CN109670846A - 电子游戏机鼓励跨店投注的给奖系统 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种电子游戏机鼓励跨店投注的给奖系统,包括:至少二个店家营运单元,店家营运单元包含一第一计算机、一第二计算机及一第三计算机,第一计算机包含一玩家信息验证单元及一连接数个玩家端机台的押金回馈程序,玩家端机台可显示一玩家操作接口;第二计算机连接至少一个游戏机,且第二计算机连接其他店家营运单元的第三计算机;玩家操作接口包含一玩家登入栏、一主游戏栏及一跨店游戏选择栏;押金回馈程序设定一押注金额范围,并可判断玩家总押注额度是否符合回馈给奖资格,若符合回馈给奖资格则显示一回馈给奖选单;本发明电子游戏机鼓励跨店投注的给奖系统具有鼓励玩家提高投注额的功效,并实际回馈玩家,相对地提高店家营收的功效。
Description
技术领域
本发明是关于一种电子游戏机的给奖系统,尤其是指一种玩家可同时分别在不同营业店家押注、开牌及结算,且提供回馈给奖,以鼓励增加押注金额的电子游戏机鼓励跨店投注的给奖系统。
背景技术
已知的电子游戏如图1所示,是以一控制装置10内建彩金回馈程序,并通过网络与各店家的网络装置11连接,而该网络装置11是与该店家的各游戏机台12及屏幕13连接,如此,该控制装置10即可提供通过各店家的网络装置11同时取得所有店家的消费金额及各类型游戏机台12的使用状况,并将消费的一部分作为回馈彩金之用。而该彩金回馈程序乃是于该控制装置10内设定至少一个彩金金额范围,配合随机数抽取范围中的一数值作为发放回馈彩金金额,由于该控制装置10会依序取得各联机游戏机台12的消费金额,因此可将每笔消费金额经适当的计算后累计成累积消费金额,如目前累积消费金额已达发放回馈彩金金额,则此笔消费金额的游戏机台12玩家即能获得此份回馈彩金金额;由具有彩金回馈来吸引玩家对游戏增加押注额度。然而,上述的彩金回馈其实有下列缺点:
1. 要达彩金回馈需要累积消费金额,即需累积许多玩家对游戏的投注方能产生一彩金回馈,熟知该规则的玩家为增加能赢得彩金回馈的奖项,通常会长时间不投注,或仅小额对游戏投注,只关心彩金回馈是否将达到发放标准,该彩金回馈的游戏方式其实已对精于计算的玩家不再有增加投注的吸引力。
2. 跨店游戏虽众多,然而每一位玩家心理都有一到两个自己喜欢的游戏,与其说喜欢不如说是拿手或不拿手游戏,而如果有自信且拿手的游戏但发觉自己今天手气不好,即可能结束游戏,期待改天再试手气而使店家营收下降,造成业者在经营上的压力。
发明内容
本发明主要目的的在于解决上述问题,而提供一种电子游戏机鼓励跨店投注的给奖系统,主要技术、目的为:至少二个店家营运单元利用因特网连接,并使该些店家营运单元的游戏机的押注时间、开牌时间、结算时间同步,使玩家可同时分别对该些店家营运单元的游戏机押注,且各该店家营运单元分别具有一押金回馈程序,该押金回馈程序设定有启动回馈给奖的总押注额度范围,并可统计每一玩家于押注时间内在各店家营运单元所投注的总押注额度,再依据总押注额度判断是否启动回馈给奖,若满足启动回馈给奖条件,则提供回馈给奖选单供玩家选择一押注回馈方式,其回馈方式选项为押码回馈、赢码回馈、输码回馈及得码回馈;由上述电子游戏机鼓励跨店投注的给奖系统,进行实际回馈玩家,使玩家乐于提高押注额度,相对地具有提高店家营收的功效。
根据本发明上述的目的,本发明提供一种电子游戏机鼓励跨店投注的给奖系统,其包含:至少二个店家营运单元,该店家营运单元包含一第一计算机、一第二计算机及一第三计算机;该第一计算机包含一玩家信息验证单元及一押金回馈程序,该第一计算机再连接数个玩家端机台;该第二计算机连接该第一计算机,且该第二计算机再连接至少一个游戏机;该第三计算机连接该第一计算机,该第三计算机包含一核验单元,该核验单元检验游戏机是否允许连接;该第二计算机由因特网分别连接其他店家营运单元的第三计算机,且该第一计算机可在各该玩家端机台分别产生一玩家操作接口,该玩家操作接口包含一玩家登入栏、一主游戏栏及一跨店游戏选择栏;而该押金回馈程序设定一押注金额范围,并可判断玩家总押注额度是否符合回馈给奖资格,若符合回馈给奖资格则于该玩家操作接口显示一回馈给奖选单,该回馈给奖选单包含一押码回馈选择栏、一赢码回馈选择栏、一输码回馈选择栏及一得码回馈选择栏。
在本发明一实施例中,其中,该押金回馈程序设有回馈的权重比例,该回馈给奖选单的选项分别乘以权重比例计分,其中,该押码回馈的权重比例为大于零且小于或等于千分之五,该赢码回馈的权重比例为大于零且小于或等于千分之十二,该输码回馈的权重比例为大于零且小于或等于千分之十二,该得码回馈的权重比例为大于零且小于或等于千分之十二。
在本发明一实施例中,其中,该第三计算机分别接收远程其他店家营运单元的游戏机的游戏进行咨讯,并提供给该第一计算机的玩家端机台的玩家操作接口的跨店游戏选择栏。
在本发明一实施例中,其中,该游戏进行咨讯包括店家营运单元的游戏机的押注时间、开牌时间、结算时间及开牌结果。
在本发明一实施例中,其中,该游戏机的押注时间、开牌时间、结算时间呈同步一致。
在本发明一实施例中,其中,该押金回馈程序可统计算出玩家同一场次于该些店家营运单元的总押注额度。
在本发明一实施例中,其中,该游戏机包含一显示设备、一输入设备及一遥控装置,该显示设备产生该玩家操作接口。
本发明的电子游戏机鼓励跨店投注的给奖系统,具有鼓励玩家提高投注额的功效并实际回馈玩家,相对地提高店家营收的功效。
附图说明
图1为已知系统的架构图;
图2为本发明系统的架构图;
图3为本发明的游戏机的构造模块示意图;
图4为本发明的玩家操作接口的模块示意图;
图5为本发明的回馈给奖选单的模块示意图;
图6为本发明的玩家登录步骤的流程图。
附图中的符号说明:
已知技术中的符号标记:
10 控制装置;11 网络装置;12 游戏机台;13 屏幕;
本发明中的符号标记:
20 店家营运单元;21 第一计算机;211 玩家信息验证单元;212 押金回馈程序;22 第二计算机;23 第三计算机;231 核验单元;24 玩家端机台;241 显示设备;242 输入设备;243 遥控装置;25 游戏机;30 玩家操作接口;31 玩家登入栏;32 主游戏栏;33 跨店游戏选择栏;40 回馈给奖选单;41 押码回馈;42 赢码回馈;43 输码回馈;44 得码回馈;50 开始联机;51 传输联机账号、密码;52 检查账号、密码;53 切断联机;54 各店家游戏进行咨讯;55 是否为新场次开始;56 游戏开始。
具体实施方式
为使对本发明有更进一步的了解,现举一较佳实施例并配合图式,详述如下:
请参阅图2至图6所示,本发明提供一种电子游戏机鼓励跨店投注的给奖系统,其包含:至少二个店家营运单元20,该店家营运单元20包含一第一计算机21、一第二计算机22及一第三计算机23;该第一计算机21包含一玩家信息验证单元211及一押金回馈程序212,该第一计算机21再连接数个玩家端机台24;而该玩家端机台24包含一显示设备241、一输入设备242及一遥控装置243;该第二计算机22连接该第一计算机21,且该第二计算机22再连接至少一个游戏机25;该第三计算机23连接该第一计算机21,该第三计算机23包含一核验单元231,该核验单元231检验该游戏机25是否允许连接;该第二计算机22由因特网分别连接其他店家营运单元20的第三计算机23,且该第一计算机21可在各该玩家端机台24的显示设备241分别产生一玩家操作接口30,该玩家操作接口30包含一玩家登入栏31、一主游戏栏32及一跨店游戏选择栏33;而该押金回馈程序212设定一押注金额范围,并可判断玩家总押注额度是否符合回馈给奖资格,若符合回馈给奖资格则于该玩家操作接口30显示一回馈给奖选单40,该回馈给奖选单40包含一押码回馈41选择栏、一赢码回馈42选择栏、一输码回馈43选择栏及一得码回馈44选择栏;由上述电子游戏机鼓励跨店投注的给奖系统,玩家提高押注额度可得到实质回馈,具有鼓励押注的效果,相对地提高店家营收的功效。
上述的实施例的组成、作用,细节说明如下:请再参阅图2至图6所示,每一店家营运单元20的第二计算机22通过网络分别与其他店家营运单元20的第三计算机23连接,并由各该第三计算机23的核验单元231检验各该第二计算机22的游戏机25的通讯协议是否相符,并决定是否允许连接,或经验证码以避免非符合通讯协议的连接;各该第三计算机23经核验后确认为相符的通讯协议连接,分别接收远程其他店家营运单元20的游戏机25的游戏进行咨讯,并提供给该第一计算机21;换言之,即各该第三计算机23分别具有复制传输其他店家营运单元20的游戏机25的游戏进行咨讯,以及避免非符合通讯协议连接的功效;玩家通过该输入设备242或遥控装置243传输该玩家账号、密码至第一计算机21的玩家信息验证单元211进行会员验证登录,较佳的是,该输入设备242可为按钮、键盘,该遥控装置243可为手持式电子通讯装置,例如:手机、平板电脑等以蓝牙连接该玩家端机台24;请配合参阅图6所示,为玩家登录步骤流程图:在开始联机50后,该玩家操作接口30的玩家登入栏31输入联机账号、密码,该玩家操作接口30传输联机账号、密码51至该玩家信息验证单元211,该玩家信息验证单元211检查账号、密码52,若账号、密码错误则切断联机53;反之若正确,则该第一计算机21将本店家营运单元20的第二计算机22的游戏进行咨讯传送至该玩家操作接口30的主游戏栏32以及传送其他店家营运单元20的各店家游戏进行咨讯54至该玩家操作接口30的跨店游戏选择栏33;该游戏进行咨讯包括店家营运单元20的游戏机25的押注时间、开牌时间、结算时间及开牌结果,且游戏机25的押注时间、开牌时间、结算时间呈同步一致,即各该店家营运单元20的游戏押注无时间差,各该店家营运单元20所有的游戏机25同时开新场次、同时押注、同时开牌及同时结算;接着,该些玩家端机台24检查该店家营运单元20的游戏机25是否为新场次开始55,若否,则继续等待,若是,则游戏开始56;由此,各该店家营运单元20的玩家端机台24的显示设备241可同时显示全部店家营运单元20的游戏机25游戏进行咨讯,包含有是否有新场次、是否为可押注时间、是否为开牌游戏进行时间、开牌结果及结算,使其中一店家营运单元20的玩家端机台24有其他店家营运单元20的游戏进行咨讯。再者,若不同店家营运单元20的游戏机25具有相同一套游戏,且该游戏需搭配一物理开答装置做为开牌结果,则该物理开答装置的开牌结果可同时分享传送至其他具有该套游戏的店家营运单元20做为其他相同游戏机25的开牌结果,因此,该些店家营运单元20相同游戏的游戏机25只需求一物理开答装置,而其开牌结果可利用在该第二计算机22设置一视讯装置传送至各该店家营运单元20的第三计算机23,而能具有公平公正的开牌结果,并达到节省运作成本的功效;接着,玩家可于该玩家操作接口30中的主游戏栏32进行押注,并于押注后于该跨店游戏选择栏33选择跨店进行投注;如此一来,玩家在每一场次游戏开始时可对该店家营运单元20的游戏机25押注及对其他店家营运单元20的游戏机25进行押注,而该押金回馈程序212可统计算出该玩家此场次对该些店家营运单元20的总押注额度;而该押注时间可为显示倒数秒数,玩家即可通过该玩家操作接口30的跨店游戏选择栏33,在押注时间内选择其他店家营运单元20中的游戏机25进行游戏,被选择的店家营运单元20的游戏机25则切换显示在该主游戏栏32,以供玩家进行选择押注,较佳的是,该些店家营运单元20的游戏机25可以是相同或不相同形态游戏提供玩家自由选择;且在该押注时间结束后,该些游戏机25处于开牌时间或结算时间状态时不得进行押注;由于玩家可与不同店家营运单元20联机,因此,玩家可于各该店家营运单元20同时进行游戏押注,达到增加店家营收的效果。再者,该押金回馈程序212设定可启动玩家回馈给奖的押注金额范围,举例来说:若回馈金额范围设定为等于或大于5,000分,在每一新场次游戏的押注时间内,该玩家在游戏的总押注总额度超过5,000分时,则可启动玩家回馈给奖,当符合回馈给奖资格时,该玩家操作接口30跳出该回馈给奖选单40供玩家选择一押注回馈方式,该押金回馈程序212设有回馈的权重比例,且各该店家营运单元20可分别自行设定权重比例,该押码回馈41的权重比例为大于零或小于等于千分之五,该赢码回馈42的权重比例为大于零或小于等于千分之十二,该输码回馈43的权重比例为大于零或小于等于千分之十二,该得码回馈44的权重比例为大于零或小于等于千分之十二;若玩家选择该押码回馈41选择栏,是对该玩家的总押注额度乘上大于零或小于等于千分之五回馈;若选择该赢码回馈42选择栏,是对该玩家的总赢码额度再乘大于零或小于等于千分之十二回馈;若选择该输码回馈43选择栏,是对该玩家的总输码额度乘上大于零或小于等于千分之十二回馈;若选择该得码回馈44选择栏,是对该玩家总押注额度扣除总输码额度(即实际赢分)再乘大于零或小于等于千分之十二回馈;并在押注时间结束后,该些游戏机25可同时进行开牌,除根据该些游戏机25开牌的结果结算该玩家得分,再依据上述该玩家选择的押注回馈方式结算得分予以回馈该玩家;因此,玩家在进行游戏押注时,如自觉手气正旺,则可选择该赢码回馈42或得码回馈44,对所赢得成绩再加分;而玩家如对自己运气没信心,则可选择该输码回馈43来降低输码额度;而趋于保守的玩家,则可选择该押码回馈41,来进行实际回馈,如此一来,可鼓励玩家提高投注额,并可同时对不同店家投注分摊风险,且不需观望、等待各该游戏机25联机累计彩金而有实质回馈的功效。
由上述可知,本发明具有下列功效、优点:
1.回馈给奖不必累计许多玩家的消费金额,造成玩家于大部分时间观望及等待到达彩金回馈额度;而本发明只针对该玩家在该新一场次游戏时,其总押注额度达到回馈给奖范围,则进行实际回馈,有鼓励玩家提高投注额的功效。
2.玩家可在同一场次的押注时间内分别于该些店家营运单元20选择游戏押注,由不同店家营运单元20相同类型游戏的不同开牌结果可分摊该玩家投注风险,如此可提高该玩家押注意愿,同样地提高店家营收的功效。
3.该店家营运单元20可随各地习惯及玩家接受度自行设定回馈的权重比例,玩家可选择喜欢的店家营运单元20进行押注消费,而有吸引不同玩家的功效。
以上所述实施例仅是为充分说明本发明而所举的较佳的实施例,并非用以局限本发明的特征,举凡利用本发明相关的技术手段、创设原理的再创作,仍属本发明等效结构创意范畴。
Claims (7)
1.一种电子游戏机鼓励跨店投注的给奖系统,其特征在于,包含:至少二个店家营运单元,所述店家营运单元包含一第一计算机、一第二计算机及一第三计算机;所述第一计算机包含一玩家信息验证单元及一押金回馈程序,所述第一计算机再连接数个玩家端机台;所述第二计算机连接所述第一计算机,且所述第二计算机再连接至少一个游戏机;所述第三计算机连接所述第一计算机,所述第三计算机包含一核验单元,所述核验单元检验所述游戏机是否允许连接;所述第二计算机由因特网分别连接其他所述店家营运单元的第三计算机,且所述第一计算机能够在各所述玩家端机台分别产生一玩家操作接口,所述玩家操作接口包含一玩家登入栏、一主游戏栏及一跨店游戏选择栏;而所述押金回馈程序设定一押注金额范围,并能够判断玩家总押注额度是否符合回馈给奖资格,若符合回馈给奖资格则于所述玩家操作接口显示一回馈给奖选单,所述回馈给奖选单包含一押码回馈选择栏、一赢码回馈选择栏、一输码回馈选择栏及一得码回馈选择栏。
2.如权利要求1所述的电子游戏机鼓励跨店投注的给奖系统,其特征在于,其中,所述押金回馈程序设有回馈的权重比例,所述回馈给奖选单的选项分别乘以权重比例计分,其中,所述押码回馈的权重比例为大于零且小于或等于千分之五,所述赢码回馈的权重比例为大于零且小于或等于千分之十二,所述输码回馈的权重比例为大于零且小于或等于千分之十二,所述得码回馈的权重比例为大于零且小于或等于千分之十二。
3.如权利要求1所述的电子游戏机鼓励跨店投注的给奖系统,其特征在于,其中,所述第三计算机分别接收远程其他店家营运单元的游戏机的游戏进行咨讯,并提供给所述第一计算机的玩家端机台的玩家操作接口的跨店游戏选择栏。
4.如权利要求3所述的电子游戏机鼓励跨店投注的给奖系统,其特征在于,其中,所述游戏进行咨讯包括所述店家营运单元的游戏机的押注时间、开牌时间、结算时间及开牌结果。
5.如权利要求4所述的电子游戏机鼓励跨店投注的给奖系统,其特征在于,其中,所述游戏机的押注时间、开牌时间、结算时间呈同步一致。
6.如权利要求1所述的电子游戏机鼓励跨店投注的给奖系统,其特征在于,其中,所述押金回馈程序能够统计算出玩家同一场次于各所述店家营运单元的总押注额度。
7.如权利要求1所述的电子游戏机鼓励跨店投注的给奖系统,其特征在于,其中,所述游戏机包含一显示设备、一输入设备及一遥控装置,所述显示设备产生所述玩家操作接口。
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