TWI648704B - Electronic game consoles encourage cross-store betting awards - Google Patents
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Abstract
本發明涉及一種電子遊戲機鼓勵跨店投注之給獎系統,包括:至少二店家營運單元,各該店家營運單元包含一第一電腦、一第二電腦及一第三電腦,該第一電腦包含一玩家資訊驗證單元及一連接複數玩家端機台之押金回饋程序,且各該玩家端機台可顯示一玩家操作介面;該第二電腦連接至少一遊戲機,且該第二電腦藉由網路連接其他該些店家營運單元之第三電腦,該第三電腦包含一核驗單元;該玩家操作介面包含一玩家登入欄、一主遊戲欄及一跨店遊戲選擇欄;該押金回饋程序設定一押注金額範圍,並可判斷玩家總押注額度是否符合回饋給獎資格,若符合資格則於該玩家操作介面顯示一回饋給獎選單;藉由上述系統,具有鼓勵玩家提高投注額之功效,並實際回饋玩家,相對地提高店家營收之功效。
Description
本發明係一種電子遊戲機鼓勵跨店投注之給獎系統,尤指玩家可同時分別在不同營業店家押注、開牌及結算,且提供回饋給獎,以鼓勵增加押注金額者。
查,習知之電子遊戲如第1圖所示,係以一控制裝置10,係內建彩金回饋程序,並透過網路與各店家的網路裝置11連接,而該網路裝置11係與該店家的各遊戲機台12及螢幕13連接,如此,該控制裝置10即可提供透過各店家的網路裝置11同時取得所有店家的消費金額及各類型遊戲機台12的使用狀況,並將消費的一部份作為回饋彩金之用。而該彩金回饋程序乃係於該控制裝置10內設定至少一個彩金金額範圍,配合亂數抽取範圍中的一數值作為發放回饋彩金金額,由於該控制裝置10會依序取得各連線遊戲機台12的消費金額,故可將每筆消費金額經適當的計算後累計成累積消費金額,如目前累積消費金額已達發放回饋彩金金額,則此筆消費金額的遊戲機台12玩家即能獲得此份回饋彩金金額;藉由具有彩金回饋,來吸引玩家對遊戲增加押注額度。然而,上述之彩金回饋其實有下列缺點:
1.欲達彩金回饋需要累積消費金額,亦即須累積許多玩家對遊戲之投注始能產生一彩金回饋,熟知該規則之玩家為增加能贏得彩金回饋之獎項,通常會長時間不投注,或僅小額對遊戲投注,只關心彩金回饋是否將達
發放標準,該彩金回饋之遊戲方式其實已對精於計算之玩家不再有增加投注之吸引力。
2.跨店遊戲雖眾多,然而每一位玩家心理都有一到兩個自己喜歡的遊戲,與其說喜歡不如說是拿手或不拿手遊戲,而如果有自信且拿手的遊戲但發覺自己今天手氣不好,即可能結束遊戲,期待改天再試手氣而使店家營收下降,造成業者在經營上的壓力。
本發明主要目的係在於解決上述問題,而提供一種電子遊戲機鼓勵跨店投注之給獎系統,主要技術、目的為:係至少二店家營運單元利用網際網路連接,並分別使該些店家營運單元遊戲機之押注時間、開牌時間、結算時間同步,使玩家可同時分別對該些店家營運單元之遊戲機押注,且各該店家營運單元具有一押金回饋程序,該押金回饋程序設定有啟動回饋給獎之總押注額度範圍,並可統計每一玩家於押注時間內在各店家營運單元所投注的總押注額度,再依據總押注額度判斷是否啟動回饋給獎,若滿足啟動回饋給獎條件,則提供回饋給獎選單供玩家選擇一押注回饋方式,其回饋方式選項為押碼回饋、贏碼回饋、輸碼回饋及得碼回饋;藉由上述系統,進行實際回饋玩家,使玩家樂於提高押注額度,相對地提高店家營收之功效。
根據本發明上述之目的,本發明提供一種電子遊戲機鼓勵跨店投注之給獎系統,其包含:至少二店家營運單元,各該店家營運單元包含一第一電腦、一第二電腦及一第三電腦;該第一電腦包含一玩家資訊驗證單元及一押金回饋程序,該第一電腦再連接複數玩家端機台;該第二電
腦連接該第一電腦,且該第二電腦再連接至少一遊戲機;該第三電腦連接該第一電腦,該第三電腦包含一核驗單元,該核驗單元檢驗各該遊戲機是否允許連接;該第二電腦藉由網際網路分別連接其他該些店家營運單元之第三電腦,且該第一電腦可在各該玩家端機台分別產生一玩家操作介面,該玩家操作介面包含一玩家登入欄、一主遊戲欄及跨店遊戲選擇欄;而該押金回饋程序設定一押注金額範圍,並可判斷玩家總押注額度是否符合回饋給獎資格,若符合資格則於該玩家操作介面顯示一回饋給獎選單,該回饋給獎選單包含一押碼回饋選擇欄、一贏碼回饋選擇欄、一輸碼回饋選擇欄及一得碼回饋選擇欄。
在本發明一實施例中,其中,該押金回饋程序設有回饋之權重比例,該回饋給獎選單之選項分別乘以權重比例計分,該押碼回饋之權重比例為大於零且小於或等於千分之五,該贏碼回饋之權重比例為大於零且小於或等於千分之十二,該輸碼回饋之權重比例為大於零且小於或等於千分之十二,該得碼回饋之權重比例為大於零且小於或等於千分之十二。
在本發明一實施例中,其中,該第三電腦分別接收遠端其他店家營運單元之遊戲機的遊戲進行資訊,並提供予該第一電腦之玩家端機台玩家操作介面的跨店遊戲選擇欄。
在本發明一實施例中,其中,該遊戲進行資訊包括各該店家營運單元遊戲機之押注時間、開牌時間、結算時間及開牌結果。
在本發明一實施例中,其中,該些遊戲機之押注時間、開牌時間、結算時間呈同步一致。
在本發明一實施例中,其中,該押金回饋程序可統計算出該
玩家同一場次於該些店家營運單元之總押注額度。
在本發明一實施例中,其中,該遊戲機包含一顯示裝置、一輸入裝置及一遙控裝置,該顯示裝置分別產生該玩家操作介面。
藉由上述系統,具有鼓勵玩家提高投注額之功效,並實際回饋玩家,相對地提高店家營收之功效。
10‧‧‧控制裝置
11‧‧‧網路裝置
12‧‧‧遊戲機台
13‧‧‧螢幕
20‧‧‧店家營運單元
21‧‧‧第一電腦
211‧‧‧玩家資訊驗證單元
212‧‧‧押金回饋程序
22‧‧‧第二電腦
23‧‧‧第三電腦
231‧‧‧核驗單元
24‧‧‧玩家端機台
241‧‧‧顯示裝置
242‧‧‧輸入裝置
243‧‧‧遙控裝置
25‧‧‧遊戲機
30‧‧‧玩家操作介面
31‧‧‧玩家登入欄
32‧‧‧主遊戲欄
33‧‧‧跨店遊戲選擇欄
40‧‧‧回饋給獎選單
41‧‧‧押碼回饋
42‧‧‧贏碼回饋
43‧‧‧輸碼回饋
44‧‧‧得碼回饋
50、51、52、53、54、55、56‧‧‧步驟
第1圖,係習知之系統架構圖
第2圖,係本發明之系統架構圖
第3圖,係本發明遊戲機之構造方塊示意圖
第4圖,係本發明玩家操作介面之方塊示意圖
第5圖,係本發明回饋給獎選單之方塊示意圖
第6圖,係本發明玩家登錄步驟之流程圖
為使 貴審查委員對本發明有更進一步瞭解,茲舉一較佳實施例並配合圖式,詳述如後:
請參閱第2至6圖所示,本發明提供一種電子遊戲機鼓勵跨店投注之給獎系統,其包含:至少二店家營運單元20,各該店家營運單元20包含一第一電腦21、一第二電腦22及一第三電腦23;該第一電腦21包含一玩家資訊驗證單元211及一押金回饋程序212,該第一電腦21再連接複數玩家端機台24;而該玩家端機台24包含一顯示裝置241、一輸入裝置242及一遙控裝置243;該第二電腦22連接該第一電腦21,且該第二電腦22再連接至少一遊戲機25;該第三電腦23連接該第一電腦21,該第三電腦23包含一核驗單元
231,該核驗單元231檢驗各該遊戲機25是否允許連接;該第二電腦22藉由網際網路分別連接其他該些店家營運單元20之第三電腦23,且該第一電腦21可在各該玩家端機台24之顯示裝置241分別產生一玩家操作介面30,該玩家操作介面30包含一玩家登入欄31、一主遊戲欄32及跨店遊戲選擇欄33;而該押金回饋程序212設定一押注金額範圍,並可判斷玩家總押注額度是否符合回饋給獎資格,若符合資格則於該玩家操作介面30顯示一回饋給獎選單40,該回饋給獎選單40包含一押碼回饋41選擇欄、一贏碼回饋42選擇欄、一輸碼回饋43選擇欄及一得碼回饋44選擇欄;藉由上述系統,玩家提高押注額度可得到實質回饋,具有鼓勵押注之效果,相對地提高店家營收之功效。
上述之實施例之組成、作用,細節說明如下:請再參閱第2至6圖所示,每一店家營運單元20之第二電腦22透過網路分別與其他該些店家營運單元20之第三電腦23連接,並藉由各該第三電腦23之核驗單元231檢驗各該第二電腦22之遊戲機25之通訊協定是否相符,並決定是否允許連接,或藉驗證碼以避免非符合通訊協定之連接;各該第三電腦23經核驗後確認為相符之通訊協定連接,分別接收遠端其他店家營運單元20之遊戲機25的遊戲進行資訊,並提供予該第一電腦21;換言之,即各該第三電腦23分別具有複製傳輸其他該些店家營運單元20之遊戲機25的遊戲進行資訊,以及避免非符合通訊協定連接之功效;玩家透過該輸入裝置242或遙控裝置243傳輸該玩家帳號、密碼至第一電腦21之玩家資訊驗證單元211進行會員驗證登錄,較佳的是,該輸入裝置242可為按鈕、鍵盤,該遙控裝置243可為手持式電子通訊裝置,例如:手機、平板.....等以藍芽連接該玩家端機台24;請
配合參閱第6圖所示,該係為玩家登錄步驟流程圖:係在開始連線50後,該玩家操作介面30之玩家登入欄31輸入連線帳號、密碼,該玩家操作介面30並傳輸連線帳號、密碼51至該玩家資訊驗證單元211,該玩家資訊驗證單元211檢查帳號、密碼52,若帳號、密碼錯誤則切斷連線53;反之若正確,則該第一電腦21將本店家第二電腦之遊戲進行資訊傳送至該些玩家操作介面30之主遊戲欄32以及傳送其他該些店家營運單元20之遊戲進行資訊54至該些玩家操作介面30之跨店遊戲選擇欄33;該遊戲進行資訊包括各該店家營運單元20遊戲機25之押注時間、開牌時間、結算時間及開牌結果,且該些遊戲機25之押注時間、開牌時間、結算時間呈同步一致,即各該店家營運單元20之遊戲押注無時間差,各該店家營運單元20所有之遊戲機25同時開新場次、同時押注、同時開牌及同時結算;接著,該些玩家端機台24檢查該店家營運單元20之遊戲機25是否為新場次55,若否,則繼續等待,若是,則遊戲開始56;藉此,各該店家營運單元20之玩家端機台24之顯示裝置241可同時顯示全部店家營運單元20之遊戲機25遊戲進行資訊,包含有是否有新場次、是否為可押注時間、是否為開牌遊戲進行時間、開牌結果及結算,使其中一店家營運單元20之玩家端機台24有其他該些店家營運單元20之遊戲進行資訊。再者,若不同店家營運單元20之遊戲機25具有相同一套之遊戲,且該遊戲須搭配一物理開答裝置做為開牌結果,則該物理開答裝置之開牌結果可同時分享傳送至其他具有該套遊戲之店家營運單元20做為其他相同遊戲機25之開牌結果,因此,該些店家營運單元20相同遊戲之遊戲機25只需求一物理開答裝置,而其開牌結果可利用在該第二電腦22設置一視訊裝置傳送至各該店家營運單元20之第三電腦23,而能具有公平公正的開
牌結果,並達到節省運作成本之功效;接著,玩家可於該玩家操作介面30中之主遊戲欄32進行押注,並於押注後於該跨店遊戲選擇欄33選擇跨店進行投注;如此一來,玩家在每一場次遊戲開始時可對該店家營運單元20之遊戲機25押注及對其他該些店家營運單元20之遊戲機25進行押注,而該押金回饋程序212可統計算出該玩家此場次對該些店家營運單元20之總押注額度;而該押注時間可為顯示倒數秒數,玩家即可透過該玩家操作介面30之跨店遊戲選擇欄33,在押注時間內選擇其他店家營運單元20中之遊戲機25進行遊戲,被選擇之店家營運單元20之遊戲機25則切換顯示在該主遊戲欄32,以供玩家進行選擇押注,較佳的是,該些店家營運單元20之遊戲機25可以是相同或不相同型態遊戲提供玩家自由選擇;且在該押注時間結束後,該些遊戲機25處於開牌時間或結算時間狀態時不得進行押注;由於玩家可與不同店家營運單元20連線,因此,玩家可於各該店家營運單元20同時進行遊戲押注,達到增加店家營收之效果。再者,該押金回饋程序212設定可啟動玩家回饋給獎之押注金額範圍,舉例來說:若回饋金額範圍設定為等於或大於5,000分,在每一新場次遊戲之押注時間內,該玩家在遊戲之總押注總額度超過5,000分時,則可啟動玩家回饋給獎,當符合回饋資格時,該玩家操作介面30跳出該回饋給獎選單40供玩家選擇一押注回饋方式,該押金回饋程序212設有回饋之權重比例,且各該店家營運單元20分別可自行設定權重比例,該押碼回饋41之權重比例為大於零或小於等於千分之五,該贏碼回饋42之權重比例為大於零或小於等於千分之十二,該輸碼回饋43之權重比例為大於零或小於等於千分之十二,該得碼回饋44之權重比例為大於零或小於等於千分之十二;若玩家選擇該押碼回饋41選擇欄,係對該
玩家之總押注額度乘上大於零或小於等於千分之五回饋;若選擇該贏碼回饋42選擇欄,係對該玩家之總贏碼額度再乘大於零或小於等於千分之十二回饋;若選擇該輸碼回饋43選擇欄,係對該玩家之總輸碼額度乘上大於零或小於等於千分之十二回饋;若選擇該得碼回饋44選擇欄,係對該玩家總押注額度扣除總輸碼額度(即實際贏分)再乘大於零或小於等於千分之十二回饋;並在押注時間結束後,該些遊戲機25可同時進行開牌,除根據該遊戲機25開牌之結果結算該玩家得分,再依據上述該玩家選擇之押注回饋方式結算得分予以回饋該玩家;是以,玩家在進行遊戲押注時,如自覺手氣正旺,則可選擇該贏碼回饋42或得碼回饋44,係對所贏得成績再加分;而玩家如對自己運氣沒信心,則可選擇該輸碼回饋43來降低輸碼額度;而趨於保守之玩家,則可選擇該押碼回饋41,來進行實際回饋,如此一來,可鼓勵玩家提高投注額,並可同時對不同店家投注分攤風險,且不須觀望、等待各該遊戲機25連線累計彩金而有實質回饋之功效。
由上述可知,本發明具有下列功效、優點:
1.回饋給獎不必累計許多玩家之消費金額,造成玩家於大部分時間觀望及等待到達彩金回饋額度;而本發明只針對該玩家在該新一場次遊戲時,其總押注額度達到回饋給獎範圍,則進行實際回饋,有鼓勵玩家提高投注額之功效。
2.玩家可在同一場次之押注時間內分別於該些店家營運單元20選擇遊戲押注,藉由不同店家相同類型遊戲之不同開牌結果可分攤該玩家投注風險,如此可提高該玩家押注意願,同樣地提高店家營收之功效。
3.該店家營運單元20可隨各地習慣及玩家接受度自行設定回饋之權重比
例,玩家可選擇喜歡之店家營運單元20進行押注消費,而有吸引不同玩家之功效。
以上所述實施例僅是為充分說明本發明而所舉的較佳的實施例,並非用以侷限本發明之特徵,舉凡利用本發明相關之技術手段、創設原理之再創作,仍屬本發明等效結構創意範疇。
Claims (6)
- 一種電子遊戲機鼓勵跨店投注之給獎系統,其包含:至少二店家營運單元,各該店家營運單元包含一第一電腦、一第二電腦及一第三電腦;該第一電腦包含一玩家資訊驗證單元及一押金回饋程序,該第一電腦再連接複數玩家端機台;該第二電腦連接該第一電腦,且該第二電腦再連接至少一遊戲機;該第三電腦連接該第一電腦,該第三電腦包含一核驗單元,該核驗單元檢驗各該遊戲機是否允許連接;該第二電腦藉由網際網路分別連接其他該些店家營運單元之第三電腦,且該第一電腦可在各該玩家端機台分別產生一玩家操作介面,該玩家操作介面包含一玩家登入欄、一主遊戲欄及跨店遊戲選擇欄;而該押金回饋程序設定一啟動回饋給獎之押注金額範圍,並可統計每一玩家於押注時間內在各店家營運單元所投注的總押注額度,再判斷該總押注額度是否超過該押注金額範圍而符合回饋給獎資格,若符合資格則於該玩家操作介面顯示一回饋給獎選單,供玩家選擇一押注回饋方式,其回饋方式選項包含:一押碼回饋,係對該玩家之總押注額度產生回饋;一贏碼回饋,係對該玩家之總贏碼額度產生回饋;一輸碼回饋,係對該玩家之總輸碼額度產生回饋;及一得碼回饋,係對該玩家總押注額度扣除總輸碼額度(即實際贏分)產生回饋。
- 如請求項1之電子遊戲機鼓勵跨店投注之給獎系統,其中,該押金回饋程序設有回饋之權重比例,該回饋給獎選單之選項分別乘以權重比例計分,該押碼回饋之權重比例為大於零且小於或等於千分之五,該贏碼回饋之權重比例為大於零且小於或等於千分之十二,該輸碼回饋之權重比例為大於零且小於或等於千分之十二,該得碼回饋之權重比例為大於零且小於或等於千分之十二。
- 如請求項1之電子遊戲機鼓勵跨店投注之給獎系統,其中,該第三電腦分別接收遠端其他店家營運單元之遊戲機的遊戲進行資訊,並提供予該第一電腦之玩家端機台玩家操作介面的跨店遊戲選擇欄。
- 如請求項3之電子遊戲機鼓勵跨店投注之給獎系統,其中,該遊戲進行資訊包括各該店家營運單元遊戲機之押注時間、開牌時間、結算時間及開牌結果。
- 如請求項4之電子遊戲機鼓勵跨店投注之給獎系統,其中,該些遊戲機之押注時間、開牌時間、結算時間呈同步一致。
- 如請求項1之電子遊戲機鼓勵跨店投注之給獎系統,其中,該遊戲機包含一顯示裝置、一輸入裝置及一遙控裝置,該顯示裝置分別產生該玩家操作介面。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
TW106129881A TWI648704B (zh) | 2017-09-01 | 2017-09-01 | Electronic game consoles encourage cross-store betting awards |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
TW106129881A TWI648704B (zh) | 2017-09-01 | 2017-09-01 | Electronic game consoles encourage cross-store betting awards |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
TWI648704B true TWI648704B (zh) | 2019-01-21 |
TW201913554A TW201913554A (zh) | 2019-04-01 |
Family
ID=65803875
Family Applications (1)
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TW106129881A TWI648704B (zh) | 2017-09-01 | 2017-09-01 | Electronic game consoles encourage cross-store betting awards |
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TW (1) | TWI648704B (zh) |
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TW201913554A (zh) | 2019-04-01 |
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