CN106686468A - 一种直播互动的方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种直播互动的方法及装置。其中,该方法包括:下发直播互动指令,直播互动指令包括标问题信息,与问题信息相对应的标准答案信息存储于服务器;接收第一用户根据直播互动指令上传的第一互动请求;接收第二用户根据直播互动指令上传的第二互动请求;在第一答案信息与标准答案信息相一致时,根据第一权重值和预设比例为第一用户分配第三权重值;在第二答案信息与标准答案信息相一致时,根据第二权重值和预设比例为第二用户分配第四权重值。该方法增加了用户之间发送信息的交互方式,以问答形式进行互动请求,增加了信息传输的途径,提高了信息传输的效率。

Description

一种直播互动的方法及装置
技术领域
本发明涉及视频直播技术领域,尤其涉及一种直播互动的方法及装置。
背景技术
随着智能设备(如智能手机、平板电脑、智能电视等)的发展,越来越多的用户使用智能设备的各种功能,其中视频APP(Application)是人们常用的应用程序,如直播APP;用户通过直播APP可以观看其他用户上传的直播视频。观看直播视频的用户可以通过文字发送评论或留言来实现与上传直播视频的用户的互动和交流。
在实现本发明过程中,发明人发现现有技术中至少存在如下问题:
现有观看直播视频的用户与上传直播视频的用户在互动和交流时,观看直播视频的用户只能通过文字或语音的方式发送评论留言,上传直播视频的用户只能实时发送语音,二者发送信息的方式比较单一;同时,由于用户之间的信息交互方式单一,用户体验差,不能有效吸引用户观看直播视频,造成直播视频的访问量低下,直播APP的用户数量少等问题;同时,由于不能有效保证观看该直播视频的用户数量,从而造成信息分享过程缓慢、效率低的问题。
发明内容
本发明实施例提供一种直播互动的方法及装置,用于解决现有观看直播视频的用户与上传直播视频的用户之间信息交互形式单一的技术问题。
本发明实施例提供的一种直播互动的方法,包括:
下发直播互动指令,直播互动指令包括标问题信息,与问题信息相对应的标准答案信息存储于服务器;
接收第一用户根据直播互动指令上传的第一互动请求,第一互动请求包括第一答案信息和第一权重值,第一用户为上传直播视频的用户;
接收第二用户根据直播互动指令上传的第二互动请求,第二互动请求包括第二答案信息和第二权重值;
在第一答案信息与标准答案信息相一致时,根据第一权重值和预设比例为第一用户分配第三权重值;在第二答案信息与标准答案信息相一致时,根据第二权重值和预设比例为第二用户分配第四权重值。
在一种可能的实现方式中,在下发直播互动指令之前,该方法还包括:
接收第一用户发送的开始直播互动请求;
根据开始直播互动请求随机选取问题信息,并根据问题信息生成直播互动指令。
在一种可能的实现方式中,在接收第二用户根据直播互动指令上传的第二互动请求之后,该方法还包括:
根据第二权重值为第一用户分配第五权重值,第五权重值不大于第二权重值。
在一种可能的实现方式中,该方法还包括:
在第一答案信息与标准答案信息相一致、且第二答案信息与标准答案信息相一致时,确定有效用户,有效用户为与最先接收到的互动请求相对应的用户;
为有效用户分配第六权重值。
在一种可能的实现方式中,接收第二用户根据直播互动指令上传的第二互动请求,包括:
接收多个第二用户根据直播互动指令分别上传的第二互动请求。
本发明实施例提供的一种直播互动的方法,在下发直播互动指令后接收用户响应的互动请求,在用户上传的答案信息正确时为相应的用户分配权重值。该方法以主动提出直播互动的方式促使用户参与到直播互动中,增加了用户之间发送信息的交互方式;以问答形式进行互动请求,可以使得第一用户和第二用户获取更多的知识或信息,增加了信息传输的途径,提高了信息传输的效率;且以直播互动的形式可以吸引更多的用户使用直播APP并观看直播视频,提高了用户数量和访问数量。同时,通过增加用户权重值,可以使得用户尽快响应该直播互动指令,且可以使得更多的用户来响应该直播互动指令。通过由第一用户发起直播互动,可以极大提高直播互动成功的概率。
基于同样的发明构思,本发明实施例还提供一种直播互动的装置,包括:
下发模块,用于下发直播互动指令,直播互动指令包括标问题信息,与问题信息相对应的标准答案信息存储于服务器;
第一接收模块,用于接收第一用户根据直播互动指令上传的第一互动请求,第一互动请求包括第一答案信息和第一权重值,第一用户为上传直播视频的用户;
第二接收模块,用于接收第二用户根据直播互动指令上传的第二互动请求,第二互动请求包括第二答案信息和第二权重值;
处理模块,用于在第一答案信息与标准答案信息相一致时,根据第一权重值和预设比例为第一用户分配第三权重值;在第二答案信息与标准答案信息相一致时,根据第二权重值和预设比例为第二用户分配第四权重值。
在一种可能的实现方式中,该装置还包括:第三接收模块和选取模块;
在下发模块下发直播互动指令之前,第三接收模块用于接收第一用户发送的开始直播互动请求;
选取模块用于根据开始直播互动请求随机选取问题信息,并根据问题信息生成直播互动指令。
在一种可能的实现方式中,该装置还包括第一分配模块;
在第二接收模块接收第二用户根据直播互动指令上传的第二互动请求之后,第一分配模块用于根据第二权重值为第一用户分配第五权重值,第五权重值不大于第二权重值。
在一种可能的实现方式中,该装置还包括:
确定模块,用于在第一答案信息与标准答案信息相一致、且第二答案信息与标准答案信息相一致时,确定有效用户,有效用户为与最先接收到的互动请求相对应的用户;
第二分配模块,用于为有效用户分配第六权重值。
在一种可能的实现方式中,第二接收模块用于:接收多个第二用户根据直播互动指令分别上传的第二互动请求。
本发明实施例提供的一种直播互动的方法及装置,在下发直播互动指令后接收用户响应的互动请求,在用户上传的答案信息正确时为相应的用户分配权重值。该方法以主动提出直播互动的方式促使用户参与到直播互动中,增加了用户之间发送信息的交互方式;以问答形式进行互动请求,可以使得第一用户和第二用户获取更多的知识或信息,增加了信息传输的途径,提高了信息传输的效率;且以直播互动的形式可以吸引更多的用户使用直播APP并观看直播视频,提高了用户数量和访问数量。同时,通过增加用户权重值,可以使得用户尽快响应该直播互动指令,且可以使得更多的用户来响应该直播互动指令。通过由第一用户发起直播互动,可以极大提高直播互动成功的概率。
本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
下面通过附图和实施例,对本发明的技术方案做进一步的详细描述。
附图说明
附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本发明的实施例一起用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。在附图中:
图1为本发明实施例中直播互动的方法流程图;
图2为本发明实施例中触发直播互动的方法流程图;
图3为本发明实施例中额外分配权重值的流程图;
图4为本发明实施例中直播互动的装置的第一结构图;
图5为本发明实施例中直播互动的装置的第二结构图;
图6为本发明实施例中直播互动的装置的第三结构图;
图7为本发明实施例中直播互动的装置的第四结构图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。
参见图1,本发明实施例提供的一种直播互动的方法的流程如下,具体包括步骤101-104:
步骤101:下发直播互动指令,直播互动指令包括标问题信息,与问题信息相对应的标准答案信息存储于服务器。
本发明实施例中,在需要进行直播互动时,服务器下发直播互动指令。其中,该直播互动指令可以为服务器侧的系统自动生成的,也可以为观看直播视频的用户请求的,也可以为上传直播视频的用户请求的,即任何用户均可以请求下发直播互动指令。在需要下发直播互动指令时,服务器选取问题信息,并下发包含该问题信息的直播互动指令。
同时,服务器侧保存有与该问题信息相对应的标准答案信息,该标准答案信息为问题信息的答案,且该标准答案信息可以作为判断其他用户上传的答案是否正确的依据。具体的,服务器侧可以设有问答系统,该问答系统内存储有多个成对的问题信息和标准答案信息。例如,问题信息为“1+1=?”,标准答案信息为“2”。
步骤102:接收第一用户根据直播互动指令上传的第一互动请求,第一互动请求包括第一答案信息和第一权重值,第一用户为上传直播视频的用户。
本发明实施例中,第一用户为上传直播视频的用户,如主播等;同时,该第一用户在当前时间正在上传直播视频。第一用户接收到服务器下发的直播互动指令后,即可以获取到该直播互动指令中的问题信息,进而确定自己所认定的与该问题信息相对应的第一答案信息,之后即可以向服务器发送包含该第一答案信息的第一互动请求。
同时,第一用户上传第一互动请求时需要消耗一定的权重值,即第一权重值。本发明实施例中,第一权重值为可消耗类型的数值,即第一用户发送该第一互动请求时需要消耗第一权重值。具体的,本发明实施例中的权重值可以为用户积分、经验值、虚拟货币等,但不限于此,只要是可消耗类型即可。
步骤103:接收第二用户根据直播互动指令上传的第二互动请求,第二互动请求包括第二答案信息和第二权重值。
本发明实施例中,第二用户为正在观看第一用户上传的直播视频的用户。服务器下发的直播互动指令可以在直播界面中显示;同样的,第二用户接收到服务器下发的直播互动指令后,即可以获取到该直播互动指令中的问题信息,进而确定自己所认定的与该问题信息相对应的第二答案信息,之后即可以向服务器发送包含该第二答案信息的第二互动请求。
同时,第二用户上传第二互动请求时需要消耗一定的权重值,即第二权重值。本发明实施例中,第二权重值与第一权重值类似,其也为可消耗类型的数值,即第二用户发送该第二互动请求时需要消耗第二权重值。具体的,本发明实施例中的权重值可以为用户积分、经验值、虚拟货币等,但不限于此,只要是可消耗类型即可。
步骤104:在第一答案信息与标准答案信息相一致时,根据第一权重值和预设比例为第一用户分配第三权重值;在第二答案信息与标准答案信息相一致时,根据第二权重值和预设比例为第二用户分配第四权重值。
本发明实施例中,在第一答案信息与标准答案信息相一致时,说明第一用户上传的第一答案信息是正确的,故此时可以通过分配权重值的方式来增加第一用户的权重值;同样的,在第二答案信息与标准答案信息相一致时也可以通过分配权重值的方式来增加第二用户的权重值。通过增加用户权重值,可以使得用户尽快响应该直播互动指令,且可以使得更多的用户来响应该直播互动指令。
具体的,根据用户发送的权重值和预设比例来确定需要分配的权重值,即根据第一权重值和预设比例为第一用户分配第三权重值,根据第二权重值和预设比例为第二用户分配第四权重值。其中,所有用户都采用同一个预设比例,且该预设比例根据问题信息的不同或者其他因素可以调整。例如,在用户发送的答案信息正确时,将用户发送的权重值乘以该预设比例后得到的数值作为需要分配的权重值;假设第一权重值为10,预设比例为2,则第三权重值为20。
本发明实施例提供的一种直播互动的方法,在下发直播互动指令后接收用户响应的互动请求,在用户上传的答案信息正确时为相应的用户分配权重值。该方法以主动提出直播互动的方式促使用户参与到直播互动中,增加了用户之间发送信息的交互方式;以问答形式进行互动请求,增加了信息传输的途径,提高了信息传输的效率。同时,通过增加用户权重值,可以使得用户尽快响应该直播互动指令,且可以使得更多的用户来响应该直播互动指令。
本发明另一实施例提供了一种直播互动的方法,其包括图1所示的步骤101-104,且其具体实现过程和技术效果参见图1所示的实施例;同时,在本发明实施例中,在步骤101下发直播互动指令之前,还包括触发直播互动的过程,参见图2所示,该过程具体包括步骤201-202:
步骤201:接收第一用户发送的开始直播互动请求。
步骤202:根据开始直播互动请求随机选取问题信息,并根据问题信息生成直播互动指令。
本发明实施例中为第一用户主动发起直播互动。由于本发明实施例提供的直播互动方法需要第一用户处于在线状态,且一般第一用户与第二用户之间为一对多的关系,即多个第二用户同时观看同一个第一用户上传的直播视频,即在第一用户在线时有很大概率存在其他在线的第二用户。通过由第一用户发起直播互动,可以极大提高直播互动成功的概率。
同时,在上述触发直播互动的过程中,第一用户仅仅用于发送开始直播互动请求,问题信息由服务器侧确定。其中,该第一用户可以选择问题信息的类型,如数学类、科学类等,但是具体的问题信息由服务器确定。例如,第一用户选择了数学类的问题信息,但只有在步骤101之后,第一用户才可以确定问题信息的详细内容,如“1+1=?”。
本发明另一实施例提供了一种直播互动的方法,其包括图1所示的步骤101-104,且其具体实现过程和技术效果参见图1所示的实施例;同时,在本发明实施例中,该方法还包括上述的步骤201-202,且在步骤103接收第二用户根据直播互动指令上传的第二互动请求之后,该方法还包括:根据第二权重值为第一用户分配第五权重值,第五权重值不大于第二权重值。
本发明实施例中,由于第一用户发起的直播互动,故在其他用户提交互动请求后,可以将其中的权重值分配给该第一用户。通过增加第一用户的权重值,可以促使第一用户主动发起直播互动,从而可以提高直播互动过程的数量,进而可以使得第一用户和第二用户获取更多的知识或信息,增加了信息传输的途径,提高了信息传输的效率;且以直播互动的形式可以吸引更多的用户使用直播APP并观看直播视频,提高了用户数量和访问数量。
本发明另一实施例提供了一种直播互动的方法,其包括图1所示的步骤101-104,且其具体实现过程和技术效果参见图1所示的实施例;同时,在本发明实施例中,该方法还包括额外分配权重值的过程。参见图3所示,该过程具体包括步骤301-302:
步骤301:在第一答案信息与标准答案信息相一致、且第二答案信息与标准答案信息相一致时,确定有效用户,有效用户为与最先接收到的互动请求相对应的用户。
步骤302:为有效用户分配第六权重值。
本发明实施例中,由于一般第一用户与第二用户之间为一对多的关系,即多个第二用户同时观看同一个第一用户上传的直播视频,故在步骤103中可以为多个第二用户分别上传不同的第二互动请求。当存在多个用户发送互动请求时(一个第一用户和一个第二用户总共为两个用户,也可以认为是多个用户),服务器根据接收到互动请求的时间来确定最先接收到的互动请求,进而确定发送该“最先接收到的互动请求”的用户,即有效用户;通过在步骤302中分配第六权重值的方式,可以促使参与直播互动的用户尽快发送互动请求,提高直播互动过程信息交互的效率。
本发明实施例提供的一种直播互动的方法,在下发直播互动指令后接收用户响应的互动请求,在用户上传的答案信息正确时为相应的用户分配权重值。该方法以主动提出直播互动的方式促使用户参与到直播互动中,增加了用户之间发送信息的交互方式;以问答形式进行互动请求,可以使得第一用户和第二用户获取更多的知识或信息,增加了信息传输的途径,提高了信息传输的效率;且以直播互动的形式可以吸引更多的用户使用直播APP并观看直播视频,提高了用户数量和访问数量。同时,通过增加用户权重值,可以使得用户尽快响应该直播互动指令,且可以使得更多的用户来响应该直播互动指令。通过由第一用户发起直播互动,可以极大提高直播互动成功的概率。
以上详细介绍了本发明实施例中直播互动的方法的流程,该方法也可以通过相应的装置实现,下面详细介绍该装置的结构和功能。
本发明实施例提供的一种直播互动的装置,参见图4所示,包括:
下发模块41,用于下发直播互动指令,直播互动指令包括标问题信息,与问题信息相对应的标准答案信息存储于服务器;
第一接收模块42,用于接收第一用户根据直播互动指令上传的第一互动请求,第一互动请求包括第一答案信息和第一权重值,第一用户为上传直播视频的用户;
第二接收模块43,用于接收第二用户根据直播互动指令上传的第二互动请求,第二互动请求包括第二答案信息和第二权重值;
处理模块44,用于在第一答案信息与标准答案信息相一致时,根据第一权重值和预设比例为第一用户分配第三权重值;在第二答案信息与标准答案信息相一致时,根据第二权重值和预设比例为第二用户分配第四权重值。
在一种可能的实现方式中,参见图5所示,该装置还包括:第三接收模块45和选取模块46;
在下发模块41下发直播互动指令之前,第三接收模块45用于接收第一用户发送的开始直播互动请求;
选取模块46用于根据开始直播互动请求随机选取问题信息,并根据问题信息生成直播互动指令。
在一种可能的实现方式中,参见图6所示,该装置还包括第一分配模块47;
在第二接收模块43接收第二用户根据直播互动指令上传的第二互动请求之后,第一分配模块47用于根据第二权重值为第一用户分配第五权重值,第五权重值不大于第二权重值。
在一种可能的实现方式中,参见图7所示,该装置还包括:
确定模块48,用于在第一答案信息与标准答案信息相一致、且第二答案信息与标准答案信息相一致时,确定有效用户,有效用户为与最先接收到的互动请求相对应的用户;
第二分配模块49,用于为有效用户分配第六权重值。
在一种可能的实现方式中,第二接收模块用于:接收多个第二用户根据直播互动指令分别上传的第二互动请求。
本发明实施例提供的一种直播互动的方法及装置,在下发直播互动指令后接收用户响应的互动请求,在用户上传的答案信息正确时为相应的用户分配权重值。该方法以主动提出直播互动的方式促使用户参与到直播互动中,增加了用户之间发送信息的交互方式;以问答形式进行互动请求,可以使得第一用户和第二用户获取更多的知识或信息,增加了信息传输的途径,提高了信息传输的效率;且以直播互动的形式可以吸引更多的用户使用直播APP并观看直播视频,提高了用户数量和访问数量。同时,通过增加用户权重值,可以使得用户尽快响应该直播互动指令,且可以使得更多的用户来响应该直播互动指令。通过由第一用户发起直播互动,可以极大提高直播互动成功的概率。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (10)

1.一种直播互动的方法,其特征在于,包括:
下发直播互动指令,所述直播互动指令包括标问题信息,与所述问题信息相对应的标准答案信息存储于服务器;
接收第一用户根据所述直播互动指令上传的第一互动请求,所述第一互动请求包括第一答案信息和第一权重值,所述第一用户为上传直播视频的用户;
接收第二用户根据所述直播互动指令上传的第二互动请求,所述第二互动请求包括第二答案信息和第二权重值;
在所述第一答案信息与所述标准答案信息相一致时,根据所述第一权重值和预设比例为所述第一用户分配第三权重值;在所述第二答案信息与所述标准答案信息相一致时,根据所述第二权重值和预设比例为所述第二用户分配第四权重值。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述下发直播互动指令之前,还包括:
接收第一用户发送的开始直播互动请求;
根据所述开始直播互动请求随机选取问题信息,并根据所述问题信息生成直播互动指令。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在接收第二用户根据所述直播互动指令上传的第二互动请求之后,还包括:
根据所述第二权重值为所述第一用户分配第五权重值,所述第五权重值不大于所述第二权重值。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
在所述第一答案信息与所述标准答案信息相一致、且所述第二答案信息与所述标准答案信息相一致时,确定有效用户,所述有效用户为与最先接收到的互动请求相对应的用户;
为所述有效用户分配第六权重值。
5.根据权利要求1-4任一所述的方法,其特征在于,所述接收第二用户根据所述直播互动指令上传的第二互动请求,包括:
接收多个第二用户根据所述直播互动指令分别上传的第二互动请求。
6.一种直播互动的装置,其特征在于,包括:
下发模块,用于下发直播互动指令,所述直播互动指令包括标问题信息,与所述问题信息相对应的标准答案信息存储于服务器;
第一接收模块,用于接收第一用户根据所述直播互动指令上传的第一互动请求,所述第一互动请求包括第一答案信息和第一权重值,所述第一用户为上传直播视频的用户;
第二接收模块,用于接收第二用户根据所述直播互动指令上传的第二互动请求,所述第二互动请求包括第二答案信息和第二权重值;
处理模块,用于在所述第一答案信息与所述标准答案信息相一致时,根据所述第一权重值和预设比例为所述第一用户分配第三权重值;在所述第二答案信息与所述标准答案信息相一致时,根据所述第二权重值和预设比例为所述第二用户分配第四权重值。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,还包括:第三接收模块和选取模块;
在所述下发模块下发直播互动指令之前,所述第三接收模块用于接收第一用户发送的开始直播互动请求;
所述选取模块用于根据所述开始直播互动请求随机选取问题信息,并根据所述问题信息生成直播互动指令。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,还包括第一分配模块;
在所述第二接收模块接收第二用户根据所述直播互动指令上传的第二互动请求之后,所述第一分配模块用于根据所述第二权重值为所述第一用户分配第五权重值,所述第五权重值不大于所述第二权重值。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,还包括:
确定模块,用于在所述第一答案信息与所述标准答案信息相一致、且所述第二答案信息与所述标准答案信息相一致时,确定有效用户,所述有效用户为与最先接收到的互动请求相对应的用户;
第二分配模块,用于为所述有效用户分配第六权重值。
10.根据权利要求6-9任一所述的装置,其特征在于,所述第二接收模块用于:接收多个第二用户根据所述直播互动指令分别上传的第二互动请求。
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