TWI467467B - 畫面物件移動控制方法及裝置 - Google Patents

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Description

畫面物件移動控制方法及裝置
本發明係有關一種畫面物件移動控制方法及裝置,特別是指一種能夠調整游標的移動和定位的畫面物件移動控制方法及裝置。
目前,在操作電腦時,使用若欲開啟某一個檔案時,通常都會利用電腦輸入設備來操控游標,然後點選電腦螢幕畫面上的圖標以開啟檔案。滑鼠是其中很常用的一種,它可以對當前電腦螢幕畫面上的游標進行定位,並通過按鍵對游標所經過位置的螢幕元素進行操作。除滑鼠外,游標的控制也可經由觸控板、手寫板等來達成(以下將此類具有控制游標移動方向功能的電腦輸入設備通稱為「指向器」)。以使用光學滑鼠為例,習知計算游標位置的方式通常是先決定所有像素之光強度,並將大於一門檻值的像素拿來進行游標之位置的計算,其中計算游標的位置例如是以像素之光強度值作為計算之權重,以獲得游標之重心位置(意即計算游標之重心位置是透過像素之光強度作為權重來計算)。
操作游標的過程中,必須要將游標確切的移動至要選取的圖標(icon),才能開始執行程式或將檔案開啟,而螢幕的解析度通常很高,因此導致游標定位的精確度需求也很高,這使得指向器必須具有相當高的解析度。以光學滑鼠為例,由於需要採用光強度來計算重心或中心位置,因此其運算也相對較為複雜。若指向器可以採用較低解析度的結構,則成本就可以降低,但由於計算游標位置移動的解析度降低之故,游標有可能 無法準確定位。例如假設指向器的解析度和螢幕的解析度比例是1:8,此時當使用者使用指向器在指向器自身的解析度上移動一個單位(例如指向器為光學式、一個單位為影像感測器上的一個像素),則對應的游標會於電腦螢幕畫面上移動八個單位(例如八個像素),亦即指向器的每一個移動單位會對應於電腦螢幕畫面上的八個單位,此時若使用者所欲到達的游標位置與目前位置的差距在八個單位以下,則無論使用者如何往返移動指向器,都無法到達所想要的游標位置。
有鑑於此,本發明即針對上述先前技術之不足,提出一種畫面物件移動控制方法及裝置,可在指向器相對於畫面具有較低解析度的情況下,使畫面上的物件準確定位,其中該畫面物件例如但不限於可為上述的游標、亦可為其他物件如遊戲中的人物、器具等。
本發明目的之一在提供一種畫面物件移動控制方法。
本發明另一目的在提供一種畫面物件移動控制裝置。
為達上述之目的,就其中一觀點言,本發明提供了一種畫面物件移動控制方法,包含:(A)感測一指向器在一座標系統上之位置變化而獲得第一位移;(B)根據該第一位移,以第一位移輸出比例控制該畫面物件的移動;(C)感測該指向器在該座標系統上之位置變化而獲得第二位移;以及(D)當該第二位移與該第一位移之方向改變超過第一角度臨界值時,以第二位移輸出比例控制該畫面物件的移動,其中該第二位移輸出比例低於該第一位移輸出比例,亦即該第一位移之一單位對應於該畫面物件移動之較多單位而第二位移之一單位對應於該畫面 物件移動之較少單位。
在一種較佳的實施型態中,該角度臨界值之判斷方式為:判斷該第二位移與該第一位移之角度差值是否大於該角度臨界值,其中該角度臨界值例如但不限於為90°。
在另一種實施型態中,該角度臨界值之判斷方式為:判斷該第二位移相較於該第一位移,是否在該座標系統之至少一維度上,方向發生反向改變。
在又一種實施型態中,該畫面物件移動控制方法更包含:在步驟(D)之後的一段預設的時間內、或是在步驟(D)之後若該指向器的位置並未停止變化,則仍以該第二位移輸出比例控制該畫面物件的移動。
在再一種實施型態中,該畫面物件移動控制方法更包含:(E)感測該指向器在該座標系統上之位置變化而獲得第三位移;以及(F)當該第三位移與該第二位移之方向改變超過第二角度臨界值時,以第三位移輸出比例控制該畫面物件的移動,其中該第三位移輸出比例低於該第二位移輸出比例,亦即該第二位移之一單位對應於該畫面物件移動之較多單位而第三位移之一單位對應於該畫面物件移動之較少單位。其中,該第二角度臨界值與該第一角度臨界值可相同或不同。
在另一種實施型態中,該畫面物件移動控制方法更包含:在步驟(D)之後,當以下情況之一、或兩者以上綜合發生時,從該第二位移輸出比例調整回該第一位移輸出比例:(1)在一段預設時間內,該指向器的位置停止變化;(2)收到指向器的位置以外的其他控制資訊;(3)停留在該第二位移輸出比例的時間到達一預設時間臨界值;及/或(4)該指向器在一段預設時間內連續移動且方向變化不超過第三角度臨界值時。
就另一觀點言,本發明也提供了一種畫面物件移動控制裝置,包含:一影像顯示單元,用以顯示具有一物件的一畫面;一指向器,包括一感測器,用以感測該指向器之位置變化而獲得其位移;以及一處理器,其可依不同的位移輸出比例,根據該位移來控制該畫面物件的移動,其中在不同的位移輸出比例之下,該指向器位移之一單位對應於該畫面物件移動之不同單位數目。
上述畫面物件移動控制方法中,物件可在極小的範圍內移動而產生絕對座標定位效果,並讓所控制的物件可完全對應到影像顯示單元上的精確位置。
底下藉由具體實施例詳加說明,當更容易瞭解本發明之目的、技術內容、特點及其所達成之功效。
請同時參閱第1圖與第2圖,其分別顯示本發明第一實施例之畫面物件移動控制裝置的示意圖與方塊圖。本實施例之畫面物件移動控制裝置100包含影像顯示單元12、指向器13以及處理器14。影像顯示單元12用以顯示具有游標122及預設圖標123的畫面121。畫面上物件舉例而言可為游標122(但如前述,不限於為游標而可為其他可受控移動的物件),其於畫面121上具有游標位置CP。預設圖標123於畫面121上具有圖標位置MP。指向器13包括感測器131,此感測器131係用以感測指向器13之絕對或相對位置,並產生位置資訊LI。或者,在另一應用形態中,感測器131亦可感測一物件(例如手指)在指向器13上的相對移動,而根據該物件的絕對或相對位置,產生位置資訊LI。處理器14根據位置資訊LI,計算 指向器13的位移,產生控制資訊CI,決定游標位置CP。除了產生位置資訊LI、再根據位置資訊LI計算位移外,在一些應用形態中,也可直接輸出位移資訊DI而不必輸出位置資訊LI。在本實施例中,影像顯示單元12與指向器13分別以電腦螢幕與滑鼠為例,但是本發明並不以此為限。影像顯示單元12並不以電腦螢幕為限,其還可以例如但不限於是投影幕、遊戲機螢幕、PDA螢幕、手機螢幕及任何其他用以顯示影像畫面之裝置。指向器13並不以滑鼠為限,其還可以例如但不限於是筆式滑鼠、觸控板、軌跡球、遊戲控制器或其它任何輸入裝置或遙控器。在本實施例中,指向器13可置於表面S上移動,此表面S例如但不限於是滑鼠墊、桌面等,如第1圖所示,以相對控制影像顯示單元12上游標122之動作。在其他實施例中,指向器13可以是能在三度空間中移動的遙控器,根據其三維或二維移動而產生位置資訊LI的變化,同樣可用以控制影像顯示單元12上游標122之動作。在光學滑鼠的實施例中,感測器131例如但不限於是互補式金氧半導體(Complementary Metal-Oxide Semiconductor;CMOS)影像感測器或電荷耦合元件(Charge-coupled Device;CCD)影像感測器,其係用以連續擷取指向器13相對於表面S的位置變化所產生的不同影像,代表指向器13的位置資訊LI,且感測器131可以根據絕對座標系統或相對座標系統來產生位置資訊LI。在其他實施例中,指向器13可不以光學式而以其他方式來產生位置資訊LI。又,在某些應用形態中,可將感測器131和一部分的運算功能結合在一起,亦即指向器13中可設置處理電路與感測器131整合,則此時指向器13可直接根據前後位置變化而輸出位移資訊DI,而處理器14根據位移資訊DI控 制游標的移動。上述位置資訊LI和位移資訊DI可以為二維(如第1圖所示之X,Y方向)或三維(如第1圖所示之X,Y,Z方向)資訊,或也可以是以其他方式表示的資訊。舉例而言,位置資訊LI和位移資訊DI可以包含角座標資訊,例如但不限於,可以包含一維的位移量加上三維的旋轉角度等。又,雖然圖示影像顯示單元12、指向器13和處理器14為三個分開的單元,但亦可將其局部或全體整合,例如,可將處理器14全部設置在影像顯示單元12或指向器13其中之一內,或在影像顯示單元12或指向器13中設置具有處理功能的電路,而將處理器14的部份功能交由影像顯示單元12或指向器13來執行(此情況也可視為處理器14有一部份包含在影像顯示單元12或指向器13之內),等等。
在本實施例中,游標122之型式以箭頭為舉例說明,於其他實施例中,游標122之型式例如但不限於為I字型、十字型、手掌或其他任何方式表示。在本實施例中,預設圖標123之型式及預設圖標123之圖標位置MP,以方形及畫面之正中央處為舉例說明,於其他實施例中,預設圖標123之型式及預設圖標123之圖標位置MP亦可顯示為其他任意形狀或於其他位置。在本實施例中,影像顯示單元12與處理器14之間以及處理器14與指向器13之間可以藉由有線或無線之方式耦接;若為有線傳輸時(如第1圖所示),可利用連接埠介面(未繪示),其中該連接埠介面(未繪示)例如但不限於為通用序列匯流排(Universal Serial Bus,USB)或並列埠(PS2)介面,並利用一條連接線(如第1圖所示),以供影像顯示單元12與處理器14之間以及處理器14與指向器13之間的耦接;又,若為無線傳輸時,連接埠介面(未繪示)則為無線發射模組,以發射無線訊號,並 可被一分別與影像顯示單元12、指向器13及處理器14相連之無線接收器(未繪示)所接收。
以下以實施例來詳細說明本發明之畫面物件移動控制裝置,如何根據使用者的操作,控制游標的移動與調整游標位置。
請參閱第3圖並對照第1圖。畫面121具有二維平面的座標系統1211,且假設預設圖標123的圖標位置MP中心點為(0,0)並涵蓋5x5的像素面積。目前時間點是t1,游標122的目前位置在CP1,座標是(3,-3)。使用者欲將游標122移動到預設圖標123上方,也就是欲移動到圖標位置MP所涵蓋的任何一個座標。然而因為指向器13的解析度較畫面121為低,因此指向器13的位移和游標122在畫面121上的位移比例是1:8,當指向器13移動一個單位時,游標122在畫面121上會移動八個單位。因此,雖然自時間點t1到時間點t2,使用者僅以指向器13移動了一個最小單位,但游標122的位置卻到達CP2,座標是(-5,5)。
由於超過了所欲到達的目標,因此使用者往回移動。此時,由於位移的方向改變超過一角度臨界值(容後詳細說明,在本實施例中為完全反向但不限於此),因此處理器14將調整指向器13的位移和游標122在畫面121上位移的比例(以下稱為位移輸出比例),例如自1:8調整成1:4(僅是舉例,當然亦可調整為別的比例數字)。由於調整了位移輸出比例,因此在時間點t3時,游標122的位置到達CP3,座標是(-1,1),屬於圖標位置MP的範圍內。如此,就可避免使用者不斷來回移動,但卻只能在CP1(3,-3)和CP2(-5,5)之間變動而總是無法到達圖標位置MP的窘境。
請再參閱第4圖,由於使用者的動作未必精確,雖然使用 者可能意圖反向移動,但控制指向器13時可能沒有精準地完全反向。在本實施例中,使用者控制指向器13到達CP2後,雖欲反向移動,但動作往下方偏移較大,因此被判斷為往下方移動,在時間點t3時,游標122的位置到達CP3,座標是(-5,1)。這並沒有問題,使用者只需要繼續往右方移動,處理器14仍然會以1:4的位移輸出比例,根據指向器13的位移控制游標122在畫面121上的位移。也就是說,當位移的方向改變超過一角度臨界值之後,可設計成在一段預設的時間內、或是設計成只要指向器13輸出的位置資訊LI或位移資訊DI並未停止變化,指向器13的任何移動都仍以較低的位移輸出比例來輸出成為游標122在畫面121上的位移。
前述「位移的方向改變超過一角度臨界值」,首先從角度的概念來說明,較易於理解。在第4圖實施例中,自CP1→CP2,以及自CP2→CP3,其方向的角度差值為135°。通常當位移的方向改變在90°(含)以內時,可能使用者的意圖為單純的轉向,但若位移的方向改變大於90°時,則使用者可能有修正先前位移的意圖。因此,在本發明的其中一個實施例中,可設定角度臨界值為90°,而當位移的方向改變超過此角度臨界值時,便將前述位移輸出比例調低。當然,以上所述的「90°」可以視不同的應用情況或使用者需求而改變,本發明並不侷限於此數字。
此外,所謂「位移的方向改變超過一角度臨界值」,其實並不絕對必須從角度的概念來運算,而也可以從維度方向變化的概念來運算。在第4圖實施例中,自CP1→CP2,以及自CP2→CP3,其Y軸方向的移動由正轉負。根據此概念,可以設計成:當處理器14判斷任一維度(或更多維度)的方向發 生反向改變時,便將前述位移輸出比例調低。當位置資訊LI或位移資訊DI以其他形式來表示時(例如前述以角座標的形式表示時),原則不變,仍然是判斷「位移的方向是否改變超過一角度臨界值」,但判斷的運算方式則可因應所使用的座標表示系統而對應地改變,以判斷使用者的意圖為單純的轉向,或是有修正先前位移的意圖。
第5圖說明另外一個實施例。本實施例中假設預設圖標123的圖標位置MP所佔像素面積更低,例如僅為2x2。此情況下,當第一次自1:8調降位移輸出比例成1:4時,仍有可能無法將游標122定位到圖標位置MP的範圍內。根據本發明,當使用者在一段預設時間內第二次改變位移的方向、且位移的方向改變改變超過一角度臨界值時(此角度臨界值可以與自1:8調降成1:4時的角度臨界值相同或不同),可再一次調降位移輸出比例,例如可如第5圖所示自1:4調整成1:2。第5圖實施例中,自CP1→CP2的位移輸出比例是1:8;自CP2→CP3的位移輸出比例是1:4;自CP3→CP4的位移輸出比例是1:2。當然設定更多階地調降位移輸出比例,亦屬本發明的範圍,例如可自1:8調整成1:6、再調整成1:4、再調整成1:2、再調整成1:1等等。
請參閱第6圖,本圖說明另外一個實施例。本實施例中,畫面121上具有兩個預設圖標,分別佔據圖標位置MP1,MP2。時間點t1到時間點t2時,自CP1→CP2的位移輸出比例是1:8;時間點t2到時間點t3時,由於符合調降位移輸出比例的判斷基準,自CP2→CP3的位移輸出比例調降為1:4,且自CP3→CP4,以及自CP4→CP5,位移輸出比例都仍為1:4。本實施例旨在說明:當位移輸出比例調降後,可根據設定的條 件,當判斷符合時,調回較高的比例,如自CP5→CP6的路徑所示。設定的條件例如可為以下之一、或多者綜合:(1)當使用者在CP5停頓時(即,在一段預設時間內,指向器13輸出的位置資訊LI或位移資訊DI停止變化);(2)當使用者輸入其他控制資訊(例如按下滑鼠的按鍵)時,此時處理器14收到指向器的位置以外的其他控制資訊;(3)當停留在較低位移輸出比例的時間(例如本實施例中自CP2→CP5的時間)到達一預設時間臨界值時;(4)當使用者連續朝近似同一方向移動該指向器13一段預設時間時(例如本實施例中自CP3→CP5的移動),其中「近似同一方向」可規範為:位移方向的變化在某一角度臨界值之內,例如90°或以下。
當然,如果調降位移輸出比例時為多階段地調降,則調回較高的比例時,可以視應用需求而逐步調升位移輸出比例、或是一次調回初始的位移輸出比例。
本發明動態調整位移輸出比例的設計,使得指向器13的解析度可容許遠低於畫面121的解析度,因此,指向器13的成本得以降低。
以上已針對較佳實施例來說明本發明,唯以上所述者,僅係為使熟悉本技術者易於了解本發明的內容而已,並非用來限定本發明之權利範圍。在本發明之相同精神下,熟悉本技術者可以思及各種等效變化。例如,也可以設計成:當處理器調降位移輸出比例之後,即不再第二次調降位移輸出比例。凡此種種,皆可根據本發明的教示類推而得,因此,本發明的範圍應涵蓋上述及其他所有等效變化。
100‧‧‧畫面物件移動控制裝置
12‧‧‧影像顯示單元
121‧‧‧畫面
122‧‧‧游標
123‧‧‧預設圖標
1211‧‧‧座標系統
13‧‧‧指向器
131‧‧‧感測器
14‧‧‧處理器
CI‧‧‧控制資訊
CP,CP1~CP6‧‧‧游標位置
DI‧‧‧位移資訊
LI‧‧‧位置資訊
MP,MP1,MP2‧‧‧圖標位置
S‧‧‧表面
t1~t6‧‧‧時間點
X,Y,Z‧‧‧方向
第1圖顯示本發明第一實施例之畫面物件移動控制裝置的示意圖。
第2圖顯示本發明第一實施例之畫面物件移動控制裝置的方塊圖。
第3~6圖舉例說明本發明之畫面物件移動控制裝置與方法如何根據使用者的操作,而動態調整位移輸出比例以及游標位置。
121‧‧‧畫面
1211‧‧‧座標系統
123‧‧‧預設圖標
CP1~CP3‧‧‧游標位置
t1~t3‧‧‧時間點
MP‧‧‧圖標位置

Claims (12)

  1. 一種畫面物件移動控制方法,包含:(A)感測一指向器在一座標系統上之位置變化而獲得第一位移;(B)根據該第一位移,以第一位移輸出比例控制該畫面物件的移動;(C)感測該指向器在該座標系統上之位置變化而獲得第二位移;以及(D)當該第二位移與該第一位移之方向改變超過第一角度臨界值時,將第一位移輸出比例調整為第二位移輸出比例,並以被調整的該第二位移輸出比例控制該畫面物件的移動,其中該第二位移輸出比例低於該第一位移輸出比例,亦即該第一位移之一單位對應於該畫面物件移動之較多單位而第二位移之一單位對應於該畫面物件移動之較少單位。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之畫面物件移動控制方法,其中該角度臨界值之判斷方式為:判斷該第二位移與該第一位移之角度差值是否大於該角度臨界值。
  3. 如申請專利範圍第2項所述之畫面物件移動控制方法,其中該角度臨界值為90°。
  4. 如申請專利範圍第1項所述之畫面物件移動控制方法,其中該角度臨界值之判斷方式為:判斷該第二位移相較於該第一位移,是否在該座標系統之至少一維度上,方向發生反向改變。
  5. 如申請專利範圍第1項所述之畫面物件移動控制方法,更包含:在步驟(D)之後的一段預設的時間內、或是在步驟(D)之後若該指向器的位置並未停止變化,則仍以該第二位移輸出比例控制該畫面物件的移動。
  6. 如申請專利範圍第1項所述之畫面物件移動控制方法,更包含:(E)感測該指向器在該座標系統上之位置變化而獲得第三位移;以及(F)當該第三位移與該第二位移之方向改變超過第二角度臨界值時,以第三位移輸出比例控制該畫面物件的移動,其中該第三位移輸出比例低於該第二位移輸出比例,亦即該第二位移之一單位對應於該畫面物件移動之較多單位而第三位移之一單位對應於該畫面物件移動之較少單位。
  7. 如申請專利範圍第6項所述之畫面物件移動控制方法,其中該第二角度臨界值與該第一角度臨界值相同或不同。
  8. 如申請專利範圍第1項所述之畫面物件移動控制方法,更包含:在步驟(D)之後,當以下情況之一、或兩者以上綜合發生時,從該第二位移輸出比例調整回該第一位移輸出比例:(1)在一段預設時間內,該指向器的位置停止變化;(2)收到指向器的位置以外的其他控制資訊;(3)停留在該第二位移輸出比例的時間到達一預設時間臨界值;及/或(4)該指向器在一段預設時間內連續移動且方向變化不超過第三角度臨界值時。
  9. 一種畫面物件移動控制裝置,包含:一影像顯示單元,用以顯示具有一物件的一畫面;一指向器,包括一感測器,用以感測該指向器之位置變化而獲得其位移;以及一處理器,其可調整位移輸出比例,以使該處理器可依不同的被調整的該位移輸出比例,根據該位移來控制該畫面物件 的移動,其中在不同的位移輸出比例之下,該指向器位移之一單位對應於該畫面物件移動之不同單位數目。
  10. 如申請專利範圍第9項所述之畫面物件移動控制裝置,其中當該指向器位移之方向改變超過第一角度臨界值時,該處理器調降位移輸出比例,使該指向器位移之一單位對應於該畫面物件移動之較少單位。
  11. 如申請專利範圍第10項所述之畫面物件移動控制裝置,其中於該處理器調降位移輸出比例之後的一段預設的時間內、或是在該處理器調降位移輸出比例之後若該指向器的位置並未停止變化,則仍以該調降之位移輸出比例控制該畫面物件的移動。
  12. 如申請專利範圍第10項所述之畫面物件移動控制裝置,其中於該處理器調降位移輸出比例之後,當以下情況之一、或兩者以上綜合發生時,則調升位移輸出比例:(1)在一段預設時間內,該指向器的位置停止變化;(2)收到指向器的位置以外的其他控制資訊;(3)停留在該調降位移輸出比例的時間到達一預設時間臨界值;及/或(4)該指向器在一段預設時間內連續移動且方向變化不超過第二角度臨界值時。
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