CN101044521A - 向游戏桌面的玩家提供奖励给予和/或奖励游戏的方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种用于桌面游戏的游戏桌面组件,该桌面游戏组件配置用于将奖励游戏发放给游戏桌面处的玩家。该组件包括游戏桌面,用于游戏发牌员的发牌员台,以及用于一个或多个玩家的多个玩家台。还包括与游戏桌面相关联的专用于多个玩家台中一个或多个的至少一个互动式显示终端。该显示终端配置用于显示从由奖励游戏、广告、玩家跟踪信息、新闻和奖励给予组成的组中选择的内容。
Description
相关申请资料
本申请根据美国专利法U.S.C第119条要求2004年10月4日递交的美国临时申请号为60/616,090的美国专利申请的优先权,其发明人为Richard E.Rowe,发明名称为“METHOD AND APPARATUS FOR DELIVERING ABONUS TO PLAYERS OF A TABLE GAME(向游戏桌面的玩家提供奖励的方法和装置)”;以及根据美国专利法U.S.C第120条要求2005年9月12日递交的美国非临时申请号为11/225,866的美国专利申请的优先权,其发明人为Richard E.Rowe等,发明名称为“METHOD AND APPARATUS FORDELIVERING INFORMATION AND/OR A BONUS AWARD TO PLAYERSOF A GAMING TABLE(向游戏桌面的玩家提供信息和/或奖励给予的方法和装置)”,代理案号为IGT1P183,在此将所述申请的全部内容结合进来作为参考。
技术领域
本发明一般地涉及游戏桌面,并且更具体地涉及向游戏桌面处的玩家发放信息和/或奖励的方法和装置。
背景技术
传统上,桌面游戏仅限于在游戏桌面上当前正在玩的那些诸如扑克牌或21点的游戏。通常,发牌员台位于多个玩家台的中心。在发牌员台的发牌员启动位于围绕该发牌员的玩家台的一个或多个玩家的桌面游戏。
经过一段时间,发展出允许玩家下边注的一些可选的游戏变化。边注基本上直接涉及正在玩的桌面游戏。除了这以外,在这些游戏桌面处的玩家不再有其他的游戏和/或信息显示选择。
因此,需要在他们玩这些桌面游戏的同时为这些桌面游戏的参与者提供其他的信息化和/或游戏选择。
发明内容
本发明提供了一种用于游戏桌面的奖励游戏发放系统。该游戏桌面包括具有发牌员台,以及多个离散的玩家台的游戏桌面。该奖励游戏发放系统包括后台奖励给予系统,以及多个离散的终端。各个终端与游戏桌面处的一个或多个各自玩家台相关联。并且,各个终端通过奖励给予系统网络化并离散地识别,从而通过相关联的离散的终端将奖励给予通知给由奖励给予系统识别为符合奖励给予条件的玩家。
因此,不同于当前传统的游戏桌面,所公开的奖励给予发放系统可以向游戏桌面处的玩家提供复杂的奖励游戏以及奖励。利用可以通过玩家跟踪系统识别玩家的玩家台网络化系统,在满足预定的标准准则情况下,识别并给予那些符合条件的玩家奖励或在各识别的终端玩奖励游戏。
各个离散的终端包括显示屏幕和至少一个用于该奖励的可视化和/或音频指示的扬声器。并且,各个离散的终端包括适于安装到所述游戏桌面的支撑机构。这些支撑机构限定容纳槽的形状和尺寸从而在其中容纳各终端。
在一个具体实施方式中,各个支撑机构和相关联的终端包括在两者之间协作以使得各自终端可选择地旋转定位于围绕水平轴的多个位置之间的倾斜机构。
在另一配置中,后台奖励给予系统配置用于基于预定准则将奖励给予发放给玩家。这样的预定准则选自由从由赢取、损失以及纸牌组合、下注量以及随机选取组成的组中选择。在其他游戏中,预定准则包括随机地将奖励给予发放给其中之一玩家。在再一奖励游戏中,预定准则包括接收一个或多个预定的纸牌。
在本发明的另一技术方案中,提供了一种用于桌面游戏的游戏桌面组件,该组件包括游戏桌面;用于游戏发牌员的发牌员台;以及用于一个或多个玩家的多个玩家台。本发明还包括与游戏桌面相关联的专用于多个玩家台中一个或多个的至少一个互动式显示终端。该显示终端配置用于显示从由奖励游戏、广告、玩家跟踪信息、新闻和奖励给予组成的组中选择的内容。
在本发明的再一技术方案中,提供了一种向位于游戏桌面处玩桌面游戏的玩家提供奖励给予的方法。该方法包括在玩家跟踪系统中注册该桌面游戏的玩家;以及注册位于所述多个玩家台的其中之一的所述玩家的位置。并且,该方法包括接收所述玩家的下注,开始玩所述桌面游戏,以及基于预定准则向所述玩家提供奖励给予。
在一个实施方式中,该方法还包括将所述玩家的下注的部分放入用于所述奖励给予的奖励合注中。所述部分包括玩家的下注的百分比。根据本发明,将玩家的下注的部分放入包括确定所述玩家的下注的量,以及基于所述玩家的下注计算该百分比。
在另一具体实施方式中,该奖励给予从由促销票、立即现金返还以及需要游艺场所老板准许的支付组成的组中选择。
附图说明
结合附图,本发明所具有其他目的和特征,通过以下实施本发明和所附权利要求书的最优方式的说明书将更加显而易见,在附图中:
图1为结合有根据本发明构建的适于信息和奖励给予的发放的多个互动式显示终端的游戏桌面的后视透视图;
图2为图1的游戏桌面的俯视平面图;
图3为图1的游戏桌面的局部、放大的前视透视图,其示出了发牌员台;
图4为图1的单个互动式显示终端以倾斜的位置安装在支撑部件中的放大的俯视透视图;
图5为图4的单个互动式显示终端接近水平取向的俯视透视图;
图6为图4的互动式显示终端位于倾斜位置的俯视平面图;
图7为图5的互动式显示终端位于水平位置的俯视平面图;
图8为图7的显示屏幕显示了示例性的“欢迎”屏幕的放大图;
图9为图7的显示屏幕显示了示例性的“幸运赢家”屏幕的放大图。
具体实施方式
以下将参照多个具体实施方式来描述本发明,本说明书用于阐明本发明而非限制本发明。在不偏离由所附权利要求书限定的本发明构思和范围的情况下,本领域的技术人员可对本发明的优选实施方式做出各种改变。请注意,为了更好地理解,在各个附图中相同的部分使用相同的附图标记。
现在参照图1到图4,在此示出了通常指定为20的游戏桌面组件,该组件用于向根据本发明的游戏桌面21实施和提供信息和/或奖励给予。游戏桌面组件20包括用于玩桌面游戏的传统形状的游戏桌面21。虽然本发明可应用于非纸牌的桌面游戏,但是本发明特别适于诸如21点和多种扑克牌的基于纸牌的桌面游戏。
这类游戏桌面21通常位于娱乐场等类似场所中,并且通常包括发牌员台22以及围绕该发牌员台的多个玩家台23到27。在玩游戏期间,玩家坐或站在玩家台处,而发牌员几乎始终站在发牌员台处。发牌员也发出纸牌并且代表该娱乐场从多个参与桌面游戏的玩家处接受玩家的下注。
根据本发明,游戏桌面21包括至少一个互动式显示终端30,并且更优选地为各个玩家台23到27专设一个显示终端30到34。各个互动式显示终端30到34配置用于显示涉及广告、玩家跟踪信息、新闻等的信息化内容。然而,具体地,显示终端可与后台奖励系统并且更优选与玩家跟踪系统集成,以向游戏桌面提供和执行额外奖励游戏和奖励给予。
因此,如将要更详细描述地,这些传统的游戏桌面可显著地结合和提供桌面游戏先前不能实现的更加复杂的奖励游戏和奖励给予。使用后台系统,并通过近来科技进步的会合,现在桌面游戏玩家在他们专用的玩家台就可获得额外的奖励游戏和奖励给予。
优选地,各个显示终端30到34位于游戏桌面21的台面上,并且凹陷在各自的容纳槽35到39中,从而不会妨碍玩游戏期间发牌员的纸牌处理和纸牌分发。
简要地,最好由图4到图7可见,各个显示终端(例如,终端30)包括支撑一对扬声器41和显示屏42的壳体40。在壳体上可包括键盘(未图示),或者如图8所示在显示屏42上通过触摸屏键盘43提供图像。并且,可包括与网络化的玩家跟踪系统和/或金融机构相关联的相关读卡器。各个玩家台23到27处的显示终端30到34可全部与后台玩家跟踪系统和/或后台奖励游戏和给予系统一起网络化。
这些显示终端30到34以及相关联的组件与2002年6月11日递交的共同待审的美国专利申请号10/170,238中描述的相似,在此全部引入作为参考,并且其与本申请具有相同的拥有者。该共同待审申请阐明了与游戏机相关联的这种显示器以及相关的读卡器。
容纳槽35由支撑部件45限定,其基本为具有提供进入容纳槽35的上开口46的矩形的斗状或盒状结构。虽然所示支撑部件45具有基本固体的壁,但是只要提供足够的结构完整性以在游戏桌面21上安装各自显示终端,也可通过简单的框架结构或其组合来设置。支撑边缘47从限定出进入容纳槽35的开口46的上周边缘向外延伸。该支撑边缘47用于与游戏桌面的表面平齐地支撑和/或安装该支撑部件。
在一个具体实施方式中,设置位于容纳槽中的互动式显示终端30围绕穿过壳体40的侧壁延伸的水平轴48做有限的转动(图4和图5)。这使得该显示终端可定位于槽35中的多个倾斜位置其中之一以有助于各自玩家台23到27处的玩家观看。如图3所示,例如,玩家台24的显示终端31处于支撑部件45的槽36中相对水平的位置,而玩家台25的显示终端32处于从水平位置向下倾斜约45°的位置。当然,应该理解在不偏离本发明的真正构思和本质的情况下玩家可以手动地调整显示终端的倾斜取向。
图4到图7最佳地示出了显示终端30的壳体40,该壳体40可包括在相对方向上从壳体向外突出的一对对准的枢轴销50。该对准枢轴销50限定了旋转轴48,并可旋转地容纳在穿过支撑部件45的相对侧壁52延伸的一对对准的容纳孔51中。应当理解,我们考虑到终端壳体40和框架侧壁52之间的这些销和槽没有任何功能上的损失。
优选地,显示终端30的倾斜可在水平位置和离开水平面约60°的范围中。然而,可以允许任何角度的倾斜位置。为了限制该倾斜位置,可在支撑部件45的容纳槽35中设置一个或多个制动机构(未图示)。因此,在以上示例中,制动机构可将显示终端绕水平轴48的旋转限制在水平位置和60°的位置。
为了在玩家作出任何调整之后保持显示终端30的倾斜位置,和/或方便在不旋转的情况下操作触摸屏,可应用任何传统的紧固技术。这包括了摩擦固定和/或任何锁定机构等。
支撑部件45向下悬挂的前壁53逐渐向内收窄。如图4和图6所示,当显示终端30到34向玩家倾斜时,该斜面的前壁53可用于限制与终端壳体40的底部的间隔。该最小化的间隔防止物体掉落到容纳槽中。最后,支撑部件45的外壁包括各种安装支架55以方便支撑以及将支撑部件安装到游戏桌面21上。
这些专用的互动式玩家显示终端30到34可以用于将涉及广告、新闻等的信息直接传递给位于他们各自玩家台23到27的玩家,和/或作为玩家跟踪终端。通过示例的方式,本实施方式也可包括相关联的读卡器(图中未示出)或者可方便玩家通过将个人识别号码输入到显示器上的触摸屏中访问他们的账户(图8)。这允许相关台的玩家,而不是发牌员或游艺场所老板,登陆以及退出玩家台23到27其中之一。某种意义上,这些终端就可以作为游戏桌面处该玩家拥有的个人玩家跟踪亭。例如,在如上所述的共同待审申请中所示的显示终端可与美国专利号5,665,961和6,319,125中所示和公开的玩家跟踪网络配合运行,在此引入两者全部内容作为参考。
专用的玩家显示终端30到34也可用于允许玩家参与与正在玩的桌面游戏不完全相关的其他游戏。例如,游戏桌面处的互动式显示终端可允许玩家在玩桌面游戏的同时选择并参与基诺游戏,玩配对游戏、转轮游戏或其他类型的游戏。用于除了正在玩的桌面游戏以外的这些游戏活动的资金可从玩家的个人金融账户中提供,其在2003年8月28日提交的、发明名称为“METHOD ANDAPPARATUS FOR FACILITATING MONETARY AND REWARD TRANSACTION ANDACCOUNTING IN A GAMING ENVIRONMENT(用于便于在游戏环境中货币以及奖励交易和清算帐目的方法和装置)”且申请号10/652,155的共同待审的美国专利中得到描述,在此引入其全部内容作为参考。如上所述,玩家可以通过借助玩家台处的磁条卡和/或触摸屏输入个人识别信息来访问他们相关的玩家账户。
根据本发明,正是玩家跟踪后台系统和/或后台奖励游戏或给予系统的网络化连接将大量自动的奖励游戏和奖励给予提供开放给该游戏桌面。通过在特定的玩家台处在系统中注册该玩家,随后将在特定的桌面游戏玩家台处系统化地识别玩家。因此,虽然专用的显示终端有明显的优点,但是没有该终端本发明的奖励提供系统也可运行。
通过示例的方式,游戏桌面的玩家可使用他们的玩家跟踪卡登陆到玩家跟踪系统。这可通过使用玩家台处的专用的读卡器的自登记来实现,或者通过发牌员或游艺场所老板来完成。使用诸如IGT的Table TouchTM的系统,游艺场所老板或发牌员可以刷玩家的卡,从而将他们注册到玩家跟踪系统中,并使用输入装置对该玩家进行评级或奖励。同时,该系统、发牌员或游艺场所老板可在相关联的玩家台23到27注册玩家的位置。在奖励给予提供的最基本的形式中,根据本发明,依赖于该玩家的账户资格等,奖励给予可给予并赠送给游戏桌面21的该玩家。
在一个示例中,后台系统可确认获胜的玩家所在的玩家台(23到27)的专用显示终端(即,终端30到34之间),并随后通过该显示终端直接通知该玩家的奖励。这可通过显示屏幕42上的可视化显示和/或来自扬声器41的音频显示来实现。例如图8所示的显示终端可用于通知该玩家:他或她收到诸如货币奖励或免费正餐的赠送。在另一示例中,发牌员的显示终端(未图示)可用于通知该发牌员特定玩家的奖励给予,从而该发牌员可以随后告知该玩家。在游戏桌面或游戏区域附近的打印机(未图示)可用于打印反映该赠送的票或赠券。打印机可与包括输入装置的网络相连接。
在本发明的奖励游戏和/或给予发放的另一实施方式中,发牌员或游艺场所老板可使用他们的输入装置(例如,发牌员的互动式Table TouchTM的显示终端)来向所选的玩家账户发放奖励。这种给予可随后通过相关联的显示终端30到34的显示屏幕42和/或扬声器41向该玩家宣告。
根据本发明的一个实施方式,在应用后台玩家跟踪系统、已确认的玩家位置和近来科技的发展的游戏桌面处可获得大量更加复杂的奖励给予发放和奖励游戏活动。例如,现在既可以电子感应并监视各个各自玩家台23到27处由玩家所下的种类和总共下注量,又可以确定并监视发给各个玩家台的准确的纸牌(花色和牌值)。通过示例的方式,已使用RFID技术来跟踪在任何各自玩家台所下的筹码的种类和数量。通过在各个玩家台的游戏桌面的表面下合理地定位RFID天线,并且通过在各个游戏筹码中嵌入只读电子标签或异频雷达收发机,可以通过各自天线电子跟踪筹码的数量和它们的种类。例如,典型的这种技术在美国专利号5,651,548和5,735,742中公开,在此引入其全部内容作为参考。
其他最近的技术也可用于确定和监视什么样的纸牌(花色和牌值)正发给特定的游戏台。简言之,使用合并了扫描和感应装置的改进的发牌盒,各个纸牌在它们离开发牌盒时将经过扫描。处理系统识别并确定纸牌花色和牌值,并记录哪张纸牌发给哪个玩家台。例如,典型的这种技术在美国专利号6,039,650、6,299,536和6,582,301中公开,在此引入其全部内容作为参考。
与玩家跟踪系统一起应用这种技术,在游戏桌面可获得大量更加复杂和自动化的奖励给予发放和/或奖励游戏活动。除了上述由于在输入装置处发牌员或游艺场所老板的动作而即时触发的奖励给予以外,例如,玩家跟踪系统还可由于与桌面游戏相关联的游戏活动标准自动地触发给与特定玩家的奖励,并且其在玩家跟踪系统中已编码。这样的标准涉及赌注或累积赌注的大小、损失或累积损失的大小、获胜或累积获胜的大小,或者任何其他可在玩家跟踪系统中预先定义的预定的准则或标准。然而,不与上述最近的技术结合,这样的系统不能自动化。
应用这样的技术,根据本发明的一个实施方式,确定奖励游戏活动的预定的准则可与发出的预定的纸牌或纸牌对相关联。当检测到这样的纸牌正在发给特定的玩家台时,如果该玩家正在参与该奖励游戏,玩家(或发牌员)将通过显示终端自动得知这样的奖励给予。在可选的游戏中,可以通过后台系统随机选择这样的一个或者多个幸运奖励卡,并因此可作为最后的惊喜发放给该玩家。这个惊喜的元素增加了桌面游戏的神秘感和趣味性。在另一具有惊喜元素的示例中,在预定的时间周期之后可以玩“神秘”的奖励游戏,一个或多个玩家可随机选择成为奖励给予的接受者。应该理解,任何这样的奖励游戏可以在单独或者同时以一个或者多个组合运行。
在任何情况下,系统确定哪个玩家台23到27(如果有的话)接收到“幸运”的牌,并识别谁是接受者。随后系统可通过玩家台23到27的各自的显示终端30到34的显示屏幕42和/或扬声器41自动通知玩家他们的奖励给予。在一个特别的实施方式中,玩家可通过如图9所示的显示屏幕42上的图形“幸运赢家”70得到通知。
在整个游艺场所应用网络后台玩家跟踪系统和/或后台奖励系统或仅仅参与游戏桌面的任何组合,上述奖励游戏可更加倾向于合注。因此,奖励给予可通过奖励游戏的参与者支付。在一个示例中,参与者下注的预定的百分比可自动下注并进入合注中。使用提及的RFID技术,将自动计算该参与者下注的预定的百分比,并进入到该奖励游戏的参与者的合注中。并且,依赖于预定的获胜准则(例如,纸牌的组合),满足这样规则的玩家可赢取该合注。如上所述,该系统可通过玩家台23到27的各自的显示终端30到34的显示屏幕42自动通知玩家他们的奖励给予。
在另一示例中,奖励给予和奖励游戏可更加倾向于“奖金”,从而奖励游戏和奖励给予可通过促销金支付。这些奖励给予可诱使得玩家更加频繁的建立游戏。在这些“奖金”导向的给予中,系统可提供不需要与特定游戏桌面上桌面游戏的游戏活动绑定的奖励。独立于该桌面的游戏活动的奖励使得游艺场所一方更愿意随机提供赠送和奖金或者给经常玩家。
使用本系统的玩家给予的示例包括免费的食物或服务,诸如由游艺场所提供的补充的便餐和饮料、补充的酒店房间,或者其他补充的食物或服务。这样的给予也可包括用于在该桌面或其他娱乐场进一步玩游戏的积分。它们可包括免费积分或匹配积分,即用于由该玩家玩的各个游戏的一个免费积分直到预定的限制。
可以在兑换期间限制所有前述的奖励给予的指定次数。给予也可包括现金奖金。前述的给予可以立刻给予多个玩家。例如,在具体时间期间特定桌面处的所有玩家可得到免费自助餐的奖励。在另一多重奖励的实施例中,在一个玩家赢取头奖之后给予多个玩家次级奖金。玩家可以通过显示图形或来自与显示器相关联的扬声器的声音,或者两者都使用来告知他或她的给予。另外,显示图形和声音可用于市场促销并推广各种情况。
虽然为了清楚理解的目的已详细地描述了前述发明,但是显然,在所附权利要求书的范围中可实施一定的改变和修改。因此显然,使用后台系统和根据本发明所公开的游戏桌面组合,实际上可利用任何预定的准则来发放奖励给予或奖励游戏。
Claims (23)
1、一种将奖励给予发放给位于游戏桌面处玩桌面游戏的玩家的方法,所述游戏桌面具有用于游戏发牌员的发牌员台,以及用于一个或多个玩家的多个玩家台,所述方法包括:
在玩家跟踪系统中注册该桌面游戏的玩家;
注册位于所述多个玩家台的其中之一的所述玩家的位置;
接收所述玩家的下注;
开始玩所述桌面游戏;以及
基于预定准则将奖励给予发放给所述玩家。
2、根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预定准则从由赢取、损失、纸牌的组合、下注量和随机选取组成的组中选择。
3、根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
将所述玩家的下注的部分放入用于所述奖励给予的奖励合注中。
4、根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述部分包括所述玩家的下注的百分比。
5、根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述将所述玩家的下注的部分放入的步骤包括确定所述玩家的下注的量,以及
基于所述玩家的下注计算所述百分比。
6、根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述奖励给予由促销票、立即现金返还以及需要游艺场所老板准许的支付组成。
7、根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
通过所述多个玩家台的一个或多个专用的玩家显示终端通知玩家他们的奖励给予状态。
8、根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
通过所述发牌员台专用的发牌员显示终端将玩家的奖励给予状态通知给所述发牌员。
9、根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
在所述玩家跟踪系统中注册所述桌面游戏的多个玩家;
注册位于所述多个玩家台的其中之一的各个玩家的位置;
接收各个所述玩家的下注;以及
基于所述预定准则将奖励给予发放给至少一个所述玩家。
10、根据权利要求9所述的方法,其特征在于,还包括:
所述预定准则包括随机地将所述奖励给予发放给一个所述玩家。
11、根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述桌面游戏为纸牌游戏,以及
所述预定准则包括接收一个或多个预定纸牌。
12、一种用于桌面游戏的游戏桌面组件,该游戏桌面组件用于将奖励游戏发放给位于游戏桌面处的玩家,该组件包括:
游戏桌面;
用于游戏发牌员的发牌员台;
用于一个或多个玩家的多个离散的玩家台;以及
与所述游戏桌面相关联的专用于所述多个玩家台中的一个或多个的至少一个互动式显示终端,所述显示终端配置用于显示从由奖励游戏、广告、玩家跟踪信息、新闻和奖励给予组成的组中选择的内容。
13、根据权利要求12所述的游戏桌面组件,其特征在于,还包括:
与所述游戏桌面相关联的多个互动式显示终端,其中各个终端专用于所述多个玩家台的其中之一。
14、根据权利要求13所述的游戏桌面组件,其特征在于,各个显示终端凹陷在由所述游戏桌面的表面限定的槽中。
15、根据权利要求14所述的游戏桌面组件,其特征在于,各个显示终端包括朝向坐在各自玩家台的各个玩家倾斜的显示屏幕。
16、一种用于游戏桌面的奖励游戏发放系统,所述游戏桌面包括具有用于游戏发牌员的发牌员台,以及用于一个或多个玩家的多个离散的玩家台的游戏桌面,所述发放系统包括:
后台奖励给予系统;
各个与所述游戏桌面的一个或多个玩家台相关联的多个离散的终端,通过所述奖励给予系统网络化并离散地识别各个终端,从而通过所述相关联的离散的终端将奖励给予通知给由所述奖励给予系统识别为符合奖励给予条件的玩家。
17、根据权利要求16所述的奖励游戏发放系统,其特征在于,各个离散的终端包括显示屏幕。
18、根据权利要求16所述的奖励游戏发放系统,其特征在于,各个离散的终端包括至少一个扬声器。
19、根据权利要求16所述的奖励游戏发放系统,其特征在于,各个离散的终端包括适于安装到所述游戏桌面的支撑机构,所述支撑机构限定容纳槽的形状和尺寸从而在其中容纳各自终端。
20、根据权利要求16所述的奖励游戏发放系统,其特征在于,各个支撑机构和相关联的终端包括在两者之间协作以使得各自终端可选择地旋转定位于围绕水平轴的多个位置之间的倾斜机构。
21、根据权利要求16所述的奖励游戏发放系统,其特征在于,所述后台奖励给予系统配置用于基于预定准则将奖励给予发放给所述玩家。
22、根据权利要求21所述的奖励游戏发放系统,其特征在于,所述预定准则从由赢取、损失、纸牌的组合、下注量和随机选取组成的组中选择。
23、根据权利要求21所述的奖励游戏发放系统,其特征在于,所述后台奖励给予系统配置用于将奖励给予游戏提供给各个所述终端处的参与的玩家。
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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- 2005-09-13 CN CN 200580033898 patent/CN101044521A/zh active Pending
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