KR100955009B1 - 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템 및그 방법 - Google Patents

유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템 및그 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 방송 프로그램을 제작하기 위한 PD가 소수 촬영장비만을 보유한 상태에서 현장 방송데이터를 촬상하고, 그 방송데이터를 유무선 통신수단을 통해 원격의 서버로 신속하게 전송함으로써 경제성 및 촬영 신속성을 높이며, 시청자의 참여를 극대화시키기 위해, 가정이나 특정 장소에 구비된 유저 단말기를 통해 방송사의 서버와 연결하고, 퀴즈나 노래방 등의 영상 데이터를 실시간 중계하고, 방송사의 프로그램 진행자의 음성과 영상을 유저 단말기를 통해 출력시키면서 실시간 생방송을 제작과 동시에 송출할 수 있도록 함으로써 프로그램의 독창성을 도모할 수 있고, 생방송 프로그램 제작의 시간적, 공간적, 경제적 제약을 극복할 수 있도록 한 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템 및 그 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
본 발명을 적용하면, 방송 프로그램을 제작하기 위한 PD가 소수 촬영장비만을 보유한 상태에서 현장 방송데이터를 촬상하고, 그 방송데이터를 유무선 통신수단을 통해 원격의 서버로 신속하게 전송함으로써 경제성 및 촬영 신속성이 매우 높다는 장점이 있으며, 시청자 참여를 극대로 확대시키기 위해 쌍방향 통신이 가능한 유저 단말기를 노래방이나 각 가정에 비치하고, 서버와 접속하여 쌍방향 통신이 이루어지도록 함으로써 실시간 생방송 또는 녹화방송을 용이하게 제작할 수 있으므로 경제적으로 유리하며, 시간적, 공간적으로 유저는 물론이고, 방송사에서도 그 편의 성이 매우 높다. 또한, 경제적, 시간적, 공간적 제약이 제거됨으로써 보다 독창적인 프로그램을 제작할 수 있다는 장점이 있다.
Figure R1020080028249
시청자 참여, 방송 프로그램, 현장 방송데이터 촬상.

Description

유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템 및 그 방법{REMOTE BROADCASTING PROGRAM PRODUCING SYSTEM USING OF A WIRE/WIRELESS COMMUNICATION MEANS AND METHOD OF THE SAME}
본 발명은 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게 방송 프로그램을 제작하기 위한 PD가 소수 촬영장비만을 보유한 상태에서 현장 방송데이터를 촬상하고, 그 방송데이터를 유무선 통신수단을 통해 원격의 서버로 신속하게 전송함으로써 경제성 및 촬영 신속성을 높이며, 시청자의 참여를 극대화시키기 위해, 특정 이벤트 프로그램의 경우 시청자가 기자의 역할과 마찬가지로 프로그램의 대상이 되는 맛집을 발굴하여 추천하고, 그 맛집정보를 3G 폰이나 와이브로, 인터넷망을 통해 동영상 상태로 업로드함으로써 신속한 심의 및 정보 선별이 가능하도록 하며, 교통상황이나 퇴근 상황 프로그램도 역시 승용차, 버스, 지하철 등 다양한 공간에서의 교통 정보를 다양한 통신 툴을 통해 업로드할 수 있도록 하여 시청자의 참여가 극대화되도록 한 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
주지된 바와 같이, 최근 정보통신기술의 발달로 말미암아 원거리 데이터통신 망을 매개하여 다양한 분야에 대한 정보를 적어도 하나이상의 호스트서버를 통하여 다수의 가입자측으로 실시간 제공하는 정보제공기술의 개발이 활발하게 진행 중이다.
이를 기반으로, 최근에는 가입자에게 정확한 정보를 보다 신속하게 제공하기 위한 캐쉬메모리 확장기술 등 주변기술과 가입자의 취향 및 선호도에 보다 편리하게 접근할 수 있는 정보 선별기술 및 압축기술이 개발중이며, 이를 통한 각종 콘텐츠 및 그 솔루션의 개발에도 박차를 가하고 있는 실정이다.
한편, 방송 프로그램을 제작하여 중계소를 통해 지상파나 위성, 케이블 방송을 수행하는 방송사에서는 방송 프로그램 제작을 위해, 중계차와 PD를 포함한 조명팀, 촬영팀 등 많은 장비와 현장 스텝을 필요로 한다. 기본적으로 요구되는 장비는 카메라 장비와, 조명 장비를 포함한 중계차이며, 현장 스텝의 경우에는 대략 20여명 정도의 인원이 필수적으로 요구된다.
따라서, 현장에 직접 출동하여 한편의 방송 프로그램을 제작하기 위해서는 그 제작비가 매우 큰 편이다. 따라서, 최근에는 외주 제작업체인 프로덕션을 이용하여 방송사가 직접 방송 프로그램을 제작하지 않는 경우도 있으나, 이 경우도 대동소이한 비용이 발생된다는 문제점이 있었다
또한, 최근에는 SBS-i 또는 iMBC 등의 인터넷 방송 계열사를 통해 방송사에서도 시청자의 참여를 강화하는 서버나 시스템의 구축에 박차를 가하고 있다.
그러나, 이러한 방송사의 시청자 참여는 단순히 프로그램 평가나 의견, 또는 프로그램 의견에 대한 답글 정도로 그치고 있으므로 시청자 참여수를 급속하게 증 가시키지 못하고 있으며, 시청자의 의견을 프로그램 제작 전단계에서 반영할 수 없다는 문제점이 있었다.
한편, 종래의 방송 시스템의 경우에는 시간적, 공간적 제약으로 인해 시청자가 직접 녹화방송 또는 생방송에 참여하기 위한 기회를 얻기가 어려웠으며, 특정 지역에 중계차가 출동하여 원격으로 생방송을 진행하기 위해서는 경제적으로 많은 비용이 소모되고, 인력이나 시간의 소모가 과다하였다는 문제점이 있었다. 따라서, 이러한 문제점으로 인해 다양한 프로그램의 독창성을 도모하기에 어려움이 많았다는 문제점이 있었다.
본 발명은 상기한 종래 기술의 사정을 감안하여 이루어진 것으로, 방송 프로그램을 제작하기 위한 PD가 소수 촬영장비만을 보유한 상태에서 현장 방송데이터를 촬상하고, 그 방송데이터를 유무선 통신수단을 통해 원격의 서버로 신속하게 전송함으로써 경제성 및 촬영 신속성을 높이며, 시청자의 참여를 극대화시키기 위해, 특정 이벤트 프로그램의 경우 시청자가 기자의 역할과 마찬가지로 프로그램의 대상이 되는 맛집을 발굴하여 추천하고, 그 맛집정보를 3G 폰이나 와이브로, 인터넷망을 통해 동영상 상태로 업로드함으로써 신속한 심의 및 정보 선별이 가능하도록 하며, 교통상황이나 퇴근 상황 프로그램도 역시 승용차, 버스, 지하철 등 다양한 공간에서의 교통 정보를 다양한 통신 툴을 통해 업로드할 수 있도록 하여 시청자의 참여가 극대화되도록 한 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템 및 그 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은 음악 프로그램의 경우에는 다수의 추천 과정을 거쳐, 그 추천 순위중 상위에 링크된 아티스트를 선별하여 출연진으로 확정하도록 함으로써 시청자 참여가 극대화될 수 있도록 한 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템 및 그 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은 가정이나 특정 장소에 구비된 유저 단말기를 통해 방송사의 서버와 연결하고, 퀴즈나 노래방 등의 영상 데이터를 실시간 중계하고, 방송사의 프로그램 진행자의 음성과 영상을 유저 단말기를 통해 출력시키면서 실시간 생방송을 제작과 동시에 송출할 수 있도록 함으로써 프로그램의 독창성을 도모할 수 있고, 생방송 프로그램 제작의 시간적, 공간적, 경제적 제약을 극복할 수 있도록 한 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템 및 그 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
상기한 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면 현장 방송 동영상을 촬상하기 위해, 각 방송 현장별로 위치된 카메라(1a~1n)와; 상기 카메라(1a~1n)로부터 촬상된 영상데이터를 인터페이스하고 원격의 방송 프로그램 제작용 서버(10)로 전송하기 위한 제작자 PC(2a~2n)와; 상기 제작자 PC(2a~2n)로부터 전송된 세션 요구신호 및 고유 ID를 통해 사용자 인증을 수행하고, 인증이 완료된 상태에서 상기 제작자 PC(2a~2n)와의 세션 설정을 수락하여 방송 데이터를 업로드받기 위한 방송 프로그램 제작용 서버(10)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 카메라(1a~1n)는 6㎜ 방송용 카메라인 것을 특징으로 하는 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 제작자 PC(2a~2n)는 유무선 통신 가능한 PDA, PMP 등의 무선 단말기를 포함하는 것을 특징으로 하는 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 시스템에는 동영상 상태로 퇴근 상황정보, 교통정보, 노래방 대결 정보, 속보 정보를 지역 코드정보 및 정보별 고유코드를 선택하여 입력하고, 업로드하기 위한 유/무선 단말기로 이루어진 유저 단말기(3a~3n)와; 시청자 참여로 제작된 프로그램을 다운로드하여 시청하기 위한 단말기로서, 일반 TV나 IPTV, PC로 이루어진 시청자용 단말기(6a~6n)가 더 포함되어져 있으며, 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)는 상기 유저 단말기(3a~3n)로부터 제공된 맛집 동영상 정보 및 퇴근 상황의 동영상 정보, 속보 동영상 정보, 노래방 대결 동영상 정보를 업로드받아 고유코드 정보를 추출하여 지역 및 정보별로 자동 분류하고, 상기 유저 단말기(3a~3n)로부터 요청되는 세션값과 단말기 ID를 자동 저장하여 해당 데이터의 채택 여부에 대한 통보를 행하게 된 것을 특징으로 하는 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템이 제공된다.
바람직하게, 유저 단말기(3a~3n)는 무선인터넷이 가능한 3G 폰이나 와이브로폰 및 인터넷이 가능한 PC인 것을 특징으로 하는 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템이 제공된다.
바람직하게, 방송 프로그램 제작용 서버(10)는 방송국 홈페이지와 연계하여 프로그램 제작 대상이 되는 지역을 미리 공지하여 시청자가 해당 지역의 맛집정보 및 노래방 정보 등 각종 정보를 프로그램 제작 전 단계에 방송국에 동영상 형태로 제보받으며, 동영상 정보를 지역별로 자동으로 분류하여 해당 회차의 프로그램 제작 대상 지역이 아닌 경우라면 차후 프로그램 제작시 해당 동영상을 검토 반영하도록 자동 분류 처리하는 것을 특징으로 하는 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)는 제작자가 소지한 제작자 PC(2a~2n)와, 유저가 소지하여 각종 제보를 행하는 유저 단말기(3a~3n)와, 시청자가 프로그램 시청용으로 소지한 시청용 단말기(6a~6n)와 통신하면서 업로드된 데이터를 수신하고, 제작된 방송 프로그램 데이터를 전송 처리하기 위해 세션 자동 설정 및 프로토콜 매칭을 수행하는 통신모듈과; 제작자가 소지한 제작자 PC(2a~2n)로부터 전송된 방송 데이터를 수신하여 저장하는 관리를 수행하기 위한 제작 정보 원격 수신 관리부와; 방송국 홈페이지와 연계되어 시청자 참여를 유도하기 위해 프로그램 제작 전 단계에 각종 시청자 참여 공지를 업로드하고, 프로그램이 제작된 공지사항을 삭제하는 관리를 수행하는 공지사항 관리부와; 푸드 방송 프로그램에 속하는 맛집 탐방이나, 시청자 노래대결을 위한 노래방 탐방의 지역을 프로그램 제작 전 단계에 결정하고 공지하기 위한 프로그램 대상지역 관리부와; 상기 프로그램 대상지역 관리부(18)와 연계되어 맛집 탐방 대상지역을 설정한 상태에서 해당 지역내의 맛집에 대한 시청자 제보를 접수하기 위한 맛집 제보 접수부와; 제작자가 소 지한 제작자 PC(2a~2n)로부터 세션 설정요구 신호 및 고유 ID를 인가받아, 고유 ID를 통해 해당 제작자를 인증하기 위한 제작자 인증부와; 상기 유저 단말기(3a~3n)를 통해 퇴근 상황 정보 및 교통정보를 다양한 교통수단별로 접수하여 분류하고, 지역별로 분류하여 퇴근 상황 정보를 프로그램 제작용으로 관리하기 위한 퇴근상황 정보 접수부와; 시청자의 참여를 통해 출연진에 포함되기를 원하는 특정 아티스트에 대한 시청자 접수를 받기 위한 아티스트 초대 접수부와; 각종 돌발사고, 기타 사회문제에 대한 속보, 다양한 사건 사고에 대한 시청자의 속보를 유저단말기(3a~3n)로부터 접수받기 위한 속보 접수부와; 방송국 홈페이지와 연계되어 시청자 참여를 유도하기 위해 프로그램 제작 전 단계에 업로드한 각종 시청자 참여 공지 정보를 저장하는 공지사항 DB와; 푸드 방송 프로그램에 속하는 맛집 탐방이나, 시청자 노래대결을 위한 노래방 탐방의 지역을 프로그램 제작 전 단계에 결정하고 공지한 정보를 저장하기 위한 프로그램 대상지역 정보 DB와; 상기 프로그램 대상지역 관리부(18)와 연계되어 맛집 탐방 대상지역을 설정한 상태에서 해당 지역내의 맛집에 대한 시청자 제보를 접수하여 저장하기 위한 맛집 제보정보 DB와; 퇴근 상황 정보 및 교통정보를 다양한 교통수단별로 접수하여 분류하고, 지역별로 분류하여 퇴근 상황 정보 및 교통정보를 저장하기 위한 퇴근/교통정보 DB와; 각종 돌발사고, 기타 사회문제에 대한 속보, 다양한 사건 사고에 대한 시청자의 속보 정보를 저장하기 위한 속보 DB와; 제작자가 소지한 제작자 PC(2a~2n)로부터 전송된 방송 데이터를 저장하기 위한 제작 정보 DB와; 제작자가 소지한 제작자 PC(2a~2n)로부터 세션 설정요구신호 및 고유 ID를 수신하여 인증하고, 인증 결과에 따라 세션 설 정을 수행하며 그 제작자 PC(2a~2n)로부터 방송 데이터를 수신하여 저장하고, 상기 유저 단말기(3a~3n)를 통해 시청자의 참여를 유도하기 위해 프로그램 제작 전단계에 각종 시청자 참여 공지를 업로드시키고, 상기 유저 단말기(3a~3n)로부터 전송된 맛집 제보, 시청자 속보 제보, 아티스트 추천 정보, 퇴근/교통 상황정보를 제공받아 지역별, 시간대별로 분류하여 프로그램 제작에 포함되게 제어하는 제어부로 이루어진 것을 특징으로 하는 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템이 제공된다.
한편, 본 발명은 방송용 카메라(1a~1n)를 이용하여 촬상된 현장 방송 화면데이터를 제작자 PC(2a~2n)로 인터페이스하는 과정과; 상기 제작자 PC(2a~2n)로부터 세션 설정요구신호 및 고유 ID를 인가받는 과정과; 방송 프로그램 제작용 서버(10)가 세션 설정 요구신호 및 고유 ID를 수신하여, 사용자 인증을 수행하여 로딩 허용이 가능한 사용자 인지를 판단하는 과정과; 방송 데이터의 로딩 허용이 불가능한 사용자라면, 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)가 세션 설정 불허 정보를 상기 제작자 PC(2a~2n)로 전송하여 화면 출력시키는 과정과; 로딩 허용이 가능한 사용자라고 판단되면, 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)가 상기 제작자 PC(2a~2n)에 대해 세션을 설정하는 과정과; 상기 제작자 PC(2a~2n)로부터 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)로 촬상된 방송 데이터를 전송하는 과정과; 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)가 해당 방송 데이터를 수신하여 저장하는 과정을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 방법이 제공된다.
한편, 본 발명은 시청자 참여를 극대화시키기 위해 방송 프로그램 제작용 서버(10)는 맛집 탐방의 대상 지역과 같은 공지사항을 입력하여 홈페이지에 업로드시키는 제 1과정과; 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)가 세션과 방화벽을 특정 ID에 대해 활성화시켜 시청자의 유저 단말기(3a~3n)를 통해 각종 동영상 정보를 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)로 업로드시킬 수 있도록 하는 제 2과정과; 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)가 상기 유저 단말기(3a~3n)로부터 맛집 제보에 대한 동영상데이터를 지역 코드정보 및 정보별 고유코드와 함께 접수하게 되면, 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)의 제어부(30)는 해당 맛집 제보가 공지한 지역내의 맛집인지를 판단하는 제 3과정과; 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)의 판단결과, 해당 맛집 제보가 기공지한 지역 내의 맛집이 아닌 경우라면, 차순위 데이터베이스에 누적 저장하여 차후 해당 지역의 맛집 탐방시 해당 제보를 활용하도록 하는 제 4과정과; 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)의 판단결과, 해당 맛집 제보가 기공지한 지역내의 맛집인 경우라면 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)는 해당 제보 데이터를 푸드 프로그램 제작영역의 데이터베이스로 분류하는 제 5과정이 포함되어 맛집 제보 심사를 거쳐 신속한 프로그램 제작 방향을 설정하도록 하는 것을 특징으로 하는 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 방법이 제공된다.
바람직하게, 상기 제 5과정은 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)가 동일 지역내의 일정 순위의 맛집을 공지로 업로드하여 다른 시청자들의 추천 신호를 접수받아 최종 탐방할 맛집을 결정하게 하는 과정이 더 포함될 수 있는 것을 특징으로 하는 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 방법이 제공된다.
한편, 본 발명은 방송 프로그램 제작용 서버(10)가 교통상황이나 퇴근 상황의 접수에 대한 공지사항을 입력하여 홈페이지에 업로드시키는 제 1과정과; 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)가 세션과 방화벽을 특정 ID에 대해 활성화시켜 시청자의 유저 단말기(3a~3n)를 통해 각종 동영상 정보를 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)로 업로드시킬 수 있도록 하는 제 2과정과; 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)가 상기 유저 단말기(3a~3n)로부터 교통상황이나 퇴근 상황에 대한 동영상데이터를 지역 코드정보 및 정보별 고유코드와 함께 접수하는 제 3과정과; 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)의 제어부(30)가 해당 동영상 데이터가 교통상황에 대한 것인지, 또는 퇴근 정보에 대한 것인지를 시청자가 입력한 코드에 따라 판단하는 제 4과정과; 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)의 제어부(30)가 해당 코드에 따라 교통상황 정보 및 퇴근 정보를 분류하는 제 5과정과; 지역별 대표 동영상 정보가 추출되면, 해당 교통/퇴근 정보 동영상 데이터를 프로그램에 인서트시켜 제작되도록 하는 제 6과정을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 방법이 제공된다.
한편, 본 발명은 방송 프로그램 제작용 서버(10)가 뮤직 프로그램에 출연하길 소망하는 아티스트 접수에 대한 공지사항을 입력하여 홈페이지에 업로드시키는 제 1과정과; 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)가 세션과 방화벽을 특정 ID에 대해 활성화시켜 시청자의 유저 단말기(3a~3n)를 통해 각종 동영상 정보를 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)로 업로드시킬 수 있도록 하는 제 2과정과; 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)의 제어부(30)가 아티스트 초대 추천 개시시간이 도래되 었는 지를 판단하는 제 3과정과; 개시시간 도래시 상기 유저 단말기(2a~2n)로부터 뮤직 프로그램에 출연하길 소망하는 아티스트를 접수받는 제 4과정과; 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)의 제어부(30)가 아티스트 초대에 대한 1차 추천 종료시기가 도래되었는 지를 판단하는 제 5과정과; 1차 추천으로 인해 아티스트 추천이 마무리되면, 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)는 해당 아티스트를 일정 순위별로 재분류하는 제 6과정과; 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)가 섭외 가능성이 높은 아티스트 후보를 공지하여, 2차 접수를 개시하는 제 7과정과; 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)의 제어부(30)가 아티스트 초대에 대한 2차 추천 종료시기가 도래되었는 지를 판단하는 제 8과정과; 섭외가 성공되면 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)의 제어부(30)가 출연할 아티스트 및 출연시간을 공지하고, 섭외에 실패할 경우에는 차순위 아티스트를 최종 후보로 재선정하여 섭외를 진행하는 제 9과정으로 이루어진 것을 특징으로 하는 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 방법이 제공된다.
바람직하게, 상기 제 9과정은 최종 출연할 아티스트가 결정되면, 해당 아티스트의 노래와 관련된 사연 동영상을 상기 유저 단말기(3a~3n)로부터 접수받아 선별하는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 방법이 제공된다.
한편, 본 발명은 영상 및 음성 데이터의 입력과 해당 입력데이터의 전송이 가능하며, 방송 프로그램 제작용 서버(10')로부터 전송된 영상 및 음성데이터를 출력시키기 위해, 카메라(5a~5n)와 마이크(7a~7n)가 내부에 구성된 유저 단말기(3a ~3n)와; 상기 유저 단말기(3a~3n)와 실시간 데이터 통신을 수행하고, 방송 프로그램 진행자의 영상 및 음성데이터를 상기 유저 단말기(3a~3n)로 전송하고 그 유저 단말기(3a~3n)로부터 전송된 영상 및 음성데이터를 수신하여 실시간 방송 프로그램을 제작하고, TV를 포함한 다양한 시청자 단말기(6a~6n)로 실시간 생방송 프로그램을 송출하기 위한 방송 프로그램 제작용 서버(10')를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10')는 그 내부에 유저 단말기(3a~3n)로부터 전송된 영상 및 음성데이터를 수신하고, 방송사의 영상 및 음성데이터를 상기 유저 단말기(3a~3n)로 전송하기 위한 통신모듈과; 상기 유저 단말기(3a~3n)를 통해 영상 및 음성데이터를 전송하기 위한 유저를 인증하는 유저 인증부와; 상기 유저 단말기(3a~3n)로부터 수신된 영상 및 음성데이터를 관리하는 수신데이터 관리부와; 방송 프로그램 진행자의 음성데이터를 상기 유저 단말기(3a~3n)로 전송하기 위해 입력받기 위한 음성입력부와; 상기 유저 단말기(3a~3n)로부터 전송된 영상과, 방송 프로그램 진행 현장의 영상데이터에 자막 데이터를 삽입하여 입력하기 위한 자막입력부와; 상기 자막입력부(48)와 연동되어 실시간 중계 방송 프로그램의 영상이나 음성데이터에 자막 또는 효과음 데이터를 삽입하기 위한 데이터 삽입부와; 실시간 방송 중계를 행하기 위한 유저의 정보를 저장하는 유저 정보 DB와; 상기 유저 단말기(3a~3n)로부터 전송된 영상 및 음성데이터를 저장하기 위한 수신데이터 DB와; 상기 방송사의 세트장 영상이나, 상기 유저 단말기(3a~ 3n)로부터 전송된 영상 및 음성데이터를 상호 배열하여 저장하기 위한 쌍방향 데이터 저장DB와; 실시간 중계 방송 프로그램의 영상이나 음성데이터에 삽입하기 위한 자막 또는 효과음 데이터를 저장하는 삽입데이터 저장 DB와; 방송사 세트장의 영상 및 음성데이터를 상기 유저 단말기(3a~3n)로 전송하여 출력시키고, 그 유저 단말기(3a~3n)로부터 전송된 영상 및 음성데이터를 수신하여 배열함으로써 쌍방향 방송 데이터를 제작하고 그 방송데이터를 송출하기 위한 제어를 수행하는 제어부를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템이 제공된다.
한편, 본 발명은 방송 프로그램 제작용 서버(10')가 다수의 유저 단말기(3a~3n)로부터 시청자 참여신청을 접수받는 과정과; 상기 방송 프로그램 제작서버(10')가 불특정 다수로부터 시청자 참여신청 및 시청자 정보를 유저 단말기(3a~3n)로부터 제공받아 정보를 등록하는 과정과; 상기 방송 프로그램 제작서버(10')가 특정 시청자를 선별하는 과정과; 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10')가 선별된 유저의 유저 단말기(3a~3n)에 세션 설정요구신호를 발생하는 과정과; 상기 유저 단말기(3a~3n)가 세선 설정 허용신호를 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10')로 전송하여 세션을 설정하는 과정과; 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10')가 방송 프로그램 진행자가 위치된 영상 데이터 및 음성데이터를 상기 유저 단말기(3a~3n)로 전송하는 과정과; 상기 유저 단말기(3a~3n)가 그에 대한 유저의 영상 데이터 및 음성데이터를 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10')로 전송하는 과정과; 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10')가 쌍방향 통신을 통해 수득된 영상데이터 및 음성 데이터를 저장하여 실시간 방송 프로그램을 제작하는 과정과; 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10')가 방송 중계기(4)를 통해 각지의 시청용 단말기(6a~6n)로 실시간 방송 프로그램을 송출하는 과정과; 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10')의 판단 결과, 방송 프로그램 제작이 종료된 경우라면, 상기 유저 단말기(3a~3n)에 대해 세션 해제 요구신호를 전송하여 세션을 해제하는 과정이 포함되어 이루어진 것을 특징으로 하는 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 방법이 제공된다.
본 발명에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템 및 그 방법은 방송 프로그램을 제작하기 위한 PD가 소수 촬영장비만을 보유한 상태에서 현장 방송데이터를 촬상하고, 그 방송데이터를 유무선 통신수단을 통해 원격의 서버로 신속하게 전송함으로써 경제성 및 촬영 신속성이 매우 높다는 장점이 있으며, 시청자 참여를 극대로 확대시키기 위해 최근 보급이 활성화된 3G폰, 와이브로폰, 웹캠을 통한 시청자 제보를 받아 신속한 프로그램 방향이나 소재를 결정함으로써 프로그램 제작에 대한 시청자 참여가 이루어지도록 함으로써 프로그램 소재의 다양성을 확보하고 품질을 향상시킬 수 있다는 장점이 있다.
이하, 본 발명의 제 1실시예에 대해 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템의 구성을 개략적으로 도시한 모식도이다.
이를 참조하면, 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템은 방송 프로그램을 제작하기 위한 PD가 소수 촬영장비만을 보유한 상태에서 현장 방송데이터를 촬상하고, 그 방송데이터를 유무선 통신수단을 통해 원격의 서버로 신속하게 전송함으로써 경제성 및 촬영 신속성을 높이며, 시청자의 참여를 극대화시키기 위해, 특정 이벤트 프로그램의 경우 시청자가 기자의 역할과 마찬가지로 프로그램의 대상이 되는 맛집을 발굴하여 추천하고, 그 맛집정보를 3G 폰이나 와이브로, 인터넷망을 통해 동영상 상태로 업로드함으로써 신속한 심의 및 정보 선별이 가능하도록 하며, 교통상황이나 퇴근 상황 프로그램도 역시 승용차, 버스, 지하철 등 다양한 공간에서의 교통 정보를 다양한 통신 툴을 통해 업로드할 수 있도록 하여 시청자의 참여가 극대화되도록 한 시스템이다.
또한, 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템은 음악 프로그램의 경우에 다수의 추천 과정을 거쳐, 그 추천 순위중 상위에 링크된 아티스트를 선별하여 출연진으로 확정하도록 함으로써 시청자 참여가 극대화될 수 있도록 한 시스템이다.
특히, 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템은 경제성과 방송 프로그램 제작의 신속성을 담보할 수 있도록 한 시스템인 바, 프로그램 PD는 6㎜ 카메라를 이용하여 현장에 출동하여 현장의 방송데이터를 녹화하고, 이를 유무선 통신이 가능한 제작자 PC(2a~2n)를 통해 원격 서버에 업로드시킴으로써 방송사에서 해당 방송데이터를 신속하여 편집하여 방송할 수 있도록 한 통신 시스템을 포함한다.
따라서, 이러한 본 발명의 시스템을 통해 최소 인원을 방송 프로그램 제작을 위해 현장에 투입할 수 있고, 현장 투입된 PD로부터 전송된 방송 데이터를 신속하게 편집하여 방송 프로그램으로 제작할 수 있으므로 경제성이 매우 높고, 신속한 방송이 이루어질 수 있게 된다.
한편, 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템은 시청자의 참여를 극대화시키기 위한 시스템으로서, 구체적으로 총 2부의 이벤트 프로그램을 제작하기 위한 시스템으로서, 1부의 프로그램은 푸드 프로그램으로, 식욕을 자극하는 음식을 만들어보고 시식해봄으로써 출연진의 미각 만족 시간이 시청자에게 이입되도록 하는 프로그램이다.
따라서, 해당 푸드 프로그램은 생활속에서 간편하게 만들 수 있는 음식부터 고급 이태리 음식까지 제작 절차 및 해당 음식을 판매하는 맛집을 연계하여 소개하는 프로그램으로 제작하는 것이 바람직하다.
이때, 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템은 시청자의 참여를 극대화시키기 위해 특정 푸드 메뉴를 미리 공지하거나, 특정 지역을 미리 공지하여 해당 지역내 또는 해당 메뉴와 관련된 맛집 정보를 시청자의 3G 폰이나 와이브로, 인터넷망을 통해 동영상 상태로 업로드받아 프로그램 제작 전에 시청자 정보를 프로그램 제작에 참여시키도록 한다.
특히, 해당 푸드 프로그램은 수도권 지역 특히, 경인지역내의 맛집에 대한 시청자 접수를 받아 동네 곳곳의 맛집에 대한 동영상을 통해 1차 심사하여 채택된 맛집으로 제작진이 차후 방문하도록 함으로써 프로그램 제작에 시청자 참여를 유도 하고, 프로그램 제작시 다양한 방향을 오픈시켜 프로그램의 다양성에 기여할 수 있으며, 신속하게 고품질의 프로그램을 제작할 수 있게 된다.
한편, 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템을 통해 제공되는 1부의 푸드 프로그램의 경우에는 방송시간대가 5시부터 6시 사이의 프로그램이므로 교통상황 및 퇴근길 상황에 대한 시청자 제보를 시청자의 3G 폰이나 와이브로, 인터넷망을 통해 동영상 상태로 업로드받아 프로그램 제작 전에 시청자 정보를 프로그램 제작에 참여시키도록 한다.
특히, 퇴근길 정보의 경우에는 시청자가 탑승한 다양한 교통수단 예컨대, 승용차, 전철, 버스 등의 퇴근길 정보에 대해 신속하게 업로드하여 프로그램을 제작할 수 있으므로 거의 실시간으로 보다 구체적이며 현실감 있는 교통정보 및 퇴근길 정보를 방송 프로그램으로 제작할 수 있게 된다.
또한, 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템을 통해 제공하는 1부의 프로그램에는 짜투리 이벤트가 포함되는 바, 원판을 돌려 해당하는 시청자가 직접 스튜디오로 방문하면 선물을 증정하는 방식이다. 예컨대, 원판을 돌린 결과가 해당 방송일이 생일인 사람 선착순 10명인 경우에는 해당 방송일이 생일인 시청자들이 스튜디오로 방문하면 선물을 증정하도록 한다.
또, 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템을 통해 제공하는 1부의 프로그램에는 인터넷 화제의 뉴스 또는 현재 인터넷 사이트의 검색 링크중 경인지역 신문에 소개된 가십기사를 프로그램에 포함시켜 프로그램의 다양성을 확보하도록 한다.
또한, 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템을 통해 제공하는 1부의 프로그램에는 또 다른 이벤트 프로그램으로, 초등학교나 경로당을 방문하여 해당 초등학교의 특정 학년 및 반의 탤런트 10명의 랭크를 소개하며, 특정 경로당의 탤런트 10명의 랭크를 소개하여 시청자에게 보다 접근할 수 있으며, 시청자의 참여가 극대화되도록 한 프로그램이 제작될 수 있도록 한다. 이때, 해당 이벤트 프로그램은 시청자의 제보 정보를 우선적으로 선별하여 대상 지역이나 학교, 경로당을 선정하는 바, 경인지역 내의 다양한 학교와 경로당을 방문하면서 신선한 스타를 발굴할 수 있게 된다.
한편, 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템을 통해 제공하는 2부의 프로그램은 음악 프로그램으로, 다양한 아티스트를 초대하여 그들과 흥겨운 시간을 갖고 그 여흥을 살려 경인지역 내의 노래방들과 연계한 노래방 노래자랑시간을 프로그램으로 제작한다.
이때, 시청자의 참여를 극대화시키기 위해, 프로그램 제작 전에 초청 아티스트를 시청자가 추천하도록 한다. 즉, 아티스트 추천은 2차로 구분하여 진행하는 바, 1차 추천의 경우에는 초청 대상의 범위를 정하지 않은 상태로 무작위 추천을 받아 상위 링크순으로부터 초청 대상의 범위를 좁혀, 그 일정 상위순의 아티스트를 선별하여 2차 추천을 접수받아 섭외를 진행하도록 한다. 섭외가 완료되면 최종 출연진들을 결정하여 서버의 홈페이지에 공지하도록 한다.
따라서, 시청자는 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템을 통해 평소 TV를 통해 만나고 싶은 아티스트를 직접 추천을 통해 간접 섭외할 수 있게 된다.
한편, 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템을 통해 제공하는 2부의 프로그램은 요일별로 음악의 영역이나 참여 출연진의 대상이 차별화되게 함으로써 프로그램의 다양성을 확보하도록 한다.
예컨대, 월요일에는 7080 추억의 노래시간으로 꾸며, 70-80년대 추억의 가수를 스튜디오로 초대해 그 시절 추억담과 노래를 직접 들어보는 시간으로 꾸미고, 화요일에는 특정 설문조사 랭크를 통해 ‘남편이 미울 때 듣고 싶은 노래’, ‘첫사랑이 생각날 때 듣고 싶은 노래’등의 설문을 통해 상위에 랭크된 노래를 들어보는 시간을 갖도록 한다. 이때, 시청자의 동영상을 접수받아 해당 노래에 담긴 사연을 짤막하게 노래 시작 전에 포함시켜 마찬가지로 시청자 참여를 극대화되도록 한다.
수요일의 경우에는 시청자가 접수한 특정 노래에 담긴 사연을 소개하고 그 사연속 노래를 해당 가수가 직접 불러주고, 사연을 보낸 시청자와의 전화연결을 해보도록 한다. 목요일의 경우에는 직장인이나 일반인으로 구성된 밴드를 초대해 전문 밴드에게 심사를 받아보고 즉석에서 노래를 접수받아 공연을 펼쳐보는 시간으로 채운다. 금요일의 경우에는 트로트 가수 3-4명을 초대해 최신 유행 트로트로부터 흘러간 옛 노래까지 흥겨운 트로트 쇼로 꾸며본다.
마찬가지로, SMS를 통한 사연접수나 동영상 사연 접수, 밴드 접수 등을 모두 인터넷이나 무선인터넷을 통해 접수받아 시청자의 참여를 극대화시키고 프로그램 제작시에 출연 대상의 범위를 넓혀 고품질의 프로그램이 제작될 수 있게 한다.
본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템을 통해 제공하는 2부의 프로그램에는 시청자가 참여하는 퀴즈, 장기자랑, 스트레스 해소를 위한 프로그램을 포함시켜 제작한다. 만약, 노래 대결의 경우에는 일일 우승팀, 주간별 우승팀, 월별 우승팀으로 구분하여 우승팀을 확정한다.
이를 위해, 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템에는 현장 방송 동영상을 촬상하기 위한 카메라(1a~1n)가 각 현장별로 구비되어져 있으며, 상기 카메라(1a~1n)로부터 촬상된 영상데이터를 인터페이스하고 원격의 방송 프로그램 제작용 서버(10)로 전송하기 위한 제작자 PC(2a~2n)가 구비되어져 있다.
이때, 상기 카메라(1a~1n)는 6㎜ 카메라인 것이 바람직하며, 프로그램 PD가 현장에 출동하여 현장의 방송데이터를 녹화하고, 이를 유무선 통신이 가능한 제작자 PC(2a~2n)를 통해 원격지에 위치한 방송 프로그램 제작용 서버(10)로 업로드시킴으로써 방송사에서 해당 방송데이터를 신속하여 편집하여 방송할 수 있도록 한 다. 또한, 상기 제작자 PC(2a~2n)는 단지 PC에 한정되는 것이 아니고, 유무선 통신 가능한 PDA, PMP 등의 무선 단말기를 포함한 다양한 전자 통신기기가 모두 포함됨을 미리 밝힌다.
따라서, 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템에는 상기 제작자 PC(2a~2n)로부터 전송된 세션 요구신호 및 고유 ID를 통해 사용자 인증을 수행하고, 인증이 완료된 상태에서 상기 제작자 PC(2a~2n)와의 세션 설정을 수락하여 방송 데이터를 업로드받기 위한 방송 프로그램 제작용 서버(10)가 구비되어져 있다.
한편, 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템에는 동영상 상태로 퇴근 상황정보, 교통정보, 노래방 대결 정보, 속보 정보를 지역 코드정보 및 정보별 고유코드와 함께 업로드하기 위해, 3G 폰이나 와이브로로 이루어진 무선 인터넷과, 인터넷망을 통해 데이터를 업로드 하기 위한 유/무선 단말기로 이루어진 유저 단말기(3a~3n)가 제공된다.
한편, 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템에는 시청자 참여로 제작된 프로그램을 다운로드하여 시청하기 위한 단말기로서, 일반 TV나 IPTV, PC로 이루어진 시청자용 단말기(6a~6n)가 제공된다.
또한, 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템에는 상기 유저 단말기(3a~3n)로부터 제공된 맛집 동영상 정보 및 퇴근 상황의 동영상 정보, 속보 동영상 정보, 노래방 대결 동영상 정보를 업로드받아 고유코드 정보를 추출하여 지역 및 정보별로 분류하고, 프로그램 구성에 대한 타당성 여부를 검토하여 프로그램을 제작하는 서버이며, 상기 유저 단말기(3a~3n)로부터 요청되는 세션값과 단말기 ID를 자동 저장하여 해당 데이터의 채택 여부에 대한 통보를 행하는 방송 프로그램 제작용 서버(10)가 제공된다.
한편, 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)는 방송국 홈페이지와 연계하여 프로그램 제작 대상이 되는 지역을 미리 공지하여 시청자가 해당 지역의 맛집정보 및 노래방 정보 등 각종 정보를 프로그램 제작 전 단계에 방송국에 동영상 형태로 제보할 수 있도록 하며, 동영상 정보를 지역별로 자동으로 분류하여 해당 회차의 프로그램 제작 대상 지역이 아닌 경우라면 차후 프로그램 제작시 해당 동영상을 검토 반영하도록 한다.
도 2는 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템의 데이터 흐름을 개략적으로 도시한 흐름도이다.
이를 참조하면, 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템은 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)의 범주에 속하는 푸드 프로그램 제작 영역(100)과; 뮤직 프로그램 제작 영역(120)으로 구분되어져 있으며, 시청자 참여영역(200)과 제작자 로딩영역(300)이 포함되어져 있다.
상기 제작자 로딩영역(300)은 가상의 구분을 나타내는 것으로, 상기 제작자 PC(2a~2n)로부터 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)의 세션단까지를 일컫는 영역이다.
즉, 상기 제작자 로딩영역(300)은 현장에서 카메라(1a~1n)를 통해 촬상된 방송 데이터를 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)로 로딩하기 위한 가상 영역을 나타낸 것이며, 그 제작자 로딩영역(300)은 통신 수단은 물론이고, 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)에 접속하여 방송 데이터를 전송하기 위한 사용자의 인증을 위한 수단과, 세션 설정 수단을 광범위하게 포함하여 현장에서 촬상된 방송데이터를 신속하게 방송사로 업로드할 수 있게 한 영역을 나타낸다.
상기 시청자 참여영역(200)은 가상의 구분을 나타내는 것으로, 상기 유저 단 말기(3a~3n)로부터 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)의 세션단까지를 일컫는 영역이다.
상기 푸드 프로그램 제작영역(100)과 뮤직 프로그램 제작영역(120)에는 정보 공유영역(130)이 부가되는 바, 그 정보 공유영역(130)은 상기 시청자 참여영역(200)을 통해 시청자가 억세스하여 다양한 공지 내용을 인지할 수 있도록 한 영역이다. 즉, 상기 정보 공유영역(130)에는 맛집 방문지역 공지 및 퇴근상황 접수 공지를 프로그램 제작진 측에서 하며, 뮤직 프로그램 제작영역(120)을 통해 프로그램 공지 예컨대, 일정 대상의 가수나 아티스트 중 특정일까지 출연하였으면 하는 아티스트를 시청자 추천을 통해 결정하는 공지를 할 수 있다.
또한, 맛집 방문지역 공지는 시청자의 참여를 극대화시키기 위해 프로그램 제작 전단계에 미리 특정 지역을 공지하고 해당 지역내의 맛집을 시청자 참여영역(200)을 통해 동영상으로 제보받음으로써 맛집 발굴시 시청자의 참여가 적극적으로 이루어지도록 하며, 동영상의 경우는 3G 폰이나 와이브로폰, 웹캠 등을 통한 UCC 나 동영상을 통해 이루어지도록 한다.
상기 정보 공유영역(130)을 통해 공지된 퇴근 상황의 경우에는 별도의 지역 공지는 하지 않지만, 상기 시청자 참여영역(200)을 통해 상기 푸드 프로그램 제작영역(100)의 내부에 구비된 교통/기상정보 제작영역(110)으로 접수된 시청자 제보를 지역별로 구분하여 해당 지역의 대표적인 교통수단인 지하철, 버스, 승용차의 대표 제보를 선별하여 프로그램으로 제작하도록 한다.
즉, 강남역의 지하철을 이용하는 시청자가 각각 해당 강남역 지하철 상황에 대한 동영상을 동시에 업로드하게 되면, 그 중 어느 한 시청자의 동영상만을 채택하여 강남역의 퇴근 상황을 프로그램으로 제작하도록 한다.
한편, 상기 푸드 프로그램 제작영역(100)은 상기 시청자 참여영역(200)을 통해 특정 학교나 경로당에 대한 탤런트 랭크 정보를 제보받아, 지역별로 순회하면서 학교나 경로당을 방문하도록 구성되어져 있고, 상기 뮤직 프로그램 제작영역(120)은 특정 노래방이나 수준급 아마추어 보컬이나 기타 아티스트의 제보를 받아 노래대결을 펼치고 장기자랑을 진행할 수 있도록 함으로써 시청자 참여를 최대한 유도하도록 한다.
도 3은 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템에 구비된 방송 프로그램 제작용 서버의 구성을 도시한 블록구성도이다.
이를 참조하면, 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)는 통신모듈, 제작정보 원격 수신관리부, 공지사항 관리부, 프로그램 대상지역 관리부, 맛집 제보 접수부, 제작자 인증부, 퇴근상황 정보 접수부, 아티스트 초대 접수부, 속보 접수부, 공지사항 DB, 프로그램 대상지역 정보 DB, 맛집 제보정보 DB, 퇴근/교통정보 DB, 속보 DB, 제어부를 포함하여 구성된다.
참조부호 14는 제작자가 소지한 제작자 PC(2a~2n)와, 유저가 소지하여 각종 제보를 행하는 유저 단말기(3a~3n)와, 시청자가 프로그램 시청용으로 소지한 시청용 단말기(6a~6n)와 통신하면서 업로드된 데이터를 수신하고, 제작된 방송 프로그램 데이터를 전송 처리하기 위해 세션 자동 설정 및 프로토콜 매칭을 수행하는 통 신모듈을 나타낸다.
참조부호 15는 제작자가 소지한 제작자 PC(2a~2n)로부터 전송된 방송 데이터를 수신하여 저장하는 관리를 수행하기 위한 제작 정보 원격 수신 관리부를 나타낸다.
참조부호 16은 방송국 홈페이지와 연계되어 시청자 참여를 유도하기 위해 프로그램 제작 전 단계에 각종 시청자 참여 공지를 업로드하고, 프로그램이 제작된 공지사항을 삭제하는 관리를 수행하는 공지사항 관리부를 나타낸다.
참조부호 18은 푸드 방송 프로그램에 속하는 맛집 탐방이나, 시청자 노래대결을 위한 노래방 탐방의 지역을 프로그램 제작 전 단계에 결정하고 공지하기 위한 프로그램 대상지역 관리부를 나타낸다.
참조부호 20은 상기 프로그램 대상지역 관리부(18)와 연계되어 맛집 탐방 대상지역을 설정한 상태에서 해당 지역내의 맛집에 대한 시청자 제보를 접수하기 위한 맛집 제보 접수부를 나타낸다.
참조부호 21은 제작자가 소지한 제작자 PC(2a~2n)로부터 세션 설정요구 신호 및 고유 ID를 인가받아, 고유 ID를 통해 해당 제작자를 인증하기 위한 제작자 인증부를 나타낸다.
참조부호 22는 상기 유저 단말기(3a~3n)를 통해 퇴근 상황 정보 및 교통정보를 다양한 교통수단별로 접수하여 분류하고, 지역별로 분류하여 퇴근 상황 정보를 프로그램 제작용으로 관리하기 위한 퇴근상황 정보 접수부를 나타낸다.
참조부호 24는 시청자의 참여를 통해 출연진에 포함되기를 원하는 특정 아티 스트에 대한 시청자 접수를 받기 위한 아티스트 초대 접수부를 나타내며, 참조부호 26은 각종 돌발사고, 기타 사회문제에 대한 속보, 다양한 사건 사고에 대한 시청자의 속보를 유저단말기(3a~3n)로부터 접수받기 위한 속보 접수부를 나타낸다.
참조부호 28a는 방송국 홈페이지와 연계되어 시청자 참여를 유도하기 위해 프로그램 제작 전 단계에 업로드한 각종 시청자 참여 공지 정보를 저장하는 공지사항 DB를 나타낸다.
참조부호 28b는 푸드 방송 프로그램에 속하는 맛집 탐방이나, 시청자 노래대결을 위한 노래방 탐방의 지역을 프로그램 제작 전 단계에 결정하고 공지한 정보를 저장하기 위한 프로그램 대상지역 정보 DB를 나타낸다.
참조부호 28c는 상기 프로그램 대상지역 관리부(18)와 연계되어 맛집 탐방 대상지역을 설정한 상태에서 해당 지역내의 맛집에 대한 시청자 제보를 접수하여 저장하기 위한 맛집 제보정보 DB를 나타낸다.
참조부호 28d는 퇴근 상황 정보 및 교통정보를 다양한 교통수단별로 접수하여 분류하고, 지역별로 분류하여 퇴근 상황 정보 및 교통정보를 저장하기 위한 퇴근/교통정보 DB를 나타낸다.
참조부호 28e는 각종 돌발사고, 기타 사회문제에 대한 속보, 다양한 사건 사고에 대한 시청자의 속보 정보를 저장하기 위한 속보 DB를 나타내며, 참조부호 28f는 제작자가 소지한 제작자 PC(2a~2n)로부터 전송된 방송 데이터를 저장하기 위한 제작 정보 DB를 나타낸다.
참조부호 30은 제작자가 소지한 제작자 PC(2a~2n)로부터 세션 설정요구신호 및 고유 ID를 수신하여 인증하고, 인증 결과에 따라 세션 설정을 수행하며 그 제작자 PC(2a~2n)로부터 방송 데이터를 수신하여 저장하고, 상기 유저 단말기(3a~3n)를 통해 시청자의 참여를 유도하기 위해 프로그램 제작 전단계에 각종 시청자 참여 공지를 업로드시키고, 상기 유저 단말기(3a~3n)로부터 전송된 맛집 제보, 시청자 속보 제보, 아티스트 추천 정보, 퇴근/교통 상황정보를 제공받아 지역별, 시간대별로 분류하여 프로그램 제작에 포함되게 제어하는 제어부를 나타낸다.
상기한 구성의 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템의 기능과 작용을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 4a, 4b, 4c, 4d는 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템의 신호흐름을 도시한 플로우챠트이다.
도 4a를 참조하면, 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템을 이용하여, 현장에 파견된 제작자 즉, 프로그램 PD가 6㎜ 카메라(1a~1n)를 이용하여 현장 방송 화면을 촬상하고, 상기 카메라(1a~1n)를 제작자 PC(2a~2n)에 접속한 후, 그 촬상된 방송 데이터를 제작자 PC(2a~2n)로 인터페이스 한다.
그 상태에서, 상기 제작자 PC(2a~2n)를 이용하여 방송 프로그램 제작용 서버(10)에 세션 설정요구신호를 발생하고, 고유 ID를 입력 전송한다.
그러면, 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)는 상기 제작자 PC(2a~2n)로부터 전송된 세션 설정 요구신호 및 고유 ID를 수신하여, 사용자 인증을 수행하여 로 딩 허용이 가능한 사용자 인지를 판단한다.
방송 데이터의 로딩 허용이 불가능한 사용자라면, 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)는 세션 설정 불허 정보를 상기 제작자 PC(2a~2n)로 전송하여 화면 출력시킨다.
반면에, 로딩 허용이 가능한 사용자라고 판단되면, 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)는 상기 제작자 PC(2a~2n)에 대해 세션을 설정한다.
그러면, 상기 제작자 PC(2a~2n)는 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)로 촬상된 방송 데이터를 전송하고, 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)는 해당 방송 데이터를 수신하여 저장한다. 그리고, 그 방송 데이터를 편집하여 방송 프로그램의 제작을 완료한다.
도 4b를 참조하면, 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템에는 시청자 참여를 극대화시키기 위해 방송 프로그램 제작용 서버(10)는 맛집 탐방의 대상 지역과 같은 공지사항을 입력하여 홈페이지에 업로드시킨다.
그리고, 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)는 시청자 참여영역을 활성화시키는 바, 세션과 방화벽을 특정 ID에 대해 활성화시켜 시청자의 유저 단말기(3a~3n)를 통해 각종 동영상 정보를 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)로 업로드시킬 수 있도록 한다.
그 상태에서, 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)는 상기 유저 단말기(3a~3n)로부터 맛집 제보에 대한 동영상데이터를 지역 코드정보 및 정보별 고유코드와 함께 접수하게 되면, 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)의 제어부(30)는 해당 맛집 제보가 공지한 지역내의 맛집인지를 판단한다.
만약, 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)의 판단결과, 해당 맛집 제보가 기공지한 지역 내의 맛집이 아닌 경우라면, 차순위 데이터베이스에 누적 저장하여 차후 해당 지역의 맛집 탐방시 해당 제보를 활용하도록 한다.
반면에, 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)의 판단결과, 해당 맛집 제보가 기공지한 지역내의 맛집인 경우라면 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)는 해당 제보 데이터를 푸드 프로그램 제작영역의 데이터베이스로 분류하고, 맛집 제보 심사를 거쳐 프로그램 제작 방향을 설정하도록 한다.
이때, 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)는 동일 지역내의 일정 순위의 맛집을 공지로 업로드하여 다른 시청자들의 추천 신호를 접수받아 최종 탐방할 맛집을 결정하는 것도 가능하다.
따라서, 해당 푸드 프로그램은 생활속에서 간편하게 만들 수 있는 음식부터 고급 이태리 음식까지 제작 절차 및 해당 음식을 판매하는 맛집을 연계하여 소개하는 프로그램으로 제작하는 것이 바람직하다.
이때, 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템은 시청자의 참여를 극대화시키기 위해 특정 푸드 메뉴를 미리 공지하거나, 특정 지역을 미리 공지하여 해당 지역내 또는 해당 메뉴와 관련된 맛집 정보를 시청자의 3G 폰이나 와이브로, 인터넷망을 통해 동영상 상태로 업로드받아 프로그램 제작 전에 시청자 정보를 프로그램 제작에 참여시키도록 한다.
특히, 해당 푸드 프로그램은 수도권 지역 특히, 경인지역내의 맛집에 대한 시청자 접수를 받아 동네 곳곳의 맛집에 대한 동영상을 통해 1차 심사하여 채택된 맛집으로 제작진이 차후 방문하도록 함으로써 프로그램 제작에 시청자 참여를 유도하고, 프로그램 제작시 다양한 방향을 오픈시켜 프로그램의 다양성에 기여할 수 있으며, 신속하게 고품질의 프로그램을 제작할 수 있게 된다.
도 4c를 참조하면, 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템에는 시청자 참여를 극대화시키기 위해 방송 프로그램 제작용 서버(10)는 교통상황이나 퇴근 상황의 접수에 대한 공지사항을 입력하여 홈페이지에 업로드시킨다.
그리고, 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)는 시청자 참여영역을 활성화시키는 바, 세션과 방화벽을 특정 ID에 대해 활성화시켜 시청자의 유저 단말기(3a~3n)를 통해 각종 동영상 정보를 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)로 업로드시킬 수 있도록 한다.
그 상태에서, 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)는 상기 유저 단말기(3a~3n)로부터 교통상황이나 퇴근 상황에 대한 동영상데이터를 지역 코드정보 및 정보별 고유코드와 함께 접수하게 되면, 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)의 제어부(30)는 해당 동영상 데이터가 교통상황에 대한 것인지, 또는 퇴근 정보에 대한 것인지를 시청자가 입력한 코드에 따라 판단한다. 즉, 시청자는 동영상 데이터를 업로드할 때 해당 동영상이 교통상황에 대한 것인지, 퇴근 정보에 대한 것인지를 기설정된 코드를 입력함으로써 미리 분류하여야 한다.
따라서, 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)의 제어부(30)는 해당 코드에 따라 교통상황 정보 및 퇴근 정보를 분류하면, 제작진이 해당 동영상을 간략 심의하고, 심의를 통과한 동영상 데이터는 지역별로 분류하여 대표 동영상 정보를 추출한다.
지역별 대표 동영상 정보가 추출되면, 해당 교통/퇴근 정보 동영상 데이터를 프로그램에 인서트시켜 제작되도록 한다.
도 4d를 참조하면, 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템에는 시청자 참여를 극대화시키기 위해 방송 프로그램 제작용 서버(10)는 뮤직 프로그램에 출연하길 소망하는 아티스트 접수에 대한 공지사항을 입력하여 홈페이지에 업로드시킨다.
그리고, 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)는 시청자 참여영역을 활성화시키는 바, 세션과 방화벽을 특정 ID에 대해 활성화시켜 시청자의 유저 단말기(3a~3n)를 통해 각종 동영상 정보를 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)로 업로드시킬 수 있도록 한다.
그 상태에서, 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)의 제어부(30)는 아티스트 초대 추천 개시시간이 도래되었는 지를 판단하여, 개시시간 도래시 상기 유저 단말기(3a~3n)로부터 뮤직 프로그램에 출연하길 소망하는 아티스트를 접수받는다.
그리고, 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)의 제어부(30)는 아티스트 초대에 대한 1차 추천 종료시기가 도래되었는 지를 판단하는 바, 1차 추천은 무제한 대상의 아티스트중 시청자의 추천으로 인해 출연 호감도를 갖는 특정한 아티스트를 선별하기 위한 과정이다.
1차 추천으로 인해 아티스트 추천이 마무리되면, 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)는 해당 아티스트를 일정 순위별로 재분류한다. 그리고, 제작진은 일정 순위에 포함된 아티스트에게 섭외 가능성을 타진해본다.
상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)는 섭외 가능성이 높은 아티스트 후보를 공지하여, 2차 접수를 개시한다. 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)의 제어부(30)는 아티스트 초대에 대한 2차 추천 종료시기가 도래되었는 지를 판단하여 최종 후보 아티스트를 확정하고, 섭외를 진행한다.
섭외가 성공되면 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)의 제어부(30)는 출연할 아티스트 및 출연시간을 공지하고, 섭외에 실패할 경우에는 차순위 아티스트를 최종 후보로 재선정하여 섭외를 진행한다.
따라서, 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템은 시청자의 참여를 극대화시키기 위해, 프로그램 제작 전에 초청 아티스트를 시청자가 추천하도록 한다. 즉, 아티스트 추천은 2차로 구분하여 진행하는 바, 1차 추천의 경우에는 초청 대상의 범위를 정하지 않은 상태로 무작위 추천을 받아 상위 링크순으로부터 초청 대상의 범위를 좁혀, 그 일정 상위순의 아티스트를 선별하여 2차 추천을 접수받아 섭외를 진행하도록 한다. 섭외가 완료되면 최종 출연진들을 결정하여 서버의 홈페이지에 공지하도록 한다.
따라서, 시청자는 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템을 통해 평소 TV를 통해 만나고 싶은 아티스트를 직접 추천을 통해 간접 섭외할 수 있게 된다.
한편, 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템을 통해 제공하는 2부의 프로그램은 요일별로 음악의 영역이나 참여 출연진의 대상이 차별화되게 함으로써 프로그램의 다양성을 확보하도록 한다.
예컨대, 월요일에는 7080 추억의 노래시간으로 꾸며, 70-80년대 추억의 가수를 스튜디오로 초대해 그 시절 추억담과 노래를 직접 들어보는 시간으로 꾸미고, 화요일에는 특정 설문조사 랭크를 통해 ‘남편이 미울 때 듣고 싶은 노래’, ‘첫사랑이 생각날 때 듣고 싶은 노래’등의 설문을 통해 상위에 랭크된 노래를 들어보는 시간을 갖도록 한다. 이때, 시청자의 동영상을 접수받아 해당 노래에 담긴 사연을 짤막하게 노래 시작 전에 포함시켜 마찬가지로 시청자 참여를 극대화되도록 한다.
수요일의 경우에는 시청자가 접수한 특정 노래에 담긴 사연을 소개하고 그 사연속 노래를 해당 가수가 직접 불러주고, 사연을 보낸 시청자와의 전화연결을 해보도록 한다. 목요일의 경우에는 직장인이나 일반인으로 구성된 밴드를 초대해 전문 밴드에게 심사를 받아보고 즉석에서 노래를 접수받아 공연을 펼쳐보는 시간으로 채운다. 금요일의 경우에는 트로트 가수 3-4명을 초대해 최신 유행 트로트로부터 흘러간 옛 노래까지 흥겨운 트로트 쇼로 꾸며본다.
마찬가지로, SMS를 통한 사연접수나 동영상 사연 접수, 밴드 접수 등을 모두 인터넷이나 무선인터넷을 통해 접수받아 시청자의 참여를 극대화시키고 프로그램 제작시에 출연 대상의 범위를 넓혀 고품질의 프로그램이 제작될 수 있게 한다.
즉, 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템은 최종 출연할 아티스트가 결정되면, 해당 아티스트의 노래와 관련된 사연 동영상을 상기 유저 단말기(3a~3n)로부터 접수받아 선별한 후, 프로그램에 소개하고, 해당 시청자와의 전화 연결을 시도하여 사연을 직접 들어보는 내용으로 프로그램을 구성하는 것이 바람직하다.
이하, 본 발명의 제 2실시예에 대해 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 5는 본 발명의 제 2실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템의 구성을 개략적으로 도시한 모식도이다.
이를 참조하면, 본 발명의 제 2실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템은 가정이나 특정 장소에 구비된 유저 단말기를 통해 방송사의 서버와 연결하고, 퀴즈나 노래방 등의 영상 데이터를 실시간 중계하고, 방송사의 프로그램 진행자의 음성과 영상을 유저 단말기를 통해 출력시키면서 실시간 생방송을 제작과 동시에 송출할 수 있도록 함으로써 프로그램의 독창성을 도모할 수 있고, 생방송 프로그램 제작의 시간적, 공간적, 경제적 제약을 극복할 수 있도록 한 시스템이다.
즉, 본 발명의 제 2실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템은 원격의 특정 방송 장소 예컨대, 가정이나 노래방, 학교 강당 등 다양한 장소에 영상 및 음성 입력과 출력이 가능한 유저 단말기(3a~3n)를 설치한 상태에서, 방송 프로그램 제작용 서버(10')와 실시간 데이터 통신을 수행함으로써 실시간 중계 방송을 제작 및 송출할 수 있게 된다.
이를 위해, 본 발명의 제 2실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템에는 영상 및 음성 데이터의 입력과 해당 입력데이터의 전송이 가능하며, 방송 프로그램 제작용 서버(10')로부터 전송된 영상 및 음성데이터를 출력시키기 위해, 카메라(5a~5n)와 마이크(7a~7n)가 내부에 구성된 유저 단말기(3a~3n)가 제공된다.
또한, 본 발명의 제 2실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템에는 상기 유저 단말기(3a~3n)와 실시간 데이터 통신을 수행하고, 방송 프로그램 진행자의 영상 및 음성데이터를 상기 유저 단말기(3a~3n)로 전송하고 그 유저 단말기(3a~3n)로부터 전송된 영상 및 음성데이터를 수신하여 실시간 방송 프로그램을 제작하고, TV를 포함한 다양한 시청자 단말기(6a~6n)로 실시간 생방송 프로그램을 송출하기 위한 방송 프로그램 제작용 서버(10')가 구비되어져 있다.
미설명부호 4는 방송 중계기를 나타낸 것이다.
따라서, 본 발명의 제 2실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템은 시청자가 생방송 제작에 참여할 때의 제약 요소인 경제적, 공간적, 시간적 제약요소를 극복할 수 있으며, 방송국 입장에서도 중계차나 스텝이 출동하지 않아도 되므로 경제적이나 시간적, 공간적으로 매우 유리한 시스템이다.
도 6은 본 발명의 제 2실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템에 구비된 방송 프로그램 제작용 서버의 구성을 도시한 블록구성도이다.
이를 참조하면, 본 발명의 제 2실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템에 구비된 방송 프로그램 제작용 서버(10')는 통신모듈, 유저 인증부, 수신데이터 관리부, 음성입력부, 자막입력부, 데이터 삽입부, 유저 정보 DB, 수신데이터 DB, 쌍방향 데이터 저장DB, 삽입데이터 저장 DB, 제어부로 구성된다.
참조부호 40은 유저 단말기(3a~3n)로부터 전송된 영상 및 음성데이터를 수신하고, 방송사의 영상 및 음성데이터를 상기 유저 단말기(3a~3n)로 전송하기 위한 통신모듈을 나타낸다.
참조부호 42는 상기 유저 단말기(3a~3n)를 통해 영상 및 음성데이터를 전송하기 위한 유저를 인증하는 유저 인증부를 나타내며, 참조부호 44는 상기 유저 단말기(3a~3n)로부터 수신된 영상 및 음성데이터를 관리하는 수신데이터 관리부를 나타낸다.
참조부호 46은 방송 프로그램 진행자의 음성데이터를 상기 유저 단말기(3a~3n)로 전송하기 위해 입력받기 위한 음성입력부를 나타내며, 참조부호 48은 상기 유저 단말기(3a~3n)로부터 전송된 영상과, 방송 프로그램 진행 현장의 영상데이터에 자막 데이터를 삽입하여 입력하기 위한 자막입력부를 나타낸다.
참조부호 50은 상기 자막입력부(48)와 연동되어 실시간 중계 방송 프로그램의 영상이나 음성데이터에 자막 또는 효과음 데이터를 삽입하기 위한 데이터 삽입부를 나타낸다.
참조부호 52a는 실시간 방송 중계를 행하기 위한 유저의 정보를 저장하는 유 저 정보 DB를 나타내며, 참조부호 52b는 상기 유저 단말기(3a~3n)로부터 전송된 영상 및 음성데이터를 저장하기 위한 수신데이터 DB를 나타내며, 참조부호 52c는 상기 방송사의 세트장 영상이나, 상기 유저 단말기(3a~3n)로부터 전송된 영상 및 음성데이터를 상호 배열하여 저장하기 위한 쌍방향 데이터 저장DB를 나타낸다.
참조부호 52d는 실시간 중계 방송 프로그램의 영상이나 음성데이터에 삽입하기 위한 자막 또는 효과음 데이터를 저장하는 삽입데이터 저장 DB를 나타낸다.
참조부호 54는 방송사 세트장의 영상 및 음성데이터를 상기 유저 단말기(3a~3n)로 전송하여 출력시키고, 그 유저 단말기(3a~3n)로부터 전송된 영상 및 음성데이터를 수신하여 배열함으로써 쌍방향 방송 데이터를 제작하고 그 방송데이터를 송출하기 위한 제어를 수행하는 제어부를 나타낸다.
상기한 구성의 본 발명의 제 2실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템의 기능과 작용을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 7은 본 발명의 제 2실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템의 신호흐름을 도시한 플로우챠트이다.
먼저, 본 발명의 제 2실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템은 방송 프로그램 제작용 서버(10')의 홈페이지에 생방송 시청자 참여 공지를 행한 상태에서, 다수의 유저 단말기(3a~3n)로부터 시청자 참여신청을 접수받는다. 즉, 방송사에서는 다양한 시청자 참여의 프로그램을 제작할 수 있는 바, 예컨대 노래방에 유저 단말기(3a~3n)를 배치한 상태에서 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10')와 유저 단말기(3a~3n)의 실시간 통신을 통해 노래방의 노래 대결을 통한 생방송을 실시간으로 제작하고 방송을 송출할 수 있으며, 각 가정에 상기 유저 단말기(3a~3n)를 배치한 상태에서 다른 가정의 유저 단말기(3a~3n)와 방송국을 연결한 3자 화상통신을 통해 퀴즈 게임 등을 생방송으로 진행할 수 있다.
따라서, 상기 방송 프로그램 제작서버(10')는 불특정 다수로부터 시청자 참여신청 및 시청자 정보를 유저 단말기(3a~3n)로부터 제공받아 정보를 등록하고, 특정 시청자를 선별하여 시청자 참여의 실시간 생방송이 이루어지도록 한다.
시청자 선별이 이루어진 상태라면, 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10')는 유저 단말기(3a~3n)에 세션 설정요구신호를 발생한다.
그로인해, 상기 유저 단말기(3a~3n)가 세선 설정 허용신호를 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10')로 전송하게 되면, 세션이 설정되게 된다. 그 상태에서, 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10')는 방송 프로그램 진행자가 위치된 영상 데이터 및 음성데이터를 상기 유저 단말기(3a~3n)로 전송하게 되면, 상기 유저 단말기(3a~3n)는 그에 대한 유저의 영상 데이터 및 음성데이터를 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10')로 전송하게 된다. 즉, 상기 유저 단말기(3a~3n)와 방송 프로그램 제작용 서버(10')는 실시간 통신을 통해 생방송 프로그램을 제작할 수 있는 바, 상기 유저 단말기(3a~3n)가 노래방이나 각 가정에 비치되어 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10')와 화상통신을 실행함에 따라 시청자가 참여하는 실시간 방송 프로그램을 제작할 수 있게 된다.
그로인해, 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10')는 방송 중계기(4)를 통해 각지의 시청용 단말기(6a~6n)로 실시간 방송 프로그램을 송출하게 된다.
그리고, 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10')의 판단 결과, 방송 프로그램 제작이 종료된 경우라면, 상기 유저 단말기(3a~3n)에 대해 세션 해제 요구신호를 전송하여 세션을 해제하게 되며, 프로그램 제작이 종료되지 않은 경우라면 다시 상기 유저 단말기(3a~3n)와 실시간 방송 데이터의 통신을 수행하는 단계로 복귀한다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템 및 그 방법은 단지 상기한 실시예에 한정되는 것이 아니라 그 기술적 요지를 이탈하지 않는 범위내에서 다양한 변경이 가능하다.
도 1은 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템의 구성을 개략적으로 도시한 모식도,
도 2는 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템의 데이터 흐름을 개략적으로 도시한 흐름도,
도 3은 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템에 구비된 방송 프로그램 제작용 서버의 구성을 도시한 블록구성도,
도 4a, 4b, 4c, 4d는 본 발명의 제 1실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템의 신호흐름을 도시한 플로우챠트,
도 5는 본 발명의 제 2실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템의 구성을 개략적으로 도시한 모식도,
도 6은 본 발명의 제 2실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템에 구비된 방송 프로그램 제작용 서버의 구성을 도시한 블록구성도,
도 7은 본 발명의 제 2실시예에 따른 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 시스템의 신호흐름을 도시한 플로우챠트이다.
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명*
1a~1n:카메라, 2a~2n:제작자 PC,
3a~3n:유저단말기, 6a~6n:시청용단말기,
10:방송 프로그램 제작용 서버, 14:통신모듈,
16:공지사항관리부, 18:프로그램 대상지역 관리부,
20:맛집제보 관리부, 22:퇴근상황 정보 관리부,
24:아티스트 초대접수부, 26:속보접수부,
30:제어부, 100:푸드 프로그램 제작영역,
110:교통/기상정보 제작영역, 120:뮤직 프로그램 제작영역,
130:정보공유영역, 200:시청자 참여영역,
300:제작자 로딩영역.

Claims (16)

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  12. 방송 프로그램 제작용 서버(10)가 뮤직 프로그램에 출연하길 소망하는 아티스트 접수에 대한 공지사항을 입력하여 홈페이지에 업로드시키는 제 1과정과;
    상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)가 세션과 방화벽을 특정 ID에 대해 활성화시켜 시청자의 유저 단말기(3a~3n)를 통해 각종 동영상 정보를 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)로 업로드시킬 수 있도록 하는 제 2과정과;
    상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)의 제어부(30)가 아티스트 초대 추천 개시시간이 도래되었는 지를 판단하는 제 3과정과;
    개시시간 도래시 상기 유저 단말기(3a~3n)로부터 뮤직 프로그램에 출연하길 원하는 아티스트를 접수받는 제 4과정과;
    상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)의 제어부(30)가 아티스트 초대에 대한 1차 추천 종료시기가 도래되었는 지를 판단하는 제 5과정과;
    1차 추천으로 인해 아티스트 추천이 마무리되면, 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)는 해당 아티스트를 일정 순위별로 재분류하는 제 6과정과;
    상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)가 섭외 가능한 아티스트 후보를 공지하여, 2차 접수를 개시하는 제 7과정과;
    상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)의 제어부(30)가 아티스트 초대에 대한 2차 추천 종료시기가 도래되었는 지를 판단하는 제 8과정과;
    섭외가 성공되면 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10)의 제어부(30)가 출연할 아티스트 및 출연시간을 공지하고, 섭외에 실패할 경우에는 차순위 아티스트를 최종 후보로 재선정하여 섭외를 진행하는 제 9과정으로 이루어진 것을 특징으로 하는 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 방법.
  13. 제 12항에 있어서, 상기 제 9과정은 최종 출연할 아티스트가 결정되면, 해당 아티스트의 노래와 관련된 사연 동영상을 상기 유저 단말기(3a~3n)로부터 접수받아 선별하는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 유무선 통신수단을 이용한 원격 방송데이터 제작 방법.
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 방송 프로그램 제작용 서버(10')가 다수의 유저 단말기(3a~3n)로부터 시청자 참여신청을 접수받는 과정과;
    상기 방송 프로그램 제작서버(10')가 불특정 다수로부터 시청자 참여신청 및 시청자 정보를 유저 단말기(3a~3n)로부터 제공받아 정보를 등록하는 과정과;
    상기 방송 프로그램 제작서버(10')가 특정 시청자를 선별하는 과정과;
    상기 방송 프로그램 제작용 서버(10')가 선별된 유저의 유저 단말기(3a~3n)에 세션 설정요구신호를 발생하는 과정과;
    상기 유저 단말기(3a~3n)가 세선 설정 허용신호를 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10')로 전송하여 세션을 설정하는 과정과;
    상기 방송 프로그램 제작용 서버(10')가 방송 프로그램 진행자가 위치된 영상 데이터 및 음성데이터를 상기 유저 단말기(3a~3n)로 전송하는 과정과;
    상기 유저 단말기(3a~3n)가 그에 대한 유저의 영상 데이터 및 음성데이터를 상기 방송 프로그램 제작용 서버(10')로 전송하는 과정과;
    상기 방송 프로그램 제작용 서버(10')가 쌍방향 통신을 통해 수득된 영상데이터 및 음성데이터를 저장하여 실시간 방송 프로그램을 제작하는 과정과;
    상기 방송 프로그램 제작용 서버(10')가 방송 중계기(4)를 통해 각지의 시청용 단말기(6a~6n)로 실시간 방송 프로그램을 송출하는 과정과;
    상기 방송 프로그램 제작용 서버(10')의 판단 결과, 방송 프로그램 제작이 종료된 경우라면, 상기 유저 단말기(3a~3n)에 대해 세션 해제 요구신호를 전송하여 세션을 해제하는 과정이 포함되어 이루어진 것을 특징으로 하는 유무선 통신수 단을 이용한 원격 방송데이터 제작 방법.
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