CN101197171A - 分发聚合数据的方法、聚合方法、服务器装置和聚合装置 - Google Patents
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Abstract
提供了一种分发用于聚合至少第一内容和第二内容的聚合数据的方法。所述方法包括步骤:通过网络向用户分发具有第一数据和第二数据的数据文件,所述第一数据用于根据第一内容和第二内容分别将第一内容和第二内容划分为多个块,所述第二数据指示用于以预定顺序放置所述多个块以生成新内容的放置顺序。
Description
本发明包含涉及2006年12月4日向日本专利局提交的日本专利申请JP2006-326437的主题内容,其整体内容通过引用而并入于此。
技术领域
本发明涉及分发聚合数据的方法、聚合方法、聚合数据的服务器装置和聚合装置。
背景技术
将多首乐曲中的一部分或全部整合在一起的处理称作重新混合(remix)。作为一种类型的重新混合,是“聚合(mashup)”,其执行更高级的处理。在聚合时,当重新混合一首乐曲A和一首乐曲B时,通过匹配两首乐曲的速度(tempo)(乐曲的演奏速度)、拍(beat)数(例如,四分之一音符的数目)、基调(根音的音程,例如,C大调,D小调等)、和弦进行(和弦的变化状态)等,并且剪切和粘合仅非常合适的片段(section),能够产生新的乐曲。
聚合已经被广泛地认知,并且聚合产生的乐曲也被积极地用于广播等。
相关领域的文档包括例如日本待审专利申请公开号No.2006-107693。
发明内容
然而,为了执行聚合,对于用户来说必须具有丰富的音乐知识。因此,存在许多期望获得聚合得到的乐曲的听众(用户)。而且,当通过聚合乐曲来产生新的乐曲时,可能侵害原曲的版权。
本发明解决了上述和其他问题。
根据本发明的实施例,提供了一种分发用于聚合至少第一内容和第二内容的聚合数据的方法,所述方法包括步骤:通过网络向用户分发具有第一数据和第二数据的数据文件,所述第一数据用于根据第一内容和第二内容分别将第一内容和第二内容划分为多个块,所述第二数据指示用于以预定顺序放置所述多个块以生成新内容的放置顺序。
通过本发明,不具有用于聚合的特殊知识就能够执行聚合。而且,通过免费或付费网络能够分发数据以获得聚合结果。在那种情况下,原曲(将被用于聚合的乐曲)由正要聆听聚合得到的乐曲的用户提供。而且,原曲仅根据用于聚合的数据而被播放,因此不可能侵害版权。这将有助于原曲的销售。
附图说明
图1是根据本发明实施例的显示屏幕的形式;
图2是根据本发明实施例的显示屏幕的形式;
图3是根据本发明实施例的显示屏幕的形式;
图4是图解说明显示内容的示例的放大图;
图5是图解说明数据的概念的示例图;
图6A和6B是图解说明数据表及其内容的示例图;
图7是图解说明本发明应用的示例图;
图8是图解说明数据分发方法的示例的流程图;
图9是图解说明本发明应用的另一示例图;
图10是图解说明数据分发方法的另一示例的流程图;
图11是图解说明可用于本方法的个人计算机的示例图;
图12是图解说明存储器中提供的数据的示例图;
图13是图解说明预处理方法的示例的示意图;和
图14是图解说明预处理方法的示例的波形图。
具体实施方式
1.聚合时刻的显示示例
图1到图3示出了在执行聚合的情况下的显示屏幕的显示示例。在该示例中,使用个人计算机从多首乐曲中,例如从两首乐曲A和B中,聚合一首新的乐曲。在这点上,下面中,将被用于聚合的乐曲(将作为素材)被称作“原曲”,并且被聚合得到的乐曲被称作“聚合乐曲”。而且,能够从乐曲中分离的片段,例如乐曲的介绍、A-melody、B-melody、合唱、间奏曲(interlude)和结束曲尾曲(outro)等,被称作“块”。
在图1到图3中,附图标记10表示聚合时的显示屏幕。图1是聚合的开始时刻的屏幕,图2是聚合过程中的屏幕,以及图3是聚合的结束时刻的屏幕。
显示屏幕10被划分为两个部分,即、上编辑区11和下素材区12。在上编辑区11中,显示有关聚合乐曲(聚合得到的乐曲)的信息。在下素材区12中,显示有关原曲A和B(将被用于聚合的乐曲)的信息。
因此,编辑区11被提供有原曲A被复制到的带状区11A和原曲B被复制到的带状区11B。这些区11A和11B被提供在区11中,从而彼此平行并且具有与时间轴方向相同的水平方向。在这点上,下面中,区11A和11B被称作轨道11A和11B,它们分别被比作磁带。
而且,演奏时间度量(scale)11S被显示在轨道11B之下,并且指示演奏时间的时间位置的指针11P被显示在演奏时间度量11S的开始点处。
而且,指示有关原曲A的信息的带状轨道12A和指示有关原曲B的信息的带状轨道12B被形成在素材区12中,从而彼此平行并且具有与时间轴方向相同的水平方向。尽管图1是初始屏幕,但是图1示出了其中轨道12A和12B分别被提供有关于原曲A和B的信息的状态(当未提供信息时,它们与轨道11A和11B相同的方式为空)。
在这种情况下,轨道12A被划分为两个轨道,即,称作“旋律轨道”的上轨道12AM和称作“代码轨道”的下轨道12AC。旋律轨道12A被分离为多个块,即,原曲的介绍、A-melody、B-melody、合唱、间奏曲和结束曲尾曲等,并且每个块被提供有相应的旋律数据。而且,如图4通过放大的时间轴(在水平方向上)所示,代码轨道12AC根据原曲的代码进行音调(codeprogression)而被分离为多个块,并且每个块被提供有相应的代码数据。
另外,轨道12B具有与轨道12A相同的结构。旋律轨道12BM被分离为原曲的多个块,并且被提供有相应的旋律数据。代码轨道12BC被分离为原曲的多个块,并且被提供有相应的代码数据。
而且,如附图标记13A和13B所示,分别在轨道12A和12B的上部分处显示了艺术家名称、音乐名称、速度和关于原曲A和B的小节数。另外,在存在三首原曲或更多原曲的情况下,素材区12通过操作滚动按钮14S或滚动条14V在垂直方向上被滚动,被显示在素材区12的右侧,并且因此可以使用所有原曲轨道12A、12B、…。
在这点上,事实上,在轨道12AM和12AC以及轨道12BM和12BC具有不同的时间长度的情况下,它们被显示为具有被标准化的相同的长度,并且每个块通过取决于内容的颜色被分离来被显示。而且,预先例如通过下载站点、因特网等获得,在个人计算机中提供原曲A和B的数字音频数据、以及轨道12A和12B中显示的信息。
而且,在显示屏幕10的上部分,重放按钮15P用于测试聆听在聚合期间的乐曲和聚合结果,停止按钮15S用于通知重放,输入字段用于指定重放速度,以及保存按钮17用于存储聚合结果的信息。
2.聚合方法
在图1所示的显示状态中,例如,当如图2中的箭头A1所示将原曲A的旋律轨道12AM的“A-melogy”拖放、或者复制并粘贴到轨道11A的开始处时,原曲A的“A-melogy”被复制到轨道11A的开始处。图2示出了相同的“A-melogy”如箭头A2所示被重复地复制到轨道11A的情况。
而且,在图2中,当如箭头B1所示将原曲B的旋律轨道12BM的“A-melogy”拖放、或者复制并粘贴到轨道11B的开始处时,原曲B的“A-melogy”被复制到轨道11B的开始处。
之后,通过执行类似的操作,轨道12AM到12BC的任何块被复制到轨道11A或11B。结果,轨道11A和11B可以具有例如图3中所示的内容。
因此,当用户点击重放按钮15P时,轨道11A上产生的内容的乐曲和轨道11B上产生的内容的乐曲以混合状态被播放。因此,用户可以测试聆听聚合乐曲。
注意,该聚合得到的乐曲的重放不是通过播放聚合乐曲本身的数字音频数据来产生的。该乐曲是通过被选择性地选出或者根据轨道11A和11B上显示的数据处理的原曲A和B的块来再现的。
如果用户不满足聚合音乐,则用户将使用鼠标来删除、复制、或移动轨道11A和11B的不喜欢的块。或者,用户可以将新的块从轨道12AM复制到12BC。也就是说,用户可以编辑轨道11A和11B的所有块。
这样,用户将块从轨道12AM复制到12BC,编辑轨道11A和11B,并且测试聆听结果。因此,对于用户来说能够获得期望的聚合乐曲。
当通过聚合完成一首新乐曲时,用户点击保存按钮17。然后,例如在硬盘设备中存储播放聚合乐曲所需的信息(在轨道11A和11B上显示的数据)作为一个文件,而不是聚合乐曲本身的数字音频数据。也就是说,指示原曲A和B的信息、乐曲A和B中将被使用的块、使用块时的时间位置和顺序、以及有关速度的信息等被存储在硬盘设备中作为文件。
在这点上,当有人烹调时,他或她根据食谱(recipe)准备食物材料,并且按照食谱指示的过程和方法烹调该食物材料。上述的聚合方法类似于烹调。因此,在下面,聚合所需的信息(在上述情况下,当保存按钮17被点击时存储在硬盘设备中的信息)被称作“配方”。
也就是说,如果根据配方准备乐曲的数字音频数据和元数据并且根据配方编辑所述数据,则产生聚合乐曲。在这点上,除了相应乐曲的一般数据(用于识别乐曲的数据、乐曲名称、艺术家名称等),元数据还包括用于产生配方的各种数据,例如,温度、基调、拍子、和弦等。而且,对于用于识别乐曲的数据,在用户已经从CD获得乐曲的情况下,可以使用诸如该CD的CD编号、商标公司(卖方)、唱片名称、相应轨道的乐曲名、ISRC等的那些数据。
3.聚合乐曲的重放
在这种情况下,用户在个人计算机中准备作为目标的两首原曲A和B的数字音频数据及其配方。然后,当用户执行配方程序时,根据该配方,也就是说,例如根据图1中所示的轨道11A和11B,实时自动地处理两首原曲A和B,并且输出聚合乐曲作为声音。
4.配方中的数据结构的示例
图5是图解说明轨道11A和11B的概念的图。作为聚合的结果,轨道11A包括多个块BLK_A1、BLK_A2、BLK_A3、…,并且轨道11B包括多个块BLK_B1、BLK_B2、BLK_B3、…。如图5所示,每个块的长度(时间长度)相应于聚合而变化。而且,块的附图标记是连续的,但是这并不必要地意味着块在原曲中是连续的。
这时,例如,通过图6中所示的配方定义轨道11A和11B中的每个块。也就是说,如图6A所示,提供了轨道表TRKTBL,并且该表TRKTBL具有:数据区#NUM,指示显示屏幕10的编辑区11中的轨道11A、11B、…的数目;和数据区#A、#B、…,指示轨道11A、11B、…中的块的信息。
在图1到图5的情况下,数据区#NUM指示的轨道的数目是2。因此,轨道表TRKTBL具有第一轨道11A的数据区#A和第二轨道11B的数据区#B。
第一轨道11A的数据区#A具有指示第一轨道11A的块的数目的数据字段#A0、以及指示有关每个块BLK_Ai(i=1、2、…)的信息的数据字段#Ai。这些数据字段#A0和#Ai各自存储相关数据。
而且,以相同的方式,第二轨道11B的数据区#B具有指示第二轨道11B的块的数目的数据字段#B0、以及指示有关每个块BLK_Bj(j=1、2、…)的信息的数据字段#Bj。之后,如果存在第三轨道和更多轨道,则所述轨道被提供用于各自轨道的相似数据区,并且这些数据字段各自存储相关数据。
这时,例如,数据区#A和#B的数据字段#Ai和#Bj存储图6B中所示的数据。也就是说,在图6B所示的数据中,第一行到第九行的数据是将被用于聚合的原曲的信息,并且第十行及其之后的数据是有关聚合结果的乐曲的信息。
第一行的“乐曲ID”是用于识别原曲(在该情况下,原曲A和B)的识别代码。而且,通常,音乐的速度有时对于每个块是不同的,因此“块原始速度,,指示原曲的块中的速度。“块拍子”指示块的拍子,例如二分之一时间,四分之三时间等。
而且,第四行的“块基调和音阶”是用于调制的信息。有时碰巧是,原曲用于从小节的中间开始的聚合,或者原曲直到小节的中间被使用,因此第五行的“原曲块中的取样开始点/结束点”指示原曲中取样单位计数的开始点或结束点的位置。而且,第五行的“开始点拍子计数”和第七行的“结束点拍子计数,,分别指示原曲中的块的小节和拍子的开始和结束(例如,第十小节的第三拍子)。
第八行的“指示开始点之前的小节的开始的取样位置”指示将被用于聚合的开始点之前的小节的开始的位置,它由原曲中的取样单位计数。以相同的方式,第九行的“指示结束点之前的小节的开始的取样位置”指示将被用于聚合的结束点之前的小节的开始的位置,它由原曲中的取样单位计数。
因此,通过第一行到第九行的信息能够知道聚合所需的原曲的部分(块)。
而且,在图6B中,第十行的“聚合的开始取样位置”和第十一行的“聚合的结束取样位置”分别指示聚合乐曲中的某一块和下一块之间的边界点(例如,图5),也就是说,某一块的开始点和结束点,它由取样单位计数。而且,第十二行的“聚合的开始小节编号”和第十三行的“聚合的结束小节编号”分别指示聚合得到的乐曲的开始小节编号和结束小节编号。
因此,通过第十行到第十三行的信息能够知道从原曲获得的块的聚合的形成。
以这种方式,通过附图6中所示的轨道表TRKTBL,对于每个取样单位能够取出用于聚合的原曲的必要块,并且通过组合块来产生新的聚合乐曲。也就是说,轨道表TRKTBL在聚合时变成配方。
5.配方发布方法
5-1配方分发方法的示例(第一)
图7图解说明了配方分发方法的示例。聚合播放器1到n通过网络120连接到服务器130。在这种情况下,如下面所述,播放器1到n中的每一个可以由个人计算机组成。
而且,网络120可以是直接连接到服务器130的专用线路,或者因特网可置于播放器与服务器之间。另外,在该示例中,服务器130存储用于识别将用于原曲的乐曲的识别数据、用于使乐曲用作原曲的元数据、和配方。
当播放器i(i=1到n)从服务器130接收配方的分发时,例如如图8所示的例行程序200被播放器i执行,并且例行程序300被服务器130执行。也就是说,在服务器130中,例行程序300从步骤301开始,然后在步骤302,处理等待接收来自播放器1到n的访问。
当在播放器i执行例行程序200时,例行程序200从步骤201开始,然后在步骤202中,将被用于聚合的原曲被发送到服务器130以便呈现。上述识别数据可被用于该呈现。
当步骤202呈现原曲时,步骤303接收该原曲。服务器130的处理继续到步骤303,并且与所呈现的原曲对应的配方的列表被发送到播放器i。
然后,在步骤203,配方的列表被播放器i接收以便被显示。在步骤204,等待从接收到的配方的列表中选择期望的配方。当选择期望的配方时,在步骤205中,发送对所选择的配方的请求。在步骤304接收该请求,并且在步骤305,服务器130发送步骤205请求的配方。
在步骤206,发送的配方被播放器i接收并存储。在步骤211中,根据步骤206接收并存储的配方执行聚合,并且播放聚合结果的乐曲。
当完成播放时,在步骤212中,等待是否需要输入另一配方。当输入了另一配方时,在步骤213中,确定步骤212的输入结果。如果输入是需要另一配方,则处理从步骤213返回到步骤202,并且之后重复上述处理。在这点上,在例行程序300中,处理返回到步骤305之后的步骤302,将处于响应来自播放器的请求的状态(包括除了播放器i以外的播放器)。
而且,在步骤212中,如果输入是不需要另一配方,则处理从步骤213继续到步骤214,并且例行程序200结束。
这样,通过例行程序200和300,对于服务器130能够将用户(播放器i)请求的配方分发到该用户。
5-2配方分发方法的示例(第二)
图9图解说明了配方分发方法的另一示例。在该示例中,从服务器130可以接收配方,同时,可以通过P2P(对等)通信来在多个播放器(用户)1到n当中分发配方。
5-3配方分发方法的示例(第三)
图10图解说明配方分发方法的又一示例。在该示例中,服务器130付费分发配方。
然而,在5-1和图7的系统中,服务器130存储用于识别将用于原曲的乐曲的识别数据、用于将乐曲用作原曲的元数据、和配方。在该示例中,服务器130还存储原曲的数字音频数据。
当播放器i接收来自服务器130的聚合乐曲的分发时,例如,播放器i执行如图10中所示的例行程序400,并且服务器130执行例行程序500。也就是说,在服务器130中,例行程序500从步骤501开始,然后在步骤502,处理等待从播放器1到n接收访问。
当在播放器i中执行例行程序400时,例行程序400从步骤401开始,然后在步骤402,请求发送聚合列表到服务器130。
当步骤402请求列表时,在步骤502接收该列表。服务器130的处理继续到步骤503,并且聚合乐曲的列表被发送到播放器i。
然后,列表被播放器i接收,并且在步骤403中被显示。在步骤404中,可以从接收到的列表中选择期望的聚合乐曲。当指定期望的聚合乐曲时,在步骤405发送该指定,并且在步骤505接收该指定。
接着,在步骤511中,例如,以流格式将步骤404和405指定的聚合乐曲的开始30秒部分发送到播放器i,并且这通过步骤411接收。结果,播放器i以流格式播放步骤404和405指定的聚合乐曲的开始30秒部分,也就是说,它变得能够测试聆听聚合乐曲。
当完成播放时,在步骤412,播放器i进入是否购买聚合乐曲的输入状态,并且如果已购买,则是否也购买聚合乐曲的原曲。如果这是输入,在步骤413,步骤412的输入结果被发送到服务器130。
然后,在步骤513,服务器130接收来自步骤413的发送,并且在步骤514,确定是否购买聚合乐曲,并且如果已购买,则是否也购买聚合乐曲的原曲。如果购买了聚合乐曲,则处理从步骤514继续到步骤515。
另外,播放器i执行步骤413之后的步骤414,并且确定步骤412的输入结果是否是购买聚合乐曲。如果是购买聚合乐曲,则处理从步骤414继续到步骤415。
当在步骤515和415中,执行在步骤404和405中选择的聚合乐曲的销售和购买处理,也就是说,当销售和购买用于聚合乐曲和原曲所需的配方的发送和接收时,发送和接收数字音频数据文件,并且执行诸如付费等的处理。
在例行程序500中,处理返回到在其之后的步骤502,并且例行程序400在步骤416中结束。
而且,如果步骤412的输入结果不是购买,则处理从步骤414进行到步骤416,并且例行程序400结束。而且,在例行程序500中,在步骤514,如果确定不购买聚合乐曲,则处理从步骤514返回到步骤502。
这样,通过例行程序400和500,如果购买聚合乐曲,则可以测试聆听该聚合乐曲。通过参考测试聆听结果,对于用户能够确定是否购买聚合乐曲。
6.硬件示例
图11图解说明了其中上述播放器1由个人计算机100组成以实现聚合的情况的示例。也就是说,个人计算机100以与普通个人计算机相同的方式构成,并且具有CPU 101、ROM 102、非易失性存储器103和RAM 104。
在这种情况下,CPU 101执行各种程序,并且CPU 101执行的BIOS和基本数据被写入在ROM 102和存储器103中。而且,当CPU 101执行程序时,RAM 104用作工作区。这些存储器102到104通过系统总线109连接到CPU 101。
另外,硬盘105连接到系统总线109,作为大容量存储器。在这种情况下,例如,如图12中所示,硬盘105存储用于运行该个人计算机100的OS、用于与服务器103通信以获得用于聚合的必要数据的通信例行程序200或400、聚合乐曲的播放例行程序、将被聚合的原曲的数字音频数据、原曲的元数据和配方。
而且,尤其分别对于字符输入设备和指示设备,键盘106和鼠标107连接到系统总线109,作为用户接口。同时,CD驱动单位108连接到系统总线109,作为数字音频数据的外部输入部件。
而且,通信接口电路111连接到系统总线109,并且个人计算机100通过通信接口电路111连接到外部网络,例如,因特网120。另外,服务器130连接到网络120,并且服务器130存储图7或图9中描述的原曲的数字音频数据、其识别数据、元数据、配方等。
存储在服务器130中的原曲的数字音频数据、其元数据、和配方通过因特网120,并且进一步通过通信接口电路111被下载,并且例如,然后被存储在如图12中所示的硬盘105中。
而且,个人计算机100被提供有音频重放电路112和显示控制电路114,并且这些电路也连接到系统总线109。音频重放电路112执行解码处理,例如,当向其提供数字音频数据时,MP3必要地对数字音频数据执行D/A变换,以变换为模拟音频信号,并且将模拟音频信号提供给扬声器113。
而且,显示控制电路114具有视频RAM,其未在附图中示出。显示数据被提供给视频RAM,同时,视频数据以预定周期被重复读取,以便被转换为视频信号。视频信号被提供给显示器115,并且图像如附图1到3所示被显示,等等。
因此,如果通过如5.中所述的方法接收分发的配方,则能够根据如在3中描述的配方重放聚合乐曲。而且,用户能够亲自执行附加聚合。
在这点上,服务器130的硬件可以基本上具有与个人计算机100相同的配置。
7.预处理
为了实现上述聚合,通常,原曲A和原曲B必须具有相同的速度、基调和拍子位置。然而,原曲A和原曲B中的任一个通常不具有相同的速度、基调和拍子位置。而且,有时更有效地改变聚合得到的乐曲的速度和基调。
因此,原曲的速度和基带得以改变,并且该改变可以通过播放器i来执行。例如,如日本专利申请No.2004-269085等所公开的,根据原曲的声音音量的电平和峰值能够检测原曲的速度和拍子。也就是说,根据原曲的声音音量的电平和峰值能够检测原曲的速度和拍子。然后,应当调节速度,从而一首原曲或者期望的聚合得到的乐曲的拍子开始位置(即,小节的开始位置)以及另一首原曲的拍子开始位置以相同的定时执行,并且应当执行进一步的基调匹配(调制)处理。
而且,例如,如图13和图14A所示,如果原曲的数字音频数据DORG对于每个取样而被顺序写入到存储器MM,并且如图14B所示,写入的数据DORG较薄,例如通过两个取样中的一个取样的比率,并且对于每个预定周期两倍重复地读取该取样,读取的数字音频数据DCHG变得具有原曲的频率的两倍频率。也就是说,数据变得高了一个八音度(octave)。
因此,当从存储器MM中读取数字音频数据DCHG时,通过设定薄的比率或者设定重复数,能够将速度和基调变为目标值。
8.概括
通过上述系统,不具有聚合的特别知识就能够执行聚合。或者,通过再处理配方和聚合乐曲,能够进一步发展聚合乐曲。而且,能够通过免费网络或收费网络分发聚合乐曲。
在那种情况下,原曲A和B由正在聆听聚合乐曲的用户提供,并且原曲A和B仅根据配方被播放。因此,复制权不可能被侵害。相反,这可能对原曲的销售有益,因为仅获得配方是没有意义的。例如,能够将过去的乐曲与目前成功的乐曲进行聚合,以便欣赏新类型的乐曲。因此,目前销售不太好的过去的乐曲通过该聚合系统可能再次引起注意,从而可能销售变好。
9.其他
在上面的描述中,当乐曲A例如是独奏曲时,如果乐曲B是由各种乐器以及和弦执行的组合音阶,则能够将伴奏添加到乐曲A。或者,两首乐曲A和B中的一首可以是各种声音效果。而且,能够假设B=A,其中A和B是乐曲,也就是说,能够仅使用乐曲A的块来进行聚合。
另外,在上面,已经描述了其中多首乐曲A和B被聚合的情况。然而,本发明可应用于其中聚合多个内容的情况。例如,本发明可应用于其中多个运动图像被聚合的情况,其中音乐、声音、声音效果等被添加到运动图像的情况,以及其中多个乐句被聚合的情况等。而且,能够同时执行诸如混响、回响和均衡等的处理。
本领域的普通技术人员应当理解,根据迄今为止在所附权利要求或其等效物的范围内的设计需求和其他因素,可能发生各种修改、组合、子组合和替换。
Claims (13)
1.一种分发用于聚合至少第一内容和第二内容的聚合数据的方法,所述方法包括步骤:
通过网络向用户分发具有第一数据和第二数据的数据文件,所述第一数据用于根据第一内容和第二内容分别将第一内容和第二内容划分为多个块,所述第二数据指示用于以预定顺序放置所述多个块以生成新内容的放置顺序。
2.如权利要求1所述的分发聚合数据的方法,
其中,根据数据文件的聚合得到的内容的至少一部分被分发给用户以允许试用播放。
3.如权利要求1或2所述的分发聚合数据的方法,
其中,当用户表达数据文件的购买意图时,所述数据文件将被售出。
4.如权利要求3所述的分发聚合数据的方法,
其中,当用户表达第一内容、第二内容和数据文件中的至少一个的购买意图时,所述内容和所述数据文件中的至少一个将被售出。
5.如权利要求1或2所述的分发聚合数据的方法,
其中所述数据文件被免费分发。
6.如权利要求1所述的分发聚合数据的方法,
其中,当用户具有所述第一内容和所述第二内容时,
根据数据文件的聚合得到的内容被分发给用户,以允许播放内容。
7.如权利要求1所述的分发聚合数据的方法,
其中,当用户被允许使用所述第一内容和所述第二内容时,
根据数据文件的聚合得到的内容被分发给用户,以允许播放内容。
8.如权利要求1至7中任一项所述的分发聚合数据的方法,
其中所述第一内容和所述第二内容是声音、图像或字符。
9.如权利要求1至8中任一项所述的分发聚合数据的方法,
其中所述第一内容和所述第二内容相同。
10.一种分发聚合数据的方法,包括:
提供第一数据,所述第一数据用于根据第一内容和第二内容分别将至少第一内容和第二内容划分为多个块;
提供第二数据,所述第二数据指示用于以预定顺序放置所述多个块以生成新内容的放置顺序;和
根据来自用户的请求通过网络将所述第一数据和所述第二数据分发到用户。
11.一种聚合方法,包括:
通过网络从服务器接收第一数据和第二数据,所述第一数据用于根据第一内容和第二内容分别将至少第一内容和第二内容划分为多个块,所述第二数据指示用于以预定顺序放置所述多个块以生成新内容的放置顺序;
将接收到的第一数据和第二数据存储在存储器中;
根据所存储的第一数据和第二数据聚合所述第一内容和所述第二内容;和
输出聚合结果。
12.一种聚合数据的服务器装置,包括:
用于记录第一数据的部件,所述第一数据用于根据第一内容和第二内容分别将至少第一内容和第二内容划分为多个块;
用于记录第二数据的部件,所述第二数据指示用于以预定顺序放置所述多个块以生成新内容的放置顺序;和
通信电路,通过网络与用户使用的播放器进行通信,
其中,根据来自用户的请求通过通信电路和网络将所述第一数据和所述第二数据分发到播放器。
13.一种聚合装置,包括:
通信电路,用于通过网络从服务器接收第一数据和第二数据,所述第一数据用于根据第一内容和第二内容分别将至少第一内容和第二内容划分为多个块,所述第二数据指示用于以预定顺序放置所述多个块以生成新内容的放置顺序;和
存储器,
其中通过通信电路接收到的第一数据和第二数据被存储在所述存储器中;和
根据所存储的第一数据和第二数据聚合所述第一内容和所述第二内容;和
输出聚合结果。
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