Mechanisches Gerät mit Fragen und Antworten. Die Erfindung bezieht sich auf ein mecha nisches Gerät, das zur Belehrung, Unterhal tung und Prüfung in verschiedenen Fachge bieten von Erwachsenen und Kindern benützt werden kann und bei dem auf wenigstens einem fortschaltbaren, im Gehäuse des Ge rätes eingeschlossenen Zeichenträger mehrere Fragen und die dazugehörenden Antworten verzeichnet sind.
Ein bekanntes Gerät dieser Art enthält einen auf zwei Spulen aufgerollten Film, auf welchem je einer Aufgabenstellung mehrere Antworten zugeordnet sind, aus denen die das Gerät benützende Person eine ihr zutreffend erscheinende Antwort auszuwählen hat. Eine elektrische, mit einer Stromquelle, Kontakten und Glühlämpchen ausgestattete Anlage kenn zeichnet die richtig gewählte Antwort durch das Aufleuchten zweier Lämpchen, die die Augen einer auf das Gehäuse aufgemalten Eule darstellen. Ferner ist ein Gerät bekannt geworden, das mit mehreren Additionsschie bern ausgestattet ist, die das Zusammenzählen der von jedem Benützer des Gerätes gegebe nen richtigen Antworten ermöglicht.
Den Gegenstand der Erfindung bildet ein mechanisches Gerät, bei welchem jeder Zei chenträger neben jeder auf ihm verzeichneten Frage die richtige Antwort _ und ein den Schwierigkeitsgrad der Frage festlegendes Be wertungsmass aufweist und im Gehäuse für jeden Zeichenträger ein nur eine Frage mit den beiden zugehörigen Angaben freigebendes Fenster vorgesehen ist. Auf der Zeichnung ist eine beispielsweise Ausführungsform des als Spiel ausgebildeten Gerätes in Fig. 1 in einer Seitenansicht und in Fig. 2 in der Draufsicht dargestellt.
In einem gemeinsamen, auf einer Grund platte 2 aufruhenden Gehäuse 1 sind mehrere Zeichenträger nebeneinander angeordnet. Als Zeichenträger dient ein Filmband 5, das wie ein Rollfilm zwischen zwei übereinander dreh bar gelagerten Rollen 3 und 4 umspulbar ist. Es sind fünf Paare solcher Rollen im Gehäuse untergebracht, von welchen die obern Rollen 3 mit je einem Drehknopf 6 ausgestattet sind, wogegen die Achsen der Rollen 4 einen Vier kant 7 tragen. In jeder der zueinander par allelen Textzeilen des Filmbandes befindet sich eine Frage und daneben die mzgehörige Antwort.
Ferner ist in jeder Zeile noch ein Bewertungsmass verzeichnet, das den Schwie rigkeitsgrad der Frage angibt. Über jeder Rolle 3 weist das Gehäuse ein in drei getrennte Öffnungen 8, 9 und 10 unterteiltes Fenster auf, wobei die Öffnungen 8 und 9 die Ab lesung je einer Frage und ihrer Antwoft er möglichen und die kleinere Öffnung 10 das Bewertungsmass erkennen lässt. Die Breite der Öffnungen 8 bis 10 muss daher so gewählt sein, dass nur jeweils eine Textzeile im Fenster aufscheint.
Im vordern Teil des Gehäuses 1 sind meh rere Zählwerke beliebiger bekannter Bauart eingebaut. Jedes derselben besitzt zwei teil weise aus dem Gehäuse herausragende Dreh seheiben 11 mit je einer Ziffernscheibe 12 für Einer und Zehner, wobei die gerade eingestell ten Zahlen durch ein Gehäusefenster 13 er sichtlich sind.
' Jedes der zur Verwendung gelangenden Filmbänder 5 ist am Beginn des Spielvorgan ges auf der untern Rolle 4 aufgewickelt und mit seinem äussern Ende an der obern Rolle 3 befestigt. Durch Drehen des Knopfes 6 im Uhrzeigersinn wickelt sich das Band allmäh lich von der untern Rolle 4 ab und auf die obere Rolle 3 auf. Zum Zurückspulen des Films auf die sintere Rolle 4 dient der Vier kant 7, auf den eine Kurbel, ein Drehknopf oder dergleichen aufgesteekt werden kann.
Wenn an einem Spielvorgang mehrere Per sonen teilnehmen und jedem Spieler mehrere Fragen gestellt werden, ist es erforderlich, die gegebenen Antworten bezüglich ihrer Richtig keit und Schwierigkeit züi bewerten und zu registrieren, woraus ein Gesamtbild über das Wissen, die Vorbildung und sonstige geistige Fähigkeiten gewonnen werden kann. Die von den Spielern erreichten Wertpunkte könnten auf einem Blatt Papier in Kolonnen unterein ander vermerkt lind am Schluss des Spielvor ganges zusammengezählt werden.
Durch die Verwendung der Zählwerke wird die Sum menbewertung sehr vereinfacht, wobei jedem Spieler ein Zählwerk. zugeordnet uzend dessen eingestellte Zahl nach jeder Fragebeantwor tung uzen die dabei erreichten Punkte vermehrt. wird. Im einfachsten Falle können die Zeichen träger als drehbar gelagerte Walzen oder Rollen ausgebildet sein, auf deren Umfang eine Anzahl. von Fragen und Antworten in zur Drehachse parallelen Zeilen aufgedruckt sind.
Wie bei Registriertrommeln üblich, kann die Beschriftung auf einem Papierband auf gedruckt sein, das auf die Walze aufgeklebt oder auf derselben festgeklemmt wird. Im er steren Falle muss bei der Wahl eines andern Fragengebietes die Walze gegen eine andere austauschbar sein, während ein auf der Walze festklemmbares Band leicht gegen ein anderes ausgewechselt werden kann, ohne hierbei die Walze abnehmen zu müssen. Als Zeichenträger kann ferner ein in sich geschlossenes, endloses Filmband vorgesehen sein, das um zwei Walzen herumgelegt ist.
Ein solcher Zeichenträger ist für eine grössere Zahl von Fragen aufnahmefähig als der Umfang einer Walze und ausserdem leicht gegen einen andern austauschbar.
Ein noch umfangreicheres Fragengebiet kann auf einem nicht endlosen Filmband untergebracht werden, wie solche bei der ge zeichneten und beschriebenen Ausführungs form des Gerätes vorgesehen sind.
Bei Verwendung der letztgenannten Form des Zeichenträgers kann, um ein müheloses Weiterschalten der Rolle 3 von Zeile zu Zeile zu gewährleisten, wie bei einer Schreibma schinenwalze an der Rolle 3 eine Kasten scheibe oder dergleichen angebracht sein, auf die eine federnde Sperrklinke einwirkt. An Stelle eines unmittelbar auf die obere Walzen achse aufgesetzten Drehknopfes kann auch ein von einem einzigen Drehknopf betätig- bares Zahnradtriebwerk eingebaut sein, bei welchem die Drehbewegung mittels eines Um schalters wahlweise auf die obere (3) oder untere Walze 4 übertragbar ist.
Soll das Film band auswechselbar sein, dann besteht die Möglichkeit, das Band allein auf die untere Rolle 4 aufzubringen oder dasselbe samt der Rolle auszutauschen.
Über der Fensteröffnung 9, .durch welche die Antwort ablesbar ist, kann eine in der Zeichnung nicht dargestellte Abdeckklappe schwenkbar angeordnet werden, die dem be fragten Spieler das vorzeitige Ablesen der Antwort verwehren soll. Ferner kann, um sehr viele Fragen bzw. Zeilen auf einem Film band unterzubringen, eine sehr kleine Schrift höhe gewählt werden. In diesem Falle ist es zweckmässig, in die Fensteröffnungen optische Vergrösserungsmittel, insbesondere Glasstäbe, einzusetzen, deren Querschnitt dem Quer- sehnitt einer Vergrösserungslinse entspricht.
Für die Weiterschaltung der Spulen kann auch ein elektromotorischer, elektromagneti scher oder Uhrwerksantrieb vorgesehen sein. Das schrittweise Weiterdrehen des Filmbandes kann in einem solchen Falle mittels einer Druekknopfauslösung erfolgen.
Das vorstehend beschriebene Gerät kann infolge der Mehrzahl der vorgesehenen Zei chenträger als Spiel sowie zur Unterhaltung und Belehrung verwendet werden. Die in das Gehäuse eingesetzten Filmbänder können Fra gen aus verschiedenen Wissensgebieten, z. B. (Tesehichte, Geographie, Literatur, Musik, Technik usw., enthalten. Wenn ausserdem die Filme austauschbar sind und weitere Film spulen zur laufenden Ergänzung des Spiels nachgeschafft werden können, ist das zur Ver fügung stehende Fragengebiet ausserordent lich weit ausdehnbar. Das Gerät wird so zu einem wertvollen Belehrungsmittel. Es kann auch durch Schulen vorgebildeten Menschen Lücken ihres Wissens zu schliessen helfen.
Das Gerät kann aber auch als Lehrmittel für Kinder ausgebildet werden. An Stelle einer Beschriftung sind zur Fragestellung auch Bil der, z. B. von Pflanzen, Tieren, Landschaften, Städten oder dergleichen anwendbar. Ferner erweist sich das Gerät zum Stellen mathemati scher Aufgaben, von Rätseln und sonstigen Denkaufgaben als vorteilhaft. Als Gesell- sehaftsspiel verwendet, ermöglicht es die Ab haltung einer Intelligenzprüfung. Im gleichen Sinne ist diese Einrichtung im Berufsleben zur Durchführung von Eignungsprüfungen anwendbar.