CN111971650A - 绘图装置、绘图程序及存储介质 - Google Patents

绘图装置、绘图程序及存储介质 Download PDF

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Abstract

绘图装置(100)具有:显示部(34),其显示编辑画面,该编辑画面用于创建在可编程显示器中显示的多个画面;画面数据生成部(25),其生成画面数据,该画面数据由多个画面构成,并且包含在编辑画面中配置的显示要素即对象;画面脚本生成部(27),其生成画面脚本,该画面脚本是仅在显示有在可编程显示器中显示的多个画面中的特定画面时执行的处理程序;以及对应管理部(22),其是进行对象与画面脚本之间的对应关系的管理的管理部。在从作为复制源的编辑画面向作为复制目标的编辑画面进行对象的复制时,画面脚本生成部(27)将与被设为复制客体的对象对应起来的画面脚本登记至作为复制目标的编辑画面。

Description

绘图装置、绘图程序及存储介质
技术领域
本发明涉及用于创建由可编程显示器进行显示的画面的绘图装置、绘图程序及存储介质。
背景技术
可编程显示器在监视画面中显示与可编程显示器连接的外部设备的状态,按照输入操作而操作外部设备。绘图装置根据在绘图装置中显示的编辑画面上的对象的配置,生成画面数据,该画面数据表示在监视画面中显示的画面的内容。对象是配置于编辑画面的显示要素。另外,绘图装置生成对象脚本和画面脚本,其中,该对象脚本是对象的属性信息,是用于执行向对象设定的功能的处理程序,画面脚本记述以在监视画面中显示的画面为单位的处理。
在专利文献1中公开了如下内容:针对能够使用绘图软件对任意的显示画面的操作面板进行创建的图形操作面板,能够将画面附带的动作程序即画面脚本登记至用于对显示画面进行显示的显示画面数据。
专利文献1:日本特开2002-268737号公报
发明内容
在绘图装置中,能够实现将在某个编辑画面中配置的对象向其它编辑画面的复制,由此能够省去针对每个编辑画面创建相同对象的麻烦。对于对象脚本,由于其随附于对象,从而能够与对象的复制一并自动地复制,因此能够省去针对每个编辑画面创建相同对象脚本的麻烦。但是,由于上述画面脚本没有随附于对象,因此除了对象的复制以外,用户还要进行用于针对作为复制目标的编辑画面也生成与对作为复制源的编辑画面生成的画面脚本相同的画面脚本的工作。
在专利文献1的技术中,由于不进行对象与画面脚本之间的对应关系的管理,因此在将画面脚本与对象一起复制的情况下,需要针对每个编辑画面创建相同画面脚本的工作。因此,根据专利文献1的技术,由于不进行对象与画面脚本之间的对应关系的管理,因此对于在可编程显示器中显示的多个画面,存在难以使用于创建画面的工作高效化的问题。
本发明就是鉴于上述情况而提出的,其目的在于得到一种绘图装置,其能够实现用于创建在可编程显示器中显示的多个画面的工作的高效化。
为了解决上述课题、达成目的,本发明涉及的绘图装置具有:显示部,其显示编辑画面,该编辑画面用于创建在可编程显示器中显示的多个画面;画面数据生成部,其生成画面数据,该画面数据由多个画面构成,并且包含在编辑画面中配置的显示要素即对象;画面脚本生成部,其生成画面脚本,该画面脚本是仅在显示有在可编程显示器处显示的多个画面中的特定画面时执行的处理程序;画面脚本储存部,其储存由画面脚本生成部生成的画面脚本;以及管理部,其对对象与画面脚本之间的对应关系进行管理。在从作为复制源的编辑画面向作为复制目标的编辑画面进行对象的复制时,画面脚本生成部将与被设为复制客体的对象对应起来的画面脚本登记至作为复制目标的编辑画面。
发明的效果
本发明涉及的绘图装置取得下述效果,即,能够实现用于创建在可编程显示器中显示的多个画面的工作的高效化。
附图说明
图1是表示本发明的实施方式1涉及的绘图装置的结构的框图。
图2是表示包含图1所示的绘图装置的系统的图。
图3是表示图1所示的绘图装置的硬件结构的图。
图4是对由图1所示的绘图装置所具有的画面数据生成部进行对象的复制的情况下的绘图装置的动作进行说明的图。
图5是表示针对图4所示的对象之一即按钮的对象脚本画面的例子的图。
图6是表示由图1所示的绘图装置进行的动作流程的流程图。
图7是对本发明的实施方式2涉及的绘图装置的动作进行说明的图。
图8是表示针对图7所示的对象之一即按钮的对象脚本画面的例子的图。
图9是表示由实施方式2涉及的绘图装置进行的动作流程的流程图。
图10是对本发明的实施方式3涉及的绘图装置的动作进行说明的图。
图11是表示在实施方式3涉及的绘图装置的显示部中显示的脚本管理画面的例子的图。
图12是对本发明的实施方式4涉及的绘图装置的动作进行说明的图。
图13是表示在实施方式4涉及的绘图装置的显示部中显示的脚本管理画面的例子的图。
具体实施方式
以下,基于附图,对本发明的实施方式涉及的绘图装置、绘图程序及存储介质详细进行说明。此外,本发明不限定于该实施方式。
实施方式1.
图1是表示本发明的实施方式1涉及的绘图装置100的结构的框图。图2是表示包含图1所示的绘图装置100的系统的图。图2所示的系统具有绘图装置100、可编程显示器200和外部设备300。外部设备300是可编程逻辑控制器(Programmable Logic Controller,PLC)。
可编程显示器200与外部设备300以能够相互通信的方式连接。可编程显示器200与外部设备300例如经由使用了以太网(Ethernet;注册商标)的通信网络而连接。可编程显示器200与外部设备300也可以经由以太网以外的基于无线通信的网络、或者经由RS-232、USB(Universal Serial Bus)等的基于有线通信的网络而连接。此外,在可编程显示器200能够连接任意数量的外部设备300。
可编程显示器200在监视画面201中显示与外部设备300的状态相关的信息。另外,可编程显示器200根据输入操作而控制外部设备300。可编程显示器200作为外部设备300的用户接口而起作用。
绘图装置100是安装有绘图程序即绘图软件的计算机。绘图装置100与可编程显示器200以能够通信的方式连接,创建项目数据。在项目数据中,记述有用于对可编程显示器200中的多个画面的显示进行控制的处理。项目数据包含后述的画面数据、对象脚本、画面脚本和项目脚本。可编程显示器200按照在项目数据中记述的处理而执行在监视画面201中显示的画面的切换等控制。绘图软件是具有对项目数据的创建进行辅助的功能的软件。
绘图装置100基于用户的操作而创建在可编程显示器200中执行的项目数据,将创建出的项目数据向可编程显示器200发送。另外,绘图装置100对从可编程显示器200读取到的项目数据进行变更,将变更后的项目数据向可编程显示器200发送。
绘图装置100具有:存储部10,其是存储各种程序及各种数据的功能部;以及控制部20,其是对绘图装置100的整体进行控制的功能部。绘图装置100具有:输入部31,其是接收用户的输入操作的功能部;通信部32,其是进行与可编程显示器200之间的通信的功能部;存储器部33,其是在控制部20执行运算处理时作为工作存储器而起作用的易失性存储器;以及显示部34,其是对画面进行显示的功能部。存储部10、控制部20、输入部31、通信部32、存储器部33和显示部34以能够相互通信的方式而连接。
存储部10具有:项目数据储存部11,其是储存项目数据的功能部;管理信息储存部12,其是储存管理信息的功能部;以及绘图软件储存部13,其是储存绘图软件的功能部。对于管理信息,将在后面叙述。
项目数据储存部11具有:画面数据储存部14,其是储存画面数据的功能部;对象脚本储存部15,其是储存对象脚本的功能部;画面脚本储存部16,其是储存画面脚本的功能部;以及项目脚本储存部17,其是储存项目脚本的功能部。
画面数据是由在监视画面201中显示的多个画面构成的数据,包含对象。对象是在绘图装置100的编辑画面中配置的大于或等于一个显示要素。作为对象的一个例子,举出模拟仪表、灯、按钮等显示要素。另外,就对象而言,在显示于可编程显示器200的监视画面201的情况下,既有在监视画面201所显示的画面上显示的对象,也有如后面叙述的那样在监视画面201所显示的画面上不显示的脚本管理用对象。对象脚本是用于执行设定给对象的功能的处理程序。在各对象中,根据对象的种类,分别通过对应的对象脚本而设定与显示、动作或操作相关的功能。例如,在对象是按钮的情况下,对该对象设定用于实现与按钮的操作相关的功能的处理程序即对象脚本。设定给特定对象的对象脚本不影响其它对象的功能,仅影响特定对象。
画面脚本是仅在显示有能够在可编程显示器200显示的多个画面中的特定画面时执行的处理程序。多个画面脚本以与多个画面各自对应的方式记述。画面脚本是以在将包含由绘图装置100创建的多个编辑画面在内的项目数据导入至可编程显示器200时,仅在特定画面被显示于可编程显示器200的监视画面201时在可编程显示器200中执行该特定画面的画面脚本的方式与在监视画面201中显示的画面关联起来的处理程序。更具体而言,画面脚本是在监视画面201所显示的一个画面上存在多个对象的情况下用于进行使多个对象联动地动作的处理的处理程序。
在项目数据中包含大于或等于一个项目脚本。项目脚本是在可编程显示器200的电源接通的期间,与在可编程显示器200的监视画面201中显示的画面无关地始终有效的处理程序。作为项目脚本的一个例子,举出在通过外部设备300与可编程显示器200之间的通信状况的确认而检测到通信不良的情况下,用于将其它外部设备即警告灯点亮的处理程序。省略警告灯的图示。可编程显示器200能够通过画面脚本或项目脚本的设定而实现仅通过对象脚本无法表现的处理。
控制部20具有:项目数据生成部21,其是生成项目数据的功能部;以及对应管理部22,其是作为管理部的功能部,该管理部进行对象与画面脚本之间的对应关系的管理。对应管理部22进行对象与画面脚本之间的对应关系的管理。控制部20具有:显示处理部23,其是执行显示部34中的显示所用的处理的功能部,以及通信处理部24,其是执行通信部32中的通信所用的处理的功能部。
项目数据生成部21具有:画面数据生成部25,其是生成画面数据的功能部;对象脚本生成部26,其是生成对象脚本的功能部;画面脚本生成部27,其是生成画面脚本的功能部;以及项目脚本生成部28,其是生成项目脚本的功能部。
图3是表示图1所示的绘图装置100的硬件结构的图。安装有绘图软件的计算机即绘图装置100具有:CPU(Central Processing Unit)41,其执行各种处理;RAM(RandomAccess Memory)42,其包含程序储存区域及数据储存区域;ROM(Read Only Memory)43,其是非易失性存储器;以及外部存储装置44,其存储数据。另外,绘图装置100具有:通信接口(I/F)45,其是与可编程显示器200之间的连接接口;输入设备46,其接收用户的输入操作;以及显示器47,其通过各种画面而显示信息。图3所示的绘图装置100的各部分经由总线48而相互连接。
输入设备46是定点设备及键盘。图1所示的输入部31的功能是使用输入设备46而实现的。显示器47的1个例子是具有液晶面板的液晶显示器。图1所示的显示部34的功能是使用显示器47而实现的。图1所示的通信部32的功能是使用通信I/F 45而实现的。
CPU 41执行在ROM 43及外部存储装置44储存的程序。图1所示的控制部20的功能是使用CPU 41而实现的。外部存储装置44是SSD(Solid State Drive)或者HDD(Hard DiskDrive)。在外部存储装置44中储存绘图软件、项目数据和管理信息。图1所示的存储部10的功能是使用外部存储装置44及ROM 43而实现的。在ROM 43中储存有BIOS(Basic Input/Output System)或UEFI(Unified Extensible Firmware Interface),该BIOS或UEFI是用于实现作为绘图装置100即计算机的基本控制的程序。
在ROM 43及外部存储装置44中存储的程序被加载至图1所示的存储器部33即RAM42。CPU 41在RAM 42内的程序储存区域中展开程序而执行各种处理。
绘图软件也可以是在能够由计算机读取的存储介质中记录的软件。绘图装置100也可以将在存储介质中记录的绘图软件存储于外部存储装置44。存储介质也可以是软盘即便携式存储介质或半导体存储器即闪存。绘图软件也可以从其它计算机或服务器装置经由通信网络而安装于绘图装置100。
接下来,对由绘图装置100进行的项目数据的创建进行说明。用户通过对输入部31的操作,在编辑画面中进行对象的选择和所选择的对象的配置。画面数据生成部25生成画面数据,该画面数据包含所选择的对象和配置有对象的位置的信息。画面数据储存部14对包含有在监视画面201中显示的多个画面在内的画面数据进行储存。
对象脚本生成部26生成对在编辑画面中配置的对象设定的对象脚本。显示部34显示对象脚本画面,该对象脚本画面用于对象脚本的设定。用户通过输入部31的操作,在对象脚本画面中输入表示对象脚本的字符串。通过在对象脚本画面中输入字符串,从而对象脚本生成部26生成作为处理程序的对象脚本。对象脚本储存部15对以在监视画面201中显示的每个画面为单位而汇总的多个对象脚本进行储存。此外,对于对象脚本画面,将在后面叙述。
画面脚本生成部27生成对画面设定的画面脚本。显示部34显示共通脚本画面,该共通脚本画面用于画面脚本的设定和项目脚本的设定。用户通过对输入部31的操作,在共通脚本画面中输入表示画面脚本的字符串。通过在共通脚本画面中输入字符串,从而画面脚本生成部27生成作为处理程序的画面脚本。
项目脚本生成部28生成对项目数据设定的项目脚本。用户通过对输入部31的操作,在共通脚本画面中输入表示项目脚本的字符串。通过在共通脚本画面中输入字符串,从而项目脚本生成部28生成作为处理程序的项目脚本。此外,在实施方式1中,省略了共通脚本画面的图示。共通脚本画面与后述的图5所示的对象脚本画面60相同。绘图装置100不限于在共通脚本画面中进行画面脚本的设定和项目脚本的设定的结构,也可以在不同的脚本创建画面中进行画面脚本的设定和项目脚本的设定。
接下来,对图1所示的对应管理部22的功能和管理信息进行说明。对应管理部22生成针对由画面脚本生成部27生成的画面脚本的管理信息。管理信息是表示对象与画面脚本之间的对应关系的信息。由对应管理部22生成的管理信息通过储存于管理信息储存部12,从而被登记至绘图装置100。
图4是对由图1所示的绘图装置100所具有的画面数据生成部25进行对象的复制的情况下的绘图装置100的动作进行说明的图。在图4中,示出了从作为复制源的编辑画面51向作为复制目标的编辑画面52进行对象的复制的状态。编辑画面51为与在监视画面201中显示的画面之一即“画面1”对应的编辑画面。在编辑画面51中配置有模拟仪表53、灯54、按钮55这3个对象。
图5是表示针对图4所示的对象之一即按钮55的对象脚本画面60的例子的图。通过输入部31的操作,在编辑画面51上使光标对准按钮55而进行点击,由此在显示部34中显示对象脚本画面60。对象脚本画面60包含创建画面61,该创建画面61具有用于对象脚本的创建的输入栏。在创建画面61中设置有:用于设定对象脚本的动作条件的输入栏;以及输入对象脚本的字符串的输入栏。
在对象脚本画面60中,除了创建画面61以外,还设置有显示栏62,其中,该显示栏62对登记有与按钮55之间的对应关系的画面脚本的名称进行显示。在显示栏62中,显示了登记有与按钮55之间的对应关系的2个画面脚本的名称即“画面脚本1”和“画面脚本2”。“画面脚本1”和“画面脚本2”是设定给“画面1”的画面脚本,由画面脚本生成部27生成。显示处理部23通过参照在管理信息储存部12储存的管理信息,从而使“画面脚本1”及“画面脚本2”的名称显示于对象脚本画面60的显示栏62。
在显示栏62中,设置有输入栏63,该输入栏63用于设定针对在显示栏62中显示有名称的各画面脚本的选择以及不选择。对应管理部22通过输入栏63接收与从作为复制源的编辑画面51向作为复制目标的编辑画面52的对象的复制相伴地被设为复制客体的画面脚本的选择。这样,显示部34在对象脚本画面60中显示用于接收被设为复制客体的画面脚本的选择的栏即输入栏63。
用户通过操作输入部31,使光标对准输入栏63而进行点击,由此能够切换针对各画面脚本的选择及不选择。在图5所示的例子中,“画面脚本1”的名称旁边的输入栏63内的涂黑的圆的显示表示“选择”。“画面脚本2”的名称旁边的输入栏63为空栏,表示“不选择”。图5所示的输入栏63的显示表示下述情况:“画面脚本1”被选择为与从作为复制源的编辑画面51向作为复制目标的编辑画面52的对象复制相伴的复制的客体,“画面脚本2”未被选择为与从作为复制源的编辑画面51向作为复制目标的编辑画面52的对象复制相伴的复制的客体。
画面数据生成部25通过用户的操作,进行从编辑画面51向编辑画面52的按钮55的复制。编辑画面52是与“画面2”对应的编辑画面。“画面2”是在监视画面201中显示的画面之一,是“画面1”以外的画面。“画面1”与“画面2”可以是相同的项目数据的画面,也可以是彼此不同的项目数据的画面。
当在“画面1”与“画面2”之间进行按钮55的复制时,对应管理部22参照在管理信息储存部12储存的管理信息,识别针对“画面1”登记有与按钮55之间的对应关系的画面脚本。对应管理部22从画面脚本储存部16对登记有与按钮55之间的对应关系的画面脚本中的由对应管理部22选择出的“画面脚本1”进行检测,读取“画面脚本1”。画面脚本生成部27通过将由对应管理部22检索而读取到的“画面脚本1”也设定给“画面2”,由此进行从“画面1”向“画面2”的“画面脚本1”的登记。
这样,在通过画面数据生成部25而进行从作为复制源的编辑画面51向作为复制目标的编辑画面52的对象的复制时,对应管理部22从画面脚本储存部16中对登记有与被设为复制客体的对象之间的对应关系的画面脚本进行检索。画面脚本生成部27将登记有与被设为复制客体的对象之间的对应关系的画面脚本中的由对应管理部22选择出的画面脚本登记至作为复制目标的编辑画面52。
绘图装置100伴随从“画面1”向“画面2”的按钮55的复制,将设定给“画面1”的“画面脚本1”登记至“画面2”。绘图装置100能够将与“画面1”中的按钮55的功能的动作联动的“画面脚本1”的动作的流程,也与按钮55一起进行复制而登记至“画面2”。绘图装置100能够省去对“画面1”和“画面2”创建相同“画面脚本1”的麻烦。通过由对应管理部22进行的对象与画面脚本之间的对应关系的管理,绘图装置100不进行手动操作就能够检索而读取登记有与被设为复制客体的对象之间的对应关系的画面脚本。
绘图装置100能够通过对应管理部22对与从作为复制源的编辑画面51向作为复制目标的编辑画面52的对象的复制相伴地被设为复制客体的画面脚本进行选择,从而能够将登记有对应关系的画面脚本中的任意的画面脚本设为复制客体。用户通过在对象脚本画面60中预先对被设为复制客体的画面脚本进行选择,从而能够防止忘记向对象的复制目标即编辑画面52设定画面脚本。
图6是表示图1所示的绘图装置100的动作流程的流程图。在步骤S1中,画面数据生成部25判断是否存在画面之间的对象的复制操作、即从编辑画面51向编辑画面52的对象的复制操作。在不存在从编辑画面51向编辑画面52的对象的复制操作的情况下(步骤S1:No),画面数据生成部25使流程返回至步骤S1。
在存在从编辑画面51向编辑画面52的对象的复制操作的情况下(步骤S1:Yes),在步骤S2中,对应管理部22参照在项目脚本储存部17储存的管理信息,判断是否存在登记有与被设为复制客体的对象之间的对应关系的画面脚本。在存在登记有对应关系的画面脚本的情况下(步骤S2:Yes),在步骤S3中,对应管理部22判断在登记有对应关系的画面脚本中是否存在与对象的复制相伴地被选择为复制客体的画面脚本。
在存在被选择为复制客体的画面脚本的情况下(步骤S3:Yes),在步骤S4中,对应管理部22从画面脚本储存部16检索而读取该被选择的画面脚本。在步骤S5中,画面数据生成部25通过从作为复制源的编辑画面51进行的对象复制,将对象登记至作为复制目标的编辑画面52。对象脚本生成部26通过从作为复制源的编辑画面51进行的复制,将该对象所附带的对象脚本登记至作为复制目标的编辑画面52。画面脚本生成部27通过将在步骤S5中读取到的画面脚本设定给作为复制目标的编辑画面52,从而进行向作为复制目标的编辑画面52的画面脚本的登记。
在不存在登记有对应关系的画面脚本的情况下(步骤S2:No),以及在不存在被选择为复制客体的画面脚本的情况下(步骤S3:No),在步骤S6中,画面数据生成部25通过从作为复制源的编辑画面51进行的对象复制,将对象登记至作为复制目标的编辑画面52。对象脚本生成部26通过从编辑画面51向编辑画面52的复制,将该对象所附带的对象脚本登记至作为复制目标的编辑画面52。画面脚本生成部27不进行从编辑画面51向编辑画面52的画面脚本的复制。由此,绘图装置100结束图6所示的动作流程。
根据实施方式1,绘图装置100通过由对应管理部22进行对象与画面脚本之间的对应关系的管理,由此能够检索而读取登记有与被设为复制客体的对象之间的对应关系的画面脚本。绘图装置100能够实现与对象的复制相伴的画面脚本的复制,由此能够省去针对每个编辑画面创建相同画面脚本的麻烦,并且不进行手动操作就能够向作为对象的复制目标的编辑画面进行画面脚本的设定。由此,绘图装置100取得下述效果,即,能够使用于创建在可编程显示器200的监视画面201中显示的多个画面的工作高效化。
实施方式2.
图7是对本发明的实施方式2涉及的绘图装置100的动作进行说明的图。在实施方式2中,对应管理部22进行以下对应关系的管理:对象与画面脚本之间的对应关系;以及对象与项目脚本之间的对应关系。实施方式2涉及的绘图装置100具有与实施方式1涉及的绘图装置100相同的结构。在实施方式2中,对与上述实施方式1相同的结构要素标注相同的标号,主要对与实施方式1不同的结构进行说明。
对应管理部22进行对象与项目脚本之间的对应关系的管理。管理信息是表示与实施方式1相同的对象与画面脚本之间的对应关系,并且表示对象与项目脚本之间的对应关系的信息。由对应管理部22生成的管理信息通过储存于管理信息储存部12,从而登记至绘图装置100。
在图7中,示出了进行彼此不同的项目数据的从编辑画面51向编辑画面52的对象复制的状态。“画面1”是在基于某项目数据即“项目数据1”的处理中,在监视画面201中显示的画面之一。
图8是表示针对图7所示的对象之一即按钮55的对象脚本画面60的例子的图。在显示栏62中,显示了登记有与按钮55之间的对应关系的2个画面脚本的名称即“画面脚本1”和“画面脚本2”。并且,在显示栏62中,显示了登记有与按钮55之间的对应关系的2个项目脚本的名称即“项目脚本1”和“项目脚本2”。
“项目脚本1”和“项目脚本2”是设定给“项目数据1”的项目脚本,由项目脚本生成部28生成。显示处理部23通过参照在管理信息储存部12储存的管理信息,在对象脚本画面60的显示栏62中显示“画面脚本1”、“画面脚本2”、“项目脚本1”以及“项目脚本2”的名称。
在显示栏62中设置有输入栏63,该输入栏63用于设定针对在显示栏62中显示有名称的各画面脚本以及各项目脚本的选择及不选择。对应管理部22通过输入栏63接收与从编辑画面51向编辑画面52的对象复制相伴地被设为复制客体的画面脚本和项目脚本的选择。这样,显示部34在对象脚本画面60中显示用于接收被设为复制客体的画面脚本和项目脚本的选择的栏即输入栏63。
图8所示的输入栏63的显示所表示的是:“画面脚本1”和“项目脚本1”被选择为与从编辑画面51向编辑画面52的对象复制相伴的复制的客体,“画面脚本2”和“项目脚本2”未被选择为与从编辑画面51向编辑画面52的对象复制相伴的复制的客体。
对应管理部22在从“画面1”向“画面2”进行按钮55的复制时,参照在管理信息储存部12储存的管理信息,识别针对“画面1”登记有与按钮55之间的对应关系的画面脚本和项目脚本。对应管理部22从画面脚本储存部16对登记有与按钮55之间的对应关系的画面脚本中的由对应管理部22选择出的“画面脚本1”进行检索,读取“画面脚本1”。另外,对应管理部22从项目脚本储存部17对登记有与按钮55之间的对应关系的项目脚本中的由对应管理部22选择出的“项目脚本1”进行检索,读取“项目脚本1”。
项目脚本生成部28通过将由对应管理部22检索而读取到的“项目脚本1”也设定给“画面2”,从而进行从“画面1”向“画面2”的“项目脚本1”的登记。画面脚本生成部27与实施方式1同样地,进行从“画面1”向“画面2”的“画面脚本1”的登记。
这样,对应管理部22在通过画面数据生成部25而进行从编辑画面51向编辑画面52的对象的复制时,从画面脚本储存部16对登记有与被设为复制客体的对象之间的对应关系的画面脚本进行检索。另外,对应管理部22从项目脚本储存部17对登记有与被设为复制客体的对象之间的对应关系的项目脚本进行检索。项目脚本生成部28通过从编辑画面51复制登记有与被设为复制客体的对象之间的对应关系的项目脚本中的由对应管理部22选择出的项目脚本,从而将该项目脚本登记至与编辑画面51不同的项目数据的编辑画面52。
通过由对应管理部22进行的对象与画面脚本之间的对应关系、对象与项目脚本之间的对应关系的管理,绘图装置100不进行手动操作就能够检索而读取登记有与被设为复制客体的对象之间的对应关系的画面脚本和项目脚本。
绘图装置100能够通过对应管理部22选择与从一个项目数据的编辑画面51进行的对象的复制相伴地被设为复制客体的项目脚本,由此能够将登记有对应关系的项目脚本中的任意项目脚本设为向另一个项目数据的编辑画面52的复制客体。用户通过在对象脚本画面60中预先对被设为复制客体的画面脚本和项目脚本进行选择,从而能够防止忘记向作为对象的复制目标的编辑画面52设定画面脚本和项目脚本。
图9是表示由实施方式2涉及的绘图装置100进行的动作流程的流程图。绘图装置100将图9所示的动作流程与图6所示的动作流程一并实施。在步骤S11中,画面数据生成部25判断是否存在彼此不同的项目数据的画面之间的对象的复制操作,即,从一个项目数据的编辑画面51向另一个项目数据的编辑画面52的对象的复制操作。在不存在从编辑画面51向编辑画面52的对象的复制操作的情况下(步骤S11:No),画面数据生成部25使流程返回至步骤S11。
在存在从编辑画面51向编辑画面52的对象的复制操作的情况下(步骤S11:Yes),在步骤S12中,对应管理部22参照在项目脚本储存部17储存的管理信息,判断是否存在登记有与被设为复制客体的对象之间的对应关系的项目脚本。在存在登记有对应关系的项目脚本的情况下(步骤S12:Yes),在步骤S13中,对应管理部22判断在登记有对应关系的项目脚本中是否存在与对象的复制相伴地被选择为复制客体的项目脚本。
在存在被选择为复制客体的项目脚本的情况下(步骤S13:Yes),在步骤S14中,对应管理部22从项目脚本储存部17检索而读取该被选择的项目脚本。在步骤S15中,画面数据生成部25通过从作为复制源的编辑画面51进行的对象的复制,将对象登记至作为复制目标的编辑画面52。对象脚本生成部26通过从编辑画面51向编辑画面52的复制,将该对象所附带的对象脚本登记至作为复制目标的编辑画面52。项目脚本生成部28通过将在步骤S14中读取到的项目脚本设定给作为复制目标的画面,从而进行向作为复制目标的编辑画面52的项目脚本的登记。
在不存在登记有对应关系的项目脚本的情况下(步骤S12:No),以及在不存在被选择为复制客体的项目脚本的情况下(步骤S13:No),在步骤S16中,画面数据生成部25通过从作为复制源的编辑画面51进行的对象的复制,将对象登记至作为复制目标的编辑画面52。对象脚本生成部26通过从编辑画面51向编辑画面52的复制,将该对象所附带的对象脚本登记至作为复制目标的编辑画面52。项目脚本生成部28不进行从编辑画面51向编辑画面52的项目脚本的复制。由此,绘图装置100结束图9所示的动作流程。
根据实施方式2,绘图装置100通过由对应管理部22进行对象与画面脚本之间的对应关系、对象与项目脚本之间的对应关系的管理,由此能够检索而读取登记有与被设为复制客体的对象之间的对应关系的画面脚本和项目脚本。绘图装置100能够实现与对象的复制相伴的画面脚本及项目脚本的复制,由此能够省去对每个画面创建相同画面脚本及相同项目脚本的麻烦,并且不进行手动操作就能够进行作为对象的复制目标的画面脚本及项目脚本的设定。由此,绘图装置100取得下述效果,即,能够使用于创建在可编程显示器200的监视画面201中显示的多个画面的工作高效化。
实施方式3.
图10是对本发明的实施方式3涉及的绘图装置100的动作进行说明的图。在实施方式3中,对应管理部22对画面与项目脚本之间的对应关系进行管理。实施方式3涉及的绘图装置100具有与实施方式1涉及的绘图装置100相同的结构。在实施方式3中,对与上述实施方式1及2相同的结构要素标注相同的标号,主要对与实施方式1及2不同的结构进行说明。
对应管理部22对画面与项目脚本之间的对应关系进行管理。管理信息是表示编辑画面与项目脚本之间的对应关系的信息。由对应管理部22生成的管理信息通过储存于管理信息储存部12,从而登记至绘图装置100。
在图10中,示出了进行从彼此不同的项目数据即“项目数据1”向“项目数据2”的编辑画面的复制的状态。编辑画面56是针对“项目数据1”所包含的画面打开的编辑画面。在编辑画面的复制时,显示部34显示脚本管理画面。显示部34也可以通过针对“项目数据1”的编辑画面56中的操作而显示脚本管理画面。
图11是表示在实施方式3涉及的绘图装置100的显示部34中显示的脚本管理画面65的例子的图。绘图装置100在脚本管理画面65中进行针对由对应管理部22建立的编辑画面与项目脚本之间的对应关系的显示。
在脚本管理画面65中设置有显示栏66,该显示栏66显示登记有与编辑画面之间的对应关系的项目脚本的名称。在显示栏66中,显示有登记了与编辑画面56之间的对应关系的2个项目脚本的名称即“项目脚本1”和“项目脚本2”。“项目脚本1”和“项目脚本2”是设定给“项目数据1”的项目脚本,由项目脚本生成部28生成。显示处理部23通过参照在管理信息储存部12储存的管理信息,在脚本管理画面65的显示栏66中显示“项目脚本1”及“项目脚本2”的名称。
在显示栏66中设置有输入栏67,该输入栏67用于设定针对在显示栏66中显示有名称的各项目脚本的选择及不选择。对应管理部22通过输入栏67接收与项目数据之间的编辑画面的复制相伴地被设为复制客体的项目脚本的选择。这样,显示部34在脚本管理画面65中显示用于接收被设为复制客体的项目脚本的选择的栏即输入栏67。
图11所示的输入栏67的显示所表示的是:“项目脚本1”被选择为与从“项目数据1”向“项目数据2”的编辑画面的复制相伴的复制客体,“项目脚本2”未被选择为与从“项目数据1”向“项目数据2”的编辑画面的复制相伴的复制客体。
对应管理部22参照在管理信息储存部12储存的管理信息,对登记有与“项目数据1”的编辑画面56之间的对应关系的项目脚本进行识别。对应管理部22从项目脚本储存部17对登记有对应关系的项目脚本中的由对应管理部22选择出的“项目脚本1”进行检索,读取“项目脚本1”。项目脚本生成部28通过将由对应管理部22检索而读取到的“项目脚本1”也设定给“项目数据2”,从而进行从“项目数据1”向“项目数据2”的“项目脚本1”的复制。
这样,对应管理部22在进行项目数据之间的编辑画面的复制时,从项目脚本储存部17对登记有与被设为复制客体的编辑画面之间的对应关系的项目脚本进行检索。项目脚本生成部28在彼此不同的项目数据之间,进行登记有与被设为复制客体的编辑画面之间的对应关系的项目脚本中的由对应管理部22选择出的项目脚本的复制。
通过由对应管理部22进行的编辑画面与项目脚本之间的对应关系的管理,绘图装置100不进行手动操作就能够检索而读取登记有与被设为复制客体的编辑画面之间的对应关系的项目脚本。绘图装置100能够由对应管理部22选择与彼此不同的项目数据间的编辑画面的复制相伴地被设为复制客体的项目脚本,由此能够将登记有对应关系的项目脚本中的任意项目脚本设为复制客体。用户通过在脚本管理画面65中预先对被设为复制客体的项目脚本进行选择,从而能够防止忘记针对作为编辑画面的复制目标的项目数据设定项目脚本。
根据实施方式3,绘图装置100通过由对应管理部22对编辑画面与项目脚本之间的对应关系进行管理,由此能够检索而读取登记有与被设为复制客体的编辑画面之间的对应关系的项目脚本。绘图装置100能够实现与编辑画面的复制相伴的项目脚本的复制,由此能够省去对多个项目数据创建相同项目脚本的麻烦,并且不进行手动操作就能够进行编辑画面的复制目标处的项目脚本的设定。由此,绘图装置100取得下述效果,即,能够使用于创建在可编程显示器200的监视画面201中显示的多个画面的工作高效化。
实施方式4.
图12是对本发明的实施方式4涉及的绘图装置100的动作进行说明的图。在实施方式4中,绘图装置100对脚本管理画面进行显示,在该脚本管理画面中能够将对象脚本、登记有与对象之间的对应关系的画面脚本及项目脚本进行统一管理。在实施方式4中,对与上述实施方式1至3相同的结构要素标注相同的标号,主要对与实施方式1至3不同的结构进行说明。
管理信息与实施方式2同样地,是表示对象与画面脚本之间的对应关系、对象与项目脚本之间的对应关系的信息。在图12中,示出了进行彼此不同的项目数据的从编辑画面51向编辑画面52的对象的复制的状态。
显示部34在编辑画面51中显示脚本管理用对象57。脚本管理用对象57是表示管理信息的存在的对象,该管理信息用于对对象脚本、与具有按钮55等的功能的对象相对应地登记的画面脚本及项目脚本中的至少一者进行管理。图12所示的脚本管理用对象57是随附于按钮55而显示的。在图12所示的例子中,通过使脚本管理用对象57与按钮55接触而进行了关联,但也可以通过使脚本管理用对象57与按钮55叠放而进行关联。通过在编辑画面51之上叠放脚本管理用对象57,从而将脚本管理用对象57与编辑画面51关联。脚本管理用对象57在登记有表示按钮55与画面脚本及项目脚本之间的对应关系的管理信息的情况下被显示。此外,脚本管理用对象57以能够视觉确认的方式显示于绘图装置100的显示部34。在从绘图装置100向可编程显示器200导入项目数据,可编程显示器200执行了该项目数据时,在可编程显示器200的监视画面201中不显示脚本管理用对象57。如果对编辑画面51和监视画面201进行比较,则脚本管理用对象57在监视画面201中处于宛如透明而无法视觉确认的状态。
图13是表示在实施方式4涉及的绘图装置100的显示部34中显示的脚本管理画面70的例子的图。通过在编辑画面51上将光标对准脚本管理用对象57而进行点击,从而在显示部34中显示脚本管理画面70。绘图装置100通过对在编辑画面51中显示的脚本管理用对象57的操作,能够容易地显示脚本管理画面70。通过将脚本管理用对象57随附于按钮55而显示,从而能够容易地识别通过对该脚本管理用对象57的操作而显示的脚本管理画面70是针对该按钮55的脚本管理画面70。
在脚本管理画面70中设置有显示栏71,该显示栏71显示登记有与“画面1”的按钮55之间的对应关系的画面脚本及项目脚本的名称、按钮55附带的对象脚本的名称。在显示栏71中,显示有与“画面1”的按钮55相关的全部脚本的名称。在显示栏71中,显示有与实施方式2的显示栏62相同的“画面脚本1”、“画面脚本2”、“项目脚本1”及“项目脚本2”、对象脚本的名称即“对象脚本1”及“对象脚本2”。
在显示栏71中设置有输入栏72,该输入栏72用于设定针对在显示栏71中显示有名称的各对象脚本、各画面脚本以及各项目脚本的选择及不选择。这样,显示部34在存在对脚本管理用对象57的操作的情况下,基于管理信息显示包含输入栏72的脚本管理画面70,该输入栏72用于接收被设为复制客体的对象脚本、画面脚本和项目脚本的选择。
图13所示的输入栏72的显示所表示的是:“对象脚本1”、“画面脚本1”及“项目脚本1”被选择为与从“画面1”向“画面2”的对象复制相伴的复制的客体,“对象脚本2”、“画面脚本2”及“项目脚本2”未被选择为与从“画面1”向“画面2”的对象复制相伴的复制的客体。在脚本管理画面70中,对于与“画面1”的按钮55相关的全部脚本,能够选择是否设为复制客体,由此能够实现该全部脚本的统一管理。
对象脚本生成部26进行从“画面1”向“画面2”的“对象脚本1”的复制,并且不进行从“画面1”向“画面2”的“对象脚本2”的复制。另外,画面脚本生成部27与实施方式2同样地,进行从“画面1”向“画面2”的“画面脚本1”的复制。项目脚本生成部28与实施方式2同样地,进行从“画面1”向“画面2”的“项目脚本1”的复制。
绘图装置100能够将登记有对应关系的画面脚本和项目脚本中的任意画面脚本和项目脚本设为复制客体。另外,绘图装置100对于对象脚本,也能够将任意的对象脚本设为复制客体。绘图装置100能够在共通的脚本管理画面70中对对象脚本、画面脚本和项目脚本一并进行是否将它们设为复制客体的选择。
在实施方式4中,绘图装置100也取得能够使用于创建在可编程显示器200的监视画面201中显示的多个画面的工作高效化的效果。
此外,在实施方式4中,说明了通过使脚本管理用对象57与按钮55接触而进行关联,在编辑画面51上叠放脚本管理用对象57,由此使脚本管理用对象57与编辑画面51关联的方式,但也可以通过不使脚本管理用对象57与按钮55接触而不进行关联,在编辑画面51上叠放脚本管理用对象57,由此使脚本管理用对象57仅与编辑画面51关联。在这种情况下,在脚本管理用对象57中登记与编辑画面51关联的画面脚本和项目脚本中的一者或两者。而且,如果将脚本管理用对象57从“画面1”向“画面2”复制,则将与在脚本管理用对象57中登记的编辑画面51关联的画面脚本和项目脚本中的一者或两者向“画面2”复制。
以上的实施方式所示的结构表示的是本发明的内容的一个例子,也能够与其它的公知技术进行组合,也能够在不脱离本发明的主旨的范围省略、变更结构的一部分。
标号的说明
10存储部,11项目数据储存部,12管理信息储存部、13绘图软件储存部,14画面数据储存部,15对象脚本储存部,16画面脚本储存部,17项目脚本储存部,20控制部,21项目数据生成部,22对应管理部,23显示处理部,24通信处理部,25画面数据生成部,26对象脚本生成部,27画面脚本生成部,28项目脚本生成部,31输入部,32通信部,33存储器部,34显示部,41 CPU,42 RAM,43 ROM,44外部存储装置,45通信I/F,46输入设备,47显示器,51、52、56编辑画面,53模拟仪表,54灯,55按钮,57脚本管理用对象,60对象脚本画面,61创建画面,62、66、71显示栏,63、67、72输入栏,65、70脚本管理画面,100绘图装置,200可编程显示器,201监视画面,300外部设备。

Claims (14)

1.一种绘图装置,其特征在于,具有:
显示部,其显示编辑画面,该编辑画面用于创建在可编程显示器中显示的多个画面;
画面数据生成部,其生成画面数据,该画面数据由所述多个画面构成,并且包含在所述编辑画面中配置的显示要素即对象;
画面脚本生成部,其生成画面脚本,该画面脚本是仅在显示有在所述可编程显示器处显示的所述多个画面中的特定画面时执行的处理程序;
画面脚本储存部,其储存由所述画面脚本生成部生成的所述画面脚本;以及
管理部,其对所述对象与所述画面脚本之间的对应关系进行管理,
在从作为复制源的编辑画面向作为复制目标的编辑画面进行所述对象的复制时,所述画面脚本生成部将与被设为复制客体的对象对应起来的所述画面脚本登记至所述作为复制目标的编辑画面。
2.根据权利要求1所述的绘图装置,其特征在于,
所述管理部接收被设为复制客体的所述画面脚本的选择,
所述画面脚本生成部进行登记有与被设为复制客体的所述对象之间的对应关系的所述画面脚本中的由所述管理部选择出的所述画面脚本的复制。
3.根据权利要求1或2所述的绘图装置,其特征在于,具有:
项目脚本生成部,其生成项目脚本,该项目脚本是在所述可编程显示器的电源接通的期间,无论在所述可编程显示器中显示的画面如何都被设为有效的处理程序;以及
项目脚本储存部,其储存由所述项目脚本生成部生成的所述项目脚本,
所述管理部对所述对象与所述项目脚本之间的对应关系进行管理,
在从所述作为复制源的编辑画面向所述作为复制目标的编辑画面进行所述对象的复制时,所述项目脚本生成部将与被设为复制客体的对象对应起来的所述项目脚本登记至所述作为复制目标的编辑画面。
4.根据权利要求3所述的绘图装置,其特征在于,
在通过所述画面数据生成部而从所述作为复制源的编辑画面向所述作为复制目标的编辑画面进行所述对象的复制时,所述管理部将登记有与被设为复制客体的所述对象之间的对应关系的所述项目脚本登记至所述作为复制目标的编辑画面。
5.根据权利要求4所述的绘图装置,其特征在于,
所述管理部接收被设为复制客体的所述项目脚本的选择,
所述项目脚本生成部进行登记有与被设为复制客体的所述对象之间的对应关系的所述项目脚本中的由所述管理部选择出的所述项目脚本的复制。
6.根据权利要求5所述的绘图装置,其特征在于,
所述显示部显示用于对象脚本的创建的对象脚本创建画面,并且在所述对象脚本创建画面中显示用于接收所述被设为复制客体的所述画面脚本以及所述项目脚本的选择的栏,其中,该对象脚本是用于执行向所述对象设定的功能的处理程序。
7.根据权利要求5所述的绘图装置,其特征在于,
所述显示部显示脚本管理画面,该脚本管理画面显示用于执行向所述对象设定的功能的处理程序即对象脚本、和登记有与所述对象之间的对应关系的所述画面脚本及所述项目脚本,
所述脚本管理画面包含用于接收所述被设为复制客体的所述对象脚本、所述画面脚本和所述项目脚本的选择的栏。
8.根据权利要求7所述的绘图装置,其特征在于,
所述对象包含用于对所述对象脚本、所述画面脚本和所述项目脚本中的至少一者进行管理的脚本管理用对象,
当存在对在所述编辑画面中显示的所述脚本管理用对象的操作的情况下,所述显示部显示所述脚本管理画面。
9.根据权利要求8所述的绘图装置,其特征在于,
在所述编辑画面中显示所述脚本管理用对象,在显示于所述可编程显示器的画面中不显示所述脚本管理用对象。
10.一种绘图装置,其特征在于,具有:
显示部,其显示编辑画面,该编辑画面用于创建在可编程显示器中显示的多个画面;
画面数据生成部,其生成画面数据,该画面数据由所述多个画面构成,并且包含在所述编辑画面中配置的显示要素即对象;
项目脚本生成部,其生成项目脚本,该项目脚本是在所述可编程显示器的电源接通的期间,无论在所述可编程显示器中显示的画面如何都被设为有效的处理程序;
项目脚本储存部,其储存由所述项目脚本生成部生成的所述项目脚本;以及
管理部,其对所述对象与所述项目脚本之间的对应关系进行管理,
在从作为复制源的编辑画面向作为复制目标的编辑画面进行所述对象的复制时,所述项目脚本生成部将与被设为复制客体的对象对应起来的项目脚本登记至所述作为复制目标的编辑画面。
11.一种绘图装置,其特征在于,具有:
显示部,其显示编辑画面,该编辑画面用于创建在可编程显示器中显示的多个画面;
画面数据生成部,其生成画面数据,该画面数据由所述多个画面构成,并且包含在所述编辑画面中配置的显示要素即对象;
项目脚本生成部,其生成项目脚本,该项目脚本是在所述可编程显示器的电源接通的期间,无论在所述可编程显示器中显示的画面如何都被设为有效的处理程序;以及
管理部,其对所述编辑画面与所述项目脚本之间的对应关系进行管理,
关于记述有用于对所述多个画面的显示进行控制的处理的项目数据,在进行从作为复制源的项目数据向作为复制目标的项目数据的所述编辑画面的复制时,所述项目脚本生成部将与被设为复制客体的编辑画面对应起来的所述项目脚本登记至所述作为复制目标的项目数据。
12.根据权利要求11所述的绘图装置,其特征在于,
所述管理部接收被设为复制客体的所述项目脚本的选择,
所述项目脚本生成部进行登记有与被设为复制客体的所述编辑画面之间的对应关系的所述项目脚本中的由所述管理部选择出的所述项目脚本的复制。
13.一种绘图程序,其使计算机作为绘图装置而起作用,
该绘图程序的特征在于,使所述计算机执行下述步骤:
对编辑画面进行显示,该编辑画面用于创建在可编程显示器中显示的多个画面;
生成画面数据,该画面数据由所述多个画面构成,并且包含在所述编辑画面中配置的显示要素即对象;
生成画面脚本,该画面脚本是仅在显示有在所述可编程显示器处显示的所述多个画面中的特定画面时执行的处理程序;
生成项目脚本,该项目脚本是在所述可编程显示器的电源接通的期间,无论在所述可编程显示器中显示的画面如何都被设为有效的处理程序;
对所述画面脚本和所述项目脚本中的至少一者与所述对象之间的对应关系进行登记、管理;以及
在从作为复制源的编辑画面向作为复制目标的编辑画面进行所述对象的复制时,将与被设为复制客体的对象对应起来的所述画面脚本登记至所述作为复制目标的编辑画面。
14.一种存储介质,其特征在于,存储有权利要求13所述的绘图程序,能够由计算机读取。
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