TW201709145A - 網路博奕遊戲裝置 - Google Patents

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Abstract

本發明乃係有關一種網路博奕遊戲裝置,其至少包括有伺服器主機、演算裝置、操作裝置及顯示裝置;伺服器主機乃設置於遠端並與演算裝置經網際網路連接,伺服器主機可將遊戲結果密文於玩家押注前即以對稱式金鑰匙系統加密後之形態傳遞給演算裝置並顯示於顯示裝置中,但當玩家於預設之時間內下注後,伺服器主機方將解密金鑰匙輸出給演算裝置而馬上進行解密計算,同時與先前玩家押注的答案進行比對,之後會再公布正確答案於顯示裝置中,如此即可確保遊戲之結果答案不可能造假,且遊戲之結果答案亦不會被玩家下注前即被事先破解,對參與遊戲的玩家及遊戲業者雙方皆具高度之公平性。

Description

網路博奕遊戲裝置
本發明乃係有關一種網路博奕遊戲裝置,尤指於一種可驗證遊戲公平性之一種網路博奕遊戲裝置。
按,習知之網路博奕遊戲中主要包括有遠端之伺服器主機及供玩家投注之操作投注裝置,該伺服器主機可隨機開出一答案號碼,而在開出號碼答案之前,玩家則早下注好答案號碼;當伺服器主機開出中獎答案號碼或中獎之組合後,玩家便當場得知中獎與否。
惟,上述遊戲之運作乃是經中央處理系統及網際網路之運作,其速度是極為快速的,因此,許多玩家會質疑該中獎答案號碼或中獎之組合是否會因押注狀況而被控制,而對此遊戲之公平性產生高度懷疑。
而為解決玩家們的質疑,並取信於大眾,已有業者會發展出一種網路博奕遊戲系統;其主要乃係在玩家下注前,即先將答案結果配合一組隨機字串(Random string)以MD5訊息摘要演算法(MD5 Message-Digest Algorithm)加密後傳給玩家,待玩家下注後再將未加密的答案顯示給玩家,而玩家即可利用MD5加密驗證該字串是否與下注前的加密字串是否相吻合。然而,道高一尺,魔高一丈,玩家若以超級電腦利用碰撞(Collision)對該答案結果配合之一組隨機字串進行解密,亦有可能破解而得到該遊戲答案結果的,如此,顯對遊戲業者是一不公平。
為此,實有必要提供一種對玩家及遊戲業者二方面都公平之網路博奕遊戲。
本發明乃係有關一種網路博奕遊戲裝置,其主要乃在克服習知網路博奕遊戲中,玩家與遊戲業者二方易產生不公平之現象。
為達上述之目的,本發明提供一種網路博奕遊戲裝置。本發明之網路博奕遊戲裝置至少包括有伺服器主機、演算裝置、操作裝置及顯示裝置。其中,伺服器主機乃設置於遠端並與演算裝置經網際網路連接,伺服器主機可輸出經對稱式金鑰匙系統加密之遊戲結果密文,以及,可解密該遊戲結果密文之解密金鑰匙;演算裝置至少具記憶體及解密程式,以可儲存伺服器主機之遊戲結果密文,以及可對遊戲結果密文進行解密運算;操作裝置乃與演算裝置連接,具可供操作鍵入投注遊戲結果之輸入裝置;顯示裝置乃與演算裝置連接,用以顯示遊戲結果密文、以及解密後之遊戲結果答案。
本發明應用之功效乃在於,遊戲開始時,本發明中之遊戲結果密文於玩家押注前即以對稱式金鑰匙系統加密後之形態傳遞給演算裝置並顯示於顯示裝置中,但當玩家於預設之時間內下注後,伺服器主機方將解密金鑰匙輸出給演算裝置馬上進行解密計算,同時與先前玩家押注的答案進行比對,之後會再公布正確答案於顯示裝置中,如此即可確保遊戲之結果答案不可能造假,且遊戲之結果答案亦不會被玩家下注前即被事先破解,對參與遊戲的玩家及遊戲業者雙方皆具高度之公平性。
1‧‧‧伺服器主機
2‧‧‧演算裝置
3‧‧‧操作裝置
4‧‧‧顯示裝置
圖一係本發明之示意圖。
首先,敬請參閱圖一所示,本發明至少包括有伺服器主機1、演算裝置2、操作裝置3及顯示裝置4;其中,伺服器主機1乃設置於遠端,該伺服器主機並可輸出經對稱式金鑰匙系統加密之遊戲結果密文,以及,可對該遊戲結果密文做解密之解密金鑰匙;伺服器主機1並透過網際網路與至少一演算裝置2連接;演算裝置2至少具記憶體及解密程式,以可儲存伺服器主機1之遊戲結果密文,以及可取得解密金鑰匙後對遊戲結果密文進行解密運算,使該遊戲結果得以被解密而得到答案;操作裝置3乃與演算裝置2連接,具可供操作鍵入投注遊戲結果之輸入裝置,以可將該投注之遊戲結果傳遞至演算裝置2中;顯示裝置4乃與演算裝置2連接,用以顯示遊戲結果密文、解密後之遊戲結果答案;其中,應用上演算裝置2可選自是電腦(Computer)、平板電腦(Tablet)、智慧型手機(Smartphone)或穿戴式電子裝置(Wearable computer)之任一者為之,操作裝置3之輸入裝置可選自是電腦鍵盤或滑鼠之任一者為之,而顯示裝置4可為是液晶顯示螢幕(Liquid Crystal Display;LCD)為之。又,該原本為各自獨立之操作裝置3及顯示裝置4亦可整合成單一物件如觸控螢幕(Touch Panel)為之。
本發明實施時,遊戲開始時伺服器主機1便輸出一經對稱式金鑰匙系統加密之遊戲結果密文至該演算裝置2中,該遊戲結果密文將由演算裝置2中記憶體儲存之,以及同時顯示於顯示裝置4中;例如該加密後之遊戲結果密文以對稱式金鑰匙系統加密中的演算法AES,密文以十六進位方式則顯示如下:27 e2 b9 75 08 13 23 f6 94 a0 00 40 97 95 89 b0 5d 92 98 e3 b3 46 da 76 39 b7 6f c0 a6 0a cb ad bc 2d 71 6b 27 47 fd 5f 65 d8 d5 78 61 46 e4 03 50 ca db 2e 15 29 fa 39 eb 43 c3 d6 15 31 17 f1 03 c4 7d 0f 63 95 73 f1 60 ac 15 7c 46 21 1b af 8f ec 24 ee 7b 2a cd c9 f0 16 59 6b 6b 09 da a9 f8 18 d0 46 7a 75 da 97 d7 1c 3d 3b 90 63 03 1c 67 73 57 57 35 ce eb e4 9b 01 1a ac e8 99 78 94 4e dd 96 18 05 0b 8c ee d5 ec ec ac 0f 80 f1 50 b9
在上述之遊戲結果密文顯示於顯示裝置4中後,玩家則必須在一預設之極短時間內選擇遊戲結果之答案進行押注,如數字、符號或其他代碼,並將該選擇遊戲結果之答案經由操作裝置3鍵入而完成押注動作,而該遊戲結果之押注答案將顯示於顯示裝置4中,並經演算裝置2上傳至伺服器主機1,且押注時間結束後,該押注之內容即無法改變的;當伺服器主機1收到來自演算裝置2上傳所選擇遊戲結果之押注答案後,伺服器主機1便將解密金鑰匙輸出給演算裝置2,再經由該演算裝置2傳遞給顯示裝置4,而顯示於該顯示裝置4之中,該演算裝置2於收到該解密金鑰匙後即可快速執行解密計算,並於極短的時間完成解密,接著將該正 確答案公佈顯現於顯示裝置4中,且與當初之押注答案進行比對,將比對結果顯示於該顯示裝置4中,例如:Game result:23;Time:2015/05/28 15:35:22;Key:e2 e0 89 4c 4a 38 09 c3 a6 c8 ab 43 ea 02 19 e5 d3 2e c0 14 46 c6 9b a1 71 b4 12 c0 52 1f d9 71。
本發明應用產生之功效在於,本發明中之遊戲結果密文一開始在押注前即以對稱式金鑰匙系統加密後之形態顯示於顯示裝置4中,但當玩家於預設之時間內下注後,伺服器主機1方將解密金鑰匙輸出給演算裝置2馬上進行解密計算,同時與先前玩家押注的答案進行比對,之後會再公布正確答案於顯示裝置4中,可確保遊戲之結果答案不可能造假,且遊戲之結果答案不會被玩家下注前即被事先破解,如此對參與遊戲之玩家及遊戲業者任一方皆具高度之公平性。
綜上所述,本發明之網路博奕遊戲裝置,確能達到訴求之目的,應已符合發明專利之新穎性、進步性及產業利用性之要件,爰依法提出發明專利之申請,祈請 貴審查官之詳鑑,並賜核准發明專利之審定,至感德便。
1‧‧‧伺服器主機
2‧‧‧演算裝置
3‧‧‧操作裝置
4‧‧‧顯示裝置

Claims (6)

  1. 一種網路博奕遊戲裝置,至少包括有:伺服器主機,乃設置於遠端,該伺服器主機可輸出經對稱式金鑰匙系統加密之遊戲結果密文,以及,可對該遊戲結果密文做解密之解密金鑰匙;演算裝置,透過網際網路與伺服器主機連接,其至少具記憶體及解密程式,以可儲存伺服器主機之遊戲結果密文,以及可取得解密金鑰匙後對遊戲結果密文進行解密運算;操作裝置乃與演算裝置連接,具可供操作鍵入投注遊戲結果之輸入裝置;顯示裝置乃與演算裝置連接,用以顯示遊戲結果密文、解密後之遊戲結果答案,以及,操作裝置鍵入之投注遊戲答案。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之網路博奕遊戲裝置,其中,演算裝置系選自電腦、平板電腦、智慧型手機或穿戴式電子裝置之任何一者。
  3. 如申請專利範圍第1項所述之網路博奕遊戲裝置,其中,操作裝置之輸入裝置為是電腦鍵盤或滑鼠之任何一者。
  4. 如申請專利範圍第1項所述之網路博奕遊戲裝置,其中,顯示裝置為液晶顯示螢幕。
  5. 如申請專利範圍第1項所述之網路博奕遊戲裝置,其中,操作裝置及顯示裝置可整合成觸控螢幕為之。
  6. 一種網路博奕遊戲方法,包括有伺服器主機、演算裝置、操作裝置及顯示裝置,該伺服器主機經網際網路與演算裝置連接,演算裝置再分 別與操作裝置及顯示裝置連接,其中,伺服器主機可輸出經對稱式金鑰匙系統加密之遊戲結果密文至演算裝置中,該遊戲結果密文將同時顯示於顯示裝置中,玩家選擇遊戲結果之答案經由操作裝置鍵入進行押注動作,該遊戲結果之押注答案並將顯示於顯示裝置中,且經演算裝置上傳至伺服器主機,當伺服器主機收到來自演算裝置上傳之遊戲結果押注答案後,該伺服器主機便將解密金鑰匙輸出給演算裝置,並經該演算裝置傳遞給顯示裝置,而顯示於該顯示裝置之中,該演算裝置收到該解密金鑰匙後即快速執行解密運算,接著將該正確答案公佈顯現於顯示裝置中,且與當初之押注答案進行比對,並將比對結果顯示於該顯示裝置中。
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