保护程序已显示固定的时间量之后或在航拍视频的回放到达视频的末尾之后),发生自动转变。例如,如图6E至图6F所示,设备500自动从显示屏幕保护程序A转变为屏幕保护程序B。具体地讲,在屏幕保护程序A的回放结束之后,屏幕保护程序界面603自动转变为显示屏幕保护程序B,即屏幕保护程序队列中的下一个屏幕保护程序。转变任选地为跨越1秒的淡入动画。
在一些实施方案中,如果显示器在延长的时间段内由相同或类似的显示信号驱动,则显示器可对显示器的像素或面板表现出暂时或永久的物理损坏。这种效果被称为屏幕烧灼,并且在显示器上产生像素的视觉变色(例如,重影)。顾名思义,屏幕保护程序任选地防止屏幕烧灼并延长显示器的寿命。基于屏幕保护程序的显示内容,屏幕保护程序在防止屏幕烧灼方面具有不同等级的有效性。屏幕保护程序的有效性任选地取决于屏幕保护程序的调色板、亮度、对象在屏幕上的移动模式以及驱动信号的总体多样化。在一些实施方案中,为了改善设备防止烧灼的能力,离散的屏幕保护程序(各自具有其自身单独的屏幕烧灼防止能力)可以以改善整个设备防止屏幕烧灼的能力的方式布置。例如,设备任选地布置屏幕保护程序,以便提高防止屏幕烧灼的能力。例如,在图6F中,屏幕保护程序A具有50的烧灼防止分数,并且屏幕保护程序B(屏幕保护程序队列中的下一个屏幕保护程序)具有60的烧灼防止分数。因此,屏幕保护程序B(其在屏幕保护程序队列中的屏幕保护程序A之后)具有比屏幕保护程序A更好的烧灼防止特性。尽管图6F示出了屏幕保护程序A和B的屏幕烧灼防止分数分别为50和60,但这仅仅是示例性的,并非意在进行限制。屏幕烧灼防止分数任选地为任何任意标度(例如,0-10、0-100或0-200的标度)上的任何数字。
在一些实施方案中,屏幕保护程序之间的转变是平滑的,并且对于用户基本上是不可见的。因此,位置标签任选地仅在用户请求查看位置信息(例如,通过在触敏表面上执行轻击手势,如稍后将描述的)时显示,并且屏幕保护程序转变任选地不触发位置标签的显示。例如,在图6F中,在从屏幕保护程序A到屏幕保护程序B的屏幕保护程序转变期间或之后,在界面603中不显示位置标签(例如,从屏幕保护程序A到屏幕保护程序B的自动转变不触发位置标签的显示)。
如上所述,除了自动转变之外,设备500还能够响应于在屏幕保护程序之间手动转变的用户输入而这样做。设备500任选地手动转变为屏幕保护程序队列中的下一个屏幕保护程序或屏幕保护程序队列中的前一个屏幕保护程序。例如,在图6G中,在触敏表面604上检测到接触608的从右到左轻扫,这使得屏幕保护程序界面603从显示屏幕保护程序B转变为显示屏幕保护程序C,即屏幕保护程序队列中的下一个屏幕保护程序。作为用户输入的结果的转变任选地跨越0.5秒(例如,转变是比自动转变更快的转变,诸如图6F所示)。在图6G中,屏幕保护程序B的烧灼防止分数为60,并且屏幕保护程序C的烧灼防止分数为70。因此,屏幕保护程序C任选地具有比屏幕保护程序D更好的烧灼防止特性,因为它是屏幕保护程序队列中的下一个屏幕保护程序。屏幕保护程序从屏幕保护程序B到屏幕保护程序C的手动转变任选地不显示位置标签,以确保屏幕保护程序之间的平滑视觉转变(如上所述)。
如上所述,设备500任选地能够手动转变到屏幕保护程序队列中的前一个屏幕保护程序。例如,在图6H中,在触敏表面604上检测到接触608的从左到右轻扫,这使得界面603从显示屏幕保护程序C转变回显示屏幕保护程序B,即屏幕保护程序队列中的前一个屏幕保护程序。屏幕保护程序从屏幕保护程序C到屏幕保护程序B的手动转变任选地不显示位置标签,以确保屏幕保护程序之间的平滑视觉转变(如上所述)。
如上所述,用户任选地能够在任何时间请求关于屏幕保护程序B所描绘的位置的信息,并使得位置标签606被显示。例如,在图6I中,在屏幕保护程序B正在界面603中显示时并且在没有位置标签正在显示时,在触敏表面604上检测到接触608的轻击。因此,电子设备在屏幕保护程序界面603上显示位置标签606,如图6J所示。位置标签(如先前相对于图6B至图6D所述)包括分别对应于屏幕保护程序B当前正在显示的位置B和子位置B的主要标签616-1和次要标签616-2(例如,在接收轻击接触608时和/或在显示位置标签606时,动画视频屏幕保护程序正在显示位置B和子位置B)。
如前所述,在一些实施方案中,如果屏幕保护程序转变到显示不同的位置,或者如果屏幕保护程序界面603在显示位置标签时转变到显示不同的屏幕保护程序,则更新位置标签以显示屏幕保护程序所描绘的新位置。例如,如图6J至图6K所示,在显示位置标签606时,在触敏表面604上检测到接触608的从右到左轻扫。由于检测到从右到左轻扫,电子设备用屏幕保护程序界面603上屏幕保护程序C(屏幕保护程序队列中的下一个屏幕保护程序)的显示替换屏幕保护程序B的显示,如图6K所示。在图6K中,屏幕保护程序C最初在转变之后立即显示位置C和子位置C(例如,由动画视频屏幕保护程序C显示的第一位置是位置C处的子位置C)。因为在屏幕保护程序转变时显示了位置标签606,所以位置标签606现在分别在主要标签616-1和次要标签616-2处显示位置C和子位置C。如上所述,在首次显示位置标签606之后,该位置标签将任选地保持显示一定的时间量,并且屏幕保护程序转变以及对主要位置616-1和次要位置616-2的所得更新任选地不影响位置标签606保持显示的时间量。在显示位置标签606达预先确定的时间量之后,位置标签606任选地消失。
在一些实施方案中,当设备500进入屏幕保护程序模式时,设备500正在播放音乐(或者更一般地,当该设备处于屏幕保护程序模式时正在播放音乐,而不管其进入屏幕保护程序模式时是否正在播放音乐)。例如,如果设备500正在播放音乐并且在特定持续时间之后未接收到用户输入,则设备500任选地进入屏幕保护程序模式并显示屏幕保护程序界面603。屏幕保护程序触发持续时间可由设备设置或由用户设置,并且可以是任何合适的持续时间,诸如3分钟、5分钟或10分钟。在一些实施方案中,当设备500在播放音乐时处于屏幕保护程序模式时(例如,当设备500进入屏幕保护程序模式或设备500处于屏幕保护程序模式并且用户开始播放音乐而不退出屏幕保护程序模式时(例如,通过在遥控设备上提供语音命令),设备500正在播放音乐),设备500能够提供音乐控制功能而不退出屏幕保护程序。例如,图6L至图6Q示出了在设备500显示屏幕保护程序时的音乐控制功能。具体地讲,当设备在播放音乐时正在显示屏幕保护程序时,触敏表面604任选地被划分为三个区域(例如,左区域614-1、中间区域614-2和右区域614-3)。在一些实施方案中,在三个区域中的每个区域处检测到的输入执行不同的音乐控制和/或屏幕保护程序功能。
在图6L中,当设备500正在播放Michael Jackson的Thriller时,屏幕保护程序C被显示在显示器514上。该歌曲任选地是设备当前正在播放的播放列表上的许多歌曲中的一首歌曲。因为正在显示屏幕保护程序的同时播放歌曲,所以触敏表面604被划分为由虚线示出的三个区域614-1至614-3。在图6L中,检测到对触敏表面604的右区域614-3的点击。因此,电子设备播放播放列表中的下一首歌曲,即Green Day的Longview,同时继续显示屏幕保护程序C,如图6M所示。
在一些实施方案中,在设备500正在显示屏幕保护程序时播放的音乐自动(例如,当歌曲结束时)或手动(响应于用户请求)转变。在一些实施方案中,当设备500正在播放的歌曲响应于用户请求而改变时,显示音乐平视显示器(HUD)610,如图6M所示,因为仅改变当前播放的歌曲可能不会向用户提供该改变的立即反馈。因此,显示音乐HUD向用户提供歌曲已改变的视觉反馈和确认,该音乐HUD显示关于新歌曲的信息。在一些实施方案中,音乐HUD610在歌曲自动改变时不被显示,并且仅在歌曲响应于用户输入而改变时被显示。
例如,在图6M中,作为播放下一首歌曲的用户请求(例如,对触敏表面604的右区域614-1的点击)的结果,音乐HUD 610被显示为覆盖在屏幕保护程序界面603右上角处的屏幕保护程序的顶部上。尽管音乐HUD 610显示在屏幕保护程序界面603的右上角,但这并不意在是限制性的,并且在不脱离本公开的范围的情况下,音乐HUD 610任选地显示在屏幕保护程序界面603上的任何地方。音乐HUD 610任选地显示艺术家的姓名和由于检测到点击输入而开始播放的歌曲的名称(如将参考方法700进一步描述的)。在一些实施方案中,音乐HUD610包括对应于正在播放的歌曲的插图(例如,专辑插图、封面插图、艺术家的图片)。例如,在图6M中,音乐HUD 610将Green Day显示为艺术家姓名,并且将Longview显示为歌曲标题(例如,响应于接收到跳到下一首歌曲的请求而开始播放的歌曲)。在一些实施方案中,音乐HUD 610是两行文本。顶行文本显示艺术家,并且底行文本指示歌曲标题。在一些实施方案中,顶行是比底行大的字体和/或是粗体(例如,相对于底行在视觉上强调)。
在音乐HUD 610已在界面603上显示一定的时间量之后,音乐HUD 610任选地将消失并且不再显示在界面603上,如图6N所示。Green Day的歌曲Longview将继续由电子设备播放,并且屏幕保护程序C将继续由电子设备显示。
在图6N中,在电子设备正在播放Green Day的Longview时,检测到对触敏表面604的中心区域614-2的点击。因此,电子设备将退出屏幕保护程序,并且显示器514将显示home屏幕界面602,如图6O所示。Green Day的歌曲Longview将继续由电子设备播放。
在图6P中,电子设备处于类似于图6M的状态:电子设备正在显示屏幕保护程序界面603,其中屏幕保护程序C作为当前显示的屏幕保护程序,并且播放Green Day的Longview。在图6P中,已检测到对触敏表面604的左区域614-1的点击。
作为对触敏表面604的左区域614-1的点击的结果,电子设备任选地播放播放列表中的前一首歌曲,即Michael Jackson的Thriller,同时继续显示屏幕保护程序C,如图6Q所示。在一些实施方案中,如果在接收到点击时正在播放的歌曲的回放进度低于一定阈值(例如,已播放歌曲小于3秒、5秒或10秒),则电子设备将播放前一首歌曲。在一些实施方案中,如果歌曲的回放进度高于阈值(例如,已播放歌曲超过3秒、5秒或10秒),则电子设备将重放在接收到点击时正在播放的歌曲。例如,如果Green Day的Longview的回放进度高于3秒,则触敏表面604的左区域614-1上的点击的结果任选地从歌曲的开始重放Green Day的Longview。如果Green Day的Longview的回放进度低于3秒,则触敏表面604的左区域614-1上的点击的结果任选地播放前一首歌曲,即Michael Jackson的Thriller,如图6Q所示。3秒回放阈值在该示例中仅意在说明,并且在不脱离本公开的范围的情况下可以使用任何合适的回放阈值。
返回参考图6Q,如果触敏表面604的左区域614-1上的点击的结果导致前一首歌曲的回放(例如,如果回放进度低于回放阈值),则显示音乐HUD 610,从而指示当前播放的歌曲已改变并显示新歌曲的信息。在图6Q中,作为用户输入的结果,设备500正在播放MichaelJackson的thriller,因此音乐HUD 610显示艺术家是Michael Jackson并且歌曲标题是Thriller。然而,如果触敏表面604的左区域614-1上的点击结果使得当前歌曲从开始重放,并且如果在检测到点击时未显示音乐HUD 610,则在当前歌曲的回放重新开始时任选地不显示音乐HUD 610。
在图6R中,电子设备正在显示屏幕保护程序界面603,其中屏幕保护程序C当前被显示。屏幕保护程序界面603包括音乐HUD 610(例如,音乐HUD 610尚未消失),从而指示电子设备正在播放Michael Jackson的Thriller。在显示音乐HUD 610时,在触敏表面604上检测到与查看位置信息的请求对应的接触608的轻击。如图6S所示,由于检测到轻击输入,设备500显示位置标签606。如前所述,位置标签606被显示为覆盖在屏幕保护程序的顶部上,并且包括与屏幕保护程序所描绘的主要位置和次要位置对应的主要标签616-1和次要标签616-2。在图6S中,位置标签606显示位置C和子位置C,从而反映当显示位置标签时由屏幕保护程序C显示的位置。因此,音乐HUD 610和位置标签606两者同时显示在屏幕保护程序界面603上。虽然同时显示音乐HUD 610和位置标签606两者,但是每个叠层任选地保持其自身的淡出定时器。换句话讲,显示音乐HUD 610的持续时间任选地不受位置标签606的显示的影响,反之亦然(例如,音乐HUD 610和位置标签606的显示持续时间和/或淡出时间任选地彼此独立)。
在图6T中,在设备500正在显示屏幕保护程序C并播放Michael Jackson的Thriller时,在遥控器510的播放/暂停按钮520上检测到点击输入。作为检测到点击输入的结果,设备500暂停歌曲的回放,如6U所示。在一些实施方案中,如果在暂停Thriller的阈值时间(例如,3秒、5秒或10秒)内在遥控器510的播放/暂停按钮520上检测到点击输入,则Thriller的回放是可恢复的。例如,图6V示出了在设备当前已暂停Michael Jackson的Thriller的回放时,设备500检测到遥控器510的播放/暂停按钮520上的另一点击输入。在一些实施方案中,如果歌曲的回放未暂停长于一定的阈值时间量,则设备500将恢复歌曲的回放,如图6W所示。在一些实施方案中,如果歌曲的回放已暂停长于阈值时间量,则设备500将退出音乐回放模式。换句话讲,设备500已关闭音乐回放功能并且不再响应于音乐控制命令。如图6X至图6Z所示,当设备500退出音乐回放模式时,触敏表面604不再被划分为三个区域614-1至614-3。因此,在触敏表面604上检测到的任何点击输入将任选地不再控制音乐回放,而是将任选地退出屏幕保护程序并显示home屏幕。
例如,在图6Y中,Michael Jackson的Thriller的回放已经暂停长于阈值持续时间,并且设备500已经退出音乐回放模式并且触敏表面604不再被划分。然后,设备500检测触敏表面604的右区域(例如,当设备处于音乐回放模式时区域614-3所位于的位置)上的点击输入。然而,因为设备500不再处于音乐回放模式并且触敏表面604不再被划分,所以点击输入不再执行任何音乐回放功能(例如,设备500不播放播放列表中的下一首歌曲)。相反,设备将由于点击输入而退出屏幕保护程序并显示home屏幕界面602,如图6Z所示。
在一些实施方案中,音乐HUD和位置标签存在于相同显示层上。因此,显示器514任选地始终同时显示音乐HUD和位置标签。换句话讲,在一些实施方案中,检测到的用于显示位置标签的输入(例如,以前述方式中的任一种方式)使得显示位置标签和音乐HUD两者,并且检测到的用于显示音乐HUD的输入(例如,以前述方式中的任一种方式)也使得显示位置标签和音乐HUD两者。类似地,音乐HUD和位置标签的淡出时间任选地相同,使得两个叠层同时淡出。
例如,在图6AA中,设备500在播放Michael Jackson的Thriller时正在显示屏幕保护程序C,并且触敏表面604被划分为三个区域614-1至614-3。在图6AA中,在触敏表面604的左区域614-1中检测到接触608的轻击,从而指示用户查看位置标签的请求(如先前相对于图6I至图6J所述)。因此,设备500同时显示位置标签606和音乐HUD 610,两者均覆盖在屏幕保护程序上,如图6BB所示。在显示位置标签606和音乐HUD 610一定持续时间之后,两个叠层同时消失并且不再显示,诸如图6CC所示。
图6CC至图6DD示出了在同一层中显示音乐HUD 610和位置标签606的另一个示例性实施方案。在图6CC中,当屏幕保护程序C显示在显示器514上并且设备500正在播放Michael Jackson的Thriller时,检测到对触敏表面604的右区域614-3的点击。作为检测到点击的结果(例如,指示用户对播放下一首歌曲的请求,如先前相对于图6L至图6M所述),设备500播放播放列表中的下一首歌曲,即Green Day的Longview,并显示音乐HUD 610,如图6DD所示。在图6DD中,因为音乐HUD 610和位置标签在同一层中,所以位置标签606与音乐HUD 610同时显示。在显示位置标签606和音乐HUD 610一定持续时间之后,两个叠层同时消失并且不再显示。
图7A至图7Q是示出根据本公开的一些实施方案的在显示屏幕保护程序时促进音乐回放和屏幕保护程序控制的方法700的流程图。方法700任选地在电子设备(诸如设备100、设备300或设备500)上执行,如上文结合图1A至图1B、图2至图3和图5A至图5B所述。方法700中的一些操作任选地被组合,并且/或者一些操作的次序任选地被改变。
如下所述,方法700提供了在显示屏幕保护程序的同时促进音乐回放和屏幕保护程序控制的方式。该方法减少了用户当与本公开的设备用户界面进行交互时的认知负担,从而创建一个更有效的人机界面。对于电池驱动的电子设备,提高用户与用户界面交互的效率节省了电力并且增加了电池充电之间的时间。
在一些实施方案中,与显示器(例如,电视机,诸如显示器514)和一个或多个输入设备(例如,与电子设备分开的遥控设备(诸如遥控器510)或与电子设备分开的智能电话(诸如设备511))通信的电子设备(例如,机顶盒,诸如设备100、设备300或设备500)在显示器上显示第一屏幕保护程序(702),诸如图6B中所示。在一些实施方案中,电子设备是平板电脑、智能电话、可穿戴设备等,并且显示器和/或输入设备是包括在那些设备中的触摸屏。在一些实施方案中,在显示第一屏幕保护程序时,电子设备经由一个或多个输入设备接收在一个或多个输入设备的触敏表面上检测到的输入的指示(704),诸如图6G中所示(例如,触敏表面上的轻击、轻扫、点击、多点触摸输入或任何其他合适的输入或手势)。
在一些实施方案中,响应于接收到指示(706),根据确定当接收到指示时电子设备处于音乐回放模式(708)(例如,在设备正在播放音乐并显示屏幕保护程序时,或者在设备正在显示屏幕保护程序并暂停音乐但尚未经过阈值时间量以使得设备退出音乐回放模式时),根据确定输入是在触敏表面的多个区域中的第一区域中检测到的点击输入,电子设备在显示器上显示响应于覆盖在第一屏幕保护程序上的输入而播放的音乐的表示(710),诸如图6L至图6M中所示(例如,显示音乐HUD)。在一些实施方案中,音乐HUD包括艺术家姓名、歌曲标题、专辑标题、艺术家的肖像、专辑插图、隐蔽艺术作品、任何其他合适的图像或任何组合。在一些实施方案中,当前播放的音乐是在接收到点击输入时正在播放的歌曲。在一些实施方案中,当前播放的音乐是与接收到点击输入时正在播放的歌曲不同的歌曲。例如,在接收到右点击后,设备任选地开始将下一首歌曲回放为在接收到点击输入时正在播放的歌曲,并且音乐HUD将显示关于下一首歌曲的信息。在接收到左点击后,如果在接收到点击时正在播放的歌曲的回放进度低于阈值,则设备任选地开始将前一首歌曲回放为在接收到点击时正在播放的歌曲,并且音乐HUD将显示关于前一首歌曲的信息。如果在接收到左点击时正在播放的歌曲的回放进度高于阈值,则在一些实施方案中,设备任选地重放在接收到点击时正在播放的歌曲,而不显示音乐HUD。
在一些实施方案中,响应于接收到指示(706),根据确定当接收到指示时电子设备处于音乐回放模式(708)(例如,在设备正在播放音乐并显示屏幕保护程序时,或者在设备正在显示屏幕保护程序并暂停音乐但尚未经过阈值时间量以使得设备退出音乐回放模式时),根据确定输入是在触敏表面的多个区域中的不同于第一区域的第二区域中检测到的点击输入(例如,在触敏表面的中间区域中的点击),电子设备停止显示第一屏幕保护程序(712),诸如图6N至图6O中所示(例如,退出屏幕保护程序并显示电子设备的home屏幕)。
基于在其中接收到输入的触敏表面的区域执行不同动作的上述方式(例如,在第一区域上点击时显示关于当前播放的歌曲的信息,或者在第二区域上点击时停止显示屏幕保护程序)允许电子设备向用户提供使用一个触摸表面基于输入的位置引起不同动作的能力(例如,无需退出屏幕保护程序并导航到单独的应用程序或界面以执行相同的动作),这简化了用户与设备之间的交互并增强了设备的可操作性,并且使用户设备界面更加高效(例如,通过以更少的输入执行不同的动作而无需退出屏幕保护程序),这另外通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且改善了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,根据确定电子设备处于音乐回放模式(例如,当设备正在显示屏幕保护程序并播放音乐时,或者当音乐暂停但尚未经过阈值时间量以使得设备退出音乐回放模式时),触敏表面包括多个区域,包括第一区域和第二区域,多个区域中的每个区域与相应功能相关联(714),诸如图6L中所示(例如,当处于音乐回放模式时,触敏表面任选地被划分为三个区域)。例如,触敏表面任选地被划分为左区域、右区域和中间区域,并且右区域中的点击将发起下一首歌曲的回放,左区域中的点击将发起前一首歌曲的回放或重放当前歌曲,并且中间区域中的点击将退出屏幕保护程序。
在一些实施方案中,根据确定电子设备不处于音乐回放模式,触敏表面不包括多个区域(716),诸如图6B中所示(例如,当设备不处于音乐回放模式时,触敏表面任选地不被划分成多个区域,使得在触敏表面上检测到的点击将导致电子设备执行相同的动作,而不管在触敏表面上的何处检测到点击)。
将触敏表面划分成多个区域(每个区域与相应功能相关联)的上述方式(例如,将触敏表面划分成左区域、右区域和中间区域,并且右区域中的点击将发起下一首歌曲的回放,左区域中的点击将发起前一首歌曲的回放或重放当前歌曲,并且中间区域中的点击将退出屏幕保护程序)允许电子设备向用户提供使用一个触摸表面基于输入的位置引起不同动作的能力(例如,无需退出屏幕保护程序并导航到单独的应用程序或界面以执行相同的动作),这简化了用户与设备之间的交互并增强了设备的可操作性,并且使用户设备界面更加高效(例如,通过以更少的输入执行不同的动作而无需退出屏幕保护程序),这另外通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且改善了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,响应于接收到指示(717),根据确定输入是在触敏表面的多个区域中的第一区域中检测到的点击输入(例如,触敏表面的右区域中的点击),电子设备在音乐回放队列中在接收到输入时正在播放的当前播放的歌曲之后发起下一首歌曲的回放(例如,跳转到下一首歌曲),其中响应于输入而播放的音乐的表示包括下一首歌曲的表示(718),诸如图6L至图6M中所示(例如,音乐HUD将显示与下一首歌曲相关的信息)。
在一些实施方案中,响应于接收到指示(717),根据确定输入是在触敏表面的多个区域中的不同于第一区域和第二区域的第三区域中检测到的点击输入(720)(例如,触敏表面的左区域中的点击),根据确定当前播放的歌曲的回放进度低于预先确定的进度阈值(例如,当前播放的歌曲已播放少于0.5秒、1秒、3秒或5秒),电子设备在音乐回放队列中在当前播放的歌曲之前发起前一首歌曲的回放(例如,跳回到前一首歌曲),并且在显示器上显示覆盖在第一屏幕保护程序上的前一首歌曲的表示(722),诸如图6P至图6Q中所示(例如,音乐HUD将显示与前一首歌曲相关的信息)。
在一些实施方案中,响应于接收到指示(717),根据确定输入是在触敏表面的多个区域中的不同于第一区域和第二区域的第三区域中检测到的点击输入(720)(例如,触敏表面的左区域中的点击),根据确定当前播放的歌曲的回放进度高于预先确定的阈值(例如,当前播放的歌曲已播放超过0.5秒、1秒、3秒或5秒),电子设备发起当前播放的歌曲的重放(例如,跳回当前歌曲的开始),而不显示覆盖在第一屏幕保护程序上的当前播放的歌曲的表示(724),诸如图6P至图6Q中所示(换句话讲,如果音乐回放不会响应于用户输入而改变为不同的歌曲,则音乐HUD任选地不显示)。
在不同歌曲开始播放的情况下选择性地显示音乐HUD的上述方式允许电子设备有效地传送歌曲信息,这简化了用户与设备之间的交互并增强了设备的可操作性,并且使用户设备界面更高效(例如,仅在歌曲已经改变时显示歌曲信息),这另外通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且改善了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,响应于接收到指示(726)(例如,触敏表面上的轻击、轻扫、点击、多点触摸输入或任何其他合适的输入或手势),根据确定当接收到指示时电子设备不处于音乐回放模式(例如,当设备进入屏幕保护程序模式时不在播放音乐的设备当前不在播放音乐,或者音乐已经暂停超过阈值时间量,使得设备退出音乐回放模式),根据确定输入是在触敏表面上检测到的点击输入,电子设备停止显示第一屏幕保护程序(728),诸如图6Y至图6Z中所示(例如,当设备不处于音乐回放模式时,触敏表面任选地不被划分为多个区域,并且触敏表面上的任何点击输入任选地退出屏幕保护程序并显示例如当屏幕保护程序模式被首次触发时电子设备正在显示的用户界面)。
当不处于回放模式时不划分触敏表面的上述方式(例如,使得点击输入退出屏幕保护程序)允许电子设备在不需要更复杂的功能(例如,不需要音乐控制)时简化触敏表面的操作,这减少了设备的处理要求并且简化了用户与设备之间的交互,从而增强了设备的可操作性并且使用户设备界面更高效,这另外通过使用户能够更快速、有效且直观地使用设备而减少了电力使用并且改善了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,响应于接收到指示(730)(例如,触敏表面上的轻击、轻扫、点击、多点触摸输入或任何其他合适的输入或手势),根据确定输入是在触敏表面上检测到的轻扫输入,电子设备停止显示第一屏幕保护程序(732),并在显示器上显示不同于第一屏幕保护程序的第二屏幕保护程序(734),诸如图6G中所示(例如,如果输入是向左的轻扫,则转变到下一个屏幕保护程序,并且如果输入是向右的轻扫,则转变到前一个屏幕保护程序)。转变任选地为淡出/淡入、滑出/滑入或任何其他合适的转变动画。
控制所显示的屏幕保护程序的上述方式(例如,在触敏表面上接收到轻扫输入后显示第二屏幕保护程序)允许电子设备向用户提供改变所显示的屏幕保护程序同时保留屏幕保护程序的功能(例如,不退出屏幕保护程序)的能力,这增强了用户与设备之间的交互(例如,通过显示用于用户乐趣的不同屏幕保护程序),这另外减少了电力使用并且改善了设备的电池寿命(例如,通过任选地最小化设备的处理要求并保持处于低功率模式)。
在一些实施方案中,根据确定轻扫输入在第一方向上,第二屏幕保护程序是包括第一屏幕保护程序和第二屏幕保护程序的屏幕保护程序队列中的第一屏幕保护程序之后的下一个屏幕保护程序(736),诸如图6G中所示(例如,在接收到向左的轻扫后,转变到下一个屏幕保护程序)。在一些实施方案中,根据确定轻扫输入在不同于第一方向的第二方向上,第二屏幕保护程序是屏幕保护程序队列中的第一屏幕保护程序之前的前一个屏幕保护程序(738)(例如,在接收到向右的轻扫后,转变到前一个屏幕保护程序)。
基于轻扫输入的方向控制显示哪个屏幕保护程序的上述方式允许电子设备向用户提供控制显示哪个屏幕保护程序同时保留屏幕保护程序的功能(例如,不退出屏幕保护程序)的能力,这增强了用户与设备之间的交互(例如,通过显示用于用户乐趣的不同屏幕保护程序),这另外减少了电力使用并且改善了设备的电池寿命(例如,通过任选地最小化设备的处理要求并保持处于低功率模式)。
在一些实施方案中,在显示第一屏幕保护程序时并且响应于确定第一屏幕保护程序已被显示预先确定的显示阈值时间(740)(例如,30秒、1分钟、2分钟、5分钟或任何其他合适的时间量),电子设备停止显示第一屏幕保护程序(742),并且在显示器上显示不同于第一屏幕保护程序的第二屏幕保护程序(744),诸如图6F中所示(例如,在没有用户输入的情况下自动转变到下一个屏幕保护程序)。在一些实施方案中,预先确定的显示阈值时间是第一屏幕保护程序的总时长(例如,回放已到达第一屏幕保护程序的末尾)。在一些实施方案中,响应于轻扫输入从第一屏幕保护程序转变到第二屏幕保护程序发生在第一时间段中(746),诸如图6G中所示(例如,轻扫输入导致快速转变到另一个屏幕保护程序)。在一些实施方案中,转变任选地为0.1秒、0.2秒、0.5秒或任何其他合适的快速转变时间。在一些实施方案中,响应于确定第一屏幕保护程序已被显示预先确定的显示阈值时间,从第一屏幕保护程序转变到第二屏幕保护程序发生在比第一时间段更长的第二时间段中(748),诸如图6F中所示(例如,不是由于用户输入而导致的自动转变导致屏幕保护程序的较慢转变)。在一些实施方案中,转变任选地为0.5秒、1秒、2秒或任何其他合适的缓慢转变时间。
在屏幕保护程序之间转变的上述方式(例如,在阈值时间量之后以缓慢转变速度自动转变,并且响应于用户请求改变屏幕保护程序而以更快的速度转变)提供了根据引起屏幕保护程序改变的触发器来切换屏幕保护程序的有效方式,(例如,自动地或作为用户输入的结果),这增强了用户与设备之间的交互(例如,通过在用户请求其的情况下快速转变,但缓慢转变以增强屏幕保护程序的美学价值并避免突然转变),这另外减少了电力使用并改善了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,显示第二屏幕保护程序包括(750)根据确定当接收到指示时第一屏幕保护程序所描绘的当前位置的表示被显示为覆盖在第一屏幕保护程序上(例如,当用户执行轻扫输入以改变所显示的屏幕保护程序时,位置标签当前正被显示在屏幕上),在显示器上显示覆盖在第二屏幕保护程序上的第二屏幕保护程序所描绘的当前位置的表示(752),诸如图6J至图6K中所示(例如,移除显示第一屏幕保护程序的位置的位置标签并用显示关于第二屏幕保护程序的信息的位置标签替换,或者保留相同的位置标签并更新内容以显示第二屏幕保护程序中描绘的位置,或者任何其他合适的转变机构)。
在一些实施方案中,显示第二屏幕保护程序包括(750)根据确定当接收到指示时第一屏幕保护程序所描绘的当前位置的表示未被显示为覆盖在第一屏幕保护程序上(例如,当用户执行轻扫输入以改变所显示的屏幕保护程序时,位置标签未被显示或被隐藏),显示第二屏幕保护程序,而不显示第二屏幕保护程序所描绘的当前位置的表示(754),诸如图6G中所示(例如,显示新屏幕保护程序,但是不显示位置标签)。在一些实施方案中,更新位置标签以反映第二屏幕保护程序中描绘的位置而不显示位置标签。
更新位置标签的上述方式(例如,如果当屏幕保护程序改变时显示位置标签,则更新位置标签以反映由新屏幕保护程序显示的位置,但是如果不显示位置标签,则不显示位置标签)允许电子设备向用户提供关于屏幕保护程序所描绘的所显示位置的更新信息,这简化了用户与设备之间的交互,并且增强了设备的可操作性,并且使用户设备更高效(例如,通过更新所显示的信息而不需要进一步的输入并且不必退出屏幕保护程序),这另外通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且改善了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,下一个屏幕保护程序的屏幕烧灼防止参数大于第一屏幕保护程序的屏幕烧灼防止参数(756),诸如图6F中所示(例如,屏幕保护程序回放队列任选地被布置为使得后续屏幕保护程序具有比先前的屏幕保护程序更好的防止或避免屏幕烧灼的能力)。屏幕烧灼任选地意指通常由显示器像素的累积不均匀使用引起的显示器区域的永久或暂时变色。例如,具有较高屏幕烧灼防止分数的屏幕保护程序任选地更经常地改变颜色或强度,更经常地改变形状或在屏幕周围移动对象,或者以其他方式避免在延长时间段内用相同信号驱动显示器像素。因此,当设备在其当前的屏幕保护程序会话期间显示更多的屏幕保护程序时,其显示在显示器上引起烧灼的可能性较小的屏幕保护程序。
将屏幕保护程序布置在屏幕保护程序队列中的上述方式(例如,使得下一个屏幕保护程序具有比前一个屏幕保护程序更大的屏幕烧灼防止参数)允许电子设备显示不同的屏幕保护程序,同时越来越多地避免屏幕烧灼,这保护用户的显示器(例如,通过避免或防止对显示器的烧灼损坏),这另外减少了浪费并改善了显示器的使用寿命,并且这另外增强了用户与设备之间的交互(例如,通过允许用户保持设备通电而没有对显示器造成损坏的风险,从而允许用户更快地与设备交互而无需等待设备上电)。
在一些实施方案中,响应于接收到指示,根据确定输入是在触敏表面上检测到的轻击输入,电子设备在显示器上显示覆盖在第一屏幕保护程序上的第一屏幕保护程序所描绘的当前位置的表示(758),诸如图6I至图6J中所示(例如,在接收到轻击输入后,在显示器上显示位置标签)。在一些实施方案中,位置标签描述屏幕保护程序当前正在描绘的位置。位置标签任选地包括主要位置文本和次要位置文本。例如,如果屏幕保护程序正在显示地标,则主要位置任选地是地标所在的国家,并且次要位置是地标的名称或地标的城市。主要位置任选地为大陆、国家、州、城市或任何其他合适的主要位置。次要位置任选地为州、城市、地标或任何其他合适的特定位置。
显示屏幕保护程序所描绘的位置的上述方式(例如,响应于接收到轻击输入而显示位置的表示)允许电子设备仅在被请求时向用户提供关于屏幕保护程序所描绘的显示位置的信息(例如,在未请求时不显示位置,从而改善了屏幕保护程序的沉浸式效果。在请求时,用户接收位置信息而不必退出屏幕保护程序并导航到单独的界面以接收相同的信息),这简化了用户与设备之间的交互并增强了设备的可操作性,并且使用户设备更高效(例如,通过仅在请求时提供信息,但在不请求时经由较少的输入隐藏信息,而不必退出屏幕保护程序),这另外通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且改善了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,在显示当前位置的表示(例如,显示描述屏幕保护程序当前正在描绘的位置的位置标签)时,并且响应于确定已经显示当前位置的表示达预先确定的显示阈值时间(例如,1秒、2秒、5秒、10秒或任何其他合适的时间量),电子设备停止显示当前位置的表示,同时继续显示第一屏幕保护程序(760),诸如图6D至图6E中所示(例如,在已经显示位置标签之后的一定时间量之后自动停止显示位置标签)。动画任选地为淡出、溶暗或任何其他合适的动画。
显示位置标签的上述方式(例如,在预先确定的阈值时间内显示位置标签并在阈值时间之后停止显示)允许电子设备向用户提供与由屏幕保护程序正在显示的位置相关的信息并在用户有机会查看信息之后移除该信息(例如,通过在阈值时间之后停止显示位置标签),这简化了用户与设备之间的交互并增强了设备的可操作性,并且使用户设备界面更高效(例如,通过在没有进一步的用户输入并且没有退出屏幕保护程序的情况下自动停止显示位置标签),这另外通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且改善了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,根据确定当接收到轻击输入时显示响应于该输入而播放的音乐的表示(例如,如果当设备从触控板接收到轻击输入时显示音乐HUD),显示当前位置的表示包括同时显示(762)覆盖在第一屏幕保护程序上的当前位置的表示和响应于输入而播放的音乐的表示,诸如图6R至图6S中所示(例如,同时显示音乐HUD和位置标签两者)。在一些实施方案中,音乐HUD和位置标签显示在显示器的相同区域中。在一些实施方案中,音乐HUD和位置在视觉上分开并显示在显示器的不同区域中(例如,音乐HUD显示在显示器的右上部分中,并且位置标签显示在显示器的左下部分中)。
显示位置标签和音乐HUD的上述方式(例如,同时显示位置标签与音乐HUD)允许电子设备向用户提供同时查看与设备的音乐回放和屏幕保护程序所描绘的位置相关的信息的能力(例如,不退出屏幕保护程序或等待音乐HUD在请求显示位置标签之前消失),这简化了用户与设备之间的交互,并且增强了设备的可操作性,并且使用户设备界面更高效(例如,通过允许同时显示音乐HUD和位置标签两者而无需等待音乐HUD在显示位置标签之前淡出),这另外通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且改善了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,在显示第一屏幕保护程序时并且在设备处于音乐回放模式时(例如,在设备正在播放音乐时),电子设备经由一个或多个输入设备接收与当接收到与暂停回放的请求对应的输入时正在播放的当前播放的歌曲的暂停回放的请求对应的输入的指示(764),诸如图6T中所示(例如,在播放音乐时点击遥控器上的播放/暂停按钮)。在一些实施方案中,响应于接收到对应于暂停回放的请求的输入,电子设备暂停当前播放的歌曲的回放(766),诸如图6U中所示。在一些实施方案中,在暂停当前播放的歌曲的回放时,电子设备经由一个或多个输入设备接收在一个或多个输入设备的触敏表面上检测到的点击输入的指示(768),诸如图6Y中所示(例如,接收在遥控器的触敏表面上的点击)。在一些实施方案中,响应于接收到点击输入,电子设备停止显示第一屏幕保护程序(770),诸如图6Z中所示(例如,当音乐不在播放时,触敏表面不再被划分,不再存在任何音乐控制,并且在触敏表面上检测到的任何点击输入退出屏幕保护程序)。
在音乐不在播放时检测到点击后退出屏幕保护程序的上述方式允许电子设备向用户提供在不需要音乐控制时容易退出屏幕保护程序的能力,这简化了用户与设备之间的交互并增强了设备的可操作性,并且使用户设备界面更高效,这另外通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且改善了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,在显示第一屏幕保护程序时并且在设备处于音乐回放模式时(例如,在设备正在播放音乐时),电子设备经由一个或多个输入设备接收与当接收到与暂停回放的请求对应的输入时正在播放的当前播放的歌曲的暂停回放的请求对应的输入的指示(772),诸如图6T中所示(例如,在播放音乐时点击遥控器上的播放/暂停按钮)。在一些实施方案中,响应于接收到与暂停回放的请求对应的输入,电子设备暂停(774)当前播放的歌曲的回放,诸如图6U中所示。在一些实施方案中,在暂停当前播放的歌曲的回放时,电子设备经由一个或多个输入设备接收与当接收到与恢复回放的请求对应的输入时暂停的歌曲的恢复回放的请求对应的输入的指示(776),诸如图6V中所示(例如,当暂停音乐时,点击遥控器上的播放/暂停按钮)。
在一些实施方案中,响应于接收到与恢复回放的请求对应的输入(778),根据确定歌曲已暂停小于阈值时间,电子设备恢复当接收到与恢复回放的请求对应的输入时暂停的歌曲的回放(780),诸如图6W中所示(例如,如果音乐仅暂停1秒、2秒、5秒、10秒、30秒、1分钟或任何其他合适的阈值时间,则设备将在请求播放音乐时恢复播放暂停的音乐)。在一些实施方案中,响应于接收到与恢复回放的请求对应的输入(778),根据确定歌曲已被暂停超过阈值时间,电子设备放弃恢复被暂停的歌曲的回放(782),诸如图6X至图6Y中所示(例如,如果音乐已暂停太长时间,则音乐回放模式将超时并且设备将退出音乐回放模式)。在一些实施方案中,恢复回放的另外请求将不会导致音乐的回放,因为设备不再处于音乐回放模式。用户任选地能够使用其他方式重新进入音乐回放模式,诸如通过语音命令或退出屏幕保护程序并重新开始音乐回放模式。
音乐控制的上述方式(例如,如果音乐已暂停少于阈值时间量,则在请求暂停音乐时暂停音乐回放并在请求恢复音乐时恢复音乐回放,或者在音乐回放超时时退出音乐回放模式,并且不恢复音乐回放)允许电子设备向用户提供控制音乐回放的能力,而如果用户指示他/她不再想播放音乐,则取消音乐回放控制(例如,通过在阈值时间内不恢复音乐并使音乐回放模式超时),这通过使设备能够关闭不再需要的处理功能而简化了用户与设备之间的交互并减少了电力使用并且改善了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,在显示第一屏幕保护程序之前并且在显示器上不显示屏幕保护程序时(例如,在设备不在显示屏幕保护程序而是正在显示另一用户界面时,诸如电子设备上的应用程序的home屏幕或用户界面),响应于确定显示第一屏幕保护程序(784),诸如图6A中所示(例如,响应于请求显示屏幕保护程序的用户输入,响应于导致屏幕保护程序显示的设备处的不活动的时间段(例如3分钟、5分钟或10分钟),或用于显示屏幕保护程序的任何其他触发器),电子设备在显示器上显示第一屏幕保护程序(786),诸如图6B中所示(例如,设备首先进入屏幕保护程序模式时的第一屏幕保护程序)。
在一些实施方案中,在显示第一屏幕保护程序之前并且在显示器上不显示屏幕保护程序时(例如,在设备不在显示屏幕保护程序而是正在显示另一用户界面时,诸如电子设备上的应用程序的home屏幕或用户界面),响应于确定显示第一屏幕保护程序(784),诸如图6A中所示(例如,响应于请求显示屏幕保护程序的用户输入,响应于导致屏幕保护程序显示的设备处的不活动的时间段(例如3分钟、5分钟或10分钟),或用于显示屏幕保护程序的任何其他触发器),电子设备显示覆盖在第一屏幕保护程序上的第一屏幕保护程序所描绘的当前位置的表示(788),诸如图6B中所示(例如,当设备首先进入屏幕保护程序模式并显示第一屏幕保护程序时,将显示位置标签)。位置标签任选地具有与屏幕保护程序的颜色形成对比的背景颜色,以改善位置标签的可见性。在一些实施方案中,位置标签的背景颜色是基于距标签自身的距离的梯度。例如,位置标签的背景颜色任选地从标签淡出,以利用屏幕保护程序创建平滑转变,同时保留标签的内容区域的可见性。
在一些实施方案中,在显示第一屏幕保护程序和第一屏幕保护程序所描绘的当前位置的表示时,响应于确定第一屏幕保护程序所描绘的当前位置的表示已被显示阈值时间,电子设备停止显示当前位置的表示,同时继续显示第一屏幕保护程序(790),诸如图6D至图6E中所示(例如,在位置标签已经显示了阈值时间量之后,使位置标签消失或停止显示位置标签)。阈值时间量任选地为5秒、10秒、30秒、1分钟或任何其他合适的时间量。因此,如上所述,当设备首先显示屏幕保护程序时,任选地显示位置标签,并且该标签任选地在一定时间段之后停止显示。
在首次显示屏幕保护程序时暂时显示位置标签的上述方式(例如,显示用于首次显示的屏幕保护程序的位置标签并且在阈值时间量之后使位置标签消失)允许电子设备在设备首次进入屏幕保护程序模式时向用户提供位置信息(例如,用户最有可能仍然在设备附近并且能够接收所显示的信息,而不必退出屏幕保护程序并导航到单独的应用程序或界面以接收位置信息),这简化了用户与设备之间的交互并增强了设备的可操作性,并且使用户设备界面更高效(例如,通过在用户具有看到位置标签的最高概率时显示该位置标签,并且在用户有机会读取标签之后移除标签以避免将用户从屏幕保护程序上的图像分散注意力),这另外通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且改善了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,在停止显示第一屏幕保护程序所描绘的当前位置的表示之后并且在显示第一屏幕保护程序时,电子设备确定在显示器上显示不同于第一屏幕保护程序的第二屏幕保护程序(792),诸如图6E至图6F中所示(例如,在位置标签已消失或以其他方式不再显示之后,自动地或由于用户请求转变到另一个屏幕保护程序而将屏幕保护程序转变为另一个屏幕保护程序)。
在一些实施方案中,响应于确定显示第二屏幕保护程序(794),诸如图6E至图6F中所示,根据确定显示第二屏幕保护程序的确定是响应于用户输入的(796),诸如图6G中所示(例如,如果用户请求转变到下一个屏幕保护程序,通过在遥控器的触敏表面上向左轻扫或向右轻扫中的任一者),电子设备停止显示第一屏幕保护程序(798),诸如图6G中所示。在一些实施方案中,响应于确定显示第二屏幕保护程序(794),根据确定显示第二屏幕保护程序的确定是响应于用户输入的(796)(例如,如果用户请求转变到下一个屏幕保护程序,通过在遥控器的触敏表面上向左轻扫或向右轻扫中的任一者),电子设备在显示器上显示第二屏幕保护程序和第二屏幕保护程序所描绘的覆盖在第二屏幕保护程序上的当前位置的表示(799)(例如,任选地在显示屏幕保护程序而不显示位置标签时,诸如图6G中所示,如果向下一个屏幕保护程序的转变是用户请求转变到下一个屏幕保护程序的输入的结果,则转变到下一个屏幕保护程序并同时显示与第二屏幕保护程序相关联的位置标签,诸如图6K中所示)。
在一些实施方案中,响应于确定显示第二屏幕保护程序(794),根据确定显示第二屏幕保护程序的确定不是响应于用户输入的(797),诸如图6F中所示(例如,在显示第一屏幕保护程序达阈值时间量之后的自动转变),电子设备停止显示第一屏幕保护程序(795),诸如图6F中所示。在一些实施方案中,响应于确定显示第二屏幕保护程序(794),诸如图6F中所示,根据确定显示第二屏幕保护程序的确定不是响应于用户输入的(797),诸如图6F中所示(例如,在显示第一屏幕保护程序达阈值时间量之后的自动转变),电子设备在显示器上显示(793)第二屏幕保护程序,而不显示第二屏幕保护程序所描绘的当前位置的表示,诸如图6F中所示(例如,如果转变不是用户输入的结果,诸如通过自动转变,则当显示第二屏幕保护程序时不显示位置标签)。
在屏幕保护程序转变时显示或不显示位置标签的上述方式(例如,当由于用户对转变的请求而转变到另一个屏幕保护程序时显示位置标签,并且当不由于用户对转变的请求而转变到另一个屏幕保护程序时不显示位置标签)允许电子设备在用户可能正在查看屏幕(例如,用户已请求转变到下一个屏幕保护程序)时向用户提供位置信息并且在用户可能不在查看屏幕时(例如,当屏幕保护程序正在自动转变而不是由于用户输入而转变时)不向用户提供位置信息,这简化了用户与设备之间的交互并增强了设备的可操作性,并且使得用户设备界面更高效(例如,通过仅在用户具有看到位置标签的最高概率时显示该位置标签),这另外通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且改善了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,在显示第一屏幕保护程序和第一屏幕保护程序所描绘的当前位置的表示时,电子设备确定在显示器上显示不同于第一屏幕保护程序的第二屏幕保护程序(791),诸如图6J至图6K中所示(例如,当系统响应于显示另一个屏幕保护程序的用户输入或不响应于用户输入而改变正被显示的屏幕保护程序时,位置标签当前正被显示在屏幕上(例如,自动转变为另一个屏幕保护程序))。
在一些实施方案中,响应于确定显示第二屏幕保护程序(789),诸如图6J至图6K中所示,电子设备停止(787)显示第一屏幕保护程序,诸如图6K中所示。在一些实施方案中,响应于确定显示第二屏幕保护程序(789),诸如图6I至图6J中所示,电子设备在显示器上显示第二屏幕保护程序和第二屏幕保护程序所描绘的覆盖在第二屏幕保护程序上的当前位置的表示(785),诸如图6K中所示(例如,自动地或响应于请求转变到下一个屏幕保护程序的用户输入而转变为显示下一个屏幕保护程序)。转变任选地为淡出/淡入、滑出/滑入或任何其他合适的转变动画。因此,在一些实施方案中,如果当发生从第一屏幕保护程序到第二屏幕保护程序的转变时显示了位置标签,则与第二屏幕保护程序的位置信息一起显示位置标签。任选地通过移除显示第一屏幕保护程序的位置的位置标签并用显示第二屏幕保护程序的信息的位置标签替换该位置标签,或者任选地通过保留位置标签并更新内容以显示第二屏幕保护程序中描绘的位置,或任何其他合适的转变机构来进行转变。
上述更新位置标签的方式(例如,如果当屏幕保护程序改变时显示位置标签,则更新位置标签以反映由新屏幕保护程序显示的位置)允许电子设备向用户提供关于屏幕保护程序所描绘的所显示位置的更新信息,这简化了用户与设备之间的交互,并且增强了设备的可操作性,并且使用户设备更高效(例如,通过更新所显示的信息而不需要进一步的输入并且不必退出屏幕保护程序),这另外通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且改善了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,在显示第一屏幕保护程序的描绘第一位置的一部分时(例如,当屏幕保护程序在其中包含多个位置的描绘(例如,作为从Los Angeles到New York的连续航拍记录的屏幕保护程序)并且当前正在显示屏幕保护程序的描绘特定位置的一部分时),电子设备将第一屏幕保护程序从第一屏幕保护程序的描绘第一位置的部分转变为第一屏幕保护程序的描绘不同于第一位置的第二位置的一部分(783),诸如图6B至图6C中所示(例如,当屏幕保护程序移动到显示不同位置时,诸如当连续屏幕保护程序跨越从位置A到位置B的边界时)。
在一些实施方案中,响应于转变(781),诸如图6B至图6C中所示,根据确定当发生转变时第一位置的表示被显示为覆盖在第一屏幕保护程序上(例如,当屏幕保护程序显示不同位置时,位置标签当前正在屏幕上显示),电子设备更新第一位置的表示以变成覆盖在第一屏幕保护程序上的第二位置的表示(779),诸如图6B至图6C中所示(例如,移除显示第一屏幕保护程序的第一位置的位置标签并用显示第一屏幕保护程序的新位置的位置标签替换,或者保留相同的位置标签并更新内容以显示新位置,或者任何其他合适的转变机构)。在一些实施方案中,响应于转变(781),诸如图6B至图6C中所示,根据确定当发生转变时第一位置的表示不显示为覆盖在第一屏幕保护程序上(例如,当屏幕保护程序显示不同位置时,位置标签未被显示或被隐藏),电子设备显示第一屏幕保护程序的描绘第二位置的部分,而不显示第二位置的表示(777)(例如,如果屏幕保护程序从显示一个位置转变到显示新位置,诸如图6C中所示,但在转变时不显示位置标签,则在同一屏幕保护程序内显示新位置,但不显示位置标签,如图6E中所示)。在一些实施方案中,更新位置标签以反映新位置而不显示位置标签。
更新位置标签的上述方式(例如,如果当屏幕保护程序显示新位置时显示位置标签,则更新位置标签以反映由屏幕保护程序显示的新位置,但是如果不显示位置标签,则不显示位置标签)允许电子设备向用户提供关于屏幕保护程序所描绘的所显示位置的更新信息,这简化了用户与设备之间的交互,并且增强了设备的可操作性,并且使用户设备更高效(例如,通过更新所显示的信息而不需要进一步的输入并且不必退出屏幕保护程序),这另外通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且改善了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,在显示第一屏幕保护程序的描绘第二位置的部分而不显示第二位置的表示时(例如,位置标签未显示,并且屏幕保护程序正在显示新位置),电子设备经由一个或多个输入设备接收在一个或多个输入设备的触敏表面上检测到的轻击输入的指示(775),诸如图6I中所示(例如,用户已轻击触敏表面,从而请求显示位置标签)。在一些实施方案中,响应于接收到轻击输入的指示,电子设备在显示器上显示覆盖在第一屏幕保护程序上的第一屏幕保护程序所描绘的第二位置的表示(773),诸如图6J中所示(例如,显示包括关于屏幕保护程序所描绘的新位置的信息的位置标签)。信息任选地在用户请求显示信息时更新,或者任选地在屏幕保护程序转变为显示新位置时更新,即使此时未显示位置标签。
显示屏幕保护程序所描绘的新位置的上述方式(例如,响应于接收到轻击输入而显示新位置的表示)允许电子设备仅在被请求时向用户提供关于屏幕保护程序所描绘的新位置的信息(例如,在未请求时不显示位置,从而改善了屏幕保护程序的沉浸式效果。在请求时,用户接收位置信息而不必退出屏幕保护程序并导航到单独的界面以接收相同的信息),这简化了用户与设备之间的交互并增强了设备的可操作性,并且使用户设备更高效(例如,通过仅在请求时提供信息,但在不请求时经由较少的输入隐藏信息,而不必退出屏幕保护程序),这另外通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且改善了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,第一位置的表示包括第一位置的主要位置的表示和第一位置的次要位置的表示(771),诸如图6B中所示(例如,位置标签任选地包括两个标签:主要位置和次要位置)。主要位置任选地是位置的通用名或标识符,并且次要位置任选地是位置的特定名或标识符(例如,次要位置任选地是比主要位置更特定的位置描述符)。例如,如果屏幕保护程序正在显示地标,则主要位置任选地是地标所在的国家,并且次要位置是地标的名称或地标所处的城市。主要位置任选地为大陆、国家、州、城市或任何其他合适的主要位置。次要位置任选地为州、城市、地标或任何其他合适的特定位置。
在一些实施方案中,将第一位置的表示更新为变成第二位置的表示包括(769)根据确定第二位置与第一位置的主要位置和第一位置的第二次要位置相关联,将次要位置更新为第二次要位置,同时保持主要位置(767),诸如图6B至图6C中所示(例如,屏幕保护程序在相同的主要位置内显示不同的位置,在这种情况下,任选地更新次要位置以显示更新的次要位置,并且不改变主要位置)。例如,如果屏幕保护程序显示San Francisco,California,则主要位置任选地为California,并且次要位置任选地为San Francisco。然后,如果屏幕保护程序移动到显示Los Angeles,California,则任选地不改变主要位置并保持显示California,并且任选地更新次要位置以显示Los Angeles。
在一些实施方案中,将第一位置的表示更新为变成第二位置的表示包括(769)根据确定第二位置与第一位置的第二主要位置和次要位置相关联,电子设备将主要位置更新为第二主要位置,同时保持次要位置(765)(例如,如果屏幕保护程序从显示一个主要位置转变为显示不同的主要位置,诸如图6D中所示,但是所显示的新位置是与旧位置相同的次要位置,然后任选地更新主要位置以显示更新的主要位置,并且不改变次要位置,诸如图6D中所示,不同的是次要位置标签616-2保持显示子位置A-2)。例如,如果屏幕保护程序显示French Alps,则主要位置任选地为France,并且次要位置任选地为Alps。然后,如果屏幕保护程序移动到显示Swiss Alps,则任选地更新主要位置以显示Switzerland,并且任选地不改变次要位置并保持显示Alps。
在一些实施方案中,将第一位置的表示更新为变成第二位置的表示包括(769)根据确定第二位置与第二主要位置和第二次要位置相关联,电子设备将主要位置更新为第二主要位置,并且将次要位置更新为第二次要位置(763),诸如图6C至图6D中所示(例如,屏幕保护程序显示不同的主要位置和不同的次要位置,在这种情况下,主要位置和次要位置两者均任选地被更新以显示更新的主要位置和次要位置)。例如,如果屏幕保护程序显示SanFrancisco,California,则主要位置任选地为California,并且次要位置任选地为SanFrancisco。然后,如果屏幕保护程序移动到显示New York City,New York,则任选地更新主要位置以显示New York,并且任选地更新次要位置以显示New York City。
显示屏幕保护程序所描绘的位置的上述方式(例如,显示一般位置和次要位置并且独立地更新任一位置信息)允许电子设备向用户提供关于屏幕保护程序所描绘的显示位置的更详细信息(例如,在不更新次要位置的情况下更新一般位置,在不更新一般位置的情况下更新次要位置,或者同时更新两个位置),这简化了用户与设备之间的交互并增强了设备的可操作性,并且使用户设备更高效(例如,通过提供更多信息而不必退出屏幕保护程序),这另外通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且改善了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,响应于确定显示响应于输入而播放的音乐的表示,电子设备在显示器上同时显示当前显示的屏幕保护程序所描绘的当前位置的表示和响应于输入而播放的音乐的表示,两个表示均覆盖在当前显示的屏幕保护程序上(761),诸如图6CC至图6DD中所示(例如,当设备确定显示音乐HUD时,也同时显示位置标签)。音乐HUD和位置标签任选地将同时停止显示或淡出。在一些实施方案中,响应于确定显示当前显示的屏幕保护程序所描绘的当前位置的表示,电子设备在显示器上同时显示响应于输入而播放的音乐的表示和当前显示的屏幕保护程序所描绘的当前位置的表示,两个表示均覆盖在当前显示的屏幕保护程序上(759),诸如图6AA至图6BB中所示(例如,当设备确定显示位置标签时,音乐HUD也同时显示)。
显示信息的上述方式(例如,每当触发音乐HUD或位置标签中的任一者显示时音乐HUD和位置标签两者)允许电子设备向用户提供关于音乐回放状态和屏幕保护程序所描绘的显示位置的更详细信息(例如,显示这两种信息,而不必退出屏幕保护程序并导航到单独的界面以接收相同的信息),这简化了用户之间的交互并增强了设备的可操作性,并且使用户设备更高效(例如,通过提供更多信息而不必退出屏幕保护程序),这另外通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且改善了设备的电池寿命。
应当理解,对图7A至图7Q中的操作进行描述的特定顺序仅仅是示例性的,并非旨在指示所述顺序是操作可以被执行的唯一顺序。本领域的普通技术人员会想到多种方式来对本文所述的操作进行重新排序。上述信息处理方法中的操作任选地通过运行信息处理装置中的一个或多个功能模块来实现,该信息处理装置诸如为通用处理器(例如,如相对于图1A、图3、图5A所描述的)或专用芯片。此外,上文参考图7A至图7Q描述的操作任选地由图1A至图1B中所描绘的部件来实现。例如,显示操作702和710、接收操作704和停止操作712任选地由事件分类器170、事件识别器180和事件处理程序190来实现。事件分类器170中的事件监视器171检测在触敏表面604上的接触,并且事件分配器模块174将事件信息递送到应用程序136-1。应用程序136-1的相应事件识别器180将事件信息与相应事件定义186进行比较,并且确定触敏表面上第一位置处的第一接触是否与预定义的事件或子事件对应,预定义的事件或子事件诸如为对用户界面上的对象的选择。当检测到相应的预定义事件或子事件时,事件识别器180激活与该事件或子事件的检测相关联的事件处理程序190。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176或对象更新器177来更新应用程序内部状态192。在一些实施方案中,事件处理程序190访问相应GUI更新器178来更新应用程序所显示的内容。类似地,本领域的普通技术人员会清楚地知道可如何基于图1A至图1B中描绘的部件来实现其他过程。
如上文所述,本发明技术的一个方面在于采集和使用得自各种来源的数据,以改进向用户递送其可能感兴趣的内容。本公开预期,在一些实例中,这些所采集的数据可包括唯一地识别或可用于联系或定位特定人员的个人信息数据。此类个人信息数据可包括人口统计数据、基于位置的数据、电话号码、电子邮件地址、Twitter账号、家庭地址、与用户健康或健康水平相关的数据或记录(例如,生命体征测量、药物信息、锻炼信息)、出生日期或任何其他识别或个人信息。
本公开认识到在本发明技术中使用此类个人信息数据可用于使用户受益。例如,个人信息数据可用于递送用户较感兴趣的目标内容(例如,偏爱的屏幕保护程序,不喜欢的屏幕保护程序)。因此,使用此类个人信息数据使得用户能够对所递送的内容进行有计划的控制。此外,本公开还预期个人信息数据有益于用户的其他用途。例如,健康和健身数据可用于向用户的总体健康状况提供见解,或者可用作使用技术来追求健康目标的个人的积极反馈。
本公开设想负责采集、分析、公开、传输、存储或其他使用此类个人信息数据的实体将遵守既定的隐私政策和/或隐私实践。具体地,此类实体应当实行并坚持使用被公认为满足或超出对维护个人信息数据的隐私性和安全性的行业或政府要求的隐私政策和实践。此类政策应该能被用户方便地访问,并应随着数据的采集和/或使用变化而被更新。来自用户的个人信息应当被收集用于实体的合法且合理的用途,并且不在这些合法使用之外共享或出售。此外,应在收到用户知情同意后进行此类采集/共享。此外,此类实体应考虑采取任何必要步骤,保卫和保障对此类个人信息数据的访问,并确保有权访问个人信息数据的其他人遵守其隐私政策和流程。另外,这种实体可使其本身经受第三方评估以证明其遵守广泛接受的隐私政策和实践。此外,应当调整政策和实践,以便采集和/或访问的特定类型的个人信息数据,并适用于包括管辖范围的具体考虑的适用法律和标准。例如,在美国,对某些健康数据的收集或获取可能受联邦和/或州法律的管辖,诸如健康保险流通和责任法案(HIPAA);而其他国家的健康数据可能受到其他法规和政策的约束并应相应处理。因此,在每个国家应为不同的个人数据类型保持不同的隐私实践。
不管前述情况如何,本公开还预期用户选择性地阻止使用或访问个人信息数据的实施方案。即本公开预期可提供硬件元件和/或软件元件,以防止或阻止对此类个人信息数据的访问。例如,就内容递送服务而言,本发明技术可被配置为在注册服务期间或之后任何时候允许用户选择“选择加入”或“选择退出”参与对个人信息数据的收集。在另一个示例中,用户可选择不为目标内容递送服务提供内容喜好数据。除了提供“选择加入”和“选择退出”选项外,本公开设想提供与访问或使用个人信息相关的通知。例如,可在下载应用时向用户通知其个人信息数据将被访问,然后就在个人信息数据被应用访问之前再次提醒用户。
此外,本公开的目的是应管理和处理个人信息数据以最小化无意或未经授权访问或使用的风险。一旦不再需要数据,通过限制数据收集和删除数据可最小化风险。此外,并且当适用时,包括在某些健康相关应用程序中,数据去标识可用于保护用户的隐私。可在适当时通过移除特定标识符(例如,出生日期等)、控制所存储数据的量或特异性(例如,在城市级别而不是在地址级别收集定位数据)、控制数据如何被存储(例如,在用户之间聚合数据)、和/或其他方法来促进去标识。
因此,虽然本公开广泛地覆盖了使用个人信息数据来实现一个或多个各种所公开的实施方案,但本公开还预期各种实施方案也可在无需访问此类个人信息数据的情况下被实现。即,本发明技术的各种实施方案不会由于缺少此类个人信息数据的全部或一部分而无法正常进行。例如,可通过基于非个人信息数据或绝对最低数量的个人信息诸如与用户相关联的设备所请求的内容、对内容递送服务可用的其他非个人信息或公开可用的信息来推断偏好,从而选择内容并将该内容递送至用户。
出于解释的目的,前面的描述是通过参考具体实施方案来描述的。然而,上面的例示性论述并非旨在是穷尽的或将本发明限制为所公开的精确形式。根据以上教导内容,很多修改形式和变型形式都是可能的。选择和描述实施方案是为了最佳地阐明本发明的原理及其实际应用,以便由此使得本领域的其他技术人员能够最佳地使用具有适合于所构想的特定用途的各种修改的本发明以及各种所描述的实施方案。
Claims (20)
1.一种在电子设备处实现的控制方法,所述方法包括:
在与显示器和一个或多个输入设备通信的所述电子设备处:
在所述显示器上显示第一屏幕保护程序,包括在所述显示器上显示一个或多个图像;
在显示所述第一屏幕保护程序时,经由所述一个或多个输入设备接收在所述一个或多个输入设备的触敏表面上检测到的输入的指示;并且
响应于接收到所述指示:
根据确定当接收到所述指示时所述电子设备正在播放音乐:
根据确定所述输入是在所述触敏表面的多个区域中的第一区域中检测到的点击输入,显示覆盖在所述第一屏幕保护程序上的、响应于所述输入的、正由所述电子设备播放的音乐的表示,其中正由所述电子设备播放的所述音乐的所述表示在所述输入的所述指示被接收之前未被显示;以及
根据确定所述输入是在所述触敏表面的所述多个区域中的不同于所述第一区域的第二区域中检测到的点击输入,停止显示所述第一屏幕保护程序。
2.根据权利要求1所述的方法,其中:
根据所述确定所述电子设备正在播放音乐,所述触敏表面包括多个区域,所述多个区域包括所述第一区域和所述第二区域,所述多个区域中的每个区域与相应功能相关联,并且
根据所述确定所述电子设备不正在播放音乐,所述触敏表面不包括所述多个区域。
3.根据权利要求2所述的方法,还包括响应于接收到所述指示:
根据所述确定所述输入是在所述触敏表面的所述多个区域中的所述第一区域中检测到的点击输入,在接收到所述输入时正在播放的当前播放的歌曲之后,在音乐回放队列中发起下一首歌曲的回放,其中响应于所述输入的、正由所述电子设备播放的所述音乐的所述表示包括所述下一首歌曲的表示;并且
根据确定所述输入是在所述触敏表面的所述多个区域中的不同于所述第一区域和所述第二区域的第三区域中检测到的点击输入:
根据确定所述当前播放的歌曲的回放进度低于预先确定的进度阈值,在所述当前播放的歌曲之前在所述音乐回放队列中发起前一首歌曲的回放,其中响应于所述输入的、正由所述电子设备播放的所述音乐的所述表示包括所述前一首歌曲的表示;以及
根据确定所述当前播放的歌曲的所述回放进度高于所述预先确定的进度阈值,发起所述当前播放的歌曲的重放,而不显示覆盖在所述第一屏幕保护程序上的所述当前播放的歌曲的表示。
4.根据权利要求2至3中任一项所述的方法,还包括:
响应于接收到所述指示,根据确定当接收到所述指示时所述电子设备不正在播放音乐:
根据确定所述输入是在所述触敏表面上检测到的点击输入,
停止显示所述第一屏幕保护程序。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,还包括:
响应于接收到所述指示,根据确定所述输入是在所述触敏表面上检测到的轻扫输入:
停止显示所述第一屏幕保护程序;以及
在所述显示器上显示不同于所述第一屏幕保护程序的第二屏幕保护程序。
6.根据权利要求5所述的方法,其中:
根据确定所述轻扫输入在第一方向上,所述第二屏幕保护程序是包括所述第一屏幕保护程序和所述第二屏幕保护程序的屏幕保护程序队列中的所述第一屏幕保护程序之后的下一个屏幕保护程序;并且
根据确定所述轻扫输入在不同于所述第一方向的第二方向上,所述第二屏幕保护程序是所述屏幕保护程序队列中的所述第一屏幕保护程序之前的前一个屏幕保护程序。
7.根据权利要求6所述的方法,其中所述下一个屏幕保护程序的屏幕烧灼防止参数大于所述第一屏幕保护程序的屏幕烧灼防止参数。
8.根据权利要求1至7中任一项所述的方法,还包括响应于接收到所述指示:
根据确定所述输入是在所述触敏表面上检测到的轻击输入,在所述显示器上显示覆盖在所述第一屏幕保护程序上的所述第一屏幕保护程序所描绘的当前位置的表示。
9.根据权利要求8所述的方法,其中:
根据确定当接收到所述轻击输入时显示响应于所述输入的、正由所述电子设备播放的所述音乐的所述表示,显示所述当前位置的所述表示包括同时显示覆盖在所述第一屏幕保护程序上的所述当前位置的所述表示和响应于所述输入而播放的所述音乐的所述表示。
10.根据权利要求1至9中任一项所述的方法,还包括:
在显示所述第一屏幕保护程序时并且在所述电子设备正在播放音乐时,经由所述一个或多个输入设备接收与当接收到与暂停回放的请求对应的输入时正在播放的当前播放的歌曲的暂停回放的所述请求对应的所述输入的指示;
响应于接收到与暂停回放的所述请求对应的所述输入,暂停所述当前播放的歌曲的回放;
在暂停所述当前播放的歌曲的回放时,经由所述一个或多个输入设备接收在所述一个或多个输入设备的所述触敏表面上检测到的点击输入的指示;以及
响应于接收到所述点击输入,停止显示所述第一屏幕保护程序。
11.根据权利要求1至10中任一项所述的方法,还包括:
在显示所述第一屏幕保护程序时并且在所述电子设备正在播放音乐时,经由所述一个或多个输入设备接收与当接收到与暂停回放的请求对应的输入时正在播放的当前播放的歌曲的暂停回放的所述请求对应的所述输入的指示;
响应于接收到与暂停回放的所述请求对应的所述输入,暂停所述当前播放的歌曲的回放;
在暂停所述当前播放的歌曲的回放时,经由所述一个或多个输入设备接收与当接收到与恢复回放的请求对应的输入时暂停的所述歌曲的恢复回放的所述请求对应的所述输入的指示;并且
响应于接收到与恢复回放的所述请求对应的所述输入:
根据确定所述歌曲已暂停小于阈值时间,恢复与当接收到与恢复回放的所述请求对应的所述输入时暂停的所述歌曲的回放;以及
根据确定所述歌曲已暂停大于所述阈值时间,放弃恢复被暂停的所述歌曲的回放。
12.根据权利要求1至11中任一项所述的方法,还包括:
在显示所述第一屏幕保护程序之前并且在所述显示器上不显示屏幕保护程序时,响应于确定显示所述第一屏幕保护程序:
在所述显示器上显示所述第一屏幕保护程序;以及
显示覆盖在所述第一屏幕保护程序上的所述第一屏幕保护程序所描绘的当前位置的表示;以及
在显示所述第一屏幕保护程序和所述第一屏幕保护程序所描绘的所述当前位置的所述表示时,响应于确定所述第一屏幕保护程序所描绘的所述当前位置的所述表示已被显示阈值时间,停止显示所述当前位置的所述表示,同时继续显示所述第一屏幕保护程序。
13.根据权利要求12所述的方法,还包括:
在停止显示所述第一屏幕保护程序所描绘的所述当前位置的所述表示之后并且在显示所述第一屏幕保护程序时,确定在所述显示器上显示不同于所述第一屏幕保护程序的第二屏幕保护程序;并且
响应于确定显示所述第二屏幕保护程序:
根据确定显示所述第二屏幕保护程序的所述确定是响应于用户输入的:
停止显示所述第一屏幕保护程序;以及
在所述显示器上显示所述第二屏幕保护程序和所述第二屏幕保护程序所描绘的覆盖在所述第二屏幕保护程序上的所述当前位置的表示;以及
根据确定显示所述第二屏幕保护程序的所述确定不是响应于用户输入的:
停止显示所述第一屏幕保护程序;以及
在所述显示器上显示所述第二屏幕保护程序,而不显示所述第二屏幕保护程序所描绘的所述当前位置的所述表示。
14.根据权利要求12至13中任一项所述的方法,还包括:
在显示所述第一屏幕保护程序和所述第一屏幕保护程序所描绘的所述当前位置的所述表示时,确定在所述显示器上显示不同于所述第一屏幕保护程序的第二屏幕保护程序;并且
响应于确定显示所述第二屏幕保护程序:
停止显示所述第一屏幕保护程序;以及
在所述显示器上显示所述第二屏幕保护程序和所述第二屏幕保护程序所描绘的覆盖在所述第二屏幕保护程序上的当前位置的表示。
15.根据权利要求1至14中任一项所述的方法,还包括:
在显示所述第一屏幕保护程序的描绘第一位置的一部分时,将所述第一屏幕保护程序从所述第一屏幕保护程序的描绘所述第一位置的所述部分转变为所述第一屏幕保护程序的描绘不同于所述第一位置的第二位置的一部分;并且
响应于所述转变:
根据确定当发生所述转变时所述第一位置的表示被显示为覆盖在所述第一屏幕保护程序上,更新所述第一位置的所述表示以变成覆盖在所述第一屏幕保护程序上的所述第二位置的表示;以及
根据确定当发生所述转变时所述第一位置的所述表示不显示为覆盖在所述第一屏幕保护程序上,显示所述第一屏幕保护程序的描绘所述第二位置的所述部分,而不显示所述第二位置的所述表示。
16.根据权利要求15所述的方法,还包括:
在显示所述第一屏幕保护程序的描绘所述第二位置的所述部分而不显示所述第二位置的所述表示时,经由所述一个或多个输入设备接收在所述一个或多个输入设备的所述触敏表面上检测到的轻击输入的指示;以及
响应于接收到所述轻击输入的所述指示,在所述显示器上显示覆盖在所述第一屏幕保护程序上的所述第一屏幕保护程序所描绘的所述第二位置的表示。
17.根据权利要求15至16中任一项所述的方法,其中:
所述第一位置的所述表示包括所述第一位置的主要位置的表示和所述第一位置的次要位置的表示;并且
更新所述第一位置的所述表示以变成所述第二位置的所述表示包括:
根据确定所述第二位置与所述第一位置的所述主要位置和所述第一位置的第二次要位置相关联,将所述次要位置更新为所述第二次要位置,同时保持所述主要位置;
根据确定所述第二位置与所述第一位置的第二主要位置和所述次要位置相关联,将所述主要位置更新为所述第二主要位置,同时保持所述次要位置;以及
根据确定所述第二位置与所述第二主要位置和所述第二次要位置相关联,将所述主要位置更新为所述第二主要位置,并且将所述次要位置更新为所述第二次要位置。
18.根据权利要求1至17中任一项所述的方法,还包括:
响应于确定显示响应于所述输入而播放的所述音乐的所述表示,在所述显示器上同时显示当前显示的屏幕保护程序所描绘的当前位置的表示和响应于所述输入而播放的所述音乐的所述表示,两个表示均覆盖在所述当前显示的屏幕保护程序上;以及
响应于确定显示所述当前显示的屏幕保护程序所描绘的所述当前位置的所述表示,在所述显示器上同时显示响应于所述输入而播放的所述音乐的所述表示和所述当前显示的屏幕保护程序所描绘的所述当前位置的所述表示,两个表示均覆盖在所述当前显示的屏幕保护程序上。
19.一种电子设备,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储器;以及
一个或多个程序,其中所述一个或多个程序存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,以使所述电子设备执行根据权利要求1至18中任一项所述的方法。
20.一种存储一个或多个程序的非暂态计算机可读存储介质,所述一个或多个程序包括指令,所述指令在由电子设备的一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备执行根据权利要求1至18中任一项的方法。
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