CN110992918B - 声音信号处理装置、声音信号处理方法以及存储介质 - Google Patents

声音信号处理装置、声音信号处理方法以及存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明涉及一种声音信号处理装置以及声音信号处理方法。所述声音信号处理装置包括:受理部,受理从多个参数集中指定利用的参数集的指定操作和被指定的参数集所包含的参数值的变更操作;信号处理部,基于由所述指定操作指定的参数集而进行声音信号的处理;以及更新处理部,在受理了所述变更操作的情况下,更新被存储在所述存储部中的多个参数集中当前正利用的参数集。

Description

声音信号处理装置、声音信号处理方法以及存储介质
技术领域
本发明涉及声音信号处理装置、声音信号处理方法、以及存储介质。
背景技术
例如,如专利文献1所示,音频混合器具备用于存储表示声音信号的处理内容的参数的值的场景存储器。用户仅通过指示场景存储器的调用,就能够立即调用过去设定的值。由此,用户例如能够按每个在音乐会的排练中设定的场景而立即调用最优值。这种重现操作称为“场景重调用(scene recall)”。
此外,专利文献2中公开了从预设中选择参数的效果器。
此外,专利文献3中公开了根据耳机的种类而改变声压的结构。
此外,专利文献4中公开了基于接收到的音频信号而自动地设定适当的音量的音频系统。
专利文献
专利文献1:(日本)特开2004-247898号公报
专利文献2:(日本)特表2010-521080号公报
专利文献3:(日本)特开2012-004734号公报
专利文献4:(日本)特开2016-015711号公报
发明内容
用户有时会在某个场景中调整参数的值。但是,若切换场景并进行场景重调用,则调整后的参数的值不被保存,并被切换为场景存储器中所存储的参数的值。因此,即使用户想要再次返回到调整后的参数的值,也不能容易返回。
因此,本发明的目的在于,提供能够保持调整后的参数的值并进行场景的变更的声音信号处理装置、声音信号处理方法、以及存储介质。
本发明的声音信号处理装置具备:受理部,受理从多个参数集中指定利用的参数集的指定操作和被指定的参数集所包含的参数值的变更操作;信号处理部,基于由所述指定操作指定的参数集而进行声音信号的处理;以及更新处理部,在受理了所述变更操作的情况下,更新被存储在所述存储部中的多个参数集中当前正利用的参数集。
根据本发明,能够保持调整后的参数的值并进行场景的变更。
附图说明
图1是表示音频混合器的结构的框图。
图2是由信号处理部14、音频I/O13、以及CPU18进行的信号处理的等效框图。
图3是表示某个输入通道i的处理结构的图。
图4是表示混合器1的操作面板的结构的图。
图5是表示GUI的一例的图。
图6是通道名编辑画面的一例。
图7是库(library)画面的一例。
图8是表示场景的变更、参数的变更、组群(bank)的切换、以及信号处理的关系的概念图。
图9是表示用于调整信号处理的内容的画面的例子的图。
图10是表示输入了组群名的情况下的显示例的图。
图11是表示混合器1的动作的流程图。
图12是表示混合器1的动作的流程图。
图13是表示混合器1的动作的流程图。
图14是表示用于调整信号处理的内容的画面的例子的图。
具体实施方式
图1是表示混合器1的结构的框图。混合器1是本发明的声音信号处理装置的一例。混合器1具备显示器11、操作部12、音频I/O(输入/输出(Input/Output))13、信号处理部14、PC_I/O15、MIDI_I/O16、其他(Other)_I/O17、CPU18、闪存19、以及RAM20。
显示器11、操作部12、音频I/O13、信号处理部14、PC_I/O15、MIDI_I/O16、其他_I/O17、CPU18、闪存19、以及RAM20相互经由总线25而被连接。此外,音频I/O13以及信号处理部14也被连接至用于传输数字音频信号的波形总线27。
音频I/O13是用于受理应由信号处理部14处理的声音信号的输入的接口。音频I/O13中设有用于受理声音信号的输入的模拟输入端口或者数字输入端口等。此外,音频I/O13是用于输出由信号处理部14处理后的声音信号的接口。音频I/O13中设有用于输出声音信号的模拟输出端口或者数字输出端口等。
PC_I/O15,MIDI_I/O16,以及其他_I/O17分别连接各种外部设备,是用于进行输入输出的接口。PC_I/O15例如连接外部的PC。MIDI_I/O16例如连接物理控制器或者电子乐器这样的支持MIDI的设备。其他_I/O17例如连接显示屏。或者,其他_I/O17连接鼠标或者键盘等UI(用户界面(User Interface))装置。用于与外部设备进行通信的规范能够采用以太网(注册商标)或者USB(通用串行总线(Universal Serial Bus))等任意的规范。连接方式可以是有线或者无线。
CPU18是控制混合器1的动作的控制部。CPU18通过将存储在作为存储部的闪存19中的规定的程序读取至RAM20中而进行各种动作。例如,CPU18通过程序来构成更新处理部181。此外,CPU18通过程序来构成受理部121。受理部121经由操作部12而受理用户的操作。另外,程序不一定需要存储在本装置的闪存19中。例如,也可以每次从服务器等其他装置中下载而读取至RAM20中。
显示器11根据CPU18的控制而显示各种信息。显示器11例如由LCD或者发光二极管(LED)等构成。
操作部12受理从用户对混合器1的操作。操作部12由各种按键、按钮、旋转编码器、或者滑块等构成。此外,操作部12有时由层压在作为显示器11的LCD上的触摸面板构成。
信号处理部14由用于进行混合处理或者效果处理(effect processing)等各种信号处理的多个DSP构成。信号处理部14对从音频I/O13经由波形总线27而被供给的声音信号施加混合或者均衡等效果处理。信号处理部14将信号处理后的数字音频信号经由波形总线27再次输出至音频I/O13。
图2是由信号处理部14、音频I/O13、以及CPU18进行的信号处理的等效框图。如图2所示,信号处理在功能上由输入插接件301、输入通道302、总线303、输出通道304、以及输出插接件(patch)305进行。
输入插接件301从音频I/O13中的多个输入端口(例如模拟输入端口或者数字输入端口)输入音频信号,并将多个端口中的任一个端口分配给多个通道(例如32ch)中的至少一个通道。由此,音频信号被供给至输入通道302的各通道。
图3是表示某个输入通道i的处理结构的图。输入通道302的各通道在信号处理模块351中,对从输入插接件301供给的音频信号施加均衡器(EQ)、选通(GATE)、或者压缩器(COMP)等信号处理。
信号处理后的音频信号在由音量调节器部(FADER)352进行了等级调整之后,经由声场定位部(PAN)353而被送出至后级的总线303。声场定位部353调整被供给至总线303的立体声总线(成为主输出的2通道的总线)的信号的平衡。
另外,选择器能够通过用户的选择操作而使从信号处理模块351输出的信号和由音量调节器部352进行了等级调整后的信号中的任一个信号被输入后级的送出部355。
此外,信号处理后的音频信号在经由选择器(SEL)354而由送出部(SEND)355进行了等级调整之后,被送出至后级的总线303。送出部355可由用户来切换是否向总线303的各SEND总线供给信号。此外,送出部355根据用户设定的各发送等级来调整被供给至各SEND总线的信号的等级。
输出通道304例如具有16通道。在输出通道304的各通道中,与输入通道同样地,对被输入的音频信号施加各种信号处理。输出通道304的各通道将信号处理后的音频信号送出至输出插接件305。输出插接件305将各通道分配给模拟输出端口或者数字输出端口中的多个端口的任一个端口。由此,施加了信号处理后的音频信号被供给至音频I/O13。
以上的信号处理基于各参数的值而被控制。CPU18将各参数的当前的值(当前数据(current data)))存储于RAM20中。CPU18在用户对操作部12进行了操作时更新当前数据。
图4是表示混合器1的操作面板的结构的图。混合器1的操作面板上,如图4所示设置了触摸屏51、通道条61、储存按钮72、重调用按钮73、以及增减按钮74等。这些结构相当于图1所示的显示器11以及操作部12。另外,在图4中,只表示了触摸屏51、通道条61、储存按钮72、调用按钮73、以及增减按钮74,但实际上设置了多个旋钮或者开关等。
触摸屏51是层压了作为操作部12的一方式的触摸面板的显示器11,显示用于受理用户的操作的GUI(图形用户接口)画面。
通道条61是将用于受理对于1个通道的操作的多个操作单元纵向并排地配置的区域。在本图中,作为操作单元,按每个通道仅表示了1个音量调节器和1个旋钮,但实际上设置了多个旋钮或者开关等。通道条61中,被配置在左侧的多个(例如16个)音量调节器以及旋钮相当于输入通道。被配置在右侧的2个音量调节器以及旋钮是与主输出(2通道的总线)对应的操作单元。另外,在本实施方式中,操作单元作为图像而被显示,但例如也可以是操作部12所包含的滑块等物理上的操作机构。
储存按钮72使用于指示场景的储存的按钮。用户能够操作储存按钮72,使当前数据作为1个场景数据而存储(储存)在闪存19中。但是,场景数据中仅包含利用的组群的信息,不包含参数的值。参数的值另外作为库数据而被存储。关于组群以及库数据在后面叙述。
用户能够通过操作增减按钮74,从多个场景中选择作为保存以及调用的对象的场景。用户通过操作调用按钮73而重调用(recall)必要的场景数据,从而进行场景的切换。
图5是表示GUI的一例的图。图5的例子是用于向用户显示各输入通道的处理内容,并进行调整的GUI(通道查看器)。在图5中,作为一例表示输入通道4的通道查看器。
在通道查看器中,显示通道名501、场景名502、特性显示部503、打开按钮504、库按钮505、通道演员名506、EQ简易特性显示部507、组群名显示部508、连接按钮509、动态简易特性显示部510、组群名显示部511、动态简易特性显示部512、以及组群名显示部513。在图5的通道查看器中,仅表示涉及本发明的主要结构,但实际上还显示多个按钮等。
在通道名501中,显示输入通道的名称。在本例中,显示输入通道4,并且显示用户所输入的任意的名称(在本例中,是Jullie这个角色名)。此外,通道演员名506中显示通道的名称以及演员名(Player)。例如,戏剧或者音乐剧等中有多个角色,对于每个角色存在演员。用户能够在通道名中输入角色名(身份)。由此,用户能够在通道查看器中容易地掌握当前正显示与哪个角色有关的信号处理的内容。
输入通道的名称在图6所示的通道名编辑画面中进行。例如,若用户长按通道演员名506,则显示图6所示的通道名编辑画面。在通道名编辑画面中,按每个通道显示“姓名”、“演员”、“更新/还原”栏。用户能够通过编辑图6所示的“姓名”栏而变更角色名。
在通道名编辑画面中,在“演员”栏中,能够分配规定的演员。若用户长按“演员”栏的各演员名,则转移至图7所示的库画面。或者,在长按了图5所示的库按钮505的情况下,也转移至图7所示的库画面。
库画面显示演员名的一览。此外,在各演员名的右侧的栏中,显示过去与该演奏者名进行关联并被使用的通道名。用户从库画面中的演员名的一览中选择任一个。在图7的例子中,选择了No.1的“Andy”。
若用户按下“存储”按钮,则CPU18将当前的信号处理的内容(当前数据)作为库数据保存在闪存19中。库数据中包含用于表示选择通道的信息以及各信号处理中的参数的值。用户例如能够按每个演员保存在排练中设定的信号处理的内容并进行管理。另外,场景数据、当前数据、以及库数据不需要存储在本装置的闪存19中。例如,也可以每次从服务器等其他装置中下载而读取至RAM20中。
在过去保存了库数据的情况下,用户能够选择演员名而按下“重调用”按钮。若用户按下“重调用”按钮,则CPU18读取所选择的演员的库数据,并改写当前数据。这样,在本实施方式中,参数的值不是被包含在场景数据中,而是被包含在库数据中。若用户进行库数据的重调用,则当前数据被改写。
在戏剧或者音乐剧等中,1个演员作为1个角色来进行表演。因此,在将混合器1利用于戏剧或者音乐剧等中的情况下,优选不是按每个场景而是按每个演员保存并管理各通道的信号处理的内容。但是,在本实施方式中,场景数据中包含利用的组群的信息。因此,若进行场景数据的重调用,则利用的组群被切换,信号处理的内容被切换。
此外,在戏剧或者音乐剧等中,有时相同的角色也会有不同的演员(替角)来表演。若演员不同,则常常变更信号处理的内容。此外,即使是相同的演员,也会产生声音的音调每天不同、使用不同通道的话筒等各种状况上的区别,因此有时会变更信号处理的内容。
因此,在本实施方式的混合器1中,在库画面中,能够按每个演员、每天、或者每个替角来保存并管理信号处理的内容。
返回图6,在通道名编辑画面中,按每个通道显示所选择的演员。在选择了演员的通道中,显示“更新”按钮以及“还原”按钮。在没有选择演员的通道中,不显示“更新”按钮以及“还原”按钮。
若用户按下“更新”按钮,则该通道的名称(角色名)被保存,并且被关联的演员的名称也被保存。这些信息被保存在闪存19中。另外,若用户按下“还原”按钮,则返回在这之前的状态。例如,在这之前选择了其他演员的情况下,返回至该其它演员的选择状态。
返回图5,在通道查看器的中央,显示特性显示部503、打开按钮504、EQ简易特性显示部507、组群名显示部508、连接按钮509、动态简易特性显示部510、组群名显示部511、动态简易特性显示部512、以及组群名显示部513。即,通道查看器的中央部分成为涉及EQ以及动态的处理的显示栏。
特性显示部503中显示对当前通道(在本例中是CH.4)的声音信号进行处理的均衡器的频率特性。用户每次按下打开按钮504,就能够切换EQ以及动态的打开/关闭。若打开按钮504成为打开,则对该通道的声音信号施加均衡器、动态1(这里是GATE)、以及动态2(这里是COMP)的处理。若打开按钮504成为关闭,则对该通道的声音信号解除均衡器、动态1(这里是GATE)、以及动态2(这里是COMP)的处理(声音信号被通过(through))。但是,打开按钮504也可以仅对均衡器或者对各处理分开设置。此外,均衡器和衰减器(ATT)也可以与打开按钮504的打开/关闭连动。
在特性显示部503下面,作为EQ栏,显示了EQ简易特性显示部507、组群名显示部508、以及连接按钮509。
用户通过按下组群名显示部508的各组群按钮,指定任1个组群。在各组群分别与均衡器的特性进行关联。若用户进行指定任1个组群的指定操作,则切换至与被指定的组群对应的均衡器的特性。
如上所述,CPU18以及DSP14基于当前数据中的参数值而进行信号处理。在本实施方式的RAM20中,作为多个参数集,分别存储每个组群的当前数据。在存在利用的参数集的指定操作的情况下,CPU18以及DSP14基于被指定的参数集(被指定的组群的当前数据),进行信号处理。
另外,每个组群的当前数据也可以被保存在闪存19中。此时,若进行了组群的指定操作,则CPU18将所指定的组群的当前数据从闪存19中读取,改写RAM20的当前数据。但是,如果每个组群的当前数据预先在RAM20中被展开,则CPU18可以仅变更被展开的当前数据中利用的当前数据。此时,与从闪存19中每次读取当前数据相比,CPU18能够极为高速地变更信号处理的内容,并降低信号处理的变更所涉及的负荷。
同样地,在动态1栏中,也显示动态简易特性显示部510以及组群名显示部511,在动态2栏中,也显示动态简易特性显示部512以及组群名显示部513。
用户能够通过按下组群名显示部511的组群按钮而指定任1个组群,变更动态1的内容。此外,用户能够通过按下组群名显示部513的组群按钮而指定任1个组群,从而变更动态2的内容。
另外,在EQ栏和动态栏之间,显示了连接按钮509。若用户打开连接按钮509,则EQ栏的组群和动态栏的组群连接。即,若打开连接按钮509,则EQ、动态1、以及动态2的组群全部被切换至相同组群。例如,若在组群名显示部508中指定组群A,则动态1以及动态2的组群都被指定为组群A。
EQ简易特性显示部507、动态简易特性显示部510、以及动态简易特性显示部512中与各自的组群对应地显示用于表示简易的特性的图像。例如,EQ简易特性显示部507中显示了频率特性。动态简易特性显示部510以及动态简易特性显示部512中显示了输入和输出的等级关系。因此,用户能够在变更组群时容易地判断出被切换至怎样的特性的信号处理。
这样,用户能够通过进行组群的指定操作,变更信号处理的内容。组群的指定操作也可以由用户每次进行,但作为场景数据的读取指示,也能够指定组群。如上所述,场景数据中包含用于表示利用的组群的信息(用于表示对应于每个场景的参数集的信息)。因此,若受理了场景数据的读取指示,则CPU18以及DSP14基于该场景数据,切换利用的组群的当前数据,变更信号处理的内容。
图8是表示场景的变更、参数的变更、组群的切换、以及信号处理的关系的概念图。在图8的例子中,场景1、场景2以及场景6的场景数据与组群A进行关联。场景3以及场景4的场景数据与组群B进行关联。场景5的场景数据与组群C进行关联。
在戏剧或者音乐剧等中,即使是相同的角色并且是相同的演员,有时也变更信号处理的内容。例如在排练和正式演出中,声场环境改变,有时会调整均衡器的特性。此外,在场景改变的情况下,有时也变更信号处理的内容。例如,在根据场景而改变服装,改变话筒的配置情况下,需要变更信号处理的内容。此外,在场景改变了的情况下,有时会再次回到相同的服装。在本实施方式的混合器1中,通过按每套服装切换利用的组群,即使是相同的角色并且是相同的演员,也能够变更信号处理的内容。
在图8的例子中,首先,若用户重调用场景1的场景数据,则以组群A的当前数据进行信号处理。这里,作为组群A的当前数据,以EQ参数A的值进行信号处理。
接下来,用户在场景2中调整均衡器的特性。若用户调整EQ参数,则当前数据被变更。在本例中,在场景2中,用户将EQ参数A调整至EQ参数A’。因此,在该时刻,组群A的当前数据被更新。
接下来,若用户调用场景3的场景数据,则以组群B的当前数据进行信号处理。即,在场景3中,以EQ参数B进行信号处理。此外,在场景4中,用户将EQ参数B调整至EQ参数B’。因此,在场景5中,组群B的当前数据被更新。
接下来,若用户重调用场景5的场景数据,则以组群C的当前数据进行信号处理。这里,以EQ参数C进行信号处理。
然后,若用户重调用场景6的场景数据,则以组群A的当前数据进行信号处理。组群A的当前数据在场景2中被更新至EQ参数A’。因此,若重调用场景6的场景数据,则以EQ参数A’的参数的值进行信号处理。
在本实施方式中,参数的值作为库数据而被存储,场景数据中仅包含利用的组群的信息,不包含参数的值。因此,在场景被变更的情况下,也能够维持当前数据。因此,在场景改变,演员的服装回到原来的服装的情况下等,也能够继续利用调整后的信号处理的内容。
用户在想要保存调整后的参数的值的情况下,在图7所示的库画面中,按下存储按钮而以当前数据改写库数据,或者将当前数据作为新的库数据而输入演员名并按下存储按钮。在想要重现调整前的状态(想要返回原来)的情况下,在图7所示的库画面中,按下重调用按钮。
图9是表示用于调整信号处理的内容的画面的例子的图。在图9中,作为一例,表示了EQ编辑查看器。例如,若用户长按图5的特性显示部503,则显示图9所示的EQ编辑查看器。
EQ编辑查看器中显示EQ特性画面701、组群名显示部702、切换按钮703、以及操作单元群704。若用户按下切换按钮703,则转移至对应的EQ编辑查看器、动态编辑查看器或者其他的信号处理的编辑画面。
用户能够通过一边在EQ特性画面701中确认EQ特性,一边对操作单元群704进行操作,从而调整信号处理的内容。EQ特性画面701中显示了组群名显示部702。因此,用户能够容易地掌握当前在调整哪个组群的信号处理。
另外,组群名能够由用户自由地编辑。例如,若用户长按图5的组群名显示部508、511、以及513,则转移至未图示的组群名编辑画面。此外,在长按了EQ特性画面701中的组群名显示部702的情况下,也可以转移至组群名编辑画面。在组群名编辑画面中若用户输入组群名,则组群名显示部508、511、513、702的显示被变更。
例如,如图10所示,组群名显示部508、511、以及513中的组群A、B、C、D的记载分别被变更为“主要”、“帽子1”、“帽子2”、“特殊”的显示。由此,用户能够容易地掌握各组群的用途(例如服装名)。
如图14所示,EQ编辑查看器也可以显示ATT的值,并显示调整ATT的值的画面。在ATT以及均衡器连动的情况下,若用户变更组群,则随着EQ特性的变更ATT的值也变更。
此外,在图14的例子中,EQ特性画面701的上下方向的中心位置与ATT的值连动地变化。在图14的例子中,ATT的值为-15dB。因此,EQ特性画面701的上下方向的中心位置成为-15dB。或者,如图9所示,上下方向的中心位置也可以是0dB。此时,与ATT的值连动地,EQ特性画面701所显示的EQ特性也可以上下移动。
另外,在图9以及图14的任一个例子中,也可以通过由用户触摸EQ特性画面701的EQ特性而调整信号处理的内容。例如,在用户将EQ特性画面701的EQ特性向上方向滑动-5dB的情况下,ATT的值变化为-10dB。
图11是表示混合器1的动作的流程图。如图11所示,CPU18首先将各组群的当前数据在RAM20中展开(S11)。该处理对应于本发明中的在存储部(RAM)中存储多个参数集。
当前数据在电源关闭时被转存至闪存19。在电源打开时,在电源关闭之前在RAM20中被展开的当前数据被复原。此外,在图7的库画面中,在按下调用按钮的情况下,库数据被改写为当前数据。
在受理了参数值的变更操作的情况下(S12为“是”),CPU18更新当前的组群的当前数据(S13)。如果没有参数值的变更操作,则不进行S13的处理。该处理对应于本发明中的受理参数集所包含的参数值的变更操作、以及在受理了变更操作的情况下更新被存储于存储部(RAM)的多个参数集中当前正利用的参数集。
在受理了组群的指定操作的情况下(S14为“是”),CPU18切换至所指定的组群的当前数据,变更信号处理的内容(S15)。该处理对应于本发明中的受理从多个参数集中指定利用的参数集的指定操作、以及基于由指定操作指定的参数集而进行声音信号的处理。
图12是表示场景数据读取时的混合器1的动作的流程图。在受理了场景数据的读取指示的情况下(S21为“是”的情况下),CPU18切换至与读取的场景数据对应的组群的当前数据,变更信号处理的内容(S22)。
图13是表示连接功能有效的情况下的混合器1的动作的流程图。对与图11公共的处理附加相同的标号,并省略说明。在受理了组群的指定操作的情况下(S14为“是”),CPU18判断连接按钮509是否成为打开(S101)。如果连接按钮509成为关闭(S101为“否”),则切换至所指定的组群的当前数据,变更信号处理的内容(S15)。
另一方面,如果连接按钮509成为打开(S101为“是”),则CPU18对连接的全部效果切换至所指定的组群,变更信号处理的内容(S102)。例如,若在图5的EQ、在动态1或者动态2的任一个中指定组群A,则在EQ、动态1以及动态2的全部中,组群A被指定。
应当认识到,本实施方式的说明均为例示,不具有限制性含义。本发明的范围不是由上述实施方式而是由权利要求书来表示。进而,本发明的范围包含与权利要求书等同的意思以及范围内的所有变更。
例如,在本实施方式中,在触摸屏51上显示用于受理组群指定的按钮。但是,例如,也可以通过控制台上的任一个硬件按钮受理组群指定。此外,表示了在触摸屏51中反色显示当前所指定的组群的例子,但只要是以与其他组群不同的显示方式来显示即可。例如,也可以是对控制台上的各硬件按钮上设置LED,点亮当前指定的组群的LED,并点灭其他组群的LED的方式。

Claims (16)

1.一种声音信号处理装置,包括:
存储部,将多个库中每个库的当前数据作为多个参数集存储,并且存储包含指定所述多个库中利用的库的信息的场景数据;
受理部,受理读取所述场景数据的读取指示和通过所述读取指示所读取的所述场景数据指定的所述库的当前数据所包含的参数值的变更操作;
信号处理部,基于所指定的所述库的当前数据而进行声音信号的处理;以及
更新处理部,在受理了所述变更操作的情况下,更新所指定的所述库的当前数据。
2.如权利要求1所述的声音信号处理装置,
所述多个库各自的当前数据分别包含多个种类的信号处理的参数的值,
在通过所述受理部受理了所述读取指示的情况下,所述信号处理部读取所指定的所述库的当前数据所包含的多个种类的信号处理的参数的值而进行所述声音信号的处理。
3.如权利要求1所述的声音信号处理装置,
包括与所述多个库各自的当前数据对应的多个操作单元。
4.如权利要求3所述的声音信号处理装置,
所述多个操作单元中,与当前正利用的库的当前数据对应的操作单元以与其他操作单元不同的显示方式而被显示。
5.如权利要求3所述的声音信号处理装置,
所述受理部通过受理对于所述多个操作单元中的任一个操作单元的操作而受理指定所利用的所述库的指定操作。
6.如权利要求1至5中任一项所述的声音信号处理装置,包括:
显示部,显示用于表示所述声音信号的处理内容的信息。
7.如权利要求5所述的声音信号处理装置,
包括显示用于表示所述声音信号的处理内容的信息的显示部,
所述显示部显示用于受理所述指定操作的图像。
8.如权利要求6所述的声音信号处理装置,
所述受理部受理输入通道的选择,
所述显示部显示所选择的输入通道的参数设定画面,
在所述参数设定画面中,显示用于表示所述多个库各自的当前数据所涉及的信号处理的内容的信息。
9.一种声音信号处理方法,包括:
将成为多个参数集的多个库中每个库的当前数据和包含指定所述多个库中利用的库的信息的场景数据存储于存储部;
受理读取所述场景数据的读取指示和通过所述读取指示所读取的所述场景数据指定的所述库的当前数据所包含的参数值的变更操作;
基于所指定的所述库的当前数据而进行声音信号的处理;以及
在受理了所述变更操作的情况下,更新所指定的所述库的当前数据。
10.如权利要求9所述的声音信号处理方法,其中,
所述多个库各自的当前数据分别包含多个种类的信号处理的参数的值,
在受理了所述读取指示的情况下,读取所指定的所述库的当前数据所包含的多个种类的信号处理的参数的值而进行所述声音信号的处理。
11.如权利要求9所述的声音信号处理方法,其中,
通过受理对于与所述多个库各自的当前数据对应的多个操作单元中的任一个操作单元的操作,受理指定所利用的所述库的指定操作。
12.如权利要求11所述的声音信号处理方法,其中,
将所述多个操作单元中与当前正利用的库的当前数据对应的操作单元以与其他操作单元不同的显示方式来显示。
13.如权利要求9至12中任一项所述的声音信号处理方法,其中,
显示用于表示所述声音信号的处理内容的信息。
14.如权利要求11所述的声音信号处理方法,其中,
在显示用于表示所述声音信号的处理内容的信息的画面中,显示用于受理所述指定操作的图像。
15.如权利要求13所述的声音信号处理方法,其中,
受理输入通道的选择,
显示所选择的输入通道的参数设定画面,
在所述参数设定画面中,显示用于表示所述多个库各自的当前数据所涉及的信号处理的内容的信息。
16.一种存储了程序的存储介质,所述程序使声音信号处理装置执行如下步骤:
将成为多个参数集的多个库中每个库的当前数据和包含指定所述多个库中利用的库的信息的场景数据存储于存储部;
受理读取所述场景数据的读取指示和通过所述读取指示所读取的所述场景数据指定的所述库的当前数据所包含的参数值的变更操作,
基于所指定的所述库的当前数据而进行声音信号的处理,
在受理所述变更操作的情况下,更新所指定的所述库的当前数据。
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