CN101340556A - 现实世界直播系统及直播方法 - Google Patents
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Abstract
一种现实世界直播系统,包括:多个直播内容采集装置,每个直播内容采集装置采集所在位置的直播信息,和将采集的直播信息上传到内容服务器;多个内容服务器,用于收集所述直播内容采集装置现场采集到的直播信息并进行缓存,管理所述直播信息,和控制所述直播内容采集装置对所述内容服务器的接入;分发服务器,用于处理终端用户的业务请求,和将直播信息从所述内容服务器转发至终端用户;连接网络,用于连接所述内容服务器和所述分发服务器以便在所述内容服务器和所述分发服务器传送信息,以及通过网络向终端用户分发直播信息。
Description
技术领域
本发明涉及无线移动通信及互联网通信领域。具体地讲,本发明涉及一种使用无线移动通信网及互联网向用户提供客观现实世界按需直播服务的系统和网络构架,以及直播内容的收集、分发和管理控制方法。
背景技术
目前,移动电话的普及率已经很高。以中国为例,截止到2006年底,中国大陆移动电话数量已达4.5亿户。到2007年5月,这个数字增加到4.8亿。除移动电话外,互联网的应用也已经十分广泛。例如,截止到2006年12月,中国的互联网用户数已达1.37亿,而到2007年5月这个数字增至1.44亿。随着移动用户和互联网用户数的不断快速增长,为移动用户和互联网用户群带来了极大的市场机遇。移动电话和互联网已经在不知不觉中改变了人们的生活方式,成为人们日常生活和工作不可缺少的工具。
随着手机上网业务的快速发展、移动通信终端功能的持续增强以及移动接入速度的不断提高,人们直接使用手机访问互联网的行为将变得非常普遍。为了满足通信市场的需求,新的业务被不断推出。虽然目前话音业务还是移动通信网的主要业务,但随着多媒体业务的不断发展以及无线移动网络与传统互联网不断融合,新的视频业务有可能取而代之成为移动运营商和服务提供商主要业务收入来源。
现有的无线移动通信网和互联网已经为用户提供了有限的视频业务,这些业务包括:流媒体服务、可视电话、网络摄像头、实时交通监控、犯罪监控等。这些视频业务主要包括两类:基于存储的非实时视频服务以及基于用户实时请求的现实世界直播服务。
基于存储的非实时视频共享业务的典型例子有YouTube系统。该系统通过设立视频共享网站来提供对多种格式的视频内容的支持,允许用户自由地上载和下载自己感兴趣的内容。由于该系统中所存储的视频内容是人们制作出的视像或者录制的过去已经发生的事件,因此服务提供者能够为这些内容建立索引目录,便于用户快速查找到自己感兴趣的内容。使用这类基于存储的非实时视频业务,用户比较容易搜索到自己感兴趣的材料。但这类服务不能为用户提供现实世界正在发生的事件的实时直播,以满足无线移动用户和互联网用户按照自己的需要对现实客观世界远程实时目击的需求。
基于用户的实时请求来获取现实世界的实时视频信息直播服务的例子包括城市交通监控系统、重要场所犯罪监控等。服务提供者通过在特定的场所安装摄像头,然后通过移动通信网络或者互联网将内容分发给需要这类服务的用户。这些业务为用户提供了现实场景的单一内容的服务实时直播。如果用户希望在任何时间都能够根据自己当时的需求从多彩的现实世界中找到自己感兴趣的实时直播内容,已经提出的系统是无法做到的。
利用摄像头和传感器在客观世界现场实时地采集视频、音频等数据并将采集到的内容上载到网络,可以使用户通过网络实时地获取现实世界的视频、音频及其它状态信息。用户对实时获取现实世界的数据存在大量需求。这些需求包括:
(1)实时获取现实世界的信息。客观世界在不断变化,用户经常需要在特定时间了解某特定地点当前状况。例如,用户开车去商场购物或去某餐馆就餐出发前或在途中很可能希望了解停车场车位占用情况。坐公共汽车或出租车的朋友在路上遇上塞车,一定希望了解前面到底发生什么事情,迫切希望能够实时地通过移动终端察看前面的路况,满足好奇心或做出转车还是继续等待的决定。另外,打算去旅游的用户,希望可以远程实时地预览旅游景点现场实况,了解旅游地具体的影像信息,以选择适合的出行时机、路线和目的地等,节省时间和费用。
(2)实时地欣赏娱乐节目。现实生活中存在大量有意义或者有趣的事件,这些现场情景如果被实时上载到网络供人们搜索或点播欣赏,可以满足用户闲暇时的娱乐需求,增加生活乐趣。例如,在月球或者太空站上装上望远镜并连接到互联网和移动网,用户不用上太空就能够实时观测广袤的宇宙,身临其境得到宇航员的感受。海底世界的摄像头配上合适的灯光,或者将这些摄像头安装在浅海,在家里的墙壁上配备巨型电子相框,用户在家里可以随时欣赏到真正的海底世界。在野生动物园安装若干连接到互联网和移动通信网的摄像头,通过视频分发系统,可以在家里坐在计算机前面或者使用移动通信终端欣赏野生动物的生活情形。除此之外,全球各城市有大量的戏院、剧院,如果使用摄像头将这些节目实时上传到网络,在系统中配备容易使用的内容分发系统,则用户就能够按需下传观看自己喜欢的节目。
(3)实时地直播突发事件及新闻。在生活中有时会发生具有新闻价值的突发事件和新闻事件,例如,火山爆发、海啸、列车颠覆等灾难事件。假设事件发生地恰好有用户此时上载了相关视频,并在上载视频时向服务器提供了描述该视频属性的相关关键词,如,火山爆发、海啸、列车颠覆等,则服务器很容易根据关键词找到需要该场景的用户。
(4)实时地进行远程现场研究。通过在火山口、江河湖泊岸边、山林等地安装摄像头及传感器,研究人员能够在舒适的办公室远程现场获取火山爆发时第一手资料、研究水文、观察植物生长规律和动物生活习性等。
(5)远程教育直播。目前已有的网络教育节目,对用户而言大多是预定义式的,即用户在接受教育节目前已经得到了节目的课程表。这样,用户需要在指定时间使用网络接受自己感兴趣的教育。此外,这些网络课程实际授课地点大都在校园。新的的教育直播节目与这样的模式有很大的不同。首先,课程内容提供地点会从单纯的校园扩展到全球任何地方。例如,一个关于武器发展历史的课程授课地点可能安排在军事博物馆。一个海洋潜水课程的授课地点很可能会在水下。某一次植物学课程可以在植物园等等。只需要用摄像头将课程实时上载到网络,然后用分发系统分发给最终用户。其次,目前网络教育的内容主要由课程提供者根据自己的想法设置,用户只能被动地从这些有限的课程资源中选择自己感兴趣的内容。新的教育直播节目提供者则可以基于用户对节目的喜好程度建立起节目保留或淘汰机制。例如,设想某直播节目提供者最初为用户提供了许多类型的教育直播节目,用户通过节目提供者的内容分发系统为最终用户按需(例如用户使用搜索或定制的方法)分发课程内容。用户根据自己的兴趣、节目的质量等选择接受自己喜欢的课程节目。经过一段时间之后,有可能只有其中一小部分节目吸引了90%以上的用户。这时候,节目提供者为了节省成本,可能停播哪些不受大众欢迎的节目内容。新的教育直播节目可以成为用户主动选择的节目竞争模式,而传统的网络教育(如基于已有手机电视的教育节目)则是教育节目提供者给定和用户被动接收的节目选择模式。显而易见,新的直播教育节目模式更加贴近最终用户,因而更好地反应了市场需求。
(6)其它需要实时了解的场景,例如城市交通信息、犯罪控制、森林火情监视及预警等等。
除了上面所述人们从网络获取现实世界的视频、音频等内容的需求,人们还有参与网络向大众提供直播内容的需求。生活中可能会存在大量的趣事以及具有重大新闻价值的突发事件如目击UFO、恐怖袭击、火山爆发等等。由于事件的突发性,当这些事件发生时,专业记者往往不能第一时间到达事件现场。而移动用户分布十分广泛,很多移动用户的终端配备有摄像头。这些事件的现场目击者可能有兴趣可以使用自己的手机摄像头,在第一时间将事件上传到网络。直播节目分发系统可以将该内容实时分发给对该事件感兴趣的移动用户和互联网用户。
为了满足人们从网络获取信息以及参与网络向大众提供信息的需求,已经提出了许多有关的技术和系统。前面提到的YouTube就是一个典型的例子。通过设立视频共享网站以及提供对多种格式视频内容的支持,该系统允许用户自由地上传和下载自己感兴趣的节目。但是,正如前面所提到的,YouTube系统虽然很好地满足用户从网络获取信息和参与网络向大众提供内容的需求,但该系统的内容仅仅限于非实时的内容。也就是说,其所提供的内容只能是已经制作完成的节目。即便其节目录制的是现实世界的事件,这些事件在上传到网络时也已经结束。因此YouTube不能为用户提供实时类型的直播服务。
PCT专利申请公开WO03/027900公开了一种使用电子地图信息提供服务的信息处理系统。WO03/027900所揭示的系统服务器设备具有包含电子地图数据的电子地图信息数据库,以及从终端设备发送的有关电子地图上任意方位的信息的现场信息数据库。服务器根据与电子地图组织关联的现场信息,响应用户的搜索请求,向用户分发所需的现场信息。终端设备可以读取和改变数据库中的与地图位置关联的现场信息。该系统较好地满足了人们从网络“获取信息”以及“参与提供信息”的要求。但该系统本质上是一种提供单一电子地图及关联信息服务的“非直播”系统,不能提供实时的“直播”业务。同时,如果某最终用户需要了解某地的实时现场信息,该系统服务器也无法根据该最终用户的请求向相关地点的用户动态请求获取最新数据。也就是说,该系统不能响应最终用户请求为用户动态收集其感兴趣的数据。此外,该系统服务器自行分发其内容,不能支持第三方分发系统分发其内容。
中国专利申请公开20051013510.0公开了两种实现实时视频信息共享的系统和方法。在该系统中设置视频索引服务器。该服务器与各个生成实时视频信息的流媒体服务器相连,接收和存储流媒体服务器发送的实时视频资源信息。各用户终端通过访问实时视频资源索引服务器获取实时视频资源信息,并根据该实时视频资源信息到相应流媒体服务器下载和播放的实时视频信息。另外,该系统还允许由各终端向实时视频资源索引服务器请求实时视频。视频资源索引服务器根据实时视频资源信息从流媒体服务器获得实时视频传送给各个用户终端。使用该方法,可以为用户提供客观世界的实时信息直播。但该方法不支持实时信息的动态收集。客观世界某事件现场携带摄像头的移动通信终端用户不能向服务器请求上载和贡献实时视频,以便向互联网和移动用户直播。此外,该系统服务器也不能响应最终用户在特定时间对特定地点的现实世界进行实时直播请求,以邀请该地域携带摄像头的移动用户上载视频来实现按需直播。另外,该系统服务器自行分发其直播内容,不支持第三方分发系统分发其直播内容。
中国专利申请公开03140337公开了一种即时通通信分享音频和视频的方法和系统。然而,该方法只支持点到点的音频和视频共享,不支持现实世界实时直播信息的动态收集。
中国专利申请公开200410000635公开了一种共享式视频点播传输方法。该方法主要讨论如何提高视频点播传输效率,而没有考虑视频数据的采集功能。
中国专利申请公开200510069442公开了一种共享网络内容的方法与接收装置、源装置和消息的结构。该系统只支持点到点的视频共享,其主要面向的是个域网,而不是针对诸如互联网和移动通信网之类的大规模网络,也不支持视频数据的动态收集。
中国专利申请公开200610020017公开了一种通过互联网的电视新闻素材传输与共享系统。该系统所共享的内容是电视新闻素材,这些素材只通过互联网传输以实现共享。其用户仅限于电视节目制作者而不是普通的互联网和移动网用户。另外,该系统也不能支持其内容的动态收集。
除此之外,目前,全球已经有人部署了许多摄像头装置。这些摄像头被安装在停车场、滑雪场等场所,并被连接到互联网。这些摄像头被称为网络摄像头。互联网上一些爱好者还对这些摄像头进行了归类整理,以便于互联网用户的访问。用户通过这些爱好者分类结果连接到某摄像头。然后,实时地观看这些摄像头拍摄到的实时场景。虽然这些摄像头所提供的内容是实时的,却只能满足用户一时的猎奇心理,而不能为用户提供更多的信息和娱乐。
首先,普通互联网用户仅能根据互联网上爱好者提供的线索找到相应的摄像头来观看实时场景。摄像头提供者没有对摄像头所提供的内容属性予以描述。用户无法按照自己的需要寻找自己感兴趣的内容。其次,网络摄像头拥有者无法向最终信息使用者收取费用以收回成本或盈利。分散控制的网络摄像头方式就难以发展成为用户提供实时信息和娱乐的普遍工具。在目前的互联网模式下,绝大部分网站都向大众免费开放,由于大量有价值的信息分散在各个网站,用户面对互联网海量信息资源,难以直接找到自己感兴趣的内容。搜索引擎可以根据用户提供的关键词寻找到相关内容并免费分发给用户,为用户找到自己所感兴趣的内容提供了简单而快速的方式,因而吸引了数量极为庞大的用户群。如果某内容服务器的拥有者(例如广告发布者)希望自己的内容有很高的用户点击率,搜索引擎拥有者在得到用户搜索关键词后,也会将这些内容嵌入到搜索结果中分发给用户。但搜索引擎拥有者将向内容发布者收取费用。各搜索引擎在内容分发上虽然有所区别,其主要区别也无非是对所搜索出来的信息采用不同的排名方式。例如,搜索引擎拥有者可以根据自己的战略使用所谓“竞价排名”或者根据用户的喜爱程度进行排名。搜索引擎拥有者定期或不定期向签约广告商开列出所谓“点击率”清单,并按照点击率向广告发布商收取广告费。对普通用户而言,采用搜索引擎得到的信息则是“免费”的。可以这样理解搜索引擎利用互联网99%的免费信息吸引了数量庞大的互联网用户,保证用户体验,然后向%1希望用户点击自己内容的网站拥有者收费,赢得99%的利润。这种情况下,搜索引擎拥有者只可能向内容提供者收费,而不可能是内容提供者向搜索引擎拥有者收费。
因此,即使一个网络摄像头拥有者提供的内容为广大用户感兴趣,也不可能从搜索引擎拥有者那里或者最终用户那里收取到任何费用,也就无法收回初期投资、运营和管理等成本。在现有模式下,由于网络摄像头拥有者安装摄像头的动机只能是个人兴趣,摄像头的维护、内容管理等都将难以进行,因而难以发展成为大众用户提供实时信息、娱乐等的普遍工具。
发明内容
鉴于互联网和无线移动用户对现实世界实时数据的获取具有大量需求,本发明的一个目的是提供一种客观现实世界直播系统,以及客观现实世界直播方法,能够使用无线移动通信网及互联网向用户提供客观现实世界实时视频、音频等信息。
本发明的另一个目的是提供一种对客观现实世界直播内容进行收集、分发和管理的控制方法,能够利用移动通信网和互联网,通过配备适当的实时内容分发系统,使用户够获得自己感兴趣的内容。
根据本发明的一个方面,提供一种现实世界直播系统,包括:多个直播内容采集装置,每个直播内容采集装置采集所在位置的直播信息,和将采集的直播信息上传到内容服务器;多个内容服务器,用于收集所述直播内容采集装置现场采集到的直播信息并进行缓存,管理所述直播信息,和控制所述直播内容采集装置对所述内容服务器的接入;分发服务器,用于处理终端用户的业务请求,和将直播信息从所述内容服务器转发至终端用户;连接网络,用于连接所述内容服务器和所述分发服务器以便在所述内容服务器和所述分发服务器传送信息,以及通过网络向终端用户分发直播信息。
根据本发明的另一个方面,提供一种现实世界直播方法,包括步骤:直播内容采集装置采集所在位置的直播信息,并将采集的直播信息上传到内容服务器;所述内容服务器收集所述直播内容采集装置现场采集到的直播信息并进行缓存,管理所述直播信息,和控制所述直播内容采集装置对所述内容服务器的接入;分发服务器处理终端用户的业务请求,并根据终端用户的业务请求将直播信息从所述内容服务器转发至终端用户。
根据本发明的再一个方面,提供一种现实世界直播方法,包括步骤:直播内容采集装置向内容服务器发起接入请求,以请求向内容服务器提供直播信息;内容服务器对发起接入请求的直播内容采集装置进行权限判断,并向提出接入请求的直播内容采集装置发送响应信息,以通知其是否允许其接入到内容服务器;和直播内容采集装置根据接收到的响应信息判断所发出的接入请求是否被允许,在允许的情况下,向所述内容服务器上传所述直播信息。
根据本发明的再一个方面,提供一种现实世界直播方法,包括步骤:内容服务器邀请指定地域内的直播内容采集装置上传指定地域内的指定内容;接受邀请的所述直播内容采集装置向所述内容服务器发出邀请响应;接收到邀请响应的所述内容服务器确定是否同意所述直播内容采集装置接入;如果所述内容服务器同意所述直播内容采集装置接入,则向所述直播内容采集装置发出接入响应;和允许接入所述内容服务器的所述直播内容采集装置向内容服务器上传直播信息。
根据本发明,提供了动态内容收集,任何移动用户都成为潜在的直播内容贡献者。由于移动用户分布在全球各地,因而可以实现信息收集提供装置的全球覆盖。
本发明把移动网络和移动用户纳入系统结构中。移动用户可作为内容的提供者,而移动网络可作为内容传播的载体。现实世界直播系统充分利用了移动网络对移动用户的控制机制,可将定制内容请求迅速广播,让有条件的移动用户及时反馈,从而满足内容定制者的需求。
附图说明
通过下面结合附图说明本发明的优选实施例,将使本发明的上述及其它目的、特征和优点更加清楚,其中:
图1是说明根据本发明实施例的现实世界直播系统的架构的示意图;
图2是说明直播系统中的内容服务器的配置方框图;
图3是说明直播系统中的分发服务器的配置方框图;
图4a和4b分别示出了根据本发明实施例的现实世界直播方法的流程图;
图5是说明根据本发明实施例由内容服务器被动接收用户请求上载直播内容的实例的示意图;
图6是说明根据本发明实施例由内容服务器主动邀请用户请求上载直播内容的实例的示意图;
图7是说明根据本发明实施例由用户搜索自己感兴趣的直播内容的实例的示意图;和
图8是说明根据本发明实施例通过公告板方式分发信息的示意图。
具体实施方式
下面参照附图对本发明的实施例进行详细说明,在描述过程中省略了对于本发明来说是不必要的细节和功能,以防止对本发明的理解造成混淆。
在本说明书中,由于“直播”一词被频繁使用以及其概念的重要性,首先说明什么是现实世界“直播”。为此,首先说明什么是“延时”。“延时”可以定义为事件发生时刻与最终用户接收到该事件的视频、音频等表像时刻之间的时间间隔。在“非直播”业务,如YouTube系统中,其“延时”由三部分组成:其一为内容收集延时,该时段始于事件发生时刻,止于所录制的关于该事件视频音像内容被上载到网络服务器,可开始供用户下载的时刻。其二为内容在服务器中驻留延时,该延时是内容被上传到服务器,准备好开始供用户下载时刻与内容服务器接收到最终用户获取该内容的请求时刻之间的时间间隔。其三为内容传送延时,该延时是事件内容从服务器传送到最终用户所需要的时间。
相反,本发明的现实世界实时“直播”系统的延时仅包含两部分:内容收集延时和内容传送延时。对于传送延迟,不论“直播”还是“非直播”,二者是相同的。“非直播”与现实世界“直播”的主要区别在于:首先,对于“现实世界“直播”业务,其内容在服务器中不驻留(但其内容有可能为实现向多用户分发而在服务器缓存。该缓存的时间很短,一般远远小于一秒,典型地可以是几十毫秒甚至几十微妙,因而可以近似地看成零)。而对于“非直播”业务而言,其内容被上载到服务器后将驻留于服务器,等待用户读取。其驻留时间可能是几秒、几小时、几天、几个月甚至更长时间。另外,对于“直播”与“非直播”(如YouTube),其内容收集延时也具有显著区别。对于“直播”系统,事件在发生时其视频音像等内容被并发地上传到服务器;而对于“非直播”系统,其事件内容只是在事件结束后才被上载到服务器,甚至在事件结束后制作者还可能再延迟一些时间才进行上载。
为了向移动用户和互联网用户提供客观现实世界的实时视频、音频等信息,可以在客观现实世界安装现场摄像或传感装置,并将这些装置连接到移动通信网互联网,并配备适当的实时内容分发系统,用户使用这些分发系统就能够获得自己感兴趣的内容。但为了实现本发明的现实世界直播系统,需要首先解决如下问题:
1.直播内容的控制与保护。如前所述,在目前的互联网产业链盈利模式下,网络内容提供者有三种选择:免费向公众开放其内容、向搜索引擎拥有者付费分发其内容、自行分发其内容。对于非广告内容提供者,其所提供的内容满足了互联网和移动用户获取信息和娱乐等需求,为了回收设备安装成本和系统运营成本进而获取利润,内容提供者需要向其最终信息使用者和娱乐享有者收取适当费用,因而不可能免费向大众开放其内容,更不可能向搜索引擎拥有者付费分发其内容。对于许多规模较小的内容提供者,选择自行分发其内容也是有困难的,因为这些内容提供者不为普通互联网和移动用户所熟知。普通用户通常采用的方法就是使用搜索引擎寻找并获取自己感兴趣的直播内容。
为了解决这一问题,直播内容提供者可以设立内容服务器,并在该内容服务器上设置一个访问控制单元。如果互联网和移动网上内容分发者希望分发某内容服务器上的内容,该分发者必须首先获得该内容服务器拥有者的授权。访问控制单元对内容分发者进行授权管理,并对得到的每一次分发接入请求进行鉴权。设置该访问控制单元后,直播内容提供者可以自行部署分发服务器以分发其内容,也可以向签约的分发服务拥有者开放其内容。如果某一个内容提供者提供的直播内容真正有价值并很受互联网和移动用户的欢迎,在这种情况下,搜索引擎拥有者为了提高其用户体验希望能够将向其用户提供该直播内容,必须首先与直播内容拥有者协商获得接入许可。这样,搜索引擎拥有者可能需要向直播内容拥有者付费以分发其内容。通过在内容服务器引入访问控制单元这一新的特征,将改变目前互联网产业链盈利模式。由于在内容服务器上设计了访问控制单元,该单元保证内容服务器的内容只对签署协议得到授权的分发服务器开放。一个真正有价值的、用户感兴趣的直播内容(比如城市交通直播内容、城市各停车场车位情况直播内容等)会受到用户的普遍欢迎,用户也愿意为使用这样的服务付费。应该指出,目前互联网用户已经习惯于享受免费信息服务,而移动用户习惯于使用收费服务。考虑到这一点,新的模式下可以将移动用户的移动通信终端和互联网账号捆绑来为用户提供现实世界直播服务。
2.摄像头/传感器等设备的低成本广泛覆盖。为了向用户提供现实客观世界现场直播信息,比较直接的方法是在客观世界现场安装摄像头或传感器并将其连接到互联网和移动网。但全球需要覆盖的地理区域很大,因而处处都安装摄像和传感装置是不现实的。注意到移动通信用户分布在全球各地,很多移动用户所携带的移动通信终端都具有摄像装置。直播内容提供者可以使用这些分布在各地的移动通信终端摄像头等装置动态地收集其他用户感兴趣的内容。即内容服务器内容收集单元分为两部分:动态内容收集和静态内容收集。在动态内容收集模式下,任何一个摄像或传感装置可以动态地加入或退出内容服务器。也就是说,摄像或传感装置可以在特定的时间、地点临时向内容服务器提供特定的内容。在动态内容收集模式下,任何一个配备摄像头的移动通信终端用户都成为一个潜在的内容提供者。动态内容提供者加入方式可以是内容服务器被动接受用户的加入请求,也可以是内容服务器主动邀请某特定地域用户提供该地域场景的实时直播。
在静态内容收集模式下,内容服务器拥有者可以在一些地域自行安装摄像或传感器装置并将其与内容服务器相连接。也可以接受签约的摄像/传感装置提供者的摄像/传感装置并将其固定连接到内容服务器。这些信息采集装置持续地为内容服务器提供实时信息流。结合动态和静态内容收集,可以实现现实世界实时信息采集装置的经济广泛覆盖。另外,如果是移动运营商部署现实世界直播服务系统,还可以将摄像头安装在基站或者中继站。移动运营商也可以在自己的基站或中继站安装摄像头,然后将其租给直播内容服务器拥有者。由于基站或中继站所处位置的视野一般都比较开阔,这些摄像装置可以采集到比较大地域内的实时视频信息。在采集到这些视频信息后,还可以采用处理软件对其进行分类,提取出用户可能感兴趣的内容以备分发。
3.直播内容的管理与检测。现实客观世界的摄像或传感装置从现场采集到实时信息流上载到内容服务器后,这些信息将被内容分发服务器分发给用户。因而内容分发服务器需要了解摄像或传感装置所上传的内容。同时,为了保证所分发的内容的合法性,直播服务提供者也需要了解其分发的内容以便控制分发。但客观世界是千变万化的,信息采集装置只能如实地向内容服务器上传所采集到的视频、音频或传感信息流。除了专门为某种目的安装的摄像装置(例如城市交通信息摄像头)外,采集装置难以识别其上传信息包含何种内容,因而也就无法告知内容服务器其所提供的视频流对应的内容是什么。如果摄像或传感装置所提供的内容没有属性描述,直播系统将难以根据这些视频或音频信息流响应用户要求寻找到用户感兴趣的内容的请求。为了解决该问题,可以为所采集的内容增加与内容相关的属性描述。这些属性可以由内容服务器提供,也可以由内容提供者设定。应该指出,内容服务器提供了静态和动态这两种内容收集模式。在动态收集情形下,内容提供者(典型地,可以是移动用户)在提供内容的同时需要为内容服务器提供描述其内容属性的若干关键词。这些属性包括但不限于:内容描述、图像尺寸大小、事件发生地理位置等。在静态收集时,内容服务器设定其内容的属性关键词,比如描述交通信息地理位置的字段。当内容提供者设定描述内容属性的字段时,内容服务器将定期或不定期地检查(自动或人工)其内容描述与其所提供的内容属性是否匹配。内容服务器可能主动检查内容,也可能根据最终用户反馈(例如对某内容的投诉)来检查内容。为了对直播内容进行管理,内容服务器拥有者可以建立黑名单和信用等级制度,根据对内容属性的检查结果更新其黑名单及用户信用记录,并根据黑名单和信用记录来管理内容提供者,以遏制内容欺诈行为。内容服务器拥有内容以及描述这些内容的关键词后,可以容易地为用户寻找到其感兴趣的直播内容。在检测技术发展到可以容易地直接根据视频内容检测其内容属性时,该属性字段可全部由内容服务器设定。另外,某些直播内容在事件发生之后未来数小时、数天或者数月都有可能能够吸引大量用户。或者说,某些内容具有重播价值。例如一些具有重要新闻价值的事件或者用户自编自演的生活趣事。这些内容在提供直播的同时应该存储到内容服务器。但现实客观世界直播内容非常多,内容服务器无法存储所有直播内容。因此,内容提供者设定内容属性时,还需要对自己所提供的内容的可能价值进行判断。据此判断设定所提供的内容是否需要在内容服务器上存储以及保留多长时间等,因为选择对内容进行存储可能不是免费的。当然,如果用户难以确定自己所上传的内容是否会受到公众欢迎,则可以在上传时设定其内容在服务器保留较短时间。若上载一段时间后发现该内容很受公众欢迎,可延长其保留时间。
4.如何向用户提供按需直播服务。使用现实世界直播系统,内容提供者可以使用分发服务器自行向最终用户分发直播内容。另外,由于其内容服务器新增了访问控制单元,因此还可以同时授权一家或多家第三方分发服务提供者分发其直播内容。对于向用户提供按需直播服务的方式,分发服务器可以采用三种分发模式进行内容直播:(a)搜索模式。网络用户通常不知道何处具有自己需要的直播内容,因而使用的方法是输入关键词搜索自己感兴趣的内容。这是一种比较常用的直播内容分发模式。用户可以使用地理位置信息(如地名、位置经纬座标等)、内容属性关键词、移动通信终端可以支持的视频尺寸和速率等进行实时视频搜索。(b)用户按需定制模式。在定制模式下,用户可以向直播服务器发起特定直播请求,如果直播提供者目前没有该直播内容,有可能使用动态内容收集模式为该用户收集需要的内容。例如,最终用户A希望实时浏览夏威夷海滩的情景。用户A向内容分发服务器发起请求后,该请求被转发到内容服务器。如果内容服务器此时没有夏威夷海滩的直播内容,则可以启用动态收集功能,向正在夏威夷海滩的移动用户发出上传海滩实况的邀请。如果此区域内携带摄像头的移动用户B接受该邀请并提供海滩视频,则内容服务器可将B上传的内容实时连接到用户A,满足用户A的直播需求。另外,最终用户还可以对将来可能发生的直播内容进行定制。例如,S市某用户希望陪小孩在家欣赏儿童剧,他/她可以通过分发服务器如此定制服务:今天晚上7:00到8:00之间,如果找到有剧院直播儿童木偶剧“白雪公主”或者“灰姑娘”,请届时实时通知我。(c)公告板方式。分发服务器可以将大众可能感兴趣的内容发布在实时公告系统,方便用户访问。
下面结合附图对本发明的实施方式进行详细描述。图1示出了根据本发明实施例的现实世界直播系统的架构的示意图。
如图1所示,根据本发明实施例的现实世界直播系统包括设置在现实世界的多个固定摄像头/传感器101,和多个移动摄像头/传感器102,多个内容服务器103,分发服务器,多个终端用户,以及网络。固定摄像头/传感器101和移动摄像头/传感器102连接到内容服务器103。其连接可以采用无线方式也可以是有线方式,可以是直接连接也可以是通过任何通信网络进行的逻辑连接。固定摄像头/传感器101作为直播内容采集装置安装在客观世界现场的固定位置,用来采集该位置的实时现场信息,其可以永久地连接到内容服务器103以便连续地提供所采集到的信息,也可以动态地请求接入到内容服务器103以临时提供实时信息。移动摄像头/传感器102可以是安装在移动通信终端的客观现场实时信息采集装置,其位置可随着移动通信终端位置的变化而改变。移动摄像头/传感器102可以永久地连接到内容服务器103以便连续地提供所采集到的信息,也可以动态地请求接入到内容服务器103以临时提供实时信息。
内容服务器103与安装在客观世界现场的摄像或传感装置等实时信息采集设备相连接。摄像或传感装置采集客观世界现场的实时视频、音频及其它实时信息(例如温度、湿度、气压、空气质量指标等),并实时上传到内容服务器。内容服务器103按某种方式对现场采集到的实时数据进行缓存处理。
分发服务器104用于向终端用户分发各内容服务器所收集的实时直播内容。内容服务器103和分发服务器104可以连接到网络106,并通过网络106来传送直播内容。网络106可以是任何允许用户随机接入或者固定接入的通信网。通常,网络106可以是公共无线或有线通信网或互联网络,也可以是专用有线或无线通信网,如电力通信网。
终端用户105通过网络106连接到分发服务器104。终端用户105可以是移动用户也可以是固定用户,其与分发服务器104的连接可以是固定连接,也可以是随机接入连接。
图2示出了直播系统中的内容服务器的配置方框图。内容服务器103用于采集直播信息,并管理多采集的直播信息,和控制信直播信息分发服务器104的访问。
如图2所示,内容服务器103包括动态收集装置203,静态收集装置204,内容管理装置105,实时内容处理装置206,内容索引装置207,和访问控制装置。
下面说明内容服务器103中的各组成部分的连接关系。动态地请求接入内容服务器103的摄像头/传感器连接到动态收集装置203。固定(永久)地接入内容服务器103的摄像头/传感器连接到静态收集装置204。摄像头/传感器可以是安装在固定位置的摄像/传感装置101,也可以是配备在移动通信终端上的摄像/传感装置102。静态收集装置204用于收集固定连接到内容服务器103的摄像/传感等信息采集装置发送来的信息。这些摄像/传感装置通过预先设定来固定连接内容服务器103。动态收集装置203用于收集动态随机接入到内容服务器103的摄像/传感等信息采集装置发送来的信息。
摄像头/传感器101,102所上载的实时内容显示或隐式地包含该内容的相关属性描述。该属性描述提供者可以是直播内容的提供者。通常,属性描述提供者可以是提供直播内容的移动终端持有者、固定摄像头拥有者,也可以是内容服务器拥有者。
动态收集装置203和静态收集装置204采集到实时数据后,将所采集的数据传送给实时内容处理装置206。实时内容处理装置206对所采集到的数据进行实时信号处理。通常,实时内容处理装置206可以对所采集的直播数据进行分类和缓存处理,以便于对直播内容进行多播分发。另外,实时内容处理装置206还对直播数据进行压缩以节省传送带宽。为了提高数据传送的可靠性,实时内容处理装置206还对直播数据进行信道编码。
内容管理装置205与实时内容处理装置206相连。内容索引装置207与内容管理装置205和实时内容处理装置206相连。内容管理装置205对直播数据进行存储管理、版权管理、内容识别和检测操作。内容索引装置207根据内容索引关键词和实时内容管理装置206对直播内容的分类方法来寻找相关内容。
访问控制装置208与内容索引装置207和分发服务器104相连。访问控制装置208对内容分发服务器104进行授权管理,并对得到的每一次分发接入请求进行鉴权,实现对直播内容的访问控制。只有具有授权的分发服务器104才被允许通过内容索引单元207获取内容服务器103的直播内容。访问控制装置208对用户的访问权限及分发服务器104的访问权限进行管理,能够保证实时信息只提供给得到授权的用户或分发服务器。
图3示出了直播系统中的分发服务器的配置方框图。分发服务器104处理用户的业务请求并将直播信息从内容服务器103转发至终端用户。如图3所示,分发服务器104包括搜索业务装置301,定制业务装置302以及公告板装置303。
搜索业务装置301支持用户对直播信息的搜索请求。在本实施例中,搜索业务装置301可以提供三种搜索方式:地理信息搜索,内容分类搜索及内容特征搜索。地理信息搜索使得用户能够获取特定地理位置上的直播信息。通常,用户可以使用经纬座标或者地名信息进行直播信息搜索,得到指定地理位置的实时直播场景。用户可以连接到指定地点的摄像头以观看交通情况、天气情况或其他实时场景。内容分类搜索为用户提供基于分类方式的信息搜索访问。用户可以输入自己感兴趣内容的关键词进行搜索。使用分类搜索,用户可以快速寻找到感兴趣的的新闻、娱乐或者交通信息。内容特征搜索根据直播信息的特征向用户提供搜索结果。通常,这些特征可以是图像颜色特征、人脸的参数特征等,也可以是移动通信终端可以支持的视频尺寸和速率等。可以理解,搜索业务装置301可以提供的搜索方式不限于以上提到的三种搜索方式,而可以采用其它搜索方式,例如,按照直播内容提供者的名称等进行搜索。
定制业务装置302根据用户的定制要求,向用户转发内容服务器103内的相应直播信息而无需用户重复发出搜索请求。在定制模式下,用户可以向分发服务器104发起特定直播请求。如果直播提供者目前没有该直播内容,有可能使用动态内容收集方式为该用户收集需要的内容。另外,最终用户还可以对将来可能发生的直播内容进行定制。例如,用户可能对未来一到两小时内某些可能发生的事件感兴趣。用户通过定制服务,可以定制观看未来可能发生的事件。
公告板业务装置303可以通过公告板的形式向用户提供热点信息(如重要的公共活动,热点地区交通信息及突发事件等)。用户可以利用公告板实现对热点信息的访问。
下面参考图4a和4b描述内容服务器103从摄像头或传感器处获取直播信息的流程图。内容服务器103可以采用主动采集或被动采集的方式对直播内容进行采集。
图4a示出了内容服务器103采用被动采集方式获得直播内容的流程图。如图4a所示,摄像头或传感器101,102向内容服务器103发起接入请求,以请求向内容服务器103提供直播信息。内容服务器103根据摄像头或传感器101,102的请求来决定是否同意其加入。例如,内容服务器可以对发起请求的摄像头或传感器进行权限判断,如果它们拥有接入权限,则通过接入响应消息批准其加入。反之,则通过接入响应消息拒绝摄像头或传感器101,102接入。另外,如果同一个地方已经有多个摄像装置正在提供诸如视频之类的直播信息,内容服务器103也可能不批准新的上载请求。如果发起请求的摄像头或传感器获得了内容服务器批准,则开始向内容服务器103发送直播信息。
具体过程如图4a所示,在步骤S401,摄像头/传感器向内容服务器103发出接入请求,以便提供实时直播内容。内容服务器103收到该接入请求后,作出是否同意其加入的决定。在步骤S402,内容服务器103向提出接入请求的摄像头/传感器发送响应信息,以通知其是否允许其接入到内容服务器103。如果内容服务器103不同意该接入请求,可以不发出响应,以节约信道资源。在步骤S403,发出接入请求的摄像头/传感器接受到来自内容服务器103的响应后,将判断自己的请求是否被批准。如果其请求未得到批准,该过程结束。另外,超时未收到响应可认为未获批准。如果来自内容服务器103的响应指示该接入请求得到批准,摄像头/传感器向内容服务器103上传直播内容。摄像头/传感器所上传的直播内容可包含该内容属性描述信息。
图4b示出了内容服务器103采用主动采集方式获得直播内容的流程图。如图4b所示,如果内容服务器103需要采集特定区域或特定内容的直播信息,它首先在该区域内广播邀请消息。如果该区域内的移动或固定摄像头/传感器同意上传直播信息,则通过邀请响应消息向内容服务器103注册。摄像头/传感器通过权限判断后,内容服务器通过接入响应消息向合法的移动或固定摄像头/传感器发出接入邀请。随后这些得到批准的移动或固定摄像头/传感器向内容服务器103发送直播信息。
为便于用户使用,摄像头/传感器可以自动进行注册。另外,内容服务器103在发出邀请时,可以预先检查该区域哪些用户是已注册的用户,并只向已注册的用户发出邀请。因此注册并不是一个必须的步骤。在此,注册是指,如果用户愿意为内容服务器提供视频内容,应该预先在内容服务器进行登记。如果没有进行登记,则不能向内容服务器提供直播内容。
内容服务器使用登记信息至少可以获得如下优点:可以只向预先登记的用户发出邀请。这样,一方面可以减少网络信令(没有注册的用户收不到邀请,因而不会发响应信息)。另一方面,可以不打扰不愿意收到邀请信息的用户。另外,如果用户进行了登记,其所提供内容的版权可以得到更好的保护。
内容服务器103主动向摄像/传感装置发起邀请主动采集信息的具体具体过程如图4b所示。在步骤S411,内容服务器103向摄像头/传感器101,102发出邀请,邀请摄像头或传感器上传指定地域内的指定内容。摄像头/传感器接收到该邀请后,如果同意接入以提供指定实时信息,则在步骤S412向内容服务器103发出邀请响应。内容服务器103收到邀请响应后,确定是否同意该摄像头/传感器接入。即使在邀请模式下用户同意加入,内容服务器也可能因为接收到多个同意加入的用户而不批准其中部分用户接入的情况。如果内容服务器103同意该用户加入,则在步骤S413发出接入响应。然后,在步骤S414,被允许接入的摄像头/传感器向内容服务器103上传直播信息。
图5示出了内容服务器被动接收用户请求上载直播内容的实例。可以假设某个移动用户目击到UFO。该用户认为该事件具有向大众直播的价值。因而该用户通过网络向直播系统的内容服务器请求提供该直播内容,例如视频图像。其直播内容的属性描述由内容提供者提供给内容服务器。内容服务器得到该请求后,如果决定接受该UFO目击者的视频直播请求,则批准其接入请求,并通过分发服务器创建一条UFO目击者与内容服务器之间的临时连接,同时在公告板业务装置上发布一条UFO实时直播信息。互联网或移动终端用户读到该实时新闻后,可以连接到内容服务器103来观看UFO现场直播。此时,内容服务器将UFO的视频信息正式连接至分发服务器以便向大众分发。
图6示出了内容服务器主动邀请特定区域内的移动终端用户上载直播内容的实例。当内容服务器需要获取某个特定区域内的直播信息时(如突发事件等),如果内容提供商没有在该区域内安装固定摄像头,则可通过移动网络以广播的方式向该区域的移动通信终端发起上载内容的邀请。如果收到邀请的移动通信终端能够提供内容服务器需要的现场直播信息,则提供上面图4b描述的过程,将这些直播信息上传至内容服务器。然后由分发服务器利用公告板业务装置向终端用户提供内容服务器采集到的现场直播信息。
图7输出了终端用户使用搜索模式寻找自己感兴趣的直播内容的实例。如图7所示,内容服务器从固定摄像头/传感器处收集到直播信息后,按照一定的方式进行缓存。当终端用户需要接收特定的直播信息时(如某地区的实时交通状况或某风景区的实时景色),首先向分发服务器发送搜索请求,分发服务器在内容服务器内搜索到相关内容后,将其转发至终端用户。
图8示出了公告板方式的信息分发实例。如图8所示,当某些用户需要向外界发布特定信息的时(如产品发布会),他们可通过移动网络将移动摄像头采集的直播信息上传至内容服务器。然后,由分发服务器利用公告板向终端用户转发相应的直播信息。或者,由分发服务器根据用户的搜索请求转发相应的直播信息。
与现有技术的直播系统相比,本发明具的现实世界直播系统具有以下优点:
1.覆盖范围扩大。传统的直播系统采用固定摄像装置和静态内容收集方式收集实时内容,其覆盖范围十分有限。例如交通状况实时监测只能覆盖城市及热点地区,其范围很小。而本发明提供了动态内容收集,任何移动用户都成为潜在的直播内容提供者。由于移动用户分布在全球各地,因而本发明可提供信息收集装置的全球覆盖。采用本发明所提供的直播系统,南极的考察学者可现场录制一次科学实验并交给本现实世界直播系统对移动用户和互联网用户进行按需现场直播。
2.内容更加丰富。与互联网上已有直播系统相比,已有系统以单主题方式为用户提供服务,内容种类很少。例如城市交通监视提供单一的交通信息。本发明所提供的直播内容则要丰富得多,摄像/传感等信息采集装置能够采集到的实时信息都可以成为现有直播系统的直播材料。例如,地理信息、事件、人物、动物、景物都可成为现有直播系统的主题。与传统电视直播相比,传统电视主要是对预知将发生的事件进行直播,例如体育比赛。对于突发事件,专业新闻记者往往在“第二时间”才到达现场。如果突发事件持续时间不长,例如只有十分钟或二十分钟时间,传统实时新闻可能仅能直播其结果,而本发明使用动态内容收集方式,整个过程都可以及时直播。因此,其包含的内容要丰富得多。
3.加强的控制模式。虽然在google上用户也可收集到世界各地连到网络上的摄像头,但这些摄像头被其各自拥有者分散控制。而现实世界直播系统设有内容服务器和内容分发服务器可对内容进行控制与保护。首先,本发明直播内容的提供者或内容服务器设定了所上传内容的属性,内容服务器可以根据这些内容属性对内容分发进行管理和控制。其次,内容服务器设置了访问控制单元,只有具有本内容服务器授权的内容分发服务器才能分发其内容。这一特征可以有效保护内容服务器的内容。
4.灵活的接入方式。从接入技术来讲,无线方式(例如:GSM、CDMA,UMTS、WLAN等)和有线方式(例如:DSL和Cable)都可作为用户的接入方式。
5.动态内容收集。传统的直播系统采用固定的摄像装置。而本发明的现实世界直播系统充分利用移动用户分布在全球这一特点,以及移动通信终端携带摄像装置的特性,将每一个移动用户变成潜在的内容提供者。
6.内容定制,按需直播。用户可向现实世界直播系统发送请求定制特定内容,本发明的现实世界直播系统根据需要向其他用户广播该请求。其他用户可对此请求进行响应,实时提供所需内容。
7.低成本覆盖。由于很多移动通信终端有摄像装置,现实世界直播系统无需大规模安装固定摄像头和传感器,从而节省了建网成本。
现实世界直播系统满足了用户对多媒体业务的现实和直播的需求。用户拥有的角色是可灵活互换的,即可作为业务的接受者,又可作为业务的提供者。本发明角色互换的灵活特征将会吸引大量用户的积极参与。一个用户作为业务的接收者,可以随时获取系统提供的实时直播信息,给日常生活带来极大的方便;用户使用互联网和移动通信终端,随时随地都可以享受系统提供的实时娱乐直播节目,增添生活乐趣。一个用户作为内容提供者,其上传的内容如果受到互联网和移动用户的广泛欢迎,且不论其为此可获得的经济利益,单其所获得的成就感都是令人称羡的。
现实世界直播系统为固网和移动运营商的运营模式提供了新的选择。在传统模式下,固网Internet服务与移动语音或多媒体业务是分离的。现有的直播系统基本上是利用Internet网或专网来进行内容的提供和传播。其内容大多由固定的装置来提供,如固定的摄像头和传感器。本发明把移动网络和移动用户纳入系统结构中。移动用户可作为内容的提供者,而移动网络可作为内容传播的载体。现实世界直播系统充分利用了移动网络对移动用户的控制机制,可将定制内容请求迅速广播,让有条件的移动用户及时反馈,从而满足内容定制者的需求。
至此已经结合优选实施例对本发明进行了描述。本领域技术人员应该理解,在不脱离本发明的精神和范围的情况下,可以进行各种其它的改变、替换和添加。因此,本发明的范围不应该被理解为被局限于上述特定实施例,而应由所附权利要求所限定。
Claims (28)
1.一种现实世界直播系统,包括:
多个直播内容采集装置,每个直播内容采集装置采集所在位置的直播信息,和将采集的直播信息上传到内容服务器;
多个内容服务器,用于收集所述直播内容采集装置现场采集到的直播信息并进行缓存,管理所述直播信息,和控制所述直播内容采集装置对所述内容服务器的接入;
分发服务器,用于处理终端用户的业务请求,和将直播信息从所述内容服务器转发至终端用户;
连接网络,用于连接所述内容服务器和所述分发服务器以便在所述内容服务器和所述分发服务器传送信息,以及通过网络向终端用户分发直播信息。
2.根据权利要求1所述的现实世界直播系统,其中所述多个直播内容采集装置包括安装在客观世界现场的固定位置的固定直播内容采集装置,和安装在移动通信终端上的移动直播内容采集装置。
3.根据权利要求1所述的现实世界直播系统,其中所述直播内容采集装置安装在通信网络的小区基站,或中继站上。
4.根据权利要求1所述的现实世界直播系统,其中所述多个直播内容采集装置中的一部分可以永久地连接到所述内容服务器,以便连续地提供所采集到的直播信息,所述多个直播内容采集装置中的另一部分可以动态地请求接入所述内容服务器,以便临时提供采集到的直播信息。
5.根据权利要求1所述的现实世界直播系统,其中所述内容服务器包括:
动态收集装置,用于收集动态随机接入到所述内容服务器的所述直播内容采集装置上传的直播信息;
静态收集装置,用于收集固定连接到所述内容服务器的所述直播内容采集装置上传的直播信息。
6.根据权利要求5所述的现实世界直播系统,其中所述内容服务器还包括:
实时内容处理装置,用于对采集到的所述直播信息进行分类和缓存处理,以便于对直播信息进行多播分发,压缩直播信息,和对直播信息进行信道编码,以提高所述直播信息的传送可靠性;
内容管理装置,用于对直播信息进行存储管理、版权管理、内容识别和检测;
内容索引装置,用于根据信息索引关键词和所述实时内容管理装置对直播信息的分类来寻找相关的直播信息。
7.根据权利要求6所述的现实世界直播系统,其中所述内容服务器还包括:
访问控制装置,用于对分发所述直播信息的所述分发服务器进行授权管理,并对得到的每一次分发接入请求进行鉴权,以便控制对直播信息的访问。
8.根据权利要求7所述的现实世界直播系统,其中所述访问控制装置对用户的访问权限以及所述分发服务器的访问权限进行管理,以使直播信息只提供给得到授权的用户或分发服务器。
9.根据权利要求1所述的现实世界直播系统,其中所述分发服务器包括:
搜索业务装置,用于支持用户对直播信息的搜索请求;
定制业务装置,用于根据用户的定制要求,向所述用户转发所述内容服务器内的相应直播信息,而无需用户重复发出搜索请求;和
公告板业务装置,用于通过公告板的形式向用户提供热点信息。
10.根据权利要求9所述的现实世界直播系统,其中搜索业务装置提供按照地理信息搜索直播信息的方式;按照内容分类搜索直播信息的方式;和按照内容特征搜索直播信息的方式。
11.根据权利要求9所述的现实世界直播系统,其中用户能够利用所述定制业务装置向所述分发服务器请求分发特定的直播信息。
12.根据权利要求11所述的现实世界直播系统,其中在所述内容服务器没有用户定制的直播信息的情况下,利用动态内容收集方式为该用户收集需要的内容。
13.根据权利要求1所述的现实世界直播系统,其中所述内容服务器判断请求上传直播信息的直播内容采集装置的权限,如果所述直播内容采集装置拥有接入所述内容服务器的权限,则允许所述直播内容采集装置接入所述内容服务器;反之,则拒绝所述直播内容采集装置接入。
14.根据权利要求1至13中的任何一项所述的现实世界直播系统,其中所述直播内容采集装置上传的直播信息包含与直播信息有关的属性描述信息。
15.根据权利要求14所述的现实世界直播系统,其中属性描述信息包括直播信息的提供者、描述信息内容属性的关键词、图像尺寸大小、和/或事件发生地理位置。
16.根据权利要求1至13中的任何一项所述的现实世界直播系统,其中所述直播信息包括视频信息,音频信息,传感器提供的信息,和/或其它形式的信息。
17.根据权利要求1所述的现实世界直播系统,其中所述连接网络可以是公共或专用无线或有线通信网,或互联网络。
18.根据权利要求1所述的现实世界直播系统,其中所述直播内容采集装置包括视频采集器,音频采集器,或传感器。
19.一种现实世界直播方法,包括步骤:
直播内容采集装置采集所在位置的直播信息,并将采集的直播信息上传到内容服务器;
所述内容服务器收集所述直播内容采集装置现场采集到的直播信息并进行缓存,管理所述直播信息,和控制所述直播内容采集装置对所述内容服务器的接入;
分发服务器处理终端用户的业务请求,并根据终端用户的业务请求将直播信息从所述内容服务器转发至终端用户。
20.根据权利要求19所述的现实世界直播方法,其中所述内容服务器判断请求上传直播信息的直播内容采集装置的权限,如果所述直播内容采集装置拥有接入所述内容服务器的权限,则允许所述直播内容采集装置接入所述内容服务器;反之,则拒绝所述直播内容采集装置接入。
21.根据权利要求19或20所述的现实世界直播方法,其中所述直播内容采集装置上传的直播信息包含与直播信息有关的属性描述信息。
22.根据权利要求21所述的现实世界直播方法,其中属性描述信息包括直播信息的提供者、描述信息内容属性的关键词、图像尺寸大小、和/或事件发生地理位置。
23.根据权利要求19或20所述的现实世界直播方法,其中所述直播信息包括视频信息,音频信息,传感器提供的信息,和/或其它形式的信息。
24.根据权利要求19或20所述的现实世界直播方法,其中所述直播内容采集装置包括视频采集器,音频采集器,或传感器。
25.一种现实世界直播方法,包括步骤:
直播内容采集装置向内容服务器发起接入请求,以请求向内容服务器提供直播信息;
内容服务器对发起接入请求的直播内容采集装置进行权限判断,并向提出接入请求的直播内容采集装置发送响应信息,以通知其是否允许其接入到内容服务器;和
直播内容采集装置根据接收到的响应信息判断所发出的接入请求是否被允许,在允许的情况下,向所述内容服务器上传所述直播信息。
26.根据权利要求25所述的现实世界直播方法,进一步包括在所述直播内容采集装置在预定时间内未接收到所述内容服务器发出的响应信息的情况下,所述直播内容采集装置判断所述接入请求被拒绝的步骤。
27.一种现实世界直播方法,包括步骤:
内容服务器邀请指定地域内的直播内容采集装置上传指定地域内的指定内容;
接受邀请的所述直播内容采集装置向所述内容服务器发出邀请响应;
接收到邀请响应的所述内容服务器确定是否同意所述直播内容采集装置接入;
如果所述内容服务器同意所述直播内容采集装置接入,则向所述直播内容采集装置发出接入响应;和
允许接入所述内容服务器的所述直播内容采集装置向内容服务器上传直播信息。
28.根据权利要求27所述的现实世界直播方法,进一步包括在所述直播内容采集装置在预定时间内未接收到所述内容服务器发出的响应信息的情况下,所述直播内容采集装置判断所述接入请求被拒绝的步骤。
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