CN101920109B - 应用于电子游戏机的促销系统 - Google Patents

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Abstract

本发明是有关于一种应用于电子游戏机的促销系统,其包含一发送单元与一使用判断单元,其中藉由该发送单元,选择特定的对象并套用特定的规则,发予内含有特定数量促销金的一有限促销单元,该有限促销单元经过该使用判断单元的判断于一电子游戏机上进行游戏以获取积分,并在满足特定的条件后,始可兑换该有限促销单元内的积分。本发明可以确切增加电子游戏机的营业收入,让促销活动可以满足业者的需求。

Description

应用于电子游戏机的促销系统
技术领域
本发明涉及一种应用于电子游戏机的促销系统,特别是涉及一种促销电子游戏机,提升电子游戏机使用率的促销系统。 
背景技术
为提升各式电子游戏机的使用率,现有习知的作法,会提供试玩金给游戏者,以期待游戏者在使用试玩金于电子游戏机上试玩之后,可以获得乐趣,进而游戏者自行购买点数以再次消费使用电子游戏机,以获取营业利益。 
然为获得广大的推销效果,试玩金多半为大量的发给,因而容易造成有心人士,透过合法、非法的管道收集大量的试玩金而长久免费试玩电子游戏机,更甚者透过间而不断的试玩换取点数并即刻加以兑换出来,因而导致电子游戏机不但没有营业收入,反而还释出大量点数,其不但丧失促销的本意,还造成业者的亏损,显然其促销方式,无法满足使用者的需求及营业目的。 
由此可见,上述现有的电子游戏机的促销方式在使用上,显然仍存在有不便与缺陷,而亟待加以进一步改进。为了解决上述存在的问题,相关厂商莫不费尽心思来谋求解决之道,但长久以来一直未见适用的设计被发展完成,而一般产品又没有适切结构能够解决上述问题,此显然是相关业者急欲解决的问题。因此如何能创设一种新型的应用于电子游戏机的促销系统,实属当前重要研发课题之一,亦成为当前业界极需改进的目标。 
有鉴于上述现有的电子游戏机的促销方式存在的缺陷,本发明人基于从事此类产品设计制造多年丰富的实务经验及专业知识,并配合学理的运用,积极加以研究创新,以期创设一种新型的应用于电子游戏机的促销系统,能够改进一般现有的电子游戏机的促销方式,使其更具有实用性。经过不断的研究、设计,并经过反复试作样品及改进后,终于创设出确具实用价值的本发明。 
发明内容
本发明的主要目的在于,克服现有的电子游戏机的促销方式存在的缺陷,而提供一种新型的应用于电子游戏机的促销系统,所要解决的技术问题是使其让游戏者可以确实消费,以增加电子游戏机的营业收入,非常适于实用。
本发明的目的及解决其技术问题是采用以下技术方案来实现的。依据本发明提出的一种应用于电子游戏机的促销系统,其包括:一发送单元,该发送单元发送一含有特定数额促销金的有限促销单元,借由使用该有限促销单元内的促销金,以于一电子游戏机上进行游戏以获取积分; 
一使用判断单元,借由该使用判断单元的判断,让该有限促销单元通过该促销金于该电子游戏机上进行游戏以获取积分,并在该使用判断单元判断在该有限促销单元内借由进行游戏所获得的积分高过一定数额时,开放兑换该有限促销单元内的积分。 
本发明的目的及解决其技术问题还可采用以下技术措施进一步实现。 
前述的应用于电子游戏机的促销系统,其中所述的发送单元针对消费超过一定数额的游戏者,发予该有限促销单元。 
前述的应用于电子游戏机的促销系统,其中所述的发送单元针对消费的游戏者发予该有限促销单元,并该有限促销单元具有相对消费金额特定比例的促销金。 
前述的应用于电子游戏机的促销系统,其中所述的发送单元针对加入会员的游戏者,发予该有限促销单元。 
前述的应用于电子游戏机的促销系统,其中所述的发送单元针对消费的游戏者,随机发予该有限促销单元。 
前述的应用于电子游戏机的促销系统,其中所述的发送单元自动选择随机时段来发放该有限促销单元。 
前述的应用于电子游戏机的促销系统,其中所述的发送单元于选择性的促销时段发放该有限促销单元。 
前述的应用于电子游戏机的促销系统,其中所述的有限促销单元供消费者储存购买的游戏金,且该使用判断单元判断该有限促销单元内所储存购买的游戏金与由该发送单元发送内含的促销金大于一定比值时,始能于该电子游戏机上进行游戏。 
前述的应用于电子游戏机的促销系统,其中所述的使用判断单元判断该有限促销单元内所储存购买的游戏金与由该发送单元发送内含的促销金的和小于一定值时,开放兑换该有限促销单元内借由于该电子游戏机上进行游戏所获得的积分。 
前述的应用于电子游戏机的促销系统,其中所述的使用判断单元判断该有限促销单元内由该发送单元发送内含的促销金全部使用完毕之后,开放兑换该有限促销单元内借由于该电子游戏机上进行游戏所获得的积分。 
前述的应用于电子游戏机的促销系统,其中所述的使用判断单元判断当游戏进行次数达于一定数量,开放兑换该有限促销单元内的积分。 
本发明与现有技术相比具有明显的优点和有益效果。由以上可知,为达到上述目的,本发明提供了一种应用于电子游戏机的促销系统,其包含一发送单元与一使用判断单元,据此藉由该发送单元发送一含有特定数额促销金的有限促销单元,并透过该使用判断单元的判断,让该有限促销单元于一电子游戏机上进行游戏以获取积分,并在该使用判断单元判断该有限促销单元内的积分高过一定数额时,开放兑换该有限促销单元内的积分。 
据此,本发明可以透过该发送单元选择具消费潜力的游戏者,发放有限促销单元,并透过该使用判断单元的辅助,在满足特定的条件后,才开放兑换该有限促销单元内的积分,因此本发明相较现有习知的优点在于,可以确切增加电子游戏机的营业收入,让促销活动可以满足业者的需求。 
借由上述技术方案,本发明应用于电子游戏机的促销系统至少具有下列优点及有益效果:本发明可以确切增加电子游戏机的营业收入,让促销活动可以满足业者的需求。 
综上所述,本发明是有关于一种应用于电子游戏机的促销系统,其包含一发送单元与一使用判断单元,其中藉由该发送单元,选择特定的对象并套用特定的规则,发予内含有特定数量促销金的一有限促销单元,该有限促销单元经过该使用判断单元的判断于一电子游戏机上进行游戏以获取积分,并在满足特定的条件后,始可兑换该有限促销单元内的积分。 
本发明在技术上有显著的进步,并具有明显的积极效果,诚为一新颖、进步、实用的新设计。 
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其他目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举较佳实施例,并配合附图,详细说明如下。 
附图说明
图1为本发明的系统架构示意图。 
图2为本发明发送单元运作流程图。 
图3为本发明判断单元运作流程图。 
具体实施方式
为更进一步阐述本发明为达成预定发明目的所采取的技术手段及功效,以下结合附图及较佳实施例,对依据本发明提出的应用于电子游戏机的促销系统其具体实施方式、结构、特征及其功效,详细说明如后。 
有关本发明的前述及其他技术内容、特点及功效,在以下配合参考图式的较佳实施例的详细说明中将可清楚的呈现。为了方便说明,在以下的实 施例中,相同的元件以相同的编号表示。 
兹有关本发明的详细内容及技术说明,现以实施例来作进一步说明,但应了解的是,该等实施例仅为例示说明之用,而不应被解释为本发明实施的限制。 
请参阅图1所示,本发明的系统包含一发送单元10与一使用判断单元20,其中该发送单元10发送一含有特定数额促销金的有限促销单元11,该有限促销单元11可以储存信息,并以卡片的形式存在,或者以钱币状的形状存在,并藉由该使用判断单元20的判断,让该有限促销单元11于一电子游戏机(图未示)上进行游戏以获取积分,并在满足特定的条件后,开放兑换该有限促销单元11内的积分。 
如上所述的系统,其运行步骤为: 
藉发送单元10发送含有特定数额促销金的有限促销单元11; 
藉使用判断单元20的判断,让该有限促销单元11于电子游戏机上进行游戏以获取积分,并在满足特定的条件后,开放兑换该有限促销单元11内的积分。 
其中该发送单元10可以针对消费超过一定数额的游戏者,发予该有限促销单元11;或者另一种发送方式为该发送单元10可以针对消费的游戏者发予该有限促销单元11,并该有限促销单元11具有相对消费金额特定比例的促销金;再来该发送单元10亦可以针对加入会员的游戏者,发予该有限促销单元11;此外该发送单元10也可以针对消费的游戏者,随机发予该有限促销单元11;或者该发送单元10也可以自动选择随机时段来发放该有限促销单元11;或由现场人员的控制让该发送单元10于选择性的促销时段发放该有限促销单元11。 
而前述特定的条件为指该使用判断单元20可以在该有限促销单元11内的积分高过一定数额时,开放兑换该有限促销单元11内的积分;另一种开放兑换方式为该有限促销单元11可供消费者储存购买的游戏金,且该使用判断单元20可以判断游戏金与促销金大于一定比值时,始能于该电子游戏机上进行游戏,并该使用判断单元20判断游戏金与促销金的和小于一定值时,开放兑换该有限促销单元11内的积分;再来该使用判断单元20也可以于判断促销金全部使用完毕之后,才开放兑换该有限促销单元11内的积分;或者该使用判断单元20也可以于判断当游戏进行次数达于一定数量之后,才开放兑换该有限促销单元11内的积分。 
请参阅图2,本发明可以透过该发送单元10选择具消费潜力的游戏者,发放有限促销单元11,来玩电子游戏机。其流程包含2A:选择要发放的游戏者、2B:发放有限促销单元11、2C:使用有限促销单元11登录游戏系统进行游戏。 
请再参阅图3所示,其为本发明判断单元例举实施例的流程图,其流程包含3A:使用有限促销单元11登入、3B:检查有限促销单元11是否可用、3C:关闭兑换积分功能、3D:进行游戏、3E:判断是否满足特定的条件、3F:开启兑换积分功能。其中流程3A-3B为登入并检查有限促销单元11是否可用;流程3C为关闭兑换积分的功能,避免有限促销单元11的积分被换出;流程3D为进行游戏以获取积分;流程3E为使用判断单元20,判断是否满足预设的条件;流程3F为在满足预设的条件后开启兑换积分功能。 
如上所述,本发明先由发送单元10发送有限促销单元11给有潜力消费的游戏者,再透过该使用判断单元20的辅助,在满足包含前述实施利所列举但不限定的特定的条件后,才开放兑换该有限促销单元11内的积分,因此本发明可以确切达到促销的目的,其可以增加电子游戏机的营业收入,让促销活动可以满足业者的需求。 
惟上述仅为本发明的较佳实施例而已,并非用来限定本发明实施的范围。即凡依本发明申请专利范围所做的均等变化与修饰,皆为本发明专利范围所涵盖。 
以上所述,仅是本发明的较佳实施例而已,并非对本发明作任何形式上的限制,虽然本发明已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本发明,任何熟悉本专业的技术人员,在不脱离本发明技术方案范围内,当可利用上述揭示的技术内容作出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本发明技术方案的内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。 

Claims (11)

1.一种应用于电子游戏机的促销系统,其特征在于其包括:
一发送单元(10),该发送单元(10)发送一含有特定数额促销金的有限促销单元(11),借由使用该有限促销单元(11)内的促销金,以于一电子游戏机上进行游戏以获取积分;
一使用判断单元(20),借由该使用判断单元(20)的判断,让该有限促销单元(11)通过该促销金于该电子游戏机上进行游戏以获取积分,并在该使用判断单元(20)判断在该有限促销单元(11)内借由进行游戏所获得的积分高过一定数额时,开放兑换该有限促销单元(11)内的积分。
2.根据权利要求1所述的应用于电子游戏机的促销系统,其特征在于其中所述的发送单元(10)针对消费超过一定数额的游戏者,发予该有限促销单元(11)。
3.根据权利要求1所述的应用于电子游戏机的促销系统,其特征在于其中所述的发送单元(10)针对消费的游戏者发予该有限促销单元(11),并该有限促销单元(11)具有相对消费金额特定比例的促销金。
4.根据权利要求1所述的应用于电子游戏机的促销系统,其特征在于其中所述的发送单元(10)针对加入会员的游戏者,发予该有限促销单元(11)。
5.根据权利要求1所述的应用于电子游戏机的促销系统,其特征在于其中所述的发送单元(10)针对消费的游戏者,随机发予该有限促销单元(11)。
6.根据权利要求1所述的应用于电子游戏机的促销系统,其特征在于其中所述的发送单元(10)自动选择随机时段来发放该有限促销单元(11)。
7.根据权利要求1所述的应用于电子游戏机的促销系统,其特征在于其让所述的发送单元(10)于选择性的促销时段发放该有限促销单元(11)。
8.根据权利要求1所述的应用于电子游戏机的促销系统,其特征在于其中所述的有限促销单元(11)供消费者储存购买的游戏金,且该使用判断单元(20)判断该有限促销单元(11)内所储存购买的游戏金与由该发送单元(10)发送内含的促销金大于一定比值时,始能于该电子游戏机上进行游戏。
9.根据权利要求1所述的应用于电子游戏机的促销系统,其特征在于其中所述的使用判断单元(20)判断该有限促销单元(11)内所储存购买的游戏金与由该发送单元(10)发送内含的促销金的和小于一定值时,开放兑换该有限促销单元(11)内借由于该电子游戏机上进行游戏所获得的积分。
10.根据权利要求1所述的应用于电子游戏机的促销系统,其特征在于其中所述的使用判断单元(20)判断该有限促销单元(11)内由该发送单元(10)发送内含的促销金全部使用完毕之后,开放兑换该有限促销单元(11)内借由于该电子游戏机上进行游戏所获得的积分。
11.根据权利要求1所述的应用于电子游戏机的促销系统,其特征在于其中所述的使用判断单元(20)判断当游戏进行次数达于一定数量,开放兑换该有限促销单元(11)内的积分。
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