CN111489264B - 指示地理空间活动度量的基于地图的图形用户界面 - Google Patents

指示地理空间活动度量的基于地图的图形用户界面 Download PDF

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Abstract

用于社交媒体平台的服务器侧管理界面允许限制定义的地理区域。源自此类被限制的区域的社交媒体项经由社交媒体平台的基于地图的图形用户界面针对可用性进行自动过滤或者进行年龄限制。

Description

指示地理空间活动度量的基于地图的图形用户界面
本申请是申请日为2018年4月27日、申请号为201880043121.0、 发明名称为“指示地理空间活动度量的基于地图的图形用户界面”的专利申 请的分案申请。
优先权要求
本申请是要求于2017年9月8日提交的序列号为62/556,134的美国临 时申请、于2017年8月31日提交的序列号为62/552,958的美国临时申请、 以及于2017年4月27日提交的序列号为62/491,115的美国临时申请的优先权的权益的非临时申请,其全部内容通过引用并入本文。
背景技术
社交媒体应用实现计算机介入的技术,其允许创建和共享内容,以经 由虚拟社区和网络传送信息、想法、职业兴趣以及其它形式的表达。社交 媒体平台使用基于Web的技术、台式计算机和移动技术(例如,智能电话和平板电脑)来创建高度交互的平台,个人、社区和组织可以通过该平台 共享、共同创建、讨论和修改在线发布的由用户生成的内容或预制内容。
移动电子装置(在其上可以执行终端用户社交媒体应用)通常通过扩 展指示关联的用户的地理位置来提供确定移动电子装置的地理位置的地理 定位服务。通常基于移动电子装置(例如,移动电话)的地理位置对用户 发布的社交媒体内容进行地理标记,通过使用该移动电子装置采集社交媒 体内容和/或将社交媒体内容发布到社交媒体平台。在其它实施例中,社交 媒体内容可以由用户使用不具有激活的地理定位服务和/或不是移动装置(例如,台式PC)的计算机装置来明确地进行地理标记。
在许多社交媒体平台中,可供任何特定用户查看的单个社交媒体项(item)的总数量可能是非常大的。使用户能够找到他们可能感兴趣的社 交媒体内容的搜索机制可能会消耗大量的服务器侧资源,并且通常会提供 不令人满意的搜索结果。
附图说明
在附图中示出了本公开的一些方面。注意,附图示出了本公开的示例 实施例,并且不能被认为是限制本公开的范围。
图1是示出用于通过网络交换、发布和消费社交媒体数据(例如,消 息和相关联的内容)的示例社交媒体平台系统的框图。
图2是示出根据示例实施例的关于社交媒体平台系统的进一步细节的 框图。
图3是示出根据某些示例实施例的可以存储在社交媒体平台系统的数 据库中的数据的示意图。
图4是示出根据示例实施例的由社交媒体客户端应用生成的根据一些 实施例的消息的结构的示意图。
图5是示出示例访问限制过程的示意图,按照该过程,对内容(例如, 短时(ephemeral)消息以及相关联的多媒体数据有效载荷)或内容集合(例 如,短时消息库或故事)的访问可以是受时间限制的(例如,短时的)。
图6A和6B是根据不同的相应示例实施例的客户端装置的提供针对社 交媒体应用的基于地图的图形用户界面的相应示意图。
图7A-7C是根据一些示例实施例的客户端装置的提供目的地选择界面 的相应示意图,该目的地选择界面形成用于社交媒体应用的基于地图的图 形用户界面的一部分。
图8A-8C是根据示例实施例的基于地图的图形用户界面的相应屏幕截 图,该图形用户界面提供与在形成界面的一部分的地图中的用户图标的显 示有关的特征。
图9A和9B是根据示例实施例的基于地图的图形用户界面的功能的相 应屏幕截图,该图形用户界面经由作为地图的一部分而显示的朋友图标来 提供对聊天界面和对朋友内容的访问。
图10A-10D是根据相应示例实施例的作为基于地图的图形用户界面的 一部分提供的搜索界面的一系列屏幕截图。
图11A-11B是示出了根据一个示例实施例的由基于地图的图形用户界 面提供的基于位置的搜索机制的一系列示意性屏幕截图。
图12是根据示例实施例的用于提供社交媒体平台服务的服务器系统 的示意图。
图13A和13B是根据示例实施例的管理界面的屏幕截图。
图14是根据示例实施例的用于限制社交媒体活动以免按照地理呈现 在社交媒体平台上的方法的流程图。
图15是根据示例实施例的通过地理提供社交媒体项的可变采集间隔 的方法的示意性流程图。
图16是示出用于自动估计社交媒体项质量的方法的示例实施例的流 程图。
图17A-17D是根据示例实施例的用于训练神经网络以执行社交媒体项 的自动质量评估的一系列替代机制。
图18A-18B示出了根据示例实施例的用于训练神经网络的标记机制。
图19是示出根据示例实施例的在社交媒体平台上访问过期的短时项 的方法的流程图。
图20是根据一个示例实施例的用于提供针对社交媒体应用的基于地 图的图形用户界面的社交媒体平台系统的示意图。
图21是示出可与本文中所描述的各种硬件架构结合使用的代表性软 件架构的框图。
图22是示出根据一些示例实施例的机器的组件的框图,该机器能够从 机器可读介质(例如,机器可读存储介质)读取指令并执行本文讨论的方法中的任何一个或多个。
本文提供的标题仅是为了方便,并不必须影响所使用的术语的范围或 意义。
具体实施方式
本公开的一个方面提供了针对社交媒体平台或应用的基于地理地图的 图形用户界面(GUI),以允许用户经由基于地图的GUI访问短时的社交 媒体内容。该界面在本文中也被称为“地图GUI”。
如下面将更详细描述的,短时的社交媒体内容包括仅在有限的时期内 可用于经由社交媒体应用查看的社交媒体项。例如,由用户向社交媒体应 用提交的短时社交媒体项或消息(在本文中也称为“快照(snap)”)可 以仅在提交后的预定时间段内由其他用户经由社交媒体应用的地图GUI 来查看。在一个示例实施例中,每个短时项或快照具有在提交后24小时的 可用性寿命(在本文中也称为“库参与计时器”),在此之后短时项“消 失”并且不再可供其他用户经由地图GUI查看。该短时社交媒体项(在本 文中也称为短时消息)通常包括照片或视频内容,其可以在用户对潜在的 照片或视频内容进行增强或不增强的情况下被提交。
由多个不同用户提交的短时消息可以至少部分地基于短时消息的相应 位置信息(例如,地理标签(geotag)信息)而在形成地图GUI的一部分 的地图上可用。在一些实施例中,地图GUI可以提供对短时社交媒体项的一个或多个集合(也称为并且在本文中称为库或“故事”)的基于位置的 访问。在一些示例实施例中,至少部分地基于多个短时消息的相应地理标 记(geotagging)信息,将由不同用户提交的多个短时消息包括在公共的地理锚定库或故事中。在一些实施例中,该基于位置的库或故事在地图GUI 上由在对应地图位置处显示的相应库图标表示,库图标可由用户选择以触 发在用户装置(在该用户装置上渲染地图GUI)上的图库中的多个短时消息的自动连续显示。
下文将参照具体示例实施例来描述本公开的这些方面和附加方面。首 先,将参照图1-5来描述用以实现各种实施例的平台架构和技术背景。此 后,参照图6A-20描述具体示例实施例。图21-22最后描述了软件和硬件 组件的方面,这些组件在某些情况下用于实现所描述的示例实施例。
详细描述
以下描述包括体现本公开的示意性实施例的系统、方法、装置、技术、 指令序列和计算机器程序产品。在下面的描述中,出于解释的目的,阐述 了许多具体细节以便提供对发明主题的各种实施例的理解。然而,对于本 领域技术人员将显而易见的是,可以在没有这些具体细节的情况下实践所 公开的主题的实施例。通常,公知的指令实例、协议、结构和技术不必详细示出。
系统架构与操作环境
图1是示出了示例性社交媒体平台系统100的框图,该示例性社交媒 体平台系统100用于通过网络交换数据(例如,社交媒体项或消息以及相 关联的内容)。在此描述中,经由社交媒体应用或平台从一个用户传送到 一个或多个其他用户的项,以及由用户上传或提供给社交媒体应用或平台 以供其他用户经由社交媒体应用或平台使用或消费的项被称作“消息”。 因此,本文使用的术语“消息”不限于从一个用户到指定接收者用户的通信,而是包括可经由相关的社交媒体平台供公众消费的消息。
社交媒体平台系统100包括多个客户端装置102,每个客户端装置托 管包括社交媒体客户端应用104的多个应用。每个社交媒体客户端应用104 经由网络106(例如,因特网)通信地耦接到社交媒体客户端应用104的 其它实例和社交媒体应用服务器系统108。
因此,每个社交媒体客户端应用104能够经由网络106与另一社交媒 体客户端应用104以及与社交媒体应用服务器系统108通信和交换数据。 在社交媒体客户端应用104之间交换的数据以及在社交媒体客户端应用 104和社交媒体应用服务器系统108之间交换的数据包括功能(例如,调 用功能的命令)以及有效载荷数据(例如,文本、音频、视频或其它多媒 体数据)。
社交媒体应用服务器系统108经由网络106向特定的社交媒体客户端 应用104提供服务器侧功能。尽管社交媒体平台系统100的某些功能在本 文中被描述为由社交媒体客户端应用104或者由社交媒体应用服务器系统 108执行,但是可以理解的是,在社交媒体客户端应用104内或者社交媒 体应用服务器系统108内的某些功能的位置是设计选择的。例如,在技术 上便利的是,首先在社交媒体应用服务器系统108内部署某些技术和功能, 但是随后将该技术和功能移动到其中客户端装置102具有足够处理能力的 社交媒体客户端应用104。
社交媒体应用服务器系统108支持提供给社交媒体客户端应用104的 各种服务和操作。该操作包括向社交媒体客户端应用104发送数据,从社 交媒体客户端应用104接收数据以及处理由社交媒体客户端应用104生成的数据。作为示例,该数据可以包括消息内容、客户端装置信息、地理位 置信息、媒体注释和覆盖、消息内容持久性条件、社交网络信息和直播事 件信息。在社交媒体平台系统100内的数据交换是经由社交媒体客户端应 用104的用户界面(UI)可用的功能来调用和控制的。
现在具体转向社交媒体应用服务器系统108,应用编程接口(API)服 务器110被耦接到应用服务器112,并向应用服务器112提供编程接口。 应用服务器112通信地耦接到数据库服务器118,数据库服务器118有助 于访问数据库120,在数据库120中存储了与由应用服务器112处理的消 息相关联的数据。
具体地处理API服务器110,该服务器在客户端装置102和应用服务 器112之间接收和发送消息数据(例如,命令和消息有效载荷)。具体地, API服务器110提供可以由社交媒体客户端应用104调用或查询的一组接 口(例如,例程和协议),以调用应用服务器112的功能。API服务器110 公开了由应用服务器112支持的各种功能,包括帐户注册,登录功能,经 由应用服务器112从特定社交媒体客户端应用104向另一社交媒体客户端应用104发送消息,从社交媒体客户端应用104向社交媒体服务器应用114 发送媒体文件(例如,图像或视频)以供另一社交媒体客户端应用104进 行访问,媒体数据集合(例如故事或库)的设置,对此类集合的取得,对 客户端装置102的用户的朋友列表的取得,对消息和内容的取得,在社交 图中添加和删除朋友,对社交图中朋友的定位,打开应用事件(例如,与 社交媒体客户端应用104有关的应用事件),等等。
应用服务器112托管许多应用和子系统,包括社交媒体服务器应用 114,图像处理系统116和社交网络系统122。社交媒体服务器应用114实 现多种消息处理技术和功能,特别是与从社交媒体客户端应用104的多个 实例接收的消息中包含的内容(例如,文本和多媒体内容)的聚合和其它 处理有关的技术和功能。如将进一步详细描述的,来自多个源的文本和媒 体内容可以聚合到内容集合(例如,称为“故事”或“库”)中。然后, 社交媒体服务器应用114可将这些集合提供给社交媒体客户端应用104。 鉴于用于此处理的硬件要求,社交媒体服务器应用114还可在服务器侧执 行其它处理器和存储器密集型数据处理。
应用服务器112还包括图像处理系统116,该图像处理系统116专用 于执行各种图像处理操作,通常与社交媒体服务器应用114的消息的有效 载荷内接收的图像或视频相关。
社交网络系统122支持各种社交网络功能和服务,并使这些功能和服 务可用于社交媒体服务器应用114。为此,社交网络系统122维护并访问数据库120内的实体图304(如下参见图3所描述的)。由社交网络系统 122支持的功能和服务的示例包括识别社交媒体平台系统100中与特定用 户有关系或特定用户所“关注”的其他用户,以及识别特定用户的其它属 性和兴趣。在一些实施例中,社交网络系统122包括对其他用户的标识, 该用户的位置可由特定用户使用对应的社交媒体客户端应用104经由可在 客户端装置102上显示的基于地图的GUI来查看。
图2是示出根据示例实施例的关于社交媒体平台系统100的进一步细 节的框图。具体地,社交媒体平台系统100被示为包括社交媒体客户端应 用104和应用服务器112,其依次包含一些子系统,即短时计时器系统202、 集合管理系统204和注释系统206。
短时计时器系统202负责对社交媒体客户端应用104和社交媒体服务 器应用114所允许的内容执行临时访问。为此,短时计时器系统202并入 了许多计时器,计时器基于与消息或消息的集合/库(例如,SNAPCHAT 故事)相关联的持续时间和显示参数,经由社交媒体客户端应用104选择 性地显示消息和相关内容以及启用对消息和相关内容的访问。下面提供关 于短时计时器系统202的操作的进一步详细信息。
集合管理系统204负责管理媒体的集合(例如,文本、图像、视频和 音频数据的集合)。在一些示例中,内容的集合(例如,包括图像、视频、 文本和音频的消息)可以被组织成“事件库”或“事件故事”。这种集合 可以在指定的时间期间内可用,诸如,与内容相关的事件的持续时间或者 直到在库中最后一条消息或snap到期。例如,与音乐会有关的内容可以在该音乐会的持续时间内作为“故事”提供。集合管理系统204还可以负责 向社交媒体客户端应用104的用户界面发布图标,该图标提供对特定集合 的存在的通知。如将参考后面的特定示例实施例更详细地描述的,集合管 理系统204还可负责至少部分地基于由多个用户上传到社交媒体平台的社 交媒体项或消息的地理标签数据来编译和管理多个基于位置的社交媒体 库。可以由集合管理系统204提供的其它类型的库包括“地点故事”(其收集具有指示在预先定义的相关地理区域内的位置的地理标签数据的短时 消息)、以及自组(ad-hoc)故事或尖峰(spike)故事(其基于基础的 (underlying)基于位置的社交媒体活动(例如,基于由用户针对公共消 耗(例如,针对包含在“直播故事”或“我们的故事”中的)提交的社交 媒体项的地理-时间量或异常(anomality)/异常性而被动态地呈现在如本 文所描述的地图GUI上)。“异常”意为指示事物异常程度的度量。
集合管理系统204此外包括策展界面208,策展界面208允许操作人 员(例如,集合管理者)管理和策展特定的内容集合。例如,策展界面208 使事件组织者能够策展与特定事件有关的内容的集合(例如,删除不适当 的内容或冗余消息)。替代地或附加地,集合管理系统204可以采用机器 视觉(或图像识别技术)、地理标签数据和/或内容规则来自动地编译和/ 或策展内容集合。在某些实施例中,可以向用户支付报酬,以将用户生成 的内容包含在集合中。在这种情况下,策展界面208操作以便为了使用用 户的内容而自动向该用户支付费用。
注释系统206提供使用户能够注释或以其它方式增强、修改或编辑与 消息相关联的媒体内容的各种功能。例如,注释系统206提供与由社交媒 体平台系统100处理的消息的媒体覆盖的生成和发布有关的功能。注释系 统206可操作地基于客户端装置102的地理位置来向社交媒体客户端应用 104提供媒体覆盖(例如,SNAPCHAT滤镜)。在另一示例中,注释系统 206可操作地基于其它信息(例如,客户端装置102的用户的社交网络信 息)将媒体覆盖提供给社交媒体客户端应用104。媒体覆盖可以包括音频 和视觉内容以及视觉效果。音频和视觉内容的示例包括图片、文本、徽标、 动画和音效。视觉效果的示例包括颜色覆盖。音频和视觉内容或视觉效果可以在客户端装置102处被应用到媒体内容项(例如,照片)。例如,媒 体覆盖包括可以覆盖在客户端装置102拍摄的照片上的文本。在另一示例 中,媒体覆盖包括位置标识覆盖(例如,威尼斯海滩)、直播事件名称或商家名称覆盖(例如,海滩咖啡馆)。在另一个示例中,注释系统206使 用客户端装置102的地理位置来识别媒体覆盖,该媒体覆盖包括在客户端 装置102的地理位置处的商家的名称。媒体覆盖可以包括与商家相关联的 其它标记。媒体覆盖可以被存储在数据库120中并且可以通过数据库服务 器118来访问。
在一个示例实施例中,注释系统206提供基于用户的发布平台,该平 台使用户能够选择地图上的地理位置,并上传与所选地理位置相关联的内 容。用户还可以指定环境,在该指定环境下应向其他用户提供特定媒体覆 盖。注释系统206生成包括上传内容的媒体覆盖,并将上传内容与所选地 理位置相关联。
在另一示例实施例中,注释系统206提供基于商家的发布平台,该平 台使商人能够通过投标过程选择与地理位置相关联的特定媒体覆盖。例如, 注释系统206在预定的时间量内将出价最高的商家的媒体覆盖与对应的地理位置相关联。
图3是示出根据某些示例实施例的可以存储在社交媒体应用服务器系 统108的数据库120中的数据300的示意图。尽管数据库120的内容被示 出为包括多个表,但是可以理解,数据也可以被存储在其它类型的数据结构中(例如,作为面向对象的数据库)。
数据库120包括存储在消息表314中的消息数据。实体表302存储包 括实体图304的实体数据。实体(在实体表302内维护该实体的记录)可 以包括个人、公司实体、组织、对象、地点、时间等。无论是何种类型, 社交媒体应用服务器系统108存储数据所涉及的任何实体可以是被识别的 实体。每个实体具有唯一标识符以及实体类型标识符(未示出)。
实体图304还存储关于实体之间的关系和关联的信息。仅作为示例, 该关系可以是社交的、专业的(例如,在共同的公司或组织中工作)、基于兴趣的或基于活动的。
数据库120还在注释表312中存储注释数据,例如包括滤镜形式。滤 镜(其数据被存储在注释表312内)与视频(其数据被存储在视频表310 中)和/或图像(其数据存储在图像表308中)相关联并且被应用于视频和 /或图像。在一个示例中,滤镜是在向接收者用户呈现期间显示为覆盖在图 像或视频上的覆盖物。滤镜可以是各种类型的,包括当发送用户正在编写 消息时由社交媒体客户端应用104向发送用户呈现的滤镜库中的用户选择 的滤镜。其它类型的滤镜包括地理位置滤镜(也称为地理滤镜),可以基 于地理位置向发送用户呈现地理位置滤镜。例如,社交媒体客户端应用104 可以基于由客户端装置102的全球定位系统(GPS)单元所确定的地理位 置信息在用户界面内呈现特定于邻近处或特定位置的地理位置滤镜。另一 种类型的滤镜是数据滤镜,其可以基于由客户端装置102在消息创建过程 中收集的其它输入或信息,由社交媒体客户端应用104有选择地呈现给发送用户。数据滤镜的示例包括特定位置处的当前温度、发送用户正在行进 的当前速度、客户端装置102的电池寿命或当前时间。
可以存储在图像表308内的其它注释数据是所谓的“镜头”数据。“镜 头”可以是可以添加到图像或视频中的直播的特效和声音。
可以存储在注释表312内的另一注释数据是用户生成的注释或由用户 提供的增强,以覆盖下面的照片图像或视频。该增强/注释可以包括例如由 用户(例如经由客户端装置触摸屏)提供的文本注释和图形注释或增强。
如上提到的,视频表310存储视频数据,在一个实施例中,该视频数据与消息(其记录在消息表314内被维护)相关联。类似地,图像表308 存储与消息(其消息数据被存储在消息表314中)相关联的图像数据。实 体表302可将来自注释表312的各种注释与存储在图像表308中的各种图 像和存储在视频表310中的各种视频相关联。
故事表306存储关于消息和相关图像、视频或音频数据的集合的数据, 这些数据被编译到集合(例如,SNAPCHAT故事或库)中。特定集合的 创建可以由特定用户(例如,在实体表302中维护其记录的任何用户)发 起。用户可以以该用户已创建和发送/广播的内容集合的形式创建“个人故 事”。为此,社交媒体客户端应用104的用户界面可以包括用户可选择的图标,以使发送用户能够将特定内容添加到他或她的个人故事中。在本说 明书的上下文中,该消息和故事/库被理解将用于私人消费,限于由提交用 户识别的特定用户或作为提交用户的社交网络中的成员的用户经由社交媒 体应用查看。这将与经由社交媒体应用提供给公共或非私人消费的社交媒 体项形成对比,其不限制为社交媒体应用的用户特定或用户指定的所有用户中的子集。可公开查看的集合或库的一个示例是“直播故事”或“我们 的故事”。
如所提及的,集合还可以构成“直播故事”,其是来自多个用户的通 过手动、自动或者使用手动和自动技术的组合来创建的内容的集合。例如, “直播故事”可以构成来自各种位置和事件的用户提交的内容的策展流。 例如,可以经由社交媒体客户端应用104的用户界面向用户(该用户的客 户端装置启用了位置服务并且在特定时间处于共同事件位置)呈现选项,以将内容贡献给特定的直播故事。可以由社交媒体客户端应用104针对用 户基于他/她的位置识别直播故事。最终的结果是从社区角度讲述“直播故 事”。根据本公开的一些示例实施例,提交用户可以将社交媒体项或消息 提交到非特定的公共直播故事。该内容可经由基于地图的图形用户界面供其他用户访问,其中该社交媒体项或消息可经由地图GUI基于由对应的地 理标签数据所指示的相应位置进行访问,通过形成基于位置的库或故事的 一部分或者通过其他用户使用基于位置的搜索机制来形成地图GUI的一 部分。
另一类型的内容集合被称为“位置故事”,其使得客户端装置102位 于特定地理位置内(例如,在大学或大学校园内)的用户能够对特定集合 做出贡献。在一些实施例中,对位置故事的贡献可能需要二级认证,以验 证终端用户属于特定组织或其它实体(例如,是大学校园中的学生)。在 本公开的一些实施例中,上传到直播故事或我们的故事的消息通常自动地 或半自动地基于至少消息的地理标签数据上的一部分被包括在位置故事 中,而无需用户指定消息将被包括在其中的特定位置故事。
根据本公开的一些实施例,地图图块表320存储多个地图图块,其可 用于在基于地图的GUI的地图视口中呈现地图。在特定示例实施例中,每 个地图视图由缝合在一起的9或16个地图图块组成。可以针对不同的地图 缩放级别来维护多个地图图块组。在一些示例实施例中,地图图块的超集被维护在服务器侧,被转发到发出请求的客户端装置102以用于组成特定 请求区域的地图表示。
用户位置表326存储社交媒体应用的多个用户的当前或最近的用户位 置数据。用户位置数据可以基于从与各个用户相关联的各个客户端装置 102接收的位置数据。在一些示例实施例中,该用户位置数据用于在基于地图的GUI中显示多个用户的相应位置,该多个用户形成发出请求的用户 的社交网络的一部分和/或已经向发出请求的用户提供查看其位置的许可。 该用户中的每一者可以在形成地图GUI的一部分的地图上通过相应的用 户图标或bitmoji表示。
图4是示出根据一些实施例的由社交媒体客户端应用104的一个实例 生成的社交媒体项或消息400的结构的示意图,以用于与社交媒体客户端 应用104的另一实例或社交媒体服务器应用114进行通信。特定消息400 的内容用于填充存储在数据库120中可由社交媒体服务器应用114访问的 消息表314。类似地,消息400的内容被存储在存储器中作为客户端装置 102或应用服务器112的“中转”或“飞行中”数据。消息400被示为包 括以下组件:
消息标识符402:识别消息400的唯一标识符。
消息文本有效载荷404:将由用户经由客户端装置102的用户界面生 成并且被包括在消息400中的文本。
消息图像有效载荷406:由客户端装置102的相机组件采集或从客户 端装置102的存储器获取并包括在消息400中的图像数据。
消息视频有效载荷408:由相机组件采集或从客户端装置102的存储 器组件中获取并包括在消息400中的视频数据。
消息音频有效载荷410:由麦克风采集或从客户端装置102的存储器 组件中获取并包括在消息400中的音频数据。
消息注释412:注释数据(例如,滤镜、贴纸或其它增强),其表示 要应用于消息400的消息图像有效载荷406、消息视频有效载荷408或消 息音频有效载荷410的注释。
显示持续时间参数414:以秒为单位指示消息内容(例如,消息图像 有效载荷406、消息视频有效载荷408和消息音频有效载荷410)将经由社 交媒体客户端应用104向用户呈现或者可由用户访问的时间量的参数值。 显示持续时间参数414在本文中也称为“显示持续时间计时器”。
消息地理位置参数416:与消息400的内容有效载荷相关联的地理位 置数据或地理标签数据(例如,纬度和经度坐标)。多个消息地理位置参 数416值可以包括在有效载荷中,这些参数值中的每一个与内容中包括的 各个内容项相关联(例如,消息图像有效载荷406中的特定图像或消息视频有效载荷408中的特定视频)。
消息故事标识符418:用于识别一个或多个内容集合(例如,“故事”) 的标识符值,其与消息400的消息图像有效载荷406中的特定内容项相关 联。例如,消息图像有效载荷406内的多个图像可以各自使用标识符值与 多个内容集合相关联。在一些实施例中,该消息故事标识符418的示例可 以包括一个或多个缩略图图像。
消息标签420:每个消息400可以采用多个标签来标记,每个标签指 示在消息有效载荷中包括的内容的主题。例如,在消息图像有效载荷406 中包括的特定图像描绘了动物(例如,狮子)的情况下,指示相关动物的 标签值可被包括在消息标签420内。标签值可以基于用户输入手动生成或 者可以使用例如图像识别自动生成。
消息发送者标识符422:指示客户端装置102的用户的标识符(例如, 消息系统标识符,电子邮件地址或装置标识符),在该客户端装置102上 生成消息400以及从该客户端装置102发送消息400。
消息接收者标识符424:指示消息400被寻址到的客户端装置102的 用户的标识符(例如,消息系统标识符、电子邮件地址或装置标识符)。
消息400的各个组件的内容(例如,值)可以是指向存储内容数据值 的表中的位置的指针。例如,消息图像有效载荷406中的图像值可以是指 向图像表308内的位置(或其地址)的指针。类似地,消息视频有效载荷 408中的值可以指向视频表310内存储的数据,存储在消息注释412内的 值可以指向存储在注释表312中的数据,存储在消息故事标识符418内的 值可以指向存储在故事表306中的数据,以及存储在消息发送者标识符422 和消息接收器标识符424中的值可以指向存储在实体表302中的用户记录。
图5是示出访问限制过程500的示意图,根据访问限制过程500,对 内容(例如,短时消息502和相关联的多媒体数据有效载荷)或内容集合 (例如,短时消息故事504)的访问可以是受时间限制的(例如,短时的)。
短时消息502被示为与显示持续时间参数506相关联,显示持续时间 参数506的值确定由社交媒体客户端应用104向短时消息502的接收用户 显示短时消息502的时间量。在一个实施例中,其中社交媒体客户端应用 104是SNAPCHAT客户端应用时,取决于发送用户使用显示持续时间参 数506指定的时间量,短时消息502可由接收用户查看最多10秒。在一些 实施例中,系统自动将默认显示持续时间参数506附加到摄影的或静止图 像消息,例如具有5秒的默认显示持续时间。基于视频的消息的显示持续 时间参数506可以自动地对应于基础视频的持续时间,并具有自动实施的 上限。因此,在其中实施10秒上限的示例实施例中,7秒的视频消息将具 有7秒的显示持续时间参数。
显示持续时间参数506和消息接收者标识符424被示出为将被输入到 消息定时器512,消息定时器512负责确定向由消息接收者标识符424识 别的特定接收用户显示的短时消息502时间量。特别地,短时消息502将 仅在由显示持续时间参数506的值确定的时间段内显示给相关的接收用 户。消息计时器512被显示为将输出提供给更通用的短时计时器系统202, 其负责向接收用户显示内容(例如,短时消息502)的总体定时。
在图5中示出了短时消息502,其将以短时消息故事504(例如,个人 SNAPCHAT故事或事件故事)的形式包含在社交媒体库内。短时消息故 事504具有故事持续时间参数508,故事持续时间参数508的值确定使短 时消息故事504可用并可供社交媒体平台系统100的用户访问的持续时间。 例如,故事持续时间参数508可能是音乐演唱会的持续时间,其中短时消 息故事504是与该演唱会有关的内容的集合。替代地,当执行短时消息故 事504的建立和创建时,用户(所有者用户或策展者用户)可以指定故事 持续时间参数508的值。在一些实施例中,故事持续时间参数508是至少 部分地基于形成特定短时消息故事504的一部分的一个或多个短时消息 502的相应的故事参与参数510(或生存期)而确定的。在一个示例实施例 中,故事持续时间参数508对应于在相关的短时消息故事504中的最后一 条短时消息502的故事参与参数510或生存期。在这种情况下,当最后发 布的短时消息502到期(例如,当最后的短时消息502的故事参与参数510 或生存期到期)时,短时消息故事504到期(例如,通过变得不能经由社 交媒体平台进行查看)。
如上文所提到的,短时消息故事504内的每个短时消息502具有关联 的故事参与参数510(在本文中也称为“库参与参数”或“库参与计时器”), 其值确定在短时消息故事504的上下文内短时消息502可被访问的持续时 间。因此,在短时消息故事504本身根据故事持续时间参数508到期之前, 特定的短时消息502可能“到期”并且变得不可在短时消息故事504的上 下文内访问。故事持续时间参数508、故事参与参数510和消息接收者标 识符424中的每一者向故事计时器514提供输入,故事计时器514首先在 操作上确定短时消息故事504的特定短时消息502是否将被显示给特定的 接收用户,并且如果显示,则确定显示多长时间。注意的是,由于具有消 息接收者标识符424,所以短时消息故事504还知道特定接收用户的身份。
因此,在一些实施例中,故事计时器514在操作上控制相关的短时消 息故事504的整体寿命以及包含在短时消息故事504中的单个短时消息 502。在一个实施例中,短时消息故事504中的每个和全部在由故事持续时 间参数508指定的时间段内保持可见和可访问。在另一个实施例中,基于 故事参与参数510,某些短时消息502可能在短时消息故事504的上下文 内到期。注意,即使在短时消息故事504的上下文内,相应的显示持续时 间参数506仍可以确定在短时消息502的重放时向接收用户显示特定短时 消息502的持续时间。因此,显示持续时间参数506确定向接收用户显示 特定短时消息502的持续时间,而不管接收用户是否正在查看短时消息故事504的上下文以内或以外的短时消息502。
短时定时器系统202还可以在操作上基于确定已经超过相关联的故事 参与参数510而从短时消息故事504中移除特定短时消息502。例如,当 发送用户已经建立了从发布起24小时的故事参与参数510时,短时定时器 系统202将在指定的24小时之后从短时消息故事504中移除相关的短时消 息502。短时定时器系统202还操作以在短时消息故事504内的每个和所 有短时消息502的故事参与参数510已经到期时,或者当短时消息故事504 自身已经根据故事持续时间参数508到期时,移除短时消息故事504。注 意,在本公开中,至少一些短时消息502可由用户提交到社交媒体应用以 用于经由基于地图的GUI的一般或公开查看,而无需由用户将其包括在任何特定事件库中以及无需包括在由地图GUI上相应库图标所代表的任何 基于位置的库中。在一些实施例中,该短时消息502还具有相应的故事参与参数510,其指定经由地图GUI可访问作为集体直播故事或我们的故事 的一部分的短时消息502的时间段,如下面参考特定示例实施例所描述的。 在特定示例实施例中,因此针对公共或非私人查看提交的每个短时消息 502具有24小时的默认库参与参数或故事参与参数510。因此,该短时消 息502仅可经由地图GUI在提交后24小时内查看。
在某些使用情况中,特定短时消息故事504的创建者可以指定非限定 的故事持续时间参数508。在该情况下,针对短时消息故事504内的最后剩余的短时消息502的故事参与参数510的到期将确定短时消息故事504 自身何时到期。在该情况下,被添加到短时消息故事504的具有新故事参 与参数510的新短时消息502有效地将短时消息故事504的寿命延长到等 于故事参与参数510的值。
响应于短时定时器系统202确定短时消息故事504已经到期(例如, 不可再访问),短时定时器系统202与社交媒体平台系统100(并且,例 如,具体地,社交媒体客户端应用104)通信,使得与相关短时消息故事 504相关联的标记(例如,图标)不再被显示在社交媒体客户端应用104 的用户界面内。类似地,当短时定时器系统202确定特定短时消息502的故事参与参数510已经到期时,短时定时器系统202使社交媒体客户端应 用104不再显示与短时消息502相关联的标记(例如,图标或文本标识)。
地图GUI功能的示例实施例
首先,本公开的各个方面和特征将针对参考图6A-11B讨论以及在其 中示出的具体示例实施例在概念上描述。
基于地图的GUI架构
图6A示出了在以移动电话的示例形式的客户端装置102上显示的基 于地图的图形用户界面(也被称为地图GUI 612)的示例实施例。在该示 例实施例中,地图GUI 612在以能够接收触觉输入的触摸屏606的形式的 显示器上生成。地图GUI 612包括交互式地图618,交互式地图618示出 了特定地理区域的风格化的空中或卫星表示。地图618显示在地图视口621 内,在该示例实施例中,地图视口621使用触摸屏606的全部可用区域。 在其它示例实施例中,地图视口621可以是较大显示屏内的有边界的面板 或窗口。地图GUI 612还包括在地图618上的特定的各个地理位置处显示 的多个用户可选择的图形用户界面元素。在该示例实施例中,每个此类地 理锚定的GUI元素由覆盖在地图618上的各个标记或图标来表示。下面将 更详细地描述不同类型的图标及其各自的功能。如还将简要描述的,地图GUI 612可以进一步包括在基础地理地图618上渲染的一个或多个信息覆 盖,在该示例实施例中,其包括表示由相关的社交媒体应用提供的社交媒 体平台上的基础社交媒体活动的地理分布的热图625。。
如上提到的,地图GUI 612包括指示不同的基于地理的内容或信息的 多个不同的用户可选择的图标或UI元素。在该示例实施例中,地图GUI 612包括多个不同的库图标,在本说明书中也称为“故事图标”。每个故 事图标在地图618上的位置对应于相应的基于位置的社交媒体库或集合, 在该示例实施例中,对应于基于位置的以所谓的“快照(snap)”的示例 形式的短时消息的故事,如本文其它处所讨论的。在地图618上由相应故 事图标表示的这些故事中的每一个包括相应的一组快照(相应地包括被增强或未被增强的照片或视频内容),其至少部分地基于与相应的快照相关 联的相应地理标签数据而被聚合在一起。
在图6A的示例实施例中,地图GUI 612包括用于两种不同类型的基 于位置的社交媒体库的两种不同类型的库图标,即用于位置库/故事的位置 图标631和用于尖峰库/故事的尖峰图标633,尖峰图标633基于向社交媒 体平台提交的具有指示相应关联的地理区域的地理标签数据的社交媒体项 /快照相关的基础社交媒体活动的一个或多个度量在地图GUI 612上动态 地呈现。注意,这些不同类型的库由不同类型的图标631、633表示。这些不同类型的库与对应的视觉上不同的库图标631、633之间的区别将在下文 中讨论。在该示例实施例中,地图GUI 612进一步包括以bitmoji 640的示例形式的朋友图标,其基于与客户端装置102相关联的用户的各个朋友的 当前或最近已知的地理位置显示在地图GUI 612上。
消息和/或故事短时性
在该示例实施例中,通过选择地图GUI 612中的对应故事图标631、 633可选择地播放的社交媒体项是短时的社交媒体项或消息。如先前描述, 短时内容是社交媒体内容(例如,被增强和/或未被增强的视频片段、图片和/或其它消息),其可用于仅在预定的有限时间段内由社交媒体用户经由 地图GUI 612查看,预定的有限时间段在本文中也可称为相应的库参与参 数或计时器。在由特定用户上传的任何短时消息或快照的相应的库参与参数或计时器到期之后,其他用户不再可经由在其相应客户端装置102上生 成的地图GUI612来查看该短时消息或快照。该短时社交媒体内容的示例 包括SNAPCHAT或INSTAGRAM社交媒体应用中所谓的“故事”中包含的各个快照或消息。
代替或附加于使用相应的库参与计时器管理每个快照级别的短时性, 在一些情况下,地图GUI 612的短时消息的可用性也可被集中管理(例如, 针对每个故事级别)。在此情况下,每个故事可以具有相应的故事持续时 间参数508(例如,其以对应的故事计时器514为基础,参见图5),在故 事持续时间参数508到期时,经由地图GUI 612进行的对应故事的查看被 终止。在一些实施例中,故事持续时间参数508是基于相关故事中包括的 短时消息中的一个短时消息的故事参与参数510来计算的。例如,在一些 实施例中,当故事中的最后上传的项到期时,故事可以到期,响应于故事 到期,地图GUI 612上不再显示对应的故事图标631、633。在一个示例实 施例中,地图GUI 612可以包括与相应的事件故事对应的一个或多个事件 图标(例如,在外观上与图6A的位置图标631相似),其中事件故事的故事持续时间参数508被设置为从基础事件的开始的预定时间段或结束后 到期。在故事持续时间参数508到期时,无论与事件故事中包括的各个快 照关联的各个计时器如何,从地图GUI 612中移除对应的库图标631、633。
故事回放
用户可以通过在所选择的库图标631/633的屏幕上位置处与触摸屏 606进行触觉接触来选择库图标631、633中的任何一个。响应于该选择, 由客户端装置102在触摸屏606上执行所选的故事中的短时消息或快照的对应集的自动顺序回放。所选的故事的该自动顺序回放包括:
-在对应的显示持续时间(例如,基于照片的消息的默认值为5秒, 以及基于视频的快照的最大值为10秒)内在触摸屏606上显示第一条短时 消息的内容或媒体有效载荷,在该示例实施例中,采用相关快照的全屏播 放临时替换触摸屏606上的地图GUI 612;
-在显示持续时间到期时,在其显示持续时间内显示下一快照/消息的 内容;以及
-因此,顺序处理在所选择的故事中的所有短时消息,直到故事中的 所有快照都已播放,或者直到用户选择性地取消了播放序列。
在一些实施例中,不是特定故事/库中的所有快照都必须包括在播放序 列中。例如,如果存在许多重叠的快照(例如,显示基本相同内容的快照),则这些快照中的一些被自动跳过以保持连续的叙述,并且不重复由不同快 照共同采集的事件的某些部分。代替地或另外地,在一些实施例中,社交 媒体服务器应用114可以被自动编程为基于与相应快照相关联的时间戳信 息来识别和策展重叠的或同时发生的快照。
在该示例实施例中,在可重播的尖峰故事或位置故事中自动收集在一 起的快照被布置为基于相应的时间戳按时间顺序自动回放(例如,从最早 到最新的顺序播放或者从最早发布到最近发布的顺序播放)。该按时间顺 序回放的好处是,观看故事为用户提供了在相关位置处发生的顺序排列的 事件图。但是,在某些情况下,策展人可以选择重新布置快照使其不是按 时间顺序的,例如以改进故事的叙事流程。在其它实施例中,可以以从新到早的相反时间顺序来播放快照。
因此,可以看出,示例地图GUI 612包括以故事图标631、633的示 例形式的多个基于位置的库图标,库图标是用户可选择以触发短时社交媒 体项的相应集合的回放的,在该示例实施例中,短时社交媒体项的相应集 合是包括相应的短时消息集(在本说明书中也称为“快照”)的相应的短 时故事。在该示例实施例中,由相应故事图标631、633表示的多个基于位 置的故事中的每一个可以包括由多个不同用户贡献的媒体内容。
我们的故事以及针对我们的故事的短时消息的发布
在该示例实施例中,至少部分地基于相应快照的地理标记,根据由多 个用户提交的短时消息来编译相应的短时故事。注意,在该示例实施例中, 可用于经由地图GUI 612查看的短时消息不限于由作为在其客户端装置 102上生成地图装置GUI 612的用户的应用内社交网络的成员的其他用户提供的内容。相反,在该示例实施例中,地图GUI 612允许访问的社交媒 体内容通过由任何用户上传或提交的快照提供,将可经由地图GUI 612被 公开访问。
示例性地图GUI 612的一方面为用户提供了经由地图GUI 612提交可 公开观看的社交媒体内容的功能。简单地转向图7A,其中示出了形成地图 GUI 612的一部分的目的地选择界面707的示例实施例,以提供向用户给 出使得在采集快照时可经由地图GUI 612公开查看的可选择选项的机制。
在该示例实施例中,当通过形成地图的一部分的相机软按钮650(图 6A)的操作显示地图视口621时(如图6A所示),可以经由地图GUI 612 采集快照。在通过操作相机软按钮650采集照片或视频内容之后,将采集 的媒体内容与目的地选择界面707一起显示在触摸屏606(图7A)上。在 该示例实施例中,用户可以选择图7A中识别的一个或两个目的地选项,作为在图7A中通过相应的单选按钮714、721表示的“我的故事”和“我 们的故事”。通过选择“我们的故事”单选按钮721,然后选择“发送” 软按钮728,用户可以通过网络106将快照提交给应用服务器112,并指示 快照是可经由地图GUI 612用于非私人公开。如果用户未对快照进行标记,例如快照仅与“我的故事”单选按钮714的选择相关联,则快照不可用于 包含在与故事图标631、633相关联的任何故事中,并且不可用于包含在经 由地图GUI 612的基于位置搜索的搜索结果中,如后文描述。仅包含在“我 的故事”库中的快照仅对用户(例如,上传用户的社交网络的成员)的朋 友可用。“我的故事”库是仅对朋友用户可用的每个用户的位置无关的短 时消息的库,因此是非公开或私人库。
在本文描述的其它示例实施例中,由多个用户经由地图GUI 612供公 众查看的短时消息的超集可被替代地称为“直播故事”或简称为“直播” 库。为了描述本文示例实施例的目的,“直播故事”和“我们的故事”因 此应被理解为同义词。在本示例实施例中,库图标631、633的编译和/或 呈现以及热图625的渲染完全是基于由上传到我们的故事的快照所提供的 可公开获得的社交媒体内容的。在该示例实施例中,地图GUI 612的一个 或多个方面所基于的社交媒体活动的度量或属性(例如,独特或异常度量,其指示相应地理区域内社交媒体活动的地理时间独特或异常)的计算同样 完全基于上传到我们故事的快照。
不同故事类型的故事图标之间的视觉差别
现在返回到不同类型的图库图标631、633之间的视觉差别或区别,注 意的是,在该示例实施例中,每个库图标631/633包括圆形用户界面元素, 该圆形用户界面元素带有由相应故事中包含的快照中的一个所提供的缩略 图。但是,每个位置图标631还包括带有相关位置的文本指示的相关标签 635。在该示例实施例中,标签635指示在示例地图618中当前显示的地理 窗口中呈现的位置故事的相应位置分别是洛克菲勒中心、布莱恩特公园和 帝国大厦。
在其它示例实施例中,可以以不同的方式提供不同类型的故事图标之 间的视觉区别。例如,图6B示出了类似于图6A的示例实施例的地图GUI 612的另一示例实施例。两者主要区别在于,位置图标631和尖峰图标633 之间的视觉差别至少部分地由不同形状的缩略图像提供。在图6B的示例 中,位置图标631的缩略图是矩形的,而尖峰图标633的缩略图是圆形的。
在图6A和图6B的示例实施例中,用于尖峰图标633的各个缩略图像 由社交媒体服务器应用114自动选择。在这种情况下,基于形成对应尖峰 故事的一部分的各个快照的发布时间,自动选择尖峰图标633的缩略图像, 在该情况中选择为相关故事中最新发布的快照。在其它实施例中,将在尖 峰图标633中使用的缩略图像的自动选择可以基于选择最早发布的短时消 息/快照,其仍可作为尖峰故事的一部分来查看。在一些实施例中,可以同样地自动选择位置图标631(或者与其它策展故事(例如事件故事)相关 的图标)的缩略图像。然而,在该实施例中,位置图标631的缩略图像可 以由操作人员经由内容管理界面从包括在对应故事/库中的快照中选择,该内容管理界面形成社交媒体服务器应用114的一部分。在缺乏对将要用于 缩略图像的特定快照的明确指定时,缩略图选择可以恢复为自动默认选择, 如前所述。
不同故事类型之间的区别
放置故事
返回到图6A,现在将简要讨论经由地图GUI 612上的相应故事图标 631、633可访问的不同类型的社交媒体库或故事之间的差别。
由相应的地点图标631表示的地点故事是用于被定义的地点或位置的 社交媒体库,其通常是持续具有相对较大的活动量的位置(例如,时代广 场、环球影城等)。注意,在该示例实施例中,在地图GUI 612中并不默 认通过相应的位置图标631呈现所有被定义的位置。替代地,基于在与相 关位置关联的定义的地理区域(如关联的地理标签数据指示的)内采集的 活动量(例如,上传快照的原始数量)呈现地理锚定的位置故事。这可以 确保在地图618上标识定期或始终吸引较大数量的快照的位置。
在该示例实施例中,被定义的位置由一个或多个操作人员使用由服务 器侧社交媒体平台系统1200(图12)提供的服务器侧库管理系统或内容管 理系统(CMS)1224手动创建,在地图GUI 612中呈现被定义的位置的 位置图标631。在该示例实施例中,每个被定义的位置具有:
(a)相关联的由操作者定义的用于标记该位置的地理边界的多边形, 其指定位置故事的特定地理区域;
(b)通常位于相关联的多边形内的缩略图位置或图标位置,其指定在 地图618中显示的与该位置相关联的库或故事的位置图标631的地图上的定位;以及
(c)用以识别该位置的名称。在图6A的示例实施例中,这是显示在 位置图标631的相关标签635上的名称。
在其它实施例中,该位置和相关的位置故事由历史快照量自动识别。 在一些此类实施例中,通过服务器侧过程自动创建和策展被定义的位置及其相关的故事/库。
在一些情况下,每个位置故事包括所有具有指示位于相关联的多边形 内的地理位置的地理标记信息的快照。在这种情况下,(例如,在图6A 的示例实施例中,通过在桌面应用中点击或通过在触摸屏606上轻按)对 特定位置图标631的选择播放来自对应的多边形内的所有快照。在该示例 实施例中,CMS 1224向操作员或管理员提供策展与任何操作员选择的定 义位置(例如,由对应多边形定义的特定地理区域)相关联的快照的集合 的功能。因此,操作员或一个或多个自动化过程可以例如从位置故事中删除单个快照,或者可以选择将单个快照包含在位置故事中。
当响应于对位置图标631的选择而播放快照时,位置的名称与相应快 照的重放内容或有效载荷一起呈现在屏幕上。如所提及的,在该示例实施 例中,首先播放由相关位置图标631内的对应缩略图表示的快照,然后按时间顺序播放其余快照。
尖峰故事
针对特别活跃的地理区域自动呈现未标记的圆形尖峰图标633,其中 相应的关联的尖峰故事或短时库包括相关地理区域内的未过期快照。在图 6A的示例实施例中,与尖峰图标633相关联的所有自组织库均是无节制的, 使得选择尖峰图标633触发与尖峰图标633相关联的地理区域内的所有快 照的自动顺序重放。在特定示例实施例中,与尖峰图标633相关联的地理 区域包括位于所选尖峰图标633的地图上位置的预定半径内的所有地理位置点。
因此,点击或轻触尖峰图标633将播放该群集中的所有快照,从而首 先显示缩略图中的快照,并且然后按时间顺序显示其余快照。再次注意, 在该示例中,在共同的尖峰图标633下聚集的快照是由多个不同的相应社交媒体用户上传到我们的故事的,并且未被调节器策展。在其它实施例中, 可以对在该尖峰缩略图下收集的故事进行策展。
在该示例实施例中,用于在地图GUI 612中呈现的尖峰图标633(以 及因此相关联的社交媒体库、集合或故事的)的自动选择至少部分基于针 对不同的地理区域的相应的异常或独特度量值的计算。因此,在该情况下, 特定地理时间中用户活动的异常或独特性的较高级别将提高通过显示对应 的尖峰图标633在地图GUI 612上呈现特定尖峰故事的可能性。如上提到 的,异常性度量提供对社交媒体活动的地理时间异常或独特级别的指示。在一些实施例中,异常性度量的计算可包括计算在给定区域中的历史活动 级别与当前时间窗口中的活动级别之间的差异的级别或百分比。可理解, 热图的着色和内容呈现随着正的异常性级别的增加(即,指示异常高的社 交媒体活动)而增加。还应注意,在一些实施例中,热图生成和/或内容呈 现所基于的社交媒体活动度量是包括异常性度量的因素的组合。在特定示 例实施例中,社交媒体活动度量是通过原始活动度量和异常性度量的组合 来提供的。
替代地或附加地,策展人还可以经由CMS 1224将特定的尖峰故事或 集群标记为“感兴趣的”,从而提高相应尖峰的异常或独特分数。
注意,在参考图6A描述的示例实施例中,不同的社交媒体活动属性 或度量相应地被用于呈现位置图标631和峰值图标633。如所讨论的,在该示例实施例中,尖峰图标633基于异常性度量值而呈现,而位置图标631 基于原始快照量而呈现。在其它实施例中,位置图标631的呈现还可至少 部分地基于相关的异常值。注意,在一些实施例中,本文所描述的社交媒 体呈现的各个方面(包括热图计算和生成、故事呈现等)基于除异常之外 的属性。例如,在一个实施例中,热图625和故事呈现是基于原始活动级 别的。因此,在其它实施例中,在本文中所讨论的本公开的与基于异常性 度量的信息覆盖(例如热图625)和内容呈现相关的各方面被理解为基于 不同的社交媒体活动值(诸如,在给定时间段内的原始快照数量、快照频 率、快照密度等)来执行。
故事或短时社交媒体库的其它类型
其它实施例可替代地或附加地提供与参考图6A和6B描述的位置故事 和尖峰故事不同的社交媒体库类型。每种此类不同类型的库可以通过视觉 上不同类型的图标或其它用户界面元素来表示在地图618上。
一个示例实施例提供了与在特定位置处发生的特定事件相关的事件 库。该事件可以包括例如音乐会、节日、体育赛事等。在一个实施例中, 这些事件库是由操作人使用CMS 1224创建和策展的。
一些实施例提供在地图618上呈现与非公开快照相关的故事图标或缩 略图,例如至少部分基于社交网络信息而受到访问限制的快照或故事。例 如,在一些实施例中,由朋友用户上传的各个故事可以由相应的图标或缩 略图在地图618上表示。例如,朋友用户的“我的故事”在一些实施例中 可以直接经由地图618来访问。在一些实施例中,该故事图标是由相应的朋友图标或bitmoji 640指示的,其在地图618上位于与生成对应故事的位 置所对应的位置。在其它实施例中,每个此类用户故事图标可以在地图GUI 612上通过类似于先前描述的示例故事图标631、633的圆形缩略图来指示。
针对用户选择的基于位置的故事的快照提交
本公开的另一个特征使得用户能够提交指定用于包括在任何和所有直 播故事或短时库中的可公开查看的快照,该快照可能是在用户有资格发布 的位置(例如,在地理上接近由相关联的客户端装置102所指示的用户的当前位置)处发生的。以此方式,用户可以指定快照以包含在位置故事、 事件故事或如上提到的其它基于位置的短时社交媒体库中。
图7B和7C示出了提供针对目的地选择的机制的目的地选择界面707 的示例实施例,替代先前参照图7A描述的示例实施例。响应于用户发起 快照提交流程(例如通过采集快照),在客户端装置102上显示图7B的 目的地选择界面707。
图7B的目的地选择界面707与图7A的示例实施例中的目的地选择界 面707类似,均是呈现采用相应的单选按钮714、721的形式的两个不同的 用户可选择的用户界面元素,以便将快照发布到用户指定的我的故事(单 选按钮714)或者发布到可公开查看的我们的故事(单选按钮721)。图 7A的目的地选择界面707和图7B的目的地选择界面707之间的区别在于: 图7B中的我们的故事单元基于单选按钮721的选择而自动扩展以显示本 地位置故事和/或事件故事的子标题,其中快照可以基于相关联的快照的地 理标签或装置位置提交到该本地位置故事和/或事件故事。
图7C示出了由于选择“我们的故事”单选按钮721而呈现的附加选 项,该按钮打开了示出相应的本地故事的列表,该本地故事的快照是合格 的。在该示例实施例中,默认经由相应的单选按钮750选择所有子选项。 在其它实施例中,可能需要单独选择各个子选项。如果用户选择提交所选 择的所有选项的快照,则快照自动与所选择的子选项中的每一个相关联,并且使其可作为“我们的故事”的一部分用于基于地理位置的查看,与任 何基于策展地点的位置或事件库/故事分开,如上所述。
用户可以通过单击或轻触对应的默认选择的单选按钮750来取消选择 任何特定的子选项,如图7C所示,其中最下面的一个子选项已被取消选 择。如果取消选择所有子选项,则不向任何策展的基于位置的故事发布快 照,而是仅将快照发布到我们的故事从而可经由地图GUI 612公开查看,如本文其它地方描述的。
热图考虑
如图6A所示,在该示例实施例中,社交媒体应用地图GUI 612包括 覆盖在地理地图618上的热图层,从而提供指示在社交媒体应用内用户活 动的一个或多个属性的地理分布的热图625。如先前所讨论,热图625指示关于发布可公开查看的地理标记内容(例如,直播故事/我们的故事)的 用户活动级别。替代地或另外地,在一些实施例中,热图625可以基于可 用于由特定用户查看的快照,其中地图GUI 612显示在该特定用户的客户 端装置102上,在这种情况下,热图625可能取决于谁向查看者授权查看 他的快照而不同。
在该示例实施例中,采用对应于较高级别的异常性的暖色(如较高的 异常性度量值所指示的)对地图618进行颜色编码。因此,在图6A示出 的地图618中,热图625的红色区域指示具有与最高异常性度量值相对应 的快照集群的地理区域。再次,在其它实施例中可以使用不同的用于生成 热图625的度量或属性,例如是基于采集密度的(例如,地图618的每单 位面积的原始采集量)。
在一些实施例中,地图GUI 612以不同的放大级别有区分地显示与热 图625相关的信息。例如,在一些实施例中,针对多个缩放级别中的每个 缩放级别分别执行异常性度量的计算以及基于异常性度量的热图625的后 续渲染。另外,不同组的尖峰图标633可以以不同的放大级别呈现。在一个示例实施例中,可以在地图GUI 612中以第一缩放级别显示热图625, 而不呈现单独的尖峰图标633,同时响应于对以第一缩放级别示出的地图 618的特定部分进行用户控制的放大而自动呈现多个库或故事图标631、 633。
异常性度量计算
在该示例实施例中,地图GUI 612的一些特征提供用于相对于社交媒 体内容计算量化社交媒体内容的地理空间的异常或独特的异常性度量,以 及用于在地图GUI 612中基于异常性度量的相应值来呈现社交媒体内容。。在该示例实施例中,至少部分地基于对应的异常性度量值对与不同地理位 置相关联的相应的快照集合进行排序,并且基于快照集合的异常性等级自 动选择预定数量的集合,以便采用相应的尖峰图标633呈现在地图GUI612 上。替代地或附加地,具有高于预定阈值的正的异常性度量值(即,反映 异常高的活动,而不是低的活动)的所有尖峰故事可以通过对应尖峰图标 633的显示而自动呈现。如本文其它地方描述的,在一些实施例中,对热 图信息的计算和显示至少部分地基于异常性度量计算。
在一些实施例中,可以针对单个社交媒体项来计算异常性度量。然而, 在该示例实施例中,针对集合的用户行为来计算异常性度量。具体地,基 于在多个快照的地理时间分布与相关地理位置中或周围的历史地理时间社 交媒体行为之间的比较,针对多个快照(在本示例中,其是相应的具有地 理标记的社交媒体提交)计算异常性度量。
注意,在该示例实施例中,异常性度量的计算是时间敏感的。因此, 在特定位置处,相同的快照量可能在一天的某个时间被识别为异常,而在 另一时间却不被识别为异常。例如,在帝国大厦处,某个级别的社交媒体 活动(在此,针对“我们的故事”的快照的发布)将在凌晨4点被标记为 高于阈值的异常,但是在白天将不被标识为异常。
本公开的一方面提供了通过以下过程来确定社交媒体活动的一个或多 个地理时间属性,该过程包括针对多个社交媒体帖子中的每一个,将该帖 子表示为具有时间和/或空间分布。在一些实施例中,将相应的帖子表示为 具有地理时间分布包括将相应的社交媒体项视为概率云,例如具有高斯分布。替代地或另外地,该方法可以包括至少部分地基于针对具有历史地理 标签的社交媒体项的多样性执行的重采样过程来生成或外推社交媒体活动 的历史模型或历史表示。在一个示例实施例中,重采样过程包括自举操作。
在一些实施例中,将社交媒体帖子表示为具有相应的时间和/或空间分 布是作为用于表示特定地理区域的历史社交媒体活动的地理时间参考简档 或模型的操作的一部分来执行的。替代地或另外地,将社交媒体帖子表示 为具有相应的时间和/或空间的分布可以是作为用于表示特定地理区域中 的近期或接近直播的社交媒体活动的过程的一部分来执行的。在这种情况下,可结合使用地理时间参考简档和近期或接近直播的社交媒体活动的表 示来识别在地理区域内的一个或多个感兴趣或异常社交媒体活动的区域, 例如,通过基于在地理时间参考简档与最近或接近直播的社交媒体活动的 对应表示之间的差异来计算量化的异常性度量的地理分布。
图标大小的动态变化
简单转向图6B,将看到其中示出的地图GUI 612提供了根据本公开的 一方面的示例实施例,以至少部分地基于基础的社交媒体活动的量化属性 来提供与相应的社交媒体内容相关联的用户界面元素的一个或多个视觉属 性中的自动变化。特别地,图6B的示例实施例基于对应集群或尖峰库的 相应的异常性度量值而提供相应尖峰图标633的屏幕大小的动态变化。因 此,各个尖峰图标633的屏幕大小指示出基础社交媒体活动的异常或独特的级别。换句话说,尖峰图标633的大小表示在该点处相关活动量将存在 异常的程度,其中较大的尖峰图标633表示较大级别的异常。
替代地或附加地,位置图标631的视觉属性(例如其屏幕上的大小) 同样可以基于对应的异常值而变化。然而,在图6B的示例实施例中,位 置图标631的屏幕上的大小基于快照量是可变的,其中在任何位置故事中 包括的较大数量的快照对应于相关联的位置图标631的较大屏幕大小。从 图6B所示的示例屏幕截图可以直观地理解,环球影城的故事比威尼斯大道的故事具有更多的快照。
位置共享和用户图标
用户位置显示
如前所述,地图GUI 612包括与客户端装置102相关联的用户和/或其 他用户的相关位置的图形表示,每个用户由相应的用户图标或朋友图标表 示(对于作为与正在查看的用户相关联的应用内社交图的成员的用户),在所示的实施例中,以相应的bitmoji 640的形式表示。在该示例实施例中, 如果社交媒体平台的用户从未采用地图GUI 612进行交互,则社交媒体平 台的用户将不共享他们的位置。用户与地图GUI 612进行第一次交互时,通过允许设置单个位置共享偏好的启用流程来引导用户。
无论用户是否选择向任何人显示自己的位置,用户可以始终在地图上 看到他们自己的当前位置,并且如果用户的bitmoji 640不再在视野范围 内,则迅速返回,使地图焦点重新位于用户位置上。图8A示出了其中正 在观看的用户的位置由自定义用户选择的或用户生成的用户界面元素(以 用户的bitmoji 640的形式)来指示的示例实施例。
可以从图8A的图形用户界面中改变位置共享偏好。在该实施例中, 位置共享首偏好的变化可以受到以下影响:(a)进入不可见模式,在该模 式中该用户的位置对于任何其他用户都不可见(在此也称为“幽灵模式(Ghost Mode)”),并且(b)改变默认位置共享设置和/或不同朋友用户和/或朋友用户组的相应设置。
可以从地图GUI 612中关闭或打开位置共享,从而进入或退出幽灵模 式。在该实施例中,可以通过右上角的地图图钉图标808来打开/关闭幽灵模式(参见图8A)。当关闭位置共享时(即,在“幽灵模式”中时),用 户的位置不再显示在其他用户的客户端装置102上的地图GUI 612中。但 是,用户仍然可以在他/她自己的装置上的地图GUI中看到他/她的位置。 当处于幽灵模式时,幽灵图标(未显示)在屏幕的右上方缓慢跳动,以替代地图图钉图标808。
注意,本文所描述的幽灵模式功能将与关闭移动用户装置上的位置服 务存在区别。因此,当开启幽灵模式时,客户端装置102的装置位置服务 仍在运行,从而仍可以在用户自己的装置102的地图GUI 612上确定并显 示用户位置,其中在幽灵模式下采集的社交媒体内容仍具有地理标记。
当用户在先前出现在地图上之后再开启幽灵模式时,其用户的bitmoji 640在几秒钟内从其他人的地图上消失。当在幽灵模式中时,用户仍然可 以看到地图上选择与该用户共享位置的任何人。
如果用户选择自己的bitmoji 640,则在触摸屏606的底部启动用户气 泡或用户面板816,使用户能够经由设置软按钮824来访问位置共享偏好。 用户面板816进一步包括我的故事图标832形式的与位置无关的集合图标。 我的故事图标832是可选择的,以启动对正在观看的用户的我的故事的重 播,这是由用户提交的社交媒体项的与位置无关的集合(此处为短时快照)。类似于本文所公开的其它与位置无关的GUI特征,在本上下文中与位置无 关意指可经由我的故事图标832播放的社交媒体项的集合被整理并显示而 无需考虑任何位置约束,因此不受与相应项相关联的地理标签信息、用户 的当前位置或地图618的当前聚焦的影响。
位置共享偏好
选择设置软按钮824使得在地图GUI 612中显示位置共享偏好界面 840(图8B),在该示例实施例中,该界面向用户提供用于指定谁将看到 他们的位置的选项,以及以什么粒度查看。本示例实施例中提供的默认共 享粒度选项包括:
-精确的,在该实施例中是指用户的bitmoji 640经由地图GUI 612向 朋友用户显示在用户的实际位置(例如,由客户端装置102的位置服务所 指示的)。换句话说,用户的显示位置和实际位置基本相同;以及
-城市,这是指用户的bitmoji 640的显示位置将与实际位置不同,但 将位于与当前实际位置相对应的定义的地理区域内。在该示例实施例中, 被定义的地理区域(在其中显示用户位置)处于城市级别(例如,威尼斯、 CA、伦敦等)。
当针对特定的用户组或针对特定的个人选择城市选项时,在该示例实 施例中,用户的bitmoji 640将在所选择的人(或所选择的组中的人)的用 户装置102上生成的地图GUI 612中示为在该城市内的随机位置,并且在 该实施例中,如果用户不离开该城市则该位置不改变。图8C示出了以该 城市级别的显示粒度在地图GUI 612的交互式地图618中显示用户bitmoji 640的示例,其中,用户bitmoji 640连同相关联的标签860以城市的随机位置显示,标签860广泛地指定用户所在的城市(在所示的示例实施例中 是圣塔莫尼卡)。
注意,与故意不精准地显示用户位置相关的特征具有以下效果,即用 户的位置被不同地显示,一方面是在他们自己的装置102上生成的地图 GUI 612的实例上(例如,在图8A中,其中用户bitmoji 640的显示位置 对应于用户的实际位置),另一方面是在具有非精确查看权限的朋友用户 的用户装置102上生成的地图GUI 612的实例上(例如,如图8C所示的 带标签的城市级显示,其中用户bitmoji 640的显示位置与用户的实际位置不同)。在该示例实施例中,处于非精确区域级别(例如,在城市级别) 的用户bitmoji 640的显示位置在不同的朋友用户装置102之间是相同的, 从而不同的朋友看到用户bitmoji 640被显示为在同一随机位置处。在其它 实施例中,显示位置对于不同的朋友用户可以是不同的。
将看到本公开的这一方面因此提供了一种方法,包括:确定与社交媒 体应用的用户相关联的用户装置的位置;确定用户选择的位置显示设置, 该设置指定用户位置将在向社交媒体应用的其他用户显示的基于地图的 GUI上被显示的方式,该位置显示设置是从对应于在基于地图的GUI上以 不同的相应精度级别显示用户位置的预定的位置显示设置集中选择的;以 及根据所选择的位置显示设置,通过在基于地图的GUI上的位置处渲染与 该用户相关联的UI元素而在朋友用户的基于地图的GUI上表示该用户。
在图8B的示例实施例中,被定义的地理区域是仅在城市级别可用。 在其它实施例中,可以提供不同或附加级别的显示粒度,例如,识别制图 和/或政治定义的地理区域的不同级别,例如县、市、城镇或邻居级别。注意,在图8B的示例实施例中,不仅可以在通用级别上切换幽灵模式(经 由幽灵模式开关841),而且还可以分别经由组选择器842和朋友选择器 843针对用户组或针对单个朋友用户选择幽灵模式。在一些实施例中,被 显示的用户位置保持固定在随机选择的显示位置,直到用户装置102离开 所定义的地理区域。因此,在一些实施例中,每当用户进入相关区域时确 定新的显示位置。
如所提及的,用户还可以经由位置共享偏好界面840选择将向其显示 他的位置的不同的其他用户的组,并且在一些实施例中可以针对不同的相 应组或针对不同的相应个人指定不同的显示属性。在该示例中,可经由组 选择器842获得的观众选项包括:最好朋友、朋友和自定义(这是由朋友选择器843指定的个人的个人级别白名单)。
如果朋友被选择,则被添加到用户的朋友列表中的所有新人们将自动 能够看到他们的位置,这与在组选择器842中选择的粒度级别一致(例如, 在图8B的组选择器842中,可以选择为精确的或城市级别)。如果他们 已经与用户进行共享,则他们会在几秒钟内出现在用户的地图上。
在该示例实施例中,位置共享关系是双向的,如果约翰(John)与杰 克(Jack)共享他的位置,除非杰克已将约翰加为朋友,否则杰克将不会 在他的地图618上看到约翰。用户不能将不是朋友的任何人添加到自定义 部分。此外,用户可以经由朋友选择器843定义针对特定人员的更特别的 权限,这些权限将覆盖默认设置。
当查看地图GUI 612时,用户将因此能够在地图618上看到与他/她共 享位置的所有他/她的朋友的位置。如所讨论的,每个用户在该示例实施例 中由bitmoji 640表示。如果朋友不具有bitmoji 640,则显示通用UI元素 内的简档图片。如果没有可用于特定朋友的简档图片,则在对应位置显示 默认图标(例如,空白简档)。
经由朋友图标/朋友轮播进行朋友级别访问
在该示例实施例中,经由交互式地图618启用对朋友信息和针对朋友 的内容的朋友级别的访问。该朋友级别的访问与基于位置的访问机制不同, 基于位置的访问机制诸如是基于位置的搜索或经由相应的地理锚定故事图 标631、633可访问的快照集合。该朋友级别访问机制的一个示例是朋友气 泡或朋友面板909(图9A,当用户点击所显示的朋友的bitmoji 640时在屏幕的底部弹出)。朋友面板909以及其组成部分的朋友轮播918向用户提供许多功能。
在图9A的示例实施例中,朋友面板909显示关于用户的摘要信息。 如图9A所示,朋友面板909形成朋友轮播918的一部分,其使用户能够 选择性地在不同朋友之间切换焦点。注意,除了主朋友面板909之外,朋 友轮播918还包括下一朋友面板909,其左边缘暴露在触摸屏606的右侧。
用户可以经由朋友轮播918在地图618上的朋友之间滑动。在该示例 实施例中,通过向左或向右滑动当前聚焦的朋友面板909来实现在朋友之 间的切换。视情况而定,在朋友面板909上向左或向右滑动可查看下一个 或上一个朋友面板909。在该示例实施例中,轻扫到特定朋友将自动使地 图618以该朋友的bitmoji 640居中。注意,所有朋友(用户具有对该朋友 的查看权限)都应作为朋友轮播918的一部分,而不仅仅是在地图视口621 中可见的那些朋友。在此实施例中,通过更新新近度在轮播中对朋友进行 排序。
朋友面板909还包括聊天软按钮918,在交互式地图618的短时替换 中可以选择聊天软按钮918来启动聊天界面950(参见图9B),而无需离 开地图GUI 612。在另一实施例中,点击朋友bitmoji 640使得弹出菜单将 被显示,而聊天会话的启动是可选选项中的一个。
在该示例实施例中,聊天软按钮918的选择使得在地图618上的模态 中弹出聊天界面950,可以向下滑动该模态以消除。传入的聊天通知可以 在该模态图中打开。
此外,朋友轮播918提供经由地图GUI 612对由相应的朋友用户提供 的社交媒体内容的与位置无关的访问。在该示例实施例中,该位置无关的 访问可经由在朋友面板909中显示的相应朋友故事图标932的形式的位置 无关的集合图标来访问。朋友故事图标932是可选择的,以触发对应故事 的重播(在该示例中,其是所选择的朋友的我的故事),该故事包括由对 应的朋友用户上传的一系列快照,而对重播素材没有任何位置限制。换句 话说,位置信息对这些快照的可用性和标识没有任何影响。朋友轮播918 经由朋友故事图标932因此提供从用户位置到未被定位到任何地方的社交 媒体内容的链接,其中因此可获得的快照或故事将是相同的,而与朋友用 户的当前位置、地图视口621的当前焦点或观看用户的当前位置无关。换句话说,地图GUI 612的这种和其它与位置无关的访问特征以与由不是基 于地图的GUI提供的方式类似的方式,提供经由地图GUI 612对朋友内容 的访问。因此,在示例实施例中,选择特定的朋友bitmoji 640导致菜单或 用户界面元素的显示(在图9A的示例实施例中,所选择的用户的相应的 朋友故事图标932),通过该菜单或用户界面元素可以查看目标用户的可 用的快照和/或故事,而无需考虑相应快照/故事的任何地理标签信息。
如以下将描述的,由地图GUI 612提供的搜索机制的某些方面类似地 提供经由地图GUI 612对朋友用户的位置无关的社交媒体内容的访问。
搜索功能
除了通过选择故事图标631、633查看聚集的故事之外,用户还可以使 用由地图GUI 612提供的一个或多个搜索功能来访问快照。在此示例实施 例中,地图GUI 612提供多个不同的搜索机制,用户可以通过该搜索机制 访问被定为目标的社交媒体内容,搜索机制包括:
-搜索栏665(图6A),其能启用文本串搜索查询的进入,以导致包 括满足搜索查询的条目的列表(图10C)的搜索结果的显示;
-基于位置的搜索,以至少部分地基于他们相应的地理标签信息来搜 索社交媒体内容。在一些实施例中,这些基于位置的搜索机制包括:
○设定位置目标的搜索,其是通过点击或轻触地图618上的目标 位置而触发的(在图11A和11B中示意性示出);以及
○基于朋友的位置搜索,以至少部分地基于所选择的朋友用户的 位置来定位社交媒体内容;以及
-一种或多种朋友级别的访问机制,提供对所选择的朋友用户的社交 媒体内容的访问。在特定的实施例中,这些包括:
○经由用户图标、朋友轮播918和/或单个朋友面板909访问与位 置无关的朋友内容;以及
○与搜索结果列表中相应的朋友用户关联地显示与位置无关的集 合图标(例如,如下面参考图10A-10C所描述的朋友故事图标 932)。
搜索栏机制
参照图10A和图10B至10D示意性地示出了经由搜索栏665提供的 搜索机制的操作的两个示例实施例。首先讨论图10A的示例实施例,将看 到对搜索栏665(图6A)的选择导致下拉搜索界面1010的显示,该下拉搜索界面1010包括用于输入基于文本的搜索查询的搜索框1020以及在搜 索框1020下方显示的相应的用户界面单元中的许多的建议列表1030。在图10B-10D的示例实施例中,各个建议单元对应于各个快照、故事、位置 和/或朋友。如参考图10C中的搜索界面1010的相应屏幕截图可以看到的, 响应于在搜索框1020中的文本输入而动态过滤作为建议1030的一部分显 示的特定单元,以仅包括满足输入的搜索查询的故事、朋友或位置。
当用户点击建议列表1030中的选择的单元时,该示例中的地图GUI 612自动飞越导航到地图618上的对应点。如果选择的单元是用于尖峰集 合或群集(在本文中其它位置也称为尖峰故事)的,对应故事中的快照按顺序开始播放。如果所选择的单元是朋友单元,则视情况而定,地图视口 621导航到对应的朋友bitmoji 640,并弹出关联的朋友面板909。在图10A 的示例实施例中,显示搜索结果或建议1030中的至少一些方面是与位置无关的,返回来自任何位置的搜索结果,而无需基于用户的当前位置或地图 618的显示区域进行任何约束。特别地,在图10A的实施例中的建议1030 的“我的朋友”部分包括用户具有查看权限的任何朋友。
因此,由图10A的搜索界面1010提供的特征包括:
-搜索世界上任意处的位置,并通过选择对应的建议单元导航到该位 置;以及
-在键入之前,查看感兴趣的社交媒体内容的建议1030,以及在键入 期间或之后,查看动态满足搜索查询的建议。在图10A的示例实施例中, 这些包括:
○在段1032中,将用户的朋友标识为“我的朋友”;
○在段1034中,热门位置故事、事件故事和/或尖峰故事或群集, 与位置无关的,被标识为“热门位置”;
○在段1036中,附近位置故事,事件故事和/或尖峰故事或群集被 标识为“附近流行”。
注意,在图10A的示例实施例中,“我的朋友”和“热门位置”显示 来自世界各地的朋友/内容,而不仅仅是显示在你的视口中的朋友/内容。按照最近看过的顺序,在段1032示出所有朋友。相反,“附近流行”条目具 有位置限制,在该示例实施例中,位置限制限于落入当前地图视口621的 区域内的故事。在其它实施例中,位置限制是基于用户的当前位置的,如 由客户端装置102所指示的。
根据基于基础社交媒体活动的度量对“热门位置”和“附近流行”故 事进行全局排序,在该示例实施例中,根据对故事做出贡献的独特用户的 数量对其进行排序。在一些实施例中,可以根据异常性度量或关注度分数 对热门位置进行排序。在另外的实施例中,搜索界面1010中的故事的呈现 可以基于原始快照量、随时间变化的快照密度、快照量的增加速率等。
当用户点击搜索框下拉菜单中的条目时,地图GUI将飞越导航到地图 618上的对应点,此后视情况而开始播放故事/尖峰或者弹出朋友面板909。
现在将参考图10B-10D描述经由地图GUI 612的其它示例实施例可用 的搜索功能。图10C和10D示出了在用户在形成搜索界面1010的一部分 的搜索框中键入期间和之后搜索界面的行为。可理解地,键入期间和之后 列出的项被限制于满足到目前为止输入的搜索字符串的项(例如,朋友、 地点、事件或故事)。下面将分别描述建议1030的多个不同段中的每一个, 在各段中相应的条目按优先级排序。不同的实施例可以采用这些建议段的不同组合。
地图上的朋友-该段由图10B中的参考标记1040指示,其示出了在地 图618上的朋友。在该示例实施例中,所显示的朋友被限制于在地图视口 621中(即,在紧接启动搜索1010之前显示的地图618的地理区域中)可 见的朋友。在其它实施例中,所显示的朋友包括当前在地图618上某处可 找到的任何朋友。在该示例中,列出了前四个朋友,如果需要,其后是查 看更多按钮。用户可以轻触朋友单元以在地图618上找到他们。
每个朋友单元(如果可用)都包括以朋友故事图标932的形式的与位 置无关的集合图标。可以轻触任何朋友故事图标932以模态方式查看对应 的朋友故事。故事的观看包括在故事中包含的一系列快照的顺序重放。在 该示例实施例中,每个朋友故事图标932包括在相应的朋友名称的右边的 圆形缩略图形式的用户界面元素。在该示例中,因此可播放的故事包括朋 友的任何故事,而与可能与该故事相关联的或与形成故事一部分的任何快照相关联的任何位置信息无关,因此其是根据所公开的特征的对目标朋友 用户的与位置无关的社交媒体内容的基于地图的访问。然而,在其它实施 例中,用于重放而呈现的故事被限制于在当前地图视图上进行地理标记的故事。
除了朋友故事图标932之外,在该示例实施例中,每个朋友条目还包 括相关联的bitmoji、名称、最后一次观看的时间戳和相关联的位置指示符。依照更新时间对列出的朋友排序。
所有朋友-该段由图10C中的参考标记1050标识,其类似于图10A中 的“我的朋友”部分1032,两者均呈现满足搜索字符串的朋友,而与该朋 友是否出现在地图上无关。除了“我的故事”图标832可用之外,用户名 和分数指示符被示出作为每个朋友的子文本。在该示例实施例中,所指示的分数是在整个应用中用于表示用户的参与度的用户分数。在一些实施例 中,如前所述,轻触朋友单元来导航地图,从而聚焦在该朋友的显示位置。 然而,在该示例实施例中,轻触单元将模态地启动聊天界面950(参见图 9B)。取消聊天将使用户返回到搜索界面1010。
头条故事-该段由图10B的示例实施例中的参考标记1042标识,示出 来自世界各地的热门故事(由策展人每天选择,或者按质量分数或观众数 量排序)。
附近故事-该段由图10B中的参考标记1044标识,示出了在视口附近 或视口内的感兴趣事件集群。这些将按质量分数降序排序。在一些实施例 中,可以根据异常性度量或者至少部分基于异常性度量的排名分数来对附 近的故事进行排序。因此,将看到本公开的一些实施例提供了社交媒体应 用搜索界面,该社交媒体应用搜索界面至少部分地基于用户装置和与各个库相关联的地理位置之间的地理接近度来自动地显示短时库。呈现的短时库的排序可以至少部分地基于各自的异常性度量。
位置-该段由图10D中的参考标记1060标识,示出了与搜索查询匹配 的所有感兴趣点(POI)或位置(由CMS 1224定义)。在一些实施例中, 满足搜索字符串的位置的呈现和排序包括具有可用于重放的故事的位置, 即具有相关联的位置故事。因此,例如,在图10D的屏幕截图中,由于 Blue Lagoon具有关联的协作故事,因此Blue Lagoon的排名高于BlueBottle Coffee,即使后者更接近用户装置102的位置。
如果位置具有故事,则在该示例实施例中,在标题之前示出缩略图形 式的故事图标1063(参见图10D)。轻触故事图标1063(或单元中的任何 地方)使地图上的位置居中并自动播放故事。如果该位置没有缩略图,则 在该示例实施例中,轻触单元将还原到地图视口621,聚焦在相关位置上, 而不播放任何故事。后退优先级取决于到当前视口的接近度(在具有可播放故事的POI和/或位置被优先级化到顶部之后)。
经由地图上的目标位置进行基于位置的搜索
作为输入基于文本的搜索查询的替代方法,用户可以通过在地图618 上选择与故事图标631、633、朋友bitmoji 640或覆盖在地图618上的任 何可选的用户界面元素分开的目标位置来发起基于位置的搜索。以这种方 式,地图618本身提供了交互式搜索机制。参照图11A和图11B示意性地 示出了该基于位置的搜索的示例实施例。
响应于用户点击或轻触地图视口621上的特定位置,执行对在点击或 轻触位置的预定义半径内的社交媒体项的搜索。在该示例实施例中,该基 于位置的搜索不返回可选择用于播放相应项的图形用户界面元素的列表, 而是自动触发作为搜索结果返回的项的自动顺序重放。
在图11A的示例实施例中,通过在所选择的屏幕上位置处的触觉接触 来选择目标位置1110,这包括通过用户的单根手指1120轻触触摸屏606。 因此,轻触地图618上的非缩略图位置将辐射出对目标位置1110周围的搜 索,如图11B示意性所示,通过以目标位置1110为中心的基本上圆形的 地理搜索区域1130。该基于位置的搜索可以具有从触碰位置的预定搜索半径。如前所述,如果在地理搜索区域1130中找到任何快照,则它们将自动 按顺序回放。如果该区域不存在快照,搜索将弹回以示出未找到结果。
在一些实施例中,该基于位置的搜索通过预定义的搜索限制进行动态 地限制,使得地理搜索区域1130的大小在不同情况下可以是可变的。在一 些实施例中,用于基于位置的搜索的搜索限制是通过位于搜索中的快照的 数量所定义的预定义的最大大小。在示例实施例中,地理搜索区域1130 将因此从目标位置1110辐射到找到预定最大数量的快照的点,在此之后, 所有来自该区域的快照将开始按顺序播放。换句话说,在一些实施例中提供了预定义的搜索度量或限制以确定何时应停止搜索。如所提到的,搜索限制可以是所定位的快照的数量的上限,其中在所定位的快照的数量达到 上限后不再从该目标位置继续向外辐射。因此,将看到,取决于目标位置 1110附近的快照的密度,不同的基于位置的搜索可以从大小不同的地理搜 索区域1130返回快照。
在一些示例实施例中,这种位置触发的社交媒体内容搜索(即,由用 户点击/轻触与故事图标631/633或朋友bitmoji 640不重合的目标位置1110 而触发的由其他用户上传的社交媒体内容的搜索)可被自动配置为排除在 地图上由相应图标631、633表示的一个或多个群集集合中包含的社交媒体 项。因此,在该实施例中,社交媒体应用将不包括在搜索结果中或重放在 地图上的任何位置故事或任何尖峰故事中包括的任何快照。
如所提及的,在该示例实施例中,通过点击或轻触非缩略图区域来发 起基于位置的搜索,触发位于以目标位置1110为中心的地理搜索区域1130 内的快照的自动回放。在其它实施例中,通过目标位置选择进行的搜索输 入可能导致图形用户界面元素的显示,其列出了在搜索区域内找到的快照, 例如,包括每个找到的快照的缩略图和用户名。此后,用户可以从找到的 快照列表中选择将要重播的快照。
在一些实施例中,按时间顺序回放位于基于位置的搜索中的快照,如 用于指示对应快照何时被上传的相应的时间戳数据所指示的。在一些示例 实施例中,可以针对在基于位置的搜索中识别的快照的子集执行定序操作, 使得重放顺序不是严格遵循时间顺序的。在一个示例实施例中,通过一系 列操作来实现响应于用户在地图视口上的轻触的媒体回放的改进顺序,该操作包括:(a)查找在轻触点的固定半径内的所有快照,(b)进行针对 这些快照的地理时间聚类,(c)依照与轻触的距离对这些集群进行排序, 以及(d)在集群内按时间进行排序。
在一些实施例中,默认针对在预定的默认时间段内上传的素材执行基 于位置的搜索。例如,基于位置的搜索可以识别所有快照(a)位于地理搜 索区域1130内;(b)不包含在由相应故事图标631/633表示的任何故事 中;(c)具有在默认的先前短时时间跨度内的时间戳。因此,在其中默认 可经由地图GUI 612在24小时内使用快照的示例性实施例中,基于位置的搜索可以默认地定位具有指示在过去24小时内的上传日期的时间戳的 快照。
然而,在一些实施例中,先前时间段(针对该先前时间段执行搜索) 可以由用户选择性地改变。例如,响应于由用户提供搜索输入手势或信号 的间隔,搜索时段时间跨度是自动可变的。
在其中地图GUI 612显示在触摸屏606上的实施例中(如图11A和 11B的示例实施例中的情况),地理时间搜索是通过在地图618内的特定 位置处进行触觉接触而触发的,其中搜索在地理上以在由触觉接触的屏幕 上位置所定义的目标位置1110进行居中。在一些实施例中,由与触摸屏 606保持触觉接触的时间段指示的输入间隔自动地确定先前时间跨度,针 对该先前时间跨度执行搜索。在这种情况下,例如,轻触屏幕将触发默认 时间段内的地理时间搜索,而按下并保持住将自动触发对比默认时间段更 长时间的延长时间段内的材料的地理时间搜索。在一个示例实施例中,轻触输入将触发具有12小时的时间跨度的地理时间搜索,而轻触并保持住将 触发具有24小时的时间跨度的地理时间搜索。在其它实施例中,延长的时 间跨度可以以渐变的方式变化,从而可以基于按下并保持的间隔来选择多 个不同的搜索时间跨度。注意,在由诸如鼠标的光标控制机制提供用户输 入的情况下,可以类似地通过点击并保持输入来执行参考触摸屏606上的 触觉接触所描述的操作。
替代地或另外地,搜索半径(即,地理搜索区域1130的大小)可以基 于输入间隔的长度而变化,其中越长的输入间隔(例如,更长的保持时间) 对应于越大的搜索范围。
经由朋友位置或针对朋友内容进行基于位置的搜索
地图GUI 612的一些实施例提供用于至少部分地基于所选择的朋友用 户的位置属性来搜索具有位置限制的社交媒体内容的功能。例如,位置限 制可操作于将搜索限制为在具有以所选择的朋友用户的地理位置为中心的预定义地理范围内的地理标记的社交媒体内容。
例如,在一些示例实施例中,用户可以基于所选择的朋友用户的位置, 触发具有位置约束的基于位置的搜索。在一个示例实施例中,可以以类似 于以下关于参考图11A和11B描述的基于通用位置的搜索所描述的方式执行针对特定朋友位置的该基于位置的搜索。因此,在一些示例实施例中, 针对基于通用位置的搜索所讨论的各种考虑因素和特征可以应用于(比照 适用)基于朋友位置的基于位置的搜索。
在一个示例实施例中,可以通过用户与目标朋友用户的朋友图标或 bitmoji 640的交互来触发基于设定为目标的朋友的位置的搜索。在该示例 实施例中,在bitmoji 640上的点击或轻触输入将呈现菜单或朋友面板909, 而按下并保持输入或者点击并保持输入自动触发基于位置的搜索,例如先 前描述的,搜索区域以所选择的用户的位置为中心。替代地或另外地,在 一些实施例中,响应于对bitmoji 640的选择而启动的菜单或朋友面板909 包括可选择的用户界面元素,以触发针对以关于所选择的用户的位置而定义的位置约束为目标的社交媒体内容的搜索。
在一些实施例中,基于朋友的社交媒体内容搜索另外具有所有者约束, 使得搜索结果被限制于所选择的朋友用户的社交媒体项。在其它实施例或实例中,基于朋友的社交媒体内容搜索可以对内容进行搜索,该内容包括 但不限于由所选择的朋友用户上传或提供的内容。
在其中经由地图GUI 612进行的社交媒体内容搜索具有基于所选择的 朋友用户的位置的位置约束的其它示例实施例包括其中(当地图聚焦在所 选择的用户上时)搜索结果被限制于当前显示在地图视口621中的项的实 例。图10B的实施例中的结果部分1030提供一个此类示例。在其它实例 中,地图GUI 612提供用于搜索由所选择的目标用户专有贡献的内容的选 项。响应于触发该特定于朋友的搜索,用户可以改变地图视口621的焦点和/或缩放级别,其中在地图视口621中呈现的社交媒体项被限制于由目标 朋友用户发布的社交媒体内容。
如在此参考一些示例实施例所描述的,在一些实施例中在用户装置上 执行的社交媒体应用生成具有地图视口的地图GUI,在该地图视口上至少 一些朋友用户的显示的地理位置可能与这些用户的实际地理位置不同。在 一些实施例中,基于以朋友为中心的位置的社交媒体内容搜索可以以所选 择的朋友用户的实际地理位置为中心,其与所选择的朋友用户在地图GUI 上的显示位置不同。在其它实施例中,搜索可以针对所选择的朋友用户的显示位置来执行。
地图GUI功能的概述
在使用中,地图GUI 612因此呈现不同类型的基于位置的故事,用户 可以从地图618中查看它们。如图6A和6B的示例实施例,用户可以经由 地图GUI 612访问从世界上任何地方发布到我们的故事的快照。这可以通过导航到在地图视口621内显示的不同地理区域来实现。特别地,可以通 过放大或缩小以及通过移动地图视口621的聚焦区域来改变所显示的地理 区域。在图6A和图6B的示例实施例中,其中地图GUI 612被提供在触摸 屏606上,可以通过以捏放或捏缩触觉输入的形式的触觉手势来实现放大 和缩小。通过在地图618上任意点的触觉拖动手势来实现地图618在地图 视口621内的移动,从而改变所显示的地理区域。
在该示例实施例中,用户不能选择性地旋转地图618,地图618具有 相对于触摸屏606的固定默认取向。在其它实施例中,地图618可具有相 对于地球的固定取向。在一些实施例中,地图618是可选择性旋转的,例 如,所有地图内容围绕固定锚旋转。
如以上详细讨论的,在任何特定的地图视口621中,所显示的信息可 以包括:
-以颜色编码的热图625,可视地显示在先前窗口内的快照上传活动的 地理分布(例如,默认快照寿命,在该示例中为24小时),从而允许用户 容易地识别具有更多活动或具有更少活动的位置。这使用户能够更有效地 经由地图GUI 612定位基于位置的搜索。在一些实施例中,颜色编码的热 图625仅以最高放大级别显示。然而,在该示例实施例中,颜色编码的热 图625以所有缩放级别渲染。
-缩略图图标631、633,用于呈现形成短时库或故事的一部分的内容。 如前所述,在该示例实施例中,这些包括针对与特定标记的位置相关联的 地理锚定的故事的位置图标631,以及针对基于地理空间活动的异常级别 呈现的基于位置的故事的尖峰图标633。
-由登录到在客户端装置102上执行的社交媒体客户端应用104的用 户最常联系的朋友用户的朋友bitmoji 640,并由此生成地图GUI 612。
在一些实施例中,在一些放大级别,没有尖峰图标633被示出。在特 定示例实施例中,在地图GUI 612默认加载的原始缩放级别,没有尖峰图 标633被示出。在该示例中,仅热图625、朋友bitmoji 640和多个位置图 标631以原始缩放级别显示在地图618上。随着用户进行放大,呈现尖峰 图标633,其代表相应的活动集群。
可以理解,不同的图标631、633以不同的缩放级别呈现。在该示例实 施例中,地图GUI 612在任何特定视图中显示不超过预定最大数量的位置 图标631以及不超过预定最大数量的尖峰图标633。例如,以任何缩放级别,通过在地图视口621中显示相应的位置图标631,来显示前三个位置 故事(依照快照量排序)。类似地,以任何缩放级别,通过在地图视口621 中显示相应的尖峰图标633来呈现前三个尖峰故事(依照异常或独特性度 量值排序)。
除了查看通过相应故事图标631、633在地图618中呈现的故事之外, 用户还可以使用以上描述的一个或多个搜索功能来访问上传到我们的故事 并且其库参与计时器或可用性生存期尚未过期的任何快照。
可以理解,地图GUI 612是动态的,因为其中显示的信息随时间动态 变化。新快照可以连续上传到我们的故事,而故事图标631、633的呈现以及热图625的生成所基于的基础社交媒体项可能进而由于快照的可用性到 期而持续变化。然而,在该示例实施例中,在地图视口621中显示的信息 不在任何特定地理区域的显示期间动态更新。而是,地图视口621的焦点 的变化与从应用服务器112接收针对故事图标631、633和热图625的更新信息相关联。
如示例实施例所描述的,地图GUI 612的好处在于其提供了与在地理 位置上分布的社交媒体内容的用户友好和直观的交互。提供不同类型的社 交媒体库(例如,分别由尖峰图标633和位置图标631表示)提供了自动呈现仅与用户选择最相关的内容(以降低可以经由社交媒体平台获得的非 常大量的各个社交媒体项的复杂度的方式)并且允许选择用户可能感兴趣 的目标内容的系统。
示例系统
图12示出了社交媒体平台系统1200的示例实施例,该社交媒体平台 系统1200被配置为针对社交媒体应用提供基于地图的图形用户界面,诸如 参考图6B至图11B描述的地图GUI 612。在一些实施例中,可以例如通 过社交媒体应用服务器系统108(图1)在服务器侧提供系统1200及其相 关联的组件。在该情况下,系统1200的各个组件可以通过应用服务器112 上的社交媒体服务器应用114的执行来提供。在其它实施例中,系统1200 的一个或多个组件例如通过相应客户端装置102(图1)上的社交媒体客户 端应用104的执行由客户端侧提供。在另一实施例中,系统1200是由服务 器侧和客户端侧协作提供的,应用服务器112和与其通信的客户端装置102 被配置为通过在客户端装置102上的社交媒体客户端应用104的执行以及 通过在应用服务器112上的社交媒体服务器应用114的执行来提供相应的 系统组件。
系统1200包括地图引擎1208以生成地图GUI 612,地图GUI 612包 括在地图GUI612中显示的基于位置的社交媒体信息。因此,地图引擎1208 被配置为在客户端装置102的地图视口621中生成地图618(图6A)或促 进地图618的生成。为此,地图引擎1208可被配置为呈现并导致显示特定的故事图标631、633,以识别相应的朋友bitmoji 640并导致相应的朋友 bitmoji 640的显示,从而生成热图信息并显示在地图618上覆盖的热图625 或导致热图625的显示,以及执行提供参考图6A-11B描述的地图GUI 612 的其它相关功能的操作。
系统1200还包括重播机制1216,其被配置为引起客户端装置102上 的一组社交媒体项或快照的内容的自动顺序重放。重播机制1216因此可以 引起所有快照的顺序显示。如本文先前描述的,重播机制1216可因此引起 在所选择的位置故事或尖峰故事中的所有快照的顺序显示。在一些实施例 中,重播机制1216可提供响应于对相应故事图标631/633的选择而向客户 端装置102发送一组快照。在一些此类实施例中,在地图GUI 612中的地 图视图的初始渲染时,由应用服务器112向客户端装置102自动发送的信 息可以包括在地图视口621中呈现的针对每个故事图标631、633的前几个 快照(例如,前2或3个)。在选择特定的故事图标631/633后,故事中 的前几个快照立即可用于重放,而故事中的后续快照则在前几个快照的呈 现期间从应用服务器112中被拉高。
系统1200还包括启用服务器侧管理功能的内容管理系统(CMS)1224。 CMS 1224提供管理界面,使操作员能够例如通过定义不同位置和/或事件 故事的各种属性来管理内容。在该示例实施例中,CMS 1224还包括如前 所述的集合管理系统204(图2)。CMS 1224被配置用于对如前所述的各 个社交媒体库或故事的自动或半自动编译。这可以包括通过使用由CMS 1224提供的服务器侧策展界面来策展或审核各个故事。
系统1200还包括搜索引擎1233,该搜索引擎1233被配置为经由地图 GUI 612来提供关于社交媒体内容的搜索功能。特别地,在该示例实施例 中,搜索引擎1233提供经由搜索界面1010(图10A-10D)以及经由基于 位置的搜索(通过直接选择地图618(图11A-11B)上的目标位置)两者 的用户导向的搜索。
系统1200还包括用户位置服务机制1237,该用户位置服务机制1237 被配置为确定相应的用户位置(在该示例实施例中,由相应装置位置指示), 以便针对每个用户确定可经由地图GUI 612查看的特定朋友用户,并提供 相应的用户位置信息,以在对应显示位置显示相关的用户图标。在一些实 施例中,用户位置服务机制1237包括(作为服务器系统108的一部分)用 户位置数据存储和每个用户访问控制列表(ACL),该列表列出由每个用 户可查看的特定朋友用户。在一些实施例中,每用户ACL指定针对每个 可观看用户的相应的观看级别粒度。在该示例实施例中,用户位置服务机 构1237还附加地被配置为确定并管理相应的用户显示粒度。这包括计算一些用户的非精确显示位置,以及在非精确显示位置处显示对应的用户图标。
系统1200还包括分析器1250,其被配置为处理社交媒体活动数据以 计算要由地图GUI 612服务的不同区域的异常性度量值。在一些实施例中, 分析器1250使用对单个快照的概率渲染来生成社交媒体活动的地理空间 分布的历史模型。来自当前或接近直播时间窗口的活动数据被映射到历史模型,并计算出地图中用于不同的相应位置的相应异常性分数。该异常性 分数可以由地图引擎1208使用来经由地图GUI 612呈现内容,以确定尖 峰图标633的大小以及热图渲染信息等。
示例方法
放置CMS
放置限制和/或排除
本公开的另一方面涉及用于向社交媒体应用的一个或多个管理员提供 关于地图中的不同位置的一个或多个管理功能的机制或工具。如将在下面 描述的,该管理功能可以包括选择要在地图GUI 612上显示的位置的能力, 以及将黑名单或以其它方式限制或改变用户对地图的所选区域的访问的能力。基于地理标签信息的此类列入黑名单的或限制社交媒体项的可用性的 操作可包括输入适度的数据以识别大量不良快照所源自的位置。以这种方 式自动识别问题区域有助于将所识别的问题区域列入黑名单或者例如进行 年龄限制。
一些实施例基于用户反馈或预期的投诉信息来提供自动基于地理的限 制或调节。在一个示例实施例中,当从被定义的区域内接收的针对社交媒 体项(例如快照)接收的投诉或报告的量或频率超过预定的阈值时,被定义的地理区域(在此也称为“位置”,如下文将更详细描述的)的可用性 参数可被自动设置为进行年龄限制或被排除。在其它实施例中,对问题区 域的这种自动识别导致在策展界面1229(图12)中自动建议或呈现该位置,其中人工管理员可以确定并应用适当的设置。
这些和其它功能将在下面更详细地描述为由内部管理员平台以内部网 站的示例形式提供的,该内部网站在本文中也称为位置内容管理系统(位 置CMS(Places CMS)2048,参见图12和图20),多个管理员可以经由 该系统针对不同的地理位置及其属性协同执行管理功能。然而,可以理解, 还可以以不同的形式提供类似的内部管理工具或机制,并且本文描述的功 能同样适用于该替代架构。
位置CMS 2048向管理员提供使用缩略图和关联的标签来标记特定的 地理位置的能力。在其中在地图GUI 612上显示位置图标631以用于管理员定义的位置和用于基于高活动的自组织位置(例如,针对尖峰故事或群 集的尖峰图标633)两者的实施例中,可通过相关的标签来区分这些不同 类型的位置图标631。注意,一些实施例可以提供在地图上显示仅与管理 员定义的位置相关联的库图标,而不显示基于高或异常活动级别的自组织 位置的。
在图11A中显示该示例实施例,其中标记的位置图标631洛克菲勒中 心、布莱恩特公园和帝国大厦是经由位置CMS 2048定义和标记的位置, 而其它未标记的图标(此处包括没有相关标签的圆形缩略图)是如先前描述的基于高活动级别和/或高异常度级别呈现的自组织地理锚定的短时库 的尖峰图标633。在其它实施例中,在地图上显示的仅地理锚位的库图标 是用于管理员定义的位置。然而,在该情况下,基于社交媒体活动度量(诸 如在其它地方讨论的异常性级别)自动确定在当前地图视口621中的特定 的预定位置,在地图GUI 612上显示针对该预定位置的对应位置图标631。
对于永久或定期具有高活动级别的地图区域,管理员可以选择使用永 久性的“热门位置”缩略图来定义和标记该位置,如图11A所示的三个标 记的缩略图的情况。
如上所述,位置CMS 2048是内部网站,可以在该内部网站中定义位 置。如图12所示,当管理员使用与位置CMS 2048通信的终端装置来访问位置CMS 2048时,位置CMS 2048提供策展界面1229。可理解,策展界 面1229显示在管理员的用户装置或终端上。
在该示例实施例中,位置CMS 2048用于导致在地图上显示位置、将 地图中的位置列入黑名单以及有选择地改变针对不同地理区域的可用性参 数。图13A示出了用于位置CMS 2048的策展界面1229的屏幕截图。
一些社交媒体平台的现有特征是用户定义地理围栏并且将地理滤镜应 用于具有位于相应地理围栏内的地理标签的社交媒体项的能力。在这种情 况下,地理滤镜是应用于社交媒体项(例如照片或快照)的装饰性覆盖层。 在此示例实施例中,位置CMS 2048使用现有的地理滤镜来帮助构建位置 列表。位置列表的该生成和策展可以包括:
基于滤镜的流行程度(如果可能),在工具中显示预定义数量的热门 位置。替代第,可以根据围栏内平均拍摄多少快照以及向我们的故事平均 贡献多少快照来衡量位置的受欢迎程度。
在该示例中,地理滤镜仅用于管理员希望标记的位置或位置的类型, 因此在该情况下,社区、城市等的地理围栏被排除。
地理滤镜围栏被用作位置围栏。在该示例中,位置围栏还在用户轻触 地图618中的位置时被使用,响应于使用位置围栏,结果搜索被限制于具 有位于该位置围栏内的地理标签的社交媒体项。该搜索是参考图11A和 11B描述的基于位置的搜索的变型,区别在于搜索区域被限制于目标位置 所在的特定位置的限定边界。
如果地理滤镜具有中心点,则将该中心点用于显示在地图GUI 612上 的位置。除此外,将围栅多边形的中心用作位置围栅的中心点。
为了能够在地图上显示位置,该位置被命名并且经由位置CMS 2048 将缩略图分配给该位置。在这种情况下,管理员可以使用原始地理滤镜名 称(如果认为合适)。除此外,管理员可以手动标记各个位置。关于缩略 图的选择,使管理员能够翻阅相关多边形中的预定数量的最新快照(在该 示例实施例中,100统计),从中可以选择特定快照用作缩略图。在其它 实施例中,可以自动选择相关位置的缩略图图像,例如最近的缩略图。
如前所述,位置CMS 2048此外对地图GUI 612提供基于相应社交媒 体项的地理来源将社交媒体内容列入黑名单或以其它方式限制其呈现的功 能。图13A示出了由位置CMS2048提供的策展界面1229的一个示例的 屏幕截图,该界面用于将位置定义为特定地理区域和/或将不同的可用性参 数分配给不同的定义的位置。在该示例实施例中,默认情况下为位置分配 通用可用性参数,这意味从该位置访问快照是不受限制的。管理员可以修 改可用性参数,以使其列入黑名单/被排除(在该情况下,来自该区域的快 照对所有用户不可用)或者进行年龄限制(在该情况下,来自该区域的快 照仅对年龄大于预定义阈值年龄的用户可用)。可理解,在其它实施例中 可以应用其它可用性参数和状态。在其它实施例中,默认可用性参数也可 以是不同的,例如,需要由管理员将其列入白名单以进行访问。
注意,在图13A的屏幕快照中,某些地方的隐藏和未查看条目涉及通 过相关联的故事图标的可见性,提示来自相关联的位置的快照是否是可查 看的。因此,仍然可以经由地图GUI 612(例如,通过所描述的搜索机制中的一种)来查看源自隐藏或未被查看的位置的快照。相反,因此不可访 问来自被列入黑名单或受年龄限制的位置的快照。
如图13B的屏幕截图中所示,策展界面1229包括“添加新位置”UI 1305,其向管理用户提供在地图的一次性区域上绘制多边形以将其列入黑 名单或以其它方式进行限制的能力。在该示例中,这是通过在图13A的策 展界面1229中添加新位置(使用UI 1305)并将其标记为“列入黑名单” 来实现的。在图13A的屏幕截图中,示出了其中使用下拉状态选择器机制 1313将猎豹脱衣舞俱乐部的可用性状态设置为“黑名单”的实例。将理解的是,列入黑名单的功能可以用于定期地从社交媒体应用中排除定义的区 域,使得具有指示源自黑名单区域内的地理标签的社交媒体项从用户经由 地图GUI 612的可访问性中排除。因此被列入黑名单的区域通常是与不适 当内容相关的区域,例如成人事件或位置。
如所提及的,在一些示例实施例中,位置CMS 2048提供功能以提供 基于地理的内容过滤,这不仅以其中针对所有用户任何特定位置被包括在 地图中或者从地图中排除的二进制方式,而且还允许至少部分基于发出请 求的用户的一个或多个属性的来自特定地理区域的社交媒体项的可用性的 改变。在特定示例实施例中,使管理员能够将相应的年龄等级与各种选择 的地理区域相关联,响应于该关联,来自该地区的社交媒体内容经由地图GUI 612仅对比相应年龄等级更大的用户可用。
因此,例如,管理员可以通过使用位置CMS 2048通过在策展界面1229 上在其周围绘制多边形来创建与特定成人场所相关联的位置,然后可以对 所定义的位置指定18岁的年龄限制。此后,只有年龄(例如,如社交媒体 平台的数据库中与各个用户相关联的年龄属性所指示的)大于18岁的用户 才可以经由地图GUI 612查看源自该成人场所的快照。可看到,以这种方 式,基于不同用户的各自的用户属性,不同的内容在地图GUI 612上可由 不同的用户使用。
如前面的描述所例示的,本公开的一个方面因此提供了一种方法,该 方法包括经由在用户装置上生成的基于地图的GUI(地图GUI 612)使社 交媒体内容在社交媒体平台上可用,以使得各个社交媒体项的可用性是基 于关联的地理标签信息而可变化的。
在一些实施例中,许多定义的地理区域可以被列入黑名单,其中用户 不能经由地图GUI 612查看具有与被列入黑名单的区域之一相对应的地理 标签信息的任何社交媒体项。替代地或附加地,可以将各种定义的地理区 域定义为限制区域,其中只有当一个或多个用户属性满足预定义可用性标 准时,用户才可经由地图GUI 612查看具有与该限制区域之一相对应的地理标签信息的任何社交媒体项。在一些实施例中,可用性标准可以定义针对各个限制区域的年龄限制,以使得只有年龄大于预定义阈值年龄的用户 才可以使用来自限制区域的社交媒体内容。不同的年龄限制可被应用于不 同的限制区域。
因此,一些实施例提供了一种方法,包括:
接收分配用于特定地理区域的可用性参数的管理员输入,所分配的可 用性参数与和地理区域相关联的默认可用性参数不同,默认可用性参数不 具有管理员分配的与地理区域相关联的可用性参数;
在用户装置上生成基于地图的GUI(例如,地图GUI 612),该地图 GUI具有交互式地图,经由该交互式地图可访问具有地理标签的社交媒体 项用于在用户装置上查看;以及
使具有地理标签的社交媒体内容可经由地图GUI使用,该方法包括至 少部分地基于所分配的可用性参数来限制具有与特定地理区域对应的相关 联的地理标签信息的每个社交媒体项的可用性。
该方法可以包括针对每个社交媒体项,针对每个社交媒体项:基于与 社交媒体项相关联的地理标记信息来确定社交媒体项的位置;确定与所确 定的位置相关联的可用性参数;以及基于相应的关联可用性参数确定每个 社交媒体项的可用性状态。如前所述,在一些实施例中,至少一些地理区 域的可用性参数包括年龄限制值。在这种情况下,对于源自受限区域的每 个社交媒体项,对社交媒体内容的可用性的限制包括:确定与该社交媒体项的位置相对应的相应年龄限制值;确定与和地图GUI 612的特定实例相关联的用户的相关联的年龄值;以及基于用户的年龄值大于由对应年龄限 制值指示的阈值年龄的条件使社交媒体项可经由地图GUI 612来访问。
一些实施例提供了在自动社交媒体内容过滤和/或质量评估中的地理 变化。在该实施例中,管理员可以针对不同的地理区域(例如,经由以上 描述的位置CMS 2048由管理员绘制的多边形定义的地理区域)定义不同的过滤/质量估计参数(例如,诸如通过使用以下参照图16至图17C描述 的技术)。在这种情况下,管理员可以例如指定将不同的元数据字段和/ 或不同的质量评估模型用于针对不同地理区域的基于质量的内容过滤。
为了便于识别列为黑名单和/或年龄限制的候选者的位置,位置CMS 2048具有呈现已由用户报告识别的位置的功能。基于用户对不适当或令人 反感的内容的报告,这些列入黑名单的候选者被呈现在图13A的策展界面 1229中,如源=“已报告”。在一些实施例中,位置CMS 2048提供限制 解决通道(restriction resolution channel),其允许用户对与他们相应区域 相关联的可用性的黑名单化、年龄限制或任何其它形式的限制提出异议。
现在转向图14,其中示出了示例方法1400,其中实现了经由社交媒体 平台的社交媒体项的可用性中的地理变体。再次参考较早描述的地图GUI 612和位置CMS 2048来描述方法1400,但是可理解,所描述的技术不限 于这些示例实施例。
在操作1412中,将不同的非默认可用性参数应用于各自定义的地理区 域(进一步,位置)。例如,使用策展界面1229(图13A),一些位置被 列入黑名单,其它位置受到年龄限制,而另外的位置保留默认可用性设置。
在一些实施例中,可以在自动化或半自动化过程中实现或提示该位置 限制,该过程包括在操作1404中访问指示关于源自不同位置的快照的用户 投诉或报告的适度输入或投诉信息。在操作1408,识别用于限制的候选位 置的列表,例如,基于高于阈值的投诉量、频率或尖峰而识别。在一些实 施例中,基于候选者列表,在策展界面1229中呈现限制建议。在一个实施例中,所识别的候选者位置被自动列入黑名单,其中如果认为错误地应用 可用性参数,则管理员可以改变该可用性参数。
在操作1416,以被发布到社交媒体平台以用于通用可用性(例如,提 交到我们的故事)的具有地理标记的社交媒体项(例如,快照)的形式接 收社交媒体内容,形成可潜在地经由地图GUI 612获得的一组快照。
在操作1420,地图引擎2008自动过滤掉从列入黑名单的位置中接收 的所有快照。这提供了可经由地图GUI 612使用的过滤的快照集。
在操作1424中,客户端装置102发送用于查看地图视口621内的特定 区域的请求或调用。对其响应地,地图引擎2008识别与发出请求的客户端 装置102的用户帐户相关联的年龄值,并且然后,在操作1428中,基于用 户的年龄来过滤掉用户不被允许访问的所有快照或阻止对其访问,因此仅 允许访问按年龄过滤的快照集。例如,该过程可以响应于在特定区域中的 基于位置的搜索。替代地或另外地,进行年龄过滤为将快照包括在可经由地图GUI 612访问的故事中(例如,位置故事、尖峰故事和/或事件故事)。
最后,所请求的内容(排除任何过滤掉的快照)被传送到客户端装置 102以在客户端装置上显示。
本公开的上述方面包括下面作为示例1-20列出的各种示例实施例,这 些示例实施例将至少考虑说明书的前述部分而被阅读。
通过地理位置可用的社交媒体的可变采集(catchment)间隔
作为启用对特定地理区域的访问的限制的替代或附加,在一些实施例 中,位置CMS 2048提供管理功能,以提供在发布之后的间隔中通过地理 的变化,针对其社交媒体项是(a)经由地图GUI 612可用的和/或(b)被 包括在社交媒体内容中以生成例如热图信息等。如先前详细讨论的,短时 社交媒体内容是可以经由相关社交媒体平台仅在预定的有限时间量内可使 用的社交媒体内容。因此,例如,上传到用户的“我的故事”的快照具有 (在某些常见实施方式中持久的)在发布时间后24小时的可用性间隔或使 用寿命。在本文中进一步使用的术语中,我的故事库因此具有24小时的采集间隔,这意味可经由库查看仅最近24小时内上传到该库的项。
在一些实施例中,位置CMS 2048允许管理员针对不同地理区域(例 如,由图13B的策展界面1229定义的位置)定义不同的采集间隔。因此, 例如,相对于默认的采集间隔,可以向具有高活动级别的一些区域和/或管 理员认为其中活动新近特别重要的一些区域分配降低的采集间隔。在一个 示例中,时代广场被分配4小时的采集间隔,而不是默认24小时采集间隔。
替代地或附加地,可以向某些区域分配相对于默认采集间隔的提高的 采集间隔。在一些实施例中,基于与特定地理区域相关联的异常事件的发 生来特别定义该提高的采集间隔。例如,管理员可以定义飓风已经登陆的 地理区域,并为该区域分配48小时的提高的采集间隔,而不是默认的24 小时的采集间隔。
在一些实施例中,例如,经由与定义的地理区域相关的位置故事、尖 峰故事和/或基于位置的搜索,采集间隔中的地理变化专有地应用于相应社 交媒体项的重放可用性。在这种情况下,其它社交媒体活动数据(例如, 基于活动级别和/或异常或独特性度量值生成的热图)不受针对不同地理区 域的不同采集间隔的管理定义的影响。因此,例如,在一些实施例中,尖 峰图标633的可变大小由基于默认采集间隔针对关联区域计算的异常值来 确定,即使关联区域具有非默认的被分配的采集间隔。
在其它实施例中,采集间隔的变化一般地应用于各个社交媒体项的可 访问性,以及应用于如本文其它处描述的在地图GUI 612上显示的其它信 息和内容。在该情况下,例如,尖峰图标633的可变大小由基于非默认的 被分配的采集间隔针对关联的区域计算的异常值确定。
现在转向图15,其中示出了示例性方法1500,示例性方法1500使得 能够生成用于短时内容的社交媒体平台的基于地图的图形用户界面,从而 允许采集间隔随地理位置而变化。再次参考先前讨论的示例地图GUI 612 描述示例方法1500。
在操作1517中,管理员使用具有采集分配功能的策展界面1229的实 施例,将不同的各个采集间隔分配给不同的地理区域,以使至少两个不同 的地理区域具有不同的采集间隔。为了描述的目的,考虑向特定的限定位 置(例如图6A中示出位置图标631的帝国大厦)分配4小时的采集间隔, 而不是默认的12小时采集间隔。
在操作1524,从客户端装置102接收针对目标区域的快照的重播的请 求。在一个实例中,这包括用户选择帝国大厦的位置图标631。在另一实 例中,该请求可以包括基于位置的搜索,或者经由搜索栏665或者通过在 靠近帝国大厦的目标位置处的点击触发搜索。
在操作1531,基于对应的采集间隔,限制源自该位置(即,从该位置 的定义边界内)的相应的快照集。特别地,结果集仅包含时间戳不早于对 应采集间隔的快照。通常,结果集的限制发生在接收请求之前。例如,在 一起形成帝国大厦的位置故事的一组快照是以持续的被过滤以排除落在其 4小时的采集间隔之外的任何快照为基础的。
在操作1538,响应于该请求,地图引擎2008将结果集提供给客户端 装置102。注意,因此将针对同一地图视图内的不同区域返回不同年龄跨 度的结果集。例如,没有源自帝国大厦的返回快照将被发布超过4个小时, 而在相邻区域中基于位置的搜索可以返回快照长达12个小时。
这些机制有利地允许可管理具有不同快照密度的区域的快照集合大 小,从而降低服务器系统108的各个元件上的计算和通信负载。
以这种方式,可以将不同的采集间隔分配到不同的地理区域。这些分 配可以是永久的、半永久的或临时的。在所描述的示例实施例中,由管理 员手动执行采集间隔分配。然而,在一些实施例中,基于以预定义的社交 媒体活动度量为基础的采集间隔变化的候选者的标识,可以至少部分地自 动执行采集间隔分配。在一个实施例中,位置CMS 2048被自动配置为将 修改后的采集间隔分配给定义的位置(或在策展界面1229中呈现建议列 表),对于该位置,在预定的时间窗口内相应的快照频率超过阈值达到阈值天数以上。
本公开的上述方面包括下面作为示例21-31列出的各种示例实施例, 这些示例实施例将至少考虑说明书的前述部分来阅读。
社交媒体内容的自动质量估计和策展
本公开的另一方面提供了至少部分地基于各个社交媒体项的自动质量 估计来进行协作社交媒体集合(例如,通常可访问的短时库,例如在先前 描述的示例实施例中发布到直播或我们的故事的社交媒体项)的自动策展。 因此,例如,先前在一些示例实施例中描述的用于社交媒体平台的平台服 务器系统108包括质量评估系统2054,该质量评估系统2054计算针对发 布到我们的故事的相应的具有地理标签的社交媒体项的质量估计。然后至 少部分地基于质量估计来应用质量过滤器,以便经由地图GUI 612自动从 可用性中将至少一些用户提供的社交媒体项排除。在一个示例实施例中, 将具有比预定阈值更低的自动计算出的质量分数的任何社交媒体项经由地 图GUI 612从任何位置故事中排除或从基于位置的搜索结果中排除。
图16示出了用于至少部分地基于针对各个社交媒体项(在本示例实施 例中,快照)的自动质量估计的对社交媒体内容的自动策展的示例方法1600。在操作1609,获取用于自动评估的目标快照集。一些实施例,目标 快照集可以是在某个先前时间窗口内上传到平台的所有快照,与用于提供 对应故事的位置或事件相关联的快照的集合或任何其它适当的快照集。
在操作1627,针对每个快照自动确定质量估计值或质量分数。在该示 例实施例中,通过训练的神经网络执行质量分数确定。因此,方法1600 包括在先的操作,在操作1618,采用质量值标记一组训练快照,以及在操 作1636,通过向神经网络馈送该组标记的训练快照来训练神经网络。
在操作1645,基于各个快照的相应质量分数来过滤原始快照集。例如, 在某些实施例中,具有低于阈值质量分数的快照可被分配拒绝可接受状态, 从而自动将其从原始集中排除。在操作1654,被过滤的快照子集可经由社交媒体平台的地图GUI 612用于公众访问。
在一些实施例中,因此将看到,使用机器学习技术来执行自动质量估 计,机器学习技术例如包括利用具有变化的质量评估值并在操作1618将其 与相应的属性或信号相关联的示例社交媒体项(例如,快照)来训练深度 神经网络。然后,基于以这种方式训练模型,AI引擎(例如,参见图 17A-17D)对向其提交的新社交媒体项执行自动质量评估。为了便于描述, 进一步描述了针对快照的自动质量评估,但是应当理解,所描述的技术类 似地或近似地应用于其它社交媒体项,例如图像和增强消息。
在一些示例实施例中,该质量评估至少部分地基于相关快照的视觉媒 体内容(例如,照片或视频内容)和/或音频数据。在该示例实施例中,机 器学习模型关于使用图18A-18B的示例标记流程图1800所示的标记策略创建的标记数据集进行训练。如参考标记流程图1800所看到的,训练数据 集中的每个快照由操作员基于相应快照的内容来评估,并且被分配质量标 签。在该示例实施例中,质量级别是二进制的,基于判定流程图1800被识 别为好或坏。
来自被训练的机器学习模型的分数因此基于被训练的模型来生成关于 新快照的内容的分数。图17A示意性地示出了该方案的示例实施例。在训 练期间,每个快照的视觉媒体内容1707(进一步地,仅内容1707,在一些 实施例中其可以包括音频内容)被馈送有相关联的标签1714,以训练AI 引擎1721。在评估时,内容质量分数(CQS)由AI引擎1721针对向其提 交的每个快照的内容1707而生成。在该示例实施例中,质量评估和过滤仅 基于内容质量分数,因此在这种情况下,可以将质量分数(QS)视为等于 内容质量分数。
替代地或附加地,在一些实施例中,自动质量评估所基于的至少一些 信号包括与各个快照关联的元数据。因此,一些实施例提供用于包括与各 个快照关联的装置和/或应用元数据,意指使用该信息作为在训练模型以得 到快照的质量分数时的信号(以及其它信号)。例如,在某些情况下可以 将非常不稳定的视频(在某些情况下可以通过从装置加速度计得到的元数 据所指示的)在地图GUI 612中排除。
在一个示例实施例中,社交媒体应用的客户端侧实例所包括的元数据 字段的非详尽列表(其中至少一些是从装置操作系统(例如,安卓或iOS 客户端)中获得的)包括:
-在拍摄快照时相机从背面切换为正面的次数。
-录像的晃动。在一些实施例中,这可由装置加速度计读数来指示。
-在快照采集期间装置的移动速度。
-在快照采集期间装置的高度。
-用户是官方帐户还是协作者。
-在录像期间是否使用了装置的闪光灯。
-装置相机质量,例如,参考装置型号来确定的。
-关于由地理标记信息指示的快照的位置,用户是游客还是本地人。 为了这些目的,可以将与装置相关联的历史地理信息与相关的社交媒体项 的地理位置进行比较,以识别在采集快照时用户是否在旅行。
-互联网连接的性质,例如,是否使用WiFi与WWAN。
在一些实施例中,除了这些元数据字段之外,还产生来自关于手动标 记的数据集而训练的机器学习模型的内容质量分数,并将其与每个相应的 上传快照相关联,作为附加的元数据字段。注意,在一些实施例中,所估 计的内容质量存储因此与从装置信息或从应用信息(如上所列)得到的一 个或多个附加元数据字段结合使用来计算质量分数,质量估计和过滤基于该质量分数。
在一些实施例中,该质量估计是由训练过的机器学习模型执行的。图 17B示意性地示出了一个示例实施例。在训练期间,AI引擎1729通过向 其馈送快照元数据1726以及相关联的内容质量分数(例如,如由AI引擎 1721所确定的)来进行训练。记住,为了便于描述,将AI引擎1721和 1729描述为单独的实体,而在其它实施例中他们可以是由同一AI引擎提供的单独的神经网络。
在评估期间(图17B),由AI引擎1721针对每个快照的内容1707 确定内容质量分数。AI引擎1729此后基于内容质量分数和相关联的元数 据1724确定快照的相应质量分数。
替代地,如图17C的示例实施例示意性地示出的,内容质量分数可以 与用于在算法上计算质量估计的至少一些其它描述的元数据字段一起使 用。因此,在评估时,由AI引擎1721如先前确定内容质量分数,并将结 果馈送到形成质量评估系统2054一部分的确定性或算法分析器1736。在 一些实施例中,如同先前,分析器1736输出质量分数。在其它情况下,可以提供二进制可接受值(即,包括或排除)输出。
在又一些实施例中,例如图17D的示例实施例,类似于图18A-18B的 示例的标记流程图可包括至少部分基于以用户装置传感器数据和/或信息 为基础的元数据字段的一个或多个决策点。从图17D可以明显看到该方案 在训练和评估时的数据流。
在一些实施例中,过滤掉的快照从地图GUI 612的所有方面中排除, 例如,从社交媒体活动/异常性计算和热图渲染中排除,以及是不可用作为 任何公共可用的短时库、位置故事或基于位置的搜索的一部分的。在其它实施例中,由于低于阈值的质量分数而从在线可用性中过滤掉的快照计入 热图或其它活动计算中的因素考虑,但不可用于经由地图GUI 612来查看。
如前所述,该元数据与相应快照相关联地存储在服务器侧数据库中, 并且用于从地图GUI 612中过滤掉坏的快照。注意,所收集的数据库是安 全的并保持私人化以确保用户隐私。
注意,在一些实施例中,自动估计和过滤功能仅应用到针对通用可用 性而发布或提交的快照(例如,对“我们的故事”的提交),而不将这种 质量过滤应用到对用户的“我的故事”的提交。在该上下文中,术语“通 用可用性”是指将相应的社交媒体项发布到社交媒体平台上以供一般公众 访问(例如,发布到“我们的故事”中),而与仅对与发布用户具有定义 关系的用户可用(例如,发布到“我的故事”中,并且仅可用于由特定用户的朋友查看)不同。
本公开的上述方面包括下面作为示例32-45列出的各种示例实施例, 这些示例实施例至少应考虑说明书的前述部分来阅读。
基于位置的记忆
除了提供在其有限的可用性间隔期间对短时社交媒体内容的访问之 外,在一些示例实施例中,地图GUI 612还提供对用户自己的过期的社交 媒体内容的基于位置的访问。在该上下文中,短时社交媒体内容是指仅在 有限的时间段(即其可用性间隔或生存期)内在相关社交媒体平台上可用 的社交媒体项,此后其他人无法在线观看。因此,例如,某些现有社交媒 体平台上的快照的默认可用性间隔为24小时。在可用性间隔到期之后,短 时的社交媒体项不再可以经由社交媒体平台被其他人访问,并且在本文中被称为过期的社交媒体项或过期的快照。
然而,即使在可用性间隔期满之后,用户可能还希望查看他们自己上 传的社交媒体项。对此,地图GUI 612(诸如在本文一些实施例中描述的 地图GUI 612)为基于位置的用户提供了对他们自己的过期快照的访问。 该功能在本文中也被称为记忆。
在一个实施例中,地图GUI 612使用户能够切换到历史的(也称为记 忆模式),然后通过地图GUI 612按地理位置浏览他们自己的过期快照, 和/或搜索他们的具有地理约束的过期快照。在一些实施例中,处于记忆模 式的地图GUI 612可以为用户提供搜索时段的指定,从而使用户能够搜索 在指定日期或指定日期跨度上发布的过期快照。
在一些实施例中,可以针对地图视口621中当前显示的地理区域启动 地毯式搜索,其中搜索的结果被限制于具有对应于当前地图视口621的地 理标签信息的过期快照。替代地或附加地,类似于前面描述的对直播快照的基于位置的搜索,可以通过在所选择的位置上点击或轻触地图GUI 612 来启动对过期快照的基于位置的搜索(普遍地或在指定的有限时间段内)。
因此,一些实施例提供了基本上与用于由所有用户搜索未过期的快照 (即直播的短时内容)而提供的搜索功能等效的用于用户自己的过期快照 的搜索功能。另外,在一些实施例中,地图GUI 612提供关于针对直播内 容所提供的用户自己的历史快照活动的社交媒体活动信息的显示(例如, 参见图19中的操作1970)。
图19示出了提供基于地图的图形用户界面的示例方法1900,其能够 启用对请求用户的过期的短时内容的基于位置的访问。参照先前针对本公 开的其它方面讨论的地图GUI 612的示例实施例进一步描述这些功能。
在操作1910,地图GUI 612在正常模式中操作,其中在操作1930中 提供使用先前所描述的各种机制对由所有用户上传的用于通用可用性(例 如,发布到我们的故事)的直播快照的访问。
然而,在操作1920,用户可以将地图GUI 612切换到历史模式。在一 些实施例中,地图GUI 612包括可以被操作以在正常模式和记忆模式之间 来回切换的切换键。替代地或附加地,以记忆模式进行搜索可以包括启动 记忆搜索界面和/或文本框。
在记忆模式下,用户可以在操作1950经由地图GUI 612的地图618 来浏览他们自己的过期快照。这可以包括导航到感兴趣区域,并在操作 1960进行通过轻触目标位置来触发基于位置的搜索。作为响应,与参考图 11A-11B所描述的基于位置的搜索类似地执行该基于位置的搜索,结果集 被限制于请求用户的过期快照。在操作1970,在请求客户端装置102上再次产生被返回的结果集。
相反,用户可以在操作1960中输入搜索字符串,作为响应,在操作 1970返回搜索结果。在一些实施例中,针对该搜索的结果集被限制于具有 在当前地图视口621内的地理标签信息的过期快照。
在经由地图的浏览期间,在操作1950,在一些实施例中,地图GUI 612 还提供用户在快照历史上的地理分布的历史活动信息的显示。例如,在一 些实施例中,地图618包括热图625,其指示用户过期的快照的快照密度 的地理分布(即,每单位面积的快照的数量)。替代地或另外地,可以在 记忆模式下在地图618上呈现过期故事和/或基于过期快照的临时故事。
与其它情况相比,基于位置的记忆功能的好处是为用户提供了更直观、 更准确地调查其历史媒体活动的能力。因此,例如,当用户希望查看从已 知位置(例如,音乐会或体育赛事)发布的特定快照时,可以更容易地通过导航到地图GUI 612上的相关位置并启动针对该位置的基于位置的记忆 搜索来定位目标快照。缺乏该以位置为目标的历史搜索,用户为了准确地 定位所需的快照将需要更多关于准确日期和/或其它标签信息的信息。
本公开内容的上述方面包括以下作为示例46-57列出的各种示例实施 例,这些示例实施例将至少根据说明书的前述部分来阅读。
示例系统
图20示出了社交媒体平台系统2000的示例实施例,该社交媒体平台 系统2000被配置为提供针对社交媒体应用的基于地图的图形用户界面,诸 如参考图6A-11B描述的地图GUI 612。在一些实施例中,可以例如通过社交媒体应用服务器系统108(图1)在服务器侧提供系统2000及其相关 联的组件。在该情况下,系统2000的相应组件可以通过在应用服务器112 上执行社交媒体服务器应用114来提供。在其它实施例中,系统2000的一 个或多个组件在客户端侧例如通过由相应客户端装置102(图1)上的社交 媒体客户端应用104的执行来提供。在另一实施例中,系统2000是在服务 器侧和客户端侧协作地提供的,应用服务器112和与其通信的客户端装置 102被配置为通过在客户端装置102上执行社交媒体客户端应用104以及 在应用服务器112上执行社交媒体服务器应用114来提供相应的系统组件。
系统2000包括用于生成地图GUI 612的地图引擎2008,其包括在地 图GUI 612中显示的基于位置的社交媒体信息。因此,地图引擎2008被 配置为生成或促进生成客户端装置102的地图视口621中的地图618(图 6A)。为此,地图引擎2008可被配置为呈现并导致显示特定的故事图标 631、633,以识别并导致显示相应的朋友bitmoji 640,以生成热图信息并 显示或导致显示覆盖在地图618上的热图625,以及以执行提供参考图6A 至图11B描述的地图GUI 612的其它相关功能的操作。
系统2000还包括重播机制2016,重播机制2016被配置为导致客户端 装置102上的一组社交媒体项或快照的内容的自动顺序重播。重播机制 2016因此可以导致在如本文先前描述的选择的位置故事或尖峰故事中的 所有快照的顺序显示。在一些实施例中,重播机制2016可以提供响应于对 相应故事图标631/633的选择而向用户装置102发送快照集。在一些此类 实施例中,在地图GUI 612中的地图视图的初始渲染时,由应用服务器112 自动发送到客户端装置102的信息可以包括在地图视口621中呈现的针对 每个故事图标631、633的前几个快照(例如,2或3个)。在选择特定的 故事图标631/633后,故事中的前几个快照立即可用于重放,而故事中的 后续快照则在前几个快照的呈现过程中从应用服务器112中拉出(pull)。
系统2000还包括启用服务器侧管理功能的内容管理系统(CMS)2024。 CMS 2024提供管理界面,使操作员能够例如通过定义不同位置和/或事件 故事的各种属性来管理内容。在该示例实施例中,CMS 2024还包括如前 所述的集合管理系统204(图2)。CMS 2024被配置为用于对如先前所述 的相应社交媒体库或故事的自动或半自动编译。这可以包括通过使用由 CMS 2024提供的服务器侧策展界面来策展或调整各个故事。
系统2000进一步包括搜索引擎2033,该搜索引擎2033被配置为经由 地图GUI 612提供关于社交媒体内容的搜索功能。特别地,在该示例实施 例中,搜索引擎2033提供经由搜索界面1010(图10A-10D)和通过直接 选择地图618(图11A-11B)上的目标位置的经由基于位置的搜索两者的用户定向的搜索。
系统2000进一步包括用户位置服务机制2037,该用户位置服务机制 被配置为确定相应的用户位置(在该示例实施例中,由相应的装置位置指 示),以便为每个用户确定可通过地图GUI 612查看的特定朋友用户,并且以提供相应的用户位置信息,以在对应的显示位置显示相关的用户图标。 在一些实施例中,用户位置服务机构2037包括(作为服务器系统108的一 部分)用户位置数据存储和列出每个用户可查看的特定朋友用户的每用户 访问控制列表(ACL)。在一些实施例中,每用户ACL为每个可观看用户指定各自的观看级别粒度。在该示例实施例中,用户位置服务机制2037 还被配置为确定和管理相应的用户显示粒度。这包括计算一些用户的非精 确显示位置,以及在非精确显示位置处显示对应的用户图标。
系统2000还包括分析器2050,其被配置为处理社交媒体活动数据以 计算将由地图GUI 612服务的不同区域的异常性度量值。在一些实施例中, 分析器2050使用单个快照的概率渲染来生成社交媒体活动的地理空间分 布的历史模型。来自当前或接近直播时间窗口的活动数据被映射到历史模型,并计算出地图中不同的相应位置的相应异常度分数。该异常分数可以 由地图引擎2008使用来呈现内容,以确定尖峰图标633的大小,以及渲染热图信息等。
机器和软件架构
在一些实施例中,结合图1-20描述的这些系统、系统组件、方法、应 用等在机器和相关联的软件架构的上下文中实现。以下段落描述了适合与 所公开的实施例一起使用的代表性软件架构和机器(例如硬件)架构。
软件架构与硬件架构结合使用,以创建为特定目的配置的装置和机器。 例如,特定的硬件架构与特定的软件架构耦合将创建移动装置,例如移动 电话、平板装置等。略有不同的硬件和软件架构可能会产生用于“物联网” 的智能装置,而另一种组合产生用于云计算架构内的服务器计算机。本文 呈现的软件和硬件架构是用于实现本公开的示例架构,并不是可以用于实现本公开的可能的详尽的架构。
所选择的示例实施例的概括
从前面的描述中将看到,公开了许多示例实施例和示例实施例的组合。 所公开的实施例包括但不限于以下示例实施例的枚举列表。
示例1:一种方法,包括:
在用于社交媒体平台的服务器系统上,向定义的地理区域分配可用性 参数,所分配的可用性参数与默认可用性参数不同,该默认可用性参数是 与由服务器系统管理的多个地理区域默认相关联的;
导致在用户装置上生成基于地图的图形用户界面(GUI),基于地图 的GUI具有交互式地图,该交互式地图提供对具有地理标签的社交媒体项的访问,每个具有地理标签的社交媒体项都具有相关联的地理位置;以及
至少部分地基于所分配的可用性参数,使得可经由基于地图的GUI查 看被上传到社交媒体平台的社交媒体内容,以使得基于被分配的可用性参 数自动对具有与定义的地理区域对应的关联的地理位置的每个社交媒体项 的可用性进行限制。
示例2:根据权利要求1所述的方法,其中,使社交媒体内容可用包 括过滤社交媒体内容以排除具有与定义的地理区域相对应的地理位置的每 个社交媒体项。
示例3:根据权利要求2所述的方法,其中,对于包括社交媒体内容 的多个社交媒体项中的每一者,该过滤包括:
基于与社交媒体项相关联的地理标签信息,识别社交媒体项的地理位 置;
识别多个被定义的地理区域中的特定地理区域,其中所识别的地理位 置落入该特定地理区域内;
识别与所识别的定义的地理区域相关联的相应的可用性参数;以及
基于所识别的可用性参数确定社交媒体项的可用性状态。
示例4:根据权利要求1-3所述的方法,其中,所分配的可用性参数指 示从可用性中排除,使得对于所有用户经由基于地图的GUI将具有在被定 义的地理区域内的地理位置的任何社交媒体项从可用性中排除。
示例5:根据权利要求1-3所述的方法,其中,所分配的可用性参数指 示基于一个或多个用户属性的条件排除,以使得具有在定义的地理区域内 的地理位置的每个社交媒体项的可用性经由基于地图的GUI取决于与用 户装置相关联的用户的一个或多个属性而变化。
示例6:根据权利要求5所述的方法,其中,可用性参数指示年龄限 制值。
示例7:根据权利要求6所述的方法,其中,对于具有在定义的地理区 域内的地理位置的每个社交媒体项,使社交媒体内容可用包括:
确定与用户装置相关联的用户的年龄值;以及
在用户的年龄值大于与定义的地理区域相关联的年龄限制值所指示的 阈值年龄的条件下,使得社交媒体项经由基于地图的GUI可用。
示例8:根据权利要求1-7所述的方法,还包括:
在服务器系统处提供策展界面,该策展界面使得能够管理多个定义的 地理区域,其中,向定义的地理区域分配可用性参数是响应于操作人员经 由策展界面的选择性的用户输入的。
示例9:根据权利要求8所述的方法,还包括允许操作人员经由策展 界面定义地理区域。
示例10:根据权利要求1-9所述的方法,其中,可用性参数的分配至 少部分地基于所接收的与源自定义的地理区域的社交媒体项相关的用户报 告而以自动化过程执行。
示例11:一种系统,包括:
一个或多个计算机处理器装置;以及
一个或多个存储器,其上存储有机器可读指令,该指令在被执行时将 一个或多个计算机处理器装置配置为执行操作,操作包括:
在用于社交媒体平台的服务器系统上,向定义的地理区域分配可用性 参数,所分配的可用性参数与默认可用性参数不同,该默认可用性参数是 与由服务器系统管理的多个地理区域默认相关联的;
导致在用户装置上生成基于地图的图形用户界面(GUI),基于地图 的GUI具有交互式地图,该交互式地图提供对具有地理标签的社交媒体项 的访问,每个具有地理标签的社交媒体项都具有相关联的地理位置;以及
至少部分地基于所分配的可用性参数,使得可经由基于地图的GUI查 看被上传到社交媒体平台的社交媒体内容,以使得基于被分配的可用性参 数自动对具有与定义的地理区域对应的关联的地理位置的每个社交媒体项 的可用性进行限制。
示例12:根据权利要求11所述的系统,其中,使社交媒体内容可用 包括过滤社交媒体内容以排除具有与定义的地理区域相对应的地理位置的 每个社交媒体项。
示例13:根据权利要求12所述的系统,其中,该指令配置一个或多 个计算机处理器装置以在针对包括社交媒体内容的多个社交媒体项中的每 一个在过程中过滤社交媒体内容,该过程包括:
基于与社交媒体项相关联的地理标签信息,识别社交媒体项的地理位 置;
识别多个被定义的地理区域中的特定地理区域,其中所识别的地理位 置落入该特定地理区域内;
识别与所识别的定义的地理区域相关联的相应的可用性参数;以及
基于所识别的可用性参数确定社交媒体项的可用性状态。
示例14:根据权利要求11至13所述的系统,其中,所分配的可用性 参数指示从可用性中排除,使得对于所有用户经由基于地图的GUI将具有 在被定义的地理区域内的地理位置的任何社交媒体项从可用性中排除。
示例15:根据权利要求11-13所述的系统,其中,所分配的可用性参 数指示基于一个或多个用户属性的条件排除,以使得具有在定义的地理区 域内的地理位置的每个社交媒体项的可用性经由基于地图的GUI取决于 与用户装置相关联的用户的一个或多个属性而变化。
示例16:根据权利要求15所述的系统,其中,可用性参数指示年龄 限制值。
示例17:根据权利要求16所述的系统,其中,该指令将一个或多个 计算机处理器装置配置为针对具有在定义的地理区域内的地理位置的每个 社交媒体项在过程中使得社交媒体内容可用,该过程包括:
确定与用户装置相关联的用户的年龄值;以及
在用户的年龄值大于与定义的地理区域相关联的年龄限制值所指示的 阈值年龄的条件下,使得社交媒体项经由基于地图的GUI可用。
示例18:根据权利要求11-17所述的系统,其中,该指令还配置一个 或多个计算机处理器装置以:
在服务器系统处提供策展界面,该策展界面使得能够管理多个定义的 地理区域,其中,向定义的地理区域分配可用性参数是响应于操作人员经 由策展界面的选择性的用户输入的。
示例19:根据权利要求11-18所述的系统,其中,该指令配置一个或 多个计算机处理器装置,使得可用性参数的分配至少部分地基于所接收的 与源自定义的地理区域的社交媒体项相关的用户报告以自动化过程的方式 执行。
示例20:一种计算机可读存储介质,其上存储有指令,在执行指令时 使机器执行操作,操作包括:
在用于社交媒体平台的服务器系统上,向定义的地理区域分配可用性 参数,所分配的可用性参数与默认可用性参数不同,该默认可用性参数是 与由服务器系统管理的多个地理区域默认相关联的;
导致在用户装置上生成基于地图的图形用户界面(GUI),基于地图 的GUI具有交互式地图,该交互式地图提供对具有地理标签的社交媒体项 的访问,每个具有地理标签的社交媒体项都具有相关联的地理位置;以及
至少部分地基于所分配的可用性参数,使得可经由基于地图的GUI查 看被上传到社交媒体平台的社交媒体内容,以使得基于被分配的可用性参 数自动对具有与定义的地理区域对应的关联的地理位置的每个社交媒体项 的可用性进行限制。
示例21:一种方法,包括:
在用于社交媒体平台的服务器系统处,定义多个地理区域;
将相应的采集间隔与多个地理区域中的每一个相关联,以使至少两个 不同的地理区域具有不同的相应采集间隔;以及
经由社交媒体平台向用户提供短时社交媒体项集,每个短时社交媒体 项具有:
指示对应的地理位置的相应的地理标签信息;以及
相应的时间戳,短时社交媒体项的年龄值,其由对应的时间戳经过的 时间来指示;
其中,该短时社交媒体项集被限制于其相应的年龄值小于适用采集间 隔的项,适用的采集间隔是针对每个项的多个地理区域中对应于项的相应 地理位置的一个地理区域的采集间隔。
示例22:根据权利要求21所述的方法,还包括:
默认为地理区域分配默认采集间隔;以及
将修改的采集间隔分配给特定地理区域,修改的采集间隔与默认的采 集间隔不同。
示例23:根据权利要求22所述的方法,还包括:
启用对用户装置上的社交媒体平台的基于地图的图形用户界面(GUI) 的生成,基于地图的GUI具有交互式地图,经由该交互式地图可以在用户 装置上访问具有地理标签的社交媒体内容;
经由基于地图的GUI接收用于访问与特定的地理区域相关联的社交 媒体项的用户请求;以及
响应于用户请求,使得与交互式地图的特定的地理区域相关联地显示 从短时社交媒体项集中选择的多个社交媒体项,多个社交媒体项被限制到 以下项:
具有位于特定地理区域内的地理标记指示的地理位置;以及
具有小于修改的采集间隔的年龄值。
示例24:根据权利要求23所述的方法,其中,修改的采集间隔比默 认采集间隔更长。
示例25:根据权利要求23所述的方法,其中,修改的采集间隔比默 认的采集间隔更短。
示例26:根据权利要求23-25中的任一项所述的方法,还包括:
导致在地图中社交媒体活动信息的显示,该信息指示针对特定地理区 域的基础社交媒体活动度量,
其中,基础社交媒体活动度量所基于的社交媒体项被限制为具有其相 应的年龄值小于修改的采集间隔的项。
示例27:根据权利要求23-25中的任一项所述的方法,还包括:
导致在地图上显示社交媒体活动信息,该信息指示针对特定地理区域 的基础社交媒体活动度量;
其中,该方法进一步包括与针对不同的地理区域类似地计算基础社交 媒体活动度量,而不考虑相应的采集间隔之间的差异。
示例28:根据权利要求23-27中的任一项所述的方法,其中,修改的 采集间隔的分配是通过经由由服务器系统生成的策展界面接收的操作员输 入来进行的。
示例29:根据权利要求23-27中的任一项所述的方法,其中,修改的 采集间隔的分配包括至少部分自动化的过程,该过程基于以预定的社交媒 体活动度量为基础的采集间隔变化对候选者的自动识别。
示例30:一种系统,包括:
一个或多个计算机处理器装置;以及
一个或多个存储器,在其上存储有计算机可读指令,在执行指令时配 置一个或多个计算机处理器装置以执行包括权利要求21-29中任一项所述 的方法的操作。
示例31:一种计算机可读存储介质,其上存储有指令,用于使机器在 执行指令时执行包括权利要求21-29中的任一项所述的方法的操作。
示例32:一种方法,包括:
经由社交媒体平台访问发布到社交媒体平台的多个社交媒体项以用于 通用可用性,每个社交媒体项包括视觉媒体内容;
在使用质量评估系统执行的自动化过程中,为多个社交媒体项中的每 一个生成相应的质量估计值,该质量评估系统包括一个或多个配置为执行 自动化过程的计算机处理器装置;以及
使得相应的用户装置可在社交媒体平台上在线查看多个社交媒体项的 子集,多个社交媒体项中的一个或多个基于其相应的质量估计值从项的子 集中排除。
示例33:根据权利要求32所述的方法,还包括:
在使用被配置为执行自动化过程的一个或多个计算机装置执行的自动 化操作中,至少部分地基于对应的质量估计值,为多个社交媒体项中的每 一个确定相应的可接受状态;以及
经由社交媒体平台基于其相应的可接受状态,从可用性中排除一个或 多个社交媒体项。
示例34:根据权利要求32或33中的任一项所述的方法,其进一步包 括通过从可用性中排除多个社交媒体项中的具有低于预定阈值的相应质量 估计值的每一个社交媒体项来形成社交媒体项的子集。
示例35:根据权利要求32-34中的任一项所述的方法,其中,对于每 个社交媒体项,对应的质量估计值的生成至少部分地基于与社交媒体项的 视觉媒体内容相关的内容质量分数的生成。
示例36:根据权利要求35所述的方法,其中,使用被训练的人工神 经网络来执行内容质量分数的生成。
示例37:根据权利要求36所述的方法,还包括:通过将与多个历史 社交媒体项有关的训练数据输入到人工神经网络,来训练神经网络的先前 操作,每个历史社交媒体项的训练数据包括对应的视觉媒体内容以及相关 的质量标签。
示例38:根据权利要求37所述的方法,其中,质量标签是二进制的, 指示每个相应历史社交媒体项的视觉媒体内容是可接受的还是不可接受 的。
示例39:根据权利要求32-38中的任一项所述的方法,其中,质量估 计值的生成至少部分基于关于用户装置的一个或多个装置属性所采集的元 数据,通过用户装置采集相应的社交媒体项的视觉媒体内容。
示例40:根据权利要求39所述的方法,其中,一个或多个装置属性 包括指示哪个用户装置的相机采集的对应的视觉媒体内容的元数据。
示例41:根据权利要求39或权利要求40所述的方法,其中一个或多 个装置属性包括指示在图像采集期间用户装置的移动速度的移动数据。
示例42:根据权利要求39-41中的任一项所述的方法,其中,一个或 多个装置属性包括指示在图像采集期间的装置高度的高度数据。
示例43:根据权利要求39-42中的任一项所述的方法,其中,一个或 多个装置属性包括在图像采集期间由用户装置的加速度计数据指示的图像 抖动。
示例44:一种系统,包括:
一个或多个计算机处理器装置;以及
一个或多个存储器装置,其上存储有指令,其配置一个或多个计算机 处理器装置在执行指令时来执行包括权利要求32-43中任一项的方法的操 作。
示例45:一种非暂态计算机可读介质,其上存储有指令,用于使机器 在执行指令时执行包括权利要求32-43中的任一项所述的方法的操作。
示例46:一种方法,包括:
导致在与特定用户相关联的用户装置上显示社交媒体平台的基于地图 的图形用户界面(GUI),基于地图的GUI包括启用用户导航来显示目标 地理区域;以及
经由交互式地图提供对特定用户先前上传的带有地理标记的历史社交 媒体内容的访问。
示例47:根据权利要求46所述的方法,其中,历史社交媒体内容包 括过期的短时社交媒体项。
示例48:根据权利要求46或权利要求47所述的方法,其中,基于地 图的GUI在以下之间可选择性地切换:
默认模式,其中基于地图的GUI提供对由多个其他用户上传的社交媒 体内容的访问;以及
历史模式,其中基于地图的GUI专门提供对由特定用户先前上传的具 有地理标记的历史社交媒体内容的访问。
示例49:根据权利要求46-49中的任一项所述的方法,还包括:
经由基于地图的GUI接收针对由特定用户发布的历史社交媒体内容 的搜索查询,该搜索查询包括地理约束;以及
基于搜索查询,识别结果集,该结果集包括由特定用户先前上传的并 具有满足地理约束的关联地理标签数据的社交媒体项;以及
使所识别的结果集在用户装置上显示。
示例50:根据权利要求49所述的方法,其中,地理约束包括:在结 果集中包括的社交媒体项的地理标签信息落在指定地理区域内。
示例51:根据权利要求50所述的方法,其中,指定地理区域对应于 在基于地图的GUI的地图视口中显示的区域。
示例52:根据权利要求50所述的方法,其中,指定地理区域是基于 由用户与交互式地图的交互所指示的目标位置来定义的。
示例53:根据权利要求46-52中的任一项所述的方法,还包括:在基 于地图的GUI的地图上显示关于由特定用户先前上传的具有地理标签的 历史社交媒体内容的地理分布的社交媒体活动信息。
示例54:根据权利要求53所述的方法,其中,地理分布的社交媒体 活动信息包括热图,该热图指示针对特定用户的历史社交媒体内容的活动 度量的地理分布。
示例55:根据权利要求54所述的方法,其中,活动度量至少部分地 基于特定用户的具有历史地理标签的社交媒体内容的密度度量。
示例56:一种系统,包括:
一个或多个计算机处理器装置:
一个或多个存储器装置,其上存储有指令,其配置一个或多个计算机 处理器装置在执行指令时来执行包括权利要求46-55中任一项所述的方法 的操作。
示例57:一种非暂态计算机可读存储介质,其上存储有指令,用于使 机器在执行指令时执行包括权利要求46-55中任一项所述的方法的操作。
软件架构
图21是示出示例软件架构2106的框图,该示例软件架构2106可以与 本文所述的各种硬件架构结合使用。图21是软件架构的非限制性示例,并 且可以理解,许多其它架构可被实现以促进在此描述的功能。软件架构 2106可以在诸如图22的机器2200的硬件上执行,机器2200包括处理器 2204、存储器2214和I/O组件2218等。代表性硬件层2152包括具有相关 联可执行指令2104的处理单元2154。可执行指令2104表示软件架构2106 的可执行指令,包括在此描述的方法、组件等的实施方式。硬件层2152 还包括存储器和/或存储模块存储器/存储装置2156,其也具有可执行指令2104。硬件层2152还可以包括其它硬件2158。
在图21的示例性架构中,软件架构2106可以概念化为层的堆栈,其 中每个层提供特定的功能。例如,软件架构2106可以包括诸如操作系统 2102、库2120、框架/中间件2118、应用2116和表示层2114的层。在操 作上,层内的应用2116和/或其它组件可以通过软件堆栈调用应用编程接口(API)调用2108,并且接收来自消息2108的响应。所示的层本质上是代表性的,并且并不是所有软件架构都具有所有层。例如,一些移动或专 用操作系统可能不提供框架/中间件2118,而其它操作系统可提供此类层。 其它软件架构可以包括附加的层或不同的层。
操作系统2102可以管理硬件资源并提供公共服务。操作系统2102可 以包括例如内核2122、服务2124和驱动器2126。内核2122可以用作硬件 和其它软件层之间的抽象层。例如,内核2122可以负责存储器管理、处理 器管理(例如,调度)、组件管理、网络、安全设置等。服务2124可以为 其它软件层提供其它公共服务。驱动器2126负责控制底层硬件或与底层硬 件接口连接。例如,驱动器2126包括显示驱动器、相机驱动器、驱 动器、闪存驱动器、串行通信驱动器(例如,通用串行总线(USB)驱动 器)、Wi-Fi驱动器、音频驱动器、电源管理驱动器等等,取决于硬件配 置。
库2120提供由应用2116和/或其它组件和/或层使用的公共基础结构。 库2120提供允许其它软件组件以比与底层操作系统2102功能(例如,内 核2122、服务2124和/或驱动器2126)直接通过接口连接更容易的方式执 行任务的功能。库2120可以包括系统库2144(例如,C标准库),其可 以提供诸如存储器分配功能、字符串操作功能、数学功能等的功能。另外, 库2120可以包括API库2146,诸如媒体库(例如,用于支持各种媒体格 式(诸如MPREG4、H.264、MP3、AAC、AMR、JPG、PNG)的呈现和 操作的库)、图形库(例如,可用于在显示器上的图形内容中呈现2D和 3D的OpenGL框架)、数据库库(例如,可提供各种关系数据库功能的 SQLite)、web库(例如,可提供web浏览功能的WebKit)等。库2120 还可以包括各种其它库2148,以向应用2116和其它软件组件/模块提供许多其它API。
框架/中间件2118提供可由应用2116和/或其它软件组件/模块使用的 更高级别的公共基础结构。例如,框架/中间件2118可以提供各种图形用 户界面(GUI)功能、高级资源管理、高级位置服务等。框架/中间件2118 可以提供可以由应用2116和/或其它软件组件/模块使用的宽范围的其它 API,其中的一些可以针对特定操作系统2102或平台。
应用2116包括内置应用2138和/或第三方应用2140。代表性内置应用 2138的示例可包括但不限于联系人应用、浏览器应用、书籍阅读器应用、 位置应用、媒体应用、消息传递应用和/或游戏应用。第三方应用2140可 以包括由特定平台的供应商以外的实体使用ANDROIDTM或IOSTM软件开 发工具包(SDK)开发的应用,并且可以是在诸如IOSTM、ANDROIDTM Phone的移动操作系统或其它移动操作系统上运行的移动软 件。第三方应用2140可以调用由移动操作系统(诸如操作系统2102)提 供的API调用2108以便于实现在此描述的功能。
应用2116可以使用内置操作系统功能(例如,内核2122、服务2124 和/或驱动器2126)、库2120和框架/中间件2118来创建用户界面以与系 统的用户交互。可替代地或另外地,在一些系统中,与用户的交互可以通 过表示层(诸如表示层2114)发生。在这些系统中,应用/组件“逻辑”可 以与和用户交互的应用/组件的方面分开。
硬件架构
图22是示出根据一些示例实施例的能够从机器可读介质(例如,机器 可读存储介质)读取指令并执行在此所讨论的任何一种或多种方法的机器 2200的组件的框图。具体地,图22示出了以计算机系统的示例形式的机 器2200的图形表示,在该计算机系统内可以执行用于使机器2200执行在 此所讨论的任何一种或多种方法的指令2210(例如,软件、程序、应用、 小应用、应用软件或其它可执行代码)。这样,指令2210可用于实现在此 描述的模块或组件。指令2210将通用的非程序化的机器2200变换成被编 程为以所描述的方式执行所描述和示出的功能的特定的机器2200。在替代 实施例中,机器2200作为独立装置操作或者可以耦接(例如,联网)到其 它机器。在联网部署中,机器2200可以在服务器-客户端网络环境中以服 务器机器或客户端机器的能力操作,或者作为对等(或分布式)网络环境 中的对等机器操作。机器2200可以包括但不限于服务器计算机、客户端计算机、个人计算机(PC)、平板计算机、膝上型计算机、上网本、机顶盒 (STB)、个人数字助理(PDA)、娱乐媒体系统、蜂窝电话、智能电话、 移动装置、可穿戴装置(例如,智能手表)、智能家居装置(例如,智能家电)、其它智能装置、网络装置、网络路由器、网络交换机、网络桥接 器、或者能够顺序地或以其它方式执行指令2210的任何机器,该指令2210 指定机器2200要采取的动作。此外,尽管仅示出了单个机器2200,但是 术语“机器”还可被视为包括单独或联合地执行指令2210以执行在此所讨 论的任何一种或多种方法的机器的集合。
机器2200可以包括处理器2204、存储器/存储装置2206和I/O组件 2218,其可以被配置为例如经由总线2202彼此通信。存储器/存储装置2206 可以包括存储器2214(诸如主存储器或其它存储器存储装置)和存储单元 2216,两者都可由处理器2204诸如经由总线2202访问。存储单元2216 和存储器2214存储体现在此描述的任何一种或多种方法或功能的指令 2210。在机器2200的执行期间,指令2210还可以完全或部分地驻留在存 储器2214内、存储单元2216内、处理器2204中的至少一个处理器内(例 如,处理器的高速缓冲存储器内)、或其任何合适的组合。因此,存储器 2214、存储单元2216和处理器2204的存储器是机器可读介质的示例。在一些实施例中,处理器2204包括多个分布式处理器2208-2212,每个分布 式处理器都可以访问存储指令2210的关联的存储器。
I/O组件2218可以包括各种组件,以接收输入、提供输出、产生输出、 发送信息、交换信息、采集测量等。在特定机器2200中包括的特定I/O组 件2218将取决于机器的类型。例如,诸如移动电话的便携式机器可能包括 触摸输入装置或其它此类输入机构,而无头服务器机器可能不包括此类触 摸输入装置。可以理解,I/O组件2218可以包括图22中未示出的许多其 它组件。I/O组件2218根据功能分组仅仅是为了简化以下讨论,并且分组 决不是限制性的。在各种示例实施例中,I/O组件2218可以包括输出组件2226和输入组件2228。输出组件2226可以包括可视组件(例如,显示器, 诸如等离子显示面板(PDP)、发光二极管(LED)显示器、液晶显示器 (LCD)、投影仪或阴极射线管(CRT))、声学组件(例如扬声器)、 触觉组件(例如,振动电机、电阻机构)、其它信号发生器等等。输入组件2228可以包括字母数字输入组件(例如,键盘、配置为接收字母数字输 入的触摸屏、光电键盘或其它字母数字输入组件)、基于点的输入组件(例如,鼠标、触摸板、轨迹球、操纵杆、运动传感器或其它指向仪器)、触 知输入组件(例如,物理按钮、提供触摸或触摸手势的位置和/或力的触摸 屏,或其它触知输入组件)、音频输入组件(例如,麦克风)等。
在进一步的示例实施例中,I/O组件2218可以包括生物度量组件2230、 运动组件2234、环境的环境组件2236或定位组件2238,以及多种其它组 件。例如,生物度量组件2230可包括检测表达(例如手部表达、面部表情、 声音表达、身体姿势或眼睛跟踪)、测量生物信号(例如,血压、心率、 体温、汗水或脑波)、识别人(例如,语音识别、视网膜识别、面部识别、指纹识别或基于脑电图的识别)等的组件。运动组件2234可包括加速度传 感器组件(例如,加速度计)、重力传感器组件、旋转传感器组件(例如 陀螺仪)等。环境组件2236可包括例如照明传感器组件(例如,光度计)、 温度传感器组件(例如,检测环境温度的一个或多个温度计)、湿度传感 器组件、压力传感器组件(例如气压计)、声学传感器组件(例如,检测 背景噪声的一个或多个麦克风)、接近度传感器组件(例如,检测附近物 体的红外传感器)、气体传感器(例如,用于为了安全而检测危险气体浓 度或测量大气中的污染物的气体传感器)或可能提供与周围物理环境相对 应的指示、测量或信号的其它组件。定位组件2238可包括定位传感器组件 (例如,全球定位系统(GPS)接收器组件)、高度传感器组件(例如, 高度计或气压计,其可以检测可以从哪个高度导出空气压力)、取向传感 器组件(例如,磁力计)等。
通信可以使用各种技术来实现。I/O组件2218可以包括通信组件2240, 其可操作以分别经由耦接器2222和耦接器2224将机器2200耦接到网络 2232或装置2220。例如,通信组件2240可包括网络接口组件或与网络2232 接口连接的另一合适装置。在另外的示例中,通信组件2240包括有线通信 组件、无线通信组件、蜂窝通信组件、近场通信(NFC)组件、组 件(例如,低功耗/>)、/>组件和经由其它模式提供通信的其它通信组件。装置2220可以是另一机器或各种外围装置(例如,经由通用串 行总线(USB)耦接的外围装置)中的任何一个。
此外,通信组件2240可检测标识符或包括可操作以检测标识符的组 件。例如,通信组件2240可包括射频识别(RFID)标签读取器组件、NFC 智能标签检测组件、光学读取器组件(例如,光学传感器,其用于检测诸 如通用产品代码(UPC)条形码的一维条形码、诸如快速响应(QR)代码、Aztec代码、数据矩阵、数字图形、最大码、PDF417、超码、UCC RSS-2D 条形码和其它光学代码的多维条形码)或声学检测组件(例如,用于识别 标记的音频信号的麦克风)。此外,可以经由可以指示特定位置的通信组件2240来导出各种信息,诸如经由因特网协议(IP)地理位置的位置、经 由信号三角测量的位置、经由检测NFC信标信号的位置等。
词汇表
在该上下文中的“载波信号”是指能够存储、编码或承载用于由机器 执行的指令的任何无形介质,并且包括数字或模拟通信信号或其它无形介 质以便于此类指令的通信。可以使用传输介质经由网络接口装置并使用许 多公知的传输协议中的任何一个传输协议来通过网络发送或接收指令。
在该上下文中的“客户端装置”是指与通信网络接口连接以从一个或 多个服务器系统或其它客户端装置获得资源的任何机器。客户端装置可以 是但不限于移动电话、台式计算机、膝上型计算机、便携式数字助理(PDA)、 智能电话、平板计算机、超级本、上网本、膝上型计算机、多处理器系统、基于微处理器或可编程的消费电子产品、游戏控制台、机顶盒或用户可用 其访问网络的任何其它通信装置。
在该上下文中的“通信网络”是指网络的一个或多个部分,该网络可 以是自组织网络、内联网、外联网、虚拟专用网络(VPN)、局域网(LAN)、 无线LAN(WLAN)、广域网(WAN)、无线WAN(WWAN)、城域 网(MAN)、因特网、因特网的一部分、公共交换电话网(PSTN)的一 部分、普通老式电话服务(POTS)网络、蜂窝电话网络、无线网络、网络、另一种类型的网络,或两个以上此类网络的组合。例如,网络或网 络的一部分可以包括无线或蜂窝网络,并且耦接可以是码分多址(CDMA) 连接、全球移动通信系统(GSM)连接或另一类型的蜂窝或无线耦接。在 该示例中,耦接可以实现各种类型的数据传输技术中的任何一种,诸如单 载波无线电传输技术(1xRTT)、演进数据优化(EVDO)技术、通用分 组无线服务(GPRS)技术、GSM演进增强型数据速率(EDGE)技术、包 括3G的第三代合作伙伴计划(3GPP)、第四代无线(4G)网络、通用移 动电信系统(UMTS)、高速分组接入(HSPA)、全球微波接入互操作性(WiMAX)、长期演进(LTE)标准、由各种标准制定组织定义的其它 标准、其它远程协议或其它数据传输技术。
在该上下文中的“短时消息”是指可在受时间限制的持续时间期间访 问的消息。短时消息可以是文本、图像、视频等。短时消息的访问时间可 以由消息发送者设置。可替代地,访问时间可以是默认设置或由接收者指 定的设置。无论设置技术如何,消息是暂态的。本说明中引用的“快照” 是短时消息。短时消息不限于具有指定的单个收件人的通信,还包括上传到库或集合以供多个用户查看的社交媒体项。因此,术语“短时消息”包 括可在受限时段内提供用于公众查看的照片或视频片段(其可能是被增强 的或未被增强的)。
在该上下文中的“机器可读介质”是指能够临时或永久地存储指令和 数据的组件、装置或其它有形介质,并且可以包括但不限于随机存取存储 器(RAM)、只读存储器(ROM)、缓冲存储器、闪存、光学介质、磁介质、高速缓冲存储器、其它类型的存储器(例如,可擦除可编程只读存 储器(EEPROM))和/或其任何合适的组合。术语“机器可读介质”应 被视为包括能够存储指令的单个介质或多个介质(例如,集中式或分布式 数据库,或相关联的高速缓存和服务器)。术语“机器可读介质”还可被 视为包括能够存储由机器执行的指令(例如,代码)的任何介质或多个介 质的组合,使得指令在由机器的一个或多个处理器执行时使机器执行在此描述的任何一种或多种方法。因此,“机器可读介质”是指单个存储设备或装置,以及包括多个存储设备或装置的“基于云的”存储系统或存储网 络。术语“机器可读介质”排除信号本身。
在该上下文中的“组件”是指具有由功能或子例程调用、分支点、应 用程序接口(API)或提供特定处理或控制功能的分区或模块化的其它技 术定义的边界的装置、物理实体或逻辑。组件可以经由它们的接口与其它 组件组合以执行机器过程。组件可以是被设计用于与其它组件一起使用的 封装功能硬件单元,以及通常执行相关功能的特定功能的程序的一部分。组件可以构成软件组件(例如,在机器可读介质上体现的代码)或硬件组 件。“硬件组件”是能够执行某些操作的有形单元,并且可以以某种物理 方式配置或布置。在各种示例实施例中,一个或多个计算机系统(例如,独立计算机系统、客户端计算机系统或服务器计算机系统)或计算机系统 的一个或多个硬件组件(例如,处理器或一组处理器)可以通过软件(例 如,应用或应用部分)将其配置为操作以执行如在此所述的某些操作的硬 件组件。硬件组件还可以机械地、电子地或其任何合适的组合来实现。例如,硬件组件可以包括永久配置为执行某些操作的专用电路或逻辑。硬件 组件可以是专用处理器,诸如现场可编程门阵列(FPGA)或专用集成电 路(ASIC)。硬件组件还可以包括由软件临时配置以执行某些操作的可编 程逻辑或电路。例如,硬件组件可以包括由通用处理器或其它可编程处理器执行的软件。在由该软件配置后,硬件组件就成为特定的机器(或机器 的特定组件),其被独特地定制以执行配置的功能并且不再是通用处理器。 应当理解,可以由成本和时间考虑来驱动在专用和永久配置的电路中或在 临时配置的电路(例如,由软件配置)中机械地实现硬件组件的决定。因 此,短语“硬件组件”(或“硬件实现的组件”)应该被理解为包含有形 实体,即物理构造、永久配置(例如,硬连线)或临时配置(例如,编程) 的实体,以某种方式操作或执行在此所述的某些操作。考虑其中硬件组件 被临时配置(例如,编程)的实施例,不需要在任何一个时刻配置或实例化硬件组件中的每个硬件组件。例如,在硬件组件包括由软件配置成为专 用处理器的通用处理器的情况下,通用处理器可以在不同时间被配置为相 应的不同的专用处理器(例如,包括不同的硬件组件)。软件相应地配置 特定的一个或多个处理器,例如,在一个时刻构成特定的硬件组件,并在 不同的时刻构成不同的硬件组件。硬件组件可以向其它硬件组件提供信息 并从其接收信息。因此,所描述的硬件组件可以被视为通信地耦接。在同 时存在多个硬件组件的情况下,可以通过在两个硬件组件之间或更多个硬件组件之中的信号传输(例如,通过适当的电路和总线)来实现通信。在 其中在不同时间配置或实例化多个硬件组件的实施例中,例如通过对多个 硬件组件可访问的存储器结构中的信息的存储和取得,可以实现该硬件组件之间的通信。例如,一个硬件组件可以执行操作并将该操作的输出存储 在与其通信耦接的存储器装置中。然后,另一硬件组件可以稍后访问存储 器装置以取得和处理所存储的输出。硬件组件还可以启动与输入或输出装 置的通信,并且可以在资源(例如,信息集合)上操作。在此描述的示例方法的各种操作可以至少部分地由临时配置(例如,通过软件)或永久配 置为执行相关操作的一个或多个处理器来执行。无论是临时配置还是永久 配置,该处理器可以构成处理器实现的组件,其用于执行在此描述的一个 或多个操作或功能。如在此所使用的,“处理器实现的组件”是指使用一个或多个处理器实现的硬件组件。类似地,在此描述的方法可以至少部分地由处理器实现,其中特定的一个处理器或多个处理器是硬件的示例。例 如,方法的操作中的至少一些操作可以由一个或多个处理器或处理器实现 的组件来执行。此外,一个或多个处理器还可以操作以支持“云计算”环 境中的相关操作的性能或作为“软件即服务”(SaaS)。例如,操作中的至少一些操作可以由一组计算机(作为包括处理器的机器的示例)执行, 这些操作可以经由网络(例如,因特网)并且经由一个或多个适当的接口 (例如,应用程序接口(API))访问。操作中的某些操作的性能可以在 处理器之间分配,不仅驻留在单个机器内,而且部署在多个机器上。在一些示例实施例中,处理器或处理器实现的组件可以位于单个地理位置(例 如,在家庭环境、办公室环境或服务器群内)。在其它示例实施例中,处 理器或处理器实现的组件可以分布在多个地理位置上。
在该上下文中的“处理器”是指根据控制信号(例如,“命令”、“操 作码”、“机器代码”等”)操纵数据值以及产生应用于操作机器的对应 输出信号的任何电路或虚拟电路(由在实际处理器上执行的逻辑模拟的物 理电路)。例如,处理器可以是中央处理单元(CPU)、精简指令集计算 (RISC)处理器、复杂指令集计算(CISC)处理器、图形处理单元(GPU)、 数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、射频集成电路(RFIC) 或其任何组合。处理器可以进一步是具有可以同时执行指令的两个或更多 个独立处理器(有时称为“核”)的多核处理器。
在该上下文中,“时间戳”是指识别特定事件何时发生的字符序列或 编码信息,例如给出日期和一天中的时间,有时精确到秒的分数。
语言
在整个说明书中,多个实例可以实现如单个实例描述的组件、操作或 结构。虽然将一个或多个方法的单独操作示出和描述为单独的操作,但可 以同时执行一个或多个单独的操作,并且不需要以所示顺序执行操作,除 非上下文和/或逻辑明确指示以外。作为示例配置中的单独组件呈现的结构和功能可以被实现为组合的结构或组件。类似地,作为单个组件呈现的结 构和功能可以被实现为分离的多个组件。这些和其它变化、修改、添加和改进落入本文主题的范围内。
虽然已经参考具体示例实施例描述了本发明主题的概述,但是在不脱 离本公开的实施例的更广泛范围的情况下,可以对这些实施例进行各种修 改和改变。
在此示出的实施例足够详细地描述,以使本领域技术人员能够实践所 公开的教导。可以使用和从中导出其它实施例,使得可以在不脱离本公开 的范围的情况下进行结构和逻辑替换和改变。因此,具体实施方式不应被 认为是限制性的,并且各种实施例的范围仅由所附权利要求以及这些权利 要求所赋予的等同物的全部范围来限定。
如在此所使用的,术语“或”可以以包含或排除的方式来解释。此外, 多个实例可被提供用于作为单个实例在此所述的资源、操作或结构。此外, 各种资源、操作、模块、引擎和数据存储之间的边界是一定程度上任意的, 并且在特定说明性配置的上下文中示出了特定的操作。因此,说明书和附 图被认为是说明性的而不是限制性的。

Claims (13)

1.一种用于提供短时社交媒体项的方法,包括:
在用于社交媒体平台的服务器系统处,定义多个地理区域;
在所述服务器系统处,将所述多个地理区域中的每一个地理区域与对源自所对应的地理区域内的社交媒体项适用的相应的采集间隔相关联,以使至少两个不同的地理区域具有不同的相应的采集间隔,其中,将地理区域与相应的采集间隔相关联包括:
默认为地理区域分配默认的采集间隔,
经由由所述服务器生成的策展界面接收操作员输入,其指示针对特定的地理区域的修改的采集间隔,所述修改的采集间隔与所述默认的采集间隔是不同的,
将所述修改的采集间隔分配给所述特定的地理区域;
使得公众用户能够经由所述社交媒体平台访问一组短时社交媒体项,每个短时社交媒体项具有:
地理标签信息,其指示对应的短时社交媒体项所源自的地理位置;以及
相应的时间戳,其指示对应的短时社交媒体项何时被发布到所述社交媒体平台,所述短时社交媒体项的年龄值由从对应的时间戳的发布经过的时间来指示,
其中,经由所述社交媒体平台公开可用的所述一组短时社交媒体项被限制于其相应的年龄值小于适用的采集间隔的项,针对每个项,所述适用的采集间隔是所述多个地理区域中对应于所述项所源自的地理位置的一个地理区域的采集间隔;
启用针对用户装置上的社交媒体平台的基于地图的图形用户界面的生成,所述基于地图的图形用户界面具有交互式地图,经由所述交互式地图能够在所述用户装置上访问具有地理标签的社交媒体内容;
经由所述基于地图的图形用户界面接收用于访问与所述特定的地理区域相关联的社交媒体项的用户请求;以及
响应于所述用户请求,使得与所述交互式地图的所述特定的地理区域相关联地显示从所述一组短时社交媒体项中选择的多个社交媒体项,所述多个社交媒体项被限制到以下项:
所述项所源自的地理位置位于所述特定的地理区域内;以及
具有小于所述修改的采集间隔的年龄值。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述修改的采集间隔比所述默认的采集间隔更长。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述修改的采集间隔比所述默认的采集间隔更短。
4.根据权利要求1-3中的任一项所述的方法,进一步包括:
使得在所述地图中显示社交媒体活动信息,所述社交媒体活动信息指示所述特定的地理区域内的基础社交媒体活动度量,
其中,所述基础社交媒体活动度量所基于的社交媒体项被限制为具有其相应的年龄值小于所述修改的采集间隔的项。
5.根据权利要求1-3中的任一项所述的方法,进一步包括:
使得在所述地图上显示社交媒体活动信息,所述社交媒体活动信息指示针对所述特定的地理区域的基础社交媒体活动度量;
其中,所述方法进一步包括与针对不同的地理区域类似地计算所述基础社交媒体活动度量,而不考虑相应的采集间隔之间的差异。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述修改的采集间隔的分配包括至少部分自动化的过程,所述过程基于以预定的社交媒体活动度量为基础的采集间隔变化对候选者的自动识别。
7.一种用于提供短时社交媒体项的系统,包括:
一个或多个计算机处理器装置;以及
一个或多个存储器,在其上存储有计算机可读指令,其配置所述一个或多个计算机处理器装置在执行所述指令时以执行操作,所述操作包括:
在用于社交媒体平台的服务器系统处,定义多个地理区域;
在所述服务器系统处,将所述多个地理区域中的每一个地理区域与对源自所对应的地理区域内的社交媒体项适用的相应的采集间隔相关联,以使至少两个不同的地理区域具有不同的相应的采集间隔,其中,将地理区域与相应的采集间隔相关联包括:
默认为地理区域分配默认的采集间隔,
经由由所述服务器生成的策展界面接收操作员输入,其指示针对特定的地理区域的修改的采集间隔,所述修改的采集间隔与所述默认的采集间隔是不同的,
将所述修改的采集间隔分配给所述特定的地理区域;
使得公众用户能够经由所述社交媒体平台访问一组短时社交媒体项,每个短时社交媒体项具有:
地理标签信息,其指示对应的短时社交媒体项所源自的地理位置;以及
相应的时间戳,其指示对应的短时社交媒体项何时被发布到所述社交媒体平台,所述短时社交媒体项的年龄值由从对应的时间戳的发布经过的时间来指示,
其中,经由所述社交媒体平台公开可用的所述一组短时社交媒体项被限制于其相应的年龄值小于适用的采集间隔的项,针对每个项,所述适用的采集间隔是所述多个地理区域中对应于所述项所源自的地理位置的一个地理区域的采集间隔;
启用针对用户装置上的社交媒体平台的基于地图的图形用户界面的生成,所述基于地图的图形用户界面具有交互式地图,经由所述交互式地图能够在所述用户装置上访问具有地理标签的社交媒体内容;
经由所述基于地图的图形用户界面接收用于访问与所述特定的地理区域相关联的社交媒体项的用户请求;以及
响应于所述用户请求,使得与所述交互式地图的所述特定的地理区域相关联地显示从所述一组短时社交媒体项中选择的多个社交媒体项,所述多个社交媒体项被限制到以下项:
具有源自所述特定的地理区域内的地理位置;以及
具有小于所述修改的采集间隔的年龄值。
8.根据权利要求7所述的系统,其中,所述修改的采集间隔比所述默认的采集间隔更长。
9.根据权利要求7所述的系统,其中,所述修改的采集间隔比所述默认的采集间隔更短。
10.根据权利要求7所述的系统,其中,所述指令进一步配置所述一个或多个计算机处理器装置以执行操作,所述操作包括:
使得在所述地图中显示社交媒体活动信息,所述社交媒体活动信息指示所述特定的地理区域内的基础社交媒体活动度量,
其中,所述基础社交媒体活动度量所基于的社交媒体项被限制为具有其相应的年龄值小于所述修改的采集间隔的项。
11.根据权利要求7所述的系统,其中,所述指令进一步配置所述一个或多个计算机处理器装置以执行操作,所述操作包括:
使得在所述地图上显示社交媒体活动信息,所述社交媒体活动信息指示针对所述特定的地理区域的基础社交媒体活动度量;
与针对不同的地理区域类似地计算所述基础社交媒体活动度量,而不考虑相应的采集间隔之间的差异。
12.根据权利要求7所述的系统,其中,所述指令配置所述一个或多个计算机处理器装置使得所述修改的采集间隔的分配包括至少部分自动化的过程,所述过程基于以预定的社交媒体活动度量为基础的采集间隔变化对候选者的自动识别。
13.一种计算机可读存储介质,其上存储有指令,用于使机器在执行指令时执行操作,所述操作包括:
在用于社交媒体平台的服务器系统处,定义多个地理区域;
在所述服务器系统处,将所述多个地理区域中的每一个地理区域与对源自所对应的地理区域内的社交媒体项适用的相应的采集间隔相关联,以使至少两个不同的地理区域具有不同的相应的采集间隔,其中,将地理区域与相应的采集间隔相关联包括:
默认为地理区域分配默认的采集间隔,
经由由所述服务器生成的策展界面接收操作员输入,其指示针对特定的地理区域的修改的采集间隔,所述修改的采集间隔与所述默认的采集间隔是不同的,
将所述修改的采集间隔分配给所述特定的地理区域;
使得公众用户能够经由所述社交媒体平台访问一组短时社交媒体项,每个短时社交媒体项具有:
地理标签信息,其指示对应的短时社交媒体项所源自的地理位置;以及
相应的时间戳,其指示对应的短时社交媒体项何时被发布到所述社交媒体平台,所述短时社交媒体项的年龄值由从对应的时间戳的发布经过的时间来指示,
其中,经由所述社交媒体平台公开可用的所述一组短时社交媒体项被限制于其相应的年龄值小于适用的采集间隔的项,针对每个项,所述适用的采集间隔是所述多个地理区域中对应于所述项所源自的地理位置的一个地理区域的采集间隔;
启用针对用户装置上的社交媒体平台的基于地图的图形用户界面的生成,所述基于地图的图形用户界面具有交互式地图,经由所述交互式地图能够在所述用户装置上访问具有地理标签的社交媒体内容;
经由所述基于地图的图形用户界面接收用于访问与所述特定的地理区域相关联的社交媒体项的用户请求;以及
响应于所述用户请求,使得与所述交互式地图的所述特定的地理区域相关联地显示从所述一组短时社交媒体项中选择的多个社交媒体项,所述多个社交媒体项被限制到以下项:
所述项所源自的地理位置位于所述特定的地理区域内;以及
具有小于所述修改的采集间隔的年龄值。
CN202010086283.1A 2017-04-27 2018-04-27 指示地理空间活动度量的基于地图的图形用户界面 Active CN111489264B (zh)

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