CH284450A - Mechanisches Gerät mit Fragen und Antworten. - Google Patents

Mechanisches Gerät mit Fragen und Antworten.

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CH284450A
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CH
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Ludwig Dr Neusser
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Ludwig Dr Neusser
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    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09BEDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
    • G09B3/00Manually or mechanically operated teaching appliances working with questions and answers
    • G09B3/02Manually or mechanically operated teaching appliances working with questions and answers of the type wherein the student is expected to construct an answer to the question which is presented or wherein the machine gives an answer to the question presented by a student
    • G09B3/04Manually or mechanically operated teaching appliances working with questions and answers of the type wherein the student is expected to construct an answer to the question which is presented or wherein the machine gives an answer to the question presented by a student of chart form

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  • Electrically Operated Instructional Devices (AREA)

Description


      Mechanisches    Gerät mit Fragen und Antworten.    Die Erfindung bezieht sich auf ein mecha  nisches Gerät, das zur Belehrung, Unterhal  tung und Prüfung in verschiedenen Fachge  bieten von Erwachsenen und Kindern benützt  werden kann und bei dem auf wenigstens  einem     fortschaltbaren,    im Gehäuse des Ge  rätes eingeschlossenen Zeichenträger mehrere  Fragen und die dazugehörenden Antworten  verzeichnet sind.  



  Ein bekanntes Gerät dieser Art enthält  einen auf zwei Spulen     aufgerollten    Film, auf  welchem je einer Aufgabenstellung mehrere  Antworten zugeordnet sind, aus denen die das  Gerät benützende Person eine ihr     zutreffend     erscheinende Antwort     auszuwählen    hat. Eine  elektrische, mit einer Stromquelle, Kontakten  und Glühlämpchen     ausgestattete    Anlage kenn  zeichnet die richtig gewählte Antwort durch  das Aufleuchten zweier Lämpchen, die die  Augen einer auf das Gehäuse aufgemalten       Eule    darstellen. Ferner ist ein Gerät bekannt  geworden, das mit mehreren Additionsschie  bern ausgestattet ist, die das Zusammenzählen  der von jedem Benützer des Gerätes gegebe  nen richtigen Antworten ermöglicht.

    



  Den Gegenstand der Erfindung bildet ein  mechanisches Gerät, bei welchem jeder Zei  chenträger neben jeder auf ihm verzeichneten  Frage die richtige Antwort     _    und ein den  Schwierigkeitsgrad der Frage festlegendes Be  wertungsmass aufweist und im Gehäuse für  jeden Zeichenträger ein nur eine Frage mit  den beiden zugehörigen Angaben freigebendes  Fenster vorgesehen ist.    Auf der Zeichnung ist eine beispielsweise  Ausführungsform des als Spiel ausgebildeten  Gerätes in     Fig.    1 in einer Seitenansicht und  in     Fig.    2 in der Draufsicht dargestellt.  



  In einem     gemeinsamen,    auf einer Grund  platte 2 aufruhenden Gehäuse 1 sind mehrere  Zeichenträger nebeneinander angeordnet. Als  Zeichenträger dient ein Filmband 5, das wie  ein Rollfilm zwischen     zwei    übereinander dreh  bar gelagerten Rollen 3 und 4     umspulbar        ist.     Es sind fünf Paare solcher Rollen im     Gehäuse     untergebracht, von welchen die obern Rollen 3  mit je einem     Drehknopf    6 ausgestattet sind,  wogegen die Achsen der Rollen 4 einen Vier  kant 7 tragen. In jeder der zueinander par  allelen     Textzeilen    des Filmbandes befindet  sich eine Frage und daneben die     mzgehörige     Antwort.

   Ferner ist in jeder Zeile noch ein  Bewertungsmass verzeichnet, das den Schwie  rigkeitsgrad der Frage angibt. Über jeder  Rolle 3 weist das     Gehäuse    ein in drei     getrennte     Öffnungen 8, 9 und 10     unterteiltes    Fenster  auf, wobei die     Öffnungen    8     und    9 die Ab  lesung je einer Frage und ihrer     Antwoft    er  möglichen und die kleinere Öffnung 10 das  Bewertungsmass erkennen lässt. Die Breite der  Öffnungen 8 bis 10 muss daher so gewählt  sein, dass nur jeweils eine     Textzeile    im     Fenster     aufscheint.  



  Im vordern Teil des Gehäuses 1 sind meh  rere Zählwerke beliebiger bekannter Bauart  eingebaut. Jedes derselben besitzt zwei teil  weise aus dem Gehäuse herausragende Dreh  seheiben 11 mit je einer Ziffernscheibe 12 für      Einer und Zehner, wobei die gerade eingestell  ten Zahlen durch ein Gehäusefenster 13 er  sichtlich sind.  



  ' Jedes der zur Verwendung gelangenden  Filmbänder 5 ist am Beginn des Spielvorgan  ges auf der untern Rolle 4 aufgewickelt und  mit seinem äussern Ende an der obern Rolle 3  befestigt. Durch Drehen des Knopfes 6 im  Uhrzeigersinn wickelt sich das Band allmäh  lich von der untern Rolle 4 ab und auf die  obere Rolle 3 auf. Zum Zurückspulen des  Films auf die sintere Rolle 4 dient der Vier  kant 7, auf den eine Kurbel, ein Drehknopf  oder dergleichen     aufgesteekt    werden kann.

      Wenn an einem Spielvorgang mehrere Per  sonen teilnehmen     und    jedem Spieler mehrere  Fragen gestellt werden, ist es erforderlich, die  gegebenen Antworten bezüglich ihrer Richtig  keit und Schwierigkeit     züi    bewerten und zu  registrieren, woraus ein Gesamtbild über das  Wissen, die Vorbildung und sonstige geistige  Fähigkeiten gewonnen werden kann. Die von  den Spielern erreichten Wertpunkte könnten  auf einem Blatt Papier in Kolonnen unterein  ander vermerkt     lind    am Schluss des Spielvor  ganges     zusammengezählt    werden.

   Durch die       Verwendung    der Zählwerke wird die Sum  menbewertung sehr vereinfacht, wobei jedem  Spieler ein Zählwerk. zugeordnet     uzend    dessen  eingestellte Zahl nach jeder Fragebeantwor  tung     uzen    die dabei erreichten     Punkte    vermehrt.       wird.       Im einfachsten Falle können die Zeichen  träger als drehbar gelagerte Walzen oder  Rollen ausgebildet sein, auf deren Umfang  eine Anzahl. von Fragen und Antworten in  zur Drehachse parallelen Zeilen aufgedruckt  sind.

   Wie bei     Registriertrommeln    üblich, kann  die     Beschriftung    auf einem Papierband auf  gedruckt sein, das auf die Walze     aufgeklebt     oder auf derselben festgeklemmt wird. Im er  steren Falle muss bei der Wahl eines andern       Fragengebietes    die Walze gegen eine andere       austauschbar    sein, während ein auf der Walze       festklemmbares    Band leicht gegen ein anderes  ausgewechselt werden kann, ohne hierbei die  Walze abnehmen zu müssen.         Als    Zeichenträger kann ferner ein in sich  geschlossenes, endloses Filmband vorgesehen  sein, das um zwei Walzen herumgelegt ist.

   Ein  solcher Zeichenträger ist für eine grössere Zahl  von Fragen aufnahmefähig als der Umfang  einer Walze und ausserdem leicht gegen einen  andern austauschbar.  



  Ein noch umfangreicheres     Fragengebiet     kann auf einem nicht endlosen Filmband  untergebracht werden, wie solche bei der ge  zeichneten und beschriebenen Ausführungs  form des Gerätes vorgesehen sind.  



  Bei     Verwendung    der letztgenannten Form  des Zeichenträgers kann, um ein müheloses       Weiterschalten    der Rolle 3 von Zeile zu Zeile  zu gewährleisten, wie bei einer Schreibma  schinenwalze an der Rolle 3 eine Kasten  scheibe oder dergleichen angebracht sein, auf  die eine federnde Sperrklinke einwirkt. An  Stelle eines unmittelbar auf die obere Walzen  achse aufgesetzten Drehknopfes kann auch  ein von einem einzigen Drehknopf     betätig-          bares    Zahnradtriebwerk eingebaut sein, bei  welchem die Drehbewegung mittels eines Um  schalters wahlweise auf die obere (3) oder  untere Walze 4 übertragbar ist.

   Soll das Film  band auswechselbar sein, dann besteht die  Möglichkeit, das Band allein auf die untere  Rolle 4     aufzubringen    oder dasselbe samt der  Rolle auszutauschen.  



  Über der Fensteröffnung 9, .durch welche  die Antwort ablesbar ist, kann eine in der  Zeichnung nicht dargestellte     Abdeckklappe     schwenkbar angeordnet werden, die dem be  fragten Spieler das vorzeitige Ablesen der  Antwort verwehren soll. Ferner kann, um  sehr viele Fragen bzw. Zeilen auf einem Film  band unterzubringen, eine sehr kleine Schrift  höhe gewählt werden. In diesem Falle ist es  zweckmässig, in die     Fensteröffnungen    optische  Vergrösserungsmittel, insbesondere Glasstäbe,  einzusetzen, deren     Querschnitt    dem     Quer-          sehnitt    einer Vergrösserungslinse entspricht.  



  Für die Weiterschaltung der Spulen kann  auch ein elektromotorischer, elektromagneti  scher oder     Uhrwerksantrieb    vorgesehen sein.  Das schrittweise Weiterdrehen des Filmbandes      kann in einem solchen Falle mittels einer       Druekknopfauslösung    erfolgen.  



  Das vorstehend beschriebene Gerät     kann     infolge der Mehrzahl der vorgesehenen Zei  chenträger als Spiel     sowie    zur Unterhaltung  und Belehrung verwendet werden. Die in das  Gehäuse eingesetzten Filmbänder können Fra  gen aus verschiedenen Wissensgebieten, z. B.       (Tesehichte,    Geographie, Literatur,     Musik,     Technik usw., enthalten. Wenn ausserdem die  Filme austauschbar sind und weitere Film  spulen zur laufenden Ergänzung des Spiels  nachgeschafft werden können, ist das zur Ver  fügung stehende     Fragengebiet    ausserordent  lich weit ausdehnbar. Das Gerät wird so zu  einem wertvollen Belehrungsmittel. Es kann  auch durch Schulen vorgebildeten Menschen  Lücken ihres Wissens zu schliessen helfen.

   Das  Gerät kann aber auch als Lehrmittel für  Kinder ausgebildet werden. An Stelle einer  Beschriftung sind zur Fragestellung auch Bil  der, z. B. von Pflanzen, Tieren, Landschaften,  Städten oder dergleichen anwendbar. Ferner  erweist sich das Gerät zum Stellen mathemati  scher Aufgaben, von Rätseln und sonstigen  Denkaufgaben als vorteilhaft. Als     Gesell-          sehaftsspiel    verwendet, ermöglicht es die Ab  haltung einer Intelligenzprüfung. Im gleichen  Sinne ist diese Einrichtung im Berufsleben  zur Durchführung von Eignungsprüfungen  anwendbar.

Claims (1)

  1. PATENTANSPRUCH: Mechanisches Gerät, bei dem auf wenig- stens einem fortschaltbaren, im Gehäuse des Gerätes eingeschlossenen Zeichenträger meh rere Fragen und die dazugehörenden Antwor ten verzeichnet sind, dadurch gekennzeichnet, dass jeder Zeichenträger (5) neben jeder auf ihm verzeichneten Frage die richtige Antwort und ein den Schwierigkeitsgrad der Frage . festlegendes Bewertungsmass aufweist und im Gehäuse (1) für jeden Zeichenträger ein nur eine Frage mit den beiden zugehörigen An gaben freigebendes Fenster (8, 9, 10) vorge sehen ist. UNTERANSPRÜCHE: 1.
    Gerät nach Patentanspruch, dadurch ge kennzeichnet, dass das nur die eingestellte Frage mit der zugehörigen Antwort und dem Bewer tungsmass freigebende Gehäusefenster (8, 9, 10) im Bereiche der Antwort durch eine Klappe abdeckbar ist. 2. Gerät nach Patentanspruch, dadurch ge kennzeichnet, dass im Gehäuse mehrere von Hand aus verstellbare Zählwerke (11, 12) an geordnet sind, zum Zwecke, die richtigen Ant worten unter Verwendung der Bewertungs masse registrieren zu können. 3. Gerät nach Patentanspruch, gekenn zeichnet durch in die Fensteröffnungen (8, 9) eingesetzte optische Vergrösserungsmittel. 4.
    Gerät nach Unteranspruch 3, dadurch gekennzeichnet, dass als optische Vergrösse rungsmittel Glaskörper mit einem dem Quer schnitt einer Vergrösserungslinse entsprechen den Querschnitt in die Fensteröffnungen (8, 9) eingesetzt sind.
CH284450D 1950-11-28 1950-11-28 Mechanisches Gerät mit Fragen und Antworten. CH284450A (de)

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CH284450T 1950-11-28

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Family

ID=4484539

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