JP5007563B2 - 音楽編集装置および方法、並びに、プログラム - Google Patents
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Description
前記音量制御手段には、前記オリジナルキーと前記マスタキーとの差に基づく制御量を前記音素材の再生速度の制御量を用いて補正した制御量に基づいて、前記音素材の音の高さを制御させることができる。
前記メタデータには、前記楽曲データにおける前記楽曲のビートの位置を示すビート情報をさらに含ませるようにすることができ、前記類似度算出手段には、前記類似度マトリックスに基づいて、2つの前記音素材のコードをビート単位で比較することにより前記類似度を算出させることができる。
Claims (11)
- 楽曲の一部または全部からなる複数の音素材を組み合わせてリミックス再生する音楽編集装置において、
各コード間の類似度を定義した類似度マトリックスであって、2つのコードが一致する場合または代理コードの関係にある場合に、2つのコードが一致せずかつ代理コードの関係でない場合と比較して、コード間の類似度が高く設定された類似度マトリックス、並びに、各楽曲のメタデータに含まれる、前記楽曲のコード進行および対応する楽曲データにおける各コードの位置を示すコード情報に基づいて、2つの前記音素材のコード進行の類似度を算出する類似度算出手段と、
前記類似度に基づいて、指定された前記音素材に重ねて再生するのに好適な前記音素材、または、つなげて再生するのに好適な前記音素材を検索する検索手段と、
前記音素材の組み合わせおよび前記音素材に関する情報を含むリミックスパターンデータに基づいて、前記リミックスパターンデータに示される組み合わせで前記音素材が再生されるように前記音素材の原曲の楽曲データを再生する位置およびタイミングを制御する再生パターン制御手段と、
前記音素材の原曲におけるテンポであるオリジナルテンポおよび所定のマスタテンポに基づいて、前記音素材のテンポを前記マスタテンポに合わせるように前記音素材の再生速度を制御する再生速度制御手段と、
前記音素材の原曲におけるキーであるオリジナルキーと所定のマスタキーとの差および前記音素材の再生速度の制御量に基づいて、前記音素材のキーを前記マスタキーに合わせるように前記音素材の音の高さを制御する音高制御手段と
を含む音楽編集装置。 - 前記メタデータは、前記楽曲データにおける前記楽曲のビートの位置を示すビート情報をさらに含み、
前記類似度算出手段は、前記類似度マトリックスに基づいて、2つの前記音素材のコードをビート単位で比較することにより前記類似度を算出する
請求項1に記載の音楽編集装置。 - 前記音量制御手段は、前記オリジナルキーと前記マスタキーとの差に基づく制御量を前記音素材の再生速度の制御量を用いて補正した制御量に基づいて、前記音素材の音の高さを制御する
請求項1に記載の音楽編集装置。 - 前記メタデータは、対応する楽曲データにおける前記楽曲の小節の位置を示すビート情報を含み、
前記リミックスパターンデータは、リミックス再生時の時間軸上において、それぞれの前記音素材が配置されている小節およびビートの位置を示す情報を含み、
前記再生パターン制御手段は、前記ビート情報および前記リミックスパターンデータに基づいて、前記時間軸における前記音素材の開始点を含む小節の頭と前記楽曲データにおける前記音素材の開始点を含む小節の頭とが同期するように前記楽曲データを再生する位置およびタイミングを制御する
請求項1に記載の音楽編集装置。 - 前記ビート情報は、前記楽曲データにおける前記楽曲のビートの位置を示す情報をさらに含み、
前記再生パターン制御部は、前記ビート情報および前記リミックスパターンデータに基づいて、前記時間軸における前記音素材の開始点を含む小節の頭から前記音素材の開始点のビートまで前記楽曲データの再生音の音量をミュートさせる
請求項4に記載の音楽編集装置。 - 前記コード情報に示される各コードは、前記音素材のスケールの主音に対するそのコードの根音の相対位置に基づいて表される
請求項1に記載の音楽編集装置。 - 前記類似度算出手段は、2つの前記音素材がともに長調または短調である場合、前記音素材のスケールの主音に対する各コードの根音の相対位置に基づいて、前記類似度を算出し、2つの前記音素材のうち一方が長調でもう一方が短調である場合、各コードの実際の音の高さに基づいて、前記類似度を算出する
請求項1に記載の音楽編集装置。 - 楽曲の一部または全部からなる複数の音素材を組み合わせてリミックス再生する音楽編集方法において、
各コード間の類似度を定義した類似度マトリックスであって、2つのコードが一致する場合または代理コードの関係にある場合に、2つのコードが一致せずかつ代理コードの関係でない場合と比較して、コード間の類似度が高く設定された類似度マトリックス、並びに、各楽曲のメタデータに含まれる、前記楽曲のコード進行および対応する楽曲データにおける各コードの位置を示すコード情報に基づいて、2つの前記音素材のコード進行の類似度を算出し、
前記類似度に基づいて、指定された前記音素材に重ねて再生するのに好適な前記音素材、または、つなげて再生するのに好適な前記音素材を検索し、
前記音素材の組み合わせおよび前記音素材に関する情報を含むリミックスパターンデータに基づいて、前記リミックスパターンデータに示される組み合わせで前記音素材が再生されるように前記音素材の原曲の楽曲データを再生する位置およびタイミングを制御し、
前記音素材の原曲におけるテンポであるオリジナルテンポおよび所定のマスタテンポに基づいて、前記音素材のテンポを前記マスタテンポに合わせるように前記音素材の再生速度を制御し、
前記音素材の原曲におけるキーであるオリジナルキーと所定のマスタキーとの差および前記音素材の再生速度の制御量に基づいて、前記音素材のキーを前記マスタキーに合わせるように前記音素材の音の高さを制御する
ステップを含む音楽編集方法。 - 前記メタデータは、前記楽曲データにおける前記楽曲のビートの位置を示すビート情報をさらに含み、
前記類似度マトリックスに基づいて、2つの前記音素材のコードをビート単位で比較することにより前記類似度を算出する
請求項8に記載の音楽編集方法。 - 楽曲の一部または全部からなる複数の音素材を組み合わせてリミックス再生する音楽編集処理をコンピュータに実行させるためのプログラムにおいて、
各コード間の類似度を定義した類似度マトリックスであって、2つのコードが一致する場合または代理コードの関係にある場合に、2つのコードが一致せずかつ代理コードの関係でない場合と比較して、コード間の類似度が高く設定された類似度マトリックス、並びに、各楽曲のメタデータに含まれる、前記楽曲のコード進行および対応する楽曲データにおける各コードの位置を示すコード情報に基づいて、2つの前記音素材のコード進行の類似度を算出し、
前記類似度に基づいて、指定された前記音素材に重ねて再生するのに好適な前記音素材、または、つなげて再生するのに好適な前記音素材を検索し、
前記音素材の組み合わせおよび前記音素材に関する情報を含むリミックスパターンデータに基づいて、前記リミックスパターンデータに示される組み合わせで前記音素材が再生されるように前記音素材の原曲の楽曲データを再生する位置およびタイミングを制御し、
前記音素材の原曲におけるテンポであるオリジナルテンポおよび所定のマスタテンポに基づいて、前記音素材のテンポを前記マスタテンポに合わせるように前記音素材の再生速度を制御し、
前記音素材の原曲におけるキーであるオリジナルキーと所定のマスタキーとの差および前記音素材の再生速度の制御量に基づいて、前記音素材のキーを前記マスタキーに合わせるように前記音素材の音の高さを制御する
ステップを含む音楽編集処理をコンピュータに実行させるためのプログラム。 - 前記メタデータは、前記楽曲データにおける前記楽曲のビートの位置を示すビート情報をさらに含み、
前記類似度マトリックスに基づいて、2つの前記音素材のコードをビート単位で比較することにより前記類似度を算出する
音楽編集処理をコンピュータに実行させる請求項10に記載のプログラム。
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