CN109565631B - 混音器、混音器的控制方法以及程序 - Google Patents

混音器、混音器的控制方法以及程序 Download PDF

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Abstract

混音器包括存储部、受理部、用户定义场景存储器设定部、设定变更部、存储处理部以及回放处理部。受理部受理多个参数之中几个参数的指定。存储部保存多个参数的设定值。用户定义场景存储器设定部将由受理部受理的几个参数按每个场景存储到存储部中作为用户定义场景存储器。设定变更部受理多个参数的当前的设定的变更操作。存储处理部将由设定变更部变更了的所述几个参数的设定值存储到所述当前数据存储部中。回放处理部在受理部受理了所述用户定义场景存储器的调用时,从存储部调用与该用户定义场景存储器对应的所述几个参数的设定值。

Description

混音器、混音器的控制方法以及程序
技术领域
本发明的一个实施方式涉及一种混音器、该混音器的控制方法以及程序。
背景技术
在音频混合器中,用户通过操作操作面板上的各种操作件来确定音量等各种参数的值。在音频混合器中,包括存储各种参数的值的场景存储器。用户仅需指示调用场景存储器,就能够立即调用过去设定了的值。由此,用户可以为例如在音乐会的彩排期间设定的每个场景立即调用最佳值。如上所述的再现操作被称为“场景回放”。
但是,在操作件之中,还存在应根据各个时刻的情况来设定操作量等的操作件。因此,例如如专利文献1所示,音频混合器有时具有从场景回放的对象中移除一部分参数的回放安全功能。
专利文献1的混频系统将当前的设定状态即当前数据显示在显示部上。若用户进行将当前数据保存为1个场景的指示,则将当前数据存储到场景存储器中,但在场景回放时,只回放没有被指定为回放安全的参数组的数据。
现有技术文献
专利文献
专利文献1:(日本)特开2004-247898号公报
发明内容
发明要解决的课题
用户有时根据各个时刻的情况来改变想要回放的范围。例如,存在用户希望只在输出侧进行回放而输入侧在现场进行调整等情况。
但是,在当前的场景存储器中,保存所有的参数的设定值作为当前数据。关于回放安全功能,不调用成为了回放安全的对象的参数设定值,无法进行仅输入侧的回放、或者仅输出侧的回放等处理。
因此,本发明的一实施方式的目的在于提供一种与当前相比能够灵活地设定回放范围的混音器、混音器的控制方法以及程序。
用于解决课题的方案
混音器包括存储部、受理部、用户定义场景存储器设定部、设定变更部、存储处理部以及回放处理部。受理部受理所述多个参数之中几个参数的指定。存储部保存多个参数的设定值。用户定义场景存储器设定部将由所述受理部受理的几个参数按每个场景存储到所述存储部中作为用户定义场景存储器。设定变更部受理所述多个参数的当前的设定的变更操作。存储处理部将由所述设定变更部变更了的所述几个参数的设定值存储到所述当前数据存储部中。回放处理部在所述受理部受理了所述用户定义场景存储器的调用时,从所述存储部调用与该用户定义场景存储器对应的所述几个参数的设定值。
发明效果
根据本发明的一个实施方式,与当前相比能够灵活地设定回放范围。
附图说明
图1是表示音频混合器的结构的框图。
图2是由信号处理部14、音频I/O 13以及CPU 18进行的信号处理的等效框图。
图3是表示某个输入通道i的处理结构的图。
图4是表示音频混合器1的操作面板的结构的图。
图5(A)是表示用户定义场景存储器的一览画面的一例的图,图5(B)是表示用户定义场景存储器的一览画面的另一例的图。
图6是表示CPU18的动作的流程图。
图7是表示用于向用户定义场景存储器进行参数的指定的设定画面的图。
图8是表示对于输入通道1的子画面的图。
图9是表示FoH(主扩声系统(Front of House))用的用户定义场景存储器的图。
图10(A)是表示Mon(监视器)用的设定画面的图,图10(B)是表示对于输入通道1的子画面的图。
图11是表示Mon用的用户定义场景存储器的图。
图12是表示Out(输出)用的设定画面的图。
图13是表示Out用的用户定义场景存储器的图。
图14是表示CPU18的动作的流程图。
具体实施方式
图1是表示音频混合器(混音器)1的结构的框图。音频混合器1包括显示器11、操作部12、音频I/O(输入/输出)13、信号处理部14、PC_I/O 15、MIDI_I/O 16、其他(Other)_I/O17、CPU 18、闪速存储器19以及RAM20。
显示器11、操作部12、音频I/O 13、信号处理部14、PC_I/O 15、MIDI_I/O 16、其他_I/O 17、CPU 18、闪速存储器19以及RAM20互相经由总线25连接。此外,音频I/O 13以及信号处理部14也与用于传输数字音频信号的波形总线27连接。
音频I/O 13是用于受理应由信号处理部14处理的声音信号的输入的接口。在音频I/O 13上设置用于受理声音信号的输入的模拟输入端口或者数字输入端口等。此外,音频I/O 13是用于输出由信号处理部14处理后的声音信号的接口。在音频I/O 13上设置用于输出声音信号的模拟输出端口或者数字输出端口等。
PC_I/O 15、MIDI_I/O 16以及其他_I/O 17分别是用于连接各种外部设备,用于输入输出的接口。在PC_I/O 15上连接例如外部的PC。在MIDI_I/O 16上连接例如如物理控制器或者电子乐器那样的MIDI对应设备。在其他_I/O 17上连接例如显示器。或者,在其他_I/O 17上连接鼠标或者键盘等UI(用户接口(User Interface))设备。用于与外部设备的通信的标准能够采用以太网(注册商标)、或者USB(通用串行总线(Universal Serial Bus))等任意的标准。连接方式可以是有线,也可以是无线。
CPU(计算机)18是控制音频混合器1的动作的控制部。CPU 18通过将在作为存储部的闪速存储器19中存储的规定的程序读取到RAM 20中而进行各种动作。CPU18通过该程序,作为用户定义场景存储器设定部181、设定变更部182、存储处理部183、以及回放处理部184起作用。此外,CPU 18通过该程序,还作为受理多个参数之中几个参数的指定的受理部185起作用。
显示器11根据CPU18的控制来显示各种信息。显示器11例如由LCD或者发光二极管(LED)等构成。
操作部12从用户受理对于音频混合器1的操作。操作部12由各种键、按钮、旋转编码器、或者滑块等构成。此外,操作部12有时也由在作为显示器11的LCD上层叠的触摸面板构成。
信号处理部14由用于进行混频处理或者效果处理等各种信号处理的多个DSP构成。信号处理部14对从音频I/O 13经由波形总线27供给的声音信号实施混频或者均衡等效果处理。信号处理部14将信号处理后的数字音频信号经由波形总线27再次输出给音频I/O13。
图2是由信号处理部14、音频I/O 13以及CPU 18进行的信号处理的等效框图。如图2所示,信号处理功能性地由输入接口(input patch)301、输入通道302、总线303、输出通道304以及输出接口305进行。
输入接口301从音频I/O 13中的多个输入端口(例如模拟输入端口或者数字输入端口)输入音频信号,并将多个端口之中的任1个端口分配给多个通道(例如32ch)的至少1个通道。由此,将音频信号供给到输入通道302的各通道。
图3是表示某个输入通道i的处理结构的图。输入通道302的各通道在信号处理块351中,对从输入接口301供给的音频信号实施衰减器(ATT)、均衡器(EQ)、噪声门(GATE)、或者压缩器(COMP)等的信号处理。
信号处理后的音频信号在由音量控制部(音量控制器(FADER))352进行级别调整后,经由声像调节部(PAN)353送出到后级的总线303。声像调节部353对供给到总线303的立体声总线(成为主输出的2通道的总线)的信号的平衡进行调整。
另外,选择器354通过用户的选择操作,能够使从信号处理块351输出的信号和由音量控制部352进行级别调整后的信号的其中一方的信号输入给后级的输送部355。
此外,信号处理后的音频信号在经由选择器(SEL)354由输送部((发送部)SEND)355进行级别调整后送出至后级的总线303中。由用户切换输送部355是否向总线303的各SEND总线供给信号。此外,输送部355根据用户设定的各发送级别来调整供给至各SEND总线的信号的级别。
输出通道304包括例如16通道。在输出通道304中的各通道中,与输入通道同样地,对于被输入的音频信号实施各种信号处理。输出通道304的各通道将信号处理后的音频信号向输出接口305送出。输出接口305将各通道分配给模拟输出端口或者数字输出端口中的多个端口中的任1个端口。由此,将实施了信号处理后的音频信号供给至音频I/O 13。
以上的信号处理基于各种参数的设定值来进行控制。CPU18(用户定义场景存储器设定部181)将各种参数的当前的设定值(当前数据)存储到作为存储部的闪速存储器19或者RAM 20中。CPU18(设定变更部182)在用户对操作部12进行操作时受理当前数据。CPU18(存储处理部183)更新该当前数据(存储到存储部中)。另外,也可以将当前数据存储到闪速存储器19以及RAM 20双方。
下面,图4是表示音频混合器1的操作面板的结构的图。在音频混合器1的操作面板上,如图4所示,设置触摸屏51、通道条63、层选择开关71、存储按钮72、回放按钮73以及增减按钮74等。这些结构相当于图1所示的显示器11以及操作部12。
触摸屏51是层叠有作为操作部12的一个方式的触摸面板的显示器11,显示用于受理用户的操作的GUI(图形用户界面)画面。
通道条63是将受理对于1个通道的操作的多个操作件纵向并排地配置的区域。在该图中,作为操作件,按每个通道只显示1个音量控制器和1个旋钮,但实际上设置多个旋钮或者开关等。通道条63之中,配置在左侧的多个(例如16个)音量控制器以及旋钮相当于输入通道。通道条63之中,配置在右侧的2个音量控制器以及旋钮是与主输出(2通道的总线)对应的操作件。
另外,各音量控制器以及旋钮能够根据层选择开关71的操作而切换对应的通道。例如,当操作“Layer1”(层1)的开关时,将左侧16个音量控制器以及旋钮分配给输入通道1~16。此外,当操作“Layer2”(层2)的开关时,将左侧16个音量控制器以及旋钮分配给输入通道17~32。
存储按钮72是指示场景的存储的按钮。用户能够对存储按钮72进行操作,而使当前数据作为1个场景数据存储(store)到闪速存储器19中。在闪速存储器19中存储多个场景数据。此外,用户能够通过操作增减按钮74,而从多个场景之中选择设为保存以及调用的对象的场景。用户能够通过操作回放按钮73而调用必要的场景数据,从而调用(回放)各种参数的设定值。
此外,本实施方式的音频混合器1能够通过由用户选择任意的参数,而对限定了存储以及回放的区域的用户定义场景存储器进行设定。
图5(A)是显示用户定义场景存储器的一览画面的一例的图。图5(B)是显示用户定义场景存储器的一览画面的另一例的图。图6是表示CPU 18(用户定义场景存储器设定部181)的动作的流程图。若用户进行场景存储器的调用,则CPU 18在显示器11上显示如图5(A)所示那样的场景存储器一览画面。
本实施方式的场景存储器包括管理全部参数的整体场景存储器(All)和限定了管理的参数的区域的用户定义场景存储器。用户定义场景存储器在图5(A)的例子中显示FoH(主扩声系统(Front of Hall))、Mon(监视器)以及Out(输出)这3个名称。对于除All以外的其他各用户定义场景存储器的名称,用户能够自由地设定。FoH用于向会场正面输出的声音的管理。Mon用于向演奏者输出的监视器声音的管理。Out用于进行输出侧的效果管理。
在这里,关于使用了用户定义场景存储器的音频混合器1的控制方法进行说明。音频混合器1进行受理处理、用户定义场景存储器设定处理、设定变更处理以及存储处理。受理处理受理该参数,以指定用户希望选择的几个参数。用户定义场景存储器设定处理将该希望受理的几个参数按每个场景存储到存储部中作为用户定义场景存储器。设定变更处理受理多个参数的当前的设定的变更操作,并将变更后的几个参数的设定值存储到存储部中。存储处理在受理用户定义场景存储器的调用时,从存储部调用与该用户定义场景存储器对应的参数的设定值。回放处理在由受理部185受理了用户定义场景存储器的调用时,从存储部调用与该用户定义场景存储器对应的几个参数的设定值。
首先,参照图5(A)、图5(B)、图6以及图7更详细地说明用户定义场景存储器设定处理。在图5(A)的场景存储器的一览中,若用户例如进行选择FoH作为用户定义场景存储器的操作(S11),则CPU 18显示图5(B)所示的场景一览画面(S12)。然后,若用户从场景一览画面之中选择规定的场景(S13:是),则CPU 18显示图7所示的设定画面(S14)。图7是表示用于向用户定义场景存储器指定参数的设定画面的一例的图。在设定画面中,用户能够进行输入通道的选择、输出通道的选择、或者效果(EF1,EF2,EF3…EF8)的选择等。在显示器11中显示模仿了通道条的图像。用户能够通过选择模仿了这些通道条的图像来进行输入通道的选择。图7的例子由于是FoH的用户定义场景存储器的设定画面,因此在显示器11的上段显示32个输入通道,在最下栏显示效果(EF1,EF2,EF3…EF8)的选择图像。
若用户在设定画面上选择任意的参数(S15:是),则CPU 18对设定中的用户定义场景存储器指定所选择的参数(S16)。由此,向用户定义场景存储器指定规定的参数,并存储到存储部中。最后,CPU 18确定是否从用户进行了设定结束的指示(S17),在进行了设定结束的指示的情况下(S17:是),结束动作。
在图7的例子中,用户选择输入通道1。因此,在FoH的用户定义场景存储器中,作为场景1指定输入通道1,并存储到存储部中。
进一步,若用户选择输入通道1,则CPU 18显示对于图8所示的输入通道1的子设定画面。用户在图8所示的子设定画面中,能够进行对于输入通道1的输出目标(SEND总线或者立体声总线)以及由输入通道1执行的效果的选择。若用户在子设定画面中进行输出目标以及效果的选择,则将对于输入通道1的输出目标以及效果的参数指定给FoH的用户定义场景存储器。在图8的例子中,用户作为输出目标而选择SEND CH1~4的总线、以及立体声总线,并且选择ATT、EQ、GATE、以及COMP的效果。
由此,如图9所示,关于FoH的用户定义场景存储器,在场景1中,作为输入通道1而指定存储了表示ATT、EQ、GATE、以及COMP的效果的设定值的信息(参数设定值)的存储器区域。此外,关于FoH的用户定义场景存储器,在场景1中,作为输入通道1而指定存储了前方用立体声总线的音量控制级别(FDR L)以及SEND级别(SEND L)1~4的参数设定值的存储器区域。其结果,例如在用户进行了存储的指示的情况下,如图9所示,将ATT、EQ、GATE、以及COMP的效果的参数设定值、前方用立体声总线的音量控制级别(FDR L)以及SEND级别(SEND L)1~4的参数设定值存储到存储器(闪速存储器19或者RAM20)中。此外,在用户进行了回放的指示的情况下,调用ATT、EQ、GATE以及COMP的效果的参数设定值、和前方用立体声总线的音量控制级别(FDR L)以及SEND级别(SEND L)1~4的参数设定值,并盖写当前数据。
在图9的例子中,示出了FoH的用户定义场景存储器,但用户还能够例如对Mon用的用户定义场景存储器进行设定。图10(A)是表示用于向Mon用的用户定义场景存储器指定参数的设定画面的图。在Mon用的设定画面中,在显示器11的上段显示32个输入通道,在最下栏显示效果(EF1,EF2,EF3…EF8)的选择图像。若用户选择输入通道1,则CPU 18显示图10(B)中所示的对于输入通道1的子设定画面。用户在图10(B)所示的子设定画面中,作为对于输入通道1的输出目标,能够进行SEND总线(CH1~16)或者立体声总线的选择。在Mon用的设定画面中,不显示(不能指定)效果的选择。在图10(B)的例子中,用户对于输入通道1选择SEND CH5~16。由此,如图11所示,关于Mon的用户定义场景存储器,在场景1中,作为输入通道1而指定存储了SEND级别(SEND L)5~16的参数设定值的存储器区域。在Mon的用户定义场景存储器中,不指定存储了各种效果的参数设定值的存储器区域。
此外,用户还能够设定例如Out用的用户定义场景存储器。图12是表示用于向Out用的用户定义场景存储器指定参数的设定画面的图。在Out用的设定画面中,在显示器11上显示多个(在本例中是8个)输出通道。在各输出通道中分别显示效果的选择图像。在本例中,按每个输出通道显示ALL、ATT、GATE、COMP、以及EQ的选择图像。若选择ALL,则选择所有的效果。在Out用的设定画面中,不显示(不能指定)输入通道的选择。在图12的例子中,用户例如关于输出通道1选择ATT、GATE以及COMP。
由此,如图13所示,在Out的用户定义场景存储器中,在场景1中,关于输出通道1,指定存储了ATT、GATE、以及COMP的参数设定值的存储器区域。在Out的用户定义场景存储器中,不指定存储了输入通道侧的各种参数设定值的存储器区域。
如以上所述,用户能够通过进行图9所示的用户定义场景存储器那样的指定,而进行每个输入通道的效果以及输出目标的参数的管理,以用于FoH。此外,用户能够通过进行图11所示的用户定义场景存储器那样的指定,而进行每个输入通道的输出目标的参数的管理,以用于监视器。此外,用户还能够通过进行图13所示的用户定义场景存储器那样的指定,而只进行输出侧的效果的管理。
另外,在上述的例子中,示出了选择按每个场景指定的参数的方式,但也可以不按每个场景而按每个用户定义场景存储器来确定所指定的参数。在该情况下,在图5(A)所示的场景一览画面中,若用户选择任意的用户定义场景存储器,则CPU 18转移至图7所示的设定画面中。
下面,图14是表示用户定义场景存储器的回放(回放处理)以及存储(设定变更处理以及存储处理)的动作的流程图。图14是表示音频混合器1进行信号处理的状态即工作模式下的CPU 18(存储处理部183以及回放处理部184)的动作的图,但在停止作为混音器(音频混合器1)的工作并进行各种结构的构建的构成模式下,也可以进行图14中所示的动作。
若用户指示规定的用户定义场景存储器的回放(S21:是),则CPU 18(回放处理部184)读取被指示的用户定义场景存储器,并从存储部读取(调用)被指定的特定(几个)的参数设定值(S22)。然后,CPU 18通过用读取出的特定的参数设定值盖写当前数据,变更所对应的参数设定值(S23)。
由此,用户只读取所选择的区域的参数设定值,而变更当前数据。例如,在用户指示了FoH用的用户定义场景存储器的调用的情况下,只对于指定为用于FoH的参数输出参数设定值。由此,用户例如能够通过只在FoH侧进行回放,而使监视器侧以及输出侧在现场进行调整。
若用户对各参数设定值进行调整而进行存储的指示(S24:是),则CPU 18(存储处理部183)将当前数据盖写到用户定义场景存储器中(S25)。在该情况下,只盖写由用户定义场景存储器指定的参数设定值,而不盖写未由用户定义场景存储器指定的参数设定值。然后,CPU 18确认是否从用户进行了动作结束的指示(S26),在进行了动作结束的指示的情况下(S26:是),结束动作。
如以上所述,本实施方式的音频混合器1除整体的场景存储器以外,还包含用户定义场景存储器。由此,用户能够根据用途或者目的,而只对必要的部分管理场景存储器,进行参数设定值的调整。
如上所述,在本实施方式的混音器(音频混合器)1中,只调用对用户定义场景存储器分配的几个参数的设定值。此外,只保存对用户定义场景存储器分配的几个参数的设定值。由此,用户能够进行仅输入侧的回放、或者仅输出侧的回放等基于用途或者目的的场景存储器的管理。
另外,用户定义场景存储器无需将所有的参数设定值存储到闪速存储器19中。例如,也可以是下述方式,即,各参数设定值作为整体的场景数据保存在闪速存储器19中,在各用户定义场景存储器中,对于全体的场景数据,只存储表示所定义的区域的链接目标的信息。在回放或者存储时,CPU 18从全体的场景数据中只读取所定义的区域的参数设定值,或者对于全体的场景数据,只盖写所定义的区域的参数设定值。由此,即使在新设定用户定义场景存储器的情况下,也不会使存储器的使用量增加。
另外,音频混合器1还可以具有在用户定义场景存储器中,只关于特定的参数使回放无效化的回放安全功能。本实施方式的说明在全部要点方面均为例示,而非限制性的内容。本发明的范围由权利要求而非上述的实施方式来表示。而且,本发明的范围旨在包括与权利要求等同的内容以及范围内的全部变更。
标号的说明
1…音频混合器(混音器)
11…显示器
12…操作部
14…信号处理部
15…PC_I/O
16…MIDI_I/O
17…其他_I/O
18…CPU
181…用户定义场景存储器设定部
182…设定变更部
183…存储处理部
184…回放处理部
185…受理部
19…闪速存储器
20…RAM
25…总线
27…波形总线
301…输入接口
302…输入通道
303…总线
304…输出通道
305…输出接口
351…信号处理块
352…音量控制部
353…声像调节部
354…选择器
355…输送部

Claims (11)

1.一种混音器,包括:
存储部,保存多个参数的当前的设定值;
受理部,受理所述多个参数之中的几个参数的指定;
用户定义场景存储器设定部,将在所述受理部中受理了的几个参数按每个场景存储到所述存储部中作为用户定义场景存储器;
设定变更部,受理所述多个参数的当前的设定的变更操作;
存储处理部,将被所述设定变更部变更了的当前的设定之中的与所述用户定义场景存储器对应的所述几个参数的当前的设定值存储到所述存储部中;以及
回放处理部,在所述受理部中受理了所述用户定义场景存储器的调用时,从所述存储部中调用与该用户定义场景存储器对应的所述几个参数的设定值。
2.如权利要求1所述的混音器,
所述用户定义场景存储器设定部受理多个输入通道的指定作为所述几个参数,
所述回放处理部输出对所述多个输入通道调用的设定值。
3.如权利要求2所述的混音器,
关于所述多个输入通道之中的各通道,所述用户定义场景存储器设定部受理输出目标的指定作为所述几个参数,
所述回放处理部输出对所述多个输入通道的各通道调用的输出目标的设定值。
4.如权利要求2或权利要求3所述的混音器,
所述用户定义场景存储器设定部受理对所述多个输入通道之中的各通道实施的效果处理的指定作为所述几个参数,
所述回放处理部对所述多个输入通道的各通道输出所述效果处理的设定值。
5.如权利要求1至权利要求3的任意一项所述的混音器,
所述用户定义场景存储器设定部受理多个输出通道的指定作为所述几个参数,
所述回放处理部输出对所述多个输出通道调用的设定值。
6.一种混音器的控制方法,
受理多个参数之中的几个参数的指定;
将该受理的几个参数按每个场景存储到存储部中作为用户定义场景存储器;
受理所述多个参数的当前的设定的变更操作;
将受理了所述变更操作而被变更了的所述几个参数的设定值存储到所述存储部中;以及
在受理了所述用户定义场景存储器的调用时,从所述存储部中调用与该用户定义场景存储器对应的所述几个参数的设定值。
7.如权利要求6所述的混音器的控制方法,
受理多个输入通道的指定作为所述几个参数,
输出对所述多个输入通道调用的设定值。
8.如权利要求7所述的混音器的控制方法,
关于所述多个输入通道之中的各通道,受理输出目标的指定作为所述几个参数,
输出对所述多个输入通道的各通道调用的输出目标的设定值。
9.如权利要求7或权利要求8所述的混音器的控制方法,
受理对所述多个输入通道之中的各通道实施的效果处理的指定作为所述几个参数,
对所述多个输入通道的各通道输出所述效果处理的设定值。
10.如权利要求6至权利要求8的任意一项所述的混音器的控制方法,
受理多个输出通道的指定作为所述几个参数,
输出对所述多个输出通道调用的设定值。
11.一种计算机可读存储介质,存储程序,所述程序被计算机执行时实现以下步骤:
受理步骤,受理在存储部中保存了设定值的多个参数之中的几个参数的指定;
用户定义场景存储器设定步骤,在所述受理处理中受理所述几个参数的指定,并将该受理的所述几个参数按每个场景存储到所述存储部中作为用户定义场景存储器;
设定变更步骤,受理所述多个参数的当前的设定的变更操作;
存储步骤,将在所述设定变更处理中被变更了的所述几个参数的设定值存储到所述存储部中;以及
回放步骤,在所述受理处理中受理了所述用户定义场景存储器的调用时,从所述存储部中调用与该用户定义场景存储器对应的所述几个参数的设定值。
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