CN104871221A - 多盘游戏机及其控制方法 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种多盘游戏机及其控制方法。本发明在一个游戏台上按三个以上玩家分别具有盘显示部,能够同时游戏,并包括控制部,判断完成各个玩家的投注金额的选择、开始按键的运行或投注时间中任一个时,同时驱动各个盘显示部的盘之后,判断在盘显示部停止的盘的图案在相应玩家选择的投注行包括预定数量以上相同的图案时,根据分配率分配中奖分数,由此,因在一个游戏台联动进行游戏,能够更有趣味及更逼真地玩游戏。
Description
技术领域
本发明涉及盘游戏机,具体地涉及一种多盘游戏机及其控制方法,在一个游戏台上利用单独的盘游戏机,而使得几名能够同时玩游戏。
背景技术
盘游戏机分为机械式盘游戏机和电子式盘游戏机,其中,所述机械式盘游戏机,多个角色利用驱动马达旋转或停止排成为一列的圆形盘,使得圆形盘通过显示屏直接显示在画面上;所述电子式盘游戏机,多个角色在显示器等显示屏画面显示产生随机数。
该现有的游戏机在韩国公开专利文献第10-2007-0043190号(游戏机的控制方法)中公开。
参照图1及图2,包括:货币投入检测单元(11),检测铜钱或纸币等商品货币或奖牌或代用纸币等代用币的投入;中央处理装置(12),接收从货币投入检测单元(11)输入的货币投入信号,自动控制游戏机的运行;输入单元(13),控制中央处理装置(12)的运行;显示屏(14),借助中央处理装置(12)控制运行,而使盘显示至外部;及赠品排出装置(15),借助中央处理装置(12)控制运行,而将赠品排出至外部。
输入单元(13),如图2所示,由击打开关、开始开关及赠品排出开关(11a)构成,其中,所述击打开关,用于输入击打数;所述开始开关,用于输入游戏开始信号的开始开关;所述赠品排出开关(11a),用于输入赠品排出信号,并且,显示屏(14)利用如阴极射线管显示器或PDP、LCD所示,将游戏影像和分数等文字输出至画面上的公知的技术。
亮灯部(16)随着游戏的进行亮灯或灭灯,而从视觉上显示游戏的进行效果。
中央处理装置(12)接收从货币投入检测单元(11)和输入单元(13)传输的输出信号,来执行盘游戏,自动控制显示屏(14)和赠品排出装置(15)的运行。
该现有的盘游戏机为一名玩家使用一个游戏机而玩游戏,最近需要使得多个玩家玩更有趣且多样化的活动的多盘游戏机。
为了使该多盘游戏机构成地能够使几名同时玩游戏而设置多个单盘游戏机,而且,需要能够了解彼此的游戏结果的装置。
为了解决该问题,具有一个盘显示部,并使得一名或两名玩家同时玩游戏,或在一个显示器形成两个盘显示部,从而能够使得两名玩游戏。
首先,因两名通过一个盘显示部玩游戏在相同的显示器上简单地扩展分数窗或驱动按键,由此,实际上两人单独玩游戏的感觉较少,而且,不便于两名以上的多人用。
并且,在一个显示器形成两个盘显示部,而达到两名玩游戏的游戏机也能够使两名在一定程度上玩游戏,但为了三名以上的多人玩游戏,存在必须设置多个该游戏机的问题。
并且,即使相互结合配置多个游戏机,分别驱动相互不同的盘显示部而显示,因游戏结果不同,而发生不能满足于游戏结果的情况。
并且,在运行盘游戏装置的运营者立场上,根据能够多有效地运营盘游戏装置,而使更多的用户使用盘游戏,来决定收益,但利用普通盘游戏装置的用户在游戏场以特定时间段集中玩盘游戏的时间段。由此,运营者即使启动游戏场的所有盘游戏装置,因游戏场的空间性制约和运营者的投资费用的负担,发生无法容纳盘游戏装置用户的问题。
因此,需要将设置在相同空间的盘游戏装置能够选择而运行为三名以上多人游戏模式的盘游戏装置。
发明内容
发明要解决技术问题
为了解决该问题,本发明的目的为提供一种多盘游戏机及其控制方法,三名以上的玩家能够同时玩盘游戏。
并且,本发明的另一目的为提供一种多盘游戏机及其控制方法,三名以上玩家能够同时在一个游戏台上玩游戏。
并且,本发明的又一目的为提供一种多盘游戏机及其控制方法,在一个游戏台上具有方便各个玩家的盘显示部,并控制使得相同地显示同时对其驱动而显示的盘状。
并且,本发明的又一目的为提供一种多盘游戏机及其控制方法,连接至三台以上网络,由此,能够同时玩游戏。
并且,本发明又一目的为提供一种多盘游戏机及其控制方法,将单盘游戏机连接至三台以上网络,并控制使得相同地显示同时对其驱动而显示的盘状。
而且,本发明又一目的为提供一种多盘游戏机及其控制方法,在显示的盘状包括小丑(Jocker),在显示的盘图案包括小丑时,使得向分数越高的方向,改变而反应小丑的图案。
另外,本发明的另一目的为提供一种多盘游戏机及其控制方法,显示游戏结果的盘的图案与预定条件相应时,以奖励游戏或彩金(JackPot)游戏进行或显示彩金分数。
用于解决问题的技术方案
为了解决该问题,本发明的一实施例的多盘游戏机将盘显示部按三个以上玩家安装在一个游戏台,其中所述盘显示部,将显示一个以上图案的盘形成为三个以上行和三个以上列,设定一个以上包括一个一个显示在所述盘显示部的各个列的盘的投注行,利用按玩家分配的所述盘显示部能够同时进行游戏。
包括控制部,判断完成按所述玩家分的投注金额的选择、开始按键的运行或投注时间中任一个时,同时旋转各个盘显示部的盘,并经过预定时间之后,同时停止,判断在所述盘显示部停止的盘的图案在相应玩家选择的投注行包含预定数量以上的相同图案时,根据分配率而分配中奖分数而完成。
按该玩家分的盘显示部同时显示在一个显示器上,根据玩家而在显示器的边缘分配三个以上盘显示部,分别分配能够选择投注行和投注金额的输入单元。
并且,在所述投注时间内对参与所述游戏的玩家区分等待投注者和完成投注者而显示在所述盘显示部,所述控制部控制所述中奖分数按各个玩家分别显示在边缘的盘显示部。
并且,盘显示部也能够显示在位于中央的一个中央显示器和按玩家分的其它的显示器。
该多盘游戏机还包括:计时器,显示投注时间;开始按键,按各个玩家开始游戏,所述控制部判断所述计时器的投注时间结束,或在所述计时器的投注时间内所述玩家分别完成投注,或将各个玩家全部输入开始按键的情况判断为所述玩家完成投注。
另外,为了解决上述问题,本发明的另一实施例的多盘游戏机包括:单盘游戏机,具有盘显示部,显示三个以上的盘行和三个以上的盘列,在所述盘分别显示盘图案,将包括按一个在所述盘显示部显示的各个列的盘的投注行设定为一个以上,对投注行的投注金额下投注,能够进行游戏;及主控制部,将所述单盘游戏机连接至三个以上网络,控制相互通信,并能够同时进行游戏,所述主控制部判断完成各个单盘游戏机的投注金额的选择,开始按键的运行或投注时间中任一个时,使各个盘显示部的盘同时旋转,并经过预定时间之后同时停止,判断在所述盘显示部停止的盘的图案与相应玩家玩家选择的投注行包括预定数量以上的相同的图案时,运行以使根据分配率来分配中奖分数而实现。
还包括与所述主控制部电性连接的公告显示器,所述主控制部也能够在单盘游戏机的显示器或所述公告显示器将剩余投注时间或剩余进行投注时间显示为图表。
为了解决上述问题,本发明的另一实施例的本发明的多盘游戏机的控制方法:将盘显示部按三个以上玩家安装在一个游戏台,其中所述盘显示部,将显示一个以上图案的盘形成为三个以上行和三个以上列,设定一个以上包括一个一个显示在所述盘显示部的各个列的盘的投注行,利用按玩家分配的所述盘显示部能够同时进行游戏,包括如下步骤:(a)在计时器显示投注时间;(b)投注步骤,通过按玩家分的输入单元而选择投注行,选择相应投注行的投注金额;(c)控制部判断在所述计时器的投注时间内是否完成所述投注步骤,判断为完成时,同时旋转各个盘显示部的盘,并经过预定时间之后,同时停止所述各个盘显示部的盘;(d)判断在所述各个盘显示部停止的盘的图案在相应玩家选择的投注行是否包括预定数量以上相同的图案;(e)在所述(d)步骤判断为包括预定数量以上相同的图案时,控制部根据分配率而分别分配中奖分数。
该(b)步骤更具体地包括如下步骤:(b-1)各个玩家通过输入单元而选择投注行;(b-2)将选择的投注行显示在位于该盘显示部或输入单元的显示部;(b-3)选择相应投注行的投注金额并显示。
并且,(c)步骤包括如下步骤:(c-1)控制部判断所述计时器的投注时间结束或参与游戏的所有玩家是否选择完成投注行和投注金额;(c-2)在所述(c-1)步骤投注时间结束时,同时旋转盘显示部的盘;(c-3)控制部在经过预定时间之后,同时停止所述旋转中的盘显示部。
并且,(e)步骤包括如下步骤:(e-1)判断在所述各个盘显示部停止的盘的图案在相应玩家选择的投注行包括三个以上相同的图案时,按分配率来分配中奖分数;(e-2)判断在所述各个盘显示部停止的盘的图案在相应玩家选择的投注行包括一个以上的小丑(Jocker)时,将所述小丑的图案按相应行列的中奖分数变大的方向显示或改变显示,按相应分配率分配中奖分数;(e-3)在所述各个盘显示部停止的盘的图案与设定的图案相同,以使按奖励游戏或投注进行,并判断在相应玩家选择的投注行包括三个以上相同的图案时,按奖励游戏进行或赋予彩金分数。
又一实施例的本发明的多盘游戏机的控制方法,该多盘游戏机由单盘游戏机、主控制部及公告显示构成,其中所述单盘游戏机,具有盘显示部,显示一个以上图案的盘由三个以上行和三个以上列形成,设定一个以上包括一个一个显示在所述盘显示部的各个列的盘的投注行,并在选择的投注行设定投注金额,以便进行游戏;所述主控制部,所述单盘游戏机连接至三个以上网络,并相互通信,控制使得同时游戏;所述公告显示器,与所述主控制部电性连接,(a)将投注时间显示在所述单盘游戏机或所述公告显示器;(b)投注步骤,按所述盘游戏机分别选择投注行,选择所选择的投注行的投注金额;(c)所述主控制部判断所述盘游戏机分别完成选择投注金额、开始按键的运行或投注时间中任一个时,同时旋转单盘游戏机的盘,在经过预定时间之后,同时停止所述各个盘显示部;(d)判断在所述各个盘显示部停止的盘的图案是否与在相应玩家分别选择的投注行包括预定数量以上相同的图案;(e)在所述(d)步骤判断包括预定数量以上相同的图案时,各个盘控制部按分配率而分别分配中奖分数。
又一实施例的本发明的多盘游戏机的控制方法,具有位于中央的一个中央显示器和一个以上玩家分的其它的显示器,盘显示部显示在按所述玩家分的显示器,其中盘显示部,显示图案的盘由三个以上行和三个以上列构成,设定一个以上包括一个一个显示在所述盘显示部的各个列的盘的投注行,利用按玩家分配的所述盘显示部,能够同时进行游戏,并包括如下步骤:(a)投注步骤,各个按玩家按输入单元选择投注行,选择相应投注行的投注金额;(b)控制部判断所述玩家是否分别完成投注步骤,判断为完成时,旋转各个盘显示部的盘并在经过预定时间之后,停止所述各个盘显示部的盘;(c)判断在所述各个盘显示部停止的盘的图案是否在相应玩家选择的投注行包括预定数量以上的相同的图案;(d)在所述(c)步骤判断包括预定数量以上相同的图案时,控制部按分配率分别分配中奖分数。
又一实施例的本发明的多盘游戏机为将盘显示部在一个游戏台上按三个以上玩家分隔配置,其中所述盘显示部,显示一个以上图案的盘由三个以上行和三个以上列构成,在所述游戏台的一侧配置用于显示投注的彩金显示部,选择在设定一个以上包括一个一个显示在所述各个盘显示部的各个列的盘的投注行中任一一个以上行列,而使得玩家分别能够进行各自的游戏,包括控制部,判断按所述各个盘显示部选择预定的投注行和投注金额或运行开始按键时,只旋转相应盘显示部,在经过预定时间之后,停止,判断在所述各个盘显示部停止的盘的图案在相应玩家选择的投注行包括预定数量以上相同的图案时,按分配率分配中奖分数。
又一实施例的本发明的多盘游戏机,将盘显示部在一个游戏台上按三个以上玩家分隔配置,其中所述盘显示部,显示一个以上图案的盘由三个以上行和三个以上列构成,设定一个以上包括一个一个显示在所述各个盘显示部的各个列的盘的投注行,利用按玩家分配的所述盘显示部,能够同时进行游戏,该多盘游戏机包括:单机游戏选择按键,位于各个盘显示部;及控制部,判断所述各个玩家完成投注金额的选择、开始按键的运行或投注时间中任一个时,同时旋转除所述单机游戏选择按键输入的盘显示部的之外的剩余盘显示部的盘,在经过预定时间之后,同时停止,判断在所述盘显示部停止的盘的图案在相应玩家选择的投注行包括预定数量以上相同的图案时,按分配率分配中奖分数。
又一实施例的本发明的多盘游戏机,将盘显示部在一个游戏台上按三个以上玩家分隔配置,其中所述盘显示部,显示一个以上图案的盘由三个以上行和三个以上列构成,设定一个以上包括一个一个显示在所述各个盘显示部的各个列的盘的投注行,利用按玩家分配的所述盘显示部,能够进行游戏,该多盘游戏机包括:输入单元,位于各个盘显示部,以选择投注金额和投注行;及控制部,判断所述各个玩家完成投注金额的选择、开始按键的运行或投注时间中任一个时,旋转相应玩家的盘显示部的盘,在经过预定时间之后,停止,判断在所述盘显示部停止的盘的图案在相应玩家选择的投注行包括预定数量以上相同的图案时,按分配率分配中奖分数。
发明的有益效果
因此,本发明的一实施例的多盘游戏机及其控制方法具有如下效果,因三名以上玩家在一个游戏台连同玩游戏或各自玩盘游戏,能够更有趣味且更具逼真感地掌握游戏的流程。
并且,本发明的一实施例的多盘游戏机及其控制方法具有如下效果,设置在狭小的空间,几名可以同时玩游戏,由此,能够更有效地运营游戏场。
并且,本发明具有如下效果,提供奖励游戏和彩金游戏,通过一个游戏能够玩各种游戏。
并且,本发明具有如下效果,将小丑的图案从显示的盘状超向分数变高的方向显示或改变显示,由此,更有趣地玩游戏。
并且,本发明具有如下效果,因将现有的单盘游戏机连接至网络而使用,能够几名分别玩游戏或同时玩游戏。
并且,本发明具有如下效果,几个盘显示部显示在一个显示器而进行游戏,由此,玩家能够容易地确认对方的游戏进行状态,引导玩家之间的竞争,因而,增加游戏的趣味性,而且,在管理者方面不受地点的束缚,能够以较低的费用运营游戏场。
并且,本发明具有如下效果,因在一个游戏台上几名可以同时或各自玩盘游戏,由此,能够几名同时进行游戏,能够相互确认玩家之间的游戏进行状态,因而,增加趣味性,并且,在管理者方面不受地点的束缚,即使在狭小的地方也能够设置多盘游戏机。
附图说明
图1为现有的单盘游戏机的结构图;
图2为现有盘游戏机的剖视图;
图3为本发明的一实施例的多盘游戏机的主要结构图;
图4为本发明的一实施例的多盘游戏机的平面图;
图5为图4的多盘游戏机的正面图;
图6为显示本发明的盘显示部的设定行列的一例的附图;
图7为玩家选择五个投注行时,在盘显示部显示的设定行列的例示图;
图8为显示玩家选择行列7时,中奖情况的一例的附图;
图9为用于说明本发明的一实施例的多盘游戏机控制方法的流程图;
图10为本发明的另一实施例的多盘游戏机的主要结构图;
图11为显示在图4的多盘游戏机的平面图不同地形成盘显示部的一例的附图;
图12为本发明的又一实施例的多盘游戏机的平面图;
及
图13为显示输入单元的一例的附图。
具体实施方式
在本说明书及权利要求范围内使用的用语或单词并非限定于普通或字典的意义而解释,发明人为了以最优选的方法说明自身的发明,基于最适合定义用语概念的原则,必须以符合本发明的技术思想的意义和概念来解释。
整个说明书中,称某一部分“包括”某构成要素时,没有其它特别反对性的记载的,不排除其它结构要素,而是还包括其它结构要素,并且,记载于说明书中的“…部”、“…器”、“模块”、“装置”等用语是指至少一个功能或处理运行的单位,并且,通过该硬件及/或软件的结合实现。
以下,参照附图,对本发明的一实施例进行说明。
图3为本发明的一实施例的多盘游戏机的主要结构图,图4为本发明的一实施例的多盘游戏机的平面图,及图5为图4的多盘游戏机的正面图。
本发明的一实施例的多盘游戏机包括:单独盘游戏机(120),为三个以上,能够实行单独盘游戏;控制部(110),用于控制该三个以上的单独盘游戏机(120)。
在本发明中,将该单独盘游戏机(120)形成三个以上,并形成同时对其控制的控制部(110),使得三名以上的玩家能够同时玩游戏。
为此,单独盘游戏机(120)将盘显示部(123)按三个以上玩家而安装在一个游戏台上,其中,所述盘显示部(123),将显示一个以上图案的盘由三个以上的行和三个以上列形成,控制部(110)设定一个以上包括一个一个显示在所述各个盘显示部(123)的各个列的盘的投注行,玩家分别完成投注时,分别同时旋转盘显示部(123)的盘,而停止,以按分配率分配中奖分数的方式运行。
更具体地,单独盘游戏机(120)构成三个以上,该盘游戏机(120)包括:货币投入检测单元(121),用于检测货币投入;输入单元(122);盘显示部(123),将显示一个以上图案的盘显示为三个以上行和三个以上列;盘驱动部(125),用于驱动盘显示部(123);及中奖分数显示部(126),显示驱动盘的最后中奖分数。
货币投入检测单元(110)适用公知的传感器或公知的纸币检测装置,其中,所述传感器,检测通过硬币投入口投入铜钱或金币等;所述纸币检测装置,检测通过纸币投入口或读卡器投入的纸币或代用币等。
盘显示部(123)构成为显示3x1的盘,也能如4x1的盘显示部、3x3的盘显示部、5x3的盘显示部及6x3的盘显示部等构成,但在本发明中,使用构成为三行和五列的盘显示部而作如下说明。
该盘显示部(123)的盘状及运行方法为本领域技术人员广泛熟知的技术,因此省略具体的说明。
盘显示部(123)按三个以上玩家分别显示在一个显示器(180)上,也能够按玩家分别分配至显示器的边缘,在边缘及中央也能够形成盘显示部(123)。
参照图4的本发明的一实施例的多盘游戏机的平面图,以在一个显示器的中央形成中央显示部(170),按玩家而显示在显示器的边缘的盘显示部(123)配置为六个进行例示。
作为另外的结构,可以省略中央显示部(170)。
参照在图11的图4的多盘游戏机的平面图中显示不同地构成盘显示部的一例的附图时,使用一个显示器(180),并省略中央显示部,根据玩家多个盘显示部(123)分别形成在中央的显示器(180)的边缘。
该中央显示部(170)在几名全部玩游戏时,给予单独盘显示部(123),观察与进行游戏相比而显示在中央的中央显示部(170),并同时为了玩游戏,根据需要,判断适当选择而使用的结构要素。
该中央显示部(170)在一个显示器上被设置为基本的结构,根据用户的选择开启或关闭(off)显示而使用。
并且,与其不同地,在一个游戏台上,盘显示部也能够显示在中央显示器和玩家分的另外的显示器。
参照图12的本发明的又一实施例的多盘游戏机的平面图,按玩家而在一个游戏台上形成具有由各个单独的显示器构成的盘显示部(182a、182b、182c、182d),在中央形成由其它显示器形成的中央显示部(181)。
即,在本发明中,一个游戏台上利用相互不同的显示器构成盘显示部(与图12相关),或分隔一个显示器,也能够按玩家区分另外显示盘显示部而使用(与图4相关)。
中央显示部(181)如上所述,根据需要进行设置,或无需设置。
在该盘显示部(123)对参与游戏的玩家区分等待投注者和完成投注者而显示,也能够相互确认参与游戏的玩家的进行状态。
并且,在盘显示部(123)也能显示游戏所需的影像或文字等,在本实施例中,具有十五个图案(角色)的盘具有高*宽=3*5的排列,借助盘驱动部(125)的驱动,改变显示各个盘。
输入单元(122)设置需要进行游戏的按键。
参照图13的输入单元的一实施例的附图,包括:选择按键部(122a),选择投注行或投注金额;游戏开始按键即“SPIN”(122b);Line显示部(122d),显示玩家所选择的行列的数量;投注显示部(122e),玩家所选择的行列的数量乘以投注的金额,将投注总额显示为信用(Credit);信用显示部(122f),显示玩家当前保留信用;及硬币或券排出按键(CashOut)(122g)。
选择按键部(122a)包括:呼叫服务(HELP)按键();行选择按键(Line《,Line》),用于选择25个行列中已设定的行列;自动选择按键(AUTO),运行使得自动设定行列;最大投注按键(MAXBET),在对玩家保留的最大的信用即信用显示部()显示的整个信用下投注时使用。
通过选择按键部(122a)的行选择按键(Line《,Line》)的投注行的选择也能够进行不同地设定,但在本发明的实施例中,将盘显示部的结构形成为3x5,预先设定25个选择行列,在举例说明存储于系统的情况时,将包括一个显示于五个列的各个盘的投注行设定25个而存储,使得玩家从齐总选择要投注的行列。
参照显示图6的本发明的盘显示部的设定行列的实施例的附图,从LINE1至LINE25为至指定特定行列,使得玩家能够选择投注的行列。
因此,玩家也能够分别或以捆绑一个以上的方式选择25个行列,但为了快速的选择,使用行选择按键(Line《,Line》)时,能够预先选择一个行列(Line1)、三个行列(Line1至Line3)、五个行列(Line1至Line5)、九个行列(Line1至Line9)及整个行列(Line1至Line25)。
并且,在选择按键部(122a)显示多个投注金额选择按键(BET1至BET30),使得能够容易地选择投注金额,按下相应按键时,进行在相应按键显示的信用程度的投注。
另外,在输入单元(122)形成另外的选择行显示部(122c),显示玩家选择的行列的形状,以便能够很容易地确认玩家所选择的行列。
例如,参照在图7的玩家选择五个投注行时,在盘显示部显示的设定行列的例示附图,相应玩家选择五个行列时,显示在相应盘显示部(123)或选择行显示部(122c)选择的行列。
在图7中,Line1在显示为向右侧倾斜的斜线,Line2显示为向左侧倾斜的斜线,Line3显示为垂直斜线,Line4显示为水平斜线,Line5显示为偏菱形,相互选择的行列显示为相互不同的颜色。
因该行列的设定和选择的方法及显示等也容易形成,由此,省略其详细的说明。
并且,在输入单元(122)还包括自动按键等,每次玩游戏时,玩家并非按下开始按键,而是完成游戏开始条件时,也能够自动开始游戏,
因能够增加、容易地形成该功能,因此,省略其详细说明。
单独计时器(124)在任一个盘显示部(123)的一侧或不同于盘显示部(123)而将剩余投注时间或剩余进行投注时间显示为图表,使得玩家能够确认投注剩余时间。
盘驱动部(125)借助控制部(110)的控制而同时旋转盘显示部(123)的各个盘,并经过预定时间之后,同时停止。
中奖分数显示部(126)判断盘驱动部(125)的驱动结果,判断在盘显示部(123)停止的盘的图案在相应玩家选择的投注行包括预定数量以上相同的图案时,控制部(110)根据分配率将中奖分数显示在中奖分数显示部(126)。
在本发明中,在玩家选择的行列上相同的图案包括三个以上时,判断为中奖。
控制部(110)判断根据玩家而通过输入单元(122)完成投注时,玩家分别同时控制各个盘驱动部(125),而同时旋转各个盘显示部(123)的盘,并经过预定时间之后,同时停止,判断按玩家而在盘显示部(123)停止的盘的图案在相应玩家选择的投注行包括预定数量的以上相同的图案时,根据分配率而分配中奖分数,并显示于中奖分数显示部(126)。
控制部(110)判断是否完成投注时,玩家分别通过输入单元(122)的选择按键部(122a)而全部选择投注金额,或全部输入开始按键(122b)或结束单独计时器(124)或当前计时器(130)显示的投注时间时,判断为完成投注时,玩家分别同时驱动盘驱动部(125),控制盘显示部(123)的各个盘旋转。
并且,对于本发明,为了增加游戏的趣味,还具有中央显示部(170)和音响部(140)、计时器(130)、彩金显示部(150)及彩金游戏部(160)。
中央显示部(170)为按玩家分与盘显示部(123)相同地旋转并停止的盘显示部,使得在显示器的中央显示并能够使所有玩家同时确认游戏的开始和结果。
参照图4和图12,中央显示部(170)也能够配置在与盘显示部相同的显示器上,使用相互不同的显示器构成。
音响部(140)伴随游戏的进行而控制播放轻快的音乐,在显示彩金分数或作为彩金游戏进行或进行奖励游戏时,显示声音而更增强效果。
由此,为了更起到视觉性的效果,设置并驱动按各种颜色驱动的灯。
计时器(130)与中央显示部(170)关联,而与单独计时器(124)一起运行,将剩余投注时间或剩余进行投注时间通过灯来显示。
彩金显示部(150)根据单独盘游戏机(120)的游戏结果而产生与彩金分数相应的结果时,显示相应彩金分数。
在本发明的结构中,彩金显示部(150)在控制部(110)显示为另外的结构要素,但彩金显示部(150)也能显示在单独盘显示部(123)或中央显示部(170)。
并且在设定以游戏的结果彩金游戏进行的情况下,通过彩金游戏部(160),在投注(JackpotGame)游戏中进行。
显示该彩金分数或通过彩金游戏的进行及显示也为普通技术,因此,省略其详细说明。
使得上述彩金游戏部(150)也在中央显示部(170)或单独盘显示部(123)进行,并且,使得在另外的显示器进行彩金游戏。
将上述结构的多盘游戏机作为产品实现的实施例如图4及图5所示。
图4为本发明的一实施例的多盘游戏机的平面图,图5为图4的多盘游戏机的正面图,如图所示,盘游戏机最大为6人用,六个单独盘游戏机(120)配置在一个游戏台(100)的边缘,在一个显示器(180)上,玩家的六个盘显示部(123)显示在与盘游戏机(120)对应的位置,在中央显示有中央显示部(170)。
并且,在游戏台(100)的侧面部具有:按玩家分的音响部(140);货币投入检测单元(121);硬币或铜钱排除口(190)。
硬币或铜钱排除口(190)在满足了游戏的结果预定的中奖条件时,根据玩家的选择而排出多个硬币或铜钱。
控制部(110)接收从货币投入检测单元(110)和输入单元(122)输出的输出信号,进行盘游戏并控制运行单独计时器(124)、计时器(130)、盘驱动部(125)、中奖分数显示部(126)、音响部(140)、彩金显示部(150)及彩金游戏部(160)。
即,控制部(110)通过按玩家分的输入单元(122)而判断完成投注时,同时旋转各个玩家的各个盘显示部(123)的盘,经过预定时间之后同时停止,判断在盘显示部(123)停止的盘的图案在相应玩家选择的投注行包括预定数量以上相同的图案时,根据分配率而分配中奖分数,而显示在中奖分数显示部(126)。
在控制部(110)判断投注完成与否时,通过各个玩家的输入单元(122)的选择按键部(122a),而判断为全部选择投注金额或全部输入开始按键(122b)或显示在单独计时器(124)或计时器(130)的投注时间结束时,判断完成投注,同时驱动各个玩家的盘驱动部(125),控制盘显示部(123)的各个盘旋转。
此时,优选地,控制部(110)驱动参与游戏的玩家的盘驱动部,但为了提高视觉性效果或参与游戏的可能性,也能驱动未参与游戏的盘显示部。
之后,控制部(110)在经过预定时间之后,同时停止盘的旋转,判断是否发生各个玩家的中奖分数。
即,判断在玩家选择的投注行相同的图案的盘包括三个以上时,根据分配率而将中奖分数分别显示在中奖分数显示部(126),判断在各个盘显示部(123)停止的盘的图案在相应玩家选择的投注行包括一个以上小丑(Jocker)时,朝向相应行的中奖分数变大的方向显示或改变小丑的图案,根据相应分配率而将中奖分数显示并分配至中奖分数显示部(126)。
另外,优选地,控制部(110)判断参与游戏的玩家时,在信用中失去分数的所有玩家全部参与游戏。
此时,在信用有分数,但在投注时间内未投注的玩家判断为不存在参与游戏的意向,驱动参与游戏的玩家的盘显示部。
并且,控制部(110)判断在各个盘显示部(123)停止的盘的图案与以奖励游戏或投注而进行设定的图案相同,或在相应玩家选择的投注行包括三个以上相同的图案时,按着奖励游戏进行,而赋予奖励分数或显示彩金分数,也可以赋予相应分数或按彩金游戏进行。
管理者也能够选择而设定按该奖励游戏、彩金分数或彩金游戏进行与否的选择,并且,玩家选择而进行。
优选地,奖励游戏的进行和奖励分数的显示在单独盘显示部(123)进行,彩金分数显示及彩金游戏的进行也在单独盘显示部(123)进行,但使得在中央显示部(170)显示而使玩家共享。
此时,优选地,控制部(110)因彩金游戏而进行时,关闭或打开彩金显示部(150),或通过音响部(140)产生声音效果,显示进入彩金游戏或中奖,使得玩家能够共享。
例如,参照图8的玩家在25个行列中选择行列7时,中奖时的例子的附图,包括三个珠宝箱的形状。
并且,在选择的行显示两个珠宝箱,并显示了一个小丑(Jocker)时,控制部(110)将小丑(Jocker)改变为珠宝箱,以方便的方向改变图案以使玩家能够获得分数。
在附图的实施例中,小丑的图案改变为珠宝箱而进行了显示,但控制部(110)判断包括小丑时,盘显示部的小丑的图案正常显示,只向内部分数变大的方向反应。
该小丑(Jocker)将中奖分数朝向变大的方向运行,但能够改变图案,以使按奖励游戏或彩金游戏进行。
综上,开始游戏时,以同时驱动各个盘显示部,并同时停止,以在各个玩家的盘显示部(123)和中央显示部(170)显示的盘的图案也全部相同进行了说明,但另外驱动该盘游戏机而分别玩相互不同的盘游戏机。
即,利用本发明的多盘游戏机,在一个游戏台几名能够进行相互不同的盘游戏。
为此,控制部(110)相互不同地驱动各个盘游戏机(120)的单独盘驱动部(125),能够各自玩盘游戏。
因该盘游戏机的运行和游戏结果进行相互不同地驱动,而且因该其它功能和运行与上述一实施例的同时控制盘游戏机相同,省略具体的说明。
下面,参照附图,根据本发明的另一实施例而进行说明。
图10为本发明的另一实施例的多盘游戏机的主要结构图,如图所示,本发明的多盘游戏机将独立运行的现有结构的三个以上的单盘游戏机(10)和形成于该单盘游戏机(10)内部的单独控制部及用于控制其运行的主控制部(112)连接至网络,并且包括显示游戏的结果的公告形式的显示器(183)。
单盘游戏机(10)显示三个以上盘行和三个以上盘列,在各个盘分别显示盘状的盘显示部(14)的显示器;设定一个以上包括各个列的盘一个一个显示于盘显示部(14)的投注行,对选择的投注行的投注金额投注而能够进行游戏。
为此,单盘游戏机(10)包括:货币投入检测单元,用于检测货币投入;选择按键部,用于选择选择按键部投注行或投注金额;输入单元,由游戏开始按键、显示玩家所选择的行列的数量的Line显示部、彩金显示部、信用显示部及硬币或券排出按键构成。
并且,由用于控制系统的控制部;用于驱动盘显示部的盘驱动部;及用于显示驱动盘的结果中奖分数的中奖分数显示部构成。
该结构为普通技术,因此省略重复说明。
主控制部(112)控制使得单盘游戏机(10)连接至三个以上网络而相互通信并同时游戏。
更具体地,主控制部(112)通过网络与各个单盘游戏机(10)的单独控制部连接,判断完成投注金额的选择、开始按键的运行或投注时间中任一个时,同时旋转各个盘显示部的盘,在经过预定时间之后,同时停止,判断在所述盘显示部停止的盘的图案在相应玩家所选择的投注行包括预定数量以上相同的图案时,控制根据分配率分别分配中奖分数。
并且,显示器(183)形成为与主控制部(112)电性连接的公告显示器形状,主控制部(112)在单盘游戏机(10)的盘显示部或公告显示器(183)将进行剩余投注时间或剩余投注时间显示为图表。
并且,主控制部(112)在单盘游戏机(10)的显示器或公告显示器(183)对在投注时间内参与游戏的玩家的等待投注者和完成投注者区分显示。
下面,参照附图,对本发明的一实施例的多盘游戏机的控制方法进行说明。
图9为用于说明本发明的一实施例的多盘游戏机控制方法的流程图,如图所示,多盘游戏机的控制方法,所述多盘游戏机将显示一个以上图案的盘分为三个以上行和三个以上列的盘显示部(123)分别按三个以上玩家形成在一个游戏台(100)上,在单独计时器(124)或计时器(130)显示投注时间(S210),各个玩家通过输入单元(122)选择要投注的投注行,对选择的投注行,选择投注金额(S211),控制部(110)判断是否完成投注(S212),在步骤S212判断完成投注时,同时旋转各个盘显示部(123)的盘(S213),在经过预定时间之后,同时停止盘显示部(123)的盘(S214~S215)。
在步骤S215停止盘,之后,判断在盘显示部(123)停止的盘的图案在相应玩家选择的投注行是否包括预定数量以上相同的图案,判断包括预定数量以上(本实施例中三个)相同的图案时(S216),控制部(110)对各个玩家根据分配率分别分配中奖分数(S220~S243).
更具体地,在步骤S210中,控制部(110)通过货币投入检测单元(110),判断投入信用时,显示投注时间。
此时,控制部(110)将剩余投注时间显示在单独计时器(124)或中央的计时器(170),或将剩余进行投注时间显示为表,从视觉上把握投注的进行状态。
并且,在任一个以上的盘显示部(123)对在投注时间内参与游戏的玩家的等待投注者和完成投注者进行区分显示,也能够确认投注的进行状态。
之后,在步骤S211中,判断是否各个玩家通过输入单元(122)而选择投注行,选择的投注行显示在位于相应盘显示部(123)或输入单元(122)的选择行显示部(122c),能够更方便地选择投注行。
该投注行的选择在25个已设定的行列中也能够分别或选择一个以上,但通过选择按键部(122a)的行选择按键(Line《,Line》),也能够选择以捆绑3、5、9、25个而选择行。
并且,在步骤S211中,选择投注行时,选择相应投注行的投注金额而进行投注。
该投注金额的选择也使用投注金额选择按键(BET1至BET30)而按下相应按键,显示相应按键的信用程度进行投注。
在步骤S212中,为各个玩家通过输入单元(122),判断是否完成投注的步骤,判断完成投注时,各个玩家通过输入单元(122)的选择按键部(122a),如上所述,选择全部投注金额,或判断开始按键即SPIN按键(122b)根据参与游戏的玩家分别全部输入,或判断完成为显示在单独计时器(124)或中央的计时器(130)的投注时间结束时,判断完成投注。
步骤S213在步骤S212判断完成投注时,控制部(110)同时输出用于驱动单独盘游戏机(120)的盘驱动部(125)的控制信号,以使同时旋转各个玩家的各个盘显示部(123)的盘,使得盘进行旋转。
在步骤S213中,旋转单独盘游戏机(120)的盘时,在步骤S214中,控制部(110)判断是否经过预定时间,判断为经过预定时间时(S214),将用于停止单独盘游戏机的盘的控制信号传输至单独盘游戏机(120)的盘驱动部(125),同时停止各个盘,以使停止的盘的图案全部相同(S215)。
此时的游戏结果显示在单独盘显示部(123)或中央显示部(170)。
在步骤S215中,停止单独盘游戏机(120)的盘时,控制部(110)根据小丑(Jocker)的有无,正常显示小丑的图案或改变盘状而显示,该结果,根据中奖的内容,按奖励游戏进行(S221~S222),或分配中奖的分数(S240)或在投注中中奖使,显示彩金分数,并分配相应分数(S234),或控制系统,以按彩金游戏进行(S232~S233)。
另外,步骤S213至步骤S215在游戏前和后,以将显示在盘显示部(123)或中央显示部(170)显示的盘相同地进行显示进行了说明,利用本发明的多盘游戏机,来玩相互不同的盘游戏。
例如,在本发明的多盘游戏机增加选择能够单独进行的单机游戏的按键,玩家按下相应单机游戏选择按键时,即使在一个游戏台上进行各种游戏,也能使得各个盘游戏机(120)相互不同地运行。
或管理者在一个游戏台上相互联动本发明的多盘游戏机或通过单独游戏机选择而运行,根据管理者的选择联动或按单独游戏机运行。
并且,因设置多个单机游戏机在空间上受到制约,在制作时,也能够在一个游戏台设置多台单盘游戏机而使用。
更具体地,在步骤S215中,停止盘时,控制部(110)判断在按各个玩家选择的投注行是否包括小丑(Jocker)(S216)。
小丑(Jocker)用于提高游戏的趣味且提高各个玩家的中奖的概率,能够明确选择性地适用的功能。
即,在步骤S216中,判断在各个盘显示部(123)停止的盘的图案在相应玩家选择的投注行包括一个以上小丑(Jocker)时,朝着相应行列的中奖分数变大的方向改变小丑的图案而显示(S217)。
此时,控制部(110)正常放置小丑的图案,内部朝向分数变大的方向反应。
在本发明的实施例中,包含三个以上图案时为中奖,中奖励图案和投注图案时,因设定为了按奖励游戏或投注进行,控制部(110)判断包括小丑时,首先判断是否具有按投注进行的可能性,之后,按奖励游戏及中奖分数变高的顺序改变小丑的图案。
此时,控制部(110)正常放置小丑的图案,也能够反应内部投注进行的可能性、是否奖励游戏,及反应至中奖分数变大的方向。
在步骤S217中,确定或改变小丑的图案,或在步骤S216中判断在选择的投注行是否包括小丑时,控制部(110)判断在玩家所选择的投注行是否包括三个以上相同的图案的盘(S218)。
在步骤S218中,判断为未中奖时,控制部(110)使得进行或结束下个游戏,在步骤S218判断为中奖时,在步骤S220中判断是否中了奖励游戏。
如上所述,是否中奖励游戏的分别在盘显示部停止的盘的图案与设定以奖励游戏进行的图案相同时,按奖励游戏进行。
在步骤S220中,满足按奖励游戏设定的条件时,进行奖励游戏(S221)奖励游戏的进行结果显示中奖分数,并分配相应分数。
优选地,因游戏的结果按玩家分别相互不同地显示,使得奖励游戏在单独盘显示部(123)进行。
另外,在步骤S220中,并非为按奖励游戏进行的条件时,判断是否与投注条件相应(S230)。
投注的各个盘显示部停止的盘的图案也同按投注进行设定的图案相同,判断在相应玩家所选择的投注行包括三个以上相同的图案时,按投注进行。
在步骤S230中,在投注进行条件下,也未中奖时,玩家计算投注的分数而显示中奖分数,并进行分配(S240)。
此时,中奖分数为使得分别中奖的分数显示在各个玩家的盘显示部(123)。
在步骤S230中,满足按投注进行的条件时,根据设定条件而显示彩金分数,判断是否赋予相应分数或是否按彩金游戏进行(S231)。
在步骤S231中,系统设定为赋予彩金分数时,在步骤S234中显示彩金分数,并赋予相应分数。
此时,彩金分数的显示为显示于单独盘显示部(123)或中央显示部(170),能够确认参与游戏的玩家是否中奖。
并且,在步骤S231中,设定按彩金游戏进行时,控制部(110在中央显示部(170)或盘显示部(123)驱动彩金游戏,并根据该结果而显示中奖分数并分配(S232~S233)。
综上,将盘显示部(123)按三个以上玩家安装在一个游戏台(100)上,以各个玩家利用所分配的盘显示部(123)而能够同时进行游戏的多盘游戏机的控制方法进行说明。
具有盘显示部的三个以上的单盘游戏机(10)及其连接至网络而相互通信,由控制地能够同时进行游戏的主控制部(112)和与主控制部(112)电性连接的公告显示器(183)构成的多盘游戏机的控制方法也以相同的方法来控制游戏。
例如,参照图9的用于说明本发明的一实施例的多盘游戏机控制方法的流程图,将投注时间显示在所述单盘游戏机或所述公告显示器(S210);按盘游戏机(10)选择投注行,对所选择的投注行的投注金额进行选择的投注步骤(S211);主控制部(112)判断完成各个盘游戏机(10)的投注金额的选择、开始按键的运行或投注时间中任一个时,控制同时旋转单盘游戏机(10)的盘;经过预定时间之后(S214),同时停止各个盘显示部(14)。
更具体地,在步骤S215中停止盘时,控制部(110)判断在各个玩家选择的投注行是否包括小丑(Jocker)(S216),在步骤S216中,判断在各个盘显示部(14)停止的盘的图案在相应玩家所选择的投注行包括一个以上小丑(Jocker)时,朝向相应行列的中奖分数变大的方向反应,相应小丑的图案正常显示或改变(S217)。
在步骤S217中,确定而改变小丑的图案,或在步骤S216中,判断在选择的投注行未包括小丑时,控制部(110)判断在玩家选择的投注行是否显示三个以上相同的图案的盘(S218)。
在步骤S218中判断未中奖时,在控制部(110)进行或结束下一个游戏,在步骤S218中,判断为中奖时,在步骤S220中判断是否中奖励游戏。
在步骤S220中满足按奖励游戏设定的条件时,进行奖励游戏(S221),显示奖励游戏的进行结果中奖分数,并分配相应分数。
优选地,因游戏的结果按玩家而不同显示,由此,使得奖励游戏在单独盘显示部(14)进行。
另外,在步骤S220中,并非按奖励游戏进行的条件时,判断是否与投注条件相应(S230)。
投注的各个盘显示部停止的盘的图案也同按投注进行设定的图案相同,判断在相应玩家所选择的投注行包括三个以上相同的图案时,按投注进行。
在步骤S230中,在投注进行条件中为未中奖时,计算玩家投注的分数而显示中奖分数,并进行分配(S240)。
此时中奖分数为将各个玩家分别中奖的分数显示在各个玩家的盘显示部(123)及公告显示器(183)。
在步骤S230中,满足按投注进行的条件时,根据设定条件而显示彩金分数,判断是否赋予相应分数或是否按彩金游戏进行(S231)。
在步骤S231中,系统设定为赋予彩金分数时,在步骤S234中显示彩金分数,并赋予相应分数。
此时,彩金分数显示在公告显示器(183),以使参与游戏的玩家能够确认是否中注。
并且,在步骤S231中,设定按彩金游戏进行时,控制部(110)在公告显示器(183)或盘显示部(14)驱动彩金游戏,并根据该结果,显示并分配中奖分数(S232~S233)。
另外,利用本发明的多盘游戏机,也能进行非联动方式的单独盘游戏方法(参照图12)。
即,具有位于中央的一个中央显示器(181)和一个以上的玩家具有另外的显示器,在各个玩家的显示器由盘显示部(182a~182d)构成的多盘游戏机的控制方法也以相同的方法控制游戏,其中,所述盘显示部(182a~182d),将显示图案的盘由三个以上行和三个以上列形成。
例如,参照图9的用于说明本发明的一实施例的多盘游戏机控制方法的流程图,各个玩家通过输入单元而选择投注行,执行选择相应投注行的投注金额的投注步骤(S210~S211)。
此时,分别进行相互不同的游戏,在各个盘游戏机的盘显示部(182a~182d)或输入单元(122)显示投注时间。
在步骤S212中,控制部(110)判断是否各个玩家完成投注步骤,判断为完成时,旋转完成投注的各个盘显示部的盘,并进过预定时间之后,停止所述各个盘显示部的盘(S214~S215)。
更具体地,在步骤S215中停止盘时,控制部(110)判断在各个玩家选择的投注行是否包含小丑(Jocker)(S216),在步骤S216中,判断在各个盘显示部(182a~182d)停止的盘的图案在相应玩家选择的投注行包括一个以上小丑(Jocker)时,小丑的图案正常放置,或改变图案而超相应行列的中奖分数变大的方向反应(S217)。
在步骤S217中,确定而改变小丑的图案,或在步骤S216中选择的投注行判断为未包括小丑时,控制部(110)判断在玩家选择的投注行是否显示三个以上相同的图案的盘(S218)。
在步骤S218判断为未中奖时,控制部(110)进行或结束下一个游戏,在步骤S218判断为中奖时,在步骤S220中判断是否中奖励游戏。
在步骤S220中,满足按奖励游戏设定的条件时,进行奖励游戏(S221),显示奖励游戏的进行结果中奖分数,并分配相应分数。
优选地,因游戏的结果按玩家分别进行相互不同地显示,奖励游戏分别在单独盘显示部(182a~182d)进行。
另外,在步骤S220中,非按奖励游戏进行的条件时,判断是否与投注条件相应(S230)。
投注的各个盘显示部停止的盘的图案与设定的按投注进行的图案相同,判断在相应玩家选择的投注行包括三个以上相同的图案时,按投注进行。
在步骤S230中,在进行投注的条件下,也未中奖时,玩家计算投注的分数,显示中奖分数并分配(S240)。
此时,中奖分数为将各个玩家中奖的分数显示在各个玩家的盘显示部(182a~182d)及中央显示器(181)。
在步骤S230中,满足按投注进行的条件时,根据设定条件而显示彩金分数,并判断是否赋予相应分数或是否按彩金游戏进行(S231)。
在步骤S231中,系统设定为赋予彩金分数时,在步骤S234中显示彩金分数而赋予相应分数。
此时,彩金分数的显示在中央显示器(181),以便参与游戏的玩家确认是否中奖。
并且,在步骤S231中,设定按彩金游戏进行时,控制部(110)在中央显示器(181)或盘显示部(182a~182d)分别驱动彩金游戏,根据该结果显示并分配中奖分数(S232~S233)。
如上所示,本发明具有如下优点,在一个游戏台上利用一个显示器,在中央和边缘显示三个以上盘显示部,同时联动而进行游戏,或使得玩家分别玩盘游戏,按组玩游戏,并同时几名也可以在一个游戏台上分别玩游戏,由此,能够得到空间的利益。
并且,本发明具有如下优点,在一个游戏台上分别具备具有三个以上盘显示部的显示器,对其进行联动,而玩游戏,或分别玩游戏。
并且,本发明具有如下优点,将单独设置的单盘游戏机通过网络相互连接而联动,使得能够相互玩游戏或分别玩游戏。
综上,本发明对记载的具体实施例进行了具体说明,但本发明所属技术领域人员应当理解,在本发明的技术思想范围内进行各种变形及修改,该变形及修改属于权利要求范围内。
产业上可利用性
本发明在游戏场几名玩家能够同时使用盘游戏机。
Claims (46)
1.一种多盘游戏机,将盘显示部按三个以上玩家安装在一个游戏台,设定一个以上投注行,以便利用按玩家分配的所述盘显示部能够同时进行游戏,其中,所述盘显示部将显示有一个以上图案的盘形成为三个以上的行和三个以上的列,每个所述投注行包括一个用于在所述盘显示部显示的各个列的盘,该多盘游戏机特征在于,
包括:
控制部,在判断为完成了所述玩家各自的投注金额的选择、开始按键的运行或投注时间中的任一个的情况下,同时旋转各个盘显示部的盘,并在经过预定时间之后同时停止,在判断为在所述盘显示部中停止的盘的图案在相应玩家选择的投注行中包括预定数量以上相同的图案的情况下,根据分配率分配中奖分数。
2.根据权利要求1所述的多盘游戏机,其特征在于,
所述玩家各自的盘显示部同时显示在一个显示器上。
3.根据权利要求2所述的多盘游戏机,其特征在于,
在所述显示器的边缘按玩家分别分配三个以上的盘显示部而进行显示。
4.根据权利要求3所述的多盘游戏机,其特征在于,
在所述边缘的盘显示部分别分配有能够选择投注行和投注金额的输入单元。
5.根据权利要求4所述的多盘游戏机,其特征在于,
包括计时器,该计时器,将剩余投注时间或剩余投注时间进展以图表方式显示在所述任一个以上的盘显示部。
6.根据权利要求4所述的多盘游戏机,其特征在于,
在所述盘显示部上将相对于在所述投注时间内参与所述游戏的玩家的、等待投注者和完成投注者进行区分而显示。
7.根据权利要求3所述的多盘游戏机,其特征在于,
所述控制部将所述中奖分数按各个玩家分别显示在盘显示部。
8.根据权利要求1所述的多盘游戏机,其特征在于,
所述盘显示部构成为:显示于位于中央的一个中央显示器和玩家各自的另外的显示器。
9.根据权利要求8所述的多盘游戏机,其特征在于,
在所述玩家各自的显示器分别分配有输入单元,该输入单元具有一个以上的能够选择投注行和投注金额的键。
10.根据权利要求9所述的多盘游戏机,其特征在于,
包括计时器,该计时器,将剩余投注时间或剩余投注时间的进展以图表方式显示在所述任一个以上的盘显示部。
11.根据权利要求10所述的多盘游戏机,其特征在于,
在所述任一个的盘显示部上将相对于在所述投注时间内参与所述游戏的玩家的、等待投注者和完成投注者进行区分而显示。
12.根据权利要求8所述的多盘游戏机,其特征在于,
所述控制部进行控制,以便将所述中奖分数显示在玩家各自的盘显示部。
13.根据权利要求1所述的多盘游戏机,其特征在于,
还包括:
计时器,显示投注时间;
开始按键,用于各个玩家分别开始游戏;
所述控制部在判断为所述计时器的投注时间结束、或在所述计时器的投注时间内所述玩家分别完成了投注、或各个玩家分别均输入了开始按键的情况下,判断为所述玩家分别完成了投注。
14.一种多盘游戏机,包括单盘游戏机及主控制部,
其中,所述单盘游戏机具有盘显示部,设定一个以上的投注行,对所选择的投注行的投注金额进行投注而进行游戏,该盘显示部显示有三个以上的盘的行和三个以上的盘的列且在所述盘中分别显示有盘的图案,每个所述投注行包括用于在所述盘显示部中显示的各个列的盘;
所述主控制部,将三个以上的所述单盘游戏机通过网络连接而相互通信,以便能够同时进行游戏,
所述主控制部在判断为完成各个单盘游戏机的投注金额的选择、开始按键的运行或投注时间中的任一个的情况下,同时旋转各个盘显示部的盘,并经过预定时间之后同时停止,在判断为在所述盘显示部停止的盘的图案在相应玩家选择的投注行中包括预定数量以上的图案的情况下,按分配率来分配中奖分数。
15.根据权利要求14所述的多盘游戏机,其特征在于,
还包括与所述主控制部电连接的公告显示器,
所述主控制部将剩余投注时间或剩余投注时间进展以图表方式显示在单盘游戏机的显示器或所述公告显示器。
16.根据权利要求15所述的多盘游戏机,其特征在于,
所述主控制部将相对于在所述投注时间内参与所述游戏的玩家的、等待投注者和完成投注者进行区分而显示在单盘游戏机的显示器或所述公告显示器上。
17.一种多盘游戏机的控制方法,该多盘游戏机将盘显示部按三个以上玩家安装在一个游戏台,并设定一个以上的投注行,利用按玩家分配的所述盘显示部能够同时进行游戏,其中,所述盘显示部将显示有一个以上图案的盘形成为三个以上的行和三个以上的列,每个所述投注行包括一个用于在所述盘显示部显示的各个列的盘,该多盘游戏机的控制方法的特征在于,
包括以下步骤:
(a)在计时器显示投注时间;
(b)投注步骤,各玩家分别通过输入单元选择投注行,并选择相应投注行的投注金额;
(c)控制部判断在所述计时器的投注时间内是否完成了所述投注步骤,在判断为完成了的情况下,同时旋转各个盘显示部的盘,并经过预定时间之后同时停止所述各个盘显示部的盘;
(d)判断在所述各个盘显示部中停止的盘的图案是否在相应玩家选择的投注行中包括预定数量以上相同的图案;及
(e)在所述(d)步骤中判断为包括预定数量以上相同的图案的情况下,控制部按分配率分别分配中奖分数。
18.根据权利要求17所述的多盘游戏机的控制方法,其特征在于,
所述(a)步骤还包括如下步骤:
将剩余投注时间或剩余投注时间的进展以图表方式显示在所述任一个以上的盘显示部。
19.根据权利要求17所述的多盘游戏机的控制方法,其特征在于,
所述(a)步骤还包括如下步骤:
将相对于在所述投注时间内参与所述游戏的玩家的、等待投注者和完成投注者进行区分而显示在所述任一个以上盘显示部。
20.根据权利要求17所述的多盘游戏机的控制方法,其特征在于,
所述(e)步骤为将所述中奖分数按玩家分别显示在各个玩家的盘显示部。
21.根据权利要求17所述的多盘游戏机的控制方法,其特征在于,
所述(b)步骤包括以下步骤:
(b-1)玩家分别通过输入单元而选择投注行;
(b-2)将所选择的投注行显示在位于相应盘显示部或输入单元所具备的显示部;
(b-3)选择并显示相应投注行的投注金额。
22.根据权利要求21所述的多盘游戏机的控制方法,其特征在于,
所述(c)步骤还包括以下步骤:
(c-1)控制部判断是否完成了所述计时器的投注时间结束、参与游戏的所有玩家选择了投注行和投注金额、或运行开始按键的功能中的任一个功能;
(c-2)在所述(c-1)步骤中,在完成了任一个功能的情况下,同时旋转相应盘显示部的盘;
(c-3)控制部在经过预定时间之后,同时停止在所述旋转中的盘显示部。
23.根据权利要求22所述的多盘游戏机的控制方法,其特征在于,
所述(c-2)步骤,在所述(c-1)步骤中判断为参与游戏的所有玩家完成了投注时,立即同时旋转盘显示部的盘。
24.根据权利要求17所述的多盘游戏机的控制方法,其特征在于,
所述(e)步骤包括如下步骤:
(e-1)在判断为在所述各个盘显示部中停止的盘的图案在相应玩家选择的投注行中包括三个以上相同的图案的情况下,根据分配率分配中奖分数;
(e-2)在判断为在所述各个盘显示部停止的盘的图案在相应玩家选择的投注行中包括一个以上小丑(Jocker)的情况下,将所述小丑的图案朝向相应行列的中奖分数变大的方向显示或改变,并根据相应分配率而分配中奖分数;
(e-3)判断在所述各个盘显示部停止的盘的图案与按奖励游戏进行、彩金游戏进行或赋予彩金分数的方式设定的图案相同,并且,在判断为在相应玩家选择的投注行中包括三个以上相同的图案的情况下,按奖励游戏、彩金游戏或赋予彩金分数中的任一个进行。
25.一种多盘游戏机的控制方法,包括单盘游戏机、主控制部及公告显示器,其中,所述单盘游戏机具有盘显示部,设定一个以上投注行,对所选择的投注行设定投注金额而能够进行游戏,所述盘显示部将显示有一个以上图案的盘形成为三个以上行和三个以上列,每个所述投注行包括一个用于在所述盘显示部显示的各个列的盘;所述主控制部,将三个以上所述单盘游戏机通过网络连接而相互通信,以便同时进行游戏;所述公告显示器与所述主控制部电连接,该多盘游戏机的控制方法的特征在于,
包括以下步骤:
(a)将投注时间显示在所述单盘游戏机或所述公告显示器;
(b)投注步骤,按每个所述盘游戏机分别选择投注行,并选择对所选择的投注行的投注金额;
(c)所述主控制部在判断为完成了按每个所述盘游戏机分别的投注金额的选择、开始按键的运行或投注时间中的任一个的情况下,同时旋转单盘游戏机的盘,并经过预定时间之后同时停止所述各个盘显示部;
(d)判断在所述各个盘显示部中停止的盘的图案是否在相应玩家选择的投注行中包括预定数量以上相同的图案;及
(e)在所述(d)步骤中判断为包括预定数量以上相同的图案的情况下,各个盘控制部根据分配率分别分配中奖分数。
26.根据权利要求25所述的多盘游戏机的控制方法,其特征在于,
所述(a)步骤还包括以下步骤:
将剩余投注时间或剩余投注时间的进展以图表方式显示。
27.根据权利要求25所述的多盘游戏机的控制方法,其特征在于,
所述(a)步骤还包括如下步骤:
相对于在所述投注时间内参与所述游戏的玩家的、等待投注者和完成投注者进行区分。
28.根据权利要求25所述的多盘游戏机的控制方法,其特征在于,
所述(e)步骤为将所述中奖分数显示在盘显示部或公告显示器。
29.根据权利要求25所述的多盘游戏机的控制方法,其特征在于,
所述(c)步骤还包括以下步骤:
(c-1)所述主控制部判断是否完成了投注时间结束、参与游戏的所有玩家选择投注行和投注金额、或开始按键的运行功能中的任一个功能;
(c-2)在所述(c-1)步骤中完成了任一个功能的情况下,同时旋转盘显示部的盘;
(c-3)所述主控制部经过预定时间之后,同时停止所述旋转中的盘显示部。
30.根据权利要求29所述的多盘游戏机的控制方法,其特征在于,
所述(c-2)步骤为在所述(c-1)步骤中判断为参与游戏的所有玩家完成了投注时,立即同时旋转盘显示部的盘。
31.根据权利要求26所述的多盘游戏机的控制方法,其特征在于,
所述(e)步骤包括如下步骤:
(e-1)在判断为在所述各个盘显示部中停止的盘的图案在相应玩家选择的投注行中包括三个以上相同的图案的情况下,根据分配率分配中奖分数;
(e-2)在判断为在所述各个盘显示部中停止的盘的图案在相应玩家选择的投注行中包括一个以上小丑(Jocker)的情况下,将所述小丑的图案朝着相应行列的中奖分数变大的方向显示或改变,并按相应分配率分配中奖分数;
(e-3)在判断为在所述各个盘显示部中停止的盘的图案与设定成按奖励游戏进行、按彩金游戏进行或赋予彩金分数的图案相同且在相应玩家选择的投注行中包括三个以上相同的图案的情况下,按奖励游戏、彩金游戏或赋予彩金分数中的任一个进行。
32.一种多盘游戏机,在游戏台上将盘显示部按三个以上玩家分隔而配置在一个显示器上,在所述游戏台的一侧配置有显示彩金的彩金显示部,在投注行中选择任一个以上的行,从而使得玩家分别进行游戏,其中,所述盘显示部将显示有一个以上图案的盘形成为三个以上行和三个以上列,所述投注行以每个投注行包括一个用于在所述盘显示部显示的各个列的盘的方式事先被设定,该多盘游戏机的特征在于,
包括:
控制部,在判断为按所述各个盘显示部选择了预定的投注行和投注金额或开始按键运行的情况下,只旋转相应盘显示部,在经过预定时间之后停止,在判断为在所述各个盘显示部中停止的盘的图案在相应玩家选择的投注行中包括预定数量以上相同的图案的情况下,根据分配率分配中奖分数。
33.根据权利要求32所述的多盘游戏机,其特征在于,
所述控制部在判断为在所述各个盘显示部中所停止的盘的图案与已设定成按奖励游戏方式进行的图案相同且在相应玩家选择的投注行中包括三个以上相同的图案的情况下,控制成赋予奖励分数或按奖励游戏进行。
34.根据权利要求33所述的多盘游戏机,其特征在于,
所述控制部进行控制,以便所进行的奖励游戏在相应盘显示部或所述彩金显示部中进行。
35.根据权利要求32所述的多盘游戏机,其特征在于,
所述控制部在所述彩金显示部中设定并显示赋予彩金分数的一个以上图案,在判断为在所述各个盘显示部停止的盘的图案与设定成按投注方式进行的图案相同且在相应玩家选择的投注行中包括三个以上相应图案的情况下,控制成支付在所述彩金显示部中所显示的分数、或通过彩金游戏的进入而中奖的彩金分数或其它分数。
36.根据权利要求35所述的多盘游戏机,其特征在于,
所述控制部在按彩金游戏进行的情况下,熄灭或点亮所述彩金显示部,或者利用其它声音效果表示进入或中奖彩金游戏。
37.根据权利要求35所述的多盘游戏机,其特征在于,
所述控制部在判断为在所述各个盘显示部中所停止的盘的图案在相应玩家选择的投注行中包括一个以上小丑(Jocker)的情况下,控制成使所述小丑的图案朝向相应行的中奖分数变大的方向显示或改变,并根据相应分配率而分配中奖分数。
38.根据权利要求32所述的多盘游戏机,其特征在于,
所述盘显示部中分别分配有输入单元,该输入单元具有一个以上的能够选择投注行和投注金额的键。
39.根据权利要求32所述的多盘游戏机,其特征在于,
所述控制部进行控制,使得所述中奖分数显示在相应盘显示部。
40.一种多盘游戏机,将盘显示部按三个以上玩家分别安装于一个游戏台上,设定一个以上的投注行,利用按玩家分配的所述盘显示部来能够同时进行游戏,其中,所述盘显示部将显示有一个以上图案的盘形成为三个以上行和三个以上列,每个所述投注行包括一个用于在所述盘显示部显示的各个列的盘,该多盘游戏机特征在于,
包括:
单机游戏选择按键,分别位于各个盘显示部;及
控制部,在判断为完成了所述玩家各自的投注金额的选择、开始按键的运行或投注时间中的任一个的情况下,同时旋转输入除所述单机游戏选择按键的盘显示部之外的剩余盘显示部的盘,并在经过预定时间之后同时停止,在判断在所述盘显示部停止的盘的图案在相应玩家选择的投注行中包括预定数量以上相同的图案的情况下,按分配率分配中奖分数。
41.根据权利要求40所述的多盘游戏机,其特征在于,
还包括:
输入单元,能够选择各个盘显示部中所具备的投注金额和各个盘显示部中的投注行,
所述控制部在判断为输入了所述单机游戏选择按键的盘显示部完成了投注金额的选择、开始按键的运行或投注时间中的任一个的情况下,旋转相应的盘显示部的盘,并经过预定时间之后停止,在判断为在所述盘显示部中停止的盘的图案在相应玩家选择的投注行包括预定数量以上相同的图案的情况下,按分配率分配中奖分数。
42.根据权利要求41所述的多盘游戏机,其特征在于,
所述玩家分别的盘显示部同时显示在一个显示器上,三个以上的盘显示部按玩家分配在所述显示器的边缘而显示。
43.根据权利要求40所述的多盘游戏机,其特征在于,
所述盘显示部显示于位于中央的一个中央显示器和玩家分别的另外的显示器。
44.一种多盘游戏机,将盘显示部按三个以上玩家分别安装于一个游戏台上,设定一个以上的投注行,利用按玩家分配的所述盘显示部,能够同时进行游戏,其中,所述盘显示部将显示有一个以上图案的盘形成为三个以上行和三个以上列,每个所述投注行包括一个用于在所述盘显示部显示的各个列的盘,该多盘游戏机特征在于,
包括:
输入单元,设置于各个盘显示部,以便能够选择投注金额和投注行;及
控制部,在判断为完成了玩家各自的投注金额的选择、开始按键的运行或投注时间中的任一个的情况下,旋转相应玩家各自的盘显示部的盘,并经过预定时间之后停止,在判断为在所述盘显示部停止的盘的图案在相应玩家选择的投注行中包括预定数量以上相同的图案的情况下,根据分配率分配中奖分数。
45.根据权利要求44所述的多盘游戏机,其特征在于,
所述玩家分别的盘显示部同时显示在一个显示器上,三个以上的盘显示部按每个玩家分配在所述显示器的边缘而显示。
46.根据权利要求44所述的多盘游戏机,其特征在于,
所述盘显示部构成为:显示于位于中央的一个中央显示器和玩家分别的另外的显示器。
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GR01 | Patent grant | ||
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Granted publication date: 20181225 Termination date: 20201017 |
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