CN103632332A - 题目问答方法、装置及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种题目问答方法、装置及系统,属于计算机技术领域。所述方法包括:通过将主播客户端用于提问的直播视频发送给同一房间的至少一个用户客户端进行展示;接收至少一个用户客户端反馈的答案信息;将接收到的至少一个答案信息与预设答案进行匹配;将与预设答案匹配的答案信息所对应的用户客户端的资料信息发送给房间中的各个客户端进行展示;解决了背景技术中团队语音工具中的交互方式是通过人工在众多的文字信息中筛选出正确答案,从而完成题目的问答,会导致正确答案的误选,降低信息筛选的准确性,耗费大量时间的问题;达到了不会误选正确答案,提高信息筛选的准确性,节约时间的效果。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种题目问答方法、装置及系统。
背景技术
团队语音工具是一种支持多人在线语音通信以及视频通信的网络工具,具有宽带占用小、语音服务质量高的特点。团队语音工具通常按照房间(也称频道)来划分团队,每个房间包括至少一个主播客户端和至少一个用户客户端,主播客户端与用户客户端之间可以在线互动。
在团队语音工具中的一种交互方式为:主播客户端和用户客户端同处一个房间,主播客户端以直播视频与同一房间的各个用户客户端进行交流,而同一房间的用户客户端以文字信息与主播客户端以及其它用户客户端进行交流。在该房间用于教育以及娱乐时,经常会由主播客户端以直播视频来进行提问,然后各个用户客户端以文字信息来回答问题,主播客户端通过人工在众多的文字信息中筛选出正确答案,从而完成题目的问答。
在实现本发明的过程中,发明人发现现有技术至少存在如下问题:由于上述团队语音工具中的交互方式是通过人工在众多的文字信息中筛选出正确答案,从而完成题目的问答,会导致正确答案的误选,降低信息筛选的准确性,耗费大量时间。
发明内容
为了解决背景技术中团队语音工具中的交互方式是通过人工在众多的文字信息中筛选出正确答案,从而完成题目的问答,会导致正确答案的误选,降低信息筛选的准确性,耗费大量时间的问题,本发明实施例提供了一种题目问答方法、装置及系统。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种题目问答方法,用于服务器中,所述方法包括:
将主播客户端用于提问的直播视频发送给同一房间的至少一个用户客户端进行展示;
接收至少一个所述用户客户端反馈的答案信息;
将接收到的至少一个所述答案信息与预设答案进行匹配;
将与所述预设答案匹配的所述答案信息所对应的所述用户客户端的资料信息发送给所述房间中的各个客户端进行展示。
第二方面,提供了一种题目问答方法,用于用户客户端中,所述方法包括:
接收服务器发送的主播客户端用于提问的直播视频并进行展示;
向所述服务器反馈答案信息;
接收所述服务器发送的用户客户端的资料信息并进行展示,所述用户客户端的资料信息是所述服务器将接收到的至少一个所述答案信息与预设答案进行匹配后,发送的与所述预设答案匹配的所述答案信息所对应的所述用户客户端的资料信息。
第三方面,提供了一种题目问答方法,用于操作员客户端中,所述方法包括:
向服务器设置包括有预设答案的设置信息,所述预设答案用于所述服务器将接收到的至少一个答案信息与所述预设答案进行匹配,所述答案信息是所述服务器将主播客户端用于提问的直播视频发送给同一房间的至少一个用户客户端进行展示后,接收到的至少一个所述用户客户端反馈的答案信息;
接收所述服务器发送的用户客户端的资料信息并进行展示,所述用户客户端的资料信息是所述服务器将接收到的至少一个所述答案信息与所述预设答案进行匹配后,发送的与所述预设答案匹配的所述答案信息所对应的所述用户客户端的资料信息。
第四方面,提供了一种题目问答装置,用于服务器中,所述装置包括:
视频发送模块,用于将主播客户端用于提问的直播视频发送给同一房间的至少一个用户客户端进行展示;
答案接收模块,用于接收至少一个所述用户客户端反馈的答案信息;
答案匹配模块,用于将接收到的至少一个所述答案信息与预设答案进行匹配;
资料发送模块,用于将与所述预设答案匹配的所述答案信息所对应的所述用户客户端的资料信息发送给所述房间中的各个客户端进行展示。
第五方面,提供了一种题目问答装置,用于用户客户端中,所述装置包括:
视频接收模块,用于接收服务器发送的主播客户端用于提问的直播视频并进行展示;
答案反馈模块,用于向所述服务器反馈答案信息;
资料接收模块,用于接收所述服务器发送的用户客户端的资料信息并进行展示,所述用户客户端的资料信息是所述服务器将接收到的至少一个所述答案信息与预设答案进行匹配后,发送的与所述预设答案匹配的所述答案信息所对应的所述用户客户端的资料信息。
第六方面,提供了一种题目问答装置,用于操作员客户端中,所述装置包括:
信息设置模块,用于向服务器设置包括有预设答案的设置信息,所述预设答案用于所述服务器将接收到的至少一个答案信息与所述预设答案进行匹配,所述答案信息是所述服务器将主播客户端用于提问的直播视频发送给同一房间的至少一个用户客户端进行展示后,接收到的至少一个所述用户客户端反馈的答案信息;
信息接收模块,用于接收所述服务器发送的用户客户端的资料信息并进行展示,所述用户客户端的资料信息是所述服务器将接收到的至少一个所述答案信息与所述预设答案进行匹配后,发送的与所述预设答案匹配的所述答案信息所对应的所述用户客户端的资料信息。
第七方面,提供了一种题目问答系统,所述题目问答系统包括至少一台服务器、至少一个用户客户端和至少一个操作员客户端,所述至少一个用户客户端和至少一个操作员客户端通过有线或者无线网络分别与至少一台服务器相连;
所述服务器包括如第四方面所述的题目问答装置;
所述用户客户端包括如第五方面所述的题目问答装置;
所述操作员客户端包括如第六方面所述的题目问答装置。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
通过将主播客户端用于提问的直播视频发送给同一房间的至少一个用户客户端进行展示;接收至少一个用户客户端反馈的答案信息;将接收到的至少一个答案信息与预设答案进行匹配;将与预设答案匹配的答案信息所对应的用户客户端的资料信息发送给房间中的各个客户端进行展示;解决了背景技术中团队语音工具中的交互方式是通过人工在众多的文字信息中筛选出正确答案,从而完成题目的问答,会导致正确答案的误选,降低信息筛选的准确性,耗费大量时间的问题;达到了不会误选正确答案,提高信息筛选的准确性,节约时间的效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的题目问答方法所涉及的一种实施环境的结构示意图;
图2是本发明一个实施例提供的题目问答方法的方法流程图;
图3是本发明另一个实施例提供的题目问答方法的方法流程图;
图4是本发明另一个实施例提供的题目问答方法的方法流程图;
图5A是本发明另一个实施例提供的题目问答方法的方法流程图;
图5B是本发明另一个实施例提供的设置信息的示意图;
图5C是本发明另一个实施例提供的用户客户端的资料信息展示的示意图;
图6是本发明一个实施例提供的题目问答装置的结构示意图;
图7是本发明另一个实施例提供的题目问答装置的结构示意图;
图8是本发明另一个实施例提供的题目问答装置的结构示意图;
图9是本发明一个实施例提供的题目问答系统的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
请参考图1,其示出了本发明各个实施例提供的题目问答方法所涉及的一种实施环境的结构示意图。该实施环境包括至少一个服务器120、至少一个用户客户端140和至少一个主播客户端160。
服务器120通过有线或者无线网络与用户客户端140和主播客户端160分别相连。
服务器120可以是一台或者多台服务器,还可以是一个云计算中心。换句话说,服务器120可以由一台服务器实现;也可以由多台服务器组合实现,每台服务器承担相同或者不同的功能,比如有用于注册和登录的服务器、用于保存用户头像的服务器、用于保存频道信息及配置信息的服务器、用于保存图片或视频的服务器等等;服务器120也可以采用云计算中心实现,云计算中心是一整片服务集群所形成的虚拟计算平台。
在团队语音工具中,包括有一个到多个客户端,比如百万个客户端或者千万个客户端。这些客户端可以是智能手机、平板电脑、电子书阅读器、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、膝上型便携计算机和台式计算机等等。每个房间通常包括至少一个主播客户端160和至少一个用户客户端140。
其中,主播客户端160是拥有直播视频上传权限的用户,可以将本地摄像头采集到的视频上传给服务器120,然后由服务器120将该直播视频转发给用户客户端140。用户客户端140接收直播视频并显示,然后用户客户端140可以发送文字信息或者礼物信息等与主播客户端160进行互动。
其中,主播客户端160和一部分拥有房间管理权限的用户客户端140还可以称之为操作员客户端180。在本实施环境中,主要以操作员客户端180就是主播客户端来举例说明,但是应当意识到,在其它实施环境中,操作员客户端180也可以是拥有房间管理权限的用户客户端140。
请参考图2,其示出了本发明一个实施例提供的题目问答方法的方法流程图。本实施例主要以该题目问答方法应用于如图1所示的服务器中来举例说明。该题目问答方法,可以包括如下步骤:
步骤202,将主播客户端用于提问的直播视频发送给同一房间的至少一个用户客户端进行展示;
步骤204,接收至少一个用户客户端反馈的答案信息;
步骤206,将接收到的至少一个答案信息与预设答案进行匹配;
步骤208,将与预设答案匹配的答案信息所对应的用户客户端的资料信息发送给房间中的各个客户端进行展示。
综上所述,本实施例提供的题目问答方法,通过将主播客户端用于提问的直播视频发送给同一房间的至少一个用户客户端进行展示;接收至少一个用户客户端反馈的答案信息;将接收到的至少一个答案信息与预设答案进行匹配;将与预设答案匹配的答案信息所对应的用户客户端的资料信息发送给房间中的各个客户端进行展示;解决了背景技术中团队语音工具中的交互方式是通过人工在众多的文字信息中筛选出正确答案,从而完成题目的问答,会导致正确答案的误选,降低信息筛选的准确性,耗费大量时间的问题;达到了不会误选正确答案,提高信息筛选的准确性,节约时间的效果。
请参考图3,其示出了本发明另一个实施例提供的题目问答方法的方法流程图。本实施例主要以该题目问答方法应用于如图1所示的用户客户端中来举例说明。该题目问答方法,可以包括如下步骤:
步骤302,接收服务器发送的主播客户端用于提问的直播视频并进行展示;
步骤304,向服务器反馈答案信息;
步骤306,接收服务器发送的用户客户端的资料信息并进行展示;
该用户客户端的资料信息是服务器将接收到的至少一个答案信息与预设答案进行匹配后,发送的与预设答案匹配的答案信息所对应的用户客户端的资料信息。
综上所述,本实施例提供的题目问答方法,通过接收服务器发送的主播客户端用于提问的直播视频并进行展示;向服务器反馈答案信息;接收服务器发送的用户客户端的资料信息并进行展示;解决了背景技术中团队语音工具中的交互方式是通过人工在众多的文字信息中筛选出正确答案,从而完成题目的问答,会导致正确答案的误选,降低信息筛选的准确性,耗费大量时间的问题;达到了不会误选正确答案,提高信息筛选的准确性,节约时间的效果。
请参考图4,其示出了本发明另一个实施例提供的题目问答方法的方法流程图。本实施例主要以该题目问答方法应用于如图1所示的操作员客户端中来举例说明。该题目问答方法,可以包括如下步骤:
步骤402,向服务器设置包括有预设答案的设置信息;
预设答案用于服务器将接收到的至少一个答案信息与预设答案进行匹配,该答案信息是服务器将主播客户端用于提问的直播视频发送给同一房间的至少一个用户客户端进行展示后,接收到的至少一个用户客户端反馈的答案信息;
步骤404,接收服务器发送的用户客户端的资料信息并进行展示;
用户客户端的资料信息是服务器将接收到的至少一个答案信息与预设答案进行匹配后,发送的与预设答案匹配的答案信息所对应的用户客户端的资料信息。
综上所述,本实施例提供的题目问答方法,通过向服务器设置包括有预设答案的设置信息;接收服务器发送的用户客户端的资料信息并进行展示;解决了背景技术中团队语音工具中的交互方式是通过人工在众多的文字信息中筛选出正确答案,从而完成题目的问答,会导致正确答案的误选,降低信息筛选的准确性,耗费大量时间的问题;达到了不会误选正确答案,提高信息筛选的准确性,节约时间的效果。
请参考图5A,其示出了本发明另一个实施例提供的题目问答方法的方法流程图。本实施例主要以该题目问答方法应用于如图1所示的实施环境中来举例说明。该题目问答方法,可以包括如下步骤:
步骤501,服务器将主播客户端用于提问的直播视频发送给同一房间的至少一个用户客户端进行展示;
同一房间是团队语音工具中的一种用户群体划分,同一房间的人可以互相公聊或者私聊,同一房间还可以称之为同一频道、同一分区和同一虚拟舞台等等。
通常来讲,服务器将主播客户端用于提问的直播视频发送给同一房间的全部客户端进行展示。也即,服务器既将主播客户端用于提问的直播视频发送给同一房间的用户客户端进行展示,服务器还将主播客户端用于提问的直播视频发送给同一房间的主播客户端进行展示。
步骤502,用户客户端接收服务器发送的主播客户端用于提问的直播视频并进行展示;
具体来讲,用户客户端和操作员客户端都可以接收服务器发送的主播客户端用于提问的直播视频并进行展示。如图5B所示,操作员客户端接收服务器发送的主播客户端用于提问的直播视频并在显示区域a0中进行展示。如图5C所示,用户客户端接收服务器发送的主播客户端用于提问的直播视频并在显示区域b1中进行展示。
步骤503,操作员客户端向服务器设置包括有预设答案的设置信息;
预设答案用于服务器将接收到的至少一个答案信息与预设答案进行匹配,答案信息是服务器将主播客户端用于提问的直播视频发送给同一房间的至少一个用户客户端进行展示后,服务器接收到的至少一个用户客户端反馈的答案信息。
操作员客户端向服务器设置包括有预设答案的设置信息,设置信息包括预设答案、以及答案提示、答对奖励、获奖客户端数目和答题时间长度四者中的至少零种,如图5B所示。
操作员可以在输入框a1“正确答案”中输入预设答案。
操作员可以在输入框a2“答案提示”中输入答案提示。
操作员可以在输入框a3“获奖用户数”中输入获奖客户端数目。
操作员可以在输入框a4“答对奖励”中输入答对奖励。
操作员可以在输入框a5“答题时长”中输入答题时间长度。
步骤504,服务器检测预定条件是否成立;
预定条件包括:主播客户端处于直播状态、操作员客户端拥有房间的管理权限和不存在其它客户端正在设置设置信息;
具体来讲,服务器依次检测上述预定条件是否成立,可以按照先检测主播客户端处于直播状态、再检测操作员客户端拥有房间的管理权限,然后检测不存在其它客户端正在设置设置信息的检测顺序检测上述预定条件是否成立;还可以按照先检测操作员客户端拥有房间的管理权限、再检测主播客户端处于直播状态,然后检测不存在其它客户端正在设置设置信息的检测顺序检测上述预定条件是否成立。服务器可以根据具体实际情况进行检测顺序的调整。
若检测结果为预定条件成立,则执行接收并保存操作员客户端设置的设置信息的步骤505。
步骤505,若检测结果为预定条件成立,服务器接收并保存操作员客户端设置的设置信息;
设置信息包括预设答案、以及答案提示、答对奖励、获奖客户端数目和答题时间长度四者中的至少零种。
其中,操作员客户端为主播客户端或者其它拥有房间的管理权限的用户客户端。
若检测结果为预定条件不成立,则操作员客户端无法向服务器设置包括有预设答案的设置信息,因此服务器无法接收并保存操作员客户端设置的设置信息。
需要补充说明的是,在设置信息包括答案提示时,服务器将答案提示发送给同一房间的至少一个用户客户端进行展示;
在设置信息包括答对奖励时,服务器将答对奖励发送给同一房间的至少一个用户客户端进行展示;
在设置信息同时包括答案提示和答对奖励时,服务器将答案提示和答对奖励发送给同一房间的至少一个用户客户端进行展示。
如图5C所示,用户客户端可以在答案提示的显示框c1中展示接收到的答案提示,该答案提示可以是“猜一个成语”。用户客户端还可以在答对奖励的显示框c2中展示接收到的答对奖励“小红花一朵”。
步骤506,服务器接收操作员客户端发送的开始答题信号;
通常,操作员客户端在设置完设置信息后,向服务器发送开始答题信号,如图5B所示,操作员点击开始按钮a6即可控制操作员客户端向服务器发送开始答题信号。
对应的,服务器接收操作员客户端发送的开始答题信号。
步骤507,服务器向至少一个用户客户端发送显示第一动画的信号;
优选地,在开始答题后,服务器向至少一个用户客户端发送显示第一动画的信号,该第一动画为用幕布遮挡直播视频的显示区域的动画。也即,当进入答题程序后,各个用户客户端需要将主播客户端用于提问的直播视频的显示区域遮挡起来。
步骤508,用户客户端接收服务器发送的显示第一动画的信号;
第一动画为用幕布遮挡直播视频的显示区域的动画。
步骤509,用户客户端显示第一动画;
如图5C所示,用户客户端显示第一动画,该第一动画为用幕布遮挡直播视频的显示区域b1。其中,第一动画在表现幕布遮挡直播视频的显示区域b1的展现方式上有多种,可以从左往右进行遮挡,可以从右往左进行遮挡,还可以从上往下进行遮挡,还可以从左右两侧向中间一起进行遮挡。
步骤510,用户客户端向服务器反馈答案信息;
在展示直播视频的用户界面的公共聊天入口中以文字信息反馈答案信息。
如图5C所示,用户客户端可以在答案输入框d中输入他们认为正确的答案信息,该答案信息可能正确,也可能不正确。
在本实施例中,该答案输入框d优选是该房间内的公共聊天入口。也即,用户可以在公共聊天入口输入普通的聊天信息,也可以在公共聊天入口输入答案信息。若该答案输入框d是区别于公共聊天入口之外的其它输入框,不仅会增加服务器的处理复杂度,用户客户端的设计开发工作量,还会增加用户在使用时的复杂度。
步骤511,服务器接收至少一个用户客户端反馈的答案信息;
具体来讲,服务器接收至少一个用户客户端在展示直播视频的用户界面的公共聊天入口中以文字信息反馈的答案信息。
步骤512,服务器将接收到的至少一个答案信息与预设答案进行匹配;
服务器将接收到的至少一个正确或是不正确的答案信息与预设答案进行匹配,在至少一个正确或是不正确答案信息找出与预设答案匹配的答案信息。具体来讲,服务器可以按照每个答案信息的接收时间由早到晚的顺序来将每个答案信息与预设答案进行匹配。
比如,假设预设答案为“猴子捞月”,用户客户端反馈的答案信息有“猴子吃香蕉”、“大象卷木棍”、“猴子捞月”、“狐狸摘葡萄”、“猴子捕月”、“猴子捞月”等等,服务器将上述六个答案与预设答案“猴子捞月”进行匹配,在其中找出“猴子捞月”是为与预设答案匹配的答案信息。
步骤513,服务器将与预设答案匹配的答案信息所对应的用户客户端的资料信息发送给房间中的各个客户端进行展示。
资料信息通常是指客户端的头像、昵称和用户名之类的信息。
比如,假设答案信息是“猴子捞月”的用户客户端的昵称分别为“伊凡的夏天”、“我爱玩”和“小喵喵的花朵”,则服务器将“伊凡的夏天”、“我爱玩”和“小喵喵的花朵”这三个用户客户端的昵称发送给房间中的各个客户端进行展示。此处的“各个客户端”通常包括该房间内的所有客户端。
服务器将与预设答案匹配的答案信息所对应的用户客户端的相关信息发送给房间中的各个客户端进行展示,本步骤包括但不限于如下子步骤:
1、服务器检测答题结束条件是否成立;
答题结束条件包括但不限于如下三种情况:
第一种,服务器检测是否接收到操作员客户端发送的立即停止信号;第二种,在设置信息包括获奖客户端数目时,服务器检测已经接收到的答案信息中与预设答案匹配的答案信息的数目是否达到获奖客户端数目;第三种,在设置信息包括答题时间长度时,服务器检测接收答案信息的时长是否达到答题时间长度。
上述三种条件的检测顺序不予限定。
2、若检测结果为答题结束条件成立,将已经接收到的答案信息中与预设答案匹配的答案信息所对应的用户客户端的相关信息发送给房间中的各个客户端进行展示。
具体来讲,根据上述答题结束条件的三种不同情况,本步骤具体有如下三种情况:
第一种,服务器检测的结果为接收到操作员客户端发送的立即停止信号,则立即停止答题程序,将已经接收到的答案信息中与预设答案匹配的答案信息所对应的用户客户端的相关信息发送给房间中的各个客户端进行展示;
如图5B所示,若是操作员点击了“立即结束”按钮e,则服务器将接收到操作员客户端发送的立即停止信号,在服务器接收到该立即停止信号后,将会中止该答题程序。
第二种,服务器检测的结果为已经接收到的答案信息中与预设答案匹配的答案信息的数目已经达到获奖客户端数目,则服务器将已经接收到的答案信息中与预设答案匹配的答案信息所对应的用户客户端的相关信息发送给房间中的各个客户端进行展示;
比如,预设的获奖客户端数目为10个,如果服务器没有接收到立即停止信号,该轮答题的答题时长也未超过预设的答题时间长度,但是服务器检测到已经答对的用户客户端已经达到了10个,就自动结束本轮答题,然后服务器将已经接收到的答案信息中与预设答案匹配的10个答案信息所对应的用户客户端的相关信息发送给房间中的各个客户端进行展示。
第三种,服务器检测的结果为接收答案信息的时长已经达到答题时间长度,则服务器将已经接收到的答案信息中与预设答案匹配的答案信息所对应的用户客户端的相关信息发送给房间中的各个客户端进行展示。
比如,预设的答题时长长度为60秒,若60秒内服务器都没接收到立即停止信号,答对答案的用户客户端也不够预设的获奖客户端数目,则服务器在开始答题信号后的60秒时自动结束本轮答题,然后服务器将已经接收到的答案信息中与预设答案匹配的答案信息所对应的用户客户端的相关信息发送给房间中的各个客户端进行展示。
需要补充说明的是,上述三种检测答题结束的条件可以结合使用,只要有一种答题结束条件成立,就可以终止答题。
步骤514,用户客户端接收服务器发送的用户客户端的资料信息并进行展示;
用户客户端的资料信息是服务器将接收到的至少一个答案信息与预设答案进行匹配后,发送的与预设答案匹配的答案信息所对应的用户客户端的资料信息。
具体来讲,用户客户端屏幕上会弹出一个提示窗口,该提示窗口中展示与预设答案匹配的答案信息所对应的用户客户端的资料信息。
如图5C所示,用户客户端将“伊凡的夏天”、“我爱玩”和“小喵喵的花朵”这三个用户客户端的资料信息在提示窗口b2中进行展示。
步骤515,服务器向至少一个用户客户端发送显示第二动画的信号;
在答题结束后,服务器向至少一个用户客户端发送显示第二动画的信号,第二动画为将幕布拉开,重新显示直播视频的显示区域的动画。
步骤516,用户客户端接收服务器发送的显示第二动画的信号;
第二动画为将幕布拉开,重新显示直播视频的显示区域的动画。
步骤517,用户客户端显示第二动画。
如图5C所示,用户客户端显示第二动画。该第二动画是将幕布拉开,重新显示直播视频的显示区域b1的动画。其中,第二动画在表现幕布拉开,重新显示直播视频的显示区域b1的展现方式上有多种,可以从左往右进行拉开,可以从右往左进行拉开,还可以从下往上进行拉开,还可以从中间向两侧一起拉开。
步骤518,操作员客户端接收服务器发送的用户客户端的资料信息并进行展示。
用户客户端的资料信息是服务器将接收到的至少一个答案信息与预设答案进行匹配后,发送的与预设答案匹配的答案信息所对应的用户客户端的资料信息。需要说明的是,操作员客户端展示该用户客户端的资料信息的方式可以与普通的用户客户端展示该用户客户端的资料信息的方式相同或者不同。比如,操作员客户端展示该用户客户端的资料信息时可以多显示一个“开始下一轮设置”按钮,方便操作员客户端开始下一次答题过程的设置信息的设置过程。
本步骤接收用户客户端的资料信息并进行展示的效果与用户客户端接收用户客户端的资料信息并进行展示的效果类似,在此就不再赘述。需要补充说明的是,上述步骤的执行顺序并不严格限定,在不同的实施例中执行顺序根据具体情况会不一样。
综上所述,本实施例提供的题目问答方法,通过将主播客户端用于提问的直播视频发送给同一房间的至少一个用户客户端进行展示;接收至少一个用户客户端反馈的答案信息;将接收到的至少一个答案信息与预设答案进行匹配;将与预设答案匹配的答案信息所对应的用户客户端的资料信息发送给房间中的各个客户端进行展示;解决了背景技术中团队语音工具中的交互方式是通过人工在众多的文字信息中筛选出正确答案,从而完成题目的问答,会导致正确答案的误选,降低信息筛选的准确性,耗费大量时间的问题;达到了不会误选正确答案,提高信息筛选的准确性,节约时间的效果。
另外,通过在展示直播视频的用户界面的公共聊天入口中以文字信息反馈答案信息,减少了公共聊天入口和私聊入口来回切换的麻烦。
以下为本发明的装置实施例,对于其中未详尽描述的细节,可以参考上述对应的方法实施例。
请参考图6,其示出了本发明一个实施例提供的题目问答装置的结构示意图。该题目问答装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为服务器的全部或者一部分,该题目问答装置包括:视频发送模块620、答案接收模块640、答案匹配模块660和资料发送模块680;
视频发送模块620,用于将主播客户端用于提问的直播视频发送给同一房间的至少一个用户客户端进行展示;
答案接收模块640,用于接收至少一个用户客户端反馈的答案信息;
答案匹配模块660,用于将答案接收模块640接收到的至少一个答案信息与预设答案进行匹配;
资料发送模块680,用于将与预设答案匹配的答案信息所对应的用户客户端的资料信息发送给房间中的各个客户端进行展示。
综上所述,本实施例提供的题目问答装置,通过将主播客户端用于提问的直播视频发送给同一房间的至少一个用户客户端进行展示;接收至少一个用户客户端反馈的答案信息;将接收到的至少一个答案信息与预设答案进行匹配;将与预设答案匹配的答案信息所对应的用户客户端的资料信息发送给房间中的各个客户端进行展示;解决了背景技术中团队语音工具中的交互方式是通过人工在众多的文字信息中筛选出正确答案,从而完成题目的问答,会导致正确答案的误选,降低信息筛选的准确性,耗费大量时间的问题;达到了不会误选正确答案,提高信息筛选的准确性,节约时间的效果。
请参考图7,其示出了本发明另一个实施例提供的题目问答装置的结构示意图。该题目问答装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为用户客户端的全部或者一部分,该题目问答装置包括:视频接收模块720、答案反馈模块740和资料接收模块760;
视频接收模块720,用于接收服务器发送的主播客户端用于提问的直播视频并进行展示;
答案反馈模块740,用于向服务器反馈答案信息;
资料接收模块760,用于接收服务器发送的用户客户端的资料信息并进行展示;
用户客户端的资料信息是服务器将接收到的至少一个答案信息与预设答案进行匹配后,发送的与预设答案匹配的答案信息所对应的用户客户端的资料信息。
综上所述,本实施例提供的题目问答装置,通过接收服务器发送的主播客户端用于提问的直播视频并进行展示;向服务器反馈答案信息;接收服务器发送的用户客户端的资料信息并进行展示;解决了背景技术中团队语音工具中的交互方式是通过人工在众多的文字信息中筛选出正确答案,从而完成题目的问答,会导致正确答案的误选,降低信息筛选的准确性,耗费大量时间的问题;达到了不会误选正确答案,提高信息筛选的准确性,节约时间的效果。
请参考图8,其示出了本发明另一个实施例提供的题目问答装置的结构示意图。该题目问答装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为操作员客户端的全部或者一部分,该题目问答装置包括:信息设置模块820和信息接收模块840;
信息设置模块820,用于向服务器设置包括有预设答案的设置信息;
预设答案用于服务器将接收到的至少一个答案信息与预设答案进行匹配,答案信息是服务器将主播客户端用于提问的直播视频发送给同一房间的至少一个用户客户端进行展示后,接收到的至少一个用户客户端反馈的答案信息;
信息接收模块840,用于接收服务器发送的用户客户端的资料信息并进行展示;
用户客户端的资料信息是服务器将接收到的至少一个答案信息与预设答案进行匹配后,发送的与预设答案匹配的答案信息所对应的用户客户端的资料信息。
综上所述,本实施例提供的题目问答装置,通过向服务器设置包括有预设答案的设置信息;接收服务器发送的用户客户端的资料信息并进行展示;解决了背景技术中团队语音工具中的交互方式是通过人工在众多的文字信息中筛选出正确答案,从而完成题目的问答,会导致正确答案的误选,降低信息筛选的准确性,耗费大量时间的问题;达到了不会误选正确答案,提高信息筛选的准确性,节约时间的效果。
请参考图9,其示出了本发明一个实施例提供的题目问答系统的结构示意图。该题目问答系统包括至少一个服务器91、至少一个用户客户端92和操作员客户端93,具体如下:
所述服务器91,包括:视频发送模块920、答案接收模块940、答案匹配模块960和资料发送模块980;
视频发送模块920,用于将主播客户端用于提问的直播视频发送给同一房间的至少一个用户客户端进行展示;
答案接收模块940,用于接收至少一个用户客户端反馈的答案信息;
答案匹配模块960,用于将接收到的至少一个答案信息与预设答案进行匹配;
资料发送模块980,用于将与预设答案匹配的答案信息所对应的用户客户端的资料信息发送给房间中的各个客户端进行展示。
优选的,答案接收模块940,用于接收至少一个用户客户端在展示直播视频的用户界面的公共聊天入口中以文字信息反馈的答案信息。
优选的,服务器91,还包括:
信息保存模块930,用于接收并保存操作员客户端设置的设置信息,设置信息包括预设答案、以及答案提示、答对奖励、获奖客户端数目和答题时间长度四者中的至少零种;
其中,操作员客户端为主播客户端或者其它拥有房间的管理权限的用户客户端。
优选的,服务器91,还包括:
条件检测模块,用于检测预定条件是否成立,预定条件包括:主播客户端处于直播状态、操作员客户端拥有房间的管理权限和不存在其它客户端正在设置设置信息;
步骤执行模块,用于若检测结果为预定条件成立,则执行接收并保存操作员客户端设置的设置信息的步骤。
优选的,服务器91,还包括:
提示发送模块,用于在设置信息包括答案提示时,将答案提示发送给同一房间的至少一个用户客户端进行展示;
奖励发送模块,用于在设置信息包括答对奖励时,将答对奖励发送给同一房间的至少一个用户客户端进行展示;
合成发送模块,用于在设置信息同时包括答案提示和答对奖励时,将答案提示和答对奖励发送给同一房间的至少一个用户客户端进行展示。
优选的,资料发送模块980,包括:条件检测单元981和资料发送单元982;
条件检测单元981,用于检测答题结束条件是否成立;
资料发送单元982,用于若检测结果为答题结束条件成立,将已经接收到的答案信息中与预设答案匹配的答案信息所对应的用户客户端的相关信息发送给房间中的各个客户端进行展示。
优选的,条件检测单元,包括:信号检测子单元、数目检测子单元或时长检测子单元;
信号检测子单元,用于检测是否接收到操作员客户端发送的立即停止信号;
数目检测子单元,用于在设置信息包括获奖客户端数目时,检测已经接收到的答案信息中与预设答案匹配的答案信息的数目是否达到获奖客户端数目;
时长检测子单元,用于在设置信息包括答题时间长度时,检测接收答案信息的时长是否达到答题时间长度。
优选的,服务器91,还包括:
信号接收模块,用于接收操作员客户端发送的开始答题信号;
第一发送模块,用于向至少一个用户客户端发送显示第一动画的信号,第一动画为用幕布遮挡直播视频的显示区域的动画;
服务器91,还包括:
第二发送模块,用于向至少一个用户客户端发送显示第二动画的信号,第二动画为将幕布拉开,重新显示直播视频的显示区域的动画。
用户客户端92,包括:视频接收模块902、答案反馈模块904和资料接收模块906;
视频接收模块902,用于接收服务器发送的主播客户端用于提问的直播视频并进行展示;
答案反馈模块904,用于向服务器反馈答案信息;
资料接收模块906,用于接收服务器发送的用户客户端的资料信息并进行展示,用户客户端的资料信息是服务器将接收到的至少一个答案信息与预设答案进行匹配后,发送的与预设答案匹配的答案信息所对应的用户客户端的资料信息。
优选的,答案反馈模块904,用于在展示直播视频的用户界面的公共聊天入口中以文字信息反馈答案信息。
优选的,用户客户端92,还包括:
第一接收模块,用于接收服务器发送的显示第一动画的信号,第一动画为用幕布遮挡直播视频的显示区域的动画;
第一显示模块,用于显示第一动画;
该用户客户端92,还包括:
第二接收模块,用于接收服务器发送的显示第二动画的信号,第二动画为将幕布拉开,重新显示直播视频的显示区域的动画;
第二显示模块,用于显示第二动画。
操作员客户端93,包括:信息设置模块908和信息接收模块909;
信息设置模块908,用于向服务器设置包括有预设答案的设置信息,预设答案用于服务器将接收到的至少一个答案信息与预设答案进行匹配,答案信息是服务器将主播客户端用于提问的直播视频发送给同一房间的至少一个用户客户端进行展示后,接收到的至少一个用户客户端反馈的答案信息;
信息接收模块909,用于接收服务器发送的用户客户端的资料信息并进行展示,用户客户端的资料信息是服务器将接收到的至少一个答案信息与预设答案进行匹配后,发送的与预设答案匹配的答案信息所对应的用户客户端的资料信息。
优选的,信息设置模块908,用于向服务器设置设置信息,设置信息包括预设答案、以及答案提示、答对奖励、获奖客户端数目和答题时间长度四者中的至少零种。
综上所述,本实施例提供的题目问答系统,通过将主播客户端用于提问的直播视频发送给同一房间的至少一个用户客户端进行展示;接收至少一个用户客户端反馈的答案信息;将接收到的至少一个答案信息与预设答案进行匹配;将与预设答案匹配的答案信息所对应的用户客户端的资料信息发送给房间中的各个客户端进行展示;解决了背景技术中团队语音工具中的交互方式是通过人工在众多的文字信息中筛选出正确答案,从而完成题目的问答,会导致正确答案的误选,降低信息筛选的准确性,耗费大量时间的问题;达到了不会误选正确答案,提高信息筛选的准确性,节约时间的效果。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (27)
1.一种题目问答方法,其特征在于,用于服务器中,所述方法包括:
将主播客户端用于提问的直播视频发送给同一房间的至少一个用户客户端进行展示;
接收至少一个所述用户客户端反馈的答案信息;
将接收到的至少一个所述答案信息与预设答案进行匹配;
将与所述预设答案匹配的所述答案信息所对应的所述用户客户端的资料信息发送给所述房间中的各个客户端进行展示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收至少一个所述用户客户端反馈的答案信息,包括:
接收至少一个所述用户客户端在展示所述直播视频的用户界面的公共聊天入口中以文字信息反馈的所述答案信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收至少一个所述用户客户端反馈的答案信息之前,还包括:
接收并保存操作员客户端设置的设置信息,所述设置信息包括所述预设答案、以及答案提示、答对奖励、获奖客户端数目和答题时间长度四者中的至少零种;
其中,所述操作员客户端为所述主播客户端或者其它拥有所述房间的管理权限的所述用户客户端。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述接收并保存操作员客户端设置的设置信息之前,还包括:
检测预定条件是否成立,所述预定条件包括:所述主播客户端处于直播状态、所述操作员客户端拥有所述房间的管理权限和不存在其它客户端正在设置所述设置信息;
若检测结果为所述预定条件成立,则执行所述接收并保存所述操作员客户端设置的设置信息的步骤。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述接收并保存操作员客户端设置的设置信息之后,还包括:
在所述设置信息包括所述答案提示时,将所述答案提示发送给同一房间的至少一个所述用户客户端进行展示;
在所述设置信息包括所述答对奖励时,将所述答对奖励发送给同一房间的至少一个所述用户客户端进行展示;
在所述设置信息同时包括所述答案提示和所述答对奖励时,将所述答案提示和所述答对奖励发送给同一房间的至少一个所述用户客户端进行展示。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述将与所述预设答案匹配的所述答案信息所对应的所述用户客户端的相关信息发送给所述房间中的各个客户端进行展示,包括:
检测答题结束条件是否成立;
若检测结果为所述答题结束条件成立,将已经接收到的所述答案信息中与所述预设答案匹配的所述答案信息所对应的所述用户客户端的相关信息发送给所述房间中的各个客户端进行展示。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述检测答题结束条件是否成立,包括:
检测是否接收到所述操作员客户端发送的立即停止信号;
或,
在所述设置信息包括所述获奖客户端数目时,检测已经接收到的所述答案信息中与所述预设答案匹配的所述答案信息的数目是否达到所述获奖客户端数目;
或,
在所述设置信息包括所述答题时间长度时,检测接收所述答案信息的时长是否达到所述答题时间长度。
8.根据权利要求3至7任一所述的方法,其特征在于,所述接收并保存操作员客户端设置的设置信息之后,还包括:
接收所述操作员客户端发送的开始答题信号;
向至少一个所述用户客户端发送显示第一动画的信号,所述第一动画为用幕布遮挡所述直播视频的显示区域的动画;
所述将与所述预设答案匹配的所述答案信息所对应的所述用户客户端的相关信息发送给所述房间中的各个客户端进行展示之后,还包括:
向至少一个所述用户客户端发送显示第二动画的信号,所述第二动画为将所述幕布拉开,重新显示所述直播视频的显示区域的动画。
9.一种题目问答方法,其特征在于,用于用户客户端中,所述方法包括:
接收服务器发送的主播客户端用于提问的直播视频并进行展示;
向所述服务器反馈答案信息;
接收所述服务器发送的用户客户端的资料信息并进行展示,所述用户客户端的资料信息是所述服务器将接收到的至少一个所述答案信息与预设答案进行匹配后,发送的与所述预设答案匹配的所述答案信息所对应的所述用户客户端的资料信息。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述向所述服务器反馈答案信息,包括:
在展示所述直播视频的用户界面的公共聊天入口中以文字信息反馈所述答案信息。
11.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述向所述服务器反馈答案信息之前,还包括:
接收所述服务器发送的显示第一动画的信号,所述第一动画为用幕布遮挡所述直播视频的显示区域的动画;
显示所述第一动画;
所述接收所述服务器发送的用户客户端的资料信息并进行展示之后,还包括:
接收所述服务器发送的显示第二动画的信号,所述第二动画为将所述幕布拉开,重新显示所述直播视频的显示区域的动画;
显示所述第二动画。
12.一种题目问答方法,其特征在于,用于操作员客户端中,所述方法包括:
向服务器设置包括有预设答案的设置信息,所述预设答案用于所述服务器将接收到的至少一个答案信息与所述预设答案进行匹配,所述答案信息是所述服务器将主播客户端用于提问的直播视频发送给同一房间的至少一个用户客户端进行展示后,接收到的至少一个所述用户客户端反馈的答案信息;
接收所述服务器发送的用户客户端的资料信息并进行展示,所述用户客户端的资料信息是所述服务器将接收到的至少一个所述答案信息与所述预设答案进行匹配后,发送的与所述预设答案匹配的所述答案信息所对应的所述用户客户端的资料信息。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述向服务器设置包括有预设答案的设置信息,包括:
向服务器设置所述设置信息,所述设置信息包括所述预设答案、以及答案提示、答对奖励、获奖客户端数目和答题时间长度四者中的至少零种。
14.一种题目问答装置,其特征在于,用于服务器中,所述装置包括:
视频发送模块,用于将主播客户端用于提问的直播视频发送给同一房间的至少一个用户客户端进行展示;
答案接收模块,用于接收至少一个所述用户客户端反馈的答案信息;
答案匹配模块,用于将接收到的至少一个所述答案信息与预设答案进行匹配;
资料发送模块,用于将与所述预设答案匹配的所述答案信息所对应的所述用户客户端的资料信息发送给所述房间中的各个客户端进行展示。
15.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述答案接收模块,
用于接收至少一个所述用户客户端在展示所述直播视频的用户界面的公共聊天入口中以文字信息反馈的所述答案信息。
16.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述装置,还包括:
信息保存模块,用于接收并保存操作员客户端设置的设置信息,所述设置信息包括所述预设答案、以及答案提示、答对奖励、获奖客户端数目和答题时间长度四者中的至少零种;
其中,所述操作员客户端为所述主播客户端或者其它拥有所述房间的管理权限的所述用户客户端。
17.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述装置,还包括:
条件检测模块,用于检测预定条件是否成立,所述预定条件包括:所述主播客户端处于直播状态、所述操作员客户端拥有所述房间的管理权限和不存在其它客户端正在设置所述设置信息;
步骤执行模块,用于若检测结果为所述预定条件成立,则执行所述接收并保存所述操作员客户端设置的设置信息的步骤。
18.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述装置,还包括:
提示发送模块,用于在所述设置信息包括所述答案提示时,将所述答案提示发送给同一房间的至少一个所述用户客户端进行展示;
奖励发送模块,用于在所述设置信息包括所述答对奖励时,将所述答对奖励发送给同一房间的至少一个所述用户客户端进行展示;
合成发送模块,用于在所述设置信息同时包括所述答案提示和所述答对奖励时,将所述答案提示和所述答对奖励发送给同一房间的至少一个所述用户客户端进行展示。
19.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述资料发送模块,包括:条件检测单元和资料发送单元;
所述条件检测单元,用于检测答题结束条件是否成立;
所述资料发送单元,用于若检测结果为所述答题结束条件成立,将已经接收到的所述答案信息中与所述预设答案匹配的所述答案信息所对应的所述用户客户端的相关信息发送给所述房间中的各个客户端进行展示。
20.根据权利要求19所述的装置,其特征在于,所述条件检测单元,包括:信号检测子单元、数目检测子单元或时长检测子单元;
所述信号检测子单元,用于检测是否接收到所述操作员客户端发送的立即停止信号;
所述数目检测子单元,用于在所述设置信息包括所述获奖客户端数目时,检测已经接收到的所述答案信息中与所述预设答案匹配的所述答案信息的数目是否达到所述获奖客户端数目;
所述时长检测子单元,用于在所述设置信息包括所述答题时间长度时,检测接收所述答案信息的时长是否达到所述答题时间长度。
21.根据权利要求16至20任一所述的装置,其特征在于,所述装置,还包括:
信号接收模块,用于接收所述操作员客户端发送的开始答题信号;
第一发送模块,用于向至少一个所述用户客户端发送显示第一动画的信号,所述第一动画为用幕布遮挡所述直播视频的显示区域的动画;
所述装置,还包括:
第二发送模块,用于向至少一个所述用户客户端发送显示第二动画的信号,所述第二动画为将所述幕布拉开,重新显示所述直播视频的显示区域的动画。
22.一种题目问答装置,其特征在于,用于用户客户端中,所述装置包括:
视频接收模块,用于接收服务器发送的主播客户端用于提问的直播视频并进行展示;
答案反馈模块,用于向所述服务器反馈答案信息;
资料接收模块,用于接收所述服务器发送的用户客户端的资料信息并进行展示,所述用户客户端的资料信息是所述服务器将接收到的至少一个所述答案信息与预设答案进行匹配后,发送的与所述预设答案匹配的所述答案信息所对应的所述用户客户端的资料信息。
23.根据权利要求22所述的装置,其特征在于,所述答案反馈模块,
用于在展示所述直播视频的用户界面的公共聊天入口中以文字信息反馈所述答案信息。
24.根据权利要求22所述的装置,其特征在于,所述装置,还包括:
第一接收模块,用于接收所述服务器发送的显示第一动画的信号,所述第一动画为用幕布遮挡所述直播视频的显示区域的动画;
第一显示模块,用于显示所述第一动画;
所述装置,还包括:
第二接收模块,用于接收所述服务器发送的显示第二动画的信号,所述第二动画为将所述幕布拉开,重新显示所述直播视频的显示区域的动画;
第二显示模块,用于显示所述第二动画。
25.一种题目问答装置,其特征在于,用于操作员客户端中,所述装置包括:
信息设置模块,用于向服务器设置包括有预设答案的设置信息,所述预设答案用于所述服务器将接收到的至少一个答案信息与所述预设答案进行匹配,所述答案信息是所述服务器将主播客户端用于提问的直播视频发送给同一房间的至少一个用户客户端进行展示后,接收到的至少一个所述用户客户端反馈的答案信息;
信息接收模块,用于接收所述服务器发送的用户客户端的资料信息并进行展示,所述用户客户端的资料信息是所述服务器将接收到的至少一个所述答案信息与所述预设答案进行匹配后,发送的与所述预设答案匹配的所述答案信息所对应的所述用户客户端的资料信息。
26.根据权利要求25所述的装置,其特征在于,所述信息设置模块,
用于向服务器设置所述设置信息,所述设置信息包括所述预设答案、以及答案提示、答对奖励、获奖客户端数目和答题时间长度四者中的至少零种。
27.一种题目问答系统,其特征在于,所述题目问答系统包括至少一台服务器、至少一个用户客户端和至少一个操作员客户端,所述至少一个用户客户端和至少一个操作员客户端通过有线或者无线网络分别与至少一台服务器相连;
所述服务器包括如权利要求14至21任一所述的题目问答装置;
所述用户客户端包括如权利要求22至24任一所述的题目问答装置;
所述操作员客户端包括如权利要求25至26任一所述的题目问答装置。
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