KR101864620B1 - 이동 단말기 및 그것의 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 플렉서블 디스플레이부를 포함하는 이동 단말기 및 그것의 제어방법에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시 예에 있는 이동 단말기는 외부에서 가해지는 물리력에 대응하여 휘어질 수 있는 플렉서블 디스플레이부, 애플리케이션에서 이벤트가 발생됨에 응답하여, 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐을 감지하는 감지부 및 감지결과에 따라, 상기 이벤트에 대응하는 이벤트 정보가 출력되도록 상기 플렉서블 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

이동 단말기 및 그것의 제어방법{MOBILE TERMINAL AND CONTROL METHOD FOR THE MOBILE TERMINAL}
본 발명은 플렉서블 디스플레이부를 포함하는 이동 단말기 및 그것의 제어방법에 관한 것이다.
단말기(terminal)는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기는 기능이 다양화됨에 따라, 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
일반적으로, 단말기는 다양한 형태의 디자인으로 진화하고 있으며, 그에 따라 가볍고 깨지지 않는 특성 때문에 플렉서블 디스플레이(flexible display)가 주목 받고 있다. 플렉서블 디스플레이는 기존의 유리 기판 기반의 디스플레이로는 적용이 제한적이거나 불가능했던 새로운 사용자 인터페이스 영역의 창출이 가능할 수 있다.
또한, 이와 같이, 플렉서블 디스플레이가 주목받음에 따라, 플렉서블 디스플레이의 특성을 이용하여 사용자 친화적인 사용자 인터페이스의 필요성이 대두되고 있다.
본 발명의 일 목적은 휘어짐 또는 구부러짐이 가능한 플렉서블 디스플레이부의 특성을 이용하여 제어명령을 생성하는 것이 가능한 이동 단말기 및 그것의 제어방법에 관한 것이다.
본 발명의 일 실시 예에 있는 이동 단말기는 외부에서 가해지는 물리력에 대응하여 휘어질 수 있는 플렉서블 디스플레이부, 애플리케이션에서 이벤트가 발생됨에 응답하여, 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐을 감지하는 감지부 및 감지결과에 따라, 상기 이벤트에 대응하는 이벤트 정보가 출력되도록 상기 플렉서블 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐이 복원되는 경우, 상기 이벤트 정보의 출력이 종료되도록 상기 플렉서블 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 이벤트 정보의 출력이 종료됨에 근거하여, 상기 이벤트 정보가 출력되기 전 상기 플렉서블 디스플레이부 상에서 출력되고 있던 스크린 이미지가 다시 출력되도록 상기 플렉서블 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 스크린 이미지가 출력된 상태에서, 기 설정된 시간 이내에 상기 플렉서블 디스플레이부가 기준조건에 대응되도록 휘어지는 경우, 상기 이벤트 정보가 다시 출력되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 기준조건은 상기 플렉서블 디스플레이부가 가상의 기준축에 대응되도록 적어도 한번 휘어지는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 플렉서블 디스플레이부 상에는 상기 이벤트가 발생했음을 알리는 팝업창이 출력되고, 상기 제어부는 상기 팝업창이 표시된 상태에서 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐이 감지되는 경우, 상기 이벤트 정보가 출력되도록 상기 플렉서블 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 휘어짐에 응답하여, 상기 플렉서블 디스플레이부에는 상기 이벤트 정보가 포함된 프리뷰 이미지가 출력되고, 상기 제어부는 상기 프리뷰 이미지가 출력된 상태에서, 상기 플렉서블 디스플레이부 상에 기 설정된 방식에 대응되는 사용자 입력이 인가되는 것에 대응하여, 상기 플렉서블 디스플레이부 상에 상기 이벤트가 발생한 애플리케이션의 실행화면을 출력시키는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 애플리케이션의 실행화면은 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐이 복원되더라도 계속하여 출력되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 기 설정된 방식에 대응되는 사용자 입력은 상기 프리뷰 이미지에 대한 터치입력거나, 상기 플렉서블 디스플레이부 상에 가해지는 물리력인 것을 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 플렉서블 디스플레이부가 휘어진 방향에 따라, 상기 이벤트에 대응되는 서로 다른 이벤트 정보가 출력되도록 상기 플렉서블 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 플렉서블 디스플레이부가 제1 방향으로 휘어지는 경우, 상기 플렉서블 디스플레이부 상에 상기 이벤트 정보가 포함된 프리뷰 이미지를 출력시키고, 상기 플렉서블 디스플레이부가 제2 방향으로 휘어지는 경우, 상기 플렉서블 디스플레이부 상에 상기 이벤트가 발생한 애플리케이션의 실행화면을 출력시키는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 프리뷰 이미지가 출력된 상태에서, 상기 플렉서블 디스플레이부가 상기 제1 또는 제2 방향으로 휘어지는 경우, 상기 플렉서블 디스플레이부 상에는 상기 이벤트가 발생한 애플리케이션의 실행화면이 출력되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 프리뷰 이미지는 상기 이벤트가 발생되기 전 상기 플렉서블 디스플레이부 상에서 출력되고 있던 스크린 이미지와 오버랩되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 이벤트가 발생한 애플리케이션이 복수개인 경우, 상기 플렉서블 디스플레이부 상에는 상기 복수개의 이벤트에 각각 대응되는 복수개의 항목이 출력되고, 상기 제어부는 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 정보에 근거하여, 상기 복수개의 이벤트 중 어느 하나에 대응하는 이벤트 정보가 출력되도록 상기 플렉서블 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 휘어짐 정보는 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 횟수, 방향, 깊이 및 유지시간 중 적어도 하나와 관련된 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 감지부에 의해 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐이 감지되면, 상기 휘어짐이 기 설정된 가상의 기준축을 기준으로 이루어졌는지 판별하고, 판별결과, 상기 휘어짐이 기준조건을 만족하는 경우, 상기 이벤트 정보를 상기 플렉서블 디스플레이부 상에 출력시키는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 휘어짐이 기 설정된 시간 이상 유지되는 경우, 상기 이벤트가 발생한 애플리케이션의 실행화면을 상기 플렉서블 디스플레이부 상에 출력시키고, 상기 실행화면은 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐이 복원되더라도 계속하여 출력되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 외부해서 가해지는 물리력에 대응하여 휘어지는 것이 가능한 플렉서블 디스플레이부를 포함하는 이동 단말기의 제어방법은 애플리케이션에 대한 이벤트가 발생됨에 응답하여, 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐을 감지하는 단계, 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐이 기준조건에 대응되는지 판단하는 단계 및 판단결과에 따라, 상기 이벤트에 대응하는 이벤트 정보를 상기 플렉서블 디스플레이부 상에 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐이 종료되는 경우, 상기 플렉서블 디스플레이부 상에는 상기 이벤트 정보의 출력이 종료되고, 상기 이벤트 정보가 출력되기 전 상기 플렉서블 디스플레이부 상에서 출력되고 있던 스크린 이미지가 다시 출력되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 플렉서블 디스플레이부 상에는 상기 이벤트가 발생했음을 알리는 팝업창이 출력되고, 상기 이벤트 정보는 상기 팝업창이 표시된 상태에서, 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐이 감지되는 경우, 출력되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기 및 그것의 제어방법은 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 특성을 이용하여, 플렉서블 디스플레이부 상에 출력되는 정보를 변경하는 제어명령을 변경할 수 있다. 따라서, 애플리케이션과 관련된 이벤트가 발생한 경우, 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐이 감지됨에 근거하여, 이벤트와관련된 정보를 플렉서블 디스플레이부 상에 출력할 수 있다. 그러므로, 사용자는 이벤트와 관련된 정보를 보기 위하여, 플렉서블 디스플레이부 상에 터치입력을 인가하지 않더라도, 이벤트와 관련된 정보를 손쉽게 출력시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 나타내는 블록도이다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에 포함된 플렉서블 디스플레이부를 설명하기 위한 개념도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐에 응답하여, 이벤트 정보를 출력하는 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4a 및 도 4b는 앞서 살펴본 도 3의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 5a, 도 5b, 도 5c,도 5d, 도 5e, 도 5f 및 도 5g는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 특성에 따라 이벤트 정보를 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 6a, 도 6b, 도 6c,도 6d, 도 6e, 도 6f 및 도 6g는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 속성정보에 따라 이벤트 정보를 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 7a, 도 7b 및 도 7c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 이벤트와 관련된 기능을 실행하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 8a, 도 8b, 도 8c 및 도 8d는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 복수개의 이벤트가 발생한 경우, 복수개의 이벤트에 대응하는 정보를 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 피씨(Slate PC), Tablet PC, Ultra Book 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 나타내는 블록도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
상기 이동통신 모듈(112)은 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하도록 이루어진다. 화상통화모드는 상대방의 영상을 보면서 통화하는 상태를 지칭하고, 음성통화모드는 상대방의 영상을 보지 않으면서 통화를 하는 상태를 지칭한다. 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하기 위하여 이동통신 모듈(112)은 음성 및 영상 중 적어도 하나를 송수신하도록 형성된다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 여기에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라는(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디(body)의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 근접 센서가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터(또는 터치 대상체)가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identify module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금상태를 실행할 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 상기 잠금상태에서 상기 디스플레이부(이하, '터치 스크린'이라 함, 151)를 통해 감지되는 터치 입력에 근거하여 상기 잠금상태에서 표시되는 잠금화면을 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다.
소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 애플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
한편, 본 발명에서는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 이용하여, 표시할 수 있다. 이하, 첨부된 도면과 함께, 플렉서블 디스플레이부에 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다. 도 2a 및 도 2b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에 포함된 플렉서블 디스플레이부를 설명하기 위한 개념도이다.
도 2a의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)는 외부에서 가해지는 물리력에 의하여 휘어질 수 있는, 구부러질 수 있는, 접힐 수 있는, 말 수 있는 디스플레이를 포함한다. 여기에서, 상기 플렉서블 디스플레이부(151)는 일반적인 플렉서블 디스플레이와 전자종이를 모두 포함할 수 있다.
여기에서, 일반적인 플렉서블 디스플레이는 기존의 평판 디스플레이의 디스플레이 특성을 유지하면서, 종이와 같이 휘어지거나, 구부리거나, 접을 수 있거나 말 수 있는 얇고 유연한 기판 위에 제작되어 가볍고 깨지지 않는 튼튼한 디스플레이를 의미한다.
또한, 전자종이는 일반적인 잉크의 특징을 적용한 디스플레이 기술로서, 반사광을 사용하는 점이 일반 평판 디스플레이와 다른 점일 수 있다. 전자종이는 트위스트 볼을 이용하거나, 캡슐을 이용한 전기영동(電氣泳動, electrophoresis)을 이용하여, 그림 또는 문자를 변경할 수 있다.
한편, 상기 플렉서블 디스플레이부(151) 상에는 감지부(181, 도 1 참조)가 포함되어 있어, 상기 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐 정보를 감지할 수 있다. 본 명세서에서 상기 '휘어짐'의 단어는 '구부러짐', '말림', '접힘', '절곡'의 의미를 모두 포함할 수 있다.
상기 감지부(181)는 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 전체적으로 배치되거나, 부분적으로 배치될 수 있으며, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐 정보를 감지할 수 있다. 여기에서, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐 정보는 플렉서블 디스플레이부(151)가 휘어진 방향, 휘어진 정도, 휘어진 위치, 휘어진 시간, 휘어진 플렉서블 디스플레이부가 원래 상태로 복귀하는 가속도 등이 존재할 수 있으며, 이 밖에도 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐으로 인하여 감지가능한 다양한 정보일 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 감지부(181)에 의해 감지되는 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 정보에 근거하여, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 표시되는 정보를 변경하거나, 단말기의 기능을 제어하기 위한 제어신호를 생성할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 도 2의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 플렉서블디스플레이부(151)가 외부의 물리력에 대응하여 휘어지는 경우, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어진 방향, 휘어진 각도, 다시 원래 상태로 돌아오는 복귀 가속도에 따라서, 플렉서블 디스플레이부(151)에 기 표시된 스크린 이미지를 재정렬하거나, 분리하거나, 합성하거나, 곡을 변경할 수 있다.
일 예로서, 제어부(180)는 도 2의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)가 외부의 물리력에 의해, 안쪽으로 휘어지면, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 표시된 스크린 이미지가 서로 근접하도록 표시할 수 있다. 또한, 반대로, 플렉서블 디스플레이부(151)가 외부의 물리력에 의해, 바깥으로 휘어지면, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 표시된 스크린 이미지가 서로 이격하도록 표시할 수 있다.
또한, 위에서 살펴본 방법 이외에도. 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐에 대응하여, 사용자가 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 표시된 정보를 정확하게 인지할 수 있도록 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 정보를 표시하는 방법을 다양하게 제어할 수 있다.
한편, 플렉서블 디스플레이부(151)를 포함하는 본 발명에 따른 이동 단말기는 도 2b에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)를 둘러싸는 케이스(200)를 포함할 수 있다. 또한, 상기 케이스(200)는 플렉서블 디스플레이부(151)의 특성을 고려하여, 외부의 물리력에 의해 플렉서블 디스플레이부(151)와 함께 휘어지는 것이 가능하도록 이루어질 수 있다.
한편, 앞에서도 언급된 것과 같이, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 정보에 대응하여, 본 발명에 따른 이동 단말기의 기능과 관련된 제어신호를 생성하는 것이 가능하다.
이하에서는, 단말기에 설치된 애플리케이션 중 적어도 하나에서 이벤트가 발생한 경우, 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐에 응답하여, 상기 이벤트와 관련된 정보를 플렉서블 디스플레이부 상에 출력하는 방법에 대하여, 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐에 응답하여, 이벤트 정보를 출력하는 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이고, 도 4a 및 도 4b는 앞서 살펴본 도 3의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
먼저, 감지부(181, 도 1 참조)는 애플리케이션에서 이벤트가 발생됨에 응답하여, 플렉서블 디스플레이부(151, 도 2a 참조)의 휘어짐을 감지한다(S210).
여기에서, 상기 휘어짐은 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 가해지는 외부의 물리력에 의하여 이루어지며, 상기 외부의 물리력은 사용자 또는 사용자가 아닌 다른 물체에 의해 가해질 수 있다.
제어부(180)는 상기 애플리케이션에서 이벤트가 발생되면, 상기 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐을 감지하도록 상기 감지부(181)를 제어할 수 있다.
여기에서, '이벤트'는 단말기에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션의 동작에 영향을 미치는 일이 발생하거나, 상기 적어도 하나의 애플리케이션과 관련된 데이터베이스(또는 데이터 파일)의 항목을 변경시키는 일이 발생하거나, 상기 적어도 하나의 애플리케이션을 통하여 외부 단말기 또는 외부 네트워크와 데이터를 전송 또는 송신하는 일이 발생하는 것을 의미한다. 예를 들어, '콜(call) 수신' 또는 '메시지(message) 수신' 등이 상기 이벤트의 일 예가 될 수 있다.
한편, 상기 S310 단계에서, 이벤트가 발생됨에 응답하여, 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐이 감지되면, 제어부(180)는 상기 발생된 이벤트에 대응하는 이벤트 정보가 출력되도록 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어한다(S320).
즉, 제어부(180)는 상기 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 감지되었는지 또는 감지되지 않았는지에 따라, 상기 발생된 이벤트에 대응하는 정보를 출력할지 또는 출력하지 않을지를 결정한다.
이와 같이, 제어부(180)는 휘어질 수 있는 플렉서블 디스플레이부(151)의 특성을 이용하여, 단말기에 이벤트가 발생한 경우, 이벤트 정보를 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 출력할 수 있다.
이하에서는, 상기 제어방법에 대한 다양한 실시 예들에 대하여, 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 도 4a를 살펴보면, 본 발명에 따른 제어부(180)는 도 4a의 (a)에 도시된 것과 같이, 이벤트(예를 들어, 메시지 수신 이벤트)가 발생한 경우, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 감지되도록 감지부(181)를 제어할 수 있다.
그리고, 상기 감지부(181)에 의해, 도 4a의 (b)에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐이 감지되면, 상기 발생한 이벤트에 대응되는 이벤트 정보를 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 출력한다.
즉, 제어부(180)는 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐에 응답하여, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에, 상기 이벤트가 발생되기전 출력되고 있던 스크린 이미지(도 4a의 (a)-200 참조) 대신 메시지창(300)을 출력한다.
또한, 제어부(180)는 상기 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 기 설정된 기준에 대응되는 경우에만, 상기 이벤트 정보가 출력되도록 상기 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 여기에서, 상기 기 설정된 기준은 사용자의 선택 또는 단말기의 설정에 근거하며, 상기 기 설정된 기준은 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐의 속도, 횟수, 위치, 방향 및 유지시간 중 적어도 하나와 관련될 수 있다. 또한, 상기 기 설정된 기준은 상기 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 기 설정된 시간 이상 유지되는 것일 수 있다.
한편, 제어부(180)는 도 4a의 (b) 및 도 4a의 (c) 에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 원상태로 복원되는 경우, 상기 이벤트에 대응하는 이벤트 정보의 출력이 종료되도록 상기 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 따라서, 이 경우 플렉서블 디플레이부(151)에는 도 4a의 (c)에 도시된 것과 같이, 상기 이벤트에 대응하는 이벤트 정보가 출력되기 전 상기 플렉서블 디스플레이부(151) 상에서 출력되고 있던 스크린 이미지(도 4a의 (a) - 200 참조)가 다시 출력될 수 있다.
즉, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이부(151)가 휘어진 상태에서만, 상기 이벤트 정보를 출력함으로써, 일시적으로 이벤트 정보를 사용자에게 제공할 수 있다. 이를 통해, 사용자는 상기 이벤트가 발생하기 전 단말기 상에서 사용하고 있던 기능을 중단시키지 않고, 플렉서블 디스플레이부가 휘어진 상태에서만 이벤트 정보를 신속하게 제공받은 뒤, 다시 원래 사용하고 있는 기능을 이용할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 사용자의 선택 또는 단말기의 설정에 근거하여, 상기 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 원상태로 복원되더라도, 상기 이벤트 정보가 플렉서블 디스플레이부(151) 상에서 계속하여 출력되도록 상기 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어하는 것이 가능하다. 또한, 이 경우, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐이 복원되지 않더라도, 기 설정된 시간이 경과되면, 상기 이벤트 정보의 출력을 종료시킬 수 있다.
나아가, 제어부(180)는 도 4a의 (c) 및 (d)에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 원상태로 복원됨에 근거하여, 상기 이벤트에 대응하는 이벤트 정보가 출력되기 전 상기 플렉서블 디스플레이부(151) 상에서 출력되고 있던 스크린 이미지(200)가 다시 출력된 경우라도, 상기 플렉서블 디스플레이부(151)가 기 설정된 시간 이내에 기준조건에 대응되도록 휘어지는 경우, 상기 이벤트 정보가 다시 출력되도록 할 수 있다.
여기에서, 상기 기준조건에 대응되도록 휘어지는 경우란, 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 횟수, 방향, 위치, 속도 및 시간 중 적어도 하나와 관련될 수 있으며, 예를 들어, 상기 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 연속하여 2회 감지되는 경우, 상기 기준조건을 만족하는 것일 수 있다.
나아가, 제어부(180)는 상기 이벤트 정보에 대하여, 기 설정된 조건에 대응되는 제어명령이 인가되지 않은 경우라면, 상기 이벤트에 대응하는 이벤트 정보가 출력되기 전 상기 플렉서블 디스플레이부(151) 상에서 출력되고 있던 스크린 이미지(200)가 다시 출력된 경우라도, 상기 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐에 대응하여 상기 이벤트 정보를 다시 출력시킬 수 있다.
즉, 제어부(180)는 상기 이벤트 정보가 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 출력된 상태에서, 상기 이벤트 정보의 출력을 중지시키는 제어명령이 입력되면, 상기 이벤트에 대응하는 이벤트 정보가 출력되기 전 상기 플렉서블 디스플레이부(151) 상에서 출력되고 있던 스크린 이미지(200)가 출력된 상태에서, 플레서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 감지되더라도, 상기 이벤트 정보를 출력시키지 않을 수 있다.
한편, 제어부(180)는 애플리케이션에 대한 이벤트가 발생되었음을 알리는 팝업창(도 4a의 (a) - 210 참조)이 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 표시된 상태에서 상기 플렉서블 디스플레이부(151)이 휘어짐이 감지되는 경우에 한하여, 상기 이벤트에 대응되는 이벤트 정보가 출력되도록 상기 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 이는, 사용자가 이벤트 정보가 표시되는 것을 의도하지 않는 경우, 이벤트 정보가 표시되는 것을 방지하기 위한 것이다.
또한, 제어부(180)는 적어도 하나의 애플리케이션에서 이벤트가 발생한 경우, 팝업창을 이용하여, 상기 이벤트에 대응하는 이벤트 정보를 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 출력시키기 위한 정보를 출력할 수 있다.
예를 들어, 도 4b의 (a)에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는 팝업창(210) 상에 "메시지를 확인하시려면, 단말기를 구부려주세요!"와 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘도록 하는 유도정보를 출력할 수 있다. 상기 이벤트에 대응하는 이벤트 정보를 표시하기 위한 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐이 특정조건을 만족해야하는 경우, 제어부(180)는 상기 특정조건을 상기 팝업창(210)에 함께 표시할 수 있다. 여기에서, 특정조건은 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐 위치, 방향, 유지시간 및 속도 중 적어도 하나와 관련된 것이다.
그리고, 도 4b의 (b) 및 (c)에 도시된 것과 같이, 상기 제어부(180)는 상기 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐에 근거하여, 이벤트 정보를 출력하며, 상기 휘어짐이 복원되는 경우, 상기 이벤트 정보의 출력을 종료시킬 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 플렉서블 디스플레이부가 휘어짐에 대응하여, 이벤트 정보를 출력하고, 휘어짐이 복원되는 경우, 이벤트 정보의 출력을 종료할 수 있다. 따라서, 사용자는, 단말기를 통해 이벤트와 다른 기능을 수행하고 있는 중에도 이벤트 정보를 일시적으로 제공받을 수 있고, 곧바로 원래 수행하고 있던 기능으로 복귀하는 것이 가능하다.
이하에서는, 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 특성을 이용하여, 이벤트 정보를 표시하는 방법에 대하여, 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. 도 5a, 도 5b, 도 5c,도 5d, 도 5e, 도 5f 및 도 5g는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 특성에 따라 이벤트 정보를 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다. 또한, 도 6a, 도 6b, 도 6c,도 6d, 도 6e, 도 6f 및 도 6f는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 속성정보에 따라 이벤트 정보를 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
앞에서 살펴본 것과 같이, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서는 단말기 상에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션에서 이벤트가 발생한 경우, 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐에 근거하여, 상기 이벤트에 대응되는 이벤트 정보를 플렉서블 디스플레이부 상에 표시할 수 있다.
이 경우, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐이 기 설정된 조건에 대응되는 경우에 한하여, 상기 이벤트 정보를 플렉서블 디스플레이부 상에 출력시킬 수 있다.
예를 들어, 도 5a의 (a)에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는 기 설정된 가상의 기준축(A)을 중심으로, 일정범위(a) 내에서, 플렉서블 디스플레이부가 휘어지는 경우에 한하여, 이벤트 정보가 출력되도록, 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 따라서, 도 5a의 (a)에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 상기 기준축(A)을 중심으로 휘어진 경우에만, 도 5a의 (b)에 도시된 것과 같이, 이벤트 정보(300)가 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 출력된다.
여기에서, 상기 기 설정된 가상의 기준축(A)의 위치는 사용자의 선택에 따라 다양하게 변경될 수 있다.
그리고, 제어부(180)는 도 5a의 (c)에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)가 기 설정된 가상의 기준축(A)이 아닌 다른 임의의 기준축(B)을 기준으로 휘어지는 경우, 이벤트 정보 대신 상기 이벤트가 발생되기 전부터 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 출력되고 있던 스크린 이미지(200)가 계속하여 출력되도록 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어한다.
또한, 제어부(180)는 도 5b의 (a)에 도시된 것과 같이, 상기 이벤트가 발생했음을 알리는 팝업창(210)에, 상기 이벤트에 대응하는 이벤트 정보가 출력되도록 하는 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 속성정보를 함께 출력할 수 있다.
그리고, 제어부(180)는 상기 휘어짐 속성정보에 대응되는 휘어짐이 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 가해지도록 하는 유도정보를 상기 팝업창(210)상에 함께 표시할 수 있다. 상기 유도정보는 이미지(또는 아이콘)나 휘어짐 방향을 나타내는 화살표를 이용하여 나타내어 질 수 있다.
또한, 상기 이벤트 정보를 출력시키기 위한, 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐과 관련된 기 설정된 조건은 플렉서블 디스플레이부(151)의 특정영역과 관련된 것일 수 있다.
예를 들어, 도 5c의 (a)에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이부(151)상의 특정영역(210)이 휘어지는 경우, 이벤트 정보가 출력되도록 할 수 있다. 이 경우, 상기 특정영역(210)의 위치는 사용자의 선택에 의해 변경될 수 있으며, 사용자는 단말기 상에 이벤트가 발생되는 것에 응답하여, 상기 특정영역(220)을 다른 영역과 구분되도록 표시할 수 있으며, 상기 특정영역(210)을 구부리는 경우, 이벤트 정보가 출력됨을 알리는 알림정보를 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 출력시킬 수 있다.
또한, 도 5c의 (b)에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는 플레서블 디스플레이부(151) 상의 복수개의 특정영역을 이용하여, 이벤트 정보를 표시하는 방법을 서로 다르게 제어할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 제1 영역(220)이 휘어지는 경우, 이벤트 정보와 관련된 미리보기 정보를 출력하고, 제2 영역(230)이 휘어지는 경우, 이벤트가 발생한 애플리케이션의 실행화면을 출력할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 앞서 사려본 것과 같이, 상기 특정영역(220, 230)을 사용자가 인지할 수 있도록 다른 영역과 구분되도록 표시할 수 있다. 또한, 도시된 것과 같이, 제어부(180)는 상기 특정영역(220, 230)들과 대응되는, 이벤트 정보 표시방법에 대한 안내정보를 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 각각 표시할 수 있다.
위와 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 특정영역 또는 특정 기준축을 중심으로 플레서블 디스플레이부가 휘어지는 경우에만, 이벤트 정보를 표시함으로써, 사용자가 이벤트를 보고자 하는 의도없이, 플렉서블 디스플레이부를 구부린 경우, 이벤트 정보가 잘못 표시되는 오류를 줄일 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는, 단말기의 휘어짐 방향에 근거하여, 이벤트 정보를 표시하는 방법을 서로 다르게 제어할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 도 5d의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 이벤트 발생에 응답하여, 플렉서블 디스플레이부가 제1 방향(a)으로 휘어지는 경우, 상기 이벤트에 대응하는 이벤트 정보를 프리뷰 화면(210)을 통해 출력한다. 그리고, 제어부(180)는 도 5d의 (a) 및 (c) 에 도시된 것과 같이, 이벤트 발생에 응답하여, 플렉서블 디스플레이부가 제2 방향(b)으로 휘어지는 경우, 상기 이벤트에 대응하는 애플리케이션의 실행화면(300)을 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 출력시킨다.
여기에서, 프리뷰 화면(310)은 상기 이벤트에 대응하는 내용을 소정의 크기를 갖는 팝업창을 이용하여, 미리보기 형식으로 보여주는 것으로서, 상기 프리뷰 화면(310)은 도 5d의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 이벤트가 발생하기 전 플렉서블 디스플레이부(151) 상에서 출력되고 있던 스크린 이미지(200)와 오버랩되어 출력될 수 있다. 제어부(180)는 도 5e의 (a)에 도시된 것과 같이, 팝업창(210)을 이용하여, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐 방향에 각각 매칭된 화면표시 방법에 대한 안내정보를 사용자에게 제공할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 도 5d의 (b)에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐에 대응하여, 이벤트 정보가 표시된 프리뷰 화면(210)이 표시되고 난 후, 도 5f의 (a) 및 (b) 에 도시된 것과 같이 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 원상태로 복원되면, 상기 프리뷰 화면(210)의 출력을 종료하고, 상기 이벤트가 발생하기 전 플렉서블 디스플레이부(151) 상에서 출력되고 있던 스크린 이미지(200)를 다시 출력할 수 있다.
그리고, 제어부(180)는 도 5d의 (c)에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐에 대응하여, 이벤트에 대응하는 실행화면(300)이 표시된 경우에는, 프리뷰 화면(310)이 표시되었을 때와는 다르게, 도 5g의 (a) 및 (b) 에 도시된 것과 같이 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 원상태로 복원되더라도, 상기 이벤트가 발생하기 전 플렉서블 디스플레이부(151) 상에서 출력되고 있던 스크린 이미지(200)를 출력시키지 않을 수 있다. 즉, 이 경우, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 원상태로 복원되더라도 이벤트에 대응하는 애플리케이션의 실행화면(300)이 계속하여 출력되도록, 상기 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
이와 같이, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이부(151)에 이벤트 정보가 표시된 방법에 따라, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 복원된 경우, 플렉서블 디스플레이부(151)에 표시되는 정보를 다르게 제어할 수 있다.
또한, 위의 예에서는, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐 방향특성에 대응하여, 이벤트 정보가 표시되는 방법이 달라지는 것에 대하여 살펴보았지만, 이는 일 예로서, 제어부는 플렉서블 디스플레이부(151)의 다양한 특성(휘어짐 방향, 속도, 위치, 영역, 시간 등)에 근거하여, 이벤트 정보를 서로 다른 방법을 통하여 출력할 수 있다.
이하에서는, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐에 대응하여, 프리뷰 화면(310, 도 6a의 (a) 참조)이 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 표시된 경우, 다양한 방법을 통해, 상기 프리뷰 화면(310)을 전체화면(또는 애플리케이션의 실행화면)으로 전환하는 방법에 대하여 살펴본다.
일 예로서, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐 유지시간에 따라, 프리뷰 화면(310)을 전체화면으로 전환시킬 수 있다.
즉, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐 유지시간이 미리 설정된 기준시간을 경과했는지 여부에 따라, 이벤트 정보가 표시되는 방법을 서로 다르게 제어할 수 있다. 예를 들어, 도 6a의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 프리뷰 화면(310)이 출력된 상태에서, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 기준시간을 경과하기 전에 원상태로 복원되는 경우, 제어부(180)는 상기 프리뷰 화면(310)의 출력을 종료시키고, 상기 이벤트가 발생하기 전 플렉서블 디스플레이부(151) 상에서 출력되고 있던 스크린 이미지(200)를 출력시킨다.
그리고, 도 6a의 (c) 및 (d)에 도시된 것과 같이, 프리뷰 화면(310)이 출력된 상태에서, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 기준시간을 경과한 후, 원상태로 복원되는 경우, 제어부(180)는 상기 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 종료되더라도, 상기 이벤트에 대응하는 애플리케이션의 실행화면을 계속하여, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 출력시킨다. 이와 같이, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 유지되는 시간에 따라, 이벤트 정보가 표시되는 방법을 다르게 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 도 6b에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐에 근거하여, 시각 정보 또는 음성 정보를 이용하여 단말기 상에서 휘어짐 유지시간이 카운팅 되고 있음을 사용자에게 알릴 수 있다. 즉, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐에 근거하여, 상기 휘어짐이 유지된 시간을 카운팅하고, 카운팅되는 시간을 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 출력할 수 있다. 따라서, 사용자는 프리뷰 화면을 전체화면으로 전환하기 위한 기준시간이 카운팅 되는 것을 알 수 있고, 어느 정도 더 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐을 유지해야 전체화면을 출력할 수 있는지에 대한 시간정보를 알 수 있다.
한편, 카운팅 시간정보는 도시된 것과 같이, 프로그레스바(progress bar, 320) 또는 다른 이미지, 텍스트를 통해, 기준시간과 실제 카운팅 시간과의 관계가 나타내어질 수 있고, 이 외에도, 다양한 이미지(예를 들어, 모래시계, 시계 등) 또는 텍스트를 이용하여, 실제 카운팅 시간에 대한 정보가 나타내어질 수 있다.
위에서 살펴본 예들 외에도, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이부가 휘어진 시간 및 미리 설정된 기준시간을 사용자가 인지할 수 있도록 다양한 방법을 통하여 나타낼 수 있다.
다른 예로서, 제어부(180)는 도 6c의 (a)에 도시된 것과 같이, 프리뷰 화면(310)에 대하여, 사용자의 터치입력이 인가되면, 도 6c의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 이벤트에 대응하는 애플리케이션의 실행화면(또는 전체화면, 300)을 출력시킬 수 있다. 또한, 제어부(180)는 상기 전체화면(300)이 출력된 후에는, 도 6c의 (c)에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 원상태로 복원되더라도, 상기 전체화면(300)을 표시를 유지시킬 수 있다.
또 다른 예로서, 제어부(180)는 도 6d의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 프리뷰 화면(310)이 출력된 상태에서, 플렉서블 디스플레이부(151)가 기 설정된 횟수이상 휘어지는 것에 응답하여, 도 6d의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 이벤트에 대응하는 애플리케이션의 실행화면(또는 전체화면, 300)을 출력시킬 수 있다. 또한, 제어부(180)는 상기 전체화면(300)이 출력된 후에는, 도 6d의 (c)에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 원상태로 복원되더라도, 상기 전체화면(300)을 표시를 유지시킬 수 있다.
또한, 비록 도시되지는 않았지만, 제어부(180)는 상기 휘어짐이 복원된 상태에서, 상기 플렉서블 디스플레이부(151)가 기 설정된 횟수이상 휘어지면, 상기 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 상기 전체화면(300) 대신 프리뷰 화면(310)을 다시 출력시키는 것 또한 가능하다.
즉, 제어부는 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐에 근거하여,이벤트에 대응하는 프리뷰 화면(310)과 상기 이벤트에 대응하는 이벤트 정보가 출력되기 전 상기 플렉서블 디스플레이부(151) 상에서 출력되고 있던 스크린 이미지(200)를 상호 전환하는 것이 가능하다.
한편, 제어부(180)는 도 6e에 도시된 것과 같이 프리뷰 화면을 전체화면으로 전환시키는 방법과 관련된 안내정보를 사용자에게 제공하도록 상기 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
또 다른 예로서, 제어부(180)는 또 다른 예로서, 제어부(180)는 도 6f의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 프리뷰 화면(310)이 출력된 상태에서, 플렉서블 디스플레이부(151)가 기 설정된 범위만큼 더 휘어지는 것에 응답하여, 도 6f의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 이벤트에 대응하는 애플리케이션의 실행화면(또는 전체화면, 300)을 출력시킬 수 있다. 또한, 제어부(180)는 상기 전체화면(300)이 출력된 후에는, 도 6f의 (c)에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 원상태로 복원되더라도, 상기 전체화면(300)을 표시를 유지시킬 수 있다. 또한, 제어부(180)는 도 6g에 도시된 것과 같이 프리뷰 화면을 전체화면으로 전환시키는 방법과 관련된 안내정보를 사용자에게 제공하도록 상기 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 특성을 이용하여, 플렉서블 디스플레이부 상에서 이벤트 정보가 표시되는 방법을 전환시킬 수 있다.
한편 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐에 응답하여, 이벤트에 대응하는 정보를 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 표시하는 것 뿐만 아니라, 상기 이벤트와 관련된 기능을 수행할 수 있다.
이하에서는, 이벤트 정보와 연관된 기능을 수행하는 방법에 대하여, 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. 도 7a, 도 7b 및 도 7c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 이벤트와 관련된 기능을 실행하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 7a의 (a)에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이부 상에 이벤트 정보(310)가 출력된 상태에서, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐에 응답하여, 이벤트와 관련된 기능 항목들(또는 메뉴)이 표시되도록 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 도 7a의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐 정도가 기 설정된 범위 이상으로 커지거나, 도 7b의 (a) 및 (b)에 도시된 것과, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 기 설정된 횟수이상 연속하여 이루어지는 경우, 이벤트와 관련된 기능에 대응하는 항목들(또는 메뉴창, 320)이 표시될 수 있다. 또한, 비록 도시되지는 않았지만, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이부(151) 상의 기 설정된 영역이 휘어지거나, 특정방향으로 휘어짐이 이루어지는 것에 근거하여, 상기 기능 항목들(또는 메뉴창)을 표시할 수 있으며, 상기 이벤트 정보를 표시하기 위한 휘어짐이 기 설정된 시간 이상 표시되는 것에 응답하여, 상기 기능 항목들(또는 메뉴창)을 표시하는 것이 가능하다.
한편, 제어부(180)는 도 7a의 (c) 및 (d)에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)의 일 영역 상에, 상기 기능 항목들이 표시되도록 하기 위한 유도정보(330)가 이벤트 정보와 함께 출력되도록 상기 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 도 7a 및 도 7b에서 살펴본 것과 같이, 기능 항목들이 표시된 경우, 사용자로부터 인가되는 터치입력을 이용하여, 상기 기능 항목들 중 어느 하나를 선택받아, 선택된 기능을 실행할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 터치입력을 통해 상기 기능 항목들 중 어느 하나를 선택받는 방법 외에, 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐을 이용하여, 상기 기능 항목들 중 어느 하나 선택받을 수 있다.
예를 들어, 사용자는 도 7b의 (a) 및(b)에 도시된 것과 같이, 기능 항목들(320)이 표시된 상태에서, 플렉서블 디스플레이부(151)상에 기 설정된 횟수이상 물리력을 가함으로써, 상기 기능 항목들(320) 중 어느 하나를 선택할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 휘어짐이 기 설정된 횟수이상 감지되는 것에 응답하여, 상기 기능 항목들(320)중 어느 하나를 선택할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 도 7c의 (b) 및 (c)에 도시된 것과 같이, 기능 항목들(320)이 표시된 위치와 대응되는 영역이 휘어짐에 응답하여, 상기 기능 항목들(320)중 어느 하나를 선택할 수 있다. 예를 들어, 도 7c의 (b)에 도시된 것과 같이, 제1 기준축을 기준으로, 플렉서블 디스플레이부(151)가 휘어진 경우, 제어부(180)는 '전화하기' 기능을 선택할 수 있다. 그리고, 도 7c의 (c)에 도시된 것과 같이, 제2 기준축을 기준으로, 플렉서블 디스플레이부(151)가 휘어진 경우, 제어부(180)는 '답장하기'기능을 선택할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 도 7b 및 도 7c에 도시된 것과 같이, 상기 복수개의 기능에 대응되는 복수개의 기능 항목들(320) 중 상기 선택된 기능에 대응되는 항목을 다른 항목들과 구분되도록 표시할 수 있다. 여기에서, 상기 판별된 기능에 대응되는 항목을 다른 항목들과 구분되도록 표시하는 방법은 상기 판별된 기능에 대응되는 항목을 확대 또는 축소, 색 변경, 깜빡임 표시, 투명도 변경 등 다양하게 이루어질 수 있으며, 이와 같이 특정 항목을 다른 항목과 구분하여 표시하는 방법을 구분되어 표시될 항목을 '하이라이팅'한다고 표현할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐 특성이 변경됨에 따라 선택된 기능을 재판별하고, 복수개의 항목들(320) 중 재판별된 기능에 대응되는 항목이 다른 항목들과 구분되도록, 하이라이팅 되는 항목을 변경할 수 있다.
따라서, 도 7b의 (b)에 도시된 것과 같이, 기 설정된 횟수이상 휘어짐이 감지되는 경우, 제어부(180)는 '전화하기'항목을 하이라이팅 처리하고, 도 7b의 (c)에 도시된 것과 같이, 기 설정된 횟수이상 휘어짐이 또다시 감지되는 경우, 제어부(180)는 '답장하기'항목을 하이라이팅 처리한다.
한편, 사용자는 실행하고자 하는 기능에 대응하는 항목이 하이라이팅 표시되는 경우, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐을 복원시킴으로써, 상기 실행하고자 하는 기능을 실행시킬 수 있다. 따라서, 도 7b의 (c) 및 (d)에 도시된 것과 같이, '답장하기'항목이 하이라이팅 된 상태에서, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 원상태로 복원되면, 제어부(180)는 답장기능을 실행할 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 특성을 이용하여, 복수개의 선택대상 들 중 어느 하나가 선택되도록 하는 제어신호를 생성할 수 있다. 나아가, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 복수개의 선택대상들 중 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 특성에 대응되는 선택대상 항목을 하이라이팅 표시함으로써, 사용자는 복수개의 선택대상 중 자신이 선택하고자 하는 대상을 정확하게 선택할 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 단말기 상에서 복수개의 이벤트가 발생한 경우, 플렉서블 디플레이부의 휘어짐을 이용하여, 복수개의 이벤트 중 어느 하나에 대응하는 이벤트 정보를 출력하는 것이 가능하다. 이하에서는, 복수개의 이벤트가 발생한 경우, 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 특성을 이용하여, 복수개의 이벤트 중 어느 하나를 표시하는 방법에 대하여 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. 도 8a, 도 8b, 도 8c 및 도 8d는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 복수개의 이벤트가 발생한 경우, 복수개의 이벤트에 대응하는 정보를 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
단말기 상에서, 복수개의 이벤트가 발생한 경우, 제어부(180)는 도 8a의 (a)에 도시된 것과 같이, 팝업창(210)을 이용하여, 상기 복수개의 이벤트가 발생했음을 사용자에게 알릴 수 있다. 그리고, 제어부(180)는 상기 팝업창(210)에 대한 터치입력에 근거하여, 상기 복수개의 이벤트 중 어느 하나에 대응하는 이벤트 정보가 출력되도록 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 도 8a의 (b)에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐에 응답하여, 상기 복수개의 이벤트 중 어느 하나에 대응하는 이벤트 정보를 출력할 수 있다. 여기에서, 상기 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 출력된 이벤트 정보는 가장 최근에 발생한 이벤트 정보이거나, 사용자 등에 의해 설정된 기준(예를 들어, 애플리케이션에 대한 우선순위)에 대응하는 애플리케이션에 대응하는 이벤트 정보일 수 있다.
또한, 제어부(180)는 도 8a의 (b)에 도시된 것과 같이, 복수개의 이벤트 중 어느 하나에 대응하는 이벤트 정보가 출력된 상태에서, 도 8b의 (c) 및 (d)에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)를 기 설정된 횟수 이상 움직이는 경우, 상기 출력된 이벤트 정보와 다른 이벤트 정보를 순차적으로 출력시킬 수 있다.
또한, 비록 도시되지는 않았지만, 제어부(180)는 상기 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 계속하여 유지되는 경우, 기 설정된 시간 간격으로 상기 복수개의 이벤트에 대응하는 이벤트 정보를 순차적으로 표시하는 것이 가능하다.
나아가, 제어부(180)는 상기 플렉서블 디스플레이부(151)에 상에 기 설정된 속도 이상의 흔들림이 감지되는 경우, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 출력된 이벤트 정보와 다른 이벤트 정보를 출력시킬 수 있다.
또한, 플렉서블 디스플레이부의 휘어진 위치가 어디인지에 근거하여, 복수개의 이벤트 중 어느 하나 선택받을 수 있다. 즉, 제어부(180)는 복수개의 이벤트 항목 중 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐이 감지된 영역과 대응되는 영역에 출력된 이벤트 항목을 선택할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 도 8b의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 복수개의 이벤트에 대응하는 항목들(210)이 표시된 상태에서, 플렉서블 디스플레이부(151)가 제1 기준축(a)을 기준으로, 휘어진 경우, 제어부(180)는 'FACE BOOK' 이벤트를 선택할 수 있다. 그리고, 도 8b의 (c)에 도시된 것과 같이, 제2 기준축(b)을 기준으로, 플렉서블 디스플레이부(151)가 휘어진 경우, 제어부(180)는 '메시지 수신' 이벤트를 선택할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 도 8c에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)의 일 영역 상에, 이벤트 항목 중 어느 하나를 선택하기 위한 유도정보를 벤트 항목과 상기 플렉서블 디스플레이부 상에 출력시키는 것이 가능하다.
한편, 사용자는 확인하고자 하는 이벤트에 대응하는 항목이 선택된 경우,플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐을 복원시킴으로써, 상기 선택된 항목에 대응하는 이벤트 정보를 출력시킬 수 있다. 또한, 비록 도시되지는 않았지만, 제어부(180)는 도 7b 및 도 7c에 도시된 것과 같이, 선택대상이 된 이벤트 항목을 하이라이팅 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 도 8d의 (a)에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151) 상의 서로 다른 복수개의 영역(210, 220, 230) 상에, 복수개의 이벤트 항목들을 각각 매핑(mapping)시킬 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 상기 복수개의 영역(210, 220, 230) 중 어느 하나의 영역의 휘어짐에 대응하여, 휘어진 영역에 매핑된 이벤트 항목에 대응하는 이벤트 정보를 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 출력시킬 수 있다. 예를 들어, 도 8d의 (b)에 도시된 것과 같이, 제2 영역(220)이 휘어지는 경우, 제어부(180)는 도 8d의 (c)에 도시된 것과 같이, 메시지 이벤트에 대응하는 메시지 화면(310)이 출력되도록 플렉서블 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 특성을 이용하여, 사용자는 복수개의 이벤트에 대응하는 이벤트 정보를 플렉서블 디스플레이부를 구부리는 것 것만으로, 편리하게 제공받을 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기 및 그것의 제어방법은 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 특성을 이용하여, 플렉서블 디스플레이부 상에 출력되는 정보를 변경하는 제어명령을 변경할 수 있다. 따라서, 애플리케이션과 관련된 이벤트가 발생한 경우, 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐이 감지됨에 근거하여, 이벤트와 관련된 정보를 플렉서블 디스플레이부 상에 출력할 수 있다. 그러므로, 사용자는 이벤트와 관련된 정보를 보기 위하여, 플렉서블 디스플레이부 상에 터치입력을 인가하지 않더라도, 이벤트와 관련된 정보를 손쉽게 출력시킬 수 있다.
또한, 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (17)

  1. 외부에서 가해지는 물리력에 대응하여 휘어질 수 있는 플렉서블 디스플레이부;
    애플리케이션에서 이벤트가 발생됨에 응답하여, 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐을 감지하는 감지부; 및
    감지결과에 따라, 상기 이벤트에 대응하는 이벤트 정보가 출력되도록 상기 플렉서블 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하며,
    상기 제어부는,
    상기 이벤트가 발생되기 전 상기 플렉서블 디스플레이부 상에 표시되는 스크린 이미지 상에 상기 이벤트 정보를 오버랩하여 출력하고,
    상기 플렉서블 디스플레이의 휘어짐이 유지된 시간이 기 설정된 이상인지 여부에 따라, 상기 휘어짐이 복원되는 경우 상기 이벤트가 발생한 애플리케이션의 실행화면을 출력하거나, 또는 상기 스크린 이미지 상에 오버랩된 상기 이벤트 정보의 출력이 종료되도록 상기 플렉서블 디스플레이를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 스크린 이미지가 출력된 상태에서, 기 설정된 시간 이내에 상기 플렉서블 디스플레이부가 기준조건에 대응되도록 휘어지는 경우, 상기 이벤트 정보가 다시 출력되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐이 감지된 영역이 기 설정된 영역에 대응되는지 판별하고, 판별결과에 근거하여, 상기 이벤트 정보가 출력되도록 상기 플렉서블 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 플렉서블 디스플레이부 상에는 상기 이벤트가 발생했음을 알리는 팝업창이 출력되고,
    상기 제어부는
    상기 팝업창이 표시된 상태에서 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐이 감지되는 경우, 상기 이벤트 정보가 출력되도록 상기 플렉서블 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 휘어짐에 응답하여, 상기 플렉서블 디스플레이부에는 상기 이벤트 정보가 포함된 프리뷰 이미지가 출력되고,
    상기 제어부는
    상기 프리뷰 이미지가 출력된 상태에서, 상기 플렉서블 디스플레이부 상에 기 설정된 방식에 대응되는 사용자 입력이 인가되는 것에 대응하여,
    상기 플렉서블 디스플레이부 상에 상기 이벤트가 발생한 애플리케이션의 실행화면을 출력시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 애플리케이션의 실행화면은 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐이 복원되더라도 계속하여 출력되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 기 설정된 방식에 대응되는 사용자 입력은 상기 프리뷰 이미지에 대한 터치입력거나, 상기 플렉서블 디스플레이부 상에 가해지는 물리력인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 플렉서블 디스플레이부가 휘어진 방향에 따라, 상기 이벤트에 대응되는 서로 다른 이벤트 정보가 출력되도록 상기 플렉서블 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제10항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 플렉서블 디스플레이부가 제1 방향으로 휘어지는 경우, 상기 플렉서블 디스플레이부 상에 상기 이벤트 정보가 포함된 프리뷰 이미지를 출력시키고,
    상기 플렉서블 디스플레이부가 제2 방향으로 휘어지는 경우, 상기 플렉서블 디스플레이부 상에 상기 이벤트가 발생한 애플리케이션의 실행화면을 출력시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 프리뷰 이미지가 출력된 상태에서, 상기 플렉서블 디스플레이부가 상기 제1 또는 제2 방향으로 휘어지는 경우,
    상기 플렉서블 디스플레이부 상에는 상기 이벤트가 발생한 애플리케이션의 실행화면이 출력되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 삭제
  14. 제1항에 있어서,
    이벤트가 발생한 애플리케이션이 복수개인 경우,
    상기 플렉서블 디스플레이부 상에는 상기 복수개의 이벤트에 각각 대응되는 복수개의 항목이 출력되고,
    상기 제어부는
    상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 정보에 근거하여, 상기 복수개의 이벤트 중 어느 하나에 대응하는 이벤트 정보가 출력되도록 상기 플렉서블 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 휘어짐 정보는
    상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐 횟수, 방향, 깊이 및 유지시간 중 적어도 하나와 관련된 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 감지부에 의해 상기 플렉서블 디스플레이부의 휘어짐이 감지되면, 상기 휘어짐이 기 설정된 가상의 기준축을 기준으로 이루어졌는지 판별하고,
    판별결과, 상기 휘어짐이 기준조건을 만족하는 경우, 상기 이벤트 정보를 상기 플렉서블 디스플레이부 상에 출력시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 삭제
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