CN101046953A - 音乐处理设备及其管理方法 - Google Patents

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Abstract

一种音乐处理设备,当其上连接音乐装置时,在该音乐处理设备中自动设置对应于所连接音乐装置的必要通信端口。如此设置的通信端口每一个都被指派相应音乐装置的名称,以使得音乐装置与通信端口可以互相关联。一旦该音乐装置从该音乐处理设备断开连接,断开连接的音乐装置转变成虚设状态并以虚设显示形式来显示,因此可容易地识别出此状态。当已经读取包括了音轨数据、当前设置的外部装置的识别信息和该外部装置的参数的项目文件时,在存储该项目文件之时把检测到的外部装置与已经被设定来使用的外部装置的任何一个相关联。通过把存储在参数存储部分中的参数传送到能够关联的外部装置来实现在外部装置与参数存储部分之间的参数同步,因此可以恢复能够关联的现有音乐装置的音乐功能。

Description

音乐处理设备及其管理方法
技术领域
本发明涉及一种音乐处理设备,其能够执行演奏事件和音频信号的各种音乐处理如记录/再现、编辑、混音等,并且还能够在其中寄存配备了预定音乐功能的插件软件,从而在部分音乐处理中使用该插件软件的音乐功能。
背景技术
迄今为止,已知的是安装在个人计算机中的称为“DAW”(数字音频工作站)的应用程序软件。已经激活了DAW的每个个人计算机都可用作音乐处理设备来执行MIDI事件和音频信号的各种音乐处理,如记录/再现、编辑、混音等。在这种音乐处理设备中,为每个音乐文件创建了用于记录MIDI事件的MIDI音轨、用于记录音频信号的音频音轨和用于混合音频信号的总线。与单个音轨相对应来创建MIDI通道列(channel strips)和音频通道列。在每个MIDI通道列中提供各种操作器,因此,响应于用户对任意操作器的操作可对要通过相应MIDI音轨来再现的MIDI事件的音调音量(声调)、声像定位(声像调整)等进行控制。另外,响应于用户对提供在每个音频通道列中的操作器的操作,可对音频信号的频率特性、音调音量、声像定位等进行控制。
此外,为了扩充期望的功能,该音乐处理设备提供有一个或多个乐器插件和效果器插件。“插件”是用来对应用程序软件提供附加功能的程序。采用乐器插件可以对音乐处理设备添加模拟合成器、采样器或专用于产生钢琴、吉他等声音的软件音源器。采用效果器插件可以对音乐处理设备添加软件效果器,比如混响器、压缩器、均衡器等。为使用由乐器插件添加的软件音源器,音乐处理设备通过打开登记屏幕来执行用于登记软件音源器的登记处理。为使用由效果器插件添加的软件效果器,音乐处理设备执行用于把软件效果器插入到期望音频通道的插入处理。通过执行登记处理或插入处理,可执行乐器插件或效果器插件的程序,以便设置端口来在音乐处理设备与软件音源器或软件效果器之间交换或传递数据。通过登记处理来为该端口分配软件音源器或软件效果器的名称。
另外,通过将硬件音乐装置外部连接到音乐处理设备,可对音乐处理设备添加硬件音源器和硬件效果器。这种外部音乐装置连接到静态端口,比如模拟输出端口、模拟输入端口、SPDIF输入/输出端口、MIDI输入端口和MIDI输出端口,这些端口是音乐处理设备的音乐I/O部分自己的终端。此外,在把外部音乐装置连接到与音乐处理设备的音乐I/O部分的音乐网络I/O相连的音乐网络时,在音乐装置和音乐处理设备的每一个中都动态地形成音频和MIDI输入/输出端口,并且在这些动态形成的端口之间做出逻辑连接。此外,外部连接的硬件音源器和硬件效果器可通过由用户来设置硬件音源器和硬件效果器的名称以及设置其上连接的端口,从而被用作音乐处理设备中的乐器插件和效果器插件。当任何期望的音乐装置被外部连接到音乐处理设备上时,根据由音乐处理设备查询所连接的音乐装置而获得的端口相关信息来设置端口。此外,为了使用通过外部连接添加到音乐处理设备的硬件音源器,只须音乐处理设备打开登记屏幕并执行登记处理来登记硬件音源器。而且,为了使用通过外部连接而添加硬件效果器,音乐处理设备执行插入处理来把硬件效果器插入到期望的音频通道中。即,通过用户把硬件音源器添加到该音乐处理设备,可对该设备添加各种音源器,且通过用户把硬件效果器添加到该音乐处理设备,可对该设备添加各种效果器。
然而,以传统已知的音乐处理设备的静态端口在外部连接音乐装置时不能识别何种类型的装置已经被连接到任何一个端口并不能获得所连接的音乐装置的名称。此外,采用传统已知的音乐处理设备的动态端口时,尽管自动执行了连接所需的每个端口的生成以及和端口之间的连接,但与连接的音乐装置的名称和类型、音乐处理设备的连接端口等相关的信息仅仅在属于音乐I/O部分的控制处理中保留,而不能在音乐处理设备的其它处理中使用。因此,如果所添加的音乐装置要用作乐器插件或效果器插件,则所连接的音乐装置的名称、关于该音乐装置所连接的端口的信息、关于该音乐装置的遥控软件的信息等必须被手动设置,这将会包括十分麻烦和复杂的设置操作。另外,即使在由于错误操作或意外而使任何外部连接的音乐装置从音乐处理设备断开了连接时,显示该音乐装置名称的显示屏仍保持不变,因此用户要意识到该音乐装置断开了连接是困难的。另外,当在用户意识到断开连接之后把该音乐装置重新连接到音乐处理设备时,因为先前设置在该音乐装置中的数据已被删除,所以用户只能再次手动设置必要的数据。
除此之外,尽管传统音乐处理设备可外部连接一个或多个音乐装置来使用该音乐装置的音乐功能作为它们音乐处理的一部分,但是每次激活该音乐处理设备时要执行音乐装置的设置是非常麻烦和复杂的。因此,已经提议把当前在音乐处理设备中使用的音乐装置和设置这些音乐装置的数据(即设置数据)提前存储到项目文件中,然后通过读取项目文件来再现该音乐处理设备的状态。然而,根据用户指令将音乐处理设备与音乐装置之间的逻辑路径顺序地设置在在把音乐装置与音乐处理设备进行外部连接的音乐LAN(局域网)中,并且哪个逻辑路径由哪一个音乐装置使用会依赖于用户指示连接所依的次序而变化。另外,当在音乐LAN中的各个音乐装置通电时,在恰即最后断电之前所使用的逻辑路径被自动恢复,但是,哪一个逻辑路径由哪一个音乐装置使用依赖于各个音乐装置通电的定时而变化。因此,即使用户以和先前相同的次序对音乐装置通电,也不一定可设置与先前相同的逻辑路径。另外,用于控制音乐装置的参数可能已经从原始存储在项目文件中的那些参数发生了改变,因此不能恢复与项目文件被存储时相同的音乐功能,这样造成其音乐功能不同于想要的音乐功能。
发明内容
考虑到上文所述,本发明的目的是提供一种音乐处理设备,其在要使用外部连接到该设备的装置时能够容易地进行必要设置。
本发明的另一个目的是提供一种音乐处理设备,其可由项目文件恢复与该项目文件被存储时相同的音乐装置的音乐功能。
为了达到上述目的,本发明提供一种改进的音乐处理设备,其特征在于:检测其上连接的外部装置并根据从检测到的外部装置所获取的信息来产生所检测到的外部装置的装置数据,以把产生的装置数据存储在文件库中;以及把在所述音乐处理设备中登记使用(即,已经从存储在文件库中的装置之中做出了使用登记)的装置登记到设置板(rack)对象中。按这种安排,本发明允许如此登记的装置的功能作为要由所述音乐处理设备执行的音乐处理的一部分。
更具体地说,当音乐装置已经被外部连接到音乐处理设备时,检测所连接的外部装置并且根据从检测到的外部装置所获取的信息来产生检测到的外部装置的装置数据,并将所述装置数据存储到文件库中。在所述音乐处理设备中登记使用(即,已经从存储在文件库中的装置之中做出了使用登记)的装置被登记到设置板对象中,因此如此登记的装置的功能可被用作一部分期望的音乐处理。因此,在使用期望的音乐装置时通过把外部连接到音乐处理设备的期望的音乐装置登记到设置板对象中,本发明可使用期望的音乐装置的功能来作为一部分期望的音乐处理。
根据本发明另一方面,在读取包括音轨数据、适当设置来在音乐处理设备中使用的外部装置的识别信息、和该外部装置的参数的项目文件时,检测到的外部装置与在存储该项目文件之时已经被适当设置来在该设备中使用的外部装置的任意一个相关联。通过把存储在参数存储部分中的参数传输到可被关联的外部装置,本发明可实现在外部装置与参数存储部分之间的参数同步。按这种安排,本发明可以把能被关联的外部装置的音乐功能恢复为与项目文件被存储时的音乐功能相同。
本发明不仅可作为上述设备发明来构造和实现,还可作为方法发明来构造和实现。同样,本发明可作为由处理器(比如计算机或DSP)执行的软件程序以及存储这种软件程序的存储介质来布置和实现。另外,在本发明中使用的处理器还可包含将专用逻辑嵌入到硬件中的专用处理器,更不用说计算机或其它能运行期望软件程序的通用型处理器。
下面将描述本发明的实施例,但是应了解本发明并不局限于所描述的实施例,且可做出不脱离基本原理的本发明的各种修改。因此本发明的范围仅由所附权利要求来确定。
附图说明
为了更好地理解本发明的目的和其它特征,在下文中将参照附图来详细地描述优选实施例,附图中:
图1是根据本发明实施例的音乐处理设备的框图;
图2是示出在音乐处理设备中进行记录或再现之时显示的编排窗口的示图;
图3是示出指示当要使用插件软件音源器和外部连接的硬件音源器时所登记的音源器设置板的设置板屏幕的示图;
图4是示出在本发明的音乐处理设备中的项目文件的示例数据格式的示图;
图5是示出在本发明的音乐处理设备中示出混音器屏幕的示图;
图6是示出要在本发明的音乐处理设备中的音频通道中插入效果器的插入点的框图;
图7是示出在本发明的音乐处理设备中的TG表的示例数据结构的示图;
图8是示出在本发明的音乐处理设备中的外部音源器登记屏幕的示图;
图9是示出当要对本发明的音乐处理设备添加外部音源器时显示的附加登记对话框的示图;
图10是在本发明的音乐处理设备中执行的“添加”按钮操作事件处理的流程图;
图11是在本发明的音乐处理设备中执行的乐器存储指令事件处理的流程图;
图12是在本发明的音乐处理设备中执行的I/O端口区点击事件处理的流程图;
图13是在本发明的音乐处理设备中执行的乐器调用指令事件处理的流程图;
图14是在本发明的音乐处理设备中执行的装置连接检测事件处理的流程图;
图15是在本发明的音乐处理设备中执行的逻辑连接改变事件处理的流程图;
图16是在本发明的音乐处理设备中执行的装置断开连接事件处理的流程图;
图17是在本发明的音乐处理设备中执行的音源器名称区点击事件处理的流程图;
图18是在音源器名称区点击事件处理中执行的用于把音源器还原到登记在音源器设置板之前的状态的处理的流程图;
图19是在音源器名称区点击事件处理中执行的用于把改变后的音源器登记在音源器设置板中的处理的流程图;
图20是在本发明的音乐处理设备中执行的端口选择操作事件处理的流程图;
图21是在本发明的音乐处理设备中执行的效果器名称区点击事件处理的流程图;
图22是在效果器名称区点击事件处理中执行的用于把改变前的效果器还原到在插入到音频通道之前的状态的处理的流程图;
图23是在效果器名称区点击事件处理中执行的用于把改变后的效果器插入到通道列的处理的流程图;
图24是在本发明的音乐处理设备中执行的项目载入处理的流程图;
图25是在本发明的音乐处理设备中执行的项目保存处理的流程图;
图26是示出当音乐装置已经连接到音乐处理设备时如何执行遥控的示意性的框图;
图27是示出显示了本发明的音乐处理设备的音乐LAN中的逻辑连接的示例逻辑连接屏幕的示图;以及
图28是实现音乐处理设备的个人计算机的示意性框图。
具体实施方式
图1是根据本发明实施例的音乐处理设备的框图。图1的音乐处理设备1由在个人计算机PC的OS(操作系统)下运行的称为“DAW”(数字音频工作站)的应用程序软件来实现;即,音乐处理设备1由运行DAW 2的个人计算机来实现。音乐处理设备1执行MIDI事件和音频信号的各种音乐处理,如记录/再现、编辑、混音等。
音乐处理设备1布置来允许操作员或用户为每个称为“项目”的音乐文件创建期望数量的用于记录MIDI事件的MIDI音轨、用于记录音频信号的音频音轨和用于混合音频信号的总线。每个MIDI音轨可以有选择地记录从音乐处理设备1中所提供的一个或多个MIDI输入端口/通道的一个中输入的MIDI事件,并且在音乐处理设备1中所提供的多个MIDI输出端口/通道的任何期望的一个都可以被选择来作为从MIDI音轨再现的MIDI事件的目的地。每次用户创建一个MIDI音轨时,就向MIDI混音器屏幕添加一个对应于所创建的MIDI音轨的MIDI通道列的显示。
因此,对应于各自MIDI音轨输出的MIDI通道列展现在MIDI混音器屏幕上,并且用户可在MIDI混音器屏幕上创建期望数量的MIDI通道列。不仅允许用户为每个早先的MIDI通道列选择MIDI事件的期望输出目的地,还允许为每个后来的MIDI通道列选择MIDI事件的期望输入源和MIDI事件的期望输出目的地。对在每个MIDI通道列中提供的任何操作器的操作产生响应,可对要通过相应MIDI音轨再现的MIDI事件的音调音量(声调)、声像定位(声像调整)、静音等进行控制。
另外,对于每个音频音轨,允许用户选择在音乐处理设备中提供的多个音频输入端口和音频混音器的总线中的任何期望的一个作为用于记录的音频信号输入的输入源。同样,允许用户选择多个音频输出端口和音频混音器的总线中的任何期望的一个作为从音频音轨再现的音频信号的输出目的地(即,相应音频通道的输出目的地)。在此情况下,音频通道自动插入到音频音轨与所选输出目的地之间。每次用户创建一个音频音轨,就向音频混音器屏幕添加了一个对应于所创建的MIDI音轨的MIDI通道列的显示。另外,每次用户创建一条总线,就向音频混音器屏幕添加一个与所创建总线的输出相对应的音频通道列的显示。因此,在音频混音器屏幕上提供了对应于音频音轨和总线的音频通道列。
此外,用户可创建期望数量的音频通道列。不仅允许用户为音频音轨和总线的先前的音频通道列的每一个选择期望输出目的地,而且允许为后来的音频通道列的每一个选择期望输入源和输出目的地。更具体地说,对于音频通道的每个通道列,允许用户选择在音乐处理设备1中提供的多个音频输入端口和音频音轨以及音频混音器的总线中的任何期望的一个作为音频信号的输入源。同样,允许用户选择在音乐处理设备1中提供的多个音频输入端口或音频混音器的总线中的任何期望的一个作为音频信号的输出目的地。对在音频混音器屏幕上的每个MIDI通道列中所提供的任何操作器的操作产生响应,可对相应音频通道中的音频信号的频率特性、音调音量、声像定位等进行控制。另外,每条总线对一个或多个输入音频信号进行混合,并向相应音频通道列提供如此混合后的音频信号。
通过插件,不仅可向音乐处理设备1添加软件音源器(软件T.G.),而且还可添加软件效果器。软件音源器由乐器插件提供,其可向音乐处理设备1添加模拟合成器、采样器或专用于产生钢琴或吉他音的软件音源器。另外,软件效果器由效果器插件提供,其可向音乐处理设备1添加软件效果器,比如混响器、压缩器或均衡器。注意每个插件都是用于向应用程序软件(DAW)提供附加功能的程序。
首先描述乐器插件,一旦DAW 2连同放在音乐处理设备1的预定文件夹中的一个或多个乐器插件软件的文件一起被激活,乐器插件软件的信息就被读入DAW 2,并且对应于乐器插件软件的软件音源器(乐器)的名称被添加到在作为DAW 2的设置板对象的音源器设置板上显示的音源器菜单上来供用户选择。一旦选择并在音源器设置板中登记了任意一个软件音源器,就启动了所选软件音源器的程序,从而生成一个或多个MIDI输出端口/通道和音频输入端口。在此情况下,MIDI输出端口/通道是DAW 2用来向相应软件音源器提供MIDI事件的虚拟端口,并且音频输入端口是DAW 2用来接收由相应软件音源器产生的音频信号(音调)的端口。MIDI输出端口和音频输入端口的每一个都分配有相应软件音源器(乐器)的名称,因此允许用户容易地选择作为每一个MIDI音轨或MIDI通道的MIDI事件输出目的地的相应软件音源器的MIDI输出端口,类似地,允许用户容易地选择作为每一个音频音轨或音频通道的音频信号输入源的相应软件音源器的音频输入端口。登记的软件音源器对从DAW 2通过MIDI输出端口向软件音源器提供的MIDI事件产生响应来产生并混合多个音频信号,然后通过音频输入端口向DAW 2输出最终的混合音频信号。
每个乐器插件软件含有编辑器程序,通过打开在音源器设置板中登记的每个软件音源器的相应编辑器的参数编辑屏幕,可对软件音源器的操作数据(比如音色参数和音源器参数)进行编辑。对以下编辑按钮的任意一个的操作产生响应,来打开参数编辑屏幕,这些编辑按钮是:与在音源器设置板的显示屏中登记的软件音源器对应提供的编辑按钮、在被设置成MIDI事件的输出目的地的具有软件音源器的MIDI音轨的显示屏上提供的编辑按钮、以及在被设置成音频信号的输入源的具有软件音源器的音频通道列的显示屏上提供的编辑按钮。
接下来描述效果器插件,一旦DAW 2连同放置在音乐处理设备1的预定文件夹中的一个或多个效果器插件软件的文件一起被激活,则效果器插件软件的信息就被读入DAW 2,并且对应于效果器插件软件的软件效果器的名称被添加到显示在用于DAW 2的音频通道列的插入设置部分上的效果器菜单上来供用户选择。一旦选择并在音频通道列中插入任意一个软件效果器,就启动了所选软件效果器的程序,从而生成一个或多个音频输出端口和音频输入端口。对每个音频输出端口紧接在音频通道的插入点之前连接一个输出终端,而对每个音频输入端口紧接在该插入点之后连接一个输入终端。以这种方式把软件效果器插入音频通道中。对插入的效果器输入来自紧接音频通道插入点之前的处理的音频信号,因此通过预定的效果赋予处理而赋予了效果的音频信号被输出到紧接音频通道插入点之后的处理中。每个效果器插件软件含有编辑器程序,并且通过打开每个软件效果器的相应编辑器的参数编辑屏幕,可对操作数据(如效果参数)进行编辑。对已插入了软件效果器的音频通道列的效果编辑按钮的操作产生响应来打开参数编辑屏幕。
另外,通过外部连接到设备1的硬件音乐装置31到34以及以下文描述的方式来设置的装置31到34的各个装置数据,可向音乐处理设备1添加硬件音源器和硬件效果器作为外部装置;注意,每个装置的装置数据是一组属于该装置的数据。更具体地说,通过把音乐装置31到34外部连接到音乐处理设备1上并设置各个装置数据,可向音乐处理设备1添加硬件音源器(如波形存储音源器和物理模型音源器)、配备了键盘、乐器的合成器(如电子钢琴和电吉他)、和硬件效果器(如混响器、压缩器和均衡器)中期望的一个。一旦音乐装置31到34的任意一个通过音乐LAN 30外部连接到音乐处理设备1,就自动或手动设置了用于交换比如MIDI事件和音频信号之类的数据的逻辑路径,并且根据通过音乐处理设备1查询音乐装置而从连接的音乐装置中获取的信息,来设置音乐装置的名称和与控制编辑器(遥控软件)的关联或对应关系、设置期望数量的MIDI输入/输出端口和音频输入/输出端口、并且设置音乐装置与端口的各个对应关系。端口用作逻辑路径的子地址。对于连接到作为静态端口的MIDI输出端口和模拟输入/输出端口的音乐装置34来说,设置音乐装置名称、与编辑器的关联、端口的数量、与端口的关联等是手动执行的,因为音乐处理设备1不能从音乐装置34获取前述信息。为了使用具有在音乐处理设备1中设置的相应装置数据的音乐装置31到34的任一个的硬件音源器,打开在音乐处理设备1中提供的音源器设置板的登记屏幕来供用户登记硬件音源器。因此,对于每个MIDI音轨或MIDI通道,允许用户根据硬件音源器的名称来选择其上连接了硬件音源器的MIDI输出端口作为MIDI事件的输出目的地。同样,对于每个音频音轨或音频通道列,允许用户根据硬件音源器的名称来选择其上连接了硬件音源器的音频输入端口作为音频信号的输入源。在此情况下,当硬件音源器已被登记到音源器设置板中时,用于硬件音源器形式的音乐装置的端口名称被取代成(即改变成)硬件音源器(乐器)的名称,而用于硬件效果器形式的音乐装置的端口名称由已被插入音频通道中的硬件效果器的名称所取代。因为以前述方式对相应端口分配了硬件音源器(乐器)的名称,所以用户可以最容易地选择任意一个期望的端口。每个登记的硬件音源器对通过音乐处理设备1的MIDI输出提供给它的MIDI事件产生响应来产生并混合一个或多个音频信号,并通过音频输入端口向音乐处理设备1输出最终的混合音频信号。
为了使用通过外部连接添加的硬件效果器,音乐处理设备1只须执行用于在期望音频通道的插入点插入硬件效果器的插入处理。这里,如果在硬件效果器的名称与的端口之间的关联或对应关系已被设置,则可使用该效果器的名称来指示插入。紧接在音频通道的插入点之前的输出终端连接到任何指派的硬件效果器的音频输出端口,并且紧接在音频通道的插入点之后的输入终端连接到音频输入端口。以这种方式把硬件效果器插入音频通道列中。向插入的硬件效果器输入来自紧接音频通道的插入点之前的处理的一个音频信号,因此通过预定的效果赋予处理而赋予了效果的音频信号被输出到紧接音频通道插入点之后的处理中。
可以以类似于软件音源器和软件效果器的参数编辑的方式来进行每个硬件音源器和硬件效果器的参数编辑。
如上所述,通过向设备1添加乐器插件和硬件音源器,可向音乐处理设备1添加各种音源器(乐器),并且通过添加效果插件和硬件效果器可向音乐处理设备1添加各种效果器。
再参看图1,在音乐处理设备1中的DAW 2包括GUI控制部分11。在GUI控制部分11中的GUI(图形用户界面)是允许用户通过指示设备(比如鼠标)使用用来向用户可见地显示信息的图形来执行各种必要操作的用户接口。GUI控制部分11允许用户通过在由GUI控制部分11显示的设置屏幕上操作鼠标等的简单操作,来在各种乐器插件部分12、MIDI音轨/MIDI混音器控制部分13、遥控部分14、音频音轨/音频混音器控制部分15和各种效果插件16中执行各种设置。以这种方式,通过用户在设置屏幕上操作鼠标可执行上述的选择、设置、参数编辑等等。
各种乐器插件12包含来自其文件放置在插件文件夹中的乐器插件之中的、已在登记到音源器设置板之后被激活的乐器插件软件。各种效果插件16包含来自其文件放置在插件文件夹中的效果器插件软件之中的、已在插入音频通道列中之后被激活的效果器插件软件。
另外,MIDI音轨/MIDI混音器控制部分13执行MIDI音轨/MIDI混音器控制,该控制包括:在每个MIDI音轨中设置MIDI事件的输入源和输出目的地,以及在MIDI混音器中设置每个MIDI通道的MIDI事件的输入源和输出目的地。就象各种其它设置一样,通过用户在由GUI控制部分11显示的设置屏幕上操作鼠标等,可执行对MIDI事件输入源和输出目的地的设置。
音频音轨/音频混音器控制部分15执行音频音轨/音频混音器控制,该控制包括:在每个音频音轨中设置输入源和输出目的地,以及在音频混音器中设置总线的输入源和输出目的地。通过用户在由GUI控制部分11显示的设置屏幕上操作鼠标等,可执行对输入源和输出目的地的设置。
遥控部分14可设置、编辑和控制外部连接到音乐处理设备1的任何音乐装置31到34的各种参数和各种设置。在此情况下,遥控部分14可通过串行通信与装置31到34进行通信来控制音乐装置31到34任何一个的各种参数和各种设置。在遥控部分14中,对操作任意一个对应于音乐装置31到34的编辑按钮进行响应来打开编辑屏幕,并且由用户在设置屏幕上操作鼠标等来指示音乐装置31到34的各种参数的编辑和设置。注意,遥控部分14可通过MIDI通信路径与音乐装置31到34通信。
在MIDI音轨/MIDI混音器控制部分13、遥控部分14以及音频音轨/音频混音器控制部分15与一组驱动器20之间提供OS(操作系统)的API(应用程序接口)。“API”是对应用程序软件可用的功能的入口且可通过OS并以编程语言来准备,其提供来作为用于文件控制、窗口控制、图像处理、字符控制等的功能。驱动器组20包括多种类型的驱动器,它们是用于使得连接的音乐装置31到34运行的软件。更具体地说,驱动器组20包括为各种MIDI装置提供的各种MIDI驱动器部分21、串行通信驱动器22和为各种音频装置提供的各种WAVE驱动器部分23。这些驱动器通过各种音乐I/O部分25连接到音乐装置31到34。各种音乐I/O部分25至少包括MIDI I/O端口、串行I/O端口和音频I/O端口。提供有能直接连接到音乐处理设备1的接口的音乐装置,比如音乐装置34,被直接连接到音乐处理设备1的各种音乐I/O部分25。音乐LAN(局域网)30连接到各种音乐I/O部分25,而音乐装置31、32和33连接到音乐LAN 30的网络。音乐LAN 30包含IEEE1396、USB(通用串行总线)、以太网、mLAN(注册商标)等中的任意一种,并构成为能实时传输MIDI事件、音频信号、串行信号等的音乐网络。连接到音乐LAN的每个音乐装置具有在硬件方式下的用于传输MIDI事件、音频信号、串行信号等的逻辑输入/输出端口。另一方面,在音乐处理设备1中,根据要连接的每个音乐装置来以软件方式产生逻辑输入/输出端口,并且在音乐处理设备1与各个音乐装置的输入/输出端口之间做出用于传输MIDI事件和音频信号的逻辑连接。
因此,在音乐装置31到34的任意一个已被设置成给出的MIDI音轨的输入源的情况下,通过各种音乐I/O部分25的MIDI输入端口把来自被假设为MIDI键盘的音乐装置31到33的MIDI输出端口的MIDI事件导入音乐处理设备1,随后通过各种MIDI驱动器部分21的功能和OS的API 17传到DAW 2,最终在MIDI音轨/MIDI混音器控制部分13的控制下供给所讨论的MIDI音轨。此外,在如下情况下,即特定的MIDI输出端口,其连接到每个都具有硬件音源器形式的音乐装置31到33的任意一个的MIDI输入端口,被设置成给定MIDI音轨的MIDI事件的输出目的地,而且连接到音乐装置31到33的特定音频输入端口被设置成给定音频音轨/音频混音器总线的音频信号的输入源的情况下,在MIDI音轨/MIDI混音器控制部分13的控制下从MIDI音轨输出的MIDI事件通过OS的API 17和各种MIDI驱动器部分21的功能而被传到各种音乐I/O部分25,随后通过MIDI输出端口供给作为硬件音源器的音乐装置31到34。在此硬件音源器中,根据所提供的MIDI事件产生一个或多个音频信号(音调),并且通过各种音乐I/O部分25的音频输入端口来导入这些音频信号。如此导入的音频信号通过各种WAVE驱动器部分23和OS的API 17的功能而被传到DAW 2,随后供给到已在音频音轨/音频混音器控制部分15的控制下设置的音频音轨/音频混音器的总线。
另外,用于设置外部连接到音乐处理设备1的音乐装置31到34的各种参数等的遥控部分14通过使用串行通信驱动器22和各种音乐I/O部分25的串行I/O端口与音乐装置31到34进行串行通信来为音乐装置31到34编辑各种参数并进行各种设置。在音乐处理设备1中提供了一个参数存储器,用于存储对每个音乐装置31到34的参数设置。该参数存储器可包括非易失性可读/可写存储器装置,例如图28中所示提供在个人计算机PC中的硬盘3A或闪速存储器3B,或者可包括易失性可读/可写存储器装置,例如提供在个人计算机PC中的RAM(随机存取存储器)4。
图28示出了实现音乐处理设备1的个人计算机PC的示意性框图。已经知道,个人计算机PC不仅包括程序运行时作为工作存储器的如RAM 4之类的存储器装置、硬盘3A以及闪速存储器3B,而且还包括中央处理器(CPU)5、存储了引导程序等的ROM(只读存储器)6、包括了LCD(液晶显示器)等用于显示各种操作屏幕和信息的显示器装置7、如键盘和鼠标之类的操作器单元8、用于与外部装置(包括音乐装置31到34)进行连接和通信的接口单元9(包括各种音乐I/O部分25)等等。而且已经知道,CPU 5与个人计算机PC中的其他上述部件3A、3B、4、6-9通过未在图28中示出的总线部分相互连接。注意,包含了诸如OS、DAW 2(应用程序软件)、各种插件软件等之类程序的文件被存储在硬盘3A和/或闪速存储器3B上的预定文件夹中,并且CPU 5根据需要从相应的文件夹中读出这些文件,并根据读出文件的程序执行处理从而使得个人计算机PC能实现音乐处理设备1的功能。
当外部连接的音乐装置31到34的任一个由于错误操作或意外而从音乐处理设备1断开连接时,断开连接的音乐装置转换成虚设(或者虚设的)状态,因此不能再使用。在此情况下,迄今已对断开连接的音乐装置设置的端口每个都转换成虚设状态,并且迄今已在断开连接的音乐装置中设置的操作数据(比如参数信息)为随后的使用而保留。另外,如果断开连接的音乐装置至此已被连接到音乐LAN 30上,则用于建立音乐LAN 30逻辑路径的连接信息也为随后的使用而保留。然后,一旦断开连接的音乐装置被再次连接(重新连接)到音乐处理设备1,则不仅转换到虚设状态的端口根据所保留的连接信息而被恢复到它们先前的操作状态,而且把操作数据传输到断开连接的音乐装置来把音乐装置恢复到先前的操作状态。
图2示出当要执行记录或再现时在音乐处理设备1中显示的编排窗口40。在编排窗口40上显示了文件名为“MyMusic”的项目文件。该项目文件是一个包含了音乐处理设备1中单个音乐段的整套数据集的文件。该项目文件被存储在如图28所示音乐处理设备1的个人计算机PC中的一个适当的存储器装置中,诸如硬盘3A或闪速存储器3B中。根据由CPU 5执行的OS和DAW 2的处理,音乐处理设备1可把项目文件载入到RAM 4的工作存储区中,或把工作存储器的存储的内容作为项目文件保存在存储器装置(3A或3B)中。在图4中图解示出了项目文件的示例数据格式。如图所示,项目文件43包括:头数据;音频音轨的数据(即多个音频音轨的波形数据和管理数据);音频混音器的数据(即多个通道的参数);MIDI音轨的数据(多个MIDI音轨的音序数据);MIDI混音器的数据(即多个通道的参数);软件音源器的数据(即激活的软件音源器的参数);硬件音源器的数据(即在音源器设置板中登记的硬件音源器的参数);软件效果器的数据(即激活的软件效果器的参数);硬件效果器的数据(即插入的硬件效果器的参数);TG(音源器)表/EF(效果器)表;音乐LAN的数据;以及其它数据。在头数据中,存储并管理项目文件的比如名称、创建的日期和大小等信息。TG表是存储了包括如下数据的装置数据的表,所述数据表示的是:在外部连接到音乐处理设备1的硬件音源器的形式下的音乐装置31到34的各个名称;在硬件音源器与编辑器之间的对应关系或关联;端口的数量;在硬件音源器与端口之间的对应关系或关联;等等。EF表是存储了包括如下数据的装置数据的表,所述数据表示的是:在外部连接到音乐处理设备1的硬件效果器的形式下的音乐装置31到34的各个名称;在硬件效果器与编辑器之间的关联;端口的数量;在硬件效果器与端口之间的关联;等等。另外,音乐LAN的数据是表示通过音乐LAN在音乐处理设备1与连接到音乐处理设备1的音乐装置31到33之间的逻辑连接的连接信息。项目文件43中的其它数据包括存储了由用户手动设置的多个装置的装置数据的装置数据文件库的信息,等等。
在编排窗口40上,为每个音轨提供表示音轨类型的音轨类型区40b、表示音轨名称的音轨名称区40c和表示音轨输出目的地的输出目的地区40d,并且在每个音轨的头部显示编辑按钮40a。在音轨类型区40b中,音频音轨每一个由“A”表示,而MIDI音轨每一个由“M”表示。在项目文件“MyMusic”中,音频音轨“钢琴1”的输出目的地被设定为“总线8”,音频音轨“吉他”的输出目的地也被设定为“总线8”,音频音轨“萨克斯”的输出目的地被设定为“总线12”。另外,MIDI音轨“鼓”的输出目的地被设定为硬件音源器“MOTIE FS7”的第一端口,MIDI音轨“贝司”的输出目的地被设定为软件音源器“vB-5”,而MIDI音轨“合成ES”的输出目的地被设定为硬件音源器“MOTIE FS7”的第三端口。另外,每个音轨的时间连续事件显示在事件显示部分40e上。通过用户点击或操作任何一个显示的任何操作按钮41,可以对操作任何操作按钮产生响应,来在已在编排窗口40上选择的音轨的任意一个上进行记录或从中进行再现。
图3示出音源器设置板的设置板屏幕42,该音源器设置板是当要使用插件软件音源器或外部连接的硬件音源器时所登记的设置板对象。如设置板屏幕42所表示,在音源器设置板中提供了静音按钮42c、编辑按钮42d和音源器名称区42b。例如,在分配了“自定义1”的音源器设置板名称42a的图3的音源器设置板上,通常安置名为“vGM”的软件音源器、名为“MOTIE FS7”的硬件音源器和名为“vB-5”的软件音源器。一旦软件音源器“vB-5”被登记到音源器设置板中,就执行相应乐器插件软件的程序,从而创建了用来把MIDI事件从音乐处理设备1供给软件音源器“vB-5”的MIDI输出端口以及用来把由软件音源器“vB-5”产生的音调输出到音乐处理设备1的音频输入端口,因此音乐处理设备1和软件音源器“vB-5”将通过输入/输出端口互相逻辑地连接在一起。在此情况下,音源器的名称“vB-5”自动分配给如此创建的MIDI输出端口和音频输入端口。因此,例如,对于任意一个MIDI音轨,用户可用音源器的名称“vB-5”来指派MIDI事件输出目的地。另外通过开启对应于在音源器设置板中的软件音源器“vB-5”的静音按钮42c,可以通过音频输入端口使得从软件音源器“vB-5”提供的音频信号无声。同样,通过点击编辑按钮42d,可打开软件音源器“vB-5”的编辑屏幕,从而可编辑软件音源器“vB-5”的任何音色参数和音源器参数。
然后,对应于软件音源器“vB-5”来打开或显示其上添加了音频通道列的混音器屏幕。在添加的音频通道列中,可以设置音频通道的输入/输出线路并在音频通道中插入软件效果器或硬件效果器。音频通道列包括静音和声像调整操作器和音量控制器,以及电平表。在当要设置输入/输出线路时所打开的弹出菜单上,以音源器名称、音轨名称和为其分配的总线名称来显示可选择的输入和输出端口,从而可容易地设置想要的线路。
在音源器“MOTIE FS7”是外部连接到音乐处理设备1的MIDI硬件音源器的情况下,音乐处理设备1在完成到处理设备1的外部连接时对音源器“MOTIE FS7”进行查询,从而产生硬件音源器“MOTIEFS7”的音源器部分的装置数据,以把产生的装置数据存储到装置数据文件库中。随后,一旦从装置数据文件库中选择了硬件音源器“MOTIE FS7”的装置数据并登记以在音乐处理设备1中使用时,则就把音源器的装置数据从装置数据文件库移动到TG表,以使硬件音源器“MOTIE FS7”可被登记到硬件音源器设置板中。然后,在完成把硬件音源器登记到音源器设置板中时,对应于硬件音源器来打开其上添加了音频通道列的混音器屏幕。因为本实施例以这种方式来安排,即对于登记在音源器设置板中的每个硬件音源器,根据在TG表中的相应装置数据来替代端口名称,所以对应于硬件音源器“MOTIEFS7”的MIDI输出端口和音频输入端口的每一个名称都由音源器的名称“MOTIE FS7”来替代。另外,根据本实施例,登记在音源器设置板中的每个音源器根据存储在TG表中的相应装置数据来与任意一个编辑器相关联;因此,通过用户点击对应于音源器设置板中的硬件音源器“MOTIE FS7”的编辑按钮42d来打开与硬件音源器“MOTIE FS7”相关联的编辑器的编辑屏幕,从而用户可在编辑屏幕上编辑硬件音源器“MOTIE FS7”的音色参数和音源器参数。
图5示出混音器屏幕44的实例。在图5的混音器屏幕44上,用户可以对每个音频通道列设置音频通道的输入/输出线路并在音频通道中插入软件效果器或硬件效果器。音频通道列包括静音和声像调整操作器44e和44f和音量控制器44g,以及电平表44h。在当要设置输入/输出线路时所打开的弹出菜单上,用户可从分配了音源器名称、音轨名称和总线名称的输入或输出端口的菜单上进行选择,从而可容易地设置输入/输出线路。
在从混音器屏幕44左起第二个音频通道列中,将输入44a设置在“MOTIE FS7”,输出44b设置在“A Tr 3”。即,可看出由硬件音源器“MOTIE FS7”产生的音频信号(音调)通过针对硬件音源器“MOTIE FS7”设置的音频输入端口输入到音频通道中,随后音频信号从该音频通道输出到第三音频音轨(A Tr 3)。另外,名为“SPX1500comp”的效果器44c(即压缩器“SPX1500”)被插入此音频通道。如在该技术领域中所已知的,压缩器是一种用来在音量超过预设阈值时以预设比率减小音量的效果器。该效果器的效果参数可通过用户操作显示在效果器名称左边的相应编辑按钮44d以打开效果器的编辑屏幕来进行编辑。
图6示出要把效果器44c插入到音频通道中的插入点。效果器44c通过插入处理被插入到在输入44a与音量控制器44g之间的插入点44c’。即,通过输入44a输入的音频信号由效果器44c赋予效果并输出到音量控制器44g。由音量控制器44g调整到预定电平的音频信号通过静音44e传到输出44b。由用户操作在音频通道列中提供的静音按钮44b可对音频信号静音。在音频通道中的当前输出电平由电平表44h显示。
贯穿本说明书,术语“设定使用”在本发明的上下文中使用来表示在音源器设置板中登记音源器或在音频通道列中插入效果器,而术语“登记使用”在本发明的上下文中使用来表示在TG表中登记硬件音源器或在EF表中登记硬件效果器。
图7示出用来管理硬件音源器信息的TG表中的示例数据结构。在TG表中,可对由用户手动添加的每个乐器(硬件音源器)的装置数据、以及当前登记在TG文件库中的每个乐器(硬件音源器)的装置数据进行登记。
如图7所示,TG表含有表示TG表的数据大小、要被管理的音乐装置的数量等等的管理信息,以及各个音乐装置的装置数据,即“装置1数据”、“装置2数据”、“装置3数据”等。各个音乐装置的装置数据具有相似的结构;图7代表性地示出“装置3数据”的数据结构的详情。如图7所示,“装置3数据”包括:表示装置数据的数据大小、I/O装置的数量等等的管理信息;装置名称(在该情况下是“MOTIE_FS”)或装置ID(身份证明);装置序列号(在该情况下是“MF100008”)、表示相关联的编辑器的程序或例子的编辑器关联信息(在该情况下是“ML Editor-1”);识别控制端口的控制端口信息(在该情况下是“ML_I/O_aS2”);表示用于对MIDI事件和音频信号进行通信的端口的控制端口信息;以及其它信息和标志。这里,装置序列号是当相同类型的多个音乐装置已被外部连接到音乐处理设备1时用来识别音乐装置的信息,编辑器关联信息是链接信息,其指定用来编辑音乐装置参数的编辑器(遥控软件),并且即使激活了多个相同类型的编辑器时也能把该音乐装置与一个编辑器的例子相关联。控制端口信息是表示端口的信息,通过该端口,遥控部分(激活的遥控软件)14通过串行通信与音乐装置通信。通过控制端口来设置音乐装置的各种参数等;注意,控制端口可以是MIDI输入/输出端口,而不限于串行口。所述标志表示了例如关于音乐装置是否当前正在使用的信息,以及关于当前操作状态是正常操作状态还是虚设操作状态的信息。另外,前述的其它信息包括表示每个I/O装置的延迟特性和增益特性的信息。
前述端口信息包含管理信息和端口特有信息,端口特有信息的数据结构的详情在图7中示出。如图所示,端口特有信息包括:管理数据大小、MIDI输出端口和音频输入端口的数量、音频通道结构等的管理信息;I/O装置信息;I/O端口信息;和表示延迟和返回增益的端口特有信息。在图7的图解实例中,为与装置“MOTIE FS”进行通信而设置了指定音乐处理设备1的一个MIDI端口和针对支持六个通道的5.1通道的音频输入端口的信息。将音乐LAN的I/O装置“ML_I/O1”的逻辑I/O端口“3M1”指定为MIDI输出端口(MIDI_out1),对该输出端口没有设置其它参数。更具体地说,在图解说明的示例中,指派六个逻辑I/O端口“2A1”、“2A2”、“2A3”、“2A4”、“2A5”和“2A6”作为针对六个通道(Audio_jnL、Audio_inR、Audio_inC、Audio_inLs、Audio_inRs和Audio_inLE)的音频输入端口,并设置0.8ms的延迟和-2dB的返回增益作为每个音频输入端口的参数。“延迟”是从把MIDI事件提供给装置“MOTIE_FS”的时间到相应音频信号的输出时间的延迟时间,并且DAW 2具有早于该时间来输出要供给装置“MOTIE_FS”的MIDI事件以便对该延迟进行补偿的功能。逻辑I/O端口“3M1”跫逻辑地形成在音乐处理设备1中来作为用于把MIDI事件输出到与音乐LAN连接的音乐装置的MIDI输出端口,并且当已读取了端口“3M1”的信息时,它被认为或识别为MIDI输出端口。另外,I/O端口“2A1”到“2A6”是为音频输入端口提供的并当已读取了逻辑I/O端口“2A1”到“2A6”的信息时被识别成音频输入端口的端口。注意,与TG表结构相似的EF表被创建来管理硬件效果器。
图8示出用于在TG表中登记音乐装置(硬件音源器)的装置数据的外部音源器登记屏幕。在图8中图解说明的外部音源器登记屏幕46上,提供了“添加外部器件”按钮46a和“文件库”按钮46b。当要手动添加和登记硬件音源器时,用户通过操作“添加外部器件”按钮46a来打开另外的登记对话框,用户通过该对话框可向TG表添加用于设置硬件音源器的必要信息的项,且每添加一项就手动输入数据。另外,当音乐装置(硬件音源器)的装置数据要从文件库登记到TG表中时,用户操作“文件库”按钮46b,从而显示用来选择当前登记在文件库中的音乐装置的装置数据的选择菜单,因此允许用户从该菜单中选择期望的音乐装置(硬件音源器)并把所选音乐装置登记到TG表中。注意,文件库包含记载或登记为用户喜好的每个音乐装置(硬件音源器)的装置数据和当该装置通过音乐LAN连接到音乐处理设备1时自动登记的每个音乐装置(硬件音源器)的装置数据。通过登记到TG表中来把如此登记的音乐装置(硬件音源器)的装置数据添加到外部音源器登记屏幕的音乐装置列表并在屏幕上进行显示。
在外部音源器登记屏幕上示出的列表作为登记在TG表中的音乐装置(硬件音源器)的装置数据而指示音乐装置的名称、连接到音乐装置的I/O装置和I/O端口的信息(例如端口识别信息)、表示用于控制音乐装置的编辑器和其控制端口的信息、和指示音乐装置是否当前正在被使用的标志。在图8图解性地示出的外部音源器登记屏幕46上,登记了“TRITOTT”、“PHONTOM”和“MOTIE_FS”作为音乐装置(硬件音源器)的名称。跟在硬件音源器名称“TRITOTT”后显示的“控制/TOTT_Editor(ML_I/O1_aS1)”的“TOTT_Editor”是指示当要对被遥控的硬件音源器“TRITOTT”执行参数编辑和设置时所激活的遥控软件(编辑器)的信息。另外,“ML_I/O1_aS1”表示在音乐LAN(例如mLAN(注册商标))的I/O装置(ML_I/O1)的异步通道(a)中的一个串行口(S1)。即,硬件音源器“TRITOTT”连接到音乐LAN 30。跟在硬件音源器名称“MOTIE_FS”后显示的“控制/MOTIE_Editor(ML_I/O1_aS2)”类似于“控制/TOTT_Editor(ML_I/O1_aS1)”,并且当要对被遥控的硬件音源器“MOTIE_FS”执行参数编辑和设置时激活被指定为遥控软件的MOTIE_Editor。此外,“ML_I/O1_aS2”表示在音乐LAN(例如mLAN(注册商标))的I/O装置(ML_I/O1)的异步通道(a)中的一个串行口(S2)。即,硬件音源器“MOTIE_FS”也连接到音乐LAN 30上。同样对于硬件效果器,外部效果器登记屏幕用于在EF表中登记音乐装置(硬件效果器)的装置数据;外部音源器登记屏幕和外部效果器登记屏幕在指令上相似。对与类似于前文所述的用户操作产生响应来登记音乐装置(硬件音源器)的装置数据。
在图8图解性地示出的外部音源器登记屏幕46上,以展开形式显示硬件音源器“MOTIE_FS”的分层结构。在紧接在最高层级之下的层级上,示出为硬件音源器“MOTIE_FS”所提供的MIDI I/O端口和音频I/O端口,即一个MIDI输出端口(MIDI_out1)和六个音频输入端口(Audio_inL、Audio_inR、Audio_inC、Audio_inLs、Audio_inRs和Audio_inLE的结构。在这些端口的显示区域中,根据在图7中示出的硬件音源器“MOTIE_FS”的装置数据来给出I/O装置和I/O端口的显示。对用户在外部音源器登记屏幕46上的操作产生响应,对存储在TG表中的任意一个音乐装置的装置数据进行编辑。其装置数据登记在TG表中的每个硬件音源器显示在音源器设置板的TG选择菜单上并可以从中选择。置于虚设(虚设的)状态下的每个硬件音源器在音源器设置板的TG选择菜单上以灰色(或半色调)显示方式来显示,因此不能由用户选择。一旦从TG选择菜单选择并登记硬件音源器时,在外部音源器登记屏幕46的“使用”区上显示标记“×”,并且TG表的标志切换到指示该硬件音源器当前正在被使用的状态。另外,从音源器设置板的TG选择菜单中删除该硬件音源器的名称而不再作为选项来被显示。以这种方式,避免两个硬件音源器同时登记在该音源器设置板中。然而,尽管只登记了一次,与TG表分开管理的软件音源器也可被显示在TG选择菜单上,因此多个软件音源器可同时登记在音源器设置板中。
图9示出对用户操作“添加外部器件”按钮46a产生响应而打开的附加登记对话框47的屏幕。在此图中图解示出的附加登记对话框47上,已向“器件名称”输入区输入了要添加的硬件音源器的名称“PHONTOM”。另外,已向MIDI输出端口(MIDI_out)输入区输入“1”、向音频输入端口(Audio_in)输入区输入“4”作为硬件音源器“PHONTOM”的端口数量。此外,遥控软件的名称可被输入到“控制”输入区,要用于遥控的端口可被输入到“端口”输入区。当要根据输入到各个输入区的数据向TG表添加硬件音源器的装置数据时,用户操作“OK”按钮。因此,硬件音源器“PHONTOM”的装置数据被添加到TG表,从而在外部音源器登记屏幕46上显示相应的项。此时,还没有设置诸如表示各个MIDI/音频输入和输出端口的端口信息之类的项并将它们留作空白,因此用户必须顺序地手动设置这些项。在不把硬件音源器的装置数据添加到TG表中的情况下,用户只须操作“撤销”按钮。
现在,将给出关于文件库(“装置数据文件库“)的描述,该文件库包含其中登记了硬件音源器的TG文件库和其中登记了硬件效果器的EF文件库。在TG文件库中,登记了记载或登记为用户喜好的每个音乐装置(硬件音源器)的装置数据和当音乐装置通过音乐LAN连接到音乐处理设备1时被自动登记的每个音乐装置(硬件音源器)的装置数据。用户可从TG文件库选择任意一个期望的硬件音源器的装置数据并把所选的装置数据登记到TG表中。另外,当对用户的断开连接操作产生响应或由于错误操作或意外而使任意一个音乐装置从音乐处理设备1断开了连接时,该断开了连接的音乐装置(硬件音源器)的装置数据被从TG文件库中删除。如上所述,当已被登记在音源器设置板中的任何硬件音源器与音乐处理设备1断开了连接时,断开了连接的音乐装置(硬件音源器)的登记就被置于“虚设”状态,且该音乐装置(硬件音源器)的设置数据,如参数,被保留在音乐处理设备1的参数存储器中(即,图28中RAM 4的工作存储区中或硬盘3A或闪速存储器3B上的预定工作区中)。随后,一旦断开连接的音乐装置(硬件音源器)再次连接(重新连接)到音乐处理设备1时,不仅保留的设置数据被传送并自动设置到该硬件音源器中,而且该硬件音源器脱离虚设状态并被置于正常操作状态。对EF文件库执行类似的操作,这样任何期望的音乐装置(硬件效果器)的装置数据可被登记到EF表中。另外,在EF表中登记的音乐装置可在EF选择菜单上显示,从而可从EF选择菜单中选择要插入音频通道列中的任何效果器。
在EF文件库中,登记了记载或登记为用户喜好的每个音乐装置(硬件效果器)的装置数据和当装置通过音乐LAN连接到音乐处理设备1时被自动登记的每个音乐装置(硬件效果器)的装置数据。用户可从EF文件库中选择任何期望的硬件效果器的装置数据,并把所选装置数据登记到EF表中。如此登记在EF表中的硬件效果器被显示在EF选择菜单上,并可被插入期望的音频通道列。另外,当对用户的断开连接操作产生响应或由于错误操作或意外而使任意一个音乐装置(硬件效果器)从音乐处理设备1断开了连接时,断开了连接的音乐装置(硬件效果器)的装置数据被从EF文件库中删除。如果插入音频通道列中的任何硬件效果器与音乐处理设备1断开了连接,则断开了连接的音乐装置(硬件效果器)被置于“虚设”状态,但是该音乐装置(硬件效果器)的设置数据(比如参数)仍保留在音乐处理设备1的参数存储器中(即,图28中RAM 4的工作存储区中或硬盘3A或闪速存储器3B上的预定工作区中)。随后,一旦断开连接的硬件效果器再次连接到音乐处理设备1上时,不仅保留的设置数据被传送并被自动设置到该硬件效果器中,而且该硬件效果器脱离虚设状态并被置于正常操作状态。
图10是“添加”按钮操作事件处理的流程图,该处理对用户对图8中的外部音源器登记屏幕46上的“添加外部器件”按钮46a进行的操作产生响应而启动。
一旦启动“添加”按钮操作事件处理,就打开图9所示的附加登记对话框并在步骤S10进行显示。在接下来的步骤S11,接收对“器件名称”输入区、“控制”输入区、MIDI输出端口(MIDI_out)输入区和音频输入端口(Audio_in)输入区的输入。在下一步骤S12,做出关于是否给出了登记指令的判断。如果操作了“OK”按钮,则在步骤S12判断已经给出了登记指令,并在步骤S13另外把硬件音源器(乐器)的装置数据登记到图7的TG表中,然后“添加”按钮操作事件处理结束。另一方面,如果操作了“删除”按钮,则在步骤S12判断没有给出登记指令,因此不执行步骤S13的操作就结束“添加”按钮操作事件处理。
虽然创建端口存储区来存储通过前述“添加”按钮操作事件处理所添加的音乐装置(硬件音源器)的端口信息,但该端口信息中没有指派在其中的各自的端口,并且用于显示各自端口的I/O端口区被留作空白。因此,用户必须顺序地指派I/O端口并通过顺序地点击空白I/O端口区来设置对I/O端口的指派。注意,此时,添加的音乐装置(硬件音源器)还没有被登记在音源器设置板中。在音乐装置是硬件效果器的情况下,当已把该音乐装置登记在EF表中时,它被显示在音频通道列的EF选择菜单上;然而,因为此时还没有设置各自端口的指派,所以即使已经插入了硬件效果器,但仍不允许在插入点进行连接。
当在个人计算机PC中激活DAW 2以使个人计算机PC具有音乐处理设备1的功能的情况下,因为响应于通过操作单元8(如鼠标等)的操作或通过接口单元9(包括各种音乐I/O部分25)的与外部装置的连接检测而产生了任何操作事件或处理命令,所以激活了包含DAW2的一部分并对应于所产生的操作事件或处理命令的一个必要的处理程序,并且随后个人计算机PC执行各种响应于对屏幕的操作或对与外部装置连接的检测而进行的处理。接着,将在下文描述一些重要的事件对应处理程序和命令处理程序。
图12是I/O端口区点击事件处理的流程图,该处理对用户对在外部音源器登记屏幕或TG表上的期望音乐装置(乐器)的I/O端口区进行的操作产生响应而启动。
一旦在外部音源器登记屏幕上点击期望的音乐装置(乐器)的I/O端口区,则启动该I/O端口区点击事件处理。首先,在步骤S20,显示菜单,该菜单列出了其类型对应于所点击的I/O端口区并且在音乐处理设备1的I/O装置的端口之中还尚未分配的那些端口。在下一步骤S21接收由用户的选择操作而产生的输入,并在步骤S22判断是否给出了用于选择在该菜单上显示的任意一个端口的指令。如果在步骤S22判断已经给出用于选择所显示端口的任意一个指令,则处理前进到步骤S23,在该步骤中在TG表中的那个装置的装置数据中写入指派所选端口的信息。然后,在步骤S24判断是否已在音源器设置板中登记了其I/O端口区已被点击的音乐装置(乐器)。如果在步骤S24的回答为肯定,则处理前进到步骤S25,在该步骤中以所讨论的音乐装置(乐器)的端口名称来更新那些从要显示或当前正显示的端口之中选出的端口的名称。在完成步骤S25的操作后,或者如果在步骤S22中判断没有给出选择指令(例如用户点击了该菜单以外的区域),则此刻的点击事件处理结束。在上述方式中,每次执行点击事件处理时,就设置一个端口的指派。
在音乐装置是效果器的情况下,在效果器已被登记到EF表中时,该效果器被显示在给出的音频通道列的EF选择菜单上,因此可按用户期望来选择和插入。因此在步骤S24判断所讨论的效果器是否已经插入任何通道列中。若在步骤S24判断为肯定,则在插入点设定与所指派端口的连接。另外,在音乐装置是效果器的情况下,要在步骤S25被更新的端口名称被设置成该效果器的名称,并且将该效果器名称显示在用于选择要插入音频混音器各个音频通道中的效果的“效果器选择菜单”中,以及显示在用来在各个音频通道中设置效果器的插入的设置部分中。
图11是乐器存储指令事件处理的流程图,当在响应于例如点击鼠标右键而显示的菜单上进行选择时启动该处理,以把期望的乐器存储到TG文件库中。
一旦启动了对期望乐器的乐器存储指令事件处理,则在步骤S30把TG表中的期望音乐装置(乐器)的装置数据以对应于该音乐装置(乐器)名的名称存储到TG文件库中,作为用户喜好的音乐装置(乐器)。这里音乐装置是效果器,对存储指令产生响应来把EF表中的音乐装置(效果器)的装置数据以对应于该音乐装置(效果器)名的名称存储到EF文件库中作为用户喜好的音乐装置(效果器)。
图13是乐器调用(recall)指令事件处理的流程图,当在例如响应于点击鼠标右键而显示的菜单上进行选择时启动该处理,以把期望的乐器从TG文件库中调用。
一旦对期望的乐器启动了乐器调用指令事件处理,对其给出调用指令的期望的音乐装置(乐器)的装置数据被从TG文件库读出并登记到TG表中。随后,在步骤S41判断登记的装置数据是否为自动登记在TG文件库中的音乐装置(乐器)的装置数据。若在步骤S41的判断为肯定,则处理前进到步骤S42来删除迄今为止登记在TG文件库中的音乐装置(乐器)以及装置数据,因为只有一个自动登记在TG文件库中的音乐装置(乐器)是可登记的。另一方面,如果登记的装置数据不是自动登记在TG文件库中的音乐装置(乐器)的装置数据,则处理分支到步骤S43。注意该音乐装置(乐器)可能是由用户手动登记在TG文件库中的,并且该音乐装置的各个端口可能已经在被使用。因此,在步骤S43,执行操作来把在所讨论的登记在TG表中的装置数据中的各个端口与当前存在但当前没有被使用的端口相关联。在接下来的步骤S44,删除不能相关联的每个端口。完成步骤S42或S44的操作之后,对期望乐器的乐器调用指令事件处理结束。
图14是以预定频率启动的装置连接检测事件处理的流程图。一旦启动装置连接检测事件处理,该处理前进到步骤S50,在该步骤中获取已检测到是新近连接到音乐LAN的音乐装置的装置信息(如装置ID之类),并随后判断检测到的音乐装置是硬件音源器还是硬件效果器。然后,在步骤S51进一步判断检测到的音乐装置是否与音乐处理设备1的即插即用功能相一致。如果在步骤S51的回答是否定的,则表示检测到的音乐装置不能被自动连接到音乐处理设备1,因此,此刻的事件处理结束。另一方面,如果在步骤S51的回答是肯定的,则在步骤S52,在实现了音乐处理设备1的个人计算机的控制下把检测到的音乐装置自动连接到音乐处理设备1。然而,如果检测到的音乐装置具有mLAN接口,则表示在自动连接到音乐处理设备1期间通过mLAN功能已经建立了逻辑连接;因此,在这种情况下,不必执行步骤S52的操作。
随后,在步骤S53,遥控部分14通过串行通信路径来查询检测到的音乐装置以获取MIDI端口和音频端口的装置I/O和I/O端口的装置名称以及各种数据,然后创建所检测到的音乐装置的装置数据。接着,在步骤S54执行操作来把检测到的音乐装置与当前显示为虚设状态的任何一个音乐装置相关联。在接下来的步骤S55判断检测到的音乐装置是否能与当前显示为虚设状态的任何音乐一个装置相关联。如果在步骤S55判定检测到的音乐装置能与当前显示为虚设状态的任何一个音乐装置相关联(即相对应),则在步骤S56把当前在虚设状态下的音乐装置的参数从参数存储器中(即,图28中RAM 4的工作存储区中或硬盘3A或闪速存储器3B上的预定工作区中)读出并传输到检测到的音乐装置从而来再现或恢复虚设状态的音乐装置的设置。另外,虚设状态的音乐装置的显示从虚设状态改变到当前操作状态(或正常状态)。因此,现在能够通过相应编辑器来遥控所检测到的音乐装置,从而允许对参数进行编辑。不管是在当前操作状态还是在虚设状态,如果所讨论的音乐装置能与编辑器相关联,则与登记在音源器设置板中的音乐装置(硬件音源器)或插入音频通道列中的音乐装置(硬件效果器)相对应的编辑器已经被激活,并且用来控制这些音乐装置的行为的参数已经被存储在音乐处理设备1中(即图28中RAM 4的工作存储区中)。随后,在从虚设状态切换到当前操作状态(正常状态)之时,以存储在音乐处理设备1中的前述参数和在自动互相同步的所讨论的音乐装置中的参数来执行遥控。
随后在步骤S57,在TG或EF表中迄今为止还是灰色显示方式的所讨论的音乐装置的显示以及当前设置的端口的显示都被恢复到它们早先的状态。这里,置于虚设状态的是已被设置来在音乐处理设备1中使用但当前没有连接到音乐处理设备1的音乐装置。因此,在所讨论的音乐装置是硬件音源器并因此被当前登记在音源器设置板中的情况下,并且如果该音乐装置当前是在虚设状态下,则表示该音乐装置在音源器设置板中当前以灰色显示方式来显示,因此,所述灰色显示也被恢复到早先的状态。另一方面,在所讨论的音乐装置是硬件效果器并因此被插入到音频通道列中的情况下,在音频通道列中的效果器的显示也是灰色显示方式,因此该效果器的灰色显示也被恢复到早先的状态。另外,如果在步骤S55判定检测到的音乐装置与当前置于虚设状态下的音乐装置的任何一个都不对应,则表示检测到的音乐装置是已经连接到音乐处理设备1但没有及时被设定来在音乐处理设备1中使用的音乐装置,因此,此刻的处理分支到步骤S58,在该步骤中,如果检测到的音乐装置是硬件音源器,则把检测到的音乐装置的装置数据存储到TG文件库中,而如果检测到的音乐装置是硬件效果器,则存储到EF文件库中。在完成步骤S57或步骤S58的操作之后,装置连接检测事件处理结束。即,仅当所检测到的音乐装置不能与当前置于虚设状态下的任何一个音乐装置相关联时,才执行把检测出的作为新近连接到音乐LAN的音乐装置自动登记到TG文件库或EF文件库中。
图15是逻辑连接改变事件处理的流程图,对在显示来用于在音乐LAN 30中的装置之间设置逻辑连接的逻辑连接屏幕上出现的连接改变事件产生响应来启动该处理。
首先,将参照图27说明逻辑连接屏幕的实例。在逻辑连接屏幕48上,在靠近该屏幕左侧所表示的PC 48a是实现了音乐处理设备1的图1的个人计算机。另外,在靠近该屏幕上侧所表示的“MOTIE_FS”48b和“TRITOTT”48c代表通过音乐LAN 30外部连接到音乐处理设备1的硬件音源器,且在靠近该屏幕右侧所表示的“SPXX”48d和“SPXY”48e代表通过音乐LAN 30外部连接到音乐处理设备1的硬件效果器。在PC 48a与硬件音源器48b和48c之间以及在PC 48a与硬件效果器48d和48e之间连接的通信路径(路线),如虚线所示,是双向音频通信路径。表示在各个通信路径中的五边形标记每个都代表了在相应通信路径中的一个方向的通信路线,并且在每个五边形标记内的数值表示通信路线的数量。由标记48h代表的、其各个尖端都朝向PC 48a的路线是从各个装置到PC 48a的输入路线,而由标记48i代表的、其各个尖端都朝向硬件音源器48b和48c或硬件效果器48d和48e的路线是从PC 48a到各个装置的输出路线。例如,在PC 48a与硬件音源器48b之间设置一条MIDI输入路线和一条MIDI输出路线,以及六条音频输入路线。在此情况下,以软件方式在PC 48a中提供一个MIDI输入端口和一个MIDI输出端口以及六个音频输入端口。
在通过用户点击路线的标记而显示的弹出菜单上可设置每个通信路径中期望的路线数量。例如,点击用于硬件音源器48b的音频输入路线的标记,用户可把路线的数量从“6”改变成期望的数量,因此在该标记内的数字改变成期望的数量。然后,一旦用户操作“执行”按钮48f,就根据如此设置的路线数量来控制PC 48a和各个音乐装置的音乐LAN设置参数并建立音乐LAN的逻辑连接。当在PC 48a与给出的音乐装置之间的路线数量增加时,在PC 48a中产生用于新的连接的端口,而当在PC 48a与给出的音乐装置之间的路线数量减少时,PC 48a的相应的连接端口被消除。另外,做出布置来使得:当已经由用户执行了减少路线数量的操作时并且如果要被消除的一个或多个路线当前正在被使用,则尽管用户操作了“执行”按钮48f也不允许所要执行的路线的减少。注意,响应于用户操作“关闭”按钮来关闭逻辑连接屏幕48。
响应于用户操作图27的逻辑连接屏幕48上的执行按钮48f来启动逻辑连接改变事件处理。首先,在步骤S60,判断要改变逻辑连接的音乐装置是否为硬件音源器并且在被及时登记到音源器设置板中之后是否当前正在被使用,或者判断所讨论的音乐装置是否为硬件效果器并且在被插入到音频通道中之后是否当前正在被使用。如果所讨论的音乐装置还没有被登记在音源器设置板中或插入到音频通道中,则此刻的处理分支到步骤S63,在该步骤S63中,更新存储在TG文件库(当该音乐装置是硬件音源器的情况下)或EF文件库(当该音乐装置是硬件效果器的情况下)中的所讨论的音乐装置的装置数据的端口信息,以反映逻辑连接状态已经响应于连接改变事件而改变。
另外,当在步骤S60判断出登记或插入的音乐装置的逻辑连接已经改变时,该处理前进到步骤S61,在该步骤S61中,更新存储在TG文件库(当该音乐装置是硬件音源器的情况下)或EF文件库(当该音乐装置是硬件效果器的情况下)中的所讨论的音乐装置的装置数据的端口信息,以反映逻辑连接状态已经响应于连接改变事件而改变。在接下来的步骤S62,根据逻辑连接的改变来更新各个显示。更具体地说,对于已经连接的端口,由于逻辑连接改变被置于虚设状态并在灰色显示方式下显示,因此每个端口不再存在。另外,对于所有未连接的端口,只有当前存在的每个端口才被显示在“端口选择菜单”上。当给出的端口由于逻辑连接改变而从虚设状态恢复时,给出的端口的灰色显示返回到正常显示。在完成步骤S62或步骤S63的操作之后,逻辑连接改变事件处理结束。
图16是装置断开连接事件处理的流程图,当音乐装置在音乐LAN 30的逻辑连接屏幕上断开了连接时或者当迄今为止连接着的音乐装置由于某种原因从音乐LAN 30物理地或逻辑地断开了连接时,则启动该处理。
一旦启动装置断开连接事件处理,则在步骤S70判断从音乐LAN30断开了连接的音乐装置是否为硬件音源器并且在被登记到音源器设置板中之后是否当前正在被使用,或者判断已从音乐LAN 30断开了连接的音乐装置是否为硬件效果器并且在被插入到音频通道中之后是否当前正在被使用。如果在步骤S70判断出所讨论的音乐装置没有被登记在音源器设置板中或被插入到音频通道中,则此刻的处理分支到步骤S73,在该步骤中从TG或EF文件库中删除存储在TG文件库(当该音乐装置是硬件音源器的情况下)或EF文件库(当该音乐装置是硬件效果器的情况下)中的所讨论的音乐装置的装置数据的端口信息。
如果在步骤S70判断出登记或插入的音乐装置的逻辑连接已从音乐LAN 30断开,则存储在TG文件库(当该音乐装置是硬件音源器的情况下)或EF文件库(当该音乐装置是硬件效果器的情况下)中的所讨论的音乐装置的装置数据被置于虚设状态下,并且与其对应的设置数据被保留在音乐处理设备1的参数存储器中(即,图28中RAM4的工作存储区中或硬盘3A或闪速存储器3B上的预定工作区中)。在接下来的步骤S72,在音乐处理设备1中,把关于已被置于虚设状态下的装置数据的所有显示都置于虚设状态下。更具体地说,根据所讨论装置的装置数据而当前正在音源器设置板、音频通道列等中被执行的对所讨论音乐装置的装置名称等的显示被置于虚设状态并改变成灰色显示方式。另外,执行控制来避免所讨论音乐装置的数据显示在各种选择菜单上。在完成步骤S72或步骤S73的操作之后,断开连接事件处理结束。因为在音乐装置断开连接时,此断开连接的装置所连接到的音乐处理设备1的端口会自动消失,所以无需执行特殊控制,所述端口就会从显示在音频通道列等中的端口选择菜单中消失。
图17是音源器名称区点击事件处理的流程图,对点击音源器设置板中的期望音源器名称区产生响应来启动该处理。
一旦启动音源器名称区点击事件处理,则在步骤S80显示TG选择菜单。在TG选择菜单上显示当前登记在TG表中的硬件音源器和插件软件音源器,但已登记在音源器设置板中的每个音源器以灰色显示方式来显示,或者根本不显示,从而不能再被选择。随后,在步骤S81接收用户对TG选择菜单的输入,并在步骤S82判断用户输入是否为选择指令。如果在步骤S82判断用户输入是选择指令,则此刻的处理前进到步骤S83来进一步判断在选择指令(音源器改变)之前在点击的音源器名称区中是否选择了任何音源器。如果在步骤S83判断出在选择指令(音源器改变)之前在点击的音源器名称区中选择了任何音源器,则此刻的处理分支到步骤S84,在该步骤中执行处理来把在改变之前选择的音源器(T.G.)恢复到该T.G.被登记在音源器设置板之前的状态,即恢复到该T.G.在登记到设置板之前的早先状态。在完成步骤S84的操作之后,或者如果在步骤S83判断出在选择指令之前(音源器改变之前)在点击的音源器名称区中没有选择音源器,则该处理前进到步骤S85,在步骤S85中进一步判断在TG选择菜单上显示的任何一个音源器是否已由选择指令所选择,即在选择指令之后(音源器改变之后)在点击的音源器名称区中是否已选择了任何音源器。如果在步骤S85判断出在选择指令之后(音源器改变之后)在点击的音源器名称区中已经选择了任何音源器,则此刻的处理分支到步骤S86,在步骤S86中把改变的(即改变后的)音源器登记在音源器设置板中。在完成步骤S86的操作之后,或者如果选择了在TG选择菜单上显示的标记“-”来指示音源器的移除并且在步骤S85判断出在点击的音源器名称区中没有选择音源器,则音源器名称区点击事件处理结束。另一方面,如果在步骤S82判断出例如用户点击了TG选择菜单以外的区域而没有给出选择指令,则音源器名称区点击事件处理终止。
图18是在前述音源器名称区点击事件处理中的步骤S84执行的处理的流程图,用于把在改变之前所选择的音源器(即改变前的音源器)恢复到该音源器被登记在音源器设置板之前的状态。
首先,在图18的步骤S90,从音源器设置板的音源器名称区中删除所讨论的音源器名称(乐器名称)。在下一步骤S91,判断该音源器的类型,即该音源器是硬件(H)音源器还是软件(S)音源器。如果在步骤S91判断该音源器是硬件音源器,则此刻的处理前进到步骤S92,在步骤S92,对于在音乐处理设备1中要显示的或正显示的端口名称,由硬件音源器(乐器)的装置数据指派为与硬件音源器连接的端口的那些端口的名称被恢复到它们早先的名称。另外,如果在装置数据中已经设置了与任何编辑器的关联,则当前激活的编辑器被取消激活,并打开在音乐处理设备1的RAM 4的工作存储区中对应于音源器(乐器)的参数存储区域。在下一步骤S93中,将所讨论的乐器改变成“未使用”状态,因此从外部音源器登记屏幕46的“使用”区中去除“×”标记。另一方面,如果在步骤S93判断该音源器是软件音源器,则此刻的处理分支到步骤S94,在该步骤软件音源器(乐器)的所有连接了的端口都断开连接并且删除它们的端口名称。在接下来的步骤S95,软件音源器的程序被取消激活,因此使得相应端口消失并打开迄今为止受保护的参数存储区域。在完成步骤S93或步骤S95的操作之后,用于把音源器恢复到早先状态的图18的处理结束,并且控制返回到音源器名称区点击事件处理的步骤S85。
另外,图19是在前述音源器名称区点击事件处理中的步骤S86中执行的处理的流程图,用于在音源器设置板中登记改变的(即改变后的)音源器。
在图19的步骤S100,在音源器名称区中显示所讨论的音源器名称(乐器名称)。在下一步骤S101,判断该音源器的类型,即该音源器是硬件音源器还是软件音源器。如果在步骤S101判断该音源器是硬件音源器,则此刻的处理前进到步骤S102,在该步骤对于在音乐处理设备1中要显示或正在显示的端口名称,根据装置数据以所讨论的硬件音源器(乐器)的名称来更新由该硬件音源器(乐器)的装置数据指派为与该硬件音源器相连接的那个端口的端口名称。另外,如果在装置数据中已经设置了与任何编辑器的关联,则激活该编辑器的程序,并且在RAM 4的工作存储区中保护针对用来遥控该硬件音源器的参数的存储区域。在下一步骤S103,将所讨论的乐器改变成“正使用”状态,因此在外部音源器登记屏幕46的“使用”区中显示“×”标记。另一方面,如果在步骤S101判断该音源器是软件音源器,则此刻的处理分支到步骤S104,在该步骤中激活该软件音源器(乐器)的程序,从而在RAM 4的工作存储区中保护用来存储该软件音源器的参数的存储区域,并产生用于连接该软件音源器的端口。在接下来的步骤S105,如此产生的端口每一个都设置在可连接状态并分配与该软件音源器(乐器)的名称相同的端口名称。在完成步骤S103或步骤S105的操作之后,用来在音源器设置板中登记改变的(即改变后的)音源器的图19的处理结束,并且控制返回到音源器名称区点击事件处理。
另外,图20是端口选择操作事件处理的流程图,对点击MIDI音轨、MIDI混音器、音频音轨、音频混音器等(40d、44a、44b等)的端口区或者“端口选择”菜单产生响应来启动该处理。
一旦启动该端口选择操作事件处理,在步骤S110显示端口选择菜单,并在步骤S111接收用户输入。用来连接音源器的端口的名称和用来连接效果器的端口的名称以分配的预定名称显示在端口选择菜单上;具体地说,对于登记在音源器设置板中的音源器,这些音源器的名称被分配给用来连接音源器的端口,并且对于登记在EF表中的效果器,这些效果器的名称被分配给用来连接效果器的端口,因此用户可直观地、容易地选择任何期望的端口。在步骤S112,判断接收到的用户输入是否为选择指令。如果在步骤S112判断出用户的输入是选择指令,则此刻的处理前进到步骤S113来把所选择的端口连接到作为连接部件的MIDI/音频音轨或MIDI/音频通道。因为每个端口只连接到一个连接部件,因此更新端口选择菜单以使得其上不显示已经选择了的端口。在完成步骤S113的操作之后,端口选择操作事件处理结束。如果没有给出选择指令,例如在步骤S112判断出用户点击了端口选择菜单以外的区域,则端口选择操作事件处理终止。
图21是效果器名称区点击事件处理的流程图,对点击音频混音器中期望的音频通道列的效果器名称区(如,44c)产生响应来启动该处理。
一旦启动效果器名称区点击事件处理,在步骤S120就显示EF选择菜单。在EF选择菜单上显示当前登记在EF表中的硬件效果器和插件软件效果器,但已经登记在音频通道中的每个效果器以灰色显示方式来显示,或根本不显示,因此不能被用户选择。随后,在步骤S121接收对EF选择菜单的用户输入,并在步骤S122判断用户的输入是否为选择指令。如果在步骤S122判断出用户的输入是选择指令,则此刻的处理前进到步骤S123来进一步判断在选择指令(效果器改变)之前在点击的效果器名称区中是否选择了任何效果器。如果在步骤S123判断出在选择指令(效果器改变)之前在点击的效果器名称区中选择了任何效果器,则此刻的处理分支到步骤S124,在该步骤中,执行处理来把改变前选择的效果器(即改变前的效果器)恢复到其插入音频通道之前的状态(即,该效果器在插入音频通道之前的早先状态)。在完成步骤S124的操作之后,或者如果在步骤S123判断出在选择指令(效果器改变)之前在点击的效果器名称区中没有选择任何效果器,则该处理前进到步骤S125,在该步骤里进一步判断是否已由选择指令选择了在EF选择菜单上显示的任何一个效果器,即是否由选择指令的输入选择了在EF选择菜单上显示的任何一个效果器,即,在效果器改变之后在点击的效果器名称区中是否选择了任何效果器。如果在步骤S125判断出在点击的效果器名称区中已经选择了任何效果器,则此刻的处理分支到步骤S126,在步骤S126执行处理来把改变的(即改变后的)效果器插入音频通道。在完成步骤S126的操作之后,或者如果在EF选择菜单上显示的标记“-”已被选择来指示移除该效果器并且在步骤S125判断出在点击的效果器名称区中没有选择效果器,则对音频混音器的期望通道的效果器名称区点击事件处理结束。另一方面,如果没有输入选择指令,例如,在步骤S122判断出用户点击了EF选择菜单以外的区域,则效果器名称区点击事件处理终止。
图22是在前述效果器名称区点击事件处理中的步骤S124中执行的处理的流程图,用于把改变前的效果器恢复到在插入音频通道之前的状态。
一旦启动了图22的处理,就从音频通道的效果器名称区中删除所讨论的效果器名称。在下一步骤S131判断效果器的类型,即该效果器是硬件(H)效果器还是软件(S)效果器。如果在步骤S131判断该效果器是硬件效果器,则此刻的处理前进到步骤S132,在步骤S132中执行插入/连接撤销处理来撤销由硬件效果器的装置数据指派的对输入/输出端口的连接,以使得音频信号通过插入点,即跳过位于插入点的硬件效果器。另外,如果在装置数据中已经设置了与任何编辑器的关联,则对当前激活的编辑器被取消激活,并且打开在音乐处理设备1中的硬件效果器的参数存储区域。在下一步骤S133,所讨论的效果器改变到“未使用”状态。另一方面,如果在步骤S131判断出该效果器是软件效果器,则此刻的处理分支到步骤S134,在这里执行插入/连接撤销处理来从插入点移除该软件效果器的端口,以使得音频信号通过该插入点。在接下来的步骤S135,对软件效果器的程序取消激活,从而使得相应的端口消失并且打开迄今为止被保护的参数存储区域。在完成步骤S133或步骤S135的操作之后,图22的处理结束,控制返回到对音频混音器的期望通道上的效果器名称区点击事件处理的步骤S125。
图23是前述效果器名称区点击事件处理中的步骤S126中执行的处理的流程图,用于把改变的效果器插入通道列。
在图23的步骤S140,在音频通道的效果器名称区中显示所讨论的效果器名称。在下一步骤S141判断效果器的类型,即该效果器是硬件效果器还是软件效果器。如果在步骤S141判断出该效果器是硬件效果器,则此刻的处理前进到步骤S142,在该步骤中被硬件效果器的装置数据指派为与硬件效果器的连接端口的音频信号输入/输出端口被插入并连接到音频通道的插入点。另外,如果在装置数据中已经设置了与任何编辑器的关联,则激活那个编辑器的程序,并保护针对用于遥控该硬件效果器的参数的存储区域。在下一步骤S143,所讨论的效果器被改变到“正使用”状态。另一方面,如果在步骤S141判断出该效果器是软件效果器,则此刻的处理分支到步骤S144,在该步骤中激活软件效果器的程序,从而保护用于存储软件效果器的参数的存储区域并产生用于连接软件效果器的音频信号输入/输出端口。在接下来的步骤S145,把如此产生的端口每一个都设置在可连接状态,并且插入和连接到音频通道的插入点。在完成步骤S143或步骤S145的操作之后,用来把改变了的效果器插入到通道列中的图23的处理结束,并且控制返回到对音频混音器的期望通道的效果器名称区点击事件处理。
另外,图24是用来把项目文件载入音乐处理设备1中的项目载入处理流程图。
一旦从音乐处理设备1的文件菜单选择了载入项目文件,则响应于载入项目文件的选择而发出项目载入命令,并且响应于所发出的项目载入命令来激活项目载入处理程序。通过激活项目载入处理程序来启动和执行图24的项目载入处理。在图24的步骤S150,从存储器装置中读出存储在该存储器装置(如,硬盘3A、闪速存储器3B等)中的、其数据格式如图4所示的项目文件,并将其写入RAM 4的工作存储区中。在步骤S151,检测当前通过音乐LAN 30连接到音乐处理设备1的硬件音源器和硬件效果器,并且执行操作来把如此检测到的当前连接的音乐装置与在读取的项目文件中包含的音乐LAN的数据相关联,并恢复将会关联的每个硬件音源器和硬件效果器的逻辑连接。随后,在步骤S152,执行操作来把在读取的项目文件中的TG表和EF表中登记的各个装置数据与硬件音源器和硬件效果器形式下的音乐装置相关联,还执行操作来把各个装置数据与音乐处理设备1的当前存在的输入和输出端口相关联。因为连接到音乐LAN 30的每个音乐装置的装置名称和ID可通过音乐处理设备1查询音乐装置来被识别,所以可精确地或严格地按照序列号来关联装置数据与音乐装置,或者即使序列号不同,也可以关联具有相同模型ID的装置数据与音乐装置。另外,因为可以获取关于连接到音乐LAN 30的每个音乐装置当前是连接到哪个端口的信息,所以根据所获取的信息可修改在TG或EF表中登记的装置数据的端口信息。对于除音乐LAN 30以外的固定端口,不能识别与端口连接的音乐装置,因此根据在TG或EF表中登记的装置数据来无条件地把端口与音乐装置相关联。在这种情况下,尽管没有绝对保证该音乐装置正连接到端口,但没有特别的问题都可使用连接到端口的每个音乐装置,除非在存储项目文件之后该音乐装置已改变。
另外,在步骤S153,激活由在TG和EF表中登记的每个装置数据所关联的编辑器。针对每个硬件音源器的如此激活的编辑器使用包含在所读取的项目文件中的硬件音源器的数据作为遥控参数,并且与之类似,针对硬件效果器的如此激活的编辑器使用包含在所读取的项目文件中的硬件效果器的数据作为遥控参数。这里,执行操作来使用除音乐LAN以外的固定的控制端口把未关联的编辑器与控制端口相关联。随后,在步骤S154,在用户确认是否应当实行参数同步之后,设置数据从各个正在运行的编辑器传输到各个相关联的音乐装置,从而实行参数同步。在上述方式中,对于连接到音乐LAN 30的每个音乐装置,不管在存储项目文件之后端口是否改变,不仅把用于使音乐处理设备1与音乐装置互相连接的逻辑路径进行恢复,还恢复了参数。另外,在步骤S155,虽然登记在了TG表和EF表中但不能与任何编辑器关联的硬件音源器和硬件效果器的每一个,都被置于虚设(或灰色)显示方式下。在接下来的步骤S156,激活当前插入的软件音源器和软件效果器的各个软件模块,并根据所读取的项目文件的数据来恢复各个操作状态。例如,包括在所读取项目文件中的音轨数据被存储在提供于图28的硬盘3A或闪速存储器3B或RAM 4中的音轨数据存储器中,并且参数被存储在提供于硬盘3A或闪速存储器3B或RAM 4中的参数存储器中。在下一步骤S157启动正常操作,从而在存储项目文件时恢复早先的状态,之后,此刻的项目载入处理结束。
另外,图25是用来在音乐处理设备1中保存项目文件的项目保存处理的流程图。
当用户从音乐处理设备1的文件菜单中选择了保存项目文件时,响应于保存项目文件的选择而发出项目保存命令,并且响应于所发出的项目保存命令而激活项目保存处理程序。通过激活项目保存处理程序来启动并执行图25的项目保存处理。在步骤S160,从音乐处理设备1的相应模块收集构成图4的项目文件的各个数据。随后,在步骤S161,把在步骤S161收集的数据所构成的项目文件写入音乐处理设备1中的存储器装置(如硬盘3A、闪速存储器3B等)并保存在其中。之后,项目保存处理结束。
图26示意性地示出编辑器(遥控软件)对连接到音乐处理设备1的音乐装置所执行的遥控的方式。在图26的图解说明的实例中,把音乐处理设备1与音乐装置相互连接的遥控通信路径是MIDI通信路径、串行通信路径、音乐LAN的串行通信路径、以太网等中的任意一个,并由音乐处理设备1来识别连接到每个音乐装置的控制端口。在音乐处理设备1中激活的编辑器包括:GUI控制部分11,其用来通过PC的显示装置和PC操作器来与用户进行接口;以及R控制模块,其用来根据通过GUI控制部分11从用户给出的指令来编辑存储在音乐处理设备1中的遥控参数并对音乐装置51进行遥控。音乐装置51至少包括:UI部分51a,其用来通过装置51的显示器和操作器来与用户进行接口;以及控制程序51b,其用来根据通过UI部分51a从用户给出的指令或根据由音乐处理设备1的遥控来编辑存储在音乐装置中的参数,并控制根据所编辑的参数来进行遥控的音乐装置的行为。在启动音乐装置51的遥控时,通过R控制模块50a和控制程序51b根据所传输的数据在音乐装置51中设置参数的功能,来把在音乐处理设备1内的遥控参数经由遥控通信路径传输到音乐装置51,以便在音乐处理设备1与音乐装置51之间实现参数同步。
之后,在以下两种情况下,即在设备1中激活编辑器且使用GUI控制部分11来编辑参数的情况以及在使用UI部分51a来在音乐装置51中编辑参数的情况下,经由遥控通信路径并通过R控制模块50a和控制程序51b的功能,来执行控制以使得音乐处理设备1的参数与音乐装置51的参数同步。注意,当音乐装置51也从虚设状态切换到当前操作状态下时,通过遥控来使音乐处理设备1的参数和音乐装置51的参数同步。
虽然如上所述,每个断开连接的音乐装置被显示在虚设(或灰色)显示方式下,但在虚设状态下的音乐装置的参数可由音乐处理设备1中提供的控制编辑器来编辑。那么,当该音乐装置被重新连接时,通过控制编辑器而编辑的参数被传输到重新连接的音乐装置来实现参数同步。
上面已经描述的优选实施例允许通过把用户喜好的、登记在TG文件库中的硬件音源器登记在TG表中来把它登记在音源器设置板中。另一种选择是,当硬件音源器被外部连接到音乐处理设备1时,其可被登记在TG表中。因为新的硬件音源器在实际使用时通常被连接到音乐处理设备,所以当期望的硬件音源器已被外部连接到音乐处理设备时可以将其直接登记在音源器设置板中。音乐装置的这些登记形式也被应用到硬件效果器。
另外,即使当检测到从音乐处理设备断开连接的外部装置已经被置于虚设显示方式下时,也可允许该装置的遥控软件编辑参数;按这种布置,即使该装置不在近旁,也可由遥控软件获取参数。
另外,用来驱动音源器的演奏事件数据并不局限于MIDI事件数据,还可以是任意的各种类型的演奏事件数据,其可以指定音源器各个部分的音色以及为要产生的音调的音强和定时进行定音。
另外,上述实施例布置来禁止在音源器设置板的TG选择菜单上选择被置于虚设状态的每个硬件音源器。另一种选择是,为了例如参数获取的目的(即,为了在音源器和效果器实际连接来执行比如记录和编辑之类的各种操作之前,把音源器和效果器的各种参数提前设置到期望的状态),可允许选择被置于虚设状态下的硬件音源器。然而,因为这样的硬件音源器实际上没有连接,所以即使当发送了MIDI事件时也没有相应的音频信号从硬件音源器返回。
此外,本发明的实施例以下述方式来布置,即当检测到与音乐LAN相连接的装置已经与置于虚设状态下的任何音乐装置相关联时,在传输并同步相关联的音乐装置的参数之后,该虚设方式的显示被切换到“正在操作”的显示。另一种选择是,仅仅进行切换显示而不执行同步。

Claims (15)

1.一种音乐处理设备,其能进行演奏事件和/或音频信号的音乐处理,比如记录和再现、编辑和混音,所述音乐处理设备能把具有预定音乐功能的插件软件登记到设置板对象中,从而在一部分音乐处理中使用该插件软件的音乐功能,所述音乐处理设备包含:
第一接口部分,其把所述音乐处理设备连接到能实时传输所述演奏事件和/或音频信号的音乐网络;
存储部分,其针对在所述音乐处理设备中登记使用的每个装置来存储装置数据,所述装置数据包括装置名称和要用来把该装置与所述音乐处理设备的音乐处理相连接的连接端口的信息;
文件库部分,其能够存储多组所述装置数据;
连接检测部分,其检测新连接到网络并具有与所述插件软件的音乐功能类型相同的音乐功能的外部装置,并且其根据从检测到的外部装置获得的信息来产生所检测到的外部装置的装置数据;
自动登记部分,在所述连接检测部分检测到新的外部装置的连接时并且如果所述新的外部装置还没有登记使用,则所述自动登记部分使得所述新的外部装置的装置数据存储到所述文件库部分中;
使用登记部分,响应于用户的操作,该使用登记部分选择具有存储在所述文件库部分中的其各自装置数据的多个装置的任一个来把所选的装置登记使用,并且该使用登记部分把所选装置的装置数据写入所述存储部分,并且当已被登记使用的所选装置是由所述连接检测部分检测到的外部装置时,所述使用登记部分从所述文件库部分中删除该外部装置的装置数据;以及
设置板登记部分,其响应于用户的操作来把已被登记使用的装置登记到所述设置板对象中,
其中登记到所述设置板对象中的装置的音乐功能可以以与插件软件的音乐功能基本相同的方式用作音乐处理的一部分。
2.如权利要求1所述的音乐处理设备,其进一步包含第二接口,该第二接口直接输入和输出演奏事件和/或音频信号的。
3.如权利要求1所述的音乐处理设备,其中当插件软件已经被登记到所述设置板对象中时,插件软件被激活,并且其中用于控制插件软件的操作数据被存储在所述音乐处理设备中,且插件软件的处理通过虚拟输入/输出端口被逻辑地与所述音乐处理设备的音乐处理相连接。
4.如权利要求1所述的音乐处理设备,其中当登记使用的外部装置的任意一个已经被登记到设置板对象中时,根据这一个外部装置的装置数据中所包括的端口指派信息来通过输入/输出端口做出这一个外部装置与所述音乐处理设备的音乐处理之间的逻辑连接。
5.如权利要求1到4中任一个所述的音乐处理设备,其进一步包含多个遥控软件,所述多个遥控软件用于遥控多个装置的每一个,并且
其中每个装置的装置数据包括指示了用于控制该装置的遥控软件的链接信息,并且当该装置已被登记到设置板对象中时,由该链接信息指示的遥控软件被激活,并且用于遥控该装置的参数信息被存储到所述音乐处理设备中。
6.如权利要求1所述的音乐处理设备,其进一步包含:
断开连接检测部分,其检测至目前为止连接到音乐网络的外部装置从音乐网络的断开连接;以及
自动删除部分,当由所述断开连接检测部分检测到断开连接时并且如果从音乐网络断开连接的外部装置的装置数据包括在所述文件库部分中,则所述自动删除部分从所述文件库部分中删除断开了连接的外部装置的装置数据。
7.如权利要求5所述的音乐处理设备,其进一步包含:
断开连接检测部分,其检测至目前为止连接到音乐网络的外部装置从音乐网络的断开连接;以及
虚设部分,当由所述断开连接检测部分检测到断开连接时并且如果从音乐网络断开了连接的装置已被登记使用,则在所述音乐处理设备中把属于所述断开了连接的装置的数据的可见显示形式从正常显示形式改变成虚设显示形式。
8.如权利要求7所述的音乐处理设备,其进一步包含正常化部分,当由所述连接检测部分检测到新装置的连接时并且如果该新装置已经被登记使用,则所述正常化部分在所述音乐处理设备中把属于所述新装置的数据的可见显示形式从虚设显示形式返回到正常显示形式。
9.如权利要求8所述的音乐处理设备,其进一步包含同步部分,当通过所述正常化部分把给出的装置的可见显示形式返回到正常显示形式时,所述同步部分把在用来控制给出的装置的所述音乐处理设备中所存储的操作数据通过音乐网络传输到给出的装置,并且在给出的装置中设置由所述给出的装置接收到的操作数据,从而对所述音乐处理设备的数据和所述给出的装置的数据进行同步。
10.一种音乐处理设备,其能进行演奏事件和/或音频信号的音乐处理,比如记录和再现、编辑和混音,所述音乐处理设备能外部连接并设定具有预定音乐功能的音乐装置来在所述音乐处理设备中使用,从而在一部分音乐处理中使用该音乐装置的音乐功能,所述音乐处理设备包含:
音轨数据存储部分,其存储其中记录了演奏事件和/或音频信号的音轨数据;
接口部分,其把所述音乐处理设备连接到网络;
连接检测部分,其检测连接到该网络的外部装置并获取用于识别所连接外部装置的识别信息;
参数存储部分,其针对被设定使用的每个外部装置来存储用于遥控该外部装置的参数;
使用设定部分,响应于用户的使用设定操作,该使用设定部分选择由所述连接检测部分检测到的外部装置中期望的一个来把所选外部装置设定为在所述音乐处理设备中使用,该使用设定部分还保护在用于存储所选外部装置参数的所述参数存储部分中的区域,从而实现在所选外部装置与所述参数存储部分之间的参数同步;
遥控部分,其根据存储在所述参数存储部分中的参数来对被设定使用的每个外部装置进行遥控;
文件存储部分,其存储多个项目文件;
写入部分,响应于用户的存储指令,该写入部分产生项目文件并随后把所产生的项目文件存储到所述文件存储部分中,所述项目文件至少包括:存储在所述音轨数据存储部分中的音轨数据;由所述使用设定部分设定使用的每个外部装置的识别信息;和存储在所述参数存储部分中被设定使用的每个外部装置的参数;
读取部分,响应于用户的读取指令,该读取部分:1)从所述文件存储部分中读取指定的项目文件,2)使得包括在所读取的项目文件中的音轨数据和参数分别存储在所述音轨数据存储部分和所述参数存储部分中,3)执行操作来把由所述连接检测部分检测到的每个外部装置与已在存储所述项目文件时被设定使用的外部装置相关联,和4)把存储在所述参数存储部分中的参数传输到将会被关联的外部装置,从而实现外部装置与所述参数存储部分之间的参数同步;
显示部分,其执行与被设定使用的每个外部装置有关的可见显示,并且当项目文件已被所述读取部分读取时,其执行在被设定使用的外部装置之中将会被关联的外部装置与不会被关联的外部装置之间形式不同的可见显示,
由此,可通过所述音乐处理设备来恢复当前在项目文件中设定的用来在所述音乐处理设备中使用的每个音乐装置的遥控状态。
11.一种音乐处理设备,其能进行演奏事件和/或音频信号的音乐处理比如记录和再现、编辑和混音,所述音乐处理设备能外部连接并设定具有预定音乐功能的音乐装置来在所述音乐处理设备中使用,从而在一部分音乐处理中使用该音乐装置的音乐功能,所述音乐处理设备包含:
音轨数据存储部分,其存储演奏事件和/或音频信号的音轨数据;
接口部分,其把所述音乐处理设备连接到可实时传输演奏事件和/或音频信号的音乐网络;
连接检测部分,其检测连接到网络的外部音乐装置;
使用设定部分,其把检测到的作为当前连接到网络的外部音乐装置中期望的一个设定为在所述音乐处理设备中使用;
设定数据存储部分,其存储被设定使用的音乐装置的设定数据;
读取部分,其读取项目文件并使得所读取的项目文件的音轨数据和设定数据分别存储在所述音轨数据存储部分和所述设定数据存储部分中,所述项目文件中至少记录了演奏事件的音轨数据、指示出被设定使用的音乐装置的识别信息和被设定使用的音乐装置的设定数据;
关联部分,在所述项目文件已被所述读取部分读取时,所述关联部分执行用于把所述连接检测部分检测到的音乐装置与由所述项目文件的识别信息所指示音乐装置的任一个相关联的操作,并根据所述项目文件的相应设定数据来对将要被关联的每个音乐装置执行远程设定;以及
虚设部分,其把与不会被关联的音乐装置有关的可见显示置于虚设显示形式下,
由此,可通过所述音乐处理设备来恢复当前在项目文件中设定的用来在所述音乐处理设备中使用的每个音乐装置的遥控状态。
12.如权利要求11所述的音乐处理设备,其中所述装置的设定数据包括用于控制该音乐装置的音乐功能的行为的参数,和指示出在该音乐装置与所述音乐处理设备之间的演奏数据和/或音频信号在网络中的传输路径的逻辑连接状态的连接数据,以及
通过由所述关联部分执行的远程设定可以恢复设定在项目文件中用来在所述音乐处理设备中使用的每个音乐装置的音乐功能的行为,以及可以恢复在该音乐装置与所述音乐处理设备之间的网络中传输路径的逻辑连接状态。
13.一种用于音乐处理设备的管理方法,所述音乐处理设备能进行演奏事件和/或音频信号的音乐处理,比如记录和再现、编辑和混音,所述音乐处理设备能把具有预定音乐功能的插件软件登记到设置板对象中,从而在一部分音乐处理中使用该插件软件的音乐功能,所述音乐处理设备包括:第一接口部分,其把所述音乐处理设备连接到能实时传输所述演奏事件和/或音频信号的音乐网络;存储部分,其针对在所述音乐处理设备中登记使用的每个装置来存储装置数据,所述装置数据包括装置名称和要用来把该装置与所述音乐处理设备的音乐处理相连接的连接端口的信息;以及文件库部分,其能够存储多组所述装置数据,所述管理方法包含步骤:
检测新连接到网络且具有与所述插件软件的音乐功能类型相同的音乐功能的外部装置,并且根据从检测到的外部装置获得的信息来产生所检测到的外部装置的装置数据;
在所述检测步骤检测到新的外部装置的连接时并且如果该新的外部装置还没有登记使用,则使得所述新的外部装置的装置数据存储到文件库部分中;
响应于用户的操作,选择具有存储在文件库部分中的其各自装置数据的多个装置的任一个来把所选装置登记使用,并把所选装置的装置数据写入存储部分,并且当已被登记使用的所选装置是被所述检测步骤检测到的外部装置时,从所述文件库部分中删除该外部装置的装置数据;以及
响应于用户的操作来把已被登记使用的装置登记到所述设置板对象中,
其中登记到所述设置板对象中的装置的音乐功能可以以与插件软件的音乐功能基本相同的方式来用作音乐处理的一部分。
14.一种用于音乐处理设备的管理方法,所述音乐处理设备能进行演奏事件和/或音频信号的音乐处理,比如记录和再现、编辑和混音,所述音乐处理设备能外部连接并设定具有预定音乐功能的音乐装置来在所述音乐处理设备中使用,从而在一部分音乐处理中使用该音乐装置的音乐功能,所述音乐处理设备包括:音轨数据存储部分,其存储其中记录了演奏事件和/或音频信号的音轨数据;接口部分,其把所述音乐处理设备连接到网络;参数存储部分,其针对被设定使用的每个外部装置来存储用于遥控该外部装置的参数;文件存储部分,其存储多个项目文件;以及显示部分,所述管理方法包含步骤:
检测连接到网络的外部装置并获取用于识别所连接的外部装置的识别信息;
使用设定步骤,响应于用户的使用设定操作,选择由所述检测步骤检测的外部装置中期望的一个来把所选外部装置设定为在所述音乐处理设备中使用,保护在用于存储所选外部装置参数的所述参数存储部分中的区域,从而实现在所选外部装置与参数存储部分之间的参数同步;
根据存储在所述参数存储部分中的参数来对被设定使用的每个外部装置进行遥控;
响应于用户的存储指令,产生项目文件并随后把所产生的项目文件存储到文件存储部分中,所述项目文件至少包括:存储在音轨数据存储部分中的音轨数据;由所述使用设定步骤设定使用的每个外部装置的识别信息;以及存储在所述参数存储部分中被设定使用的每个外部装置的参数;
读取步骤,响应于用户的读取指令,该步骤1)从文件存储部分读取指定的项目文件,2)使得包括在所读取的项目文件中的音轨数据和参数分别存储在音轨数据存储部分和参数存储部分中,3)执行操作来把由所述检测步骤检测到的每个外部装置与已在存储所述项目文件时被设定使用的外部装置相关联,和4)把存储在所述参数存储部分中的参数传输到将会被关联的外部装置,从而实现外部装置与所述参数存储部分之间的参数同步;
显示步骤,在显示装置上执行与登记来使用的每个外部装置有关的可见显示,所述显示步骤在项目文件已由所述读取步骤读取时,执行在登记来使用的外部装置之中将会被关联的外部装置与不会被关联的外部装置之间形式不同的可见显示,
由此,可通过所述音乐处理设备来恢复当前在项目文件中设定的用来在所述音乐处理设备中使用的每个音乐装置的遥控状态。
15.一种用于音乐处理设备的管理方法,所述音乐处理设备能进行演奏事件和/或音频信号的音乐处理,比如记录和再现、编辑和混音,所述音乐处理设备能外部连接并设定具有预定音乐功能的音乐装置来在所述音乐处理设备中使用,从而在一部分音乐处理中使用该音乐装置的音乐功能,所述音乐处理设备包括:音轨数据存储部分,其存储演奏事件和/或音频信号的音轨数据;接口部分,其把所述音乐处理设备连接到可实时传输演奏事件和/或音频信号的音乐网络,所述管理方法包含步骤:
检测连接到网络的外部音乐装置;
把检测到的作为当前连接到网络的外部音乐装置中期望的一个设定为在所述音乐处理设备中使用;
读取步骤,该步骤读取项目文件并使得所读取的项目文件的音轨数据存储在所述音轨数据存储部分,并且使得所读取的项目文件的设定数据存储到设定数据存储部分,所述项目文件中至少记录了演奏事件的音轨数据、指示出被设定使用的音乐装置的识别信息和设定来使用的每个音乐装置的设定数据;
当所述项目文件已由所述读取步骤读取时,执行操作来把所述检测步骤检测到的音乐装置与由所述项目文件的识别信息所指示音乐装置的任一个相关联,并根据所述项目文件的相应设定数据来对将要被关联的每个音乐装置执行远程设定;以及
把与不会被关联的音乐装置有关的可见显示置于虚设显示形式下,
由此,可通过所述音乐处理设备来恢复当前在项目文件中设定的用来在所述音乐处理设备中使用的每个音乐装置的遥控状态。
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