CN110662588A - 能够供玩家操作输入符号的多卷轴游戏机 - Google Patents

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Abstract

本发明揭示能够供玩家操作输入符号的多卷轴游戏机。多卷轴游戏机包括:至少2个卷轴游戏,分别包括卷轴显示窗,显示在单一画面,各个卷轴显示窗以3个以上的行和3个以上的列显示至少一个符号;以及控制器,若通过输入按钮选择输入符号,则同时转动卷轴显示窗的卷轴,在经过规定时间之后同时停止,若判断为卷轴显示窗的停止的卷轴的规定数量以上的相同符号包括在规定的被命中线,则根据分配率分配被命中分数。因此,本发明中,玩家可同时进行多个卷轴游戏,因此,提高对于游戏的兴趣和乐趣。

Description

能够供玩家操作输入符号的多卷轴游戏机
技术领域
本申请主张对于在2016年8月25日申请的韩国专利申请第10-2016-0108480号的优先权,为了在本说明书中的所有目的,其整体内容作为参照与此合并。
本发明涉及一般卷轴游戏机。更详细地,本发明涉及能够供玩家操作输入符号的多卷轴游戏机,即,玩家以可以同时进行多个卷轴游戏的方式由显示在单一画面的多个游戏构成。
背景技术
卷轴游戏机分为机械式卷轴游戏机和电子式卷轴游戏机。机械式卷轴游戏机将多个符号排列成一列的圆筒型卷轴作为驱动马达来旋转或停止,当卷轴停止时,在画面显示圆筒型卷轴符号。在电子式卷轴游戏机的情况下,在如显示器等的显示画面随机显示多个符号。
这种类型的以往游戏机已在韩国公开专利公报第10-2007-0043190号(游戏机控制方法)中揭示。
参照图1及图2,卷轴游戏机包括:投入检测单元11,用于检测如游戏凭证的投入或如代用游戏凭证的代用券或其他类似物的投入;中央处理单元12,从投入检测单元11接收游戏凭证投入信号来自动控制游戏机的工作;输入单元13,用于控制中央处理单元12的工作;显示器14,为了显示卷轴而受到中央处理单元12的控制;以及赠品支付机15,为了支付赠品而受到中央处理单元12的控制。
如图2所示,输入单元13包括:输入开关,用于输入输入号码;开始开关,用于输入游戏开始信号;以及赠品支付开关11a,用于输入赠品支付信号。如布劳恩管显示器、PDP及LCD,包括游戏影像及分数的文本可显示在画面的公知的结构要素被用作显示器14。
点灯单元16为了视觉上表现游戏的进行而根据游戏进行状况进行亮灯或灭灯。
中央处理单元12从投入检测单元11和输入单元13接收输出信号并执行卷轴游戏,自动控制显示器14及赠品支付机15的工作。
这种类型的以往卷轴游戏机一次仅能玩一种游戏。因此,不存在玩家同时进行多种游戏的方法。
为了部分解决这种问题,多个游戏机相互连接配置,在此情况下,不同卷轴显示窗单独进行工作并显示,因此,各个游戏的结果可以不相同。因此,玩家无法满足上述结果。
并且,运营卷轴游戏机的运营人员有效运营游戏机,由此,根据玩家数量获取利益。但是,使用卷轴游戏机的玩家存在特定时间进行游戏的倾向。
因此,在占有所有卷轴游戏机的情况下,运营人员很难收容使用卷轴游戏机的玩家。另外,也存在游戏厅的空间限制和投资费用。
因此,需要可同时进行多个卷轴游戏的单一的卷轴游戏机。
现有技术文献
专利文献
(专利文献1)韩国公开专利公报第10-2007-0043190号
发明内容
为了解决这种问题,本发明的目的在于,提供能够供玩家操作输入符号的多卷轴游戏机,即,玩家可同时进行多个卷轴游戏。
本发明的再一目的在于,提供能够供玩家操作输入符号的多卷轴游戏机,即,多卷轴游戏机可在单一画面显示至少2个卷轴显示游戏,因此,玩家可同时进行多个游戏。
本发明的另一目的在于,提供能够供玩家操作输入符号的多卷轴游戏机,即,游戏机可同时运行多个卷轴游戏,根据在各个卷轴游戏中显示的卷轴分配被命中分数。
本发明的还有一目的在于,提供能够供玩家操作输入符号的多卷轴游戏机,即,在显示在画面的多个卷轴游戏中,使玩家选择的游戏的卷轴和玩家未选择的游戏的卷轴同时旋转。
本发明的又一目的在于,提供能够供玩家操作输入符号的多卷轴游戏机,即,若通过游戏结果表示的卷轴符号满足规定条件,则游戏机执行奖励(Bonus)游戏或特别奖励(Jackpot)游戏。
根据本发明一实施例的一个实施方式,本发明提供设定包括符号的至少一个被命中线且各个上述符号包括在显示在卷轴显示窗的各个卷轴的能够供玩家操作输入符号的多卷轴游戏机。多卷轴游戏机包括:至少2个卷轴游戏,分别包括卷轴显示窗,显示在单一画面,各个上述卷轴显示窗以3个以上的行和3个以上的列显示至少一个符号,包括显示不同输入符号的至少2个输入按钮,从而,玩家能够对各个卷轴显示窗选择输入符号;以及控制器,选择上述输入按钮中的一个的玩家同时转动选择上述输入符号的上述卷轴显示窗的卷轴,在经过规定时间之后,同时停止上述卷轴显示窗的卷轴,若判断为上述卷轴显示窗的停止的卷轴的规定数量以上的相同符号包括在规定的被命中线,则根据分配率分配被命中分数。
并且,控制器以不同方式显示选择上述输入符号的卷轴显示窗及未选择上述输入符号的卷轴显示窗。
并且,若选择表示上述“0”的输入按钮,则控制器可显示表示上述“0”的输入按钮与所选择的上述输入按钮相同地显示。输入按钮包括表示不同输入符号的至少2个按钮,卷轴显示窗的输入符号通过选择在输入按钮中的一个来确定,若再次选择所选择的输入按钮或者选择其他输入按钮,则所确定的输入符号会被取消。
因此,本发明一实施例的能够供玩家操作输入符号的多卷轴游戏机可以使玩家同时进行多个卷轴游戏,因此,有提高对游戏的兴趣及乐趣的效果。
并且,在本发明一实施例的能够供玩家操作输入符号的多卷轴游戏机中,玩家可在狭小的场所进行多个卷轴游戏。因此,可更加有效地运营游戏场。
并且,本发明中,在单一画面显示多个卷轴游戏,还可以显示玩家未选择的卷轴游戏的被命中结果,因此,玩家可以体会到游戏是公平执行的。
并且,本发明中,追加提供奖励游戏和特别奖励游戏,因此,玩家执行奖励游戏和特别奖励游戏来享受多种游戏。
附图说明
本发明的上述及其他目的、特征及优点通过与附图有关的以下的详细说明变得更加明确。
图1为以往的单一卷轴游戏机的框图。
图2为以往的卷轴游戏机的立体图。
图3为本发明一实施例的多卷轴游戏机的主要结构图。
图4为示出本发明实施例的画面结构图的一例的图。
图5为示出本发明的卷轴显示窗的被命中线的一例的图。
图6为示出输入按钮的一例的图。
图7为示出选择输入符号的卷轴显示窗和未选择输入符号的卷轴显示窗的比较画面的一例的图。
图8为示出在旋转后,卷轴显示窗的符号包括在LINE 7的被命中线的一例的图。
图9为说明本发明一实施例的多卷轴游戏机控制方法的流程图。
具体实施方式
在本说明书中使用的所有术语或单词不能被限定解释成通常或词典的含义,而是具有本发明的技术范围中定义的含义和概念。
只要没有特殊反对的记载,在本发明中,“包括”和/或“具有”等术语用于指定在说明书中记载的特征、数字、步骤、动作、要素和/或结构要素的存在,而并非预先排除一个或多个其他特征或数字、步骤、动作、要素、结构要素和/或这些组合的存在或附加可能性。并且,如“~部”、“~单元”、“模块”、“装置”等的术语意味着用于处理至少一个功能或动作的单位,可通过硬件和/或软件的组合体现。
以下,参照附图,说明本发明的一实施例。
图3为本发明一实施例的多卷轴游戏机的主要结构图。如图3所示,本发明的多卷轴游戏机在单一画面构成,上述单一画面包括至少2个个别卷轴游戏120及对至少2个卷轴游戏120进行控制的控制器110。
本发明的一个特征如下,本发明提供至少2个卷轴游戏120和可同时控制至少2个卷轴游戏120的控制器110,以便单一的玩家可同时进行多个卷轴游戏。
为了体现这种说明,多个卷轴游戏120具有卷轴显示窗121,各个卷轴显示窗121包括通过以3个以上的行和3个以上的列显示至少一个符号的卷轴字符形成的卷轴。控制器110设定至少一个被命中线,上述被命中线包括符号,各个符号包括显示在卷轴显示窗121的各个卷轴,同时,若玩家完成输入,则控制器110旋转卷轴显示窗121的卷轴并停止,根据分配率分配被命中分数。
详细地,多个卷轴游戏120包括:卷轴显示窗121,以3个以上的行和3个以上的列显示各个卷轴上的至少一个符号;输入按钮122;卷轴驱动部123,用于驱动卷轴;以及被命中分数显示部,作为驱动卷轴的结果,用于显示被命中分数。
卷轴显示窗121可通过3×1卷轴、4×1卷轴、3×3卷轴、5×3卷轴、6×3卷轴等构成,在本发明中,使用具有3行和5列的卷轴显示窗。
卷轴的符号及卷轴显示窗121的工作方法为本发明所属技术领域的普通技术人员的公知方法,因此,将省略对其的详细说明。
包括卷轴显示窗121的至少2个卷轴游戏120显示在第一画面100。
参照示出本发明实施例的画面结构图的一例的图4,在单一画面100显示包括卷轴显示窗121的4个卷轴游戏120,在卷轴显示窗121的一侧分别形成输入按钮122。图4中,输入按钮122位于卷轴显示窗121的下部。
并且,卷轴显示窗121可显示用于游戏的影像或文本。本发明的实施例中,15个卷轴符号(字符)以3行和5列(3×5)的排列构成,卷轴可通过卷轴驱动部123的工作可变地显示。
输入按钮122包括显示不同输入符号的输入按钮,使得玩家可以选择输入符号。
参照示出输入按钮的一例的图6,输入按钮由表示不同输入符号的输入按钮。
一实施例中,输入按钮可提供“0”、“40”、“80”、“160”、“320”及“600”等不同的输入符号。
并且,选择的输入按钮和未选择的输入按钮的显示方式不同。
换句话说,除所选择的输入按钮之外的输入按钮被显示成未选择的按钮。
若选择输入按钮,则通过打开或关闭灯来打开或关闭输入按钮。
输入按钮122形成于各个卷轴显示窗121的下部,玩家可轻松选择卷轴显示窗121的输入符号。
并且,输入按钮122包括非激活按钮。若选择非激活按钮,则控制器110将卷轴显示窗121判断为没有输入符号的卷轴显示窗121。
在这种情况下,除非激活按钮之外的对应卷轴显示窗121的所有输入按钮处于关闭状态,从而玩家识别出未选择输入符号。
当玩家在之前或当前的游戏中输入输入符号,并且当不想再输入时,玩家可以选择非激活按钮,使对应卷轴显示窗121的输入符号变为“0”。因此,对应卷轴显示窗121无法进行输入。
参照图6,表示“0”的输入按钮被用作非激活按钮,若输入表示“0”的输入按钮,则打开或关闭灯,与所选择的上述输入按钮相同,表示“0”的输入按钮会打开或关闭。
换句话说,若输入表示“0”的输入按钮,则对应输入按钮以与确定输入符号的输入按钮相同的方式激活。控制器110通过不同方式显示所选择的表示“0”的输入按钮的卷轴显示窗121,未选择输入按钮或者所选择的卷轴显示窗121的符号通过改变明暗或颜色来不同地显示,直至输入多卷轴游戏机的开始按钮。
表示“0”的输入按钮被激活,以便玩家明确知道对应卷轴显示窗121的输入符号为“0”。
并且,卷轴显示窗121的输入符号通过选择输入按钮中的一个来确定,所确定的输入符号当再次选择输入按钮或选择其他输入按钮时将会被取消。
换句话说,之前游戏或当前游戏中,若选择输入符号,则再次输入所选择的输入符号,由此取消所选择的输入符号。
另外,若选择输入符号,则输入其他输入按钮来取消所选择的输入符号。
例如,若选择表示“40”的输入按钮,则输入符号被设定为“40”,通过再次选择表示“40”来取消所设定的输入符号“40”。另外,在选择表示“40”的输入按钮之后,若选择表示“80”的输入按钮,则所设定的输入符号“40”将会被取消并被“80”代替。
优选地,若输入显示对应输入符号的输入按钮,则所选择的输入按钮会打开并设定对应输入符号,可通过再次输入所选择的输入按钮来取消对应输入符号。
其中,输入按钮122的所有输入按钮作为非激活按钮工作。
并且,各个卷轴显示窗121的输入按钮122由显示不同输入符号的至少2个输入按钮构成,在输入开始按钮之前,将判断最终选择的输入按钮的符号为输入符号。
换句话说,若设定输入符号,在当前游戏中打开对应输入按钮,玩家输入其他输入按钮,则新输入的输入按钮会被打开,之前选择的输入按钮会关闭,最终输入的新输入按钮的输入符号被设定为输入符号。
其中,最终意味着当提供开始按钮时,输入开始按钮之前的最后选择的输入按钮。
并且,当输入开始按钮时,控制器110使选择输入符号的各个卷轴显示窗121的卷轴同时旋转及停止。
投入检测单元150使用用于检测通过槽的游戏凭证或代用券的投入的公知的传感器或用于检测通过槽或读卡器的游戏凭证或代用券的投入的公知的检测装置。
计时器160通过图表示剩余输入时间或剩余输入时间的进行。
在游戏进行的过程中,音响部170同时输出稍微欢快的音乐。并且,当显示特别奖励分数时或执行特别奖励游戏或奖励游戏时,音响部170呈现出音响效果。
并且,为了追加视觉效果而设置发出多种颜色的光的灯。
若通过输入按钮122选择输入符号,则控制器110同时旋转所选择的输入符号的卷轴显示窗121及未选择输入符号的卷轴显示窗121的卷轴,在经过规定时间之后,同时停止,若判断为所选择的输入符号的卷轴显示窗121的停止的卷轴的规定数量以上的相同符号包括在规定的被命中线,则根据分配率合计被命中分数并进行分配。
并且,若通过输入按钮122选择输入符号,则控制器110依次旋转选择输入符号的卷轴显示窗121及未选择输入符号的卷轴显示窗121的卷轴,在经过规定时间之后,依次停止卷轴。
例如,控制器110按输入符号降低的顺序、输入符号增加的顺序或任意顺序旋转卷轴显示窗121的卷轴,按旋转的顺序依次停止。
并且,控制器110使未选择输入符号的卷轴显示窗121处于停止状态,直至选择输入符号的卷轴显示窗121停止旋转。
其中,未选择输入符号的卷轴显示窗121通过单色或其他颜色呈现出显示窗,由此,与选择输入符号的卷轴显示窗121不同地显示。
被命中线能够可变地设定。但是,本发明的实施例中,说明了卷轴显示窗121呈3×5的排列,预先确定25个被命中线并存储于系统的例。在此情况下,各个被命中线包括5个符号,5个符号从排列的各个列选择。当出厂时,被命中线根据客户的请求适当地设定。
参照示出本发明轴显示窗的被命中线的一例的图5,确定从LINE 1至LINE 25的特定线,玩家可以选择其中一个来进行输入。
并且,所选择的被命中线显示在画面100的一侧,使得玩家可简单确认被命中线。
另外,输入单元122还可包括自动按钮。因此,玩家并不在每个游戏中输入开始按钮,并且当满足开始条件时可以自动开始游戏。
为了方便,可追加这种功能,因此,将省略对其的详细说明。
通过控制器110的控制,卷轴驱动部123同时旋转卷轴显示窗121的卷轴,在经过规定时间之后,使其同时停止。
驱动卷轴驱动部123的结果,卷轴显示窗121的卷轴处于停止状态并显示一部分符号。在此情况下,若玩家所选择的被命中线包括规定数量以上的相同符号,则控制器110根据分配率在被命中分数显示部显示被命中分数。
在本发明中,若停止的卷轴的3个以上的相同符号包括在被命中线,则判断为被命中。
在控制器110判断为玩家通过输入按钮122完成操作的情况下,控制器110对卷轴驱动部123进行控制来同时旋转卷轴显示窗121的卷轴,在经过规定时间之后,同时停止卷轴,若判断为卷轴显示窗121的停止的卷轴的规定数量以上的相同符号包括在被命中线,则根据分配率分配被命中分数,并在被命中分数显示部显示被命中分数。
在通过输入按钮122的输入按钮a~f对多个卷轴游戏120选择所有输入符号的情况下,在输入开始按钮130的情况或者多个计时器160或在计时器160呈现的输入时间结束的情况下,控制器110判断为完成输入。然后,控制器110同时对各个卷轴显示窗121的卷轴驱动部123进行控制来旋转卷轴显示窗121的卷轴。
当多个卷轴游戏120的游戏结果与特别奖励分数相对应时,奖励显示部将会显示特别奖励分数。
并且,若被设定为游戏的结果通过特别奖励游戏进行,则特别奖励游戏通过特别奖励游戏部(未图示)执行。
特别奖励分数的显示或特别奖励游戏的执行及显示很常见,因此,将省略对其的详细说明。
控制器110从投入检测单元150及输入按钮122接收输出信号,执行卷轴游戏并控制计时器160、卷轴驱动部123、被命中分数显示部、音响部170及奖励显示部的工作。
换句话说,若控制器110判断为玩家通过输入按钮122完成输入,则控制器110同时旋转卷轴显示窗121的卷轴,在经过规定时间之后,同时停止卷轴,当判断为卷轴显示窗121的停止的卷轴的规定数量以上的相同符号包括在所选择的被命中线时,根据分配率分配被命中分数并在被命中分数显示部显示被命中分数。
在通过输入按钮122中的输入按钮a~f对多个卷轴游戏120选择所有输入符号的情况下,在输入开始按钮130的情况或者在计时器160显示的输入时间结束的情况下,控制器110判断为完成输入。若完成输入,则控制器110对多个卷轴游戏120同时驱动卷轴驱动部123来旋转卷轴显示窗121的卷轴。
其中,控制器110以不同方式显示选择输入符号的卷轴显示窗121和未选择输入符号的卷轴显示窗121并使其进行旋转。
并且,如图4所示,开始按钮130可形成于画面100的一侧。若开始按钮130形成于画面,则玩家可通过自己的手指赋予略微的冲击,当平均进行3小时以上及每小时进行500次的卷轴游戏的玩家进行游戏时,上述冲击会给玩家带来疼痛。因此,优选地,在多卷轴游戏机的一侧形成开始按钮130,而并非在画面100形成。
并且,选择输入符号的卷轴显示窗121未选择输入符号的卷轴显示窗121的显示方式不相同,使得玩家可以轻松进行识别。
换句话说,未选择输入符号的卷轴显示窗121可通过单色显示,或者,与选择输入符号的卷轴显示窗121相比,通过不同的颜色显示。
在一实施例中,参照示出选择输入符号的卷轴显示窗和未选择输入符号的卷轴显示窗的比较画面的一例的图7,未选择输入符号的卷轴显示窗通过单色显示。
图7中,单色符号通过斜线表示。
并且,若判断为未选择输入符号的上述卷轴显示窗121的停止的卷轴的规定数量以上的相同符号包括在规定的被命中线,则控制器110打开规定被命中线或卷轴的符号,可以使玩家对其识别。
然后,在经过规定时间之后,控制部110同时停止卷轴的旋转,判断玩家是否获取被命中分数。
换句话说,若停止的卷轴的3个以上的相同符号包括在规定的被命中线,则基于分配率的被命中分数分别显示在被命中分数显示部。
并且,在卷轴显示窗121的停止的卷轴与被设定为通过奖励游戏或特别奖励进行的规定的符号相同的情况和玩家选择的被命中线包括3个以上的相同符号的情况下,控制器110执行奖励游戏来分配奖励分数或者显示特别奖励分数来分配特别奖励分数,或者可执行特别奖励游戏。
管理人员或玩家可选择在奖励游戏的执行、特别奖励分数的分配或特别奖励游戏的执行中的一个。
奖励显示部在画面100显示奖励游戏的执行及奖励分数。特别奖励分数及特别奖励游戏的执行可显示在多个卷轴显示窗121,也可以显示在奖励显示部。
其中,在执行特别奖励游戏的情况下,为了告知玩家特别奖励游戏的被命中或开始,控制器110通过音响部170发生音响效果。
例如,参照示出玩家在25个被命中线中选择LINE 7而被命中的例的图8,3个宝盒符号包括在上述被命中线。
图9为说明本发明一实施例的多卷轴游戏机控制方法的流程图。如图所示,分别包括卷轴显示窗,并包括在单一画面显示的至少2个卷轴游戏,各个卷轴显示窗以3个以上的行和3个以上的列显示至少一个卷轴符号的多卷轴游戏机的控制方法如下。若通过输入按钮122选择与各个卷轴游戏120有关的输入符号(步骤S211),则控制器110判断是否完成输入(步骤S212),步骤S212中,在控制器110判断为完成输入的情况下,同时旋转卷轴显示窗121的卷轴(步骤S213),在经过规定时间之后,停止卷轴显示窗121的卷轴(步骤S214至步骤S215)。
步骤S214及步骤S215中,选择输入符号的卷轴显示窗121和未选择输入符号的卷轴显示窗121可同时旋转并停止,或者选择输入符号的卷轴显示窗121可依次旋转并停止,或者未选择输入符号的卷轴显示窗12处于停止状态,直至选择输入符号的卷轴显示窗121停止旋转。
步骤S215中,在卷轴停止之后,控制器110判断停止的卷轴的规定数量(本实施例中,3个)以上的相同符号是否包括在规定的被命中线之后,根据分配率分配与卷轴显示窗121有关的被命中分数(步骤S220至步骤S243)。
更详细地,步骤S210中,在控制器110判断为通过投入检测单元150投入信用证的情况下,控制器110可显示输入时间。
其中,控制器110在计时器160以图表显示剩余输入时间或剩余输入时间的进行,使得玩家视觉上确认输入进行状态。
并且,步骤S11中,玩家选择输入符号来输入。
输入符号利用输入按钮a~f来选择。因此,若选择输入按钮,则选择对应输入按钮的显示的信用证。
步骤S212中,控制器110判断是否完成通过输入按钮122对各个卷轴游戏120进行输入。如上所述,在通过输入按钮122的输入按钮a~f选择所有卷轴游戏120的输入符号的情况下,在选择开始按钮130的情况或者在计时器160显示的输入时间结束的情况下,控制器110判断为完成输入。
步骤S213中,在控制器110判断为在步骤S212中完成输入的情况下,控制器110同时输出用于驱动多个卷轴游戏120的卷轴驱动部123的控制信号来旋转卷轴显示窗121的卷轴。
步骤S213中,在多个卷轴游戏120的卷轴旋转的情况下,控制器110判断是否经过规定时间(步骤S214)。若经过规定时间,则控制器110向多个卷轴游戏120的卷轴驱动部123传送使多个卷轴游戏120的卷轴同时停止的控制信号(步骤S215),从而使停止的卷轴具有相同的符号。
其中,在各个卷轴显示窗121可显示游戏结果。
步骤S215中,在多个卷轴游戏120停止之后,根据被命中这结果,控制器110对系统进行控制来执行奖励游戏(步骤S221至步骤S222)或者分配被命中分数(步骤S240),在中特别奖励的情况下,显示特别奖励分数来分配(步骤S234)或者执行特别奖励游戏(步骤S232至步骤S233)。
控制器110判断玩家选择的被命中线是否包括3个以上的相同符号。
在控制器110判断为玩家在游戏中未被命中的情况下,控制器110结束游戏或者执行下一场游戏。此外,若玩家在游戏中被命中,则控制器110判断是否在奖励游戏中被命中(步骤S220)。
如上所述,在卷轴显示窗121的停止的卷轴上的符号与被设定为通过奖励游戏进行的符号相同的情况下,执行奖励游戏。
步骤S220中,若满足奖励游戏条件,则实行奖励游戏(步骤S221)。然后,作为奖励游戏的结果,显示被命中分数并进行分配。
对每个卷轴游戏120,所呈现出的游戏的结果不相同,因此,优选地,在各个卷轴显示窗121执行奖励游戏。
另一方面,步骤S220中,若不满足奖励游戏条件,则确认特别奖励条件(步骤S230)。
在卷轴显示窗121的停止的卷轴上的符号与被设定为通过特别奖励进行的符号相同的情况及玩家选择的被命中线包括3个以上的相同符号的情况下,执行特别奖励。
步骤S230中,若不满足特别奖励条件,则计算玩家所输入的分数并显示被命中分数,并分配被命中分数(步骤S240)。
其中,与多个卷轴游戏120有关的被命中分数分别显示在卷轴显示窗121。
步骤S230中,若满足特别奖励条件,则根据设定的条件显示特别奖励分数,并判断是否进行分配或执行特别奖励游戏(步骤S231)。
步骤S231中,若设定成系统分配特别奖励分数,则步骤S234中,显示特别奖励分数并分配。
其中,特别奖励分数显示在多个卷轴显示窗121或中央显示部,从而,参与游戏的玩家可确认是否中特别奖励。
并且,步骤S231中,在设定成系统进行特别奖励游戏的情况下,在中央显示单元170或多个卷轴显示窗121驱动特别奖励游戏,作为游戏结果,显示被命中分数并分配被命中分数(步骤S232至步骤S233)。
如上所述,本发明中,在单一画面提供至少2个卷轴游戏并运行卷轴游戏。因此,玩家同时享受多个卷轴游戏来改善空间占有。
并且,本发明中,提供至少2个卷轴显示画面并相互连接画面,由此,玩家可以享受游戏或者进行个别游戏。
以例示性目的说明了本发明的优选实施例,本发明所属技术领域的普通技术人员知道在不超出附加的发明要求保护范围中揭示的本发明的范围及思想的范围内,可进行多种变更、追加及代替。
本发明涉及游戏机。玩家可在单一画面显示多个卷轴游戏机并享受多个卷轴游戏机并可提高对游戏的兴趣和乐趣。

Claims (10)

1.一种能够供玩家操作的输入符号的多卷轴游戏机,设定包括符号的至少一个被命中线,各个上述符号包括在显示在卷轴显示窗的各个卷轴,其特征在于,包括:
至少2个卷轴游戏,分别包括卷轴显示窗,显示在单一画面,各个上述卷轴显示窗以3个以上的行和3个以上的列显示至少一个符号,包括显示不同输入符号的至少2个输入按钮,从而,玩家能够对各个卷轴显示窗选择输入符号,上述卷轴显示窗的输入符号通过选择在上述输入按钮中的一个来确定,若再次选择所选择的上述输入按钮或者选择其他输入按钮,则上述输入符号会被取消;以及
控制器,选择上述输入按钮中的一个的玩家同时转动选择上述输入符号的上述卷轴显示窗的卷轴,在经过规定时间之后,同时停止上述卷轴显示窗的卷轴,若判断为上述卷轴显示窗的停止的卷轴的规定数量以上的相同符号包括在规定的被命中线,则根据分配率分配被命中分数。
2.根据权利要求1所述的多卷轴游戏机,其特征在于,上述控制器以不同方式显示选择上述输入符号的卷轴显示窗及未选择上述输入符号的卷轴显示窗。
3.根据权利要求1所述的多卷轴游戏机,其特征在于,除所选择的上述输入按钮之外的上述输入按钮被显示成未被选择的按钮。
4.根据权利要求3所述的多卷轴游戏机,其特征在于,在上述输入按钮提供表示“0”的输入按钮。
5.根据权利要求4所述的多卷轴游戏机,其特征在于,若选择表示上述“0”的输入按钮,则表示上述“0”的输入按钮与所选择的上述输入按钮相同地显示。
6.根据权利要求1所述的多卷轴游戏机,其特征在于,
还包括开始按钮,
各个上述卷轴显示窗的输入按钮由表示不同输入符号的至少2个按钮构成,
各个上述卷轴显示窗的输入符号通过在输入上述开始按钮之前选择的输入按钮来确定。
7.根据权利要求1所述的多卷轴游戏机,其特征在于,
还包括开始按钮,
若输入上述开始按钮,则上述控制器以依次转动选择上述输入符号的上述卷轴显示窗的卷轴并停止。
8.根据权利要求1所述的多卷轴游戏机,其特征在于,若未选择上述输入符号,则上述控制器以停止的状态显示上述对应卷轴,直至选择上述输入符号的上述卷轴显示窗停止旋转。
9.根据权利要求1所述的多卷轴游戏机,其特征在于,上述控制器同时转动选择上述输入符号的上述卷轴显示窗及选择上述输入符号的上述卷轴显示窗两者并停止。
10.根据权利要求1所述的多卷轴游戏机,其特征在于,在显示在上述卷轴显示窗的停止的卷轴符号与以执行规定奖励游戏的方式设定的符号相同的情况下,上述控制器执行分配奖励分数、分配特别奖励分数、运行奖励游戏或特别奖励游戏这些中的一个。
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